X



トップページPCゲーム
1002コメント299KB
【EU4】 Europa Universalis IV Part63
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ bbe0-A2K7)
垢版 |
2018/11/09(金) 19:52:34.70ID:n38mpQHQ0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

※注意※ 建てる時は1行目にこれを単独で貼って下さい。
→ !extend:checked:vvvvv:1000:512
■前スレ
【EU4】 Europa Universalis IV Part62
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1540173194/
英語Wiki
ttp://eu4wiki.com/
日本語Wiki
ttp://eu4.paradwiki.org/
公式サイト
ttp://www.europauniversalis4.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
今から始める「Europa Universalis IV」。購入からプレイの流れまで
ttp://www.4gamer.net/games/180/G018035/20150716124/

●皆様への注意事項
 ゲームの内容上、歴史・政治・軍事などの話題が出ることがありますが、ゲームの内容を超えた歴史や軍事の話、および討論はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 このスレは公式英語版を基本としています。日本語化Modおよび用語についてはWikiを参照してください。
 次スレは>>950を踏んだ方が宣言して立ててください。立てられない場合は>>960が代理で立てること。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bec-48/L)
垢版 |
2018/11/10(土) 10:55:52.82ID:6dfDi6qf0
>>1
0005名無しさんの野望 (ワッチョイ 49ed-b+Rv)
垢版 |
2018/11/10(土) 14:37:39.92ID:hL3k8U3d0
前スレで話出たけど植民地国家の入植の挙動が変わったようだ
金やっても新規の入植を行わずにせっせと首都の開発度上げしてる
以前のバージョンのようにひたすら新規入植する植民地国家もあるしよく分からん
とりあえず君主の性格ではないことは確かめた
0007名無しさんの野望 (ワッチョイ ab68-5EBc)
垢版 |
2018/11/10(土) 16:28:26.41ID:1pkXDv0s0
外交枠制限撤廃MODとかありませんかね…?
0010名無しさんの野望 (ワッチョイ ab68-5EBc)
垢版 |
2018/11/10(土) 19:11:53.36ID:1pkXDv0s0
>>9
申し訳ない、62スレ探してくる
教えてくれてありがとう
0011名無しさんの野望 (ワッチョイ 91d5-lMaF)
垢版 |
2018/11/10(土) 20:16:59.05ID:/AD5Qg3w0
平時に若くて無能な君主を殺したい時は将軍にして輸送船に乗せて損耗で沈没させれば確立で死んでくれる?
他に効率いい方法あります?
0013名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-ki2E)
垢版 |
2018/11/10(土) 21:04:03.08ID:XkWPYn4m0
>>11
気になってwiki調べた将軍は勝敗や壊滅関係なく戦闘包囲中が一番死ぬ
ずっと包囲してるのが一番で7年くらいが期待値
最初の5年は将軍要因では死なないから素の確率と合わせて10年くらいかかるか
もっと早く殺したいなら安定度-3で戦争中にすれば政体によるが各種イベントが殺しに来る
0018名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-mqgT)
垢版 |
2018/11/10(土) 21:45:26.42ID:89FXhPOma
>>5
陸続きじゃない島だと止まらん?
0020名無しさんの野望 (ワッチョイ f1d1-8clX)
垢版 |
2018/11/10(土) 22:14:43.08ID:rpfuWiAs0
Tolerance(異教の寛容度)がいまいち何に影響するのかわからないのですが
プラス値であればあるだけよく、その方が反乱リスクを抑えられるってことでいいんですか?
0022名無しさんの野望 (ワッチョイ e101-YP9l)
垢版 |
2018/11/10(土) 23:25:33.50ID:QS2CYZ9R0
各プロビの反乱度の所にカーソルを当てると何が原因でそのプロビに反乱が起きようとしているのかが
表示されるけど、その中に併合後にはSeparatismとか異教や異端なら負のToleranceが加算されて
反乱度が上昇しているのが分かる

また国全体のReligious Unityを計算する際にも異端や異教へのToleranceが影響するので
DecisionやNIでそれらが高くなっていれば異教徒のプロビが多くあってもReligious Unityを100%に維持できる
0023名無しさんの野望 (ワイモマー MMb3-8clX)
垢版 |
2018/11/11(日) 00:13:43.58ID:Kxp8LGe9M
横からで申し訳ないんですが、つまり
カトリックとプロテスタントなど同グループに対してではなく、
例えば国境がカトリックならイスラムに対しての寛容の数値を指してるってことですか?
0024名無しさんの野望 (ワッチョイ db65-861e)
垢版 |
2018/11/11(日) 00:22:32.05ID:gbxENyO40
カトリックなら他のキリスト教グループ(正教会)が異端、イスラムや仏教などが異教
仏教などは他の仏教や儒教や神道が異端

ていうか宗教タブの異端や異教のとこにマウスオーバーするとでてくるよ
0025名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-5EBc)
垢版 |
2018/11/11(日) 00:50:41.09ID:a/OW/dWXd
今の1.27verでブランデンブルクでプロイセン目指す場合って、チャートん騎士団の必要な領土はどう獲得するのがセオリーなんだ?

すぐにポーランドに食べられちゃうんだが、、、
0026名無しさんの野望 (ワッチョイ 91dd-5nD1)
垢版 |
2018/11/11(日) 00:55:17.15ID:8om6pkx60
砦の有効な使い方がわからない
基本自分から相手陣地に突撃するから砦に取り憑かれることないんだけど、相手に攻めさせて人的資源減らしてから攻めかかるものなの?
0027名無しさんの野望 (ワッチョイ db65-861e)
垢版 |
2018/11/11(日) 01:04:12.25ID:gbxENyO40
攻めることだけ考えて勝てるなら金かかるだけだし要らない
格上相手で山岳要塞包囲してる奴らを撃退したり
狭い道を通行不能にして本土への侵攻を防ぐとか敵の攻めるルートを限定するとか
または海峡とかだと活かしやすい、敵に海峡を渡らせて水軍で封鎖して逃げ場を無くしてから野戦で殲滅するなど
0028名無しさんの野望 (アークセー Sxcd-CaRP)
垢版 |
2018/11/11(日) 01:14:56.80ID:ABpj1SC5x
>>27
> または海峡とかだと活かしやすい、敵に海峡を渡らせて水軍で封鎖して逃げ場を無くしてから野戦で殲滅するなど

これをマムルーク相手にやるのが快感でビザンツを繰り返しやってしまうんだよなあ
0030名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-+tGo)
垢版 |
2018/11/11(日) 01:25:02.69ID:CxK61BPcd
要塞のあるプロビで戦闘する時地形ペナルティが包囲してる相手側にかかるから
山岳とかに作っておけば戦闘幅とかダイスで有利に戦えるよ
0032名無しさんの野望 (ワッチョイ db65-861e)
垢版 |
2018/11/11(日) 01:35:38.09ID:gbxENyO40
相手はそこ通らないと攻めれないって場所にあると便利
でも高いからわざわざ建てるなら金に余裕ないとキツい
でもベッサラビアとかイタリアの辺りとか欲しいとこには元々建ってたりする
微妙にズレてたりもするが…

モスクワやリトアニアみたいなひろーいとこは要らん要らん
0035名無しさんの野望 (ワッチョイ 91dd-TKrJ)
垢版 |
2018/11/11(日) 02:50:03.43ID:4I21/NTr0
フランスでやるときブルゴーニュやアラゴンとの国境に砦置いてるけど意味ないのね
軍事通行権とってサボイ経由で入ってきちゃうし
0038名無しさんの野望 (ワッチョイ 4187-ki2E)
垢版 |
2018/11/11(日) 09:29:52.31ID:CFCBLv560
>>25
開幕ポンメルンぶん殴ってStolpを獲得、ダンツィヒ独立したら即同盟して参戦、
ケーニヒスベルクの包囲主導権を取って適当なところで単独和平
どっかで躓いたらリセットすりゃいいやってならこれで行ける
0039名無しさんの野望 (ワッチョイ 393b-TAiA)
垢版 |
2018/11/11(日) 10:12:21.84ID:1pwwTAtd0
要塞使うと強いけど維持費たけえよ
維持費余裕で払える頃には要塞なんていらなくね?ってパターン
維持費無料のAIは小国で活用するし
0041名無しさんの野望 (ササクッテロル Spcd-um1t)
垢版 |
2018/11/11(日) 11:52:50.65ID:parUbgq1p
維持費無料廃止とか1年以上前なのに未だに言ってる人おるし
実際無料廃止されてAIが要塞立てる数あからさまに減ったのにホントにやってんのか疑う
0043名無しさんの野望 (ワッチョイ 91d5-lMaF)
垢版 |
2018/11/11(日) 12:27:32.67ID:aLraWFDr0
戦争始まったら自国領ほっといて先に敵国本土叩くじゃん?終わった後ポイント的に厳しくなったりするし取り返すのが面倒だから最初から全部撤去しちゃう・・・・
0047名無しさんの野望 (ワッチョイ e135-jMih)
垢版 |
2018/11/11(日) 13:45:09.19ID:xao+MGWc0
地形による戦闘幅なんてとっくの昔になくなってるから無理に劣悪な地形に要塞置くメリットは以前ほどない
ダイス目1なんて運でひっくり返されるからな
0048名無しさんの野望 (ワッチョイ 93a5-u0gG)
垢版 |
2018/11/11(日) 14:08:44.43ID:M0mcdlcR0
地中海のホイホイ島一覧
コルフ、ナクソス(エヴィアでも可)、ジェルバ、ヒオス、シチリア、ヴェネツィア
こいつらに高レベル要塞を建ててオスマンの50kとかを閉じ込めたり殲滅したりすると気が狂うほど気持ちがいい
0050名無しさんの野望 (ワッチョイ 936b-ki2E)
垢版 |
2018/11/11(日) 14:52:18.00ID:9EBNaWyp0
>>47
元々敵軍を遠隔地や痩地に釣り出すのが主で戦闘時の多少の優位は添え物と思っていいし
prosperity/devastation導入で自由に動き回らせるリスクは増大してる
あと会戦敗北時の保険として撤退先のストッパーの役目が
0053名無しさんの野望 (ワッチョイ 91dd-TKrJ)
垢版 |
2018/11/11(日) 16:42:24.09ID:4I21/NTr0
船で海峡封鎖の仕方がわからない
両岸占領されてないのに普通に敵が島から島渡るんだけど

逆に俺が同じ状況だと✕✕って出て閉じ込められる
0054名無しさんの野望 (スップ Sdb3-Ehsu)
垢版 |
2018/11/11(日) 17:18:50.41ID:8eRyvfzqd
海峡のある海域に艦隊を置いとくだけじゃないか?
海峡の位置をよく見ないで、隣の海域に艦隊を置いてたことが何度かあったな。
0060名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-K50l)
垢版 |
2018/11/11(日) 19:30:19.54ID:iCEIJTF20
分捕った領地に衛星国を作って国名を考えるのが最近のマイブーム
0062名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-ki2E)
垢版 |
2018/11/11(日) 20:32:04.93ID:RJbX3G7V0
>>61
原住民国家は欧州来るまでひたすら植民で退屈だけどむしろ琉球より楽では
プレイ難度的にはアジアの1プロビ属国がきついらしいが
カリブ原住民追加されたらWC不可能になるかも
0063名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-ki2E)
垢版 |
2018/11/11(日) 21:44:36.99ID:tSvvNfLg0
効率考えてプレイするともうこれ時間いくらあっても足りなくない?

どこに国攻めて過剰拡大ぎりぎりに抑えて外交ポイント余るから併合先も考えてーとかさあ
0069名無しさんの野望 (オッペケ Srcd-+YNc)
垢版 |
2018/11/11(日) 22:37:05.43ID:0T60dc2jr
俺だってロシアでhre皇帝になるために宗教戦争で引き分けにする方法とか
なんで属国にするのにコアが多いやつがいいのか
なんでオットーちゃんじゃなくてオットーたんなのか
聞きたい事はたくさんあるんだぜ

>>64
海峡線が赤いのは植民地だっけか
エゲレスに封鎖されても赤くなるかも
0073名無しさんの野望 (ワッチョイ 8163-+YNc)
垢版 |
2018/11/11(日) 23:01:37.74ID:kW6LJ5nK0
>>72
やっは正教のままのままじゃきびしいか
どうもどうも

包囲網は戦争中や停戦中だと参加されないからそこで調整する
包囲網戦で個別和平はできないけど一回和平すれば解散するからさっさと和平して停戦中にごますりなり釣り出しなりするとよい
0074名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-ki2E)
垢版 |
2018/11/11(日) 23:07:24.78ID:RJbX3G7V0
包囲網に真正面から挑むのは得るもの少ないし被害大きいからやる気そがれる
周囲全部停戦か同盟状態にしておくのが結局一番楽しく遊べる
0078名無しさんの野望 (ワッチョイ 8163-+YNc)
垢版 |
2018/11/11(日) 23:23:38.79ID:kW6LJ5nK0
まあ組まれないように立ち回るのが大事よな
inf(権勢)で増やさない
dip(外交)、顧問で減らす速度をあげる
攻める宗教を絞る
大国と同盟して敵に組まれないようにする

包囲網組まれてから出来ることはあんまないが組まれないために出来ることは山ほどある

>>76
いけるからがんばれ
0080名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-1rny)
垢版 |
2018/11/11(日) 23:52:59.76ID:QwCJTrsL0
非包囲網国家に宣戦布告するときに包囲網国家を共戦国にすると包囲網国家全部参戦するが個別和平できる
領土割譲にはべらぼうに外交点かかるが威信は稼ぎ放題
0086名無しさんの野望 (ワッチョイ 016c-K50l)
垢版 |
2018/11/12(月) 00:12:57.70ID:upjtN3Sx0
領土購入とか交易会社設置できる地域への入植はいきなりプロヴィンス領有から始めるんじゃなくて非自国領に交易・軍事拠点を設置するみたいな感じのがそれっぽいのかなと思う
EU4時代のアフリカへの入植とかでかいプロヴィンスを丸々排他的に領有するようなもんじゃないだろうし
0095名無しさんの野望 (ワッチョイ 936b-ki2E)
垢版 |
2018/11/12(月) 01:29:51.96ID:ot5bJq0F0
>>93
拡張しにくい思考をしてるんじゃなくて拡張したがる君主が出にくいってだけだからねえ
0/0/6とか即位しようもんなら結局8割超の確率で斧君主だし
Marchにしとくだけで相当期間北東アジアがヒストリカルになりそうなもんだが
0098名無しさんの野望 (ワッチョイ 91dd-TKrJ)
垢版 |
2018/11/12(月) 02:32:42.77ID:ldp8SNtD0
ポルトガル攻めていくつか州獲得してコア化は出来たんだけど、ステート化がこの地域だけ出来ない謎
不穏度も最初から0でわけわからん
0107名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-CEA3)
垢版 |
2018/11/12(月) 12:22:50.63ID:o92+e4110
状況次第だけど合計値9あって請求権強ければ大抵それで妥協するわ
とりあえず君主にしといて後で有能な後継者できたら要塞に送り込むだけだし

話し変わるけどPAYPALクーポン配ってるから使ってる奴は拾っとけよ〜
0110名無しさんの野望 (ワッチョイ ab68-5EBc)
垢版 |
2018/11/12(月) 13:00:06.84ID:2tDfLesA0
フーロから西アフリカ勅許の州を5つ分取ったのに貿易会社が設立されないのですが、設立にはなにか操作が必要なのでしょうか?
0112名無しさんの野望 (ワッチョイ ab68-5EBc)
垢版 |
2018/11/12(月) 13:20:23.21ID:2tDfLesA0
>>111
そもそもWoNかダルマ買わないと解禁されないコンテンツだったのか…
ありがとうございます。
0113名無しさんの野望 (スップ Sdb3-KsDx)
垢版 |
2018/11/12(月) 13:23:11.53ID:OCB7v45md
設立条件を植民地国家と勘違いしているよ
交易会社を設置できる地域のプロヴィンスを一つでもいいから領有して、交易ノード画面かプロヴィンス画面から交易会社の設立を選ぶ必要がある
あと植民地国家と違って交易会社っていう属国ができるわけじゃないんで自分でコア化する必要がある
0115名無しさんの野望 (ワッチョイ ab68-5EBc)
垢版 |
2018/11/12(月) 14:00:19.43ID:2tDfLesA0
>>113
ではWoNかダルマを持ってない場合は欧州の国がアフリカとインドに(交易中心地以外の)州を持つ旨味ってあまりないんでしょうか
0116名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-861e)
垢版 |
2018/11/12(月) 14:35:01.09ID:IEkefwM1d
交易会社はそのプロビの税と人的へすさまじいペナルティをかける代わり自治度下限を0%にし交易力にもボーナスを乗せる
ようはその通り生産と交易で儲ける為のもの
0117名無しさんの野望 (ワッチョイ 19f7-5nD1)
垢版 |
2018/11/12(月) 14:45:22.44ID:6J5yxcf00
旨みが無いわけじゃないけど商業利益の吸い上げだけに徹する代わりに統治を貿易会社に丸投げとはいかないから
ステート化とか文化受容とか改宗とか自治度低下とか統治する手間をかけないといけないんで面倒ではある
0118名無しさんの野望 (スップ Sdf3-A2K7)
垢版 |
2018/11/12(月) 14:58:06.89ID:BvIM+KRId
CoTアプグレでDevコスト割引して安いプロビに余ったMilつぎ込んで兵舎建ててたらMP増えまくって
軍量アイデアもういらないんじゃねって思った
NIで陸軍強化がある国なら下手に軍事系アイデア取るより
その分Devポチして他のアイデアで固めた方がいいんじゃないかとすら思えるレベル
0120名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-ki2E)
垢版 |
2018/11/12(月) 15:26:42.39ID:3JBBLe9X0
統治と外交を最新水準に保つと汚職減らせるからこれと防衛統治のポリシーで
汚職はなんとか増やさないで置けるわ

汚職減らす特色の君主は神
0122名無しさんの野望 (ワッチョイ db65-861e)
垢版 |
2018/11/12(月) 15:49:45.45ID:68NbLU/J0
序盤でオスマン潰せると気分いいなぁ
オスマンのアルバニア攻め

アルバニアと同盟して参戦

イピロス辺りとエディルネ落として個別和平

マムルークが便乗

ハンガリーが便乗

ワラキアやジャンダルまで便乗

一度野戦で殲滅すると便乗がすごい
0124名無しさんの野望 (スップ Sdf3-A2K7)
垢版 |
2018/11/12(月) 16:29:45.67ID:BvIM+KRId
>>119
CoTだけのためって考えると高いと思う
どこまでが無料アプデでどこからがダルマなのかわからないんだけど
Wikiに書いてあるダルマ要素の内
政府改革(絶対主義上限+5とかいろいろボーナスがついてく)、CoTアプグレ、反乱の自動鎮圧の3つは一度入れたら手放せない
軽蔑的侮辱(PP+10)も地味に便利
貿易会社のプロビ買えるようになるのは死ぬほどうざい

オリッサでインド視点をやった後に
ブルゴーニュでDevポチしまくったらなんじゃこりゃってなって
オスマンだったらどうなっちまうんだってやってるところなので
まだすべての要素を把握してないけど損な買い物をしたとは思ってない
0125名無しさんの野望 (ワッチョイ ab68-5EBc)
垢版 |
2018/11/12(月) 16:43:17.37ID:2tDfLesA0
>>116
>>117
つまり単なる痩せた土地扱いな訳ですね。
でも欧州からアジアに行くためには飛び地の形でも持っておかないと領有権主張できないし…史実ポルトガルみたいな取り方するかなあ
0127名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-1rny)
垢版 |
2018/11/12(月) 17:18:23.31ID:dU0C8jMW0
>>117
まず交易会社はステート化しなくても自治度の下限が0になるからステート化はしない=ステート枠及びステートコストがかからない
次に異端異教の不寛容の不穏度は発生しないし、統一度の計算から外れるのでOF狙いでなければ改宗不要
文化受容及び自治率は別に交易会社であろうがなかろうが同じこと
わざわざ領土全て受容させたいのであれば改宗→文化転向が必要だが

交易会社プロビは産出物の価値が高め+通常の工房と別に生産効率+50%する建造物?があるので普通のステートとほとんど収入変わらん

ステート枠使わない時点であればあるほど美味しいもの
0128名無しさんの野望 (スププ Sdb3-6D+A)
垢版 |
2018/11/12(月) 17:22:22.39ID:9jNpQkREd
>>123
>>124
なるほど。cot単品だと高い買い物かー
政府改革の使い勝手が気になるが給料入ったら買ってみよう
イベリアアプデがいつ来るかだが、来たらひさしぶりにポルトガルやってみよう
0129名無しさんの野望 (スププ Sdb3-6D+A)
垢版 |
2018/11/12(月) 17:36:32.86ID:9jNpQkREd
戦略や方針、個人の宗教にもよるけど植民地国家と東インド等の交易会社ってどっちが強いんだろうか。

なんか植民地国家のほうが作るの苦労するけど強いイメージあるなぁダルマ入れたら違うんだろうか
0131名無しさんの野望 (ワッチョイ e135-jMih)
垢版 |
2018/11/12(月) 17:57:08.02ID:191AXQeW0
>>126
量で負けてると自動鎮圧しないからクソだよ

植民地国家とTCはどう考えても後者の方が儲かる
というか自立入植なんかするくらいなら他国のプロビ奪って植民地国家にした方がいいくらいあれは無駄
イベリア勢とイングランド以外は特殊なプレーでもない限り自立入植は無駄
0132名無しさんの野望 (スププ Sdb3-6D+A)
垢版 |
2018/11/12(月) 18:06:25.16ID:9jNpQkREd
そもそも入植がイベリア、イングランド以外微妙なのはわかるけ
けど、新大陸でファンネル出来るのが楽で、しかも勝手に植民してくれるし、とか思ってた
非効率なプレイしてたのか…交易会社だとどうしても自分で軍操作しなといけないし、自前でdevポチする必要あったし
(基本はしないけど建築したいとき用にちょっとだけ)
0134名無しさんの野望 (ワッチョイ e135-jMih)
垢版 |
2018/11/12(月) 18:14:46.90ID:191AXQeW0
新大陸の塗り絵なんか役に立たないし首都含む要塞なんか結局自力で落とす方が早い
戦勝点の足しにもならないクソプロビ塗り絵なんかさせるくらいなら宗主国のプロビ自力で落とすね
0136名無しさんの野望 (スップ Sdf3-A2K7)
垢版 |
2018/11/12(月) 18:51:40.86ID:BvIM+KRId
>>126
https://i.imgur.com/oQ5Ulgs.jpg
反乱鎮圧する範囲を自分で指定するから以前みたいに中国からアフリカまで歩いてくような挙動はしなくなったよ
指定範囲のUnrestがあるプロビに分散配置してるような扱いになるのか、
Unrest1のプロビが10個あったら1部隊で10個ともUnrest0に下げてくれたりして
今までは止められなかった反乱を未然に防いだり反乱規模を抑えることができる←これがメインの効果だと思う
反乱発生を止められないとわかってれば反乱規模より多く配置するか手動で鎮圧部隊を差し向ければいいし
全部自動では解決しないけど反乱対策の煩わしさは確実に減った
0139名無しさんの野望 (ワッチョイ e135-jMih)
垢版 |
2018/11/12(月) 19:01:01.59ID:191AXQeW0
弱えから格安なんだろ
0143名無しさんの野望 (ワッチョイ db65-861e)
垢版 |
2018/11/12(月) 19:27:17.34ID:68NbLU/J0
あ、オスマンで属国越しに上手く出来なかったのはアジアやアフリカの海外領土絡みか

オーストリアでファンネル通した後でフランスのコア化上手く出来なかったのは距離の問題か間に属国いくつも挟んでたからなんだろうか
0148名無しさんの野望 (ワッチョイ 0191-mDL8)
垢版 |
2018/11/12(月) 21:54:52.29ID:yTOaWmqy0
社会人決勝は5時間超えてからタイブレークなのか
0150名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-K50l)
垢版 |
2018/11/12(月) 22:29:50.32ID:27yUBeGT0
>>147
俺もこの前カルムイク人を初めて知ったよ
カスピ海北岸にいきなり現れた上、日本語化プレイで未翻訳だったからかなりビビった

調べたら欧州唯一の仏教国と知ってヘーってなった
0154名無しさんの野望 (ワッチョイ f93e-GPPb)
垢版 |
2018/11/13(火) 01:21:15.08ID:LDFHARV70
オイラトの系譜なので過去verでオイラトが安定して強かった頃にできた遊牧民ファンが出せって言ってたな
ほぼ初期verから1635年開始すると上座部仏教モンゴルプロビは設定されてる
0157名無しさんの野望 (ワッチョイ 1339-WqUE)
垢版 |
2018/11/13(火) 06:42:31.30ID:wZPcb2Bd0
>>156
前までは最初から上の水色の属国の独立欲求が50超えてたけどイクター制の特性もあって全ての属国の独立欲求がシャールフ死ぬまで50超えないようになった
0158名無しさんの野望 (ワッチョイ e101-YP9l)
垢版 |
2018/11/13(火) 09:44:33.47ID:XzzOvHQI0
>>155
返信ありがと
そうか1プロビではなくアストラカンエリア全てなのか
上のリンクによるとイベント条件が1600年以降でMTTHが600ヶ月だからちょうどその時期ですね
0159名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-9h43)
垢版 |
2018/11/13(火) 10:39:20.77ID:znwbEAZSd
>>156
>>157で出てる変更によりAIティムールがかなりの頻度で初手ajam再征服を成功させるようになった。
これが上手くいくとシャールフ死後も独立欲求が抑えられて
1~2国外交併合すると完全に安定する。

なのでティムール崩壊を狙う場合、最初の5年くらいajamを独立保証しておくと崩れやすい。
0173名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-ki2E)
垢版 |
2018/11/13(火) 18:02:06.96ID:I0KoXU3p0
次はどこの国を攻めるのがいいかってのが大きな選択肢だよねえ
でその比較対象の国は5つとかあるともう検討に時間かかる・・・・
0175名無しさんの野望 (ワッチョイ e135-jMih)
垢版 |
2018/11/13(火) 18:09:11.51ID:GRk7O2RO0
はいはい
0178名無しさんの野望 (ワッチョイ e135-jMih)
垢版 |
2018/11/13(火) 18:49:31.93ID:GRk7O2RO0
帝国CB出る年代で1プロビあたりのコア化コスト10%値引きになったところでなんだってレベルだと思うんです
0180名無しさんの野望 (ササクッテロル Spcd-um1t)
垢版 |
2018/11/13(火) 18:57:51.67ID:WGyVPdQPp
スペインのArtillery Fireって先週から何だろうとは思ってたんだけどこれヤベーやつじゃね?
0182名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-Q3w1)
垢版 |
2018/11/13(火) 19:03:12.70ID:Hu/IhK20d
プレイ国のイメージを崩さない範囲で拡張やめようとするけど、毎回領土切り取る魅力に勝てない・・・

そして辻褄合わせに色々調べ始める今日この頃
0188名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-ki2E)
垢版 |
2018/11/13(火) 19:38:23.52ID:bRgQGyhE0
え?なんでスペインのArtillery Fire+1話題に上がらないの?
最終的でもFire Damage Bonus換算で+12%っていう
Artillery Fire Damage+10%の完全上位互換な上に
Arillery Combat Bonus換算で
テック13まで+100%
13-15で+70%
16-21で+40%
22-24で+20%
25-31で+15%
32で+12%
Arillery Combat Bonus自体は最大で+10%の効果のものしかない
とかForumで書いている人いるし さらに海軍にも効果があるって書いてるし
海軍への実際の効果値は分からんけど
イングランド海軍逆にスペイン海軍に中盤とか勝てねーだろこれじゃ
0189名無しさんの野望 (ワッチョイ e135-jMih)
垢版 |
2018/11/13(火) 19:41:02.24ID:GRk7O2RO0
でも指揮官maneuverの方が重要なんでしょ
0190名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-o9T4)
垢版 |
2018/11/13(火) 19:52:43.45ID:VRpvwLFm0
Albert糞MODすぎる…
OE100の時なんて目じゃないレベルで反乱軍が沸き続ける状態がいつ出るかもわからない18個のイベントが起きるまで続くとか…
月をまたぐごとに2か所は反乱軍が出てくる状態が40年続いて拡張も出来やしない
0192名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-Q3w1)
垢版 |
2018/11/13(火) 19:53:53.27ID:Hu/IhK20d
海軍って普通ただひたすらに
0193名無しさんの野望 (ワッチョイ 016c-K50l)
垢版 |
2018/11/13(火) 19:55:08.27ID:xBRfjP3X0
実際海軍にどれだけ効果があるのかわからんので何とも言えんけど、イングランドは固有の海軍ドクトリンで自国沿岸では有利になれるし
外洋ではスペイン海軍、イングランド領周辺ではイングランドが有利になるバランスにしたいのかも
0194名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-Q3w1)
垢版 |
2018/11/13(火) 19:56:31.63ID:Hu/IhK20d
海軍ってとりあえず大型船揃えとくだけになるけど地中海とかだけだと終盤までガレー系でいいのかな?
0197名無しさんの野望 (ワッチョイ 016c-K50l)
垢版 |
2018/11/13(火) 20:15:43.77ID:xBRfjP3X0
ていうかスペインのアイデア先週のが撤回されててクッソ強いのになってんのね
RBのイングランドとグレートブリテンみたいな悩ましいものになるかと思ってたのに
0199名無しさんの野望 (ワッチョイ 936b-ki2E)
垢版 |
2018/11/13(火) 20:55:35.92ID:oG+vksZp0
>>191
8割引24ヶ月想定で99OEを消化するには月8.3ADM必要
基礎3+顧問3+NF2+PP1で9点あるので
(君主のADM-ポリシー数)>3.1が確保できれば技術に支障出さずに全速拡張できる
そんなプレイしててわざわざADMポリシー取らんだろうし軌道に乗ったWCなら顧問5に上げる余力あるはずだし
coring durationボーナスが追加で乗ってない限りは普通間に合うとしたもの
0201名無しさんの野望 (ワイモマー MMb3-fjY1)
垢版 |
2018/11/13(火) 21:23:24.86ID:k+9ZmO4QM
植民が非効率でオススメできないっていう決定的な理由は何ですか?
イベリア勢で象牙海岸やカリブに植民しまくるのも旨味ないの?
0202名無しさんの野望 (ワッチョイ 016c-K50l)
垢版 |
2018/11/13(火) 21:36:34.57ID:xBRfjP3X0
まず前準備として探検アイデアのコンプには2800点の外交点が必要になる
そして植民して1プロヴィンスを領土化するにはそれなりの年月毎月2ダカットの費用がかかるし、植民地が自立するまではそれなりに維持費をかけた軍も必要になる
自力で植民しようとするとかなりのリソースが必要になるわけね
それに比べて既に植民済みの地域を奪い取ってコア化するのはコストが非常に安いし、前準備も全然いらない
0205名無しさんの野望 (ワッチョイ 016c-K50l)
垢版 |
2018/11/13(火) 21:46:20.30ID:xBRfjP3X0
植民地が経済的に得なのかどうかってのは、歴史的にも昔から論争されてきたことだからね
まあ戦争の結果後発国家があっさり乗っ取れちゃうのはどうなのかって気もしないでもないけど
0207名無しさんの野望 (ワッチョイ 936b-ki2E)
垢版 |
2018/11/13(火) 21:50:14.48ID:oG+vksZp0
>>200
基礎36月にclaim10%とAdaptability25%で24月
>coring durationボーナスが追加で乗ってない限りは
とも言ってあるわけで
ムガルは流石に君主6顧問5でも技術遅れるかも
0208名無しさんの野望 (ワッチョイ 19f7-5nD1)
垢版 |
2018/11/13(火) 21:53:24.32ID:TCwWPj040
現実に照らしてみるなら植民が冷遇されているというよりは割譲領地の併合&統治が簡単すぎると見るべきなんだろうな

もっともゲームとしてみれば今以上に拡張戦争と統治を面倒にするのもどうなんだろうと思うし
植民周りの要求リソース軽減や先行者の優位性が欲しいとは思うね
0212名無しさんの野望 (ワッチョイ b915-A2K7)
垢版 |
2018/11/13(火) 22:09:32.66ID:56JdGEnC0
さすがにポルトガルあたりだと植民早いよ

植民は増加率×植民者の数の掛け算だから
両方2倍になれば植民の速度は4倍になる

要するに特化しないと効率が悪いって事よ
0213名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-H+4o)
垢版 |
2018/11/13(火) 22:12:38.35ID:kWipuIi9a
>>208
植民地自体平均DEVが低いのに加えて
要求に必要なコストが緩いからね

確かに19世紀まで植民地は列強間で頻繁に取ったり取られたり、売買したりしてたけど
0215名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-ki2E)
垢版 |
2018/11/13(火) 22:53:56.03ID:TPtb2MYj0
1.27アフガニスタンでインド制覇実績狙ってるんだけど
大体何年ぐらいまでにムガル化出来てれば狙えるんだろ?
ムガル化するまで上手く行かなくてやり直ししまくりで萎えそう
0218名無しさんの野望 (ワッチョイ e101-YP9l)
垢版 |
2018/11/13(火) 23:27:09.00ID:XzzOvHQI0
今のバージョンでで自分がムガルの実績を取ったときには1475年に必要なプロビを手に入れて1478年にムガル化した
達成は1547年でギリギリだった

この時にはPower Projectionを得ることを考えてしまって一度にデリーからプロビを得なかったのだけど
もう一度やり直してみたら必要領土は1回の戦争で切り取れたので1462年にはムガル化できた

手順としてはデリーとジャウンプルがライバル視し合っている世界線を引いてジャウンプルと同盟
ジャウンプルに領土割譲の約束をしてデリーに宣戦
アフガンへの入り口には山岳要塞があるのでデリー側の軍隊はジャウンプルに攻め込む
ジャウンプルが耐えきれなくなりデリーと白紙和平するまで待って必要領土を要求
0221名無しさんの野望 (ワッチョイ 936b-ki2E)
垢版 |
2018/11/13(火) 23:51:50.84ID:oG+vksZp0
>>210
こっちは式出してるんでおかしかったら数字で指摘できるはず
体感で違うといわれても困るよ
直近はcorruptきついらしいから高止まりすると足りないだろうというのはあるけど

>>211
9ヶ月で行けるところは限定的で
claimなしで50%18月、ありで60%15月が標準では
0222名無しさんの野望 (ワッチョイ 19f7-5nD1)
垢版 |
2018/11/13(火) 23:55:47.18ID:TCwWPj040
>>219
だから軌道に乗せるまでの重いコストは他国に払わせて
後追いで成果だけ掠め取るのが良いと言われちゃうんだけどね

ってもマルチなり実績解放なりの目標があって最適化を突き詰めるんでなければ
地道に植民しての植民地拡大でも十分旨みはあると俺も思うよ
0223名無しさんの野望 (ワッチョイ 016c-K50l)
垢版 |
2018/11/14(水) 00:02:42.07ID:3lxcmRR00
次の拡張の開発日記みるに植民地の文化に多様性持たせるらしいし、無理やり分捕って作った植民地国家は維持が大変になったりするのかもね
0227名無しさんの野望 (ワッチョイ 936b-ki2E)
垢版 |
2018/11/14(水) 00:43:26.36ID:NIlthIx/0
元々>>177->>178を承けての話で
>>199でも8割引想定と明言してるんだから
前提条件変えたらそりゃ別の結論になるでしょ
もっとも前半期はOEではなくAEがストッパーとして機能してくるから
どのみちADMが払底するような拡張を長期間維持できる国は限られるかと
0228名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-ki2E)
垢版 |
2018/11/14(水) 00:46:56.59ID:IZX8HD8/0
>>221
ムガルの9ヶ月はNI25%Adaptability25%Hindustani10%LandAcquisition5%+文化受容25%
claimがあればもっと早いし文化受容がなくても12ヵ月になる
文化受容には同一文化の全プロビを支配する必要があるけど
これだけ早いと反乱起きる前にコア化終わるから実質OE無視できて
未入植地混じり以外は大体受容できる
0229名無しさんの野望 (ワッチョイ 936b-ki2E)
垢版 |
2018/11/14(水) 01:05:26.32ID:NIlthIx/0
>>228
Hindustaniボーナスは完全に見落としてた
LandAquisitionは自分は死んでも使わないだろうけどそれでも60/70で11/15ヶ月にはなるのか
標準と但し書きつけてauto promoteを考慮から外したのは一発で食いきれない文化が総devのそれなりの部分を占めるだろうという判断だけども
やった人がOE乗り切れるというんであればそれは信用します
思った以上にムガルやばかったのね
0230名無しさんの野望 (ワッチョイ 91d5-lMaF)
垢版 |
2018/11/14(水) 07:31:50.84ID:Pp2Zfv790
決断の使い方が解らない
メールっぽいアイコンのとこクリックしたら消えてしまうし、特に採用されたような事言われないんだが間違えてる?
0233名無しさんの野望 (ワッチョイ e1ef-Rvv2)
垢版 |
2018/11/14(水) 09:52:12.13ID:uqET42iZ0
コンドッティエーリを貸したのですが、戦ってwarscoreをある程度稼がないと
解雇されて色々なペナルティを負うと海外wikiにありました。
戦争でどの程度働けば適切なwarscoreを得られるかが分からないのですが
その数値?はどこで判断すればいいでしょう?どこかに表示があるのでしょうか?
0234名無しさんの野望 (ワッチョイ e101-YP9l)
垢版 |
2018/11/14(水) 09:52:30.70ID:cZkQIPsV0
日本語訳の用語をスレで初めて見るとしばらく何のことか分からずに戸惑ってしまう事がある
別に翻訳がおかしいと言いたいわけじゃないけど
0236名無しさんの野望 (ワッチョイ 91dd-TKrJ)
垢版 |
2018/11/14(水) 10:27:37.67ID:+LqOs+F00
ある程度戦争すると過剰拡大溜まって動けなくなるし、人的資源最大で放置するのもったいないし植民アイデアとって外で戦争したほうがいいのかも
0239名無しさんの野望 (ワッチョイ 936b-ki2E)
垢版 |
2018/11/14(水) 11:38:07.92ID:NIlthIx/0
>>233
当該の戦争がどんな状況かはLedgerの末尾の方で把握できる
scoreの乗り方は自前の戦争と基本的に同等なので決戦回避で策源地潰しのみでも仕事できるケースもある
>色々なペナルティを負うと海外wikiに
英wikiにはどこの国も借りる気なくす以外のことは書かれてないような
0241名無しさんの野望 (スップ Sdf3-HLQT)
垢版 |
2018/11/14(水) 12:37:16.75ID:AEsx37zXd
コンちゃん出す時って大抵人的<金の時or貸す国に戦争で勝ってほしい時だから割と躊躇なく戦わせてはしまう
戦闘させなくてもwarスコアちゃんと稼げれば解雇されないのは初耳だわ知らなかった
0243名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9d-V8wi)
垢版 |
2018/11/14(水) 14:12:35.53ID:n02PmQSPa
よし!南アフリカに蓋したし東南アジアは俺のものだ!からのAI迫真の土地購入でほんましねや
オスマンやマムルークだけじゃなくカジクムフみたいなのまで買いに来やがって
0244名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-KsDx)
垢版 |
2018/11/14(水) 14:34:46.01ID:NSgmasCBd
まあイベリア勢出し抜いてオランダやイギリスが大植民地築いたのを考えれば、植民後発国にも交易会社進出の手段が確保されてるのは正しいのでは
0245名無しさんの野望 (ワッチョイ 13e5-5nD1)
垢版 |
2018/11/14(水) 14:52:56.41ID:/ow3bgyj0
やりたいことはわかるんだけど現状は大雑把すぎて逆に興醒めなんだよね
こう「商館設置の要請」→「警備駐屯兵の許可」→「州の購入」みたいな外交的手順を踏んで欲しいというか
0246名無しさんの野望 (ワッチョイ 816c-HLQT)
垢版 |
2018/11/14(水) 15:04:51.03ID:xceYrUvL0
CK2→どんな戦争にもCB必須 運が悪いと何十年なってもclaimが手に入らない
HOI4→CB必須 claimを捏造しようとすると毎度のようにブリカスが独立保証をかませてくる
Stellaris→バージョンアップでCBが必要になった 2200年になっても人類は戦争に理由が必要
EU4→CBなくても戦争ができる!!!!!!!!!!!!!!
0248名無しさんの野望 (ワッチョイ f1f7-YP9l)
垢版 |
2018/11/14(水) 15:38:48.72ID:QatxbeQ40
かつてはパラドゲー三兄弟といえば、EU,HOI,VICだった
それが今じゃ四兄弟にすら入れないVICちゃん
まぁ私もVIC2買ってないんだけどね
0252名無しさんの野望 (ワッチョイ 13e5-5nD1)
垢版 |
2018/11/14(水) 16:31:21.13ID:/ow3bgyj0
EUの扱うスパンが長すぎてシステムが適応しきれて無い面があるのは否めないからなー
ウェストファリア条約成立辺りを区切りとして分けた方が「らしい」ゲームになるだろうね
0253名無しさんの野望 (ブーイモ MM45-DhIs)
垢版 |
2018/11/14(水) 16:35:35.14ID:rCgHr8ZBM
Vicは維新を投げ捨てて中華銀行に宣戦して屈辱賠償三点セットするゲームだったな
中央アメリカ連邦もよく崩壊するから維新稼ぎに宣戦して屈辱賠償三点セット
0255名無しさんの野望 (ワッチョイ 937f-5Mn+)
垢版 |
2018/11/14(水) 17:37:34.79ID:cbxKdfkM0
euは長すぎるしhoiは短すぎるよ
0264名無しさんの野望 (ワイモマー MMb3-fjY1)
垢版 |
2018/11/14(水) 18:33:59.91ID:Ee8r/XzZM
TCって建てると文化や宗教変えられないとのことですが
結構な利益を産むようなのでちまちまエリア全プロビ宗教&文化変更待たずに
どんどん建てていくべきですか?
0266名無しさんの野望 (ワッチョイ 016c-K50l)
垢版 |
2018/11/14(水) 19:13:38.71ID:3lxcmRR00
フォーラムみてるとグレートブリテン並みのミッションツリーをほしいと考えてるプレイヤーが多い
あのミッションツリー褒められた出来のものではなかったと思うけどパーマネントクレームいっぱい出せばそれだけで評価が上がるんだなあ
0267名無しさんの野望 (ワッチョイ f1ad-CaRP)
垢版 |
2018/11/14(水) 19:21:07.65ID:Vvg19dB10
ケープ周辺制圧してよっしゃwikiに載ってる貿易会社とやら作ってやっかって思ったらこれDLCかいな
0269名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-otFY)
垢版 |
2018/11/14(水) 19:28:48.32ID:4ogFjer60
ミッションツリー自体が好きじゃないな
Hoiの国家方針みたいに、幾つかルートがあったり、内政系ミッションとかあればいいのに
0272名無しさんの野望 (ワッチョイ e101-YP9l)
垢版 |
2018/11/14(水) 20:19:59.45ID:cZkQIPsV0
固有のミッションツリーがある国は、それに従って拡張していくことが有利すぎて
ゲームとしてIFの世界史を展開していくという自由度が減っていると思う
0273名無しさんの野望 (ワッチョイ b9b7-jMih)
垢版 |
2018/11/14(水) 20:23:32.44ID:jixtKbzH0
好き勝手にやればいいだろ
0279名無しさんの野望 (ワッチョイ e135-jMih)
垢版 |
2018/11/14(水) 21:28:55.07ID:M32Enn9I0
上のレスで改宗と宗教のペナルティに一切触れてないんだがなんでそうなるのさ
0282名無しさんの野望 (ワッチョイ e135-jMih)
垢版 |
2018/11/14(水) 21:51:01.48ID:M32Enn9I0
自分で試せや
0284名無しさんの野望 (ワイモマー MMb3-fjY1)
垢版 |
2018/11/14(水) 22:00:08.03ID:Ee8r/XzZM
>>282
じゃあ試すけどなんでわざわざ貿易会社をTCって英語にしてご機嫌取りしてる上に敬語で質問してるのに
日本語化用語かつタメ語の質問者より偉そうなレスもらわないといけないんですかね
0286名無しさんの野望 (ワッチョイ e135-jMih)
垢版 |
2018/11/14(水) 22:05:01.97ID:M32Enn9I0
ご機嫌取りとかバカじゃねえの?www誰も頼んでねえよwwww
だから日本語化バカ嫌なんだよな
試せば1分で終わるようなクソみたい質問する意味なんなのか
ああだからバカなのか
0287名無しさんの野望 (ワッチョイ e101-YP9l)
垢版 |
2018/11/14(水) 22:07:25.86ID:cZkQIPsV0
そもそもTCとか言われても何の略か分かりにくい
失礼な返答に苛つくのも分かるけどその言い方もない
sageもしない挑発屋に乗るのもだめ
0289名無しさんの野望 (ワイモマー MMb3-fjY1)
垢版 |
2018/11/14(水) 22:13:31.45ID:Ee8r/XzZM
>>287
>>288
本当は貿易会社って書きたいんですが
日本語化用語使うと排斥されるらしいのでこのスレの上の方の話題を参考にTCとました。
アイアンマンモードなので貿易会社取り消しの生産量マイナス200が怖くて簡単に試せず効率的な建て方を事前に質問しましたすみません。
とりあえずマンパワーが十分なら貿易会社建てときますありがとうございました。
0292名無しさんの野望 (ワッチョイ e101-YP9l)
垢版 |
2018/11/14(水) 22:23:54.63ID:cZkQIPsV0
あー>>234で日本語訳に戸惑ってしまうと書いたのは自分が原因か
(Decisionを決断と訳しているのだと知って、提督の決断みたいで格好いいと思って書いたコメントだったなんて言えない)

貿易会社について言えば、確かに人的資源と税収が入らなくなるけど単に-100%なので
人的資源を+する施設を建てれば基礎の人的資源や税収によって増加するので気にすることはない

それとアジアに貿易会社を作るのはState化の君主点のこともあるけど、Institutionを伝わらせないため
というのが大きな利点の一つだと思っている
0296名無しさんの野望 (ワッチョイ e135-jMih)
垢版 |
2018/11/14(水) 22:31:26.43ID:M32Enn9I0
ご機嫌取りされるほどの立場らしいので答えてやるけど

Tradecompanyの長所はfullcoreにする必要がないのにproductionとTradevalueで稼げることなのでareaごとに一つとかは意味不明なのでやるなら全部Tradecompany
宗教文化変えるのに全部fullcoreとかくだらないので特定条件下を除いて普通はやりません

つうかTradecompanyってinstitution伝播速度上がるだろ
0299名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-YP9l)
垢版 |
2018/11/14(水) 22:41:18.84ID:IExctYZAa
TCを「建てる」ってのがわかりづらかったんじゃないの
略で誰にでも通じるのってなんだろ
CoP
WN
RP
AoW
CS
MN
RoM
MoH
CoC
RB

adm
CB
CoT
dip
DW
LD
mil
OPM
PP
ZoC まだまだありそうだけど
0300名無しさんの野望 (ワッチョイ db65-wM3d)
垢版 |
2018/11/14(水) 22:43:06.25ID:Bs5uS+Ys0
神聖ファンネルに分け与える前提でOE100こえた領土割譲させて
分け与えるの忘れてポルトガルカステラブリテン同盟に王位請求で宣戦して
結局ディザスターまで発生してえらいことになったでござるの巻
0302名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-rt2a)
垢版 |
2018/11/14(水) 22:53:13.09ID:GRewA60Pd
それなりにやってるつもりだけど割りとわからない略語があるw
MNとか。

貿易会社って人的と税収とれなくなるけど
唯一取れるproductionが生産と交易両方の収益に効くし、
自治度はゼロまで下がるからざっくりテリトリーの倍くらい優秀なイメージ
あと商人が取れることとか、ステート上限が最近はキツいこととか、
自治度下げ後に建物を建てるとかなり効果高いことなどを踏まえると
作れる状況なら特殊な例を除いてほぼ作成一択
例外としては先に改修しておきたい場合とか、どうしても序盤で人的を積みたいときくらいじゃない?
0305名無しさんの野望 (ワッチョイ 9156-otFY)
垢版 |
2018/11/14(水) 23:15:03.58ID:nSYNCloG0
このゲームやりだして(人的)同君連合がPersonal Unionと書くのだと初めて知った自分みたいなバカからすると
英語版でやっててもやっぱり分かりにくい略語は多々あるな
ともあれ、PUを同君連合と最初に訳した人はセンスあるよなあ
0307名無しさんの野望 (ワッチョイ 816c-HLQT)
垢版 |
2018/11/14(水) 23:23:22.92ID:xceYrUvL0
この流れで行くとダルマの略称はDになるのか・・・
QualityとQuantityの略称がどっちもQuaになって分からないかと思いきや意外と分かるとかいうEUあるある
0316名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp6d-nJwT)
垢版 |
2018/11/15(木) 07:46:25.86ID:jXoQKvwWp
>>307
Dharmaの公式略称はDHだよ
0323名無しさんの野望 (スッップ Sdea-ge/l)
垢版 |
2018/11/15(木) 13:34:17.01ID:S4rB+SH4d
包囲網って同盟国呼んでくるのか
フランスへのAE50越えないようにしてたのにヴェネチアが懲罰戦争しかけてきてフランス呼ばれて困ったぜ
0324名無しさんの野望 (ワッチョイ 4163-maOp)
垢版 |
2018/11/15(木) 14:41:14.73ID:0YvX35HN0
インドとか中国の貿易会社ってどんだけ割り当てるのが良いん?
トレードセンターだけのほうがいいのかな?で50パー越して

兵隊補充をあまり減らしたくもないんだが
0327名無しさんの野望 (ワッチョイ ed63-a+GP)
垢版 |
2018/11/15(木) 14:57:52.75ID:E1EitJad0
テリトリー非受容自治率75%の人的なんてないようなもんだから全部いれちゃう
ステートにまだ余裕があるならインドとかは考えるかも
0332名無しさんの野望 (ワッチョイ e963-VNEZ)
垢版 |
2018/11/15(木) 15:52:46.47ID:m0WHdNMX0
貿易会社ポチって月またいだら自治率50%きるから、そこで自治率上げて不穏度さげれば
反乱に人的もってかれずに済むのもポイント
0340名無しさんの野望 (ワッチョイ 95d5-EX1J)
垢版 |
2018/11/15(木) 19:29:07.80ID:3ZBqJIhp0
相手の後継者がいなかったらしいから大丈夫そうだけど明らかに相手の国力のが上で乗っ取られそうな不安が襲ってきたんだありがとw
0341名無しさんの野望 (ワッチョイ 41f7-ABD/)
垢版 |
2018/11/15(木) 19:36:24.73ID:g24boCAA0
分不相応にデカイ国が同君下位に転がり込んできて独立欲求を抑えられそうにないなら
独立戦争吹っ掛けられる前にこっちからリリースしちゃう選択もあり
0343名無しさんの野望 (ワッチョイ be65-ge/l)
垢版 |
2018/11/15(木) 19:48:37.50ID:hgJClWOX0
即同君化は他に普通に同君になる国があるとき(同王朝で婚姻関係)なのかな?
フランスがよく即同君化するのはプロヴァンスがいるから?
0345名無しさんの野望 (ワッチョイ 41f7-ABD/)
垢版 |
2018/11/15(木) 20:03:52.89ID:g24boCAA0
同王朝になる正確な条件がイマイチわからないんだよなー
婚姻関係があるのは大前提として女系継承を挟んだり最初の後継者が夭折して次の後継者が継いだ時とかに
王朝の交代が起こってそうな感じではあるんだが
0347名無しさんの野望 (ワッチョイ be65-ge/l)
垢版 |
2018/11/15(木) 20:19:29.13ID:hgJClWOX0
同王朝や同君になるのはdevの一番高い奴なのはわかるんだけど
同王朝化挟まずに同君化するのがわからん
さっき言った通り同君化の条件満たしてる国が他に一つでもあればいいのかな
0349名無しさんの野望 (ワッチョイ be65-ge/l)
垢版 |
2018/11/15(木) 20:30:01.76ID:hgJClWOX0
いや戦争じゃなく普通に
例えばバイエルンの君主が死んだらデンマークの同君下位になりますよって時に
自国がデンマークよりdevたかけりゃバイエルンと婚姻することでこっちがバイエルンを同君下位におさめられる
仮に継承戦争が起こるとしてもしかけるのはデンマーク側のはず

でも前にロシアがいきなり同君下位になった記憶があって、そんときは他に同王朝居なそうだったんだよねぇ
もしかしたら居たのかもしれんけど
0356名無しさんの野望 (ワッチョイ 41f7-ABD/)
垢版 |
2018/11/16(金) 01:06:11.29ID:MEnFQrj+0
間違いなく軽視されてると思うよ
個人的にEU4のシステムで表現できるのは三十年戦争終結くらいまでで
18世紀以降に関しては一応用意してあるだけのオマケみたいなもんだと思ってるわ
0358名無しさんの野望 (ワッチョイ ed6c-SUU9)
垢版 |
2018/11/16(金) 01:11:22.28ID:TiAeUezE0
世界史の観点からいうと革命そのものに関してはトリプルスコアを更に10倍したくらいの差をつけてフランス革命の方が重要だぞ
ただの植民地の独立と近代ナショナリズムの原点じゃEU4にこじつけて例えるなら天命喪失した明軍とガッチガチのプロイセン軍くらいの差はある
でもEU4ゲーム内でUSAはまず見ないし何かしらの救済イベントはほしいよね せっかく専用DLCあるんだし
0359名無しさんの野望 (ワッチョイ a587-OyuC)
垢版 |
2018/11/16(金) 01:15:15.48ID:RhZmHHly0
そんなに?人権も国民主権もアメリカ独立戦争のが先だし精々フランス革命なんてそれを欧州に広げたくらいだと思ってたが
そういやフランス革命も正直EU4だと軽視されてるな、てか革命自体世界レベルでまず成功しねえな…
0361名無しさんの野望 (ワッチョイ 593e-FO3/)
垢版 |
2018/11/16(金) 01:29:22.40ID:QsxPiycg0
USAイベント組むとハイチや中南米もそこまで時期違うわけでは無いから気になってくるし
関税と独立欲求でシステム化したいんだろうね
0362名無しさんの野望 (ワッチョイ ed6c-SUU9)
垢版 |
2018/11/16(金) 01:32:00.17ID:TiAeUezE0
書き方がちょっと悪かったかもしれん
確かにあめさん独立に付随して生まれた概念は現代世界の基礎になる部分も多くてとても重要なんだけど独立そのものは(ブリ以外にとっては)そんな超大事件って訳でもないじゃない
フランス革命はあれを境に世界が180°変わったっていっても間違いじゃないし世界に与えた影響が大きすぎる
現に高校とかではアメリカ独立なんてさらっとしか触れなかったがフランス革命は詳細にやっただろ

スレチになるからEUの話するけど強制イベントは史実に拘りすぎたEU2の二の舞になるから冷静に考えたらあんまり良くないね。。EU2やったことないが
0365名無しさんの野望 (ワッチョイ 41f7-ABD/)
垢版 |
2018/11/16(金) 01:46:26.39ID:MEnFQrj+0
プレイヤーもAIも植民地国家の独立欲求を煽るような過酷な統治は滅多にしないからね
それなのにイベントで無理やりアメリカ独立戦争とか起っても不自然になっちゃうよね
0366名無しさんの野望 (ワッチョイ a587-OyuC)
垢版 |
2018/11/16(金) 01:48:23.70ID:RhZmHHly0
一応新大陸が独立してるのをそれなりに見るからAIは関税を高くとるよう設定が為されてはいそうだけどもね
だけどただ独立してるだけだから感慨もないなと
0369名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6c-9Vcw)
垢版 |
2018/11/16(金) 02:03:26.83ID:oVR5J25X0
1750年のInstitutionに革命に関連するものを加えて、Institutionの浸透と革命Disasterを絡めたり、植民地の独立戦争に参戦した国家は革命Institutionを受容しやすくなるとかだったらそれっぽいかもしれない
絶対主義と議会も絡められると更にそれっぽくなるかもっていうか、やっぱこの時代周辺で始まるシナリオ欲しいなあ
0373名無しさんの野望 (ワッチョイ 95d5-EX1J)
垢版 |
2018/11/16(金) 04:53:00.01ID:q50sgYuZ0
ある国を攻めたい時に開戦事由が征服、再征服、聖戦があるんだが、開戦事由を再征服にしたら対象州以外の州には聖戦の効果は乗らないよね?
逆に聖戦を選んだら再征服対象州のコストは聖戦時のコストになっちゃうよね?
0380名無しさんの野望 (ワッチョイ 4163-maOp)
垢版 |
2018/11/16(金) 13:08:11.05ID:o5z6EMIC0
>>378
イギリスとかは産業革命以前から普通に熱エネルギー源
日本の戦国時代にあたる頃にはもうすでに家庭用工業用とも石炭使ってる
ゲーム内で建てている工場なんかはほぼ石炭利用していると思っていい
0385名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-9Vcw)
垢版 |
2018/11/16(金) 14:27:48.45ID:tMm7/SnUd
Vic取り込まれても15世紀スタートじゃあ19世紀以降はどう足掻いても消化試合だからなあ
後期年代へのブックマークも昔に作られたもんだから、devが全然育ってなかったり外交枠を数十オーバーした国があったりで機能してないし
0389名無しさんの野望 (ワッチョイ 2932-2AkZ)
垢版 |
2018/11/16(金) 15:27:04.38ID:7Ayb7HlP0
たまに属国が意地でも第三国通らなかったりして単独で戦う羽目になったり
なぜか自分だけ通してもらえない第三国に敵が逃げ込んで顔真っ赤になるんだけど
これは不具合ですかね
0391名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-EZ5W)
垢版 |
2018/11/16(金) 16:49:56.82ID:Lwh+PhYna
城塞のほうがバグってると時々思う
城塞をスルーして追っかけてきたりして全滅したりするとね
首都のヤツじゃなくて城塞なのになにスルーしてんのと
0396名無しさんの野望 (ワッチョイ 5608-8RYk)
垢版 |
2018/11/16(金) 17:45:42.12ID:ZjGfV1DD0
AIがルート設定した後に要塞が活性化してもAIはそのルートを通り続けるから
兵士近付けるとかでルートを再計算させれば防げる
後プレイヤーもこの小技は使える
0400名無しさんの野望 (ワッチョイ dd01-4fLB)
垢版 |
2018/11/16(金) 19:59:33.89ID:kAPs72570
このゲームは共和制のダメダメさと絶対王政の素晴らしさを対比して
王政の復活を推し進めようとするヨーロッパ王党派の陰謀だから
0403名無しさんの野望 (ワッチョイ 65f7-4fLB)
垢版 |
2018/11/16(金) 21:29:53.74ID:WvqCEK7G0
負けてコア返還で失った領土って自国のコアじゃ無くなるんですか?
イングランドで30年戦争に介入して負けてノルマンディーをフランスに奪われたらコアじゃなくなってた

納得いかねえ
0406名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6b-maOp)
垢版 |
2018/11/16(金) 21:58:39.50ID:xfArR5a90
>>356>>367
リーグ戦システムを流用して
絶対主義の隆盛→Revolution Desire蓄積→革命勃発→反革命リーグ結成→個別和平可能、脱落国は革命側に
という流れにして三十年戦争とナポレオン戦争を対比する形にすればこの400年で区切る意味が作れるかもしれない
ただそんな歴史視点に特に興味はないしむしろ革命共和政vs.革命帝政vs.反革命の三つ巴とかやりたい

>>403
永遠に放棄しますって約束して皆それ覚えてるくらいには最近の話なんだから返せとか言える筈もなく
0408名無しさんの野望 (ワッチョイ e963-VNEZ)
垢版 |
2018/11/16(金) 22:10:48.07ID:dG9mynre0
独立といえばそれぞれ別データの話だけどムルターンとマリがコア州持ってるのに属国解放できなかったんだが原因はなんじゃろ
もちろんどっちも滅亡済み
0412名無しさんの野望 (ワッチョイ be65-ge/l)
垢版 |
2018/11/16(金) 22:55:38.32ID:0WNeo/5X0
文化グループが同じならいいからシチリアプロビからナポリを解放するとかは出来る(コアがあるなら)
でもシチリアプロビからアラゴンを解放することは出来ない(イベリアとイタリアでグループが違うので)

白羊朝やティムールなんかは主に持ってるプロビと主要文化が違うから勘違いしやすい
でも崩壊したティムールは滅びる前にイラングループへ主要文化が移ってることがあるので解放出来たりする
0416名無しさんの野望 (ワッチョイ feec-maOp)
垢版 |
2018/11/16(金) 23:49:33.96ID:8H9YAt9q0
>>414
それも上の話と同じで、マルタ騎士団の主要文化はフランス文化グループのOccitanに設定されてるから一度滅ぼされたら二度と復活できない
滅ぼす前にフランス文化圏にコアあげれば復活できると思うけど、わざわざやる人はおらんわな
0417名無しさんの野望 (ワッチョイ dd01-4fLB)
垢版 |
2018/11/16(金) 23:57:55.36ID:kAPs72570
今更ながらに不思議に思ったけど何で聖ヨハネ騎士団がフランス文化なんだろう?
イタリア人によって設立されて団員もイタリアやイベリア出身者が主だったはずなのに
0418名無しさんの野望 (ワッチョイ ed6c-Wc+1)
垢版 |
2018/11/17(土) 00:06:25.79ID:xnHPAljW0
無理やり解釈するならフランス人メインだった第1回十字軍の後に設立されたからとかそういうことなんじゃないだろうか
自国文化がフランスグループでロードス島をフランスのに文化変更してあげたら復活できるかもしれんがわざわざなあ
0422名無しさんの野望 (ワッチョイ fe27-4fLB)
垢版 |
2018/11/17(土) 01:31:28.59ID:837R0bKF0
このゲームの歩兵騎兵大砲の割合ってどれくらいがベスト?
NPCの軍団見ると大砲が半分くらい占めてるが真似たほうが良いのだろうか
0425名無しさんの野望 (ワッチョイ ed6c-SUU9)
垢版 |
2018/11/17(土) 02:19:59.52ID:xnHPAljW0
理屈の上では騎兵を考えなければそれぞれの部隊で砲兵が戦闘幅の数だけいて、歩兵がそれよりも多ければ最大限効率化されている
幅を満たせられないほど軍が少なければ砲兵が前列にでないように歩兵≧砲兵にすればいい
あとは適当にちょっと騎兵入れて完成
英wikiのこのページを読むとほぼ理解できるぞ
https://eu4.paradoxwikis.com/Land_unitsttps://eu4.paradoxwikis.com/Land_warfare
0429名無しさんの野望 (ワッチョイ 4163-maOp)
垢版 |
2018/11/17(土) 05:41:42.35ID:bnYk7kma0
占領用の1とか2の部隊欲しいよね
歩兵12 騎兵2 砲兵8で1部隊作ってる
分割しても切りのいい数字になるように

後半は12 2 12になる
0439名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6c-Wc+1)
垢版 |
2018/11/17(土) 13:34:06.88ID:c1zmOLo90
歩16+騎4+砲8 で1軍団にしてるな
終戦後はよく砲兵だけで帰ってくる
0440名無しさんの野望 (ワッチョイ 2989-YTh2)
垢版 |
2018/11/17(土) 13:38:55.01ID:eE6sbAQm0
>>433
ロールプレイでも最適化出来るところは出来るだろう
僕はロールプレイなので気にしませんみたいなこと言われるとそういうことじゃねえからってツッコミたくなるよ
0443名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-JwVn)
垢版 |
2018/11/17(土) 14:21:24.66ID:PXRkIEoLd
何が最適かとか知らないし適当だけど
中盤は8:2:5
後半は10:2:8
をテンプレにして、それを役割に応じて2〜5つくらい重ねて運用してる
自分の処理能力じゃ戦争中にまともに機能させられるのって3部隊くらいなんで
後半の戦争は40〜60の包囲、援護担当が1,2部隊と80〜の強行軍野戦部隊1で基本強行軍だけ操作って感じだなぁ
あとまったく操作する気ないけど山岳とか要塞の裏とかの重要拠点に40〜60の部隊を配置しとくくらい
0447名無しさんの野望 (ワッチョイ cad2-cJyF)
垢版 |
2018/11/17(土) 16:15:19.47ID:5BzhDy1b0
>>446
数的優位を活かすだけなら両端に1か2居れば良いから、2体や4体。
後半のユニットになったらもう少し増えるけど。

野戦の仕組みはwiki見て理解してくれれば。
0451名無しさんの野望 (ワッチョイ feec-maOp)
垢版 |
2018/11/17(土) 16:44:55.39ID:NcIJg/Rv0
>>448
側面攻撃を最大限活かすなら、17まで4k、18〜22は6k、23〜29は8k、30以降は10kいるよ
あくまで側面攻撃だけを考えた場合の話で、普通使う時はこんなに揃えないけどね
0456名無しさんの野望 (ワッチョイ ed87-q5X1)
垢版 |
2018/11/17(土) 16:56:17.53ID:kcWMqLUu0
でも後半は歩兵の性能も上がるからなあ
東欧とか遊牧民じゃなければ2k添えるだけでいいんじゃないか
ポーランド以外の東欧でコサックとかポリシー使って騎兵強化したらどの程度強くなるのか分からないので断言できないが
0457名無しさんの野望 (ワッチョイ cde0-JwVn)
垢版 |
2018/11/17(土) 16:56:50.09ID:dw8Lg5hl0
>>451
それは騎兵の純粋なFlanking Rangeではないですか?
歩兵にもFlanking Rangeがあるので、一般的にはその差分が騎兵数に影響するんじゃないかと
(歩兵がいない騎兵オンリー編成ならそうなりますが・・・)
0459名無しさんの野望 (ワッチョイ feec-maOp)
垢版 |
2018/11/17(土) 17:08:33.87ID:NcIJg/Rv0
>>457
相手の兵力を超える際に騎兵が優先的に並べられるEU4の仕様のせいで、端の歩兵が遊兵になるのよ
例えば敵兵力8kに対して、歩兵10k、騎兵2kの自軍が戦闘を行うと、
x/xxxxxxxx/xという並びになって端の歩兵が直接戦闘に加わってない状態になる(歩兵=x、騎兵=/)
0460名無しさんの野望 (ワッチョイ cd87-maOp)
垢版 |
2018/11/17(土) 17:11:26.54ID:kTolqr+y0
Mil17以下で戦列の端っこ考えた時に
相手:歩
自軍:歩歩騎
この状態で相手の歩を一斉攻撃できるから
Flanking目当てで騎兵入れるなら2で良いってことやね
0467名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a87-maOp)
垢版 |
2018/11/17(土) 19:16:54.24ID:3Fhg5lYq0
騎兵は戦闘正面幅が埋め尽くされず無い数的有利の戦闘と言う限られた状況でのみ輝く
……ところでみんな歩兵だけの消耗時の為の前衛補強部隊って作ってる?大規模な戦争だとわりかし便利だと思うんだけど
0469名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-dLte)
垢版 |
2018/11/17(土) 19:37:59.76ID:nduNikoRd
控えは効率を考えると作るべきなんだろうけど、操作面倒なのと、控えのつもりがついつい前に出しちゃったりして上手く使えない。
0471名無しさんの野望 (ワッチョイ ed6c-SUU9)
垢版 |
2018/11/17(土) 21:09:36.77ID:xnHPAljW0
理屈の上では消耗対策にもなるしわりかし便利で合理的なんだけどやっぱり操作量が増えるのがね
要塞包囲のとき必要以上に余った歩兵を隣のプロビに分割しておいて消耗対策とかはやったりはするけど最初から歩兵オンリーは作らんかなあ
0475名無しさんの野望 (アウアウイー Sa2d-4WMr)
垢版 |
2018/11/18(日) 09:29:12.33ID:38gnOw/Ma
普通の国でやるときは騎兵2とかにしてるけど遊牧民はどうすればいいんだろう?
適当にestateやら八旗の騎兵くっつけて1:1くらいにしてるんだけど
0485名無しさんの野望 (ワッチョイ cad2-cJyF)
垢版 |
2018/11/18(日) 16:44:15.19ID:uFU+Ip9M0
>>475
レート一杯まで騎兵で構成するのを理想としつつ、財政的に難しいから歩兵混ぜる感じ。
満州だと八旗で安価な騎兵揃えれるから儒教捨てて完全テングリで騎兵オンリーとかすることもあるわ。
0489名無しさんの野望 (ワッチョイ ed63-maOp)
垢版 |
2018/11/18(日) 18:15:38.26ID:f7j0acwP0
あと戦争相手国のコア州でコア化してる場所があるとコア化出来ないじゃん

そこも調べないといけないから先を見ないと駄目なのが大変
0490名無しさんの野望 (ワッチョイ 3915-JwVn)
垢版 |
2018/11/18(日) 19:10:05.82ID:nt9zYfSR0
八旗は別に安くはないぞ
人的を食わないってのが最大の強みで

正直、明とか朝鮮みたいな農耕国家が遊牧民族を支配するのは不可能だし割に合わないって
史実がうまく表現できてないよね
金与えて懐柔するか、せいぜい不可侵ぐらいで直轄統治はまず無理

そのせいでkoreaが満州飲み込んじゃったりする
0492名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-JwVn)
垢版 |
2018/11/18(日) 19:41:32.74ID:hFCbjuVgd
イバード派の実績狙いでオマーンやってるけど
欧州国家がイスラム教のプロビ購入して改宗しないから欧州にまで乗り込むことになってしまいそうでだるい
0493名無しさんの野望 (ワッチョイ a587-OyuC)
垢版 |
2018/11/18(日) 20:04:02.96ID:BmU7DEK80
オーストリア皇帝でできるだけ諸侯を作るプレイしたくなったが
独立保障プレイで一度楽な皇帝プレイを味わうと宗教改革を克服するのがものすごく高い壁に思えてくる
0495名無しさんの野望 (ワッチョイ a587-OyuC)
垢版 |
2018/11/18(日) 21:39:22.89ID:BmU7DEK80
運よくそういうプロビに沸けばいいね
以前のverではイギリスに沸いた改革派のせいでえらい苦労したっけな…アングリカンのある今はその心配はないか
RBは神DLCみんなも買おう
0498名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6c-9Vcw)
垢版 |
2018/11/18(日) 21:55:54.48ID:x//Evi3N0
>>495
RB入ってても普通に改革派になることはあるんじゃないの?
まあアングリカンの場合AIは改革の中心作らないし、弱いし、AEも上がりにくいしでブリテン以外でプレイするときはRBが入ってた方がやりやすいだろうね
0500名無しさんの野望 (ワイモマー MMea-0C2B)
垢版 |
2018/11/18(日) 22:08:10.27ID:Byo84llgM
列強になった時に外交手段が増えるけど
これらの有効な使い方ありますか?
強国と同盟切らそうとしても言うこと聞かないし使いどころがわかりません。
0501名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6c-Wc+1)
垢版 |
2018/11/18(日) 22:09:02.77ID:LKNLe8VN0
このゲームの後半、城固くてストレス貯まる
後半ZOC無視して行軍できるとかほしいわ
0503名無しさんの野望 (ワッチョイ dd01-4fLB)
垢版 |
2018/11/18(日) 22:34:59.38ID:F158t1LR0
>>500
借金の肩代わりをしてやると友好度とTrustが一気に上るからGiftの+25とは比較にならないほど一気に仲良くなれる
また借金があるせいで参戦してこない敵や自分の同盟国を参戦させられる

Influence Nationは主に属国を作りたい時にGiftに加えて与える
また改革を通したHRE皇帝が諸侯に使えば開発度を上げる手助けになるかも

列強同士の戦争への介入はCBが無い状態でいきなりヨーロッパに足場を確保するために使える

Break Allianceは弱い同盟相手にしか使えないけど、OEが100%を超えないように複数の国を順番に喰いたい時に
5年間の休戦と引き換えにその同盟をバラバラにできる (事前にClaimをつけておかないとほぼ拒否されるので注意)
0505名無しさんの野望 (ワッチョイ 0987-KQ80)
垢版 |
2018/11/18(日) 23:35:19.53ID:bcbXQRYd0
イタリアの借金肩代わりして敵として参戦させるんやろ
0506名無しさんの野望 (ワッチョイ 0987-KQ80)
垢版 |
2018/11/18(日) 23:36:37.05ID:bcbXQRYd0
>>505
hoiの時代の話だったわすまん
0511名無しさんの野望 (ワッチョイ ca67-tUWJ)
垢版 |
2018/11/19(月) 07:17:46.79ID:8YjO83c80
自分の属国へのスパイネットワーク
自分がウォーリーダーのとき自分も同盟国も占領してないプロビ(同盟国の関心?)の同盟国への割譲
前までなかった気がするが最新のアプデ?

大陸領奪還出来なかったフランス弱いな
英海峡に滅茶苦茶流出して人的資源あっても編成する金がない
0514名無しさんの野望 (アウアウカー Sa85-Qiyu)
垢版 |
2018/11/19(月) 09:17:35.36ID:F2QCyCnCa
フランスは意外とボルドーが強い 何故か象牙から流れてくるし下流のシャンパーニュは弱い
まあ勿論ジェノヴァからも集めるけど 少なくともデフォのシャンパーニュからは早めに変えた方がいい
0516名無しさんの野望 (ブーイモ MMb9-3gLE)
垢版 |
2018/11/19(月) 10:56:01.08ID:K/7E3lgjM
>>510
WCやってる時はうっかりミスって110%ぐらいになっても一度なら取り返しつくから神経質にやる必要はないよ
ガチでやばいのはHumanistあっても即死するレベルの反乱軍が湧く150%ぐらいから
0519名無しさんの野望 (ワッチョイ ed6c-SUU9)
垢版 |
2018/11/19(月) 13:33:33.29ID:lfypHO4M0
昔実験したけどOEは100%ぴったりでもセーフ
もちろんちょっとでも超過したら糞めんどくさいunrest+10イベントだの反乱イベントだのがわんさか来るけど
0521名無しさんの野望 (ワッチョイ 15dd-I3yj)
垢版 |
2018/11/19(月) 13:57:03.06ID:aefKjSW00
フランスでイギリス海峡に主要港移したんだけどシャンパーニュから流した分の10%ボーナスが乗らないのはなんで? ジェノバの商人がどうとか言ってるけど
0525名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp6d-7aWf)
垢版 |
2018/11/19(月) 15:52:49.02ID:Brccfno2p
OE99%でにんまりしてたら17世紀の時代ボーナスが終わって100%越え憤死したことが何回かある

別の話になるけど、同盟から参戦要請されて断ろうとした時にゲームがクソ重たくなって、4回declineを押した扱いになりやがった
全諸侯のtrustが5×4=20も下がって同盟切られまくりですよ
0527名無しさんの野望 (スッップ Sdea-9Vcw)
垢版 |
2018/11/19(月) 16:23:34.50ID:1u9NU3/Jd
ゲームが重くして効果をクリックした回数だけ発生させるのって何にでも使えるのかな
HREの領土編入の時に使えば1プロビで50IA荒稼ぎみたいな
0528名無しさんの野望 (ワッチョイ cd4f-maOp)
垢版 |
2018/11/19(月) 16:37:53.16ID:elXbdl4L0
ジェノヴァヴェネツィアイギリスの全部で集めるのとイギリス海峡かジェノヴァだけで集めて他を捨てるのとどっちが儲かるか
今ちょうどWCやってるからついでに試してみよう
0531名無しさんの野望 (スップ Sdca-dLte)
垢版 |
2018/11/19(月) 17:33:09.33ID:JXvghBOed
そういえばHRE帝国領マップが、皇帝の領土はHRE未編入でも赤表示されるようになったっぽくて
未編入領探すのが地味に大変になった。
0532名無しさんの野望 (ワッチョイ ed6c-SUU9)
垢版 |
2018/11/19(月) 17:33:28.60ID:lfypHO4M0
かつてのバージョンじゃ複数回クリックの具リッチでdev10000のUlmができたりしたんだからIA50なんてバグでもなんでもないぞ(HRE皇帝感)
0533名無しさんの野望 (ワッチョイ a587-OyuC)
垢版 |
2018/11/19(月) 18:04:49.83ID:rox6dSIs0
HRE皇帝の独立保障プレイをしながら滅んでるドイツ国内諸侯の復興って兼ねられるだろうか?
つまり基本的には諸侯を独立保障しておくけど滅亡してる諸侯のプロビを持ってる国には戦争していき
解放し次第敵国だった諸侯と解放された諸侯を独立保障していけばうまくいくのかなって
0534名無しさんの野望 (ブーイモ MMb9-3gLE)
垢版 |
2018/11/19(月) 18:26:08.77ID:UohZDoeXM
>>528
過去verでWCやった時は最終的にEnglish canal>Genoa>veniceの順番で儲かったな
新大陸開拓が終わるとEnglish canalとveniceが逆転する感じ
ゲーム通して東進で上流ノードから独占全回収できるveniceがオスマンだと一番使いやすかったけどさ
0535名無しさんの野望 (ワイモマー MMea-0C2B)
垢版 |
2018/11/19(月) 19:39:25.29ID:HVjm6QUmM
PP以外で指揮官枠上げる方法が一部のアイデアしかなくて困ってるのですが
ゲームをうまく進めるためには指揮官は2、3隊に割り振れれば上々なんでしょうか?
0536名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a87-maOp)
垢版 |
2018/11/19(月) 19:45:41.24ID:M1nnWKzU0
指揮官枠+死にやすくなるけど君主、後継者将軍化。後は自領と同盟国領、占領地ならアメリカからインドまででも一瞬で移動できるからそれで保たせる
指揮官を全員占領に駆り出したりしなきゃ大抵足りる筈
0538名無しさんの野望 (ワッチョイ dd01-4fLB)
垢版 |
2018/11/19(月) 19:51:28.47ID:ii8g5zD10
>>533
ミランとかボヘミアは最初からコアだけ残っているプロビやHRE内に属国を持っていたりするから
それらを開放した上で独立保障したほうが、もちろん早く改革が進む
0539名無しさんの野望 (ワッチョイ a587-OyuC)
垢版 |
2018/11/19(月) 20:10:29.73ID:rox6dSIs0
>>538
やっぱりかやってみるかな
しかし問題はハイエナ参戦してくる諸侯だな
無事解放したはいいが敵国が他の諸侯にケンカ売られて死ぬなんてこともありうるから周りの諸侯にsend warningも必要か
0540名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-k79O)
垢版 |
2018/11/19(月) 20:13:53.50ID:IgxTadj5a
会戦で負けなきゃ大丈夫って思ってたけど
君主指揮官にすること自体が死亡リスクになるの?
0543名無しさんの野望 (ワッチョイ a587-maOp)
垢版 |
2018/11/19(月) 21:13:31.59ID:WK51evBr0
オスマンでWCして不具合と思った物
原住民蜂起潰した時にたまに陸軍伝統10上がる
商人のPropagate religionで印ついてるとこが改宗されない
ウェーク島でエルサレム分離主義者50kの反乱(フランス生存中)
継承した植民地国家が王政になる(1回独立扱い?)
0551名無しさんの野望 (ワッチョイ ed6c-SUU9)
垢版 |
2018/11/20(火) 01:54:34.70ID:f23mjMpN0
カスタムでimmortal君主作っても将軍にしたら戦わせなくても何十年かで死んだことなら
だからimmortal君主やるなら女帝にするのが一番間違いがない
0553名無しさんの野望 (ワッチョイ ed6c-Wc+1)
垢版 |
2018/11/20(火) 02:52:39.14ID:f23mjMpN0
>>552
もちろんやらかしたことはあります(血涙)
>>550
wiki編集してる人と同じ人なら攻撃側ユニット内人数のところの数値が間違ってるぞ
英wikiには damage will be reduced proportionallyって書いてあるから1000人で攻撃したときのUsAtkの数値は1.0になるはず
具体例出すと
Fire Phaseで両者miltec27(実際は違うかもしれないが、歩兵のfireを2.10、Military tacticsを3.0とする)、両者損害無し、歩兵vs歩兵、規律120%、ダイス5、fire damageを増加させる要素が無いとしたとき
Cbase=15+5*5=40
UsAtk=1.0
UmAtk=2.10
CAAtk=0
UdAtk=1.2
UtDef=3.0
だからC=40*1.0*2.10*(1+0)*1.2/3.0=32
これが1部隊vs1部隊の1日の死者数
少ないように見えるかもしれんけどこれが戦闘幅40で同時に起きていることになるから実質1日の死者数は1280で大体現実的な数値になると思う
ただMilitary tacticsが規律に影響されるとか書いてあるから実際には1.2/3.0のところがもう少し小さい値になって戦死者は少なくなるはず
この辺はよくわからんけどとりあえず規律はかなり広い範囲に影響してるってことはわかった(こなみ)
違ったらごめんね
0554名無しさんの野望 (ワッチョイ be65-ge/l)
垢版 |
2018/11/20(火) 02:57:21.44ID:RmjJ+2Y90
士気+10%と規律+5%って規律の方が強いのかな?
コプトマンみたいに規律ばっかあがるならアドバイザーは士気上げた方がいいのかな〜とか思ってたけど
0555名無しさんの野望 (ブーイモ MMb9-3gLE)
垢版 |
2018/11/20(火) 09:52:05.66ID:eaWwbRjcM
>>554
序盤除き規律全振りでいい
士気の低い前半は士気さでゴリ押しされる事もあってケースバイケースになるが
EU4の戦闘は攻防両方に補正が掛かる規律をどこまで集中して上げられるかがキモ
ドイツで規律145%とかやるとせいぜい110%までしか上げないAIなら二倍三倍の敵は余裕で撃退できるから余裕を持って戦争できる
戦闘域が広がる終盤は兵力集中しないとすぐ部隊が溶けるからうっかり死を防ぐ意味でも規律が強い
0556名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-tUWJ)
垢版 |
2018/11/20(火) 10:21:38.99ID:C4DobpXja
戦闘は士気に関する計算と殺傷人数に関する計算があるんだけど士気は前者のみ、規律は両方にかかる

規律を高めると殺傷人数が増える
ダメージは攻撃側部隊人数が減ると下がる仕様なので、毎日互いに同じ程度のダメージを与えるのではなくて、死者が多いほうがより大きく攻撃力が下がる
ダメージ自体は1日毎にどっちも下がるんだけど、キルレは1日毎に広がっていくから質が大事

しかも規律が直接かかる士気に関する計算でも人数が減るととダメージが下がるから、士気に関する計算では規律が二重でかかることになる
0562名無しさんの野望 (スップ Sdca-dLte)
垢版 |
2018/11/20(火) 18:02:37.89ID:NOR6qPdwd
八旗20VS明50みたいな戦いすると
凄まじいキルレを叩き出しつつ士気が尽きて敗北みたいなおもろいことになるよな
しばらく粘ると明の人的が逝くけど
0563名無しさんの野望 (ワッチョイ 0987-KQ80)
垢版 |
2018/11/20(火) 18:38:15.03ID:FgbpL/Dv0
中国の人的が尽きる事があるのか
アジア方面あんまりやらんから知らんかった
0564名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-Qiyu)
垢版 |
2018/11/20(火) 18:44:11.40ID:OW5xtaiwd
AIは戦争じゃない時の徴兵をあまりやらないから宣戦布告するだけでも相手の人的資源半分くらい消費させられる特に明みたいな扶養大きいところだと

なお物凄い量が襲ってくることは変わらないあ模様
0570名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-Qiyu)
垢版 |
2018/11/20(火) 19:15:06.62ID:OW5xtaiwd
>>567
自分で指定する事が出来る場合がある
できない時は要塞で退路がふさがっているとかそういうことが多い
0572名無しさんの野望 (ワッチョイ 15dd-I3yj)
垢版 |
2018/11/20(火) 19:27:59.89ID:X59ADqTj0
要塞で明の人的資源削ったとしてもその後どうするの?
戦勝点稼ぐには取られた要塞取り返さなきゃならんからこっちの人的資源も死ぬんじゃ…?
0577名無しさんの野望 (ワッチョイ e963-VNEZ)
垢版 |
2018/11/20(火) 19:53:11.75ID:jL8B505N0
まあ明はアホみたいに部隊スタックして歩いてるだけで勝手に人的減ってくし
人的0にしたところで豊富な資金で傭兵100とかでもピンピンしてるから城塞作戦する意味あんまないけどな
0587名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6c-Wc+1)
垢版 |
2018/11/20(火) 22:29:10.03ID:Uq0zMqr+0
インドの象さんデカすぎてプロビの地名が読めない
あと当たり判定が少し大きいのか、プロビ選択しようとしたら部隊選んじゃうな
0589名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ae0-z+PZ)
垢版 |
2018/11/20(火) 22:31:49.38ID:n4XDiKe+0
天命と言えばチートでGolden Horde からモンゴル帝国作った時に遊牧民国家じゃなくなるから明のdisaster消えてちょっと笑ったのを思い出した
0591名無しさんの野望 (スップ Sdca-dLte)
垢版 |
2018/11/20(火) 22:59:40.71ID:NOR6qPdwd
あれ、モンゴル帝国て遊牧民じゃないのか
HordeUnityにボーナスとかあった気がするけど、あくまで「部族生体系のモンゴル政体」てこと?
0605名無しさんの野望 (ワッチョイ 0987-KQ80)
垢版 |
2018/11/21(水) 07:17:44.30ID:TMonEC+U0
ブリテンはいつでも害悪だろ
0606名無しさんの野望 (ワッチョイ caa5-gOgr)
垢版 |
2018/11/21(水) 07:43:59.78ID:YHSU1wYu0
俺は同盟相手が一プロビでもくれたなら脳内favor溜まって同盟継続だわ
逆に何年も協力したのに何もくれなかったら脳内trustは0に急降下し態度はhostile-200で同盟打ち切り
0614名無しさんの野望 (ワッチョイ 0987-KQ80)
垢版 |
2018/11/21(水) 20:01:15.10ID:TMonEC+U0
宗氏大活躍
0619名無しさんの野望 (ワッチョイ a587-OyuC)
垢版 |
2018/11/21(水) 23:41:00.59ID:Z64XRWbl0
>>617
銅なくても砲兵作れたり木材なくても戦艦作れるからね
現状銅は価格が3の商品と言う以上の意味がないし
そこを解決したら交易だけじゃなく戦略も変わって面白そうだけど複雑すぎるか
0624名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6c-Wc+1)
垢版 |
2018/11/21(水) 23:52:55.24ID:JQwJQXms0
EU4ってかなり長い時代を扱うゲームだけど、ある国が他国に自国の資源の利用を制限することができるようになるのっていつくらいかな
ナポレオン戦争の大陸封鎖と逆封鎖はそれっぽいなと思うけど
0628名無しさんの野望 (ワッチョイ c3dd-3M0U)
垢版 |
2018/11/22(木) 02:06:23.91ID:8RLUSzLE0
建造物の優先順位って工場、生産、税金あたりだよね?
COMから奪った土地見ると大抵陸軍、海軍の扶養増やすのばっかり建ててるが
0629名無しさんの野望 (ワイモマー MM1f-yBxp)
垢版 |
2018/11/22(木) 03:14:58.75ID:VR4rv/c1M
>>621
ありがとうございます!
すいません、アイアンマンモードでして婚姻できなくなるしで試すのを躊躇してました。

>>622
ううっ、Estateから開放されると思ったらさらなる面倒ですか嫌だなぁ。
管理が楽な体制に移行する術はないのでしょうか。
0634名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-ZO/q)
垢版 |
2018/11/22(木) 08:25:39.76ID:mVKUd6taa
>>633
今のバージョンだと、一度与えた土地を剥ぎ取ること自体があんまりおいしくないから剥いでないな。
剥いだ直後に上がった自治度下げれたっけ?
それなら絶対主義解放後なら剥いで即自治度下げてってムーヴが良いような気がする。
(反乱対策はできてるとして)
0635名無しさんの野望 (ワッチョイ 2301-Kv/S)
垢版 |
2018/11/22(木) 10:15:48.38ID:AOUgeR3r0
Estates関連でのひどいイベントはそのEstateの影響力が70以上という条件がついているものが多いから
可能な場合には、影響力75にして君主点150を徴収→友好度が40以上になるようにしつつ土地を剥ぐ
とやる

でも中盤からは面倒くさくなって君主点100取れれば放置でいいやとなってしまう
0636名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-dwAM)
垢版 |
2018/11/22(木) 11:11:51.45ID:jgS2Ht4E0
>>629
アイアンマンモードでも、実際はセーブファイル探してきて手動でコピペしてどっかに
バックアップ取っておくと後でそれを元のデータに上書きすれば巻き戻しできるよね
実績も普通に取れるし
0640名無しさんの野望 (ワッチョイ b389-BOyu)
垢版 |
2018/11/22(木) 13:07:54.09ID:K2s/N+jR0
お前らがestate理解出来ないとか言うからわざわざどの階級がどのくらいプロビのdevに影響するのかestate貼る時に出るようになったのに
0641名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ef-yBxp)
垢版 |
2018/11/22(木) 14:16:40.00ID:zbtyD/8j0
>>636
アイアンマンモードってコピペありなんすな。
コピペや改変したらダメとかあるのかと思ってたけど
前にCTDして巻き戻りもあったし、実は常にセーブされてるわけでもないのね。
0644名無しさんの野望 (ワッチョイ 733b-+Jj2)
垢版 |
2018/11/22(木) 15:30:05.27ID:+x3PM5lM0
>>642
本格的にできるのはHOIの時代
VICの時代は戦争中すら相手国に流れてる
0645名無しさんの野望 (ワッチョイ 8387-A3/R)
垢版 |
2018/11/22(木) 16:02:17.85ID:Oew43abz0
EU5とか作る時どうするんだろ
EU2やEU3も今でも普通に遊べるけどEU4は一生遊べそうじゃんマジで
もう既に究極のシミュレーションゲームになりつつあるが何処を改良するんだ
兵士のグラフィックをリアルに?
0652名無しさんの野望 (ワッチョイ d363-zhOP)
垢版 |
2018/11/22(木) 16:59:39.67ID:Dk4jC+8c0
200人ぐらい同じ腕前のプレイヤーにマルチやらせて1000回ぐらい試行させたらどういう結果になるのか知りたいね
どこが勝つかとかさあ
0653名無しさんの野望 (ワッチョイ cf0c-A3/R)
垢版 |
2018/11/22(木) 17:11:04.86ID:Z5AzXYcW0
このスレは
日本語
という単語を見るとストレスをたまる人がいるようですね。
0654名無しさんの野望 (ワッチョイ cf0c-A3/R)
垢版 |
2018/11/22(木) 17:12:08.30ID:Z5AzXYcW0
定期的に日本語化MODの質問死にきます。
0655名無しさんの野望 (ワッチョイ cf0c-A3/R)
垢版 |
2018/11/22(木) 17:12:47.96ID:Z5AzXYcW0
質問です。
日本語MODを導入してプレイしています。
WCは日本語で何の略なんですか。
0657名無しさんの野望 (ワッチョイ cf0c-A3/R)
垢版 |
2018/11/22(木) 17:19:31.04ID:Z5AzXYcW0
日本語のコメント待ってます!!!!
0659名無しさんの野望 (ワッチョイ cf0c-A3/R)
垢版 |
2018/11/22(木) 17:28:13.37ID:Z5AzXYcW0
日本語MODを導入してプレイしています。
TCは日本語で何の略なんですか。
0661名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f65-lUrS)
垢版 |
2018/11/22(木) 17:37:17.61ID:LgX+wZrA0
1.25でonefaith失敗しすぎて飽きたから1.27にしたがティムール相当楽になってんなー
アジャム戦終わった後新たに徴兵もせず威信消費もせず属国LD50越えないとは
0662名無しさんの野望 (ブーイモ MM1f-PaQb)
垢版 |
2018/11/22(木) 17:48:31.69ID:7LN2TMk/M
>>653
皇帝オーストリアプレイしてたらプロテスタントやカルヴァン派見かけただけでイライラするだろ?
Cleansing of heresy CBあるんだから使わなきゃ損よ
0663名無しさんの野望 (ワッチョイ d363-zhOP)
垢版 |
2018/11/22(木) 18:00:05.69ID:aLdB6EHN0
日本語化の何がスゴイってMODプロジェクトのサイト覗いてみたら
この時代にSorry, this site is Japanese only.という石器時代並みの文言を目にしたこと
0666名無しさんの野望 (アウアウクー MM47-64RI)
垢版 |
2018/11/22(木) 18:30:00.93ID:81VsKnASM
ブラックフライデーセールでダルマまで買って(約1万)
インスト終わりました、オスマン以外でおすすめ国家って有りますか?
個人的には北アフリカや中東インド辺りのイスラムやヒンドゥー国家面白そうだと思ってます
0667名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-oEGw)
垢版 |
2018/11/22(木) 18:33:00.15ID:Fo1VJBYHd
過程はどうであれ日本語化の話題を禁止してることをオール日本語化のHoI4民が知ったらいい気分はしないだろうね
だからって凸してきたコイツはアホだがもともとあっちで話題に出した奴もアレな感じだった
0668名無しさんの野望 (ワッチョイ e36c-7533)
垢版 |
2018/11/22(木) 18:35:36.68ID:MXtLQBe20
まずは面白そうな国とか好きな国でやってみてシステムが理解できなかったら強国で学べばいい
ただ今バージョンってck2のアイルランドみたいに鉄板の初心者お勧め国家って無くて人によって意見が分かれるんだよね
前は海軍をいじらなくていいロシアを進める人が多い印象だったが
0669名無しさんの野望 (ワッチョイ 8387-Phow)
垢版 |
2018/11/22(木) 18:40:35.87ID:xXDqCIHh0
上で少し話に出たがHRE皇帝プレイしてると異端諸侯がうざくて仕方ない
隣接してないと宗教アイデアによるCB持てないしReligious Unity CBも改革が結構進んでないと使えないし
0670名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-smlm)
垢版 |
2018/11/22(木) 18:46:14.24ID:23L462fEd
戦力差2倍くらいの包囲網2度退けてたからって調子乗ってたら
一度戦闘に負けてから立て直せなくてもうだめぽ

知らないうちにスコットランドとポーランドに同盟切られてたし
停戦中に加盟しないのと同じように一度戦争始まったら増えないと思ってたのに後続の加盟国が別に懲罰戦争仕掛けてきてわろた

イングランドとカステラ半分食って調子乗ってたけどAEこわい…
0673名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-81xu)
垢版 |
2018/11/22(木) 19:52:01.57ID:Th416Rc20
今更なんだけど、イマージョンパックってアジアユニバーサリス化した本体を、ヨーロッパユニバーサリスに矯正するDLCなんだな
そうすると将来的には、神聖ローマやフランスも来るんだろうけど、オスマンも来るんだろうか
0678名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-lUrS)
垢版 |
2018/11/22(木) 20:39:15.36ID:v9JjW3ekd
ヨーロッパのメジャーどころで専用政体じゃないのはフランスデンマークオーストリア辺りか
イタリア諸侯は地味に専用政体あるのよねえ
0683名無しさんの野望 (ワッチョイ 2301-Kv/S)
垢版 |
2018/11/22(木) 21:22:32.81ID:AOUgeR3r0
>>681
普通に改革を進めるためならUnlawful TerritoryでHRE諸侯の領土を取り戻す度に1プロビずつネコババして
HRE内のなるべく多くの諸侯と接する状態にしておいて宗教改革が始まった時にすかさず宗教CBで宣戦

CBがない場所にCoRが湧いてしまったら仕方ないから上の人も言っているようにCB無しで
0684名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-ZO/q)
垢版 |
2018/11/22(木) 21:32:56.11ID:mVKUd6taa
>>682
イメージとして、ノードのオンオフは有っても方向まではよっぽどの事が無いと変わらん気がするけどなあ。
アジア、新大陸の産物をヨーロッパに持ってきたら儲かるって表現でしょ?
0687名無しさんの野望 (ワッチョイ 8387-Phow)
垢版 |
2018/11/22(木) 21:47:51.93ID:xXDqCIHh0
>>683
やっぱそうなるか
ヨーロッパ中の滅んだ国含めて全ての国を諸侯にするっていう目的を達成しようとしたが思ったよりきつそう
同じ目的持ったwikiのAARが更新してくれてれば参考にできたんだが
0688名無しさんの野望 (ワッチョイ e36c-A3/R)
垢版 |
2018/11/22(木) 21:49:46.06ID:NokA0y380
ある程度ゲーム内の勢力図を反映した交易ノードがほしいんだよね
例えば現在のイギリスミッションツリーには地中海の島とかエジプト獲得を目的としたものがあるけど、エジプトでの上りをイングランド海峡まで持ってくるにはアナトリア、バルカン、ドイツと途方もない領域を征服しなくちゃならないじゃない?
0690名無しさんの野望 (ワッチョイ 3387-c5up)
垢版 |
2018/11/22(木) 22:20:21.84ID:IhA91HeA0
くさやとか?
0700名無しさんの野望 (ワッチョイ 3387-c5up)
垢版 |
2018/11/23(金) 12:32:38.83ID:GAqS2h5K0
南蛮貿易始まればワンチャン
0702名無しさんの野望 (ワッチョイ ff87-zhOP)
垢版 |
2018/11/23(金) 12:36:20.22ID:D1p1yemt0
中国との勘合易の品目としては刀は最有力だったよ。売れるから粗製乱造されたけどそれでも日本で売るより高値で売れた
まあほぼCK時代の話だけどさ
0705名無しさんの野望 (JP 0He7-DKtV)
垢版 |
2018/11/23(金) 12:48:49.48ID:0zrEfPoyH
刀そんなに輸出されていたのか、知らなんだ
日本は既に独自の宗教や政体もらっとるからこれ以上は望み過ぎの気も
0714名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-smlm)
垢版 |
2018/11/23(金) 16:57:15.84ID:ZNu4loxwd
ハロウィンに本体とDLC三点セット+コサックdorado達磨買って
昨日他のDLC全部買ったけどせっかく慣れてきたのにルール増えまくりで戸惑う

MUSICパックって気になるんだけどどう?おすすめ?
vic2音楽modとか入れてみたら曲にバリエーション増えて良かった
0715名無しさんの野望 (ワッチョイ 5353-zhOP)
垢版 |
2018/11/23(金) 17:46:39.45ID:KA8f7sir0
Dharma買おうと思うんだけどExpansion - Europa Universalis IV: DharmaとContent Pack - Europa Universalis IV: Dharmaって
両方買う必要あるんだっけ?必要があるというか含まれていないかってことなんだけどどうだっけ?
0718名無しさんの野望 (ワッチョイ f33e-Kv/S)
垢版 |
2018/11/23(金) 18:17:05.70ID:fY6GpBgA0
DLCの販売は
DLC単体
Content Pack ユニットの見た目 アドバイザーのポートレート Music 等の追加 (DLCは含まれない)
Collection DLC+Content Packのセット
の3パターン
0732名無しさんの野望 (ワッチョイ 5353-zhOP)
垢版 |
2018/11/23(金) 20:13:07.51ID:KA8f7sir0
いや買う必要ないのか?
>>716みたいなどっちなのかわからん説明の奴と
>>723みたいな煽り厨がいるせいで余計に混乱するわ

Dharmaの拡張パックの説明にはユニットのグラフィックについては書かれていない
コンテンツパックはグラフィックの説明だけが書かれている
普通に考えればシステムとグラフィック両方ほしいなら両方買う必要がある

しかし>>716はコンテンツパックは買う必要がないといっているんだよな
エスパーだとこの言葉の意味がわかるらしい
0736名無しさんの野望 (ワッチョイ 2301-Kv/S)
垢版 |
2018/11/23(金) 20:31:39.28ID:dZRvKSKp0
なんで自分にまで文句を言ってくるのか

> 両方買う必要あるんだっけ?
に対してContent Packは見た目だけだから機能的には必要がないと言っているのに
0739名無しさんの野望 (ワッチョイ d363-zhOP)
垢版 |
2018/11/23(金) 20:36:58.92ID:VzBuveDQ0
includesに記載されている英語も読めないのに
日本語で書かれている日wikiすら読まないか読んでも理解できない哀れな奴が偉そうにするスレ
0744名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f65-lUrS)
垢版 |
2018/11/23(金) 21:07:05.06ID:CKBFIGnI0
消えないコアのルールがイマイチわからん…
滅亡したノヴコロドのコアがノヴコロド文化以外のプロビにしかなかった
滅亡前に主要文化変更してたのかな?
0745名無しさんの野望 (ワッチョイ c3ad-zhOP)
垢版 |
2018/11/23(金) 21:07:05.09ID:QXMsV2SU0
文化どうすればムガル化できるっけと思ったらイラン系できるのね
Ardabilでムガル化してFeudal TheocracyとMughal Diwan同時使用とか言うロマンプレイしなきゃ()
0748名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f65-lUrS)
垢版 |
2018/11/23(金) 21:12:34.04ID:CKBFIGnI0
>>746
たまにイラン系文化から復活させられるティムールみたいなもんかな?

モスクワ→ロシア成立前の時点でノヴコロドからノヴコロドコア無くなってたから
カレリアに押し込められる→破産して文化変更→次の戦争でコア破棄強要って感じなんかな(実際どうだったのか知らんけど)
0751名無しさんの野望 (ワッチョイ 2301-Kv/S)
垢版 |
2018/11/23(金) 23:08:18.74ID:dZRvKSKp0
>>733
上の騒ぎに紛れてすぐにレスできなかった 
ごめんよ

プロビンスモディファイヤーの自治度の増加(や減少)はそのプロビの所有者が代わると消えてしまう
一方、上げてしまった自治度はそのままになってしまう
なので、割譲予定のプロビは何もせずにそのまま渡したほうが良い

(書いていて思ったけど自治度が75%以上のプロビを割譲する時にはわざと自治度を下げて渡せば
属国が上げる余地が出てくるのでお得なのか?)
0752名無しさんの野望 (ワッチョイ c335-BOyu)
垢版 |
2018/11/23(金) 23:30:48.14ID:r9/eXQxp0
ミクロ的管理と反乱ウザいから文化的グループが合致する属国にあげるのが基本だと思ってたから反乱抑止のために自分で自治度上げるとか考えたことなかったわ
0756名無しさんの野望 (ワッチョイ c3dd-3M0U)
垢版 |
2018/11/24(土) 02:10:39.41ID:jTlBSV8j0
自治率上げて交易会社立てれば反乱起きなくなるからステート化する予定ないとこはガンガンあげてるわ
どうせ収益期待できないし
0758名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-k/a+)
垢版 |
2018/11/24(土) 03:05:29.83ID:NnpU088Id
>>757
革新+軍質ポリシーでキルレート無双できるし、割と好きだわ(とる余裕あるとはいっていない)
0761名無しさんの野望 (ワッチョイ ff90-8Db0)
垢版 |
2018/11/24(土) 08:57:57.43ID:D9mNoT3T0
1444年にアメリカ合衆国が存在したり、AI の好戦性が上がったりして、通常プレイにちょっとアクセントが付くようなMODありますか?
0762名無しさんの野望 (アウアウクー MM47-64RI)
垢版 |
2018/11/24(土) 09:22:23.68ID:KxFpS2cAM
お布施にmusicpackも良いかと思ったけどSteamでセールでも1000円ぐらいだしユニットグラですらhoi2のカウンターで良いと思うようなプレイヤーにはハードル高すぎた
0774名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-pqc8)
垢版 |
2018/11/24(土) 12:44:28.34ID:xEuFl56Wd
欧州国家に会いに行くってなんか昔の西〇化みたいなイメージだな

国家の総Dev値の10%以上に伝播してないと受容できない制限があったはずだし、
よっぽどいい位置関係でない限り25年以内の自然伝播なんか望めないよね
一部例外国家を除いて活版印刷までは待ったことないや
0779名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-mpfN)
垢版 |
2018/11/24(土) 13:47:42.08ID:n3mOGI/J0
王妃摂政が王位請求できるという事実
フランスが後継者なしだから、配偶者をもらって王位請求できるかなとお試しで君主を勝てない反乱軍に突っ込ませてたらなぜかフランス王が死んで同じ王朝になるという…お前が死ぬんかい

あと確認してないが王妃摂政中の国家にも王妃の王朝で請求できるっぽい?
0783名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-lUrS)
垢版 |
2018/11/24(土) 18:01:21.16ID:5yA4cg6Rd
自分が大国なら弱い属国はそもそも参戦させないか防衛だけ任せて占領された自国プロビの塗り絵だけさせてるわ…
攻めさせると何を考えてるのか知らんが塗り絵中に移動して全く占領してくれなかったりするし
0784名無しさんの野望 (ワッチョイ c3d5-eT6R)
垢版 |
2018/11/24(土) 18:04:49.83ID:yHcY93RV0
さっき参戦同盟国フランスが占領40%位までやってたから任せてたらなぜか占領寸前で立ち退きやがってイライラしたわ
いえフランスさん居なかったら勝てなかったんですけどね
0786名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-lUrS)
垢版 |
2018/11/24(土) 18:06:56.14ID:5yA4cg6Rd
消耗関係なんかなぁ?
神聖ファンネル使ってナポリとか狭いとこ攻めると移動しようとしてやっぱやめるをひたすら繰り返したりするし
0788名無しさんの野望 (ワッチョイ 2301-zhOP)
垢版 |
2018/11/24(土) 18:13:56.97ID:vzu2YdL40
AIは占領寸前でいきなり攻囲をやめるというような意味不明な行動をよくするから
自国の歩兵1部隊を必ず追加で送るようにしている
0791名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-zhOP)
垢版 |
2018/11/24(土) 18:50:16.59ID:5zqrNCYG0
>>781
Europa Rebornっていうの入れてます

>>787
一時期チェックマークが全部緑だったから取れると思ってたけどダメなのか・・・?

仮に取れたとして残り時間でアレッポとエジプト切り取ってオスマンとジェノヴァに禁輸すれば何とかなるんだろうか
技術遅れてるし君主点キツいから取れないと辛い
0792名無しさんの野望 (ワッチョイ 73b7-BOyu)
垢版 |
2018/11/24(土) 19:02:46.76ID:jwxdqNl00
画像があれ過ぎて読めないんだがイングリッシュチャネル弱いの珍しくない?
wikiには条件に内陸ノードじゃないとは記載ないね
禁輸はほぼ意味ない
0797名無しさんの野望 (アウアウカー Sa87-y5gr)
垢版 |
2018/11/24(土) 20:36:34.24ID:iUzsuoV4a
久しぶりに序盤に宗教アイデアコンプレ&プロテスタントに改宗して聖戦CBでカトリックを殴りつけるプレイしたけど、序盤とは思えないくらい領土取れるな。
帝国主義CB取れるまでしか出番無いけどなんだかんだ強いわ。
0798名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-zhOP)
垢版 |
2018/11/24(土) 20:57:04.35ID:5zqrNCYG0
>>792
禁輸意味ないのか・・・うーむ

Topとは7.41負けてて流入で8.4負けてるから東と南に伸張しつつ
全力で中心地lv3と工場建てたほうが西の大国に喧嘩売るよりいいんかな
0802名無しさんの野望 (エムゾネ FF1f-lUrS)
垢版 |
2018/11/24(土) 22:42:17.73ID:hwD0xBAHF
上流の国で下流の国へ禁輸ってそんな意味無いん?(オスマンでヴェネチアへ禁輸とか)
交易ペナかかって儲けにはならんのかしら
0803名無しさんの野望 (アークセー Sx47-UEU4)
垢版 |
2018/11/24(土) 23:05:18.00ID:xR9ooACYx
未だに交易まわりよくわかんないんだけど下流から上流に流すくらいなら商人派遣して回収しちゃう方がいいのかな
終点ノード2つとか持ってると困っちゃうぜ
0805名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-zhOP)
垢版 |
2018/11/24(土) 23:14:03.27ID:47tLiFbL0
>>802
ヴェネチアがライバルなら意味はある、ライバルでないならペナで割に合わないことが多い
GC開始直後のヴェネチアはコンスタンティノープルノードから結構持ち逃げするし
ライバル指定して禁輸しておけば一定の利益は見込めると思う

>>803
上流へのTradeValue(≒金)の移動はできないから
MainTradePortのあるノードより下流のノードでは回収するか捨てるかのどちらか
一応上流に微量のTradePower(TradeValueの分配するときの分け前を決める数字)は上がってくるけど…
0807名無しさんの野望 (アークセー Sx47-UEU4)
垢版 |
2018/11/24(土) 23:53:39.88ID:xR9ooACYx
>>805
やっぱそうなるか
ありがとう
0808名無しさんの野望 (ワッチョイ 8387-8POh)
垢版 |
2018/11/25(日) 00:11:21.16ID:VHkV0pSq0
今安くなってますけどこれ以上安くなることって無いですよね?
0811名無しさんの野望 (ワッチョイ 530f-Kv/S)
垢版 |
2018/11/25(日) 00:55:01.70ID:h9qL+37M0
数年ぶりにプレイしてポルトガルで貿易プレイしているんだけど
ポルトガルでヴァスコ・ダ・ガマイベント起きてもゴアのクレーム獲得するだけに変更されたの?
0812名無しさんの野望 (ワッチョイ e36c-7533)
垢版 |
2018/11/25(日) 01:00:13.40ID:Ob/XvStw0
積極的にインフレ減らすアドバイザー雇ってる
インフレ減らす為だけにadm点使うのはもったいないとはいえ収支に想像以上に影響するから減らせる機会があるときに減らすことにしてる
ecoアイデアとアドバイザーを合わせれば気づいた時には0%になってるとはいえシングルじゃecoなんて取らんよなあ・・・マルチなら必須だが
0814名無しさんの野望 (ワッチョイ ffa0-OFyy)
垢版 |
2018/11/25(日) 03:07:16.54ID:NTjvTKb50
そういえばなんで西洋化?西欧化のことを西○化って言ってるの
旧バージョンのWesternisationのことをさしてるのはわかるが差別用語みたいに隠すのがAARでも流行ってたみたいでさっぱりわからん
0817名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-81xu)
垢版 |
2018/11/25(日) 04:07:14.92ID:PL5wl0E50
>>814
どっちで言っても>>801みたいなのが、誤訳だなんだとかほざいて、そのたびに論争になった
そしたらこれはEU4スレのお約束だからとかネタだからとか言って、わざと言う奴まで現れて結果西○化ができた
0820名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f7f-ZbSz)
垢版 |
2018/11/25(日) 04:14:05.10ID:UQaw2jBf0
ブランデンブルクやってみてるけど
オーストリアが独立保障?してるせいで全然周辺国切り取れない オーストリアが落ちるの待つしかないの?
0822名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-pqc8)
垢版 |
2018/11/25(日) 08:09:45.29ID:yxYV7x4ad
>>820
前提として、HRE構成国に宣戦布告するとHRE皇帝(最初はオーストリア)が同盟を引き連れて防衛参戦する
HRE外からの侵略の場合、対象国が皇帝のライバルでもない限りほぼ100%皇帝は来る
内部での戦争の場合はお目こぼしされる場合もある
私もよくわかってないのだけど、たぶんライバル指定してる国と戦争する場合は許されるのではないかと
あとは>>821のとおりやっていけばいい
0823名無しさんの野望 (ワッチョイ 8387-8POh)
垢版 |
2018/11/25(日) 08:29:24.20ID:VHkV0pSq0
>>813
ありがとうございます
HoI4もステラリスも面白かったので買ってみたいです
0824名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-Kv/S)
垢版 |
2018/11/25(日) 08:36:20.06ID:OuBRgNVOa
Steamだと当分50%よりは下がらない
Steam以外だとそれより下がる可能性もあるが完全に運
外貨建てだから60%引きくらいでSteamの50%引きとトントンか
0826名無しさんの野望 (ワッチョイ bfb9-UEU4)
垢版 |
2018/11/25(日) 09:33:25.55ID:5N60IZIi0
セールで買った。
stellarisよりおもろい。
が、難しい。ルール覚えるのが大変すぎる。
あと色々と細かい。

パラドゲー信者は数字の並んだ表を見ると性的興奮を覚えるという仮説を信じたくなる。
0831名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-DKtV)
垢版 |
2018/11/25(日) 11:02:54.87ID:SiVOBlKr0
>>826
宇宙からようこそ
EU4のルールは多く複雑で改定も頻繁だから気楽に楽しんでくれよな!
俺自身EU2からやってるが現行ver.の仕様全てを把握できてるとは思えない
0836名無しさんの野望 (ワッチョイ b389-BOyu)
垢版 |
2018/11/25(日) 12:11:01.38ID:EI40BLBr0
把握してないっていうかあいつらろくにテストプレイしないでパッチ出すからな
最速で流しても発見するような穴見落としてるからザルにも程がある
0838名無しさんの野望 (ワッチョイ b363-XWbl)
垢版 |
2018/11/25(日) 12:50:06.42ID:9VKhOq/50
久々にビザンツプレイしようと思ったが何度やってもジャンダル→ビザンツで初手アルバニアに全然行ってくれねー
ジャンダルに独立保障しても順番逆になるだけだし
0844名無しさんの野望 (アウアウカー Sa87-y5gr)
垢版 |
2018/11/25(日) 13:10:50.80ID:a1hIk+iTa
>>832
基本的なルールすら全部把握できる気がしない。
つい最近、地形効果とか要塞防御の+○○%が野戦には影響せず包囲進行にだけ影響与えるって知ったわ。
何かしら野戦にもメリット与えてると思ってた(ダイス補正とは別に)
0846名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-G+K8)
垢版 |
2018/11/25(日) 13:45:19.28ID:29ShLfB9a
自分の要塞なら無条件で戦闘ボーナスくれるとおもってたけど
山岳要塞とか土地ペナルティがあるところだけなのか?
普通になにもなくガチンコになった
ルールも曖昧に覚えてるんだよね…
0848名無しさんの野望 (ワッチョイ ff4b-0SLT)
垢版 |
2018/11/25(日) 15:11:49.05ID:XhXnjxiC0
>>838
今のバージョンはアルバニアより自分が先に攻められる頻度多いと思った
ハンガリーのライバルを自分のライバルにして関係改善すれば、オスマンが攻めてくる前にハンガリーと同盟組めると思うよ
0851名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ef-/RMm)
垢版 |
2018/11/25(日) 16:34:40.62ID:i8P4Dh2e0
カリブに植民してたらキューバが誕生したのですが、これって放っておけば
キューバがどんどん拡張(カリブに植民等)してくれるのですか?
0852名無しさんの野望 (ワッチョイ ff87-zhOP)
垢版 |
2018/11/25(日) 16:43:45.23ID:fw/7D5Ag0
>>846
その通り。包囲軍を攻める場合のみ要塞保有国側は防衛時と同じ様に地形ボーナスを受け取れる
以前は山岳要塞建てると包囲軍側が地形ボーナス受け取るから事実上敵に塩だったと言う
0853名無しさんの野望 (ワッチョイ bfb9-UEU4)
垢版 |
2018/11/25(日) 16:46:40.13ID:5N60IZIi0
なんか解説動画には平時は軍隊の維持費半減させるとかあるんだけど、
実際にこれをやったら、新規に配備した軍が全く動けなくなったし、
もしかしてやっちゃダメになったっぽい?
でもやらないと予算キツキツで何もできないんだけどどうしたら?
0858名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd2-y5gr)
垢版 |
2018/11/25(日) 17:26:40.90ID:nFXuAJsH0
>>853
結論としては維持費半減は常套手段なのでやっていい。
動けないのは編成直後だけで移動は維持費半減でもできるぞ。
こっちが攻めるときは事前に士気上げれば良いだけだから何も問題ない。
宣戦布告されたり、同盟国から参戦要請あったときに即応できないリスクと、維持費節約のメリットのどちらを選ぶか。

ゲーム後半になればプロビの不穏度減らすために維持費マックスにするのが普通になるかもしれないけど。
0860名無しさんの野望 (ワッチョイ 3387-c5up)
垢版 |
2018/11/25(日) 17:46:39.02ID:4Ye0t+Em0
>>857
早く財政国家になって下さい
0861名無しさんの野望 (ワッチョイ b363-XWbl)
垢版 |
2018/11/25(日) 17:56:14.56ID:9VKhOq/50
>>848
早速やってみたら初手アルバニア攻めしよった
でもハンガリーと結べたしよかったサンクス
そんでセルビアボスニアコンビを攻めてボスニア属国セルビア1プロビ残して併合したんだが、途中ハイエナにきたラグーサが
属国になったボスニアとだけ戦争継続して、全土併合しやがった
宗主国巻き添えがないとかどういうことやねん
0869名無しさんの野望 (ワッチョイ bfb9-UEU4)
垢版 |
2018/11/25(日) 18:52:06.43ID:5N60IZIi0
教えてくれた人ありがとう。

てか、フランスで難易度最も簡単なのでやってるのに、
イングランド戦すら勝てないわ。
やり直すたびに少しづつマシになるけど、
いつの間にか同盟国などを占領されていて戦勝点稼げなくて泣ける。
0870名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-81xu)
垢版 |
2018/11/25(日) 19:05:54.82ID:PL5wl0E50
>>849
西〇化はモデルがピョートル大帝期のロシアだったからややこしくなった
ロシアは西ヨーロッパのようになりたい!と思ってたし、文化的には完全にヨーロッパなのに西洋文明でなかったから、どっちやねんとなり論争
0880名無しさんの野望 (アウアウカー Sa87-0eFL)
垢版 |
2018/11/25(日) 21:20:08.68ID:+hiZfHmma
steamのセール期間は27日まででしたよね?
0885名無しさんの野望 (ワッチョイ 433e-A3/R)
垢版 |
2018/11/25(日) 22:18:39.42ID:ZPushIHV0
現行バージョンのポーランド、AIでもハンガリーとボヘミアを同君化してきて怖いな

コモンウェルス化もしちゃったしオーストリア、モスクワと共同でも勝てる気がしない・・・
0893名無しさんの野望 (アークセー Sx47-UEU4)
垢版 |
2018/11/26(月) 00:06:50.52ID:27KAqKO4x
オリッサプレイでヨーロッパ辿りついたらブリテンとブルゴーニュに綺麗に割譲されてフランスが消滅してた事があったな
観戦出来なかったのが非常に悔やまれる
0894名無しさんの野望 (アークセー Sx47-iA5q)
垢版 |
2018/11/26(月) 00:11:35.27ID:ZcbncTaqx
>>826
> パラドゲー信者は数字の並んだ表を見ると性的興奮を覚えるという仮説を信じたくなる。

昔々信長の野望を買った理由がそれだった
今でも仕事の営業成績とか長い時間見てしまう
0895名無しさんの野望 (ワッチョイ 8387-Phow)
垢版 |
2018/11/26(月) 00:25:36.77ID:mvCDqGdZ0
豊かに繁栄してる国の国力を台帳で確認します
ズタボロにしてやります
戦後にそいつの国力が悲惨になってるのを台帳で見ると幸せになります
0901名無しさんの野望 (ワッチョイ ff53-iA5q)
垢版 |
2018/11/26(月) 02:02:09.54ID:CYT7XEnb0
1550くらいでそろそろモロッコがアンダルシアと化してイベリアを統一しそうなんですがしっかり史実として覚えておいていいんですか
0907名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-dwAM)
垢版 |
2018/11/26(月) 10:04:52.00ID:829WETBd0
Music Pack買ったけど、自分でMusic MOD作るのも簡単だから
自分で好きな曲入れてった方がいいね
信長の野望のサントラ入れたら雰囲気合っててテンション上がる
0908名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-k/a+)
垢版 |
2018/11/26(月) 14:39:37.92ID:Z6VNC1z3d
>>905
低地地方にコア乗るのか・・・今まで気づかなかった・・・
今度burgundy復活させて低地食わせてみます!
AE管理的に相当楽になりそう
0915名無しさんの野望 (ワッチョイ 433e-A3/R)
垢版 |
2018/11/26(月) 19:10:51.25ID:qTy4j2WB0
コモンウェルス、ハンガリー、ボヘミア連合だけどコメント通りモスクワ様(+HRE皇帝)が
粉砕してくれました

野戦を行ったのが主に自軍だったのもあるのか両者ともマンパワー半分以上残してて
ロシアの大地と皇帝補正のすさまじさを改めて痛感したよ
0917名無しさんの野望 (ワッチョイ b3ec-ylOc)
垢版 |
2018/11/26(月) 19:40:55.74ID:bMZpuHuB0
Ver1.25から始めた初心者だけどAEって1.25の頃は異教攻めても同宗教の国は
上がらなかったと思う。1.27オスマンでプレイしていてマムルーク攻めたら
ハンガリーとポーランドのAEが上がった。逆も同様。同盟も改宗もしていない
のは確認済。そういう仕様になったのか。それとも元々そうだった?
0919名無しさんの野望 (ワッチョイ b3ec-ylOc)
垢版 |
2018/11/26(月) 20:42:04.38ID:bMZpuHuB0
>>918
そうだったんだね。気づかなかっただけか。ありがとう。
0920名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-pqc8)
垢版 |
2018/11/26(月) 21:09:55.55ID:Xpr4oqaid
戦争呼ばれてちゃんと手伝って勝った直後に外交態度がHostileになって
もうすぐ同盟切られますよーってタペストリー出てきて
なんだこのプレイヤーみたいな動きはって思ってたら
同盟切る前にもう一回戦争手伝ってね^^って援軍要請来た
手伝うのも癪だしこいつのせいで外交評判落とすのも悔しいw
0922名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ef-/RMm)
垢版 |
2018/11/26(月) 21:23:56.43ID:4CmiWaM00
カリブに植民してたらキューバが誕生したのですが、これって放っておけば
キューバがどんどん拡張(カリブに植民等)してくれるのですか?
それともどこに植民するかはランダムで新世界などになるのでしょうか?
0923名無しさんの野望 (ワッチョイ e36c-A3/R)
垢版 |
2018/11/26(月) 21:27:58.93ID:7FOSOtS50
普通の植民地国家は適当に植民してくれるが、カリブ海の植民地国家は全然やってくれない
自力で植民するか他国がカリブ全域に植民するのを待ってから戦争でかっぱらうかしよう
ちなみに戦争で全部かっぱらう方が楽だし手間がかからないよ
0925名無しさんの野望 (ワッチョイ cfb0-j5AZ)
垢版 |
2018/11/26(月) 21:44:41.17ID:9XlReTXE0
>>923
っていうか陸沿い(海峡含む)じゃないと殖民してくれないんだよね
最初の5プロビをキューバ・ウインドワードとか南米本土に散らしとけば
勝手に拡大するよ
0927名無しさんの野望 (ワッチョイ e36c-A3/R)
垢版 |
2018/11/26(月) 21:57:41.11ID:7FOSOtS50
首都と同じ大陸にある地域には交易会社を作れない
日本の場合アジア大陸に属する地域には交易会社を作れない
パラオはオセアニア大陸に属するフィリピンノードのプロビなので日本でも交易会社を作れる
0929名無しさんの野望 (ワッチョイ 3387-c5up)
垢版 |
2018/11/26(月) 22:09:26.05ID:NbEfFDvj0
パラオってオセアニアか?と一瞬思ったけどバングラデシュと間違えてただけだった
0937名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-/roa)
垢版 |
2018/11/27(火) 09:11:15.93ID:sZN/ffPpa
メキシコで植民国家作ったら原住民国家に植民国家が攻められたんだけど 、宗主国(ポル)であるはずの自分の国が参戦状態にならないのはなぜなんです?
0943名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp47-8POh)
垢版 |
2018/11/27(火) 14:13:00.38ID:VuWU17TRp
カスティーリャでやってたけどいつの間にかイギリスの同君連合とかになってて戦争にタダ働きさせられた。さすがブリカスだな
0946名無しさんの野望 (ワッチョイ 733b-/G1A)
垢版 |
2018/11/27(火) 15:00:17.70ID:1qY7K9pv0
ポーランドリトアニアって
西にHRE、東にモスクワがいて拡張不自由過ぎてつれえ
植民も遠すぎるしモスクワぶち抜きアジアがいいのかねやっぱ
0950名無しさんの野望 (ワッチョイ cfb0-j5AZ)
垢版 |
2018/11/27(火) 16:09:36.56ID:XNXafCMR0
ポーランドは初手HRE加入も楽しいよ
ロシアの大地にイナゴのように殺到するファンネルが楽しかった

950ならスレ立て行ってくる
0953名無しさんの野望 (ワッチョイ bfb9-UEU4)
垢版 |
2018/11/27(火) 17:43:04.56ID:Vr3tsfxZ0
敵の敵は味方。
お友達のいないボッチを殴りに行け。
好き勝手やるにはお金とパワーが必要。
お金もパワーもない場合はジャイアンにコバンザメしよう。

人生と同じだな。
これだけのことを理解するのに時間をかけすぎてしまった。
0965名無しさんの野望 (ワッチョイ 2301-Kv/S)
垢版 |
2018/11/27(火) 22:00:08.79ID:T40/2tfB0
せっかく古臭いローマを脱出してビザンツに遷都したのに、またイタリアに先祖返りなんて
堕落じゃないですかね

>>964
雇って5年経ったら死亡の可能性が出始めるということだけど
そもそも年齢というパラメータが設定されているのかな
0966名無しさんの野望 (ワッチョイ cfb0-j5AZ)
垢版 |
2018/11/27(火) 22:22:40.68ID:XNXafCMR0
>>960
あれはストレリツィだと思うぞ
無料で人的資源もいらない歩兵が畑から沸いてくるロシア政体の固有能力
沸いたの解雇すると人的資源厳しいときの錬金術にもなる
0967名無しさんの野望 (ワッチョイ b363-zhOP)
垢版 |
2018/11/27(火) 22:26:25.60ID:KCUCEl8i0
ビザンツ帝国ってまんまローマなわけじゃない

でコンスタンティノープルに行った当時の人も多かっただろうし
ローマってどういうものか良く知っていた人多かったよね
0968名無しさんの野望 (ワッチョイ e36c-J8rx)
垢版 |
2018/11/27(火) 22:38:54.11ID:2ldboL3a0
こうヨーロッパ外に面白固有政体とか能力があると、ヨーロッパユニバーサリスってのはヨーロッパの普遍化というよりはヨーロッパ外を平凡なものにしてってるだけなような
0972名無しさんの野望 (ワッチョイ ff53-FPFk)
垢版 |
2018/11/27(火) 22:42:30.11ID:8bX24ENf0
ストレリツィあれすごい量湧くしあれそのまま維持しつつさらに砲兵騎兵もってなると維持費がつらいのかも
基本ロシア金欠だし
プレイヤーは必要分だけ残して錬金に回すと思うけど
0981名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6b-zhOP)
垢版 |
2018/11/28(水) 12:38:32.74ID:9WZUvEgu0
>AI will spend a maximum of this fraction of monthly income on army maintenance (based off wartime costs)
Navyが0.5、Fortが0.4、Colonyが0.4、Advisorが0.3、Corruptionが0.25
0983名無しさんの野望 (ワッチョイ 8387-HX6B)
垢版 |
2018/11/28(水) 13:37:21.88ID:sZQg8hHk0
フランスで10年だけAE-100%にできました。AEがないとぬる過ぎますね。

Max Prestige -10%
Justified Wars -10%
Influence -20%
Just Causes -20%
Curia -20%
Annex Alsaceの報酬 -20%
0990名無しさんの野望 (スプッッ Sdc7-lUrS)
垢版 |
2018/11/28(水) 18:03:16.35ID:bdbg+KbQd
その時期のフランスが特に理由もなく侵略を行うのは「世界にとって当然」のことであり非難などする権利は誰にもない
しかし実際に侵略された民衆だけは怒る
0995名無しさんの野望 (アークセー Sx47-UEU4)
垢版 |
2018/11/28(水) 18:49:37.41ID:bJsFkfjKx
フランスが最初イングランドを攻撃したとき、私は声をあげなかった私はイングランドではなかったから
ブルターニュが併合されたとき、私は声をあげなかった 私はブルターニュではなかったから
彼らがブルゴーニュを攻撃したとき、私は声をあげなかった 私はブルゴーニュではなかったから
そして、彼らが私を攻撃したとき 私のために声をあげる者は、誰一人残っていなかった
0997名無しさんの野望 (ワッチョイ 63ec-ylOc)
垢版 |
2018/11/28(水) 19:50:39.89ID:RBn5rpAY0
プロバンスだねw
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 19日 0時間 41分 6秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況