Hearthstone Part1584
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※前スレ
Hearthstone Part1583
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1556326708/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 10分は流石に短いきがするけどそういうのはいいかもね ローグの勝ち数1500越えてるけど今ローグ最大の癌はぶん取りワグルピックだからナーフするならそこにしてくれ 理屈じゃない
ローグ使ってる奴に嫌な思いをしてほしいから段取りナーフやぞ ローグミラーやってて溜息出るのはぶんどりピック悪辣悪辣船長のムーブだから弄るなら段取りよりも海賊シナジーのどれかだろうなとは思う
なんにせよ対抗策が少なくて出し得状態のブームとローグと巨人には手を入れないと駄目 結局どこナーフしても他が強いから成り立っちゃうんだよね
悪漢絡めた動きも強い
ぶんどりピック悪辣グリーンスキンも強い
ヒロパごろつきも強い
段取り昏倒も強い
マイラから火力連打も強い
リロイステップも強い
それが消えても泥棒セットでもトグワグルでもノミでも
今ローグだけは強いカードしかない 山の巨人は2コスくらいあげとけ
常に使われてるだろ ワグルピックも強いけどシナジーがあるミニオンを同時に引っ張ってこれるぶんどりが明らかに強すぎるんだよなぁ 巨人は1マナ上がるのが穏当かな
挑発出てこなくなれば大分パワー落ちるし出てくるターンも1つ遅くなる
ラダーじゃそこまで暴れてないしナーフ来るかは分からんが ローグは武器シナジー強すぎるからな
千刃乱舞ってカードを修正しようぜ エリシアーナはいじんなくていいよ
ローグ消えれば勝手に消えるでしょ ハゲが今のままなら巨人は必要だし招来もそのままでいい
ハゲが消えないならローグのぶんどりとハゲのめんこ返しは永遠に続く 基本とクラシック落として基本2019とクラシック2019出せばええんや
何故それが出来ないのか Zooの最新状況見てきたけど
150,000試合でまだ64.6%も勝率あるじゃん
絶対おかしいだろ コスト下げる系は0コスまで下がるのをやめろ
タダで3/3挑発が出てくるの本当にハゲる 最近のカードがどんなに強かろうがナーフ対象はクラシックだぞ
マイク・ドネ
現在のデッキに占める「クラシック」カードの割合は40〜45%程であるが、それは高すぎると考えているので、いずれは20%程度まで落としたい。
クラスのアイデンティティーに合わないカードは今後も弱体化の対象になり得る。 ウォリアーはとりあえずダイノマティックだけはナーフしてほしい
カードパワーがあまりにもずば抜けてる
エリシアーナは、単純な話大会長すぎて選手の負担も大きいし、それで参加できない人だって増えるわけだからブリザードとしてはナーフせざるを得ないんじゃない? マティックには慣れた
デバステイターは絶対殺せ、ブームから出てきて4/12竜に一方取ってくるのマジで殺意しか湧かない キブラーがウォリなんてローグにしか強くないって言ってるのに
なぜかウォリが癌ってことにしたがってるよなこのスレ アイデンティティにあってても消されたドルイドさんがいるから段取りが3コスになるのは既定路線だし(採用率低いからないだろうが)ファイボが6コスになっても驚かない 2マナで5点ばらまくクモ戦車
条件付きで10点飛ばすメカ・イェティ
適正だぞ >>208
replayは無課金だとランク一番下まで含めたデータしか見れないからなぁ
んで確か人数で言うとランク15以下が大半を占めてるんだろ
つまりろくに意味ないよあそこの数字は ランク15以下でリプレイ使って何になるんだとは思う 癌なのかどうかはともかく今のウォリは当たるとうんざりする
強いかどうか以前にしょうもない、ゲームをつまらなくさせてる 統計サイトはレジェ帯でもアグロデッキってだけで妙に勝率高くなるよ VS以外のデータは信用しない
ランク帯が違うのに勝率を語る奴の話も聞く価値ない 意味のあるデータ出すにはそれなりの時間かかるからな VSとかチンポストーム論破したとこがピークで
あとは環境の固定化促進しただけの害悪サイトだろ
適当tierでよかったんだよ結局 >>219
でも、コボルトの性悪プリは今回の爆弾ハンターは注目される前から妙に勝率高かったから
鑑識眼があれば無料でもそれなりに参考になるぞ ランク15民なんでreplay有能だわ
Tier1の早いデッキ適当に組んで月末1、2時間くらいラダーやれば19-15駆け上がれる テンポストームのtier程度でもそれに従ったデッキ大量発生してたけどな
シクレパラ6連戦とかあって気が狂いそうになった >>212
使ってると感覚マヒして10点ビームで死なないドラゴンを鬱陶しく感じる ランク5までなら何のデッキでもいいだろ
画面の向こうで猿が操作してるのかと思うくらいだ 現状メカハンが最強だろ
あいつだけ顔面力も展開力も場持ちも異常 選手権4時間見たらもらえるパックって、いつもらえますか? 4時間見たらすぐ来たぞ
モバイルアプリからじゃダメだから注意 アセンブリが 1→3マナ
ディバスターが 4→4+5マナ
エージェントが 4→4×3マナ
ディフェンダーが 4→9マナ
メディックが 3→3+3マナ
マインドが 2→2+1マナ
位のパワーか >>236
https://playhearthstone.com/ja-jp/blog/22936366/
ここから行ってるんだけど、もらえてない。もしよかったらどうやって見たらいいか教えてくれたら助かります。 ウォリはシルスラが2マナになるくらいだな、あとは次でほぼ消えるし
クラシック強いローグ当たりは段取りが死ぬね >>241
どういうこっちゃ
書いてある通りにPCから連携したらtwitch開いて該当するアカウントで世界大会の生配信見るだけだぞ
ちゃんと出来てるかの目印は放送ページのタイトル欄あたりにdropsが有効になりましたとかなんとか表示されてること
PCから見てるのに貰えてないなら連携が出来てないか設定した地域がおかしいんじゃないの なんか今日異常に勝てるんだけどこれが当番の日ってやつ? 有名プレイヤーは台湾に観戦しに行ってる人ばかりだしな >>245
pcからやなくて、iPadで見てるんやけど、それがだめなんかな。設定もちゃんとしたはずだけど、もっかいしてみる。ありがとう。 >>249
スマホアプリでしか見てないけど普通に貰えたから連携が上手くいってないんじゃない? >>249
連携きちんとできていればモバイルアプリでも大丈夫なはずだぞ 今のくそメイジ絶対殺すデッキ教えてくれ
巨人招来ありえんわ >>250 251
リンクしてたけど、アカウント地域が欧州になってたから、台湾にしてみた。また何かあったら質問します。ありがとうございます。 BGH2枚刺しのハガサ計略とhexを初手で確保してのシャーマンだ! メイジ使っている側からすると、アグロ相手だと山巨人からのカドガー招来でも
山巨人が4体に増えてそのまま殴り殺されることがそれなりに >>252
爆弾ハンターあたりかな
回復ないからひたすらフェイス削れ あれ、モバイルからでもいけるのか
結構な長さ見てたけど来なかったからダメなのかと思ってたわすまんな
>>252
爆弾ハンターを使う メイジは死ぬ
マロシャマでもいいけどあっちはそもそものデッキパワーが足りない 今ミッハンかなり勝てる
必殺で巨人エドウィンに強くてハイメイン狂乱でコントロール見られて、ハイエナ猟犬でアグロやトークン系にイージーウィン叩きつけられる
ズルジンいらないし安いのもポイント高い 次の拡張で12マナにハズレ増やして欲しいけど、そもそも10コストオーバーのミニオンは強い代わりに高コストっていう存在だから弱くしようあるのかなって思った もうレクサーしか使わんわ
ぼけがはやくナーフしろよあのカード いじるとしたら踏み倒し時点のコスト参照するようになるんじゃないか
変えるの1枚で済むし >>262
コントロールは無理だな
ウォリとメイジのインチキ捌くにはカードが足りない
ウォリに何らかのnerfが来れば行けるかもしれんが >>259
俺は必殺は積んでねーな必中は積んでるけどマークで足りてる感ある
猟犬と狂乱でアグロコントロール両面見れるのは良いよねあとコントロール(特に対ハゲ)にはエサ付きが強いわ ここだけの話
この前まで盛り上がってたのはハンター
いま一部で盛り上がりつつあるのはマロシャー
安パイ狙うならハンター
先取りギャンブルしたいならマロシャー なんでかというのを一応論理的に説明すると
コントロール対決はメカトゥーンウォリで答えが出た
そんでアグロ競争に関心がうつってる もしローグにナーフ入ったら本格的にミッドハンター来ると思うわ
ローグのテンポ力に押されがちな事以外に弱点らしい弱点も見当たらないし >>261
なんの変哲もないリストだよ
ここ2日で2鯖で70回くらい回してるけど統計上の相性差よりかは不利は小さめになってると思う
### mid
# クラス: ハンター
# フォーマット: スタンダード
# ドラゴン年
#
# 2x (1) スプリングポー
# 2x (1) ホタルチョウ
# 2x (1) 森林オオカミ
# 2x (1) 追跡術
# 2x (2) ヘンチ・クランの騎豚
# 2x (2) 腐肉食いのハイエナ
# 2x (2) 首狩り斧
# 2x (3) ご主人様の呼び出し
# 2x (3) 必殺の一矢
# 2x (3) 殺しの命令
# 2x (3) 猟犬を放て!
# 2x (3) 獣の相棒
# 2x (4) 凄まじき狂乱
# 2x (5) ツンドラサイ
# 2x (6) サバンナ・ハイメイン
#
AAECAR8AD6gCtQPeBLsFlwjFCNsJ7QmBCsn4AqCFA6SIA7CLA56dA8edAwA=
#
# このデッキを使うには、あんたのクリップボードにコピーして、ハースストーンで新しいデッキを作ってくれ >>262
次拡張のドローカードなリサーチ次第だな、何もなけりゃ今と変わらないだろうから結局復活倍々コンボかミラクルノミ デッキトラッカー全く使わずにレジェいってるやつおる? >>278
使ったことないわ全部引き切るようなデッキ使わないからなんら問題ない PCにも入れてるけど基本スマホだからあまり使わないな 拡張2日目のトークンドルイド以降しっくりくるデッキ見つけられなかったけどハンターかなり気に入った
引き次第と言われたらそれまでだけどあらゆるインチキムーブに対してデッキ内に回答が入ってると思うと精神的に安定する
書き忘れたけどウォリの爆弾を呼び出しでデッキ圧縮した後に追跡術で処理できるのも偉い トークンにしたほうが強いのはわかってるけどトレントに寄せてしまう
しかもセナリウスとランチャー入り
たのちーw スマホのトラッカー使ってるが戦績記録に使ってるだけで大して試合で活躍した覚えがねえ >>278
タブレットメインでやって今レジェ300ぐらい。PCでもやるけどトラッカー使ったことないわ メイジの発見して二匹ミニオン出すやつ不快すぎるんだが
過剰なストレスとはまさにこの事 あと一年タイムとか言うクソみたいなカードが残るという事実 創造なんてウォリ相手以外だと遅いのにあまりアテにならない(挑発出ない)上に亡霊のドロー枚数減らすクソカードだぞ
ウォリには絶対負けたくないって時は入れるけど基本抜くから安心しろ 虎シュートのギミックは残ってるのが怖いよな
個人的にはミッドレンジのドラパラくっそ楽しいからそっちを伸ばして欲しい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています