『ウィッチャー』シリーズのCD PROJEKT RED創業社長マーチン・イウィンスキ氏インタビュー。
ゲーム制作の根幹にあるのはゲームとユーザーの“結婚”
https://www.famitsu.com/news/201901/06169020.html

>CD PROJEKT REDは独立型のゲーム開発スタジオで、私自身が会社の株を最大値保有しているので、
いい意味で他者の意見を聞く必要がなく、ゲームを作るうえでの決断を下しやすいんです。
極端な話ですが、 ゲームの発売日が近付いてきたタイミングで
クオリティーが十分なラインに達していないと判断した場合、躊躇なく発売日を延期するという選択を取ることができます。

語弊があるかもしれんけど、超でかいインディーみたいな。そんな作り方ができるんだよな。