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【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part162
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f9b-Z4eT)
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2019/04/27(土) 16:50:44.93ID:8lv+MCQt0
!extend:default:vvvvv::

公式
http://www.grimdawn.com
steam
http://store.steampowered.com/app/219990
公式Wiki
http://grimdawn.gamepedia.com/Grim_Dawn_Wiki
海外Wiki
http://grimdawn.wikia.com/wiki/Grim_Dawn_Wiki
日本wiki
http://wikiwiki.jp/gdcrate/
日本語化
http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=18542
Item&Monster Database, Build Calculator (下の国旗リンクから日本語表示可)
http://www.grimtools.com/index.html

関連スレ
【GD】GrimDawn トレードスレPart15
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1548479897/

【GD】GrimDawn【クルーシブル募集】Part1
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1543982907/

前スレ
【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part161
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1555910549/


※スレ立てについて:>>1の本文1行目に「!extend:default:vvvvv::」を2行(板設定に準じたワッチョイ表示をON) コピペして下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0488名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b9c-MRXB)
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2019/04/29(月) 22:19:29.98ID:thIy+LEy0
ノーマルの方が周回しやすいならそっちの方がいいよわりとまじで
ビルドによってはガチで無理だし少々レジェ少なくても楽に回れる方がいい
ただMIはエリートでもほとんど肩と脚だからMI目当てならアルチの方がよさげ
0493名無しさんの野望 (ワッチョイ 1de3-KxX0)
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2019/04/29(月) 22:39:11.71ID:B7uYtOSO0
コルヴァークやべえって言いはってるの修道会とオカルティスト達だけじゃない?
復讐の対象も世界云々じゃなくて3神ぶっ殺すって感じじゃないか
0498名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d35-F8RP)
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2019/04/29(月) 22:55:19.08ID:VBtJyuZL0
乗っ取られを初めてこき使ったモグおじからすれば三神の走狗になった今回の件はいい顔しないだろう
なお乗っ取られの好感度はスキルポイントくれる三神のが遥かに上の模様
0503名無しさんの野望 (ワッチョイ 6363-KI0z)
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2019/04/29(月) 23:29:25.44ID:Q3pZXm5y0
>>485
最初から間違えてんだよなぁ…しかも死霊術よりタチの悪いコルヴァークの力
>>493
その三神ぶっ殺す為にケアンが巻き添えを食らい兼ねないからくらい馬鹿でも分かる筈
>>496
強制されているでも利用されているのでも無く利害関係が一致しているだけなんだよなぁ
0508名無しさんの野望 (ワッチョイ 5582-MRXB)
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2019/04/29(月) 23:48:48.50ID:D6XDZxj+0
そういやモグおじ倒したことないや
はるか昔に挑戦してコテンパンにやられてから一度もやってない
挑む気にもさせないなんてさすがモグドロゲンの化身
0511名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-KxX0)
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2019/04/30(火) 00:46:13.64ID:SjR9BjVc0
全体的に敵の物理ダメ下げてその分属性ダメに回して欲しいわ
敵が筋肉主義過ぎるからこちらもガチムチにならざるを得ないのが環境を歪ませてる
0515名無しさんの野望 (ワッチョイ 63f9-7MPY)
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2019/04/30(火) 00:52:59.71ID:jBvEWxGh0
そもそもハクスラにおいてガチムチが不遇過ぎたのがね
ブチ切れて作ったゲームがガチ尊レンジ卑は仕方がなかったが殺意が高すぎた
0516名無しさんの野望 (ワッチョイ 6de4-BP9Y)
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2019/04/30(火) 01:00:01.62ID:pz5xwUna0
ガチムチが敵おっかけてる間に遠隔が敵融かしてしまって
近接に人権がないゲームは結構歩いてきたけど
遠隔を殺すためにラグビーマッチョが飛び道具より早くタックルしてきてハメ殺すっていう脳筋

ここまでガチムチ至上なゲームってのも珍しい気はする、zantaiはホモ
0518名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b5-9NGj)
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2019/04/30(火) 01:18:35.77ID:JHsGyfEN0
そうだよ でも昔から遠隔が嫌いというよりは近接と盾使ってくれやという感じ
というか特に移動スキル追加された現状で相手が来ないともう全部火力特化して引き撃ちでいいじゃんになるので
軽装甲を全力で倒しにくる仕様は割と仕方ない
0521名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bc5-HJzg)
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2019/04/30(火) 02:35:02.45ID:SOg649JQ0
がーぢあんえんぴりおんくんたちはペット指示なしだと雑魚なぐってたりしょーもない雑魚ボス殴ってたりでかゆいところに手が届かない
0522名無しさんの野望 (ワッチョイ 5562-3G4z)
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2019/04/30(火) 02:36:24.93ID:BSFJ2Q0Z0
FGの敵と言えばオシール寺院だかのボスの攻撃異常に痛くないか?
HP7割くらい削ってからがおかしい
エフェクトキツすぎて何を食らってるのかわからんし
0525名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d1f-7yDL)
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2019/04/30(火) 05:54:39.99ID:rYGzV8uD0
盾持たないと不安だから2H二刀流オフバンドキャスターやったことないな
勿体無いとは思ってるんだけど防御ステ重要すぎるからなあ
0529名無しさんの野望 (ワッチョイ 2583-KxX0)
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2019/04/30(火) 07:02:23.61ID:sSEJADys0
キャスター系は無詠唱で事実上のトグル状態の攻撃スキル特化タイプを作れば良いだけだから
ビルドの方向性としてはとても純粋で
実際に組んでみると達成感もあって楽しいよね
0533名無しさんの野望 (ワッチョイ 5512-MRXB)
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2019/04/30(火) 08:51:46.25ID:Rt3Zu9kf0
カイモン教徒と組んでストーリークリアして
DLCエリア行ったらなんかめっちゃ気まずいんですが
カイモンさんあやまって?
0537名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d1f-7yDL)
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2019/04/30(火) 09:33:07.71ID:rYGzV8uD0
初マルチSR挑戦したら70クリア直前でクラッシュしやがった
坩堝でメテオボコボコ落とす人と周回してもクラッシュすることなかったのに出鼻をくじかれたわ
0538名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d74-HJzg)
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2019/04/30(火) 09:38:59.30ID:JaSPC1uU0
このゲーム一回のテキストがめちゃくちゃ長いから読もうと思ってもなかなかキツイものがある
wikiのジャーナル集とかは結構読んじゃうのになあゲーム画面だと読む気にならんのよなあ
0540名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-f8cI)
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2019/04/30(火) 09:44:18.93ID:/oZV3S250
>>534
俺もゲームのストーリーとか全然読まない派
読んでもやること変わらんし
さっさと敵倒して経験値とアテム手に入れたい
読まないと進められないクエストだと流石に読むけど
0549名無しさんの野望 (ワッチョイ 5562-3G4z)
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2019/04/30(火) 10:27:52.53ID:BSFJ2Q0Z0
>>547
あー…でも正直どの攻撃だったのかわからんわこれじゃ
敵の情報をゲーム中で確認できない以上エフェクトから察するしかないけど「ヘルス減少攻撃」を示すものってなんにもないしなぁ
0551名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-KxX0)
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2019/04/30(火) 10:35:18.94ID:SjR9BjVc0
熱情とかの攻撃モーション中だとテレポ受け付けないのが地味に痛いな
ドレインエッセンスみたいなチャネリングだと常時テレポキャンセル出来るし最強度ではやはりWLよりこちらの方が上だな
0552名無しさんの野望 (ワッチョイ 0da6-4QcD)
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2019/04/30(火) 11:01:40.02ID:FGskkYW80
>>549
5秒に1回の「ダメージを与える波を発射」に 33% 敵のヘルス減少
4秒に1回の「単独の標的を攻撃」に 12-37% 敵のヘルス減少
が付いてるんで
タレットの撃つ雷感電をまとめて貰ってるんでなかったら
ヘルスが急に減るのはこれだと思うよ
0555名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b44-KxX0)
垢版 |
2019/04/30(火) 11:30:24.49ID:Wu2FHQjm0
超強力なドレインエッセンス
次のアプデのイスカンドラセットのテコ入れで強化されるイーサーレイ
名前のトウムも最近のアプデで徐々に強化されてきてる


イグナファーの炎・・・
0565名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-HJzg)
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2019/04/30(火) 12:57:53.86ID:LKt1NIzJ0
報復ドレイン強いって言ってもSR75とかだとやっぱWLの方がトータルでは強いかな
他の場所では圧倒的だけどやっぱ単体火力と防御の差がデカい
火力削って防御固めないと深層のSRは耐えられない
0567名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bcf-HJzg)
垢版 |
2019/04/30(火) 13:04:50.13ID:/vS3FPLh0
近接はまだ普通のビルドに戻れる気がするけど
ドレインエッセンスはあの圧倒的な範囲に取り付かれて普通のドレインエッセンスに戻れそうにない
ウロボルークのイーサードレインエッセンスとか耐性低下せずクリも出ないDPH2万超えない程度で範囲も狭いとか悲しいくらい差があるからな
0568名無しさんの野望 (ワッチョイ 8573-lwDt)
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2019/04/30(火) 13:06:34.36ID:aImAMBeL0
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■

http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ

平成18年5月22日
株式会社セガ

平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。


【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整

※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人

2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)

ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい
0569名無しさんの野望 (ワッチョイ 2382-KI0z)
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2019/04/30(火) 13:09:29.00ID:gtWl1Jqy0
とりあえずDLCが強いのは商業として正しいとは思う
報復乗ったドレインエッセンスの吸える量が半端ねえから現状お手軽強スキルは間違いない
0570名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b11-HJzg)
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2019/04/30(火) 13:11:02.82ID:V+tShiF80
報復ドレインでベロナス装備してる例を見かけたんだが、報復追加も属性変換されるってことなのか
元々報復追加の変換パターンがわかってないんだが、例えばカオス報復をベロナスで物理変換して報復追加する場合ってどういう変換順になるんだ?
カオス報復にX%報復ダメージ補正→そのうちのX%を報復追加→物理変換 って感じ?
0576名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-HJzg)
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2019/04/30(火) 13:22:57.18ID:LKt1NIzJ0
レジェの9割がゴミとかネタでしか無いのが一番問題だと思うわ
今までゴミ同然だったストーンガードとかを強化した結果、それしか選択肢が無く、そこそこ使えてたレジェまでが全て産廃と化した。
次のアプデでまた同じことが繰り返されるんじゃないかと予想。
0577名無しさんの野望 (ワッチョイ 2382-KI0z)
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2019/04/30(火) 13:25:54.31ID:gtWl1Jqy0
まだエンドコンテンツ触ってない身としてはゴミとか全然思わないけどな
楽しみ方は人それぞれで各個人に合わないのが一番の問題だと思う
0580名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-HJzg)
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2019/04/30(火) 13:30:23.38ID:LKt1NIzJ0
あー。今はセット変換があるから新規さんにとってはどのレジェでも楽しめるか。
セット変換が無かった以前はセットが揃う前に結局使えるセット以外は使われること無くゴミとなっていたからな・・・
0584名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-HJzg)
垢版 |
2019/04/30(火) 13:40:18.87ID:LKt1NIzJ0
今の問題ってアルチのSR75を回せるビルドが極限られ過ぎている事だと思う。
ドーピング使えば回せなくも無いビルドはそこそこあるだろうけど、毎回使ってるのも効率悪いし
ドーピング無しに限定すればほぼ無いと思う。
自分の好きなビルドでトレハンできてれば何が強かろうがここまでネガらんと思う。
0585名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bcf-HJzg)
垢版 |
2019/04/30(火) 13:41:52.27ID:/vS3FPLh0
健全に環境トップくらいの強さだったら思う存分TUEEEEって言えるんだけど
競合アーキタイプを陳腐化し虐殺するくらいになるまずYABEEEEって感想になるふしぎ
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