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【PC】 SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE part3【隻狼】
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0001名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/29(金) 21:34:51.85ID:iVBGtXOE
◆公式サイト
http://www.sekiro.jp/
◆Steamストア
https://store.steampowered.com/app/814380/Sekiro_Shadows_Die_Twice/
◆動作環境(必要/推奨/4K)
https://www.sekiro.jp/news_detail_190208_01.html

発売日:2019年 3月23日(土)
ジャンル:アクション・アドベンチャー
プレイ人数:1人
CERO:D
開発/共同開発:フロム・ソフトウェア/Activision Publishing,Inc.
価格:8,208円

※スレッドを立てるとき本文1行目に

!extend:checked:vvvvvv:1000:512

を入れてください
スレタイの「無断転載禁止」は基本的に自動で付くので「part XXX」まででOK

※次スレは >>950 が立ててください
※自分で立てられない場合は至急レスアンカーつけて誰かに依頼しましょう
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
【PC】 SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE part1【隻狼】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1549609706/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【PC】 SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE part2【隻狼】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1553181459/
0563名無しさんの野望
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2019/04/21(日) 13:22:20.40ID:vuHJImbI
隠し仏殿の鍵じゃないかな
梟と話さないと貰えない
0564名無しさんの野望
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2019/04/21(日) 13:23:32.07ID:5hgqDa6d
燃えてるとこに座ってる梟さんから鍵貰わないとお蝶さんのとこ行く扉開かない件じゃないかしら
0565名無しさんの野望
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2019/04/21(日) 13:23:45.00ID:mpykkMva
ボス戦に入る直前の扉やで
梟に話しかけてないと鍵貰えなくて入れないんよ
もう少し後から来るところなんかな〜って思ってしまった
0568名無しさんの野望
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2019/04/21(日) 14:17:42.77ID:zfATg+kd
丁寧に探索しない人だと、いろいろとすっ飛ばしてることはあると思う
配信見ててもかなりの要素をやらずに終わっちゃう人もいるし
0570名無しさんの野望
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2019/04/21(日) 15:23:06.17ID:nKPtlKZ0
あそこは梟がグフッとかおはぎ…とか声出しても良い場面だな
0571名無しさんの野望
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2019/04/21(日) 19:04:21.61ID:PJ+mIiIL
周回プレイで竜の帰郷エンド目指してるんだけど変若の御子がお米くれない
お米もらえる条件って何?細雪持ってると駄目なんかな
0572名無しさんの野望
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2019/04/21(日) 19:15:34.94ID:mGksz5Ml
>>571
2回目以降のお米は細雪も含めてお米を消費させてエリア移動1度する事が条件でもらえる

お米ちゃんが弱まった時だけはお米を持っていても柿を渡すことで重複してお米もらえる。
0574名無しさんの野望
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2019/04/21(日) 19:36:12.20ID:EOfFJY+1
>>571
変若の御子が今どこにいるか書けば適切なアドバイスが得られる可能性が高まる
永旅経・蟲賜わりの章を渡すタイミングをコントロールしとけばって段階かな
0577名無しさんの野望
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2019/04/22(月) 13:13:54.81ID:QqQWJ9Cj
さすがに渦雲とか調整されるのか
阿攻のんで集団につっこんで渦雲して即袋叩きにされるgifは笑ったわ
0581名無しさんの野望
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2019/04/22(月) 19:17:39.01ID:/tvkKlbw
あの体幹削りは明らかにおかしかったからしょうがない
産廃にはしないでほしいがどうなるかな
0582名無しさんの野望
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2019/04/23(火) 00:14:14.29ID:l8LtjS9k
菩薩キックも最初のキックだけ有効で後はゴミっていうのがなんかもう技の仕上がりとして酷いし
旋風、一文字、忍び刺し以外はなんか出来悪いよね全体的に
0583名無しさんの野望
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2019/04/23(火) 01:26:49.96ID:gkMV8oZa
>>579
パイン飴なめて強くなった気がしてるだけだったって見て笑ってしまった
0584名無しさんの野望
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2019/04/23(火) 09:47:23.25ID:A3kCulmb
ここまで色々解析されてるのに
飴に効果が無いことが気づかれないとは、、
いらないんじゃね、この飴
0585名無しさんの野望
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2019/04/23(火) 10:53:18.54ID:JalJqw0V
パイン飴はこれを使ったから大丈夫だと思い込む事で百足さん戦で心の余裕ができて落ち着いて攻撃捌けたから決して無意味なんかじゃないさ
0586名無しさんの野望
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2019/04/23(火) 10:54:00.54ID:261s9/FC
アクションゲームの防御バフ系は劇的な効果が無いと見向きもされないからなあ
0587名無しさんの野望
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2019/04/23(火) 12:38:53.81ID:1fqjqOx4
青い飴はそこそこ効果あるじゃん。
体力によっては即死になる攻撃が即死にならなくなるのはデカい。
ただ、効果時間が短すぎるのは珠に傷。
0588名無しさんの野望
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2019/04/23(火) 13:48:47.18ID:r+RdCJG6
>>584
逆に早々に解析ツールが出回って設定数値を見れたからこそ誰も本当に使用して確かめようとしなかったとも言える
0589名無しさんの野望
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2019/04/23(火) 14:33:45.84ID:onRh1fep
飴の効果無しは薄々気付いてた
一回使って意味ないな〜とは思ってたから、もう使ってないしね
0590名無しさんの野望
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2019/04/23(火) 14:44:03.29ID:Nm0rcvL9
剣聖一心で介錯待ちのとき仕込み槍で鎧剥がしすると進行しないバグはそのままか
0591名無しさんの野望
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2019/04/23(火) 14:49:47.15ID:xp3nTtvk
>>589
後出しでそういうのクソダサい。
俺は効果薄いなーとは思っていたけど効果がないまではわからんかったわ
0593名無しさんの野望
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2019/04/23(火) 14:55:39.37ID:xp3nTtvk
>>592
他の飴はそれなりに使ったけど剛幹はジラフに使ったけど微妙やったから使わなくなった。
というか途中でまた使おうとして殺されたから俺が逆ギレしたのもある
0594名無しさんの野望
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2019/04/23(火) 14:57:50.01ID:DTr1zoLH
そういうダサさを自ら告白していくスタイルは嫌いじゃない
0595名無しさんの野望
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2019/04/23(火) 15:15:08.16ID:9DS+n3Jz
飴が効果ないのは薄々気がついてた(効果無い=使えないアイテム)って事だろ?そうだよな!?
まさか本当にアイテム使っても何の効果も発揮しない事を薄々で気がついちゃったって言うのかよ!?違うと言ってくれ!!!頼む!!!!!!!
0597名無しさんの野望
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2019/04/23(火) 16:15:22.71ID:nPO2tRmE
そう考えるとプラシーボってすごいよな あと少しでこっちが息切れする相手に飴舐めれば勝てるようになるもん
0598名無しさんの野望
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2019/04/23(火) 17:02:07.34ID:C7EzgLML
強化系アイテムってとりあえず、雑魚相手に試さない?
どれくらい上がるか試す事が普通になってるんだが...
それでボスにどれくらい効果有るかワクテカして挑むのが、ダクソからの通例になってた
2〜3撃で倒せる野良侍に効果無しだったから、雑魚には意味ないんかな〜とは思ってたけど、本当に効果無しだったとは...
0601名無しさんの野望
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2019/04/23(火) 21:48:53.23ID:aOEXrtzh
パッチ前でも不死切り強かったのにパッチ後とんでも火力になってて草
0602名無しさんの野望
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2019/04/23(火) 22:39:33.35ID:eQvhVLeP
sekiro fps unlocker使ってて画面反転するバグ起きたけど1.2.1だったからだな
現状最新の1.2.3つかったらアプデ後でも大丈夫だった
0603名無しさんの野望
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2019/04/23(火) 23:02:56.73ID:IWXsInRZ
アプデでエレメンタルMODって死んだ?
モッドエンジンアプデして導入してみたけどうまくいかない
0604名無しさんの野望
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2019/04/23(火) 23:13:03.12ID:Ar9fTTNC
形代変わったのどれなんだろ そもそも使ってなかったから消費数覚えてない
0605名無しさんの野望
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2019/04/23(火) 23:28:23.54ID:IWXsInRZ
アプデしてからloadUXMFiles=0からloadUXMFiles=1に変更するの忘れてました・・・
自己解決しましたすみません
0607名無しさんの野望
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2019/04/24(水) 00:51:29.82ID:JaHhyEM+
やってないけどこれダークソウルの侍バージョンて感じでええんか?
それなら別に興味ないんやが むしろゴーストオブツシマのほうが好みやな
0609名無しさんの野望
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2019/04/24(水) 01:08:47.72ID:mKKQq6Wv
これまでのフロムゲーと同じように体を適合させれば素晴らしいアクションができるぞ
0610名無しさんの野望
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2019/04/24(水) 01:38:33.41ID:a8rbUKx8
ダクソよりは遥かに簡単だったな
オフゲー=最強の敵である人がいない

ダクソより難しいて意見の人はたぶん対人やってない人だ
0611名無しさんの野望
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2019/04/24(水) 01:51:53.72ID:JaHhyEM+
ようするにダークソウルのマイナーチェンジてことやな、ならええわ
ワイはスカイリムとかウィッチャーみたいな世界観を堪能できるRPGが好きなんや
侍ものはツシマに期待やで
0612名無しさんの野望
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2019/04/24(水) 01:52:24.35ID:GtUF8GKN
ほんの序盤はセキロ>ダクソじゃね?
瓢箪4〜5個くらいからダクソ>>セキロってかんじ

というかゲームや操作に慣れてくれば別に高難易度ってわけでもないしねセキロ
0613名無しさんの野望
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2019/04/24(水) 03:59:21.55ID:j3dK59Fu
fosunlocker使ってる人に聞きたいんだけど、fpsは上がってるのに何かカクつかない?背景が滑らかに動いてくれないというか
それとsekiro mod engineでfps解除できるみたいなまとめ記事あったけど本当?
0614名無しさんの野望
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2019/04/24(水) 04:17:37.06ID:j3dK59Fu
カクツキっていうかティアリングだこれ
0615名無しさんの野望
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2019/04/24(水) 04:28:49.98ID:j3dK59Fu
自決した
ボーダーレスウィンドウならちゃんと綺麗になるのね
0617名無しさんの野望
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2019/04/24(水) 08:00:53.94ID:SjAHCzQt
ダークソウルはRPG
sekiroはアクションアドベンチャー
操作感がまるで違う別物ゲームだよ、和風ダクソは仁王
0618名無しさんの野望
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2019/04/24(水) 08:13:55.17ID:3ppAzi1n
>>617
>>611が知りたいのはシステム的なところだと思うからそういう意味ではダクソとかなり似てるんでないかな 篝火的なシステムも同じだし ウィッチャーとかとは全く別ジャンルだわな 
ツシマは俺も期待してるけどUBIだからいつものUBIオープンワールド系と同じようになりそうな気もする
0619名無しさんの野望
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2019/04/24(水) 08:16:13.25ID:ZexlnNo9
対馬は殺陣がなぁ。動画で見たときは各動作がブツ切りで二昔前のポリゴン格ゲーみたいな動きだったのが凄く気になったんだが今は大丈夫なんかね。
0620名無しさんの野望
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2019/04/24(水) 08:19:15.16ID:3ppAzi1n
>>619
バットマンアーカム系みたいな半リズムゲーみたいになりそうだよな まぁグラは良さそうだしオープンワールド系はたまにやりたくなるから買うわ
0621名無しさんの野望
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2019/04/24(水) 08:20:20.32ID:eUcE5F7f
難易度は最初から鐘苦難の仕様ならSEKIROの方が難しいだろうけど
苦難じゃなければ絶対ガードの楔丸の防御性能が高すぎるからな
慣れによって難易度下がりすぎるのがわかってるから鐘苦難のハードモード入れたんだろうし
0622名無しさんの野望
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2019/04/24(水) 09:12:42.49ID:r0u68lIT
>>618
システムが似てても全く別ゲーじゃない?
和風ダクソ=sekieoには絶対ならんしょ
0623名無しさんの野望
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2019/04/24(水) 09:29:23.98ID:56LAzRAC
まぁsekiroはやってみろとしか言えんわな
俺は弾きの方がリズム感あって好きだけど
ダクソのバトルの方が緊張感があって良いという人もいる
根幹のシステムは似てるけどやっぱり大きく違う
0624名無しさんの野望
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2019/04/24(水) 10:05:14.06ID:7S0Onlhz
苦難鐘でやっていると緊張感すごい。
絶対弾かなきゃミスは許されない命のやり取り
0625名無しさんの野望
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2019/04/24(水) 10:20:21.53ID:kESRw7RZ
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
0626名無しさんの野望
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2019/04/24(水) 13:53:59.16ID:3ppAzi1n
>>622
もっと別ゲーになると思ってたよ俺は 篝火、エスト、シームレスマップ、キラキラ(鱗)とかそのまま持ってきてる要素がかなり多い もちろんイコールだとは思わないしアクション性は大分変わったとは思うけどね
0627名無しさんの野望
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2019/04/24(水) 16:32:26.67ID:82Qjca/F
MODでオオカミの速度500%にしてボスに剣戟乱舞して遊んでたらボスが消滅する前に何故か傀儡にできてワロタ
後ろからついてきて味方になるかと思ったら背後からめっちゃ攻撃してきやがる
0629名無しさんの野望
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2019/04/24(水) 18:04:56.43ID:3rVPviQb
疑問なんだが狼ってどうやって竜胤の力を得たんだ?
0632名無しさんの野望
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2019/04/24(水) 18:27:20.28ID:dQ7nIqZi
>>629
お蝶戦の後に後ろから梟に刺されて死にかけてたのを御子が竜胤の契を結んで不死になった。記憶の中の事だから本当かどうかは分からない。
それから3年間も何してたのかも語られてないから分からない。
0635名無しさんの野望
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2019/04/24(水) 20:02:55.19ID:VIi7d9uX
傀儡の時間増やせるみたいで、マップの坊さんをたくさん傀儡にしてるのとかあったなw
0636名無しさんの野望
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2019/04/24(水) 20:51:53.79ID:RciNFdsc
とりあえず乱戦時は血煙と透明の術使って忍殺オンパレードにしてる
0638名無しさんの野望
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2019/04/25(木) 09:17:52.44ID:NTk9DtbO
>>632
義父も仕える御子も居なくなり記憶無くして捨て牢で廃人になってたのがスタート地点
だから手枷とかされずに放置されてたって設定
0639名無しさんの野望
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2019/04/25(木) 09:20:56.00ID:0JtckaFL
不死の研究材料としては最高なのによくほったらかしにされてたな
0640名無しさんの野望
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2019/04/25(木) 10:18:28.54ID:ZI1wRL+B
首なし獅子猿前のおさるさん傀儡にして一緒に戦おうと思ったのに
あの糞ザル降りてこなかった…
0641名無しさんの野望
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2019/04/25(木) 11:56:30.15ID:24aeYXcU
今更だけどお守り返したらガードしてもダメ受けるんだなw
動画勢でノーダメの人達ってマジスゲーな
0649名無しさんの野望
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2019/04/25(木) 17:49:27.67ID:NQJW+mxj
カンスト苦難やり始めたが御守り有り無しで別次元の難しさだな
どんだけ雑弾きだったか思い知らされるわ
0652名無しさんの野望
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2019/04/25(木) 21:34:36.44ID:P1aV9460
>>649
俺もちょうどカンスト苦難鐘を始めたとこ
赤鬼とかロバートとか今まで雑魚だと思ってた相手に殺されまくっとる
今んとこお凜が一番強かったかなぁ
0653名無しさんの野望
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2019/04/26(金) 01:19:31.05ID:TdOYiSmC
ようやく1周目一心倒した
第3ゲージで巴の雷つかってくれたのは本当に癒しだ
0654名無しさんの野望
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2019/04/26(金) 07:04:55.22ID:tZem9Vtv
雷が弱いんじゃなくて返せる狼がやべーやつなだけなんだなって
0655名無しさんの野望
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2019/04/26(金) 08:19:08.85ID:rqHWJqAa
一心ガン攻めしても槍出すようになったな
お蝶は変わらずだけど修正されたかな
0656名無しさんの野望
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2019/04/26(金) 13:29:13.26ID:ea9ucHQu
>>654
雷返し掛け軸の一番の被害者は桜竜さんな気がしてきた

えっなんでこいつ空中で雷食らったらチャージしてビームしてくるの
0659名無しさんの野望
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2019/04/26(金) 19:21:21.35ID:bc62j5Rj
雷返しってたしか説明はいらなかったっけ
掛け軸置く意味あるのかって思った記憶が
0660名無しさんの野望
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2019/04/26(金) 19:24:54.96ID:gH3YDALe
>>659
掛け軸がないと「なんで狼さんそんな芸当できるの?」でおかしくなるし
掛け軸必須にすると、掛け軸なんて見ないプレイの人が詰みかねない&そんなところで詰ませたくないから
あぁなった説
0661名無しさんの野望
垢版 |
2019/04/26(金) 20:17:01.04ID:SgzY7Sy4
掛け軸があっても何でそんな芸当が出来るのかは解決しないぞ…
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