【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part137
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
◆チート、DUPE、その他想定しないバグ利用等はスルー
◆質問する前に>>1や、日本語wikiのよくある質問ページを確認しましょう
◆次スレは>>950 重複を防ぐため宣言してから立ててください
※スレ立てについて:>>1の本文1行目に「!extend:default:vvvvv::」を2行(板設定に準じたワッチョイ表示をON) コピペして下さい
・TQの続編らしいけど繋がりはあるの?
システムは大体同じでそれ以外は別物
・コントローラを使いたい
完璧ではないけど対応はしてる
・日本語にしたらおかしくなった
まず再起動 / それでもおかしかったら最新版に更新
・日本語zipのリンクが無い
本体がアップデートされると以前版は不適合となるので大人しく待つこと
・選択肢はどちらを選べばいいの?
絶対的な正解は無いので好きな方を
・スキル、マスタリー値を振り直したい
デビルズクロッシングか魔術団の隠れ家の奥にいるスピリットガイドがやってくれる
・ペットは操作できないの?
ペット召喚して左上のペットアイコンを左クリックすると移動、右クリックで行動を指示できる
・SoT/BoCって何?
死んだら探索終了の特別ダンジョンのこと
苦悶の階段(SoT)は中盤、カオスの要塞(BoC)は終盤で行けるようになる
・いきなり難易度ベテランでやっても平気?
いつでも切り替えができるから平気
・通常の武器攻撃に該当するスキルは?
武器攻撃(普通の左クリック)、カデンツ、サヴィジリィ、
ファイア ストライク、トロール レイジ(レリック)、ベロナスの激怒(コンポーネント) の6種
・クルーシブルDLCとかいうのはいつからやればいいの?
いつからでもいい
・倉庫狭すぎない?
諦めましょう マルチコアは毎回手動で
タスクマネージャ→Grimdawn.exe右クリック→関係の設定→<すべてのプロセッサ>チェック外す→チェックし直す
それかGD CPU Affinity使う←こっちのが楽だけど全コアは使わない模様
君のPCのTRUE POWERを引き出せ!
ウォードンおじさんとの約束だ!
/フフ ム`ヽ
/ ノ) ∧∧ ) ヽ
゙/ | (´・ω・`)ノ⌒(ゝ._,ノ
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'_人`ーノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
/`ヽ _/ 十∨ ∧_∧
(´・ω・`) クエスト進行不能等の不具合、なんか変だな?と思ったら
/ >‐ 、-ヽ steamのgrimdawnプロパティを開いて整合性チェック!
/丶ノ、_。.ノ ._。). ウォードンおじさんとの約束だぞ!
. 〈 、〈Y ,ーiー〈ト 〉
\_ξ~~~~~~~Y
|__/__|
|、,ノ | 、_ノ
〈 !〉〈ノ/
(_) (__) ・ACT5やエリート・アルティで急にキツくなったよ!
↓ここ読んでみてね
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Builds/SingleMastery/Survive
・エピックどれ置いておけばいいかわからないよ!
↓ここ読んでみてね
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Items/SelectionE
∧_∧
(´・ω・`) n このページを読んて育成用エピックを厳選しよう
⌒`γ´⌒`ヽ( E) 多キャラ育成すれば君も立派な乗っ取られだ!
.( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´ https://i.imgur.com/oHkrXVr.jpg
.∧_∧
(´・ω・`) n 乗っ取られ語録だ
⌒`γ´⌒`ヽ( E) ゲームとTRUE WORLDとの区別は付けよう 半角 /|
全角 |
――――┘
.∧_∧
(´・ω・`) n ケアンの破壊者たるこのキーにはウォードンおじさんも悩まされた
⌒`γ´⌒`ヽ( E) そういう時はNoIMEを使え、ケアンの外でも役に立つだろう
.( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´ https://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se222508.html 1乙
出血させ冷気で凍結させる止血かな
コルバ触り始めたけど割と性格出そうだなレリックがイグナファー、ベルゴシアン、スカージ、ストーカーか >>1
スレ立て 乙!
前スレで安定感がどうのってコメがあったが、
安定感=死なない、ということであれば、
過去にはそういうビルド(高DA)も存在したけど、
システム的にナーフされちゃったので開発としては望んでいない。
つまり、そういう死なない事に特価したビルドは現状存在しないので期待するだけ無駄だし、
仮に何かしらの方法で実現できたとしてもナーフされるだろうなぁ。 盾持ってウェインディゴトーテム絡ませれば大抵は死なないから(適当) やっぱりクリーグDKっしょ
もりもりLSしてオバガMoTもある上メンヒルの意志までついてくる いちおつ
高DA全盛やCDR完全無敵マンほどはさすがに無理だが
盾持ちソル混ぜインク混ぜやアベンジャーとかなら
火力それなり+安定感マシマシ(グラデ170クリア,ローカー古老ガルガボル棒立ち可能)は普通に作れるけどな
キャスター成分や2刀成分絡めたりTA気味の超火力求めるとすっとそりゃ安定感無くなるけど ナーフ前CDR無敵や高DA君の方がチートレベルだったと言う皮肉 坩堝でもエナジーが切れるのが普通だと思ってたけど違うのか
脳筋もキャスターもペットも緑ポーションがお友達だわ ポーションで間に合うなら良いと思うよ
EN再生分別の場所に割けてるってことだろうし 高DAがナーフされた理由は死なないことじゃなくて死なないくせに高火力だったからだぞ
高DAはAoM前からビルドはあったけど火力が無さ過ぎたから許されてた
それで開発と言うよりフォーラム常連が騒いだからナーフされたんよね
まあ一番悪いのは全盛期グラデ170の難易度だが 周回してもクリーグ装備が一つも手に入らん
10周ぐらいはしてるんだけど
落とす敵は決まっていても落とすとは限らないからなぁ >>20
クリーグセットの頭だけ鎧クソダブりとかも有って出るまで3桁回したこと有るから
安心して回してください クリーグ装備は3.5%とか4.8%だから50周ぐらいしたらまた異議申し立てにおいで 思ったより高いやんとか思ったけど部位全部揃えようと思ったら結構な手間だな
狙って掘れるだけ有情だけど どうせ全部揃っても1個しかない部位のパラメーターが気に入らないからってマラソン続行する事になるんだ ついでにマルマス肉棒も厳選しよう
マインドワープがあるなら別だけど下手にカデンツ装備揃ってないならカデンツ振らずに他スキル振ったほうが帰って強くなりそうな気がする 乗っ取られ語録見ててふと思ったんだがウルグリムって殴れるのかね ウルグリムをぶん殴らないと解除されない実績があるよ >>26
今すぐAct5やって虚無の縁に行け
うるグリムを友達と認めなかったらそのうち戦える ウルグリムおじさん殴ったのアルティメットが初だったからえらい苦労したw
なんだよあの攻撃方法… ウルグリムは正統派NBで強い
そして設定的にもあのファビおじを生け捕りにした実績を持つ リビングシャドウ リビングシャドウ アンド リビングシャドウ 手数多い分インクだとすっげえ楽だった
シールisGod 最初のキャラで初めて戦った時は逃げ回りつつのホントにギリギリの戦いになって、本体どこだか見え難いんだよチクショウ!と思いながらも非常に楽しかった記憶
今では話しかけた場所から棒立ちのまま何秒で倒せるかの指標の一つです ウルグリムはボス系ほぼ全てに付いてる恐怖時間短縮が付いて無いので
恐怖でハメ殺しに近くなるのだ
ログホリやんにどんだけ怖い思いさせられたのか ファビウスがオルタス生で落としたんだけど
何しようとしてたんだあのおじさんは… ファビウス「サバター王におれはなる!!!」 ドン!!! 「ネックスオルタスはサバター用なんです…インフィルさんはネックスオルタス使わなくても強いじゃないですか」 クリーグセットばっか言われてまったく触れられない
闇き者セットさんのこともたまには思い出してあげてください 高火力ビルドの作り方がよく分からなくなってきた
タイムアタックで良い結果出しているビルドを見ると
攻撃スキルの種類たくさん・種族特効を意識している様に感じる
俺はメインのスキル決めてスキル変化盛る方向で
ビルド組んでいたけど考え方変えないといかんのね >>45
闇き者セットラヴェナス特化で遊んでる俺に謝って >>35
言うてあんな精神状態になってあんなとこで体育座りしてても生きてるからな
ある意味で乗っ取られよりヤバい人かもしれん >>44
入手時期が違いすぎるからしゃーない
クリーグはまずスコップとして掘られるもの
闇き者はおまけコンテンツまで辿り着かなきゃいけない グリーグセットを使えるようになるまであと3レベルです ネックスオルタスインフィルが流行ってるんか
やっと時代が来てくれたんだな EX無しの祝福2種だけど初W170クリアでけた最後の方手汗ヤバかったわ
wikiにビルド例上げてくれる方々ありがとう 装甲-20%でアイアンメイデン同時に3体とかやめてくれませんかね・・・ 実際問題デモリッショニストって他の職で要介護しないと
守備も攻撃も微妙なのよね。。。。 そもそも何をもって最強とするかだよなぁ
表記DPS?
それならうちのメイジハンターさんの表記DPSは19万だぞ
射程が想像以上に短いしもっさりしてるしぶっちゃけ火力全然でないけどな
せめて動きながら放射できませんかねぇ・・・・ 物理ダメ減少とかOA下げとか装甲上げとかヘルス再生とかファンブルとか守りを固めるための要素は多いけど一つ一つが小さいんだよなデモは
CDR積んだブラシは強力ではあるけどCD中は当然生身だし
とりあえずどれか一つに真っ当に特化してほしい FS以外武器ダメ積みにくくてヘルス変換しにくいから今のおまけレベルのヘルス再生とかはもうちょっと上げていいと思う ウルズイン「よっしゃ!死んだ時に一定確率で生き返るようにしたるわ!」 デモリッショニストに関してはフォーラムでも色々言われているけど
Zantai氏はv1.1.0.0を待てと言っているから要するに3月頃まで放置ってことやな 相次ぐFSナーフで坩堝前にはもう微妙な立ち位置だった印象
耐性下げも踏んでなきゃ駄目とか手厳しくなったし あ、一応完全に見捨てられたわけじゃなかったんだよかった
(まあサバター用にデザインされたセットも全部他の職に取られたらさすがになんか思うか) グレもキャニスターもデザイン変更されて未だこれだからね デモはインクのせいで死んだけどインクのおかげで生き残っている というか器用万能インクと相性悪いマスタリなんか有るのか問題 オカ・インクは流石に相性悪いんじゃとか思ってたけど
カースでエレ耐性下げれるから相性普通に良いんだよなぁ
ただインフィルと一緒でWoRと血を両方キープするのが若干めんどくさい
デモはまだマシだと思うんだよね
スペルバインダーのせいで色々と潰されたアルカニはかなり辛い v1.1.0.0 リリースノート
デモリッショニスト:クラスを削除
オースキーパと属性が同じであったバグを修正しました。 インクと組み合わせてもなーってのはネクロくらい?
それでもスペクトルラースとデスセンテンスでイーサー下げ出来るしなぁ アポステイトはメイン攻撃方法を何にするのかが問題になるってだけで
相性自体は良いほうかと
ドレインエッセンス・イグナファー辺りが強化されれば普通にチャンスはありそう ダメとされる組み合わせは伸びしろがあると考えよう
ソーサラーはいずれ最強になる、俺は詳しいんだ もっと爆破物が強化されたらなあ
今は特化しても微妙 無印の頃は超級ワープファイアがあったので
ソーサラー最強の時代があったような。。。 >>77
アポステさんはシールとデッドリーでクリダメ上がるから
OA稼いでイーサー耐性下げて
イーサーサイフォンしながらマルセル棒スキルで殴っててもそれなりにいけてまうで
グラヴァっさんでも殆ど棒立ちでいけるもん ソーサラーは名前2個あるから大丈夫
特別名誉職くらいの立ち位置 爆発物は発生遅いしCD長いで扱いが美味しくないんだよな
チョーズンさんはティア9のくせにゴミみたいな性能だし 爆発物は火力10倍にしてFFあり自爆ありの危険物にしよう デモリッショニストは調整放棄されている印象なんだよなぁ
リリースノート見るたびにグレネイド・キャニスター・ヴィンディクティヴ・選民、の文字が並んで
時々ブラストシールドが数字上げ下げしているだけの印象 雷/火炎キャニスター(CD4秒)にしろ火炎キャニスター(CD3.5秒)にしろ
机上で組んでみて行けそうだから実際に組もうのレベルまで行けなかっただれかたのむ いまやと自分で動かしてて一番つらいのって
ソーサラーよりウィッチハンターよりウォーロックなんやけど
みんなあんまり文句言わんよね
・・・誰も動かしてないだけかな >>53
正直クリーグ掘るより珍盾厳選する時間の方が苦痛だったな
あの不毛な往復ほんと嫌い ウォーロックが何と何の組み合わせなのか一つも分からんレベル 血の誓いをしたものとして聞き捨てならんな
ウォーロックはカオスの星 千里眼セット着るんでもウォーロックよかメイジハンターだもんね とりあえず、Zantai氏のv1.1.0.0でのデモリッショニストの調整らしい
もちろん変更される可能性はある
ブラックウォーターカクテル:アルティメットランクの火炎ダメージ増加
デーモンファイア:大幅にカオスダメージ増加、燃焼ダメージ%をランク12で120%に最大値で200%
アゴナイジング フレイムズ:火炎ダメージを追加(フラット?)、耐性減少の値を増加 最大値で35
キャニスター ボム:スキルリチャージ7秒
フル スプレッド:ダメージ増加、爆発範囲を0.3m追加
グレネード:投射物は他のものと衝突しない
シャッターリングブラスト(Shattering Blast):クリティカルダメージ%増加、ランク10で15% 最大値で25%
テルミットマイン:範囲が2に増加
テンパー:DAを追加、装甲を削除
ウルズインの選民:ダメージ修正%をランク10で15% 最大値で25%
ヴィンディクティヴ フレイム:ヘルス再生/sを増加 ランク16で75 最大値で200 総合速度%増加 ランク16で16% 最大値で21%
ウルズインの怒り:敵の攻撃減速を全てのランクで100%発生 減速の値をランク12で35% 最大値で50% 15%攻撃ダメージをヘルスに変換を追加
適当に訳したので間違いもあると思うからソースも置いとくね
www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=80375&page=3 テルミットとウルズインの選民に違うそうじゃないと心の底から言いたい
でもキャニスターが1秒減ったらちょっとだけ可能性が見えるかも知れない(幻覚 >>90
毒と生命とカオスが得意で物理エレ毒生命下げが有ってカオス下げが無くてペラいオカルトさんと
エレが得意でまともな耐性下げが無くてペラいアルカニさんの組み合わせです
接点はエレですがエレ系で Fire and Forget できるスキルがデヴァステしかなくて
イーサーの部分は耐性下げがマスタリに無いのであんまり効きません
ペラい+ペラい子ですがスキル変化積んでもロクにLSできないビームかミサイルか
コンポネスキルで足止めて打ち合いしないとダメです
ビームのイーサーの部分も耐性下げがマスタリに無いのであんまり効きません
ネメシス逃げ撃ちしてるとアホくさくなります
あっ頼みの綱のイスカンドラセットの装甲とCD短縮は死にました
いまのウォーロックこんな感じ やっぱりフレイムタッチツリーとヴィンディクツリーが本体じゃないか テルミットマインは直置き出来ない限り今更使わんわな フォーラムでもみんなテルミットマインにお怒りでわろた
壊れない様にしろとか懲戒並みの範囲にしろとか
まあデモはずーっと爆弾バフと引き換えに他の強化置いてきぼりだったから不満溜まってても仕方ないね
ただ皮肉なことにこの変更じゃますますマラコアピュリファイアがやばくなるだけで
サブでインクかデモかを秤にかけるとこまではいかないぽいね 数値次第ではあるけど >>93
シャタリングブラスト
クリティカルダメージをRank12で55%,Rank22で75%
攻撃に報復ダメージ追加をRank12で20%,Rank22で25%(FoGのみ) デモリッはフラバンとBWCとテルミと迫撃砲だけで
グルグルしててもローカー倒せるぐらいなのに
フォーラムのみんなは何がそんなに不満なんだい
贅沢だよ モータートラップ軍曹は掛け値なしに良いビルドだと思うけど
デモがデモと組めないからインクと組んでるんであって他のビルドからするとデモを選ぶ理由がないからじゃないかな? >>89
盾とかイーサーとエレメンタル耐性ついてればいいじゃろ(てきとう)で厳選終わらせてもうた 攻撃能力が低すぎて攻撃が当たらない?
逆に考えるんだ
攻撃しなくても勝手に死ぬようにすればいいんだと考えるんだ
https://www.grimtools.com/calc/lNkxp7v2
懲戒が100%属性変換でそのままスタックしてえらいことになる
あとはシールの上でハガラットさんばらまくだけ
チルストライフとどっちがいいかはaffixしだい
そしてやっぱりDEがいらない子になってる
攻撃能力低くて懲戒とベールがミスになってるの見たことないけど、
誰か見たことある? ピュリほどじゃなくてもサブオカでもサブシャーマンでもそれなりにいけるんだけどね
デモもソルインクみたいな主役級にならないとダメぞって感じなのかな
そんじゃあもうそんなんインクと組んだ時に壊れないように
デモにブッ壊れの排他付ければいいだけよね多分 選民とマインを統合して体にマインを纏って横向きにジェットを吹く排他に変われば実際満足できそう >>106
感覚的にはメインにして坩堝である程度通じるぐらいかどうかが
ここの判断基準の一つになってると思う
現状デモはコマンドーとピュリ以外では厳しいと思うがそれもメインはソルやインク側だし >>107
自爆テロやめろ
でもデモだっての調整は排他を追加する以外の道が無いよな グレネードの威力と範囲を二倍にして三個くらい同時に投げるようにしてほしい ヴィンフレのヘルス再生が200になったら+導管でもう336になってやばない? 一気にヴィンディクティヴフレイムツリーが超強力トグルになるけど
サブ採用されるだけな気がする
あとテンパーくんは全体的に効果ヘボいってのもあるから装甲消さなくても良かったんじゃねえかな… >>105
懲戒もベールもデバフ効果としての耐性低下と火力って性質のスキルだろうから
こっちのDA型全盛期でもそれ系統のスキルは普通に当たって痛かったのと同じ理由で必中なのかもね アルカニの強化は来るんでしょうかねぇ
走りながらビーム撃てるだけでだいぶ変るんですけど
あとせめて何らかのイーサー耐性下げれるスキルくれませんかねぇ
耐性下げたい相手ほど凍結しなくて耐性下げれないのも悲しいのでどうにかしてくれませんかねぇ
後ぶっちゃけエレメンタルエクスチェンジ弱すぎません? 子供のイセリアル・クトーニアン等に爆発物全部くくりつけよう
仲間の元に戻っていくから自動でレジ下げと攻撃してくれるぞ インク強い強いって聞くからやってみたいんだけど資産ゼロからでもいける?
やるならピュリファイかインフィルやってみたいんだけど >>119
二刀流と二丁拳銃をやらないならいけるよ ピュリはストロングまさよしを筆頭に100にしてからの
楽しみもあるで。インフィルはわからん >>116
フレイムタッチのOAは腐らないけどエレメンタルエクスチェンジの変換は場合によって(今となってはそれなりに)腐るからなー
デザイン当初は変換に可能性だけはあったけど今となってはアルカニストが持ってるからこそ余計に弱いスキルだね、エレメンタルバランスが本体 インフィルは懲戒とベールでチルストライフ2刀流すれば道中のザコは全部溶ける
ボスは盾装備すればシールの上で殴るだけでノーマルはいけるでしょ Sol,Inqは資産0でもマスタリ単体でアルティメットを余裕で完走できるので初心者にも安心
採用したクラスで詰まった時は片側のマスタリをばっさり切ると先に進めるようになる DEに爆導索とか増やしてくれねーかな
ワイヤーに小型爆弾たくさん付けて相手に絡ませて爆発させるヤツ OCのCoF、ドリ血、ペット以外の成分も何とかしてほしい
CoFとドリ血だけつまみ食いされるのは減ったけど理由がインクの方がメインサブ優秀ってだけだからなぁ 名前上がってる奴らって全体的にツリーが重たい割に振り込んでもイマイチなんじゃないかな
1p辺りの効果を大きくするためにもうちょい統合して欲しい マインを小さいタチコマみたくして、エレメンタルシーカーみたいな動きにして欲しい。
蜘蛛のモデル改造すればいけるでしょ。 神話ギロチンがポロッと落ちたから出血ウォーダー育成してたはずが、なんか染みパン拾ったんで
ウォークライでうんこ踏ませたりブレイドアークでうんこに叩きつけたりするのに夢中になってた(´・ω・`) >>93
訳乙
チョーズンさんの違うそうじゃない感が酷いなw
がっつりナーフされたFSの性能を多少戻すか
ピュリが暴れるのが嫌ならマジで懲戒をデモに移せばいいのに グリーグセットで使う武器で神話じゃないマインドワープとマルセルオブシャッタードってどっちが強いんだろ
シャッタード装備するために精神あげないといけないんだけど >>93
そもそも火炎瓶って最強レベルの技やろw
他を大幅ブーストしろって話よ ウルズインの選民ていかにも排他的な名前なのに排他スキルじゃないという
トグル化+排他とかなるとそれこそ誰も使わんようになるが MQ爪がんばって使ってたリーパーくんがいるんだけど
リフトスカージスライサーで酸SS+ラヴェナス置き逃げ特化にした方がつよくてへこむ
プレイグベアラーズ+コロージョンとヴェノムファング+コロージョン二刀の暴力よ 排他スキルがないおかげで、他の強力な排他スキルが使用できるっていうのが
デモリッショニスト(とナイトブレイド)の利点なのだから
いまさら排他スキル足しても大して強くならんような気が >>135
それはピュリが強くなりすぎるので迂闊に強化出来ないのでは?っていう問題に対する解決策じゃないかしら >>137
ピュリが強いのはインクの耐性減少が強いからだからなぁ。インク弱くしてもオカやシャーマンに全員移行するだけだろうし。
個人的にはB耐性減少自体、仕様変更なりキャップ付けるなどして効果低くすべきと思っているので
猫も杓子も耐性減少の現状ではキャラバランスはどこいじっても歪が避けられないかなと Lv85で止まってたウィッチハンター弄ろうとしたらLv100予定装備でヘルス10kに届かなくて泣いた……
装備品に結構ヘルス付いてるのにどうやって上げるんだっけ状態だ デモは煙幕とか電撃棒とかパイルバンカーとか敵死亡時に爆弾埋め込むとか
物資が不足し技術に頼って肉体訓練を怠った結果。アイコン砦お前だよ 耐性減少の仕様が変わらないと耐性ゲーのままなのはしょうがない
単純な乗算だから高難度になるほど数値変動の影響もデカいし 2スキル入れ込めばなんちゃって懲戒になる強職がいるらしい
しかも排他スキルじゃないらしい アルカ絡みで割と初心者向きなマスタリーないですか
インクは鉄板すぎるのでいいです デモリッショニストは全スキル残弾制にして
残弾有るうちはクールダウン0で一斉発射可能みたいなロボット的運用がしたい
ウルズインの選民はリロード時間短縮で >>145
スペルブレイカー・スペルバインダー辺りはインク入りビルドとはまた違った感じにできるから良いぞ >>145
スペルブレイカー楽でよく使ってるけど変化前提だからある程度資産あること前提な気はする >145
サブネクロで低レベル品のスラッサーズクレスト取って来てイーサ変換したミサイル連射
最終防具はクリーグセットで、設計図来次第、頭だけ神話級スペルゲイズにすればライフ吸収もりもりでかなり硬い
装備そろえやすいのがメリット レジェンダリーは結構持ってますけどMIは全然ですねえ
アルカ自体育てたことがないので余計にわからないんですよね アルカニ単で進めてアルカニ理解を深めよう
中盤まではフリーズ無双で楽しいで ソルジャー軸になってもいいならバトルメイジはかなり楽 耐性下げゲーで自分のメイン攻撃属性の耐性減少もってないのはねぇ >>145
アルカニ入りで初心者向け…バトルメイジだな! Easternセットの胴体をベルトに替えてくんないかな
Trozan+Easternとかいう吹きすさぶビルド組んでみたい
あと星座スキルのBlizzardは名前と実態が違うから名前変えろ
本当のBlizzardが欲しい >>145
BWCソサかな。
とりあえず適当に育てても強いし、資産そろってきたらガチ仕様にもできちゃうって懐の深さもあるし。
画面火の海にしてもいいならって感じだけど。 トロザンドルイドは楽しいしアルカニと思えない安定感あるからいいぞ
ただセット完全前提なのが難点 スペルバインダーは初心者からでも十分に入りやすいと思う
レリックはホーントで低資産でも最後まで使えるし >>162 あなたに対する乗っ取られの評判がネメシスになりました ザンタリン相手にイーターまさよしで2連続近づいてすぐ即死したけど
これって何が原因?
wikiだとCoF+溜め弾幕が危険となってるけど、2回とも見つけて近づいて
殴ってすぐ死んだからこれじゃないわ 周りに円形にまき散らす奴と目の前にショットガンするやつがある
気がする ヘルス減少7%散弾×18
ヘルス減少15%遠隔カウンター
これらを密着でフルに貰ったら並のビルドじゃ消し炭になってるのでは 散弾系は何個かあるけど遠距離のときにしか使わないので
むしろいきなり突撃するのが一番危ないんじゃねえかな ありがとう、ショットガンか
2回連続で即死したのはたまたまってことね
本体に何かやばい効果付いてるのかと勘ぐってしまった 周囲をうろついてどの距離で使ってくるどの攻撃がどれくらいのダメージなのか体感するんだ
散弾攻撃二種は中距離と遠距離で使ってくるからブリッツで突撃こそが死因…かなぁ 坩堝ザンタリンとかいう癒やし
アイアンメイデンさんは見習って 火炎ビン地獄騎士今でも坩堝タイムは結構早いんじゃなかったっけ かつてはザンタリン地蔵とか呼ばれた彼もすっかり強くなってしまって ようやく1stキャラのコマンドーでアルティまで来たんだけど一般的にコマンドーで火力出すのってどうするの?
グレネイド?今はカデンツ型なんだけど >>175
ずっと逃げっぱなしで結構しんどいかな
自分はチャレでギリギリ
>>177
トレマーかまして連射化したフォースウェイブ型が近頃は多いんじゃないかな バトルメイジしようかと思ったけど装備をフルに活かせないから
ソルジャー単にしようと思ってるぐらいだしなあw カニはまともなエレの耐性減少くるだけで一気に弾けるから… >>177
とりあえず何の属性でやってんのかによるだろけど
正義セットとかワールドイーター無いなら
両手武器で物理カデンツ極してんのが一番マシな火力出るかな
盾オバガで属性武器カデンツしながら
火炎ビンとテルミットマインを踏ませ続ける火炎心中系も有るけど >>177
1stでソルジャー入りならフォースウェイブ+ブリッツがそこそこの資産で火力出しやすいと思う
wikiのビルドガイド・ウォーダーの「資産0からのMaxHealth(新規・1stキャラ向け)」が参考になるかも レスいっぱいもらえてありがたい
正義とか胴しかないしリヴァイアサンなんちゃらって両手ひろってたはずだからフォースの戦士型調べてみるね 1stでアルチ入りしたばっかりらしいのに
今の時点でイーターまさよし勧めちゃいかんだろw
といっても適当な鈍器持ってフォースウェイブするしかない気はするけど メイヴェンや鏡のような恵まれた防御スキルがいてなぜ勝てないのか ボーンブレイドの生命ダメがいいやつポンポン落ちるけど、やっぱり生命特化は茨の道? >>161
スペルバインダーで遊んでるけど
ホーントから別の攻撃よりレリックに変えたら
LS吸収率が下がったせいなのか
ファンブル付与がなくなったせいなのか
安定感がなくなった気がしてすぐ戻しちゃったくらいには好き >>189
茨の道ってほどじゃないけど、完成すると
「あれ、このスペックでどうしてこの強さなんだろうな…」
と微妙な気持ちにはなる イーサースペルバインダーやってる時のアグリヴィックスの悪意の凶悪火力好き >>191
+200%以上の補正ついてても微妙になるのか...。
デスオーメンとか腐りそうだから解体しておく。 エルーラン帝国のアルカニたちは
おのが知識に対する好奇心でグリムドーンを引き起こしてしまうぐらいアホだから
自分の使うエレとかイーサーの耐性下げる研究もしてなかったのである...
と、こう考えると非常〜にしっくりくる 恐ろしい尋問官でありアルカニとオカルティストを監視したインクィジターはやはり抜かりなかった 別にそんなそこまで強くないのにフラッシュフリーズの凍結問題が重すぎるのは
次の拡張で何とかしてほしい
普通にデバフとダメージ分けてくれよ NBの偉人達はイロモノ臭酷いのに開発したスキルは優秀 デスセンテンスのイーサーカオス耐性下げはインクの性質的に解せないものがある スペルバインダー強いね
いろいろいじくってたら坩堝150−170をトリビュート収支プラスで3周できて
鏡もMoTも必要ないくらい安定度の高いビルドができた アマラスタさんのブレイドバーストは多分伝承間違えてたんやろな…(白目 アセンダントカンデュイト二刀のヴィンディクティヴビルド作りたいから早く1.1.0.0くれ
しかし冷気いらねえなこの武器 イスカンドラ;エクスチェンジの開発を賞賛されLegendary扱い
メイヴェン;スフィアプロテクションがちょっと評価されエピック入り
エレオクテス;数ある凡人の一人
これがエルーラン帝国のアルカニストの一般的評価 アマラスタ「ブレイドバーストはな、こう右側にズバーとして左手を添えてな」
弟子「ふむふむ、左手・・・左手・・・」
なぜオフハンドのみ参照で伝承されてしまったのか
弟子が人の話を半分しか聞かないアホだったからである ブレイドバーストの力を100%引き出せる素敵な両手剣があるのだけど ギルダムアルケイナムでアグリヴィックスさんの破滅を見ているはずなんだ 凍らせてから燃やすか殴れば最強だろとオレクスラさん
そもそも凍らないという発想はないのであった 細々とやってきてようやくAoMアルティ初クリアできたわ
これ無理だろ、って思えたボス達をトレハンと試行錯誤して少しずつ倒していくのは
大変だったけど楽しかった。よし次はネメシスだ・・・ 一番ヘイトを買うはずの地雷の設計者は自己主張しなかったおかげで難を逃れたのであった オレクスラさんの手にかかれば何でも凍るんじゃ
凍らせられないのは乗っ取られが未熟者だからじゃ! デモ復活させるならアゴナイジングフレイムを
「アゴナイジング フレイムズ : 耐性減少を最大で 36 → 30、効果時間を 5s → 3s、持続させるのに炎内に居残らせる必要が出るよう変更」
の全盛期に戻せばいいんじゃないの
全耐性下げとはいえMAXまで振っても星座3Pで取れるローワンの劣化とか酷すぎるでしょ Stun JacksのJacksって何だろうとふと思って調べてみたら
アメリカにはこんな伝統的おもちゃがあったのね
https://www.youtube.com/watch?v=OwmCInS2pIM デモにしろアルカニにしろ
他マスタリとの組み合わせでも気軽に使用できちゃう安直な強化をすると
とりあえずつよいインクのサブにしたらあほみたいにつよくなりました
みんなこれしかつかいませんハイおわり
ってなるから
現状微妙マスタリ同士で組んだ時だけ効果の出る仕組みとかにしてほしいわ >>200
羨ましい…
こちらはチャレンジャークリアが精一杯
趣味全開、装備揃ってないとは言え
同じスペルバインダーなのに差が付きすぎて泣けますわ…
オリジナルで強ビルド作れる人は本当に凄いわ 成功例は闇炎パイロとトロザンドルイドあたりだろうか
ネックスオルタスとライムタンはサバターの成功例にはなれなかったよ… そうならないためにはアクティブスキルの抜本的改革が必要なのに
ずれた調整を延々やってるんだよな ネックスオルタスも結局インフィルが使ったほうが強かったっていうね、それね 正直多少数字をいじったくらいで現状の不満が解決できるとは思えないな…
まあ言ってしまえばすべてのスキルを平等な位置に置くつもりも最初からないのかもしれないけど >>215
なるほどなー
電気を帯びたジャックスを投げるってそういう意味だったんだ インクィジターシールと懲戒は発動に精神1000要求するようにしよう 裂魂が10本溜まってから出直してこいおじさん「裂魂が10本溜まってから出直してこい」
俺(古参気取りがまた詰まんねーネタを・・・)
2か月後
俺「裂魂が10本溜まってから出直してこい」
疑ってすまんかった >>218
本来のデュアルクラス制の自由度からは外れるけど
マスタリコンボ間で差が付き過ぎてしまってるから
「サバターの時だけ発動する耐性下げ」とか
「ウォーロックの時だけ発動するダメージ吸収」とかそういうアレにせんと
びみょいマスタリコンボ救済用の装備とか作っても
元々びみょくないマスタリコンボで片方だけつまむほうが美味しいわって使われて
それで終わるんよなw シールは画面内に一個しか出せなくなるだけでも他がバランス取りやすくなると思うんだけどね
懲戒は…エレ耐性下げの量を他のワンクッションあるスキルよりも大きく減らすとかしかなさそう
とにかく器用万能状態を変えない事には
他がとばっちり受けるだけなのが変わらなそう 現状耐性低下の価値が高すぎるから
DAと同じように低めのとこでキャップでもかければ多少はマシになるかもね クラス限定のB下げ<はいイナゴ投げてカオスと物理下げれるよ!アミュ使えばね!
あのさあ・・・って感じ 単にインクの懲戒とデスセンテンスのカテをAにして値下げて
アルカニにまともなBとオカにカオスB足すだけで
割といい気がするだけどな オフゲーなのにナーフでバランス取りを要求するのはマゾ過ぎない?
使えないスキルをアッパー調整が基本だろ 懲戒は数値はもとよりノーモーションで勝手に発動するのがデカ過ぎる
カースみたいな優秀技でもダルさを感じる時あるし >>228
カオスより物理目的でつけるものだからセーフ 勝手に耐性下げるヴェール・懲戒・ラースは別格として
カース・ペイン・イナゴはノータイムで連打出来るからまだマシなんだよなぁ
アルカニに耐性下げ増やすといってもどれもこれもリチャージデカいスキルばっかだから
フラッシュフリーズは凍結しない相手にはゴミスキルのくせして6秒だからな
鏡はリチャージ長くても納得いくけどぬるぽとかもっと短くてええやろ
せめてイスカンドラセットのCDR返してください・・・イーサー修正消していいから >>230
他のアッパー調整は勿論なんだけど
それだけだと結局インク混ぜれば〜から抜け出せないですからねぇ…
インクは今みたいな器用万能じゃなくて
小器用くらいに抑えて貰った方が他もバランス取りやすくなるだろうしって思うのですよ >>232
そうなんですよね…
便利だけど使いこなすにはテクニックや条件が必要、とかなら分かるけどそうじゃないのにあの性能ってのが… 近づいて殴りかかればいいだけという脳死ポイント高めの素敵仕様すき
イナゴもカースもオーラ化しよう! >>230
じゃあ全部のマスタリに懲戒とWORとデッドリーとシール付ければ面白くなるか?
という所に行き着くんだよな
インクがこの何でも雑にブースト性能を現状性能で一人だけ持ち続ける限りは
他は誰の何強化しても エレ系はインク+誰かさん達の中で強い奴ゲーにしかならんだろ
仕様に対して強過ぎるスキルが有ってそこに全員合わせて下駄履かせたら
最後は只のお祭りゲーにしかならんと思うんけど 通常レリック聖域だけないんだけどどうやってさがしゃいいんだ >>239
苦悶の階段の鍵の先の商人が同じところにずっと居るようになったから
ダンジョン内で階層移動して10秒待って戻るを繰り返したら
LV25のBPはそのうち店に並ぶと思う >>239
マルマスのMI品とか売ってる商人からランダムだけど設計図買えると思う マルマスの商人はLV35~50のBPじゃなかったっけか やっぱり苦悶行かないとなのか・・・たどり着けるかなぁ 拡張前のキャラ動かそうとインベントリ見たらさらっとやべーもの持ってて困惑する
https://i.imgur.com/rZZ2MNn.png
アグレッシブって今でも低レベルアイテムになら付くのかね? アグレッシブはAoMでもめちゃ低いLVでだけ見た事あるよ @刃の印章のインチキアサインを復活させる
Aインクをハブる
ほら全部解決したぞ >>246
出るんだ
なんでミスティックとかどうでもいいやつはのさばってるのにレゾルートとかアグレッシブとか高レベルで消えてしまうんだろうな 今火力高すぎて懲戒やベールみたいなわざわざ使わなくても範囲内入ったら勝手にデバフかかるスキルが坩堝タイム出すのに有利なのが大きいと思うがな
後坩堝で最終的に火力伸ばすなら狡猾振って高OAクリダメでクリ出しまくるか種族積むかだからナイブレとインク自体が坩堝適正高い メインクエストで行かなきゃ行けない場所が本当に見つからないで迷子なんですけどどうしたらいいですか・・・
Act3群れの殺処分です >>252
https://www.grimtools.com/
どこに行けばいいか解らなくなった時は
このサイトのWorld Mapで調べるといい >>252
腐敗農地の北側のどっかに入れる巣穴があるんだけど
なぜかクエストマーカーが出ないから地道に探してみて
地名がグルーサムハーベストになったら行きすぎ 久し振りに覗いたらエラい伸びてんねこれが年末年始効果か
ハサミムシの巣ってランダムの個数結構あるから
最初の2,3箇所で当たるやろーって行って外すとどこ行ったっけってなる >>253-254
ありがとう。なんとか見つけました
アルカニストでイーサーレイをマックス振りしたせいでエナジー全然足りない詰んだ・・・ イーサーレイはエナジー消費キツすぎて実質クレアボヤンツセット専用スキルみたいなもんやしな >>256
スキルの振り直しをすればよいのでは?
スピリットガイドさんにお願いして、振り直しすればええやん アヴェンジャーズ装備が全然出ないのですが、落とす敵って決まっていたりしますか?
ちなみにネメシスを回ってトレハンをしています ストロングまさよしは俺に合わなかった
ブリッツ使えないのが辛すぎ
イーターまさよし使います 銃持ったことがあるならレジェ揃わなくてもわかる定期
FGで移動系増強剤出るそうだから、強い弱いはともかくやりやすくはなるんじゃないかな 裏に近接持って切り替えればいいじゃん!
って思うけど、俺なら面倒くさくてやらないね イーサーファイアついたマルセルMI拾ったからカデンツ切ってマインドワープと合わせたクリーグイーサー二刀DK始めたけど思ったより火力が出ない
いや、火力はあるけど盾捨てるほどか?って感じしかしねぇ 手っ取り早くトレードで欲しいレジェ集めたいけどそれをしたらやることなくなりそうで怖い イーターまさよしさんはコマンドーでやるとタクティシャンでよくねになるんですかね? NB以外の二刀は2倍されてつよい!ってスキル変化が欲しい所、マラコアみたいな そもそもクリーグセットはブリッツとカデンツが強いビルドだから盾を外す利点がほとんどない
イーサー用盾は肉にしろレジェにしろ良いのが揃ってるし >>270
やめたほうがいいぞ
でも素材を狙うのだけはあり FG来たらウグ花とか捕縛印とかダダあまりするようになるんかなぁ
新コンポネ集めに替わるだけだと思うけども ストロングまさよし目指してピュリで始めたけど育成中はフラッシュバン+ワードオブペインとかのほうが速いかな ストロングは片手銃盾で武器依存度も高いから育成は使用感あまり変わらない二丁拳銃も良いぞ 二丁拳銃のほうが楽やろ
っつか育成で盾使う意味ほぼねーし、裏装備に盾持たせてボスの時だけスワップすりゃいいん ピュリは悪魔の舌2丁でシールの上からFSしてたら94になってた
火炎遠隔って片手両手問わず有能なのが多いよな 2丁拳銃だとパック処理はエクスプローシブメインなのかな?
試してみる、ありがとう 久々に武器がちゃ6回中3本神話級ガットリッパーとか酷くなーい?(3本目出た時点でやめた)
偏り過ぎだわ FGで神話的近い破りとかガットレンチとか運命の意志追加して欲しいなぁ >>280
ちょうど今育成中だけど、
初期は適当に振ったスタンジャックス連打とグレネード
モータートラップ使えるようになったら、これだけでいいじゃんって感じで上のポイントは全部回収
テルミットマイン使えるようになったけど、一振モータートラップはそのまま
あとは装備の攻撃時スキルと、弾薬のコンポーネントのスキルで進める
初期は地味で辛かったけど、レベル20くらいから楽しくなってきた
まぁ色々やってみたら? 懲戒ペインは早いかどうかは別として操作が楽すぎ
マウスのサイドボタンにシールとリニューアル入れときゃノーマルは片手で通り抜けられる テンポラルアークブレイドが次のアプデで超強化されるらしい
マインドワープを超える耐性下げ効果がついてすごいことになるらしい 願望じゃないの
乗っ取られはすぐにつられちゃうんだから
FGどうせ3月一杯まで調整するんだろうけど
まかり間違って来月とか今月きてくれないかねえ 欲しいレジェ狙うのはやめて手持ちの装備で遊ぶようにした方がいいぞ
クルージブルのグラデ800時間くらい回したけどセット全部揃ってないし一個も落ちたこと無いエピックとか普通にあるからな >>270
手段と目的の違いでは。
試したいビルドが試せないまま、
下手したら終わらない可能性のあるトレハンを続けられるならそうしたらいい。
トレードは確かにゲームの寿命は縮める行為ではあると思うけど、
そもそもの寿命が長すぎるゲームだし、
極まった装備はトレードでも手に入らないからなぁ・・ このゲームのドロップは立て続けに同じ装備が落ちることが多い印象だわ
連続で神話級レヴィアタンとか2時間ぐらいでストロング銃が3本ドロップしたことがある
ドロップテーブルでもあるんかね ブリッツといえば盾って下手すると武器よりダメージ高いんだな
オースキーパーは実質二刀なのでは ネメシスよりもアヴリスマロウィルの方がやたらきつく感じるのは
近距離で撃ってくる(と記述されてる)アホみたいなヘルス減少攻撃のせいなのかしら・・・
ネメシスにやられるよりやられ方が妙に腹立つんだけど
何か有効な対策ってありますか? 低レベルエピックはともかく、流石に800時間坩堝やってたら、MIレジェンド以外は揃うだろ
総プレイ時間600くらいの俺でも全て揃ってる上にダブってるぞ 1500時間で神話級ベロ目出ない俺みたいなのもいるから… 自分が揃ったから他人も同じように揃うとは限らないということは知っといた方がいいよ
ましてやいちゃもん付けるような話でもあるまいに、そうかーと流しとけばいいじゃない どれくらいやれば揃うか、ということを他人に伝える時に坩堝で800時間かけて揃わないってのは流石に言いすぎやろと。
これいちゃもんか? すーぐマウント取りたがる乗っ取られ達
出るか出ないかの二択なんだから出ない人は一生やっても出ないもんは出ない 乗っ取られはイセリアルにマウント取られてたから仕方ないね 設計図とかはもう全部出たやろとか思った頃にポロっと未取得のが落ちたりするから油断できない 拾ったものキャラに並べてるだけの乗っ取られからしたら
全部揃ってるとか把握してる時点ですげーなって思っちゃう なんかこのスレではイーター持ってて当たり前みたいな空気がありますが
1600時間で落ちないぼくみたいなのもいるってことを声を大にして言いたい カモスリングよりは楽だから大丈夫だって、安心して掘ってこい かくいう私もカモスリング揃うまでに誇張抜きで300時間かかりました
カギ作りと階段周回だけでな! キャラ別にドロップテーブルが違う説とは何だったのか そもそもアイテムごとにドロップレート設定されてるしな
出ないもんは出ない 坩堝ってどこまわせばいいんだろうか
アスピはなんとか150いけるけど
チャレンジャー130ぐらい
グラディに関しては100ぐらいなんだけど
先輩方教えてください。 >>312
基本的に150が一番うま味なので無理なく150回せる難易度で回しましょ >>309
ああ、おまえのイーターが最高だぜ・・・ アスピ150しか行けない程度なら坩堝やるよりアルカモス+ネメシス回してた方が良いかも 参考でUltカモス10~15分でレジェ1~9ぐらい(箱グレード分上レジェ出にくいはず
クルーシブ?うちには(もう)そんなものないよ >>314
>>317
ありがとうございます。
アルカモスまわってみます
それといままでフィルターでエピック以上にしてたんだですが、武器で
意外とつかえそうなのがレアでおちてましたが、一線級で使えるのものがありますか? どんなレア品が有用かはビルドを見ないと分からない
乗っ取られ共はエスパーじゃないのでGrimtoolsに上げて? >>318
9ってむっちゃくちゃ運がいい回あったんやね
醸すリング揃うまで通ってたけど、1-3個って感じだったわ
最初の亡霊匣で一個もレジェ出ないとかけっこーあるしね wikiにgrimtoolsの使い方載ってないかなと思ったけどやっぱりないな
まあ解説なくてもすぐ使えるからね普通は・・・ >>323
>>1のGrimtoolsのBuild Calculatorを開いて
左上の上矢印を押して、あなたのキャラクターのデータを読み込んで
その下のボタンでビルドのリンクを取得して、それを貼っつけてください
あなたのキャラクターの構築が分からなければ使えるかどうか分かりません >>323
https://www.grimtools.com/calc/
これの左上にある上向き矢印をクリックすれば自分のキャラの
セーブデータを読み込める
次にその下の「<」みたいなマークをクリックすればそのデータの
URLが出力されるのでそれをコピペしてここに書く
ちなみに下の奴は自分が最初に作って放置しているキャラ
https://www.grimtools.com/calc/8NKBvrpZ >>320
武器のレアで一線級ってなるとドロップ率が現実的でないものになるから落ちたら考える程度かな
どちらかというと防具やアクセで不足している耐性やOA・DAをカバーするケースが多い気がする
後はやり込む予定ならクラフト厳選でお金が吹っ飛ぶからカバンを圧迫しない程度にレアも拾って売却した方がいいと思う リフトスカージスライサーはダメ補正400%近く付く
なんというか毒酸方向にベストマッチした接辞のが割と落ちるけど
チルストライフはあんまり落ちないんだよな
そもそもドロップ量が違うからだとは思うんだけど どっちもベースは140%だし気のせいじゃないかね
あとリフトスカージは性能が良いのにセットと競合するのが悲しい
デスガード二刀あたりなら出番あるのかな、ドリーグと毒刃じゃ厳しいところがある リフトスカージスライサーは毒DOTよりも酸殴り酸ストライクビルド向けだから
邪眼メインのドリーグはあんまり噛み合わないね リフトスカージでビルド組んだことなかったんだけどこれ地味に総合速度付きなんだな、武器だとちょっと珍しい スチコンのターボ機能とかいうの神やんこれ
リキャ短いアクティブスキル1つのボタンにぶっこむ ダガーだけど詠唱より殴り向きだよね
育成段階でもシャドウストライクで結構なダメージ出せて楽だわ Grimtools使う溜めのセーブデータ何処にあるんですか?
の質問待ちまでがテンプレの乗っ取られ達 今はgrimtools側でどこそこにあるからそれ使えって言ってくれるから大丈夫だゾ ダメだメレーしか面白くない病にかかって俺のファンタズマルブレイズマンが詰みそう… それにしてもネックスオルタスインフィルさん強いな…
ちょっと前に作ったデスマトリスタも強いなーと思ってたんだが
インフィルさんに比べるとイマイチ感が否めない
方向性が同じだけに見劣りする感が…
二刀流の時代が来てるな二刀流じゃないとダサいとか言われそう 新拡張は盾が重要そうだからそれまで2刀で遊んでおけってことだろうか 盾ゲー化加速とかやめて…
ぼくの柔らかキャスター達の呼吸が止まっちゃう… チルストライフ二刀インフィルってたまに話題に出るけど
育ててる人ってナイツチルでどん位ダメージ出るの? >>340
マスタリ一致でなくてはならない層もいるみたいだけど
デスマコルバとかメイジスレイヤー+イグナファーが倉庫から出て来るよね そういえば次の拡張でオースも毒酸使えるみたいでメレー系だから
多分酸殴りできるヘビーアマーセットとか追加されて
NB+オースでスカージスライサー2刀が役に立つ・・・カモスれない
セットにスゴイツヨイ武器が2本付いてたらわらうけど ファビおじ9回目でやっと令状でた
そんなに渋るものでもないだろう・・・ >>347
うちのだとトグルスキルだけ発動した状態でカカシに19000くらいだった >>341
FGでダルビッシュも来るしな
日本推しか クトーニアンのヒーロー生け捕りにして定期的に採血させてくれ チルストライフの冷気ビルドならウィッチハンターのが強くなったわ チルストライフとシルバーセンチネルでお手軽に30%近く耐性下げられるのがね
ハガラッドがえぐいダメージ出る 印踏んだら多段ヒットするのが問題よ
ほかの放射状に出るスキルでそんなんないじゃん テルミットマイン「もうそろそろぼくも爆発放射状多段ヒットでいいんじゃないか?」 置いたのはリージョンの現場ブルーワーカーのみなさんなので
設計者はノットギルティ デカ物にだけ反応する地雷にしてくれれば俺のキャラが爆死することもなかったのに テルミットマインは節足生えて走り回ってくれたらそれでいいよ 自走迫撃砲に自衛用の火炎放射器をつけよう
ツリーもひとつになってポイントも節約可能に FGのローグライクダンジョンはどんなの来るんだろ
古代森みたいに普通の美味しいところならいいんだけど よしヘルハウンドは軍用機械犬に魔改造してデモリに移そう ごすずんの所に帰ってきて自爆するやつだ
おれは詳しいんだ ネクロにスケルトンがあるならデモもT-800とか召喚できても違和感ないよね ttps://imgur.com/thL5Gjk
倉庫のエピック掃除したいから2nd作ろうと思うんだけどこの資産でなんかできることある・・・?
なんもなければシャーマンかデモ作る 起動時間が1000を超えたので(プレイ時間とは言っていない)
今までの経験と資産を1から作った1stに使って坩堝に乗り込んでみた
グラディ160でファビおじと死神にやられて悔しい…
まだ坩堝に行く服が揃ってないし、星座弄ってレベル低いのあるしリベンジは遠そうだ >>386
ロマンでいいならダガロン銃とエルーラン担いで貫通ブリムストン出来るピュリファイ クリーグセットが揃ったのでとりあえず形になったんだけど改良するとしたらどこなんだろう
https://www.grimtools.com/calc/YNnR5rGN wikiのビルド例がバージョン古いものが多くて参考にしにくいんですが
かといって公式Forumもそんなにビルド例ないし・・・
銃使うビルドやってみたいんですけども AOM入れてるかどうかにもよるけど
銃使いで 1.0.3.0〜 ぐらいなら今のとバージョン変更あんまり関係無いと思う
雷ライフルでシャーマンのプライマルストライク使うビルドなんかは昔より強くなってるし AoM入れてます
1.0.3.0〜以降のビルド色々見てみます >>390
とりあえず盾とメダルは生者の意志とドレッドブレイドの標章がテンプレだと思う
指輪は片方ホーントでもう片方は人によりけりかな
その辺がないならいっそのこと肉棒&肉盾にしてカデンツ切ってブリッツに振り込んだ方が火力出るかもしれない… クリーグDKといえば前にも話題になったがレリックで悩む
ウロボルーク作っちゃった手前使ってるけどインピュリティの方が合ってる気がしてならない >>395
両方持ってるけどどっちでも大して変わらないと感じた
インピュリティはスキルがバッシブだから操作が楽、かつエナジーを
使わないのでエナジーがきついビルドで特に役に立つ
ウロボルークはその逆 >>396
ライフ吸収下げるからLSの回復量ぐんぐん上がるよね
クリーグBMならそれで決まりだろうけど イーサーの囁き使ってる
殴ろうと思った敵が超速で逃げてくよ リニューアルもなかなか凄まじい性能をしている
DAと移動速度とヘルスとイーサーカオス耐性とフラット物理ダメージだし(SPが足りるとは言っていない) シールはめんどくさいから削除
懲戒も強すぎるのでデモに移行
これでもサブインクにしようと思えるほど強いね
個人的にはworのイーサーカオス耐性アップのお陰でどれだけ耐性パズルが楽になるかと
むしろ適正レベルならどんな装備しても80確保できてしまう 流石にシール抜き懲戒抜きだとゴミカスなんだよなぁ… シールと懲戒無しでもサブの選択肢としてアルカニに勝てることは結構ありそう 懲戒とシールとワードオブリニューアル削除しても十分強いから
ほんと壊れてるぜ シールと懲戒がとにかく強力なのね、ありがとう
優先的に上げてみる カオスイーサー耐性のB減少スキルが有る時点で十分強いんだよなあ
というかあまり使わてないような気がするけどペインもよくよく考えたらクソつよスキルなきがしてきた 坩堝モード限定でスキルに修正を入れれば皆幸せになるのではないだろうか
「デモリッショニストは、クルーシブルでは3倍にパワーアップできるのだ!」 モーターとテルミットを永続化させて陣地構築のエキスパート的な性能にすれば坩堝での評価が上がるのでは? 別にインクが強かろうがデモが弱かろうが現状で楽しめてるがね
むしろこんだけクラスあってこの程度なら全然マシじゃね 昨日から始めたけどいつぐらいからドップリハマってくるの?
つーかNPCとの会話がどっちが話してんのかさっぱりわからんw >>394
盾とメダルも揃えれてないときついですか…ありがとうございます。 >>416
今からエスパーするぞ
AoM入れてないのにゲームのオプションから直に日本語化ファイル入れただろ
きちんとフォーラムからAoM抜きの日本語化ファイル導入駄目だぞ フォーラムでも色々言われてその結果の>>93だから願望レベルなら好きなだけ書けばいいと思うけど
現実的にそれを実行するかと言うとそんな気はさらさらないように見える
FGが出てみないと他が不透明だから決めつけることは出来ないけど
FG&v1.1.0.0&x64からの家庭用ゲーム版販売の流れらしいから
販売形式がPCと同じならインク強いよーAoM買ってねーオース強いよFG買ってねーの流れを保つ方向じゃないかね ゲーム重いからグラフィック設定下げてたけどCPUの使い方が糞で重いならグラフィック設定は上げて良いんじゃねと思って上げたら世界変わったわ
けど照明効果とシャドウベリーハイ以上にすると影がぐるぐる動いて画面がうるさいな トレードスレでウグデンブルームが通貨みたいに取引されてるけど、あれってそんなに価値あるの? 新キャラが手軽に作れるゲームだから別にマスタリの強弱があるのは構わないんだけど
弱いマスタリに独特のおもしろ味があるかっていうと別にないんだよなぁ
ダメなクラスをなんとかできないか工夫するおもしろさはまああるんだけど
それは意図的にそういう設計にしてるわけでもないだろうし >>418
めんどくさがったらだめだったのか入れ直してくる!
さんくす >>421
ケアンで一番価値があるのがウグデンブルーム
次いで捕縛印とイーサークリスタルとなっております
課金で買いたいくらいだ(割とマジで) https://www.grimtools.com/calc/nZonKEvV
こういうビルドがあったとする。使うウグデンブルームの数は合計で120個
お花摘みは長さにも依るが一周10個も取れれば良いほうで、更に試行錯誤でのつけ外しが加わると… 現状ウグデンブルームを使わないビルドはほぼない、というレベルで需要が安定している
ちょっと花摘みに行くだけでたくさん手に入るので供給も安定している
通貨としてうってつけなんだよね >>422
ざっくり言ってしまえば耐性低下・OA・DA・装甲値・自分の耐性をコスパ良く稼げれば
その分だけビルドの自由度が広がる
逆にそれを稼げないところは装備枠も犠牲にしてそこを埋める作業になるから自由度がなくなる
後はフォーラムTA勢みたいな坩堝前提の強さを基準にしないでアルチクリア程度までに基準を落として考える方向かな
開発もv1.0.7だとカオスや毒酸に何かして欲しいような雰囲気はあったけど
坩堝TA基準で考えたら結局耐性低下のセットでゴリゴリに誘導された装備がちょろっと顔出しただけで終わり
下のビルドがひぃひぃ言ってる中でソルジャーに雷属性を持たせようとして周りに怒られたら戻すけど
ストームリーヴァーにちゃっかりガデンツを付与する
Zantai氏のこれだけは絶対に譲れないってラインがいまいちわからん 耐性もヘルスも耐性減少もOADAもクリ倍率もダメ吸収も減少も稼げる覇王がいるのがね
まあ拡張コンテンツだから多少強いのはやむなしだと思うが >>424-426
はぇー、上位だとたくさん使うんだね
現状持て余してるから捨ててた orz 別にトップティアじゃなきゃ嫌とは言わないけどテルミットの性能はストーリークリア段階ですら耐久ないとつらいと思うわ
踏ませてからちょっと効果時間があるだけで逃げビルドでもまともに運用できるようになるのになんで踏ませてる間だけなんですか 序盤からレリックで使うボス素材とか違って
花は雑魚からそこそこ出る上に最上位のコンポネ作るようになるまで用途不明すぎて重要性が分からんよね… アルカニにA全下げブレイクモラルBに変更でおなしゃす LV100になったサバターのHPが8000台なんだが、ヘルスを大幅に稼ぎたい時ってどうしてる?
後4000くらい欲しいんだが 4000ってのはかなり大改造しないと無理なんじゃないかなぁ
属性合わないけど気絶耐性とヘルス目当てにストームタイタン履くとかそういうレベルじゃ無理だし ウグ花40個で欲しいレジェが1つがトレードスレの相場だというのに捨てるなんてとんでもない grimtoolsで現在のビルド貼ればみんなが考えてくれるよ
でもスキルにヘルス上昇がない組み合わせだと1万ちょっとがビルドとして現実的なラインだよ どんなビルドでも手軽に最大ヘルス稼げる方法なんてあったらみんなやってるからなあ
12000ってのは自前のパッシブ・バフでヘルス稼げたりセット装備でヘルス盛れる奴が越えられるレベルであってそういうのがないビルドだと10000行ければ御の字だと思う
ヘルス盛るだけならもっと行けるだろうけど当然他のものを犠牲にすることになる 予想はしてたけどやっぱ大改造になるよな、そうだよな
ソルやシャーマン混じりのビルドが多かったせいか15000くらいあるのが普通の感覚になってたわ
12000欲しいのは手持ちの二丁ピュリがそのくらいだからなんだが
とりあえず10000を目標に頑張ってみるわ MI厳選始めるような乗っ取られ以外はレジェ欲しくてたまらないし…
ルーンバインダーセット待ってます ヘルスがほしい そんな時はアレクor死神パンツ良品 うっ頭がっ ルーンバインダーセットならうちの倉庫に結構あるな
残念ながらトレード否定派なので ヴァルダンの切り抜きただのブリムストンにしか見えないんだけどこれがフルセットスキルってマジ?
3セットで使うわ internalsのテレポってアンダーグロース内部とかにも設定できるんです?
出来るならウグ花集めに便利そうだからinternalsデビューしてみようかなと思ってるんだが
あとキルリアンさん家とかも捗りそう マインドワープがでませんが特定の場所があるのでしょうか?教えてください スマホでもgrimtool出ないかな
いつでもどこでもくだらないビルド組みたい >>454
ほほぅ
これはいいものですな
さっそく導入してみよう 前みたいにローグダンジョンの前には行けなくなったのかな ワールドイーターがついに出た
ありがてぇ…ありがてぇ… シール初めて使ってみたけど
ダメージ吸収超えてこない序盤の敵とかこれ貼ったら完全に終わりじゃん しかもヘルス再生までブーストされるというのに踏んだら痛いうえに星座スキルまで食らうし詰め込み過ぎだよな
ありがてぇありがてぇ でも維持するのクソめんどくさいクソスキルだとも思うけどな
act4以降は敵のサイズもでかくなって自キャラが埋め尽くされるから敵の足元に置いてしまう
まあ多少ルーズでも乗ってる効果はあるけどストレスはある アルケインエンパワーメントとかいう単体で見てもやたらと強いシールのおまけ 防御安定したからシール切って攻撃に振ったらグラデ周回遅くなって何だこれと思ったら、
イセリアル&クトーニック特攻効果まで付いてることに愕然とした 特攻乗ってるのバフじゃなくてシールの攻撃だけじゃないの 新拡張では新しい種族も出るのかな
今の環境だとイセリアルクトーニックが強モンスだからインクが正義過ぎてな >>460
タックルで一撃かましてくるような奴以外の雑魚なら最後まで完封するぞ。
それと懲戒はdotダメージだが
エリート中盤ぐらいまでの雑魚なら最初のエフェクトも出ずに消滅する。
仮に生き残っても1秒毎に同じダメージが入るのであっという間に敵が死ぬ。
しかも段差を無視して届くので画面上に表示されている敵なら壁の下から殺せる。
クエスト進行は画面をクリックするモグラたたきでしかなくなる。 虫は流石に獣カテゴリで虫型のネメシス追加になるんじゃないかと思ってる
新勢力はエルドリッチじゃないかな オース型ネメシスが坩堝で回転しながら突っ込んでくるに40ウグ花 そういえば新拡張は虫がたくさん出るんだっけ
乱打された殻がもりもり出てくれればクラフトが楽になるな デモリッションって弱いの?
スレ見てるとピュリファイアやイーター正義は強いみたいに見るけど でもリッション弱いからイーター正義ウォーだ〜やってるよ ハラス リターンドとか設定すごい好きだったから
ファビウス、ムージみたいにネメシスは何かしら縁が欲しい。
ポッと出のアレクお前誰だ状態 ピュリはインクが強いし正義はソルが強いからそれに添えられるデモもついでに強いよ バイタリティカバ作ったけどラヴェナス上手く当てられません 2丁ピュリ始めてとりあえずエクスプローシブ12シール12懲戒12まで取ったけど逃げ打ちしなくていいの楽だわ
このあとインク上側の3色エレメンタル取ってみるか これも強いんだっけ 装備揃ってないとultact5あたりで死ぬけどな2丁ピュリ internals導入してみたが
自動取得とテレポ便利すぎワロタ
これはもう戻れない Internalsってこれからこっち来る予定の、テストサーバーみたいなもん? 昔のMMO程には酷くないけどドロップ率にはなんか独特の妙な偏りはあるよねこのゲーム
週単位でドロップテーブルが変わってるみたいな感じがする
プレイしてるクラスと関連してる装備が出易いのは面白いけど >>488
全く触ってないデモの装備ばかり落ちてる自分みたいのもいますよ… 設計図集めはネメシス倒すのがいいんですかね?
まだまだ導管とか揃わない・・・ 設計図はあまりにも出なすぎて何が一番効率いいのかよくわからん…
ネメシスがいいとか坩堝がいいとかここでよく見るけど
ひたすら両方やったところで数週間出ないとかざらですしね それなりに出るかな?ってのはコンポネとレリックの設計図まででそれ以降は普通にレジェ一点狙いくらいに狙ってるのは出ないもんだぞ >>482
アルチきついんか
他のキャラでなんか装備揃えといた方がいいのね 設計図効率は
高難易度坩堝>ローグダンジョン>ネメシス>ボス>ダイナマイトチェスト
こんな感じかと 坩堝除けばワンショットダンジョン周回が一番効率良いわな
布告イーターカモスリング掘りにどうせ数百時間通うことになるんだし >>461
前に誰かがSS張ってたんだけどインクのシールにアサシンの憤怒の刃アサインすると
シールの中心から放射状に飛び出すからデカイ相手の足元にシール置くと
ほぼフルヒットするっていうのは楽しそうだった ネメシスはInternalsのクイックテレポでかなり楽になったから
この機能前提だとローグダンジョンと逆転するかもしれないね
確率の数字が見えないから憶測でしかないけど >>490, 491
血の池商人前とマルマス スチールキャップ地区間をワープで行き来する
そのうち持ってない設計図がでてくる
まぁ全部が対象ってわけじゃぁないんだろうけど、アミュレット堀りのついでにって感じで 坩堝で1つの箱から同じレア接辞が複数出てくること何度となくあるから
抽選の癖というか傾向というかなんかあるよねきっと >◆チート、DUPE、その他想定しないバグ利用等はスルー
まあほどほどに 次の拡張でもレベルや祈祷の上限に変化があるんだろうか 前スレでも終盤で荒れたのに蒸し返すのはイセリアルだな 疑似乱数は同じような動きをすると同じような結果が出るというのがまあまああるので気休め程度にキャラ変えたりすると普段見ないアイテムが落ちたり落ちなかったりするかもしれないししないかもしれない ローカーって設計図落とすんだっけ?
テレポ前提ならローカー回すのが一番早いかも 坩堝は弱くて安定しないので鍵Dとネメシスで設計図狙って来ます・・・ リフトの無い所に何故かワープできるのはばっちりチートですね
他に表現のしようが無いw
でも別にチートだけど誰にも迷惑の掛からないチートだし
公式フォーラムでも堂々と紹介されてて開発も文句言ってないので
みんな恥ずかしがらずに堂々と使えばいいんじゃない? internals導入したけどメモ地点に飛べん…… スレで堂々と使う前提の話する限りは永遠に蒸し返されるとおもうわ
コンポネ自動取得程度なら別に誰も何も言わないだろうけど 拡張来てもinternal更新されるまで触らない人とか普通に出てきそうだな 倉庫ツールもまあ同じよな
ゲームファイル直接いじくるし 欲しいレアが出なければ新しいキャラで掘れば出るかもしれないという沼 テレポとは言っても所詮高速移動するだけやろ(暴論) >>514
結局自分の線引きを主張するだけの自分勝手なんよね
自分はGDIAは作者が行方不明になったらどうしようもない欠点あるから使ってないけど おれがハードコアで死にそうになったらESC押してセッション切るとか
死んでキャラ消えたから一昨日のデータで復活するとかもチートだからな! このゲームを装備の組み合わせを考えるシミュレータ的に楽しんでる人もいるだろうし
何度も言われてることだがオフゲーなうちは個人の自由だとは思う
強いて言うならビルドの話でダブルレアMI前提みたいなことになると困るくらいか 大抵がWikiに書いてある内容を質問してるパターンばかりだからスルーしてるしどうでもいいや これノーマル難易度の時くらいしか武器交換キー使わんよね
なんなら武器だけじゃなく混戦中にチョッパヤでインベントリ開いて、『野郎専用にカスタムしたこの装備に着替えるぜぇ(`・ω・´)』とかやりたかったけど、
そういう小賢しい真似しでかす輩には直ぐ天誅が飛んでくるゲームですよね >>508
苦悶もカオスもヒーロー多いしネメシスが出ることだってあるので意外と悪くない稼ぎになるよ アイアンメイデンにビビりながら裏に仕込んだジマーやクコでちまちまやりたいかと言われると何とも >>522
コンポネのトグルやら星座スキルやらで持ち替えなんてできねえ状態
初期のデザインの名残なんだろうなぁ >>522
一応DOT型の場合は表裏両方にDOT付いてる武器+コンポネ仕込んでおいて表→裏と殴ると
武器とコンポネ由来のDOT部分は両方ちゃんとスタックするという使い方はできる まあワープ使って便利とか話題に出すといい顔されないのは仕方ないだろ
使うならこっそり使え Zantaiにチートについて直接質問したことあるけど
公式に宣伝しないが、禁止もしないし、GDはシングルゲーだからおまえの好きにしろって言ってたぞ 本編歩き用武器にリフトストーン入れておくっていう使い方もあるな ただ裏に回したアイテムスキルのCDカウントは止まるので
コンポネスキルを表裏永久機関はできないのは注意なのだ NPCぶち殺しちゃった
まさか会話の選択肢で死ぬとは GDIAくらいメジャーなツールだとかなり利用者多いだろうし
作者行方不明でユーザー数激減したら開発も困っちゃうだろうからなんとかしてくれるんじゃないの(適当) じゃあZantaiも許可したし攻略もビルドもチート全開で行くか!
とはならんでしょ 4刀ヴェノムラッシュで毒まみれにしてやろうと思った遠い思い出
Dot系で一番蓄積出来るビルドって何になるのかな >>535
ちょっと前に話題になったフォーラムの出血トリスタが一番かな?
ブラッドソング二刀でブラッドレイジャーとモグドロゲンまで足した上でサヴィジリィエクスキューションという倍率の暴力しゅごいってなる オフィサーズの接頭付き武器を仕込んでクエスト報告時にせこせこ経験値稼いでた もうツールの話題と質問書き込みは食傷してるから別スレ立てて欲しいわ正直 >>529
ForumでDie Farmをなんとかしろって意見に対するZantaiの返信が
「これでもだいぶ絞ったし、これ以上変えると普通に遊んでるプレイヤーに悪影響が出るからしない
というかツールもキャラエディタも別に禁止してないのに
わざわざお金払って買ったゲームでAFK Farmするヤツはマジでidiotでしょ」
とかいうZantai節全開のやつで笑った どうせやるならドロップ率100%にして、毎セッション高補正レジェやらが出るまでやればいいのに
変にこの辺なら、、、と予防線張りたがるよね。ああ、ツール乗っ取られは別に構わんぞ。君の力は耳にしている モグおじもあの鹿の被り物取ったらハゲ
目がそういう目してる 瀕死ならまだマシなもんだよな
クトーンなんて虚無の髪だぞ シャーマン+インクで雷ガンナー快適すぎてビビった
アルカニストでフリーズとイーサーレイやってた時間返して欲しいレベル・・・ 獣の神のはずなのにおじさんの姿をしているがっかり感
でかい狼でよかったやん ツールやらチート云々に関しては論点がおかしいんじゃないか?
そういうことが良いか悪いかみたいな話になってるが、
そもそもテンプレにも入れてあるようにそういう話題はスレチというだけだろ。
議論すべきは、
538が言うように別に別スレ立てるか、
どうしてもこのスレッドで話したかったらテンプレから外すかだろ。 結局永遠やってれば装備なんていつか出るんだから確率とか大した問題じゃない
もっといえばゲームしなくても全クリアしてるようなもの ノノ
〆 ⌒ヽ∩ ブチ!ブチ!
( ゚ω゚)☆⌒ ミ
ヽ⊂彡(´・ω・`) ヴァルバリー三バカ詣でしてるけどエピック版すら落ちないな 今日はここまでにしとこう
無駄にモブ敵多いから星座育てるのにはいいけど道のり長すぎるねん オデコの広さが知らない内に指3本分から4本分になっているリアルな恐怖
これもイセリアルのしわざじゃ! >>552
> ◆チート、DUPE、その他想定しないバグ利用等はスルー
MODやツールについては、言及されてないけども?
ツールはチートなのか?という議論で無駄にスレ消費すんの? 港はボスというかユニーク多いから格好のトレハン場やないか
道程を楽しめ 別にinternal使おうが個人の勝手だと思うけど、それを前提にしたトレハン効率とかを語られても😅わ 港のMIベルトの方はまだ存在感あるけどMI斧とかいう空気 階段商人のレリックランダムで1個だけ販売だったんだけど…これから欲しいの厳選とかこっちの方が辛くない? ヴァルバリーベルト3種強化されたのはいいんだけど、惰性でスキル+1のベルト選んでしまう…
何より厳選が面倒 >>550
獣神ライガーだって中身はおっさんなんだからしゃあない >>494
両手だと多少硬くなるんかな?
とりあえず行けるところまで2丁で行ってみるわ、ありがとう MIはもっとぶっとんでてもいいわ
レジェ崩してでも使いたいぐらいにしてくれ >>561
両手。なぜなら資産0でも出来ると書いてあったから・・・2丁もいつかやってみたい スキル+の無いMIはリング以外だとあまり選択肢に入ってこないな
ヴァルバリーのMIベルトは速度付きの奴だけちょっと気になってるけどどうせ良品が出ない PoE触ってみたんだけどなんか合わなくてこっちに戻ってしまった
やり込み的にはあっちの方が深そうと期待してやったけどそこまで続かなかったね。日本語がないのも大きいか >>564
そもそも数十個ダイナマ箱開けても1個出るかどうかわからんレリックの設計図が
骨鍵1本でいくらでも飽きるまで厳選できるだけでもありがたいと思え
1.0.6.1までは古代森以外は商人消えよったんやぞ 坩堝攻略動画の登場を切に望む
俺のビルドtueeeeeだけを見せるんじゃなくって オフゲーで永遠にシコシコできるグリドンと3か月レース性で基本オンラインのpoeはそもそも根本的に違う クソつよビルドで何回か回してウェーブごとに固定で出現する敵を覚えた方が良いんじゃね
説明されるだけでぱっと覚えられるもんかっていうと微妙だし 坩堝は攻略というか半分覚えゲーみたいなところあるからなんとも
ソロでW150-170いけるビルドってだけでだいぶ限定されるし動画で見てもたぶんよくわからんとおもう >>559
誰もMODの話はしてないだろ。
> ツールはチートなのか?という議論で無駄にスレ消費すんの?
これが議論になるんならスレ消費する価値あるんじゃないか?
外部ツールはチート以外の何物でもない。
(勘違いしないでほしいのが、それを使うことが良いか悪いかについては言及してない。)
逆にこの記載で外部ツールはオッケーなんだと思う人が多いなら、
ツール類については言及する必要があると思うぞ。 POEはシーズン制が俺にはきつかった。
3か月おきに期間限定の新要素が楽しめるのは凄いんだけど
限定アイテムのファームの目途がついたころにはシーズン終わってるっての何回かやってギブアップ。
GDは倉庫と弾の見辛さだけ何とかなんねえかなあ…倉庫はともかく弾は無理か。
倉庫MODは検索が糞遅いのと耐性の数字で絞り込みがあれば最高なんだが、倉庫MODがあるだけましだな。 >>565
Ordasに気絶系か耐性系affix付けばなあ
毒酸はベルト空きやすいから活躍の場はあるね 肝心のアイテムが出ないが 正義とワールドイーター揃ってしまった
指輪とアミュなににしようかなあ > ツールはチートなのか?という議論で無駄にスレ消費すんの?
これ議論の余地あるか?
本来ポータル開けない位置にポータル開けるのがチートにならんの?
上で誰かもいってるけど、使うかどうかは個人の判断として
スレで認めるんならテンプレに加えたら?
internalsは話題に出してOKですって
まあ、そうすると何でinternalsだけはOKなんだってなるかと思うけど 胴と肩の属性変換付きのMI使ってこうしてああしてって考えるの楽しいけど
どうせゴミみたいのしか拾えんし、大体どのレジェも胴肩使うから結局そっちでいいじゃんってなるしな
レジェ変換システムよりレアリロールシステムの方が欲しい >>587
どうにかして使いたくても30%ってのがなかなかきついよなー
50%くらいは欲しいところだけどグローバル変換って結構部位毎に上限決めてる雰囲気だしなー 今いろいろビルド見てるんだけど、正義のハンドガードで100%火炎に変換されるのにバルバロス履いてたり物理+炎の装備つけてて、あれ?装備の数値適用された後に変換されるの?ってなってるんだけどどうなの?
誰か教えて せっかくネメシスMIもあるのに肩はセットに取られてしまうのが悲しい もしかして後ろのツリーのダメージは変換されないから積んでるとか? バルバロスは単純に付与スキルがクソ強いから大体属性関係なく履かれてる かと思ったんだけど、指輪もガルガボルの物理火炎ついたやつを2つ使ってるんだよね >>589
ビルドに依るとしか言えないからどのビルドのことなのか言ってくれ ガルガボルもアフィックスまともなのつきゃ火炎補正OA出血耐性で強いし…
別に物理補正腐ってもいいだろ 最終的に補正2000%ぐらいになるから、
100%そこらの補正より他に優先すべきものが多いってだけの話だと思ふ 物理積みまくってるから何事かと思ったけどたまたまついてるだけだったか >>597
終わりなき炎の破片は火炎フラット+FWに火炎ダメージだから
物理→火炎変換をたくさん積むのはイーターのアイテムスキルと松明メテオの物理を火炎にしたいから
物理ダメージ%+がたくさん付いてるように見えるのは単純に火炎だけ伸ばしたくて装備揃えたけどたまたま物理が付いてきただけ ついでに言うとこれ高DA時代のビルドなんでは?
イーサー耐性9%とか現verでは即死するぞ
もしくは特定のネメシスを狩るためだけのとか リロククレストはファイスピのリチャージ減とDA目当てだな
当時ソル入りで無くてもDA目当てで大半のビルドに採用されてた記憶 ver1.0.5.1のビルドだからDA特化時代の遺物ゾ
たぶんストーワートオブレディネスならなんでもええやろ!火炎+付いてるしガルガボルリングにしたろ!くらいの適当ビルドだと思う 今二丁ビルドやるんだったら大破壊タクティが一番強い気がしてきた 大破壊タクティ組んだけど多分デスディーラーDKのほうが強いよ イーターまさよし触ってみたんだけど炎一辺倒すぎるのか普通の敵には数万ダメージでるのに
一部には数百とかしか出なくてビビる
センチネル(耐性51らしい)にほとんどダメージ通らなくて逃げてきました >>608
数百時間やってるけどそんな銃あったの初めて知ったわ… 銃とかクロスボウとか種類大杉で数百時間でも拾って無い物有ってもおかしくないね
アナハイムエロクトロニクスはなんか腐るほど出るけど 身に鞭打って働いて帰ってきた後の日課のアルカモスでレジェリング被り4個目とかもう仕事辞めます BPあるエピックとかレジェははめったに落ちないからな カバでペットプレイし始めたけどおもしれぇー
前職の脳筋カデンツマンがつまらなかっただけに異常に楽しく感じる 俺はウッキウキでペット軍団目指してカバ育ててたら最終的にアベンジャー棒を持って殴ってた ほんまにせっせこで草
マルマスのEXPポーション使おうぜw >>615
永遠に乗っ取られに襲われ続けるアルカモスくんの身にもなって >>620
えっすごいフォント変更って可能になってたのか なんか前にすごい面倒な手順が書かれてて俺には無理だと思った記憶がある デスガード ブレイドとリーフメイン ホーンで生命力>毒酸変換が100%にできるのか
毒酸特化カバリストで何か組めるかな
第二儀式とハービンジャーの生命力ダメも毒酸になるし
問題は毒酸耐性減少の手段が少ないことか
導管ガチャでブラッディポックス引かなきゃならんし >>620
かっこいい!さっそく使わせてもらいます >>624
マスタリースキルで耐性下げって元々そんな多いわけじゃないし…
wikiの耐性減少一覧見てて思ったけど生命は耐性高いやつ多いけど減少スキルは豊富なんだね
そしてイーサーカオスのAOMへの偏りっぷり >>628
懲戒はCカテなんだけど、それでも本当にそのクラス使いたいの? >>630
あの…多分狙いは耐性低下…
装備もなしに歩いてるだけでエレ耐性-70近く落とせるって考えたら…ねぇ?
マラコアないけどお散歩インフィル作ろうか悩む
チルストライフ+メイジスレイヤーでもお花死ぬかな やりなおし、
排他だけど、本当にそのクラスいるの?
>>631-633
ごめん、素で勘違いしてた >>627
スペクトラル ラースに毒酸耐性減少無いせいで生命カバリストより耐性減少手段少なくなってるんだよ
リングに毒酸耐性減少のスキルのあるものはないしその辺も不利 ならダブルNBにしてナイツチル2重にすればいいじゃない
冷気だとインフィルだし刺突と毒酸が輝くかもしれない 第二形態のガルガボルにヘルス最大からワンパンで殺されたけど
装甲が足りないだけなのかDAが足りなくてクリティカル食らってるのかがわからない ガルガボルの攻撃に生命属性ないのにMI銃が火炎より生命推しの謎 Internalsのテレポ試したら無限ロードになるんだけど ホーラスベラエトラムのクラフト系と
キルリアンウォードンカローズあたりの遠いボス系を
リストに登録するとテレポが捗りますな
なんのことを言ってるのかよくわからないけど リフトじゃないクトーン系ボスから血とMIをたかりに行きやすくなって◎ イモレーションの最奥はダイナマイト2個とイイ箱あるからおいしいかも
他にも僻地でおいしい観光ポイントあったっけ? くそうざいけどNGIDに突っ込んでほっとけ、そのうち収まるだろ そもそもツールの話が禁止されてないのに文句言われましても…
バニラのみのバニラ原理主義者スレでも作ってください 早くtoolに新職こねぇかな
報復装備でどうなるかシミュレーションしたいぜ 既存装備にもオースのスキル上昇付いたりする奴があるだろうしどうなるかねー FGに備えてコンポネ用意しておいても
新コンポネ実装で旧コンポネがゴミ化しそうだし
ウグ花集めておいてもウグ花以上の素材が登場しそうだし
とりあえず旬の2刀を楽しむべし スキルリセットポーションはよ出してくれないと破産する >>658
ストロングホールドみたいに事実上の神話版がレジェ実装されるかもしれない 翌日全裸のまま凍った>>667が発見された
その顔は期待に満ち溢れた幸せな表情を浮かべていたという すっげー素朴な疑問なんだけどさ
オカルティストのどの辺がオカルティストなんだろうな
そりゃ怪しい魔法陣使ったり呪いの言葉使ったりしてるけど
別に審問官のインクも魔法陣使うし苦痛を与える呪文使うしなぁ
ヘルハウンド召喚出来るけど骸骨だけじゃなくて爆発するゾンビ使役する職いるしなぁ
というかクトゥーン関係にしては触手感はまったくないよね そこのテルミットマイン君があるじゃろ?
長時間燃えるし近づきすぎないと安全だし暖房器具適性高そう オカルティストって神秘主義者って意味だし
ドリーグとか神様関係でしょ アベンジャーズクラッシャー拾ったぜやったぜと思ったら変換86%しかなくてうなだれた どんな呪文を使うにしろ三神の力を借りる連中がオカルティストなんじゃないか
インクの場合は何かしらのルーン(のコピー?)の力を発現させてるっぽいし すっきりしないと思うけどそこまでの大差ではないから武器が最後で揃ったなら作っちゃおうぜ オカルティストは説明文からしても基本3神信仰なんじゃね
変な奴が多いからクトーンに転ぶ奴も多いんだろ オカルティスト→三神の力を使ったりエルドリッチのモンスターを使役したりする 基本的には帝国では認められていない
アルカニスト→イーサーの力を研究し操る ギルダムアルケイナムに所属していないと違法
インクィジター→発掘したレリックを利用して違法なアルカニストとオカルティストを狩る
ネクロマンサー→死霊術研究家
全員別の力を使ってるぞ オカルティストで隠された道をこなすってのはどういうことになるんです?
親にケンカ売る的な感じ? 隠された道に三神に喧嘩売るような要素は一つもないよ
多くの信者がそうするのと同様に神殿への道を見つけ出す(三神的にはどうでもいい)
うぐだーくんのせいで神殿に溢れかえったエルドリッチモンスターを倒す(三神的にはどうでもいい)
逆壁尻状態のおじさんとお話する(三神的にはどうでもいい) 多神教の日本ではあんまりそういう概念ないけど、オカルトって要は異端信仰(宗教的または政治的理由により認可されない信仰)の総称だからね
つまり政治的な後押しのある尋問官やギルダムアルケイナムはどんな怪しげな術を使ってても正統とされるしそうでない三神信者や野良アルカニストは異端だから処罰対象 本拠地別にできたならあのおじさんなんかかわいそうだな インク「これはきれいなシール。あいつらのは汚いシジル」 お偉いさんが決めたというか、我々の脅威となる
オカルト?力ある邪教は危険だ取り締まるぞカオスなど認めない
アルカニスト。危険だトロザン捕まえて来いイーサーも危険だ
ネクロマンサー。危険だ彼らには正当かも知れないが自然の摂理に反す >>678
この4つのうちの複合クラスは色々複雑そう へぇー
てっきり三神にケンカ売るイベだと思ってたわ
次キャラではちゃんとテキスト読もうっと 師カイモンも
「コルヴァーク呼び出したあの町に収納方法が残ってたかもしれん・・・全部焼き滅ぼしたんマズったわ」
とかシレッと日記に書いてるからインクィジターやばい超やばい クリードくんとかウルグリムを連れ戻そうとしてオカルト儀式やってたけど下手したらアイコン砦壊滅させてたよね
こいつ降格させた方がいいんじゃないの 隠された道クエは多分こんな感じ
元々三神は争い合ってた
↓
ソレイル信者が間を取り持って争いを止め、神殿で三神が誓約する
信者は報酬として寺院の壁に塗りこめられる
↓
その後数世紀は正常に運営されてたっぽく、三神に呼びかければ答えてくれたりもした
寺院はオカルティストが真理を探究するための聖地みたいな扱いになる
隠された道クエストはこの時代の名残っぽい
↓
イセリアルが侵略してくる
↓
ある日三神と連絡が取れなくなる
絶望したドリーグ信者 ウグダーがエルドリッチ界まで探しに行こうと儀式を敢行、
エルドリッチクリーチャーが溢れて神殿が崩壊する つまり異教の暗殺者などの経歴を持つ乗っ取られは刑務所の囚人だった可能性が高いと Ver1.1から狡猾や精神からもヘルス増えるようになるらしいな
体格全振りの時代も終わりを告げるか 昨日からやり初めてレベル5
どの辺りから中毒性がでてくるの?
パッド使えるのは楽だけど
銃をパンパン撃ってたら眠くなっちゃた
ハクスラ好きさん教えてよ オカとネクロってどう違うのかしっくりこなかったけどよくわかったわ
いわゆるペイガン系の信仰者がオカルティストなのね >>692
わざわざ体格削ってDAとヘルス再生を下げる必要性はあんま感じないので
マスタリー的にヘルスの伸びが足りなかった職が
精神と狡猾で少しヘルスが増える救済という感じになるだけなのでは?
勿論いま元々ヘルスの多い職も精神狡猾ゼロではないので勝手に少し増える >>693
ハクスラは好きか?好きならそのまま続けたまえ
そうでもないなら好きになるまで続けたまえ
眠いなら寝ろ 無理はダメだぞ ハクスラ好きかなんてわかんないよ
だってまだJCだもん 「ツールの話題は禁止されてないからそれがチートを行うツールでもOK」
頭のおかしい奴がいるな
チートって大抵ツール経由して行われると思うんだが スルーしとけばいいよ。
あるいは、そのツール作ってるところでやれ、とか。
ここはサポートの場じゃないし >>693
俺は仕様も面白さもよくわからんまま左クリック押しっぱで敵殴ってたまにバフっぽいものかけるというしょーもないプレイ続けて40時間目だぞ みんなゴメン
JCっての嘘なんだ
おっさんですまん
なんか盛り上がっちゃって言い出しにくくて レベル10とレベル100が一緒にやったら速攻でレベルあがるのかな? >700
まあそうだな
相手の頭がおかしい事が分かっている以上、議論とか無駄だしな
何か韓国人を相手にしてる気分になるわ なんかカニとオカ監視して世界中のレリック収集してすっげー存在感放ってるインクに比べるとネクロはちょっと地味よね 死霊術師が派手だとなんだかおかしいと思いませんかあなた やっぱ三神よりもクトーンよりもエンピリオンよりも
信じるべきは筋肉なんやなって >>702 何を勘違いしている…ソルジャーメインならウォーボーン採用率は高いんだぜ…?
ベロナスと剣闘士の殊勲でエレメンタル・カオス・生命が全て物理に変換される
さらに力の印章×2でイーサー>物理も50%だ
ソウルハーベスト、スペクトラルバインディング、デッドリーモメンタムが乗った物理二刀流カデンツは爽快だ
リーピングストライクとネクロティックエッジも物理に変換だ。星座スキルも属性を気にしないで良い。
地味になりがちなソルジャーメインなのに炎の奔流、エンピリオンの光、ブリザード…どれでも取れるんだ
装備の攻撃時発動スキルも選び放題さ。筋肉旋風を巻き起こしながらカデンツしたっていい
だがそんな楽しいデスナイトにはウォーボーンセットが必要だ さぁもう1セット・・・ 趣味優先で作ったスペルバインダー(未完成)で
祝福2つ付けてチャレンジャー170を逃げ打ちしつつクリア出来たくらいのレベルだと
チャレンジャー100-150をのんびり回すのが良いんでしょうか?
それともアルチのワンショットDの方が良かったりしますか? MIレジェ掘りをおすすめするけど
坩堝やりたいなら150→160までで中断して再開から150までを2回やるのがトリビュートのコスパ良 朝起きたらベッドに悪臭の水溜りが
きっと寝てる間にケアンに行ってたに違いない ウォーボーンはウォークライの効果が途切れないのがいいね クリーグDKでもマインドワープと生者の意志持ったらギリギリ途切れ…るか
まあ多少の切れ目だしLSパワーで大丈夫だろ オカルティスト:
「キャラ名によってドロップ品に偏りがあるかも」
「プレイする時間帯によってドロップ品が変わるかも」
「攻略する順番によってドロップ品が変わるかも」 >>720
メタい話すると乗っ取られのマスタリ的にはインクだな >>704
ソース忘れたけど、確かLV差ありすぎると経験値大して入らなかったような。
ソロでもマルチでも同じだと思うんだけど、
自分以上のLVの敵を倒しても極端に経験値が増えるということはない。(逆はある)
そんなわけで、適正LVの倒しやすい敵をガンガン倒していくのがいいよ。 DLCを買ったら見たこともなかった素晴らしいアイテムを拾えて幸せになれました (ケアン地方 乗っ取られさん) >>714
途中中断という考えは頭になかったです…
最後までやらないと報酬しょぼくなるって思い込んでました
装備揃えるまでそのローテで頑張ってみようかと思います
ありがとうございました オカルティスト「パッケージの表紙を飾っている私を信じよ」 無印イメージ画像に釣られて
1stキャラにカラスを連れてカオスダガーで殴るオカルティストを作って苦労するの巻 実際インク来るまではオカルト信仰で間違いなかった
やイ糞 >>730
エリートリージョンヴォイドカッターならワンチャンあったのに >>693
wikiのビルド例参考にしてキャラ作ってみて
サクサク狩れて楽しいはず 上で出てたからなんとなく世界観について色々調べてたけど説明不足な所いっぱいあるよね、当たり前だけど
コルトジアもエルーランも何処にあるのかすら分からない ストーリーをちゃんと読んでる人がけっこういてびっくりした
こういうゲームって頭空っぽにして敵をなぎ倒していくものだと思ってたわ 日課だったカオス巡りでようやくイーター棒出たわ
60周ぐらいしたけどやっと卒業できる ワールドイーター3本目にしてようやく変換率が基準値越えました
これでようやく卒業できます
明日から港に入学します 追放者の秘密すら出ない
教えてくれ五飛、俺は後何人アナ婆を殺せばいい? これタイタンクエストの正統進化だな
ユーザーが求めてるのこれだよ
全てのメーカーに見習って欲しい 布告二種やMQ爪は見た目派手なアイテムスキル欲しいな〜
アルドリッチの方はお供のぶっ壊れデバフオマージュとか
MQ爪はMQ反撃オーラ起動時の叫喚が鳴るとか
マルマスの布告だけボスの印象がなくて何も言えない >>742
そんなこともアルカモ・・・えええマジで >>737
間違ってない
Deceiverの意味ひどいね…詐欺師だって… カースオブフレイルティーとワードオブペインの両方持ってたらだいたいあってる気がする 尋問官がオカルティストにスパイとして紛れてるのか
力を求めてオカルト堕ちしたのか 喜びの報告が続々と!
そろそろうちもワールドイーター出るころだな(そわそわ) 今回したら出るってホントですか?ちょっとやってくる 欲しいレアって余ったクエストの消化ついでで出たりするよな >>737
世界観も作りこんである方よこのゲーム
倉庫共有の仕組みにもわざわざ密輸業者とか考えてるし
アイテムや星座のフレーバーテキストで世界観語ってる
クトーンとか実は涙モノやで イーター棒の炎変換50%かと思ったら45%が基準だったのか
初物で49%とか良品じゃないですかやだー! 怖いのはケアンの人間は全部クトーンの子供なので
人間が死んでいくと遅かれ速かれいつかは必ずクトーンが復活するって言及されてるところ クトーンの牙はかなり良い性能していると思うんだけど
カオス殴りがイマイチなのは何でだろうな 牙でカオス殴り完成するとそれなり強いけど突き抜けないのは
カオスB下げがインクしか持ってないのと
アイテムについてるのは大体射撃系だからかな ファビウスにウンコぶつけて遊んでたら落ちてブルスク出た
二度とやらない ゴラスとウォードンとクロンリーをトレハンルート組み込んでるんだけども特に狙ってるaffix無いなら外した方がいいんかな
ゴラスはコンポーネントとボーンスパイクがあるからまだいいかなと思ってたり テルミットにもカオスB下げ付いてたの素で忘れてた・・・ 牙殴りがイマイチなのはベースダメージが貧弱だからだよ
100に満たないダガーを2000%するより800近い両手メイスを数百伸ばした方が遥かにダメージの伸びが良い wikiのVoid Constellationはかなり強かったしよくできたビルドだなぁと思った
ちょっとクトーン推しになりましたし
1.0.7.0以降触ってないからアップデートでどうなったかわからんけども 世紀末ケアンの中でも信仰を忘れないカバリスト
アセンション的な方の意味かもしれないけど 読まなくても楽しくなぎ倒せるけど
読めばもっと楽しくなぎ倒せるぞ >>759
めっちゃ下がるし超優秀だから…
近接なら踏ませやすいし イーサーDKをwikiのビルド見ながら何も考えずにスキルとか上げてたけど
マーコヴィアンのアドバンテッジって導管ないとそもそも機能しないんだな・・・
装飾品類が全然集まらん・・・ 物理フラットは普通にイーサーに変換されるし、本命はDA下げやろ?
導管なんか無くたってへーきへーき 導管にもビルドの核になるものと、あると助かる程度のものと、別にどうでもいいものと、あったら余計なことされて困るのがあって
マーコのやつはあると助かる程度のやつだ マジかー
全部回収してリーピングストライクにふっちゃった
https://www.grimtools.com/calc/4NOAEy4V
今こんな感じなんよね
あり合わせで耐性埋めてる 772の見てたら気になったんだがクリーグDKって
ハービンジャーオブソウルズとるのがいいのか
オレロンの激怒取るのがいいのかメンヒルとるのがいいのか
どれがいいんだろうな ルーンバウンド入れたかったけど花がなかったんだよお ハービンジャーが攻撃型でメンヒルが防御型って感じ
メンヒルだとSPが8点浮くのは大きいと思う >>773
基本的にはハービンジャーだろうか
メンヒルの防壁はクリーグBMだと候補かもしれない
個人的にDKの悩みどころはベルトだな
OA稼げるファントムスレッドがいいのかな、最近ファイテングフォームの補正もついたし このゲームの主人公は頭おかしいからなぁ・・
ストーリー理解できて楽しく敵をなぎ倒せてるなら、
乗っ取られてる可能性があるな 主人公は随所で炸裂する攻撃的な暴言があまりに印象的なもんで
ダンカンにハンマー渡す時の「はいどうぞ」が礼儀正しすぎて茶噴いた ブラッドレターズ チェインオブオルダス ○○
OA3%、DA48、4%ヘルス、生命・イーサー・出血耐性、気絶時間短縮 +後置詞
さぁ掘るが良い(血涙 ダークヴェイルがクトーンしかいなくてゲートが崩れててなんだコレ
実は元薬剤師ザリアさん、アスターカーンナイトシェードで住民に一服盛る
そんな日記読んだ後に虚無会で連中を助ける乗っ取られは聖人 だまされると不動明王の烈火の如く怒る事が有る乗っ取られなのに
詐欺師夫婦相手と
血の森でラリアにマインドコントロールされた事を後で知らされても怒ってなくて意外だった
単にその時々で情緒不安定なんかな 乗っ取られておかしくなったのかもともとおかしかったのか。 すぐ怒るのにウルグリムにだけは超やさしい乗っ取られ
好きなの? ウルグリムは正体表してからの言動が
やたら高圧的なんでシンパシーを感じてる説 乗っ取られがウルグリムと仲良い印象よりもホモ日誌のインパクトが強すぎる さしもの乗っ取られも胃袋を握られると弱い ウルグリムのスープが飲みたい
動物から採ったよくわからんエッセンスやゴミ味の保存食にはうんざりしている ウォーキングデッドの主人公みたいな情緒不安定な奴だと想像してる
あのドラマ見てからゾンビ物がすごく楽しめるようになった。アメリカ人は刑務所に立て籠もるの好きだよね そういやウルグリムってスープくれる人だったのに
いつの間にか皇帝の右腕とか名乗ってるんだよな何も読んでないからそのへん知らない・・・ >>777
ハービンジャーなのか、ありがとう!
ベルトは脳死でオレロンの鍛え直した鎖にしてるわ ウルグリムのスープそんなに旨かったんか……正体明かしてからというもの
あいつには嫌味言われたり急かされた記憶しかないんで「は? 親友?」ってなってた
>>796
マウンテンディープ潜る前の難民のとこで「実は密偵だった」って長々と明かしてるで マルマスとヴァルバリーは気合入れてMAP作ったのは伝わってくるが
乗っ取られがちゃんと階段を登れない子なのでいらいらする やたーラダガン揃ったー
メモ類はマジで見づらいからあらかたwikiで読んだ
騙されて松明一本で地下潜ったやつがお気に入り 色んなビルドに手出ししてるけどいつもクリーグDKに戻ってきてしまう
ブリッツ特化考えてたけどマーコ盾にスキル変化来てたんだな
それを加味すると>>390には悪いことをした… グリーグdkの祝福無しでグラディエーターどこまでいける? キルリアンの欠片は装備ドロップのようにレベル上げすぎると出にくくなるとかありますか?
トレハンルートに入れてから
かれこれ100回近く通ってるのですが
欠片一つしか出てなくて
DBによると45%ドロップらしいのにさすがに出なさすぎかなと… 死の到達とブラッドナイトセットで生命出力ボーンハーベスト特化したらカカシに60万近く出てびびった
でかいダメージ出ると気持ちいいな 寝れない腹いせにカモスしばきに行ったらストロングセット揃った
シャーズル棒もなけりゃまさよしもないのに嫌がらせかな?
>>782
いまそれつけてる
けどスペクトラルバインディングはともかくラースをmaxにする意味あるかなって…
首をネクロ導管にしてベルトをファントムスレッドにしようかな 翻訳者さんとこが慌ただしくなってきてるな
FGが近そうだ >>795
ウオーキングデッドそんなに面白いんだ
見てみるか これから翻訳ってことは2月くらいにリリースかな
英語できるマンは翻訳協力するとフラゲ感を味わえるわけですな裏山 アルカノアBMのビルド見てて思ったんだけどイスカンドラセットって元から武器で殴らせようとする性能してたんだな
CDR減らされた代わりにA耐性低下付いてきてるし… >>814
エレメンタルエクスチェンジとアミュスキルで物理エレ変換楽に50%近く稼げるんですけど…
せめてA低下が5セット効果じゃなければ面白かったけど イスカンドラフルセットの謎カオスブーストなんなの
フレーバーみたいなもんで吸収が本体なんだろうけど と思ったら別のスキルかエナジー吸収と混同したかそんなものはなかった
セットボーナスの能力ブーストは良いんだけどあれ何使って殴れば良いんだろうな オスカンドラさんは殴る事考えすぎてエレB下げの事を考える時間は無かったんだな・・・ >>819
なんかのセプターで殴るかアルケイナムシジリスでミサイルとか… オレクスラさんだけがカテゴリB下げたらええんちゃう?と思い至った天才 ネックスオルタスライムタンインフィルトレイター
↑長すぎるんだけど毒デブとかカオスカバみたいないい略語ありませんの? クルーシブでアイアンメイデンと雷のネメシスが苦手なんですが
対策ありますか? >>819
アルケイナム シジリス(片手銃)でキャリドアのテンペスト
なんで銃でスキル使えるのか不明すぎるが
男性器の象徴と妄想しながら使ってみよう >>836
なぶっ
いや、武器で殴りながら発動してると思えばおk マスターソードから出るビームみたいな
武器を媒介にしてるんだよ多分 イーサー殴りスキルが使える杖がMIにあるけどメイスや剣には無い謎
もうちょっとイーサー耐性下げが楽だったら殴りイーサーも楽しいんだけどね
ホーントぶっかけてイーサーコラプションぶっかけてペインぶっかけてアルケイン地雷踏ませるのはめんどくさい
というか何も考えず敵に突っ込んで懲戒で耐性下げてエレで殴った方が早いのがなぁ イーサーとカオスはコンポネでベロナスみたいな殴りスキルを追加してほしい イーサーは死神ちゃんみたいなヤケクソ耐性持ちが多いのも嫌い テンポラルアークブレイドを使ったイーサー殴りビルドを作りたい やっとウォーボーン揃ったけどオースキーパー来るまで寝かしたほうが良いかなぁ
ストーンガードと合わせてガチムチ二刀ブレマスとか考えてるけど 近接ソルジャーでスタートしたんだけど回復おっつかなくて☆つきで死ぬ >>849
初心者であろう前提の回答になるけど、
この手のゲームにおいてはHP減ったらポーション飲む、
それで回復が追いつかないようならポーションのCD中は逃げ回る、
それでも勝てないなら装備見直すかレベル上げか、
というのが基本中の基本なので強い敵と足止めて殴り合うのは諦めましょう。 >>851
お薬の回復が追いつかないとなると
それ以外の回復手段を用意するか>>852の通り逃げるか装備変えて固くするかんじかな
星座何取ってるのかわからんけど序盤でソルジャーならグールとか亀取っておけば
死ぬことはないと思う というか、序盤の星付きに負けるようならビルドの問題も大きいと思う
両手武器を持ってフォースウェイブ上げまくってトレマーを取るんだ、世界が変わるぞ ソルジャーでたまにはフォースウェイブ使うのやめるかって別スキルで始めたらめっちゃだるかったからな… タクティなら棒立ちmaxpainも可能だ
インクィジターシールisGod このおゲーム、よっぽど高難度に挑まないなぎりは回復はほとんどLSに頼ることになるんで
しっかりLS稼いだらあとは武器参照スキルの攻撃を上げればいい 来週のリリースノート辺りで発売日の発表とか来るかな
やきもきしながらウグ花集める日々が続くわ 発売日発表して遅れたら大ひんしゅくを買うから
本当にギリギリまで発表されないと予想 64bit版がちゃんと動くのかどうかがビクビクする
OSとHDD痛むからブルスクとかは勘弁 AOMの時も正式な発売月の発表をしたのが約一月前発売日まで発表したのは配信9日前だったからな フォースウェイブばっか言われて名の上がらないブレイドアークくん
なぜ差がついたか アークくん育成中にちょっと強くするとエナジースッカスカになるんやもん
ノーマルのサラザール戦で途中でエナジーポーション追い付かないとかになったことある https://i.imgur.com/xsrPovV.jpg
うちのカセットにも入ってた
焼却炉17本の末にワールドイーターゲットです
…ん?…37%…? >>867
火炎+%も低いし詠唱速度は低くないけど高くもないしこれはまたBoCマラソンですねえ シャーズル棒を出してやったという事実が偉大なんだ
数字なんてただの飾りですよ イーターさん出てるからなんとか行けるし、出ないよりは全然いい。(50敗) フォースウェーブとブリッツはまさよしで変換されるから(震え) Act4はじめて入った・・・キツくない?
あとクルーシャブルってトレハンしやすくなるDLCって認識であってる? クルーシブルな
メリット
・倉庫キャラ作りやすくなる
・祈祷ポイント稼げる
・MI掘りに最適
・その他レジェ設計図も出る
・眠くなるので睡眠導入剤の替わりになる
デメリット
・クソゲー 37%とかあるんだな
下限と上限は何処から何処までなんだろうか
ちなワイのもってるのはは50% 狙ったMIを掘るのには向かないけどとりあえずなんでもいいからMI厳選して後のために取っておきたいって時には坩堝は良い
ネメシスMIとかボロボロ出る 糞ほどつまらんけどトレハンの効率はいいのがクルーシブル
ただイーター布告カモリン持ってない段階ならこれらをワンショットダンジョンで集めつつトレハンしたほうが良いとは思う このゲーム最終的にはクルーシブルしかないからそれをやるしかないという 掘り直しって金額上がるときついんかね
それ考えるとキャラ消してやり直してばかりだよ キャラ消してやり直す時間で振り直すための鉄稼げばいいと思うんですけど
何故わざわざ使った時間を無意味に捨ててしまうのか TA型が多く普及しているおかげで個人的に坩堝楽しめるようにはなったかな
早々に死んでトリビュート貯め直してる120とかでミスすると割と萎える フロストボーンオブフロストバイトというすごそうなチルストライフが出たが
使いこなせればデスマークより強いの組めるんだろうか 坩堝もマルチのワイワイ感は割と好き
ぶっちゃけ坩堝よりソレイル脚のような確定ドロップじゃないMI掘りが一番辛い
レジェンド枠のMIだと逆に気楽なんだが… ガチ雷ヴィンディを完コピしても20waveぐらいで眠くなって中止した時は
根本的に自分は坩堝向いてないんやなって絶望した 坩堝で真にキツイのは140〜170だからその辺は流石に目が覚める 一回クルーシブ中に眠くなったらもう戻れない
紐付け学習によってクルーシブに入るだけで眠くなるようになる キャラ坩堝に送り込んだらクリッカー系みたいに勝手に装備掘ってくれねえかな >>894
中国製でラベルに「アノレドリッ千の布告」とか書いてるかもしれん マウスカーソルの位置に係わらず、スキルショートカット押したら即スキル発動にできないかな?
今はシフト押しながらやってるけど疲れるんだよね グラデの最初10Wで終わらせるだけで結構レジェ出る マルチ楽しいぞ170EX余裕やし
ただバナー置きまくるとゲームにならんくらい重くなるが フレ「坩堝やろ」
ぼく「いいよ」
10分後のぼく「やめたい・・・・」 眠いと言ってる人はNetflixでもつけながら、ながらプレイしても耐えられないもんなん? ローグライクダンジョンよりは坩堝派なんだけど割と異端ぽいな
アルカモスとかシャーズル行くまで危なくなる要素本当にゼロだからそっちのが悟り度高くない
マルチは重いのなんとかなればな
ホストはいいんだけど他人の部屋にキャスターとか二刀で遊びにいくとラグ中に死んでたりするのが無情すぎる >>898
右クリックに指定してるスキルはその場で即時発動になる
ほかは知らん 操作が単調でタフなビルドは眠くなりやすいな
ペットビルドでキャンペーンを周回すると
道中の方が死ねるから眠くなり辛かった 自分だけかもしれんけど坩堝は景色が変わらんのと
出てきた奴を順に全部倒すのを繰り返すのが
昔やってたクロネコヤマトの仕分けライン作業のバイトぽくて催眠効果つよい >>898
遠隔系スキルはオプションで古典的な呪文詠唱にチェックが入ってると当たるところまで移動してからスキルを出す
チェックが外れてると移動せずにその場でマウスカーソルの方向に出す 30wave.ああ、突然変異なんてあったっけ
40wave.このマークなんだろう。50waveもういいや >>910
システム的にキャスター(遠隔も?)には向いてないものねぇ…
多分今後も根本的な部分にはテコ入れしない、というか難しいだろうし
キャスターやるなら少し前にwikiに挙がってた近接キャスターみたいなのじゃないとストレス溜まりまくると思う >>902
分かりすぎて草
おれんとこのフレも同じこと考えてそうだったから何回か誘ってやめたわ
どっちが先に飽きるかって感じだったし 坩堝はレア堀に特化してるだけだからどの職でクリアできたとかは気にしない方がいいね 坩堝は自分が育ててない他の人のビルド見て楽しむ場所だとおもってる
トロザン特化は初めて見た時かなり興奮したし たまに変なビルドみかけるとわくわくする >>909
そこらへんもいじったけど適応外だったんだよね
アマラスタズブレイドバースト使ってて
敵殴ってAoE発動だから、団子状態だとタゲるの難しくてスムーズに出なくてさ
なさそうだしシフト使うわ。ありがとう 坩堝もっと敵固まって沸いてくれねーかな
狭いMAPだろうとある程度走り回らないといけないのだるいわ フォーラムやらを参考にせず最近坩堝に行き始めて
ヒィヒィ言ってる今が一番楽しい時期なのかもしれない
なおクリアは出来ない模様 トロザンマンとかキャスタは楽しいけど柔らかいのがなぁ 坩堝散々回しても結局コンポネ素材とかウグデンブルームとか集めないといけないしな
トレ板とかでレジェンダリー売っぱらうなら別だけど 坩堝やってるとワイのガラスの肩が悲鳴を上げるので本編でまったりトレハン安定 今のバージョンでも
炎タクティや毒デブ強いのかな? サンダーストラック チェインズオブオルダス オブ アタック
これ当たりでいいよな? な? 1日30分しかゲームできないから坩堝いきたくてもいけない・・ 幾多のゲームで苦行を繰り返した作業マスターの俺でも坩堝は辛い とりあえず新ビルド完成してさあ坩堝で動かすかってなってもまず1からスタートなのが精神的にくる LSで回復するしかないとわかっていても殴り続ける勇気が持てずに逃げるそして死ぬ
シールがないと生きていけません >>916
外部ツールの類だがAHKを使えばできなくはない。
wikiにも紹介があるけどシフト固定の紹介はあったかな?
しかしスクリプト書くのに慣れてるとAHKの文法仕様にイラっとする事が多々ある。 そのうちヘルスバーがグイングイン動くのを見るのが気持ち良くなってくる 坩堝って下1桁が0以外のレベル要らんでしょ?っていつも思う 難易度は解禁できてもチェックポイントは解禁できないんだよなぁ 幻術で見た目変えたいんだが設計図あるだけでリストに反映してくれんかなあ
わざわざこのために頭作るのは躊躇うわ マルチでいって150から始めてリスタート繰り返せば即解放できるぞ 攻撃能力・防御能力・DPS・装甲値が全部上がってれば装備更新しても火力下がることはないって認識でいいでしょうか
耐性値は考えないものとして・・・
どういう装備なら更新できるのかわからなくなってくる ガルガボスさん土下座だけ注意して殴ってたら上から降ってくる火の玉で死んだ
あんな痛いのあったっけと思ってしまった +ヘルス70%とかいう地獄
無駄に時間かかるだけやないか・・・ グラヴァさんの周回ルート上にベンさんも湧くようにして欲しい
Void Edgeの中腹とMourndale下部が空いてるではないか >>939
1周目っぽいけどそれならあまり深く考えずに更新してもいいよ
その場所に出てくる敵の攻撃属性の耐性に気をつける程度で大丈夫 一周目はヘタにエピック装備するよりもデビルズクロッシングの商人コンビで
リロード&レア採掘したほうがいいもん手に入るというね 鉄片あればだけど >>943
ありがとうございます
あとゲーム備え付けのアイテムフィルター(○○等級以外は表示しない)がゲーム中いきなり全く効かなくなって設定等級より下のアイテムも表示されちゃうんですけども・・・ 1.7.0で地味にブレイドバースト強化されてたのね
バイルランチャーとかと組み合わせてバシバシ発動させるビルド楽しそう Defler以外で難易度解放するtool ある?
誘惑に弱いんでシンプルなのが欲しい >>910
間合い詰められる前提だから他のゲームのキャスターと違って
防御紙では成立させられないのがな
インクかまない遠隔も同じだが >>945
一時的に全てのアイテムを表示する、みたいなのが
ALTキーに割り当てられてるからそれを無効化
ウィンドウの切り替えをALT+TABでやってる人が必ず陥る罠 >>951
うわー!!絶対それです。本当に助かりました PC新しくして、最高画質で肉工場来たけど結構エグいなこれ・・・ 卵焼きに塩かけただけみたいなのがクルーシブル
もっとこう中にネギ入れるとかしらす入れるとか一工夫あるやろ >>955
Act1 ハルゲイトの島のスリス
Act4 アイコン砦武器庫とBBAダンジョンのアセンダント系
このあたりでどうでしょうか 大量に要らないのなら血の森の珍品屋でも買えるぞ一欠片1600鉄片だ
突然変異の鱗以外にも何種類かあるから行ったときにメモしとくと良い
ランダムだから必ずあるとは限らないがまあ大抵はある >>946
一見行けそうな雰囲気を出してるが冷静に再検討すると
サンダラスが付いた状態のトーレントにDPSどころかDPHですら負けそうじゃね?って感じにしかならなさそうでそっと涙を拭いた
>>950
その番号を踏んだからにはよろしく 坩堝が単調で今ひとつなのは同意だけど
かといってヘタなものを追加するとダンジョンの道のランダム要素のように批判される
トレハンで繰り返すんだから効率よくするためにランダム入れんな
作業プレイの繰り返しじゃつまらんからなんか工夫しろ
この2つを乗り越える絶妙なアイデアはどうやったら生まれるのだろうか >>959
完全にランダムならそれは別に良いけど、通せんぼう岩によるランダム(笑)だから気にくわないっていう俺みたいなのもいるぞ 完全にランダムなダンジョンつくっちゃうとこのスレのおっさんたちが一斉に仕事辞めて日本経済崩壊するから 最初ローグライクダンジョンって名前にときめいたのに他と変わらん固定マップですごいがっかりしました… >>963
盾乙
坩堝は雑魚ワラワラ出すの辞めて紫ネームとネメシスだけにして
もうちょい全体の長さを圧縮すると良い感じになると思うだけど あぁ、スレ立て宣言も忘れてたわ・・・
ちょっとテンパってた申し訳ない 本当に頭の悪い奴が増えたな
必要なきゃ買わないorやらないで済む
坩堝はオマケ(乗っ取られて購入を強制されたかの様にオマケがメインになっているのもいるが 頭の良い人はそもそもハクスラ沼に足突っ込んでアへらないから・・・ 買ったけどあんまりエンジョイできなくて残念やわーって言ってるだけなんやけど
頭悪い扱いされるんか 頭悪くないよ
読み返さなくても意味がわかる文章だし DLC発売前だし普段いない人が増えるのは当たり前だよなあ。
AOM発売前後もそうじゃなかったの? 正直坩堝って言うほどMI掘りやすいかっていつも思う Grim Dawn @GrimDawn ・ 4時間前
Eager for some Forgotten Gods? Get your first look inside the land of the Korvan people
during our dev livestream this Friday on Twitch at 2PM EST (7PM GMT).
You may even get an early look at what our mysterious major feature coming... 前に内部データの解析リスト作ってた人によるとレア接辞が本編より付きやすいので
MIにも付く可能性が上がるという事だったよ キャンぺーンMIは速ければ1周3分
そっちはwave,chestのグレードを上げる必要があるから、脳死万歳でもないぞ。 MI総称で言われても雑魚からネメシスやダンジョン内まで多種だからなぁ
一品を狙いうちならキャンペーンでもいいんじゃない
>>978
+9時間が日本だから土曜日の2時やな ソレイルとか本編で掘った方が手っ取り早いからな
逆に本編では会うことすら面倒なネメシスなどは坩堝でいいんじゃ >>979
GMT午後7時の9時間後だから4時じゃないかな >>981
リーパー脚は坩堝以外掘れないことがほとんどやねえ ローグダンジョン的な感じで5階毎にレジェ箱が1個づつ増えてくとかどうよ
敵がどんどん強くなって100階までとか 坩堝は雑魚waveに存在価値があるのかとか、
もう少し圧縮できるよねとかっていう調整はできそうだけど
全体の方向感としてはあれでいいと思うな。
何かしらテコ入れするなら坩堝よりメインキャンペーン側だと思うんだよな。
ローグダンジョンの報酬箱が今一美味しくないので、
ネメシス箱2〜3個置いてくれるだけで棲み分けできるようになると思う。
あるいはそのくらい報酬美味しいダンジョンの追加でも可。 ローグライクはこれでも大分旨くなったほうだけど拡張でどうなるかね シレンみたいに装備なしでダンジョン入って手に入れた装備やアイテムだけでクリアするダンジョンはグリドンには向かないかな? >>988
それはそれで嫌いじゃないけど
手に入れた装備で掘れないのに何のために装備集めるんだってことになる
あくまでもそれがトレハンの主流になったらって話だけど >>988
その案できつそうなのはスキルやら星座をどうするかってのもあるなぁ。
例えば盾持ちカデンツキャラで潜ったとして盾が一向に出ないということもあるし、
変換前提みたいなビルドはほとんどロクに潜れないことになる。
考え方として近いのは結局ハードコアということになるんじゃなかろうか。 >>988
面白そうだけど
クルーシル削除して代わりに入れるならアリかも
苦汁つまらんし 知らん人としょうもない会話しながらcoopしてるだけで楽しいけど割と人気ないんだな このスレッドは1000を超えました。
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