【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part147
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
◆チート、DUPE、その他想定しないバグ利用等はスルー
◆質問する前に>>1や、日本語wikiのよくある質問ページを確認しましょう
◆次スレは>>950 重複を防ぐため宣言してから立ててください
※スレ立てについて:>>1の本文1行目に「!extend:default:vvvvv::」を2行(板設定に準じたワッチョイ表示をON) コピペして下さい
・TQの続編らしいけど繋がりはあるの?
システムは大体同じでそれ以外は別物
・コントローラを使いたい
完璧ではないけど対応はしてる
・日本語にしたらおかしくなった
まず再起動 / それでもおかしかったら最新版に更新
・日本語zipのリンクが無い
本体がアップデートされると以前版は不適合となるので大人しく待つこと
・選択肢はどちらを選べばいいの?
絶対的な正解は無いので好きな方を
・スキル、マスタリー値を振り直したい
デビルズクロッシングか魔術団の隠れ家の奥にいるスピリットガイドがやってくれる
・ペットは操作できないの?
ペット召喚して左上のペットアイコンを左クリックすると移動、右クリックで行動を指示できる
・SoT/BoCって何?
死んだら探索終了の特別ダンジョンのこと
苦悶の階段(SoT)は中盤、カオスの要塞(BoC)は終盤で行けるようになる
・いきなり難易度ベテランでやっても平気?
いつでも切り替えができるから平気
・通常の武器攻撃に該当するスキルは?
武器攻撃(普通の左クリック)、カデンツ、サヴィジリィ、
ファイア ストライク、トロール レイジ(レリック)、ベロナスの激怒(コンポーネント) の6種
・クルーシブルDLCとかいうのはいつからやればいいの?
いつからでもいい
・倉庫狭すぎない?
諦めましょう .∧_∧
(´・ω・`) n FGは3月最終週にリリースだ
⌒`γ´⌒`ヽ( E) 忘れずにウォレットに入金しておくように 1714円しか入ってないからそれ以下で頼む
あ、>>1おつ ・ACT5やエリート・アルティで急にキツくなったよ!
↓ここ読んでみてね
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Builds/SingleMastery/Survive
・エピックどれ置いておけばいいかわからないよ!
↓ここ読んでみてね
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Items/SelectionE
(´・_・`) n このページを読んて育成用エピックを厳選しよう
⌒`γ´⌒`ヽ( E) 多キャラ育成すれば君も立派な乗っ取られだ!
.( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´ このスレッドは
.∧_∧
(´・ω・`) n
⌒`γ´⌒`ヽ( E) TRUE POWER.
.( .人 .人 γ ノ TRUE FUTURE.
ミ(こノこノ `ー´
ウォードン クリーグと
ー。ー-.r宀 、-------―-----r'⌒'⌒'⌒'⌒'⌒'t==,,━e━---
;;;;; │ .l ;;;;;;;;;;;;;;( おかみ屋さん );;;;;;’。’;
_冫 <,,――_,:.:|エエエ| ==ヽ〜〜〜〜〜イエr宀 、エエエ|:|
| ,o,*o|.r宀 、 |:(ヽ´ω, )エエ|:|
イ;、 :|! ,p@゜旦゜,;:│ .l .|:エ冫 <,エエカ|:|
i!uゞ, ,vv, .r宀 、::;:_冫 <,, |:エエエ. r宀 |:| r宀 、
^・J・.r宀 、 │ .l \'!|エエエ| 。。 r宀 、._., |:エ. r宀 ,| .l|:| │ .l
n,_l! │ .l _冫 <,,,,,,,,,|r宀 、0;;:o.( ) ,::;;,|エ│ .l <|:| _冫 <,,
゚歯゚(_冫 <,,;,vヽ|〃,,;,l;,│ .lロロ/ つ神O %:^(_冫 <,,、 ''ж;][く,
=j'イo::;,:i!:否、[ ̄ ̄]:;,p,|冫 <,,)i!::.( ヽノ .r---t:シ@ω@l:\。:;~,.,ハ:;l´ ̄`l
 ̄粗 ̄芯亜:L,,,,,,,」 :vvエエエ.]ニ['-,]レ\__)...i____lr、_シ,∞´w`∞; i,____,i
FORGOTTEN GODS 〜忘れられし神々〜
の提供でお送りします 改めて>>1乙
キャニスターは無事に専用ビルド組めそうな可能性が見えてきたけど
勝手に比較対象にしていたハガラッドのルーンが直撃nerfされるとはいえさらに0.3秒縮んでしまう不思議 バレルスミスくんはFGで何らかのアプデ来ると思ったけどCD追加かあ
せめてFG防具にキャニスター向けがあると思ったのに オクタヴィアスストーンガードウォーロードの為に単ソル君に装備一式持たせて体育座りさせてるんですが
発売予定日の発表はまだですか? どうやら3月最終週のどこかで発売らしいぞ
一体いつなんだ 単マス100作るのに暇だったんで、ローカー明瞭でノーマルのクエスト全部クリアしたらエリート行く前にLv70超えたわ
ウォーロード早くやりたいんじゃあ〜 そういえば一度もバロウホロムの方持ったことなかったわ
どうりでレシピがそろわんわけだ 週の始まりを月曜とするか日曜とするかで大きな違いがあるな >>8
両手MI銃2.5秒(火炎)、銃身3秒(雷メインの火炎混じり)でMIの方の可能性を模索してたんだけど
銃身にCD-10%が付くともうこっちでいいんじゃねって感じになってきて複雑な気持ち 全く気にしてなくて気付かなかったけど、最後の週って31日の日曜しか無いじゃないか。
最後の週って25日からって事なのかね? アメリカ式だと週初めは日曜だから最終週は31日しかないぞ https://www.grimtools.com/calc/qNYYqLeN
ヘルス再生マシマシウォーダー作ってみた
ドリーグのカオス増強剤もやばいと思ったけどビスミールの増強剤もやばいね ローカー無くてもポーション飲んでりゃノーマルact8?までやりゃ75くらいまで行くようになるよな多分
そりゃエリートが消化試合感凄いしアルチの開放とやらの話も出てくるわ >>17
そういえばそこが不思議だなGOGは土日休みなんだ
Steamは日曜は休みだったかな 単ソル65エリートで無事飽きてきたし
アルチ開放も納得だよ
祈祷ももう少し楽にならないもんか そういやペットの能力は召喚時のスキルレベルが適用されるのって修正来なかったな
このままだとOKのペットが常時LvMAXで運用できてしまうんだがいいのか? >>22
前にフォーラムでもそれを指摘した人はいたけど反応なかったから仕様なんじゃないかね しかしアラガストセットが迷走しすぎてて意味分からんことになってるな
強化するって言ってたけど強化……?脱スターパクトって選択肢は出たけどスターパクト取るならむしろ弱くなってそうな タイタンクエストの時から変わって無いから直す気は無いのかもね
その分ポイント他に回せるからいいんだけども 色々神ゲーだと思うし、ゲームの面白さに文句は無いけど
インベントリと倉庫の作りだけは擁護が全く出来ないくらいのうんこだと思いますね >>14
インシネイターの方は首とセットでCD-4.5秒達成できるし確実性を求めるならバレルスミスじゃなくてもいいかもしれない
あとチョーズンさん何も変更ないどころか確率クールダウンを輸出しないで 有名どころのハクスラは粗方やったけどUIならDia3が一番良かったな
スキルが選択性なところもある意味スキルリセットの面倒くささを解消したとも取れなくはないけどね… >>1乙
クラフトUIはFGでまた更にドーンとBP増えてカオスになるで!やったぜ! インベントリでパズルさせられるのいい加減飽きた
ハクスラといえば大方このマス目方式のインベントリなのなんで?
プログラム的に作るの楽だったりするの?教えてクリーグおじさん クラフトUIは材料クリックしたら該当のクラフトに飛ぶようにしてくれ インベントリはプログラム的には全部同じ1マスサイズにするとか
テキストリストの方が断然楽だろうけど
視覚効果とかフレーバー的な拘りを優先してるんでは >>31
伝統
PoEはまだデザインとシステムに意味があるからわかるけど
コンポネ1詰めシステムならトーチライトみたいに全部1枠でいいとは思う >>34
いま久方ぶりにpoeやってるけどクラフトベンチも一つに統合されてわかりやすくなってたな
向こうも最初は三周してたのに3.0で実質一周(というか折り返しで二週?)になったしぶっちゃけこの機会にパクってほしい エリートいらんな、ベテランをエリートにして選択制にすればいい
シナリオ追加で更にレベル上がり易くなるだろうしアルチ到達前にレベル100近く行きそうな勢いだし 最近は色んなゲームが種別ごとにタブで分けてインベントリパズルなし
ソートも充実みたいなのがデフォになってきてるから
UIの古さが目立っちゃうね
クラフトは本当に面倒だしせめてソートはもう少し欲しい 1100からはノーマルとエリートやるのは1キャラ目だけでしょ?たぶん
1キャラ目の初心者的にはノーマルからいきなりアルチだと厳しいかもしれんから
エリートはこのままでいいんじゃね
少なくともこのスレの古参乗っ取られはもうノーマルとエリートに触ることはないだろ >>35
クラフトUIは開発が配信で優先順位は低いって発言してるから期待は出来ないね
難易度解放はFGで追加される店に難易度解放アイテムがあるからそれを使用すればアルチまで解放されるよ
個人的にはGDが好きなハクスラではあるけど資金面やTwitchでのPOEの開発者の対応を見ていると
5年後にも息してそうなのはPOEって気はする >>39
オンゲーとオフゲーの違いは大きいからね…
仮にFGが最後になってもmod製作者が痒いところに手が届くようなもの作りそう(希望的観測) FG後にもエキサイティングなことが待ち受けているらしいから期待して待とう PoEは地形ダメージやオブジェが凶悪過ぎて無理だったわ
ブレードスピリットやテルミさんが高火力で動き回ってるんだぜ? PoEはラグや位置ズレがな・・・
てかこのゲームでマルチとかやった事無いんだけど、オンライン環境だとこのゲームはどうなん? 一時的なラグは発生するから数秒タコ殴られても死なない程度の
耐久力は必要ってくらい
後エレメンタルビルドがいると例外なくゲロ重になる
回線もだがグラで重くなる問題も大きい 作りたいビルドはあるけどもうすぐノーマル、エリート飛ばせると考えるとキャラ作るのも躊躇する
お花摘みぐらいしかすることがない 決してつまらないと言いたい訳ではないけど
UI周りの酷さもそうだし10年以上も前のゲームエンジンを使ってたりと不満がある
頑張って拡張してくよりは新作作って欲しいんだよなぁ 一瞬で十数個デバフが点灯したと思ったら雑魚集団相手に即死していた マルチは坩堝ですらラグなかったけど
モーター軍曹3人集まった時は少しヤバかった
ホストの回線次第かもしれんが 坩堝はいけるんだけどメインのラグは結構きつかった
トグルバフがしょっちゅう消える >>52
いやそれラグじゃなくてアルケインヒーローのせいやぞハゲ >>49
日本語フォント直してくれないし新作に期待したいのは同意 >>53
流石にそれならわかるわ
かけ直さなくても数秒で全バフ復帰するから >>56
そうだったのかすまないハゲてたのは自分のようだ 息抜きに適当な野良部屋入ってみたことあるけどチルスパが一秒遅れで飛んでくのは笑った 耐性超過って各種30%で充分でしょうか?
一応40%下げてくる相手も多いので40%超過してないと不安になる病なんですけど 30%で40%下げてくる相手とやってみて
死んだら40%にするでええだけとちゃうの >>60 耐性以外にも装甲DAヘルス等々バランスよく高くしたいので耐性をどこまで粘るかで迷うんですよね
みなさんどうしてるのかなぁと >>61
意図的に耐性超過させるのは特定のヤバイ奴(ローカーやらセレスチュアル連中)を相手する時だけだな >>61
自分は大体イーサー+40% 他+30%ぐらいにしといて
ローカーもやるキャラなら火炎雷だけまだ積むとかしてる
どっちみちカンストしたらデスペナ無いからどれぐらいでいいかは試行錯誤してます
投げ逃げ型だとサボれる所も有るしキャラタイプによるから >>62 防具は全箇所新増強剤で行こうと思いますので最低30%ぐらいで様子見ることにしてみます ハードコアでもない限り80%カツカツ程度にしてる
勝てない相手が出たら調整する 俺も超過は考えてないなあればラッキー程度で炎かイーサー積む
というかそこまでガチガチに積むと星座か装備で取りたいもの妥協することになるから嫌なんだよな
結局超過して頑丈にしても坩堝とかdotスタックとヘルス減少で簡単に死ねるし火力上げて瞬殺したほうが快適な場面は多い 一番耐性が必要な坩堝だと祝福で上がるから今は昔ほど超過を気にする必要ないね
CC耐性だって上がっちゃう、ただし減速耐性だけは守備範囲外で悲しい >>64
全耐性を+30%超過させると他の部分が犠牲になるしむしろCC耐性や
OADAあたりを上げたほうが安定すると思う まあ結局タイプによるやろ
インクやソルジャー入れてる入れてないだけでも全然話変わるし そうかみんな耐性ぎりぎりで回してるのか
2桁オーバーにはするくらいしてたがイーサーカオスぐらいでええんかね カテCの%減だと超過積むほど容赦なく削られるし
まぁ無理のない範囲でだな wikiの全耐性減少を見ていたのだけど
"物理/刺突/火炎/雷/冷気/生命力/出血/イーサー/カオス" に対する属性耐性を、まとめて一度に減少させる。
とあるけどこれ毒酸は対象外なの? Decree of Aldritch掘りに周回してたけど具合悪くなってきた
遠い めんどい 美味しくないと三拍子揃ってるから辛いわ
カオスも嫌いだけどゲートガーディアンのスタッシュ結構美味しいから良かったが・・・ 耐性超過積んだら安定するのは間違いないけど
火力(と慣れ)あれば耐性が80足りなくてもグラデ170いけるビルドもあるからなぁ・・・
耐性下げ積まなくても強いビルドもあるし自由な発想でいこう(クソビルドが出来ないとは言ってない アルドリッチは坩堝で落ちるんじゃなかったかな
そっちもそっちで面倒だけど >>73
修正お疲れ様です
アシッドスプレーに付いてるのに毒酸が対象外なのーとか思ってたw 坩堝で軽視してもいい耐性ってどれだろ
イーサーを妥協しちゃいけないことだけはわかる 毒酸も回復手段足りてれば多少欠けてても問題ない
イーサー生命は主にレイスのせいでどんだけ盛っても死ぬ イセリアルかクトーニアン、バロウホルムのどちらかに属して、街づくり…… 基本的にカテゴリAの耐性下げは坩堝だと-40止まりだから素で超過+15あれば祝福で+40達成出来る
生命イーサーあたりはウグデンボーグの死霊系とかがカテゴリBで低下させてくる、他にカテBいる?
https://www.grimtools.com/monsterdb/ja/108/skills
こいつあたりは露骨にやばいけどこっちは変な相手と同時出現ってのがない?
カテゴリCの耐性低下はどうにもならん上に同時出現もやばいから気をつける
って理解でいいのかね?
普段いかにぼんやりと適当になんとなくで回してるかがよくわかる >>82
バロウホルムは町が完成して最後にラヴァジャー復活させて
町民が全員食われるエンディングになりそう うわあ……やべえ
多分死んだ時にこいつが間接的な死因だったことあるわ、どうもありがとう
自分はナリフィケイションとか使うの下手なんだけどこういう時に的確に使えれば強スキルなんだろうな 生命耐性高めに確保しなきゃならなくなったのは大体こいつのせい アブリスマロビルだかに時々瞬殺されるのってもしかしてコイツか アヴリスマロウィルはヘルス割合減少の手数がやたら多い なかなか名前覚えられないのでアロマみたいなやつってことで自分の中で認識されてます グリドンくらい複雑なビルドのあるMMOってある?
集団戦で落ちまくりそうだけど ウィッチハンターズのリフトスカージスライサーをゲットしました
そろそろゴールしてもいいかな…
さすがに飽きてきたので違うMI掘りに移行しよう そういえばMIって言えばスカイエフィジーを持ってるらしいヒーローだけ本当に定住してるっぽいね
(Act1の料理人ウルグリム初登場の南東あたり)
レベリングの途中で何度か立ち寄ってみただけだけど
他のエフィジーシリーズもこれくらいなんとかなりそうな掘り環境なら良いのに 育成中にキャンペーンで虚無の縁抜けてモーンデイル→マルマス郊外リフト到着前に
ほぼ確実にゲームクラッシュするのむかつくなあ 整合性チェックしてみたら
みんなが同じ現象出てたら話題になるはずなのに
なってない次点でおま環としか >>98
昔ボロPCでやっていた俺の経験からすると
メモリに余裕が無いとそれによくなっていた イーサークリスタルが重いんだよ
落ちるときはだいたい近くにあるはず MIはやっぱり坩堝かなぁ
ネメMIは毎回腐るほど出るけどそれ以外のMIは出ないときはなかなか出ないのを何とかしたい
毎回150-170だから偏るのかよくわからんのよね…
80-100だと○○が出やすいみたいのってないよね? ネメシスMIはランクの低い箱からは出ないっぽいからありそうな説だけど
レア接頭辞の付く確率も低まりそう もう3月最終週がエイプリルフールネタの前振りにしか見えん wikiのビルド例ってストまさとか毒デブとかカオスカバとかのテンプレビルド一切載ってないんだな
やっぱフォーラムのを転載するのは転載元明記してもNGな雰囲気? スーパーチャージドみたいに手持ちにないMIを差し替えた程度でフォーラムの紹介ですと断ってる奴は
一応あるんだけど、フォーラムビルドは過去に粘着嵐がいて出しづらい雰囲気になったとは聞いた フォーラムビルドの紹介ですって色々載せてる人居て
それは全然叩かれたりしてないから
同じような感じで載せれば大丈夫だと思うよ ビルド転載がダメどうこう言ってるのって日本人だけだろw 日本人だけというか
wikiに一時期そういうのにうるさい人が住んでた
ストロングまさよしに親殺されたみたいな感じの人 此処に沸くインクに親殺されたみたいな感じの人と気が合いそうだな そんな経緯があったんだ
ここぞとばかりにストまさ転載したら発狂されそう 前はクリーグセットと珍盾に親殺された人も居たし
親族殺された人は意外と多い >>115
あれは拡張出て数日でフルセットそろえてストーンハイドオブキングスのMIパンツ使うとかありえないことしちゃってたから… いっちゃあれだけど日wikiのビルドって色物が多い印象だわ >>116
いやあれじゃなくて、
このスレでずっとクリーグセットと珍盾の話題出るたびに
脳死脳死、これ使う奴はアホしか居ないみたいに暴れてた人居たやん セット装備とかは普通に考えれば誰でも似たようなのになるし載せる意欲湧くほどじゃないからねぇ
といいつつビルド例見るのって初心者多目だから需要と供給が噛み合ってないんだろうね 自分が気に入らない話題を排斥したがる人はどこにでもいる
何とは言わないけど特定ツールの特定機能の話すると怒る人もだな 2月のセールから始めてwikiの例をそこそこ参考にしてたけどあれ駄目なの?
祈祷も論外レベルだったら悲しいな...
ちなインフィル Wikiにビルド紹介のタイトルだけ出して中身をフォーラムのビルドに誘導すれば良い。
いちいち記載する人も面倒だろうし、ビルドの応用的なものとかの紹介としてはそういうのをまとめとして載ってると初心者に限らず色々な人が助かるはず。 初心者向けの需要に合わせた方がいいって話になると
資産ゼロシリーズを頑張って投稿してくれてる人以外のビルド例は
ほぼ全部要らないんじゃねってなりそうだけどね 超分かりやすいプレイガイド付きビルド例を書いてる人は尊敬する (崇拝
珍盾も生者の意思とか拾ったらそっちでいいんじゃねって思うけど下手な盾よりは良いしなー
最近は資産なしでもデスナイトよりヴィンディケイターとかの方が良いんじゃねって感じてるけど ビルド書くのは相当めんどくさそうだしなあ
そもそも俺新規ページの起こし方も知らん >>108
別に載せたらいいと思うよ
フォーラム転記とか引用元へのリンク張るとかで
一文つけとけばいいと思う
>>113
それとは似て非なるもの 日wikiもガチからネタまで充実してて好きだけどな >>117
まずフォーラムやら中華やらがガチビルド書くじゃん?
日wikiで同じビルド書くとガチ切れする奴がいるから書けないじゃん?
結果残るのがネタビルドよ ビルド例は読み物としても楽しんでる
ぞれに日本語で読みたいからもっと書いて♥ ぱっと見どれがガチなのかネタなのか初心者向けなのか全くわからないんだよね
自虐を含んだフレーバーから読み取ったりしないといけなくて初心者目線だと辛いものがある ラヴァジャー撃破かグラデ170突破出来たら書こうと常々思っているけどいかんせん上手くいかんので書けない日々が続く ビルド例のページは一新しちゃって良い気がするな。
AOM以前のも多いし、FG出たら全くスタイルや装備が変わるでしょ。
拡張入れないで遊んでる人はガチ初心者ぐらいだろうし、ビルドとか気にするぐらいなら拡張入れるだろうし。 ビルド書くのめんどいけどコメントとかで反応貰えると嬉しいからつい投稿しちゃう >>130
タイトルに[初心者用]とかタグ付けて有ればわかりやすいんかもね 要求資産・坩堝適正・攻撃属性がぱっと見でわかるといい ストまさでもスキルや星座のルート違いとかでバリエーションが結構ありそうだから
使用感含めたまとめとかあってもいいとは思うんだけどなぁ
というかあったけどwikiの選民がガチギレしたんだっけ?
(間違えてたらすまん) >>136
こういうのがフォーラムで人気らしいですって
俺自身はフォーラムの元ネタ見ずに装備と星座のざっくりサンプルページ書いて
みんなでバリエーションをコメント投稿してねって書いたら
秒速で罵倒しにきたのでめんどくさくなって消したw >>137
OH・・・
乗っ取られ過ぎてフォーラムの文字を見るとリアルでも殴り掛かってきそうで怖い てかアレだな。
フォーラムとの差別化をはかる意味でも、ガチガチ装備の最終装備でのビルドを紹介するよりも
適当な寄せ集めで通用するようなビルド例の方がwikiのスタイル的にも合っているかもなぁ。
ナーフされて使い物にならなくなったようなビルドとかいつまでも残ってて新規が勘違いするとかwikiの性質上有り得そうだし。 FG以降はフォーラムへのリンクと一言程度コメントのみでガンガン投稿していくわ
定番ビルドすらないとか異常すぎますしね
一部の原理主義者に配慮する必要はない(断言) フォーラムのビルド集だと攻撃属性と使用スキルが書いてるけどあれは分かりやすいと思う
坩堝はそもそも初心者向けじゃないし坩堝適性はある程度のやりこんだ人が分かればいいんじゃないかな >>140
そういう形のほうが実際的に役に立つかもね
日本語で説明の訳を少し付けてあげて フォーラムへのリンクはいいと思うがビルド例のページにあるのは個人的には違和感があるなあ
wikiの特選エピック集のページみたいにフォーラムへのリンクと一言説明のページを別に作ったらどうだろうか
日wikiである以上日本語でのビルド説明を求める層が一定数いると思うし
実際の使用感を書いてくれる場合はビルド例に載せる感じで 確かにフォーラムへのリンクだけで十分な層は既に自分でフォーラム見てそうではあるね
ただその分類で揉めそうな予感もしなくもないけど そこ分けると初心者がビルド探す時二度手間にならない?
区別するならタイトルに転載とでも付けた方がいいと思う いやおれはフォーラムリンクと日本語の解説付けたページで
ビルド例ページに乗せてても別に違和感無いと思うけどな
>>140 の言うように定番が載ってないのは変だし ビルド例にリンクとコメント欄だけあれば十分だと思うよ
何なら他の人が下に補足やバリエーション書いても良いしwikiってそういうものでしょう 日本語の解説を付けてくれるならビルド例ページにあってもいいのよ
自分が懸念してるのは日本語での説明を求める人がページを開いたら
中にはフォーラムへのリンクしか無かったっていう場合だからさ
145の言うようにタイトルで分かりやすくするとかも手だと思う そもそも2chwikiでもないんだしここであーだこーだ言い過ぎじゃねとは思う なんつーかさ、wikiで必要なのはあくまで初心者に対しての誘導であってさ
フォーラムは英語で読めねぇとか面倒くさいだとかは愚の骨頂。
小数の一部の乗っ取られほど声がデカいからそういうの勘違いするなよと。 フォーラム引用となるといっぱいあるしビルド例のページが長くなりすぎないかな
フォーラム引用ビルドのページを別にこさえてビルド例のトップに誘導置いとけば良さげ? ゆーても前からここの住民とあっち編集してる人殆どニアリーやと思うけど?
ずっと前はwikiの方にスレッド用テンプレ置いてたわけやし こういう時こそ管理人さんの出番だと思うんだがな
翻訳ゴタゴタの汚名返上の良い機会だし音頭とってやってくれんかねぇ 管理人ちゃんは忙しいみたいやし無理ちゃうかな
引き継いで最初にアクティブに編集はできませんって書いてたんで
それは仕方ない >>152
ほとんどがここの住人と思うならそれこそわざわざwikiに載せる必要が無いだろう。
ベテラン乗っ取られが見易くラクなページが欲しからもっとwik編集しろって言っているだけに聞えるんだが 日wikiなのに日本語に配慮したら愚の骨頂なのか、それはすまんかった
単純に記載の仕方の違いで別ページに纏めてある方が利便性が高いと思ったんだが
まあ、声の大きい一部扱いされるのも嫌なので退散するよ
お騒がせしました 見やすく楽なページってwikiの目指すべきところで何も間違っちゃいないのでは >>155
ベテラン乗っ取られは別に何も要求しとらんのちゃうか
最近始めた人とかが
定番無いの変やとか初心者向けがわかりにくいって言ってるから
じゃあビルド例はフォーラムリンクと簡単な解説付きページでもええんちゃうって
話してるだけやで 長文になるが、日wikiのビルド例が色物ばかりに見えるのは理由がある
代表的なビルドは基本的にforumが初出になる訳だけど
forum産のビルド例を掲載することを異常に嫌う原理主義者がいた
(自分で考えた訳ではないビルドを載せるべきではないという主張)
その原理主義者の主張に合わせる形でforum産のビルドは基本的に載せない方向になっていった
(主張を受け入れたというよりは対応が面倒くさいのでそこまでするくらいなら載せないでいいやって人が多かった)
結果、オーソドックスなビルドは掲載されず、forumに投稿されないような色物が残ったという経緯 リンクのみのビルド例許容するぐらいならビルド例の注意書きあたりにでもフォーラムのビルド集スレについてちょっと書けば良いんじゃない 正直フォーラムにある定番ビルドに日本語で解説つけてくれるだけでもありがたいんだけどな個人的には
強いのはわかるんだがどこが噛み合って強いのかがなかなか理解しにくい部分もあるし >>162
書く側からすればそういうのが一番モチベーションが沸かない
やっぱり自分でプレイしたビルドを載せたい >>162
初心者の頃は本当に助かった
定番慣れていけばフォーラム読めていくし
今となっては日wikiもフォーラムもどれだけビルド例があっても楽しいわ 今のビルド例とは別軸でforum産のビルド例を日本語で紹介するページでも新設するのが落ち着きが良いのかもしれないな
少なくともレス見てる感じだと需要はありそう 今のビルド例ページと別軸にせなあかん理由がよーわからんのやけど Google翻訳も進化してるしビルドスレのurl貼っておけばいいんじゃないかとも思う うちの猫可愛くね?的なノリでビルドとか乗っけたいんだがなw
最低ローカー倒せたレベル位で。 wikiの雑談掲示板を利用してもいいんじゃないかな
toolsと使用感を投げる程度の簡易なビルド例置き場とかにできそうな木がする
フォーラムビルドのリンク貼るだけとかも フォーラムビルドはリンクと簡易説明のリンク集で十分だと思うけどね
詳しい説明よりリンク沢山載せてあったほうが便利だわ >>159
noobだけどやっぱり日wikiの玄人好みそうなビルドが多そうに感じたのは気のせいじゃなかったのか
序盤初心者向けの単マスタリーおすすめ構成のページの例から素直に拡張していけるようなビルド例とか
低資産から始めて徐々に装備をグレードアップしていけるようなビルド例が少ない気がしていた 日wikiはネタビルド多いけど初心者にとっての拡張性とかの観点でいえばフォーラムもそんな優しいわけでもないような
資産ゼロで手厚い説明してるビルド例が結構あるしむしろ日wikiのが優しい気もする
自分がフォーラムで資産ゼロ系のビルドを特に探してないからそう思うだけかもしれんが このゲームの場合ビルドは装備にスキルを特化させるからねえ
というか逆だとアルチ歩けないんだよな。防御を考えないといけない事とも関係するんだけど
そういう無資産でもやっていけそうなのでパッと思いつくのはこんなとこか
・ソルジャーでひたすらフォースウェイブ
・シャーマンでひたすらプライマルストライク
・ネクロマンサーでひたすらボーンハーベスト
この辺りならスキルを強化するようにスキル振っていきつつ装備を入れ替えていけば
まあ100にはなれると思う フォーラムはあっても緑使ってないよくらいで資産揃ってることほぼ前提 >>173
徐々にアップグレードって言ってもクリーグや派閥品以外は拾えるものがランダムだから何とも言えんのだよね
自分で資産0からでもほどほどに上手く出来るとは思うけど臨機応変部分が多すぎてとても言語化できるチャートにならない 装備揃ってるの前提だから参考にならん
ストロングまさよしとかその典型だし 資産0で初心者向けのビルド例って言うとまた違う話じゃねえかな
エピックと派閥あたりをメインに構成することになるだろうが意図的に弱めのビルド作ってるようなものなので
>>164とはまた違った理由で書く人のモチベ湧きにくいと思う 今なんかスキル変化付いた緑MI1個を軸に適当に自分で考えながら装備整えるだけで強くなれるのにどこかの誰かが作った完成系を勝手にゴールにしてその遠さにため息ついてるのほんとバカみたいですわ
まず自分でビルド組み立てろ自分で 他人のビルドが無いと何もできないってわけじゃないだろう 二丁拳銃・二刀流「やぁ」
前情報なしでノーマルAct5やアルチでボコられて先行き不安になる気持ちは分かる
でもネタバレ見たくないから質問するってのは良くわからんですに toolsもう一回みるのめんどくさいから聞くんやけど
FGでペットナーフされるわあて言ってたんて
なんでやったっけ 森の草くんが初めてダブルレア売ってたんだけど
すっごいお値段するんですのね
https://i.imgur.com/uvtauBX.jpg もういっそ装備例はオプションとして、
スキルだけで構成したビルド例のほうがいいんじゃないかな。 アルカニストさん弱体化くらったの?
いんくほど悪さしとらんやろ 現在スペルバインダーが坩堝最速候補になってしまったのです…
その為もろにキャドリアがnerfされた 最速候補って言ってもナーフするほどなのかなって思うんだけどね個人的には
互角のタイムで競ってたN&Oインフィルとかもそうだし
本編で使うとそこまでぶっ飛んだ強さないし祝福や旗あり坩堝仕様で本編より弱いネメシス相手に
5分そこらでクリアできますってTA楽しんでるだけのビルドをナーフするために
本編でまったりトレハンしてる人たちとばっちりすぎるわw ストーリートレハンくらいなら素のチルストライフ二刀インフィルで十分なんだけどな 出る杭を叩くんじゃなくて
弱いものを上にナーフすればいいのに https://i.imgur.com/P1YOEyM.png
これらの使い方考えてる
Ascendant Conduitの方はBWCで使えるかなと思ってるんだが
StormstrifeはスタンジャックスビルドじゃElgoloth Runeの劣化になりそうでどうするか悩む >>191
ストームストライフの方はちょっと前まではトーテムで使いたかったんだけど
FGアイテム発表されたらルドリガンと思いっきり競合するのが悲しいな 休みの間にオースと組み合わせる職単体で育てようと思ってるのですが、2つぐらいオススメ教えて下さい! あと右のベース二刀流でヴィンディクティヴフレイム出まくるビルドあったけど
ウルズインの怒りにヘルス変換乗るようになったからあのスキルの価値は上がるね 彡⌒ ミ
⊂(´・ω・`) FGは3月27日発売だよ!
/ ,9m
し―-J 配信見逃してたし録画見るかって思ったらまだやっててすぐ終わった BIG NEWS
FG release confirmed 27th March, price $15.99 AoMが$17.99だからちょっと安いね!(小並感 ○
/\
彡⌒\
/( ´・ω・`\ Steamストアに並んだぞー!
/ l r ・ ・.i| \
\ U x |j /\
\ し J/ \
\ / \
\/ 彡⌒ミ⌒ミ\ ワー ワー
( /) )⌒ ミ ワー
/ / / ・ω)彡⌒ミ ワー
( イ ( ,つ`・ω・)
/ヽ )) ヽ )ヽ )と , イ
https://store.steampowered.com/app/897670/Grim_Dawn__Forgotten_Gods_Expansion/?snr=1_16_16_&curator_clanid=4461228 結局64bitへの対応がどうたらってのはどうなんだろう steamのストアページだと要AoMなことが判りにくいな 日本語Modってどれくらいで使えるようになる?
まだ英語じゃ辛い 最初やった時は日本語のやり方がわからなくて一周英語でやったなぁ
必死に英語を読んだ結果、馬車のおっさんコロコロして娘から恨まれて
自分の英語力の低さに絶望した 俺なんか日本語化してたのに馬車のおっさんコロコロするわ
スコーヴまぁ悪い奴じゃなさそうだなーと思ってまんまと変態村の手助けする羽目になるわで散々だったよ モータートラップって7個も設置できるようになるのか
面白そうだしマジメに強そうだけど移動の度設置めんどくせぇな 技術ツリーに投資すると技術革新が起きます
設置型モータートラップ→自走式モータートラップ→タチコマ >>209
>>210
DLCと別にパッチだけ日本語化されたら
クエと説明文だけ英語でプレイできるよね? まあ火薬やら内燃機関やらのはしりも既に存在する世界だし
メカニック的なマスタリがあってもおかしくないか
魔法使いも自称科学で魔法じゃないしな >>210
変態どころじゃないし乗っ取られは99割手を貸してる
中にはラヴァジャーの頭なでるだけじゃ飽き足らず
首もいでかぶってるやつもいるだろうが 俺もグリムドーン日本語化してたけどレイプ魔に同情したり
アナスタシア婆さんと敵対したり
バロウホルムに食料届けたりしてたよ 新しくゲーム買ったのに何故おれはWBCコマンドーの運用テストをしているのだろう グレネードを2Hメイスでホームランするコマンドーか BWCだw
しかしホームランてのも良いな
ブレーズラッシュ担いでモメンタム乗せたグレネイドとか 今さら手に入れたんだけどキャラの外見はハゲたおっさん固定?悲しい 被り物はいっぱいあるし見た目だけ他の被り物に変えるスキン機能もあるからな
ヅラの見た目変え放題とか、つるっぱげにはありがたい機能やで どの装備してても結局正義セットとかマーコセットに見た目変えちゃうな
正統派ガチガチ鎧が好きなんだ イリュージョンはしばらく使ってみて結局素のままでいいやってなった
なおたまに統一感皆無のくそださコーディネイトになる模様だがそれもまあそれで もやもやさせとくと自分の場所がわかりやすいってのも大きい
たまにカーソルも見失うしカーソルももやらせたい パッドでやろうとしたら設定意味不明すぎて無理すぎるよ トロザンセットは王道キャスターみたいな見た目ですき
トロザン野生の人っていう割にはシャレオツな服きてるじゃねーか 元々キーボード+マウス操作で設計されたゲームだからな
パッドで操作させる気もないし素直にマウスでプレイをおススメする それほどパッドで操作し辛いとは感じないけどなあ
Steamのコントローラー設定使ってたらゲーム内キーアサインは全く意味がないという事実に気がつくまでが長ったけど パッドは唯一の利点っぽいキャラの移動にも謎のラグが有ってもっさりしてるのがな
障害物の影の敵を延々タゲってたり普段は自動で避けてた障害物を手動回避せんといかんし パッドはあんま触ってないけど戦闘面でのストレスはないがその前のスキル設定や荷物整理が面倒くさいって感じた >>241
当時の主流だった32bitOSだと4GBが扱えなかったからなw メモリ6Gなら引退だ
みんな色々迷惑かけたな
これからもグリドンを楽しんでくれサラバじゃ 発売日決まったのか
この期末の忙しい時期に休みとれんぞ 現時点では1〜2GBしか使ってないし
64bit版来るとしてもそんなに使うんか?
という疑問が 色々入れ替えで1〜2Gでやりくりしてるのを
解放してやりたい放題やるためには6GB必要ってとこじゃね
イーサーレイが消費やたらでかいのと多分同類 マルチでホストするなら4G推奨って書いてあるからソロでそれ以上の数字になる事はないだろ。
ただの誤記だろ。なんで6と言う数字が出たのかがさっぱりわからんが。 グラボ積んでないとメモリ使うはずだからその辺も足してるのかも? いやMAX4GBでいいなら64bit化する意味ないしょ ペット大量召喚するとクッソ重いの改善して
これで坩堝やったらゲーム落ちるんじゃないのか ペットビルド集まると地獄よな
このゲーム坩堝最高画質60fps維持ってどれだけスペックいるんだろ
推奨のグラフィック: 1.5GB NVIDIA GeForce 500 seriesは絶対嘘ダゾ ペット大量の場合は行動演算の方がボトルネックになりそうだなw >>256
最高画質でクルーシブルの150以降でもGPUの負荷はそんなに高くない
マルチコア最適化されてないせいでCPUは1スレッドが100%はりついてフレームレートは15fpsまで落ちるけど 何も知らずにペットビルドで坩堝マルチに突入してた以前のぼくを許して
どうりでガクガクだったわけだ 新拡張出てすぐに日本語でやりたい人は
フォーラムの日本語化スレッドからテストチェッカーに応募してね
質問詳細は該当スレッドにて(発売後の応募は受け付けないそうなので注意)
あと新拡張はAOM必須です 推奨よりはるか上のシステムでも重いとこあるんだよなー 重いのは32bitだから64bit化にはほんとに期待してる 去年の11月に新DLC来ると聞いて全裸で正座して待ってたがやっと服着れる時が来たか まだ極まってない蔦カンジュラーでけものネメシスに会ってしまったけど
いつもはムカつく壊せないツタくんが迫真のディフェンスしてくれて何か楽に勝った
なお余裕でふりかけしてたら後ろからアルケインヒーロー来てちびった 重い理由ってメモリ周りじゃなさそうだから64bitになっても正直あんまり期待してないな 64bitになれば処理が分散されてうんぬんだから多分大丈夫
そもそもアップデートで32→64bitになったゲームがどれだけあるのか知らんけど 開発側で最初にテストして挙動が変わってなかったら
そもそも64bit版の本開発とリリースしないと思うんだけど 64bit版と今回のDLCは別扱いですか?
DLCなくても、アップデートで全員64bit 対応なんですかね? 64版はXBOX版リリースに必要な要件らしいから
パフォーマンス改善に何もメリットがなくてもリリースされると思うで >>262
翻訳文の確認に協力したいんだけど、フォーラム登録画面の
「What is the upcoming Grim Dawn expansion called?」の欄は
何を書けばいいの?
プロフィール欄に入れる文章なのか、クイズの答えなのか分からなくて >>272
そのままForgotten Godsじゃないの >>273
あ、やっぱりそれでいいのね・・・answerだし
左上の「Additional Required Information (profile)」が気になって確信が持てなかった
どうもありがとう >>270 FG買わなくても本体バージョンが上がって64bit版と32bit版のどっちで起動するか選べるようになる筈
>>271 なるほど、そういう理由が有るんね
>>272 只のクイズで Forgotten Gods で良かった記憶 >>244
パッドとマウスカーソルもう併用出来なくなってない?
外部ツール使ってもパッドの移動が実現できるとは思えないんだけど… FGOのストア情報見ると公式で日本語対応してるから
28日から日本語で遊べるんだよね? FoG発売までコーヒー我慢すれば
メモリ増設できるがFoGは
その心意気に答えられるのか >>278
それがあの表示はなんか昔に他の国のボランティア翻訳者と開発で色々有って
公式翻訳じゃないのに言語有になってるんよ
実体としては英語以外は全部各国ボランティアの翻訳待ち
今回は日本語版はテスト終わってからリリースなので最初からは使えないのと
FG入れてなくても無印とAOMの一部にも変更とか有るから
そっちの翻訳も一時的に使えなくなる というかgrimdawnのせいで
Rimworld、CK2、stellalis 、Factorio
みんなお預け状態なんじゃ
元々ストラテジー体質なのに >>280
え?それって商品の説明として誇大にならないのか
ボランティアが突然翻訳辞めますって言ったら公式の対応言語見て買った人とか返金できるのかな >>282
俺も個人的には誇大広告だと思うんだよなあ
でも今回からMatougiさんの翻訳に協力してるだけの立場なんでそのへんはノータッチ
問題化してあそこの表示を消したかったら
steamに掛け合ってみたらいいんじゃないのかな >>282
ちなみにMatougiさんもsteamの言語欄の件の経緯には関与してないし
意見できる立場でも無いらしいんで
話するならsteamとCrateに直接言わないとダメなんでご注意 >>283
けっこう阿漕なことやってんのね…
別に俺が直接被害被ったわけじゃないから問題にする気はないけど 今回は割と早い段階から翻訳作業入ってるみたいだし割とすぐ来てくれると予想
いやむしろお願いします 会話は気が向いた時くらいしか読んでないし英語でやっても問題ないわな いっそのこと翻訳者がストライキ起こして公式で言語対応する流れになってほしい
流石にユーザーによる翻訳を製品の言語対応として組み込むのは食い物にしすぎ matougiさんが言うならともかく外野がどうこう言ってもな >>290
日本が切り捨てられるだけやぞ
市場的にはたいした規模じゃないし とにかく殺せ持って来いゲーなんで
細かい事気にしないマンと英語わかるマンは
まあ日本語訳要らんやろねw
それ以外で発売後すぐに困るかもしれない人達の為に告知しといた おま国おま値おま言語とかに比べれば500倍くらいマシ 好きでやっている人には何を言っても響かないだろうな 世界的には日本は圧倒的ゲーム後進国なんでイキっても得せんのやで
中国市場がでかいおかげで2バイト対応がようやく進み始めて
日本の洋ゲーマーは感謝せにゃいかんと聞いて色々あるんやなあと思った >>290
そう思うならフォーラムで翻訳者に言ったらどうだね
あんた迷惑だからボラやめろって 公式表記は他国の翻訳者の希望から実現したものだそうなので… >>294
おま国とおま値はまだ我慢できるんやけど
日本メーカーが日本人も買える状態で
おま言語すると無性に腹が立つのが我ながら不思議 どうでもいいことで開発の尻叩いて
ヘソ曲げられるほうが面倒
おだてて頑張って働いて貰おうよ 64bit化で無限倉庫死んじゃうかな?
あれに頼りきりだから更新なくなったり互換切れたりしたら多分続かない 翻訳がボランティアって知らないユーザーが新拡張を買って日本語でプレイ出来なかったらどう思うんだろうね
ボランティアの人が翻訳して公式が日本語対応とするのは何も思わないけど日本語対応出来てないものを出来てると言って発売するのはさすがにないかな >>302
AoM発売の時はシステム上での倉庫ファイルの扱いが変わったとかで
発売してしばらくの間は使えなくて
作った人とかユーザーが開発に頼んで対応して貰ってたね >>306
ありがとう
そうなるとFGも怪しそうだね
倉庫キャラ作っておくとします >>307
外部ツールやmodは大型アプデやDLCが来たら使えなくなるのが
当たり前と思っておいた方がいいよ
このゲームに限らない話 AoMの時も同じようにここでグダグダ言ってたやついたな 敵の頭上にヘルスバー表示する設定追加してくれねえかなあ
これのためにアレ入れたし 既存プッリヤーは日本語即遊べないってみんなしってるし、完全新規がそんなにいるとも思えない。 翻訳の流れみてなかったぶった切ってすまん
個人的には待つのが当たり前だと思ってるうえで言語表記もボランティアと当然擦り合わせしてるものって認識だけどなぁ
そう思わない人も多いか こないだセールで買いましたみたいな人は
新DLCで即翻訳使えるわけでは無いと知らん人もおるんじゃないの たしかにご新規さんが日本語で遊べると思って本体+AoM+FGを買った場合は問題ではあるな…
だれか開発とゲイブに連絡しておいて!
ぼくの英語力では無理 >>192,194
ルドリガンってのは見てないけどStormstrifeはCD短縮付いてないしね
召還上限だけじゃなく1回で設置する数+1なら面白い武器になれそう 言語表記に不満がある人はFG買ってから、日本語が入ってないって理由で返金すればええ
カスタマーの意見としてsteamに伝えることができるしな どうせすぐ誰かがレビューに3月28日現在まだ日本語はありませんとか書くだろう 少なくとも公式が翻訳者とやりとりして「よろしくちゃん」とやっているんだから問題無い気はするけどなぁ
ちなみに某ゲームではKUSO川が翻訳して販売する言うて有志翻訳は自発的に引き上げになって
出てみたら「DLCの翻訳予定はありません」とかやられて、とてもとてもクソな事になってたりする ストーリーに絡まない本とかはどうせ日本語でも読まないし
とりあえずストーリーだけがんばって訳してくれ このスレとwikiは何の為にあるんだよ
ニッチな趣味なんだからボランティアで
成り立てるんだよ 自分はフレーバーも楽しませてもらってるわ
面白いテキスト多いし 翻訳は一通りは終わっとるよ
超がんばったもん
ただどうせまだ色々直しが出てくるからね Grimdawnを完璧に楽しむ為に
そこそこなゲーミングPCが欲しいんだが
クラウドファンディングしたら恵んでくれる?
十万くらいで このゲームにおける翻訳最高箇所は間違いなくこれ一択
”このような力を、人が利用することはできないと言われている。だから私は人であることをやめた。” 翻訳チームには実際ゲーム本体価格くらいお金あげたい それはクラウドファンディングではなくて投げ銭なのではw モーターとかトーテムとかデビルはめんどくさいので導管最大+1より召喚+1にならないかな
まあ感電がやばいことになるだろうけど >>324がゲーミングPCでグリドンプレイする事によって得られる見返りは何やねん >>327
DLCのゲームキーはもらえるらしいからだいじょうぶなんよ
時給換算したら10えんぐらいやけど >>331
ペイパルの口座でも置いとけば時給100円ぐらいに増えると思うからやらない?
回るスシでも食ってくれよ >>330
見返りは話題だよ
かの肺ガンの父親のように話題になる
開発も日本人を見直して公式に日本語対応するだろ
WinWinな計画 みんな誰に話かけてるのかと思ったらNGにしたDPSくんがまだ喋ってるのか
構うから定住しちゃったやん
AoMの時を考えるとこんなのが更に2,3人は増えるから今のうちにスルーする習慣をつけた方がええで >>333
お金を貰うと義務が発生してしまうのでやめておきますw >>282
日本語にチェック入れてゲームの予約とって発売日に日本語なしで〜す
別売りで〜すということでも問題なし DPSまだおったんか
自分のスレに引っ込んでればいいのに あーあったなそんなの・・・
発売1時間後に日本語無効化して30ドルで日本語売ったやつだな >>340
スクエニ 日本語化 3000円 で検索すると幸せになれるよ レジストリいじって日本語化出来てしまう不具合を速攻で直したやつも コーエーもアホなことしてたな
早く太閤立志伝6を出せ はっはっはっ
いかにも俺はDPSくんだ
俺は低スペでもメモリ開放、グラボ設定お手の物だ
新dlcでもいくらでも食らいついていける
覚悟しな $15.99って安いやん
30ドルぐらい取られるかと思ってた Expanded Stash ? Protect your precious wealth with an additional Personal and Transfer Stash Tab.
スタッシュが拡張されるっていうけど、どの程度なのか情報出てます? 1ページとかじゃなかったっけ
ぼくは下段に5ページズラーッと追加されるのを期待していました 1ページだけですか・・・
景気よく2倍とかにしてほしいですけどね・・・
ちまちまとアイテム管理してると「俺は一体何をやってるんだろう」って気分になって冷める マラコアnerf決まってからというものマラコアでまくりとかちょっと 拾ったら勝手にそこに溜まる素材用の共用倉庫はほんと欲しい
鞄の中がぐちゃぐちゃになる 倉庫の拡張よりもコンポネの欠片が別枠で圧迫するのやめて欲しい しこった後の賢者タイムでビルド考えてたら
気付いたら3時間勃ってた エレメンタルバランスのフラットもガッツリやられてんだな
半分以下とか産廃じゃないですか エピックの分際で強すぎた
ベロナスアミュともども粛正は仕方ないね 忘れられた髪の毛の値段っていくらになるんだ
ashes of malmouthが1840円だから
1400円ぐらい? 主に暴れてた冷気が中心だけど
全体的にフラットダメージをnerfしてんだよな
カオスはまだしも刺突が可哀想 洋ゲーに関して言えば日本の市場はニッチすぎてなあ
ソシャゲーはダントツなんだが それもギャンブル関連の規制がゆるゆるだからであって
良質ゲームがたくさんあるからじゃないしね…w ハクスラARPG『Grim Dawn』最新拡張
「Forgotten Gods」リリースは3月27日に!価格も公開
順調だんね 何故かGDの公式ページではTOPに告知が無いという 忘れ去られる程度の髪に値段なんぞつくか
つかストアページに書いてあるだろ…w >>362
刺突は既存星座のフラットダメージ下げられたけど新星座の存在や夜の抱擁に刺突耐性下げついたりしたおかげで総合的に見れば上方向にnerfされてるぞ エレメンタルバランスのライバルポジだった氷炎の統治はスキルにヘルス変換付いて結構魅力的になった気がする
スキルで出る弾の判定がエレメンタルバランスより弱かったはずなのが気がかりだけど ただでさえ弱いサバターちゃんが息してないの誰か助けて! 氷炎の統治のアイテムスキル半径が広くて壁に吸収されるしいまいちなんだよね サバターはN&Oがサバター専用になったのとFS強化入ったからそこまで弱くはなってないと思う
ただ両方30超えてたバランスのフラットダメが半分以下と発動スキルもナーフされてるから
どうなるんだろうって感じだけども >>360
あー、ベロナスもかそりゃそうだよなーって思って見に行ったら
ダメージ反射削除はまあ全体の流れとしてその代わりにイーサー耐性に置き換わっててあれこれって強化…… ソーサラーは正直防御がどうにもならん
キャスター型で砂時計やってもどうだか… そういえば雷属性強すぎるから調整するって話は何だったんだ
やばそうな指輪追加されただけじゃないか上方向にnerfってやつなの ソーサラーの何が悲惨かって
https://www.grimtools.com/db/ja/itemsets/142
このイーサー→火炎変換できるセットの対応マスタリーがアルカニストとオースキーパーでデモが影も形もないこと
いやあの本当に酷くない? うちのイーターまさよし、左右ともエレメンタルバランスだから
代わりになりそうなもの探さないといかんな ソーサラーはエレメンタルで何か作ろうとすると良装備がインク対応なことが多くてインクでいいじゃんってなるしイーサーもネクロ対応なことが多い
結果俺のソーサラーは放置されている かなしい >>379
FGに出てくる敵が全体的に雷耐性高い奴が多いらしい
高いと言っても雷耐性98あるウグテンボーグの蟹でさえ耐性下げで豆腐になるから、
耐性下げ環境がちゃんと整ってればさほど心配はいらないんじゃない? ウォーロックもカオスレイセットがちょろっとバフされてたけど
後はカオスとオカルトが全般にバフされるから救われるんだろうか AoM前に作ったソーサラー頑張って100まで上げたけどファビウス倒すだけで必死
どうにか強めてくだされ
https://www.grimtools.com/calc/nZo9a1E2 >>382
現状のまさよしだってインクのスキルボーナス無いけどインク絡んだビルドの最終装備だったりするから使い方でどうにかなるかも? >>389
(でも正直対応マスタリーにあってもテルミット使うくらいなら
セレスチャルプレゼンスでよくねの壁を越えられそうにない
でも新装備にすらそっぽを向かれるのは正直悲しい) >>388
うちのスペルバインダーと似すぎててワラタ
ブリムストン切り捨ててメイジロード指輪2個つけて
エレメンタルを全部イーサー変換してイーサー全開にしてみてはどうか
それが嫌ならイーサーをエレメンタルにするしかないが変換装備がないんだよな 刺突は星座的にはアズラカーくんがどう見てもクソ強いので上方向ナーフ
ただしインク絡む場合はスチールリゾルブ弱体化でフラットが結構下がってるのが痛い ええそういう調整かよ
アルチモグおじすら純雷で5分かからず殴り倒せるのに耐性盛ってもあんまり意味ない気がする スペルドリンカーとかスターパクトとかでイーサ → エレメンタル型をどうにかしたいと思った乗っ取られも居るだろうが
そうるするとスペルブレイカーかドルイドかメイジハンターにしかなれんのだよね 問題なのはスキルならスキルだけで変換100%いかないとどうしても余りが出てしまう事だな イーサーカオスみたいに相反する2属性を使い分けてえなあ 倉庫整理してたらナイトシェードのリーチが50本あってワロタ
一度も使ったことないかも あと一箇所でクリーグセット揃うんだけど、クリーグDKのビルドって
物理・イーサー・シールドの内、1〜2種に寄せる形でいいのかな?
あと、LV94までの育成は最終ビルドに合わせるよりもフォースウェイブ
とかで上げた方が楽そうな感じ? >>398
ソルジャー入りビルドなら大体フォースウェイブメインでいい
ここでも何回も挙げられてるけどwikiの資産0からのMaxHealthウォーダーが参考になる むしろフォースウェイブから帰ってこなくてもいいぐらいの勢い
物理・イーサーの両手武器あればなあw 防御固めるのが強いゲームだし
盾持ちオースキーパーから強ジョブ臭がぷんぷんする イーター全然おちねーけどれっこんよく落ちるな
確率同じじゃなかったっけ? レベリング用かつ場合によっちゃ最終装備になるのもありえる鉄拳制裁くんを愛せ >>402
ワールドイーターは2%でれっこんは5%らしい パラディン☆ストロングまさよしのジャスティス・ジャッジメント!
https://www.grimtools.com/calc/RVvED7W2
……的な電波を受信して作ってみた
AOMまでの既存のアイテムしか使って無いんでFGの新指輪とか増強剤使えばもうちょい強くなりそう
ただ盾投げもグルグルも無いんで正直オースキーパーらしい楽しさに欠けそうではある オースキーパーくんあんだけ公式の動画でも一生グルグルしてるしやっぱグルグルせんとな >>401
死なない程度の防御を見極めてあとは攻撃に振り切るのが強いゲームだぞ >>409
そうなんか?
DA盛盛ビルド全盛期の辺りで一回休止したから自分の中では防御至上主義なんや でも始まる前から報復のっけオースはなんかOPになりそうな気がしてる
もうちょっとのっかる倍率低いかと思ってたらスキル変化まで含めて想像以上に乗っかって大丈夫なんかこれって 前々から考えていたストーンまさよしを作るときがきたようだな このスレの用語が何を指しているのか全然わからん
あと2スレぐらい消化するまで見ていれば理解できるようになるんだろうか >>399-400
やはりフォースウェイブがいいのですね
ありがとうございます やってみないと分からないのはもちろんだけどスキル変化装備一通りつけて
スキルmaxまで振ってみて性能見てみると盾投げが一番強いんじゃないかって気がする
武器ダメもダメも元のCDも優秀な上に盾投げ強化の2スキル両方とも強すぎるんだけど そりゃあ盾投げ推しなのに弱かったら拍子抜けもいいところ WWでずっとグルグルするのは
実は結構すぐ飽きるのをDia系で経験済みなんよなあ でもワールウィンdもといアイオブレコニングスキル性能みたら結構微妙じゃね?
ババ同様にバーサークに相当する対単品スキルが別途いるけど何にしよう 馬場だけなぜか単調に感じるんだよな
ジャベ尼やジールパラは全然気にならなかった >>415
たぶん半径の範囲内で次の的に連鎖していくタイプのスキルなんだろうけど
身も蓋もないことを言ってしまうと最初から武器参照が付いてるグレネードの理想型みたいに見えるね WWは火力低くて面倒だからなその実
D2の場合は最高難易度だと敵がデフォで50%ぐらい物理耐性持ってるし
両手でもめんどい あー早く無敵のガーディアンオブエンピリオン先輩達とオッスオッスしたいわ 標的のダメージ減少のために数秒に一度回るのってめんどくさそう 盾投げは両手不可だからってちょっと武器ダメはっちゃけすぎですね
強化でも余計な属性がつかないのも偉い どれぐらいの範囲なのかは分からないけど自動追尾でバシバシあたってくれるなら
ガチガチに固めたカデンツマンとかよりも脳死でトレハン出来そうだよね盾投げ 威力が高いかわりに照美ちゃんクラスの攻撃範囲なんだろうなあ… 武器ダメ%は両手でナンボみたいな所あるしまあ
600〜800の両手と200〜300の片手じゃ伸び率が違うし 盾投げてる間にブロックって発動するんだろうか
いやまあ発動するだろうしそこら辺にツッコミ入れるのは野暮だと思うけど 確かに片手での武器威力だけど、問題は報復ダメも追加で乗る上にチェインライトニング、ほぼ必中で5体とかなんだよなぁ・・・ あれ?そういえば、このゲーム、盾関係のダメージだと盾でのダメージ参照なんだっけ。
だとすると武器威力は大したこと無いんじゃ >>433
強いけど盾投げてる間は防御できないっていう調整してくる可能性はあると思う >>433
説明見たら盾自体を投げるんじゃなく
盾型のオーラ飛ばす技みたいだから大丈夫やろ ちょっと真面目に比較してみようか
属性倍率100+2400%で武器(オフハンドの盾)ダメージを補正込み10000まで伸ばしたと仮定する
(1hで10000はそれなりに現実的に行けそうだしブリッツとかを考えても盾も各種フラット乗るよね?)
美徳フルセットスキルLv26としてフラットは1080*25と武器445%で71500
グレネイドは極まった雷グレネイドとしてビルド例の人のを参考にして
物理(雷)1500 +(90%で+350%≒315%)+2400% = 42225
刺突(雷)570 + 130%+2400% = 14991
火炎(雷)937 + 130%+2400% = 24643.1
って感じで合計81859.1でウルズインの選民でさらに1.21倍して99049.511
グレネイドはスキル内蔵のローカル属性強化と選民が直感よりも結構大きかった
グレネイドが感電279/s 燃焼150/s シャタリング16でクリダメ+63%
メンヒルがリプライザル18で燃焼467/s 復讐の盾18と変化でクリダメ+70%
思ったよりグレネイドは頑張ったというべきなのかヘルス変換もできないのに差が少なくない?と思うべきか あー、最後の方のDoT部分に関してはローカル属性強化も選民も考慮してないからグレネイドはもうちょっと強い >>438
使い勝手と装備縛りを考えると盾投げ優秀やねんなってomota 適当に拾った装備使ってたワイからすると
このスレの情報はディープ過ぎるわ
ワイが表面的なことしか理解してないのが原因なんだけど メンヒルはあと使えそうなスキル変化がMIメダルでクリダメ+16%くらいかな
ブレーズハートでリチャージ減って燃焼強化はできるけど前に誰かが仮組みしたMI剣?で常時アセンション目指す方が良さそうだしな >>443
いろんなスキルやら装備触らないとよく分からんと思う
俺もシャーマン関連はあんまり触ってないからいまいちよく分からん FG出たらある程度の既成概念もリセットされるしスタートラインの差は埋まるからおk
移動スキル追加でキャスター大正義時代も来るかもしれんし >>441
超人登録法推進派の悪質プロパガンダですねクォレハ... ダラダラ坩堝なり鍵ダンジョンやって揃って育成繰り返すだけよ 両手剣すげえ増えたけど何一つ最終装備になる気がしない 両手剣のRancorの日本語訳はシンプルに「怨恨」にして欲しかった(MTG脳) 冷静に考えたら自分の盾投げるってものすごい馬鹿な行動だよな シャッタードレルムセットが揃ったらレヴィアたんを持たせて満足したいと思う 俺のダガロンモーター軍曹が超強化されるのかと思いきや、
ダガロンからモータートラップが消えてやがる… 汎用性のある盾が少ないからまたヴァンガードオブリージョンに頼りそう
神話級があればいいのに なんか強いんじゃねって思ったビルド久しぶりにやったらくっそ弱かったつらい モーターは不当にスキル独占してたダガロンからやっと解放されたんだ 今気づいたはwダガロン別物になってるな
ダガロンもう一度組みなおそ そういえば気がついたらクレアボヤンツがウォーロックにオファー送ってる
フレイルティーでの耐性低下に純イーサーなドゥームボルトの可能性ってなんだよ OKのためにオカ単育てようと思う
オカ単ビルドだと何がいいと思う?
メインにすると迷うわこの職業 >>457
便利だけど微妙な採用率だったインファーナルマスクにモーター+1が移ったおかげで
他の職でも迫撃砲撃ちやすくなって良い調整だわ >>465
邪眼マン
ペットマン
シジルマン
ボタンで往く道を選べ >>465
ドゥームボルト1本で戦っていく漢の中の漢のビルド 何言ってるかわかんないと思うけど今日の朝買ってなんだこれつまんねーなと思ってたら明日の朝になってた これ面白すぎるな オカタンはペットが楽だったな。走ってるだけでほとんどペットがやってくれるし 今ぐらいの時期に始める新規が一番の勝ち組だな
それ以前の拡張待ち組はもうハゲ散らかしてそう むしろワクワクしかないんだけど逆にド新規だと覚える情報多すぎてハゲそう 盾投げてる最中に死んだら盾ロストしそうだな
なんかデッドアイランド思い出した AOM+FG入りで新規で始めたら
装備や増強剤が膨大過ぎて何が何やらわからんくなりそうではある ただでさえセット装備揃わないのにFG入れたら余計揃わんな そのためのセット変換?
ところでカナイキューブ実装はまだですかね? レジェの部位変換機能は来るんじゃなかったっけ?
新規でもそこそこセット揃いやすくなるんじゃないの 1週目でエリート行かずなんとかFGまで行って結果ハゲ散らかす新規かわいそう >>475
刀持って上段の構えしながら盾でブン殴るボウケンシャーの話はNG いろんなゲームのスレに唐突にsekirouの名前あがるけどステマか何かか?
社会現象になるほどのビッグタイトルでもないだろうに >>485
ステマかは知らんがマジレスすると世界規模のAAAタイトルやで? Krieg Die Twice
クリーグは二度死ぬ >>483
AoMの方々がブチブチやってくれるのでFGにたどり着く頃には散る物も無くなってるという グリドンやるようなゲーマーならフロムの新作ってだけでも注目せざるを得ない いうてグリドンやる層ならセキローよりもpoeの新リーグとかのほうがやるだろ 知らなかったから調べてみたらフロムゲーか
ブラボはトロコンするまでやったけど他のフロムゲーに手を出すほどはハマらんかったな
アーマードコアは好きだった アマードコアシリーズは自分でやるのが面白かったけど
ダクソとかブラボは上手い人のプレイ見るのが面白かった こっそりアル蟹に条件付き耐性減少でも追加してくれよ あのアーマードコアを手掛けた鍋島プロデューサーがフロントミッションの新作を作ったらしいぞ
メチャクチャ面白いんだろうなぁ!! left aliveのスチーム評価非常に不評って滅多にないぞ
逆にどんなゲームなのか気になるわ スクエニは昔の人気シリーズを引っ張り出してトドメを刺すの本当にやめて欲しい… フロントミッションくんはもう死んでた所をネクロマンシーで無理やり生きてるように取繕っただけだからセーフ 平成最後のクソゲーは自分が買ってない分には見てて面白い、DL版買っちゃった人は死んでそうだけど マジかよネクロマンサー最低だなエンピリオンの名に置いて滅すべし やっぱネクロマンサーってクソだわ
ファーザーカイモンにお布施します 乗っ取られも別ゲーするんだな
もっとウグ花積みしろ >>493
リアル蟹に見えて朝からふぁっ?ってなりました 祝FoG発売モードなんで、いつかやろうと思っていた、いつかは使う日が来るさレアw特にリングを
整理しようと起動したら、こんな時間に・・・
もちろん全然整理進んでないw おまいらおはようございます。 オース!よぅ!
のビルドをアレコレ試行錯誤しているだけで時間が過ぎ去って行く 毒酸ぐるぐるオースキーパーのビルドを夢想してるが
装備がほとんど揃ってない現実 dmc5
セキロー
ディビジョン2
fog
3月集中しすぎだわw
期待してたレフトアライブがクソゲーで助かったわ ぐるぐるは雷かカオスかねぇ
盾投げは火か毒が強そう ライフが8千ちょいしかないのに物理DPS1万とかやめてください死んでしまいます(10回くらい負けて討伐) ちょ 数日前からアイテム性能変わってて物理報復強化されとるやんけ 非常に好評以上しか買わない
それとプレイ時間100時間以上が多数
それとレビュー数が2万以上
ニッチな分野では王道をいくのが持論 >>517
tool上の話
刺突報復だったのが物理報復になってるのが増えて
適切な構成してれば永続バフだけでも6、7万報復できるようになってる >>519
1.1.0.0での変更だから、実ゲームではあと20日ほどお待ちください たいしてやりこんでないんだけど、報復ビルドやってて困ったのが
相手があんまり攻撃してこないボスとの戦闘で出入り口が塞がれたとき、
死なないけど相手を倒すこともできず地獄だった。
なんか割と貴重な消費アイテム使って入っていくところで、街みたいなところだったのは覚えている。 toolsはまだ完全な情報じゃないからね
毒デブ召喚上限も2のままだし
その他いろいろ間違っている部分があると思われる 実際どうなるかなんてテスターと開発者しかわからんしな
まあでもtool上での話とはいえぶっとんでて面白いわ 報復ビルドは離れたところから遠隔しかしてこないザコが面倒だよなぁ
被打時発動で遠隔攻撃できる手段あれば何とかなるけど
新DLCでどうなるかな 雑魚は無視すれば良いんだけど、倒さないと次に進めないボスが厄介 報復だけだと面倒な局面は武器持ち替えとかして自分で殴れってことになるんだろうけど、
そんなチマチマしたことやるなら報復ビルドでなくて良いって感じになる 始めたばっかりでダメージ変換とかさっぱりなんだが
スキルごとに変換するための装備集めないとだめってこと?
もしくは一括で変換してくれる超便利な装備がこの世に存在するん? 最初はそんな事考えず適当プレイでOK
プレイに行き詰ったらWIKIやここや初心者スレで聞けばいい
最低でもLv94に行かないと装備あれこれ考えても仕方ない ダメージ変換は一切気にしなくていい
ついてる装備は極力使わない
1キャラ目の進行で考える必要は一切ないレベルの要素 質問に答えるならスキルごとに変換する装備もあるし一括で変換してくれる超便利な装備も存在する
ただまあ上に有るとおり最初のうちはそんなもん気にしてもしょうがないのであんまり気にしない方向性でいい
慣れてくるとエレメンタルなフォースウェイブとか筋肉ビームとかフラッシュフリーズ(炎)とかできるようになって楽しいぞ! 1.1.0.0で体格至上ゲーは少しだけ緩和されそうね
ガチムチビルドだと少しだけ精神狡猾に振ってもいいかなって気になる
キャスター系だと相変わらず体格に1点でも多くってのは変わらない 両手刺突剣が楽しみでしょうがないなあずっと欲しかったし だらだら新キャラレベル上げてたら正義セットの持ってなかった肩出てしまった
やっぱストマサか 正義セットは超優秀だねぇ
火炎ビルド用なのにデモスキルの修正があんまり無いのが強みの1つ ヘビーアーマーのレジェセット類ってやたら強いのばっかだよな ダガロン胸出てくれりゃダガロンまさよしにして髪のアプデを待つんだ…… ___
_ _, . : : : : : : : : : : : : <\
/ : : : : ) : : : : : : : : : : : : : : `丶、
/ : / : : : : : : : : : : : : : : : : : \: : : \
. {: :(:_/: : : : : :⌒|: : : : : |\⌒ : : : : : : \
’ : : : : : : : : : : /∨\: :|\ヽ: : :|: : : 「 ̄ {
ト–:’7: : イ|〃 ∩ `∩ ヾ\|: : : | } あークラフトっ!クラフト実況がみたいよ〜!!
. } |: : : :{/: :|´{{ iUi三iUi 》: : 人ノ
{. ノ: : : :゙ : : 人 -=ニニニ=- ∨ヽ \ 正確には靴ガチャで鉄片全部溶かす人の顔がみたい〜
/: : : : : : :∧: :\ /⌒ Υ.: : :) あびゃ〜〜
( : : : : : : : : {ハ: : : : { 丿 イ: |:∨
’: : 人: : : : :\_ : : |__ `ーJ _,. イ: 人ノ: |
. ∨ \: :/\人_ノ \ ̄厂∧/∨ \|
∨ / \ ∨/ |
/ 〈⌒尤’⌒〉| 今は花とかの素材や鉄片集めぐらいしかやる事無いな
早く新キャラ作りたくて頭皮がムズムズする >>543
星座のAAに見えたわ
疲れてるのかな俺 https://wikiwiki.jp/gdcrate/?plugin=attach&refer=Devotion%2FConstellation&openfile=abomination_l.jpg 前から気になってたんだけどなんで花が大量に必要になるの?
クラフト作成に使うのかなとも思ったけどここのレス見る限り何個あっても足りないみたいなニュアンスだし コンポーネント1個完成させるのに花12とか16とか使うんだよ ビルドの最終装備例によく載ってるやつか……あれそんなにコストかかるんだな
サンクス 革はどこにでも付いちゃうから耐性を無理矢理どうにかするために
手脚部ベルト靴って4か所に使ったりとかまれによくある 乗っ取られの毒酸耐性の6割はウグ革でできてるからな ドリ血にすべてを委ねているので使い忘れると即死です 正義のフェイスガードの目の部分が口に見えて河童かカエルに見えてきた 魔法コンポネは消費量下がって花8個で作れるからまあ……
あと捕縛印とかイーサークリスタルとかは消費量多い、フローズンハートor乱打された殻は入手量が渋い、ときてそれぞれよく使うのに足りなくなる 半年ぐらいやってなかったんだけど
DLCと聞いて再開しようと思うんですが
仕様を忘れてしまいました
導入直後にレベル1・最初からってのが嫌なので
オースキーパーと組み合わせる予定のもう一つのクラスのレベルを上げておいて
DLC後にポイント降り直ししてメインをオースキーパーにするってできますか?
それともオースキーパーの場合は最初からじゃないと無理ですか? 単マスタリのまま置いとけばオースキーパー来てから2つ目に選ぶことはできる >>558
できるけどメインとかサブとかいう概念はない
オスキパと組み合わせたいマスタリーを単マスで育てておけばいいだけ
たぶんこのスレの変態は単マス8種類用意してる
※FGで仕様が変わってLV100でマスタリー選択できなくなる可能性もアルカモスれない 毒酸イーサーとか毒酸カオスとか刺突生命とか新しい増強剤増えたのは良いけど
刺突10%があるのに刺突12%ってのはなんかこう、拡張では一つ増強剤を一つ陳腐化させるノルマでもあるんかね?
(AoMでも生命10%があるのに12%が増えたし) このゲーム年齢層高そう
乗っ取られの人工ピラミッド見てみたい フローズンハートマジでめんどい
腐れ心臓もドロップするようにしてくださいよ このゲームって、違うビルドのプレーヤーを育てようとしたら
1からメインキャンペーンやり直さないとならないの? そっか、ありがと
何気なく始めちゃったけどクラス選択は慎重にやったほうがよかったのね >>561
これぞ正しく下衆の勘繰り
非常に頭が悪そう >>566
これから作るつもりなら単マスタリで最後まで進めたデータ作っておくと
データコピーで任意の2つ目のマスタリ取って量産できるからオススメ カイモンのイーサー7カオス7の増強剤も陳腐化させろ
ちな修 拡張きたらオースの単マスタリ作ってみるか
技揃ってるし別に苦労しなさそう 乗っ取られ適正が高ければ二人目三人目と自然に増えていくから適当でいいぞ
ストーリーなら何でもクリア出来る >>567
でも単刺突ちょっと強化版なんて作るくらいなら刺突出血が欲しいとかちょっと思わない?
刺突耐性は増強剤で埋めることが多いというかそのように組むけどうっかり凹ませすぎた時に使うこともあるかねー クリーグDK出来てダラダラ回れるようになってからキャラ増えてったな 火炎耐性が20%上がるけど冷気耐性が10%下がるとか
デメリット付きの増強剤が来るかと思ったけど来ませんでした 新職とシナジーある職てなんやろ
遠隔武器とはやっぱ相性わるいかね? 追放者の令状出る前に秘密出ちゃったら一気に周回するモチベが落ちたわ >>575
ストロングホールドは盾持ち遠隔だしストまさも機能はするだろうな
貫通もブリムストンのような拡散もないけど 今の所はだけど
オースの1番目のWPSが遠隔対応で狭い範囲+貫通ありになってるね なんとなくwiki眺めてたら石化と睡眠は食らわないから無視していいようなこと書いてあったんだけど、act5でバリバリ食らうよね?もしかしてあれ石化じゃないのか? 糞ビルドの種レベルの話ならスタンブラストやストームスプレッドなんかのヒット数が多いスキルは報復乗せ攻撃に悪用出来そう >>576
アナBBAの令状はデータだけで多分出ないんじゃないかあれ
3桁回しても出なかったし
>>579
wikiの情報は拡張出る前に書かれてそのままの部分も多い オースのチャージアタック+散弾ならお手軽に大きく報復殴りを乗せれそうだが範囲火力なさそう 死ぬほど苦労したアルカモスの指輪セットを装備させるためだけに2キャラ目を爆進中
同じことの繰り返しなんて怠いだけかと思ったら超楽しくて笑う 書いてから思ったけど素直にこっちに近づいて殴ってくれる相手は勝手に報復で死ぬから
攻撃に無理して乗せる報復を高くするより素直に報復力高める方が順当に強いよね
(普通の報復も組んだことないから遠距離キャスターがどれだけ報復にうざいかの実感がない) 遠距離攻撃してくるやつは大して気にならなかった。
近づいていけば良いだけ。
倒すのに死ぬほど苦労したやつの名前を調べたんだけど、多分Overlord Van Aldritchってやつだ。
回復能力がある上に、積極的に向こうが攻撃してこないから、報復ビルドでは倒せないんじゃないかと思うほど面倒だった。
1年以上前のことだから記憶違いかもしれないが。 拡張や大規模調整による既存装備のちんp化は嫌いじゃない
定期的にテーブルひっくり返してもらって頭使わないとね 確かに報復でしか打点出せないと千日手になるのが想像できる、なるほどありがとう
報復キャラも作りたいが他にもやりたいキャラが多すぎて本当に待ち遠しい poeの新チャネリングスキルは詠唱してる間ダメ半減だって
アルカニくんチャンスだぞ プロトタイプが出来た時点で名前が残るからそれで満足してしまった
なお一冊の古本に貫通する完全版が既にあった模様 あの本に詠唱速度+付いてないのは欠陥なのか安全装置なのか 今これを掘っておけ!っていうホットなMIあります?
ウェンディゴゲイズ狙ってみたが出現率低すぎてハゲる
もうちょっと楽なのがいいです…リフトスカージスライサーは終わりました もともとローカーは通うほどじゃなくない?
取るもの取ったらビルド変更でお試しで行くくらいなんだけど >>595
毒酸ビルドで今までウィドウズスティング使ってたとこはたぶんヴィロスリングのほうが強くなるはずだから俺と一緒に掘りましょう >>595
エレメンタルセットが大幅に弱体するから冷気使うならアルカモス指輪がいいと思う 珍盾の炎の方にフレイムウォールオブワイルドファイアとか付いたらやばそう >>598
ヴィロスたん詣でするか
>>599
カモスセットはもうありまぁす ホームステッドでイーサーダメージまみれにされて敗戦ばかりが積み上がる
そしてイーサー耐性装備も軟膏のレシピもなにもないオワタ
どうしたらいいのこれ ヴァルバリーの方いってんのか?
あそこは本編の進行には支障ないからとりあえずスルーしていいぞ
ただイーサー耐性装備はめぼしいもの拾ったら残しておくといい
いずれ使う FG直後は脳筋キャラである程度攻略して育成アイテム解放するかな
このゲームの筋肉ビルドは裏切らない スペルスカージセットもすこし強くなるみたいやし
やっぱり筋肉か >>605
清められた塩やルーンストーンをクラフトしてみよう インフィルトレイターでact1のボスまで来たけど強すぎるよ 初心者おすすめビルド教えてよエロい人 今朝買ったってことはノーマルか
防具しっかり更新して適当な武器で叩けば終わらんか? 防御能力がついてたりヘルスがついてたり耐性がついてる防具をしっかりつけてればどうにでもなる
まあここで聞くよりwikiの初心者ページ見たほうが早い クリーグどんは1stキャラでイーサー・気絶・針の刺突出血でよく死ぬから
シャドウストライクとブレイドバーストとリングオブスチールでヒットアンドアウェイしながら
離れて周りをぐるぐるしてるといいかもよ てか全く本編と関係の無いイーサーのわき道を通ろうとしているに1000鉄片 インフィルトレイターならハガラッドのルーン→ナイツチル→懲戒のオーラ→ハガラッドの後続スキル
の順でMAXにしていけばアルティメットクリアまで鼻ホジだ
なおDLCと一緒に弱体化するのでお早めに あの脇道は割と罠だと思う
俺も1stの時通りました(遠い目) あの脇道の先のリフトの先に
クエストの大砲が有ると思ったりするよね最初
有るのは地獄なんだけど イーサーファイア言ってるからたぶん熱い
イーサーレイにも火属性付いてるし >>611
調べたら聖なる板金ぺたぺた貼り付けたらいけそうなんでやってみます
ありがと 1stキャラをデスナイト(クリーグ予定)でやってるんだけど、ラヴァジャーって肉心魂どれが一番ビルドで使われるの?
このキャラ自体は装備しないと思うけど他キャラで装備とき、このDKで掘りたいから何がいいのか気になって・・・ >>612
おお、俺も始めたばかりでインフェルトレイターなんよ
二刀流、二丁拳銃のスイッチかっこいいよね
とりあえず火と氷のルーンばらまいてから逃げて、追ってきた相手に踏ませてるよ >>626
そもそも勝てないから心配する必要無くない? >>625
聖なる板金は付けられるのLv75からなのとレシピ手に入れるのはずっと先になると思うよ
手に入れるのは余裕でLv100になってるかと >>632
おおおお…まじか詰んだ
というか大火クエストって今は行かなくていいとこなのかこれ?
なんか港は罠とかみんな言ってるけど他に行けそうなとこが見つけられなくて
なんか西の農場へ行けとかいうのに兵士は門開けてくれないし 農場への扉はウルグリムを回収した後ホームステッド中央の美女と話せば開けてもらえる >>626
全部あった方が安心だろうな
でもクリーグビルドで殴り合って倒すのは無理だから
一時的にペットビルドに変えるとか一工夫いるよ
そして倒すにもかなり時間かかるのは覚悟の上で >>635
まじか クリーグでは無理なのか・・・ おとなしく他のキャラ作ったときに考えよう・・・ ありがとう >>633
途中であったウルグリムにホームステッドまで行けるようになったぞって伝えに行って
ホームステッドでウルグリムと会話した後にホームステッドのお偉いさんに依頼を受けたら通れるようになるかも
(あんまり自信ないけどフラグになりそうなのってこの辺くらいだよな) >>633
たぶんクエストの手順を追っていない。
Act1の最初の町や途中にたむろっていたウルグリム(マウンテンディープ手前)とかで話進めるとよろし ビルドの強さに限界が見えるようになったらやっぱり新キャラのほうがええんだろうな インフェルトレイター使って、レベル30くらいなんだけど
おそらくタクティシャン (SO+IN)の方が使いやすかったんだろうな >>634,637,638
隊長さんには依頼されてるしと西の方の壁を調べてみたら通り抜けられるところができてた!
ありがとこれでやっと先に進めます >>636
1stっての見落としてた
1stならそもそも資産ないから、ラヴァジャー倒せるようなビルドが
組めるようになるのはかなり先と思った方がいいよ
クリーグデスナイトは資産を集める(掘る)スコップとしては優秀だから
頑張ってくれ そういやぐーぱー揃った時喜んだけど結局全く使ってないな
5キャラあるのに何故なのか 属性倍率伸びないからなー
属性倍率よりもOADAが派手に上がる方が利益が大きいってケースもあるにはあるけど(クリ発動系とか)
初期の耐性低下Aも付いてた頃の神話級グーパー戻ってこないかなぁ、来るわけないよな シャッタード防具にグーパーで最強汎用セットの完成だ >>626
難易度エリートでやれば倒せると思うよ
やばくなったら逃げれば仕切りなおしできる
破壊者の恐視はすごい優秀だけど、他のがより優秀なのでビルドではあまり使われていないと思う
俺ならライフスティール付いてる緑を選ぶ ラヴァジャー頭はシナジーのあるセットが無いヘンナビルドだと役に立つんだけど
FGも出たらそのへんもバリエが増えて使う機会は更に減りそう クレアボヤンツ ハット使えばいいからいらないんだよね、実際 意外とキーパーツになることはないのか 気が向いたときに実績ついでにとればいい感じっぽいなんだな 今まさに軽い気持ちで魂ラヴァに初めて喧嘩売って殺された私です
俺のイーターまさよしはまだまだのようだ とりあえずで付ける分には非常に優秀
個人的にNのラヴァジャーで出る75エピック版の頭を一個もっておくと育成が捗る wikiのイーターまさビルドの人は
スキルコンボ入れて町までダッシュ逃げの繰り返しで時間掛けて倒したって書いてたな ラヴァジャーはあんな特殊に強くする必要あったのかね?
倒し様はそれぞれあって何とかなら無い事は無いだろうけど、手に入るヘルムは倒せるようならすでに使うビルドなんてなかなか無いんじゃなかろうか
Lv94とか別キャラ育成で使うわけでもないし。
ガチで倒せるキャラってある意味ネタビルド的な枠だしな。 モグおじとラヴァジャーはこの手のゲームでたまにいる強くなっても戦う敵が居ないとか言い出す人対策だと思ってる アホみたいに強い敵がいるほうが強いキャラ育てるモチベになるからじゃないかな
鹿頭はトロフィーみたいなもんでしょ ある程度の実用性まである!くらいのオマケ オースにはエナジーリーチ耐性100%スキルあるからエナジーゴリゴリ吸収してくるラヴァ(どれか忘れた)
は楽になるんじゃないか? 昔、報復ビルドでラヴァジャー倒してる動画観た事あるけど
オースにとってラヴァジャーはカモになるカモしれんかも ラヴァジャー倒して手に入る頭装備がちょっと気になったけど、そういうことならローグライクマラソンに戻ろうかな
アルカモスが指輪落とさないんじゃ……あともっといい数字のイーターが出ると嬉しい 今日ふとキャラ選択んとこで眺めてて思ったんだけどさ
トロザンの帽子、目深にかぶりすぎじゃね? レジェ頭欲しいだけならエリートでも落とすから魂ラヴァでもローカー楽勝ぐらいになればいけるんじゃね
アルチモグおじはわりと適当でも勝てるんだがね >>662
ローカー棒立ちで倒せるぐらいでもラヴァジャーはエリートでも話にならんよ。
まさに桁違い。 FFやDQにも桁違いに強い裏ボスとか毎回いるし、RPGのお約束みたいなもんでしょ あーマジだいつの間にやらこんな強くなってんのか
適当なビルドで頭集めたんだけどなこれは無理だわ >>574
こういうのあったら良かったのにね
そうすれば無駄にある冷気200%とかも有効活用…と思ったけど、結局変換出来るのはエレ内だけだろうからあんまり意味なかったりしそう >>662
ラヴァジャーに限って言えばエリートとアルチほぼ差がない感じ モグおじも頭落としてくれてもいいね
あの猫眼の付いたお面とか ババァコスプレしたいからババァ髪型のカツラ装備ほしいわ おじさんは強さとドロップかみ合ってないよな
パンツか靴にしてくれないかな? >>651 ラヴァ頭はセット装備使ってるレベルなら必要ないよ そっから上目指すと最終装備になるってだけ
要はMIメインで固めてエンドコンテンツで事故らないような快適なビルド作る気になるまではなくても平気 モグおじのが弱いくせにバロウホルム加担してるとディスってくんだよね…むかつくなぁ ムカついたから特化したクリーグDKで殴り殺してきたけど
ファンブル地獄出させないようにしないと無理くさいよね
https://imgur.com/mHSgEXQ.jpg MIドロップっぽいレジェ頭が最終になったから楽なことを祈る マラコア落ちたけどこれナーフ食らうんだよね?
ナーフ前使っとくか お前ん所の選民ロクな増強剤売ってねーよなと煽りたい affix鉄板俺的にギュッとまとめると防具用は
接頭 黄 ストワート
緑 ストーンハイド テンペスト ブラッドレターズ
接尾 黄 アタック プロテクション レディネス バイタリティ
緑 ドレングール キングス
この辺の複合物はどんなビルドでも腐りにくい 武器切り替えのいい使い方ってありますか?
今だに使った試しがなくて >>673
ラヴァジャーを倒していると動揺したモグおじが見られるぞ デュラブル オブ メンヒルズウォール盾もだ
ぶっちゃけこれの珍盾あればラヴァジャー倒せる >>679 サンダーストラックは気絶耐性欲しい人向けなのでワンランク下と判断したけどまぁ気絶稼ぎたい雷ビルドでって話ならOAも付いててバッチリですかね
サンダーストラックとかフレッシュハルク入れてたらまとまらないので 放浪民とこはペット最強のアクセ増強剤がある
なおバロウホルムペット用の最高武器増強剤がある
光と闇が両方そなわり最強に見える >>680
DoTビルドなら武器に付いてるDoTは表裏両方重なる
武器についてるコンポネとかアイテムスキルのCDは裏に回してると止まるので
使うなら表側に付けて置いて裏で攻撃した後にまた表武器に戻す必要有り >>682 防具の話です
盾はオーバーローズかデュラブルついてるメンヒルズウォール プロテクターあたりで >>680
D2だと例えば火炎無効とかいう奴がいるので
その時は裏の火炎以外の武器に切り替えて殴るとかいうのに使う
がこのゲームの場合はそういうのないし裏に切り替えると
コンポでつけてる武器スキルが使えなくなったりバフが切れたりして
かえって不便になるから使う必要があまりないのも確か
がボス用に裏に耐性減武器を仕込んでおくとかする事もある 気絶耐性欲しいよって人は
接頭 サンダーストラック (アクセ枠) ジェネラル アンイェールディング
接尾 フレッシュハルク キングス (足) フェザーステップ
漏れてるかもしれませんが多分この辺 >>688 接尾 (腕) ラピッドリフレクスィズ
期待の腕クラフト用忘れてました >>676
エレ耐性減少が8%に次ぎのアプデで落ちるんだっけ関係ないけどクリーグデスナイトで
思い出したんだけどマインドワープも結構OPだったような気がしたけどナーフ無かったね サンダーストラックは気絶は勿論だけど過剰に積みたいイーサーエレ耐性と気持ち程度のOAが本体で
雷ボーナスの方は正義セットのデモスキルくらいのオマケだと思う 正直坩堝で山のように出る緑選別するのめんどくさい
レジェが最強で良いと個人的には思う >>692 レジェは火力出せるし十分強いよ
緑中心にしてビルド組むと火力必用十分で耐久性抜群にできるから安定性が段違いで快適にできるってだけだから
坩堝やシャッタードレルムで死んでストレスだってならないなら無視して問題ない >>690
たしか一回nerfあったはずだよ、耐性低下Aが30→14だそうだ
うわ昔ってこんな頭おかしい武器だったんだっけ(今更 >>685
そういえば裏武器デバフは実験したことなかったなと思って
緋色の狙撃手のアイテムスキル(出血と耐性低下Bを含むデバフ)使った後に裏武器に切り替えてみたけどこっちは裏に切り替えても消えないんだな
ゴーレムフィスト ガベルなんかの自己バフスキルは裏武器に切り替えた瞬間バフ消滅するのに なぁなぁ
オルネクインフィを冷気特化にしようと思うんだけどれっこんと冷気380%くらいのチルスト×2ってどっちがいいんだろう? レジェは融通がきかないパズルだけど緑は必要なスキルや耐性を自分で選別出来るからな(選別出来るとはいっていない) >>696 使用スキル変わるしどういうビルドにしたいのか次第かと ネクオルはやはりサバター君にこそ相応しいと思う
だからチルストに変えよう 緑はヘルス OA DA 装甲強化 各種耐性超過積む為の物って程度に考えとけば良い
胴はレジェ確定的な所あるけど他は大抵のビルドで変更できる
ストーンハイドオブドレングールで空けれる箇所埋めたら良い(暴論) レジェセット以外の部位を緑にする程度でもこの辺覚えとけば良いって言う情報はかなり役立つな
サンクス >>698
うーんじゃあNerfされたらチルスト持たせてスキルと星座いじって
イマイチだったられっこん持たせてスキルいじってスキル殴り型にしてみるかな ガルガボルリングとクバカブラショースは良品が欲しいシールドカデンツ好き
なお現実はブラックウォッチシールとバルバロス 物理カデンツなら個人的にブラックメイトリアークは確定でそこからさらに
耐性欲しいなら緑耐性下げが欲しいならブレードツイスター使ってるなぁ 接頭 エンシェント グレイシャル (アクセ) ドレッドローズ インコラプティブル
上に挙がってないやつで優秀な接頭緑
この辺覚えてしまえば厳選捗るよ ああ勿論片方はメイトリアークだよ
WBだとフレイルティーで物理耐性下げ十分かなって アイテムの選別とかまでやりたいなら倉庫管理する外部ツールの導入必須ですか?
なぜか自分の環境では上手く動かないので、もし必須なら時間かけてでも原因調査したいと思うんですが。 あ、覚える必用ないのか
新拡張でドロップにフィルターかけたら解決や… もう少しで新DLCも来るしアップもされるから物凄く困ってないなら今無理にGDIA導入しないでも良いと思うけど
消えたら困るんで今のうちに倉庫整理も兼ねて倉庫キャラに戻そうと思ってるくらいだし
GDIAは必須かと聞かれると必須としか答えられないなあ
デフォで全キャラの倉庫を一括管理できるようになって共有倉庫が無限にでもならない限りはGDIAを使うしかないし 自分もFGに備えてとりあえず全レジェ2個ずつと有用エピックと貴重系レジェとMIダブルレアは
GDIAから各キャラに分散して戻しておいた
さすがに全部戻すのは無理
MIシングルレアはどんどんGDIAに突っ込んでいく感じで使ってる アイテム溜まってきて管理しようにもどうしたらいいかわからなくて途方にくれてるとキャラ全消ししたくなるの俺だけ? 考えるの嫌なら部位ごとに名前でわかるように倉庫キャラ作れ
パンパンになったらキャラ増やせ >>685
>>687
参考になりました
ありがとう 倉庫キャラの名前には頭にZつけてリストの下に行くようにすると良いぞ
Z Leg とか Z shield みたいな そういう感じでどんどん倉庫キャラつくるとタイトルメニュー激重になるので注意な
50キャラほど一気に倉庫キャラ削除したらめっちゃ軽くなってびっくりした経験がある 石靴で気絶耐性稼ごうと考える前にイルオーメン靴かストームタイタンで凌げるか考えてしまう
やっぱりサンダーストラック欲しいね マウスのボタン足りねえ…
アクティブスキルは6個までやなほんま ガチプレイ時はしょうがないけど適当トレハン時はマウスのみで楽チンプレイしたい サンダーストラックが下方修正されたら生きていけないくらい依存してる 使いたい装備に炎ダメージの50%をカオス変換の効果があり
カオス変換が使いたくない場合は
別の場所でカオス→炎を50%稼げば相殺可能でしょうか? むり
その場合は変換前炎ダメージが50%変換され
かつ変換前カオスダメージが50%変換される
詳しくはwikiの戦闘のメカニズムのページをどうぞ 横からだけど戦闘のメカニクスに載ってる?
ダメージタイプの変換には記載がないような気がするが…
4.が複数ある場合だよね? 倉庫に関してアドバイスありがとうございます。
倉庫キャラってのは、act1の街が解放されるとこまで進めたキャラを作れば良いんですよね? ありがとうございます
一度変換された場合再度変換はされない ですね
炎とカオスの両方を星座や装備で伸ばしてみます ストームタイタンは優秀だよね
欲を言えばエレレジより刺突かイーサーレジなら嬉しいけど今でも十分便利 >>725
坩堝導入であら不思議!キャラ作成したらすぐに倉庫にアクセスできます!
いますぐ購入しましょう! >>729
ああ、crucibleを始めれば倉庫使えるんですね。
DLCは入れてたんですけど、1年ぶりぐらいにやったんで忘れてました。
ありがとうございます。 WoWばりにスキルスロット12*3とか4とか5とか6まで増やしてほしいわ
12個裏表だけじゃパッドで十分すぎる スキルスロット2列にして一度に20個表示して欲しいわ >>726
片方を完全に変換できる装備が揃うならそれも手
一考の余地あり。大半はむりなんだけど。あとマスタリーの変換と
装備の変換は合算じゃなく乗算なのでそれも注意。
ほんま可能なら手出したくないわ変換 >>733
グローバル/ローカル変換の話じゃなくて、変換が装備由来かマスタリスキル由来かで必ず乗算になるってこと?
WIKIのダメージタイプの変換の所の1-6段階で異なる段階間は乗算だけど、同じ段階なら加算だと思ってたわ OKOK
ちょうどグローバル変換が沢山つくビルドいじってたとこだったんでつい書き込んでしまった 俺も布告出れば再検討したいなあ。
マルマスの布告<コンニチワ
お前じゃねえw >>733
ダークフレイムチェストの「30% 火炎→生命力 変換」
この時点でモータートラップの火炎の30%が生命力になる
この生命力を火炎に戻すにはブレーズハート「45% 生命力→火炎 変換]を
2本装備すれば大丈夫って事ですか? 違う違う
火炎→カオス変換が邪魔っていうならいっその事火炎→カオス変換を100%以上になるように積みまくってカオスに特化してしまえばいいという話
一回変換しちゃったものは二度と戻らないと考えていい >>727
耐性だけならオーメン靴でいいけどタイタンにはヘルスついてくるからよくできてると思う 戦闘のメカニクスにも載ってないしよくわからんのだけど
>>738の例は生命力→火炎変換が60%になるんじゃないの? >>739
なるほど
それならカオス100%デモを目指してみます
よく見るとデモってカオス型も相性よさそう アイテム管理に関して質問なんですが、重複しているアイテムは捨てていますか?
それとも、念の為取っておきますか? >>743
最低5個くらいはないと厳選できないんとちゃう?
10個以上は解体or売却しちゃっていいと思う
捨てることはない、というか捨てていいようなものは最初から拾わない バルバロスのショースみたいなとりあえずこれ使っとけみたいなノリの奴取っておく >>744
よく見たら、アイテムって個体差あるんですね。
久々にやったので忘れてました。
ありがとうございます。 闇炎パイロは瀕死の髪のカオスフラットダメージこそ下げられたものの
新増強剤や新レジェのおかげで地味ーに強化されてるという
まあ相変わらず防御は紙っぺらなんですが >>741
739が書いてる通り基本的に一度変換されたものは二度と戻らない
という事が戦闘のメカニクスに書いてある 新セット使ったカオス二刀WHがなかなかペラペラで良さげ
あの通常代替とWPSの組み合わせは馬鹿らしい火力出そう >>748
「変換された」ってのは過去形なわけで1→2→…のことじゃないの?
そうじゃなくて装備の変換だから4.に火炎→生命と生命→火炎があるとどうなるの?ってことなんだが…
なんか理解がまちがってる? >>750
その時点でまだ一度も変換されたことの無い火炎ダメージが生命に、まだ一度も変換されたことの無い生命ダメージが火炎に変換される
その2つの変換は全く同じタイミングで並行して行われるもので、切り離して個別に考える物 >>750
ベースが火炎「200」、生命「100」だとして>>738の変換の場合
火炎の30%が生命に変換され、生命の90%が火炎に変換される
つまり火炎「230」、生命「70」が出力される それは「元々あった生命分」が火炎に変換されるってだけ
仮に火炎200と生命100のダメージがあったとしてそれぞれが50%変換されるとしよう
まず、火炎200の50%が計算されて火炎100:生命100になる
次に生命100の50%が計算されて火炎50:生命50になる
その変換が済んだものををそれぞれ足した結果、最終的に火炎150:生命150のダメージが出力されるというわけだ なるほど理解
別々に計算して後で足すわけか
二度と戻らないっていうのはこの時点では関係ないのね 乗っ取られ達の解説で認識一致してもらえたようなので
二度と戻らないに関しては突っ込まないでおこう 私酸毒ウィッチハンターやめます!
リフトスカージは糞 毒酸と冷気ビルドはメジャーどころだけどまだ手をつけてないなそういや
やる気しないってだけなんだが 毒酸はともかく冷気はオース来ても特に関係ないんだろ?
今なんか作るなら冷気でいいんじゃないか 新装備が冷気ドレイン推してきてるのが少し気になる
前はオフハンドとアミュくらいしか無かったし そういや毒酸冷気の両方伸ばす装備ってあんまり見ないな 関係ないと言うかアプデで冷気はがっつりナーフされて
すぐに旬が終わるから今からとなるとあんまり…
スキル変換ありきの冷気キャスターはだいぶ推されてるな色物ばっかりだけど NB&OKでナイトシェードのリーチが覚醒するんじゃないかと期待してる 毒酸WHスリスタン二刀ローカー装備でどこまで行けるか育成してるが取り敢えず融合体まで終わった。さすがにタコまでは無理かなぁ >>728
これなあ
ボタン押し分けれる自信ないんだが12個?のサイドボタン押し分けれてる? とりあえずでマウスプレイしたい乗っ取られはG300とかいいんじゃない
ボタン5つでPoEでもDiablo3でも使い回せる いまスキルアサインがこんな感じ
右クリック・ボーンハーベスト
左クリック・カオスストライク
ホイール上・キャリドア
ホイール下・サイフォンソウル
サイド1・エレオクテス鏡
サイド2・マークオブトーメント
サイド3・デバステ
サイド4・イーサーコラプション
でマウス使い切ってラヴェナスアースをアサインできてない あっとホイール押しはなりフィケーションにあててる
書き忘れた 冷気がナーフっていうかインフィルがメインでナーフされてるだけで冷気自体は
そこまでナーフされてなくない?
拡張はスキルや装備見ると基本的に物理火炎雷カオス酸推しなのかなって思うけど
冷気でもおもしろい装備増えてるし普通に強そうだけどね デスマークがちょいnerf(ついでみたいににコルバも)
エレメンタルバランスが派手nerf、ネクオルもインフィルには派手nerf
出た杭は叩かれたけど冷気そのものがどうこうって感じではないね G600のサイドで頻繁に押してストレス感じないのは
12ボタン中、左端の3ボタンだけど思っといた方がええで。
たまに押すのでいいなら他の9ボタンも問題なく使える G600長年使ってるけど左のサイドボタンは左の6つしか使ってないな
後ろはCG編集とか特殊なソフトウェアでしか使わない 星座だとブリザードがナーフされてる
まあ冷気NBがナーフされたってのが正しいな
おかげでトリスタの冷気フラットが20以上減ったわ 個人的にはリヴァイアサンがバフされて救われた
忘れてたけどチルスパもまたナーフれてんだよな
冷気絡みの新装備がキャスター向き多すぎよ
ナイフは良いけどスタンジャックスにキャドリアとエッセンスは攻めすぎでしょ まぁ冷気は現時点で強すぎるぐらいなので強化し過ぎたらバランスおかしくなるしこんなもんかなって思うけど
個人的には今より強化できるから満足です 坩堝ジャンキーはキャスター優勢なんで脳筋ゲーではない、はっきりわかんだね そういや狡猾精神でヘルス増えるようになるからかなりいいパンツがパないことになるんかな ダイナマイト箱100個開けたけど
設計図が1枚も出なかった orz ダイナマイト箱の格で取れる物がほぼ取り終わってる良い事だと思えば キャスター自体が力こそパワーのやられる前にやる型で、
それが坩堝TA向きってだけだな
まあトレハンでも何でも時間効率を気にするならキャスターおススメ
ただ程度の差はあれど基本的に簡単に死ぬので
放置しても死なないくらいでのんびりやりたいなら
ソルジャー入りやインク入りなんだろうね 新能力の治癒効果がLSの吸収量も上げるのに
星座だけでLS22%達成できるのは相乗効果でダルビッシュだわ 敵のls耐性上げてくるし運営的に殴って吸うビルドはまだまだ潰したいんやろな
ビルド組み立てる側としては攻防のバランス考えられてとても楽しいから脳筋潰しはありがたい >>781
狡猾精神ほどほどキャラでヘルス1000くらい増える程度だからあのパンツの属性値分だとヘルス増加量200弱くらいかな? 間違ってたらごめんだけど狡猾や精神は1ポイントにつきHP2増えるんじゃなかったっけ
2であってるならかなりいいパンツ一つでHP1000以上増えるね 脳筋に親殺された人まで居るとは
ケアンは悲しみを背負った人だらけやな >>788
最新のリリースノートでは1P=1HPて書いてるね つまり元からかなり良かったパンツのヘルス増加量が実質+224されてさらにかなり良いパンツに >>783
その格とか対応とかまとめられてるサイトとかあったら教えてください パンツに汚物がついてる?だったら投げればいいじゃないか!(攻撃する) 他人のブツだし実用性の塊だからきっと恥ずかしくない 体格って別にHPのためじゃなくて防御能力のためにふってたからHPが少々増えたところで別に・・・って感じ
今体格1ポイントにつき0.4防御能力上がるけど、例えば狡猾や精神に振っても0.2防御能力増えるとかになれば
狡猾と精神力がかなり選択肢に入ってくるんちゃうかな >>800
だが投げる際にエナジーを消費するだろう
つまり >>802
ソル、シャーマン、ネクロが絡まないビルドはHPの低さがネックだったし
最終型でHP10k無いとかいう悲しみがこれで無くなると思えば・・・ 受けたダメージの3割をエナジーが引き受けるとか欲しい
アルカニストにイーサー床軽減とか付けてお願い メイヴェンのスフィアがダメージを2割もカットしてくれるじゃないか
ポゼッションもつければ4割カットでウォーロックは最強ということになる ところが別のスキルで吸収する場合は乗算になるという…
20%と20%なら40%になってほしいところが36%になってた気がする >>740
オーメン靴は地味にスキルが邪魔なのがね… あとG600人によっては腱鞘炎起こすから注意ね
大きいうえに重いから手が小さい人だと取り回しで苦労する
グリドンだけなら良いと思うけどDAWなりCADなりで使い出すと手首がハゲる >>812
武器ダメージええやん思ってリング見たら接頭接尾なしでその攻撃力はやばそう >>812
熱情はスキルツリー側のローカル変換で物理→酸の100%があるのがものすごく偉いよね
無駄なく物理を使い切れる幸せ なんだこれ強すぎ!
って思ったら、耐性ボロボロでそっと閉じた WHで毒刃セット使うビルドでもだいたい肩と足は緑にしないと耐性足りないしな ヴィロスリングと鍛冶腕かMIパンツで何とかしたした奴が真のダルビッシュだ 耐性はこうすればバッチグー
なあにドロップ率アップの負荷とかなんかでどうにかなる
https://www.grimtools.com/calc/4Vxg16p2 指輪は1つデスガードにして熱情24以上にしたほういいんじゃない?
9チャージになるで 英語が苦手です
新職業の詳細を日本語でお願いします これはヴィロスたん回しにも気合いが入るな
まったく良品が出る気配がないのが問題ではあるが インコラティブルは2個あったりするけどサンダーストラックとか1個もねぇ
坩堝副産物が主で気合い入れて掘ってないからそんなもんだけど はよオースキーパーの特徴かけや
想像で勝手にwikiに書いちゃうぞ? 全く噛み合ってないはずのデスマークでサヴィジするだけでぶっ壊れな強さだったのに
こっちは相乗効果でケアンの破壊者になりそう 倉庫見たらサンダーストラックオブプロテクションは1個あった
まぁまだ2週間あるしずっと掘ってればなんかいいの出るやろ(楽観) サンダーストラック付きのヴィロスリングは一つだけ持ってるな接尾はウルヴァリンだけど ヴィロっさんはダブルマジックのストワレディネスかアタック欲しくて
80回ぐらい連続訪問した事あったけどダメでした おとといからの新規だけどノーマルの毒床だらけのところが辛い回復間に合わないぽよ オールキーパーとは
イーサーパワーを体内に蓄積した母体から
生まれしイセリアルチルドレンである
穏やかな心と激しい怒りによって
イーサークリティカルパワーを発動し
右手と左手を交互に利用するのが得意である 毒床に入る前に移動先にめぼしをつけておいて
一気に通り過ぎるんだ決して止まるな 大火のクエは初心者キラーだと思う
俺も最初は苦労したもんだ
ダメージ床を通る自信がないなら、あのクエはスルーするのもアリ
全部コンプしないと気が済まない完璧主義者でもない限りは無視してよい ウォードンおじさんの実験室のことならあそこはダメージ床で絶対に立ち止まらず通過するのが正解 最初にダメージ床で死んだのは膿みし者の隠れ家だなあ
何が起こったのかわかんなかったわ ダメージ床は割合ダメだから初心者でもどうにでもなるだろうけど
ボスは特にアルティメットだと初心者はまず勝てない アルチ行けるようになってる時点で、もう初心者とは言えないのでは… >>832
デッドマン峡谷かな?
個人リフト開いて避難 ある程度知識付いたアルティメットよりもノーマルの方がしんどかったな とはいえよく理解してないうちにスキル振ってるから
振り方次第で簡単に行き詰まるのがな
どれでも極めればアルチクリアできるようになってるわけじゃないし どのスキルが強いか試してスキル振り直ししまくってたらその内破産するし
初心者に厳しいよなこのゲーム 手っ取り早く戦える物理反射が痛い敵って誰だ?
ヒーローより上の敵で教えてくれ ザンタリンみたいなネメシスは悪評上げに時間掛かるので除外してお願いしたい >>832
マッドサイエンティストのステージかな
ノーマルに限らずこのゲームのダメージ床は駆け抜けないといかん
耐性無視のインチキくさいダメージ食らうからそこで戦ったりしたら駄目よ 放浪民のバウンティで出てくるモータリスってヒーローは33%反射持ちだね
「苦悶の階段の深部、アーコヴィアの拷問刑務所には、無情のアンデッドが数体と、」
っていうバウンティ 欲しい接頭接辞がつく確率をそれぞれざっくり1/100とすると
欲しいオブ欲しいが出る確率は1/10000ということでいいんです?
数学出来るマン教えて ハルゲイト島の毒床だけ何かメッチャ痛い気がするのは気のせい?
バルバリー港とかは慣れちゃえばほとんど気にならないんだけどハルゲイト島だけは全く油断できない レジェンダリーが当確率で出ないように接辞も付く率違うんだろうな 1/1000000はさすがに無理ゲーじゃないですかね… エピックでもトレマーやソウルスプリッターみたいに超出まくる奴と
ブライトシャードアミュレットとかブラックグリモアオブオグナページュみたいに
全っ然出ない奴があるからエピックやレジェの中でも何種類か
ドロップテーブルみたいなのがあるんやろう >ブラックグリモアオブオグナページュ
このなんかオナペットみたいなやつは結構見かける 0.1%の確率で出現する敵から0.5%の確率で落ちるアイテムとか昔あったからへーきへーき 個人で試行できる回数だと乱数なんて自然と偏り出るし深く考えても仕方ない デモとオースキーパーで火炎瓶とガーディアンに任せて全力で逃げ回りマンを妄想したが武器ダメが無いからライフスティール出来なくて悲しい
回復はドライアド先生か生命の木あたりがいいんかのぉ レア接辞はサバイバリストとかネイチャーズバウンティとかやたら出るけどオブキングスは全然出ない
絶対に許さない ウルズインの怒りって敵が一体だと発生しないってのがヘルス変換スキルとしては結構な欠陥に思える 殴られるたびに被ダメ以上の回復が出来るならそれもありだがそうはいかんやろなw >>866
ヴィンディクが出てヒットした相手以外の奴が誰か
ウルズインの範囲に居ないとウルズインが出ないんだっけかね >>868
プライマルのトーレントみたいに発生源にも命中するような仕様変更欲しいね 結局トレード使ったけどはじめてセット装備揃ってゲームクリアの気分だわ 1対1ならネメシスにも当たり負けしない素敵な吸収スキルがあります イーサー特化ビルドでイーサーコラプションに星座のイーサーファイアアサインして
使うとえぐい事になるんやな…w チャネリングスキルにアサインしても派手になる
でも複数回イーサファイア当たってもスタックしないから火力的にはそんなでもないのよね オルネク揃ったからNOインフィル仮組したけどやばいね…
早々に弱体声明出すだけあるって感じのパワーだわ
こういうのが日wikiに載らないのはなんか意図があってやってるの? まだ400時間だけどクリーグ除くとセットで全部揃ったのまさよしだけだ
他のリーチ掛かってるの中々後一つとかが落ちない セット変換の費用とかは公開されてる?
普通にバランス考えれば余程のセットでなければなかなか使えるようなお手頃価格で出来るとは思えないというか、それだとつまらないかな。
あんまり高すぎてもアレだけど、ほどほどの価格であって欲しいな。 銃身工房セットっていつの間にか雷寄りになってたのな
ワイの1st2丁拳銃ソーサラーを復帰させる時が来たな… 今までの相場から言えば新レア素材10〜20個で残りの候補からガチャとかやないの
2つしかないセットは変換できないって話あったけど確定なんだっけ? 費用が分かっても費用を稼ぐ難易度が分からないとニンともカンとも 絶対気軽に変換出来ない素材要求されるし大丈夫?だろ >>879
MIと2個のみセットは出来ないみたいなのをどっかで読んだ記憶ある
フォーラムだったかどうか覚えてないけど バレルスミスはローカー10秒で倒せるビルドあるのに強化されるから未来明るい >>879
ああ、でもあれだ
grimtools で「このセットは他のアイテムに変換できません」で検索かけると
MI品セットだけ出てきて銃身セットは出てこないから
MI品セットだけ変換できないって事かも 高難易度化ローグライク限定ぽいセットほしいから拡張入れてすぐ入れるなら嬉しいんだけどな ソルジャーとシャーマンとナイブレ育成してるのに
デモリッショニストの装備が完成する勢いで94レジェンドが出る アルドリッチ布告大変やなこれ
狙った人は1周何分ぐらいで回ってるんやろか FWぶんぶん丸辛いよ・・もう何回目だよこれ・・
気晴らしに世界MIめぐりしようかな 刺突ブレマスを冷気に変えたら強すぎワロタわ
あんなにOA稼ぎ苦労してたのになんなのこれは ネクロマンサー、ペット嫌いの自分にとって食わず嫌いだった
うじゃうじゃ呼べて、自分も強い、なかなか爽快じゃないか イーターまさよしを愛用してると育成中のFWぶんぶんも苦にならなくなるぞ 毒デブは戦闘中画面見てるとプチプチを潰しまくってる様な爽快感で中毒性やば助
毒デブにグラデ童貞ローカー童貞諸々捧げたせいか他の爽快系AOEつよつよビルドとかやっても自分でわざわざ手を下してる感がちょっとでもあると全然気持ちくなれない
拡張で爽快感あるopなペット無双出来なきゃきっと禁断症状出ちゃう 新セットで出てくるタロンちゃんは強いかはさておき
星座を見る限りでは絶対かわいいと思います >>856 正解 完全ランダムじゃないよ
マジックofマジックの欲しい装備は結構掘れる
Wレアの良方これ欲しいってのは非現実的 根気よく狙えるなら片方だけレアの欲しいof欲しいだね
キングスは全然出ない ジェネラル辺りも結構出ない >>858 とりあえず頑張って掘ればこれぐらいのビルドは作れるよって意味で俺のビルドを晒してみよう
https://www.grimtools.com/calc/YVWk6jGV
坩堝もローカーも安定 ラヴァはマラソンしないとソロは無理
全体的に特に穴のない高水準にまとまってて気に入ってる
チルストライフのWレア良品掘り中って所 アルカモスさんほんまにレジェ指輪嵌めてることあるの????
れっこんと青い方はチラホラ落ちるけどさあ 80周くらいで裂魂エピック指輪しか落ちなくて気分転換に他の掘り作業してまた苦悶に戻ったら4周で両方揃ったわ 俺のアルドリッチ布告とどっちが先に出るか勝負だな
なおアルドリッチは時間かかる上にハズレドロップすらない模様 MI品で出る相手決まってるんだかららくしょーらくしょー(乗っ取られ目 先に血ィが尽きて脳から変換する羽目にはなりそうや…w
レジェンド出てくれんとその血や脳物質すら赤字になりかねんのが
ローグライクダンジョンの厳しいところやな アルドリッチの布告は坩堝回してればいつか出る
いつかは… アイテム爆破は大きさが違う両手武器とアクセアりでも同じくダイナマイト1個ってのがいまだに納得いかない
4*2ぐらいのスペースに自由に詰め込んで一度に爆破できるようにして欲しいわ カスパロフツリーに投資して技術力を上げる必要があります grimtool上ではドロップ率は0パーセントと表示されるが
このゲームでは小数点以下を切り捨てているため実際は小数点以下の確率でドロップする
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない ソーサラーってアルカニのスキルを生かすキャスター型じゃないと
「それインクでよくね?」で終わってしまうのが悲しい >>914
wikiに追加しておかないと!
てか、これの元ネタ書いた人はどこからガセ情報しいれたんだろうな? >>916
FFTの話ならファミ通の編集者があまりに会社のデータのコピペばかり要求して自分達で検証しないから
嘘の情報をスクウェア側が渡してそれをそのまま攻略本に記載ってのが嘘情報入れた本人が発言してた
ファミ通の攻略本が嘘だらけなのは有名だったけど消費者は金払って嘘情報を買うって言うクソな話やな このゲームはドロップ率小数点以下のアイテムだらけだから問題ない 極めればレジェより厳選した緑の方が強いんだろうけど
この緑はレジェより強い弱いってどうやって判断してんの?耐性? >>907
坩堝グラデで2個出てるから布告は坩堝の方が良いんでない?
ガルガボル銃も24周してるけど出ねー >>920
レジェにないベクトル違う性能のものを得る為であって
完全上位とか互換品はMIわざわざ掘らないと思うよ >>920
緑は極めたらレジェより強いってより、基本はレジェ使って防御面に穴ができたらそこは緑使うってのがほとんど
一部のビルドでレジェセット崩して緑使うこともあるが本当に極稀 デビクロのログイン地点のランプ吊るしてある木に
カラスがいる事に初めて気づいた1900時間超の昼下がり >>920
基本はレジェでビルドの主張を出してレアで補填する感じじゃないかね
チルストみたいに主張する側になれるレアは少ない気がする 接辞依存MIがひとつでもビルド例に入ってたらどうせ自分には入手不可だからと閉じてしまうけど
逆に全部理想のMIで固めたビルドってどんな強さになるか興味はあるな >>911
チャレで出るか分からんしな…
そういやワールドイーターが坩堝ででたって話聞かないな
出ねーんだろうか >>927
レアレアってだけでも滅多に落ちないのに更に理想の組み合わせでそれを全部位とか何万時間かかるんや… >>920
MIでダブルレアなら無条件で強いんです!!
>>917
なるほど、スクエアもひどいなw 耐性も昔と違って増強剤でどうとでもなるしね
属性変換とかスキル変化目当てでビルド組んだとして
極端に強いってわけじゃないし見た目も変わらんし
残念ながら苦労に見合うほどじゃないしな チルストは強いけどレジェンダリフルセットと比較して強すぎるかっていうとそうでもなく
使えそうなら使ってみろくらいのスタンスで作ってるんだろうけどMI特に武器は弱いのも多いよね ただ武器はMIこだわってもいいかもな
セットに縛られにくいのと防具と違って魅力的なオプションが多すぎる 拡張来る前にスペルゲイズのBP出したいけど全然落ちねえ
ホントにドロップした人いるの? パックラが出すfs:貫通100%の遠隔とかな
あれのいいのでたら遠隔デモまた作りたい >>934
あるで
まあ偏りの範疇らしいで乗っ取られ達によると
俺も山の心臓とか未実装やと思ってるし >>936
ありがとう
引き続きRNGを楽しんでみる BPは同一セッション内なら既出判定して再抽選とかやってくれるらしい
あくまで体感だから当てにはならないけど、実際に坩堝よりも鍵ダンジョン3箇所+ネメシスを繰り返すほうがBPの実入りが良かった 大体揃ってきても誰しも出ないアイテムの一つや二つくらい抱えてるさ、こっちだとラダガンアミュの存在が疑わしい BP出がらしになった後はローカー連打が一番でたな
なおまだ集まりきっていない模様 設計図コンプしたのはたしか1600時間くらいだった気がする
残ってたのが低レベルばかりだったのでそれに早く気付いてれば数百時間早くコンプできていた模様 フレンジドオブザスレイヤーなデルマプテランスライサーとか笑えるぐらい強いんだろうな 俺もかれこれ1200時間以上やってるけど、いまだにBPは全部そろってないな。とくに導管は2、3個しか出てないはず
その癖被るレジェはとことん被るし。ストロングホールドリボルバー10丁以上もいらんのじゃ 僕グラデ回せないけどチャレンジャーでもアルドリッチは出るで
追放者の秘密は出たことない 単ソルでレヴィアウォーボーンとイーターまさよしだと楽なのは流石に前者かな?
ウォーロード予定だから火炎の星座を上げたい気持ちもあるけどイーターはまず掘るところからだから迷う すいません、ちと質問ですが、
コロッサル グラスプについている盾のパッシブボーナスであるコロッサルマイトは
片手は遠隔武器でも発動しますでしょうか?片手近接武器を要するとは書いてない
ので気になったのですが。 ホームステット右にある大火の花みたいのが何回やっても倒せない 床も周りもイースだらけで回復間に合わないよう 発動するけど盾へのボーナスだから
片手銃じゃフラットダメージは意味ないんじゃないの
って片手遠隔で盾参照できるスキルあったっけ オブシディアンジャガナートが未だに見つからないけど、特定のドロップだったり? 盾に付いてるベースダメージとフラットダメージは盾だけのものだが
こういうパッシブボーナスって形だとメインオフの両方に加算されると思うよ MI品以外はすべての敵からドロップしますん
なのでジャガナートが落ちないのは仕様です >>952
特定ではない
めっちゃよく落ちる方です
むしろレジェのがっかり枠 >>949,951
そうなんですね、ありがとうございました。
片手遠隔だと意味ないみたいなら、放浪民のローワリ ハンドガードに
戻そうかと思います。 >>953
そうなんですね。ちとしばらく様子を見ます。 >>928
だいぶ前にスレに解析したデータ出てたけど裂魂・イーター・紫カモスリング二種と青カモスリングの片方は絶対に出ないらしい >>958
一応試してきたけど銃の武器攻撃から物理出ない状態にした上で
コロッサルグラスプ装備したら確率で物理出るようになってるように見える(Internals読み)
それとは別にちょっと気になる現象なんだけど
物理が出ない状態で片手をなにも装備していない状態で炎の奔流が出ると当然物理の出力は0なんだけど
もう片手にベース物理ダメージの盾(コモン品、ストロング盾ではない)を装備してるとなんか炎の奔流から物理が出てるように見える
メインハンドのみってなってるけどオフハンド加算かメインオフ交互かメインオフの平均みたいな処理してたりするのかね?
詳しい乗っ取られがいたら教えて欲しい >>960
どこに誘導してんだハゲ
彡ミミミ
( ´・ω) 彡⌒ ミ
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // / なら、乙と呼んでくれてもいいよ。次スレならもう立てたからね
【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part148
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1552369262/ >>961
回答を持ち合わせていないので申し訳ないが興味深い現象だね
メインハンドを持っていない場合はオフハンドを参照するとかかねぇ
メインハンドにダガロンとかの純粋属性武器を持ってやってみると
メインオフ交互かメインオフ平均がありえるのかは分かりそうだけど
(その状態で物理が出力されなければ少なくとも交互参照でも平均参照でもない) >>965
乙ルゥパワー
もしかして星座スキル以外もって試してきたんだけど
なんか明示的に武器で殴ってるスキル以外の武器参照(メイン)はメインオフのどちらかをランダムで参照してる疑惑が出てきた >>965
ありがとう。これがあんたの乙だ、取ってくれ >>965
ありがとう、わたしなんて言ったらいいか… >>902 これ普通にかなり凄いな
俺も頑張ってMI掘るか 専ブラだけ変わってるし
これは携帯から書こうとしてWifiを切りそこねたやつだな この自演普通にかなり凄いな
俺も頑張ってID変えるか まだ最初の書き込み当時はアロストリア君が中にいたのかも知れない MI自慢したくて自演は悲しすぎるだろ
他にも文体でわかるのがいくつかあるな >>955
かれこれ900時間もプレイしてるのにドロップしないから、特定枠かと思ってました。
根気よく狙ってみます。 >>965
あんたには本当に何といったらいいか…乙 やっちまったw
最後に緑なしで組んだ同じビルド例を
https://www.grimtools.com/calc/M2gRYbBN
これでもかなり強いと思います 変に暴れないその姿勢は嫌いじゃないぜ
装甲強化に全力で寄せた二刀型ってのも自分では作ったことないから結構興味深いね 良品MI混ぜるとどんなビルドもブラッシュアップできますよって伝えたかっただけです
半年romってきます
失礼しました >>985
やっぱり緑の方が耐性、OADA等の基本的な部分では上か
火力も緑の方が上かな? カッコつけて色々言い出したが
所詮は自分が正しいとかやりたいと思ったら
自演でも何でもするクソ野郎って事やぞw しかしランダム参照はメインとオフで性能差ある場合はちょっとうーんって思うな
メインは属性ベースダメージで盾は物理ベースって場合とか片方に刃の印付いててヘルス変換に差がある場合とか 半年どころかワッチョイとID切り替えて次スレからも普通にいるでしょ
めんどくさいね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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