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【PC】 SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE part3【隻狼】
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0001名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/29(金) 21:34:51.85ID:iVBGtXOE
◆公式サイト
http://www.sekiro.jp/
◆Steamストア
https://store.steampowered.com/app/814380/Sekiro_Shadows_Die_Twice/
◆動作環境(必要/推奨/4K)
https://www.sekiro.jp/news_detail_190208_01.html

発売日:2019年 3月23日(土)
ジャンル:アクション・アドベンチャー
プレイ人数:1人
CERO:D
開発/共同開発:フロム・ソフトウェア/Activision Publishing,Inc.
価格:8,208円

※スレッドを立てるとき本文1行目に

!extend:checked:vvvvvv:1000:512

を入れてください
スレタイの「無断転載禁止」は基本的に自動で付くので「part XXX」まででOK

※次スレは >>950 が立ててください
※自分で立てられない場合は至急レスアンカーつけて誰かに依頼しましょう
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
【PC】 SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE part1【隻狼】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1549609706/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【PC】 SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE part2【隻狼】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1553181459/
0435名無しさんの野望
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2019/04/14(日) 17:56:27.74ID:qkSFt8qE
>>434
そかそか
個々の腕前やファイトスタイルによって
絶対コレ!という戦法がないのも面白いところかもわからんねこのゲーム
0437名無しさんの野望
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2019/04/14(日) 22:19:46.47ID:Fw+XPCO/
字幕、音声でもマリアと呼んでくれたら尚いいけどさすがにそこまではないよなw
0438名無しさんの野望
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2019/04/15(月) 01:18:33.87ID:rxTXxVXJ
>>429
箱エリートコンだけど同じ症状でたわ あまり詳しくないからReshadeやめたけどオーバーレイのチェックでいけるのかー
0439名無しさんの野望
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2019/04/15(月) 07:47:14.37ID:z4HSWEyl
ブラボやってないんだけどこのキャラはどういう立ち位置の人なの?
0440名無しさんの野望
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2019/04/15(月) 08:29:53.41ID:fKAhO/nI
隻腕となったアルトリウスが日本に転生して
君が倒したマヌスの転生を再び討伐する話だよ
0441名無しさんの野望
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2019/04/15(月) 08:50:24.32ID:JWddFRZQ
>>438
俺の環境ではそれで動くようになった
その代わりsteam でのスクショ撮れないから、Reshade 側の機能で撮るのかな?使い方のところにキャプチャの仕方とか書いてたらしいから見とくかな

あんまり話題にならいってことは環境によるのか、みんなそもそもオフにしてるのかな?
0442名無しさんの野望
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2019/04/15(月) 16:50:56.66ID:BykMBFhe
天守梟だけ未だに2連手裏剣→ジャンプ叩きつけに2発入れて撤退っていうチクチク戦法やってるからめっちゃ時間かかる
ちょこちょこ練習してるんだけど安定しないんだよな〜
0443名無しさんの野望
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2019/04/15(月) 17:12:49.05ID:aGH7DjET
天守フクロウで手数増やすなら回復阻止玉発生前に一発もしくはかわしてから一発
ダッシュ切り回避後に後ろから二発もしくは出を潰して回避誘発させて
また出を潰すっての二〜三回つづけるのを
練習すればいいんじゃない?
弾けばコンボ最後にたまに出す二連撃の後にも確定するし
コンボ最後にわざと崩されて踏みつけ誘発回避してから一発とかもできる
慣れればたくさん殴らせてくれる良ボス、つうか大体のボスは良ボスでSekiroマジ楽しい
0444名無しさんの野望
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2019/04/15(月) 17:15:09.08ID:MN4zsrt2
天守梟って向こうが待ちになったときこちらから普通に仕掛けるとガードされない時が割とあるのが不思議り
0445名無しさんの野望
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2019/04/15(月) 17:54:21.35ID:9wgqnxc5
ダクソ3DLCのミディールも10分くらい戦うけどそのほとんどが逃げる時間で疲れるけど、梟は適度に攻撃出来るし慣れると第1フェーズは阿攻使えば結構すぐ終わる
0446名無しさんの野望
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2019/04/15(月) 22:13:54.24ID:fKAhO/nI
いやいや
縛り入れてるならともかく
SL100のビルドならカンストミディールでも5分以下
逃げるのではなく追いかけ回してる感じで討伐する
0447名無しさんの野望
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2019/04/15(月) 22:43:11.17ID:9wgqnxc5
>>446
思い出したけど逃げ回るじゃなく追いかけ回してたなw
レベルは50までに抑えてたけど俺は1周目で10分近くかかった記憶があるわ笑
俺自身そんなに上手くないってのもあるw
0448名無しさんの野望
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2019/04/15(月) 22:50:56.27ID:fKAhO/nI
まぁ俺も記憶いろいろ飛んでる
隻狼と3の大きい共通点は回生がある点かな
このお蔭で積極的にいける
隻狼の方は最大でも2.1回しか使えないが
0449名無しさんの野望
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2019/04/16(火) 06:14:19.71ID:Ihrnsoi9
梟はなんで危険攻撃ないんだろうな
そのおかげで慣れたら回復自体する要素なくなるからあの玉も殴りチャンスだし
慣れてからの余裕勝ちが他より簡単でお手軽に楽しいけど
0450名無しさんの野望
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2019/04/16(火) 13:50:36.85ID:Hy22+1e3
インストールして起動したら画面が紫になるんだけどなにが原因なんだろ
0455名無しさんの野望
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2019/04/16(火) 23:39:56.42ID:iLdBKyzr
マルチディスプレイで解像度3840x1080でやると両端が黒くなって結局真ん中だけに、ゲーム画面がでて、1920と変わらないんだけど、みんなこんなかんじなのかな?
結局シングルディスプレイでやってるけど
0457名無しさんの野望
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2019/04/17(水) 01:09:23.83ID:1o6K0429
たぶんだがマルチディスプレイでFOVがうまくいかないって話じゃないのかな
0458名無しさんの野望
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2019/04/17(水) 04:16:00.70ID:haIWe2QB
谷落ちの洞窟からぬしの白蛇落下忍殺しようと思ってきたんだけど
ぬしの白蛇がいない
もしかして最初の方でぬしの白蛇の目忍殺すると出てこないの?
0461名無しさんの野望
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2019/04/17(水) 05:16:44.62ID:haIWe2QB
>>459
やってない

>>460
RTA参考にして同じとこで中り薬で自殺してるんだけど
自殺→回生→蛇出てくる→自殺
で鬼仏に戻ると蛇が居なくなってる

先に3猿倒して不死切り手に入れちゃってるから葦名の竜胤絶ちのイベント進行しなくなってて鉄砲砦からは落ち谷いけないしオワタ
0463名無しさんの野望
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2019/04/17(水) 07:39:25.15ID:vdG179Aj
>>456
>>457
今画面のスクショとれないけど
イメージとしては画面のサイズに対して"黒狼黒"って感じで写る
他のゲームだと"狼狼狼"って感じで画面いっぱいに写るのに、隻狼は横に960分位の黒帯が両端に出るから実際にゲームの画面として使える領域が1920と同じ位にしかならなくて、なんでかなってなる

上手く伝わってなかったらそのうちスクショ撮るよ
0464名無しさんの野望
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2019/04/17(水) 07:48:14.74ID:6zUykDLy
>>463
仕様
modで表示させることができるようになるから導入したら良い
0465名無しさんの野望
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2019/04/17(水) 08:06:56.84ID:vdG179Aj
>>464
fps 上限あげたり、ボーダレスウィンドウにするmod?
fps 上限とボーダレス以外の機能はまだ使ったことないんだよね
0466名無しさんの野望
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2019/04/17(水) 16:00:41.90ID:ffO/O5cD
>>461
RTAルートは修羅ルート想定しているから普通に詰まる
参考にするなら通常エンドルートのRTAだな
0467名無しさんの野望
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2019/04/17(水) 16:23:35.05ID:fEyJYceS
>>461
自殺→回生→蛇出てくる
の後は自殺じゃなくて、落下だけすると、元の位置に戻るのを利用するんだぞ
0468名無しさんの野望
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2019/04/17(水) 19:07:57.21ID:gf6zqmTB
RTA動画なんて通常プレイの参考に1ミリも役に立たないでしょ
0469名無しさんの野望
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2019/04/17(水) 19:49:55.95ID:TG5S0zoH
4週目修羅エンドでついに実績全解除した
ダクソほど周回の難易度上昇感じなかったな
0470名無しさんの野望
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2019/04/17(水) 20:32:32.45ID:t1oCNzsM
2週目以降サクサクだね
自分も4周したけど火牛以外は苦戦しなかった
火牛苦手すぎる
0471名無しさんの野望
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2019/04/17(水) 20:45:49.32ID:i1pMaf+v
1週目さらなる苦難で初プレイ時の気持ちを少し思い出せるぞ
0472名無しさんの野望
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2019/04/17(水) 21:57:10.69ID:Br4IiTDW
>>463
だからsekiroはワイドに対応してないゲームだからなるんだって modでワイドに強制対応させればいい
0473名無しさんの野望
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2019/04/18(木) 00:29:22.10ID:JjARoJ/N
>>468
Distortion2氏のあの鮮やかな修羅一心戦見ても同じこと言えんの?
打ち合いするボス戦に関しては良いお手本となり得ると思うけど
0474名無しさんの野望
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2019/04/18(木) 00:35:08.76ID:9CdI1not
RTA動画なんて(やってる人のps高すぎて凡人の)通常プレイの参考に1ミリも役に立たないでしょ
0476名無しさんの野望
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2019/04/18(木) 02:33:52.90ID:uUsOKTKw
相手の行動を限定させていくスタイルだと凄く参考になる
5割ぐらい再現できれば、いずれ突破できるし
0477名無しさんの野望
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2019/04/18(木) 06:46:02.83ID:UtOcYkb7
対ボスの戦い方は参考になるけど、
バグ技参考にした上で「なんで出てこないの?」とか言い出す>>458は頭狂ってるとしか思えない
0478名無しさんの野望
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2019/04/18(木) 07:05:22.85ID:VSpNjVnn
>>473
ボス戦の上手い人の動画なんて腐る程あるだろ
俺は道中の話してんだよ
RTA挑戦するなら参考になるが>>458はそれ以前の問題だろ
アンカつけてないけど流れでそれくらい読み取ってくれよ
0480名無しさんの野望
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2019/04/18(木) 07:41:16.42ID:WwH/f0Ke
無理ではないな
>458-468までほとんどその話題しかしてない
0482名無しさんの野望
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2019/04/18(木) 10:26:52.71ID:Lc50zGVw
チワワは気性荒いから流れ見てなかったの一言すら言えん
0483名無しさんの野望
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2019/04/18(木) 14:52:54.29ID:udHSpzol
458だけど結局ちゃんと蛇出てきたよ
RTAパクって一周した感想として動画では楽そうにやってるけどめちゃくちゃシビアな操作してるんだなと思った
あとこのゲームがどういうフラグ管理なのかも分かったから参考にはなったかな
なんか荒らしちゃってごめんね
0484名無しさんの野望
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2019/04/18(木) 16:31:56.84ID:hl983oMo
オフゲーだしバグ技ネタもいいんじゃないか
ただバグ技ネタで質問するならそう書いておかないとな
親切で答えてくれた人の行為が無駄になってしまう
0485名無しさんの野望
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2019/04/18(木) 22:28:38.85ID:M5G5JEN7
答える方も質問者の礼もなくスルーなんて慣れてるから適当でいいよ
0487名無しさんの野望
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2019/04/19(金) 01:30:37.96ID:0mzWbOxr
質問に答えてくれた人がいたら
たとえハズレてても礼を言う

適当とは適切で当たり前のことである
0488名無しさんの野望
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2019/04/19(金) 08:08:59.73ID:OwgzJN3E
>>487
485の使い方だといい加減って意味だよ
ニワカ知識で語らない方がいい
0489名無しさんの野望
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2019/04/19(金) 09:18:34.49ID:FKw3PkGi
行間読め定期
0495名無しさんの野望
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2019/04/19(金) 13:06:49.69ID:0mzWbOxr
これで実はおっさんとかなんだよな
人に言えたことでもないが自分の歳を胸張って言える言動取ろうな
0497名無しさんの野望
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2019/04/19(金) 13:37:01.59ID:Q9ckfxMj
>>488
いやすまん>>489はID:0mzWbOxrに向けてだわw
0501名無しさんの野望
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2019/04/19(金) 21:58:31.17ID:OwgzJN3E
>>495
とりあえず年齢に関係のない知識を身につけてからレスしような
0502名無しさんの野望
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2019/04/20(土) 07:03:17.29ID:2QAI+gHa
年齢に関係ない知識身につけててパねーッス
俺みたいなニワカは>>487見ても噛みつきにイケねーッスよ

京の水飲んでくるか
0503名無しさんの野望
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2019/04/20(土) 07:17:53.27ID:we/3UihH
ID:OwgzJN3Eは>>487の適切の説明が皮肉だって本気で読み取れてないのかこれ
字面通り受け取るってアスペの特徴なのに他人をアスペ扱いか
いや>>495が臭すぎるから擁護ってわけじゃないんだけど
0505名無しさんの野望
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2019/04/20(土) 08:49:32.88ID:zswmU8i1
妄想で飯が食えるな
0508名無しさんの野望
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2019/04/20(土) 12:30:10.40ID:JjSs1ts2
弦一郎を葦名復興大臣とかSSR確定演出とか言ったの誰だよ!
ふつーに強いじゃんか!
しっかり硬直狩りするし、攻撃一発も重いから弾き成功させないと崩されるし
一心までに瓢箪0突破する時点で数日飛びそうだぞ
0509名無しさんの野望
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2019/04/20(土) 12:34:28.44ID:dkfb/177
ゲニチローはガン攻めしてたらいつの間にか体幹溜まってるよ
一発一発を気持ち遅めにだすとハマりやすい
0510名無しさんの野望
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2019/04/20(土) 12:45:14.00ID:JjSs1ts2
>>509
守勢に回ると追い詰められるタイプか
そういえば動画でも上手い人は速攻してるわな

不思議なのはどうAIや当たり判定組めば
迂闊に攻めるとカウンターが直撃するキャラや
こちらから攻めて相手の勢いを削がないと押し込まれるキャラって作り分けられるんだろうか

まさにそれこそフロムやカプコン(特にモンハン関連)のノウハウかつ企業秘密ではあるんだろうけど
0511名無しさんの野望
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2019/04/20(土) 13:50:00.75ID:2QAI+gHa
作り分けもなにもスパアマの有無だろ
ほぼ常時スパアマで防御してこない動物と関取は守勢有利、
防御してくる奴はガン攻めで相手の反撃誘発が有利ってだけ
0512名無しさんの野望
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2019/04/20(土) 14:05:00.94ID:FS4C+MO5
まぁ戦闘botのaiが企業秘密なのは間違いない
めっちゃ試行錯誤してバランス調整したんだろうな
0514名無しさんの野望
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2019/04/20(土) 14:15:53.44ID:JjSs1ts2
>>513
強いだけの奴ならAIに手加減させないだけで簡単に作れるらしい
一心じゃないが、機械は迷わないし反応速度も人間の比じゃないから
カイザーナックルのジェネラルとか有名どころか

強いが、プレイヤーに付け入る隙があり、かつそれが楽しい
(プレイヤーを楽しませつつ倒される)
となると一気に難度が上がって、ここはプロの腕の見せ所なんだとか
0515名無しさんの野望
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2019/04/20(土) 14:28:37.62ID:F6roz4fz
人間系ボスってガード判定が左足微妙にカバーしきれてないから脛切り出来るのな
0516名無しさんの野望
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2019/04/20(土) 14:29:54.47ID:yEq1OhvC
ACのUNACみたいに傀儡にしたザコ敵自分でカスタマイズして戦わせるモード欲しい
0517名無しさんの野望
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2019/04/20(土) 15:22:52.73ID:aXX1u4bD
今更だけど破戒僧が比丘尼ってことは
あれも尼さんというか、ババアだったのな
お蝶といいババアが強すぎる、画太郎ワールドかよ
0518名無しさんの野望
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2019/04/20(土) 17:25:55.87ID:5oirj1Aq
石火矢衆は女だけ
破戒僧は尼さん、獅子猿もメス
源の宮の武者も全員女

最近流行りのポリコレってやつですな
0521名無しさんの野望
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2019/04/20(土) 20:33:03.14ID:roi9BYW4
獅子猿はオスでしょ、メスはねぐらの上で死んでる
0522名無しさんの野望
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2019/04/20(土) 20:56:29.09ID:uKiykuGg
忍びとかの敵が城の上をジャンプして追いかけてくるのがすごいと思ったのは俺だけかな 作るの大変そう
0523名無しさんの野望
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2019/04/20(土) 21:08:13.10ID:Ym9FMGWV
>>522
縦方向に追いかけて来るのは凄いね。
たまにちょっとした段差を越えられなくてジタバタダンスしてたり、勝手に落下死するドジっ子孤影衆が居るが。
0524名無しさんの野望
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2019/04/20(土) 23:01:17.99ID:1d8ORW39
獅子猿の茶猿って上から降ってくるけど戦闘前にはいないし猿が見守っているでかい猿の骨の亡霊みたいな話だったんかね?
0525名無しさんの野望
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2019/04/20(土) 23:41:23.59ID:bBwhBnXX
R1長押しで突きってネットで見てはじめて知ったわ。
このゲーム、面白いけど色々説明不足な感じあるな。
0526名無しさんの野望
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2019/04/20(土) 23:45:11.82ID:SOj8YPP7
ロード画面のtipsかなんかにあった気がするしぶっちゃけ突きはボス相手だとほぼ確定で弾かれるから鯉殺すくらいしか使いみちないけどな
0527名無しさんの野望
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2019/04/20(土) 23:47:28.17ID:WyeL0Lal
高スペでやっているであろうPC版だとtipsろくに読めんしな
0529名無しさんの野望
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2019/04/20(土) 23:58:02.00ID:1d8ORW39
説明書があるのに説明不足と言われる悲しいご時世
0530名無しさんの野望
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2019/04/20(土) 23:58:21.02ID:uKiykuGg
>>524
今作亡霊系はわかりやすくエフェクトかけてあるから普通に生きてるんだと思うけど 首無し猿のつがいの雌ざるじゃないの?
0531名無しさんの野望
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2019/04/21(日) 00:04:06.66ID:mGksz5Ml
>>530
首無しの方は蟲憑で不死になってつがいは既に死んでいるみたいな説明じゃなかった?獅子猿の戦いの記憶。
0533名無しさんの野望
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2019/04/21(日) 00:10:53.52ID:4Y0xC/GB
心中に息づく、類稀な強者との戦いの記憶
今はその残滓のみが残り、記憶は確かに狼の糧となった
かつて獅子猿は、つがいで古ねぐらに暮らしていた
だが己のみに蟲が憑き、片割れは先に死んだ
いまは、手向けの花も朽ちてもう無い

戦いの残滓の説明。
あの上にある巨大な猿の骨がその片割れだろう。
戦闘前に行っても茶猿の姿はないし俺も亡霊の類だと思っている
0534名無しさんの野望
垢版 |
2019/04/21(日) 00:13:02.49ID:Q5woFhNl
>>579
オンラインマニュアル軽く見たけど載ってなかったような。

これだけじゃなくて、自分じゃネット見ないと平田屋敷を見つけることすらできなかった気がするし。
まぁ今の時代はネット見ながら攻略するのが普通なので良いのかもしれんが。
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