【RTS+TD】They are billions DAY10
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They are billionsの話題を語るスレッドです
最大20,000体ものゾンビが押し寄せてくる!激ムズなのに止められない!
【関連スレ】======
Steam販売サイト
http://store.steampowered.com/app/644930/They_Are_Billions/
公式
http://www.numantiangames.com/theyarebillions/
日本語wiki
http://seesaawiki.jp/they_are_billions/
【前スレ】======
【RTS+TD】They are billions DAY9
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1556186561/
次スレは>>980が立てること。無理だった場合は必ず他の人を指名してください
必ず荒らしスレは無視して新規に立てること。
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次スレを立てる方は↑を行頭に二行以上重ねて書いてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ・どんなゲーム?
システムはRTSで他勢力とか居ない代わりにゾンビが定期的に襲ってくる本拠施設を規定日数(難易度で変わる)守り抜けばクリアというTDゲーム
定期的にマップ外から東西南北のいずれかからゾンビの群れが押し寄せるが最終日近いラストの襲撃は全方位から押し寄せてくる。施設が破壊されると中に配置していた人員が丸々ゾンビに転じるので阿鼻叫喚プレイになりやすい
・日本語でプレイできる?
日本語対応済みです
・難易度選択はできる?
はい。残り日数(耐え抜く期間)とゾンビ分布密度のそれぞれを個別に設定できます
日数が多いほど余裕を持って施設建設ができるので難易度が低いとされ、ゾンビ密度はいわずもがなです
難しいほどゲーム終了時点でのスコアに高い倍率がかかります
・施設建てられないんだけど?
リソースのいずれかが不足している
人員/食糧/電力の3大リソースをバランスよく拡充していかないとダメ
木/石/鉄/オイル/ゴールドの資材はなんとでもなる
また建設予定地の付近にゾンビがいる状態だと(視認できなくても)建築不可になります
建築不可のときは赤字で理由が表示されるので確認すべし
・オイルってどうやって採掘するの?
研究開発でオイルプラットフォームを建てられるようになったら、湯気をふいてる温泉(水色4マス)の真上に建築するんだ ・廃墟つついたらとんでもないことになったんですけど?
ゲーム開始直後の探索でよくあることです。初期探索は足の速いレンジャー(お姉さん)に担当させて、廃墟を発見したら立ち止まらないことが重要。
地力が高まってきたら廃墟から少し離れたところに壁立てて内側にバリスタなど設置すれば安全に破壊して新たな資源ドロップが期待できる
序盤でタワーに配置しておいた単体戦闘員がレベルアップすると射程が伸びるので知らないうちに廃墟にちょっかい出したりするので注意
・開始直後なにすればいいの?(サバイバルモード)
まずは拠点の周囲の探索してマップ埋め。落ちている各種資材を回収して開幕の足しにできるが遠くに行き過ぎると上位ゾンビ種に遭遇することがあるので注意
テスラタワー(送電塔)を立てて建築可能エリアを広げていき自然資源の近くに採掘施設を立てていく
・何もかもが足りない・・・助けて
施設にはシナジー効果を得られるものがある。市場→有効範囲内の民家に消費食糧減少/銀行→有効範囲内の民家からの金収入増加/倉庫→有効範囲内の採掘量アップ
発電・農場・民家・鉱山などの上位施設はケタ違いに効果大なので順次アップグレードしていこう
ただし上位施設は維持費がハネ上がるので基本的には拡大して新しく下位施設を増やした方が良いかも
・リソース足りなくて何もできない!詰んだ?
人員不足や電力不足、食糧不足で建設不能なときは、すでにある施設をクリックしてパネルメニューのなかから「休止モード」を選べば一時的にリソースが返ってくる(施設をわざわざ撤去する必要はない)
資材があふれるようになったら市場で売却して換金するか採掘施設を休止にすればいい
・敵を見失った
ALTキーを押せばゾンビと建物とユニットのHPバーが表示されます
赤いのがゾンビです
・研究終わったら研究設備潰してもいいの?
潰した場合研究済みの施設が建てられなくなります 強化ショックタワーは確かに強い。
円形範囲があるゲームって射程+1あるのと無いのだと相当攻撃範囲拡張されるからね あと2面で終わりっぽいけどワンダー1つも取ってないや
電車が強いゲームだったな、想像してたのと違う形で
あ、新スレを建ててくれた>>1さんにはHPP入り乙カレーが贈られます いつの間にか前スレ埋まってた
正式リリースで加速したわね
>>1さんはイケメン感染者
前スレの罠については、3x3の9マスで置いておくと不意のランナー10匹くらいが走ってきたときとかに
レンジャーで罠の周りぐるぐるしてるだけでやりすごせる保険になるわよ
ノイズも出ないし >>8
パーピーってなんぞってググったらパパ活アプリって出たゾ… 列車ルートのワスプって結構捗るのかな
エネルギー消費なしで使えるんだよね? キャンペーンのオムニクロン研究所全部回収できねぇ
動画みても隠し通路とかないっぽいしどこ回収してないのかモヤモヤ >>11
エネルギー1と維持費2gを食う。
削除したら金とか戻ってくるが、
この頃になるとあまり金には困らない。
射程が短いのと、そんなにすぐに建つわけではないので、
クリアリングにはあまり役立たない。
何事もないと余るんだけど、
8日目とかにクソ野郎が大規模襲撃してきたら、
ワスプ乱立の差で滅亡を免れるかもしれない。 列車ボーナスに金208と鉄6追加されると考えれば十分強い 次スレ980だと気付かないまま埋まりそうだし950に変えたほうがいいんじゃない? >>14
机の裏かあああああああああああ
うわああああ俺の二時間たんさくううううう
ありが・・とう・・・ 列車ワスプはマップ端部に到達したら置いてるけど
バリスタよりコスト安いし人使わないしすごい助かる 列車ワスプはキャンペーン初見マップで第一ウェーブ凌いだり最終ウェーブで急場の補強する時にもとても便利
ただキャンペーン自体は(ワスプまで列車を進めてる時点で)800でもぬるいから初見じゃなくなると過剰戦力気味
もしサバイバルで列車ワスプとかあったとしても序盤は騒音で死ぬから中盤終盤の補強用がメインで生産でもよくなりそう 地獄モードでクリアしたんだけど、実績のサバイバルレベル4が解除されなかったんだけど、
単に80日だけじゃなくて、%の条件とかもあるんですか? TABがPS4と箱で出るのか
コントローラーでプレイにするには難しい気がするけど RTSをコントローラでプレイってちょっと想像できないな
TABは一時停止も出来るからなんとかなるのか それでも壁の設置で1マスのズレやらユニット1人だけ選択とかでイライラしそうだw
でもその環境でノーポーズの実績取る猛者も当然いるんだろうな…
あと解像度の問題でPCほどズームアウトできない気がするから、
多少は1マスが大きいけどその分全体把握はちょっとめんどそうな予感
もしfactorioみたくco-op実装されたら買うかもしれん >>26
やべぇ… 協力プレイじゃなくてダイヤモンドゲームかよ…
これは人類滅亡不可避 据え置きの場合は、操作難度自体は時間停止あるからなんとかできるレベルじゃないのかね。
ただ家庭用への移植する時はチュートリアルしっかり作らないと「ムズすぎ」と言われて即飽きられそうな懸念もあるな。
このゲーム早期アクセス初日に買ったけど、意味もわからずゾンビに襲われて30分くらいで積んじゃったからなぁ。
キャンペーン実装されてから本格的にプレイし始めてもう50時間以上プレイしたが。 キャンペーン実装されてもサバイバルから始めるのが王道な気がするゲーム 荒野で壁とバリスタ立てながら少しずつ前進していくスタイルが通用しなくなった
変異感染者がすっ飛んでくる
どうすりゃいいんだよこれ・・ 拡張現実って最後にある割に取る意味ないよね
どうせハーピーとかヴェノム倒すのに必要な攻撃回数変わらんし >>33
範囲+1に価値を見出すかどうかだな
結構早い段階で取りに行ったけど、ポイント余るまでは取らなくていいかもってのはとても思う
範囲強化されると複数のハーピーが突っ込んできてもノーダメ対処しやすいし、
ジャイアントにも軽く壁張ってからの射撃で巻き込まれにくくなる
がしかし、拡張現実のためだけにあそこまでツリーを掘るかと言われると…ってかんじ
罠置ける状況だと相性バッチリなんだけどもね >>31
変異体がいる方面には近づかない
罠を大量に設置して音を出さずに掃除する
早めにスナイパーを量産して殲滅する ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という 最後のミッション、
中央のあれから何か出てくるのかなと警戒してたけど、
別にそんなことなかった。 1プレイに凄い時間かかるのに技術ツリーやり直しできないのはつらい
Civみたいな1プレイでツリー育てるのならわかるけど
このゲームだと20時間やった後にツリーミスったからやり直しとか超時間かかる 変質者じゃなくて変異者の耳悪くなった?
全然寄ってこなくなったような気がするんだけど 変異体のスイッチはランダム性が強いからちょっとやったくらいじゃ判断できんよ 変質者さんランダム移動で中央に近づいてくるのやめてくださいしんでしまいます 感染者が東から来るっていうから東固めてたのに
それ南やんけ!って同じようなこと繰り返してるんだけど、自分だけかな
この間違いで大体崩壊する 500%とか800%ってどうやってクリアするんだろうって思って動画あさってたら
線路ってゲート置けるのかよ!
マジで知らずにクリア間際までやってたわ 極力一番外側の壁を作るときは壁を分断させない癖をつけるだけでも結構違ったりする。
分断させないってのは、とある方向に壁設置する時に、壁と壁のあいだに森や山などの障害物を挟んで設置しないということ。
分断させて設置してしまうとその障害物のさらに外側から来たゾンビが想定外の動きで回り込んで近づいてくる可能性が増える。
防衛時も特定方向の壁が1枚になってない分、距離が離れるので想定を外した時点で詰みの場合が出てくる。
キャンペーンならマップ固定なのでそもそも覚えろって感じになるが、サバイバルなら少しでも外側を早めに探索して想定経路を確認するのが肝心やね。 >>45
発生した方向を示しているだけで
拠点のどの位置で衝突するかはマップの形状しだいだからね ミュータントいいな
サバイバルモードで16体揃えてビッグウェーブを駆逐してやったわ キャンペーン最後のMAPまで来てそろそろクリア出来そうというところで
画像のようになっていて攻撃できそうにないです
https://imgur.com/a/l8fFzHf
解決策はありますか? タイタンとかタナトスとかでユニット狙わせれば範囲で殺せるよ 俺もなったけど、スナイパーを適当に攻撃指定で周囲歩かせてたらいつの間にか倒してた。
油田の下あたり、ゾンビの右側の山越に攻撃できるポイントがあるっぽい。 なるなる狭い通路側は射線通る部分があるみたいでソルジャーが撃ち殺した キャンペーンでスナイパーよりもソルジャー強化したほうが色々捗る気がするんだけど
途中からはスナイパーのほうがいいのかな
付近の探索に時間かかりすぎて、最後のラッシュに防衛が間に合ってなくて全滅する 敵の攻撃よけやすくなったことと相まってソルジャーむちゃくちゃ強いもんね
まだ黙示録の最終マップやってる途中だから判断できないけど
これまでのところ特にスナイパーはいらなかった
最後はイモータルアカデミーと組み合わせたりして量産した方がいいのかもしれないけど 800%ノーポーズでソルジャーで最後までいってる動画もあったね。
大勢のソルジャーを塔に乗せてる場所は、
エグゼキューターとかよりもよっぽどよく守れていた。
探索はむしろソルジャーの方が楽だと思う。 800%ノーポーズの人はスナもワスプも罠も取ってないからソルジャーさんを信じろ その動画ってユーチューブ?
キャンペーン攻略の動画みてたら難度低いのばかりで >>60
そうだよ
they are billions 800 no pause
アップロード順で探してみ 巨人の大群潰せってマップで、モバイル壁として使ったわ
弱くはないが生産5も食うのは釣り合ってなさ過ぎ
せめてゲロ吐くとかすれば良いのに まあ、囮には使えるでしょ
主力を進ませたくない時に突っ込ませて呼び寄せるって使い方なら変異者が最適ではあるし
レンジャーとかなら周りに囲まれて動けなくなったら死ぬけど、こいつなら蹴散らして脱出できる
他には掃除終わんない時巨人だけは潰しときたいって時に遠くの巨人を防衛陣地まで運んでくるみたいな芸当もできるんじゃない? 杭の罠とか鉄条網の罠って活用してる?
使い方がイマイチ分からん
石壁節約のためってことでいいのかな サバイバルの高難度じゃ必須レベルだけどキャンペーンは輸送系の技術ですぐにユニット量産してごり押しせるからそんなに必要はない
木はコテージや農場や風車にも使うので使わずに済むならそれでいいんじゃない?
サバイバルじゃそのデメリットを考慮してもなお使う価値がありすぎるから使うんだけど
使い方はまあ4×6のとか鬼ごっこしやすいよう適当に設置したらレンジャーをゾンビん中に突っ込ませてランナーを大量に誘導し
罠の上で鬼ごっこして溶かす
ノイズを出さずに短時間で処理できるから安全に周辺のゾンビを殲滅できるのがメリット
体力の多い特殊ゾンビには鉄罠でも効果は薄いから基本雑魚用
ただ、木の罠でも壁の前に5列くらい敷いときゃヴェノムがタナトスの爆風程度でもすぐに倒せるようになるんでヴェノム対策として考えるのはあり
まあ、キャンペーンじゃソルジャーでごり押してきゃいいんじゃないの 罠はキャンペーンで研究進んでない時のステージ序盤でかなり使ったな。
特に1〜2回目襲撃の時に壁に張り付くまでにゾンビのHP結構削れるからね。 変態の攻撃力はベテランソルジャー以下だから期待できないのでは? なんかワスプ大量配置すると
たまにフレームレートがくっと下がる現象が起こりやすくなる気がする キャンペーン後半まできたけど飽きた
さすがにこの一回4時間近くの攻略を何回もやり直しされるのはだるい 探索さえなければ自分はよかったな
敵が0でラッシュ一回で終わりのマップはちとキツイわ 気合いれてシムシティしてたら急に飽きるのわかる
やっぱゾンビ倒さないとだめだわ これ開発まともにTAB遊んでないの丸わかりだよな
ちまちま進む糞探索、時間余る防衛系マップ、地形特徴的で初見殺し感の強い一部マップ
全部やってたらこのマップやりたくねぇな〜って奴だもん
ことごとく浅い考えで導入して初心者から上級者まで批判食らってるのほんと頭ゾンビだわ プレイしてるかどうかよりテストプレイヤーが文句言わなかったのかの方が気になる 探索75パーくらいで満足するようなテストプレイヤーがまともな意見を言うわけが… 探索は最初からLv10分のパークポイントが有れば面白かったと思う キャンペーン序盤の難易度より研究解放しちゃった中盤のほうが簡単になってしまうのはどうにかしてほしい。
中盤以降の探索が研究ポイント多すぎる一回で500以上もらえる
序盤の特定ステージはショッキングタワーないと辛いとか、農場ないとかなりきついとか決まっちゃってるからなぁ テストプレイなんてデバッグ目的で、意見なんて特に聞いてないんじゃない。 シナリオ通しでプレイさせて意見聞かないは無いやろ流石に 腐食の地って鉱物資源多いとか書いてるけど石鉄少なくね?
かなり拡張してるのに不足してる方が多いんだけど >>83
強いヒーローでゾンビをボコボコにするようなのならよかったね
今だと素早いだけのキャラを使って、ちまちまちまちまちまちまゾンビを削るゲームだもん 800%ローランドの最序盤のゾンビの寄りやべぇな。
宮殿から10マスの場所でソルジャーで撃ってたら、80体ぐらい来やがった。
次回はレンジャー使うかと思いつつ粘ってたら、
生産予約しまくっておいたソルジャー12人が大方ベテラン化し、押し返すことができた。
ソルジャーさんぱねぇっす。
https://i.imgur.com/Tumce1i.jpg こういうところは罠があると楽なんよね
罠がない場合はレンジャーを一人犠牲にして線路の上に誘導するとかやるとだいぶ楽になる
レンジャーってほんと悲惨 上級ゾンビおらんからレンジャーでマップ奥にランナー全部引っ張っていけばクリアリングすぐ終わるぞ ローランドむずいよねー
800で終盤まで差し掛かってきたけどローランドが一番難しかった
終盤のマップはある程度拡張してから以降に神経使うマップが多くてまた違った難しさだけど ローランドの500% 23回死んで、最終ラッシュに行けたの1回だけだわ
300%ちょろいやと思って500%にあげたらこのざま
むきになりすぎて他のシナリオに全然進めない テクノロジーツリー選択ミスってんだろ
最速ショッキングタワールートが正義だぞ >>95
ローランドって最終ラッシュ関係なくない?
規定の人口満たしたらクリアだよ 最終ラッシュというか最後のラッシュが来てから十日くらい猶予あるんだっけ
最後のラッシュで町が全壊、司令部まで張り付かれたけどそこからギリで跳ね返してクリア出来たから熱かった 最終ラッシュで1区画破られたけど壁置きまくって遅延してるうちに人口満たして逃げ切った記憶。
絶対クリア後には滅亡してるぞ 金の取得を8000ってのがきつかった
300%で残り2日だったんだけど、高難易度でやる場合は上級建築必須?
防衛タワー潰して、兵士解雇して、いらない建築潰してやっとだった
金鉱山の建物配置が適当すぎたからかな 真面目にやるならそうだけど維持費ある建物壊して一瞬達成でいいし 上級無し800でも3回目の襲撃前に終わったけど金山中央に倉庫忘れると時間かかりそう >>103
倉庫も建てたんだよね
風車とテスラタワー壊せばよかったのかな PS4でTAB配信している人いたから見たけど酷いな
常に処理落ち状態で一画面にゾンビを描写できる数が制限されているからかゾンビ達が謎の足踏みをして一定数のゾンビしか拠点に向かわないようにしているw
300体のゾンビのウェーブがあったとしたら途中で300体が行進をやめて30体のゾンビがグループ化して拠点に進む
それらが処理されたら次の30体がグループ化して拠点に進む…みたいな
完全に別物やね PCでも嵐の岬みたいな一極集中型のマップは一気に重くなるからな
あんなもの家庭用ゲーム機じゃ無理だろうな
単品ごとの処理じゃなくてある程度同じグループに固まったらアルゴリズムで
チームみたいに突撃してくるようにしないとあっという間に処理上限にいっちゃいそ PC版でも殴れる場所に到達後はグループ分けて処理してる感あるから家庭用機だとその処理がきちんと出来てないんだろうなぁ この開発どんどん馬脚現しとるな
最初の神がかったTABから、宿屋増やして遺産増やしてどんどんバランスゴミにして
ようやく直ってきたかとおもえば糞キャンペーンに糞コンシューマ移植か うーんまあ、初期のサバイバルの段階で十分遊ばせてもらったからまあいいか的な? いま配信中の見てみたけどマジでもっさり感ひどいなPS4版
いまday92だからそろそろ最終ウェーブ見れるのかしら
https://www.youtube.com/watch?v=CV2xCl0MVSY
Proだともうちょっとマシなのだろうか
持ってないから確認できないけど >>115
ほんとに足踏みしてて草
流石にこれはバグなんじゃ… マジで足踏みひどいなw
こんなんショッキングタワーあれば完封やん マウス+KB繋げてるならいいけど、コントローラーのみだとやっぱ細かい操作にフラストレーション溜まりそうな気がする
誰ぞ人柱おらんのかいの ガクガク過ぎて操作感と併せてノーポーズはむりげじゃのこれは
そのうちブラッシュアップされてはいくんだろうけど 移植したてでアプデ派生の話題にそげなこと言われても… >>115
常時ラグは笑ってしまうな20FPS以下くらいしか出てないんじゃないの v1.0.11 選択した難易度で電車の到着時間の変更
ってあるけど具体的にどういう変更なんやろ? 難易度低いほど一日の中で遅い時間に来て住宅建てる時間に余裕出るとかじゃないの いつからか知らないけど24時間ごとに来るはずの鉄道の到着時間にばらつきがあって
報告したらそれバグだから直すわって返事が来たらしい
そのばらつきが難易度による影響だったんだろうね 24時間毎に到着って部分が変わらないのなら不都合なさそう
でも列車来るのが遅くなると最初の兵舎が遅れるなあ 今気づいたけど、司令部に列車が来るまでの時間が出てたのね 前作の地味なRPGも面白かったから自力はあるんじゃね
キャンペーンは作りかけで投げたように感じる なんかブラッシュアップするの苦手だよねこの製作チーム
最初のコンセプトと最低限作るのは素晴らしいんだが、そこからユーザーの意見組み上げるのが絶望的に下手糞
ユーザーとのやり取りとかで低レベルな言い合いしてるの見ると、なーんか天の邪鬼というか
建設的なやり取りするのが苦手なレスバ民的な悲しみを背負ってる気がする どこもそんなもんよ
自分たちが良いと思って作ったものが間違いだったとは認めづらいんや あんなに長い間作ってしかも自信満々に出してたからな >>132
そういうしがらみは大手のメーカーで必ずあるけど、こういうベンチャーなとこまで
そんなスタンスだと悲しくなるな 観戦者の群れはカスタムレベルにTDチックで面白いステージいくつもあるから参考にしてほしかったな
ソルジャーかスナイパーもしくは両方敷き詰めて終わりやん 個々のステージ内容はともかくキャンペーンの根幹は変わらんだろうね
元々キャンペーンメインとして企画・開発されてたもので設計図そのものは動かんだろうし 水力発電所(探索)まできたけど、探索めんどくさくて投げた
もうキャンペーンやんないでいいな ストーリーもおもしろい展開無いし、割とマジでやらなくていいと思う。 アーリー公開当初からあるPVみたいな動画を間にいくつか挟むだけでも雰囲気でると思うんだけどね
毎回司令部1つでぽつんと始まるミニマップの連続だからダレるのかも
キャンペーンなんだからある程度都市部が途中まで建設されてから始まるマップとかあっても良かったと思うんだ
そうすればマップ途中で建設済みの小都市がゾンビに乗っ取られるミニイベントとか起きたり
アウトポストも毎回全方位からくるだけだからなぁ
探索ミッションは開発曰く救済措置らしいから置いておくとして… 望み薄だけどもしまだ改善するつもりがあるのなら
目標を達成した時点で終わるミッションと全ての群れを撃退する必要があるミッションの比率を逆にしてほしいかな キャンペーンとして実装したのが失敗だったと思うわ
ミッションモードとして実装してカスタムマップみたいにユーザー作成のカスタムミッションも作れるようにすれば良かったのに ツイッチだと900ノーポーズとかよく見かけるようになった
もっと上の難易度出るかもなw 外人はすげえな
あのクソみたいなキャンペーンを負けなしクリアを目指して何度もやろうとするんだから
どんな苦行やねん
まさかあいつらキャンペーンを面白いと思ってるのか 難易度上げる=ゾンビの量増やす 以外にないんですかね
ゾンビの構成変えたり固くしたりする程度…? キャンペーンまだ序盤しかやってないが
探索よりもまず通常面の必要人口設定と最終ウェーブまで長いのがうんこ
やれること少ないのに時間は掛かるのはダルさを生み出す元凶
あと全ての面共通でプレイ中にストーリーの進行が全く無いからキャンペーンらしい動機付けが薄い
化石タイトルだがそういうところスタクラは良くおさえていて名作言われるのもわかる スタクラのキャンペーンは英語読めないでもムービーや見た目のやりとりで結構没入感あるからな
通常のスカーミッシュとキャンペーンでかなりユニット性能に違いがあるからやってて独自性もあって面白かった
ユニットがアンロックされるたびに取れる方策もかなり変わるしねぇ…
TABも好きなんでもうちょい頑張ってほしい あれだけ延期してのコレだからもう修正は期待してない
あとはサバイバルマップ追加して1000%で終わりでいいというかサバイバルに変なの入れなければそれでいい ラッシュの時って列車来ないんだな
ラストのマップで敵が詰まってたけど、詰まってる場所が遠すぎて倒すこともできず
人が増えないから何もできなくて50日間が無駄になった・・・
こういうのキツイわ 女神がラストマップだよね?
あそこの高難易度ノーポーズとかいけるのかな
ハーピィー相手に壊滅したんだけど、ハーピィーってショッキングタワーと ソルジャーでなんとかなるのかな 俺も全く同じとこでやられたわ
中盤以降ヌルゲーだったから油断してた 線路邪魔だから列車いらないわ、武装馬車キャラバンとかで人員輸送してくれよ テントは建ったけどまだ人が来てない状態って、色が暗くてゾンビに襲撃された跡と見間違う ちなみに、お前らはどうしたらキャンペーンが楽しくなると思うんだよ・・・ どう作ってもサバイバルは絶対来られないので無理です >>151
ハーピィークリアしたと思ったら次がもっとあれで笑った
また次をやる気力が起きねえ・・・ ハーピーウェーブは塔にスナなりソルジャーなり詰めとけばいいんじゃね ハーピーとその次は俺もげんなりしたわ
最後のマップは面白いと思ってたのにあの2つは残念だったな ハーピーは壁がたくさんあると引っかかるから木の壁でも大量に置いとけば楽になるよ キャンペーン、特殊ヒーローやヒロインもう少し増やして、探索じゃなく、
サバイバル面で使えるようにして、経験値とか育てた分は次の面に持ち越せるようにすれば、
キャンペーンっぽくていいんじゃない 探索はもっとRTSっぽく仲間複数いるほうがいいな。特性が違うやつ。
アウトポスト戦が見てるだけで最高にいらないけどコスト払ってユニット配置するシステム自体はいいと思うから、
それを探索側に持ち込んでほしい。
あとは全体的にキャンペーン1面辺りの使用時間が少し長すぎるかな 正直どうせ序盤はやることほぼ同じだからそこらへんぶっ飛ばした状態から始まっても良いかもな
もしくは8倍速早送りみたいなの付けて1ゲームあたりの時間を短くしてくれれば疲れない 建物がある程度残ってて奪還とかでもいいのに
研究所内はゾンビで溢れてるのに防衛タワーも残ってるんだから クリアできて喜んでたらエンディングで音が消えた
スコア表示とエンドロールでは音が戻ったけど・・・
まあいいや。へんな皇帝ともお別れできた 今日クリアした
スタートユニット追加とスナイパーはいらないって印象
ショッキングタワーもいらない
定石は資源+系で素早く強化ソルジャーを量産し石の塔につめる
これだけでゾンビはショッキングタワーの範囲内に近寄れないほどになるのでタナトスの出番もなくなる
罠もいらない
イモータルアカデミーは便利
結局強化ソルジャーが強すぎてバランスが崩れているってことなのかなw ショッキンはいるでしょ
ソルジャー量産とか面倒臭いくてやってられっかよ 難易度どれくらいなの
ショッキングタワーなしの石塔ソルジャーだとかなりの数必要だから探索が遅れそうな気が
ショッキングタワー2台あれば兵士なしでもラッシュ越せるからやっぱり欲しい ショッキングタワーいらないって縛りプレイレベル
低難易度から高難易度までめちゃくちゃ使えるんだけど、さらに2段階範囲強化に消費電力低下強化までできるし。
ユニット最小限で壁防衛できるようになる神施設だよ 100%の時点でソルのみだと息切れしないか
拡張はともかく、ラッシュだと単体攻撃じゃ潰しきれない物量が来るぞ ソルジャーオンリー、ノーアタックタワーで800クリアしてた人もいるから
できないことはないんだろうけど、上に書かれてるように至って明確に縛りプレイだわな キャンペーンはソルジャーとショッキングタワーを使えと言わんばかりの優遇っぷりだもんなあ
実際ラストマップ以外はその2つさえあれば乗り切れるし てかツリーが大して面白みないのも結構糞だと思う
ほとんどの項目がサバイバルの普通プレイをしようと思ったら解除しなくちゃいけないだけなのがアカンわ
なんで俺縛りプレイでこんなつまらんマップやらされてんの?てなるもんな
罠ツリーとか作って罠特化プレーとかさせてくれよヌーマンさんよ
壁ツリーであのぶっ壊せない障害物の壁を一定数設置できるとかも面白そうだし
ようこんなしょーもないツリー作ったなほんと >>173
言い方辛辣だけど一理あると思う
技術ツリーに加えユニークユニットのポイントもだけど、
自由にカスタムできるよって体だけど実質的に必要なものがほぼ決まってるのがなぁ
確かにサバイバルで使える技術の大半は基礎技術化して、あとはキャンペーン独自の強みを加えてほしかったね
各ミッションといいメリハリがないのよねワンパターンというか
嵐の岬だっけ?橋のとこ
ああいう1ギミックあるようなのがもっとあればまだ良かったのだけれど 俺はキャンペーン実装後に本格的にプレーし始めた者だけど、ツリーシステム自体はとっても良かったよ。
初心者には使用できる建設物が絞り込まれてるだけでかなりルールを習熟するのが楽だったし、
ツリーによる解放が、自分の学習曲線と共に要素が解放されていくチュートリアルのような感覚でプレイできた。
いきなり全施設使える状態だと何がよくて何が使えないのか混乱してたと思う。wikiしっかり見て勉強すればいいんだろうけど。
ツリーのポイント取得のバランスには改善の余地があると思うけどね。 水を差すようで悪いがツリーに必須テクノロジーを混ぜすぎてチュートリアルとしても中途半端だと思うけどな
多分攻略見ながらサバイバルを数周するだけで覚えられる知識の半分にも満たない量しか習熟出来ないと思う チュートリアル要素を入れたいなら一部の建物やユニットの解説と使用しやすいステージをゲーム内(ストーリー)に入れるもんだよ
ここはあくまでキャンペーンメインで作り出してサバイバルはおまけ(+システムの基礎)だから
キャンペーンでだけ大幅にプレイ方針変えられるツリーみたいなのは無理だろうけど
それを考慮しても他所の作品においてキャンペーンどんなものなのかを無視し過ぎてる 何度も全滅を重ねてつつ試行錯誤して最終ラッシュを乗り越えての初クリアというこのゲームで一番楽しいであろう体験がキャンペーンにはないんだよね チュートリアルになってるのは1番最初のレンジャー縛りだけ
実績用のスコア0になる代わりにポイント振りなおしとかあれば良かったと思う 必須なんて無くね?
高難易度ならともかく貰えるポイント量考えたら十分だと思うけど
というかこの手の意見て全部サバイバル高難易度前提すぎて
難易度無視しすぎだろ
一周が長すぎて何周も出来ないから全部の技術を試せないとかなら
その通りだと思うけど キャンペーンにチュートリアル的な性質は無いって話だけど まぁほぼ発売日に買って数回すぐに全滅してすぐ投げて、
積んだままキャンペーン実装されたら100時間以上ハマった俺からしたら前半はチュートリアルだったって話しだから。
サバイバルから入ったorサバイバルメインの人は当然違う意見もあるだろう。
少なくともキャンペーン無かったらアップデート続けてても、俺はプレイしなかっただろうし続かなかったから好きだけどね。
ほぼ必須テクノロジーがあるってのはとても同意。
農場だのショックタワーだのは無くちゃ縛りプレイになるし、ただそこは今後の調整の話しかな。 トチ狂ってキャンペーン2周目やってるけど
線路が邪魔で罠が使いにくいのも電撃塔のアドバンテージになっちゃってるな 特殊感染者のステもイジられたんだな
ハーピーの攻撃力が半減して攻撃速度が2倍になってたり、デブの体力が減ってたり キャンペーンは、本来視界外の場所も常時見えたりするから、
騒音によるゾンビの反応具合を実際確認しやすいのはよかった。
特に探索ミッションは、暇だからこそ落ち着いて見ることができた。 ショックタワーは無くても縛りプレーと言うほどは困らなかったよ 知ってればショッキングタワーかルシファータイタンで選ぶ感じになるよね
俺はソルジャー取ってルシファータイタン直行してタイタン作るだけのゲームしてたけど
早い日数のラッシュへの対応とか中盤まで上級ゾンビおらん状況考えるとショッキングタワーのが圧倒的に分があるね
線路+列車はなんかもっと戦略的に使えるような工夫が無かったのかほんと理解に苦しむわ
巨デブを列車使って轢き殺すミッションとかさぁ、なんかないわけ?ほんとここの開発は・・・ 同じこと思ってジャイアントいっぱいいるミッションで列車に轢かせてみたけどHP1割も減らなくて泣いた
800%では試してないけど、確かに500までならショッキンしなくてもクリアできるね
ただ相応にソルスナ・バリスタ・塔を揃えなくちゃいけないから拡張が遅くなる
もうfactorioみたいに列車レールもこっちで引きたい気持ちまである
そこまでいったら別ゲーになっちゃうけど
まあここで愚痴ってもスペインまで届くわけじゃないんだけどさ、なんかこう言いたくなっちゃう内容よね
みんな惜しいって思ってるからなのかね ショッキンの2段階強化がやり過ぎなんだよ
最短で並べとけばほとんど壁触られないレベルの発射間隔と射程になるし 別にそれはいいでしょ
貴重なポイント突っ込むんだから他のユニットとか固定兵器もぶっ壊れ性能にできるようにしていいよ
レンジャーだって機械弓とか薬品付きの矢で強化できるようにするとかさ
バランス取るなら必要ポイントを上げるなりしてツリー選択の戦略性を上げる方向の方がまだロマンがある ユニットや建物はキャンペーンの進行にあわせてコストなしにアンロックで
強化、特化をポイントを消費して行うとかの方が良かったな
全体マップで研究して各ミッションでまた研究してってのもいまいち もっとサバイバルとキャンペーンの差別化を図った方が良かったよね
サバイバルはベーシックな性能、キャンペーンはどれを強化していくかっていう方向の方がまだ新鮮味があったろうに ショッキングタワー強化ルートは無駄も少ないんだよな
建物電力消費20%減とかも優秀だし 最後から二番目のマップでまたまたシムシティやらされたときは悲しくて涙が止まらなかった このゲーム最初から防衛ゲーだからねぇ
ユニット同士の戦闘メインのゲームでやる敵戦力が圧倒的な防衛ミッションとかと同じようにはいかん 防衛メインだからこそシナリオじゃ全然別の感じを期待したんだが 既存のシステム内で可能な工夫はもっとして欲しかったと思うが根本的に変わる系の変更は無理よ 防衛メインとしても多様性やらがストロングホールドに負けてる
壁に登れないのは無いわ たとえ壁に埋まろうとも建設現場から退こうとしない不退転の意思 >>199
完全につまらないわけでもないんだが、もうちょっとストーリー性濃いのを予想してたわ
探索以外はユニークキャラどころかイベントすらないしな >>204
ステージ攻略順固定でないとはいえ薄すぎるよねぇ
探索でも鉄の要塞みたいに資料とマップ組み合わせれば見えるものだとか
通常ステージでも読める立て札あったりはするんだけどそれだけじゃあ厳しい
ステージ内での会話イベとか合間合間の人類勢力の内情とか欲しかった キャンペーン来る前に思ってたのは、ヒーローが各地域のゾンビを
傭兵みたいに渡り歩いて倒していくストーリーだったな
街を助けると兵力が増えていき、次の街に行って〜みたいな
ところでサバイバルの新マップとミュータントについてどう思う?
ゲーム面白くなったと思う? 攻略の進歩でテンプレ押さえてれば荒野の800%がほぼ100%クリア可能なヌルゲー化してたから
運要素のかなり強いミュータントぶっこんでご破産にしようとしたんやろなって感じ
昔からビリオンズはマップ運がかなり左右するところがあったのでその一環と考えればミュータントもギリ許容範囲かなと
戦力が整うまでスリルが増してより神経すり減らさないといけくなったのは嫌いではない
まあ、面白くなったかって言われるとクエスチョンはつくね 20日で変異体がつっこんできて萎えた
廃墟方面のバリスタの騒音で来てるんだろうけどこんなのどうしようもないです その時期にこられるとどうしようもないな
せめてバリスタ3台くらい置いて守備を整えた状態までいけないとどうしようもない
3台あれば変異体だけなら倒せるので、あとは捨て駒レンジャー使って寄ってくる奴らをどっか遠くに運べればなんとかなる・・・・・・こともある 今日はじめてみたんだけど採石場の建てられる場所がわからないんだけど
どんな場所に建てられるの?
岩の横でいいのかと思ったら違うし、範囲広げてみたけど緑になる場所もないから
最初の4人から増やせない 変態は一人で来てくれれば別にいいんだけどな
俺はあんま好きじゃないや
>>213
岩山じゃなくて地面が石とか鉄っぽくなってるとこだよ F4押したら画面分かり易くなるからそれで資源だなーって分かるよ キャンペーンソルジャーやっぱツエーわ最後のアウトポスト密集させて放置しとくだけで
左下からくる変異体、ハーピー、ゲロが被ってくる時以外は死者でなかったっていう
タイタンなんていらなかったんや! >>213
採石場1つで石、鉄、金の3種類が掘れるよ
石、鉄はそれぞれ個別の資源
金は資金に追加されるよ キーバインドでマウスのサイドボタンが設定できないんだけどおま環? 同じ状態だから仕様だと思う
サイドボタンにF1とか適当なキー割り当ててそれを設定してる デブ山盛り+ゲロ吐きのラッシュ時ってどうやって対応するのがおすすめ?
ゲロがショッキングタワー壊しちゃうんだよね ラストマップのことならハーピー以降はショッキングタワーよりエグゼキューターを並べるほうがいいと思う
あとはとにかくスナイパー量産 エグゼよりバリスタを二列三列と並べたほうがいい
エグゼは建設費や維持費が高いからコスパのいいバリスタを並べ終わってから余裕があればアプグレしてけばいい
後はスナイパーを数百レベルで生産して塔に放り込む
単位面積辺りの火力なら塔スナが最強 デブとかゲロとか強い奴らが最初の方にくるから最前線である程度仕留めておけばあとは雑魚専のショッキンの出番だよ
後ろの狭くなってる場所とかいっそ司令部周りに防衛陣地作ってショッキン置いときゃいい 資源取得施設って市場設置後は在庫溢れても自動売却で収支プラスになるから
エネルギーと労働者に余裕があればなるだけたくさん置いた方がいいという認識で間違ってない? え、市場って自動売却されてたんだ。
満タンになりそうになったらいちいち手動で換金してたわ 自動売却されるけど屁みたいな額だから大した金額にはならんがな
売るより倉庫作って溜め込んでおいた方が必要なときに役に立つよ
資源は基本的に取れるだけ取っときゃいいよ
木があれば発電所使い放題だし、石は石壁やらに大量に必要だし、鉄はワスプ・タイタン・ワンダーとか作るなら大量に必要だし >>228
そんな恩恵あるかね?
省スペースで100人ってくらいで人口増自体は家建てるのと変わらんし、市場あれば家建てた方が増えるでしょ?
労働者が不足してるなら宿屋もいいと思うがキャンペーンは短いんで
労働者大量に必要になる上級ユニット自体あまり使わないから不足すること自体あんまりない気が
それに宿屋の維持費木材-30を発電所に回した方が良くない?
労働者効率がクソい風車の代わりに発電所使えば、発電所一つにつき10人以上労働者が少なくて済むわけじゃん
収入も10%増の恩恵が出てくるレベルになると人口2000近くだろうから金とか余り出すと思うんだが >>229
この前wiki見て計算してみたけど、どれもわずかながら黒字だったね。
コテージのために木を集め過ぎたりしても、金銭的には損はしない。 >>233
自分もそれ気になってた、ありがたい
あなたの来世は計算機に決定です 洞窟の中という設定のマップがあっても良いかもね
細長くて、水と農地と木が少なくて、奥と入口からゾンビがやって来る もうバランス調整や機能、コンテンツ追加は予定ないのかな。
Steamのフォーラムにはロードマップはサバイバルモードを改善するって書いてあるけど続報全くない・・ やっと最後クリアできた
ラストのステージは異様に作りこまれてるな
直前とかもう手抜き見たいに同じ感じだっただけに感心 シムシティの繰り返しに心が折れそう
人口〇〇達成しろ&最終日直前まで敵は来ないのマップ多すぎ せめて前倒しで最終始められるようにせーや
最終日が遠すぎて暇すぎるんだよ 人口とゴールドは最終ラッシュ無くせるとか効率化分リターンあるからむしろ好き タイトル戻る前にセーブデータのコピー取っておいて
死んじゃったらペーストして途中からやり直した >>243
タワーディフェンスにある敵襲来のスキップ機能みたい このゲームでウェーブ催促演出なんてフレアでも炊いてゾンビこーいってやりそう F4で強制終了したときにオートセーブ入るようになった?
アプデの前は少し前に戻れてやり直せたのにできないから壊滅したら最初からはきつい キャンペーン最後100%むずいな
配備に着く前に敵来るしコロニー広げすぎない方が楽なのか? そうだよ
コンパクトなコロニーの方が防衛は楽
ただし、防衛に十分な戦力を確保していれば、だがな キャンペーンの最後ってハーピィー、変異体が来るまでにどれくらいソルジャー製造しておけばいいんだろう
3回ミスったらさすがにやり直すのきつい
忙しすぎる
何方面も同時進行で攻め込むのは頭がついていかない。しかし難易度下げたくない
ノーポーズ勢とか変態すぎない キャンペーンの研究ポイントの総量って決まってんの? >>258
黙示録2回しか遊んでないから最低何人ってのはわからないけど
俺は最終ウェーブまでにソル・スナ合わせて500人は超えるようにしてた
だからハーピーの時点だと300人強かな?
タイタンやエグゼの数によって大きく変わるだろうけど200人くらいだと押し負けたような気がする >>258
重要なのは隘路で待ち構えることだぞ
最終マップはお誂え向きな地形がたくさんある ラストマップの拡張は襲撃がくる東をまず終わらせてから西に行ってあとは反時計回りって感じで拡張する方向をいくつも分ける必要はないと思う
順調に行けば50日までにはマップ全域の掃討が終わってあとは拡張しつつ防衛線作りになるはず ラストマップはデブのラッシュさえ凌げればラストは何とかなる感じだな 京都アニメを放火したのって
みんなも 犯人は 鈴 木 ド イ ツ し か い な い と 思 っ た よ ね 。次点で南 人 彰とかいうチョンね
犯行現場に刃物やハンマーが残されてたと聞いて
て 【2016年 3月11日】
っ ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
き http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
り > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
鈴 > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
木 > 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
ド > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
イ > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
ツ > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
容 > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
疑
者 秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
が > http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
ア 刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
ド > https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
バ 鈴木ドイツ(58) コイツの趣味= ナ チ ス および第二次世界大戦
ン > http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
ス
ド
大
戦
略
スレに書いていた殺害予告をとうとう実行したのだなと思ったよね
最近ではゲーセン板の栃木スレで特定人物に対して執拗に「死ぬ」「殺す」などのワードを含んだ脅迫文を毎日繰り返し書いているらしい
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1560508236/6
なんにしても予備軍どころでは済まされないようなキチガイがゴロゴロいるっていう事だよ、みんなはどうする? >>224
強い奴て最初だけ来るよな
あれのり切ったらあとはゴミしか来ないのが逆に緊張感なさすぎる ラストはあまり範囲広げ過ぎず塔スナイパーとタナトスで防衛十分だった 組み合わせとしては理想だからね、最強火力の塔スナと最強範囲攻撃のタナトス キャンペーンのラストマップで、四方木に囲まれた地形の隙間に入り込んだ敵が居て
倒せないんだけど、これって詰み? >>269
ありがとー
なんとか処理出来たんで、やっと初クリアいけそう みんなキャンペーンやってんだな、俺は探索だるくて投げた
探索面をスキップ(自動クリア)して報酬貰えるオプションが来たらやりたい キャンペーンで800%進めていくには列車輸送必須かな?
列車輸送無しで恐怖屋敷やってるんだけど2wave目まで鉄も取れなくてきつすぎる…
最終wave耐えられたとしても廃墟とマップ上のゾンビ掃除に加えて人口も700くらい
増やすとなると12日程度じゃ無理っぽいんだが ちょうどハーピー呼び寄せるとこに鉄があるのか
絶対無理とは思わないけど電車ボーナスないと相当不利になるのは間違いないね
というか同じ条件でやってみたい 難易度ってラッシュ時の敵の数自体には影響しないの?
自分はいつも50%でプレイしていて500%の動画見てもラッシュで襲ってきてる敵の数が増えてるようにはあまり見えないんだけども。 増えるでしょ
少なくとも最初のクエストでは増えた
ショッキンでまとめて消し飛ばしてりゃ増えようが減ろうが大してかわんねえだろってことじゃねえの 50%であのヤケクソみたいなハーピーラッシュが来ちゃったら初心者遊べねえよw キャンペーンのスコア70000実績目指して二週目やろうと思うんだけど、全部500%で進めていけば届く? 100%を無敗でいけば15000だったはずなので500%なら全勝すれば75000のはず ミッション失敗回数に応じてスコア減少ってなんかやる気が削がれるんよな
初見クリアやクリア日数の早さでボーナスが入る形にしてほしかった >>280
そしたら2週目が絶対的に不利じゃない?
一応このゲームは周回するゲームデザインでしょ どうせなら800%クリアしたいしって気持ちで2周目やったけど探索以外は楽しめないこともないと思うよ
待ち時間が長いから倍速機能がないのも不満だがサバイバルも同じだと思えばまあ サバイバルで余裕ぶっこいて放置するのは愉悦の時間だが
キャンペーンのそれはただの苦痛 キャンペーンでも良いマップはいくつかあって、橋や崩壊した土地は面白かった
ナローパス、ローランドも高難度ステージとして存在価値はありそう
一方で探索、アウトポスト、シムシティは吐き気がするほどつまらない 京都アニメを放火したのって
みんなも 犯人は 鈴 木 ド イ ツ し か い な い と 思 っ た よ ね 。次点で南 人 彰とかいうチョンね
犯行現場に刃物やハンマーが残されてたと聞いて
て 【2016年 3月11日】
っ ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
き http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
り > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
鈴 > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
木 > 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
ド > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
イ > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
ツ > 調べ上げて DIYセンター で 斧 か ハ ン マ ー で も 買 っ て 頭 カ チ 割 る の が今の夢かな
容 > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
疑
者 秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
が > http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
ア 刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
ド > https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
バ 鈴木ドイツ(58) コイツの趣味= ナ チ ス および第二次世界大戦
ン > http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
ス
ド
大
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略スレに書いていた殺害予告をとうとう実行したのだなと思ったよね
最近ではゲーセン板の栃木スレで特定人物に対して執拗に「死ぬ」「殺す」などのワードを含んだ脅迫文を毎日繰り返し書いているらしい
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1560508236/6
なんにしても予備軍どころでは済まされないようなキチガイ犯罪予備軍が中年〜壮年層にゴロゴロいるっていう事よ、みんなどうするよ? 京都アニメを放火したのって
みんなも 犯人は 鈴 木 ド イ ツ し か い な い と 思 っ た よ ね 。次点で南 人 彰とかいうチョンね
犯行現場に刃物やハンマーが残されてたと聞いて
て 【2016年 3月11日】
っ ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
き http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
り > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
鈴 > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
木 > 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
ド > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
イ > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
ツ > 調べ上げて DIYセンター で 斧 か ハ ン マ ー で も 買 っ て 頭 カ チ 割 る の が今の夢かな
容 > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
疑
者 秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
が > http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
ア 刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
ド > https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
バ 鈴木ドイツ(58) コイツの趣味= ナ チ ス および第二次世界大戦
ン > http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
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略スレに書いていた殺害予告をとうとう実行したのだなと思ったよね
最近ではゲーセン板の栃木スレで特定人物に対して執拗に「死ぬ」「殺す」などのワードを含んだ脅迫文を毎日繰り返し書いているらしい
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1560508236/6
なんにしても予備軍どころでは済まされないようなキチガイ犯罪予備軍が中年〜壮年層にゴロゴロいるっていう事よ、みんなどうするよ? 京都アニメを放火したのって
みんなも 犯人は 鈴 木 ド イ ツ し か い な い と 思 っ た よ ね 。次点で南 人 彰とかいうチョンね
犯行現場に刃物やハンマーが残されてたと聞いて
て 【2016年 3月11日】
っ ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
き http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
り > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
鈴 > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
木 > 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
ド > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
イ > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
ツ > 調べ上げて DIYセンター で 斧 か ハ ン マ ー で も 買 っ て 頭 カ チ 割 る の が今の夢かな
容 > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
疑
者 秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
が > http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
ア 刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
ド > https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
バ 鈴木ドイツ(58) コイツの趣味= ナ チ ス および第二次世界大戦
ン > http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
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略スレに書いていた殺害予告をとうとう実行したのだなと思ったよね
最近ではゲーセン板の栃木スレで特定人物に対して執拗に「死ぬ」「殺す」などのワードを含んだ脅迫文を毎日繰り返し書いているらしい
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1560508236/6
なんにしても予備軍どころでは済まされないようなキチガイ犯罪予備軍が中年〜壮年層にゴロゴロいるっていう事よ、みんなどうするよ? 探索はヒーローを強くするだけでまだ面白くなると思うんだけどな
それか上手く誘導したりギミック使うと簡単にクリアできるとか
現状アホみたいな数のゾンビをちまちま倒すゲームとか何が楽しいんだろう 一応殲滅ギミックあるけど効率悪すぎて釣りと引き撃ちになっちゃうのよね ヒーロー含めハクスラ並のツリーだったら周回行けたかもしれん キャンペーンやっとクリアできた
ラストマップの金鉱は罠だな
他資源もそうだけど取りにいくとコロニー広がりすぎて70日目以降難易度上がる ウェーブ後に修理すればいいんだし防衛線の外側でも採石場とかは置いて損はないと思うよ
300%までならマップ端に防衛線引いても抜かれずになんとかなったし オムニクロン研究所でアーティファクト取ったあと カエルス移動できなくなって帰れないんだけど
直し方ある?強制停止で再起動してもだめ
またやるのめんどくさいけど リタイアしかないか・・ キャンペーンでいくつか高難易度でやりたいマップあるけど、またクソだるい探索とかやらないといけないのかと思うと…中々手が出ない
全マップクリア前にバックアップ取っておかなかったことが悔やまれる >>295
自己解決(?)したけど なにかのキーが影響していたぽい
キーボード適当にガチャガチャしてたら直った・・ キャンペーンとサバイバルじゃゾンビのステータスも違うんだな
変異体のHPとか2倍も違う https://i.imgur.com/41lXpHU.jpg
巨人って幅一マスの通路って通れないんだったよね?
この右上と左下の巨人って倒さなくても最終でも閉じ込められたままなのかな? ルーチンが昔と同じなら通れないから放置でおk
昔は最短距離通ろうとしてちょっとした水場や割れ目の窪みにもハマってたけど今はどうなんだろうな 一度反応させて回ってこないの確認したんだが最終になったらマップ外回って来やがったわwクソがw 800%ラストマップ挑戦してるんだけど最終ウェーブの巨人の数増えた?
YouTubeでノーポーズクリアした人の動画を参考にプレイしてたら
動画では巨人1匹なのにいざプレイしてみたら4匹も来て対処しきれずに
最終ウェーブで突破されて司令部落とされた。。
バージョンアップで列車の来るタイミング遅くしたり
地味に難易度上げる方向に調整してるのかな 俺がやったときは4匹も来なかったなぁ
ハーピーやゲロムに比べて最終ウェーブがヘボすぎたから増やしたんかね 上手い人って、ラストマップとか初見でクリアできるもんなん?
余裕こいて主力部隊呼び戻さなかったら、ハーピーあんなに来るとは思わなくて瞬殺されたわ >>303
やっぱりそうなのか
巨人さえいっぱい来なければクリア出来てただけに悔しいなあ
>>304
ずっとノーポーズで最高難易度やってる外人配信者も
ハーピーラッシュで瞬殺されてたから初見殺しだと思うよ 初見クリアはまず無理でしょ
まず出現予想地点に騙されるし、壁で食い止められないから撤退戦の時間稼ぎも難しい
掃除終わってて予備戦力を中央に配置してるんなら可能性はあるが、慎重に動かざるを得ない初見で
その日付までに掃除を終わらせられるとはとても思えんしな ところで900%なんだけどさ…
これ変質者がでしゃばってばっかのHENTAI GAMEになっちゃってない?
まだ3回しかクリアしてないけど、序盤〜中盤に変質者に殺されるか
それを凌いで豊富な資源で無双するか極端すぎる むしろ資源やチョークポイントの少ない変態入り800%の方が難しいんじゃないの
やってないけど。やりたくないけど 変態がすべてを変えたのは間違いないね
変態以前の荒野は石鉄多くて廃墟も壊しやすいから30日くらいにはパレス作れてはい終了ってゲームだったけど
今はレンジャーでのピンポンダッシュでも変態が飛んでくるんで廃墟資源でパレスもやりづらい
戦力揃えるのが遅いと変態で詰むんでパレス戦略は破綻した
食料少なくて変態討伐用の戦力を揃えるのが厳しい分800%のがやりたくないね 900%は食料多くて軍拡は楽だから戦力が揃うまで変態が来ないのを祈りつつ、想定した場所に変態を呼べるかどうか
たまに地形が断絶されてて、変態がとんでもない回り道しながら側面に突っ込んくるからな
監視塔程度の射程じゃ完璧に地形把握するのは無理だからどうしても運が絡むんで祈るしかないっていう
石・鉄・石油が少ないマップなんでタイタン・タナトスの生産に難儀することはあるけど廃墟に手を付けられるようになれば解決するしな
900はほんとただの変態ゲー 資源だしてくれるから廃墟でかいのってある意味メリットだよな
出てき始める前に位置特定出来なかったから絶望だが ワスプは序盤使うと爆音でゾンビ大量に来て死ぬぞ
配置制限ないからバリスタ2台の間とかに配置できるのが強み キャンペーンならショッキンとワスプだけで十分やってけると思うしありなんじゃない?
サバイバルじゃ後半はタイタン・タナトス・ワンダーに鉄が大量にいるからワスプに食わせる鉄はねえってなるから使いづらいだろうが 維持費安いから建て得ではあるけど騒音でかいし鉄使うしバリスタで十分だから研究は後回しだなあ https://i.imgur.com/WU2z4pN.jpg
久々800%やったら中々のクソマップ引いたわ
今ソルジャー量産始めて廃墟潰すか北の緑地取りに行くか悩んでるわ
変態の位置
https://i.imgur.com/mZdlSI4.jpg ぶっちゃけもうやる気しねえんだけどな
やっぱ900%の方が楽だわ 俺なら「なんだこのクソマップ」って言いながらAlt+F4押す
廃墟行くなら変態たちに陵辱されるのは覚悟しなきゃだね >>313
確かにワスプ使うとゾンビ爆釣れだわ補助に使うもんか https://i.imgur.com/vsgLhvb.png
来るだろうなと思いつつノイズコントロールに賭けてはみたけど変態の前にノイズコントロールなぞ無意味なのです
まあ、とっとと滅びて次いこうって気分だっただけだが
クソ面倒でも変態のいない場所を開拓していくしかないな 800%でキャンペーントライしてるんだけど、ワタリガラスで速攻詰まった。
レンジャーだけでどうやったら1stウェーブのりきれんの ワタリガラスの時点でソルジャー無いなら代わりに取ったもの活かしてとしか 事前に周辺のゾンビを掃除して囮レンジャーに鬼ごっこさせればバリスタでもなんとかならん?
襲撃が西か北東から来るとスペース取りにくくてつらいけど 縛りプレイでもなければキャンペーン800%はソルジャー農場だけ解禁してショッキングタワー最優先が安牌だと思う
ほとんどのマップは近くに木も石もあるから第一ウェーブまでに研究間に合うし >>326
バリスタどころか罠すらとれてない。
ツリー的に詰んでるのか >>328
進行状況とツリーを公開してここにいるうまい人に作戦を考えてもらおう ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/732-
そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
そういやおまえって
江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな
733 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/04(日) 01:09:20.50 ID:QPvNVrXM [2/3]
統合失調症の特徴的な症状
■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人w
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種w
734 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/04(日) 01:13:22.99 ID:TS3MPVgp [3/3]
> そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
> そういやおまえって
>
> 江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな
もしかしてこれおまえにとって印籠? 江東マンション神隠し殺人事件の犯人と同期入社である事をバラしたとたん突然暴れ出した元セガ社員の南人彰容疑者 鬼ごっこを必死で頑張る
鉄は北のほうにあったはずだから死ぬ気で取りに行く
難易度を下げる
最初からやり直す
好きなのを選べ 1周目は一発クリアだったから簡単なマップって印象だったんだけど
2周目Sキングなしで行ったら苦戦した憶えがあるわ
バリスタも罠もないんじゃちょっと厳しいんじゃない
他に簡単なマップ残ってないの? 秘密の谷、狩人、クロスロードの順でやってきた。
農場とソルジャーと鉄道石まで進めてる。
とりあえず北の鉄取りに行くの試してみるわ ノーポーズの実績解除ってesc押してるときとかsteamオーバーレイ開いてるときはポーズに含まれないですよね? 統合失調症の特徴的な症状
■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人w
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種w 統合失調症の特徴的な症状
■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人w
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種w 統合失調症の特徴的な症状
■妄想
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単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人w
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種w 統合失調症の特徴的な症状
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単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人wwww
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種wwww 海外のノーポーズ動画見てたら市長選ぶ場面でガッツリ休憩してて笑った思い出 確かテントとか壁、ダブルクリックして壊す選んだときって、時間止まってたっけ?
あれでも休めるよね 統合失調症の特徴的な症状
■妄想
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単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
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たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
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注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
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完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人wwww
何の根拠も無く俺の事を.南.,人.彰だと思い込み勘違いしてフ.ァビョるキチガイ
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完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人wwww
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青葉真司と同類の人種wwww やっとキャンペーンをクリアしたわ。
最後のマップはハーピーラッシュで
街の半分をぶっ壊されたけど、
そこが山場だったな。 ■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい セーブして1回ゲーム終了してコンティニューで再開したマップでもノーポーズ実績取れた記憶だから
休憩するなら再開直後の一時停止状態がマップの状況も確認出来て一番良いと思う ■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
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記
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2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
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4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
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※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
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セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい no pause実績は多少画面止めても取れたって報告が結構上がってる
多分Pause中に出来るundo使うとか止めたまま指示出すとかそういうのがダメなんじゃないかな ■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
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2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
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セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい キャンペーンでこういうマップを列車なしで拡張していくみたいなミッションあれば良かったのにな クリア条件自体は簡単だから拡張は急がず10日くらいは引きこもる気持ちでソルジャー量産と列車ワスプ溜め込むといいよ
ナローパスもそうだけど拡張急ぐと死ぬから戦力揃えるまで我慢が大事
ショッキングタワーさえ解禁出来れば勝ち 北から鉱山抜けて侵攻していけばイージーマップが続くから
先にそっち行ってポイント稼いじゃうといい 何かしら縛りプレイしてない限りショッキングタワーあるだけでシムシティ二箇所までたどり着ける南のが楽だとは思う ローランドナローパスと鉱山からハーピーの巣までの北ルート4マップなら後者のほうが絶対に楽
嵐の岬まで進めてローランドスルーで鉱山が難易度的に優しいと思う そもそもローランド抜けない人へのアドバイスだからなw
自分の中ではローランド、ナローパス、運命の女神が800%の3難関って感じだった
あとは恐怖屋敷のハーピーに対処できるようになるまで何度も死んだかな キャンペーン2周目でヒーローをおっさんにしてみたけどクソ強くない?
難易度上げてるのにカリオペさんよりずっと楽だ キャンペーンあんまり評判良くなかった割にはみんな結構やり込んだりしてるよね。まぁやってる人が書き込んでるからそう感じるんだろうけど… 元がいいからハードル上げなければ普通に遊べる
ごめんやっぱ探索は無理だわ ローランド800%クリアああああ。
アドバイス通り北回りでポイント稼いで列車ワスプ解放して、
10日辺りまで引きこもり戦略でクリア出来ましたわ。
アドバイスさんくす >>364
キャンペーン初めてやってみたけどヒーローが動くミッションだけは楽しめない
結構時間かかるし下手なアクションゲームやってる感じ
あんなシステムにするくらいなら普通のミッションで使わせてくれればいいのに 最初しょぼいけど終盤で超強化されたヒーローが無双するのかと思ったけどそうでもないし残念
あるいは通常マップの初期キャラとかにいるとよかったかな 普通のミッションでヒーロー使って楽しむのがメインと思ってました
斜め上の実装w ヒーロー単騎とか馬鹿じゃねえのっていう
自殺願望でもあるのかよ
意味が分からねえよ しかもヒーロー様が大して強くないってのがまたな
ぜってータイタンのがつえーわ
タイタンに攻撃力とか範囲とかのLVうp付けたらヒーローとかゴミカス以下だろ 探索とかいうクソミッション自体よりあれを楽にポイントを稼げる救済要素のつもりだったみたいな言い訳をした開発に呆れたな
あんな面白さの欠片もないものを大量にいれて救済要素にするくらいなら普通のミッションのクリア報酬増やすなりポイントの振り直し出来たほうが百倍マシ あれが大量に入ってるのか
やる前から萎えてきたわ
サバイバルが神ゲーだっただけにキャンペーンはやっぱりおまけで考えるしかなさそうだね 大量というほどでは…
全48ミッションの内訳は
ひたすら苦痛な探索ミッション 10個
心底うんざりさせられるSimCityミッション 4個
ユニット並べたらあとは気絶してればいいスウォームミッション 15ミッション
たのしいサバイバルミッション 19ミッション
大体こんな感じ 10ならなんとかたえ・・・られる
心底うんざりするミッションは見なかったことにしてとりあえず頑張ってみよう
わかりやすいまとめありがとん カリオペでオムニクロン研究所、正攻法だとどうやって突破するんだ?
諦めて難易度最低でクリアしたけどさ >>378
どうしてもハーピーを倒せなくて、手榴弾が足りなくなる…
パークの取り方失敗したのか、立ち回りがおかしいのかもわからんのよ 女でも射程と攻撃速度最優先に上げてたらハーピーノーダメでいけるけどな ガラスの中にいるハーピー直接狙うとなぜか大ダメージ与えられてるよね >>380
正攻法って何?
集団のゾンビにも手榴弾は使わず、ハーピィー対策のみに使うぐらい温存する
釣ってはチマチマチマチマやって全マップクリアしたわ
アホみたいに時間かかるし、ハーピィーの対処が少しでも遅れたら死ぬけど
まあ糞ほどつまらんかった 900%ばっかやってて飽きたから久々に他のステージもやろうと思ったんだけど
1面が明るくなっててびっくりした
…じゃなくて深い森っていうのが追加されてたのね 800%のナローパスで詰んだ
7日目にバリスタ建てただけでダッシュゾンビ全部釣れるんだけど
No pause800動画全然ゾンビ来ないのなんでなん いきなりバリスタ建てると収拾つかなくなるから
罠+レンジャーで掃除してからの方がいいよ
で、第1ウェーブまでにショッキング建てられるようにしとく
ショッキングないなら他のマップ回ってポイント稼ぐ バリスタ1台のノイズでダッシュが全部反応することはないだろうから壁が殴られたノイズが原因
壁が殴られてるほど前に出しすぎなだけ >>387
>>388
罠取ってない(´・ω・`)
柵殴りにもノイズあるんやね・・
建てかけのショッキンワンパンされてから柵前に出す癖がついてた
頑張ってみるありがとう https://i.imgur.com/UrlzM0j.jpg
序盤で柵殴らせないように気を付けただけで余裕で間に合った
ゾンビが走ってくるかどうか今まで運ゲーでやったからまじで助かったよ 有害な湿原(緑ゲロ吐く敵がメイン)難しくて困ってんだけどなんかアドバイスくんない? ひたすらソルジャー量産
ショッキングタワーはゴミ、バリスタワスプにも過信しない
最後は木や石の塔を大量に並べてソルジャーを詰め込む 塔敷き詰めてタイタン揃える
タイタンまでは射程+1ソルジャーだけで防衛もクリアリングもなんとかなる
あとは持ち込みバリスタとか列車ワスプあれば即解体で序盤加速 例によって第1ウェーブまでは引きこもる
+1ソルジャー量産。塔でさらに射程・防御アップ
最初のうちは壁はきっちり張らず杭を大量に打つ感じで隙間をあけて置くと効果的
タナトスがいるならゲロマップでは使える。でも他では大して役に立たないのでないならいらない ヴェノムだけしかいないなら戦闘中でも修復できるから全修復ボタン連打だ フローズン湖800%、バリスタと量産したソルジャーでなんとかなるかと思ったがあっけなく決壊した
やっぱショッキングかルシファー辺りいないとどうしようもないなあ…しかし他はナローパスか橋なので詰んだかもしれない たぶんソルジャーの量産が追いついてないんだと思う
兵舎の数が足りてないとか、テスラを丁寧に置きすぎてるとか
兵舎は4個とか6個とか場合によっちゃもっと造る
テスラは序盤を除き範囲に無駄ができてもいいのでまとめて複数建てる
自分は採石場建て忘れてて(3つ置けるのに1つしか置いてなかった)
最後に鉄不足に陥ってソルジャー量産できず死んだことがある ソルジャーの数全然足らなかったのかあ
兵舎2つしか稼働してなかったし拡張も足りてなかったぽいねありがとう 先に300%か500%でクリアまでやってみたほうがいいんじゃない?
そのあたりですでに詰まるようだと後半もっと苦労すると思う >>399
あ、ごめん
舌足らずだったけど凍結湖なら大量の兵舎は必要ないよね
ケースによってはたくさん造るよってことを言いたかった
例えば木の壁とソルジャーだけで橋に行くなら兵舎8個くらいは要るとか
凍結湖は部隊を東西(+北)に分けてソルジャーをつぎ足しながらどんどん拡張していくだけ
兵が1人2人死ぬのを恐れない、でも危なくなったらさっさと退く、テスラをケチらない
南端まで行かず手前の守りやすい地形で止まっちゃってもいい キャンペーン1からやり直して、農場木の壁と杭の罠のみ開放のローランド800やってるけどクッソ楽しいぞ
輸送ブーストもないから最初のラッシュが本当にきつくて鼻血出る 面白いマップもいくつもあるけど
糞な任務やりたくないからもう一度はきついなぁ・・・ 興味ないマップはeasyで楽すればいいよ、シムシティ以外はひたすら兵士量産と追撃放置でいいし
まぁ公式がポイント振り直し実装してくれればなw クリアデータならスコアに影響出ないんだしクリア特典として振り直し解禁してくれればいいのにな ローランド800%俺もやってるけどまじでクリアできねえ
序盤さえ乗り切ればなんとかなるとは思うけども・・・ 腐食の地で難易度:大量でやってるんだが、20マス近く離れていても、お隣さんの廃墟からランナーが20人くらい団体さんでやってくるんだが、あそこって砂漠より音に敏感なの?
ちなみにベテランレンジャーに見張りさせてるんだが、もう少し離れた方がいいのかな 他のマップでも定期的に廃墟から数匹お客様は来てるよ
腐食の地は廃墟がクソでけえからその分お客様も増えるだけで
そんなビビんなくてもバリスタ3台くらい置いときゃ問題ない 音出さなくても20日以降は定期的に出てくる
腐食だと廃墟がでかくて前線に到達するのにラグがあるからひっきりなしにやってくる >>402
クリアできたん?
俺はその条件だと絶対無理だわ ローランドは最初の列車で西のランナー轢き殺したら何とかなるだろ 崩壊した土地800%もむずくない?
北のほうのゲロデブハーピートリオにいっつも部隊壊滅させられるんだが >>401
無事湖クリアできました!
拡張の手を止めずにソルジャー量産し続けて、400体+バリスタ多数で迎えたら楽勝だったよ
とりあえず800%ラッシュの基準がよくわかった >>412
あそこ特殊が多くてソルジャーゴリ押しに慣れたプレイヤーを殺すいいバランスになってるよね
まあソルジャーの数でゴリ押しするのには変わらないけどちゃんと拡張急がず防衛線を少しずつ伸ばすようにすれば簡単だよ 崩壊した土地は面白かった
たしかに油断してユニット溶かされるシーンがあった 超久々に見に来たらストーリーモードみたいなの始まったのね
農場後回しにしてたら食料足りなくてやばかったw
バリスタ研究するより先に取っておくべきだったな >>410
一応クリアできたよ
ただ、完全に最初のラッシュ一点読みで罠配置しまくらないと絶対間に合わない
東にヤマ張って西表示とか倉庫置く余裕もないのに資源たんねーよ!
でも多分きついのはnopauseが原因だと思うゾ すげーな、いけるもんなんだ
言われてみれば縛りプレイUPしてる人もヤマ張り戦法だったなぁ 生体リサイクルと闇市場クソ強いけど、設定的には食料も増えてくれると嬉しい、100体倒すごとに+10とか 実績にある、レンジャーとかソルジャー、スナイパーオンリーの実績って、初期配置されてるユニットも使う(指示をする?)のもダメなんかね
それだとスナイパー縛りは相当きつそうだけど 初WBの感想として、マルスがすごい強いのと、挑発盾は有利属性でも介護必要って感覚なんですが、間違ってますか? そういう死体リサイクルしたら帝国内部からゾンビ発生して旧人類と同じ末路にならない? それじゃ僕はハーピーちゃん集めて紳士の館を作ろうかな 禁断の森でも、拠点すぐ右の掃除してたらすっ飛んでくること多いよね
レンジャー一人に反応しすぎだろ >>433
音出さないように注意してクリアリングしてるのに2日目くらいにすっとんで来るときあって、
結構運ゲーになるよね、あの面 以前はゾンビの反応にランダム性を持たせてうまく緊張感を保たせてるなぁと感心してたんだけど
変態に関しては明らかに対処不能なタイミングで突っ込んでくることもあるしぶっちゃけイマイチだよね 防衛線の敷き直しは出来るけどそれに適したシステムじゃないし何より本部を移せないから理不尽を乗り切るって方向の楽しみがし辛いからね 1stウェーブまでは突っ込んでこないとかにして欲しいよ。 かといって900%から変態の脅威がなくなればしょうもないヌルゲーになるだろうしな
配置と感度をいくらか調整してくれればだいぶマシになりそうなんだけど
そして関係ないけど変態が味方になったときの頼りなさ
あんなのルシファーと同じコストでも使わんわ こういうやつらのせいで高難易度がどんどんつまらなくなるんだなってよくわかる 800%次ナローパス、ローランド、有害な湿原、巨人のどれかまで来れた
できれば探索に繋がる湿原クリアしたいけど第一ラッシュのヴェノムの量が酷すぎる 最近アップデート頻度すっかり落ちたね
今後のロードマップはどうなってんだろ?追加要素やDLCとかもでてこないのかな。 キャンペーンが大陸の一部を制圧しただけで終わってるから、DLCで続きを出すんじゃないかと思ってる。
あれで終わりだったらあまりにも… >>443
塔にソルジャー20体くらい詰め込む
近付くまでに罠も敷き詰める
誘導はレンジャーじゃなくてソルジャーでやる←重要
ポイントに余裕があるならアカデミー取っとくと後半がすごく楽になるよ とりあえず実績コンプ可能となるようなDLC出してもらわないと。。。 探索でハーピーにやられまくってから投げてるんだけど、あれって手榴弾でなんとかするしかないの? カスタムマップってどうやって作ってるんだろう?まぁプログラミングなんて全くできない、英語も中学生高校生レベルも怪しい自分にはできるわけ無いだろうけど… ポイントがなかなかたまらない
難易度上げないからショボいのかな? 研究ポイントとかの話なら難易度変えても一切関係ない
変わるのは勝利ポイントだけで、これは実績にのみ影響する自己満ポイントだ しかし海外の高難易度やってる連中は動きが綺麗だな
nopauseまでは真似できても崩壊寸前の建て直しとかユニット切り捨てとか判断が早すぎる PC版を今日から始めた初心者なのですが、木の塔に兵を収容するにはどうしたら良いのでしょうか? 兵士を選択
塔にカーソルを合わせるとカーソルの形が変わる
右クリックで中に入る
ルシファーとか一部の兵は入れない
塔が壁に囲まれてたりして到達経路がないと入れないので注意 >>458 >>459
ありがとうございます!移動に右クリック使ってなかったので盲点でした。 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう南人彰くんw
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのもこいつ(みなみひとあき)だし
欠陥品しか出さない無能なのもこいつだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもこいつだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
年下にバカにされ続けたのもぜんぶ コ イ ツ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwクソバカw https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう南人彰くんw
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのもこいつ(みなみひとあき)だし
欠陥品しか出さない無能なのもこいつだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもこいつだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
年下にバカにされ続けたのもぜんぶ コ イ ツ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwクソバカw 最近気づいたけど、変態も列車でダメージ食らうんだな
運命の女神で列車と正面衝突した変態が3秒くらいで弾けとんでふいたわ https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが しかしローランドほんまムズイな
ナローパスは慣れたら楽だけどローランドだけはほんとムズイ ハイブリの曲ってどこからかパクってきたのを切り貼りしたような曲が多いよな https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが キャンペーン今更始めたけど探索マップで殲滅終わってるのにポイントアイテム1〜3個くらい見つからず
マップを端から端まで虱潰しにするのくっそだるい 小さいオブジェでどれが取れる可能性があるのかのネタバレをまず見といた方が良い
じゃないと絶対見落とす
特に物陰に隠して置いてあることが多い黄色い小さいやつとか意識してないとヤバい一生探すハメになるで >>471
ですよねー
もっとギンギンギラギラと光っててほしい
一応点滅してるけどその間隔もかなり間があるのがなぁ https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが >>471
>>474
キャンペーン実装直後の頃はこの点滅さえ無くて
しかもマウスカーソルの当たり判定が今よりもっと小さかった
フォーラムで散々文句が言われてユーザーレビューで散々不評をつけられて
嫌々修正してやっと今の状態、しかも開発者の暴言付き
ユーザーに無意味な苦痛を与えるだけの単純作業を“ゲーム性”だと勘違いしてる頭の悪さ
この開発チームはアイテムをキラキラさせたら死ぬみたいよ 2https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう南人彰くんw
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのもこいつ(みなみひとあき)だし
欠陥品しか出さない無能なのもこいつだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもこいつだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
年下にバカにされ続けたのもぜんぶ コ イ ツ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまーみろクソバカw
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔のクソチョンがw 800%ラストマップムズいわ。
最終的に拡張したほうがいいのか、コンパクトにすませたほうがいいのか。
前者なら時間内に全域守りきれず崩壊、後者なら資源たりずに崩壊 >>478
俺も同じことで悩んだけど
慣れて拡張が早くなったのもあって最終的には全拡張でクリアした 最終ウェーブは巨人と変態さえ処理してしまえばあとは消化試合だからそこの防衛線だけ気をつければ勝てると思うけどなあ
拡張が遅いとか内政が非効率で単純にユニット数が足りてないのかも 資源は取りつつコンパクトに守ればいいじゃん
ウェーブきたら外の建物とか見捨てて、襲撃終わったら復旧すればいいだけでしょ?
まあ、ユニット数百レベルで量産してればどこで守ろうがゴリ押しでどうとでもなるけどな 個人的にはハーピーの時にちゃんと防衛に戦力回せるかだな
調子乗って拡張してるとアナウンスきてから向かっても間に合わんという
一回失敗したら来る方向一緒だから先読みで配置できるけど 失敗してやり直してる限り一緒だったんだがたまたまか https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが ロードしない限り何度負けても襲撃の方向は同じのはずですよ
ローランドとか湿原で最初の方向見てから二度目でクリアやりやすいと聞きましたよ
流石に女神を閉じずに勝つまで何度もは出来ないでしょうけども >>881
ロードっていうのはゲームの再起動ってこと? マジやんけ
地球…じゃなくてtwitchのアーカイブ見てきたらたしかに同じ方向から入ってきてるわ
死んだらゲーム自体閉じる癖があるから全然気づかなかった そんなテクニックがあったとは
ローランドで苦しんだのは何だったんだ… ローランドがキツイのは序盤の拡張であってラッシュ自体は苦労しないと思う https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが セーブデータ保存してやってればわかるけどそのマップを新規に始め直さない限り襲撃方向は毎回同じ uyADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/314
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
> 都
> ア
> ニ
> メ
> ー
> シ
> ョ
> ン
> の
> 事
> 件
> み
> た
> い
> な
> こ
> と
> 、
> 本
> 気
> で
> や
> り
> かねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで自作自演をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
だがこいつは放火魔というよりもむしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い マップ生成時に、どの方向からくるか決められて、セーブデータに書かれてるからな ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/307-318
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
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> 事
> 件
> み
> た
> い
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> こ
> と
> 、
> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで自作自演をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として使ってしまえば自分にそれが向けられることがないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
だがこいつは放火魔というよりもむしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い /uADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
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> 事
> 件
> み
> た
> い
> な
> こ
> と
> 、
> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで自作自演をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として使ってしまえば自分にそれが向けられることがないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
だがこいつは放火魔というよりもむしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い キャンペーンようやく最終面まで到着したが、直前の攻撃ミッションひどすぎな
延々40分もダラダラとゾンビが撃ち殺されるさまを眺めさせられるとかデザインしたやつ馬鹿じゃないの
せめて倍速機能くらいつけとけよ >>499
おれ、あのステージは全部イージーでやったわ。
つまらなすぎるからちゃんとやる気にならんかった。 ngjfjrADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
> 都
> ア
> ニ
> メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
> ー
> シ
> ョ
> ン
> の
> 事
> 件
> み
> た
> い
> な
> こ
> と
> 、
> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い いや、ハイランド、イージーの方が時間かかって面倒だろw
難易度ほとんど意味ないから早く終わる800%が一番楽という まあシムシティも大概だったわ
日数少ない800でも暇っていう
やらされる数が少ないからなんぼかマシってだけで khlADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
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> 件
> み
> た
> い
> な
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> と
> 、
> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い 最終マップ、拠点近くでレンジャーで静かにクリアリングしてただけなのに、
4日目に変態野郎がすっとんできやがった。
何この悪運 u66uADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
> 都
> ア
> ニ
> メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
> ー
> シ
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> 事
> 件
> み
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> 、
> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い キャンペーンの8000ゴールド産出するやつ上級採石場ないと無理? 無理ではないでしょ
銀行あれば人口5000くらいで8000くらい越えるはず
仮に届かなくてもバリスタ、ショッキン等の維持費を食う施設を全部ぶっ壊せば余裕のはず ipADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
> 都
> ア
> ニ
> メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
> ー
> シ
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> ン
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> 件
> み
> た
> い
> な
> こ
> と
> 、
> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い 800%最終マップ、ハーピーラッシュで
>>50
ではまったわクソが
>>51
>>52
>>53
>>54
スナイパーとってないからタイタン、タナトス、ソルジャーで周辺埋め尽くして攻撃指定しても全然倒せん。
ゲロラッシュ、変態ラッシュ終わってもまだ倒せない。
列車来ないから人増やせないし詰みそう 直接攻撃するんじゃなくて味方を撃って爆風でゾンビ殺すってことだよ jeADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
> 都
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> ニ
> メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
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> 本
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> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い jjADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い >>513
試そうと思ってコンティニューして、ポーズ解除した瞬間、何もしてないのにソルジャーが撃ち殺した。
よくわからんけど、セーブ前は、あの囲まれたスペースが暗闇状態だったんだけど、
セーブしてコンティニューしたら何故か視界が通ってて、それで攻撃出来たんかな
多分監視塔とかレーダータワー立ててからユニットに追撃とか命令すればよかったんかな vsaADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い キャンペーンのエンディング到達条件って全ミッションクリアだとは思うけど、女神クリアすれば未クリアミッションあってもよかったりする? 3tr2ytADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い 女神をプレイする条件が、その他全てのミッションクリアだから…
つまりクッソつまらんシムシティと探索が必須ということだ、良かったな! ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い でもね、でもね、みんな聞いて!
シムシティって4は結構おもしろかったんだよ!
たしか、そんな記憶がおぼろげにあるんだよぅ euADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い rgADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い vvADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い シムシティ4とかスカイラインにTABと同じストラテジー要素くっつけるMOD出たら神ゲーの域だな grADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い キャンペーン800%終わった
ショッキンの射程伸ばすやつとかあったけど要るのかあれ?
ノーマルショッキンじゃ苦しくなってきたら取るかどうか考えようと思ってたが一度も力不足を感じなかった
パレスはキャンペーンでも便利だったな
工房で研究しなくていいし石鉄豊富だから作るの簡単だし、作ってしまえば食料求めて急いで拡張しなくていいからヌルゲーになる
お前は最高だよパレス ngfADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
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> い 業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い 5ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
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> い 業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い パレスとアカデミーはキャンペーン後半でほんと強かったな
ラストマップはアトラスが輝く efADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い ラストマップは西から来られるとキツイよなあ
北南東は余裕ある *ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い 食糧事情を一気に解決した革命的な食べ物がそういえばありましたねえ… gfADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い ij:oADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い hADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い ,g,.gADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い 序盤使ったレンジャーを兵舎でリサイクルするときにちょっと興奮するよね
まあ代わりに出てくるのは銃かついだおっさんなんだけど p8ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
> 都
> ア
> ニ
> メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
> ー
> シ
> ョ
> ン
> の
> 事
> 件
> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
> た
> い 業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ
> な
> こ
> と
> 、
> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い ;;;ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> ニ
> メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
> ー
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> の
> 事
> 件
> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
> た
> い 業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ
> な
> こ
> と
> 、
> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い fwADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
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> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
> た
> い 業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ 58歳でしんどいのはわかるが自作自演に手を抜くなクソ馬鹿
> な
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> と
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> 本
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> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い 一般市民は襲われたら即ゾンビだけど、兵士は即死なのも私、気になります
仕様と言わずになんかこう上手い設定発表してくれたら脳内プレイが捗るんだ sesADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
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> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
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> い 業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ 58歳でしんどいのはわかるが自作自演に手を抜くなクソ馬鹿
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い wfwwftADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
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> い 業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ 58歳でしんどいのはわかるが自作自演に手を抜くなクソ馬鹿
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い 兵士は即死というか体力のある限り戦い続けてるじゃん
瀕死状態は細切れ寸前なんじゃないか そうなると変態以前に、兵士は既に半分感染者とかありそうだな
クレイモアっぽく考えたらあり 過去スレでその話題出たの覚えてるけど
兵士は感染する前に自害するって設定で一応解決してたね
レンジャーははじけ飛ぶから小さい爆弾持ってるんじゃないかとか
皆色々想像してて面白かったわ 確かに自害設定とかいいな
明日から脳内カバネリ設定で遊ぶわ すまないが本当に困ってて、これだけ教えてくれ
どうやったら塔にユニットを配置できるんだ?
移動で塔を指定しても(カーソルが旗マークになる)周辺をウロウロするだけなんだ >>463
塔の周りにバリケード作ってないだろうな?通り道がないと行けないぞ fwADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> 本
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い t4ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
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各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い 塔が満員
経路が遮断される
石油食う連中を駐留させようとしてる
どれかだな maze world tower defense3クリア出来なかったんで誰か攻略してくれたまえ
塔に乗せる時って1マスぐらい壁やテスラ等あってもゴリ押しで乗れるよね t3tADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い みんながだるいだるい言うシムシティどんなもんかと思ってたけど、
https://imgur.com/a/YrXkbqs
この特殊感染者来ないマップだと完全無欠な状態完成してから10日何もせず放置はたしかにだるすぎる
強制ウェーブ召喚付けてくれよマジ >>576
そういうのは初心者用のマップじゃないの? >>577
キャンペーンラスト手前もシムシティなんだよな TABキャンペーンだるいランキングトップ3
1位 延々と雑魚が来続けるだけの防衛
2位 シムシティ
1位 探索 >>537
わかる。
ゲロウェーブが西からだったら泣きたくなる thADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> な
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い hrADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い >>528
素直にSTRONGHOLD HDでも遊んでなさいよ >>577
進行度45%くらいに位置してるマップで、このマップ来るまでに、ハーピー200匹くらいいるマップとか通過してるんだよなあ・・ qqADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い レジスタンスとか評価かなり分かれそう
小規模のラッシュがチビチビ来るから暇つぶしにはなったけどさ レジスタンスってちょっと防衛用に使える壁が配置されてるとこだっけか
シムシティも通常マップも大体欲張らないで適当にショッキングタワーで塞ぐだけで終わるステージばっかなのがな tjADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> い 業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ 58歳でしんどいのはわかるが自作自演に手を抜くなクソ馬鹿
> な
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い jyADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> な
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い >>574
今やってみたけど普通にクリアできたよ、ポーズ有りだけど。
最初は家と研究に注力して軍事力は最低限。採石場を上級にするのを優先。
バリスタをルートに沿ってちょこちょこ並べた。最終的には敷き詰める形になった。
合間に木の塔を置いてスナイパー入れた。石の塔は造らなかった。
兵舎は4つ、エンジニアリングセンターは2つで充分だった。射程の長いタナトスだけ量産した。
ゲロでバリスタが壊されるので手前にワスプ置いてコロニー内に湧いたゾンビ処理させた。
エグゼはバリスタと交互になる形で置いた。
ワンダーはパレス、スパイア、アカデミー。最終ウェーブで修理代が足りなくなったので壊した。
こんな感じだった。ノーポーズは知らん。 dqwADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
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> い 業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ 58歳でしんどいのはわかるが自作自演に手を抜くなクソ馬鹿
> な
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い >>590
おお詳細にすまんな、まあもう俺もクリアしたけどな!
俺なりの攻略としては川の幅が2マスだからバリスタや塔を川から1マス離して置くことで
ベノムの攻撃を食らっても修理入れられるようにするのが大事かなって思った
1マスあることでベノム自体の攻撃も集中しにくいしね
なんか面白いカスタムマップあったら話題にしてくれると嬉しい e3ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
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> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
> た
> い 業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ 58歳でしんどいのはわかるが自作自演に手を抜くなクソ馬鹿
> な
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> 本
> 気
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い すまんちょっと聞きたいんだけども、タイタンゾンビを消すMODか、過去verを遊ぶ方法ってないかな wgAD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
> 都
> ア
> ニ
> メ 自作自演もいいがへたくそすぎて特定されてるぞ > ミナミヒトアキ
> ー
> シ
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> の
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> 件
> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん
> た あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
> た
> い 業者さんに迷惑だろう タダでさえオマエには「孤独死」という時限爆弾がカウントしてて扱いづらいのに
> な
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> と
> 、
> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 (58) が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い そんなんあったらやりたいっすねぇ
カスタムマップでそれっぽいの作るしかなさそう rAD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
> 都
> ア
> ニ
> メ 自作自演もいいがへたくそすぎて特定されてるぞ > ミナミヒトアキ
> ー
> シ おまえの書き込みどのスレ行ってもIDが違うだけでみんなおんなじ韓国式ニホンゴじゃんw
> ョ
> ン
> の
> 事
> 件
> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん
> た あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
> た
> い 業者さんに迷惑だろう タダでさえオマエには「孤独死」という時限爆弾がカウントしてて扱いづらいのに
> な
> こ
> と
> 、
> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 (58) が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い カスタムマップ途中まで作れたけど、作ったやつの保存とかよくわかんなくてやめちゃったな…… >>596
ってことはやっぱりないのか……さんきゅう
カスタムマップについては全くわかってないけど、多分配置がランダムにはならんだろうし……求めてるものにはならなさそう 「All Tech」で検索すると、全テクノロジー開放された状態のカスタムがあるんだ
確かランダムマップだったから変態消し&ランダムも作れなくはなさそう すまん、エディタ調べてみたけど完全にランダムは無理みたい
エディターで指定が必要な物↓
・イベント全て(ホード、ランダムラッシュ、ラストホード、勝利条件等々)
・マップのレベル
・マップのゾンビ数
プレイヤーが指定出来る物↓
・プレイしたいマップ
うーん、変態抜きって条件これだと出来なさそうだな…マップも敵も固定になりそう 試してみたけど変態抜き無理だった
その代わり、プレイ開始時点で色んなボーナスを持たせることは出来るのでそれで変態来たらごり押しするとかなら出来ますね
ちょこちょこ制限あるし、襲撃イベント完全に一致してなくてもいいって言うなら練習がてら作ってみますが Tower defense: The barricadesクリア出来ないんで誰か攻略してくれ カスタムマップとかひたすらスナイパー量産して塔に詰めまくってタナトス量産してれば大抵勝てるでしょ ノーポーズでやるとマルチタスク過ぎてまじで操作おいつかねンだわ
おじちゃんの限界を感じた 毒吐く敵にショッキングタワー通用しなくて詰んだ
石壁が溶けるあかん 石の塔だけ取れば木の塔のテクノロジーツリー要らなくね?
と思ってたけど、研究不要・石塔よりはるかに低コストで序盤の防衛からバンバン使っていけるし、
木塔+スナイパー で前線押し上げてって、ウェーブ予告来たら最前列だけ石にアップグレード とかできるから木塔めっちゃ便利だなあ
と有害な沼地で思い知った
まあサバイバルじゃあんま使わんけど・・ 塔に放り込んで分散すればノイズが減るから変態殺した後の圧力が減って楽になるんで近くの変態退治に使うくらいかな
スナが十分揃ったらノイズとか気にせずにそのまま押し切るから使うの最初だけだが
あとはバリスタケチりたい時に罠と塔で一時凌ぎすることもあるが滅多にやらんしなあ
塔はちょっと過剰な感じがあるんで基本使わんね
まあキャンペーンでもゲロ、変態、巨人面くらいでしか使わんかったが >>606
ゲロ対策はショッキングタワーの傍に木の塔を置いてスナイパーを詰めとけばいいよ
強い敵を狙う設定にしておけばいい >>603
今やってみたけど普通に死んだよ、ポーズ有りだけど。
ルートに沿ってバリスタ並べんのか、ルート上にSキング・罠・地雷を敷くのか、初見だと判断が難しかった。
どうせやり直せるから杭打ちまくって時間稼ぎするほどモチベーションも上がらないしなぁ。
南の方も意外と敵が多いみたいだしノーポーズだとすげー難易度高そう。 ようやくキャンペーン800%終わった。
最終マップのゲロウェーブで何回死んだことやら カスタムマップめちゃくちゃなの結構あるなあ
なんだよ延々とデブわき続けて処理落ちさせるだけのマップってよw この手のゲームではAOEの頃からの伝統だけど素人が作ったマップほど面白くない物はない
プロのレベルデザイナーというのがいかに大事な仕事なのかという事を素人に良く分からせる じゃあそのプロが作った探索はさぞ面白かったんだろうなあ(棒 最終マップレベルのクオリティの追加マップDLC期待してます 突然飽きた
もう内政やりたくない・・毎回おんなじ作業なんだもの 攻略パターン同じというか、同じにせざるを得ないんだよね…
せめて使用ユニットをもう4、5種類増やしたりプレイ中に成長させる要素が欲しい ユニットに対する調整も出来るっちゃ出来るんだがな
前に海外ユーザーがオリジナルの市長の能力追加して色々やってた
タナトスの範囲二倍とかそういうの Twitchでたぶん1000勝以上してる奴いるけど
どんなモチベなんやろか 世の中には誰に見せるでもなくドラクエのレベル上げを延々と続ける人もいるしなぁ
Twitchといえばスーパースローモードで遊ぶ人だいぶ減ったね 調べてないけどファストタイマー付けた時と付けてない時の速度差が解消されたのかな?
前はマシンによって1.4倍とか下手すると2倍以上差があったけど
てかテスラタワーを一定以上拡張するとくそ重くなるバグ直してほしいわ
グラフィックの簡略化とかもっと軽いの出してほしいし
マップ中ゾンビで埋め尽くしても軽くなるような画期的なアプデ入らねえかな! 発生タイミングが今一つ分からんのだけど、テスラ延ばしてるはずなのに供給が切れる時あるよね
そもそも供給範囲外に置けないから置きミスはあり得ないはず 久しぶりにストア見たらPS4版とか出てたのな
コンソールでRTSってユニット選択とか色々すごいやりづらそう このスレだか前スレだかでPS4の話になって、操作性悪い上にやっぱり処理追い付いてないからかくつきすごいみたいな書き込みなかったかな?
それはそうとユニットのバリエーションもっと増やしてほしいなぁ …。もう無理か なんか別ゲーレベルで重すぎて話しにならないっぽいね。
ゾンビも塊で移動するとかゲーム要素変わっちゃってるらしい あー処理落ちも酷いか
PCでもそこそこスペック無いとラスト重いし >>617
RTSと探索じゃジャンルからして違うだろう
RTSのレベルデザイナーが探索を作ったら今回みたいな悲惨な事になるという事が証明されただけなのに
その程度の事すら理解できないの? >>619
>>620
RTSというのはそういう物だ
普通のRTSは対人戦がエンドコンテンツでそこからが長いんだけど
このゲームにはそれが出来ないから賞味期限が過ぎたらやめどきだ みんな何時間くらい楽しめた?
俺は800時間ほどでそろそろ飽きてきた まだ300時間くらいだったけどさすがに飽きてきた
久々にはまってた分反動で腹一杯だなぁ 自作のカスタムマップで、最序盤にタイタン出したら一気に変態が3匹走ってきて泣いた >>634
プレイ時間は600時間は越えてるし、人のプレイ見た時間はそれ以上だろうから随分楽しませて貰ったと思う
宿屋導入辺りでの各調整、ワンダー、ナイトメア、腐食とアプデで割と変化があってその度にそれなりにやり込んだからなあ
値段考えるとキャンペーンがあのザマでもまあ許してもいいよ キャンペーンようやく終盤まで来たけど、探索ラスト?のフェニックス計画クソゲーすぎない?
ヴェノムとハーピーはフロアギミックで焼けってマップなんだろうけど、バグで壁抜けしてきたハーピー相手に為す術もなく切り刻まれて終わるんだが どこのマップでもハーピーは目が合ったら手榴弾、
ベノムは撃って避けての繰り返しで行けたと思う
バグで壁抜けって記憶にないから起きなかったか、
あっても簡単に対処できて覚えてないのどちらかだな ソルジャー仲間にできるのに気付いたら、ソルジャーを壁抜けしてきそうな場所で壁にしたらクリアできたわ
壁抜けは中央の汚物消毒通路とラスト部屋で扉から抜けてくる
抜けそうなやつは逆に壁越しにこっちから撃てたりもしてたから勘違いではなさそう
目が合ったら手榴弾というか、探索済みの場所から来るはずもないハーピーが来るから対応間に合わないで即死するんだよ ノーポーズでやってて対応間に合わないとかじゃなく、部屋の敵全滅させて、次の部屋に進んでしばらくして後ろから突っ込んでくるから、気付いてポーズしたときには手榴弾自爆する距離なんだよ
救急キットゴリ押しで倒せたときもあるけど、そもそもこんなクソバグ残してんじゃねえっていう 探索はやり直しが果てしない苦行だから全部easyでやりました…
ヒーローは親衛隊の中でもエリートなんだからお供くらい付けさせろよw ゲーム的な都合ではあるけどそもキャンペーン開始時点では必要だからやってるだけで成功はあまり期待されてないからねぇ >>634
300時間くらいかな
持ってるゲームでは長めだけどファクトリオっていうゲームみたら3000時間超えててわろた
立ち上げたまま放置出来るからなんだけどね 手榴弾味方に当たらんぞ
赤いドラム缶と地雷は当たる カスタム触ってる人に質問なんだけど、市長のパターンって作れます?
Mayerで検索かけても出てこない ぬおお中国人のカスタムマップどれも難易度高いな
ノーポーズおじさんの手首がギチギチになっちゃうよ 手榴弾って自爆しなかったのか、気付かないまま探索クリアしちまった
まあどのみち、フェニックスはソルジャー合流する辺りまで手榴弾が手に入らないからどうしようもないんだが 今のバージョンでどうなってるかは知らん
昔は確実に自爆はしなかった キャンペーン出来てから1ヶ月くらいは遊んでたけど手榴弾は自分にも当たるよ
投げる位置が近くて爆風で死亡とか何度かある
味方CPUにも当たるかは知らん 手榴弾は当たらんだろ
どうせドラム缶持ってたというオチじゃないのか 出た当時もやったし最近800%でやり直したし確実に手榴弾は味方に当たらん
当たってたらもっとクソゲーだと探索こき下ろされとるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています