【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part161
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
◆チート、DUPE、その他想定しないバグ利用等はスルー
◆質問する前に>>1や、日本語wikiのよくある質問ページを確認しましょう
◆次スレは>>950 重複を防ぐため宣言してから立ててください
※スレ立てについて:>>1の本文1行目に「!extend:default:vvvvv::」を2行(板設定に準じたワッチョイ表示をON) コピペして下さい
・TQの続編らしいけど繋がりはあるの?
システムは大体同じでそれ以外は別物
・コントローラを使いたい
完璧ではないけど対応はしてる
・日本語にしたらおかしくなった
まず再起動 / それでもおかしかったら最新版に更新
・日本語zipのリンクが無い
本体がアップデートされると以前版は不適合となるので大人しく待つこと
・選択肢はどちらを選べばいいの?
絶対的な正解は無いので好きな方を
・スキル、マスタリー値を振り直したい
デビルズクロッシングか魔術団の隠れ家の奥にいるスピリットガイドがやってくれる
・ペットは操作できないの?
ペット召喚して左上のペットアイコンを左クリックすると移動、右クリックで行動を指示できる
・SoT/BoCって何?
死んだら探索終了の特別ダンジョンのこと
苦悶の階段(SoT)は中盤、カオスの要塞(BoC)は終盤で行けるようになる
・いきなり難易度ベテランでやっても平気?
いつでも切り替えができるから平気
・通常の武器攻撃に該当するスキルは?
武器攻撃(普通の左クリック)、カデンツ、サヴィジリィ、
ファイア ストライク、トロール レイジ(レリック)、ベロナスの激怒(コンポーネント) の6種
・クルーシブルDLCとかいうのはいつからやればいいの?
いつからでもいい
・倉庫狭すぎない?
諦めましょう ∧_∧
(´・ω・`) クエスト進行不能等の不具合、なんか変だな?と思ったら
/ >‐ 、-ヽ steamのgrimdawnプロパティを開いて整合性チェック!
/丶ノ、_。.ノ ._。). ウォードンおじさんとの約束だぞ!
. 〈 、〈Y ,ーiー〈ト 〉
\_ξ~~~~~~~Y
|__/__|
|、,ノ | 、_ノ
〈 !〉〈ノ/
(_) (__) ・ACT5やエリート・アルティで急にキツくなったよ!
↓ここ読んでみてね
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Builds/SingleMastery/Survive
・エピックどれ置いておけばいいかわからないよ!
↓ここ読んでみてね
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Items/SelectionE
.∧_∧
(´・ω・`) n このページを読んて育成用エピックを厳選しよう
⌒`γ´⌒`ヽ( E) 多キャラ育成すれば君も立派な乗っ取られだ!
.( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´ このスレッドは
.∧_∧
(´・ω・`) n
⌒`γ´⌒`ヽ( E) TRUE POWER.
.( .人 .人 γ ノ TRUE FUTURE.
ミ(こノこノ `ー´
ウォードン クリーグと
∧_∧
( ゚ω゚ ) イーサー床は任せろー
バルバリ-C□l丶l丶
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
バルバリー港
の 提供でお送りします このスレッドは
.∧_∧
(´・ω・`) n
⌒`γ´⌒`ヽ( E) TRUE POWER.
.( .人 .人 γ ノ TRUE FUTURE.
ミ(こノこノ `ー´
ウォードン クリーグと
, ゛彡⌒ ミ ヾ、、
( ( ((´・ω・`)) ) )
ヾヽミ 三彡, ソ′
グルー )ミ 彡ノ
∩彡⌒彡∩ (ミ 彡゛ (\ミ⌒ ミ∩ グルグルー
彡 |(゚∀゚ )/ \( ヽ( ゚∀゚)|ミ
彡ノ / )) \ ヽ ミ
彡(ノ (/ ( \ __つ ミ
アイ オブ レコニング
の提供でお送りします 今日もスラッサーちゃんによる謎の液体によって
シャッタードレルムは緑色に汚染されるのであった フォーラムのビルドダブレアばっかだなw
サンダーストラックドレングールとか見たことねえ キャニスターボムにオススメな専用装備ないですかね
アルチクリアしてから目標を失ってます
ネタビルドをネタで終わらせたくない >>1乙るぅぱわー
ドレングールはだいたいレディネスと互換だからまだ良い方じゃない?(出るとは言ってない
妥協すればザバジャとかボア程度でもまあまあ許せるし
スペルウィービングとか腐る率高すぎてきらい >>17
次のアプデでウルズインセットがキャニスター用にリファインされるよ ウルズインセットといえばなんか某ブログで見た画像では銃の方に耐性減少スキルついてた気がしたが頭についてたやつを銃に挿げ替えたんだとしたらZantai許さんからな >>17
魔王で武器参照つけてぼっ立ちチャレンジという手も ツルヤたんにクリーピング厳選に行って、ガルガボルリングに欲しい修飾子付いたりヴァインリングにダブルリア3連続付いたりされるとじわじわ狂気が増すのを感じる >>21
Zantaiはなんかセットで特定の部位だけ使われないってのが嫌いっぽい節がある気がするんでかなり危ないと思う zantaiってd3嫌いなんじゃなかったの? セットゲーはいいのか
というか全体的に嫌いって言いながらd3に完全に寄ってるよね 何だかんだで調整するならセット前提にした方が楽やからな
でもZはD3に中指立ててるのに結局その方向性に行ってるのはええんか >>26
オースキーパー追加せずにAOMにシナリオとMAPと装備追加して
不遇クラスにテコ入れるだけの方が面白かったかもしれん セット装備をあえて完成させず一部だけ悪用するのとかみたいなの好きなんだけどなー
使われないパーツがあるのはそのパーツの魅力が欠けるからであって他パーツをnerfするのは違うと思うの MI使うのが好きだけど
色々考えてもレジェセット強いねになる MIも性能固定だから色が緑のレジェンダリーみたいなもんだしなぁ >>23
昨日ツルヤたんと3時間戯れてたから凄いよくわかる
ダブルレアどころか欲しい修飾子付きも1個しか出なかったが・・・
対ツルヤたん用にヴィールズ マイト連打ビルド作るかなぁ 耐性ドン!火力ドン!追加スキルドン!なセット装備ばかりでレア装備とかほぼ使わんからな
あれして不正にダブルレア入手してるなら別だが そもそも欲しいマジック一つ出ないときは出ないからな
オブレディネスもっと出せオラァン! ウルズインは正直銃をセットからパージした方がいい
ただでさえ軽装甲で正義に勝ちにくいのに、両手、それも銃というこの一部位が物凄く足を引っ張ってる
防具4セットで正義と地獄騎士から差別化しない限りずっと使われないのでは フレイムスプレッダー使って欲しかったらせめてデモ+2付けてからが最低ラインでしょって話ですわ ウルズインは置いてきた
この先の戦いについて来れそうにない 軽装には軽装なりのちゃんとしたメリットが欲しいわ
詠唱者装備とか精神力まで要求されて装甲最低とかただの罰ゲームじゃん 性能刷新する事自体は良いと思うんだけど
今回対象のセットはAAR以外目新しさが無さそうで悲しい https://www.twitch.tv/videos/413430659
気になったから探してきた公式配信の42:50あたり、やっぱ頭から耐性低下なくなってんね 耐性低下は銃に移ったね
でも純火炎武器になって物理火炎変換がなくなっとる だから純属性武器から変換を取り上げるのを止めろ(マジギレ
ウルズインの松明の物理がががががが
ところでセット装備の見えてるCDRが24%でキャニスターに武器参照は付くけどセットで引けるキャニスターのリチャージ0.4秒だけっぽいんですが
え?マジでこれでキャニスター推しのセットとか言ってるの? 俺の初期キャラ火炎コマンドーくんが更に弱くなることが約束された >>46
ウルズインのチョーズンに+2が3箇所付くようだから、それでクールダウン短縮とおなじだna!ってことじゃないかな 両手遠隔は基本性能がunkやからな…
まあこんなんでは組み換え検討の余地もないな そういやアレクのメテオがSRだとやけに痛いんだが
どうなってんのやら。耐性MAX装甲4000でも
一撃で6000とか持って行きやがる セット装備の胴防具だいたいクソザコ問題
ダブルマジックのMIにやや劣るくらいのレジェセット胴体多くない? セット装備なのに鎧単体でも充分強かったらバランスおかしいことになるだろ ウルズイン銃はもうフルオートで撃てるようにしちまえよ >>54
いやまあそうなんだけど
ヘルム!!!!!!!!
アミュレット!!!!
マント…
アーマー…
みたいなバランスのセット多くね?って話 1500時間以上やってるけどMIのダブルレアは5個ぐらいしか倉庫に無いわ 他の部位は全部そろってなくても2〜3個で使うことあるけど鎧は全部そろわないと使わないことが多いな ダガロンセットがモタトラにいいってどっかで見た気がしたけどこれ頭以外いまいちじゃないですか…? ヘルムとアミュはスキル変化の付く部位だからパワーあるんだけど胴は単体だとあんま強くないの多いね ダガロンはもうモートラないぞ インファーナルトゥルース被ろう アレクのパッシブで+100%以上増えてるのと1200くらいある狡猾と精神分でブーストされる分も考えるとメテオのイーサー部分だけでも大体素ダメが15000くらいになってるっぽい
耐性80%でもイーサー部分だけで3000くらい持ってかれるのでまあ妥当ではないだろうか >>62
効果変わってたんですね、ありがとうございます
またSR籠もらないと… 大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/713-714
713 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 10:55:10.77 ID:iY6qhztZ
悪質な在日韓国人の南人彰容疑者とその金魚のふん鈴木ドイツ容疑者がシステムソフトαを執拗に攻撃する理由もたかが知れてる
なんてことはない典型的な「韓国人の乗っ取り思考」によるものだからな
株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者とその金魚のフン的な存在の鈴木ドイツ容疑者は
アドバンスド大戦略(第二次世界大戦を舞台にした大戦略)を自社のブランド、商標と勘違いしてて
システムソフトαが突然第二次大戦版大戦略「大東亜興亡史」を発表した事で自分の縄張りを侵犯されたと解釈したためである
『大戦略そのものがシステムソフトαの商標』だという事を忘れ、いや厳密には知りつつも「無かった事」にして
「奪われた、乗っ取られた」「アドバンスド大戦略のほうが遥かに面白い」などと大戦略系のスレで騒ぎたて現在に至るわけだ
新元号に入ろうっていうのに
昭和中期に土地を乗っ取る韓国人みたいな手口使うなよみっともない
714 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 16:14:24.25 ID:/4f0qMgU [1/2]
大東亜興亡史ファン役とアンチ役の二役を自作自演して
醍醐味を「大酢味」と書いて炎上盛り上げしてたのも
鈴木ドイツと南人彰の二匹だよね確か
昭和初期の見え透いた放火魔みたいな自演いつまでやってんだバカw
クズめw
718 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 22:38:57.92 ID:/4f0qMgU [2/2]
色々バラされて可哀想な鈴木ドイツと南人彰のポンコツ朝鮮コンビ
クズめw 覇者セットを狙ってるんだけど全然でねぇ
体感何%くらい? ダブルレアってどういうこと 接頭接辞が緑色のこと? グルセットって毒デブ生体爆弾にするのは向いてないのかな グルは常時2匹だとあまり忙しくないので楽チン
2匹と4匹でどっちが強いのかはわからん 三神セットが揃ったけど
なんとも微妙やねこれ
破滅でいいんじゃないのかまで有る よく考えたらリチャージ相当短くなってるけど4匹は同時展開できない気もしてきた
スキル変化したふりかけ投げたりダメ減少のラヴェナス使ったりバフのためにボンバヘ使ったりしないといけなくて忙しそうだし普通に使ったほうがいいか グル毒デブカバ作ったけど普通に強いよ
召喚はオート連射しとけば忙しくないし 連射しておくのはいいんだけど召喚するたびに足止まるんじゃない?
ハゲしくうざそうだけども 新キャラ94まで怠いなぁて思ってたらdie farm 入ったら速攻上がって草 最初からこうすりゃ良かった 破滅センチネルだとキャラガドラいけんのかね
ダーウィッシュは物理耐性低すぎてダメだったわ
ラヴァジャーならなんとか… 所要時間や張り付きにこだわらないなら盾投げとかでどうにでもなるでしょ 近接ビルドが苦手なタイプなので
素直に引き撃ち的な立ち回りでなんとか 召喚する時に足止まるけど設定でどうにでもなるかな
押す度に連射ON/OFFにしてるから移動中は切ればいい
面倒で連射しっぱなしにしてるけどね 美徳セットだとかでセンチネルで盾投げするの三神セット混ぜてやってみるか
結局センチネルに一番向いてるのって盾投げだよな多分 モビリティスキルって攻撃or詠唱速度参照してるのかね
新規キャラより育ち切ったキャラの方がスムーズに動ける感ある 鉱山マップ 変異クリダメ-30% 敵クリダメ60%HP70%増加 arcaneと回復ヒーローそれぞれ2体以上
はじめてボス行く前に閉じた
SRを作ってくれてありがとう 変異いちいちチェックしてる暇あったら無視出来る難易度脳死周回した方がよくね 覇者(森)がどうしても出なかったとき階段要塞港を回ってから森に行ったら一発で出たけど
これはたぶん偶然だぞ 揃う前に他の場所周るなんて恐ろしいことできない
もし被ったら頭どころか全身の毛が抜けてしまう >>82
エリートキャラガドラなら棒立ちできる
>>86
報復のらない盾投げは微妙ダメだよ FoGのおかげでうちのGDで未実装だったヴァルダンアミュレットが手に入ったからさっそく物理刺突カデンツマンを作ろうと思ってるんだけど
やっぱシールで安定のピュリにするのがいいのだろうか 好きなビルドをやるのがいいぞ
後からでもクラス替え以外の組み換えは出来る Ekket'Zul, Progenitor of Darkness強すぎて草生えた 2回位送り返されたわ
アルティメットの戦闘で一番神経疲れた なるほど延々引き撃ちか…
>>92
まじかあ…
ドリ血優秀だなあ 上方するのは良いけどウルズインとウルトスセットは6部位占領してる重さを考慮して調整してほしいわ
ウルトスなんか全盛期の性能に戻してあげてもいいでしょ 盾持ってない近接は全部強化してもいいくらいだろ
大竜巻は除く >>99
カウンターストライクにCD短縮つけてくれたらプライディポックス派生のmobの速度と攻撃力25%あげるやつで面白そうなのにと思ったのに
結局熱情で殴るだけかいと サンドクロー女族長を探すのに毎回そこそこ苦労する
最初の街の外で3体居なかったらどこ行けばいいんだろ FG買って半年ぶりにやるぞーと思ったら何もかも忘れててそれどころじゃねぇ
今のところオースキーパーは何と組み合わせるのが熱いんかね? >>106
初心者だろうが上級者だろうがオースキーパーとソルジャーの組み合わせが大安定
報復装備持ってなくても拾った報復付いてるゴミ装備だけで楽チンチン
ただ弱体化間違いなしなのでご利用は計画的にって感じ ぱぱっと育成すれば元は取れる可能性が高まるが時間をかけるだけパッチの足音が迫ってくる
まあ出力弱くなってもアーキタイプとして死ぬような極端なことはしないと思いたいけど 神話級ワイルドブラッドセット揃ったから生命出血アルコンでも作ってみるかな
ガーディアンで生命出血耐性下げれるしイナゴとあわせれば超火力出そう 報復が死んだとしてもWLはシナジーの塊だから相当な事が無い限り弱くなりようが無いな WLとか報復が無くても盾カデンツで全盛期脳死マーコWBの完全上位互換だから安心 坩堝だとかシャ堝なんて無視で本編を歩ける程度の強さにハードル下げてビルド作るのめっちゃ楽しいんだが
自分の中二心解放して特定のスキルに拘って作ったキャラでヒーローごっこたのちい それもいい楽しみ方
本編もACT6,7あたりはかなり敵強いから
そこを歩けるならそこそこまともなビルドでもある >>97
三神はセプター投げ捨てて剣持って報復盾投げでクリダメロマン狙うセットだと思ってる アルチでメンタルやられたからSRノーマル75〜に引き籠ってる
こっちは適当なビルドでも快適に回せて楽しい >>113
なるほどこういう調べ方があったんだ
ワールドマップで出ないのはクエスト見て探してたよ助かったありがとう FG前からあるビルドだと、イーサーのデスナイトとストロングまさよしピュリなら
アルチSR65-66はほぼ安定してクリアできるようになった。
※SR70以上は時間切れ&事故死多い。 トレハン坩堝SRそれぞれで得意ビルドが違うのがいいね
モタトラマンは坩堝で輝くし、マラコアインフィルマンは今日も草刈りを続けている 初アルティメットいったけど序盤からもう苦しくてびっくり
あっという間に溶けるのにみんなよくやれるわ… 左上にやる矢印からセーブデータアップロードして装備とビルド公開してくれれば猛者たちが優しくアドバイスしてくれるよ
https://www.grimtools.com/calc/ 耐性だよ耐性
とりあえず火力捨ててでも耐性all80にすれば進める >>116
分かる
好きなスキルを無理やり引き上げる試行錯誤楽しいよな >>5
.∧_∧
(´・ω・`) n
⌒`γ´⌒`ヽ( E) TRUE POWER.
.( .人 .人 γ ノ TRUE TEMPLATE.
ミ(こノこノ `ー´
を読もう、まぁ大体耐性だよウォードんおじさん殺すまではイーサーに寄せてくろんりーおじさんパートはイーサーと刺突と炎だ
デビルクロッシングの生存者の忍耐力を指と首にはっつけよう ウォードンおじさんがニュっと大きくなるのも何かのパワーですか >>87
モンスターのシャドウストライクみたいなスキルに+ASついてる奴がいた気がするし関係ある可能性はありそう
移動したあと振りかぶって攻撃するからそれの速度かもしれないが そりゃマイのトゥルーなパゥワがウオオオしてドーンよ SRの70あたりに出てくる
でかい赤ネームのイセリアルオベリスク?
みたいな奴って本編にいるっけ。
なんとかdamnedって奴 Seeker of the Damned
あれはオリジナルなのか何かのパロディなのかわからんねえ
ぐぐったらLOLに
Abraham, Seeker of the Damned
ってのが居るみたいだけど レベリング中はシャーマン最強かつ楽しいなぁ
バーニング走り込みは早いけど薙ぎ倒す爽快感みたいなのが無い ローカー経験値potだけじゃなくアルチ開放ノーマルエリートリフト開放祠大量でレベリングほんま爆速なったな
土日いっぱい使わんでもすぐ94なるわ 酸変換って糞っすね
最初から酸ダメついてるリフトスカージの評価が高いわけだわ アップデートに備えてイーサーレイメインでおまけでリープスピリットなスペルバインダーを用意してみたが
リープスピリットだけの方が強い気がしてならない…
貫通化で世界が変わるだろうか(諦観) >>141
ディヴァイナセット+イーサーリーチで特化すると武器ダメ120%リープスピリットをCD1秒以下で回せて割とヤバい
武器ダメついているおかげでキャスタータイプなのにモリモリHPを吸えるしセット効果でデヴァステがいつもの倍の数降ってくる AARビルドの問題点って結局のところ耐久力だから
貫通にパルシングシャードで多少は改善すると思うけどな 最高レベルでデビルズクロッシングからマルマスへ照射可 アイ オブ レコニングしながらイーサーレイできれば耐久力上がるぞ 回転のせいで単位照射時間に満たなくて
ダメージが入らない罠 覇者がSRトップメタになるんじゃないかと凍結捕縛減速80%覇者天ぷら試してみたけどカイザンとメイデンのせいでだめだった
キャスター殺しってやっぱ糞だわ メイデンはなんとなくわかるけどカイザンはなんであかんのん >>137
あれはクソブロ3の
Furious Charge Build With Raekorのぱくり >>142
それ100万DPSでるから火力は申し分ないんだけど
SRのボス部屋にしんどくてなぁ
坩堝用となった >>149
置くシャードがくっそ痛い&回復&超広範囲&硬いから率先して狙わないといけないけど
そうすると結局ある程度フェイスタンクが必要になって引き撃ち構成は死ぬ
溶岩はそうでもないけど砂に柱建ってるステージは狭すぎてどんどん逃げ場無くなって詰むし
カイザンは逃げキャスターは絶対に殺すという開発の強い意志を感じるわ 効果と範囲見たら素で「は?」って声出るよね
30mってなんだよ 次のアプデで報復WLがナーフされるのってオバガだけだっけ?
スロット足りなくて使ってないから全然関係ないな・・ SR50辺りのボス部屋狭過ぎて65とかより難易度高くないか >>162
必死こいてアルチで75まで行った俺の苦労は何だったのか オバガのダメージ減少は報復に適応されないけど問題はそこじゃないと思うんだが
報復じゃない盾持ったビルドが割食っただけじゃないのか 盾弱体化してもいいからその分敵弱くしてくれればいいんだけどな
盾持ちか物理ダメージ対策万全のキャラじゃないとFGエリアで遊びづらいのはツマラン 弱者への2次災害を考慮しないアメリカの国民性
そら飛行機でビルに突っ込まれます 蜂の巣壊すのに家吹き飛ばす連中だろ
ローヤルゼリー残らんぞ? キャスター系マスタリはPoEみたくエナジーシールド導入してほしい 報復WLだけどオバガ使ってないから
他のところでナーフが来るか敵強化でもない限り何も変わらない フォーラムで「報復WLがnerfされるのか?」って質問に対して
Z「オバガで新しいドラマが生まれる」とか発言してたけど
本当にそれだけしか調整しないなら質問に対して応えてないよな
まあ、Zのポスト一覧で観ると1、2分で返答してるみたいだし読んでないんだろうな オバガで報復ダメージ止めれないって
ほとんど何も変わらんような気が
せいぜい100ぐらいだよな確か 実の所報復WLにとって本当にきついのはSRなので
SRボス部屋でマジヤバイい時必要なのはオバガじゃなくて離脱 zantaiはほんとにやる気1ミリくらいしかなさそう
調整も適当に決めてそう シスタークリムゾンからイーサーレイのセプター貰おうと思ったけど
心折れそうになる 結構人気有ったインディーのローグライクゲーで
DLCのバランスが悪くてユーザーが作者に出した要望に
「そんなヒマ有ったらスポンジボブ見るよ」
っていう返しはなんか笑った事ある Zantai said in the stream late April/early May.
なんだか遅れそうやね コルヴァーグの姿とか砂漠のステージとか
タイタンクエストから続くハクスラの集大成として作ってるな感はあった 肉おじにはイーサーブッパでかなりやられたけどコルヴァーグさんあんまり強い印象がない
途中ですぐ死ぬライフ生産のMOB大量に出してくれるから早々に死なないのよね グリドンやりたくて仕事に手がつかない。暇があればスマホからwiki見る仕事してる。 一度しかない人生なのに自由に時間使えないなんて
労働厨ってあわれだな あんまり関係ないですけど人が死ぬときに一番考えることが
もっと好き勝手に生きればよかったらしいっすね 好き勝手やってるのはZで
好き勝手やられてるのはプレイヤーやで 何で死んだ人に話聞けてるんです?
修道会の方から来た人が調査したんでしょうか 乗っ取られが自由すぎるのはジャーヴィスに吊られた時そう思ったからだったのか act4クリードから「神話-深紅の蓮」
act6コリニアから「神話-厄災的欲望の紋章」もらった
こいつら有能愛してる >>187
分かる
1000時間以上プレイしても飽きるどころかどんどんのめり込んじゃう >>195
俺んとこのクリードのおっさんほとんど火炎の指輪しかくれねぇ… 酸毒ってレジェ装備で固めても変換率の関係で実際に酸変換とリフトスカージに劣るとかなんなの?
酸毒は糞
これだけははっきり真実を伝えたかった >>198
アルチクリア8キャラでやっとよ
それまでゴミだったから覚えてないが基本無能 >>195
深紅の蓮をもらいます
これがなくて作れないビルドが増えてきた
Zしね クエスト報酬テーブルにその辺入ってるんだ有能
なお後にクラフトボーナスも付かない設計図現物とかと掌を返される模様 物理刺突の2H剣増えてるから使ってみたいけど
ビルド完成した後なんかガッカリしそうで躊躇してる ???「FGに刺突も何か入れとくか・・・リングオブスチールでええやろ」 オプレッサーでact4とact6でもらってるけど
使ってるクラスでテーブル変わるとかないかね
深紅はオーススキルとラヴェナだけど関係ないか サイクロンアルコン結構楽しいなって思って育ててたらガルボル如きにやられて草 やっぱ5秒変身後5秒で倒せるWLって神だわ 足遅いけど ナダーンの方はブレイドスピリット26を3体出して自分も殴ればって言いたいところだけど今だと反射怖いのか
刺突出血はフレイルティーでも匙を投げるレベルで耐性低下の重なりが欠片もないんだよなー FGで増えるステってSRでもらえる属性値1とスキルポイント3だけで合ってる? バフ消し攻撃を数秒間バフ無効攻撃に変えてほしいすね
トグル面倒 >>190
主人公も首吊られてる時にそう思ったのかもしれない
そう考えると主人公の言動があれなのも納得できる HCでアルケインにバフ消しされてヘルスが一気に削れるとうわあああああってなるね 刺突は刃バグ時代がピークで以降ずっと微妙なイメージ 刺突出血ってなんかやたらとペアにしたい節があるけど耐性低下っていう高すぎる壁があるんだなー
生命出血はイナゴにフレイルティーがあったのにさらにセレスチャルプレゼンスまで増えたのにね >>210
モグおじ相手に自分でおやんなさいとか結構フランクな態度の乗っ取られ好き ずっとブルーラタックスだと思ってたらブルータラックスだった
今年一番の衝撃 シャッタードレルムは、「シャッター」「ドレルム」で略称はSDだと思ってた俺みたいなヤツもいる モグおじはFG終わってから話しかけると
神を殺した?嘘つくなよちょっとみてみるわ
みたいなリアクションしてて結構なわらえる
乗っ取られももはやアセンダントだな
そのうち星座になれそう ケアンの神はほんとみんなクソ
イシュタークはロルダーアティスさんを救うべき 神話級ユゴールの膿漿の設計図が出ないよー
助けてアルゴマン 覇者セットやっぱどいつもこいつもボロボロ落ちるぞ
指輪なんか出ないのに クリードのおっさんが神話深紅の蓮くれたからこれいいもんだっけと思って聞きに来たけど上見る限りいいもんみたいだな
使途はわからんけどやったぜ 覇者は嵌ったら面倒なだけでボスMIより遥かに出やすいと思う 深紅の蓮とかユゴールの脳漿とかは現状設計図が出ないので現物ドロップというだけで
バグ修正されれば作りまくれるんだからね
くく悔しくなんかないし! やっと仕事おわた
帰ったら坩堝チャレでエピック掘りまくるんだ… 天ぷら育てて覇者セット着せてみたけどしばらく飾っておくことにするわ… >>224
うへーユゴールの脳漿バグで出ない奴だったのか 覇者天ぷらは下手なネメシスより稀に混ざるセガリウスがきつすぎる
こいつ(とお馴染みカイザン)のせいで83で詰んだ Z氏は町づくり以外にも別のプロジェクトがあるみたいですな
グリドンはもう消化試合か 報復の寿命もあと1,2週間で終わりか
長いようで短い命だったな 報復以外じゃ満足できない身体にされちゃったよぉ・・・ 今みたいな先制報復ビルドじゃなく
本来の形に戻ってくれるならいいんだけど grimdawnの最後のコンテンツがSRってのも悲しい 敵の攻撃力下げてくれんと話ならんがな
FGの敵強すぎ やっとアルカモスエピックの方が揃ったがレジェがでないしかし二つ装備した途端グンとOA200くらいあがって嬉しい WLナーフするのはいいけど他の張り付き職をバフしてくれないと釣り合いが取れないわ
最高スペックのWLでさえ張り付くの厳しいのに他の近接キャラでどうしろと WLがやっとこさ94になったから適当にパクりつつ装備を選んでるだけどこれ本当につよいのか
星座とかみてると不安になってくる 大丈夫
俺も報復の原理が分かっていない
ダメージ100万超えてるけど意味がわからん Rah' Zinセットで手持ちのカオスビルド組み直し考えてるけど
エナジー回復が間に合わないなぁ・・・ 報復ドレインのオプレッサーが飽きたから
グルセットで毒デブビルド組んでみたけどDPS40万以上出て笑った
本職のシャーマンと組み合わせたらかなり強いだろ 他「ハァ・・・ハァ・・・」(フラットダメージ1000)
報復「フンッ!」(フラットダメージ10000)
原理はこんな感じだぞ 正義のパンチに報復を乗せている 分かりそうでさっぱりわからない原理だぞ 次回アプデの日程って決まってる?報復つくって掘り掘りしたいけど バフ剥がしだけは完全に存在を抹消して欲しいわ
何を思ってこれを実装したのか真面目に理解に出来ん 運良く報復WL出来たのはいいんだが、わけわからん強さ過ぎてナーフされたら卒業しそうな
気がしてるわ…
公式チートみたいな感じがしてなぁ 簡単に作れる報復WL無いかな?みんな参考にしたビルドとかあったら教えてちょ 報復WLは打撃感なくて強いけどつまらない
単ソルのシールドガテンツでバン!バン!ドカン!してるほうが楽しい 複数の技で派手なエフェクトもなく高速に腕振り回すからなんかオタ芸やってるみたいだよね報復WL 別に自分で出さなくてもわらわらと群がる敵の攻撃で姿が見えなくなるくらいエフェクト強いと思う カデンツさんは攻撃対象が少なすぎて
坩堝やSRにどんだけの数の敵出してるか考えてみろと小一時間問い詰めたい やっぱりシールドなら二連撃8標的のブリッツなんだよなぁ >>240
グルセット本職で適当に組んだのがDPS65万出たから練ればもっと出そう >>253
ありがとう、装備が無いうちはとりあえず報復ダメついてる装備付けとけば大丈夫かな? 戦闘中バフ欄めっちゃ増えるからバフ消えてても分からん 報復は殴りで6桁出す間に殴られて数十万返しつつカウンターストライクで更にドン出来るのが色々おかしい 報復WL強いけど反射で消し飛ぶ
反射ヒーローに気付いて殴るのやめて棒立ちで反射消えるの待ってたら殴られて報復が入って反射して即死は笑った 敵の頭の上にバフマーク出てるけどどんな効果かワカンネェよ… 大いなる報復には大いなる報復が伴う
責任はあまり伴わない 自分の頭の上に時々砂時計出てなんだこれTimewarped敵の呪いかなんかか?
って思ってたら選民発動マークだったらしい >>254
本職凄いな
毒デブも恐竜も可愛いし作ってみるかな ベンさん相手に瞬間2.2MDPS出たと思ったら変異でクリダメ20%盛られてた
これは残念ながら参考記録ですね イーサー変換eorしてみようと思ったけどイーサー要素ないクラス用装備ばっかりでどうやって使うんだってなってる >>259
鍵ダンめぐりは名誉じゃなくて平穏つけて反射軽減増強剤グーパー用意するかSR坩堝用増強剤と反射軽減をインベントリにたっぷりもって適宜塗り替えするといいよ
面倒なら糞カイモン反射軽減は防御2%で修道会はライフ200やから物足りないけど常用できんほどでもない FGエリアのスキルポイントってSRの50だか60だかをクリアした時の奴だけ? SR 属性1、スキル3
メインクエ 属性1、スキル1
のはず >>271
メインクエは
ノーマル
エリート
アルティメットの三回?
SRのはアルティメットだけでいいのかな? タロニスのMI掘りマジできっついわ、頼むからいちいち入口封印するのやめてくれ アニメーションって最初はいいけど反復するなら邪魔でしかないからな
ローグライクの扉とか坩堝の扉等々 おれはまだ使ってないけど
MI本気で掘るならInternalsのテレポないと発狂しそうではある もしかしなくても鉄片集めも75-76が最高効率かね
ゴミ売却くっそだるいから一切売らなくても+150kほどになるよね 今行ったら普通に入口開いてたわ、俺はバグに踊らされていたのか…
しかもその周回で掘るの終わったし… SR大半が移動時間でだるい
クルーシブルのテコ入れしてくれてた方が楽しかった このゲーム初めて見たけどビルド構築難しい・・・ 特に星座スキル >>278
ネメシスMIはOADA耐性だけ求めるならSRでよくなった感あるけど
それ以外はテレポ無いとやってられんな 売却価格が下がる前は坩堝でバフ切れるまでのコースで100万ぐらいは稼げたけど
今だと価格も下がっているしアイテム拾う手間とか考えたらSR76でいいわな
まあ、坩堝と違って安定してSR76周回出来るビルドが一部しかいないんだけどね 星座は赤と青メインで振ってれば大体なんとかなる説
あると思います コルヴァークさんの星座の話もしてあげて
取ったことないけど 青絡みが優秀過ぎて緑tier3との格差あり過ぎ問題
下側目指すともれなく耐久が死ぬのどうにかなりませんかね こんだけ沢山あっても絶対取った事無い星座ってあるよね
俺はエンピリオン エンピリオンは余ったポイント2つ突っ込んだことはあった 戦争の使者はTier2ながら今回初めて取った人多いんじゃない? エンピリオンは割と優秀というかメンヒル取るついでに取れるから結構取るなあ
星座スキルで24%全ダメージ減少だからソルジャー絡めないで近距離やるならかなり役立つ ジャッジメントよりジャッジメントっぽいエンピリオンの光のエフェクト Tier1インプ Tier2難儀 Tier3アタークセル
不人気星座ってこんなとこ? Tier2では不人気の話題にも上がらないクマちゃんがナンバーワンではないでしょうか >>288
武器ダメも入っててデカイ奴には多段ヒットするから有能正座だと思う
青方面で不足しがちなOAも稼げるし覇者で取ったら楽しかった >>292
戦争の使者は2つめの移動速度UPのために寄り道する事はあった ずっと前にも報復が流行ったことあったからそこで取った人も多いんでないの
どの時期だったかもう覚えてないが ここままオースキーパー弱体化したらやることなくなるんじゃあ
既存クラスにスキル一つや二つくらい追加すればよかったのに エンピリオがなぜ優秀か
・耐性豊富
・ヘルス豊富
・エンピリオの星座スキルがダメージ減少がついてる
・エンピリオの星座スキルが武器ダメージを参照する
エンピリオは神
コルヴァークは糞 コルヴァークってフレーバーテキストで
何かとエンピリオンとの関係を吹聴してるけど
なんなんだろうなあれ
名を勝手に借りて騙ってるようにしか思えない コルヴァーグ倒した時のメモ?で
エンピリオンどっか行っちゃったよぉ(´;ω;`)
って泣き言もらしてるし FG真っ盛りの中、今更なんだけど
彷徨える魂カバリストの選別含めた理想型完成で
モグおじとラヴァジャー撃破完了・・・やっとFGに向かえる
微妙な距離で仕掛けて退避してはまた微妙な距離で仕掛けの立ち回りがつらかったん
でもこれペットやガチ盾ビルド、またはインクシール絡み以外で倒せるのかな・・・ オースキーパーは現状強いスキルがほとんど目新しさないのが終わっとる
ぐるぐるはまだしも盾投げとジャッジメントはもっとがんばれ
盾投げは一応貴重な引き撃ちだから使われてるけど報復乗せて特化させても口々に思ったより弱い気絶は強いねぐらいしか言われないのかわいそう 盾投げの使い勝手は広範囲でダメージ低いグレネイドって感じなん? マイトもくるくるも敵貫通できない出来ない事も多いから
結局回避スキルとして使えない、ペチペチ報復殴りするのと同じで硬くしないといけないから
設計見直してほしいわ ピンボール並みに盾がコンコン跳ね続けるようにするか ペット化してずっとプレイヤーの周りを回ってるようにしよう エンピリオンとかいう下位互換自動ウォークライらくちんだよ
発動率がちょっと今ひとつだけど…ヘル減がない?効いてほしいネメシスどもに効かないからいらんやろ 劣化トーレントってwikiにコメントあったけど
その通りだと思う。プライマルストライクと違って
貫通ロマンとか1匹に2hitとかもないし。
ただなんか緑色の剣のスキル変化も利用して
報復を載せるとそこそこのダメージを出す。10万〜。
武器に縛りが入るので実質酸チネル用だな >>306
報復センチネルだとフラット10万超えにクリティカルがドンと乗って更にクールタイム短縮が発動すると瞬間火力は中々
だが結局CT短縮発動しないと一発60万とか出てもDPS的には低いんだよなぁ
あと盾投げいちいち敵にカーソル合わせないと発動しないのが最高に糞
カーソル合って無くても近い敵に投げろ使いにくいわ 同じようなリチャージ時間で範囲攻撃のブレイドバーストも微妙な感じだけど
それでも爽快感あるのにな 上で書いてる人がいるがエンピリオンはついでに取れるし耐性豊富だしスキルが武器参照だから物理ビルドでも割ととる人は多そうだが ブレイドバーストはSEが優秀
バシュン!って音がして敵が消えるから楽しい クロスボウでビルド組みたい
ハンドクロスボウでアキンボさせてください オレロン星座強いんだけどクリティカル条件なのがなあ
本当に発動して欲しい強敵にはなかなかでない ブラディポックスを信じるのだ
さすればクリティカルの恩恵を授けよう こっちがクリティカル食らうんですね
わかります(攻撃 クロスボウあるんだし分かりやすく刺突遠距離とかでハンター職ぐらい実装出来たんじゃないかなって デモと共倒れするだけじゃね
ここの開発は遠隔やキャスターには
やる気出ないとか嫌いとかノウハウないとか
タックルや物理大パンチで死んでろとか
色んな理由で冷や飯くわせてるし グラスキャノン絶対殺す度は古今東西のハクスラの中でも上位にあると思う そんなあなたにハービンジャーセット、ルーンバインダーセット インクにシールつけた時点で、レンジ職的な戦い方は消滅したしな
まぁバックステップ攻撃とかそんなん使えるようになったところで
エンドコンテンツで超高速で殴ってくる敵の群れ相手にどう戦えるのか疑問だけど ヴィールズ マイトのスキル変換調べてたらギルドアの粉砕器が物理ダメージ の 100% を 刺突ダメージ に変換
するだけじゃなくダッシュに距離まで伸びるのな
ただの覇者じゃなく世紀末覇者レベルだな つまりここまでの話をまとめるとダーヴィッシュが最強ってこと? ブレスピ4とガーディアン2の生命特化型つくったけど
本人が働かなくてもDPS20万出て強い
まさしくルンバ 投げるなら盾じゃなくてギョッとするものが良いからな コルヴァンリーチングハルバードってどの敵が落とすんだっけ? DB見たら雑魚ドロップのみだな、緑になりにくいから掘り環境としては辛いやつ オベリスク通って吸収率99%まであげて装甲も頑張って2500以上にして物理耐性も20以上にして
それでももりっと減ってペロッと逝くと考えるの辞めたくなる スーパーボスクラスはヘルス減少攻撃持ち多いんで普通にがりがり減る 装甲はフェイスタンク希望なら正直4000はないたな… 坩堝もSRも行かずにトレハンしてるぜ!って人も中にはいるのかな ワンショットダンジョンのMI狙ってる人達にはそっちを優先してる人もいるんじゃなかろうか
かくゆう私もその一人
アルカモスさんそろそろお願いしますよ ナダーンの到達刺突メインのキャラで反射持ちと戦ったら瞬殺されて笑う
物理耐性は上げにくいから体内損傷反射されて死ぬのは分かるけど、何反射されてんだこれ 今みんなSRに飽きて、装備も揃ってきて
覇者掘りの頃だと思ってる ウグダールって助けるとMI掘り出来ないのかミスったー 港行くのやだから11体目のキャラ作ってる
で、以前話題になったヘルボーンジャクソンパラディン作って
はじめて130万dps表示を見た 坩堝チャレでエピック掘ってる
神話級破滅セットとヴァイルスコーン手は
やはり絞られてる気がしてならない俺は
そうオカルティスト入りのセンチネル >>343
覇者揃ったからとりあえずシールドブレイカーで使ってみたけどゴミだと思いました。 ★★★★★株式会社チキンヘッドの製品は全部欠陥品★★★★★
917 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/09/27(木) 04:36:02.73 ID:Hy/lMhac
> http://i.imgur.com/meFwv1X.jpg
> 零戦に木目調テクスチャを貼り付けて反日思想ムキ出しで挑発する韓国人の南人彰
>
> http://i.imgur.com/pSVuUO3.jpg
> 「2000種類以上の兵器が登場」と宣伝しているのに大半はこのような手抜き
> いかにも韓国人な南人彰らしいといえばらしいが
> http://i.imgur.com/MYAMJCI.jpg
> 名前記入欄かな?
> ↑
> 【ダメな見本】 ADVANCED大戦略(株式会社チキンヘッド)
> ゴミ。借り物のブランドを汚す欠陥会社と人間の巣。やる気がないなら人生やめちまえ
ちなみに木目調ゼロ戦が入ってるのは2001とIV
名前記入欄KV1が入ってるのはIVだそうだ
5は潜水艦とかE戦車とかバッサリ削除だけしてコピペ水増し兵器ばっか
ゴミばっかだなw南人彰のチョン大戦略はw 報復タックル50
劣化ヴィールズマイトだがスキルポイントが
足りないので増強剤に変更 報復WLだけは報復付きのジャンプアタックにしてるけど他は転移 ドリーグのレベル33のやつ
リキャが5秒で範囲も広いから星座のproc用 このゲーム、エピック装備なのにレジェよりドロップしにくいアイテムあるけどなんでや
メイジロードセットとか レジェの指輪とかアクセは他の部位より出にくいそうだ
エピックも同様だとすると、レジェ靴とかより入手が難しいかもしれんね ドロップするモンスターの総数とかレア度と希少性の逆転なんて他のゲームでもいくらでも生じるじゃん SR篭ったりネメシス狩りしても瞑想だけ設計図出ねぇ…名誉作れねぇじゃねぇか… 神話級武勇とかメイジロードの数値高い奴は超級みたいなもん
こいつらドロップしたら二度見する アップデート遅れて5月になっちゃうとLast Epochにユーザーが流れちゃうかもしれんね
早く更新してください…せめて設計図ドロップだけでも何とか 報復WLをただ弱くしただけならダメだからな
死んだ他の職に何か追加しないと今後もうやること増えてくれないでしょ そもそも報復WL強過ぎね?って言われてオバガ調整する時点でなんか違う気が そら報復直接弄ったらテストなにやってたんって言われるしな フォーラムテスターの人で「オレは報復これダメぞって言ったのに全部無視されておる」
って書いてた人は居ましたね 今まで愛してきたグリドンだからこそ
最後は自分達の手でぶっ壊してやろうという意思が感じられる フランチャイズのコンビニが儲かってたら
近所に本社直営が出来た感じ Z「退かぬ!媚びぬ!省みぬ!開発者に逃走はないのだ!」(街作りゲー移転) 街作りゲームを開発するんだったらGDと共通の世界観でGrimTownとかやって欲しいわ youtubeでgrimdawnの動画見てたら広告でなんか街づくりゲームのあったんだけどあれか…? 敵さんサイドに立って街やダンジョンを作り上げ乗っ取られを迎撃する
乗っ取られのくせになまいきだ。
っていう私の完全オリジナルゲームを考えてみたんだがどうだろう? 次回のアップデートは。。。デデン
な、なんとグレネイドとキャニスターボムがパワーアップしちまうんだ
みんな楽しみにしてくれよな^o^ The Aetherization
乗っ取りに失敗すると凶悪な乗っ取られが出現して文明を破壊して行きます 全部イーサー床プラスローカー前の岩くん置いて発狂させたい GD三国志
魏 ドリーグ
呉 ソレイル
蜀 ビスミール
南蛮 モグドロゲン 住民のアルケミストたちを導いてGrimDawnに至ろう! カイラン埠頭の左上ってどうやったら行けますか?
アルチだけ地面にマークあるけど触れない 三神の道が排他スキルのわりにゴミっぽく感じるのは俺だけか ヴァルバリーランしてたら箱から蓮ベルトの現物ドロップしたわ
ガールさんありがとう みんなローカー装備っていつまで着てる? レベル50まで? アルチ行くまで?
レベル94まで着続けられるマスタリもあるけど、ダルヴィッシュでレベル80のアルチはもう限界な気がしてきた クエスト報告まとめてするのとその時だけローカーに着たらいいとでは? >>387
三神の道は可能性はあると思うけど周りのスキルと装備に恵まれてなくてどうすんだこれって感じかなー
毒酸スキル全般にCD縮めたいのがあんまなさそうなのと
オーススキルで縮めたいのってアセンションとか盾投げとかになるだろうけど
火炎側の美徳だとそっちのサポートしてセットボーナスでCDRまで付いてるのに
三神側だとそういうのないというか意図的にシナジーしないようにデザインしてるんじゃねって感じ >>387
毒酸版スターパクトで結構悪くないと思うんだけどな
アルカニ入れなくても星座スキルの回転早くできるし CDRがあれば他は飾りだってスペルバインダーが言ってた CDR入ってるだけで可能性は感じるみたいなとこある 3神のどの派閥を信仰していいか分からんです
唯一の女ボスでええんか? ノーマルエリートアルチで変えれば良くね
アルチキャラガドラ少しでも楽したいならアルチをビスミールが良いって言ってる奴はいたが試してない >>393
イーサー冷気変換がついて気持ちいだろぉ? >>395
どれ選んでも全部の派閥ショップ使えるから好きに選ぶ
ハゲ
おっぱい
じじい >>401
関係ないよAoMでバカ三人助けたかどうかだけ イナシュコルは派閥関係ないはず
どっかの虚無ダンジョンの中で改心しました!助けて!とか言ってる奴に
寝言こいてんじゃねえよって放置してるかどうかの方が重要 そいつらのサブクエやってなくても出るしMIちゃんと落とすよ
エリートですらそのサブクエのEXPが必要って状況にはまずならないだろうし
MI掘り考慮するならにエリートでそのサブクエ触らないのが一番 イナシュコルってガーディアンのデカいヤツだっけ
そういやガーディアンのターゲットマーカーズレてんの直してくれんのかなあれ >>400
経験値ブースト装備ってそこそこあるからね
https://www.grimtools.com/calc/YVW8gLdZ
こいつらはバッグの後ろの方にでも常に放り込んでおこうね 一応敵のLV的にエリートでもイナシュコルヘッズ出るみたいだね
自分がLV100で相手LV93か94ぐらいだったかな
あそこのダンジョンはリフトからすぐなのと、丁度通り道に天の精髄の箱が出る事が有る >>403
放置するとイシュナコル出るの?
いつも助けてたがあいつらが変なクートニック召喚してんのか MatougiさんWolcenの翻訳もやってんのか忙しいな ロード待ち画面で
ヒゲの乳首にマウスカーソルが合ってると
複雑な気持ちになる ガチムチビルドしか生存権が無い
ロード画面は目のキラキラした半裸のおっさんの絵
作者は間違いなくホモ サンダーストラックストーンプレートグリーヴオブオレロンズラースってできたんだけど
これかなりいいよな?いいって言ってくれ初のダブルレアクラフト靴なんだ lastepochくんとやらも日本語化関わってたりしませんかね >>413
ロードが終わるまでに何回乳首をクリックできるかのミニゲームだぞ 趣味とはいえすごいな…
翻訳神ホンヤークに乗っ取られてるんかな コルヴァーク君なんか本当に華がねぇなこいつ・・・
ほんとに神か この流れで言うのもなんだけどコルヴァークって通常連打系で戦うとおぉんおぉんおぉんおぉんって声がすげー気になる まだ新職でやってないダーヴィッシュ センチネル オプレッサーでなんとなくダーヴィッシュ育て始めたけどこれブレマスで別に良くね感がぱない ダルヴィッシュはチルハートとグレイブタッチで簡単にアイオブレコニングを冷気に変換出来るけどこれ強いんかな 毒刃ダルは可能性感じてたけど思ってるほど火力でなかった
デスマ使った冷気ダルは少し興味あるけどトリスタでいい感 減速化と汚染化で移動速度113%まで下がってる・・
キャンペーンで気軽にトレハンしたいだけなのにこの仕打ち! ダーヴィッシュくんはブレスピとエンピリオン引き連れて似非ペットビルドをやると楽しいぞ。酸氷にしやすいからついでに黒い血くんも仲間入りするとさらにお祭り騒ぎだ 二刀流で片方の武器にライフスティールのコンポーネントつけてももう片方の武器で攻撃するときlsないんだね
オフハンドとかだとどっちにもhaunted steelつけてls16%稼げたのに二刀流だと8%8%とかしょっぱい 自作自演容疑者リスト
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.卜゛..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者
電通・TBS系ネット工作員
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
,
/ :ヽ https://mint.5ch.net/test/read.cgi/rakugo/1472885573/264
/ :\ 文化 [伝統芸能] “林家三平 その2 [無断転載禁止](c)2ch.net”
./ ,,,,;;::
/ ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ > 264 名前:重要無名文化財[] 投稿日:2016/09/24(土) 07:27:00.98
| . __ '<'●, | > 次に呪われるのは三平の子ども
|. '"-ゞ,●> l
| ::: :⌒ l
ヽ. ;ゝ( ,-、 ,:‐、) l
l.. | | l
| __,-'ニ| |ヽ_ /
ヽ: ヾニ| |ン \
l.:`. / / , \ /ヽ
`、::::: |  ̄ ̄\/ ノ
|:::::: | ー‐/ /
ゲロゲロ
事件起こしそうでマジ怖いわおまえ 下側の星座もっといろいろ増やして欲しかった
エレメンタル禿げとか強いのに防御面がどうにもならない 結局魔法使いだろうがなんだろうが全員ガチムチ重装備じゃないとまともに戦えないのが問題
属性耐性で軽減されて全然プレイヤー殺せず簡単に攻略されるのが気にくわない開発者
その結果あっちもこっちも敵が物理も含むダメージ入れてきて重装甲ゲーと化す 懲戒シール強すぎって声への答えがこれに違いない
なんもかんもインクが悪い まーSRそのものを簡単にしてしまうのが楽だわな
Zも面白さよりも自分が管理し易いセット固定ゲーの方向で調整で進めてるし
もう拡張出す気がないなら個人的にはぶっ壊れAffixでも追加して放置してくれと思う DAあげても被弾率60%以下にはならんから
装甲が必須だけどキャスターアーマーと
ヘビーアーマーで素が1.5倍違って
装甲強化や吸収率でさらに差がつく上に
キャスターアーマーは装甲強化系つかないからな…
つまりごく短時間ながらダメージ無効化できる
エレオクテスさんと死人の魂にダメージを
折半させるネクロマンサーはこのシステムへの適応者
ウロボルークが魂かき集めるのも仕方なかった?! 重装甲を足元に水たまりや火山置かれた時と
アレクメテオみたいな一発大ダメージ系を避けて
それ以外はぼっ立ち受けで撲殺できる程度と
仮定すると装甲3500+盾ぐらいな感覚
盾なしなら4500ぐらいないとぼったちは厳しそう
FG前ならもっと低くて大丈夫だったんだけどね >>387
三神の道、マーマーベルト、チョーズンレイメントを合わせれば
ダメージを酸に統一したうんこメテオテンプラーができちまうんだ
CDRも問題なく詰めるしの神器級のヴィロスリングが手に入ればワンチャンビルド組めると思う GDの2大未解決問題は装甲とCCだな
一向に変わらないから解決するつもりないんだろうけど 完全にオワコン。
今後のアプデでも上げ下げ続くだけだろしSRも多少よくなるだろうけど面白くなることはないしな 特定の増強剤コンポーネントを組み合わせるとルーンワードが発動するようにしよう レベル24までやったんだけど
単調すぎて楽しみ方が良くわからん 合う合わないがあるのは仕方ないからな
ゲームに合わせるより他の合うゲーム探す方が建設的だわな 新MAP以外良いところないというかネタ切れなんだなってめちゃくちゃに感じさせる出来だしな
オースキーパーとかぐるぐると盾投げ以外見てて悲しくなってくるわ
新マスタリー2種とスキル変化大量追加に比べるとワクワク感がね 俺も初回プレイの時は同じ感想だったけど
何年か寝かせておいてふと気が向いた時にプレイしたらハマったな 装備スキル星座組み変えたら数字が上下するとか
資産が増えていくのが楽しめないと割と辛いゲーよ ビルド組むのが苦痛でハクスラやりたいなら大御所タイトルの3があるからそれやればええんでないの? 2016年の2月に発売してその後に坩堝や拡張2本出して3年以上良く頑張ったと思うよ
もうPCやOSの性能もかなり変化してDirectX9も化石になってきたしそろそろGrimDawnも世代交代しても良いのかもね まぁプレイヤー側としては30日の新作早期アクセス ボダラン3 Torchlight新作やら控えてる状態だから
幸いにも今の要調整状態は流れるだけだから別にええわって感じなのが >>456
何か勘違いしている奴がたまにいるけどインディーズにしては相当凄いからな 確かFGリリース配信で拡張とか含めて300万本販売したって社長が言ってたからね
セールも込みとは言え成功の部類ではある 日本なんて最初から相手されてないから安心汁
向こうの開発は大体あんなもんじゃねえの
普通は前面には出てこないとは思うけど
ここはインディーズだし人いないから仕方ない感 バグがあっても放置してナーフだけはきっちりやるとこに比べれば、ここは優良に思える 装備でスキルが強くなるのが嬉しい
そのスキルで今までと別のビルド組めれば楽しい
最近はオース使わないビルドの強いし楽しい気がする
報復への憎しみで有能スキルや装備が死ぬのだけは勘弁 それより既存ビルドでFGエリアいく気しない方が
問題だなあ。面倒なだけならまだしも
敵が強すぎ速すぎでかすぎで死ぬ死ぬ
でかいやつが高速に動くのまじやめて欲しい >>458
凄くないなんて微塵も思ってないよ
ただこれから先今以上に内容を充実させて拡張していくにも厳しいだろうって
3年前のPCの構成を考えて作られたプログラムに今以上のグラフィックやエフェクトを望むのも難しいだろうし
操作性を変えるにも根本的な部分から変えないと厳しいだろうし既に数えきれないアップデートの繰り返しで本体は継ぎ接ぎだらけでボロボロだと思うよ
延命処置を施すために拡張を続けていくにしても今回のFGのように僅かなシナリオに少々のスキルや装備の追加が限界だろうし
皆が不満を上げているスキルのバランス調整なんかも延命の一つだと思うけどもう僅かにバランスを変えたりとかそれくらいしか出来ないんじゃないかな FGの敵の体内損傷2000とかいう頭のおかしいダメージ どのMOBもなんか虫みたいにカサカサ動いてる感じ
でかいMOBの動きに重厚感が感じられない >>464
AOMの最初もそんな感じで
調整で物理ダメ下げて少しマシになったけど
そもそもヘルス%減少がアホみたいに多いからまだキツかったのが
FGだとそのAOMをボーッと歩けるように調整したキャラでも
なんかモリモリッてヘルス減る場面が有るな カイモンタイプのデブが高速移動なのはマジでクソ
毒デブもそうだけどデブで動けるやつが好きなのかね 報復ビルドだと遠くからすっ飛んで来てくれる優良顧客だけどな
キャスタービルドだと真顔になってしまう AoMも凶悪タックルデブ
FGでもデブ
開発はデブが好き >>465
また勘違いしてるよ
拡張出したばかりな上に他のゲーム作りたいらしいのだから
FG微調整と小型アプデ繰り返して終わりだろうってくらい分かりそうだけどな 【急募】今のGDにおまけエクストラクエスト追加するだけでストーリーを完結する方法
うーんこれは俺達の戦いはこれからだEND マルマスで監禁されてたイセリアル「あんたが逃がしてくれたおかげで上層部の説得に成功して全軍撤退が決まったわ、ありがとな」
終 そもそもFGってほぼ外伝みたいなもん追加してる余裕はあったのだろうか
結末が気になるから締めてはほしいなあ FGはストーリー的にもまだ薄いからもっとクエスト
とジャーナル追加して欲しいところ 開発は少し別ジャンルゲー?で魂の洗濯した後で
いずれGrimDawn2が来るのさ・・・ イセリアル「人間にちょっかい出したら自分の種族が衰退した原因になった敵が出てきたんゴw」 ここまでバランス調整能力が欠如しているとGD2が出ても俺はもう買わないかな もっとマルチ活用すればいいんじゃないかと思った
フリプで地球防衛してたからなおさらそう思う ここで書くことではないんだろうけど
Last Epochのグラしょぼくないか?
一昔前の映像見てるみたい動きもモッサモサだし SRマルチは何度か部屋作ったわ
坩堝マルチよりはガチなキャラで来る人が多い気がする >>482
ガチなキャラでしか無理ゲーすぎるからでは >>476
ジャーナルは既にAOMよりストーリーボリューム少ないのに多くて
更にクッソ長いのが多い
AOMよりストーリーに直接関係ない奴が多いけど 死んだら回復するからじゃないの?
死んでても誰も気にしない坩堝と違ってゲーム性狭めたからな >>481
モデリングもモーションもしょぼくて一昔前のインディーズゲーって感じ
システムが良かったとしても正直あまりやる気は起きない >>484
マジでか。もっと色々歩き回ってみるか
とはいえクエストはとくに三神の前衛以降
ほぼないも同然なんでクエストは追加欲しい やっと自前のナイフダルで75いけた
敵のヘルスが高すぎてエナジー足りないのと一部の敵が相性悪すぎる
SRはウルズインさんが助けてくれないのが致命的だった ベルゴ二刀が熱そうだから調べたら全身ダブレア人間しかいないじゃん
それだけセラフィムとカットスローツ積めたら楽しいわ 二週間前に「soon」と言っていたがどうやら遅れてるみたいやな Rancor良品とBladetwisterで100エレメンタル刺突変換で刺突プライマルでも組んでみるかな
・・・普通にヴィンディでウルトスプライマルのほうが強いだろこれ DoTも投げ捨てる分だけよっぽど面白く強い動きでも見出さないと弱くなるだけだろうね 刺突はフラットダメの多さが利点で耐性低下と補正は弱いから
刺突に変換より刺突を変換のほうが強いんよね 装甲無視と他に変換以外で刺突の良い所を何か上げてみよう 未だに両手遠隔で物理のやつは全部元から刺突にしちまえばいいのにと思うわ 今年はハクスラ豊富とは言うけど
トーチラ → MO
ラスエポ → 地味すぎてひっそり終了しそう
ボダラン → EPIC時限
でどれも微妙感があるのでグリドンにはもうしばらくがんばってもらいたい 最近海外スタジオが爆死しまくってるからボダラン様子見しそう ボダランは大きくはハズレないだろうから買うけど9月でしょ?
もう少しGDには頑張ってもらわんと ボダラン期待してるけどプレイヤーキャラ地味で敵キャラっぽいわ
2は本当洗練されてたなって POEって猿みたいな僕でも楽しめる?WLアルコン作ってキャラガドラ倒したら急に飽きてもうた >>505
今はわからんが先人達のビルドをコピってやらないとゲームにならん
ビルドに「値段」がついてるから最初は安いの選ぶ
拾ったユニークアイテムは基本は通貨
イーサー床が水たまりに見えるレベルのMAPギミック大量なんで頑張る >>506
なるほど 日本語が無いのか。教養の無い僕には無理そうだな うぐぐ チルハート関連やってみるかと思ったらウジにワンパンされて進めねえ ペットとかオーラとかの勝手に攻撃しちゃう系をオフにすれば向こうから殴ってくることはないよ
先に恐竜みたいなのは釣り出して始末しないとダメかも 報復WLでガーディアン連れてハンマーぐるぐるさせながら旋回刃身に纏ってたからそりゃ攻撃されるわw
でもそこ突破できても当たりウジ見つけられるか、あと自分のPSじゃ箱?っての倒せるか怪しいし諦めるかな 寧ろグリドンはスラグどんだけ積むかのゲームだったw >>507
俺も教養ないけど
WTBとWTSって単語だけ覚えたら1年遊べたよ >>510
報復WLでその先抜けたけど、箱には負けまくったのであきらめた
青い箱のある木の根元に籠って戦うと運が良ければ勝てるとのことだけどよくわからん
ダメージもすごいけど、意図的に処理落ちさせるような物量で殺しに来るから絶対マシンに負担掛かる >>511
ボダラン2はみんなスラグ持ってるけど
グリドンはキャスターなのにレジ下げ持ってない人いるわな 公式フォーラムのビルド見てるとため息しかでねーな
ダブルレア2個3個とか頭沸いてる奴ばっか >>513
このヘボPCじゃなおさら無理だった
育成装備落とすっぽいから欲しかったけどしょうがないか
とりあえず気になってたうんこ装備は拾えたしいいや 実際持ってるやつもいるからな
いくら厳しくて持ってないからって頭沸いてる扱いはないわ 有名配信者が強いビルドつくると装備の価格が10倍になったりする
俺が使おうとしてる装備やスキルでビルド紹介してんじゃねーぞクソ Stash使って理想のビルドを作るプロの作品ですし…
われわれ下級はそこから手持ちの装備に変更して妥協するしかない こないだザンタリン肩で奇跡のフォーミダブル+フレッシュハルクが出たけど
見事にペットボーナスの方でしたよ >>515
フォーラムのビルドはツールでアイテム召喚して
タイムアタックやSRチャレンジ用につくってるのよ
妥協して似たようなエピックやレジェ使うのが基本
ビルドみてどこを削るかを考えるのが大事 ダブルレアくらいでため息でる?
ダブルじゃないと無理みたいな効果ほとんどないしファーム簡単なんだしラダーリセットもないゲームなんだから別にいいでしょって思っちゃうんだけど ダブルレアまみれのビルドをno greenに変えつつそれなりの性能に収めるゲーが一番達成感が大きいわ
実際にプレイしなくてもいいくらい これは緑に乗っ取られた自演おじさんが出てくるパターン
もう出てきてるかもしれんけど まぁこれだけトレハンがスムーズになって今更倉庫から引っ張り出して数分で完成するビルドをドヤ顔して載せても滑るだろうしな
難しいところだわ 二丁パラディンめっちゃ強えレべリングFWより楽だわ エピックでさえ装備レベル毎に使い途があるかもしれないと捨てられない自分にはダブルレア掘りは辛い
副産物で窒息死する ディファイラーで毒デブがヘイト取りつつモタトラで殺すビルド模索中なんだけど
毒デブが即蒸発して決壊するイメージしか湧かない 本体がタゲを取ってモタトラに殺して貰う方が難易度は低そうだ コマンドーでそれも考えたんだけどねぇ
ターノックスのMI品が盾だったらこんなに悩まなかったんだが >>530
毒デブ強化してても蒸発させて来るようなネメシス以上とかは
どっちにしろペットヘイト増加させてても、よし食いついたと思ってたら急にスルーして
敏感にこっちに襲い掛かって来る気がする
ブライトバーストMAXまで上げてやるとどのくらい引き付けるかは分からんが・・・ FGのコンテンツで遊ばない方が面白い気がしてきた
装甲ブン投げてOA上げまくったるわ サンダーストラックオブフレッシュハルク胴出たけど今んとこ使いみちがない 頭と首はライバルが多すぎるもんね
それでオーバーシーアな頭をいくつ売った事か そもそもモータートラップみたいなプレイヤーボーナス型の攻撃によるヘイトってプレイヤーに行きそうな気がする?
ちょっとだけでもプレイヤー狙ってくるならモータートラップ撃ちまくるとものすごくブチ切れそう >>116
分かる!
まぁ俺の場合は単にビルド構築ちからが低いだけなんだけどね… モーターはマルチで7個設置しても狙われない
多分ペットも同じかな?蟹レリックで試してみるか フォーラムでダミーキルを意識してビルド見てたけどダミー相手はクリティカル出やすいのか
思ってたより参考にならないんだなクリダメ入ってるクラスのシャーマンとか得に 報復ブラックウォーターつくったけどすげー強いぞ
wl並みかも インクはまっくすぺいんしてりゃずっとローカーきててもいいしなぁ >>544
物理報復以外は乗せにくいと思ったけどそうでもないのか 多分BWC(物理報復)だと思う
燃焼中のオイルからトゲ生えてそう 報復WLはまかり間違ってちょこっとnerfくらいで許される可能性があるけどタリオンは普通にバグだろうからなー
でもパッチまで間があるならシールドブレイカーも育てるか悩む おれも雷報復BWCは作ったよ
エレメンタル報復ダメージにバグがあるっぽくてDPHより高いダメージでる
https://www.grimtools.com/calc/JVlR5LlN >>550
火炎出力と耐性下げが弱いキャラだから、使者の性能活かせない気がしてたんだけどそうでもない?
報復グレネイド捨てるなら、焼死の使者かエルゴロスのルーンかなって思ってはいる >>551
bwcは毎秒ダメージを与えてるっぽいので、使者のスキル変化で効果時間が二秒伸びるとすごい強い
4秒に2秒くわわるから五割り増し
……と思う 焼死の使者の燃焼時間短縮ナーフされたんやな
前はこれだけ持ってれば敵の燃焼無効だったのに >>552
なるほど、シジル多重掛けみたいな運用なのか
試してみるわありがとね ■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい シールドブレイカー向けになった地獄騎士セットでBWCキャラ作ろうと思ったけどナーフくるまで報復で固めるかな 報復BWCの流れだけどツールいじってるけどシルブレ地獄騎士タリオンじゃ火炎報復って思ってるより盛れねぇな…
耐性下げはバッチリなんだけども組み方が悪いんか 火炎報復てあるようであんまないんだよなぁ
とりあえず物理フラットついたの大体報復%ついてるし変換で稼ぐ 気がつくとストーンガードセットを身にまとっていたのであった アラドラー持って雷を火に変換するの適当に積んで完全火炎ぐるぐるってやっぱアルコンにゃ勝てんって感じになるかね
デモでもインクでも火炎は下げられるしダメ通りそうなんだが まあ祭りみたいなもんだし今のうち楽しんだもの勝ちよ 難易度・階層別シャッタードレルムアイテム期待値
https://i.imgur.com/KMYE5Ot.png
表中の「ルーン設計図」はLv90メダル用増強剤の設計図のこと
(mt_crafting_blueprints_runes_d201) 結局エンドコンテンツやトレハンやる時WL使っちゃうんだよな 敵の攻撃が上がりすぎてペロリストビルドじゃもう楽しめないね >>565
アルチ71よりエリート76の方がいいのか いや良くはないけど難易度の差を考えるとエリートは特だな
どんな組み合わせでも適当にやってもまず死なないし 難易度選べるゲームで、全難易度で出る有用なやつって
大抵難易度ほど出現確率に差が無いんだよな
多少確率低くても楽で速い低難易度の方が得なケースばっか 乗っ取られ語録に感謝の言葉とか気持ちとかあったっけすぐにでてこねぇわ
>>565
ありがてぇ >>565
難易度とネメシスMI的に考えるとエリートでいいなこれ
接辞の付きやすさまで違いが出てしまうと話は別かもだけど
でもそれを加味してもアルチとかお断りしたいくらいストレスだしなぁ >>565
ありがとう参考になる
レジェも良いけど新エピックもちょっと欲しいしMI率も含めて考えるとこれエリートでも良いやつかー 糞ボスの組み合わせで時間かかってイラッとするよりはサクサクエリートやったほうがいイイかもね MIの接頭接辞の質は難易度でかなり差があるような気がするがなぁ ドロップの率とか量で差がなくても質の違いは・・まぁたぶんやれば感じると思う 表乙 この表見るとノーマルでも十分集まるようになってるから
新規には随分やさしいコンテンツと言えそう
エリートなんかエリート76がアルティ66で大体同じくらいだから
純粋にトレハンするならエリートでも全然構わないね
いつもどおりスタンスとしては最高難易度は挑戦の為に用意しといたぞやりたいやつだけやれって感じなんだろう やっぱりSRは良コンテンツだな
Zの字有難う。俺は最初から分かってたぞ オフゲーなのに新規に厳しいゲームとはいったい
10日前にカンストしたけどノーマルでも辛いからダイナマイトチェストマラソンの方が効率いいな 資産なかったら厳しいの当たり前じゃん
資産なくてもヌルゲーだとあっという間にやることなくなるぞ資産集める動機付けもないし SRアルチのMIは7割ほどシングルレアついてるけどエリートはどうなんだい エリートの方が若干レア接続詞の付き方が少なくて気になるが
快適さを考えたらアルチでやるのがアホらしく思えるレベル >>578
売るか捨てるかだけだった赤potの使い道もSRでできたしな
深層チャレンジしてたら一列あったのが消えたわ 初心者スレが過疎っぽいのでここで質問させてほしい(すまぬ・・
道端に落ちてるタルとかとか攻撃したら
アイテム出てくる破壊可能なオブジェクトってマウスでタゲらなくても
TitanQuestみたいに最初っから名前表示させておけないのかな? >>585
無理なので自分の目で見て発見するしかない
特にボス終わったあとの報酬として置いてある宝箱
こんなとこにあったのかよってくらい地味で目立たないことがあるのでよく見よう ノーマル76回しで坩堝より楽に稼げるな
赦免の設計図も出た 刺突特化のメリットって何かある?
前に酷評されていたけど今はどうなんだろ。 彷徨えるセット揃ったから犬メイン考えたけど犬弱すぎて無理だった
テコ入れしてくれ 装備してた2H武器がログインしなおすと変わってることが時々あってくじけそうなんですが…
もうこれ戻す方法ないですかね…?
今日帰ってきてプレイし始めてなんで憤怒でねーのかなーって思って
よくみたらワールドイーターがアベンジャーズクラッシャーになってるんだけど… 間違えて右クリックしたとか裏武器だとかじゃない
久しぶりにやると倉庫に移動するのどうやるんだっけ売るのどうやるんだっけってShift押しながらとかいろいろやってしまう そしてMatougiさんを見ると美しい魔闘家鈴木を連想する >>592
直りました・・・なにこれ・・・
いや、たしかにインベントリにアベンジャークラッシャー入ってたんだけど
慌てて装備外したらインベントリに二本アヴェンジャークラッシャーがある状態になって
ええ・・・ってなってた そういやスワップって一度も活用したことないな
むしろ誤爆が嫌だからスワップのショートカット開放させないまである >>586
ありがとうなんとか慣れるようにしてみます なんで毎度剥がされるバフがカウンターストライクなんだろう
優先順位でもあるのか >>589
FGだときつくなるのかな?
AoMまでだと自分の安全立ち回り間違えなきゃ十分な戦闘力な方だと思うけど カウンターストライクだけ切れるのならバフ消しじゃなくてエナジー切れかも 久しぶりにゲームはじめてWASDで動かそうとしてWを押して裏武器になってただけでした・・・
ありがとうございました。カオスの要塞にはもう二度と行きたくないと思っていたので
大変助かりました >>596
右手と左手は表と裏で装備できるよ
wキーで切り替え
表は片手剣と盾、裏はクロスボウとかできる
まぁ…コンポネトグルバフとか切り替えたら切れるし使い分けて輝く場面は微妙にあんまりないけども 裏武器で発動させたトグルバフもそのまま有効とかだと使い道があるんだがな >>601
たまにEoRでエナジー切れ起こしてたからこれか >>597
攻撃スキルに特化させるのと防御を考えないといけないのとで
裏武器に対してスキルポイントを割く余裕がないのが一番大きい
雑魚は両手FWボスクラスは片手+盾カデンツとか一度も話題になってないぐらいだし うっかり押したWキーで初レジェ武器がなくなったと慌てたことが僕にもありました 港も要塞もWLなら快適とは言わずともサクっと攻略できちまうんだ Wキー誤爆多発するから武器切り替えキー変えたわ
何にしたかもう覚えてないけど >>611
ペットは1+α運用だとバフによるフラットダメージを出力するためだけの賑やかし枠になるぞ
スキルポイントを振って初めて攻撃のベースダメージが伸びた上でヘルスや倍率にボーナスもあるって感じなので
そのセットを使うくらいならヘルハウンドにはポイントしっかり振ることになると思う デフォの数字1から9とかのままプレイってテンキーなら快適なんかな
QWERTあたりにスキル全部かえちったよ カラスはともかく犬はポイント振ってもベースダメたかが知れてるからなあ
ペットビルドの基礎を学ぶならやはり骨からだな 123
QW(ERにデフォのポーション二種)
ASD
ZX
派閥です
とりあえずデフォ配置のままだとしても
Wキーの武器スワップは誤爆したら邪魔だから消すなり遠くに追い出す方が良いと思う 疑似WASD移動をAHKだのJTKだのでやったりG13スティックやジョイスティックにふると結局マウスカーソルを保持されて移動しながら遠くをエイムできねぇんだよなぁ
モンゴリアンプレイがしたい >>611
https://www.grimtools.com/calc/r2BYboJN
あんま考えないでリビルドしてこんな感じでやってるけど全盛期魔の刻ほどではないけどそれなりな感じ
ただアルチAct7のカイモンで崩壊しかけた
ってか彷徨える魂セットって犬の物理と火炎が生命変換されるんだけど、これって火炎の星座スキルを犬にアサインしたら生命になる? このゲームのウェポンスワップはなんか反応悪くて二種の武器使い分ける気にならないんだよな
よく分からんころは接敵するまでは銃で攻撃して近づかれたら殴ったりしてたけど
すぐにさっさとブリッツで突っ込んだほうが早いと気づいた 回復ポーションはクールタイム見たいから仕方なくスロット指してるわ >>616
俺は1-4キーとqazxcvに割り当ててる
若干配置違うけど多分左手で届くキーと
多ボタンじゃないマウスでスロットを埋めたいという意志を感じる
ポーション系は専用キーもあるからCT見れるように別枠でUI欲しいよね >>611
まだFG未適用なんだけど、これ今の自分のペットキャラ
https://www.grimtools.com/calc/YNn93YOZ
脚は耐性値と接頭レアが良かったから暫定的に間に合わせた
まあやっぱり大体>>620同じ感じになるね
粘りに粘ってラヴァジャー、モグなんとか
ローカーは鬼ごっこになるのを気を付ければ結構すぐ終わる >>588
時代遅れの刺突ブレマスしてるけどカカシ1桁秒でリセットできるし
ネメシスもサクサクだし気持ちいいぞ
なお防御 上のSRはエリートで稼ごう!の流れ見て一応ガルガボ棒立ち出来る近接引っ張り出して本格的にSRデビューしたら50位で偶に死にかけるんだけど
アルティメットのこれで何と戦ってるのあんたら >>626
SRで全ツッパ棒立ちしようとすると、アルチ75いけるって謳ってるビルドでもエリートで割と死ぬよ
一部の壊れビルドは例外だろうけど 50あたりのログホリアンマップは狭すぎるせいで75〜とかより下手するときついともっぱらの噂
とりあえず深層開放したいなら難易度ノーマルで楽に通過しても良いぞって 棒立ち出来ても位置取りとか大事だしな
エリートでカイザン前衛スラッサー後衛の状態でポコポコ死んでたのに
スラッサーに張り付いて+死神シャーズールの4体に囲まれてた方が楽に倒せてちょっと考えさせられたわ >>630
遠くからダメフィールド貼ってくるやつは何も考えずにそいつだけ狙わないとどうにもならないよね
アイアンメイデンなんか2〜3体ぶら下がってても死ぬ気しないけど 報復付きジャンプスキルで飛び込んでヴィールの滝0距離ぶっぱして
ヴィールズマイトで即逃げ戦法
てかジャンプスキルで飛び込むと敵の反応が一瞬遅れる気がする >>620
>>624
あざっす
なんだろうな、カンジュラーだとカンジャー特化させるだけで楽だったんだけど
カバリスト難しい うちの犬はこんな感じだな
https://www.grimtools.com/calc/M2gEAg7Z
攻撃に特化してるけどActボス程度ならペットが死ぬこともほとんどないわ >>630
これほんとうに思う
坩堝で死神x2+アイアンメイデンでハズレって言ってたのが
一体何だったんだろうとすら思う
>>634
リープスキルに気絶ついてたりしない? ワープのルーンスキルって距離関係なく目標地点との直線上に
障害物あるとそこで止まっちゃうのね
それで、もしかして敵も障害物判定されている?
敵にビッチリ囲まれているとちゃんと目標地点に飛んでくれないんだよね
エフェクトがぐちゃぐちゃで単に勘違いという可能性もあるけど 地面指定突進スキルのエフェクト変えただけだからデカイ敵に
カーソルがあたって赤くなってるとそいつに突進する grimdawn出たころはpoeのスキル挙動とかuiとかもどっこいどっこいだなぁって思ってたけどあっちは改善されてってgdだけ取り残されてしまった
多すぎる敵のCCもスタンとかの文字がちゃんと見えればマシなんだけどなぁ 文字のスケーリング結構要望あったっぽいけど最後まで変わんないとは思わなかった このゲームって設計図被りは無いんだよね?エピックやレジェみたいに同じの出ないよね? 同じインディーでも規模が全然違うからな
零細企業としてはよくやってるよ >>643
もう覚えてる設計図が出る事になったら
まだ覚えてないのが選ばれるまで10回だか20回だか再抽選してる
再抽選しても新しいのがヒットしなかったらその設計図はドロップ無しになる
一応エピレジェも同じセッションで同じ物が2個目出る事になったら
同様に再抽選してるらしいが、それでもエピックなんかは同じ物が良く出るな 外人の配信みてたらダメージとかtの文字めちゃくちゃでかくてuiのsizeは小さかったからどうやって変えてるのって聞いたら4kでやってるよって
文字sizeのmodは需要ありそうだけどいまだに見たことないってことは難しいんかな 小さい企業の割によくできたクソゲーか、でかい企業相応のいいゲームか…
買ってプレイする側としちゃ会社の規模なんて関係ないからなぁ
ぐりどんが悪いとかそういう話ではないよ? >>645
詳しい解説ありがとう
そういう仕組みだったのか・・・ レベル上がって強くなっても敵も強くなるから
実感ないわ 装備更新できないと体感あんま変わらないってのはある
LV100用の超絶神話級を(錯乱) 坩堝マルチやるときどのステージだと助かる?
平坦な地下墓地ステージ好きなんだけど 柔らかいビルドの時はアーチあるとこ
固いビルドの時は開けたところ >>654
マルチは高台?が2つある緑のとこ好き
敵も分断できるしなんとなく協力してる気になるMAP 刺突二刀ならインフィルがいいかなフォーラムで狡猾特化ブレマスも見たけどどっちがいいんだろ >>655
>>656
サンクス
人によりけりなのね >>657
デッドリー切らさないようにしながらベルゴシアンで殴るのが面倒でないならブレマスのが火力出ると思う アズラカーの星座スキル地味すぎる
レリックでウィンドデビルもどき出るんだから砂漠エリアの竜巻召喚でもええやろ あれの真の問題はダメージ与えてるのかどうかすら
わからんことw ハングルとキリルとアラビアはまず音すらわからんからストレスがやばい ハングルとキリルは少し勉強すると結構わかる
アラビアは1ミリも出来る気がしない ハングルは勉強する気力がわかないという意味で俺の中で最も難易度の高い言語 ハングル嵐て昔も1回有ったけど
何がどうなってアメリカのゲームの公式を韓国人が荒らす流れになるんや 最近はじめた初心者でwikiの序盤初心者向けのソルジャーのスタンダード・カデンツってビルド目指してるんだけど
こっから後で操作簡単で装備品求められなくてそこそこ強いビルドってないの?
誰か教えて ハングル荒らしは1回どころか定期的に頻繁にやってるで
削除も早いから気づかないことも多いが ハングル嵐って翻訳かけてみるとハングル同士で噛み付きあってたりするから
場所を考えない身内同士の場外バトルかなんかって感じよね >>669
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Builds/Example/Warder/03
おおーこれか
正直最初はお手軽強いので装備集めてそれから手に入れた装備で出来そうなビルド造りたかったから
ほんとこういうのは助かるありがとう
でもつまんないってあるけどそこまでつまんなくないよね?多分 早まるな、資産無しから報復ビルドとか地獄やぞ
ウォーダーやるならプライマルストライクでも振っときマジで >>672
ググったけどやべえ日本語wikiには載ってないしググってもビルド例がなくてわからん
もしかしてこれ自分で考えてビルド組んだほうがいいやつ? >>671
バージョンが古すぎるのは環境違いすぎで参考にならんから避けろ
1.0.6くらいの比較的新し目から資産0から〜って初心者向けの奴選ぶのが無難 バージョン古いビルドが有るとこうやって混乱が生まれるなw 日本語wikiは参考にできるビルドが少なすぎるから最初こまるのはわかる 資産0からwarderがいいと思う ちなみにシールドカデンツはAOMまでならそれなり強いけど
FG入れたら盾持ち報復で殴る方が断然強いので一気に格が下がるから注意 tools上だとサヴィジの雷修正ってステの修正に反映されないけど
実際はバフ扱いだからサヴィジに対してもローカル前じゃなくて
グローバル変換後に修正が入るで良いのか? maxhealthのビルドは初心者向けとしてテンプレに入れて良いレベル >>667
両手武器もつ
フォースウェイブとる
トレマーとる
クラーケンとる
おわり >>681
雷修正が何をさしているか分からないが
使ったスキル サヴィジリの雷補正分はローカルで計算された後
あればアイテムスキル変換してグローバル側で装備オーラで更に補正だね >>638
よくおや?と思うのがジャナクシアだけどあいつは気絶しないはず
なんとなく着地点を予測できなくて遅れてる気がする
コンピューターのくせに >>684
%雷とかの割合ダメージのこと
サヴィジの割合補正は全てのスキルにかかる認識だったから
バフ扱いでグローバル後だと思ったんよ ぶっちゃけMIやレア以外は以前より格段に揃いやすくなってるからどのビルドしてもそんなに泣かなないと思う
単純に元が強ビルドかネタビルドかが響く まあ1stキャラは丈夫で装備依存度低いビルドでやる方が
途中投げ出し率は下がる つまり装備依存度は高いけど簡単に揃うWLさいっきょ >>686
他と違ってスキル本体の修正でなくチャージレベルによるバフって扱いだとグローバル変換後に加算だろうけど
どっちでも大差ないんで気にしたことなかったな 報復WLは報復星座にしてストーンセット揃えたらあと適当でも強いのズルいわ 良く分からん頃にサヴィジリィでよく勘違いされるのがテナシティオブザボアのOADA上げだから
全部のスキルの与ダメが上がってると思ってるのは多分それじゃないのかね サヴェジリィ中はチャージ数にあわせて最終ダメージ補正がかかるンで 報復WLをやる場合、報復にスイッチするのはLV65以上でソーンハイド レッグガードや荊棘蔓盾が手に入ることが最低条件
本格的にスイッチするのはLV94以上でストーンガードセット+αが手に入ってから
該当アイテムがなければおとなしくフォースの戦士で死んだ目をしながらアイテム掘りする 腕クラフト厳選つれぇ
目的の属性+速度狙うだけでも禿げ上がる とりあえず興味が出たから試してきたけどストームボックス(ダメージ振れ幅なし)のダメージ上がるし
チャージレベルある時のキャラクターバフとして機能してるね
まあ何が変わるかっていうと雷以外に変換して使うビルド(コルバトリスタとか)がちょっと損するだけだけど 腕クラフトベースは燃焼短縮の方を攻撃速度にして欲しかった >>690
ローカル前は乗算になるから結構差が出るのよ
グローバル後だと純雷サヴィジのほうが損してるぞそれ
FSはやっぱつえーわ 前にも同じ誤解してた人いるけどキャラクターボーナスとスキルボーナスで乗算関係にあったらもっとやべーことになってるってば スキル自体の補正とプレイヤーの補正が乗算ならないとダメ変換の計算凄いことにならない? 乗算だったら誰もスキル側で%ボーナスがある部分を1+αや途中止めせずに全振りするしグレネイドがものすごい輝くわ
まあ納得出来なかったら自分で実験してくれ 報復WLで凄い桁のダメージボンボン出して遊んでるけどなんでこんなダメージが出るかは理解してない ステータスVページの報復ダメージ総計の
何%かが一部攻撃スキルに乗せられる。
で、その報復ダメージ総計が20〜30万いくので
12%でも24000のる。
50%のせたら正義の熱情一発12万。
普通のスキルは1発1〜2万ぐらい。
桁が違う。えぐい。
という理屈 参考までに普通の1hカデンツは武器ダメ10000〜15000の500%で50000〜75000に耐性低下とかそんなん
現状の報復ってカデンツの3発目を連打しつつWPSが出たら超カデンツが出るビルドだから
フォーラムでもここでもバランス調整失敗してるぞって言われるわけよ それに加えて近接攻撃相手には報復値そのまま当てますなので
例えば報復10万のキャラなら情熱ツリーで報復の12%+αで1〜3万が攻撃毎に鋳ヌ加された上で
相手からの攻撃に10万返すので相手が1秒1回攻撃してくるならDPS10万+こっちからの攻撃分になる Zくんは最後のDLCだからヤケクソではっちゃけた説がありまぁす 報復キャラ育てて異世界転生し、主神たるZに対し報復を… 報復は熱情が出力盛れてWPSで範囲化・多段化するわリチャージもないってのが一番悪いと思う
50%盛ったら2秒使えなくなる邪眼さん見習えよ >>659
遅れてすみませんブレマスは手軽さもあるますよね参考にしたフォーラムのビルドも
ダブルレアは無理だとしても装備次第でドンドン強くなれるみたいだしブレマスにしますありがとうございます はっちゃけるのはいいんだけど報復だけはっちゃけられてもね… そのへんのバランスはおいておいても、敵の攻撃が痛すぎてHCヤバイ ファーストキャラがブレマスでノーマルact6クリア時に80レベルくらいになってた懐かしい記憶…
>>711
加えてストーンガードのスマイト22%報復とファイナル・ストップのシャタリングスマッシュ30%報復がほんとヤバイよね
武器ダメージ自体はちんかすなのに 報復の定義を何とかしないとどうにもならんね
Z氏のことだから斜め上に行くかもしれんが 報復乗せるのならクールダウンが遅いスキルにしとけば良かったのにな
積むにしろ盾持ちの方が積みやすいとか、2Hより盾硬いキャラの方が火力出るとか
報復自体それ自体も全般的に死んでる >>725
ないんか…
たとえ90まで行けるキャラがいても90にたどり着く前にフリーズしそうでしり込みしてしまうわ
SRやり始めで23でフリーズしてからトラウマ気味 ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org586697.jpg
こんな時どんな顔していいかわからないの… なんだそこそこつえーじゃん自慢かよってよく見たら行ったり来たりしてて草 >>719
次回作を絶対出さないとかは言ってないけどZは「売上次第」「今のところ予定はない」的な事は言ってるね
後はX箱版出したらZも街作りゲーに移動みたいだから仮に出すとしても1,2年後ってことはないだろうね とりあえずFG出た後のフォーラムの質問で広報担当ぽい人が
これ以上の新職追加はデュアルクラスのバランス調整が激ムズなんで無い
とZantaiが言ってると返事してたな >>720
あんま強くないって話も聞いてどうするかなーって思ってたけどそこまで行けてる実例があるとやっぱやりたくなるね
まあまだ港卒業出来てないんだけど >>735
こういう変換バッティング時の常
どっちも目減りする共倒れパティーンや 1回変換されたものは再変換されないんだから、
たとえば1000物理100火炎だったら370が火炎に、37が物理に変換されて
667物理433火炎になる
であってるよね? ダガロンセット揃ったけどセットのペイン耐性低下B15?%がデッドリー耐性低下A20%にされたのって実質ただのnerfだよなこれ
ダガロンセットとか普通エレスト取るだろうし完全に無意味じゃね グローバルの属性変換は、報復にも適応されるのか?
そもそも、報復ダメージ%で一括りにされてるけど
報復の属性によって実際のダメージは変わってくるよな? 拡張出る前はダガロンまさよしだーとか喜んでたんだけどなあアレ >>746
報復ダメも変換されるけど
何か変換後の属性に対する+%報復ダメージ補正は掛かってないみたいに見える 報復にもグローバル変換は適用される、らしい
ダメージボーナスの変換順序が微妙に複雑みたいだけど もうWL出ちゃったしどうせなら全職WL並の強さにしたほうがマルチも活発になりそうなのに駄目なの? >>745
別にそんな強かったわけでもないダガロンにこの仕打ちって
実は耐性低下の仕様についてそこまで深く気にしてないんじゃねって説が なんで難しい漢字使いたがるの翻訳スタッフ
レアと同じでそのままカタカナ化したらいいのに フラッシュフリーズ修正ついてるやつ片っ端から装備したメイジスレイヤー作ったけど泣けるほど弱くて死 病害卿とかは字面で雰囲気分かりやすいから好きだけど
一見でどう読んだらいいか分からない奴はきついよな そらもう趣味よ
自分の好きな名前に変えたかったらzip解凍して
itemって名前のテキストファイルに検索掛けて置換して再圧縮したらいけるで 坩堝過疎ってんな ノーマル チャレンジャーサクサク終わらせたいのに全然部屋勃ってない 病害卿はわかるけど荊棘蔓盾はいばらとげつたたてとしか読めなかった系乗っ取られ >>760
いやだって2キャラ目以降は最初からグラデ開放アイテムあるからノーマルやチャレの坩堝なんてわざわざマルチする価値もないし 書いてから正気に戻ったけど蔓はつたじゃなくてつるだ 荊棘蔓盾はMatougi氏とdaba氏どっちの担当なんです?
フォーラムで聞いてみるっぺか 報復マンとアルコン以外で楽しくエリート70台を回れるビルドないかな
ギリ隠れてnerfされない程度の強さで >>762
嘘でしょ?まじ?300時間やってるけど知らなかったでござる どこに売ってるの? >>766
チルウィスパーで冷やしブレスピはじめましょう ダイナマイト足りなくなってきた
久々に古き良きクロンリー周回するか >>768
坩堝グラデの店
ただグラデ開放してもチャレ周回したいときに150スタートとかは出来なくて1スタートからになるのは難点 SRセット解体であっという間にダイナマイトの在庫が減っていくよね
2000時間超えたけどつい先日ダイナマイトを作成できることに気づきました 真面目に読むと多分「けいきょくまんじゅん」なんだろうけど響きがヒワイだからトゲピーがいいと思う >>771
ずっと前のアプデで追加されてるぞ
300時間しかやってないならやり始めた当初からあったかもな テレポ移動してたら危険な領域(ミニマップの位置)に飛び込んでしまったw
https://imgur.com/AF2mEts 今後のアップデートで各マスタリに新スキルを追加して欲しいなぁ マジレスすると「いばらつるたて」で良いんだろうけど
トゲトゲのある蔓で作った盾ってことだわね 蔓盾の流れで前に読めないからってんでシーリングエンバーの訳が変わったのを思い出した 荊棘は四字熟語もいくつかあるしちょっと本読んだりしてれば
知ってておかしくないと思うけどなあ ありがとう 4キャラくらいわざわざ自力かマルチであけてたわなんとゆう無駄な時間 フォーラムで聞いてきたらいばらとげつるたてでした
てか>>763がdaba氏か
翻訳乙です 600時間遊んで10キャラ作ったけど未だにペットと生命と出血メインにしたことねえや >>786
母ちゃんと一緒に外食のあとプレゼントとおセックスも
>>787
デイラ 病害卿は名前的にラヴェナスかなってオプレッサーで作ってみたけど微妙だったからシルブレでカクテルverを作ったらモータトラップが超つよかったです やっとアルケインの導管の設計図手に入れたら
グッバイパルスシェード 棘蔓盾は英語そのままブランブルバインで良かったよなぁ・・・ 無駄に漢字を使いたがるのは在日中華だからだろ
とても日本人が書いたとは思えない文章ばかりだし なんでもかんでも翻訳しなきゃって感じでいらんとこまで翻訳しちゃう人はたまに見る アクセサガチャ15回分を
セーブ保存してリセマラしたけどクラフトのやつは出ないのね どうしても欲しいものがあって2時間ぐらいやったけど
出ないのはウィキで見たらクラフトだった クラフトのもレジェガチャで出るぞ
ただ普通のドロップと同じく確率は相当に低い AOMまでのウェン魂とか無闇にダダ余りしてるから
FG素材に変換機能が欲しい 無印素材からAoM素材に変換する時のことを忘れたのか 天界の宝珠は何に使うんだろうね
後ろ付いてくるなら綺麗な蝶になって欲しいわ Zantaiがグリドンで綺麗なモンスターを出した事が有りましたか...? メイデンさんはカイモンに手篭めにされてるので穢れてます コルヴァークに取り込まれたバージョンのメイデンを見たかった それは単に元ファーザーカイモンと同じような両腕が剣のでぶになるだけでは セブンイレブンで70%還元祭り
mercariをインストール
↓
招待コード JDFWCM で300Pを入手
https://pbs.twimg.com/media/D5FNxP-U0AA_w_v.jpg
↓
アプリを使ってセブンイレブンで買い物する
↓
翌日70%が還元される(最大2500P)
↓
付与されたポイントで買い物して更に還元
>>808
マルマス下水道に湧く奴はカラフルで綺麗だと思う あるち石使うとスキルポイントもらえるクエどれが終わってないかわからんようになるな モータートラップメインにするならピュリよりシルブレの方がいいのかな 機械翻訳から日本語に直してるんかな?
変な訳、報告しようにも多すぎてやめたw なんせ、最初のオプションにもすでに?な訳あるからなw ピュリからシールドブレイカーにしてみると耐性下げはオースでも困らなくて純粋にクリダメが伸びるって感じかね
ダメージ減少が物理だけはBWCに付いてる分があるけど他は痛くなりそうだが インクはエイムだけじゃなくアルケインエンパワーメントにもクリダメあったの忘れてた
うーんまあどっちでも動くだろうけどどっちがいいかは難しい モーターのスキル変化が付いてるのは軒並みピュリでの運用考えられてるようなプロパティが多かった
報復ダメ乗るならまだ話が変わるんだろうけど
正直ビッグワンは報復ダメ200%変換とか乗せてもいい気がしてきた モーター特化装備で自然とカラスターも強化されるしピュリで良いんじゃないかな calamitous desiresのレシピが出ないので塩漬け丸
デモは今かなり強いから夢があるね モーターカラスターマンってヘルス回復はどうするん
たまに射撃? 拡張配信前は冷ややかに見ていたメダル増強剤がこんなに楽しいとは
ブレマスなのに自前の移動スキル捨てそう >>834
カマキリジャンプ系を体験すると癖になる 大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/713-714
713 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 10:55:10.77 ID:iY6qhztZ
悪質な在日韓国人の南人彰容疑者とその金魚のふん鈴木ドイツ容疑者がシステムソフトαを執拗に攻撃する理由もたかが知れてる
なんてことはない典型的な「韓国人の乗っ取り思考」によるものだからな
株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者とその金魚のフン的な存在の鈴木ドイツ容疑者は
アドバンスド大戦略(第二次世界大戦を舞台にした大戦略)を自社のブランド、商標と勘違いしてて
システムソフトαが突然第二次大戦版大戦略「大東亜興亡史」を発表した事で自分の縄張りを侵犯されたと解釈したためである
『大戦略そのものがシステムソフトαの商標』だという事を忘れ、いや厳密には知りつつも「無かった事」にして
「奪われた、乗っ取られた」「アドバンスド大戦略のほうが遥かに面白い」などと大戦略系のスレで騒ぎたて現在に至るわけだ
新元号に入ろうっていうのに
昭和中期に土地を乗っ取る韓国人みたいな手口使うなよみっともない
714 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 16:14:24.25 ID:/4f0qMgU [1/2]
大東亜興亡史ファン役とアンチ役の二役を自作自演して
醍醐味を「大酢味」と書いて炎上盛り上げしてたのも
鈴木ドイツと南人彰の二匹だよね確か
昭和初期の見え透いた放火魔みたいな自演いつまでやってんだバカw
クズめw
718 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 22:38:57.92 ID:/4f0qMgU [2/2]
色々バラされて可哀想な鈴木ドイツと南人彰のポンコツ朝鮮コンビ
クズめw 翻訳に意見するなとまではいわんが有志が翻訳してくれてること忘れるんじゃない 違和感のある訳も無いことはないがそれならフォーラムで言うべきだわ 全く普通の盾を使った両手盾ビルドを考えようとすればするほどストーンガードセットの報復WLでいいじゃんってなるこのジレンマ 別にここで文句言ってもいいけど具体的にどこがどうおかしいのかくらい言いなさいよ いやいや、翻訳に関する話題しかしてない上にあの口調だぞ?
あんなのに触れてやるなんてここの住人はどんだけ優しいんだよ ターゲット不要の移動スキルいいよね
ターゲット必要なのとか微妙だわ 文章の意味が間違ってたら問題だが固有名詞の訳なんてどうでもよくね 質問なんですけどレベル上げはどこでするのがいいんです?
今まで三周してたけどその必要もなくなったし ■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい >>845
クエストだけでもLVカンストするけど
あとちょっと上げたいなって時は
ウォードンの実験室・カオス要塞・アーコヴィア地下都市・ハサミムシ巣あたりの
自分よりLVが高いザコがワラワラ居る所行ってますわ >>790
ありがとうございます
メイン進めていなかった… 大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/713-714
713 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 10:55:10.77 ID:iY6qhztZ
悪質な在日韓国人の南人彰容疑者とその金魚のふん鈴木ドイツ容疑者がシステムソフトαを執拗に攻撃する理由もたかが知れてる
なんてことはない典型的な「韓国人の乗っ取り思考」によるものだからな
株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者とその金魚のフン的な存在の鈴木ドイツ容疑者は
アドバンスド大戦略(第二次世界大戦を舞台にした大戦略)を自社のブランド、商標と勘違いしてて
システムソフトαが突然第二次大戦版大戦略「大東亜興亡史」を発表した事で自分の縄張りを侵犯されたと解釈したためである
『大戦略そのものがシステムソフトαの商標』だという事を忘れ、いや厳密には知りつつも「無かった事」にして
「奪われた、乗っ取られた」「アドバンスド大戦略のほうが遥かに面白い」などと大戦略系のスレで騒ぎたて現在に至るわけだ
新元号に入ろうっていうのに
昭和中期に土地を乗っ取る韓国人みたいな手口使うなよみっともない
714 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 16:14:24.25 ID:/4f0qMgU [1/2]
大東亜興亡史ファン役とアンチ役の二役を自作自演して
醍醐味を「大酢味」と書いて炎上盛り上げしてたのも
鈴木ドイツと南人彰の二匹だよね確か
昭和初期の見え透いた放火魔みたいな自演いつまでやってんだバカw
クズめw
718 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 22:38:57.92 ID:/4f0qMgU [2/2]
色々バラされて可哀想な鈴木ドイツと南人彰のポンコツ朝鮮コンビ
クズめw 英語でそう書いてあるからってそのまま訳してるから無駄に文章が長くなる
重要なのは英語でどう書かれてるかではなく、どんな内容なのか
そこを理解して自然な日本語の会話、文章になるように翻訳してないから読んでてイライラする文章が多い
英語の文章をそのまま日本語にするなら最初から英文読んだほうがマシ
日本語を読んでるはずなのにたぶん英語でこう書かれてるんだろうなって頭で考えて変換するのが糞めんどい
センスがない奴に翻訳とかしてほしくない
ありがた迷惑なんだよ
じゃあ英語のままで遊べよとか書こうとしたやつは知能が低い
そういう問題じゃないんだよ
俺が英語のままで遊ぶか日本語で遊ぶかではなく、日本語訳が糞だって話なんだよ GUが始まったから頭乗っ取られが出てくるのもしょうがない ゲームスタート時に乗っ取られを助け、AoMでデビクロを守るために死んでヒロインの地位を不動にしたサディナさん
お願いだから生き返ってデビクロのスキリセ屋を再開して…… サディナがあんな安物のアミュを着けてなければうっかり売ったりする悲しい事故は起こらなかったのだ… 料理上手、実は帝国のスパイでアサシン、二刀流で素早い身のこなしの戦闘スタイル
(第一部の)ラスボスに攫われて主人公に助けられる
これはヒロインですわ ■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
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平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
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【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
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欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい ■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
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セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい タダだから文句は言わんが機械翻訳ぽいわな 日本人らしくはない
走行速度ってなんだよ 走行速度以外になんか適切な表現があるなら逆に知りたい
俺は思いつかない FG買ったのに弱体に萎えすぎて
購入後一度も起動していない とりあえず遊べるように頑張ってくれてんだからブラッシュアップは個人で好きなだけ時間かけてやりなよ 違法に上がってくる場所の映画のサブタイトルの日本語翻訳とかも何故か韓国人がやってたりするからね
読んでても如何にも日本人的じゃない言い回しや(主に格の扱いと主語の省略が無い点)だなって感じたら案の定ハングルが表示されたりとか
でもこれに関してはそっち系の匂いはほぼしないかなあ
これが機械翻訳レベルだと思うなら物凄く幸せな人だと思う スタンジャックスメインでやってみたけどモロすぎてあかんな 萎えるような弱体って何かあったか?
インクのハガラッドはやっと修正されたかって感じの壊れだったし
エレオクテスCDRも変換駆使してぎりぎり悪さできる余地は残ってるでしょ シールがクソ強かったし弱体も納得なんだが一気に弱くなりすぎなのはなあと思う
いやまあ現状でも強いんだけどさ カンスト後の経験値の使い道さえ作ってくれれば一生遊べる 溢れた経験値をダイナマイトに変換
どういう原理かは不明 >>798
d2日本語版のof the bearが(熊)だったことを思い出した
残酷なボーンワンド(熊)
って感じになる 今やモンハンで全世界に知られてる大メーカーが
2000年以降に実施した翻訳でもこんなんやで
・cruel bonewand of the bear
→残酷なボーンワンド(熊)
・hone sundan
→ホーン・スンダン
*原語では骨寸断をローマ字にしただけだったのにこれ
グリドンの翻訳は独特なテイストでいいと思います。
何より乗っ取られが荒くれアメリカンなので
今のセリフ系はぴったり。謝るシーンとか1回しかない 傭兵システムつくって傭兵を育てるの欲しい
スキルもメインキャラと同じようにふれる 傭兵に前衛させて後方から射撃とかしようとしても
即全部こっちに来るのがグリドンやぞ いま当たったSR、グラヴァ×2+カイザン×2とか何の嫌がらせだよ 傭兵ってあれだろ?オーラを放ちながら槍チクするやつ 敵の高速タックル系攻撃は
タイタンクエストの時はもっと速くて酷かった気がする
きっとこれでもマシになったのだ Driven by the thrill of a fresh kill, you and your minions enter a fervent rage.
新鮮な殺害のスリルに駆り立てられて、 主従は猛烈な激怒に入る。
たしかに機械翻訳っぽくもあるが元の文の味を活かした良い翻訳だと思う
センスが無いとこういう訳は出来ないよ 星座スキルのユゴールさん、もう少し自分アピールしてくんないかな、
エフェクトが地味過ぎて・・・ このゲーム、鉄片?金足らなさすぎなんだけど
みんなどうしてるの
アルティメットでも二桁とかざらなんで
お金足らないのだけど
アイテム売ってもわずかだし レア装備を拾って売れ
マジックは安いし数が多すぎてきりがないのでいらない
すでにそうしてるのであれば
鉄片の用途を晒して乗っ取られ達にちぇっくしてもらえ 鉄片足りなくなるとしたら大方鍛冶屋にでも貢いでるんだろうけど、装備クラフトは実質エンドコンテンツだからある程度資産が貯まるまではやらんでよろし
スキル振り直し破産だとしたらまあ、1stキャラの宿命だから頑張れとしか 0dfe-YukTが今週のネメシスか
10連休で張り付きそうだしNGした方がよさそう
>>890
エリートSR7-71とか回すだけでも溜まっていく
鉄片現物が報酬の箱から結構出るから マイト箱開けた時の鉄片もちょっと前よりは増えてるね 最初はカッコいいコマンドーかピュリファイアを選ぶ
↓
スキルリセットはどんどん値上がりすることを知らずに気軽にリセットしまくる
↓
アルチact5くらいでどうにもならなくなり思い切ってスキル構成を見直す
↓
リセット代を払えなくなり糞スキルに振ったまま無事倉庫キャラ化
もはや様式美 スキルリセットって値上がりしてたのか
てっきり難易度か何かで上がってるものかと思って気にしてなかった ノーマルSRは死んでもボスHP回復しないから脳死トレハンには最適だな
グラヴァみたいなSR最凶ボスが来てもゾンビアタック出来るしどんなビルドでも遊べるのがいい シールドブレイカーは悩みまくって路線変更5回くらいしてどれも微妙で倉庫役になった >>897
これさ、コマンドーやピュリなら
蘇生の余地あるんだけど
ウォーロックとかエレメンタリスト
とかだとね…w 現行仕様だとピュア火炎報復マンの作成が難しいね
報復に寄せる事自体は難しくはないけど
大体酸か物理が主成分になってしまう >>902
自分も考えたことあるけど諦めた
破滅の酸報復を火炎報復に変換出来ればと思うわ ピュア酸はできるけど脆すぎて使い物にならんで
報復する前にこっちが溶ける >>897
最初にソーサラーを選んだせいでどうあがいても倉庫化するしかなかった人は俺だけじゃないはず >>898
上限は有るけど取り消した回数で価格が上昇していく
つまりサディナはビッチ コマンドーやピュリはイーター正義とかストまさとかに後々転職できるもんな
報復ビルド系には勝てないけど普通に強いし ラダガン着けた生命ぐるぐるパラディンって近づくだけで耐性さげまくりで激強なんじゃ
って思ったんだけどこれわざわざ変換しなくてもそのまんまで同じこと出来るのよな ベルトとオフハンドで酸→火炎の100%変換は達成できるよ!
なおベルトは今設計図出ない例のアレだしオフハンドなんて付けたら盾が付けられない模様 鉄片に関して助言ありがとう
参考にしながら遊んでみますね 接敵しなくても火力出るならオフハンドでいいんだけどなあ ジャッジメントパラディン
https://www.grimtools.com/calc/qNYxqdAZ
二秒ジャッジメントによる快適な雑魚散らし
リングの選定とか星座スキルのアサイン先とかまだまだ甘いけど
お散歩ビルドとしてはなかなかいいぞ ジャッジメント特化はトレハンだけなら快適過ぎて
元に戻れなくなって危険 グリドン面白ろすぎてハスクラにはまったけどPOEって英語できなくても面白い?ぼっちの僕はマルチに人いないグリドンに寂しくて 燃焼ジャッジメントも出来るしサポート手厚いなぁ
数日前にガンダール一族って言ったけどやっぱ撤回しておこう ドリーガルアノレ使った報復ジャッジメントは微妙だったけど
燃焼だと結構いける感じなん? みんなどこかしらGDSで弄って遊んでるからマルチが流行らんね skyrimの翻訳とか見たら発狂しそう
翻訳を一つのチームがやらなくてはならないみたいな決まりはないんで
それこそskyrimみたいに自分が納得する翻訳ファイルをどこかのロダにあげていいんやで
文句をつける事しかできないんだったらそれは猿でもできる 現状ではマルチやるメリットがまるでない
クラッシュの危険性が高まるだけ SRも同じ75〜76ではノーマルとアルチで数だけじゃなく出るレジェも全然違うな
ノーマルじゃグーパーなんて全然出なかったのにアルチだと頻繁に落ちる >>923
「ドラゴンに殺されろっていうの!?」
「「その通りだ!」」 アルティメット入って耐性パズル意識し始めたけど難しくてくるちいお・・・ grimtoolに自分のキャラデータ取り込んで弄れ 自分崇拝教団すき
あのマップに置かれたからそういうことだったかってなるやつ grimtools
gdstash
gdai
グリドン三種の神器 耐性の合計値多い装備ドーン!増強剤を足りないところにペタペタ!
耐性パズルはこれで終わってしまう 足りないならコンポネと星座をちょっと変えて調整するだけ
手持ちの装備でどうにかならない時も店売り品で解決 >>921
アノレ使ったこと無いけど、DOTだからクールダウン毎に発動を狙わなくて
敵の周りをうろうろしつつ隙を見つけてジャッジメントすればいいから
報復付与よりは使いやすいんじゃないかな。
雑魚はオーラとジャッジメント、
強敵は各種星座スキルも交えて燃焼と耐性低下が重なるから火力不足とは思わない。
ただ回復手段が乏しく、生存性を避けに頼ってる分本当の強敵相手は 超過耐性だけじゃ飽き足らず吸収耐性まで考え始めると禿げそう
禿げた なーにcrateの社長もキレイに禿てる
言わば同志というヤツよ 装甲吸収は聖なる板金と生ける防具が追加されてから割と悩まなくて済むようになったと思うけどな
というか装甲吸収稼いでから超過稼がない? >>936
肩装備はそのどっちか固定になってるけど他は吸収増加率より他優先したりとかケースバイケースだなー
装甲2000にも届かないキャラでは割り切ることも多いし 3か所つけても基本100%いかんのだし楽と言われてもな 会心の毒酸ダーヴィッシュで坩堝に乗り込むもペロリンチョ お口直しにWLでやったらほぼ無傷ハナホジプレイ 悲しくなんてないんだからね! 大体どのキャラもメンヒルオベリスクの星座ボーナス頼りになってしまう
盾持ってなくてもボーナスの恩恵高過ぎるわ 複雑すぎてバランス崩壊してマスタリ追加もままならないんだし
割り切ってもうちょっとステータスシンプルにしてみてはいかがですかねZさん
耐性系カテゴリ一本化とか装甲吸収削除とか報復反射一本化とか ダイナマイトってクロンリー周回するより作っちゃったほうが良いかな? 拡張出さないならPCユーザーからのキャッシュはもう取ったしあのZがそんなめんどうなことしないと思うぞ 併用かな
作るし取る。クロンリーは名声上げのついで。 といってもプレイヤーサイドで残ってる反射ってマークオブトーメントと消し忘れっぽいドーンブレイカーくらいじゃない?
敵が使う分にはあれはもうそういう物として受け入れてるけど エレメンタル属性も不要だな
3属性個別のやつだけでいいやろ cc耐性は2つくらいにまとめるべきだわ
どれも生存性に大きく関わるのにカバーしきれねえし そういやイーサーとカオスは敵専用にするべきだったわって昔いってたな FG敵がゴリラすぎてメンヒル方面の正座大好きマンになってしまう
生存性が圧倒的に足りなくてつれーわ 装備の可能性広げるためだったり面白くするためにシステムどんどん追加して複雑になったならわかるけどただ横に並んでるだけなんだよな
正直zatntaiはセンス無いと思うわ
それでバランス取れてるならいいけど装甲吸収とか耐性減少って強いキャラがたくさん積めて弱いクラスはほとんど使えないだけなんだよな
耐性減少Cカテゴリの無意味さとかもやばい。ゲームやってるだけだと無意味さにほぼ気づけないのもクソ バランス取れてないクソだからこその面白さはあるんだけど
やっぱりキャップ変わらないと飽きるよ
正直もっと縦積みしてぶっ壊して欲しかった 耐性低下Cは強くないだけで使えるならほどほどに効果はあると思う
適応順は最初か最後にしておけって思うしこちらよりも敵が使うことで最大限に強くなる仕様に言いたいことは山ほどあるけど いやほどほどにも効果ないだろ
耐性低下無いと時間かかるようなボスって大半が耐性80前後なんだからA.B乗せた後大体どんなクラスでも-20〜20前後になる
この数字にCカテの数字乗っけたところでダメージ1〜2%しか変わらん
逆にたまたまボスの耐性かけてるとこに自分の属性がハマっててA.Bの時点で耐性を-60くらいに出来てればCカテでダメージ稼げるけどそういうケースはCカテ無くても数秒で溶かせるんだからどのみち無意味だわ
貰えるならただで貰っとくけど他の数字より優先してCカテ取ってる強いビルドなんて見たこと無い
ヌーブトラップでしかないよ GDはアクション要素不足というかどのビルドやっても大して変化を感じない
どの組み合わせやってもぼったちで殴るか引きうちして逃げ回るしかない
地形活かして立ち回るとかCC駆使して戦うとかもっとやれることあればいい
今回で言えばルーンはよかった >>956
そんな全ての敵の耐性が80%なんて極端な例出されたらそりゃそうなる、18〜40%くらいで済んでるケースも多いだろ
ただ耐性低下を多く積む理由が苦手な敵へのダメージをより多く伸ばしたいってのが本線だから
苦手な敵へのダメージがほぼ伸びず得意な敵へのダメージは伸びる耐性低下Cはまあちょっと斜め上だよね
あと敵の雑なC-40%とかC-50%とかは本当にクソ >>950
そうじゃねえんだよ>>950がたてるんだよ 17時までに反応なかったら立てようかと思ったら既に建ててる人がいるみたいなので重複防止の注意喚起 Zの態度見てるともう脳みそ使ってなさそうだしビルド構築するならライン下げて楽しむ程度でGDは終わりじゃねーかな アクション性向上のためジャンプとジャストガードとローリングを追加しました
ま、ないか >>963
宣言してから立てろって言ってんだろおおおおおおおお(乙) >>963
My 乙ルゥパワー!
最初のでスレ立て制限食らったから?立てられる回線使ってまでやるとは有能な乗っ取られだ ウォーロードでLv1からアルチで進める場合、どういうスキルで乗り切ったら楽かな?
序盤の装備がうんこ過ぎてレコニングとペットだけじゃ禿げそう 今でもXコンでやってる人もいるしそれをそのままX箱版で出すだけちゃう? ビルドによっては全然コントローラーでもいけるのは分かるけどアイテム整理とかは面倒くさそう
ちょっと面倒なだけで別に支障はないだろうけど >>951
頑なにdotが追加されなかった理由ってそういう… CS版開発にあまり労力つぎ込むとsacred2の二の舞になりかねないからぶっちゃけ頓挫してもいいと思う >>976
イーサーカオスはDoTがなくても他でまだ悪用する余地があるんだけど出血は完全に浮いてるんだよな
なんでこれ刺突属性のDoTじゃないんだろう すっかり忘れてたけど拡張でイーサーカオスdot追加するみたいな話題なかったっけ? 去年の年末からフォーラムをちょくちょく見てるけどそんな話みたことない アナコンの反応や精度がちゃんとしたコントローラーと
なによりJoytoKeyが使えるからこそという前提であれば
戦闘に関してはほぼコントローラー無問題というかむしろプラス要素もありなんだけどねー >>976
刺突が仲間になりたそうにこちらを見ている ウルズインの選民のダメージ修正ってグレに報復のダメージが追加した上で修正かかるってことでいいんだよね? >>984
他のダメージ修正総計の振る舞いからして多分報復ダメージには選民のダメージ修正総計は効かなさそう >>985
そうなのか じゃあもしかしてマーコヴィアンのディフェンスも報復ダメには無関係だったりするのかな >>986
現時点ではその通り、ただマーコヴィアンのディフェンスに関しては新しく
"報復ダメージ修正総計 -18%"ってプロパティ付くことが公式配信で予告されてた 遅まきながらシャッタードレルムに挑戦したがなんだこれつまらねぇ・・・
これをひたすら繰り返すとか修行僧かなにかかな? >>987
詳しくありがとう
ってことはやっぱ報復グレに選民修正は乗らないっぽいね 乗らないのが仕様外挙動って可能性も考えられたけど
Total Retaliation Damage Modified by n% なんて新しいプロパティ作るなら現状の挙動が仕様ってことだねー
他はこれからどうなるか分からんけど規律のアバターのドレインエッセンスに対する修正はこっちに差し替えになりそうかな
弱いドレインエッセンス本体だけをさらに弱くするプロパティなんて存在意義が不明だったし SRも坩堝も嫌いだったけどじゃあ鍵ダンジョン繰り返すのは楽しのかよと考えたらなんでも一緒だなと思うようになった もしかしてツルヤたんってレリックのレシピ売ってくれない? エピックとレジェだけやね
レリックはマルマススチールキャップのちん盾屋
SRも坩堝も敵が何も出さないのがな
コンポと金ぐらいだせと フローズンハート集め
wikiだとツルヤたん行き来でおけって見たけど行き辛い…
FG出て三神の所で売ってるとかだと嬉しいけど
そんな旨い話はないかなあ カオスの要塞はほんと苦行だったな
ランダム行き止まりが多く、扉があって、道中MIボスも居ない
ワールドイーターの高補正だけが頼りで覇者通いしたわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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