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【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part142
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 321c-/WZR)
垢版 |
2019/02/10(日) 17:20:47.20ID:MsJ16Q5I0
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!extend:default:vvvvv::
公式
http://www.grimdawn.com
steam
http://store.steampowered.com/app/219990
公式Wiki
http://grimdawn.gamepedia.com/Grim_Dawn_Wiki
海外Wiki
http://grimdawn.wikia.com/wiki/Grim_Dawn_Wiki
日本wiki
http://wikiwiki.jp/gdcrate/
日本語化
http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=18542
Item&Monster Database, Build Calculator (下の国旗リンクから日本語表示可)
http://www.grimtools.com/index.html

関連スレ
【GD】GrimDawn トレードスレPart15
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548479897/

【GD】GrimDawn【クルーシブル募集】Part1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1543982907/

前スレ
【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part141
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1549276754/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0622名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f97-QM8q)
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2019/02/14(木) 01:13:43.16ID:Vp33OGP50
元々はGDIAをお試しで使ってみたかったので試したのですが、てっきりgrimdawn 自体は起動しなくても、オフラインでセーブ読み込んで、アイテムの確認ができるかなと思ってました

実際使おうとしたら、最初は何も表示されなくて、これは手動でgrimdawn →GDIA に移動させたアイテムが表示されるツールとおもったのですが、認識あってますかね?
それとも、セーブデータの読みこみに失敗してるから、最初に表示されないんですかね?

>>621
パスに日本語入ってるからかもしれないですね、他のゲームは問題なさそうだけど、このツールはダメかもしれないですね
0624名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f97-QM8q)
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2019/02/14(木) 01:28:35.56ID:Vp33OGP50
>>623
混乱させて、すいません
結果としては、本体もツールもファイル読みこみに失敗してるような気がします
なので、ご指摘通り共通でパスの全角使用が怪しいかなと思ってます
0625610 (アウアウウー Sa4b-8zyB)
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2019/02/14(木) 01:28:41.64ID:4zPXhWzDa
デスマインフィルさんはチャリオットとか見張りとかそこそこ気を使ってもOADA2500装甲2200とかで・・・(物理耐性は結構高い)
チルスパさんはエナジー管理に気を使うのでさらに防御が手薄になり遠距離攻撃としても微妙だったので

クリーグDK以上の戦い方というかなるべく使用スキルを減らして近距離メイン+遠距離(壁や段差を超えたい)+回復やシール
くらいで戦いたいってだけです
0627名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f1c-A2tD)
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2019/02/14(木) 01:41:24.36ID:LSBK2bdw0
>>626
接頭辞はスカイフォールン>サンダーストラック>ストームチャージド>エレメンタル系の緑>>>その他って感じ
接尾辞は下手な緑よりもアラクリティが強い、攻撃速度が付いた緑なら
個人の感想です
0634名無しさんの野望 (ワッチョイ a776-8zyB)
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2019/02/14(木) 07:20:25.16ID:xkYaGLu40
装甲DAOAライフ耐性・・・考えるのがめんどくさくなった自分はマラ2刀地獄騎士になってしまったわ
魂ラヴァジャーとかモグおじさんを殴り倒せるビルドを作りつつ装備を集めるより
追いかけっこしてさっさと倒せるビルドやったほうが色々捗ると思うわ
何でもできるビルドよりやりたいビルドを適当にやるほうが楽しいよ
防御を投げ捨てて火力全振りしたキャスターとか楽しいよ・・・ラスダンの団子にひき殺されるけど
0639名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f76-cT+3)
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2019/02/14(木) 08:30:16.09ID:3bubvIWw0
導管作るのもイナゴ投げるのも面倒だからアヴェンジャーにはブラッドレイジャーの頭とアミュ付けてる
セットボーナスはASだけだけどアミュも頭も単体でそれなりに優秀だしな
0640名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-nJZM)
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2019/02/14(木) 08:31:37.94ID:1sld93qiM
>>634
タックル部にもふられてまた街から移動し直すのはもういやなんや
0644名無しさんの野望 (スップ Sd7f-s9ur)
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2019/02/14(木) 09:41:41.81ID:1+fHN+2Vd
スペブレとソサでキャスターしてたけど気にならんよ
WHはペラすぎてタックルどころじゃ無かったが
まあビルドに依るって言われたらしゃーない
0645名無しさんの野望 (スフッ Sd7f-zSIQ)
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2019/02/14(木) 09:56:24.27ID:YaWDN/zFd
次の拡張はレベル上限も星座上限も変わらないけど目に見えて強くなれるのだろうか
D3のカナイみたいに明らかにグンと強くなるシステムが欲しいけどなあ

ポイントを振る喜びがないのは相当に大きいから何かしらあってほしいもんだわ
0646名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbc-WXVg)
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2019/02/14(木) 09:59:48.26ID:K3TABUOi0
タックル部の突進ダメージはそこまででもない印象だけど
混戦の多いAct6でデバフかかる前に密着タッチダウンしてきて気絶くれるのが悪質
サイズも巨大だから複数来たりすると棒立ちできないキャラはつらい
0649名無しさんの野望 (ワッチョイ 4712-A2tD)
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2019/02/14(木) 10:11:21.67ID:ArmB4l8o0
通常代替スキルのローカル属性変換は、WPSにも適用さるとフォーラムにあったけどホントかね
ネックスのFSカオス→冷気変換がバーニングヴォイドのカオスにも適用されるとのことだが
0652名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b1-cT+3)
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2019/02/14(木) 10:28:53.77ID:4jAPIVfB0
言われてみると計算のタイミング的には変換されるな
スキルによるダメージ補正の後にローカル変換されるから
WPSのフラットダメージごと変換されるのか
0653名無しさんの野望 (ワッチョイ 4712-A2tD)
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2019/02/14(木) 10:54:47.45ID:ArmB4l8o0
おー変換されるのか
導管でFSを火炎→生命にすれば、メダルのブレイジングフューリーも生命になるってことだよね
生命二丁拳銃とか楽しそうじゃん
0658名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b1-cT+3)
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2019/02/14(木) 11:14:28.13ID:4jAPIVfB0
トリスタはちょい違うかなNBのWPSが雷を出力も強化もしないし
どちらかと言うとコルバ頭使ってサヴィジしてストームスプレットを冷気に変換できるって感じかな
0659名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b1-6twX)
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2019/02/14(木) 11:21:14.40ID:joNmA+EC0
>>657
> 薄暗い紫のオーラ
> トロールやクトーン、アンデッド達が用いる生命力そのものを破壊する力。

ドレインタッチの類とかじゃねーの
日常だと、なんか今日だるいわぁとかじゃね?
0660名無しさんの野望 (アークセー Sx7b-We++)
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2019/02/14(木) 11:22:16.02ID:8mc9ZJtjx
アルチact4終わったんで辞めるついでに耐性ガン無視でトーテムに雷注ぎまくるかなw
基本逃げ回りだし緊張感増していいかも 俺みたいなトーテムガイジって少ないのかな
0667名無しさんの野望 (ワッチョイ 0706-QQ3O)
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2019/02/14(木) 11:39:11.54ID:yKfxk04m0
つい先日買って苦悶の階段まで到達して骨鍵貰ったけど
Wiki見ても良く分からんかったからのりこめー^^とやったら
10レベル近く高い敵にオッスオッスされて
死にかけながら踏破した頃には3レベルほど上がってたわw
0669名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-oBRE)
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2019/02/14(木) 11:47:07.25ID:hBOe/aXL0
最近急にGDIAの挙動がおかしくなったんだけど同じような人いる?
倉庫5に入れても「バグアイテムの可能性があるので預かれません」って出てGDIAに回収されず
でもGDIAにそのアイテムは存在してて、倉庫に戻す事もできる
つまり勝手にdupeされてるんだよ
チートしてるみたいでイヤだから増えたアイテムはダイナマイト爆破してるがめんどくさい
0675名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f33-yQ/S)
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2019/02/14(木) 12:32:11.34ID:igg1TOGo0
GDIAは今の仕様上DUPEは回避できないよ
アイテム消失するよりは増える方がましって考え、面倒だけどいちいち捨てるしかない
同じseed値のアイテムが存在するのが嫌で、俺は使うのやめて倉庫キャラ増やして管理してる
0680名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-nJZM)
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2019/02/14(木) 13:15:51.25ID:1sld93qiM
多分話読んでないんだと思う
もしくはaom未導入
0682名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-PnjA)
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2019/02/14(木) 13:31:54.85ID:LyzopO2ga
そもGDIAつかうこと自体チートなわけで、DUPEが発生することを気にする神経がわからんけどな。
そういう仕様のツールなんだから、嫌なら使わなければいい話。
0685名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-PnjA)
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2019/02/14(木) 13:47:50.03ID:LyzopO2ga
それはつまり、結果同じになるならどんな手段でもチートではない、という理解だろうか。
その理屈で行くと、例えばレジェドロ率100%に挙げるみたいな行為もチートじゃない(理論値的にはあり得るからOK)、となる気がするんだけどなぁ。
0686名無しさんの野望 (ブーイモ MMcf-nJZM)
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2019/02/14(木) 13:48:55.26ID:8xICn3ONM
他の某ゲームでも5%とかだったけど案外最後までやらないもんなんだな
意外と言うか軽く驚く
0694名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-PnjA)
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2019/02/14(木) 14:40:18.77ID:LyzopO2ga
難しいゲームって何だろうなと見てみたらダクソ3の実績コンプが2.5%だった。
つまり、Aomアルチクリアはダクソ3の実績コンプ同等の難易度なので、まぁ選ばれし者だよね。
0697名無しさんの野望 (ブーイモ MMcf-nJZM)
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2019/02/14(木) 15:00:56.37ID:8xICn3ONM
>>691
60-70の敵をぶん殴るよろし
ヴァルバリー港のスケキーエリアがそのレベル範囲かはわからんけど
0698名無しさんの野望 (ブーイモ MMcf-nJZM)
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2019/02/14(木) 15:01:59.82ID:8xICn3ONM
>>694
難しくないけどそこまでやる気にならないゲームも多々あるのでなんとも…
0702名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-PnjA)
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2019/02/14(木) 15:50:40.81ID:+LM0PXKKa
>>698
面倒さも含めて難易度なので仕方ないかと・・
AOMアルチクリアも難しい部類じゃなくて面倒な部類じゃないかな。
きちんとしたビルドなんか考えなくても、
LV100にする、全身94レジェで固める(セット揃える必要は無い)、増強剤・コンポネは適当に強くなりそうなの全部つける、
くらいの適当さでも十分クリアできるし。
0705名無しさんの野望 (ラクッペ MM3b-Phvs)
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2019/02/14(木) 16:51:56.72ID:SalXU+2BM
AoM前にシャーズールやアルカモスをボコり倒して後は消火試合だなと意気揚々と進めてた俺にケアンの厳しさを教えてくれたエケット先生
火耐性超過45%でワンパンとか怖すぎるっすよ
0706名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-hIwH)
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2019/02/14(木) 16:54:27.55ID:2lJamb89d
>>702
ここの乗っ取られどもは慣れすぎてマヒしてるかもしれんが、全身レジェ装備を揃えるとか平均的なプレイヤーにとって容易いことではないからな?
0707名無しさんの野望 (ワッチョイ c73c-8zyB)
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2019/02/14(木) 17:07:24.55ID:2FGWKq2X0
資産集めのためのキャラクターを作るか作らないかでこのゲームへの感想はだいぶ変わるよな
あとはEXPポーションまで名声を稼ぐ部分を面倒がる人
0708名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp7b-K7Ax)
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2019/02/14(木) 17:08:40.86ID:njTTiELap
だんだんセットをどう外すか考えるようになり、最終的にレジェを外し始める乗っ取られ達
新拡張でaffixどんだけ追加されるんだろうな
エピック接辞とかレジェ接辞とか来てもいいぞ
0709名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fc0-cT+3)
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2019/02/14(木) 17:08:55.89ID:cTzRz6C60
ちょっと前の話題でストまさに並ぶ脳死ビルドとしてウォーボーンWBが挙げられてたけど
ビルドってフォーラムにある?URL貼ってくれると嬉しい
0710名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-cT+3)
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2019/02/14(木) 17:09:02.17ID:xx2le6AK0
レジェならなんでもいいってことならそんなに困難ではないと思われる
LV100になるころには全身分揃ってるやろたぶん
まぁこの認識自体がすでに乗っ取られてるのかもしれんが…
初回プレイ時のアイテム状況とかもう記憶にないでござる
0711名無しさんの野望 (ワッチョイ a70a-IkAN)
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2019/02/14(木) 17:11:58.62ID:HzqBwn3n0
膨大な装備と素材集めて貯めこむ事に喜び感じるマゾコレクター気質の無い人は
グリドンみたいなハクスラやり込むのは、あんま向いてないんちゃう
周回で装備持越しとかキャラ間で共有できない
ローグライク的なゲームの方がバランス的に楽しく感じるんと違うか
0712名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f84-A2tD)
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2019/02/14(木) 17:14:59.44ID:cO1BxGrv0
レジェに焦点当たってるけど仕様理解してればAoMクリアなんてそれすらいらんからなあ
仕様が難解って意見はありそうだけど要は重要な耐性とかのポイントが分かればいいわけで
0716名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-PnjA)
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2019/02/14(木) 17:37:57.26ID:+LM0PXKKa
>>706
全身レジェ集めるのはダイナマイトチェストマラソンでもしてればいいので、
そういう意味で難しい系ではなく面倒系だよね、と。
それが2.5%っていう話なので、平均的なプレイヤーはダイナマイトチェストマラソンなんてしないんだろうね。
0718名無しさんの野望 (ワッチョイ a70a-IkAN)
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2019/02/14(木) 17:42:23.42ID:HzqBwn3n0
>>712
レビューぽいのでよく見るのは
ファンタジーぽいからキャスターでヒャッハーしたいで始めて
打たれ弱くて投げだして総合的に低評価マンが多いからなあ
0721名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f1c-A2tD)
垢版 |
2019/02/14(木) 17:50:41.11ID:LSBK2bdw0
火炎破壊の標章の耐性がもうちょっとマシならかなり楽になるのになぁ
二刀流でもなく刺突出血でなくてもOAと種族特攻と耐性だけでも採用されるポテンシャルのあるダイアウルフの頂飾とどうして差が付いたのか……
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