Hearthstone Part1460
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・次スレは>>850が立てる
・>>850が踏み逃げた場合は>>900>>950が立てる
・立てられない場合や代理で立てる時は宣言する
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※前スレ
Hearthstone Part1459
https://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/game/1542047854/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 奇数は新兵2/2武器1/4装甲3
偶数は2ターン毎に1マナ
これだと逆に弱すぎるか 995 名無しさんの野望 (ワッチョイ a66c-0S5l [119.171.166.184])[sage] 2018/11/14(水) 15:55:40.79 ID:SdbNOYNb0
奇数偶数は失敗だよ。
今後のカードデザインが難しくなっただけだろ。
結局同じデッキになってるし
発明家の件でよりハッキリとしたけどホントこれに尽きると思うわ奇数偶数問わずカードが固まり過ぎてて新鮮味がないんだよなしかもそれが中立を中心にしてるなら尚更
ヴドゥ祭で偶数にスポット当ててる様に見えるから多少はマンネリ解消すれば良いが既にシャークフィンみたいなカードもあるしなぁ ハゲの強化ヒロパが4点なんだしハンターの強化ヒロパも4点にしろ
フェイスハンターに怯えるな ズルジンだけは奇数強化でいい
コンボデッキを感情論でナーフできないならアグロもちゃんと作れ 奇数偶数が同じデッキってどういう事?
奇数パラ、ローグ、ハゲは別物だし偶パラ、シャーマン、ウォロも別物だろ アグロ作る場合、まずzoo、奇パラ、奇ローグに食われないためにはどうするかという考えが必要になり
考えた末に結局この3つ以外のアグロはやる意味が失せる
この3つが新しく出てくる他のアグロを叩き潰すのでどうにもならないわ 強化ヒロパはナーフ前斧があった頃に作られたから2/2の武器は1コス相当って考えなんじゃね 奇数ローグと奇数パラは盤面を安定して取りやすすぎる
zooは運 相手のヒロパを変更するカードがあれば奇遇とDKの不満を減らせるのでは? そいつらアグロじゃなくて本質的にはミッドレンジじゃないの
ミッドレンジがコンボ系のデッキを食べ物にするのは普通のことだし
ビートダウンかテンポかってことじゃなくて ていうかガチのアグロって秘策パラとかマーロックメイジぐらいじゃないの
パワーはだいぶ落ちてるけど 復活プリよく当たるんだが流行ってんのか?
勝てないんだが 本質的には大体のデッキはアグロだし
ここの連中はウィニーと勘違いしてるだけ
ウィニーなら海賊とかアグシャーもウィニーじゃないわ >>23
お前が何使ってるかにもよる。アグロなら大体カモ、コントロールならいくつかの事に気を付けて動かないとバーストダメージで死ぬ アグロって言うには奇数ローグすら無防備な相手以外には遅い
ウィニーであってもアグロじゃない構築のほうが少ないのは確かだけど コンボ系のくせに序盤中盤も強い動きがあるから勘違いすんだ
全部iksarが悪い >>10
いやあ動員は奇数も偶数もゴミになる神ナーフでしたね ローグは高コストの優秀な断末魔カード追加して断末魔ローグにすら採用されないマイラを救済してくれ 乳首みたいに基本セットが十数枚も決まってる上で多様性とかのたまってるクソと比べれば、縛りなしと偶数or奇数でそれぞれ全然別のデッキになってる他のヒーローは成功してると言えると思う コンボ系が強い環境ってのは本質的に除去が強いってことだからな
さらにコンボ自体がデタラメに強いのが頭iksarなわけだが 奇数ハンター糞強いのに話題にならんよな
序盤の動きがかなり難しいけど まあ奇数はスタン更新でレベルアップ暗殺花菌術士落ちるから大分パワーダウンするし
そうなると遇ウォロの3ターン目巨人が文句言われる枠になりそうな予感がするな 偶数奇数クエロとか最悪のマリガン択仕掛けてくるのやめてね クエロとかもうシャダにとって代わられて消えたじゃん ハンターもクエスト強化カードもらうみたいじゃん、クエロ強化ないわけないんだよなー アメジストしゅわしゅわない偶ウォロとか巨人で一生処理してそう そういやグルダンのZoo含めた回復はほぼ全てコボルトで賄ってたな
冬か来年春でなんか追加来なかったらグルダン死亡か たったのコボルト一パックでウォリがあんなことになったんだからブリブリがやろうと思えばいくらでもやれるんだよなあ DKも477も消えるぞ
まあ新たに良いパーツ貰える可能性もあるけど 個人的にはシャマカス辺りがブドゥ祭で超強化されそうな予感すんだよな
マンモス年は構築級クラスカード枚数が全クラスで唯一10枚割ってるくらいスッカスカだったし介護されそうな雰囲気ある
それやるとまたクラーケン年の繰り返しになるけど そういえばウォロに回復クレクレ君って連呼したせいでコボルトで回復もらったんやっけ ジリアックスがあるのでこれ以上の中立回復は出しません >>49
ウォリもメカメカで一気に伸びたしあながち間違っちゃいないがな
クラスカード全部奇数だから意図的にやったんだろうし ヒーローの天国も地獄も鰤次第
疲れたくなきゃiksarお気に入りのドルイド様使いな ブリが安易にコントロールキラーのOTKデッキばっか作ったから環境が歪んだんだよなぁ
発明家は確かにクソカードだったけどあれがハースストーンをつまらなくしてる重大な要因ではなかった DKグルダン消えたらレイトゲームでどうやって勝てば良いんだろう シャマはカエルに乗り換えるのでトーテム君はさよならサー OTK系のデッキ使ってる人の勝ち確エモート率は異常
一回ならまだしも連打民が多い >>57
iksarはクエロと奇数ローグ乗り継いでるんだが
お気に入りは昔からローグだぞ ふむ見事
油断したか…
お主に敬意を
自然の怒りを知るが良い!
毎回勝つのは無理 トロル拡張でシャーマンが弱かったら残念だわ
少しくらいぶっ壊れ追加して良いからなベン アリーナ30回して6.8でランク入るかなと思ったらその後無駄に10回してて6.3にまで落ちてたわふぁkk 連続した30回の中で一番いい記録になるんじゃないっけ やっぱプレイヤーは一強環境の方が好きなんすねえ
一強デッキをぶん回すかそれをメタるか、これが一番健全なんやね
じゃんけん環境はゴミ スタン落ちしたらグルダンはライフに怯えながらタップする元の姿に戻るんや プレイヤーが一番求めてんのはLoEのようにデッキの種類が多くて尚且つ相性差が少な目のマッチアップで多数を占めることだと思うぞ
目指すべき所はじゃんけんでも一強でもないぞ ヒーローカードはもうしょうもないからなしでいいんだが 当然ヒーローが違ってもやること同じじゃ飽きるからな
難しいよな 一強がいいやつなんていないんだが
一番人が減ったのに完全に思い出補正だろ クエロiksar粘着してる奴がおべべ並みにキモすぎる
早く別のDCGで二人とも引き取ってほしい >>72
デッキの種類が多いこと自体がもうじゃんけん環境じゃん
ウンゴロだってデッキの種類は多かったけじゃんけん環境だったし もしかしてウィッチウッドってHS1の良環境だった? >>16
いやいやw
合間合間にポチポチやってるだけで、
一部デッキにやる気なくさせる
ハゲヒロパもたいがいやろ。 一強がいいんじゃなくて
他の構築考えずに脳死で回せるからだろ
どんな屁理屈言っても自分がカードゲームに向いてなくてソシャゲやりたいのと同じことやぞ? >>79
ナーフ前はガチで面白かった
トリッキーなキューブウォロや突如として現れたxixoパラ
ある意味マンモス年の集大成であるパワーカード塗れのコボルトに奇数偶数が追加されてコボルト2として完成してた 相性差が問題であって多様性はむしろ必要不可欠だろ馬鹿か >>78
んなこたねぇよ、両立出来るのは旧神が教えてくれてるとvSがデータ出してくれただろ
https://i.imgur.com/oAide2U.jpg
具体的にはどうなるといいかって言うとクエロや奇数ハゲみたいな相性ゲー量産するゴミの使用率は低く押さえて偶数パラみたいな相性差がマイルドなデッキでTier上位と使用率上位を占めてしまえば俺の言った環境になるぞ 求めているのは1ヒーローごとに3つくらいデッキあってその全ての勝率が48~52%に収まっていて
マッチアップ表では全てのデッキが他の全てのデッキに対して4.5:5.5~5.5:4.5の相性差
さらに「これを引けば」ってカードがなくどのカードを引いてもプレイに選択肢が産まれそれが勝敗を分けるゲーム
まあそんなもん無理なんですけどね アグロミッドコントロールって枠組みがある以上相性差とかマジでどうしようもないと思うんだけどな
オールレンジシャマとかいう謎のデッキもあったけどさ このカード使ったら勝ち それまで耐えて除去しまくるデッキを消せば奇数ウォリが調子乗るし偶奇は最後の拡張にしたら良かったのに ハースがいまだにシャドバに負けてるところは、運営が意図的に特定のデッキやクラスを強くしようとしたり弱くしようとしてカードデザインしてるところなんだよな
それで想定を超えた強さになっちゃって結局ナーフするを繰り返してるんや
これはシャドバもダメだって気づいてやめた調整方針なんやけど、ハースはいまだにそのことが分からずに失敗を続けてるんや >>84
トークン(ヨグ)ドルイドも赤禿三デッキ衆も嫌われてなかったか
シャーマンはこのままインフレすると危ないと言われる段階 シャーマンはとりあえずオバロ解放スペルかミニオンくれ
オバロ重すぎて動けなくなる コントロール抑える役をクソみたいなコンボデッキに任せるのを止めるだけでだいぶマシになる
と見せかけてこのゲームのでそれやると鬼のようなミッドレンジ一強になるんだよな
まあクソコンボや無限リソース増えるよりはミッドレンジ一強の方が個人的にはマシだが ズルジンがオバロ無効化するヒーローカードだったらどうだろうな 強化ヒロパはハンター3点だしウォリも3点でいいような感じもする
シャダは連打できないように他のクラスのレジェにすればよかったのにな
偶数奇数は来年もずっと使われるんだろうなぁ 1マナ スペル
オーバーロードを全て解除し、オーバーロードの数だけダメージ
くれ むしろクソみたいなコンボデッキの存在に一定の正当性を持たせる為にコントロールがいる >>95
ドルイドに究極よこせって言ってるのと同じだな ズルジンが奇数でアグロ寄りのヒロパなら奇数ハンターが漸く活躍できるな オバロ解除は2マナ2ダメと2/3/2雄叫びで既にあるんだが キューブロック時代が楽しいは無いわ
大会とか明らかにパラウォロだけぶっ壊れててしらけてたぞ ズルジンハンターだろ?
何でDK強くて今十分強いハンターに渡すのか分からんが 強いのが二つもあるなんてなんて神環境なんだ(乳首の騎士団) >>108
あれは事実上の一強環境な癖に結構相性ゲーしかけまくってたからそういう意味では最悪な環境だったぞ 来年DK落ちた後のハンター弱いと思ったからハンターに上げるんじゃないの ハンターはDKレクサーが強いだけ感あるし新しいヒーローカード作っても2枚積みとかはしなそう 鰤的にはDKレクサーはヒロパ使った後にマナ払って出さなきゃいけないからそんなに強くないんだ
4回撃ったら勝てるパラディンの方が強いと思ってそう 何でローグってヒーロー攻撃したときシリーズで中立の枠取ってくんの?迷惑なんだけど 奇数ドルイドとか期待してたのに全然なのが残念
鹿とは一体なんだったのか 迷惑っていうかズルいよな
ローグでしか使いようがないの分かった上で「武器を振れる状態で出せないとイマイチだからOK」って
都合よく別途武器カードが必要なヒーローの存在を利用してヘンチクランを作る ローグはクラスカードで謎のハンデを背負ってるから許す DK忘れて有能な獣作りまくったから悪い
しかもうち一枚はクエロのためのカードだし たまにkiblerが奇数ドル使ってるけど性悪みたいなテンポ型だったな >>116
てか武器シナジーとか攻撃シナジーで中立枠取るのがクソ過ぎる
毎ターン武器使ったりヒーローが攻撃したりできるのローグとドルだけじゃん ローグって環境制圧する程は暴れないがいっつも環境に居座ってるよな
何故あの立ち位置をキープ出来るのか 鹿とか蛾は糞強いって程でもないのにはいスクされたらゴミになるのまじひで ドルと同じで基本カードとクラシックカードが有能だからだろ
その上で拡張でサポートして貰える
プリみたいに基本カードの大半がサポート系で拡張で有能なのが来ないと何もできないというのがないのとは逆 ローグはキラキラも糞だと思うわ
2マナでキーカード確定サーチの癖に3/1まで出すとかアホだろ ローグって初期にMTGの開発から調整しないと壊れるよって言われたんだっけ?
実際初期のミラクルは壊れてたな ローグは基本カードとクラシックに一刺し致死毒冷血段取り腹裂き昏倒ナイフの雨退散があるからな
正直環境デッキに入る基本カードの量で言ったらNO1だと思うぞ ローグはベーシッククラシックがヤバいしサルノス、リロイ、競売人適正まである
ドルイドだって所詮はマンモス依存なのに
ベーシッククラシックだけで組むならローグ一番強いんじゃねえの? ベーシッククラシックはiksarの管轄外だぞ
お前ら何か言うことがあるんじゃないか? 最良ウンゴロ環境でさえ4回バウンス5/5とかがのさばってたという恐怖 暗黒の儀式(当時)とランパンが基本カードにあるドルイドにもっと注意して ローグはキラキラとギルニアスから来た男みたいなサーチカードがスタン落ちれば少しは大人しくなると思うがどうなるかな 好意からベンベン言ってるのを、叩いてると勘違いしたガイジが叩いてただけだぞ 楽人ファルドライが来るまでミラクル死んでたしベーシッククラシック優秀でもやっぱある程度介護ないと無理よ >>145
ウンゴロはミラクルローグ結構いただろ… ikserのカード発表見てるとベンってマジで陽キャの塊だったなって ミラクルはもともとチャリチャリでなんとかしてたから楽人なくてもこれからも十分機能するだろう
いまは楽人のドローがあるからこそ逃げ足でも良いわけで、そりゃ今のほうが強いだろうけど多分いなくても大丈夫
お花はなくなったらそこそこ痛そう ローグはお気に入りだから中立でも強化するイク
贔屓とかいう感情論は聞きたくないイク ホッパーローグが主流になる
けどDKヴァリーラちゃん無くなるのは痛いな >>148
退化発表時にシャーマンに壊れ渡すな死ね死ね言ってたのチャリチャリローグだよな コンシールは対話拒否だからスタン落ちさせるよ!
↓
ク エ ス ト ロ ー グ エアプ開発と煽られることは多いがレジェ上位まで行くほどやり込んだ上でくっそ叩かれるiksarって結構珍しいよな ウンゴロの花ミラクルが一番楽しかったわ
ちんけナーフ前も楽しかったけど ベンはいいんだよどんな糞環境でもファッキューベンって言ってりゃ笑って済ませられる
iksar感情論はマジ笑えないゲーム会社が言っていいセリフじゃない プレイヤーとしての腕は置いといてデザイナー面は完全にエアプなんだから叩かれるだろほりゃ 普通MTGとかだと大会優勝者とかが開発入りしてもいつの間にかカジュアルに流れてガチ環境の感覚を失って批判されるもんなんだが・・・ iksarに関して外国が抗議送ればな
外国のHS熱は日本とは比べ物にならんし 基本的にジャップはエロメンコにお熱だからな 聞く耳持つ方がどうかしてる エアプって言われてエアプじゃないこと証明したのに結局ぐちぐち言われるんだから
最初からエアプって言葉使うほうが間違ってる 感情論は騎士団のNerf時の発言を恣意的にざっくり訳しただけで
別にイクサーが感情論と言い捨てたわけじゃないぞ エアプじゃないのにエアプと呼ばれるレベルの能力って事では? ふつうにみんながここじゃなくてredditとかで議論すればいいお思うよ。開発が見てんのか知らんけど 冷静に勝率見るとドルイドは強くないしテンポ取るデッキが順当に強いし
iksarバランス調整完璧にこなしてるよね
でもムカつくから叩くよ ランク50だけど実質レジェ一位のオレに文句あんのか?あーん? >>171
2時間レジェ民以外は書き込んでないはずだが? 感情論だからセーフと言ったのは最初の1回だけで
それ以降は「データ上は問題ないけどお前らが不快だというならナーフするよ」と
まっとうな対応してるんだけどな まっとう(vsのデータに逆ギレ。その後前言撤回ナーフ) コンボじゃないプリースト組んでみたけど辛すぎる
コンボには勝ち目ないし対アグロはダスク引けるかが全てだな とりあえずシャドバからハースにユーザーを取り込みたいよな
ワイも頑張って布教活動を続けてるんやけど まあ怪力乱心とか刷ってる時点で何も学習してないのがよくわかる
ケレセスの反省なし 不快って理由でナーフしてくれるってマジで?
勝率的には問題ないけど感謝してくる聖職者が不快なんで
オプションで初めから黙らせるようナーフして iksarは明らかにクエロに対して私情挟んでるし信用できない
エアプのベンの方がずっとマシ 次の拡張買わないしあと半年は感情論だけで叩き続けるぞ ブギモンとかいうウンコから生まれたクロウリーとかいう綺麗なカード >>189
クロウリーって先にシャドバで全く同じ効果スタッツのやつ出てるからパクリやで 怪力乱心を本当に強いと思って叩いてるのか祓い清めみたいに貴重な枠にこんな産廃入れるなと思って叩いてるのかわからない >>191
強さや使用感ではなくデザインがゴミって事だろ。流石の俺でも分かるぞ >>182
HSやってるやつがわざわざシャドバやるか?
新しくサービス開始するDCGならともかく
何年も続いててかつ特に新規向けキャンペーンしてるわけでもないのにだ
どうしても勧誘するとしたらDCGやったことないやつの方がいいと思うぜ俺は >>193
いやシャドバにハマル人間だからこそ、もっと面白いハースにはドはまりするという寸法や 怪力乱心つまらなそうは分かるけどケレセスの反省なしとかいうのは分からん
デッキバフそのものが嫌いなのか 次の拡張でついにムウラビさんが本気出すのか 楽しみだ DCG初心者を勧誘する上で最大の難点がカードを入手するのが大変な点
レンタルデッキでラダーとかさせてあげられたら俺の資産から好きなの使わせて楽しんだところをっていけるんだけどな koronekoさんは怪力乱心つおいいうとったで! 乱心のやってることはただのバフだから面白くなさそうってのは分かるけどリスク高いし入れ得ケレセスとは比較にならんでしょ
幻視がある間は専用デッキ組めるんじゃないかとは思うが 怪力乱心は当たったらテーマデッキ作ろうかなって感じ
ハンターならクエストとか召集絡めて悪さ出来そうだけどな 構築済みデッキとかどうよって思ったけどウィズバンが居るから要らねえかなぁ 恩寵みたいなカードがプリにあれば乱心も使えそうなんだが
プリのドロー貧弱すぎんよ >>202
ウィズバンはランク25まで使えないとかじゃなかったか? 怪力乱心は弱いと思うけど
もしも活用できるデッキが開発されて、流行るようなことがあったらとんでもない糞ゲーになりそう >>196
マナを3つも引き換えにする効果でケレセスが強すぎた点は認めてるじゃんか
そしてたんなる産廃に
もしケレセスが2マナ失う効果も持ってたら後攻でコインシャドステできるローグでさえも使ってなかったかもしれない
1マナ失うのでも結構辛いのにそれが2マナやら3マナになったら死ねる 怪力乱心はスタンにいる間に悪さするよ
ケレセスもローグクエも事前評価は低かったし頭の中では弱そうでも実戦でなにかやらかす >>205
25未満はイエティストーンしてるから問題ないぞ 全部のカードが強くて優れたデザインじゃないとイヤイヤマン >>205
マジかカラザンかウンゴロだったかの頃に新規にカラザン買ってミドハン作れって言ってた奴居たけどどのみち課金するならアドベとは別に構築済みでも有れば手軽に色んなデッキ触れるのになと思ったからさ
まあそのミドハン自体はお察しって感じだったけどウィズバンもいずれ居なくなるからなぁ テンポで打てるスペルじゃないし実戦級のデッキが出来たとしても遅いデッキだから
そんなに恐れる必要はないんじゃないかな 怪力乱心は何かしらデメリットをカバーする札が現れるのが怖いから叩いてるって人いそう 本物だから
本気で楽しめる
本格カードゲーム
だそうだね、このゲーム 怪力乱心ローグに配られても使われるか怪しいレベルでは
ましてやプリーストとかネタカード以外の何物でもない >>209
いや自分もそう思ってるよ
だから反省し過ぎた結果のカードだなぁと >>218
実はこのゲーム本格カードバトルだったりするぞ
地上波のCMでわざわざ言い切ってたし わざわざランク25以下作ったのに構築済みなんか売ったら本末転倒だろ >>218
本気で物を言うと感情論だとシャットアウトされるカードゲーム >>222
プリもとうとう他クラスの特性を奪う事を身に着けたんだぞ >>225
パクるならドルイドの装甲をパクってください 怪力はハンターにあればクエストハンターに入れるかも プリーストはゾンビらしいし、破壊されたマナに関するシナジーが来ちゃうかもしれないベンよ ゾンビといえばクエロってまだ生きてるんだな
ワイルドレジェ行ったから久しぶりにスタンきたらいて驚いた
何回キーカードナーフされたら死ぬんだあのデッキ ワイルドならラクダも居るしマジで乱心ハンターにくれてやった方が良かったかもな 偶奇でユニークスキル強化するんだったらDKは同時環境にないほうが良かった
多分スタン制度導入に前後して営業的にインフレと新ギミックどんどん足さないと売り上げ落ちるっていう強迫観念でもあったんじゃないかね
最近も氷結、ディスカ、トレント関係はシナジー失敗してるし地の開発力は衰えてると思う プリはウンゴロあたりからカードをパクるだけでは飽き足らず光熱で弟子をパクったり、ライラでチャリチャリムーブを真似したり
他クラスがやってることの真似事をできるようになったから
そろそろナーフ前練気の真似事するようになって1T練気怪力乱心してくるようになるよ >>233
tier低いのか
短時間に2回当たったからまだ2か3あたりにはいるのかと思ったわ マナワームナーフ前の今期のテンポメイジめちゃおもろかったんになぁ 最近は見てないけどランク5以下ではtier3〜4レベルでそれ以上だとtier1〜2に跳ね上がるクエロマジでキモかった パクったカードでイキってる方がプリらしくていいじゃん
今のパクプリ弱すぎる 大虎ノーム条件厳しすぎやろ
相手ターンだけ+1するでええやん 2/1/4挑発だけでも長が泣いて逃げるレベルのカードパワーなんだから文句言うな 2Tでコイン怪怪力乱心した時のクリスタル破壊の挙動どうなるんだろ
3Tに1個新たなクリスタルを貰えるとしたらその場合実質2個破壊で済む事になるけどまさか無いよな? 大虎は偶数のアンチ奇数カードって思った。特にパラにはクソ強いね >>243
うごマナでもウォロのマナクリ破壊でもそんな挙動しないから大丈夫じゃね あぁ別に偶数にも効く事は効くか。偶数シャーマンも被害受けるし入れ得枠になりそうだな >>243
それ以外にどんな動きするか思いつかないしそうでしょ 奇パラ相手だったらアタック2にはなりやすいけどそもそも相手のヘルスが大抵1だから刺さるって程でも無くね >>250
そうでしょってのは2個破壊で済むって意味か?
だとしたら序盤に普通に使うよりはだいぶマシだな、まぁ2個でも十分キツいけど ローグのスタンカードて本当優秀だよなぁ
旧神から始めたけどtier3張り付きになってるとことか見た記憶あんまない 俺ジャンはリッチキング先輩呼んでくれるいい奴だから 断末魔ハンターで100戦回してみたけど結局1回も勝てなかったわ
このデッキの強みって何? 滋養パクってから撃てば実質1マナロスで打てるぞ
やったな >>260
中盤はデビサ、後半はデカい獣とキューブで圧殺するのが強みのデッキ
噛み合わせ悪いと何もできないからマリガン力が試される
あとアグロには基本無力だし相手のコンボも阻害するの間に合わなかったりするから相手のどこを邪魔したらお茶濁せるかどこを切るか狙うのが大事
基本何に対しても不利に陥るからメンタルケアも大事 乱心を幻覚等でパクってから蓮華密使でマナ加速発見してスパイで埋め込みつつ〆にテスで再度発動…行けるッ!(行けない) 仮にそのルートで上手く使えたとしてもダストに変わりないじゃねーか thijs見てて思ったけど乱心はライラのハズレとして4ヶ月間大活躍しそうだな 上司とハースストーンすることになったんやけど接待しやすいtier2ぐらいのデッキってなんや?
とりあえず偶数ウォロで行こうと思ってるんやけど カードゲームで遊ぶくらい仲いいなら接待なんて気にする必要ないだろ、tier1でいけ >>271
ワイルド復活プリでバーンズ決めるんやぞ 回ると興奮するデッキ、プレイして楽しいゲーム方法のアンケートか 接待プレイとか相手に合わせる努力がいるしな
相手がアグロ使いだったら奇数ウォリとかコントロール使いだったらシャダとか 接待ならコントロール使ってアーaoeコナイワーがええやろ
アグロやミッドであえてカード出さないって不自然だし シャダよっわ!勝てる相手がアホor俺がご都合トップでパーフェクト対応できた時だけだわ マロパラとかいいよ
コントロールは中だるみあるしアグロはあっけなさすぎ BoarControlの配信見てたらキューブロックやりたくなってきた
しかしマナアリもウンブラもタルダラムもない キューブでレジェ60ぐらいまで回したけどフェイスレスは2枚にした方がいいぞ ぶん回ったキューブはマジで気持ちいい
20点ごっそり削るともう脳汁がやばい
https://i.imgur.com/8soNjqE.jpg OTKやらコントロールがぶん回ったら何だって気持ち良いさ レジェ無しでも組めなくもないメックキューブハンターやろう フォールアウトきてんじゃん
こんなクソゲーやってる場合じゃねえ 二週間後にはアプデしとかないといけないはずだが
公開ペースおっせーな >>294
ゴミカードばかりだからだろ
今のところ血祭ゴミ、クラスカードも微妙なのばかりインパクトあるのは乱心のようなアホカード マンモス落ち後に地味ストーン楽しみたいんだから
ブドゥはむしろ塩にしろ ズルジンだけ出してくれればいい
マンモス落ちるまでマンモスゲーだし 発表マジでおせーな
こんなん初めてじゃね?
何やってんだ ゴミカードばかりだから公開したくないなら最初からそんなカード作らないだろw ワタリガラス年に追加された270枚の大半がゴミなんだよなあ
あらためて見るとまともに使われてるカード少なすぎてびっくりする >>298
クソカードを一気に発表することで批判を和らげる作戦だぞ Fallout買ったけど割とはやく飽きそうでちょっと後悔してる 凍てつくの時のカード発表はまじで凍てついたのは覚えてる ゴミなのはマンモス年のほうだろ
今使われてるマンモスのカードとかゴミしかねえじゃん
塩食わされてるのはどう考えても鰤のせいだけど ワタリガラスのレジェをなるべく使う構築しか手を出してないけど
マンモス年のカードみてると蕁麻疹でる勝つために使うけど 把握したアカウントに嫌がらせされてるわ
引きがゴミ >>311
ドルイドのカードまとめがおぞましすぎて震える 結局マナアリとウンブラ作っちゃった
なんか知らんが奇数ウォリとよく当たって全勝で気持ちいい ハンドメイジ楽しいわ
8/4/7からポケット銀河→ルナで盤面埋め尽くすのがもう気が狂うほど気持ちええんじゃ 4/5/6がまさか構築レベルになるからハースストーンはおもしろい 騎士団は中立ではケレセス
ドルイドのDK虫害究極ハドロといったパワーカード
ハンターの躍進の基盤になったDK、死にまね
プリーストのDK、黒曜石、永劫の隷属や影の真髄といった一時代を築いたカードたち
DKヴァリーラやDKジェイナ
メタカードガイストなど
グッドデザインが目白押しの過去最高の拡張なんだよなあ そんな4/5/6でもガチで採用されるから本当にわからない メックトゥーンプリのギミックはマジで感動した
デッキは糞カスだけど クエロの強化キングスベインにシャダ刷ったあとマリゴスパーツと一緒にメックトゥーン出すのびびる
鰤はサイコパスなのか メックトゥーンだけは健全ってつけとかないと誤解されそうだな この連レスしまくってるIP短い奴前スレでリーダーとか言ってたやつだな 騎士団に文句言うなら騎士団のカード全部砕こうな
文句言いながらもデッキには入ってるんだろ? でもお前ら騎士団環境の時に全然DKレクサー使わなかったじゃん リアルオナホしかないから顔持たなかったんだよ
急襲を得てようやく巻き返せる性能になった 究極は2回目が打ちにくいという欠点があるとかいう謎の下げ評価 DKレクサーが復権したのってだいたいスケイルハイドのおかげだし ヤシャバーンズを最もうまく扱えるスペハンとかいうデッキがあっただろう
それが消えた後は今度はスケイルハイドがデッキに入らないけど仕事をしてくれようになった >>340
韓国人か翻訳してるとかたまに書き込まれるけどそんなこと無かったな DKレクサーがコントロール殺しすぎる
毎ターン生命奪取猛毒急襲付きのデカブツ置かれてどうやって反撃しろと 紫蘇ドレのFTがHS史上最高傑作なのはあまり知られてない パトコドーも居たけどオナホと合わせると9マナで次のターンもそれしか使えなかったからな ある程度日本語のニュアンスがわかる人間がチェックしてんのね >>340
まぁあんまり直訳や翻訳にテンプレとか作ってルール固めちゃうと裂け目翼の雲間を泳ぐものとか出てきちゃうし一長一短 性能はおかしいけど陰キャコントロールが何言おうが申し訳なさ0 MTGとか基本直訳なくせにけっこうな頻度で誤訳してるな 色々文句言ってるけどこういう所にも力入ってるHS好きだよ
神は細部に宿るもんだよな バイオショックシリーズの翻訳吹き替えは凄かったけどそれでも所々苦心してた
直訳ダメって難しいようで苦肉の策ともいえる EU鯖のサブ垢だが改良点クレクレ君もう少し完璧にしたい今ランク17
https://imgur.com/akQgpJm.jpg 昔のハスも黄昏の鎚の招炎師みたいなごっつい誤訳してたぞ ほんとそういう細部まで芳醇なフレーバー大好きだからもっと酒場の喧嘩に力入れてくれ
俺は悪の頂点に魅せられてこのゲーム続けてきたんだ >>353
とりあえずDK入れろ
ボムハンターは発明家いた頃はそこそこ戦えて面白かったけど今はうーん >>353
考えてみたけどこれ回しながら微調整しないと完成しないタイプじゃね
エアプで考えるの無理だわ >>356
DKは絶対入らないんだ
2点ヒロパ命だし >>353
ワイルドにして向こうのメカシナジー突っ込め
正直スタンじゃ10越えるのも大変 ブームフラークのあとレイドリーダーで自殺してくるやつはそこそこ強かった
一応モノノケともシナジーある DK入れずにフェイスとかじゃんけんだろ
勝率はどうしようもないから有利な相手を引き続けることを祈れば >>340
デイブいいなあ
俺はこの人にベンの後釜やってほしかったよ >>359
サイバーチップ抜けるだろDK入れられるデッキで入れないのはありえん
それでもヒロパ2点命とか言うならアニコン入れろ >>363
高橋留美子作品の魅力をすぐ語れるところが凄いわ
色々言われてるけど情熱を持って仕事をしてるんだなと感じるわ いっそ偶数メックハンターにしたら? 勝率は気にするな メックハンターならヴェノマイザーミサイルランチャーを狙っていくべき 酒場が後一時間ってなってるんだがこんな時間だったっけ ミサイルランチャーは使ってみると意外と強くて驚く
今なら奇パラメタになるし入れて損はないと思う モノノケDKミサランここらが候補か
6マナないからちょうどいいな 究極が逃げ切りそうなのが残念だな
永遠のヘイト2番手の典型例として記憶にとどめておこう 上ブレ欲しいならレジェンドロボもありじゃね? ウォーギア使えるまで盤面圧が全然無いもん ランク50ストーンやってみたけどリバークロコダイルをシャタードサンの聖職者でバフして猟犬使いでさらにバフして勝てたから楽しかった こんな時間とはいえランク2桁で同じ相手と3連戦するとは思わなかった
ここまで人いないのか 奇数メイジ話題にならんけどめっちゃ強いな
不利デッキなくていい感じや 1週間前40位で一回も回してないけどまだ80位台だしマジで人いないんだろうな
今のHSクソつまらんし残念ながら当然 韓国人とすげえ仲良くなっていつの間にかライン交換までしちゃった
話してたら2時間あっという間に経ったしあいつらコミュ力すげえな >>379
奇数パラ辛くない?
ディバシ剣握られてるだけかもだけど微不利付いてる気がするわ 未鑑定でディバシつけられて勝てるデッキのほうが珍しいのでは 酒場寛容派だけど今回の酒場だけは正真正銘のゴミ酒場だわ このルール余りにもヒナが出し得過ぎだろと思ったから
試しに奇数ハンターで行ってみたら勝つにしろ負けるにしろ一瞬だった
楽だわ >>382
ディバシ剣は祈るか剣のバリューが上がる前にボードで圧倒する
パラは盤面と武器以外猫とる手段がないからシンダーやら魔力でしっかりとってけば行ける
DKまで詰めたらコンシしてくれるから個人的に1番楽や
序盤のリーパー裏の猫取れんしな やっぱみんな奇数ハンター思いつくのなw
今回テストプレイしてんのかってレベルのクソっぷりだな 無限ファイボとマリローグでクリア
みんな試行錯誤してる中やるのが一番楽しいな 個人的にはこれくらいふっきれた糞の方が好きだわ
何戦もやるようなもんじゃないけど クッチャベラーさんもこの酒場なら強いんじゃないかと思ったけどやっぱダメだわ
ハンドに2枚来ない限り増えないし マナアリ絶対割れないからキューブロックのクソムーブ誰も防げないな!そんなことしてるまに死んでそうだけど 「1Tでも盤面渡したら終わり」といえばトークンドルイドだと思ったけどアグロの方が普通に強そうだし artifactはユーザー主催のトーナメントモードあるんだな
色んな意味で棲み分け出来そうと言うか並行で楽しめそうというか
それに触発されてこっちにも大会モードついたら最高だわ チョーで武器強化スペル渡しまくってコンボ妨害するわ
ローグミラー必敗だけど 普通の奇数ローグで来てる奴笑うわ
特製のトークンドルイドでわからせてやったわ >>406
代わりにあっちはラダーがなくゴロシアム的なのしかないけどな やっと発表か、待ちくたびれたぜ
それでも半分も公開されないのね
もしかして数枚ぐらい発表せずにリリースするとか考えてんのかね? イラスト見る限り獣とドラゴンが多めだな
そしてメカ要素ゼロ なんで酒場いつもスタンダードなんだまじでつまらんわ >>415
シンイチロゥじゃないぞ
盛大に見間違えてるぞ ケレセスガー
でもシャドバよりマシだから...
虫害ガー
でもシャドバよりマシだから...
クエロガー
でもシャドバよりマシだから... >>422
ああ一発目じゃないだけでシンイチロゥもやるんだな
snoobybooが微妙にそれっぽい名前だったから勘違いしたのかと思ってた やっとスケジュールきたか
これ見て思ったけどやっぱりカード絵見せられるだけでもモチベ違う
前回もこのときにメカクトゥーンみたいなのおるやんwwwwってなってたし 初めてシンイチローのツイッター見たけどあいつhs以外にも色々やってんのな >>427
全部確認しなかったけどまだあのサッカー枠あんのか?
ワロタ reditからチャンピオン部分のみ転載
11/21 High Priest Thekal (Paladin Champ) :Thijs
11/22 Princess Talanji (Priest Champ) :Yahoo
11/24 Wardruid Loti (Druid Champ) :Krip
11/25 Captain Hooktusk (Rouge Champ) :Toast
11/26 Zul'jin (Hunter Champ and HeroCard) :bilibili ズルジンビリビリが担当か…チャイナとコリアは英語カード同時掲載しないからなあ これでチャンピオンという単語が正式にハースに導入されるのか ケレセスってやっぱ糞だわ
こいつの顔見ないですむならワイルドやる ワイルドはナーフきてから何が流行ってるんやろうな
安定の偶シャマと奇数パラかな 英弱向けにこの前のアナウンスメントのときにチャンピオンとロアのアートだけ公開してたのと照らし合わせてスケジュールまとめた
まだ埋められるんだけど仕事でまとめる時間ないから一旦置いとくぞ
誰か埋めといてくれ メイジ
チャンピオン:マラクラス
ロア:
精霊:
プリースト
チャンピオン:11月22日(木) 21:00
ロア:
精霊:
パラディン
チャンピオン:11月22日(木) 00:00
ロア:シャヴァーラ
精霊:
ローグ
チャンピオン:11月26日(月) 04:00
ロア:11月21日(水) 00:00
精霊:サメ
ウォリアー
チャンピオン:
ロア:11月24日(土) 16:00
精霊:11月27日(火) 21:00
シャーマン
チャンピオン:
ロア:
精霊: ウォーロック
チャンピオン:
ロア:ハイリーク
精霊:コウモリ
ドルイド
チャンピオン:
ロア:11月26日(月) 16:00
精霊:
ハンター
チャンピオン:11月27日(火) 16:00
ロア:
精霊: チャンピオンとかたいそうな名前つけてるけど要はただのレジェでDKとかレジェスペルみたいにいつもより変わってるわけでもないんだろ チャンピオンとロアでTBPの研究者と発明品みたいに対にして
クラスレジェ2枚体制を当然の様にしてるが俺は認めないからな
早く1枚に戻せ 今回のサイクルレジェはロアの方じゃね
全てのロアは各自の精霊とシナジーするという何とも言えないものだけど 精霊はサイクルとしてもロアなんてただの普段のレジェ枠だろうが 昨日クエ報酬でパック開けてティンクマスターが出たばっかなのに今日はキングムクラが出てきた >>394
憤怒とフレストしか採用してないから低コス除去は盲点だった
亀で申し訳ないけどクレクレ君していい? ワイルドのシャダは何が完成形なんだろ?
ロウゼブとかヒールロボとか入れたいのが多すぎる え、実際ドルイドって何やったら勝てんの?
回り切った断末魔じゃなきゃ勝てなくない? 追加ターンで安全運転できるクエロが素晴らしくクソゲー アグロなんて一生握らんと思ってゴールデンリロイ砕いたばっかだわ
低資産デッキ使うか チャンピオンとかLOLかなんかのパクりなの?
LOLやったことないからわからんけど デッキ組む酒場のほうが好きだけど変態コンボ出来ないなら組む意味を感じない Stormwind ChampionとLone Championはパクリだった…? はい 糞酒場 いちいちデッキとか組ませるなよめんどくさい またゴミ酒場だよ
デッキ組ませて先攻取り合うとか頭おかしいのか ただの先行ゲーだなと気がついて1ターン目にコンシしてから2回マリガンコンシしたわ
まぁただの先行ゲーだったけど 先攻になる確率は半分だから勝率も50%の神環境なんだ kとt喧嘩してた上に最近やってないからとりあえずどっちにも1つずつやるってのがブリザードの力弱くなってるなと 1戦しかしてないけど後攻で勝ったよ
先行どれくらい有利なのかな? 酒場くそつまらんな
何しても楽しめんわ
ブドウ祭りまでお休みしようかなあ カード全然持ってなかった頃は毎週アホほど酒場の喧嘩やったのに今は1パック貰ったらやらなくなってしまっていてなんだか切ない いつも思うがデッキ組む酒場はワイルドで組めるようにしてほしい
懐古おじだからこういう時ドヤりたい スタン落ちカードは酒場でも楽しめるはずだったのに… はっきりいって毎週パックだけ配ればそれでいい 酒場なんていらん
ハースストーンクイズとか3択で出せよ 正解すると1パック
こっちはパックだけが目当てなのにグダグダくだらねー趣向こらしてつきあわされる
こっちのストレスを考えろ あ 今思い出したけどデッキ組むのが面倒な時に最適なカードがあったじゃないか…
全然使ってないワンダフル・ウィズバン! っていうか今回アドベあんの?
マンモス有る限りラダーはくだらないしそっちの方が気になる 酒場の喧嘩のクラシックパックはお駄賃なだけだぞ
喧嘩をやらない子は当然パック無し 毎週の酒場の喧嘩に文句言うような層しかもう残ってないんか? 冬至祭と最初から10マナくらいしか楽しいの覚えてない 負の感情をエネルギーにしてハースストーンは回ってるんだ 不満を封じたら何も残らんよ
不満があるうちはまだマシ
ライバルズとかgwentの文句言ってるやつもう人類に1人もいないからな 究極乳首酒場とか割と好きだぞ、ああいうぶっ飛んだクソルールは喧嘩でしかやれんからもっとやれ
あとボスラッシュはよっぽどじゃない限り大体面白いから頻度増やせ
ただDKレクサーの喧嘩みたいな異常にテンポ悪いやつは勘弁な すぐ終わる酒場は良い酒場
今回のは先行ゲー過ぎて面白くなかったけどな 奇数ハンターで先手引くまでサレすれば勝てるからある意味楽だった 酒場5勝以上したことないかもしれないわ
お前ら面白かったら何回もするのか? パック貰ったらやらない
ラダー適当に回してたら30勝してるし >>495
大会なんてゲームシステムに組み込まなくても
フレンドと身内大会するとか
普通にやってるとこ参加すればいいだけじゃないの?
なんでわざわざ必要なのよ パッチーズ君がドコドコ出てくるのと過去のチャンプデッキ対決以外の対人酒場はロクなもんじゃない 酒場でドルがプロジェクト使ってきたから喜んで雛2体ゴロツ2体キ並べたら返しのターンで確定終末されたわ
やっぱり究極って糞だわ 奇遇デッキも数あるデッキタイプの中のひとつなだけなのに何故か奇数○○ローグみたいにさらに細分化しようとして幅がないと言ってる人が多いな
ひとつのデッキタイプでメタカード以外の枠がないのは当然なんだけど >>503
ウェイゲート二回発動したら2t飛ばせるしそうなるんじゃね多分 公式フォーラムでティランダの再配布を嘆き続けてる人見てると哀れに思える
最初は誰でも手に入ったし、その時に入手すれば2年間後悔せずに済んだのにね 酒場後攻は2マナスタートで良かったんじゃないか?
相手が暴走コドーとか入った初心者ハンターで奇数パラ相手に5/8/8出してくるような初心者だったから後攻でも勝ったけどまともな脳みそとデッキ同士だったら先行必勝だろ わかるやつだけ埋めたあとはわからん
メイジ
チャンピオン:マラクラス
ロア:
精霊:11月23日(金) 16:00
プリースト
チャンピオン:11月22日(木) 21:00
ロア:
精霊:
パラディン
チャンピオン:11月22日(木) 00:00
ロア:シャヴァーラ
精霊:11月20日(火) 22:00
ローグ
チャンピオン:11月26日(月) 04:00
ロア:11月21日(水) 00:00
精霊:サメ ウォリアー
チャンピオン:
ロア:11月24日(土) 16:00
精霊:11月27日(火) 21:00
ウォーロック
チャンピオン:
ロア:ハイリーク
精霊:コウモリ
ドルイド
チャンピオン:11月25日(日) 04:00
ロア:11月26日(月) 16:00
精霊:
ハンター
チャンピオン:11月27日(火) 16:00
ロア:
精霊:
シャーマン
チャンピオン:
ロア:
精霊:11月24日(土) 07:00 ハンター1番最後の方で草。先に情報出してこれはエゲツない だしたヒナがそのまま動き出すのは流石にクソゲーだったまあ勝ったけど >>510
あれローグのロアなのかイラストの化け物感すごいからそっち系のクラスのカードかとおもた >>513
ユーザーの思い通りになったら負けだからな 前回実写安藤出たところがヒーローカード紹介か
激アツやな ハンター最後はヒーローカードだからだろ
ヒーローカードは毎回目玉として最後に出してるし 超久しぶりにデスウィング投げられたわ
予想外すぎてビビった
まあ勝 今回の酒場はもうちょい考えろやってぐらい先攻超有利だな expおじ以外の日本語サイトは大したものないしな
デッキ紹介なら他にいくらでもあるし 続々とハースストーンを捨てていく中続けてると恥ずかしい風潮になりそう 海外記事翻訳、デッキリスト収集整理、大会運営
日本のハースストーン コミュニティの中心はahirunなんだが >>504
ワイルドなら偶数シャーマンとか3つ以上組み方あるからただ単にカードプールが狭いだけだと思う ahirunはツイッターとかで情報早いし普通にすごいと思うけどな
エクスプレスとハスゲもなかなかいい
それ以外はまとめサイト含め全部ゴミ アフィルンとか言われてるのも他のアフィより有能だからな hs始めたてのとき思ったのは日本語でカード一覧を見たいのに
検索しづらい見づらい分かりにくいサイトしかないことが不満だったな >>450
hintっていう投稿者のほぼパクリだよ
テンポデッキだから憤怒は採用してない
ウォーゲン、アトラス、ルナは迷いどころ
### 奇数エレメンタル
# クラス: メイジ
# フォーマット: スタンダード
# ワタリガラス年
#
# 2x (1) アージェントの従騎士
# 1x (1) アケラスの古残兵
# 1x (1) ウォーゲンのスパイ
# 2x (1) グレイシャル・シャード
# 2x (1) ファイアフライ
# 2x (1) 魔力の矢
# 2x (3) シンダーストーム
# 2x (3) タール・クリーパー
# 1x (3) 占星術師ルナ
# 2x (3) 魔力なる知性
# 2x (3) 黒猫
# 2x (5) カリモスの下僕
# 2x (5) 菌術師
# 1x (7) バロン・ゲドン
# 2x (7) ブレイズコーラー
# 2x (7) フレイムストライク
# 1x (9) 凍血の魔王妃ジェイナ
# 1x (9) 月を食らうものバク
#
AAECAf0EBtAC4geVzgKb0wLu9gKe+AIMqwS0BPUF7AeXwQLrwgLCwwLKwwLIxwLR4QL77AK9+gIA
#
# このデッキを使うには、あんたのクリップボードにコピーして、ハースストーンで新しいデッキを作ってくれ 今回の酒場マナ中毒者とかクエスト冒険者が強すぎて笑うわ FAKERがLOLのオフイベやるために来日らしいけどすごいの?
レジェンドってももうSKT内で若者のケツ持ちしてると聞いたが 酒場でラダーから持ってきたメックトゥーンドルで連勝してるわ
クエスト冒険者とか超電磁のもりもり育つ系取れないとキツイけど >>518
第2回目のアナウンス(ピーターと変な髪の女の人がプレゼンしてたやつ)
で各チャンピオンとそれに対応したロアのアートデザインだけ公開してた expおじクラスの鰤信者でもティランダやOktoberbrawlのカードバック2種のようなおま国対応にはブチ切れてたぞ ワイルドの into the Wildだけは認める 今の酒場は
ミラクルアグロ系
アラームロボ系
これが2強かな アナウンスのビデオtwitchにねぇなーと思ってたらそういやBlizzconのイベントの一つだったわ
バーチャルチケットある人しか見れない放送のアーカイブはさすがにないか 酒場は勝つのもいいけど無限ファイボとか手軽にできるので気持ちィィゾ マロクエ出たからワイルド回したんだけど
ワーパーコイン電設ロボからの
ワーパールミメタルトゥースされたんだがなんだこれ 序盤のメカムーブ頑張って凌げ
そしたら勝手に手札切らして爆発するよ 偶数シャマは8コス引けないと死亡遊技だな
でも流石にキープはしたくない Herathgamesのtier表とかいうデタラメ メカはジーヴス引けないか即捌かれるかしたら続かないから雑魚 >>353
ミサイルランチャーと相棒とDKは入れるべき
とくに挑発や不利盤面での猛毒ランチャーはマジで心強い腐ってるゴブ爆も着火出来る tier表はせめてreplayみて作ればいいのに
馬鹿かと思う >>553
今の管理人がミルロキチガイなの知って見るのやめた tier1は俄然奇数ローグ奇数パラだろ
数も勝率も 酒場でマリドルしてみたけどアラーム要らんなこれ
アヴィアナの方がよっぽど優秀だわ >>566
これマジ?俺も見るのやめるわ
マリゴスシャーマンとかおもしろいと思ってたけどなぁ 相性表見れば奇数ローグは落ち目だとすぐ分かる
弱いと感じるのは気のせいではない ミルロはギリまともなデッキだから許す
ナーガや天体のがやばかった けもフレの営利(スタンプサブ)目的での無断使用で俺が通報したアライとか言うやつスタンプ全変更して視聴者数めっちゃ減ってて草 今更気がついたけど、メカブーマーってクモ爆弾のほぼほぼ下位互換だな 今週の酒場はトークンドルイド強すぎるな
マナ加速強いしお手軽リーサル出すぎ >>570
マリゴスシャーマン使ってるのはワイルドランク一位のやつだから別にいいだろ >>520
無限ファイアボールのやつ?
あそこならすげえ期待する(芝居を >>565
奇パラ キューブハンター 偶シャ 偶ウォロ ネムシーもだけどなんで不正に近い手段でとるのが正義みたいになってるんだとおもったけど
トラッカーとか普通にみんな使ってるしな ネムシー超欲しいんだが皆マジで炉端参加したのか?
田舎に住んでるから辛いわ トラッカーは公式が応援してる
ネムシーの不正取得は公式がBANするって宣言してる そういえばまたクエスト枠埋められちゃう系アドベンチャーなんだろうか >>579
トラッカーは公式がかまへん言うてるからな
大会でトラッカー無くてクソ弱くなる人もおるけど トラッカーは鰤が買収してそのまま実装しろ
あるなしで勝率2割は変わるわ 炉端って端末複数あればできるのか?
5端末あるけど あれ公式公認になってたのか
アリーナやってると欲しくなるときあるんだよな >>585
流石に変わりすぎだろ
疲労の溜まり方が違うとかならまだしも ある程度やってたらトラッカーとかいらんやろ
脳死でできる部分が増えるのは素直にありがたいけど トラッカーは公式が推奨しないとかいう感じの立ち位置って聞いたことあるけど違うのか 言及すると代わりの機能充実させてサポートしろとか声デカくなるし触らない関わらないでしょ。
まあチャイナで試験的になんかやってたらしいが まあなんか実装したらあれもこれもってなるのはありがち
でも大会機能は実装して やくめでしょ 付け足すことすらできないポンコツだと思われてもおかしくない
フィードバックあったほうが機能の進化も早いと思うんだが
言うからには次実装する時に相当完成度高いものだしてくれるんだろうな トラッカー付け足すにしてもスマホの画面配置がどうなるのか トラッカーの相手がどの手札をいつ引いたかマークする機能は普通についててほしいわ
手札順や初手のカードをゲーム内で利用するなら尚のこと
じっと相手の手札の何番目から使われたかを見てればいいというのかもしれんが
そういうところを競うゲームじゃないだろ 頑張って調整し続けたメックパラよりも
ドルイドのいつものカード群に適当にありあわせでドラゴン入れてったものの方が強いの悔しい カメレオスはトラッカー使えない人用に実装されたカードだった…? それプレイングになんか影響あんの?
あっこいつ引いたカードで逆転したな...
としか役に立たなくない? ネムシーの位置偽装民でBANされた奴見たことないんだが 炉端参加してネムシーちゃんと取得したがアレ陰キャでも余裕で取れるぞ ネムシー使ってる人あんま居ないけど以外と取ってる人居ないのかね
メカジャラはやたら見るけど カドガーもティランダもネムシーもやったもん勝ちだぞ プレイングとかドヤ顔してるやつはもちろんトラッカーなんか使ってねーよな? >>602
たとえば秘策は手札のどこから使われたか分かると
元からデッキにあるものか何かの効果で制作されたものか判断できるんだし対処も変わってくるでしょ
メイジの新レジェは初手の手札をコピーするんだから初手がどのカードだったか分かるんだし影響はあるよ マリガンでキープしたカードがどれなのか、それをどのくらい抱えてたのかとかは超重要な情報だろ
それなのにマリガン画面が暗くてどれがキープしたカードなのか見ること自体が辛いのがそもそも論外だわこのゲーム スマホはしらんがpcだと普通にマリガンで相手の手札見れるくらいの明るさはあるぞ 簡単に人の事障害者とか言っちゃダメでしょ
まあ彼はそのおそれがあるかもしれないが マリガン画面で相手の左端カードが光ったかどうかでクエスト判断するんだぞ スマホはキツかったはず
暗いとかもあるが字幕が重なってたと思う >>612
いやそりゃ見えるけど見辛いだろ
トラッカーなしで真面目にやるとマリガンの度によっこいせと画面注視するはめになる
それはアホらしいよなって話 断末魔ハンターに雑に突っ込めば気持ちよくなれそう
エメリスのお陰で拾える試合自体は無さそうだけど 画面の明るさいつも最低にしてあるが見辛いと思った事はない気持ちを共有できなくてスマンな 6/6/5から出てくるエメリスは異次元の強さだから いっそ相手手札情報は枚数以外完全にクローズにして欲しい。デッキや今までのカードの切り方から相手手札を予測するのはいいけど、手札位置や引いたタイミングで予測するゲームじゃなくない? ひょっとしたらフォーラム辺りで書いてみれば画面の明るさ対応してくれたりするんじゃね エメリスプルンプルンされてえげつないことになったことあるわ すもーるいんぢーかんぱにーが明るさ調整なんて高難易度な設定実装できるわけないだろ 実質アンドゥイン君ナーフだから無しだろ
もし実装するならプリのクラスカード全部作成分のダスト寄越せ >>614
配信者が左端光ったからクエロじゃないな、からのクエストっての食らってたぞ 昔はマリガンのタイミング同時じゃなかったからズーとハンドロックとかマリガンの枚数見て判断してたな 何年たってもユーザーの要望されたものを実装できない
こいつらまじで大丈夫か? ユーザーの意見に屈するのはプライドが許さないから仕方ないね
完璧なバランスの環境だったけどやっぱりマナワームヤバいからナーフするわってやったし 相手に先にマリガンさせて一番左が残っていればクエストという高度な駆け引き 最後に対戦した相手の名前表示しなくなったのは許さないよ 今はもう変わったけど一番左のカード光らせて惑わすの楽しかったぞ トラッカー機能標準にしろは草
そんなもんにリソース割いたらそれはそれで文句言うだろお前ら じゃあ手札の位置と引いたターン覚えておくとかアホらしいからシャカパチ機能つけてくれ 別リソースとわかってはいても
トラッカーなんか作ってないで環境良くしろ的なこと言いそう ムウラビいるときブリザード撃たれたら宇宙になったんだけどこれってトリビアになりませんかね エモート禁止設定は旧神だったかカラザンあたりの頃に実装すると言ってたのになぁ エモート禁止なんてしたら開発に作って頂いだマジウザの素晴らしいエモを聞かせてあげることができなくなるだろ ウィズバンでデッキ丸見えはさすがにアカン
あれだけはどうにかしてやれ 卵パラ流行ったら俺の大好きな爆アドおばさん積めるから早く流行ってくれ サーマジウザのエモどれがどれかわからないからむしろウザくないんだよな マジウザは最初エモ連打で序盤コントロールされたらスケルチした後貫通されたような気がして腹立つんだよなぁ ウィズバン相手だと全部わかるのは何が原因なんだろうなあれだけは普通じゃない 奇数もコントロールも強いとかウーサー最強かよ
乳首は許されたな 英語ランク25のスレ住民のためにクソ訳してやるよ
(ブリザード元社員が語るActivisionとBlizzardの話)
Fortniteのクソ野郎のせいで利益をクッソ落ちた
株価と株主と社内1%のエリートのために下位の社員の年金システムを捨てよう
Mike Morhaime(元社長)は反対するからクビだ
これで利益が確保できたな 年金じゃないな誤訳だわ
普通に下位社員への利益分配でいいわ あーこれは仕事できるやつから順番に逃げていくやつですね バカ開発「乳首が弱いと悲しいだろ?」
もう未来ねーな・・・ EAに続き鰤もおかしくなってきたってのが悲しい
昔はまともな会社だったのに チャットにテンセントに買収されるん?って書かれてるの草生える 糞酒場はルール説明もしねえで
いきなりデッキ組まそうとすんじゃねえって
いつも言ってんだろ糞がよぉ サウスパークで、ゲーム丸ごと煽られる程社会現象化したし儲かってたのに悲しいなあ
なお同じ煽られたポケモンは順調な模様 small indie companyだからしかたないね パッケージゲー出して毎回100万以上余裕で売り上げだす系の会社だから、最後の牙城としてもちこたえてほしいな
課金回収型のゲームとか、構造的に糞なんだよ!
あれ?HearthStoneもFtPでパックとスキン買うゲームだわごめん ベンブロードは逃げ足まで完璧だったと讃えられる日がくるのだろうか
なんとかWC4出してくれよん このクソゲー終わってもフォートナイトやってるし別に
DCGがデュエルリンクス一強になるくらいしか思わんわ HSとかartifactとか小さな規模ではなくディアブロショックみたいな大きなことで世界は動いてるんだなあ >>680
wowは昔相当稼いでたけど今は課金者数隠す程度には落ち目とか いっそテンセントに買収されればド派手な世界大会開けるし
金使いまくり出来るからそっちのほうが良さそう ちなみにこの髭はDiabloの生みの親でDiablo IIIを失敗作って言ったら
売れまくって調子乗ってたDiablo IIIの初期スタッフ達に中傷された人 ちょっと前から諜報員いっぱいだしある意味スパイ歓迎だよ
逆に言えば他のやつの意見に耳を傾けないことだ
俺とかな Dia IIIは失敗だと思うなあ
Blizz三大タイトルのひとつなのに、今スレにはホモしかいねえ! Diablo3で公式RMT始まる直前に垢ハックされて全財産奪われた恨み
今でも忘れてないからな >>694
ディア芋発表後はまともな流れで草生えた 自分はDia2のburaza-do canonを受け渡し中にロストしたなあ >>674
wowをパロってしかもブリザードが全面協力した、評価が高い話だね
ググればすぐ出てくる、主人公達がPC前で排泄を済ませるのが印象深い Activision Blizzardは10年くらい前はゲーム業界で首位だったんだけど今や5位か シリーズの創設者が大幅リストラなんてカプコンが既に通った道だしなあ
創設者が独立して作ったゲームが良ゲーかというと全くそんなことないし まぁ多少は落ちても買収、倒産なんてまずないしな
既に利益的には旨味の無いwowやDiablo2を未だにやってくれる程度には親切な会社よ blizzのゲームは10年保証ついてるからな
dia2とか何年だ? まあこの場合リストラですら無くて日本だとANAのときみたいに給与削減だけど
未練も思い入れもなくさっさと移るのは海外企業らしくていいと思うよ 今日もやるかーと思ってクッソ真面目にプレイしてて
勝った後にカジュアルだったのに気づいた
しね >>703
18年くらいだな
人気ありゃ平気でこんくらいはサービスするってことか dia123、wc3、sc未だに全部普通にやれるよね?
俺達が飽きるより先にHSがサービス終了することはない とりあえずMTGと同じ25年ぐらい持つまで頑張れるのか? 企業レベルどころかHS単体でもとっくにMTGとか相手になってないレベルだぞ HSは収益性高そうだからだいじょぶだろう
心配なのはWoWだな リアドリン取りにWoWやったら古臭すぎて取った瞬間投げたわ
種族バンシーで始めて本家シルヴァナスに会った時はちょっとだけワクワクしたけど wowの新拡張ムービーはアンドゥインやらシルヴァナスやら出ててワクワクするけど実際のゲームのグラとは別物 ストームウィンド入ったときのテーマほんと好き
やり込んでる奴は何百回と聞いたんだろうな ケレセスとかいうトップで引くだけでズー勝たせる
糞つまらん有害カード早く無くなんねーかなー。 wowのムービーだけで全部合わせて映画できそうだわ
あとマナワームくん潰されてかわいそう クエロか断末魔ハンターがいいぞ
ZOO増えたらハンター、それ以外はクエロで狩れるから楽
間違っても奇数ウォリとマリドルは使うなよじゃんけんでイラつくだけ 今はとりあえずパラローグレクサー使っとけば間違いない
他は使ってると相性差でハゲる >>719
ハースストーンが日本語に対応した時はビビったね
ブリザード自らの日本語化だし、続いてOW、SCリメイクが日本語付きだったから、SC2,WC3リメイクが日本語化されるかなと期待してたけどダメそうだね ゲハみたいにゲーム内容じゃなくて企業規模の話やり始めると末期感あるな SCリメイクに居着かなかったのを見てRTSはジャップには難しいと判断したんだろう >>725
ハード専業とハードとオフゲが主力とPCのオンゲ専で一体何を比べろと言うのか 虫害8匹にフクロウでゴミにするの楽しすぎる
これだから奇数パラは止めれないんだよなぁ 今回のブドゥ祭でトロル種族にスポットが当たった訳だけど前々から思ってたんだけど
素朴な疑問でハースストーン(ウォークラフト)のトロル種族達は何で沖縄訛り?みたいなしゃべり方なんだろう? 南米訛りの英語らしいから日本語の南の訛りは沖縄弁だよなってことじゃね 吹き替え時に訛り無視しないのはいいよね
デッドプール2の吹き替え版見た時にインド人超訛ってるのに
キャラ設定からロシア訛り設定のコロッサスが普通に標準語喋っててちょっと萎えたわ
ドイツ訛りとかロシア訛りとかも再現して欲しいもんだ 沖縄って外国じゃね
博多ぐらいで留めないと日本人にわからなそう スター☆バタフライではロシア訛りを関西弁で表現してたの笑った
ローカライズする会社の感覚がわかる ハガサ金で作ればよかったと後悔するぐらいに使い倒してる 別垢のイエティストーンが面白くてランク25まできたけど
こっからまたインチキストーンだと思うと一気にやる気なくなるな >>736
ロシア訛り日本語にすると東北弁とか北海道弁になっちゃうのん?
南部訛りはよく北関東弁とかになったりするよね
ちなみにDivisionはブルックリン訛りの表現出すために大阪弁にして賛否両論だったっけ… レジェ行った人に聞きたいんだけどハースはじめて何ヶ月くらいで行けた? 悪魔博士の名古屋弁は本気すぎる
ドクタードゥームのキャラ考えたら今ではありえんよな 課金してロアコン作ってから20日くらいでいけた
始める前に動画は一週間くらい見てた >>745
無課金5ヶ月
でも無課金じゃあ相当情熱無いと無理だな
今の環境であのプールじゃ絶対出来てねーわ >>745
一年だったな
正直週半ばのうまいやつが全員上に上がった時期にランク5いける腕あれば、後は時間と根気の問題だと思う みんな凄いな
月に五勝分くらいしかやってなくて旧神から初めて未だに25とか24とかそこいらだわ ちがうわ、あの頃ランク20にならんとカードバック貰えんかったか
なんか一戦で満足しちゃって連戦できないんだよな >>745
初はテイカーハンターだったから半年も経過してないな 5までいって趣味デッキでラダー勢と遊んでる
レジェンドまでいける人ほんと凄い 訛りだけなら何言ってるかまだ分かるけど完全に方言で喋られても何言ってるか分からんしやめてほしいわ この酒場考えたやつ頭おかしいだろ
ただのじゃんけんやんけ 5付近でマリガンでイライラしてるより新規で垢作って遊ぶほうが楽しくなって来てる
30点を削るために盤面取り合ってカードは30枚で尽きるゲームバランス
新規パックを引けたときにちまちまデッキ改造するのも好き 今回の酒場有用カード
冷血
リーロイ
ドゥームセイヤー
タール
ウルフライダーかブルーギルウォリアー
サイレンサー
アラームは弱い せめてワイルドならなんかもうちょっと遊べたかも分からんけどなぁ 日本語化から無課金ランク5勢だけど未だにレジェ行ったこと無いわ
なんとなくノルマとして毎月5にしてっけどそれも楽になったしラダー回す機会も減った 先攻タイドコーラーロックプールハンターからの戦隊長メガサウルスで終わるゲーム レジェは初めた次の月で一回行ってからもう5止めや
始めたときほどの情熱は持てない ラダーやり出したら止まらんわ
コンウォロ面白すぎる ランク5だとたまたま回っただけデッキとかそのデッキ回せりゃ勝敗関係ないみたいなOTKがいて環境良い悪い以前に面白くないから
一度レジェ行くのやめるとどんどんゲームから離れてしまう GvGやNaxxの頃から続けてるけどレジェンドどころかランク5さえ行ったことないぞ
カジュアルや酒場のゲームモード含めて月に50戦くらいしかしないから仕方ないんだが まあアクティブ全体で見れば月にちょっと触って終わりってのが大半だろうから
糞環境の時にやりこんで毛根にダメージを蓄積する方が間違ってるのかもしれない レジェンド行ったらゲームクリアだと思ってるからランク3くらいでラダー止めちまう
騎士団の時だけ乳首でレジェ踏んじゃったんだけどね ランク4から登りたいけどせっかく組んだ奇数ローグが不利マッチ増えてきて足踏みしてるわ
今更持ってないレベルアップとオナホ虫作りたくねえし ランクは報酬上げてくれないとストレスのほうが多くてあげるのめんどくさい カラザンの時死ぬ気でアグドル回してそれっきり
今メタ外でレジェとか絶対行けねー ドルイドとかいうtier2のくせに人を不快にさせるのだけは得意なヒーロー消してくれよ
なにが滋養暴帝DK虫害なぎ払い究極だよ
まあ勝ったけど レジェ童貞が涙目で考えた「俺がレジェに行かない(行けない)理由」は見てて最高にほっこりするコンテンツの一つ まあ5chではマウント取られるからそんなんでも仕方ないがレジェンド行くのってなんだかんだしんどいことだからな
dogもランク2まで落ちてキレてやめてたし
今の環境がクソすぎるのかもしれんが プレイングで負けたっていう試合ってないよなこのゲーム。試行回数稼げばレジェなんてそのうち行けるよ このスレはレジェと言っても奇数ローグとかクソ単純なデッキで行ってそうだからあまり尊敬できない
海賊ウォーリア大好きだったスレだし ウィッチウッド後期に始めてハンターで行ったな
調整した招集とミッドを交互に使ってた気がする 悔しいけど結構いろんなクラスのいろんなデッキいるよな今 ミスで負けたことは結構ある
偶ウォロ以外の手札多くなるデッキは難しい 多分一瞬後でやっちまったってなってるの全部完璧にプレイ出来てたら数%勝率上がってると思う ウィッチウッド始まってから1〜2週くらいはキューブロック使ってればマジで余裕でレジェ行けたと思う
奇パラ奇ハンシャダばかりでクエロも挑発ドルもいなかったし さっき対面のコンウォロのお粗末なクソトレードのおかげで勝ったばっかだしプレイングは出るよ
じゃんけん環境なのは否定しない コントロール系相手に負けると全部相手の手のひらの上で転がされてる気がするのが嫌だよなー
もー最近はAOE多すぎてケアなんてしきれんし心が折れる >>785
なんか使い道そんな思いつかないな
精霊隠れ身で置くと相手が増やしたくなくてトレードしてこなくなるって感じか いや英語名surrender to~だから使ってコンシしろってことだぞ クエレクサーみたいな埋めるカードがないと運用無理だろ ソニアなら直接手札に来るんだが
5/4/6のアイツがメックトゥーン以外の使われ方するようになるのか? 仮にコイン3T目に怪力乱心うって次の1マナのときにノースシャイあ1/3/5になったの引けないとまず負ける 動画見てきたけどスタッツは変わらないんだな
>>787
自分からトレードしてロアでむちゃくちゃすりゃいいじゃん 怪童は弱けりゃ当然ゴミだし強かったらヤベーことになるカードだから今からでも差し替えられないかな 盤面取れてる状態なら結構強そう
果たしてプリにそんなことが出来るのかは知らない トーテムで1コス増やしてデッキバフからのブワンサムディで圧殺しろというのか 乱心ぶっぱしてテンポロスをなんとかして生き延びたら勝ちのクソデッキ出来そう >>792
もうその段階だったら顔殴って詰めればよくね?
この回りくどさ正直ムウラビみたいな感じするんだよな 乱心が強いかどうかはわからないけど出すべきカードじゃないよな
クエロやばいのにソニア出したり、そういうの好きなのか開発は なんかまたヴェレンとかでOTKできそうだな
復活プリにワンチャン? すまん7/7/7出して、次のターン7マナで1コストミニオンで盤面埋める動きの何が強いんや?w
オニクシア一枚出すほうがまだ強いんじゃないの?w
そろそろ気づけよ、HSでランダムレジェンドカードと1マナミニオン指定カードは"ゴミ"だって 盤面作ってる時のグランブルに近い感じなのかね。1コスにして埋めるカード精霊だけだときつそう マリゴス、精霊と出して相手が上手くマリゴスを取れても次ターンにロアで
1コストのマリゴス引いてOTKって感じなのかな? 10マナでクローンギャラリーと一緒に精霊置いておけばめちゃくちゃできそう 怪力乱心しないでケレセスしてから7T目まで耐えて絶叫して乱心からの耐えて絶叫して破壊した分戻ったらロアから1マナ連打うーん弱い 精霊の能力って結局くっそ回りくどくしたソニアだしなぁ
ロアの方は追加次第で精霊関係なくなんかしら使われるかもしれんが精霊ははっきりゴミ >>803
一緒に置かなくても勝手に出てくれるかもしれないし隠れみもちゃんと付くから面白いことができそう 死の精霊の効果って以前だったらスタッツも1/1になってた気がしてならない >>809
雄叫びでも何でもないから普通にクローンギャラリーから出てくるだけで良かったか
なんかできそう 紹介動画のCGいいな
なんかの流用じゃなくてこれ1から作ったんかな 俺は怪力乱心使うぞ。ミッドかコントロールに寄せて使うんや >>812
WoWの映像だよ
確かラスタカンと契約する時のシーン ローグに与えられる海賊カード早く発表されないかな
久々に海賊デッキで遊びたい どっちにしろまともにテンポ取るゲームが嫌いなのは分かった チームっていうくらいだからクラスカード全部シナジーするんだろうし、どれかしらコボルトのウォロみたいな感じになりそう。 >>813
がんばれ、相手が6マナの時お前3マナだけどな最速3T目に使った場合 安藤院の不快ムーブが増えそうなカードだな。プリは懲役継続でいいぞ。 怪力はiksarも言ってたけど最速で打つもんじゃないだろ
遅ければ遅いほど良い 遅すぎるとシャダ、マリドル、マリローグ、メックトゥーンの餌食だしアグロにボコボコだな ttps://www.youtube.com/watch?v=rnNNCXndjCM
娘に内緒でやばそうなのと契約結んでて草
ブワンサムディーはデスノの死神っぽいな 糞みたいなotkデッキかアグロに轢き殺されるだけの環境だからな今
バフカードとかカスなのは間違いない 現状のプリが9ターン目ほぼ必殺なのに新カード使う意味があるのかは疑問 しかしズルジンかっけーな
こいつのヒーローカードどんな性能になるんだろ
初のアグロ用ヒーローカードとか?
DKウォロも割とアグロ寄りだけど しれっとクエロ強化パーツもまじってそう
クエハンちょっとテコいれあるけどローグ以外のクエストもっと真面目に調整しろ >>831
ガッカリとシャマクエ以外は今でも使えないことないのにパーツもう要らんやろ
そういやマーロックは一体追加確定してるんだな サムディーはメイジにくればルナポケが実用範囲に達したかもしれんのに ローグの精霊ってクエロに入ると思うんだけど
ちなエアプ クエストとか個人的にはハース史上一番面白くないコンセプトだから強化しないで欲しいわ クエローグだけじゃない?他は面白いと思うんだけどな
DKはデメリット持たせれば良かったのにと思う もうHSの開発陣はコスト踏み倒ししかアイデア無くなってしまったんか 今でさえクローンギャラリーを使ったそのターンにOTKが決まるコンボが開発されてるのに、わざわざ1マナ埋めるコンボが流行るとは思わんなあ
残りのプールでテンポプリがどこまでやれるかって感じ プリは今全部ドロードロードロー!遅延遅延遅延!はいOTKお前の負け―wwww
しかないから今回の拡張成功するといいな スタン落ちで真髄も隷属も呪文石も失うプリはヴドゥ祭りまで+1拡張でテーマを持ったデッキを作らないといけないんだぞ
こんなわけわからんデッキバフは嫌だと好き嫌いを言う自由はアンドゥインには許されていない メカメカをウィッチウッドver2.0だとか塩拡張だと言いながらこの4ヶ月をあたかも苦痛だと言わんばかりだったのに
次の4ヶ月の心配よりもスタン後の話するのは笑う
まだ復活シナジーの残ってる安藤の心配したほうが良いのでは 精霊で埋めるコスト1コピーってコストだけが1になったコピーだよな 下痢便で精霊出してAOEで全処理したらデッキに行くのかね
行かないなら仕込みめんどくさそう 死人の手札ウォリ相手にシャダで100点くらい削ったときはやってて発狂しそうになったわ
誰が得するんだよこのマッチ… プリの最近のデッキはコンボ系にしても複雑すぎ
最初は関心しても少し触ったらめんどすぎて飽きる 今まで死んだミニオンのコスト1コピーをデッキに混ぜる呪文とかも出てきそう >>849
装甲200ぐらい上げてクエメの無限ファイヤーボールを受けきった試合見たことあるわ 今のクローンギャラリー使ったプリ想定してなくて
レジェ呪文使わせるためにデザインしました感すごい 最後にプリとラダーで当たったのは
守護2体処理しつつコンボ中にロープが焼き切れた棒立ち安藤院だった 精霊でパーツ埋めてロアか何かでパーツ集めて次のターンにようやく動けるんだろ
スタッツそのままならそいつら展開できたら盤面取れそうだけどどっちにしても遅すぎない? 普通に1/0/3隠れ身ってスタッツがやばい
ターンまたぎOTKし放題 今回のプリ面白そうでいいな
後はOTK相手と戦えるように装甲くれ 2コスで隠れ身居るけど採用されてないしコンボ以外完全に腐るからどうだろうな
OTKプリの問題はコンボの成功率より無防備な時間が長すぎることのほうだと思う >>858
幻視落ちまではotkプリでの採用のほうが多そうだな ターンまたぎOTKとかいうOの意味を考えさせられるコンボ モノノケは次の環境でもかかせないということ?
返せないと死亡系はやめてほしいんだけどなぁ 1マナだし相手にターン渡す前に何か出来そうだからモノノケが対策になるのかわからんね いうほどプリの聖霊って強いか?埋めたとこで何で引くの プリってドロー強い方じゃないしなぁ
埋めてロア頼みにするのも心もとない 1マナのコピーであって1/1/1のコピーじゃないからスタッツそのままの1マナミニオンって事だよね 1/0/3と7/7/7出されたターンに何か吐いたキューブがまた同じ餌食えるのか アンドゥイン…すっかりOTKしか能がないマンになっちゃって… アグロは無理 コントロールすればマリドルシャダに狩られ
残された道はアヘアヘOTKマンだけ
実に空虚なヒーローじゃありゃせんか いやまあこんなんブン回り想定すりゃハナホジしながらOTKできるでしょ プリは使うのもためらうクソデッキ用のヒーローって位置づけで決まりなんだな
全くワクワクしない プリーストっていうよりネクロマンサーみたいなイメージになっちゃったな そういえばプリがAOE貰える時期だけどどんなんなるかな ガジェプリ
コボルトウォロ
みたいな要介護枠は今回どのクラスになるのか モノノケが自然とデッキに入って、なおカツ隠れ味を剥がせて、秘策もトばせる手段を持ってる獣が友達の彼がtier1だと思うよ しかしここまで手を変え品を変えマナ踏み倒しカードばかりになると
HSのシステム上もうアイデアの限界なのかと疑いたくなるな いい加減カードタイプ増やせばいいのにアーティファクトとかエンチャント
それ扱いのカードだって既に何枚かあるのにさあ 死亡後だしさすがに元スタッツのコピーでしょう
じゃなきゃバフもコピーされるってことになるぞ ラッカリのポータルや休眠ミニオンは試験的にやってんだよみたいなことを昔言ってた気がするが特にポータルは中々次が来ないね
今回のプリの追加カードは全体的に後半のバリューをさらに上げた感じだが
89ターンの天井にも影響が及ぶ日が来てしまうのだろうか プレイヤーに干渉する手段ないからポータルみたいなのは増やさなくていいよ
今回の精霊ミニオンは常在ミニオンとそういう置物の折衷案みたいな感だし思想的にはアリだと思う 精霊でヴェレン埋めるOTKはキーカード少ないのが利点か
1マナヴェレンさえ作れば光熱なくても致死ダメージ出せる 精霊で戻すなら割る手段がかなり限られるのが問題だよな
5/4/6なら即割れるけどそこまでして何を使うかっていう 精霊出してヴェレン出して割ってからヴェレン素引き待つのか
適当にヴェレン出してそのあと復活させる方が楽だな サーチのためにサーチできないレジェを引くのは厳しいので
OTK型には組み辛いと思う 死の精霊相当うんちじゃね
コスト1でやっていい事じゃねーわ 何出てもOTKにしかならんのどうにかならんの?
正直萎えるんだが コスト1のリッチキングとかイセラ出せんのか
とりあえず1枚入れとけって感じだな プリの見るとマンモス落ちても全体的にまともなミッドレンジデッキ来ないんじゃ…… プリなんかずっと沈んでていいだろ
こいつが上位に来ると今の乳首以上に不快だぞ >>907
落ちてるのは問題ない
道ばたの石ころにたまたまぶん回られてOTKみたいなカードばかり追加されるのが問題 蘇生ってデッキに戻すって意味かよ
2/2/2で雄叫び1コス復活みたいなの出してくるかと思ってた プリのミッドレンジってドラプリや性悪だから
もともとレジェやスペルを軸にするタイプじゃないだろ どのレンジでも不快行動しか取らないからたまに誰かがすっ転ぶ程度の路上の段差ぐらいの障害感でいいよプリは こんなのがOTKだの踏み倒しだの叩かれるのは笑う
どんだけ手間かける気だよ 安藤はこれ以上死者を弄ぶのはやめろよ
聖職者の癖に プリは体力2倍のやつあるかぎりへんなカードしかもらえないよ。 復活プリカスのファティーグ型でも流行ったらくっそめんどそう こういう汎用性無くて手間かかる割には即盤面に影響あるわけでもないコンボカードは使われないって相場は決まってんだよ 復活プリのファティーグ型・・・?
お前はいったい何を言っているんだ >>907
上位にいても不快じゃないのはファン投票の結果でも明らかなのだが? 断末魔ローグ、ハンターの劣化と思ったけどキューブ刃で簡単に宇宙みれるわ やっぱキューブはナーフしとくべきだった
お手軽すぎる 死の精霊→ミサイルランチャーかバロンゲドン入りデッキでクローンギャラリー プリレジェはハンターに渡してクエハンで宇宙を見せてくれや!! そこまで耐えて盤面空にしてまでデッキに混ぜて相手に渡すとか割に合わなすぎ
ギャラリーしたら盤面に残してた方が余程強い ローグ大好きiksarがスパイローグの為に追加した当たり説聞いて一気に萎えた
iksarならそういう事しそう 聖霊出してヴェレン出してヴェレン自壊してヴェレン引いて打点引いてotkすんのかw
4/2/5に倍倍する方がまだ現実的だわ 4/2/5前は結構採用されてたのに今は全く見なくなったな 「shuffle a 1-cost minion into your deck」に見えてなんだこのゴミって思ったがよく見たら凄いこと書いてあったでござる 分かっちゃいたけど今回のレジェと精霊は完全にデザイナー枠だな
こういうのやめてほしいんだけどなぁ 精霊は強いけどロアは微妙だなぁ
サーチ手段があればコンボ強いかもね 今回の拡張は精霊が軸でロアはおまけなんじゃないか
コウモリもそうだがセットで使うことは強制されてない気がする 新カード関係ないけどプリはいい加減倍々コンボ落としたほうがいいと思うんだよね
マナワーム落として多様性()言ってるならアレは駄目でしょ カードの使い方を考えるときに
サーチだの復活だのOTKだのしか考えてないお前らにも問題があるのでは? 後幻視と光熱落ちるしまたアドベ用のカードに戻るでしょ普通に 上位の定義についてあまりにも適当すぎるスレ
倍々プリで上位ならそれよりも勝率高い10種類以上のデッキは上位のさらに上か ノースシャイアヒロパカバールのプリーストカザカスラザドラポスクリーム感謝します光は僕を裏切った 強いプリってインチキドラプリとラザカスとかいう
本気でクソなやつだからなぁ マンモス最後の倍々パンチとOPカード連打してるだけで勝てたプリ好き アリーナでティリおじとヴァラニル来たらどっちとる? なんか精霊とロア専用デッキしか作りようがなくて構築の幅狭くなりそう >>936
アベコベ追加するあたりあれも楽しいんだろ頭イクサーには キューブロック全盛期のヴォイロパクって倍々OTKは爽快感あった >>949
ヴァラニルの方がバリューは凄いが
シュワシュワとか取ってないと結構顔面がきつくなる
それまでに何が取れてるか、それから何をとるかで変わる >>958
なるほど
生命奪取ミニオンもズル剣も取れてないし大人しくティリオンにするよ 安藤とかいうotkしか能がないゴミ
大人しく相手のカードパクっとけよ 普通にミニオン多目でミッドレンジして、ギャラリーで精霊引っ張って取り巻き殺して次に改良乱心からロア出して…… 仮に1枚埋め込んでOTKに繋げるデッキが出たとして、使われるのは笛吹き プリが呑気に埋め込んでる間に相手は2回プリ殺せそう
まだメックトゥーンのがマシ これ誰のこと?ハースストーンの批判禁止動画を上げたジュビリーとかいうカスまで一緒になって悪口言ってるやん
https://i.imgur.com/saJ9Gfd.png >>969
まあまあ影響力ありそうな人物はhogeiくらいしか思いつかんな
フェミで怒り狂ってたかは知らんけど そもそも日本のハースに関わってる連中なんて
ハスゲ関係筆頭にクソキモいのばっかだし 日本人ってyoutubeで活動してるやつくらいしか知らねぇ
twitchは蒼汁とテンペストしかわかんないや だからマナ踏み倒しがくそつまんねぇってこと理解しろやクソがって感じ 굥민잉 @Gyong_hs 2時間
Hearthstone is not fun
そんなくだらんことよりgyongがHSやめそうになってる話をしろ >>975
クッソ下振れて愚痴ってんじゃね
俺も下振れるとこのゲーム終わってるわってここに書きに来るし ある程度の強さを保ってたミラクルが今落ち目だから仕方ないね いつでも楽しそうに配信し続けるthijsだけを信じろ jubileeはハースに対する宗教臭さと身内ノリがキモい
yuccoはプレイングゴミなのと囲いがキモい
koronekoは中卒 RNG要素を減らせと
10連敗くらいしてる時のRNGが作為的すぎるんだよ そりゃケレセスが2ターンまでに手元に来て
DKがサックりひける日は
プロ相手に連勝できちゃう今のハースはクソだよ
ケレセスクエストDK踏み倒しが消えるまでは
めくりあい負けたら腕じゃどうしようもない試合ばっかりだよ >>983
このゲームで10連敗はさすがにデッキ終わってる気がするんですが ケレセスはまじでくだらないんだよ
ナーフしないのがおかしいぐらい
なのにマナワとかどうでもいいのがナーフされる糞開発
有名配信者がどんどん辞めてく状況分かってんのかな ヴァラニール公爵はサロナイトとの噛み合いがエグすぎる ケレセスミラーで片方だけケレセス出せた時のしょうもなさは異常
体力も上がるせいで一生上からとられてどうしようもない
シャですらナーフしたんだからさっさと体力バフ消せ タルダラムならドゥームガードとキューブに変身してたよ >>986
マナワームの件は怪文書マニアでも呆れてたわ
そもそもシャダとか単なる遅延パーツとかOTKパーツとかそんなんばっか作ってて
もうまともにゲーム作ろうって意志ない、皮肉で言われてる方の意味でのesportsを信奉してるアホしかいないんだろ >>969
アヒルとかベンにたまにリプしてた翻訳業かなんかしてる女じゃね
フェミっぽい見た目だったしアメリカかどっかに住んでたし gyongはシャドバ諜報員だから仕方ない
SKT FAKERがシャドバの大会に参加するから露骨になっだだろうな マンモス年から今に至るまでザックリ言ってやってることが「マナ踏み倒し」しかないからな
他に引き出しねぇのかよとteam5に言いたい ほぼマンモス年だろうけどマンモス年の踏み倒ししか環境にいないから当然か このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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