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【PoE】Path of Exile Part 214
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fbe-5w3b)
垢版 |
2019/05/09(木) 04:07:35.76ID:UwrrYjvi0
!extend:checked:vvvvv:1000:512

次スレを立てるときは↑を文頭に2行入れて下さい

Grinding Gear Gamesが開発したハック&スラッシュゲーム Path of Exile を語るスレです
・販売形式はF2Pで、課金対象は追加倉庫や見た目を変えるアイテム等です
■公式
 http://www.pathofexile.com/
■洋Wiki
 http://pathofexile.gamepedia.com/Path_of_Exile_Wiki
■日本語wiki
 http://seesaawiki.jp/pathofexile/
 http://wikiwiki.jp/pathofexile/
■質問スレ
【PoE】 Path of Exile 質問スレ part29
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1557017339/

前スレ
【PoE】Path of Exile Part 213
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555985907/

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立たない場合は>>970が宣言して立てる
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0900名無しさんの野望 (ワッチョイ 5111-N32O)
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2019/05/22(水) 07:48:36.43ID:kozxCB1e0
ところでもうやることないからレアhideout見つけようと延々目当ての白mapやってんだけどさ
これ100や200じゃ効かないくらい低確率なの?
それと何か特別なアクションしなくても当たりならヤクザアジトやボス部屋みたいにマップに入口表示されてるんだよね?
ようはマップだけ見て駆け抜けてマップ上で入口なかったら次ってのでいいんだよね
0903名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a73-V8I2)
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2019/05/22(水) 08:06:05.67ID:xfqJyKxu0
モーション改善って話はどこいったの
むしろ腰入ってなくてダサくなってんだけど・・・

バーサーカーのレイジがもっと溜めやすくなって消費してなんかのボーナス得られるようになってマイナス効果は削除?
バーサーカーマニアがうれション垂れ流して喜ぶな
0904名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ebc-8NB0)
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2019/05/22(水) 08:18:27.05ID:InJQcssX0
sweepの範囲が広くなってないんだけど……ダメじゃねこれ?
0905名無しさんの野望 (ワッチョイ b041-Q2B8)
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2019/05/22(水) 08:24:57.86ID:GxkDVWDE0
・全Movementスキルがインスタント発動(モーションキャンセル)
・Splashが常時付与
・命中率の上限を撤廃
・連続攻撃用アニメーションを追加(見た目だけ?)
・敵の攻撃速度がゆっくりに。モーションを見て回避するゲーム性に
・新スキル: 阿修羅閃空っぽいやつ / 敵に鎖で飛びつくやつ

Legionは時間停止モノみたいになってんな
0906名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ebc-8NB0)
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2019/05/22(水) 08:30:45.16ID:InJQcssX0
ん〜正直動画を見る限りではcyclone以外のスキルに変更はなさそうなのがな
お願いだからダメージを上げればいいだろなんて安易な思考はやめてくれよ
0908名無しさんの野望 (ワッチョイ 8782-EL+e)
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2019/05/22(水) 08:39:21.03ID:gRo1BpvE0
今回はMeleeの根幹部分の変更がメインだし
モーションとSplash変更だけでも今までのスキルと大分使用感違うと思うけどな
スキルに大幅な変更入るとしても.1とかだろ
0916名無しさんの野望 (ワッチョイ 74bb-N3x3)
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2019/05/22(水) 09:36:52.14ID:UhsLhQJG0
サイクロンが途中でキャンセルできるようになるだけでもデカイな
移動よし範囲よしキャンセル可チャネリング可でGGGお気に入りスキルだな
0917名無しさんの野望 (ワッチョイ 96bc-oyl0)
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2019/05/22(水) 09:38:31.26ID:kcnE3wpz0
移動スキル全インスタントは嬉しいわ
PoE初めてやった時から感じてた移動スキルの反応の悪さが改善されるのか。もうこういうもんだと慣れちまったけど。
0919名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ebc-8NB0)
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2019/05/22(水) 09:46:47.27ID:InJQcssX0
無視するなら無視できるってのもエエな
0923名無しさんの野望 (ワッチョイ c3fe-EL+e)
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2019/05/22(水) 09:59:38.55ID:2+3M12TE0
ロード終わるまでコーヒブレイクってとこまで考え尽くしてハードディスクなのに
ロード終わる前にマップ開始されて無敵時間切れるからな
頭おかしいw
0926名無しさんの野望 (ワッチョイ 3876-Q2B8)
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2019/05/22(水) 10:12:34.36ID:WhTFvFPL0
レギオンでもええやろ元の言葉は一緒や

自動で範囲内にいる敵にターゲット合わせてくれるのかな?
0927名無しさんの野望 (ワッチョイ b041-Q2B8)
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2019/05/22(水) 10:16:17.85ID:GxkDVWDE0
Rageは強化されるけど、かえってバサカが要らない子になる恐れも
・Rageのライフ減少が無くなる
・Rageを得られるAttackを2種追加
・Rageを消費してバフを得るスキル Berserk を追加
0930名無しさんの野望 (ワッチョイ 5111-N32O)
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2019/05/22(水) 11:01:46.38ID:kozxCB1e0
なんかmeleeは避けて戦う、戦えるみたいな事も言ってるな
集団砲火の乱戦がデフォなゲームで操作で避けるって無理あるだろw
単品ボスの攻撃避けられるってのは今だってそうだしな
なんぞmelee特有スキルで無敵時間でも作るのかね
0931名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b76-IJ5s)
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2019/05/22(水) 11:02:10.21ID:MfLfQVPN0
蓋を開けてみたら結局皆stormbrandなんでしょ?
0932名無しさんの野望 (ワッチョイ 3876-Q2B8)
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2019/05/22(水) 11:06:05.03ID:WhTFvFPL0
Rageの効果2倍とスタン無効でバサカの価値はあるんじゃない?
0933名無しさんの野望 (ワッチョイ 2987-/KiC)
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2019/05/22(水) 11:07:57.31ID:VOU0gAAV0
避けて当てるっていうゲームがmeleeだと出来ますよってそれじゃないんだよ
掴みのトレイラーが一目して使い勝手変わってないスキルしかないのが少し不安
0934名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ebc-8NB0)
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2019/05/22(水) 11:08:18.23ID:InJQcssX0
rageはまずデメリット撤廃が最優先
0935名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ebc-8NB0)
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2019/05/22(水) 11:09:02.26ID:InJQcssX0
>>933
新スキルも含めて見た目もやってることも全く変わらないってのが不安だよな
0937名無しさんの野望 (ワッチョイ bcd1-N32O)
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2019/05/22(水) 11:16:43.14ID:z1IndfPq0
あの停止状態の敵に対して、オートエイム系はちゃんと機能するんだろうか
HP0にしても延々攻撃し続けるパターンぐらいはありそうな気がする。
0938名無しさんの野望 (ワッチョイ 8782-EL+e)
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2019/05/22(水) 11:17:34.20ID:gRo1BpvE0
>>935
GGG「新スキルでChargedDashとか見た目もやってる事も新しいスキル出したけど誰も触らなかったよね」
GGG「buffもしたし使いやすくもしたよね?でもそういう人って結局メタスキルしか使わないよね」
0939名無しさんの野望 (ワッチョイ 40dc-8NB0)
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2019/05/22(水) 11:30:19.97ID:fe/GNOZq0
>>937
ダメージを与えた敵だけ起動できるとのことだけどWOとかブランド系は同じ敵ばかり攻撃し続けて役に立たなそうね
スキル自体のnerfだけでなくリーグ要素でも殺しに来るパターンか
0941名無しさんの野望 (ワッチョイ 6673-Q2B8)
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2019/05/22(水) 11:34:07.54ID:hRnTqpKX0
GGGが追加する要素とシステムやプレイ感が噛み合ってない気がするな
まあリーグに追われて開発リソース使い切ってる現況では何もできんのだろうが
0950名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ebc-8NB0)
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2019/05/22(水) 12:31:32.92ID:InJQcssX0
まあ普通にprojectile系のspellを回避するようにすればいいだけだな
そのかわりAoE系は必中にする
常識的に考えて範囲内にいればAoEはかならず当たるもんだし
0954名無しさんの野望 (スフッ Sd94-ubGC)
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2019/05/22(水) 12:41:17.43ID:MWM2kda9d
ブログ記事書くくらいやり込めるフリーターかニートに学があるわけ無いだろ
0956名無しさんの野望 (ワッチョイ e66c-4YhY)
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2019/05/22(水) 12:43:58.76ID:cXpoD4xr0
Movementインスタント化ってクールダウン付けるよってことだね

RageのリワークのついでにBlood Rageもリワークしてあげて欲しい
Attack版RFみたいな感じでMoreが付くならやってみたい

あと関係ないけどArmourで物理dotが軽減できない点は見直しできないだろうか
出血ダメージを鎧で軽減できないのは確かに現実的だけど、鎧を着れば出血する確率は大幅に減るよね
0961名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ebc-8NB0)
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2019/05/22(水) 13:06:15.29ID:InJQcssX0
そりゃ最強を目指すならいつでも一択になるけど
今回はそれが度を超えていたから批判されているわけで
0962名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ecc-EL+e)
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2019/05/22(水) 13:12:37.93ID:fv4dJ7N50
movementがinstantになるならwo詠唱中にヤバい攻撃きたらサッとflamedashで動けるってことだな
ただinstantスキルは押しっぱなしで発動しないからシルチャとかは連打することになっちまう
0973名無しさんの野望 (ワッチョイ a458-N32O)
垢版 |
2019/05/22(水) 14:32:40.59ID:u6DXhopq0
もう一度動画見直したけど時間停止中は敵が死んでない気がする
動き出すまでduoやagonyちゃんが一生同じ敵を殴り続けるパターン再来な気がしてきたわ
ヤクザ担当死ね
0978名無しさんの野望 (ワッチョイ c3fe-EL+e)
垢版 |
2019/05/22(水) 15:26:23.92ID:2+3M12TE0
トレイラーの35秒のとこ、格ゲーの通常攻撃キャンセルバックステップみたいだな。このレベルの動きが出来るのは凄え
リーグ要素の最初に攻撃しなきゃ駄目ってのは、トラップ20個置きに対する嫌がらせも兼ねてるな
0984名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a73-V8I2)
垢版 |
2019/05/22(水) 16:16:03.22ID:xfqJyKxu0
新ジェムってよく見たら範囲内全部Lifeノードに変わってるのか
これ絶対悪用されるやつだわ
んでエンドコンテンツでしか手に入らなくて一般人には無関係なやつだわ
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

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