【LoL】League of Legends 初心者スレ Part331
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まだLoLを初めて間も無い人が雑談や質問をするスレッドです。
但し、他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。
本スレ、愚痴スレ、魔境スレ、でやってください。
質問する場合は使用チャンプ、想定する相手チャンプなど最低限必要な情報を書きましょう。
レスする場合は相手が初心者であることを踏まえてレスしましょう。
エラー、設定など明確な答えがある質問は関連の質問スレのテンプレを参照しましょう。
次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。
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Q.COOP相手に勝てない
A.気にせず対人戦へ、COOPは操作覚えたら卒業するのが一番上達します
Q.どのチャンプを使ったら良いかわからない
A.自分の気に入ったチャンプを使いましょう。
前スレ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part330
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1561699228/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured モルデっていつ強いの?
というかいつ弱いの?
レベル1から殴り合いかなり強いし、スケーリングもいいんだよね 初ランク戦で超足引っ張ってんのに2戦2勝とかやめてほしいで
頼むからiron行かせて >>5
は?嘘つくな!アイアンだよ!煽りと罵詈雑言吹き荒れる魔境だよ >>8
俺のニーコの与えたダメージ4戦、3000/4000/8000/5000とかそんなんやで…
攻撃当たらんねん…
ゴールドやらシルバーの人らくそうまくてたまらんで… お前ら何インチのモニターでランク回してる? 俺24インチだけどもう少しデカいの買おうか迷ってる でかいと視認性さがるんじゃなかったけ?
まあ人それぞれだとおもうが、わざわざウィンドウモードでやってるプロもいるしね。 途中まで0/10/1とか大フィードしてんのに勝つんやで
もう4勝2敗や
iron行きたくて我慢してやってんのに嫌になってくんで サモレベ200いってるやつのプロフィール見るとヤスオで二十万とかマスタリーいっちゃってるキチガイ多い
マジで削除しろヤスオ この前久しぶりにヤスオ使ったけど
ジグスに後だししたのにgank怖くて20分0/0/0でシコファーして戦犯だったわ
どうしたらイキれるんだろうか・・・ ヤスオに限らずイキリチャンピオンを使う時はFed or Feedの精神を大切にしていけ >>16
そもそもmidで怖いだのシコファーって発想する時点でmid向いてない ゴールド帯のフレンドのランク観戦してたんだけどプロフィールみたら半分くらいランク40から60くらいだったんだけどみんなサブ垢なのかな それとも元から上手い人たちなのかな
自分やっと60になったのに全然上手くならないや ヴェイン、ブラッド、ケイル、カルマ、ナーあたりのtopレンジ勢を軒並みしばけるチャンプいませんか
出来ればレイトゲーム強い奴で
1人じゃ無理でも、これとこれとこれ使えたら全員しばけるよ、みたいなのでもいいです 40とかでゴールド行くのはすごい才能入りそうだし
まあたぶんサブ垢かと
このゲームかなりサブ垢多いはず 対人ボコられすぎて辛いやら申し訳ないやら…
遠距離持ってるチャンピオン相手にするとCSが全く取れないし、取ろうとするとすごい削られるし…
逆だとススっと距離詰められてワンコン叩き込まれるし…
BOTだと距離感と押し引きの感覚がつかめないんだが、覚えられるまで対人行って死に続けるしかないんじゃろか… 俺もサモレベ60くらいでadcとsupよくやってるが、チャンプの知識増えてきてマジで動き変わって少しずつ強くなってる実感ある >>20
カミールとかは?それなりに習熟が必須なチャンプだが。
フックショットあるからレンジ相手も簡単に捕まえられる上にタイマン性能も高い
(脳筋ゴリラ系チャンプらにはさすがに殴り負けるけどレンジ相手なら余裕で勝てる)
ノックアップ、シールド、回復、ガンク回避のRなど、今のメタじゃないけどOPチャンプだよ midとtop今練習してるんだが
midはアサシン topはレネクダリウスイラオイとかでいいんかね 30レベルになったから、ランクに初参戦したら
4勝22敗で草
心折れるわこのゲーム ミッドはメイジもプールに入れておくのがベターかな
ミッドにAPいなかったらチームでAPのダメージをしっかり出す人が不足しがちになるケースで構成上の不利を背負うかも >>26
先出しアサシンはハードカウンター当てられやすいから先出し用にメイジが欲しい
メイジならカウンター当てられてレーン戦負けても中盤以降復活できる可能性あるけど
アサシンはレーン戦で最低でも対面だけには勝たないといけなくて負けたら中盤以降何もできなくなる可能性がある 初心者スレだから昔のこと知らないのは仕方ないが昔はサモレベは30が上限だった >>27
いや26戦もやれるだけ偉いぞ
俺は30の時にランク行って3連敗してしばらくいくのやめたからな >>27
サモレベ30で即ランクじゃ例えブロンズ相手でもゲーム理解度が全然違うからそりゃそうなるよ
30で即ランクはサブ垢用に解放されてるだけだと考えた方が良い
倍の60まではノーマルでやっとかないと内部レート落ち切っていくらランク回して学ぶものが無い状況になると思うわ >>27
俺と似たようなもんやんけ!
頑張って死に覚えしていこうで >>32
それからどうしたか、どうなったか知りたいね >>27
同じ感じだわ
プレースメント合わせて3勝15敗とかそんな感じ 昔はサモレベ30が上限で、30までに大体100戦かそこらはかかったはずなんだが
そこから500戦、相当おまけしても200戦くらいはノーマルやってからランクいけ、と教わったくらいだ
サモレベ30どころか100でもひよっこ以下で、200でどうにか一応戦えるのか、くらいの差があるぞ
ただし天才は除く プレースメント2勝8敗とかだったわ
そのあと5連勝くらいして調子にのってたら8連敗してズンドコまでいった >>20
ADケネンならケイル以外全部勝てるしそもそもケイルはゴリラ使えば勝てる
後はクレッドとか >>37
ブースト無しで勝率半々で150戦くらいだった気がする。
しかもそこにチャンピオン購入と汎用ティア3の、ADAPASルーンにIPが必要でとても30になってすぐにランク行ける状況じゃなかったね。 少なくともノマでたまにキャリー出来るぐらいになってから行った方が良いかも 使いたいチャンプでマスタリー6ってのはひとつの目安になると思う
6を獲得できた段階ならランク行ってもまともに戦えるだろう
できてない段階はフィードしたり味方に迷惑かけること多いだろうな 正直、今の30未満ノマとか何戦やっても無意味だけどな
botの履歴見ると敵にbotいるって気が付いてないやつそれなりにいるっぽいし
botにチャットし続けてる外国人?とか、もうすぐランク行けるレベルで「このゲームNPCいるのか」とか
鈍感なんだか自分のことしか見えてないのかなんなんだか ノーマルなんていくらやってもランクの練習にはならんよ
ランクでボコられながら練習するのが一番早い
別にフィードしてもいいんだよ
たかがゲームだぞ ランクはさっさと行っていいと思うぞ
昔はルーンとチャンピオン揃えないといけなかったけど今は色々貰えるからすぐにランク行けるしな ソロキルされまくってnoob jg gg とか言いださなきゃ
誰でもfeedするときはあるし好きにすりゃええ あらゆる状況で人のせいにしちゃいけないゲームだからなこれ
本当に味方のせいでも「味方だけが悪い俺は100%正着手打った」って思い始めるとどんどん負ける >>50
ジャングラーがそう思う分には殊勝だが、レーナーはその台詞を思い浮かべる時点でアウト。
3レーン+対面jg見なきゃなんだから少しでもjgの負担減らせるようにソロQでは考えるべき。 jgは100のリソースをどこに注ぐかってゲームだからな
全レーンに20ずつ、オブジェクトの獲得に20、ファームに20なんて分け方じゃ勝てる試合は少ない
top0mid20bot40とかになるのが自然 味方の30レベのサブアカJGがランクマで22キルして試合ぶっ壊していったのをみて
複雑な気持ちになりました
ちょいちょいこういうのみるけど・・ねえ・・・ まったくガンク来ないjgも別にいいぞ
逆サイドで試合動かせてるんならな
一生ファームしかしないくせにキャリー出来ないならnoob jg gg ガンクはいらんけどワーディングして相手のJGの位置分かってるから殺しにいくぞピン出しても呑気にファームしてるJGだけは許さんぞ >>55
お前が雑魚すぎて信用されてないことに気づけよ >>56
低レート特有の意味わからん煽りはやめましょう こういう理解不能なとこで煽りにいく奴は日常生活にも支障きたしてそう jgはお前らの母親ではないっ・・・!
相手プッシュ早いからガンクとか不利マッチだからガンクこいとか
お前がピックで負けた時点で戦犯なんだ・・気づけ どこオプ回ってきたあと2戦しただけでまたどこオプなって笑うわ どこおぷってのは希望の2レーン以外が回ってくること? >>59
レーナーは大体jgのことを奴隷だと思ってるぞ あの、ランクで最初にチャンピオン選ぶ場面って何の意味あるんですか?
選ばなくても再度選ぶことになりますよね?
味方にこのチャンピオン使う予定ですって伝えるためなんでしょうか? >>59
こんなことを言ってくる味方いても気にしちゃダメだよランクにはピック順てものがあるから
でも有利不利はピック時点で分かるから戦犯にならないように死なないようにしようね レーンが対面殺して試合動かせばいいのにjgに文句言う奴多すぎ レーンの勝敗は下手側が最低限死なない程度の動きしてたらjg差で決まるからなぁ
一対一でフルボッコにしてても2分に1回gankされ続けたら勝てないし
タワーダイブセットアップしてやっても一切来ない、敵jg見えてもカウンターアクション無し、延々自森でシコファー、とかだと完全にjgが戦犯よ jgにいっぱい注文つけてるけど
逆にjgがレーンに対してガンクいなして対面ぶっ殺してロームしてサイドも壊してくれって注文することは許されないという理不尽 jgはガンクするのも仕事の一つじゃん
なんの駆け引きも無しに中立狩るだけでjgが成立するなら全員jgやるだろうな 実際レーナーやってる時って自分のレーン来ないjgはたとえ他で有利作っててもゴミだと思ってやってる >>70
お前の言ってるそれをjgに当てはめたら
常にカウンターgankして敵jgぶっ殺して全レーンgankもしてオブジェクトも全部とって、くらいだぞ
全然違う
>>69程度はjgとしての最低限の仕事だ
レーナーで言ったら不利対面でもソロキルされないよう耐える、可能ならヘルス等含め有利取ってgankシチュ作る、miaや注意ping出す、程度の当たり前のことでしかない
>>72
流石にそれは許せよ……十分なカウンターアクションしてればとりあえず問題ない
まぁmidに青バフ渡さないとかオブジェクト意識なくてヘラや全ドラとられてるとかまで加わるとゴミだが まあガバマッチソロキューじゃその最低限もできないようなレーナーがどうしてもいるからjgからしたらレーナーにリソース注ぐのはリスキーでやってらんないよね
うまいjgはみんなファームしとけって言うのもそういうことだし >>74
ほんこれ
特にヘルプピン出すレーナーのところには絶対に行かないほうがいい
ろくなことがない 相手がクソプッシュしてて体力差なくてレーナーにCCあったらワードあってもほぼほぼフリーガンクだしガンクきてほしい
けどそういうレーンなっててもガンク来ないjgがいっぱいいる
jgやんないからわかんないんだけどガンクってやったもん勝ちじゃないのか ガンクしてキルがJGに入ればいいけど
そうじゃないならJG同士だと不利になるね
ファームルートがちゃんとしてればそこまで不利にならんらしいけど俺には無理だな jgはまじで1vs9だからな
俺はjgメインじゃないからずっと強いとされるlv4ルートしてたけど俺のレートじゃlv4まで皆が待ってくれない気づいたよ
ソロキル致命的なhp差フリーズされてる色々あるけどlv4でどこもガンクできないっていうのはわりとある
もちろんこれは敵味方逆パターンもあるけど振り回されるじゃなく低レートで毎回自分から試合を作るならlv2か3で赤バフ持って仕掛けないとダメ
どこにもガンクできずチビチビカウンターアクションして味方にggjgって言われるのはこれで解消できる >>77
ヘルス差無しと言ってもお互いピンピンしてたらカウンターガンクが怖い
視界が制圧されてたらなおさら
序盤だとミニオン差でどっちかが返り討ちに合う
ガンクはキルか最低でもフラッシュ切らさないとやったもん負けだよ jgのルートとか分かんないから最初のgankは何分くらいの予定とか教えて欲しい
一周目のルートはだいたい開幕で決まってるんでしょ
もちろん予定が崩れることもあるだろうけどさ 負けた時のリプレイで相手のjgが最初にガンクした時間の平均を見るといいぞ
大体3分前にガンクして蟹食うかか蟹食って遅くとも4分までにはガンクじゃないか >>77
ガンクやるってことはレーナーでいうロームに行くってことだから経験値もCSもロストするのよ
中立も湧く時間が決まってるから動き回らないといけないし、その動線上からかけ離れたところに行くのは犠牲がありすぎる レベル30代の初心者とvcなしDUOでランクマ回したら7連敗した
味方関係なしに何十連勝も重ねるスマーフって凄かったんだなあ・・・ そういう時は相手と対角線スタートするといいぞ
gankした後相手の森に中立沸いてるからな
なお… >>83
これがわかってないやつが多すぎる
特に今の経験値はブッシュで何十秒も待ってたら致命的に遅れる 低レート帯ならまったく行く必要の無いレーンってのがあるからなそこりか botでadcが先にリコールしたらsupは一緒に帰るべき?タワー守るべき?
体力はそこそこ残ってるものとして レーナーによるcs喰うな勢がpingするぞ
それでもいいいのか >>90
ここは初心者しかいないのか?
cs取らなくてもミニオンは消滅するだけで範囲内に入れば経験値入るのだよ ガンクしてほしいならとりあえずガンプッシュするのはやめたほうがいい
自分でジャングルやればわかるがプッシュしてるレーンにガンクは行きづらい 頭悪い下手くそJGの定番の言い訳な
ただ単にキルライン見えてないだけ
狩るもの狩ってgank決めればゴールド経験全て上回るのがわからないし、レーンのパワースパイクもわかってない
あげくにgankで不利になってるレーンきてレーンミニオン触って経験盗んで怒られて僕悪くないもん って言ってるだけだろうね どうも俺のアニーはヤスオがめちゃくちゃ苦手だわ
CS取るために中央に行ったらぬっころされるから近寄ることができん
バリアも厄介だしult当たったらほぼ終わりな感じだし…うーん >>92
下手糞の思考を初心者に植え付けるのはやめろ
ガンプッシュしてヘルスも削ってたらタワーダイブしてキルするんだよ
そのためにもmid押してて優位な分を活かしてカウンターjgして敵jg位置推定&視界確保するんだよ 低レートは何も考えずにスキル使ってCS取るから結果的にプッシュになるけど
タワー下の相手にハラスしないせいで結果相手が安全にCS取れるだけになってる
>>95
スタンQをCSに使ってない?
常に4スタックためてればヤスオがむしろ何もできないはず アニーのQスタンは壁で防がれてもスタックは消費しないはず、Wは弾速のない即着スキルみたいだから壁では防げない
ヤスオのQスタックたまった時の効果音聞こえたら味方ミニオンから離れて回避に専念すれば竜巻を捨てさせられる
回避出来ないと思ったらくらう直前でEでダメ軽減 >>90
CS完璧なやつがpingするならわかるけどね
ガバガバcsでping炊くのは草生えるわガバガバだから必死なんだろうけどw 上級者のそのまま鵜呑みにしてるだけだらかねぇ
君のいる場所低レートなのよって言ってあげて >>96
ガイジかな?
低レートのタワーダイブが首尾よく成功すると思ってんの? キルしてプッシュしたい時は食っても別になんとも思わんけど(adcからキャノン取っていくのはNGだが
せっかくプルレーンになってて放置すれば敵がCS失う状態なのに下手に触って押し込みもせず去っていくクソjgも居るからなぁ
この場合、単純な「触るな」pingのこともある >>95
qをcsに使っていいよ
序盤のヤスオにアニーを倒すパワーは無いからビビる必要ない
アニーは普通w入れたくてスタン持つけどヤスオはw射程に入ってくるしwqaaすればトレード基本的に勝つからスタンも必要ない
壁使ったらスタック溜めてオートアタックとqしまくればいい
けどねヤスオはしぶといから倒せない上にアニーはマナがヤバすぎるのであんまりlv6まで大抵倒せない
lv6からはガンクくれば倒せるからRあるよ!ってjgに教えてあげる >>99
とりあえず4つ貯めといて相手がシールド付きでEで突っ込んできたと想定する
Qをバリアで防がれる->即W->逃げる
てな感じでいいんやろかaaをQの前に撃ったほうがいいやろか
それで逃げてる間に竜巻くらってult食らうのも怖いな… >>105
LV6までは逃げるなWQAAでトレードしろってことか!
ワクワクしてきたで少し希望がみえてきた
とりあえずヤスオをAI初級で触ってみよう AA射程あるんだから必ずシールドを剥がすのとスタンQを投げつけて壁使わせるのさえ意識してればダメ交換は負けんやろ
レーンにお互い居続けてるのにシールドある状態で仕掛けられるのが一番ダメ >>89
レーナーとシェアしてるとレーナーにもJGにも非効率的なんだよ
なんでbotレーンのレベルが低いか考えろ 味方(敵の視界外)のスキルの音は近くの敵に聞こえますか?
敵視点でリプレイ見てたら音が聞こえてそれで寄ってるように見えたんですが
ワード等視界もなかったんですがたまたまか読みですかね >>107
主語ちゃんと書いてなくてごめん
アニーはマナがキツイからヤスオが舐めてない限り倒す前にマナが尽きるからlv6まではアニーもヤスオが倒せないことが多い
だからハラス半分でcsを意識した方がいい
lv6からはお互いに倒せるけど序盤はアニー有利かな
アニーは大抵の相手がhp6割ならRイグナイト込みでキル圏内だからlv6からは隙あらば倒していけばいい
ヤスオはシールドとrで計算狂わないように注意 >>109
知らなかったくせして後出しでよく言うわ。お前の考えるjgの存在意義って何なのかね?
チームを勝たすために動くべきなのに森に籠って延々ファームしかしないで何の貢献ができるの?
ガンクだけしろとかレーン脇のブッシュにずっといろなんて極端な話じゃないだろ なんでこんなキレてんの
誰かおかしなこと言ってるか? gankをブッシュで待って吸うミニオンの経験値でjgのレベル差補填できると思ってる脳内チャレが一人で発狂してるだけやぞ LoLってたまに普通に意見いっただけでキレるやついるよな 初心者スレだから初心者が質問するのは当然だけどそれに対してさも知った口調で返答してるのが初心者っていうね…
キレてるとかじゃなしに誰かが正さないと間違いだらけだよここ 遅れるという表現から、知らなかったろに読み解くのは不可解 ブッシュ待ち云々とかじゃなくてトップの中立が沸かない状態でトップ行ってどうすんのって話
ダイブされそうな場合は別だけど
>>116
そうだな ミニオンの経験値吸えるとかやばい事言っちゃってる奴も居るしな ガンクが失敗する前提のほうが不可解だろ。失敗のリスクしか見てない
でもまあ人の考えは色々だ、レーン状況なんか無視でファームしかしないjgこそ大正解と信じてるならそれでいいよ
味方には絶対来てほしくないけどその人が下手糞のままなのは俺には関係ないしな アニーは電撃とかプレデター持たれるとキツいハサキね
スタックためた状態とかでいきなりRされると実質対象指定スタンだし、クマ+通常スキル+電撃+イグナイトでハサキは死ぬ >>123
そうだよ。
BANしないでくれとか、不利キャラBANしてくれとか、
構成気にしてくれなみたいな意図 AI戦でもデスのほうが多いけど最初はみんなこんなんだったんか? >>112
昔のJGはレベル遅れたらボーナス経験値がでかかったからすぐカムバック出来たけど今は無理
だから経験値をロストするギャンクの価値、優先度が相対的に下がってる
これ以上レスしないね >>125
キャラコンクリックのゲームって意外と珍しいし最初は俺は思った通りにに動くことすらできなかったよ 普通に今キャンプの経験値糞すぎるから効率いい赤側だけ回ったあとはひたすらガンクしてレーンから経験値吸って戦うルートもあるからな midでヤスオをボッコボコに出来るチャンプ教えて下さい。アーリでヤスオに負けなくなったけどlol初めたての時はボコボコにされてたので根に持ってます。
徹底的にヤスオを殺したいんですがなんかいい方法ないですか?本当にボッコボコにして心を折ってやりたい >>96
ヘルスも削ってたらのところがダウトなんだよなあだいたい >>125
そんなんだったから気にするな
とりあえず一体のチャンピオンを使いこなすと良いよ >>96
ざっくりレーナー8割、対面3割以下ならダイブすると思うわ
状況によるけど5割位の体力だと確実じゃないから行きたくないな >>129
ヤスオに有利なチャンプはいっぱいあるけど
レーンからボコボコにして勝ちたいならレネクやモルデだな >>126
お前が下手なだけでしょ。失敗前提の話なのはお前がいつも失敗してるからだと思う
上手いjg(というかまともなjg)はガンクもこなしながらレベル遅れもないよ
むしろレーン勝たせてるjgのほうが相手jgよりレベル高くなるのが常。キルやタワー取れれば装備差もつく
そういう動きができない人は確かに大人しく中立だけ狩ってるのが効率的だろうね ガンクこなしながら中立狩る為にjgを効率良く狩る順番があるって話なのに何も聞かないね レーンに顔出すジャングラーの方がレベル高くなるのは普通にあるな
前までならシコファーしてたらレベルだけは絶対負けなかったんだが 草の中でオラクルレンズ使ったら敵にいるのバレますか? >>138
揉むほど無いんですがそれは
>>139
見えない
ブッシュからチラッとでも出たら見える
後レンズやピンクワードで無効化されてる黃ワードを殴っても見える >>129
有名なのはアニー
あとはオールインした時にヤスオの足場が全部なくなるケネン
こいつらは万が一レーン負けても仕事あるからどんどん練習するといい アニー面白そうだな
メイジの中ではアサシンに強い印象だし練習しようかな ここ数日味方ガチャひどすぎたわ、3戦に一戦トロール or afkいる
希望ピック無視った奴がいたかとおもえば
前試合でそいつにトロールされたからトロールし返すわって言い出すやつがいて
riotにメールしたらさすがに対応してくれたみたいでlol起動したらそれらしいメッセージ来たけど
今のゴールド3からゴールド4に落ちた状況より、アイアンで上げてた頃のほうがましなピックなほうが多かったぞ こういうこと言い出すやつに限ってまともなやつじゃない ピック時点でもめてトロール確定したり開始30秒でピック間違えたからリメイクする(リメイクできない)って発言してafkして15分試合やらされるのに
私のプレイがまともかどうかなんか関係あるんか?? プレイじゃなくて人格って意味かもしらんが、どっちでも一緒 jgしたことないからわかんないけどガンクしてほしいってひでえわ
jgメインだけどこういうのが暴言より刺さる レーナーしたことないけど押し付けられないで欲しいってオレソル対面してるmidに言うようなもんだしなぁ ゼドとかいうチャンプ対面来ると滅茶苦茶緊張するわ
手裏剣全然避けれないしめっちゃ痛いしルブランとかカタリナとかはそうでもないけどゼド対面だけ手汗すごい 今のゼドってアサシンの中でもトップクラスのバースト力あるopチャンプだもんな
影が消えたら反撃しろってのは聞いた事あるけど影消えたら後退してCD回復までレーン戦拒否されるんだけど
こっちの体力半分切ったら影から急に飛び出してきてult使われて死ぬ >>130
そこがダウトな場合はほぼ無視で……行けるパターンもなくはないが
>>132
その辺の基準は各チャンプ(CCとバースト)次第だわな
レーナーがult持ちマルフ等でjgがエリス、且つ敵がW有るフィオラやult有るエコー等でないならほぼ確殺だが
逆に敵だけハードCCとフラッシュあってこっちが一切無いとかだと失敗しやすいし
>>151
>>152
ガレンでおk
後出しされたなら防具系つむこと
ハラスは避けろ。自分で使ってみれば射程やCDわかるようになって避けやすくなるからおすすめ lolに限らないけど〇〇と勝負するのきついと思った時一番良いのは〇〇を自分で使ってみることだよな
何されたら嫌かが全部身をもって分かる >>154
これはガチ。
5戦くらいでいいから触っておくと相手に来たときに弱みがすげえ浮き出て見える。
おかげでイラオイやティーモを相手にするのがかなり楽になった。 CS全然取れねぇ・・・他人が130ぐらいだったのにワイadcで75だった・・・
試合は勝ったから良かったものの自分でもここまで取れてないとは気が付かなかったわ
lol始めてから2週間経ってないぐらいやけどJGばっかりやってたからか?
皆CS取る練習とかしてるん? >>156
練習は試合の中で自動的にできるぞ。対面がいるかいないかで全然数字も違ってくる。
だから試合時間の最初から10分まででどれだけ取れたか、が結構重要。
うまい奴らは10minで80〜90csくらい取る。
対面との相性が有利〜イーブンくらいならそんなもん。有利に運ぶと敵と20csくらい差つけれてる。
レーン戦終了後は適した場所で安全にファームしてお金稼ぐしかないね。怠るといつの間にか敵と大きな差ができてしまうぞ! ゼド相手とかチャレでも普通にレーンでソロキルされるしあいつはマジでクソチャンプだよ
ミスって電撃もらったらもう次はウルトされる
メイジやるならカサディンよりもban優先度高いと思う 影ハラスがノーリスクなのにダメージでか過ぎなんだよな
cdは長いけどその間はqでセーフファーム出来るし隙が無い 忍者はひきょう
古代からいるナイトもそう言っていた 大体レベル30くらいのやつってサブ垢だけど
失うものがないからキャリーオア利敵みたいなやつ多すぎ >>137
たしかに、同じくらいgank決めてたこちらよりレーンに顔出しまくってた(カバー積極的にしてた等)敵JGの方がLV上回っててアレっと思うことあるけど、
そういう時はこちらのレーナーのLVが合計2〜3LVくらい上回ってることがほとんどじゃないか?
レーンから入る経験値は定量だし、ジャングルから入る経験値はファーム回さないと増えないし(いまのLV遅れ補正はアレだし)魔法のようにどっかからレーン経験値がわいてくるこたないだろ 経験値を二人で分け合った時はお互い50%ではない
67%くらいだった気がする
机上論的には経験値を共有した方がチーム全体の経験値は増える
中立のリポップの為に早く狩る方が大事だとは思うけど ガンク行ったあとレーン押すと炊いてくるバカレーナー様のためにも言っておくけどガンクで経験値分散しても殺したあとちゃんとプッシュしきってウェーブロストさせれば逆に対面と経験値有利できるんだからな
それにjgは経験値カツカツなんだからガンク料貰えないとレベル差ついて死ぬ むしろgank後プッシュ手伝ってくれないとリコールタイミング遅れるので困る アーケードパス買ったら一日2時間程度でチャンピオンのかけら一つ貰えるからBEおいしいね jgで同じサイドでスタートした時に、相手が赤バフを狩ってすぐこちらの逆サイドの赤バフに入って来る可能性が高いキャラ相手の時、またそれを読んで行動するならどういうルートで動くのが一番差をつけられにくく立ち回れますかね? ゴールドなんだけどなんでこのレートってレーンでキルされたら一生死に続けるの?? 対面がスマーフだから
ゴールドはより多くのスマーフを引いた側が勝つレート >>171
スティール先を赤に限定するってことは、自分が右上陣営、敵が左下のパターンしかないよね?
どうしても赤欲しいなら、開幕1分でTOP川ワード置いて青狼赤。
ワンチャン来ないんじゃねと思うなら青鳥ワード岩で3レベで赤。
まあ前提変えれるならTOPにリーシュしてもらってTOP側フルクリア後に敵TOPjgにワードかTOPガンクが無難 3~4キル先行されたらタワー下でも死に続けるからカバーないと終る、下手したら1〜2キルでそうなる
理由はいろいろあるだろうけど例えば川で小規模戦起こったりロームされてbotが無警戒にデスとか必ずしも対面のせいではないかもしれない
ちなみに1〜2回カバー行ってもキル渡せないと対面差が縮まらないから引き続き要介護 >>171
同じサイドでスタートした時っていうとやっぱり自分赤側のリバーの入口にワード置いといて「青→狼狩りつつ入ってくるようならそれに対応」がいいと思うけど、そもそも取られないよう赤スタートしちゃうってのも手だよ >>172
お前がカバーしないからだよ
こういう一人でやるゲームだと勘違いしてるヤツがいると負ける 狼狩るときにすぐ赤に寄れるようにmidレーン側に狼引っ張りながら戦うといいね >>178
お前多分レーンで死んだら一生死に続けるタイプやろ
レーンで2デス3デスするような雑魚介護するより強いレーン育てた方が恩恵でかいから、レーンで負けだしたらセーフプレイしててほしいもんだな >>180
その恩恵(笑)とやらを得るために負けてるレーンを放置してるんだから、そのレーンが崩壊しても文句言う筋合いはないわな
お前が得られると計算したプラスが試合に勝つには足りなかった、つまりお前の計算がガバかっただけの話 捨てたレーナーがこういう基地外だったからといって自分を責めるのはJGとしては悪手
常に切り捨て続けていけばレートはある程度までは上がる >>181 ええめちゃくちゃ頭悪そう…レーンで最初キル取られても普通に耐え凌ぐことはできるんだよなぁ 耐えればいいんだよ 何もイーブンに持ってけとか勝てって言ってるんじゃない その負け分をできるだけ広げるなって事だよわかるかねw
15分でBOTだけで10デスとかしないでくれって言ってるんや jg専は知らない奴多いけどレーンやってる奴は俺のレーンが負けてたらカバーに来るべきだし勝ってたらダイブしに来いって思ってるよ >>181
えぇタワー下にいてもさらにキルされるの?やべぇやつもいたもんだ とはいえ不利なレーンは無条件で見捨てろって考えが広まってるのもちょっと違うけどな
不利であっても助けたほうが良いレーンもある
状況を見ないで脳死してるjgはいいjgとは言えない どこでも初心者スレでイキってる子多いよね
うまい奴は介護がうまい
口が悪い奴は口が臭い でもここでいきるのはいくらでもやるべき
指摘されて間違いに気づけるからな
問題なのは自分の間違いに気づかない奴 このスレは指摘する側も意味わからん指摘するから信用しない方がいい
ガチ初心者なら別に聞いてもいいけど そのレーン耐える方法がよく分からん
メレー使ってるとき2キルくらい取られたら拾えるCSなんてほぼなくなるんじゃないか
少なくとも後衛とキャノンは全部落とす >>171
赤側の青バフスタートが前提として
・Mid上の川上にワードしてもらうor自分で置いて位置を掴むのは前提
・どうしても青でないとまずいのでなければ赤で始める
・いっそ開幕で敵の青食って戻る
・開始1分頃にわざと上側に姿を見せて赤バフスタートのブラフをかける(赤バフにワード刺されると無意味なので注意
・相手が赤バフ側インベイドしたのを確認できるなら青バフスタートの有利を活かして敵鳥岩を高速で食ってワード置いてくる
青→侵入赤はスティールしてリコール強制すれば強いけど、逆側でトレードされるとそこまで強くはないよ 移動で時間無駄にするし >>192
CS拾ったら死ぬときは拾わなくていいんだよ
最悪経験値だけでいい
耐えるってのはそういうこと
3デス目するのが一番良くない >>192
いくら相手がcs落とさせようとしてもずっと全部食えないわけじゃないしそんなにレーン負けてるなら前でて2cs食ってるうちに相手に倒されて次のウェーブ+経験値+タワーも落とす
相手はそれから更にキルした分のゴールドと経験値も得るここで介護が下手とか言ってるやつもいるが自分が対面倒す1キルの時に敵はそれ以上の利益を得てるそれなのに勝てたらゲーム性おかしいだろ?じっと耐えることも大切ってこと ヤスオはそういうもんだとみんなわかってるから許してくれるよ >>192
メレーでもゾーニングされてもCS取れるの使えば良いんじゃないか? 死ぬやつは死ぬし耐えれないときは耐えれない
自分から仕掛けて何回も死ぬやつはアホやなって思うけどTOP-BOTなんかタワーダイブ含めてJGにキャンプされたらマジで何もできないし、もしそれでデス重ねてるなら視界管理しないmid-jgも悪い
負けてるレーンのガンクはリスクあるけどこれ以上ガンク受けないようにそのレーン側の視界取ってあげようね jg/midだけど気分次第でtopとsup行くこともある
adcだけは無理だわあのロールだけ異質すぎる
どうしても行くときは彗星アッシュかメイジかドレイヴン adcメインにしてる俺はjgが無理やなってなった
森送りにされたらカーサスでR押すロボにしかなれない プラチナくらいまでならadcなんて誰がやっても似たようなもんだろ 上がっていく奴と停滞するやつと下がっていく奴が全部同じか、すごいなー 安全なところで見方盾にAAすればいいだけだしADC簡単だと思うけどなぁ
アタックムーブ設定しないとミスクリックして変に移動しちゃったりするから設定すると便利なのとチャンピオンオンリーターゲットも設定すればもうezよ レーン戦からすでにadcが一番難しいだろ
他より対面の数が倍で更に相方もいるんだぞ
考えないといけない要素が多いんだから >>204
これは割とガチ
俺P4までのadc勝率60超えてるけどKDAは毎回ゴミで平均は3/4/7くらい
ただしレーン強者使ってるからレーンで対面に負けたことはほぼなかった
対面さえ育てなかったら後は味方ゲーミングに持ち込める ただしプラチナ上がってから全くadc通用してないからこの辺からadcらしい立ち回りが必要になるっぽい 別にマークスマンが苦手って訳じゃなくてbotでsupと一緒に2vs2するのが下手なだけなんや
そういう奴結構居るだろ居てくれ 日頃ファイターばっかりやってるからadcは苦手だわ
なんか入力のテンポ早くね?
リズム感がいるのか? adcは難しいな
逆に一番簡単なのはSUP
最悪後ろでヒールだけしてれば事足りるからな jgが一番簡単だと思うけどな
csの精度とか関係ないしgankが成功さえすればいいロールじゃん
そしたらドラゴンバロンによってくれるようになる 確かに下手くそなのでサポートが一番勝率高い
毎回キャリーしてもらってますね ダークスターチョガスは現在販売されてませんが箱からも出ませんか?かっこいいから欲しい… 出ることには出るが狙って出すのは現実的じゃないぞ…
箱も1日に買える数に制限があるから課金するにしてもどれだけの時間と金がかかるのやら… スキンも片寄るからなあ
課金して箱買ったりしてないしまだ始めて1年立ってないのに闇(レジェ)ヤスオ4回でたし・・・ 実際ADCが一番難しくてサポが簡単って統計が出ております top専で昨日も誰か言ってたけど、アカウントが嵌められてるってくらい味方がクソしかこない
なんかやってるだろライオット?
今までも半年くらいヤンねー時とかあったけどもうぜってーやんねーアンインストールしてやったわ >>220
>>221
ありがとう
無理な課金はせず気長に出るの待とうと思います… どこオプオンリーの垢だと9割サポ
簡単なのに誰もやらない
もっとキャリー力が必要じゃないか? なあ普通にろるするの飽きたから使用チャンプをリヴェン イレリア フィオラに絞ろうかと思うんだが、この三体使えたらカウンターとか困らない? >>172
ゴールドは一番過疎ってると思うね
マッチングの幅がくっそ広い対面Tier一色分違うとかある adcは難しいよね、他ロールなら相手のスキル躱したらオールインするとかあるけどbotはそういうのないからね、ひたすらハラスか急にオールインかだしそのタイミング決めるのもサポ次第だし 敵味方JG含めて6人がかかわるBOTで正しいエンゲージの判断をするSUPって難しい気がしてきたんだが、なんで簡単ってことになってるんだろう? >>225
例の調査ならどこオプADCが一番勝率低くて次がどこオプJGだな
メイジやファイターで誤魔化せるメタでないならADCは本当に専門職
JGは試合全体の流れ考えられない奴がやると試合絶対畳めなくなるしこの2ポジは妥当 アカリの煙幕って草の中いるのと同じですか?
見えなくてもポーク攻撃したら当たってますよね?
あとこちらが煙に入れば姿見えますか? >>223
実際、対面に来たやつとか配信者の最近の履歴見るとmidアムムでフィードとか、スマイトヌヌ(sup)ダブルjgでフィードからDC、
トロール宣言してBOTガレンとか味方酷いわ
どれも数人のトロールガイジの複垢だろうけどマジでJPサバ今やらないほうがいいと思う レネクトンとかダリウスで単発Qハラスする時ってどんな時?
ダリウスだったらQで無駄に押すよりレーン引いてオールインしたいし、レネクトンでもハラスするくらいならスキル全部使えばいいじゃんみたいになる LoLはじめて2日目でいきなり暴言吐かれたからDota2にいこうかと思ってるんだけど、
LoLと比べて暴言や民度はどんな感じ? ドタ2は日本人やってないんじゃね?
だから日本語での罵倒はなさそう >>235
イライラしてる人ほどプレイしてくれるからね
満足するとプレイするのやめちゃう >>243
サンクス
ということは英語の罵声が飛んでくるのかw
別ゲーでFPSやってるけどアジア鯖より北米鯖のほうが暴言すごかったわ >>222
キャリー出来もしないゴミがezやvayne使って引き下げてるだけなんだよね
そもそも扱えもしないマークソマンなんていらねえ >>245
dota2の日本鯖はフィリピンロシア中韓が入り交じる魔境
マッチした試合の半分くらいはAFKやガチガイジで試合にならない
ヒーローはLOLとは違って派手で面白い >>242
気にせずやれ
なんで暴言吐かれたのか半年後わかるぞ
ちなみにどこまでいっても暴言や煽りははなくならないからやめるなら今のうち 初心者のうちってとりあえず全ロールやってみた方がいい?
supが特にいまいち何やってればいいのかイメージできてなくて躊躇してるんだけど 今はtopでtank息出来ないから、supやるなら履修する優先順位としては
adc>>jg>mid>topってかんじ
他は初心者のうちから無理にやんなくていいけどsupやるならadcだけは絶対に触っておくこと
duoレーンは相方のロール理解出来てないとすぐ頭打ちになる 最初はなんでもから一つのレーンやったほうがいい
そのうちどこが向いてるかわかってくる
わからないうちにいろいろやってもわからないと思う やるなら動画みてからやったらいいのでは質問はこことか配信とかですればいいし なるほどなあ
とりあえず下手なりにしばらくadcやってから考えてみるわありがと
動画も見てみる >>253
どっちかがわかれば、どっちかが自動的にわかってくるし、ここ前出てくれよなとかも感じれるようになってくる。
botレーンは処理する情報が明らかに多いし大変。頑張れ。
ちなみに俺はadcもsupも死ぬほど苦手。レーン戦さえ乗り越えれればなんとでもできる自信はあるけど…肝心のレーン戦がむずすぎた。 どうすればいいかわからない時は簡単かつ自分の強み押し付けれるの使えばいいよ
supはレオナアリスターブリッツノーチラスがオススメ
こいつらはとりあえず当たればボタン押しまくるだけでいい
ただ最初にもらえるモルガナがちょっと苦手かな
レーン勝てば後は好き放題できるしそのうち慣れる
adcは最初貰えるフォーチュンがかなり使いやすいよ 全レーン10試合やるかソロレーン、ジャングル、ボットを10試合くらいやればそれぞれのレーン事情くみ取れるようになると思うよ
ただ上がりたいなら1つレーンやりこめばいいがなんでこいつこんな訳わからん動きするんだ?って時他やっとけばそいつが下手なだけか事情があるのか分かってイライラ減る 最近ブランドよく見るようになったけど火力えぐいな
集団戦で爆発連鎖しまくってsupなのに与ダメ1位取ってるし ブロンズあがったあああああああああああああ😭😭😭😭😭😭😭 >>259
おめでとう
俺もさっさとアイロンに落ちてブロンズに上っていかないとな 一回使ってからわからなかったとこを動画で見るのも楽しい midガレンとかいうトロールはカウンター専門で使うなら実際強いと思う
ガレンよりワニさんの方が嬉しいけど ブロンズは下がったんだろ?
上がったって何だ?
チンパンにプレイさせてるのでもない限りアイアンにはならないし キル関与平均20%のブロンズ4でも4連敗くらいすると味方にダメージの8割くらい一人で出すハイパーキャリーが割当られて
ちゃんと勝率50%になるようにマッチしてくれるからね…そうそう落とせないよ つっても8、9割くらいは日本鯖できた時かNA鯖時代からやってる人ばっかだろうし
新規だと自然に下の方に行くと思う
数年分の経験差があるし NA時代からやってるおじいちゃんが8割居るは言い過ぎだと思う
精々3〜5割じゃない? 一番人口多いはずのシルバー帯ですら同じメンバーで戦うことが多い程過疎ってるから
新規は必然と下へ行くでしょう 連続してキュー入れると同じ人と当たるのはNAでも結構あったけど
次の日似たような時間にやるとまた出会うくらいには人少なめ 2連休はlolに首ったけやで
さー睡眠もとれたし休養十分 >>271
そうか悲しくなるか…
あれ?なんかゲーム途中フリーズするようになった
1kill献上したで
ロビー画面もなんかバグってる >>270
ワイもLOLの予定だったけどばあちゃん死にそうだから里帰りするわ
ワイの分までランク回してゴールドになってくれ >>274
はよ帰って元気にさせたれよ〜
俺はアイロンになりたいんや アイアンに落ちると上げるの大変そうだからしばらくノーマルやったほうがいいかも サモレベ低いのにつえーやついたけど
昔は30で頭打ちだったのね たまにノーマルは全くランクの練習にならないと言う奴がいるがそんなことはない 勝ち負け拘らない奴が多いから練習としては効率が悪いと言うだけで
特に初心者の頃は基本的なことができてない場合が多いのでノーマルで十分学べる ノーマルでレート強いチャンプ使ってると降参通りやすいから練習ならないみたいなことはある 半年位ノーマルしかやってなかったけど全ロールシルバーレベル程度まで上手くなったよ
ランクではカウンターピックの概念があるからメインチャンプのカウンターのカウンターを練習するとかピック範囲の強さも求められる
あとなかなかサレンダー通らないから調子乗ってるとよく逆転負けする
でもハンドスキルやゲームへの理解は絶対向上するよ なかなかサレ通らない
真面目にやるやつ少ない
こんなんやる意味ある?
楽しいならいいけどガチで練習したいならやっぱランクじゃねーかな なかなかサレ通らない
真面目にやるやつ少ない
こんなんやる意味ある?
楽しいならいいけどガチで練習したいならやっぱランクじゃねーかな ゼドって難しそうなイメージあったけどなんかガチャガチャしてるだけで敵死んでワロタ
ワンコンで死ぬ相手にRWEQAAで殺してRで離脱してるんだけどこれであってんのかな
すげー簡単だわ ノーマルは対面に同キャラ来たら勝っても負けてもあんま面白くないのがなあ
ハラスする時同じタイミングで同じダメ与えあったり ノーマルに引きこもりながら各ロール練習してる初心者だけどjgが本当につらい
最初は一番影響力出せるロールだと思って一生懸命勉強してたけど
やってるうちにむしろ一番味方頼りなロールって気がしてきた >>284
R始動からのオールインとか時計ないとほぼ死亡確定だから相手も警戒するんじゃないかな
Rくらうにしても間合い取ってフラッシュからのRとかW始動からのRでコンボダメ軽減狙って死なないようにしてる
間合い取るからちょっとcs取り逃しやすいけど死んで相手にキルゴールド入ってミニオンやプレートロスする方が痛手かなと jgメインだったけど煽りと罵倒が多いからやめた
今ではbotレーンで野良相方とniceを送りあうLoL楽しいです jgは昔よりキツキツになったのがな
リカバリーしにくい >>288
自分もレーンだけやってた頃はそう思ってたけどjgやって大変さがよく分かった
特に頑張ってガンク決めてるのにソロキル取られて状況が悪くなって行ったり
敵がマップに映ってピンも打ってるのにセーフプレイせず死なれたりすると
本当にもうどうしていいか分からない
上手い人ならそれでも敵jgキルしてガンク決めてキャリーできるのかもしれないけど
自分レベルだとまず味方が知識を持ってプレイしてくれてないと活躍の余地がほぼない >>224
ダークスターチョガスは箱からは出ない
そのうちジェムストーンスキンとして復活するとriotが言ってるからそれを待つしかない >>268
休日でもGold2の垢で対面Silver2だったよw
一応勝ちたいので徹底的にしゃぶったけど何か申し訳なくなる
過疎ってるJP鯖の宿命か ノーマルで練習しよ!と意気込んではや1年が経ちますが私はまだ振り分けが終わっていません。
そうノマ専になってしまったのである 今VNの中ではやってるらしい開幕数十秒でafkする嫌がらせ悪質すぎるな
リメイクもできねえ・・・ ベトナム人のアカウントは共有が多いらしくて明らかに別人みたいな動きしてる奴が結構多い >>289
botメインな時点でゴミjgなのが容易にわかってしまう >>296
afkはすぐBANされないの?
アカウントの焼き畑農業でもしてんのかな 対面とjgがデュオってる時死ぬほどだるいなこれ
レーンで有利取ったら相方助けるためにアホみたいに粘着ガンクしてくるし
プリメ名無いデュオだと試合中はデュオしてるって気づかず対策しにくいからタチ悪いわ jgとレーナーは共依存の関係
ただjg側は強く依存する相手を選ぶことが出来るのに対してレーナー側はそれが出来ない
だから文句飛んで来るパターン多い
roamメタな頃はmidも似たような文句が飛んで来てた 貴重な後出しの権利持ってるのに逆にガン不利なチャンピオン出してfeedしてる奴って何考えてんだ
先出ししてる味方が対面にカウンター当てられてレーン負けたら積むんだが >>299
さわんなよそいつ真正だから
初心者スレで自分理論かざしたいだけだ なんかバグってんのか知らないけど
ブロンズ4なのにシルバー1〜ゴールド4ぐらいのマッチングに放り込まれた
プラチナ2の人も入ってたし
怖くてランク行けない 自己解決しました
ランクフレックスって所入ってただけだった🤮 フレックスはランクやノーマルとMMR別だからプラチナどころかマスターとかともマッチングすることあるぞ 脳筋しか使えないtopレーナーなんですけどメイジを使えるようになりたいんですどうやったらうまくなれますか >>309
プラクティスでワンコン練習すればいいよ
タンクは無視して柔らかいやつを狙おう
俺はフィズをおすすめする LV1renek(AR69+0)のWでプラクティスの敵ダミーを殴ったら85ダメージって出たんだけどどういう計算?
通常攻撃2発だとちゃんと69ダメージって出るんだけど
通常攻撃とスキルのダメージって防御式が変わったりするの? ちなみに、プラクティスってしょっちゅうバグってる
今もキヤナQのCD解消バグってるし
おかげでjgキヤナのクリープ回る練習できないんでランクで試してる >>289
今の環境のjgで罵倒飛ぶって相当地雷だろ 今もっともレート上げやすいロールなのにw
おめーみたいのがbotなんかできるわけがない ちなみにJPノマだとこういう感じの試合がしょっちゅう起こる
https://imgur.com/a/JQ4wGfS
こんなん相手からしても なんかトリンダメアが暴れてたなぁとしか思わないし
こっちからしても30分超えて1万gもたまらない味方wwとしか思わないよ 何の練習にもならん
ちなみに言っとくけどシンガポールサーバーみたいな過疎でもjpよりまともだからな なぜかは知らないけどjpはbotは多いし下手くそ多いしわけわからねぇ こんなん別に鯖関係ないけど それにこれ30未満のマッチングじゃないの 噂の懲罰マッチじゃないか
暴言やフィードでレポートされると送られるって聞いた事がある サブ垢で低レート帯と戦うことを望んでて何いってんだって感じ
相手はduoできるしサブ垢プリメでもいたんだろwww
しかもお前レーナーからcs奪ってるし嫌われてそうだな、ご愁傷さまw そのレート帯なら普通だろ。お前がサブ垢で気持ちよくなってるだけ。
それでノーマルはだめとかありえない。 対面ボコボコにしてキャリー目指したら上手くなるよって聞いて、ずっとやってるけど出来る気がしねえ
もしかするとこれ元々上手い奴がレートだけ上げるための方法であって、下手くそな奴が上達する方法じゃねえな? gank来なかったらわざと負けてjgにわからせてあげてる
あとコミュニケーションも足りてないからreport lol楽しんでるな
サモリフで起こる全てのことはジャングラーのせいにしていけ >>325
ジャングル依存100%なのに他4人も無駄な人が存在するものジャングラーのせいだよなわかるぞ ガンク無理して来なくていいけどその分別のとこで有利つくってほしい
無理だったらその試合は相手のミス待ちするしかなくなる
まぁ先だしだとしてもピックの時点である程度jgに頼らないですむピックするけどね jg自分でやればオールオッケーでしょ
みんなが思ってる以上にjgって簡単よ
本当にガンク刺さりまくる
ロード中に徒歩勢とcc持ちレーンにロックオンして何度も行くだけで勝てる勝てる
後半ファーム足りなくなりがちだけど相手jg制圧できるから相手jgの方がもっと育たず結果ファームそこそこでも勝てる
ファームやらレベルやら細かいことはいいっていうのが低レートの心理だと思う
稀にガンクし過ぎで相手jgガチ勢に森の全てを奪われるけどまぁあんまりそんなことないから気にするな
だってクソキャリーしててもggjgって言われるんだ失敗しても関係ない位の気持ちでガンクしろ 実際jgってゴミが多いしな
レーンできないからjgに逃げてるヤツもいるし 勝ってるときにバロンにいかずにスローするJGこそ真のクソだぞ 脅威2つにTF積むサイオンしてたら死んだ後のaaでadcのHP5割飛んで草生えた 相手のjgやmidがずんどこ自分のところに来るのに味方は一切こないと
くそがあああああああってなる 相手jgが悠々ガンク出来るのはそのレーンが勝ってるから定期 シルバー2でゴールド2と当たるんだけど
自分のMMRが高いのかと思ったけどゴールド3,4シルバー1とマッチされてる人はかなり幅広のバラバラ
ただ単に人がいないんですかね 当然ですがレーンは勝てないし面白くもない無駄な30分を過ごしました
NAサーバーにいってみようかなぁ もう10年いきそうな老人ゲームだしNAでも昔より過疎り初めてるよJPより100倍マシだけどw
あとNAはpingがもう無理だから諦めたほうがいい 善人の振りして匿名ピン炊くの楽しすぎてやばい笑
チーム内が疑心暗鬼になって楽しい なんか最近topとbotどっちかのレーンはボロ負けしててもう一方はボロ勝ちしてるパターンが多い気がする 海外鯖行くなら台湾がよいかとping60くらいで
これくらいだと遅れがあんま気にならないのと
レベル30になれば人が多い分レートが同じようなのとあたる確率がかなり上がる
あとググると出てくるけど
公式サイトで経験値ブーストもらえて80戦くらいでレベル30なれる ブロンズ〜ゴールドまで混ざることあるからなあ・・・ AI戦で中級に行ってみましたAIにコラボコスチュームみたいなのが出てくるのですが、
なんか強い気がするのですが・・・
そのような特別なグラのチャンピオンは強いのでしょうか?
あるいは、単に中級になってうまいから強いのでしょうか? お前ら味方のタムケンとかライズのR反応できる?
右クリしようと思ったらもういなくなってて無理なんだが >>343
コスチュームのことをスキンと呼ぶがどんなスキンを使ってもキャラ性能は変わらない
ただスキンによってはスキルを使ってるモーションを見づらくなるために
戦いにくくなることはある >>345
>>346
わかりました、ありがとうございました。 スプリットプッシュ中に派手な効果音鳴って何だろって思いながらプッシュ続けてたらロボサイオンのultで突撃された
スキンによるわからん殺しやめれw レネクでガレンに勝てなくて泣いた
バカにしてたけどあいつ強いな ガレンって初心者オススメって言われるけど
カウンター多くて先出し向かないから罠だよね
相手みて後だしすればすごい強いのに AI戦ですが、近接攻撃のチャンピオン(自身)で遠距離攻撃のチャンピオン(AI)と戦うコツって何でしょうか?
初心者レベルになるといいようにやられてしまう展開も多くて・・・ >>352
遠距離のキャラでもAA中心のADCなどと呼ばれるキャラ、スキル中心のメイジと呼ばれるキャラが大きく分けて存在する。
AA中心のADCは序盤攻撃速度が足りず、火力がなく、そして体が弱いので近づいてしっかりスキルやAAを当てれば絶対に勝てる。
しかしスキルの関係上ほとんど近づけない場合も存在するから気をつける。ブリンクスキルのないヤツは近づくのがかなりきつい。
スキル中心のメイジは火力が大きくスキルに依存する。スキルを外せば、体も弱くCD中雑魚同然なので重要なスキルを外したあとなどに積極的にダメージを与えに行くべき。
食らってもいいスキル、食らってはいけないスキルを知ることが大事かな?
食らってはいけないスキルはCDが20秒近く長く設定されてることが多いのでそういう知識をつけてこう。
見当違いのこと言ってたらごめん >>351
どうやってもダメージトレード負けるんだけどどうやって勝てばいいか教えてください ギャレンはハードカウンターだぞ
ウルト覚えたタイミングだけレネクがキル取れるチャンス >>355
だよね、ありがとう
ここで聞くのやめるわ >>354
この子ちょっと頭のおかしい子だから黙ってNGでOK >>354
ガレンにダメージ交換負ける原因はサイレンス握撃
ガレン相手のダメージ交換は征服捨てて握撃にすることで全て解決する
先にQ握を使わせて減ったヘルスをスキル握撃で回復するだけでガレンはレーン雑魚になる
>>358
つかえねえゴミマークソマンはしんどけ 仲間のクソミッドがレーンのウェーブ状況悪いとき(ウェーブが押し込まれてる)にクソロームかましたときにjgってカバー入るべき?
ちなみにキャンプはクリアできてない。
お手軽にロームできてキル取りやすいカタリナとかいうクソチャンプの使い手が仲間にくるとこういう状況多いんですが 入った時点でmidのロームがモロバレするからローム先に姿見せた後ならカバー入るべき
最低限タワー殴ってる分と砲台は食べる 「リソースは有限でありミニオンがただ焼かれるのは勿体ない」から基本は入るべき カタリナはキルもロームも全然手軽じゃないんだが
現にミニオン焼かれながら行ってるわけだろ?
まあでもそれでローム先でキル取れてるならmidカバーなり他のオブジェクトなり行けばいいんじゃないの >>353
参考になります。
スキルを避ける、弱いうちにたたくを心がけてみます http://imgur.com/17V0GkP.jpg
ブロシルルーパーだったけどMIDガレンのおかげでゴールドなれました
ちなみに直近のMIDガレン勝率調べたら24勝6敗でした
是非皆さんMIDガレン使いましょう
ちなみに対面にきたら嫌なのは
ブラッドミア・ニーコ・カルマ・アニビア・ジグス・アジール
で楽なのは
ゾーイ・ゼド・マルザ・フィズ・ヤスオ・エコー・タロン・イレリア
辺り
先出ししてもまずMIDだと思われないから後だし食らわないしほんとにおすすめ
味方からの苦情は諦めよう >>352
レンジとメレーは基礎ステの差から戦い続ければメレーが勝つ
けど戦ってるとタワーに逃げられるから自分のタワーまでおびき寄せてから1回の戦闘で倒すつもりで戦えばいいよ
コツはウェーブをレーンの中央辺りで触らないそしてhpを減らさないこと
レベル6までレベル差がある時に仕掛けないこと
移動スキルがある場合は後に追う時に使うこと
midは一人だから簡単だけとtopbotは2人だから意志疎通が難しいかもね メイジがtopに逃げ出してmidがアサシン主流になった現状アサシンにカウンター取れるファイターがmidに行くのは自然の摂理なんだよなぁ >>369
ありがとうございます
ゴールド上がったからノーマルで触ったことないの色々練習してるけど
アンランクの初心者さんばっかりで気まずい 名誉って次の名誉レベルアップの経験値 フレンドリーは+1 メンタルは+2 ショットコーラは+3みたいな法則あると思う? twitchプライムとの連携のやつってアマゾンプライム登録するだけですか?
無料ですか?無料で全部もらえますか? >>374
それはないと思う
あくまで個数じゃないかな
>>375
はいなんと今ならファッキン無料でプライムカプセルが貰えるんです!
でも今の特典始まったの2ヵ月前だから今からだとカプセル2個しか間に合わないと思う
また別のキャンペーンが始まるとは思うけどね そもそも名誉レベルって処罰受けない限り試合後にもらう名誉0でも上がるだろ googleで翻訳してコピーしてlolに貼り付けができないのか 対オブジェクト与ダメージってドラゴンバロンとインヒビター?ネクサスも?
レーナーでオブジェダメージ4万でJGが5000ダメージってさすがにお前(JG)何してたのって言っていいよね? そういう数字マジで意味ないから気にしない方がいいよ
jgがタワー殴ってるの横からカバーしてたらダメージ0だけど何も考えずにタワー殴ってるレーナーより仕事してるぞ 負け試合のダメージグラフ確認は精神安定にも繋がるからな
しっかりと確認していけ 最初全然勝てなくてアイアン2まで落ちたけど
コツを掴んだら勝率75%になってそろそろブロンズもお別れだ
さすがにシルバーになるとこう上手くは勝てないんだろうな LOLWikiの声優の項目の声優って確定?キンドレッドのオオカミさんの声ずっと大塚明夫さんだと思ってた 声優紹介動画に出てる人やツイで発表した竹達など一部の人以外は明かされてないので確定ではない
でも個人的にどう聞いても大塚明夫さんではないと思うが supとadcやらされたときに使えるお手軽チャンピオンおしえて
この二つきたときの勝率やべぇ 自分今ブロ1何だけどなんでかシルバー上位からゴールド中位とマッチングするんだが 最近始めてLJLの試合とか結構見だしたけどAI戦で学べるのってめちゃくちゃ大まかな試合の流れぐらいだよね
ワードとか意味ないしガンクこないし
大まかな流れわかってノーマルいったらAIいけって言われてどうすりゃいいかわからん >>395
無視してノーマルかランクやればいいかと チャットは最初にミュートすればいいよ
対人慣れないと一生ランク行けないしノーマルやろう >>395
「AI行け」はただの暴言だから気にせず通報でOK
「俺はノーマル絶対負けたくねえんだ俺様の足引っ張るならノーマル来んなやめろ」って意味
AIで学べることについてはあなたの言う通り 他人にAI行けって言われて行く奴って死ねって言われたら死ぬんか?
そんなメンタルじゃこの暴言蔓延るうんちゲーじゃ生き残れないからミュートしてノーマルで練習続けて飽きたらランク行け
初心者が負けるのは仕方ないことだから割り切れ。少しずつ改善していけ 次回、暴言蔓延る嵐のノーマル。
君は生き延びる事ができるか… >>393
シヴィア
サポートはラックス、ソナ、ザイラ
好きなの選んでどうぞ 友達誘ってるんだけど一回対人やらしたきりやりたがらないんだが理由なんだと思う? 関係ありそうな人居そうなのので
130 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eed-COOp)[] 投稿日:2019/07/15(月) 12:31:05.76 ID:82fFE4/M0
ゲームが頻繁に強制終了や再接続で落ちる問題の原因調べた
・chromeやfirefoxなどのブラウザのGPU(ハードウェアアクセラレーション)を使うの設定をオフにする
・mactype使用しているなら、LoL系のプログラムを全て除外設定にする。ゲーム起動中じゃないとプロセス一覧に現れないプログラムもあるので注意
League of Legends.exe
LeagueClient.exe
LeagueClientUx.exe
LeagueClientUxRender.exe
このあたりを全部徹底したら全く落ちなくなった
描画関係やGPU周りの機能が競合して落ちてると理解した そんなことも分からない奴はlolをするべきではない >>405
誘われた側の意見からすると最初のlolの楽しさって少しずつ上手くなることなんだけど覚えること多過ぎて勉強に近いから本人に興味がないと続かない
しかも他ゲーじゃ同じ位の腕の友人が圧倒的強さ持ってると男として気にくわないからやらない
多分Duo介護するんじゃなくて好きにやらせた方がいいと思うんだけど誘わないとやらないし難しい
実際誘われたの関係なく動画勢になってそのあと本格的に始めた このゲームって最初は楽しくないからなあ
続ければ楽しいがその前に辞める 大学の友達10人ぐらいと同時に始めたから今やれてるけど高校の時誘われた時はそいつが強くて >>411 の理由でやらなかったな確かに
自分が全くできないのにキャリーされて勝つとつまらんの一言 チャンピオンが150体近くいてそれぞれポジションとビルドパスとスキルオーダーとサモスペとルーンが…って要素が多すぎるんだよな
少し続ければそれが良いとこだなって思えるけど敷居はどうしても高いと思う
自分も長いこと動画勢だった このゲーム、レーン負けた後(タワー折れてて20分以降くらい)って何かやることある?
ミニオン処理してればいい?
だいたいtopやってる
チャンプは色々使うけどファイターが多い 3年以上やってもビルドの考え方もチャンプ知識もわからないうえにパッチ読まない奴とか大量に居るからな
知識は力 見た目的にビクター気に入ったので使いたいんですが今弱いんですかね?
何か昔強すぎてナーフされまくったとか言われてたりopggでもピック率も勝率低かったりで
癖あって難しそうな割に使いこなしても勝ちづらいのかなって印象抱いちゃったんですけど 俺最近ゴールド上がったけど
ケインが1試合に1回しか変身できないのとかノクターンのultは範囲制限あるのとかシンジドの背負い投げが糞範囲狭いのとか知らんかったわ
やっぱ色々使わないとダメだなあ どれくらい負けてるかによるけど基本安全な位置でファームとトップレーンサイドの自陣森の視界取っておいたほうがいいんじゃない?
あとはドラゴンの状況みてスワップ >>417
環境にあってないのか知らんけど最近ほとんど使ってる人みないね
レアキャラになってる >>416
AP濃いからMR一つ積んどくとかの判断しないやつとか多いもんな >>417
ビクターメインだけど、戦えはする。
ガチで勝ちたいなら別選んどけと思うけど、好きなら是非お勧めする。
今現在の欠点は、序盤起こるjg戦やゼドなどの序盤強い奴らがメタに上がってるのが辛い。
序盤乗り切ったり、勝つことができれば十二分に強い。 >>420
>>422
環境にはあってなくてきついけど戦えなくはないって感じなんですね
頑張って使ってみようと思います まあ正味それだわな。
1150G貯めるまでプルレーンになりがちだから味方jgは動きづらいし、
いざjg戦闘が始まってもスキルCD長い、
ダメージ少ない、
一つはただのスロースタンだから、オールイン勝負だと実質0.5人分。
負けたら1150gが遠ざかる転げ落ちっぷり シンドラ全然見ないのがアーリーメタって感じするね
出てきたら出てきたで結構強いんだけど… jgとmidが一緒に動くメタなのにビクターなんて出されたらjgがリーでも2on2勝てないから止めてほしい >>411
スキルの差かーこればっかりはどうしようもない ミッドでラックス、シンドラ、リサンドラ、モルガナ、オリアナを使ってるんですけどヤスオに勝てません。
よくメイジのカウンターって言われるゼドとかは相手が下手だったり装備が遅れてたりすると余裕なんですけど、
ヤスオに関してはこっちルーデン完成・相手AS靴のみとかでもスキル1つ外したりシールドに吸われたりするだけで負けることがあるのでどうにもなりません。
なんか適当にガチャガチャやってるだけで勝ててるようにしか見えなくて余計に腹たちます(俺と当たるレートの時点で上手いわけないし)。
バンピックできなりノーマルだとどうすればいいですか?ちなみに身内jgとやってるのでgankはほぼ来ないです。 >>429
ヤスオの竜巻を食らいまくってるんだろ?
なら勝てるわけない
竜巻を避けるのが大事 経験的にメイジでヤスオに勝ちたいならアーリアニーがいい気がする >>429
体力イーブン時は近づかれないようにする。
序盤頑張ってAAでシールド剥がしてからハラス頑張る。
近づかれたら竜巻が無くてもサイドステップでQ躱す努力する。
竜巻はケチらずフラッシュ。 久しぶりに来たけどやっぱjgの動きについては議論になんのねww
jgは時間っていうリソースをレーンと敵jg見ながらgankやクリープ、オブジェクトの確保に賭けてく仕事だから
知識と経験から来るセオリーや読みで賭けに強くなることはできるけど
ギャンブル要素を完全に消せるわけじゃないから
確実に正しいって言えることはケースバイケース過ぎてなんとも言えねえんだよなぁ
都合のいいように聞こえるけど最低でもリプレイみねーと判断できねえ 大抵余りのsupjgやってるけどノーマルなら気楽にインして勝てるのにランクだと緊張して上手く出来ない数こなすしかない? そもそもノマはドラフトないから練習にならんよ
midjgは特にだけど覚えることクソ多いから他上手く出来てからがオオスメだけどな
対面レーンマッチアップでジャンケンピック格ゲー出来るtopが一番試行回数少なくランクは上げれるとは思う
落としてもいいからちゃんと考えてランク回せば知識とメカニクス相応には上がってくから なんか最近ていうか2〜3か月前から公式クラだとラグ酷くてまともにゲームできない
特に最近は裏で何か開いてるとカックンカックンて瞬間移動多発する
ガレナ経由だとぬるぬる動くんだけど公式なんかしこまれてる? 発想力ありきのトロピは馬鹿にできんぞ
ちゃんと考えてるからな 0/5/0でタワー1本も折ってないTOPレーナーがJGに「なんでGANK来てくれなかったの?レーンめっちゃ勝ってたのに」って文句いってるのみてJGは絶対やりたくないなと改めて思った
しかもそのJGそのレーンに最初の方カウンターガンク決めて2キル取ってたのに・・・ 新キャラ覚えるんに体力めちゃくちゃ使うわ
歳やろか トロールピックといってもシナジーありきだったりワントリックポニーでガチで上手かったり色々あるからな
まぁ一番大きいのはおそらく対面にとってのわからん殺し状態ってことだろうけど 新チャンプもだけど毎度毎度クソパッチがヤバい
マジで壊れてる環境さらに壊して治した気になってるキチガイっぷりに胃が痛くなる カウンターガンクキメて2人死んで0アシストってどういう状況だよ >>450
俺もよくわからないけどTOpレーナー死んだあとJGが2キルしてたわ
>>451
MIDガレンでゴールドまではいい感じにいけたからそのまま突き進もう 敵にガレン来ると毎回負ける
攻撃したら脳死でダッシュしてくるから怖い midガレンならやられないしやれないのがうざい。
結局レーン戦終わったらガレン強いしな。
あんだけ鍛えた体があるのにクルクル回るだけって笑える。タックルとか薙ぎ払ったり出来そうな事いっぱいあるのにな フィオラって1コア出来るまで引きこもりしてていいの?
対面だれであれ序盤でダメトレ勝てない フィオラは握撃持てばレーン勝ちやすいぞ
イレリアやヤスオなんかの攻撃に振ってて体弱い奴はもちろん、最近見ないタンク系にも強い フィオラはガレンみたいに握撃持ってQでハラスしてレーンを有利に持っていくチャンプだから
ファーストリコールでブランブルベスト買われる前に握撃ハラスでレーンを支配しろ ゴールドになれたけどゴールドの人数調整するために明らかにマッチングがおかしいことになってて草 おお初めて名誉3種類もろた
敵のkayleが化け物でそいつ一人でこっちの全員をぶち殺せるほど強くそいつが孤立するように罠を張ったりして楽しかった イレリア練習しようと思ったのに今弱いの…どうすふ? ゴールド上がってからもなんとか通用してるわmidガレン
相変わらず味方から苦情来たりBANされたりするけど
http://imgur.com/9QcE7Rw.jpg >>464
midガレンってレンジ相手にも出してるの?
csもしっかりしてるしどうやってレーン戦してるのか気になる シルバー以下サブ垢禁止のクラン入ったけどリーダー側の人たちにゴールドいるし名前がどう考えてもサブ垢の人もいる
みんな人柄はいいんだけどそっち側が条件満たしてないのどうなのって思う 今adアサシンがミッドきがちだから刺さるってのもあるかもしれない >>466
俺より高レートはくるなってことだぞ
教えたがりや女性プレイヤー囲いたい人が作ったんでしょ opggによるとmidガレンってゼド相手に有利っぽいけど戦い方わからず負けた
WEQでハラスされて影消えたらガレンのターンと思いQで突撃したらガン逃げされ一生Q入れられなかった 15連勝中でほとんどの試合を20分前後で終わらしてるスマーフデュオとか無理ゲーすぎる >>465
基本的に相手のPickは気にせず出してるね
ただピック後のほうで相手チームが
ヨリック
ラムス
カルマ
ヴェイン
ニーコとか明らかにきつそうだったら一応別の出すようにはしてる
あと>>467さんの言うとおり最近はアサシン出てくることが多くて
実際>>465の画像の対面もアカリ2、ゼド1、ザイラ1だった
対レンジの戦い方だけど、midにくるレンジは大概メイジで、AAはあまり痛くないからスキルドッジ意識しつつcs取って
ある程度ダメージもらったらタワー下にいってボーション+パッシヴで回復
味方のgankを除いて相手への攻撃は序盤あんまり考えなくていいからとにかくcs取るのと死なないのとマップ見るのを意識する
この動きをしてれば、相手が先にマナ切れてリコールするのでミニオン押し付けて自分もリコール
対面によるけどレベル7ぐらいからこっちがレーンの主導権握れるから敵のJG荒らしにいったり、ROAMしたりして試合を動かしていく感じかな
もし、味方jgが優秀なcc持ち(ヴァイ、セジュアニ、アムム等)だったら序盤レーン引いてJG呼んでフラッシュイグナイトQで楽々ファーストブラッド取れるから意識するといいかも
あまりにも対面のハラスがきつくてレーン居座れないってことだったらプレデターおすすめ
すぐにレーン復帰できるから ワイ36レベルのOPGG見せたらアドバイスくれるのか?
ちなブロンズ4 ゼド難しいって聞いてたからやってなかったけど一回試してみたらそんなでもないしクソ強いしやってない奴損だろってなったわ >>466
かつてはシルバー以下だったけど今回上がれただけじゃないのか
サブ垢っていってもサモナーネームとかなら後からいくらでも変えられるしわからなくね
サモレベ低いのに強いのは古参の復帰勢かもしれんし
>>475
見る前から言うのもなんだが、多分初心者過ぎてOPGGから読み取れる程に何かを出来ていないと思う
とりあえず毎試合居たチャンプ、可能なら全部、最低でも対面くらいはwiki読んで把握していけ
覚えられなくても良いから射程の長短、CD長短、ハードCC有無と数、辺りを気にしておくと良い アッシュが半年前のリーサルテンポの王剣ハリケーンファントムダンサーから
今は彗星のエッセンスリーパートリニティフォースインフィニティエッジに変わってるみたいなんだけど
誰か解説してくだしあ ERが強くなって初手で積める
血脈を取ることによって王剣を失うデメリットの1つサステインを補うことが出来る
WのCD短くなってCDR40%積むと2.4sになる
Wと彗星を組み合わせることでハラスが強烈になる特にエズとか息できなくなる
メタなシヴィアにプッシュ力で対抗できる
ER完成後はもはやメイジかってくらいのハラス力になる
W後のAAでシーンが発動するしCDR20%稼げるしベタ足なアッシュにMSは嬉しい
EやRのCDも短くなるので視界確保にキャッチにととにかくCDRの恩恵が大きい。アッシュに求められてるものを伸ばせる
ファージ+スロウのおかげでチェイスもカイトも以前より楽
ぱっと思い付いたのこんくらい
レーン強いしユーティリティ上がるし何より下手でもWERで仕事できるって点じゃねえの やっぱW彗星か…
レーンはそれでだいぶ強くなった感あるけど、トリニティフォースが重いんだよなぁ 今のADCはレーン戦をイーブン以上で抜けないとまじで話にならないからハラスして最悪イーブンで終わらせるのが大事なんだよな。
CD40あればアッシュRで最低限仕事できるから更に良い。
タンク溶かすのが苦手なだけだがタンクがいっぱい出てくる環境じゃないからなんとかなる? 土日祝のJGのオブジェクトの意識の無さは異常 キルしたいだけの奴多すぎ でもキルできてないっていうwww
それについて文句を言うと文句言った人が叩かれるっていう負の循環はもはや様式美
むしろキャリーしても文句言えば叩かれ名誉もされず 文句言われた人が養護される優しい世界・・・ そりゃ言い方が悪かったら相手はヘソ曲げるわ周りも気分悪いわで全体的に見て一番マイナスだからな
気づいてないならナチュラルなコミュ障だよ 文句言うんじゃなくて行けそうなタイミングでドラゴン湧いてるピン出したら行くんじゃないか
まぁ変なタイミングで出されても困るけど
今日それで勝手にバロン始められて試合壊れたし しゃるるだってへかりむ使ったらオブジェクト取るよりがんくいきたいっていってるし別に意識の低さはいいんじゃねーの
キルがとれてれば、オブジェクトがある側でアクションを起こしてれば、か
topにがんくいってドラフリー、botにがんくいってヘラルドフリーは冷めるよな なんのためにガンクするのか考えたらわかりそうだけどな・・・ ドラゴンも取ってガンクも決める それがJGなんだけどな
それさえもできないJGが多すぎて困るって話だけど
ガンクするだけでいいならJGじゃなくていいよなぁ それで仕事できてるってなら俺もユーチューバーできそうwww 敵のマルザのために青リーシュするjg マジで腹立つわ
gank もしねえしスゲーイライラするわ >>488
ジャングルやったことなさそう
こういうやつがジャングラーを萎えさせてんだろうな 俺がjgに言いたいのは自分のミスでレーナーに負担かけたならそのフォローはしろ
若しくは他のレーンで試合を動かせ
黙々と自陣のファームだけしてんな >>488
ドラゴンも取ってガンクも決める それさえ〜ってそれが理想であって
それは妥協点じゃないじゃん このスレだとガンクのリスク考えろ!介護させられるJGの身になれ!ファーム>>>ガンクだぞ!
って意見が主流っぽいけどチャレンジャーのJGを動画でみるとみんなガンクしてレーン壊して自分も育ってキャリーしてるしやっぱガンクは頑張ってやるべきなんじゃねーの? ファーム型jgか否かにもよるしlv6以前以後の話かlv9〜タワーがおられるまでgank一切ないのかどうかでも話は変わるしケースバイケースで話がおわってしまう ほならね、自分でjgやればレート上げ放題なんじゃないですかね 俺は500戦やって未だにシルバーなんだがそろそろまじでゴールド行きたいんだがどうしたらいい カーサスJGで最序盤ガンク求められてもきついからな
1周目フルクリアして体力とマナないの咎められるのは辛い カーサスはlv3〜4のガンクは十分に強いぞ?
それが難しいR押すだけならカーサスなら他使っとけ カーサスでもWあてたらフラっシュ落とさせるぐらいは出来るからな
フラッシュないレーンにはいけよ ドラゴン取ってGankも決めるってレーナーで言うなら対面ソロキルして隣のレーンにRoamして成果出すってくらいの完璧さだからな
もちろん出来るに越したことはないんだが このゲームほんと上手いフレに教えて貰うのが一番早いわ いやjgって取りたいオブジェクトの近くのレーンで有利とらせてからリスク減らしてドラゴンとかヘラルドとるのが普通なんだけどここのjgのやつらはいきなりオブジェクト触ってんの? 初心者スレって書いてますやん
幼稚園児に数学教えるようなマウントやめ こうして見てるとjgできない癖に文句だけ言ってるガイジがいかに多いかわかるな よいこのおぶじぇくといしき
・このげーむはあいてをただころすより、はやいだんかいでとうやどらごん、へらるどやばろんをとることでさをひろげることができます
・れーんでゆうりをつくれたら、おたがいでぴんをだしてとれるおぶじぇくとをとりにいきましょう
・ひとりでおぶじぇくとをとるのはきけんでこうりつもわるいです おともだちにぴんをだしましょう 今のjgってチャレやプロ前提で調整されてるからそこらへんの奴らが上手い奴と同じくできると思わないでくれ
ガンク決めてオブジェクトとって視界とってjgクリープadcに渡してレベルは差がつかないなんてできるのはチャレだけってことを理解してくれ >>511
ないわ
JGは頭の差が出るってだけ
ゲーム理解してるJGと、履歴にARAMがあったりマクロゴミのbot出身JGの差はmidに両チーム一番上手いやつと下手なやつが対面するぐらいの差が出る >>513
ならJGやったら初心者スレ脱出出来るじゃん どのレーンがレート上げやすいん?レーン一つに絞ったほうがいいよね? 結局全レーンできないと見方が弱いスパイラルから抜け出せないってことか >>515
プラットまで、かつ自分に確かな実力があるならmid、sup、jg。
midを野良に任せてフィードされると試合全体が苦しくなる。
supはどこでもで来るやつがいるので対面勝ちやすい上にロームやドラゴンが生きやすい。
jgは最初から試合全体に関われるが、結局いいjgは全レーンの知識を有してるのが前提。 マクロが面倒ならTOPでカウンターピックやメタチャンプ練習して対面に勝てれば、
試合全体は勝ったり負けたり繰り返してアベレージで上がる チャレJGが無駄のないルート回るのはチャレ帯でも出来てる人ほぼいないって言ってるしここのスレのやつには無理でしょ >>475
これマジできになる
晒したらアドバイスくれるならマジで自分の晒したい 質問があって答えてより多くその答えてることをできたら勝てるようになるって話なのにそれは無理だなんて言われたらなら勝てないよそのロールやめたら?としか言えんね >>521
このスレにはまだ出てないけど前スレでYouTubeにリプレイあげてそれ貼ってアドバイスもらってる人いたよ皆優しいから大丈夫 別に悪いことして無いならいいんじゃない?
ランクやる時に言えばスレの人も試合見れるし >>521
それなりのアドバイスはするけども、
他の人も言っていたけど、正味36レベルは経験不足すぎる。
30レベルからのノーマルは、30以降の人とのマッチングになるから、
対面に7割はメインチャンプで勝てるようにしたほうがいい。
そこで最低限自キャラのキルラインの把握と、jgが来るタイミング、レーンコントロールの基礎は覚えるといい 単純にjgはレーンと違っておかしなピックするとごまかしがきかないだけ
topブリッツとかmidエズとかゴミトロールピックしてもごまかしきくけど
jgはピックするならそれに見合った動きしないとマジで積む
カーサスやマルファイトjgとか序盤から相手jgがレーン壊しに動いたらその時点で試合終るけど
だいたいこいつら序盤ファームしてるだけだからな
味方にこういうゴミ来させたくないなら最終的に自分がjgやるしかない >>473
thx参考になったわ
>>480
彗星はレーンどうしたいかで決めればいい
個人的にtfはパワースパイクを捨ててるから無理に積まなくていいと思う
パワーが無い無さすぎる このゲームそんなに話は簡単じゃないから高レートで高勝率のカーサスjgとかいるんだよなあ JGやったことある人ならこれは当然の理解だと思うけどJGは一人でキャリーできるレーンじゃないよ
Midの人の視界管理だったりTOPのウェーブ状況はTOPジャングル内の動きにくさに直結するし、味方が上手ければJGは動く選択肢が増えて非常に動きやすい
レーナーのソロデスは味方JGも殺してると考えて欲しい 例えばMIDレーナーが負けてて毎回レーン押し付けられてて鳥の視界を取られてるなら、そのたった1つの視界だけでJGの場所がだいたい推測されガンクの決まりづらい状況が出来上がってしまうしスカトルの管理はできないし、敵JGと敵MIDに怯えながらファームすることになる
JGを動きやすくするのはレーナー次第ってこと >>519
topは相性ジャンケンが激しくて味方jgがちゃんと理解してくれてないとどうにもならない事がある
adcはsupガチャが必要で外したらレーン確定負けスタートになる
どちらも他レーンより味方に依存する場面があるから自分の実力だけでキャリーするのが難しいだけ
duoするならこの問題解決出来るから他レーンおいてけぼりのキャリーレーンになる でもこっちが後出しならいいけど、先出しなら不利になりやいよな
プッシュされることもあるし、視界だって相手の方が有利になる試合だってあるさ
そこをどう視界を奪いにいくかって言うときにやっぱりチームの力だよな
一人じゃ絶対無理
でも相手は視界取ってて有利だからカウンターで動いてくるよな
じゃあその上を行く行動取らないといけないよな
でも相手はさらに上を狙ってくるよな
じゃあどうするかってもうわかんない JGがgank来てくれたら助けることも考えてあげてもいいけどな >>533
こういうヤツってjg同士が川で遭遇しても寄ることすらしなさそう
それで文句だけ言う >>533
試合に勝ちたいか負けたいか考えたら答えはでてくるよな midマルザしてたらjgタムケンに15回も殺されたわ… >>534
多分レーンに精一杯で蟹とかで遭遇することすら知らないぞ midお父さんjgお母さんtopお兄ちゃんsupお姉ちゃんadc末っ子の気持ちでプレイすると上手く行くよ
でも実際はmidヤンキーでadcはすぐグレるしsup炊く
topとjgは静かにティルトして突然ぶちギレる
最悪なのはmidjgが離婚した時でほぼ確実にgg
お前ら仲良くしろよマジで >>538
俺JGからサポになったけど突然チャットでブチギレるちゃうのはJGの血だったか midガレンしたら相手の後だしダリウスが合わせてmidにきてくそだるかった
みんなもmidガレンするときは気を付けようね >>541
そもそもmidガレンは後出しするものであって先出しするものではないと思うが。 >>541
これはプロの大会でも役に立つアドバイスだな >>538
これ好き
jgに助けてほしい時は「ママ助けてって言うわ」 >>542
書き方が悪かった
俺がMIDとして出したガレンに対して
相手は恐らくTOPだと思ったからダリウス後だししてきたんだよ
本当はmidにキヤナがくるはずだった
けどいざ試合始まったらTP持ったダリウスがmidにきてイグナイト持ったキヤナがTOPいったんだ adcやっても他のレーンでラスボス誕生して勝てねえな
adcの影響力なさすぎない? レーンでキル取りまくって相手を潰すくらいの実力差ないとレート上がらないよ
ラスボスになれる奴はこれからレート上がっていく奴 bot普通に強いだろ今
bot負けるとこっちには一人ラスボス級に育ってる奴いなけりゃかなり厳しくなる botが影響力あった試合ほとんどないね敵味方ふくめて このゲームって高レートになってもレーンの勝率って五分くらいに収まるの?
それとも強くなると格差マッチばっかりになって、レーンは常勝するけど最後は他レーンのラスボスと戦うことになって試合勝率50%とかになるの? >>547
adcで勝ちたいなら自衛できるスキルがあるやつ使うのとタイメンを完全に腐らせるくらいじゃないと他レーンの方がレベル高いしキャリーしづらい いつまでもシルバーから抜け出せないと思って自分のYour.gg見たら驚愕したわ…
こんなんでどうやって上のランク目指せばいいねん…
https://i.imgur.com/V9ObOuB.png
https://i.imgur.com/11fdqxl.png リベンかイレリアかフィオラかブラジミア どれ練習するか迷ってる
条件はTOP MID両方行けること だからこの4体にした!
ガレンはやめてください 始めて半年くらいたって好きになったチャンプも増えてきたけど
調べてみるとサポート系以外ことごとくメタから外れてるっぽくて涙出てきますよ yourggの味方運なんてあてにならんぞ
極端な話、jgがレーナーのミニオン喰いまくってパフォーマンス出すのを阻害してたとしてもjgだけ成績よくて味方運が悪いってことになる >>553
単純な上手い下手以前に
たとえば普通に5戦して4勝1敗、トロール・AFKが味方に来た3戦で3敗したら、合計8戦4勝で50%
だからフレと組んで少しでもトロール・AFKが来ないレーンを増やすと勝率上がる(個人の感想
トロールやAFKが味方に来たらLP減少無くして欲しいわ。ランクやること自体無意味になる >>558
これ要は一番上手いのお前なんだからキャリーしろって意味だぞ
そうじゃなくても相対評価だから勝ち試合だと味方運良く出るし負けだと悪い表示になりやすい
参考にするならせめてチーム全員の味方運覗いてからにしとけ 前にこのスレで見て結構当てにしてたがあまり信用できる訳ではないんか…
キャリーしようとして他レーンにロームするようにしてるしjgにもすぐ寄るようにしてるけど勝てないんだ…
明らかにTrollしてるやつが味方に来すぎてるわ
集団戦始まる前から10デスするjgに10キル以上対面に譲ってるADCだったりでどうしようもない試合多すぎる ユーミ使ってるとKDAがいいからかyourggのスコアが試合に勝ってるのに味方運が悪い扱いの試合がまあまああった
これKDAしか見てない慰めマシーンだから気にしなくていいよ >>566
あるあるw
そういうときもあるさ・・・ >>559
正解はレネクトンかランブル わりとマジで
ブラッドとリヴェンはあり まあ精神保つのはマジで大事だから、yourggかopggの評価で自分を高く評価してる方を信じていけ 今日ランクマッチで信じられないことが起きた
俺pick順最後でいつものようにmidガレン選ぼうとしたら相手の最後のやつがガレンピックしてきた
相手のこれまでのピックはシンジド、ザイラ、ジン、ヴァイなので明らかにmidだ
こっちのこれまでのピックは
ヴェイン、ナミ、ケイト、ジャーヴァンでmidっぽい奴は誰一人いないどころかヴェインがいるのに先だしmidガレンだ
俺以外にも先だしmidガレンがいたのか?俺はあまりにも動揺しすぎてチャンピオンを選べなかった
結局咄嗟に選んだのはティーモだった
俺は前に一度midティーモに苦しめられた記憶があったのでこれならいけるだろうと選んだのだ
しかしこれが間違いだった
相手は土下座がうまく、中々攻撃できなかった
それならミニオン押し付けてタワー下ハラスしてやろうと思ったが、ヴァイが鬱陶しくてそれも難しかった
結局レーン終わった段階でcs五分、キルも取れずという最悪の展開に
こっちの構成が崩れまくってるのもありぼろぼろに負け、味方JGに炊かれまくり「mid teemoしたいならノーマル行け」と言われ、試合後フレンド申請まで飛んできた(怖いので承認していない)
違う
違うんだ 俺はただmidガレンがしたかっただけでmid teemoがしたいわけじゃなかったんだ・・・ >>569
あーーーランブルね ランブルは良いな好きだな…
めっちゃ迷う 優柔不断だから決められない
リヴェンしたいけど、AAキャンセル難しいしなぁ
ブラッドしたいけど、序盤弱くて育つまでに試合壊されてたらと思うと…
どうする??? opggの評価は上手いなって思ってるやつが大体MVPなって
足引っ張ってる下手糞やな〜ってやつが負けた敵チームより下の順位になるから大体合ってるわ midアーリ、対面ヤスオでパッシブ剥がして風盾使わせた瞬間味方jgのプレデターヘカリムが物凄いスピードでガンク来て大型ミニオンにスマイト打って前衛ミニオン2匹食べて走り去って行った。 今いるレートより自分は上手いと思ってるならレネクでええ
壊すの簡単 そもそも新しいアカウントでレベル上げの段階からや
だから練習する期間はあるんだけも、レネクは見た目的に嫌だ…かっこよくない >>547
どうせezとかいうゴミ使いだろ
あんなゴミはADCじゃねーからな 見た目の問題や!!
ほんとはイレリアしたかったんだけどなぁ!
またバフ来ること見越してイレリアでもいいか ブロシルでのezの勝率は圧倒的に最悪だからな
絶対使うのやめとけ 自分がブロンズだから分るけどプッシュ手伝うサポとか絶滅危惧種だからな
ブリンク云々よりも押すの早いチャンプが正義よ adcやってるときにレイドボス誕生したらRFC買いにいくわ
adcの安全圏狭すぎ エズこそレーン勝てば絶対的に強いADCなんだけどな
もちろん難しいチャンプだからおすすめはしないが いやでもリヴェンで毎日10分 カカシ叩いて練習するのもありだな… >>581
俺は女キャラしか使わんからエズって選択肢はないわ タンクでスプリットプッシャーの対応しに行くとジリ貧だしどうしようもないんだけどもうタワー到達される前に5v4の形でアクション起こすしかないんかな?
せっかく集団戦に強いタンクなのにbotタワー下でひとり延々ミニオン処理してるの一番ダメな動き感あるよな ノーマルでも自分がadcやってるときは真面目なサポートピックしてほしいわ
これでドッジしたら自分がペナルティ貰うんだからadcって練習するの難しい
ランクもどこでも多いしなあ ふー明日行ったら休みや
明日はそろそろadc一キャラ覚えていこうかね ジリアンとかのゴミをピックするのやめてほしい
「真面目にサポートピックしてあげましたが何か?」みたいな態度がもうイラつく サポートがadcのプッシュ手伝うのってミニオンの攻撃当たってないやつに
ヘルス差つくようにしながら2、3発くらい入れとけばいいのかな?
自分自身がLH取るの下手糞で中途半端に攻撃入れられると計算狂うのもあって
砲台ミニオン以外はあんまり手伝ってないわ トリンダメア ハイマー ムンド が俺が今まで出会った三大トロールサポート 俺SUPやってるときミニオンの体力半分くらいまで削ってあげてたらADCからめちゃくちゃピンで煽られたからそれ以降は全く触らないようにしてるわ 敵の先出しダリウスに後出しガレンで自分から負けに行くのやめてくれえ supがミニオン触っていいのはadcが手伝って欲しそうな時だけだぞ
スロープッシュしてるのにsupがレーンプッシュしだしたら怒られるよ タワーにミニオン押し付けておうち帰るときだけ触っとけばええと個人的には思ってる >>547
s9でいまのところadcの影響力が高いと感じたことなんてないな ソロキューだと上の方のランク帯は知らんがブロシルゴルあたりじゃjg、mid、supに比べて影響力ほとんどないでしょ
マークスマンが雑魚いからソナbotなんて生まれるわけだろ lv1〜2は対面のプレイに応じてプッシュ手伝うべきだし
それ以外でも引いてるんじゃなくて押し負けてるのであればブッシュ手伝うべき
ただしこっち側にレーンのコントロール件あるのに、後衛ミニオンにわざとスキルぶちこむアホが来たらそいつのことミュートして一切助けないし存在を無視するレベル >>592
射程内で戦える対面選べばジリアン強いだろ
ダリウスみたいな徒歩勢が味方にいるor相手にいる場合にも強い トリンダメア ムンドsupはやったことあるな
個人的にサイオンsupが面白かったわ
6レベくらいまで死んでからダブルキル2回位取れて10分で5/2/0くらいになったからな
サポートのccない状態からサイオンが高DPS叩き込んでキルするの、あれレーン戦としてある種の真理だと思ったね
敵のadcやサポートそれなりに育つから味方adcのやる気失せる可能性あるのが欠点だけど ソナってEのレシオ半減されて
プロシーンから消えたの? >>602
ただでさえド腐れブリンク勢がイキってる今、レーンフェイズも中途半端な環境外のゴミは金輪際姿見せないで supのプッシュ判断は主にマッチアップによるね
自分がカルマやラックスでadcがアッシュやエズの時はガンプッシュしていいよ
ハラスが最強レベルに強いからね
ジンはaa間隔の問題でプッシュされるとマナがキツイからプッシュされそうなら押し返えしてタワーに当たるのは回避したい
ヴェインはクソだから押しても押されてもダメ
あとは比較的バランス型だからadcに任せてういけど基本相手がやりたい事と逆のことと自軍タワーに当たらないようにすればいいよ
ここで書いてるのはガンクと関係ないからそれはそれで回避もしないとダメ
まぁsupがウェーブ触るべきタイミングは結構あるからadcの気持ちになって考えて なんとなくはわかるんだけど、勘違いが怖いんでちゃんとした情報をみたいんですが
ウェーブをスロープッシュにするとか、
そういうコントロールの詳細なこと書いてるサイトある? ちょっとググれば動画なりブログなりめちゃくちゃ見つかると思うよ
スロープッシュってもレーニングなのかそれ以降なのかでも変わるけど
基本はcasterの数が多い方が押すってのは覚えておいて損はない そろそろjgに手を出さないとヤバいんだが
フレヨルドタリヤ可愛いからタリヤで初めてもええか? >>609
それは行うタイミングの話なのか、それのやり方なのかどっちだ?
もしくは両方か? >>606
ブリンク勢がイキってるって今誰が強いって話で語ってるの?
adcのピック率top5はエズカイサケイトリンシヴィアヴェインで、ezにはスローいれてなぐる>ブリンクしたら爆弾投げスタンで対応できるよ
先に爆弾投げてスロー入れてもadcのスキルは当たるし殴り合い勝てるダメージ出るよ
ケイトリンは無理、カイサヴェインは入ってきたタイミングでスタンいれやすいほう
topピック率top5はモルデダリウスリヴェンエイトロレネクトンで、どいつも加速入れて殴らせれば強いor殴ろうとした時にスロウorスタンで止めて一方的に倒せるよ 相手だけデュオいて平均ランクもデュオ側が高いマッチング事故とか野良側に勝ち目ないじゃん 50%に収束させるためのマッチングだからどうにもならないマッチは多々ある
時間がめちゃくちゃ無駄になってるけどね レアキャラ5人でPT組むとしたら
TOP シンジド
MID オレソル
bot カリスタ
suP マオカイ
JG アイバーン
こんなんになるのかね
見事に癖のあるやつばっかだわ ラムスとアムムにくっつかれると何も動けなくなって死ぬんですが意味がわかりません。対処法教えてください ラムス→タウントされる前にCC入れる/クレンズ持つ/サッシュ買う
アムム→Q避ける/Rはクレンズかサッシュ ワイラムススマイトを忘れ無事死亡
何も出来なかったわ >>603
サイオンサポートってサイオンのe強かった時期は普通にいただろ
ccつええしトロールってほどでもねえよ >>616
シンジドでモルデカイザー撃退したときは脳汁でた >>613
なんで1vs1の話してんの?
そのままブランド辺りに焼かれて消えてくれ 割と細かく書いたつもりだけど、そっちの想定してる編成教えてくれよ >>625
もういいよ
まさにジリアンピックして私サポートしてますけど?の典型
これ以上話すつもりはないから勝利宣言でもなんでもしてくれ ちゃんと爆弾当てにいってくれるならジリアンでもいい。上手いジリアンは敵にした時ほんとウザいからな
個人的にはソナ、ソラカ、ルル、ユーミなどのヒール/シールド系supのほうがイヤだ
常にadcの後ろウロウロしてたまにお茶濁し程度にヒールかけられても戦力にならない
チームとして実質4v5を強いられてる感がハンパない その中だとルル以外はCC持ってるし良いだろ
確かに後ろでヒールしかしない奴が多いのは確かだが上手いやつが使えばレーン優位取れるよ
ルルは急げー!とポモリープが同じスキルなのが意味わからん でもヒールシールド系ってサポートアイテムを積んでいった時に一番スケールしていく感じする それはあなたが見た人の動きがありえなさすぎるよ・・・
そこで上げたルル以外3人は圧倒的レーン強者で、ハラスしまくってつぶしに行くタイプだぞ むしろヒール系のsup来るとめっちゃ嬉しいけどなぁ
こっちから強気にハラスしに行った後に回復してもらえると相手のダメージ交換を無に出来るしキルがとれなかったとしても相手がジリ貧になってどんどんCS逃してくからレーンだと結構楽できる しっかりダメトレしてくれるヒール系supもいれば
体力9割ポーション2個あってもadcの後ろから出てこないやつもいる
そんなbotレーンは今日も平和です 回復はいいけど
シールドはる奴は俺がハラスされてから張るから総じてごみ
それから頭弱い女の子がやってるイメージあるから
よくピックされてるイメージある 三大来てほしくないsup
ソナ、ソラカ、ナミ
中身が下手くそな女の確率が高いので、来たらほぼ負け やっぱadcやってる奴ってメンタルだけはキャリーだな adやってるやつは
誰かがやってるから始めたけど
初心者向けとか言われたり他にやるとこないから
仕方なくやってミクロだけ超特化した悲しいモンスター 僕ちんソナソラカ使ってるけど
女と思わせといて実は男やでw
ソナさんが好きで使ってるだけなの…… ソラカ→ADCを信用せず自分だけでレーンを終わらせにかかる自信家
ソナ→ADCどころか味方の誰も信用せず自分だけでゲームに勝ちに行く超自信家
ナミ→Qを絶対に外さないミクロ自慢が使う
こういうチャンプだからなこいつら そもそもソラカもソナも序盤より中盤以降強いからな
だからレーンで後ろにずっといるとは言うけど、ファームできてるのならいいのでは
もちろんスペシ持ってるなら相手にハラスすべきだけど、レーン安定させるために存在するわけだからそんな無理に前にでる必要もない
そもそもADCが仕掛けてそれをカバーするタイプだからなあ
後ろにずっといるのはADCが何もしないからでは >>639
女がつかう理由は違うぞ
ソナ→カワイイから
ソラカ→カワイイから
ナミ→カワイイから レーン多少負けるのはいいから
ワードおくときは味方とおきにいってくれ ソナパイはおっぱい好きな男が使うチャンプだぞ
女は嫉妬してしまって使えないらしい >>637
ミクロ超特化した悲しいモンスターってw
経験を重ねるにつれて自分がエースだと勘違いしだした哀れなADCの間違いやろ >>637
俺の事だな
adc嫌がるフレしかいないからほぼadcしかやってなかった時代を思い出した 低レートで一番来て欲しくないsupはジャンナなんだよなあ
竜巻当たらない、シールド貼れない、ハラスしない、Rのタイミングは利敵 >>644
実際adcは他と比べて同じランク帯なら求められるミクロのレベルが違うから
エースだと思ってもしょうがない >>647
まじでこれ
wで無理矢理ハラスして死ぬイメージとシールドをadcがしこたまハラスされ終わってからはるイメージしかない ミニオン負けてるときに無理に引っ張りにいくスレッシュやパイクが最底辺なのは異論ないやろ >>652
下手くそ姫プ女が存在しなければまんぶーも存在しないんだよなあ ソラカで1stリコールまではイキリQ当てまくって調子こいた挙げ句、リコール後からいつもボコられる
こいつレベル1の強さで有利確保できるからしばらくオラつけるだけで、その後のレーン戦は別に強くないのでは 質問です
supチョガスって有りでしょうか
今チョガスにはまってるんですがTOPはそこそこ上手くいってるんですけど第二希望のMIDだとgank食らいまくるしroam間に合わないしでちょっと萎えてます >>656
レベル1で十分にオラつけたならadc間にcs差ができててその分負けるはずはないんだけども >>657
パッシブの関係で不向きでしょ
supでもレムナント持てばミニオン倒せるけど数限られてるし
基本的にキルはadcに譲るからRで巨大化していく強みも無くなる >>648
他のレーンと比べてADCに求められるミクロレベルが低いのは同意だ。そう意味じゃなかったらごめん
気分によってレーン変えてどこでもやるから言えるけど、ADCが一番楽で簡単。
まぁそれぞれの得意不得意よって変わってくるだろうけど、ADC専が言う「ADCは難しい」と全レーンやる人の言う「ADCは簡単」は説得力が違うよね
ADC専の露骨なADC上げにはうんざりしてるんだ
ちなみに俺が難しいと思うのはTOPだよ。高レベルのミクロとマクロの両方が求められる。
あと一番勝率が一番高くて楽に感じるのはADCってことも改めて伝えとく
https://imgur.com/EXoCaYO 初心者におすすめするのは「やりたいところ」
おすすめなんて気にせず自分がやりたいと思ったところをやるといい >>661
ありがとうございます
あきらめて他のチャンプ使います 他の人が言ってて答えは出てると思うけど
まずは自分でSUPチョガスがなぜ他の似たような役割になるサポよりどこが優れてるか考えてみた? 俺はadcが一番やっててつまらんな
対面二人からハラス受けながら神経質にcs取ってその上supガチャでハズレ引いた時のストレスといったらもうね
装備できるまでは貧弱だしようやく装備できた頃には敵味方どこかのレーン崩壊してFF入って試合終了、そんなんばかり 初心者なら好きなの使えそこから考えりゃいい
考える力もなく何が強いかも分からず強いチャンプ選んで使えてないやつよりええわ サポートをしたいんじゃなくどっかでチョガスを使いたいってことだからそういう問いかけは的外れだろう
まあトップページ以外ならミッドかジャングルの2択だわな ミッドチョガス強くない?
qもwもap レシオ高いしTOPでタンクするより強そうだが 強いね。アサシン相手にめっぽう強い
プッシュしがちなのとmidはガンクされやすいのは難点だが midチョはブッシュで待ち構えて敵jgをワンコンで落とせ >>671
アサシン相手はタンクの方がいいんじゃないかな
メイジ相手はAPでもいいけど なんのチャンプを練習するかいまだに悩んでる
リヴェン アカリ イレリア あたりかなって
mid topいけてスタイリッシュな動きができて見た目も良いやつ!!!
優柔不断って辛い パッチで出たアンチシールドってこの先レネクとブリッツ以外も持つ可能性ありますかね?
シェン殿気に入って練習してるんですけどこんなん広まったらいよいよ何もできなくなりそうで >>662
こういうのってガチでいってんのか
そうじゃないのかわからん Dopaが言ってんだよなあADCは25までMidは30まで他はハンドスキルいらないから何歳でもできるって >>676
今日のパッチでレネクトン増えるだろうからリヴェンだけはやめとけ
ただえさえきつい対面だったのに今日のパッチでもう息すらさせてもらえないぞ 何も罪が無いリヴェンがワニさんにシールド破壊されると思ったら笑っちゃった 今日始めた初心者です、おすすめチャンピオンが知りたいです
MOBAはAoVやってて龍馬使ってました、ですので
1.ミニオン処理早くて一人でロームできる
2.不意に接敵してしまった時でも逃げやすい
3.高火力もしくは中距離ハラスでタイマン強め
こんな感じのチャンピオンいますか?
2と3は両立出来なくてもいいのですが、ファームとロームを練習したいので1だけは絶対欲しいです
よろしくお願いします ワニ隠れOPだったのにこれでnerfまっしぐらなのげんなり >>682
ヤスオっていう初心者御用達のやさしいチャンピオンがいるよ >>682
ミッド?
タロン、エコー、フィズあたりかな リヴェンもイレリアも触ったけど難しいや!! ヤスオ触ってみます! >>682
ヤスオってチャンプがいい
すべて揃ってる ヤスオは初心者が求めるものをすべて兼ね備えたチャンプだからな
スケール マナ問題無し 火力 CC AOE シールド クリア ブリンク カッコよさ…なんでこれで負けるんだ? ヤスオってレーンでは強いけど川とか森の中の戦い弱すぎんだよなぁ
火力も突発的に出せないし壁抜けも条件が揃わないとできない >>682
ガレンおすすめ
ガレンの強み
・殴りあい最強クラス
・強力なサステイン(回復)
・TOP,MID,JGの3種類いける
・高耐久・スロー解除・MSUP・CCダメージ軽減による高い逃げ性能 >>682
絶滅危惧種のオレリオン・ソル使いにならないか?
1はバッチリで3も高火力が当てはまる
R上がってない時に懐入られると死ぬから2については微妙なのと初心者に勧めるには高価なのが難点だけど >>682
空気読まずにマジレスするならタロン、もしくはアーリ
プレッシャー的にはタロンの方が強い。アーリはメイジアサシンだからアサシンの中では火力低め
ただしハードCC無い分構成選ぶし、腐ったら辛い
あるいはエコーか。トリッキーな動きが出来る。敵をおちょくるのには最高 >>682
1と3なら他の人も言うようにヤスオおすすめ
ただ2に関してはjg内のモンスターの数とかタワーの破壊状況とかに左右されること多いからしっかり視界取ってなるべく暗いところには行かないようにしないとダメかな Fakerか誰かがルブランでめっちゃ逃げ回って敵蹂躙する動画見たけどほんと強いよね
ああいう動き出来るならキルされることとか滅多になさそう エコーもいいなぁ ヤスオ使ったけど楽しかった 集団戦あんまり活躍できなかったけど 皆さんありがとうございました
とりあえず、名前が出たキャラ全部スキル調べて動画見てきます
あとはお財布と相談しながら決めることにします、それでは フィズとかいうクソ魚絶対許さないチャンプなんかいませんかね? フィズはマルザでええやん
ダイアナも楽だけど初心者は無理かな フィズなんてむしろクッッソカウンターしやすいチャンプだろ もしかしたら新フィズはガレンでは倒せないかもしれない
コラプトとかも毎回ダメ軽減判定あるっぽいからガレンのE一回ごとにダメ軽減されたらマジできつそう フィズくん今回のパッチでdotダメ全般に強くなってますよ
ウェーブクリアできないのは変わらないけどな 軽減されたからってファイターに勝てるわきゃねーだろ そう言ってた奴がtopレーンでタンクフィズとタンクエコーに環境荒らされた時代もあったんですよ ガレンってなんでプロシーンでないんですか?
無料で防具一個とワーモグもらえる鬼性能のチャンプなのに ガレンのEにトリンダメアみたいなブリンクとウーコンみたいなノックアップがついたらプロでもバンピック筆頭かな >>682
top:ポッピー、クレッド、クイン、カルマ
mid:タロン、エコー、キヤナ、タリヤ、オレソル
右に行けば行くほど難しめ
topはクレッド、midはキヤナかタロンがおすすめだな 終わってたわ
ガレンQトリンW辺りにシールド破壊来そうで震える >>678
ADC専が言うほどADCは難しくないってことでしょ
俺もそう思う JPチャレ一位もadc専の人はジャングル一番下手だと思うって言ってたし他ロールへの知識が一番ないのがadcだよな
ちなみにtopとsupはそこそこ出来てmidの人は殺意が高いらしい
adcはファームばっかしてるとか言ってたな your.ggとかいうメンタル補完サイトで見れるよ ブラッドミアに興味あるけど序盤弱いんやろ?
低レートのランク勝ちに行くのにこれ使ったら育つまでに試合終わってそうなんだけど、そんなことないかな? 既にフォーラムで報告されてるけどアニーのスタックが減らないバグが出た
無限にスタンできるけど電撃が発動しなくなる
リプレイで再現できるけどトレモでは再現できない >>729
あざっす
見てきて悲しい気持ちになった
ttps://i.imgur.com/zP0IIK3.jpg >>722
ありがとうございます、参考にさせていただきます >>724
一番狙われて集団戦はcc一個食らったらほぼ即死のadcがミクロ難しくないの?
adcが真っ先に狙われないレートってどこ?煽ってるつもりなくてマジで知りたい
adcから逃げて俺はトップに逃げたけどadcやってるときはマジで神経すり減らすわ
>>725
それはある
だからミクロだけは成長する ガレンの強みはQによる序盤からダメージが出てかつ当たれば確定で有利になるインチキトレードにあるからな
そもそもトレードに応じないプロシーンでは無意味
ガレンよく知らないでトレードに応じてしまうレートだと強い
レンジに弱いのもそもそもトレード出来ないからだしな 立ち位置を考えられないからADC無理だっただけでは? キアナのQが当たり判定がなくなるバグでたわ
マジでult とイグナイトしかやることなくて最悪だった >>682
龍馬っての観てみたら顔はグレイブスで格好はヤスオ+タロンで技はキヤナとパンテオンだな
特にアルティメットはパンテオンのEと全く同じだわ
それら使えば似たような使用感だろうと思う >>740
ultがパンテオンのeってすげぇ弱そうなんだが 流石に威力とかは違うんじゃないか?
ミスフォーチュンのウルト的な感じとか ブラッドレーン弱いけどハードカウンター以外でちゃんとわからせるのは意外と難しいから上手くやればレーン勝てるよ
低レートならなおさらね
そしてこのチャンプはレーン勝ったら試合壊せる 今って何がバグってんの?
とりあえず雷撃バグってんのは分かったけど魔道のマナフローや彗星とかもダメなのか?
どうすりゃいいのかわからねぇよ
こういうとき普段からチャットBAN連発してるせいでまともに情報あつめられねぇし発信できないんだぞゴミライアット 電撃バグって聞いてたからフィズ電撃やってみたら発動しなかったわ。。 このゲーム、上側チームになると不利すぎませんか?
botでadcやると敵が見えません… >>738
他レーンよりは立ち位置明らかに厳しいよな、 バグえぐすぎて草
アニーがいつスキル使ってもスタンするしモルデのult喰らった相手がスキル使えないとかあるしそもそも相手落ちまくってるし これを機にTFTデビューしろというritoの粋な計らい つうかモルデよりアニーの方がやばい
モルデはultしかバグってないからCD長いし隙はあるけどアニーがはずっとスタンしてくる yourgg初めて見たけどこんなんだったわ
https://i.imgur.com/h20z8zO.jpg
jgメインにしちゃオブジェクト意識足りてないってことなんだろうか 初日のアクティブ5千人草
同時接続でも5千て少ない方なのにこの先ランク過疎大丈夫かこれ タンクエコーやタンクフィズはまじでmidでメインでそいつら使ってた俺からしたら楽しくて仕方なかったわ。
不快なキャラたちではあったけど、今のLoLにおける不快さよりは遥かにマシで楽しかったようにおもえる リーグオブDFGやリーグオブワーモグ、リーグオブ脅威、リーグオブサンダーロードに比べたらはるかにまともなバランスのはずなのに
今の方がクソゲー力高いと感じてしまうのはなぜだろうか 久々に下手くそ帯に落ちたらキャリーしまくって楽しいwwwうひょーwwww はぁ… 今ってリーグオブファイターとリーグオブサステインどっちのが適切なんだろう
つーかこのメタ長すぎてさすがに飽きた よしヤスオでもつかってみよ
こいつの動き方知らんとこいつに勝てる気せーひんし >>754
単一OPじゃなく複合OP詰め合わせで身動き出来なくなってるからでしょ
新チャンプリワークに加えて独自に意味わからん調整続けてるからまともな調整不可になった
これはもう今期弄った奴全部調整放棄削除するしか 今のリーグオブバグをやるべきではない
せめてパッチ巻き戻すなり公式が対応してからだな 今把握してるだけで60箇所くらいバグあるんだっけ?直すのどれくらいかかるんだろう
とりあえず一旦前のパッチに戻すのかな >>730
低レートの試合は長引きやすいからマスターイーとかも強い >>765
ノーマルなら全然ええんじゃない
むしろバグゲーできるいい機会 >>768
ノマでもバグ使ったら正義マンから意図的なバグ利用で通報されるぞ カサディンとかブラッドとかはスマーフが使って試合ぶち壊してるイメージある はじめて2ヶ月目の初振り分け戦でシルバーになりました! 終盤なのにシナジーボロボロで星3無しで星2すらなってないの複数いる編成の奴が1位で
2位3位の役満星3同士で潰しあってギリ負けて3位で悔しい
案の定1位はその後瞬殺されてたけどよく1位維持できてたもんだ >>771
キャリー用チャンプだからな
「味方に頼らず俺が試合にかつ」って気概の人が使う >>773
振り分けシルバーだったけど今はアイアンだ
お前もこっちに来なさい いよいよ週末にも初の振り分け戦に挑もうと思ってたのにバグ祭り来てるらしくて笑うしかない
さすがに来週には修正されてるかな?
多すぎて一週間くらいじゃ無理だろうか 練習したいと思うキャラはしばらく負け続ける事になるだろうからちょっと選ぶの躊躇するわ アニーとか使用不可になるまでにタイムラグあったと思うけど
それまでにバグ利用でランクレート上げた奴はどうなるんだいいのか >>781
最悪banもありうるだろうけどこのぐらいだとお咎めなしかなあ
むしろ被害にあった人達のLPを救済してほしいが キヤナとバイブとかエロい方向にしか想像がいかないわ 見たことは無いけどあり得そうだよな
仮面のドットダメージでバグってたしパイプの燃える効果でバグっても不思議じゃない ダイアナにレーン負けるんですけどどうすれば勝てますか? カウンターチャンプも教えてください 攻めることしか出来ないイキり野郎なのでjgを呼ぶ
6になる前にいじめる topにいけない「ファイター」だからワニかポッピー出す jg専なんですが、レーナーにccない場合はどうしたらいいですか?
ギャンクするにもすぐに逃げられるんですが。。。。 cc以外でも立ち位置やスキル使用からgankは可能
cc無いってことはmidアサシンな場合が多いだろうから寄りの速さ活かして敵jgを食べに行く パイク頭おかしいし戻るだろ
今までのコワレと違って雑なのが嫌だわ いまopggでアカリ見たら勝率43%まで落ちてたんですけど
これバグの影響か調整の影響かどっちですかね? アカリ使いだけど体感で煙幕がなくなるのが早すぎて死んでまう全体的にみるとバフだし慣れて時間たったらまた勝率あがるとおもう >>796
慣れの問題なんですね
チャンピオンプール広げようと練習してたチャンプだったので
疑問に思ってたのですが安心しました
ありがとうございます 俺の実力ではシルバー帯あたりと当たると結構やられて暴言はかれまくりになるな
もうそろそろ実力上の人らと戦っていきたいし久しぶりにミュートしてやっていこうかな 今回のパッチからずっとミュートできる設定あるっぽいからそれ使うべき
このゲームチャット害にしかならないしいらない >>800
俺もそう思う。ダイアとかプラチナとかちょっとうまい人らもそう思うんやろか?
それ忘れてたわしばらく設定してよ 1800円のスキン出すからって露骨すぎんだろパイクのバフ ノーマルでちゃんとポジション名言わないのにコールしてる気になってらやつ多すぎだろ
なんのためのコールだよ
適当な文字列打ってmidって打ちましたとかしねや 割とチャットする方だけど最初からミュートは推奨出来ないな
暴言見かけてからミュートのが絶対いいしなんならしないのが一番良い
でも暴言見かけると自分のパフォーマンス落ちるってんならミュートした方が精神衛生上好ましい
でも味方との意志疎通に失敗して負ける可能性もあるってことには留意しとこうな
後暴言奴は試合後に絶対リポート送れ supのスマイト持ち2回ほど見たんだけど流行ってんのか?
どっちも魔導書ルーンじゃなかった 日本ップって炊いてるやつが100%悪いと思ってるからなぁ
青取りにきたミッドからスマイトで青強奪したりレーン横切りつつキャノンミニオンパクったりをずっと繰り返してたら普通キレるで
それでいじけたミッドに正義マンとともに正論風煽りでGGや しかも一人炊いてるミッドを試合後集団レポートきめたら即時評価くるんだからやめられんぜ 青もらえない時点でAFKしたらいいだけ
炊く意味はないよね? ここ数日でafkとトロールが爆発的に増えてるんだけどなんなんだ それでも炊く意味はないよね
自分が正しけりゃ炊いてもいいってのがそもそも間違い 低レートにまともな指示できる奴いないから最初からミュートでいい 最初からミュートしてるプレイヤーとそうでないプレイヤーって勝率に差があったりするんだろうか ドッジしないってことは同意したって事だからな
試合が始まってから文句言ってる方がBAN対象やぞ >>810
多少AFKしたところでBANはされないよ トロールピック自体BAN対象だからガンガン通報していけ ezrealのビルドでルーデンエコーと王剣ってどちらかが積まれてるんですがどう使い分ければいいんですか? 自分はプッシュ行ってたのに味方がよそで戦ってる
逆に味方が来てると思って戦ったのに来てなくてよそでミニオン押してた
これで毎回負けるわ
このゲーム難しい 普通に味方のピンミュートにした方が勝てるよ
大体ミスリードピンでしかない ping見てないゴミadcがバロンやドラゴン寄らないせいで負けかけたりするんだよなぁ
本当に自分で全部完璧に判断出来るならどうでもいいけど
プロですら出来ないのに素人が出来るわけない……にもかかわらずそれを理解してないような馬鹿だから負けるんだよなぁ 支援ピンを無視してファームするのは構わん
が危険ピンは無視するな ピンはミュートでいいよとかメインダイア上位以下の雑魚がいってんだから笑えるよな ピンはミュートでいいよとかよっぽど勝ちたくないんだろうね 彗星アッシュやってたら後半ゼドに殺されまくった
忍者足袋にしてもだめだった
その前の試合はケイトリン使ってたけど
アカリが画面に見えた瞬間に追いつかれて殺された
アサシンどうすればいいんだメア
あとブリッツのQ微妙に見た目より判定広くないですか? 彗星アッシュってAPだろ?足袋いらねぇから時計積め
ゼドなんかその場で停止されたらブリンク1個しかないから味方が近くにいたら逃げられないだろ
自信あるならR使って真後ろに出てくるタイミングでR撃ってスタン 彗星アッシュはAPじゃなくてERTFIE積むやつでは?
どっちにしろ素直にGA買おう ブリッツのQは詐欺射程だから避けるときは横にね GA>ナイトエッジ>デッドマンズプレート
apはヘクスドリンカー>mr靴>ウィッツエンド
死んじゃうもんは防具つむしかしゃーない
アサシン育つとadcは何もできないのでこれはほんとに受け入れるしかない >>824
アサシンが育ちきってたら無力すぎるから
ストップウオッチでも買って守ってもらうのを期待するしかない。
ADアサシン相手ならGA、足袋、最悪デッドマンズプレートまで防具は積める。アサシン一人ならストップウォッチで十分避けれるし、即死までには至らないはず。そのまま派生して時計積んでも面白いかも。
APアサシン相手ならウィッツエンド、マルモティウス、mr靴、最悪ビサージュかアダプデイブヘルム。
>>825
彗星=apってどういうことだよw 個人的にはどうしたらいいんだメアという語尾が気に入った 彗星アッシュやってみたらレーン戦強くて良かったわ
けどハリケーンアッシュの快感が忘れられない… IGGA足袋とARマシマシにしても活躍できるADCが居るんすよwww >>825
こういう彗星アッシュを知らない、アッシュのWにAPレシオないと知らないような奴がアドバイスしてるんだからやばいよな たまに勘違いしてる奴がいるが初心者が雑談や質問をするスレであって、初心者が質問に答えていいわけではないからな マルザ楽しいし勝てるようになってきたけど、他レーンのローム出来る機会がそんなにない
プルレーンの作り方が分かってないんかな
対面がyasuo率高いからそうなるんかな?プッシュ力で無理なんかな ヤスオ相手ならレーンちょっとあけたら即ポキポキだからほぼローム考えなくていい
敵のgankに対してTPロームでカウンターgank決めると格好良いねってくらい
あとはjgの視界取って敵jgワンコン
ただ、マルザはultの性質上プッシュしきってるところへタワーダイブも糞強いタイプだぞ
レーン引いてなきゃgank出来ないっていう思考は捨てろ そういうもんか、ミニオン互いに消し終わって、互いのミニオンがぶつかる迄対面が見えない状況は何回かできてたから
そういう時にロームしてわんちゃん狙うもんなんやろうけどなー、難しいな
後はyasuoにしろなんにしろ対面にcs差で勝てるようになっていきたいな、メイジでcsとるのめっちゃむずい 正直ヤスオでマルザ対面しててレーンきついと全然思わんなぁ
ヤスオ側が初手ウィッツエンドとかいっちゃったら大体マルザ側は不利になる気がする マルザ使ってるやつはたぶんうまいプレイしたいとかおもってないから マルザって使用感が独特なんだよな
スキルショットっていうか…制圧? いや、そういうお互いにミニオン消せてる状態はあんまロームに向いてない
スロープッシュしてでかいウェーブタワーにぶつけた時とかこっちが完全にレーン勝ってて一瞬でウェーブ押し付けられるとき
後はTPがあったり先にリコールしたりで先にレーン復帰できる状況なら1ウェーブ押してロームが鉄板 >>838
モルガナは楽だよ。個人的にはプレイスタイルが逃げプに思えてmidで使うのは好きじゃないが
Wでハラスもcs取りも簡単、ヤスオの竜巻はEで回避、接近されたらQ当てしてオールイン。
とにかく危ないと思ったらEでシールドつけてタワー下に逃げ込めばいい
相手倒せない代わりに自分も4なないって感じ >>833
少なくとも俺が見た彗星アッシュは2種類
Q上げせずクリセプナッシャーモレロとかガチでほぼAPビルドいってRにすべてをかける
ERTFっていってからIE(この場合も後でAP一つ積むのよく見る)いくかAP行く
別にAP枠で時計積んでもおかしくないじゃん マジで初心者は初心者スレ見ないほうがいいかもわからん アッシュがultのダメージ上げるためにAP積むってそれサイラスでいいだろ APアッシュwwww
ほぼほぼAPヴァルスでよくね >>845
アッシュのAPレシオはultに付いてる1.0のみ
彗星ビルドで一番大事なWに何一つ関与しないしこのレシオは普通のAPキャリーチャンプの半分以下の数字なんで一発に賭けてすらいない
初心者帯だとビルドの基礎とかがわかって無い人とマッチするのが当然だから周りの情報を鵜呑みにするんじゃなく自分で知識仕入れるようにするとゲーム理解度上がるよ 普通の彗星アッシュ(ER→TF)もCDR40%でかなりultに力入れてるよ
それなのにwが連発出来るしTFの効果でスキル後のAAも強いよ まじかよAPコグマウやります
今やれるんかね?APコグ 別にルールで禁止されてないんだから何でもいいだろw
俺もたまにサポートアッシュで遊んでるけどレーンはわりと勝てるぞ トロールするのはいいけど(よくないけど)トロールだということは自覚しろ ヤスオのULT中にポッピーのULTでどついたらどうなんの? APと言えばAPルシアンだろ
Wにすべてを賭けていけ >>859
プロシーンだとしょっちゅう出てきてるが そうだったんですね
ソロQでtierが低いのてなんでですか? APアイテムを積むアッシュってプロでしょっちゅう出てきてるんですね!ランクで使ってみます!何か言われてもプロでしょっちゅう使われてるぞって言い返します! アッシュでクリセプなんか積んでもスロー重複しなくね >>842
小学生無敵バリアついてるからチンパンジー状態(飲酒ロルや極端に眠いとき)でもほぼ100%のパフォーマンスだせる は?公式コミックラックス3巻読んでないやつおるんか?
公式でガレンは魔法使い、AP積んでもなんら問題ないぞ >>854
メタかといわれればtier5だけどヘイルブレード持ったらレーニングは相当強い
対面はAAの強さを思い知ることになる バグってるクソゲーで語るクズ大麻
しかもOSまで影響するウィルスとなってるクソゲー ミッドのレーン戦終わったらどこ行けばいいんですか?ボットでCS食ってればええの? >>871
使ってるチャンプ次第
自衛力あるならtop/bot行きながら森制圧すれば良いし無いならタワーの残ってるレーン
全レーンタワー無いならbot組と一緒に動くかjgの居る側に動く 初めてadcをやったでneekoでだが
adcってとてもお強いのね 自分はあまり遭遇してないんですけど今もバグ残ってるんですかね?
あらかた解決するまでまだまだかかりそうですか? 最近ガングプランク使ってるんだけどレーン戦で適切なタイミングで支援ult打つのムズくね?
コツとかある? ふぇーかーの真似してカチャって他レーン見るようにするといいよ
俺も最近練習してる ブルーエッセンスがたまる観戦なのですが、ブラウザで見ているだけではだめで
クライアントも立ち上がっていないと観戦していないことになるのでしょうか?
最後まで見なくても何分を経過したら観戦したことになるといった基準があるので
しょうか? >>881
観戦の時にブラウザの方ログインしてるか?
ちゃんとミッション条件満たしてたらその旨がポップアップされるよ
されなかったら何かしらが原因で出来てない すくなくとも俺はChoromeでサイトにログインしていれば無音・最小化してもOK
10分ほど視聴で反映
VOD化してから時間がたってないものはカウントされないことがあるから別の試合もみてみる
Avast!やAdblockが原因でカウントなる人もいるのでカットするといいかも >>882
ポップアップは出ています。出ていたら本体のゲームのほうは終了して大丈夫なのですか?
その時によって違う気がするのですが、最後まで見なくてもポイントが入ることもあって、最
低何分視聴したらポイントが入るとかあるのかも知りていです。 >>883
ありがとうございます。
10分ほどなのですね、ゲーム本体は終了しても大丈夫なのでしょうか?
VOD?というものだとカウントされないこともあるのですね、それが原因かもしれません。 本体終了はアウト
ミュートもアウトになることが多い
タブミュート機能はセーフだったかもしんない
アドブロックはアウト
確かこんな感じ >>878
レーン戦中にミニマップチラチラ見たりする以外に、pingが鳴るときってガンクとかの動きがあるときだから、支援ピンやonmywayピンが鳴るときとかマップ見たらいいよ。状況に応じて使ってあげる。
味方がカウンターjgに行って敵jgと戦うときとかは分かりやすいし、キル狙ってるなら使えばいい。
アシストもーらい!っていう気分で気楽に打とう。
その代わり集団戦はじっくり狙ってキレイに決めると負けててもひっくり返せることもあるようなRだから頑張って使ってくれ。残して死んだら煽られてもおかしくない。 F1〜F5でも味方に画面切り替えできたろ
あれもリコール中に確認するには便利
ただソラカやカーサスやシェン同様、味方アイコンのHPちらちら見るのがお手軽でいいよ 急に減ったらミニマップクリックすりゃいい 集団戦始まる直前にRでハラスするケイトリン
レオナにRぶっぱなすガレン
この二人が同時に味方に来たときの結論はひとつ・・・ >>891
ケイトリンが集団戦前にR使うのは別に普通だが
ジンクスみたいに減少ヘルスでダメージ伸びないし
どうせ集団戦始まってから使ったら前衛にしか当たらないし >>891
レオナにガレンRも状況次第で普通にアリだろ
ヴィランには割合Trueダメージでヘルス28%から即死だぞ、タンク殺しにも程があるわ ガレンの「仇敵」は原文だと「villain」です。 最近ピンの音なってからミニマップ見てもすでにピンが消えてることが多いんだけど
これが歳ですか ノーマルで全員がmidって言ってall midになってもうたわ
みんな楽しんでておもろかった
そして勝った レイトキャリーばっか使ってたせいで序盤型のチャンプの勝ち方忘れた 履歴確認してみたけど俺じゃなかったな
それぞれ別の試合だった 状況次第だけど集団戦始まる前って言ってるし即死できないならタンクにリソースはくのは無し
実際にこの書き方されてるってことはその試合うまくいってないしねこうやって読み取れないような奴がいるチームの方が負ける 今日のランクマッチ地雷率ひどすぎるぞ
swapしろって要求してるどこオブプレイヤーがいるかとおもえば
レリックの効果を知らないsupが居たぞ
味方にどこおぶ二人いたってことかこれ、どこおぶだろうとレリックの効果くらい知っとけって思うけど >>906
どうせ低レートはマップなんて誰も見ないんだから、ワードアイテムの代わりに武器なり防具なり積んだほうがいいよ ゴールドでもアイバーンにリーシュするやつとかいるからな
知識少ないやつ多くても無理はない そういう話じゃないけどな…
レリックの効果知らなくてずっと、ごめんなさいって謝ってて可愛そうやった シャコにリーシュしないってむしろそっちのが低レートじゃねえの? カタリナとかフィズみたいなアサシンを先出しするやつって頭わいてるとしか思えない シャコでリーシュ必要って思ってるのブロンズ以下だよね 自陣jgrが相手よりもlv3遅くなる上下手したらレーンより遅くなってもいいならしなくていいけどな
ぶっちゃけ開始位置バレるよりファーム遅い方が致命的 leashありだと2camp目にもbox置いとく余裕が出来て対面jgと周回速度で結構な差がつく
かなり有名な話だけどな シャコなんて初手で順調良くティアマット買えないとクソゴミなんだからリーシュしてさっさとファームかキル関与して貰わんと困るわ >>913
集団戦寄りのアサシンな以上サイドレーンでミニオン処理し続けるのは基本愚策だから1,2ウェーブ処理したら森に消えてすぐ寄れる態勢を作る
だからこっちがタワー折ってるサイドの川を中心に動く
両サイド折れてないならドラで味方集まるタイミングとかで折ってしまった方が良い >>915
すまんお前のレートどこ?ゴールド?プラチナ?w
シャコでジャングル回ったことないよね?箱でサクサクバフ削れるからリーシュいらないみたいな考えがいかにも勘違いゴルプラって感じだ 初心者スレで知ったかぶりのニワカ知識垂れ流すやつが一番迷惑だからな もっと気持ちよく試合やろうや。
勝っててもマナーのない奴いるとくだらんわ。
あと拗ねてAFKするカスは試合の流れ変わってから戻ってくんな。 レーン勝ててタワー折った後の森に消えるときってどうしたら良いん?
自陣ジャングルの中でモンスター狩ってたら味方ジャングラーからは怒られるし
他レーンはまだ決着ついてないから敵陣ジャングルの中の視界全然取れてなくて危ないし自分が視界取り行こうにもjg遭遇→対面に寄られてキル取られる
みたいなのがよくあるから自陣ジャングルうろうろしながらたまにサイドレーンにガンクするだけの存在になっててレーンでの勝利を活かせない場合が多いわ >>926
味方のJGやMIDと一緒に動くんだよ
そうすれば敵JGと遭遇しても勝てる
レーン勝ってるならミニオンを押し付けてるはずだから、それを対面が処理してるなら絶対に数的有利になる
対面がミニオンを捨てるならこっちは睨み合ってればミニオンが焼けて有利拡大
敵の赤バフや青バフが湧くタイミングで襲いに行くとえぐいね ノーマルだと普通にキャリー出来るのにランクだとfeedしてしまうのですが何故ですか?そんなに実力違うの? ノーマルは苦手なチャンプやロールを練習してる人が多いけど
ランクは得意なチャンプしかやらないからな ノマとかピックもクソもない運ゲーマッチアップじゃん
本当に練習したいならサブでもいいからちゃんとドラフトランクやった方がいい topのファイターで操作がそんなに難しくはなくて、集団戦がまぁまぁ強い奴いますか
中盤以降スプリットプッシュばっかり考えてて寄りが遅い気がするので鍛えたい >>933
そもそもファイター自体レーンでSBしてサイドバキバキに折ってくのが仕事だしな
集団メインで考えんならタンクとかニーコとかその辺になる
クレッドは集団戦強い方だけどそれよりもスプリットの方が強い状況の方が多いし >>929
なるほどなぁ
なんかJGに着いて回るのって何もしてない感あるからなるべくやらないようにしてたけど全然そんなこと無いんだな >>937
jgに着いていって敵のbotタワーに4人でダイブとかプロがよくやってるじゃん
それくらい強い動きだよ >>937
一度有利取ったら相手のリソースを食い尽くせ
ミニオン押し付けて相手ジャングル食ってるだけで相手ジャングラーは基本的に頭抱えるぞ
ソロレーナーには勝てないんだから 考えてみたけど集団戦強めなファイターはエイトロリヴェンアーゴット辺りかなー
まあファイターの本分はスプリットと少数戦というのはその通りなんだけどね 未だにTFポッピーが籠手積まん理由がよく分かってない
ARMRのが大事なんか そういえばストップウォッチと砂時計両方持ってれば2回使えるんだな
今日それで???ってなっていたい目にあったわ ポッピーはパッシブの仕様上他タンクより増加ARMRの価値が上がるからな イレリアカミールフィオラ辺りよりも基礎AD伸びるから相性は悪くないんだけどね
WでARMRが他チャンプよりも伸びるからコスパ良い
加えてPでシールドも貰えるから長期的なエフェクティブヘルスと考えるとARMR伸ばした方が相性が良い
もちろんHPは必要だし籠手積むこともある >>925
あるあるすぎる
サレンダー通らなかったらAFKでてサレンダーするしかないパターンね
正直次行きたいわ 最近jg始めたんですが味方のミッドがアニビア等の序盤弱いキャラだと
相手のミッドとJGが僕の森にガンガン入ってきて視界を取られてしまい何もできません
こういう場合ってどうすればよいのでしょうか? タイマンブチ転がせるjg使え
簡単なのだとジャオとか
オラフとかが一番いいんだろうけど 土日ほんとやべぇな
セジュ使ってる雑魚が常に敵supに全力Rしてるせいで集団戦崩壊しまくってるからff通してくれって懇切丁寧に説明しても
ffも通さなければ瀕死のノーチラス(sup)に全力R撃つのもやめず、おかげで敵のmidbotが火力出しまくってくんの止められないし
味方ADCは敵サポートからキルとって勘違いしてんのかウィーキャンウィン()で敵のフリーになってるtopにキルされまくって育ててるの気が付かないし
過疎ってるから同じようなレートでも知識に差がありすぎてゲームとして成り立ってねぇ 一応シンジャオを使っているんですがやはり2対1だと勝てないです
味方のミッドは常に押されていて寄れないので2on2ができないです >>950
もうなんスレも950が踏み逃げしてる
君はスレ建てしてくれるよね? opggでガレン対イラオイ見たらガレンの勝率が高いんだけどガレン有利なのか…?イラオイ対面めっちゃキツいんだけど
イラオイのQとWでガンガンプッシュされてcs差つけられる
Eさえ当たらなきゃなんとかって感じだけどタワー下でcs取ってる時とかE避けられないわ
E当たったら離れなきゃならんからその間更にcsと経験値差がつく
こんなん無理やんけ… >>951
シンジャオなら序盤最強クラスなんだから積極的にmidガンクして助けてやるべき
キルできなくても通り道ついでに1発入れてフラッシュ落とさせたりヘルス削るだけでもレーナーには大きな有利つく
先手先手で有利を築くの大事。やられてから慌てる受け身のjgって大抵負ける
巡回ルートしか頭にない思考停止型とか最悪。状況見て臨機応変に動かないとダメ その話に限ったあれじゃないけどこういうときどうすればいい?無理なんだけど…の答えって基本そうなる前に対策しろだよね 魂抜かれたらQでサイレンスかけてガレンスピンしたらいいって前にここで聞いた >>956
アニビアだけの視点で見れば序盤助けてくれればシンジャオが腐ったあとキャリーしてくれるはず。
レイトキャリーを後半まで導くって考えるのもありかもな〜 >>958
前回のアプデ以降、イラオイ殴って試練突破はできなくなった
まあでも触手1本だけの状況なら本体と魂にまとめて食らわないように上手くやればダメトレ勝てる 最近TFTに流れて過疎ってるせいなのかどこオプ率高くない?
以前は15-20試合に1試合くらいだったのに今は20試合で4試合どこオプとか萎えるわ どこのポジションか知らんがかなり少ない方じゃないか どこオプADCエズがミニオンの群れにブリンクしてめっちゃピン炊かれた
シヴィアでプッシュだけしてろ あ〜無理だな規制入っててスレ立てらんないわ
誰かよろ ノーマルちょいちょい暴言あるの嫌だなーと思って
ランクやってみたらノーマル以上に暴言とかピン炊きとか多いな
好きでfeedしてるやつなんておらんのにスポーツマンシップはないんかこのゲーム 設定に開幕ミュート実装されたらしいじゃん
活用していこう >>967
こういうゴミがmid jgやったらそりゃ暴言だわな イレリア始めて使ったんだけどダメトレってEでマークしてQで入ってAAするんですか?35分ゲームでダメージ5000しか出せなくてチョガスにフルボッコにされた。 >>973
Eない時でもミニオンでパッシブフルスタック貯めて相手近くのミニオンにQしてコラプト飲みながらAAしてQで遠くのミニオンに帰ったりでハラスできる >>973
パッシブが貯まったら強いから5スタックためて殴ること意識する >>968
これいいな
このゲームピンもチャットも最初からないほうが良いだろ 質問です。
各チャンピオンの強い時間帯って何か判別、理解する方法はありますか?
使ってるチャンピオンは何となくわかりますがあってるか今一自信が持てないし使ってないチャンピオンに関しては相手が使ってるのを見てもさっぱりです
わかる方、教えてください 頑張って覚える
よくわからんやつはアイテム見て涙系roaAS系crit系とか積んでるとアイテムビルド完成したら強いので=レイト強い
ファイター系だと当てはまらないようなのがいろいろいたりするからopggのキャラごと時間別勝率見るのが一番いい ありがとうございます
opggとprobuild見てみます ダメだった>>983頼む
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part332
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↑が3行以上になっているようコピペして下さい(ワッチョイ付け忘れ防止のため)
次スレは>>950が立てること。
立てられなかった時は>>970が立てること。
まだLoLを初めて間も無い人が雑談や質問をするスレッドです。
但し、他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。
本スレ、愚痴スレ、魔境スレ、でやってください。
質問する場合は使用チャンプ、想定する相手チャンプなどを書きましょう。
レスする場合は相手が初心者であることを踏まえてレスしましょう。
エラー、設定など明確な答えがある質問は関連の質問スレのテンプレを参照しましょう。
Q.COOP相手に勝てない
A.気にせず対人戦へ、COOPは操作覚えたら卒業するのが一番上達します
Q.どのチャンプを使ったら良いかわからない
A.自分の気に入ったチャンプを使いましょう。
前スレ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part331
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1562747057/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>979
黒斧よりもTFを選ぶチャンプの方が大体スケールは上
王剣よりもIEを選ぶチャンプの方が大体スケールは上
エコーよりもセラフを選ぶチャンプの方が大体スケールは上
パッシブにAR/MR増加があるタンクは大体レイト強め
CDRに依存するチャンプは大体レイト強め
Rが通常スキル扱いのチャンプは大体アーリー向け
大まかな傾向 「チャンピオンだけをターゲットする」のコマンドが
押している間だけになってて切り替え式にしたいんですが分かる方いますか? それのやり方を知りたいんです
何度か見直したんですが見つからなくて このゲームって怒っている人多くないですか?
どうしてそんなに怒っているのか分からないです。。。。 他の対人ゲームに比べてチャット出来る要素・時間が多いからじゃないかな >>991
オプション>ゲーム>ゲープレイの項目の一番下 >>994
チームゲームだから味方の誰かに足引っ張られて負けたらそいつを責めたくなるんだろ
それに試合時間も長いからな。これが5分で終わるゲームなら別にさっさと次いこってなるけど
30分も40分もかけて負けたら徒労感が大きいのもある え、でもそれは論理的におかしい筈です
自分もどこかの試合で迷惑かけているはずなのに
自分が迷惑をかけられたら怒るのは筋が通ってない気がします。。。。 >>998
怒るってのは感情であって論理や筋とは違うんだよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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