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【RTS+TD】They are billions DAY8
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 7eec-xumJ)
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2018/11/30(金) 21:49:36.17ID:rTomNa8Q0
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They are billionsの話題を語るスレッドです
最大20,000体ものゾンビが押し寄せてくる!激ムズなのに止められない!

【関連スレ】======
Steam販売サイト
http://store.steampowered.com/app/644930/They_Are_Billions/
公式
http://www.numantiangames.com/theyarebillions/

日本語wiki
http://seesaawiki.jp/they_are_billions/

【前スレ】======
【RTS+TD】They are billions DAY7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1535229568/

次スレは>>980が立てること。無理だった場合は必ず他の人を指名してください
必ず荒らしスレは無視して新規に立てること。

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!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレを立てる方は↑を行頭に二行以上重ねて書いてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eec-xumJ)
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2018/11/30(金) 21:52:43.63ID:rTomNa8Q0
・どんなゲーム?
システムはRTSで他勢力とか居ない代わりにゾンビが定期的に襲ってくる本拠施設を規定日数(難易度で変わる)守り抜けばクリアというTDゲーム
定期的にマップ外から東西南北のいずれかからゾンビの群れが押し寄せるが最終日近いラストの襲撃は全方位から押し寄せてくる。施設が破壊されると中に配置していた人員が丸々ゾンビに転じるので阿鼻叫喚プレイになりやすい

・日本語でプレイできる?
日本語対応済みです

・難易度選択はできる?
はい。残り日数(耐え抜く期間)とゾンビ分布密度のそれぞれを個別に設定できます
日数が多いほど余裕を持って施設建設ができるので難易度が低いとされ、ゾンビ密度はいわずもがなです
難しいほどゲーム終了時点でのスコアに高い倍率がかかります

・施設建てられないんだけど?
リソースのいずれかが不足している
人員/食糧/電力の3大リソースをバランスよく拡充していかないとダメ
木/石/鉄/オイル/ゴールドの資材はなんとでもなる
また建設予定地の付近にゾンビがいる状態だと(視認できなくても)建築不可になります
建築不可のときは赤字で理由が表示されるので確認すべし

・オイルってどうやって採掘するの?
研究開発でオイルプラットフォームを建てられるようになったら、湯気をふいてる温泉(水色4マス)の真上に建築するんだ
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eec-xumJ)
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2018/11/30(金) 21:54:33.38ID:rTomNa8Q0
・廃墟つついたらとんでもないことになったんですけど?
ゲーム開始直後の探索でよくあることです。初期探索は足の速いレンジャー(お姉さん)に担当させて、廃墟を発見したら立ち止まらないことが重要。
地力が高まってきたら廃墟から少し離れたところに壁立てて内側にバリスタなど設置すれば安全に破壊して新たな資源ドロップが期待できる
序盤でタワーに配置しておいた単体戦闘員がレベルアップすると射程が伸びるので知らないうちに廃墟にちょっかい出したりするので注意

・開始直後なにすればいいの?(サバイバルモード)
まずは拠点の周囲の探索してマップ埋め。落ちている各種資材を回収して開幕の足しにできるが遠くに行き過ぎると上位ゾンビ種に遭遇することがあるので注意
テスラタワー(送電塔)を立てて建築可能エリアを広げていき自然資源の近くに採掘施設を立てていく

・何もかもが足りない・・・助けて
施設にはシナジー効果を得られるものがある。市場→有効範囲内の民家に消費食糧減少/銀行→有効範囲内の民家からの金収入増加/倉庫→有効範囲内の採掘量アップ
発電・農場・民家・鉱山などの上位施設はケタ違いに効果大なので順次アップグレードしていこう
ただし上位施設は維持費がハネ上がるので基本的には拡大して新しく下位施設を増やした方が良いかも

・リソース足りなくて何もできない!詰んだ?
人員不足や電力不足、食糧不足で建設不能なときは、すでにある施設をクリックしてパネルメニューのなかから「休止モード」を選べば一時的にリソースが返ってくる(施設をわざわざ撤去する必要はない)
資材があふれるようになったら市場で売却して換金するか採掘施設を休止にすればいい

・敵を見失った
ALTキーを押せばゾンビと建物とユニットのHPバーが表示されます
赤いのがゾンビです

・研究終わったら研究設備潰してもいいの?
潰した場合研究済みの施設が建てられなくなります
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ db05-C97y)
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2018/12/01(土) 01:27:06.78ID:ni9unl650
ユニット生産なし縛りで800%クリアするのって可能なのかな
0008名無しさんの野望 (ワッチョイ db05-C97y)
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2018/12/01(土) 09:04:03.60ID:ni9unl650
たまに6日目の小規模ラッシュがきつ過ぎて詰む時があるんだが原因がわからん
普段は特に意識しなくても余裕なんだがたまに全方向から断続的に6体くらい来て死ぬ
ユニットは1体ずつ別方向に置いてるから音に反応してるわけではないと思うんだけど
0015名無しさんの野望 (ワッチョイ db05-C97y)
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2018/12/01(土) 18:32:08.08ID:ni9unl650
やっと800%クリアできた
マップクリア出来てるかどうかが最重要だな
各出入り口にエグゼ1門ずつしか用意できなくて詰んだと思ったけどマップクリアできてたおかげか凌ぎきれた
0019名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ee0-XFnt)
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2018/12/01(土) 20:44:18.44ID:5N1xO9ID0
>>11
これいくつかのウェーブは抑えられたけど
最後連続でこられて詰んだ
0020名無しさんの野望 (スッップ Sdba-lPkR)
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2018/12/02(日) 00:21:00.83ID:cl3YFjJod
何かよく分からんカスタムが多いな
大量に壊れた施設が落ちてるから通電させて直せばいいのかと思えばテスラ一切建てれなかったり
俺が間違ってんのか?
0023名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f22-Hudm)
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2018/12/02(日) 16:51:20.79ID:9YGNDyvI0
最近買ったんだが最後の襲撃でやられた
一箇所やばいなと思ったらもう手遅れになって呆気なく終わった...
0024名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f63-RAie)
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2018/12/02(日) 17:28:38.60ID:5USdyWlK0
>>23
やばいなと思ったら早めに周りの建物(テスラと発電機系は除く)を壊して
余裕ある場所から戦力回せるようにとにかく壁建てて時間稼ぎすればいいよ
0026名無しさんの野望 (ワッチョイ db05-C97y)
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2018/12/02(日) 17:51:54.41ID:/JiSYcIZ0
極端な話、拠点までの建物全部ぶっ壊して作った資金で拠点をぐるっと囲んだ最終防衛拠点を作れば大抵凌げちゃう
0027名無しさんの野望 (ワッチョイ db05-C97y)
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2018/12/02(日) 17:54:57.91ID:/JiSYcIZ0
カッツカツの状態で最終防衛迎える時は敵集団をせき止める狭い通路を確保できてるかどうかがかなり重要だな
狭い通路だと機関銃1門だけでもかなりの時間壁守り続けれたりするから面白い
0028名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-2YIT)
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2018/12/02(日) 20:16:20.05ID:D38KDMK7r
>>11
作者も書いてるがCPUのベンチに使えそうなぐらい重いな
80日あたりから4fpsぐらいしか出なくなったわ
3770Kじゃもうきついのは分かってるんだが、まだグラボの力押しで何とかなるゲームの方が多いんだよな…
0031名無しさんの野望 (ワッチョイ db05-C97y)
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2018/12/03(月) 12:17:53.91ID:AdliGAwf0
初心者にはこういう動画は役に立つだろうしどんどん貼っていいぞ
0033名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a6c-o5Pc)
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2018/12/03(月) 14:01:39.60ID:TNHYwtnE0
ノイズコントロール系の知識はやってるとこ見ないと中々分からんだろうしな
有名かは知らんが主流ではないね
破壊までの3日をどう評価するかだが、その3日で他のとこ拡張していく人が多い
資源目的なら十分あり
この動画だと28日目にはビホルダー作ってるようだけど、パレス作っちまえはゲームが終わるからな
0034名無しさんの野望 (ワッチョイ db05-C97y)
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2018/12/03(月) 14:10:01.68ID:AdliGAwf0
雑魚の引っ張り方知ってるか知ってないかだけで難易度全然違うからな
知識揃ってないと序盤の拡張が怖くてできないし
0035名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e67-o5Pc)
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2018/12/05(水) 01:18:25.31ID:BdROkcok0
しかしスナイパーもデブよりはゲロの方を先に狙うべきということがなぜわからないのか
素人ならまだしもベテランならそれくらい解れよ
0036名無しさんの野望 (ワッチョイ db05-C97y)
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2018/12/05(水) 20:53:14.52ID:YqI/S/v90
ゲロを優先して狙ってくれるようになったら難易度下がりまくるな
壁&タレットのパフォーマンスが上がり過ぎてやばそう
0037名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e67-o5Pc)
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2018/12/05(水) 21:10:48.84ID:GxRO749p0
バリスタとかベノムから撃つだけで安定感半端ないだろうな
デブなんか壁に張り付くまで雑魚ゾンビにおしくらまんじゅうされて無力だし
ハーピーも先発隊は壁超えて厄介だけど後半のは雑魚ゾンビにおしくらまんじゅうされて俺にも触らせろ
0038名無しさんの野望 (ワッチョイ 9105-GoBb)
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2018/12/06(木) 13:06:29.30ID:63k1chEw0
マップクリア不足だった場合ってまず間違いなく壁より先にタレットが落ちるからな
0039名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-xqdQ)
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2018/12/06(木) 16:31:06.79ID:XxkZalgY0
北や南の特殊ゾンビゾーンが手付かずだったら特殊ゾンビが先鋒で来るからな
ハーピーがまとめて来たらいきなりぶっ壊されることすらある
クリアリングは大事ってことよな
0040名無しさんの野望 (ワッチョイ 9105-GoBb)
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2018/12/06(木) 18:38:59.44ID:63k1chEw0
マップクリア不足だった場合ってまず間違いなく壁より先にタレットが落ちるからな
0041名無しさんの野望 (ワッチョイ 9105-GoBb)
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2018/12/06(木) 18:40:34.06ID:63k1chEw0
50日モード310%でやってみた
43日目に最終ラッシュ来て詰んだんだが越せるのかこれ?w
そもそもスタート時に54日に最終来るって言っておいて43日目に来るのは卑怯だろw
0043名無しさんの野望 (ササクッテロ Spcd-4i+v)
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2018/12/06(木) 20:38:00.23ID:TEvyw5Y9p
100%で初クリア、Age of empiresなんかで篭り、防衛好き人間にはたまらんゲームだったね
2面以降はマップ明るいのね、めっちゃ見やすいわ、次面も頑張ります
0045名無しさんの野望 (ワッチョイ e1a9-xqdQ)
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2018/12/06(木) 21:21:41.74ID:/6IHh22x0
>>43
いきなり100%からクリアか、すごいね
俺は22%から始めて800%終えるまで3ヶ月ちょいかかったよ
RTS苦手だから時間かかったけど経験者には「まあこんなもんよ」って感じなのかな
0046名無しさんの野望 (ワッチョイ 49cc-nOOm)
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2018/12/07(金) 06:23:41.45ID:+lSmC3Fy0
>>11
夜始めてやっと終わった....
開発自体は60日ぐらいで調うのに
そこから終わりまで80日かかってすげえダルかった
面白いは面白いんだけどあまり長いとなw

倒したゾンビ700kでスコアが130kくらいでした
0047名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-n9Ol)
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2018/12/07(金) 15:25:08.84ID:duDp1NOc0
>>44>>45
手探りで試行錯誤しながら40時間くらい掛かったかな
脇からの雑魚侵入に気づかなかったり、ハーピーに柵越えされたり、ジャイアントにスナイパー壊滅させられたり
ゲームオーバーのパターンがいちいち腹立たしくて、次からはどう対策しようか考えるのが楽しかった
鉄条網が強いことと、ユニットの強いキャラ優先設定に気付いてから、かなり楽になったね
0048名無しさんの野望 (ワッチョイ 9105-GoBb)
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2018/12/07(金) 17:20:24.89ID:lWxst5If0
map3までは純粋に難易度が上がっていく感じを楽しめる、しかしmap4で別ゲーになりすぎて震えるであろう
0050名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-xqdQ)
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2018/12/07(金) 22:14:07.89ID:3hK1vwc/0
Map1を久々にやってみたらやたら木が少ないな
木なんて買えばいいからそう困らないけど、マップの3分の2を制圧してるのに生産量が90ちょいしかない
発電所3つ、宿屋、アトラスに80持ってかれて木材収入20切ったわw
0051名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bee-n9Ol)
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2018/12/08(土) 23:52:15.74ID:8QVmMFsz0
農場(エネルギー不足)→発電所(労働力不足)→家(食料不足)→繰り返す
というループ状態になった、何か壊せばいいんだろうがw
0053名無しさんの野望 (ワッチョイ 9105-GoBb)
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2018/12/09(日) 08:57:09.66ID:kQQaaK0F0
農場(エネルギー不足)→発電所(労働力不足)→家(食料不足)を延々繰り返し過ぎて
最終ウェーブ準備が出来ずに最終的に負けるっていうパターン結構ある
すぐシムシティしたくなっちゃう
0056名無しさんの野望 (ワッチョイ e1a9-xqdQ)
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2018/12/09(日) 16:42:16.74ID:A8tK3lTT0
金欠・労働力不足には長いこと悩まされたわ
自分の場合は第1ウェーブが終わったらすぐバリスタで全方位固めてたのが良くなかった
16〜18日くらいまでバリスタは我慢してコテージ建てまくるようにしてからだいぶ安定した
0059名無しさんの野望 (ワッチョイ 9105-GoBb)
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2018/12/09(日) 20:07:44.19ID:kQQaaK0F0
ナイトメアでも第3ウェーブくらいまでならそれで十二分だけどな
小規模襲撃がくるタイミングを把握できてないなら完全放置可能なバリスタにしたほうがいいけど
0060名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-IYXC)
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2018/12/09(日) 21:05:06.92ID:R13vcw2Rd
ゼイアビリオン
略してゼアビ
ここまで説明したらピンと来た人も多いだろう
あの世阿弥と一文字違い
世阿弥問ったら能、能と言ったら日本の伝統芸能
よって、このゲームの起源は日本なんだ
0063名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-xWA2)
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2018/12/09(日) 23:14:57.09ID:BZRWLJr/0
2回目150日で110日のthey are billionsで死亡…
3分の2くらい拡張して余裕じゃんと思ってたら防衛線破られて中から食われたら速攻で終わり 住宅地にもタレット置かないとやばいね(´・ω・`)
0068名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-xqdQ)
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2018/12/10(月) 18:19:09.67ID:ZB5RMYot0
罠のいいところは静かだから周辺のゾンビを反応させずに済むので防衛戦が長期化するのを防げることやね
荒野だとこれが一番ありがたい
0071名無しさんの野望 (ワッチョイ db63-EZGu)
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2018/12/11(火) 18:22:08.81ID:yIhfjF6H0
>>69
やってみた
攻略の要になるから襲撃に関しては伏せるけど
資源豊富だし狭いの最初だけだしで普通にサバイバルモードのデフォ荒野のがむずかった
0074名無しさんの野望 (ワッチョイ 2325-SzT9)
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2018/12/13(木) 00:30:34.93ID:yxrOC6iI0
ゾンビが森と崖の間にできた孤立した隙間にゾンビが生成されていてどうやっても攻撃できないから
ほおっておいたら、最終ホードを切り抜けてもそのゾンビに手出しができないせいでゲームがクリアにならないのですが
なにか対策を知ってるからいますか?すべての兵種やショッキングタワーとかエクセキューショナーとかは試しました
0076名無しさんの野望 (ワッチョイ 2325-SzT9)
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2018/12/13(木) 00:46:32.31ID:yxrOC6iI0
ありがとうございます!期日になったらクリアになりました!
いままでゾンビ全滅させたら終わりになってたんでてっきりこのまま続くものかと・・・
0077名無しさんの野望 (ワッチョイ 07ee-UKyl)
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2018/12/13(木) 06:02:32.83ID:ivVfDCiE0
荒野80日で資源カツカツで2回目ラッシュに対応してる時に
いつも別の場所からハーピーの壁超えでやられる、どうやって対応するべき?
0079名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ba9-3flP)
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2018/12/14(金) 01:00:44.61ID:QGPtLd290
陣地を南北に広げすぎなんじゃない?
あとはできる限り全方面に緩衝地帯を作ったうえで
ウェーブを迎え撃つ地点はコロニー寄りにする(最前線で迎え撃たない)
まぁ「別の場所から」ということなのでリンクしてるわけじゃないかもしれないけど
0085名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bd5-EGPr)
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2018/12/15(土) 03:55:17.95ID:sTLU1f640
最後お立ち台に残ったの倒せないから壁やバリスタ全ぶっ壊ししてコテージ量産したから
実際のゲーム中の金銭収支は3000-3500くらいだったわ
木材量産出来る良いマップだったし立地は大事だね
0086名無しさんの野望 (ワッチョイ 2305-3Pua)
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2018/12/17(月) 10:08:05.33ID:9Xk8a6Ad0
オートセーブの頻度低くなったのか?防衛線突破された後に強制終了したら突破される前に巻き戻せたんだが
0087名無しさんの野望 (ワッチョイ 2305-3Pua)
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2018/12/17(月) 11:44:00.03ID:9Xk8a6Ad0
50日モードがきつすぎて越せる気がしない
タナトス作らずにスナイパーひたすら量産しまくったほうがいいのかね?
タナトス10体くらい出たとこで最終ラッシュがきて詰む、何もかもがキツキツすぎるわw
0088名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a6c-3flP)
垢版 |
2018/12/17(月) 12:07:55.84ID:bqyBMh2N0
50日のゾンビ量ならクリアリングさえ終わってればバリスタとショッキングタワーを
交互に置いてりゃなんとかなるのでそれもありっちゃあり
50日はマップ運とボーナス運次第なとこあるからまあ
0089名無しさんの野望 (ワッチョイ 2305-3Pua)
垢版 |
2018/12/17(月) 12:23:30.28ID:9Xk8a6Ad0
>>86
前までは序盤でバリスタ20門とか貰えてこんなん余裕やんって思ってたけど
最近になって修正されたのかくっそしょっぱい報酬しか出なくなったんだよなぁ

タナトス揃えようとするとスナイパーの数揃うのが遅くなり過ぎてマップクリア終わらんしタレットメインで最終乗り切ってみるか…
0092名無しさんの野望 (ワッチョイ de8e-x/og)
垢版 |
2018/12/17(月) 17:50:33.42ID:RrMcxNXC0
800%は10回以上クリアして50日初めてやってみたんだけど、45日でマップクリアリング半分くらいしかできてねぇ。
ジャイアント討伐と廃墟は3つ壊したが大丈夫かなぁ。

生産は金は1830 木87 石30 鉄11 エネルギー残り280
タイタン2 タナトス10 スナ45 ソルジャー4

6-8個ほどショッキングタワーおいてなんとか第1防衛ラインは構築できると思うけど・・・
800じゃあ絶対ダメな戦力w

http://s.kota2.net/1545036499.jpg
0093名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a6c-3flP)
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2018/12/17(月) 19:15:44.88ID:bqyBMh2N0
防壁構築に石がもっと欲しいところだな
最終では農場全部ぶっ壊した資金でバリスタ置きまくりたい
もらったワンダーも解体したいところだがライトニングか
0094名無しさんの野望 (ワッチョイ 2305-3Pua)
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2018/12/17(月) 21:17:53.10ID:9Xk8a6Ad0
50日モードは運が悪いと42日目に最終くるからまじで普通の脳みそでマップクリアしてたら絶対に間に合わないな
というかマップクリア完遂した上でタナトスも揃えるってのははよっぽどマップ運がないと無理な気しかしないから正攻法ではないんだろう
0095名無しさんの野望 (ワッチョイ de8e-x/og)
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2018/12/18(火) 12:07:36.28ID:pTHWF0u30
800でも完ぺきな防衛できるようになってから最終ラッシュの24時間前でも第一防衛ラインが不完全でクリアできるか不安だったけど・・・
北部集中強化と撤退戦でなんとかクリアできた。

隣の市長の報酬しょぼいのかなぁ
まぁ最後のワンダーは良かったけど・・・上級風車x2(即還元w) 上級採掘場x1 発電所x1とか 

http://s.kota2.net/1545101730.jpg
0096名無しさんの野望 (ワッチョイ de8e-x/og)
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2018/12/18(火) 12:09:43.55ID:pTHWF0u30
そう言えば自分とこの市長のスナイパー移動速度50%UPが役だってくれたかなw
0097名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a87-UKyl)
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2018/12/18(火) 23:35:21.96ID:6W/RBFAy0
50日やってみたけど自分の腕前じゃ鋳造所の研究と量産まで間に合わないから
石材研究所までにしてバリスタ・ショッキング・スナ量産から
最終Waveで遅延戦術取ったほうがよさそうだった
0098名無しさんの野望 (ワッチョイ 2305-3Pua)
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2018/12/19(水) 01:08:01.17ID:hbPI0dvQ0
まぁそれが正攻法なんじゃないか
タナトス量産しないとクリアできないってんじゃ80日モードとやることたいして変わらんしなw
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