【銀河4x】Stellaris ステラリス 123【Paradox】
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■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/
Mod翻訳スレ
http://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/game/1541761861
次スレは>>950の人がお願いします。
■前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス 121【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541917020/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured だいぶ昔に見たスーパーマンは地球をものすごい勢いで逆回転させて時間巻き戻してたよ あれは初めて見たとき何やったのかわからず3日ぐらい悩みこんだ >>950
興味があるなら、同時の相対性について調べてみると良いと思うよ
特殊相対性理論における「同時」と、日常的な感覚の「同時」の意味が、いかにかけ離れているかが分かるから そもそもだが、時間って存在するのかね、概念なんじゃ? >>957
たぶん出来ると思うが、今はやめといたほうが良い
2.2が来てから作り始めた方が色々手間が省ける 自転の違いが生活にどう影響するのか気になるわ
12時間で一周とか64時間で一周とか
生物学的適応でその惑星の自転周期に合わせた生活リズムとかも変更可能なんだろうか
12時間睡眠で24時間健康的に行動できるとか 1000星系通常AI4没落3で銀河探索プレイしていたら途中からアノマリーの種が尽きたのか、
テラフォーミング候補惑星ばっかりでてきてちょっとがっくり。
しかしなぜか2290年代にもならないうちに、プレスリンが領土内に湧いて出てきた…
エンドゲーム設定は2400年代のままなんだがなあ… >>957
見た目ならポートレート揃えるだけの話だから何とでもなるとして
リーダーの性別を固定化したいならon_actionだったかで
リーダー生成時に別の性別なら再生成ってんで固定化させてるmodはあった
#何らかの形で識別フラグ用意しないと全種族に適応されるので注意
まあ男性固定なら普通に性別offの設定入れりゃ結果はほぼ変わらないから
元首の称号とイベント文を「彼女」にするために女性固定するくらいしか意味はないのかも
eventに手を入れるので当然実績対応は不可能 >>958
たしかにあとわずかですしね。可能そうでよかったです >>963
なるほど。再生成で無理やりって感じなのですね >>957
男だけ種族女だけ種族にしてpop増加率-1000%になるMODならあった >>966
プロトカルチャーに遭遇して愛を育まないと…(劇場版) >>961
惑星Aにて「今日は一日中夜ですよ、あさって日が昇ります」
惑星Bにて「この星では一日に2回夕日が見られますよ」 コロニー船がMIAかな?
ちょっくら立ててくる
>>965
一応、リーダーの性別を変更する関数はあるんだけどね
ただ、名前が変わらないから、半分が花子(男)みたいな状態になっちゃうけど 【銀河4x】Stellaris ステラリス 124【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1543589642/
テンプレ未記入だから、もうちょい待ってね 前スレは次スレであり、次スレは前スレである
>>970を讃えよ! >>944
観測する方法を光以外で観測しているだけだぞ
別に時間はどうにもなってないししていない 相対性理論で宇宙を理解しようとしていること自体がpreFTL 見落としてたけど勝利条件変更はいるやん!
引きこもり勝利できるようになるかね 帝国の隣に勝手に国作ったやつが戦争売られて俺のエリア根こそぎ奪われるのはマジファック
連邦解除して滅ぼしてやろうか すぐにぷれえふてぃーえる連呼して思考停止するあなたのような知性の持ち主は宇宙ナメクジの子孫に違いない なんてこった、宇宙ナメクジの子孫だなんて、そんな知的なやつがこんな銀河の辺境にいたとは というか相対性理論こそがpreFTLとFTLを隔てる最大の壁なわけだからFTL航行について相対性理論で考えること自体ナンセンスってのは至極真っ当な話だぞ 宇宙ナメクジの子孫とかいう貶しつつ持ち上げるワード好き 宇宙ナメクジこそ下等生物に知能を与えることすら可能なこの銀河で最も知的な種であることはFTL社会において周知の事実であるわけですが 時間経過に差がある惑星ってアイデアは映画で見たことあるけどな
インターステラーだと1時間とかの調査で20年経過してたやつその後ブラックホール入って100年して戻ってくる
時間経過の違う監獄惑星もなんかの映画であったな インターステラーは科学要素ガバガバだしなぁ…
いやもちろん面白い映画なんだけど 知性のあるナメクジ言われても火の鳥のアレしか思いつかん インターステラーの上位次元の存在って結局なんだったんだ
ステラリスでプレイヤーがコンソールいじったみたいな干渉したってことでいいのか 時間の遅れを扱ったような作品でガバガバじゃない奴とかある?
FTLやタイムマシンに関しては科学もクソもないけど あれは過去干渉出来るだけ進歩した未来の人類が過去の人類に干渉して助けたっていうタイムパラドックス物だと思ってた インターステラーでガバガバって…
よくそんな理解でSFのゲーム楽しめてるな インターステラーは整合性滅茶苦茶なのをおいといても最初の砂がどうこうのパートが長すぎる >>984
未来の人類自身だって確か作中でも仄めかされてたはず 奴隷ギルドが無いと自種族奴隷が出来なくなるというのが地味に衝撃 まあ混合進化でも代用できそうだから実害はあまりないけど >>969
種族modならNamelist同梱して両方の名前一緒にしちゃえば問題なさそうね 性別などというくだらない制約に囚われないキノコが最強という事でよろしいですな 多少ガバってても面白ければ正義よそりゃあ
音がしない宇宙なんてほぼ存在しないしな 下に落ちるのは、砲塔が多い上側を重点的に攻撃されるから……かもしれない SWで撃墜された船が下に落ちるといえばep6の旗艦エグゼキューターの場面が思い浮かぶけど
あれは第二デススターに近かったから重力で引っ張られたんじゃないの
それ以外そんなに下に落ちてる印象ないけど
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