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【古代ローマ】Imperator: Rome
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0498名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 17:01:02.38ID:VD2RDfxh
もしかするとこれからスタートして古代〜中世〜現代〜宇宙まで出来る壮大な歴史ゲームになるかもしれないしな
0500名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 17:44:48.62ID:4ewN/jjr
>>497
俺はコンセプトが未完成と指摘してる、これをもっと具体的に言うならどこに楽しさを置くかを設定してないのが問題点
多分、古代ローマをテーマにしてゲームにしただけだろうから、今ある現物を元に楽しめる部分を盛り込んでいくのは難しいだろうね
0501名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 17:50:27.14ID:IdEz/OdC
まあ特色出すならプレイアブルをローマだけにすべきだったな
共和制と君主制と部族制をごっちゃにして同じゲームシステムでやろうとするから、コンスルの任期は史実と合わず、
その他の役職も神祇官並みに終身可能、逆に神祇官をホイホイ変更可能とかローマ要素がすんごい薄くなってる

DLC でその他の政体を追加して少なくとも政府の部分は全然違うシステムで運用可能にしてプレイアブル国家を増やせばいい
まあ、今更無理なんですけどね
0502名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 17:55:30.70ID:49jDs41h
別に無理とも思わないが?
CK2とかも最初ヨーロッパ君主国のみプレイアブルだったのがどんどん違い政体のシステム追加されて改善されていったし
0503名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 18:07:28.87ID:hdEo4lAj
ステラリスでゲーム性の変更並の大改革する会社だし…
0504名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 18:08:33.53ID:4ewN/jjr
>>502
まあ、改善が無理ってことはないね
1から作り直した方がコストはかからんだろうなとは思うが
ck2が改善されていったのは、問題点もあったが楽しめる部分もあったからだろ?
このスレ見ると、俺だけでなく結構楽しさを見出せない人が多いから打ち切りの可能性を感じてる
0505名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 18:23:14.89ID:fooAoNZ5
パラドが言う、システム的な追加はフリーでやるのが本気なら、さっさと情報関連見やすくしたりはして欲しい

popのプロビンス内移動もcivic任意で使って強制移動する以外無理じゃね?
他のは時間かけてゆっくり変化させる方法があるのにとかは思うな
0506名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 18:32:36.44ID:Frq9k73A
>>504
面白いと感じてる人間はプレイに熱中してるからいないだけだぞ
ブツブツ文句垂れてないで他のゲームで遊べばいいのでは?
0508名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 18:51:47.32ID:5yIOQjSn
ローマ人もローマに引き籠もってりゃいいのに(カルタゴ並感)
0510名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 19:21:13.13ID:IdEz/OdC
逆張りしてその他大勢と違う感性の俺カッコイーって奴だろ
0511名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 19:29:47.28ID:5yIOQjSn
逆張りせずに大勢と同じ感性の俺カッコイーって奴もいるね
0512名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 19:39:47.95ID:Frq9k73A
アンチうぜーからワッチョイ必須だわ
0513名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 19:40:24.68ID:LR1qnEhO
この板見てImerator:Rome(IR)購入検討してる人は、
評価後転まで買わない方がいい
それまではEU4でImperiumUniversaris(IU)を入れて遊んでいた方がいい
IUはIRの基となったMODで、IUにCK2の要素を入れた作ったものがIRだ
自国が大きくなりすぎると他国に強烈な兵力補正が付く点が大いに不満だが、
それ以外では概ねバランスをとって作ったMODだと感じる
新バビロニアでメディアペルシアを叩き潰すのは容易だし、
タルテッソスで大イベリア国を作りカルタゴを追い出すのも良い
ダキア王国建国に成功した時にはとても達成感があった
0514名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 19:44:29.00ID:OJbNnHgf
ステラリスが迷走し続けてる現状で今後のアプデにも期待しにくいというのが辛いところなんだよな
0515名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 19:50:38.65ID:L/hyhiFc
ここで何か言っても大した意味ないぞ
レビューに書いてこい
0516名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 19:56:01.07ID:1iHjav3R
そんなこと言い出したらこのスレ自体必要なくないですか
0518名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 20:08:28.22ID:m3BRrCIM
本当につまらなくて今後も期待できないと思ってるならわざわざスレに書き込んだりしないだろうし
ここで文句言ってる人は、なんだかんだ言ってアップデートやDLCで改良されることにすごく期待しているんだろうね
0519名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 20:46:25.68ID:E71D70MY
>>498
ステラリス舞台にして青銅器惑星なんかをプレイ可能にしたらいんじゃね
2000年以上ハンデついちゃってて挽回できるかは知らん
0520名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 21:03:10.92ID:vqs3mC2G
まぁテクノロジーの差があるだけで可能な事の幅もクソ違うから最初に縛りすぎな面もありそう
外交距離範囲内でもテクノロジーのオピニオン強化をかなりしないと遠い場所から輸入不可能だったり手を狭められるシーンも多々あるしな

ゲームとしてはひどすぎるとかはないけど、足らない部分も多すぎるという感じかなぁ
大国は力でねじ伏せられそうだからつまんないのかな?
0521名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 21:25:35.91ID:EMVc2cd7
俺はなんだかんだGW中ずっとやってるなぁ・・・
きれいなEU4ぐらいに最初は思ってたけど、小国で実績とってるとたのしい
0522名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 21:44:09.58ID:IdEz/OdC
そういや日本語MOD入れてるだけだが、実績全然解除されないな
まあ実績とか興味ないから別にいいけど
0523名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 22:15:50.32
>>490
redditか公式wikiで、「I:Rとは地図塗りゲーである」って解説してた人がいたな
今のとこ基本的には征服たのちいいいってのを単純に楽しむゲームとするしかないんじゃないかな
0525名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 22:50:59.58ID:hdEo4lAj
4100円でケチケチ言うなよみっともない。どっしり構えて神ゲーになるまで待ってろ
0526名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 23:01:22.45ID:Frq9k73A
>>524
荒らしてるアンチの本音は全部これ
0527名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 23:18:07.07ID:LR1qnEhO
アンチ=荒らし
すげえ狂排他主義
魔女狩り?異端尋問?シュノイキスモス?ゲットー?強制改宗?労働教化?主体思想?優性思想?
0528名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 23:26:46.45ID:BQ6U4XPg
結局一番悪いのは、払ったお金に見合ったゲームを作れていないパラドだとは思うけどな
まぁ大部分の人が微妙とかと思っているのは事実っぽいし
これからの動向次第なのは否定しなけど・・・・
(ユーザー評価が微妙何で、パラドが切り捨てる可能性もあるが)



Victoriaみたいに期間をもっと短くすれば良かった気もするかな
ポエニ戦争〜レパントの海戦ぐらいまでの期間
ローマ・カルタゴ・マケドニア・シリア・エジプトなどの諸国による1世紀に渡る地中海統一競争
0530名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 23:30:33.64ID:Dw0spLTl
俺はクソゲーに4000円払って、面白い、面白いと思い込むほどおおらかじゃないな
ゲームで楽しめなかった分、2chで書き込んで憂さを晴らすわ
0531名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 23:30:56.29ID:Vwan04VA
レパントの海戦だと長すぎるだろw
っていう自分でも忘れた…アウグストスvsアントニウス&クレオパトラの海戦のことだよな
0532名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 23:39:06.33ID:Frq9k73A
貧乏臭いアンチレスばかり書き込んでるのは荒らしといわれてもしょうがないかな
野党みたい
0534名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 23:44:34.88ID:NI98uHmT
>>528
Vicは数字の上では他より短いけどシステム的な歴史再現考慮すると長すぎる
0536名無しさんの野望
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2019/05/04(土) 00:00:46.78ID:lxiVag6k
この手のゲームは安定したら最終的に物量でおして塗り絵になるのは仕方ないと思うけど
最初から塗り絵感がある
DLCで面白くなるまで待ったほうがよさそうだ
0537名無しさんの野望
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2019/05/04(土) 00:01:51.07ID:+yKOkdue
>>528
Vic は激動の19世紀だからあの長さでもよかったけど、よろず時間の進みが遅い古代であの期間とか
ローマ周辺の関係大国以外何もできなさそう
すくなくとも大幅にシステム変えないとガリア統一だけで(AE消化するのに)何年かかるのかってレベルだし、
エジプトどころかダキアやパンノニアに手を出してる暇もなさそう
0538名無しさんの野望
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2019/05/04(土) 00:26:45.11ID:SL9py2LP
俺の不満はただパルティア早期勃興プレイができない事のみ
ヘレニズムのギリシャ人がパルティア当主とか燃えない
0539名無しさんの野望
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2019/05/04(土) 00:51:52.38ID:fn0L2gvN
長子相続法なんだけど長男が死ぬとその息子(孫)の相続権がはく奪されて涙を流す
早々に狂った親と違って合計能力33という出来物だったから楽しみにしてたんだけど。
0540名無しさんの野望
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2019/05/04(土) 01:14:32.05ID:+MJ2GXgT
やっとkingdom of davidの実績取れたわ・・・
フリギアがいい感じにcivil warで分裂してくれたおかげで助かった。
自分の周りに反乱国現れんと吸収できないし、いろいろと運ゲーだった
0541名無しさんの野望
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2019/05/04(土) 01:16:58.35ID:QI3Kqxk/
steamのレビューを見ると、圧倒的に「おすすめしない」が勝ってる。
感覚的に「すすめる」1に対して、「すすめない」30くらい??
この分じゃ売り上げ大したことないだろうな。

大して売れないということは、サポートもそれなりなわけで、
売れない→サポートそれなり→ますます詰まらない→終了
という結果が見えているような。

パッチやDLCに期待する向きもあるけど、本体自体の売れ行きがよくなければ、
DLCも売れないわけで、まして無料パッチなんか完全なボランティアになる。

粗削りでもよく練られたコンセプトがあれば、ここまでの不評は買わなかったと
思うが、CK2でやった7年(?)がかりの拡張の実績とそれを指示するコアファンの
存在を過信しすぎて、中途半端な作品を出してしまったのでは。

「最初の出来がよくなくても、ファンはついてきてくれる。漏れらにはDLCで
ゲームを面白くするノウハウがある」と、傲ったんじゃないか。
CK2の長年の拡張にファンがついてきたのは、CK2の優れたコンセプトがあったからで
DLCそれ自体が好きだとか、パラドのサポート姿勢の妄信者だというファンは一部だと思う。
0542名無しさんの野望
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2019/05/04(土) 01:26:43.39ID:W9DYMo/W
何度も同じこと書き込まんでいいよ
0543名無しさんの野望
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2019/05/04(土) 01:27:34.74ID:Fqt1+71j
CK2はゲームとは全く関係の無い過去の家系図とか作り込みがすごくて、趣味で作ったような雰囲気あるしねえ
ローマ時代のゴッコ遊びならTotalWarRome2がなかなか
0544名無しさんの野望
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2019/05/04(土) 01:29:02.46ID:HP51SZXT
>>486
どーもです! 思ってたより早いですね
パラドゲーの中ではVicが好きでpop要素があるIRは楽しみだったんですが、あんまりそこらへん面白くない感じですかね?
0545名無しさんの野望
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2019/05/04(土) 01:31:32.35ID:urxRd142
残念だけど、IRは死産だよねぇ・・・
開発チームを可及的に解散し、速やかにVIC3の準備をすべし
共産主義とジョンブルの慈悲なきエキスパンショニズムに酔いしれたい
0546名無しさんの野望
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2019/05/04(土) 01:32:58.39ID:HP51SZXT
>>544
すみません貶めようとしてる訳ではなくpopについて良い事を書いてる人がいなかったので純粋な疑問としてです
0547名無しさんの野望
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2019/05/04(土) 01:33:17.34ID:QI3Kqxk/
レビューを見ていると色々おもしろいコメントが。
辛辣に書いてるなと思いつつ、多くの人がそう思ってるよな的なものが。

"... Paradox you should be ashamed. Don't buy this game,
its a slow down fall from a company that was once great."
「パラドよ恥を知れ。このゲームは買っちゃダメ。
かつて偉大だった会社のゆっくりとした凋落だ」
0548名無しさんの野望
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2019/05/04(土) 01:39:14.92ID:M7ZZG8nA
>>541
steamのレビューは好評2700、不評4000、さすがに1:30ってのはない。
とはいえ、Stellarisの初月が好評4000、不評600、hoi4初月が好評1600、不評400と比べるとやっぱり不評がかなり多いね。
0549名無しさんの野望
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2019/05/04(土) 01:41:19.86ID:QI3Kqxk/
>>548
好評2700もあるんですか!?
大変失礼しました!
0550名無しさんの野望
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2019/05/04(土) 01:45:05.74ID:9gLGNJhl
売上が低いから今後のサポート打ち切りとかただの妄想で今後の期待に水差すのやめーや
0552名無しさんの野望
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2019/05/04(土) 01:50:38.49ID:cM6vihDn
中途半端な感じがあるのは事実だけど、CK2の続編じゃないんだし、他の作品の要素が混ざってるからってあっちのが良い!ってのはよくわからんな

ポンペイでどれだけ変わるかって感じではあるけど、全体的に魔法のボタンで変更完了とかはあんまり良くないとは思う(コストは高いけど)
popはすでに言及されたけど、今の状態だと自然増加待ってたら何もできないんで戦争して増やすか(小さい所は人口比見ないと反乱待ったなし)イベントに頼るしかない
これら以外でも増やせる方法は必要だろう

後、コマンド結果の影響が何を齎すかとかが先に教えられないパターンや、参照したい情報がどこやとか、ギャンブル中毒者間の金のやり取りを抑制する方法とか、痒いところに手を届かせて欲しいのはある
0553名無しさんの野望
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2019/05/04(土) 02:03:46.41ID:QI3Kqxk/
ワークシッョプにManaシステムを排除して、すべてGold清算に変えたモッドが出てるね。
"No More Mana"っていうやつ。Manaに手を加えるだけじゃなくて、首都移動ができたり、
建物の種類増やしたり、その他諸々拡張している様子。

その他、良さげなモッドは
・Always show Christian/ Gregorian Date 年に紀元前表記を追加してくれる
・Emendatio Historiae Imperatoris 新しい国の追加やフレーバーの追加
・Buildings+ 新しい建物の追加
・Better UI系 情報ウィンドウやアイコンなどの変更(色んな種類のモッドあり)
・Clear Sky 海の反射を抑えて色を暗くして目に優しく
・Mini-ledger デフォルトで付いてなかった各国の状況の集計機能
な感じかしら。
0554名無しさんの野望
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2019/05/04(土) 03:34:33.02ID:LQphkeFk
Sengokuがsteamセールで196円だったのでポチってしまった
一応IR持ってるんだが、より面白いといいんだが・・・

あと例年通りなら今月CK2のsteamセールも来るから拡張DLC買うつもりで楽しみ
0555名無しさんの野望
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2019/05/04(土) 05:38:05.26ID:0gmK/q8R
sengokuとかこのゲームより酷いぞ
おとなしくCK2の戦国時代MODやったほうがいい
0556名無しさんの野望
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2019/05/04(土) 05:50:24.70ID:SL9py2LP
>>553
そういえば今作、他国との比較表ないのは完全手抜きだと思ってたわ
さすがに色々手抜き感拭えない
0557名無しさんの野望
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2019/05/04(土) 06:27:09.21ID:B1qDT0Vu
とりあえずROME作るよりクラウゼヴィッツエンジンでHoI4のUIのっけた簡易なVIC3作ってくれたほうが良かったなんて事にはなってほしくないなあ
0558名無しさんの野望
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2019/05/04(土) 06:54:23.46ID:LQphkeFk
sengoku速攻返品する出来だったわ
でIRに戻って参りました
0559名無しさんの野望
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2019/05/04(土) 08:48:10.37ID:AEHNOZ6Y
>>558
IRも返品乙
0560名無しさんの野望
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2019/05/04(土) 09:11:34.21ID:RlfgWCAe
連休中にIR徹夜でやろうとおもたのにガッカリ。
全世界のゴールデンウィーカーの期待を裏切った罪は重い。
0561名無しさんの野望
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2019/05/04(土) 09:45:05.89ID:5ZyZ1tLh
ゲームの出来がいいとは思わんけどsteamのレビューってあてにならんと思う
なんせEU4のRBに好評がつくくらいだし
0562名無しさんの野望
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2019/05/04(土) 09:46:10.28ID:BeOUOB2m
ネタならすまんがゴールデンウィークは日本の祝日だぞ
0563名無しさんの野望
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2019/05/04(土) 09:49:13.29ID:9gLGNJhl
連休だからキッズが多い
0564名無しさんの野望
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2019/05/04(土) 11:07:10.05ID:nRzocF3s
>>553
movable windowsってのもいいぞ
あとEHIにはマナ消費で同化改宗とかいうクソが消えて少しずつ変換されるようになる機能もある
0565名無しさんの野望
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2019/05/04(土) 11:09:23.93ID:WDQzein3
アルビオン帝国を作ろうと思ったけどアイルランドの入植に時間かかりすぎて無理だった
0566名無しさんの野望
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2019/05/04(土) 12:31:30.25ID:loBlooTk
何だかんだで結構好きだわ
euよりはckのキャラクター要素が好きで、ckよりはeuの戦争が好きだったからギリシャの君主プレイするといい感じ
欲言えば歴代君主一覧とか、一族の将軍排出数とか、家系図とか、列伝とかデータ的な要素眺められるようにしてほしいけど
0567名無しさんの野望
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2019/05/04(土) 12:52:05.49ID:O+SZC2Kt
今はまだEU、CK、Stellarisから要素を混ぜ合わせただけだけど
DLC1つ2つ出る辺りにはI:Rの個性が出来上がるでしょ
0568名無しさんの野望
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2019/05/04(土) 13:27:23.71ID:gdjMM9u7
4000円出させといて更にDLC買わせるんかい
PK商法かよ
0569名無しさんの野望
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2019/05/04(土) 13:54:28.70ID:2UTN59lE
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■

http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ

平成18年5月22日
株式会社セガ

平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。


【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整

※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人

2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)

ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい
0570名無しさんの野望
垢版 |
2019/05/04(土) 14:12:45.86ID:3A4UHQJN
ワイはアンチでも荒らしでもない
消費者の声である
0571名無しさんの野望
垢版 |
2019/05/04(土) 16:11:07.99ID:fn0L2gvN
色々取り入れただけで結局何がやりたいのか分からないゲームになってる。
個人的にはCK2の商業共和国家を煮詰めた感じのゲームにしてほしかった
0573名無しさんの野望
垢版 |
2019/05/04(土) 16:57:55.00ID:+yKOkdue
君主制の国ならとりあえず自分の氏族を反映させるとか、君主の座から落ちないようにとかキャラクター関連を
真面目にやろうという気もするが、ローマとかコンスルがすぐに変わるからキャラクター間の関係とか
数年でリセットされるものに全く興味が湧かない
だからイベントの選択肢も国庫にダメージ与えるのを避けて忠誠落ちようがどうでもいい感じで適当にやってしまう
やっぱ最低でも担当氏族くらいは決めさせるべきだったろこれ
0576名無しさんの野望
垢版 |
2019/05/04(土) 17:28:01.69ID:uMZ+B5Wz
>>565
移住させていけばいけるぞ
自然増加待ってたらそりゃ間に合わない
奴隷がコスト3で動かせるから植民前線都市に奴隷を送り込んで
10人稼げば余裕
0577名無しさんの野望
垢版 |
2019/05/04(土) 17:45:10.73ID:60NzAS6M
>>565
入植はまだ未踏の取りたい地域がいくつも隣接してる都市に10人集めて1人送り込んでは戻してを毎年必ず繰り返す
無計画にやるとcivic食いまくって入植出来ない期間が出来ないようにすれば良いだけ
奴隷が増えたら576も言ってるように移住コストの安い奴隷を前線に送り込んでfreemanに格上げすると前線に人集める時のコストも分散して安く済む

これ以外に効率的な方法あるなら教えてほしいわw
0578名無しさんの野望
垢版 |
2019/05/04(土) 18:02:59.94ID:27wrPPq2
部族なら移住させて部隊バラバラにしてそれぞれ定住させれば一気に植民できるぞ
ついでに移住の時に全員自国の文化と宗教になる
0579名無しさんの野望
垢版 |
2019/05/04(土) 18:43:06.35ID:HWpjV5o5
>>573
コンスルが入れ代わり立ち代わりで形成逆転だとか
カエサルのように反乱軍が勝ってコンスルポンペイウスが逆賊になって元老院一掃されるとかも
平均寿命30歳ぐらいのこの時代ならではのシステムだとは思うんだけどね
担当氏族はやりすぎだとは思うけどもうちょっと思い入れ出来るような物は欲しいね
0580名無しさんの野望
垢版 |
2019/05/04(土) 20:20:09.53ID:Lm0RS3/l
平均寿命30才って子供の死亡率が高すぎるだけなんじゃないの
成人すれば40〜50まで生きてるでしょ
0581名無しさんの野望
垢版 |
2019/05/04(土) 20:22:53.88ID:tElF0IY6
三頭政治の面々もスッラもみんな60前後で死んでるな
0582名無しさんの野望
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2019/05/04(土) 20:44:02.45ID:HWpjV5o5
後ろ盾がしっかりしてて立ち回りうまい貴族は50〜60ぐらいまで生きるけど
無い場合や立ち回り下手な貴族でも大方30前後で何らかの事件やら政争に巻き込まれる
その辺のやりとりもこのゲームの楽しみ方の一つよ
0584名無しさんの野望
垢版 |
2019/05/04(土) 20:50:31.48ID:B1qDT0Vu
そこら辺を動画やAARでうまく説明してくれないとromeの魅力半減か
ローマ人の物語とか興味ないとキツイなあ
0585名無しさんの野望
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2019/05/04(土) 22:17:22.97ID:+yKOkdue
現行ローマでやっててもキャラクターに起因したドラマ性が全然感じられないのよ
基本プレイヤーの分身の統治者がコロコロ変わるから
軍事11(但しコミュ障的なTrait持ち)の若者を将軍に抜擢して凱旋式上げさせたら、速攻暗殺された時には
ちょいとドラマ性を感じたが、別に俺の身内でもないしすぐに忘れた
後に残るのは本当、古代マップの塗り絵だけ
0587名無しさんの野望
垢版 |
2019/05/04(土) 22:31:42.82ID:9gLGNJhl
わかったからアンインストールして他いけ
0588名無しさんの野望
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2019/05/04(土) 22:41:44.92ID:+yKOkdue
>>586
そらそうだろ、ここまで15時間以上プレイして、まともに脳内ドラマが展開されたのがその一回こっきりなんだから
0589名無しさんの野望
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2019/05/04(土) 22:57:27.20ID:60NzAS6M
無理にやらなくてもいいと思うけどな
どんなに叫んでも次はポンペイだろうし、すぐに何かが変わるわけじゃない
僕の考える最強のIRがしたいならmod作成でもしてろって話し
0590名無しさんの野望
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2019/05/04(土) 23:11:24.82ID:kos5YdPa
これから改善する可能性も、人気がないとそもそもDLCが出ないから低いだろうな
IR?は略称すら定着しないままEU4のmod以下の存在としてセール行きかな
0591名無しさんの野望
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2019/05/04(土) 23:11:25.59ID:YVx/dRyW
無理にやってる訳でもなく、単にやってみてつまらんかっただけだろ
0592名無しさんの野望
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2019/05/04(土) 23:22:00.98ID:s0DJ5eHe
よく知らんけどこの会社ってちょっと売れないとわりと簡単に諦めるほうなの?w
せっかく買ったのにせめて1〜2年くらい足掻いてほしいわw
0593名無しさんの野望
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2019/05/04(土) 23:33:40.26ID:urxRd142
開発チームの偉い奴がどれだけ関わっているかどうかが重要
ヨハンにどれだけの思い入れがあることだろうか・・・
0594名無しさんの野望
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2019/05/04(土) 23:37:47.07ID:MUGulgFv
パラドがガチで匙投げたのはSengokuとEURくらいじゃないか
EU3やHoI3みたいなのでも大分頑張ってたし
0595名無しさんの野望
垢版 |
2019/05/04(土) 23:40:54.10ID:gDp7xQbA
全タイトルやったわけではないがHOI3,4、EU4、CK2、ステラリスとやってきた中で出来も悪かったと思うし実際に周りの評判もだいたい悪かったHOI3でもDLCは3つ出してたような。
俺がIR触れた感じまあステラリスを最初に触った時の完成度ではないけど、HOI3ほど「ゲームなん?」ってレベルではなかったしなぁ。
普通に開発してくれるとノンキに考えてたわ
0596名無しさんの野望
垢版 |
2019/05/04(土) 23:41:33.04ID:M7ZZG8nA
steamのレビューもほぼ不評になったな
PC gamerのレビューは最高レベルなのにsteamレビューが最低レベルとか、この乖離は
0597名無しさんの野望
垢版 |
2019/05/04(土) 23:41:37.61ID:+yKOkdue
スチムーの評価がとうとう 40% 割った
こら EUR みたく、当初の予定の DLC 1個出して逃げるパターンじゃないのか
劇的に変わってくれるのを願うが
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