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【BG/IWD】バルダーズゲート統合63【D&D】
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0001名無しさんの野望
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2019/03/06(水) 20:58:28.44ID:4KoCBMkZ
「バルダーズ・ゲート」シリーズ、「アイスウィンド・デイル」シリーズ、
「プール・オブ・レイディアンス」、「ザ・テンプル・オブ・エレメンタル・エヴィル」等、
D&Dコンピュータプロダクトについての統合スレッドです。

BGEE Spoiler Wiki
https://wikiwiki.jp/gorion/

旧版BG Spoiler Wiki
https://wikiwiki.jp/bldrn/

初心者の方へ:
過去の情報は上記wikiにまとめてあります。
次スレは基本的に >>990 でお願いします。
宣言してから立てていただければ、混乱がなくて助かります。

前スレ
【BG/IWD】バルダーズゲート統合62【D&D】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537888461/
0590名無しさんの野望
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2019/06/28(金) 19:58:13.15ID:/ZX/UL7u
>>589
Steamで買ってDLCもインストール済になってるけどクリア後にそのまま遊べるのかなーくらいに思ってる
まだ見かけてない
0591名無しさんの野望
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2019/06/28(金) 23:29:10.73ID:DN/ToFoO
日本語パッチでUIを上書きしていると、古いUIのためにSoDが出てこないって現象があったと思う。
0592名無しさんの野望
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2019/06/28(金) 23:32:47.43ID:UU4b63Qu
ああ、そういえば日本語ファイルのれどめにDLCには対応してないから
DLCを入れてない環境で使ってとか書いてあったね
0593名無しさんの野望
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2019/06/28(金) 23:38:48.74ID:DN/ToFoO
うろ覚えだけど、UIファイルを削除するだけでなんとかなった気がする。
0594名無しさんの野望
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2019/06/29(土) 03:35:26.78ID:MC5HPM8I
ありがとう
遊ぶ時はMOD避難させておけばいいんだね
0595名無しさんの野望
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2019/06/29(土) 06:59:25.73ID:GV/NHJhv
>>577
steamに出る前は
オクやアマで中古ではプレミア価格になってたで
足元見てる出品者ばかりだったな
0596名無しさんの野望
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2019/06/29(土) 08:31:23.29ID:AhQKsh2S
そりゃマニア向けで数がなくてその値段で買うやつが居るんだから適正だろ
0597名無しさんの野望
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2019/06/29(土) 08:52:14.47ID:SvzqjZlU
あの頃のパッケ版は普通にコピーし放題だったし
正規ルートで見当たらなくなってプレミア価格が付いてしまった後は
知り合いの知り合いの知り合いの・・・とかで出回ってたな
0598名無しさんの野望
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2019/06/29(土) 10:22:17.84ID:KhGDTnNx
元々はアキバのソフマップとかで普通に数本ずつは置いてあった、つまりさしたる需要もなく充分な供給があったのに
セガがPCから撤退すると言った途端になくなってたような。
店が下げたのか誰かが買い占めたのかは知らんが、そんな状態なので別に適正価格ではないと思う。
0600名無しさんの野望
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2019/06/29(土) 11:28:44.96ID:2u6519Ja
たしかCD5〜6枚組だったよな
パッケージガ異様に重いのを覚えてるわ
0602名無しさんの野望
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2019/06/29(土) 14:27:27.35ID:Q5w76aQq
>>596
はたして適正かな?
買ってるやつもいなさそうな感じだったが

昔、アマでWiz8日本語版が98万とか言うふざけた値段付けてる出品者もいたが何の意図があるのやら
0603名無しさんの野望
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2019/06/29(土) 17:32:52.06ID:UFQ+otdi
大韓民国大統領ムンムン
奴の属性はカオティックイービル
なればこそ叩き込め
「悪を打つ一撃」を
0604名無しさんの野望
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2019/06/29(土) 19:08:46.89ID:kqz/0vW5
トイレと共に冊子を持って行ってた
分厚くて読み応えがあったな

お陰様で痔が悪化しましたよ
0605名無しさんの野望
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2019/06/29(土) 19:53:22.90ID:m7qbMNaF
バルダー痔ゲートか…
0606名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 08:58:20.24ID:GrCHMkXF
>>602 BG2を上回るものがあるとすればWiz8かな あの世界観と
希少アイテムを得た快感がたまらんかった
98万で売っているのか
昔、不要として中古で売りにだしたこといまでも後悔してる
0607名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 10:49:26.96ID:LCAfhs0/
尼で98万のWiz8は俺も見たことある。
7〜8年前だったか当時2ちゃんでかなりネタになってた。
全然売れてなくて徐々に値段下げて65万くらいまで下げて、
当然だがそれでも売れてなかったから、たかがPCゲームを
こいつマジで98万で売ろうとしてたのか?ってワロタけど。

Wiz8は今でも尼で10万以上の値段付けて出品してる業者らしきやつがいるな。
あとソフトのみで箱、取説無しで34000円とかふざけてるのかとw
懲りないねぇ。
0608名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 11:30:59.15ID:avl8IK2p
実際Wiz8日本語版は、今となってはそれぐらい希少じゃないかな
BGと違ってSteam版を日本語化してプレーとかできないわけで
0610名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 15:08:18.64ID:GrCHMkXF
今、尼みてるけど、同じBg2でも、価格は3000〜2万
高いもの安いものはどう区分けされるの?
日本語版かそうでないかではなさそうな気がするが・・・
中古でも2万するものは限定版だから?
0611名無しさんの野望
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2019/06/30(日) 18:26:56.33ID:LCAfhs0/
わからんw

BG2価格改定の完全版ほぼ新品同様で梱包品もすべてそろってるので8000円弱か
定価超えしてるから高いな
0612名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 17:19:50.36ID:qvfiEYLA
うーん、この手のプレミアム価格の中でアマゾン出品とかはバカ高いからね。
ネットオークションとかとは全然違う。わかってると思うけど。

実経験として、高く売れた海外PCソフトは、メックウォーリア4、アルファケンタウリと
ハーツオブアイアン2セットの各完全日本語版くらいかな。
0613名無しさんの野望
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2019/07/01(月) 17:31:40.33ID:fSq0U+nB
       ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____    ∧_∧   <  おらっ!出てこい 落田 ◆8Jf2FPchac
     「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \___________
     |   /  ̄   |    |/    「    \
     |   | |    |    ||    ||   /\\
     |    | |    |    |  へ//|  |  | |
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0615名無しさんの野望
垢版 |
2019/07/01(月) 22:45:13.78ID:7+lMIQ6R
バルダーズゲートシリーズが好き
もう一周やろーかな
0616名無しさんの野望
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2019/07/02(火) 13:57:29.96ID:wODLsRTw
BG3がまさかのDivinity開発のとこからとはね
当初予定されたままポシャったblack houndじゃないみたいだけど、今のBiowareよりずっと期待できるし楽しみだ
0617名無しさんの野望
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2019/07/02(火) 20:51:28.44ID:RgDlpcFX
まさか、課金狙いのソシャゲー化はないだろな?
ユーザー1億人ぐらいは集められるがな
0618名無しさんの野望
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2019/07/03(水) 14:25:29.04ID:PbaRlhJD
ラリアンスタジオは、ソシャゲ作ったことない
イギリスで賞とか取ってる老舗の会社だったはず
0619名無しさんの野望
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2019/07/04(木) 00:02:20.86ID:cXTTc/D/
Divinity: Original Sinとか作ってる会社、わりとユーモア重視だけどまあ、手堅い大作ファンタジーつくるよ

あと戦闘がいろいろできて面白い
0623名無しさんの野望
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2019/07/04(木) 20:49:03.61ID:qqTdDHBw
俺も
あの暗くて底ぬけに明るい感じとブラックユーモアが
「ああ、BG後追いの会社なんだな」と思わせた
0624名無しさんの野望
垢版 |
2019/07/04(木) 20:51:07.34ID:a6Dks04A
ラリアンスタジオ見たけどRPGはDivinityばっかり作ってるんだな
Divineはテキスト量が半端なかったけどまぁ面白かったなぁ
パーティ制ではなくソロのみと敵は有限だったのが残念なところだったけど

2作目のBeyondはリテール版のプロテクトが当時悪名高かったSFだったので
仮想ドライブがあったら動かないとかあるドライブでは動かないといった環境にすごく左右されるので
いろいろトラブってたからスル―したわ

BGはどの路線に行くのかしらんけどDivineの路線だとBG1と2のノリに近いかもね
0625名無しさんの野望
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2019/07/04(木) 20:57:34.57ID:qqTdDHBw
元々ベルギーの零細メーカーってイメージしかなかったけど
他のメーカーが「BGの精神的後継」とやらの偽者で連戦連敗する中
Pillars of Eternityよりも遥か先に、正統後継的なシステムのOriginal Sinを出したことで
一気にAAAメーカーに駆け上がった感がある
0626名無しさんの野望
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2019/07/04(木) 21:22:26.04ID:+J6Hb1OS
DOS1のシステムはBGっぽさほとんどないだろ
名作だとは思うし、独特な戦闘でおもしろいけど
0628名無しさんの野望
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2019/07/05(金) 13:22:17.77ID:IayLNGSp
ちょっとググったら、
ベルギーでは課金ガチャ、違法らしいな
2kゲームがそれで泣きごと言ってたって記事がでてきたw
なんでソシャゲになる可能性はない
0629名無しさんの野望
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2019/07/07(日) 00:18:38.76ID:W4TJ0Lhw
Mount and Blade2という神ゲー、2012年から開発しててずっと待ってきたんだが
今でも発売されていない
Bg3も同じパターンじゃねーだろな
まあ念入りに開発しているから時間かかっているんだろうが
そんなかんじでBg3も念入りに開発してくれればそれでも待つよ
0630名無しさんの野望
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2019/07/08(月) 02:09:59.82ID:5d/8V9jC
最初の村から出たけどマップ端から移動できないし意味不明だわ
0633名無しさんの野望
垢版 |
2019/07/08(月) 16:58:17.14ID:yeet+xDM
みんな、イモエンをあしらう位の気持ち、で相手してやれよ
0636名無しさんの野望
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2019/07/10(水) 20:06:50.52ID:/nz92oXu
divinity2やってたら急に不安になってきたわ
こんな無難なゲームに仕上げられたらBGシリーズとして駄作評価間違いなしだし
0637名無しさんの野望
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2019/07/10(水) 22:37:09.88ID:dtWYUCfL
BG12とDOS、どっち寄りになるのか世界中で戦々恐々なんやろなあ
地形を利用した戦闘の話は出てたけどどの程度入れてくるのか
0638名無しさんの野望
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2019/07/11(木) 14:47:15.80ID:KozuS7vy
>>637
一気に押し出してきたらやばい
0639名無しさんの野望
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2019/07/11(木) 16:57:33.44ID:OurJ6WuK
BGII:EE、IWD:EEが約3ヶ月ぶりにgoogle playに戻ってきた。よかった。
0640名無しさんの野望
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2019/07/11(木) 17:33:22.15ID:4Fg4pTHZ
おぉマジだ
ちゃんと購入履歴も残ってるし良かった良かった
0641名無しさんの野望
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2019/07/13(土) 12:15:22.23ID:Vv5xB2DF
BG1-2の不満点から3へ要望するとしたらどんなことかな?
俺的にはストーリーが進むと後戻りができないのはやめてほしい
映画をゲームで見てる感じ
キャラじっくり育てながらまったりゲームを進めたい派なんだな、俺は
あとは操作性かな
マニアックすぎる
0642名無しさんの野望
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2019/07/13(土) 12:39:24.53ID:CY+boNqV
>>641
俺は後戻りができないのは大歓迎だけどなぁ

チャプターが進むと後戻りができない仕様は
キャラ育成方法をミスったらゲームが詰む程のシビアなゲームバランスが
BGの特徴でもあり売りでもあった気がするが
0644名無しさんの野望
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2019/07/14(日) 07:33:56.15ID:Y5XGonUU
俺は非戦闘時以外の移動速度と移動地点までのルート決定を向上して欲しい
ノーマルだと遅くてヘイスト使うとたまにキャラ同士重なって引っかかったり凄い遠回りするのだけが嫌いだった
モンクくらいに普段の移動速度上げてほしいわ
0645名無しさんの野望
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2019/07/14(日) 07:46:16.10ID:z2hnip+7
操作性は問題として確実にある
キーボードマウス必須だろ?ゲームコントローラでもできるようにしないとな
日本のロールプレイングゲームってターン制のコマンド形式だから
こんなかんじでカスタマイズすればいい
主人公 どうする?で、@攻撃 A魔法 B技能(変身) C防御 から1つ選ぶ
イモエーン どうする? 攻撃 魔法 技能(盗む)防御
ケルドーン どうする? 攻撃 技能(トゥルーシーイング) 防御
エアリー どうする? 攻撃 魔法(メイジ/クレリック) 防御
それぞれが1つ選んで1ターン終了 それで距離とか移動は自動でやる
仮にこのようなコマンド形式にしても今のとたいして変わらないでしょ?
だけど小学生にもわかりやすいという点では大幅に改善されると思うよ
0646名無しさんの野望
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2019/07/14(日) 08:24:43.45ID:MuAmm0zQ
操作性は問題として確実にある

         ン
         タマイズすればいい
まで読んだ
0647名無しさんの野望
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2019/07/15(月) 14:10:18.82ID:cxhTdijZ
ToEEみたいなターン制でも良いな
リアルタイムだとイニチアシブとか分かりづらいし
0649名無しさんの野望
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2019/07/17(水) 20:15:22.11ID:Ef+7F818
D&DピュアリストたちはLarianに決まってターン制に強いところだからって喜んでるけど
ルール尊重しないっていってるんだからToEEみたいにはまずならないよ
0651名無しさんの野望
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2019/07/18(木) 22:25:48.14ID:B8HqdJHN
年を取ると、思い出の中の旧作が永遠の最高傑作になってしまうんだわ

何が出ても、新作より過去作の方が良く見えてしまう
だからBG3がどういう形になっても、アレなんだな
0652名無しさんの野望
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2019/07/18(木) 23:09:13.07ID:3kk4KlTn
ドラゴンエイジの続編作みたいにウケ狙った失敗作にならないといいが
0653名無しさんの野望
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2019/07/19(金) 06:36:11.36ID:Ql0qfbJ7
>>649
ルール尊重しないってマジ?終わりの始まりやんけ
0655名無しさんの野望
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2019/07/19(金) 08:21:07.82ID:nB7WxajJ
BGも戦闘面だけならギリD&Dって言えるくらいだしな
0656名無しさんの野望
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2019/07/19(金) 12:06:22.48ID:80lwrq47
>>651
今bg2やってるけど今のゲームより面白いぞw
練り方が違いすぎる
0657名無しさんの野望
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2019/07/19(金) 15:26:32.64ID:tV13k2ml
>>653
アタックロールの仕組みは採用しないっていってる
BGがルール守んないといってもTHAC0とかACとかがなきものになるレベルじゃないでしょ
0658名無しさんの野望
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2019/07/19(金) 18:27:47.24ID:Ql0qfbJ7
>>657
ふぁ!?そんなんもはやrpgやないやん。アクションゲームやん。larian狂った?
0659名無しさんの野望
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2019/07/19(金) 18:52:14.61ID:tV13k2ml
正確にはD&Dのアタックロールの仕組みですね
ミスミスミスと続くのはストレスがたまってクソゲー扱いされるから当たりやすくしたうえで
装甲によってダメージを減らす方式に変えるつもりらしい
そこ変えるとアタックボーナスが15だとどんな感じだとかACが30だとどんな感じだとかの
実感が浮かばなくなると思う
BGには少なくともACが-2だとどんな感じかというものはあった
0660名無しさんの野望
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2019/07/19(金) 19:03:17.77ID:nB7WxajJ
>装甲によってダメージを減らす方式に変えるつもりらしい
この一文を見るとdos2の不評だった仕様を思い出してしまう・・・
0661名無しさんの野望
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2019/07/19(金) 19:11:48.96ID:Ql0qfbJ7
>>660
いやいや、尚更アホでしょ。
0662名無しさんの野望
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2019/07/19(金) 19:20:25.87ID:9RcOfkeL
攻撃がひたすら当たらないか、当たるけど微ダメしか入らないって事でしょ
空振りばかりじゃ実際つまんないし普通に後者のほうがいいのでは
0663名無しさんの野望
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2019/07/19(金) 19:34:42.07ID:Ql0qfbJ7
>>662
序盤空振りするけど、育ってくると攻撃が当たるようになるのが良いんじゃないか
0664名無しさんの野望
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2019/07/19(金) 19:38:52.54ID:oVrqSMVw
PoEっぽくなるのかな
向こうからこっちに入ると序盤のスカり具合と近接の脆さは確かに気になるかも
0665名無しさんの野望
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2019/07/19(金) 19:45:53.27ID:Ql0qfbJ7
てか、D&D呪われてんのか...?あのハゲ許さん
0666名無しさんの野望
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2019/07/19(金) 19:54:46.18ID:xYHL+nUp
>>663
だよな
それこそがD&Dだな
不安しかねーわ
これならNWNみたいに違うタイトルにした方が期待できたわ
0667名無しさんの野望
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2019/07/19(金) 20:03:17.04ID:3lxtNPiE
PCゲームとしてどうよ?というのもあるしなあ
まあものを見てからでないとなんとも
0668名無しさんの野望
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2019/07/19(金) 20:16:11.45ID:Ql0qfbJ7
>>666
larianもそうだし、beamdogもそうだし。owlcatもそうだけどD&Dはやっぱ呪われてる気がするわ
0669名無しさんの野望
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2019/07/19(金) 20:17:18.38ID:Ql0qfbJ7
作るのどうか中止に追い込めないのか...?
0671名無しさんの野望
垢版 |
2019/07/19(金) 21:06:15.26ID:I22QL1Z2
この手をゲームを熱望している連中は
D&Dをコンピューターでやりたいのであって
単なるCRPGをやりたいわけではない

というのが、どうしても伝わらんよな
SCLと同じ結末を迎えそうだ
0672名無しさんの野望
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2019/07/19(金) 21:58:49.16ID:9RcOfkeL
>>671
いや、その発言でやっと理解したわ。そういう事だったのか
自分はTRPGやったことなく、POEの後にBGに興味持ってEE版をプレイしたから
D&Dのルールを気にしたこと無かった。むしろ覚えること多くて面倒だなとすら思ってたわ

するとD&D好きな人とTRPG未経験者とでは求めるもの大分違うね
前者はルールにこだわってほしいだろうし後者は時流に合わせる洗練は全然アリだし
両者が程よく納得する上手いとこに落としてきてくれるといいねえ
0673名無しさんの野望
垢版 |
2019/07/19(金) 22:16:17.97ID:I22QL1Z2
そもそもの問題として「面白いAAAクラスのRPG」なら掃いて捨てるほどあるわけだしな
だからこそ、BGファンが求めているものは、面白いRPGじゃなくてD&Dなんだってことに気付かないと
産まれる前から死産が約束されたSCLみたいなことになるだろうな
0674名無しさんの野望
垢版 |
2019/07/19(金) 22:17:14.23ID:Ql0qfbJ7
>>671
怒りが沸いて来た。
0675名無しさんの野望
垢版 |
2019/07/19(金) 23:36:36.38ID:5CNZ8fNS
そうなんだよね
別に面白いRPG?ならいくらでもあるし・・・ざくあくでもやってればどうぞという思いもあるし・・・
理不尽な敵のクリティカルの一撃で蘇生不能になったり、攻撃があたらなくて発狂したり、防御魔法のはがしあいが出来るゲームがしたいだけなんだよね
0676名無しさんの野望
垢版 |
2019/07/20(土) 00:55:44.11ID:S7qVjjrV
お前らは切り捨てでいいかなって気がしてきた
一生12だけ遊んで3のネガキャンし続ける惨めな人生を送ればいいよ
どっかのインディが精神的後継作作ってくれのを祈りながらw
0677名無しさんの野望
垢版 |
2019/07/20(土) 05:41:02.69ID:S9lmte2u
たかがゲーム1本で惨めな人生とか言われても
おじさん困っちゃうな
0678名無しさんの野望
垢版 |
2019/07/20(土) 08:17:51.40ID:XIze5NDs
>>677
ほんとこれ
このゲームやる世代なんてもう社会的地位のある人が多いんじゃ?
BG1と2の信者で3に期待の人とD&Dルール信者で期待できない人の超ニッチな戦いだね
そこで暴言とかせつねーな
0679名無しさんの野望
垢版 |
2019/07/20(土) 08:49:17.62ID:qTs4EVJZ
D&Dをコンピューターでやりたいって層は極少数でしょ
その意見が正しいならBG以外にももっといろんなゲームがでてるわ
というは出てくれ!
0680名無しさんの野望
垢版 |
2019/07/20(土) 10:08:58.31ID:QSk8Zo/W
てかAAAタイトルにするんだし売らなきゃいけないんだからD&Dの世界でやるD:OSにするって
いうのはそれなりに理解できるよ
でもLarianだからターンなんだろうしターンだからD&DのTRPGに忠実だろうとの希望を抱いてるファンが
多すぎるんでそうはならないよって話
D:OSからしてそもそもTRPG的な体験目指してるわけではなかったろうしな
あれの成功はしばしばXCOMの成功と比較されるけどXCOMだってボードゲームのウォーシミュレーションを
ビデオゲームとして遊ぼうってゲームではなかったろうし
0681名無しさんの野望
垢版 |
2019/07/20(土) 10:33:32.67ID:Z7PyE+SL
そう考えるとアクションなのにちゃんとD&DしてたDDOは凄かったんだな。
グラでは明らかに敵を貫通してるのにミスとかだけど。
0682名無しさんの野望
垢版 |
2019/07/20(土) 11:57:04.00ID:QSk8Zo/W
Steamフォーラムとかでも論争になってるBG3はTBであるべきかRTwPであるべきかという問題は
D&DピュリストとBGピュリストの争いであるわけだけどD&Dルールを尊重しないことはわかってるわけだから
RTwPにするのが正しい道であるような気がする
LarianはTBのゲームを出した実績があるしTBのゲームのほうが売れてるわけだしコンソール展開も考えてTBになる可能性が高いとは思うけど
0683名無しさんの野望
垢版 |
2019/07/20(土) 12:03:32.61ID:fzo+HSWQ
もう大爆死決定のbg3の話は忘れてなかったことにしよう...
0684名無しさんの野望
垢版 |
2019/07/20(土) 12:10:33.74ID:QSk8Zo/W
Larianは売れるゲーム作った実績はあるわけだから
Falloutみたいに旧作ファンにはこういうのじゃないんだよって思われても大ヒットする可能性はあるよ
0685名無しさんの野望
垢版 |
2019/07/20(土) 12:37:47.73ID:7cgcJJ9y
出てもいないのに終わった終わったいうクソ面倒な奴とか切り捨ててもいいよね
0686名無しさんの野望
垢版 |
2019/07/20(土) 12:52:27.31ID:Nje3+gp2
ラリアンの社員にもBGのファンは多いだろうし
流石にターンベースに変更するなんてことは無いんじゃないか
蓋を開けてみるまではなんとも言えないけど
0687名無しさんの野望
垢版 |
2019/07/20(土) 13:39:36.73ID:ZRjGBEz1
>>685
おとなしく切り捨てられてくれればいいけど
あまりの憎さにアンチ化してBG3叩きテンプレを整備しちゃって
BG3という三文字見るたびに発狂して暴れ始める未来が容易に想像できるw
0689名無しさんの野望
垢版 |
2019/07/20(土) 14:45:58.28ID:CA6eEvv7
スパチュンの横暴を許してる時点で誠実なんて事は有り得ない
BG3も早めに翻訳プロジェクト立ち上げないとPSでしか日本語でプレイできない状態になるだろうな
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