【LoL】League of Legends 初心者スレ Part317
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質問する場合は使用チャンプ、想定する相手チャンプなど最低限必要な情報を書きましょう。
レスする場合は相手が初心者であることを踏まえてレスしましょう。
エラー、設定など明確な答えがある質問は関連の質問スレのテンプレを参照しましょう。
次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。
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Q.COOP相手に勝てない
A.気にせず対人戦へ、COOPは操作覚えたら卒業するのが一番上達します
Q.どのチャンプを使ったら良いかわからない
A.自分の気に入ったチャンプを使いましょう。
New‼(>>2に初心者向けのおすすめチャンプを載せる予定です)New‼
前スレ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part316
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1549091652/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 少しは調べろって言いながら見当違いのこと言うのは流石に草 >>557
・敵側に放置が出るとか味方の放置やほんとに突発的な何かの用事で戻って来るなど、一応勝つ可能性も無くはないこと
・ほぼ負けが決まってるから普段出来ないチャレンジが気軽に出来ること
・そういった行為でサレンダー通そうとするやつが気に入らないこと
・体感最後までやった方が通報通りやすい気がすること
だいたいこの辺
さっさと次行きたいって人には悪い気もするから、場合によっては賛成する事もある LoLクライアントってだんだん重くなるんだけどなんなん
最終的にルーンの切り替え画面表示するのも数秒かかるくらい重くなるんだが… >>556
duotopとかでなければちょっと少なすぎますね。
一先ず20分で100を目標にするのと、
大砲ミニオンもAAでCS安定できるように練習するのがいいかと。 APシヴァーナをレーンで出して分からん殺しするのが初心者ワイの導き出した答えや…(なお勝率) 最近jg人気ないのかな
どこオプっぽいjgがトロールピックしてるのよく見かける >>572
Riotのせいでjgっていうロールが相当ナーフされたからな
今たぶんsup並に人気ない シンジャオTopで相手殺しまくって対面萎えさせるの初心者レートだと強そう
というか初心者レートだとレーン耐えて集団戦で勝つみたいな発想無いからレーン強いのが大正義みたいなとこあるよね 低レートに限らず今レーン耐えて後半!より前半からオラオラし続けてボコったほうが強いんだけど。
タワープレートやヘラルドのせいで耐えきれないし。 どっちかというと低レートの方がゲームの畳み方しらないから毎回長期戦になってベイガーとかが化物になるイメージ >>563様ありがとう
>>564
不正解教えるとかガイジかよ 煽る資格ねーよゴミ クソ食って死ね >>574
ノーマルでそれ仲間にいたわ
gangしてないのにトップさっさと折ってロームしまくって相手ボコボコにしてた 相手4人プリメイドで1レーンに4人来てボコボコにされたんだが、これはもう諦めるしかない?
こっちのチームも寄ったり寄られたりするんだけど間に合わないし寄ってる途中でアサシンされたりで14分でファーストタワー3枚折れてAFK続出で負けたんだ。。 topムンドやってて思ったんだけど体力バーめっちゃ邪魔じゃないですか?
cs取るときミニオンの体力見えなくなるのに配信者とかみんな体力バー表示してるじゃないですか
やっぱ慣れるしかないのですか? 初心者トップでイラオイおすすめされないの何でだろ?
対策できてるやつほとんどいないぞ
そこまで難しいチャンプでもないし おばさんなのがいかんのか >>582
ミニオンのタゲ見てcs取ってるから慣れたらその瞬間に見えなくても取れるようになるよ >>580
相手4人で連携とってるのに1人で勝てるような馬鹿げたゲームじゃないんでね >>584
スキルショットのEが命だからキツいと思う >>580
プリメは正直どうしようもないよね
視界取ってデス減らすくらいしか無いんじゃないか >>586
>>588
やっぱり無理ですかねぇ…
ありがとう。あんまり気にせず回すことにします >>582
昔同じこと思ってたけど
そのうち気にならんくなったわ >>587
その理論は何も使えなくなるからダメ。
方向指定スキル(QE)が多く、触手を扱うクセのあるスキル構成だから。
初心者は扱いやすいじゃないときつい。
実際に友達がアカリを最初に使ってむずすぎて勝てないって言うから、ガレンをやらせたら勝てて楽しいって言ってたからね。
簡単で強いとかセコい的な レベル30になったからランクに行った最初の一回勝てたあと10連敗くらいしてるんだかそんなもん?
ランクじゃない方は勝ち越してるけどこっちは練習試合みたいなもんで実は皆真面目にやってないだけ? >>593
約10年の歴史があるゲームでたったレベル30ってどれだけ自分が弱者なのか分かろうよ 初心者向けオススメチャンピオン 2019/02/15 議論中
TOP:ガレン・(ドクタームンド↓)・マルファイト・(シンジャオ↑)・サイオン・パンテオン・ダリウス
JG :ワーウィック・ウディア・シンジャオ・ジャーバン4世・セジュアニ・ノクターン(注アサシン)・ヴァイ
MID: アニー・モルガナ・ジリアン・ラックス・タロン(注アサシン)・アニビア・ゼラス・ブランド・ジグス・マルザハール・アーリ ・ヴェルコズ
ADC(BOT):アッシュ・シヴィア・トリスターナ・ミスフォーチュン・ジン
SUP:モルガナ・ブリッツ・ノーチラス・レオナ・ナミ・ザイラ
(↑)=今回入ってきたチャンピオンです
(↓)=明日の更新時に一覧から削除します
今回オススメから外れたメンバーはこちらです
(ジンクス ↓)
前回オススメから外れたメンバーはこちらです
(ケイトリン↓)・(チョ=ガス↓ )
前前回オススメから外れたメンバーはこちらです
(ソラカ↓)・(ソナ↓)・(アリスター↓)・(ジャンナ↓)
(アムム↓)・(ラムス↓)・(シヴァーナ↓)
テーマは簡単で楽しく使える初心者向けオススメチャンピオン
>>421
俺も最初はそう思ったんだけど課金したりしてチャンプ買ったりってのは人それぞれだからいいかなって思って
どうしても買うならフリーチャンプやセールがある事教えてあげればいいんじゃないかな? midしか見て無いけどそん中で勧められるのアーリタロンマルザくらいだわ 他はブランドゼラスヴェルコズならまぁ許せるレベル ランクマッチなのにランクされてないってすごいゲームだな(笑) >>595
TOPシンジャオは流石に
いや、シンジャオ自体にどうこう言うつもりは無いんだけど、マイナーピックはビルドガイドとか充実してないし下手すればトロールピックだと思われても仕方ない
というかその辺入れちゃうと、TOPでメレー相手に強いからブランド入れようとかなりかねない
あくまで1チャンピオンにつき1ポジションにしないと、「TOPでもJGでもシンジャオ使えるならシンジャオにしよ!」ってなりそう 初心者向けはblink持ちのチャンプのほうがいいと思うなあ
構成によって何も出来なくなるチャンプはよろしくない グレイシャルハイマーは初心者によさそうだけど
強いかどうか勝ちやすいかどうかはともかくマイペースでやれる topでメレー相手にブランド強いのか
知らなかった TOPシンジャオでイグナイト持ってけばフリーキルだからな
序盤にボコってれば低レートなんか相手がafkかトロールしだすから勝って終わり TOPジャオは逃げスキルないしミニオンの処理遅いからクッソ泣かされそう ヤスオは女体化してくれなら許せるかもしれん
風よ!(ロリボイス ブランドがメレー相手に強い🤔
シャコ速か?🤔ブランズか🤔 >>601
実際の所強いかどうか分からないけどパワースパイク早くてレンジドで表載ってたから例えに出した
ただ一回ムンドでTOPタンクブランドと当たったことあるけど滅茶苦茶強かった
まあ言いたいのは>>574みたいな理由でマイナーピックを初心者に薦めるのは違うかなってこと
TOPシンジャオ自体は面白そうだし試してみたいと思うけど 俺はKDA000でレーン戦を楽しんでる中 味方が3も4もデスを増やしていきスノーボールが始まってて
もうどうやっても勝てないな 15分と20分で降参も出したけど通らない オープンミッドっていうとBANになるらしいから 適当にシージしとくかと
敵5人がミッドをプッシュしてきてもリコールせずひたすらサイドレーンをプッシュしてた それだけで俺が悪者はおろか戦犯になるんだよな低レートでは >>608
それをやってるうちは別にいいけどわざわざ愚痴をスレに書き込むとクソかっこ悪いから気をつけろ >>608
お前がスプリットプッシュで勝とうとしてるなら戦犯じゃないがff通らないから拗ねてそれやったのなら十分trollだろ 味方が3デスしたらお前が3キル取り返そうぜ!
チームだから助け合わないとな! 味方がトロールで100デスしても俺なら一人で100キル取れるけどな まだ可能性はあるどころか普通に盛り返せそうな試合でも勝手に諦めて捨てゲー始める人は
フィードしてなかった味方にその判断を否定されると急に時間勿体無い論を持ち出す率高いのが興味深い ほんと味方ガチャだから個人でボーナス付けろや
こういうスレだとむしろレート落としたいって奴が多いけど 俺は常識人だから上がりたいんだよなぁ 味方ガチャであると同時に敵ガチャだから結局意味ないぞ
よく言われるけど自分の対面が弱いぶん味方の対面が強かったりするし
敵チームは5人全員ガチャだけど味方チームは自分っていう確定ピックアップ枠があるから問題はそのカードのレア度がRかSSRかって違い
あとは試行回数 回しまくれ 実際自分で対面ぼこしてキャリーできないやつにはこのゲーム運ゲーだからな
ぬくぬくファームしてたら味方がぼこされて負けたとか逆に味方強すぎて勝ったり
だから運ゲーしたくないならレーニングは積極的にダメトレしたり自分から動いたほうが結果負けたとしても上手くなるよ レーン互角であればそれでいいんだけどなぁ だから突き詰めるとJGゲーって言われるんだけど
その領域にたどり着けてないやつが対面ボコってお前がキャリーしろって言い出すんだよ 自分の対面が弱く味方の対面が強いとかいう屁理屈潰すためのロール別ランクなんだろ
だったらレーン勝利とかも考慮していいだろって感じ ブロンズ帯なんですが、ピック画面でコミュニケーション取ろうとしても誰も反応しないのってなんでですかね?シルバーの方が話しかけたらちゃんと返してくれる人いたんですが…具体的な話の内容としてはレーン変わってほしいとか >>597
30ジャストくらいだとランク行って10連敗くらいしても普通なんじゃない
プリメが混ざってたら内部レートも無意味だからノーマル勝率は忘れたほうがいい レーンスワップとか変わっても変わらなくても文句言われやすい物そら無言スルーしますわ >>621
単に代わりたくないんだろ
多分「出来ないならさっさとdodgeしろ」って思われてる レーンの代わり方をそもそも知らないから話かけて来ないで欲しい レーンの代わり方というかチャンピオン交換するやり方を知らないということね 領域に辿り着いた云々なんて言って良いのプロの極一部だけだろw フィーダーがいても勝てないのは実力が足りないからだ!
→(じゃあちょっと負けるように動いて勝てるかどうか見てみるか)
→(勝つの無理じゃん)
→個人成績も勘案してMMRやLP増減したほうがいいだろ
→フィーダーがいても勝てないのは実力が足りないからだ!or変えるとこんなに悪いこと
平行線だからね、そりゃみんなガイジさ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) どこでもオプションでjgくると経験すごい減ってるし、レーン対面にまけてるから寄れとかいうけどよると経験ロスするし、勝ってるレーンのガンクかカウンターガンク以外のフォローしてる余裕ないの。jg専門の人どうすればいいのおしえて。 実際Dopaも負けるからな
個人の実力以前にそれを超えるゴミが味方に複数いる可能性があるのがLOLってゲーム
短期的に見たら運ゲーよLOLは ヨリック、ヤスオ、カーサスで回りましょう
Lv6になったら勝てます >>631
カウンターピックだったり序盤にgankしないと止められなくなる対面ってのがtop midにはあるのを理解しろ
それを放置して赤バフ持ってシコファーして相手のjg gankでレーン不利背負わせたらレーンが崩壊して結局森荒らされて負ける 本スレのIPガイジのおかげで初心者スレが勢い追い越してて草
一部の陰湿キチガイがスレを殺すんだなぁ ノーマルは勝っても負けてもチェスト月4個とミッションしか実質的な報酬がないから試合時間延びるのきついんだよなあ
他なら延長した分だけ報酬も増えるのになーんもないから損しかない
もっとやりたいのに稼げないから必要以上にやりたくない矛盾
これはマクロ放置稼ぎ対策なんですかね マクロ放置と言えば早朝時間帯のAIヤバいね
3体マクロとか初めてAIに負けるかと思ったわ >>637
2体だとスリルがあって楽しいけど3体はやったこと無いわ
ちゃんと通報しといてくれよ あれマクロじゃなくて人いないからriotが設置してるbotだと思ってるわ 10戦くらいで達成できて達成するたびに追加されるBEミッション常設してくんないかな やっと20体チャンプゲットしたからランクいけるわ
振り分けって10試合ずっと格上と試合させられるの? >>640
それならAI置けばいいじゃん
しかも適当に動いて相手の人数増えて育てるくらいならAFKの方がマシだし >>642
ゴールドやらとぶち当たってアンインストールしろやら言われるからフルミュートでいいと思う あんまり知られてないけどAI戦で切断されたやついるとその人数に応じてAIは泉AFKしてくれる 今の振り分けもそんな感じなの?
暫定アイアンになったりしても適正に行けないの? 初期MMRは今もg4あたりでしょ
そもそも初心者の適性はどのランク帯にもないんだよね
ブロンズだろうが初心者とは違う 魂の収穫がnerfされて効果では発動しなくなったと過去パッチ見たら書いてあるんですが、Wikiには例外で一部スキル効果は発動すると書かれています
これはWikiの情報であってますか?
あと(+0.15AP)とか書かれてるのがよくわからないので内訳を教えてください 自分のAPが仮に100あればダメージが15(+0.15AP)増える
(+1.5AP)なら150ダメージと >>644
去年まではそれやられてしょげてたけど今は言われたら倍にして相手の欠点小一時間程度は言い返せるようになったわ
むしろ気づけばクソな味方に小言いう側って言う >>651
その行動ほんと意味ないからやめた方がいいぞマジで いや理由有りきでダメ出しすんのとただ癇癪起こしてるだけのtoxicと一緒にしないで欲しいわ
まぁ何言ってんのかわかんないレベルの奴からしたら同じに見えんだろうけど お前が「ただ癇癪起こしてるだけのtoxic」と思ってる奴はみんな自分のことを「理由有りきでダメ出ししてる」と思ってることに気付けよ 本当に善意でダメだししたいなら試合終わってからにしてくれ
試合中の暴言はチーム全体のパフォーマンスが悪化する どんどん煽れ
純サポ未満のダメージを叩き出すmid
扱えもしないvayneやクソの役にも立たないtp ezをピックして平然としている奴等にわからせてけ >>649
ステータスが育ってきた後半にダメージが伸びやすいようにする調整でしたか
ありがとうございます 誰も煽らなくてもtiltする奴いる位シビアに差が出るゲームなんだから、試合中に煽りだの小言だの言うのは自チームの負けを加速させる以外に何の意味もないからな
確かサモナーの法典だかにも書いてあっただろ
知らんけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています