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【銀河4x】Stellaris ステラリス 120【Paradox】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ d387-Ylt7)
垢版 |
2018/11/04(日) 09:13:30.86ID:EyjQeiB50
!extend:on:vvvvv:1000:512
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
ttp://stellariswiki.info
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/

次スレは>>950の人がお願いします。

■前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス 119【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1540688546/l50
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0002名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b87-Ylt7)
垢版 |
2018/11/04(日) 09:15:02.98ID:EyjQeiB50
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まか以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン>プラントロイド>その他
無料:アニバーサリー

●ユートピア(Stellaris: Utopia)
アセンションパークを起点にして以下の機能が開放。

遺伝子改造帝国:初期では選択できない強力な遺伝子特性を付加し、究極の市民を作ろう。
機械化帝国:全住民をロボットにして食料不要の超効率国家になろう。
精神帝国:精神世界「シュラウド」の精神生命体と取引しよう。ときどき悪魔に魂を売って…大災害を引き起こそう。
巨大建造物:軌道上コロニー、リングワールド、ダイソンスフィア…SF王道の「あの巨大建造物」を手がけよう。あまりにも巨大だから他国も気が付いて文句言ってくるぞ。
特殊な政府志向:集合意識。ひとつの心に無数の体。
 国民は免疫システムだ。異星人とは相容れない。異物は排除する。
 遺伝子技術を極めれば異星人の「同化」もできる。抵抗は無意味だ。

特殊な国是を解放。
浄化主義:あらゆる異星人を生かしておくわけにはいかない。外交がシステム的に禁止される代わりに軍が超強化され、異星人POPを浄化するごとに伝統が増える、悪の帝国になろう。
機械主義:宇宙飛行?そんなことよりロボットだ!最初からロボットが使え、維持費を軽減する。
混合進化:奴隷種族と共に。頭は悪いけど力持ちで採掘が得意な奴隷種族と一緒にスタート。メイン種族と役割分担しよう。

いろんな浄化。いつもの「駆除」から強制労働に去勢、はては食料加工。最後の一人まで有効活用しよう。
いろんな奴隷。いつもの「市場奴隷」から家内奴隷、戦争奴隷に家畜。奴隷の幸福と生産を微調整して「活用」しよう。
あとBGM増えるよ。

●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
交易/芸術/科学の小規模国家:それぞれの取引で莫大なボーナスが得られる。鎖国プレイ以外で非常に有用。
天上の戦い:没落帝国同士の大規模決戦が起こる。片方の属国として参戦してもいいし、第三同盟を立ち上げたり参加してもいいし、孤高の中立を貫いてもいい。
新しい多様なガーディアンや宇宙怪獣:強力な存在だが、独自技術等の様々なボーナスを得られる。
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b87-Ylt7)
垢版 |
2018/11/04(日) 09:16:45.99ID:EyjQeiB50
●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
新しい2つの宇宙艦「コロッサス/タイタン」
 コロッサス:武装は持てないが惑星を破壊したりpopを殲滅したりできる。使用には特別な研究などが必要。
 タイタン:戦艦より更に上位的な宇宙艦。新しい武装や支援用のオーラ兵器などが搭載できる。
 イオンキャノン:防衛プラットフォームで使用可能、タイタン級の攻撃能力を持つ。
 マローダー:国家を襲撃し略奪を行なう小規模国家。契約料を払うことで一時的に襲われなくなる他、雇うことも出来る。
        更にこれに類するイベントが追加。
新しい国是/布告/アセンションパークを追加。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
機械帝国の追加。
特殊な3つの国是。暴走する同化機械/独善的な奉仕機械/頑固な殺戮機械。
暴走する同化機械:お前もロボにしてやろう。有機生命体をサイボーグにして同化を強要する。
独善的な奉仕機械:ご主人様になりませんか。有機生命体を保護してお世話する事で幸せになり、収入に補正がかかる。
頑固な殺戮機械:駆除しなきゃ。有機生命体とは外交出来ないが軍が強化される。機械版の浄化主義。
機械用立ち絵の追加。
没落帝国に機械帝国が追加。プレイヤーが機械か有機生命かで反応が変わる。終末の危機コンティンジェンシーが出現すると特殊な反応をする。
ロボ種族用のイベント追加。BGMの追加。志向別に趣きのあるシステム音声の追加。

●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。

●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
「Lゲート」及び「Lクラスター」の追加。 銀河に散らばる、封鎖されたLゲート達に関する知見を集めて我らが銀河の外にあるらしい封鎖された星系「Lクラスター」への道を開こう!
他にもアノマリーやイベントも多数新規追加される。さあ君も脳幹にナメクジを植えよう!
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b87-Ylt7)
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2018/11/04(日) 09:18:01.36ID:EyjQeiB50
便利なこととか:

・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利

・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能

・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9
0005名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b87-Ylt7)
垢版 |
2018/11/04(日) 09:19:08.60ID:EyjQeiB50
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
 steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。

←ここまでテンプレ
0006名無しさんの野望 (JP 0H73-IC4A)
垢版 |
2018/11/04(日) 12:47:52.59ID:aTho3Nf2H
初心者のための必勝陣形

●…自軍
○…敵軍

                          ○ 戦
                           ○
                            ○ 艦
                             ○
                              ○

                                  ○
   ≡ ● < ウアアー                     ○
                             ○   ○
  ≡ ●   ≡ ● < アイィー           ○   ○
                            ○ 駆  ○ 巡
       ≡ ●                 ○    ○
    ≡ ●                    ○ 逐  ○ 
           ≡ ● < ダァーイ        ○    ○ 洋
 ≡ ●                        ○    ○
        ≡ ●                      ○
                                  ○
0008名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-Eosd)
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2018/11/04(日) 13:01:37.99ID:qmn+sBgRa
AIが資源複製装置をモリモリ作って破産する問題
これmod建造物じゃないよね…?惑星固有じゃないのもmodのせいじゃないよね?
強化AIも入ってるのに
0010名無しさんの野望 (ワッチョイ c78b-78tR)
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2018/11/04(日) 13:27:20.51ID:9CT5DPjo0
>>8
構造物自体はバニラで、惑星固有でもない。
Glavius's Compatible AI modが、同施設の設定を弄っているが、
「AIは基本的に資源複製装置を建てない」の部分はバニラのまま。
(Enhanced AIは完全にノータッチ)

つまるところ、何かしら別のmodが干渉しているか、ハードコート部分のバグかな。
0012名無しさんの野望 (ワッチョイ c78b-78tR)
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2018/11/04(日) 14:08:26.75ID:9CT5DPjo0
Extra Ship Components 2.0 も見てみたけど、これも資源複製装置は弄ってないね。

あと、さっき偶然見つけたけど、Glavius's AI Building Fix Mod が
資源複製装置を弄っているから、そこが原因かも知れない。
(Glavius本体じゃなくて、派生modの方)
ただ、実プレイで使った事は無いから、あくまでも「もしかしたら」レベル。
0019名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e89-Ylt7)
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2018/11/04(日) 14:39:53.71ID:HpQRmbDZ0
この前買ったから最初はバニラがいいだろってなんとなくアイアンマンモードでやったら
最後らへんで天上戦争が起こって、よくわからずに付いた陣営の敵が自国のすぐ隣にあるとか言う大ポカやらかして
あっという間に滅んでしまったぜ…あいつら強すぎだぜ…
0023名無しさんの野望 (ワッチョイ c715-YdG1)
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2018/11/04(日) 15:03:09.43ID:qRbmYi+O0
食料を他のリソースに転換するバイオ燃料的なものはないのかな
食料を燃料として使う巨大生物兵器(巨神兵みたいな奴)
特殊地上部隊としてはともかく戦艦級としては難しいのかね

あと生身→ロボットの1方向だけど、有機的部品を組み込んだロボットみたいなのも欲しい
0025名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b7c-MyS3)
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2018/11/04(日) 15:08:54.76ID:Nyb4DKbk0
アプデでコストとか維持費で使う資源の種類とか自由に変えられるようになるらしいし、今後に期待かね
公式でやってくれてもいいのよともちょっと思うけど
0031名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b87-MyS3)
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2018/11/04(日) 16:20:58.86ID:P8aSyhmK0
皇帝が代替わりしても造反者が出るとかってことはない
統治者のレベルが上がると社会不安を抑える能力が上がるから
交代でそれが低くなって社会不安になることはあるが
0034名無しさんの野望 (ワッチョイ ca25-g500)
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2018/11/04(日) 16:36:45.16ID:+MZCglFY0
gigastructure engineering&more入れてる人に質問したいんだが
べへモス級戦闘惑星の作り方がわからん
サイズ25の不毛な惑星ってどう見繕えばいいんだ?プレスリンに25タイルの惑星汚染させて爆撃しないといけないの?
0035名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-HiNP)
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2018/11/04(日) 16:40:29.52ID:Ez7lTXIla
星系に工作船を入れて巨大構造物を選択。
ベヘモスを選択すると制作出来る星にマークが出るので選んで作る。

なかったら次の星系に行く。
0036名無しさんの野望 (ワッチョイ ca25-g500)
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2018/11/04(日) 16:41:10.88ID:+MZCglFY0
すみません砂場から1粒のダイヤモンドを拾う感覚でサイズ25(という事なんでしょう)の不毛な惑星を見つけることが出来ました
ありがとうございました
0038名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a6c-ZA70)
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2018/11/04(日) 16:48:19.56ID:zzcpVZun0
新しい巨大建造物が追加されるみたいだが
1度に一つしか作れない現状だと最終的にせいぜい2,3施設しか作れなくて
銀河の驚異取得する旨味あんまり無くね?
まあ資源の関係上同時に作れても2つが限度だろうけど
0040名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e1c-dAv/)
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2018/11/04(日) 17:29:21.42ID:jFuyQULH0
経済というかエキュメノポリスができるらしいけど
そいつを単にコロッサスで割るんじゃなくて軌道爆撃で丹念に荒廃させるのも楽しそうだなあ あと>>1
0041名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b7c-MyS3)
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2018/11/04(日) 17:32:48.17ID:Nyb4DKbk0
エキュメノポリスとか人口的にも資源的にも、外部とのやり取りがないと存続しえないよね
何が言いたいかというと、調停ビーム撃ちたい
0042名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a87-MyS3)
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2018/11/04(日) 17:43:39.39ID:24TNOEpf0
巨大建造物同時進行欲しいよね
艦隊許容量みたいにふやせればいいのに。今のバージョンで言う人口3、400に付きプラス1ぐらいならそんなバランス壊れんだろうし
0047名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-Hyue)
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2018/11/04(日) 18:01:13.83ID:c6sWhpbda
リングワールド建造時の巨大ガス惑星とか溶融惑星を材料にするって一体どんな技術なのか想像もつかない
てかガス惑星とかそんなに使う部分あるんだろうか
0050名無しさんの野望 (ワッチョイ c78b-78tR)
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2018/11/04(日) 18:05:51.45ID:9CT5DPjo0
>>47
sol3の研究によると、sol5の中心核は岩石質で、その大きさはsol3の数十倍だそうな。
あと、pre-FTL文明的には貴重なヘリウムが潤沢だが、
後期FTL文明的には、そうでもないんだろうな……。
0054名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-2vlB)
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2018/11/04(日) 18:25:04.46ID:jXBscvfb0
木星の分厚い大気の下にはダイヤモンドの海があって、
さらにその下の中心核は液体金属化した水素らしいけどその辺でも使うんだろうか(どう使うのかはさっぱりわからん!
でもアノマリーでガス惑星の大気相手すらFTL文明でも難儀するみたいだし取り出すなんて無理かな…
と言うかエネルギーさえあれば作った方が早いか
0060名無しさんの野望 (オッペケ Srbb-pCr8)
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2018/11/04(日) 18:49:24.42ID:Wz93jQ3br
金属水素って爆弾には使えんのかな
威力じゃ核には勝てんから用途は核を使えないけど威力がほしいみたいな中途半端なときだけになるけど
0061名無しさんの野望 (ワッチョイ c78b-78tR)
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2018/11/04(日) 19:06:28.21ID:9CT5DPjo0
>>60
あらゆる金属を腐食し、セラミックやガラスを変質させ、プラスチックを脆弱にする
極低温超高圧の液体を安全に長期保存する手段があるなら、使えるだろう。
0071名無しさんの野望 (ワッチョイ 33ec-MyS3)
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2018/11/04(日) 19:52:33.57ID:gXqD+rJN0
>>55
いわれてる通りコピペで持ってくるしかない。
ちなみに文字数制限に引っかかっても、完了後に保存されているテキストファイルのテキストを直接いじれば
文字数制限実質無しで、ちゃんと選択画面の種族概要にスクロールで全文表示されるから
設定厨の俺でも安心だった。まあ、ゲームプレイ中のポップアップでは途切れるけど。
0072名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbb-51mD)
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2018/11/04(日) 20:06:58.71ID:c8fEC5Plp
やはり筋肉主義によるプロテイン軍艦が必要…

>>41
エキュメノポリスは建造物がそれぞれアーコロジーに置換されるそうだし下手な惑星より独立してやっていけそう
0075名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbb-0EdJ)
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2018/11/04(日) 20:54:13.31ID:RtZ1h6c3p
食料50と鉱物200って言うほど同価値なのか?なんか自分の感覚だと鉱物1000くらいもらってもいいと思った
0078名無しさんの野望 (ワッチョイ cac0-PL5+)
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2018/11/04(日) 21:04:20.23ID:UNQtgbxW0
エキュメノポリスって世界都市惑星か
画像ではエネルギー収支(-78)鉱石(-250)食料(-74)で原料系は軒並み他だより
独立…というか調停バリアなんか貼られたら
飢え死にするまでに研究と統合力産めるかどうかじゃねえかな
エネルギー不足で施設動かなきゃそれも無理という
0080名無しさんの野望 (ワッチョイ c78b-78tR)
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2018/11/04(日) 21:14:09.42ID:9CT5DPjo0
>>74
2.2で、維持費を自由に弄れる(食料とかにもできる)ようになるから、
誰かしらがmodで出してくれると期待してる。

ちな、物理学的な話をすると、放射線遮蔽は放射線の種類や状況に応じて、コンクリ、水、ホウ素、鉛などが有効。
生体は水が潤沢とはいえ、放射線遮蔽目的で生体部品を使う理由は薄い。
0081名無しさんの野望 (ワッチョイ d735-MyS3)
垢版 |
2018/11/04(日) 21:21:26.50ID:gdisPjzX0
エキュメノポリスをメインにすると食料や鉱石は銀河市場で輸入することになるんだろうけど
その場合、国際情勢が大きな影響を与えるようになるな
食料や鉱石を銀河市場に輸出している国を浄化や貪食から助けるために派兵する必要とかでそうだな
0083名無しさんの野望 (ワッチョイ cac0-PL5+)
垢版 |
2018/11/04(日) 21:30:46.16ID:UNQtgbxW0
エキュメノポリスとは別に資源惑星を用意してもいいけど
企業プレイだと帝国規模ペナでかいし
友好国からの輸入に任せるというのもアリだな

略奪「おっ無防備な農業国家あんじゃん、ヒャッハー!襲うぜ!」
軍事企業エキュメノポリス持ち「おうウチの食糧庫荒らしてんじゃねえよ」
略奪「ヒェッ…」
0084名無しさんの野望 (ワッチョイ c78b-78tR)
垢版 |
2018/11/04(日) 21:36:05.23ID:9CT5DPjo0
開発日誌の画像だと、エキュメノポリスの建物が半分、
区画はそれ以下しか建ってないのに、電気鉱物食料が計400もの大赤字。
帝国規模によっては、2〜3惑星程度をエキュメノポリスにするだけでも、
輸入依存国になりかねない雰囲気を感じる。
0087名無しさんの野望 (ワッチョイ cac0-PL5+)
垢版 |
2018/11/04(日) 21:47:15.12ID:UNQtgbxW0
地球に住みたい人類が多すぎる!住居増やし続けてたら全部都市区画になっちゃった…
せっかくだしエキュメノポリスにしたろ!
みんな住めるし銀河交易の中心になるしいいことづくめ!

そしてふと星系画面を見て気付くのだ
地球は青…くなくなったことに
0094名無しさんの野望 (ワッチョイ 37c2-Eosd)
垢版 |
2018/11/04(日) 22:08:53.94ID:H5fz0WfX0
遺伝子ルートに行った自国と、別の国で機械ルートに行った自種族を見てて気づいたけど効率的な臓器ってサイボーグより強いじゃん
もしかしてマーベルで活躍できるくらい強化されてるのこのPOPたち
0097名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b87-0EdJ)
垢版 |
2018/11/04(日) 22:59:39.54ID:0hdJ57bF0
Amazonとかでもの頼む時とかも星系から住所書くんだろうか
0098名無しさんの野望 (ワッチョイ 3363-6RPj)
垢版 |
2018/11/04(日) 23:07:25.96ID:YSf9BtNu0
>>94
そこまで箱イベント温存しといて居住性+付けるなり寿命+付けるなりお好きにどうぞ
寿命付けて+130年になると現役がプレイとしては実質的に最終世代になれるんよね

まあ普通に強化方面に回せよって話もあるけどw
0103名無しさんの野望 (ワッチョイ cac0-PL5+)
垢版 |
2018/11/04(日) 23:16:14.47ID:UNQtgbxW0
連邦割引で…えっ?没落領と浄化領でレーン繋がってない?離島扱いだから無理?
あぁ…はい…ジャンプ料金払います…
えっ!?ブラックホール経由と星雲内料金も!?はい…(もうこんな惑星嫌だエキュメノポリス行くだ)
0105名無しさんの野望 (ワッチョイ 3363-6RPj)
垢版 |
2018/11/04(日) 23:23:18.51ID:YSf9BtNu0
そういや電気は無ぇ、石も無ぇ、リンゴもそれほど植わって無ぇ、な
どっかの楽園は2.2仕様だとやっぱり観光地まっしぐらなんだろうか
0106名無しさんの野望 (ワッチョイ c715-YdG1)
垢版 |
2018/11/04(日) 23:25:18.64ID:qRbmYi+O0
内向き牧歌の農場の出力やばいよな
適応コンプで首都の横に立てるとレベル2ですら食糧5鉱物3統合1+タイルとかいう意味不明な出力がでる
有り余る食料の使い道があればもっといいんだが
0108名無しさんの野望 (ワッチョイ c78b-78tR)
垢版 |
2018/11/04(日) 23:34:22.59ID:9CT5DPjo0
AIが市場にどう向き合うかが気になるところ。
「市場価格が安いから、農場を別施設にして食料輸入を増やそう」になるのか、
「市場価格が安いから、農場の新造は控えよう」になるのか、
「市場価格無視で農場建てて、過不足分だけ輸出入しよう」になるのか。
0111名無しさんの野望 (ワッチョイ c715-YdG1)
垢版 |
2018/11/04(日) 23:55:59.62ID:qRbmYi+O0
ひたすらこのスレをまとめてるアフィブログがあるんだがあのブログは何がしたいんだろう
アフィリアエイトで稼げるとも思えないし趣味かなんかなんか
0112名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e56-zV7r)
垢版 |
2018/11/04(日) 23:58:13.14ID:9O8Kf1O00
>>109
「原材料から加工品を作る」っていう概略的な表示やね
加工元と加工先は職業によって固定されてるはずなので、余った食料の加工先がそんなにたくさんあるわけではないと思う
取引は全てエネルギー通貨を介すようだから、余剰資源はなるたけエネルギーに変換しておく戦略になるんじゃないかと
0113名無しさんの野望 (ワッチョイ cac0-PL5+)
垢版 |
2018/11/05(月) 00:01:23.88ID:5ynmz04e0
>>110
鉱石アイコンのデザイン微妙に変わってるように見えるし
青い電気アイコンもエネルギーが変わるのかなってスルーしてたけど
よく見たら今までの黄色い電気アイコンあるな…ほんとになんだろ
0114名無しさんの野望 (ワッチョイ d791-f9/n)
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2018/11/05(月) 00:02:14.57ID:aI13tKl20
地上軍の輸送艦が民間船の「旅客船」扱いされてるみたいで合流させられなくなっちゃったんですけど
何のmodが原因か分かる方いますか?
0126名無しさんの野望 (スフッ Sdba-Tqgu)
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2018/11/05(月) 02:22:51.05ID:55bqc7Hqd
補充用の艦隊がリヴァイアサンのいる星系通るのはまあ、自分の不注意だ、仕方ないとしよう

だがちゃんと死ね!UI一隻艦隊並べるな!
0127名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-URqd)
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2018/11/05(月) 02:22:58.26ID:Q6+K/vEna
大ハーンは長生きして欲しいから自分からサトラップになりに行っちゃう
電気も石もやるから銀河をめちゃくちゃにしてくれ
手を汚したくないんだ
0129名無しさんの野望 (ワッチョイ 3359-lmxD)
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2018/11/05(月) 02:43:09.04ID:Bmhpx3l80
大ハーン没後、分裂したハン国を一つずつ属国にしていくのが毎回のルーチンになってる
全部属国にしたあたりで銀河の危機がやってくる
0130名無しさんの野望 (ワッチョイ ca25-g500)
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2018/11/05(月) 03:16:21.88ID:oMeSLwiB0
LEXmodのレリックを爆破して最終決戦リベンジしようと思う
LEXは面白いので是非みんなもやってみてください
そしてクリアした人は助言でも下さい
0132名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b87-Ylt7)
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2018/11/05(月) 04:53:41.92ID:fXURRj9p0
>>130
LEXは銀河統一した後だと暴力で勝てる余裕なシロモノばかりよ。
今はオリジナルエンパイアのほうが熱い。さあ、没落帝国連合と一緒に戦うか自力で潰すか支配されるか選べ。
ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1481972266
0137名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b87-Ylt7)
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2018/11/05(月) 06:28:22.59ID:fXURRj9p0
狂精「偽りの神々が帰ってきた!今すぐ我らの神々を信仰せよさすれば救われん」
狂物「よっしゃまだ見知らぬ科学の源泉帰ってktkr。お前も手伝えばきっと科学躍進の英雄になれるで」
狂受「独裁者が帰ってきたので共に戦いましょう。きっと素晴らしい時になるはずです」
狂排「ゴミムシがゲート開けたせいでクソが帰ってきた。俺に従えウジムシ共」
覚機「ご主人様が帰ってきた!今度こそご主人様の指示通り全て救わないと!!…でもご主人様ワタシたちのことジャンク言う。どして?ご主人様の指示通り「すべての知的生命体」を敵味方例外なく保護しただけなのに…」
オリジナルエンパイア「降伏しろイッヒ。後、裏切り者と糞ジャンクは絶対滅ぼすヤッハ」

日本語modはないが大体こんな感じなことを言ってる。
0140名無しさんの野望 (ワッチョイ 034f-MyS3)
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2018/11/05(月) 06:40:52.39ID:Tmk5ySHZ0
全部翻訳しきるところまでやる気が保たないことがわかっているので合同の翻訳プロジェクトに参加するくらいしかできなくてすまない
0144名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b87-Ylt7)
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2018/11/05(月) 07:47:02.61ID:fXURRj9p0
没落国家を強化するというより、自分が没落国家になりきるためのmod。
先駆帝国アセンションを取れば同格の存在として没落帝国から敬意示されたり、没落帝国の技術や建築を得たり色々。
0146名無しさんの野望 (JP 0H73-IC4A)
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2018/11/05(月) 08:10:52.20ID:eCTnI/50H
没落になりきるロールプレイだと覚醒年代まで何もせずにひたすらボケーッとしてる訳だな
俺の理想のライフスタイルだわ
0152名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e56-zV7r)
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2018/11/05(月) 10:11:29.99ID:i8t7h2f40
>>131
そそ
んで基本的には原材料(一次産業)が得意な惑星と、加工品(二次産業)が得意な惑星とで分かれる感じ
資源産出には偏りがあるデザインにするそうなので、たぶんあらゆる資源を自給自足するのは相当な大帝国でもない限り無理
普通は市場から足りない資源を買って経済を回していくことになる

ちなみに集合意識だったか機械帝国だったかは市場が使えない代わりに自給自足型の経済になるらしい
0156名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-Eosd)
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2018/11/05(月) 10:35:50.95ID:mpp3z4Bsa
住んでる星は衛星だが住んでるのは衛星国じゃないぞ!みたいな
攻撃不利防御有利な惑星文明と攻撃有利防御不利な衛星文明のミサイル飛ばしあい
0158名無しさんの野望 (スッップ Sdba-OG6Z)
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2018/11/05(月) 10:38:33.40ID:tG2r3YPed
メガコーポは考えれば考えるほどほんとRPが捗るシステムだな
銀河企業とかもう最高やん

…てかよく考えるとメガコーポは支社を集めて連邦とかできるのかな?
0162名無しさんの野望 (ワッチョイ 9af9-q2mQ)
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2018/11/05(月) 11:07:45.77ID:QSBndrhx0
そういやFTL技術を見つけると必ずFTL文明になるというのはちょっと変な気もするな
母なる星を離れるのは冒瀆だとか、独裁者が権力の届かない所での離反を恐れて他惑星への進出を禁止するとか
そういう理由でFTL技術を禁止して引きこもりつつ他の技術開発は続けるような文明があってもよさそうだが
0168名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-n0hs)
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2018/11/05(月) 12:01:39.34ID:lMfyYFdaa
600時間やってても、未だに初めてのイベントに遭遇するからな。
死の星だらけのクラスタ、ナメクジ、不思議な要塞、プレスリンとかはまだイベント進めたことないわ。
あと、科学者がタオル持ち(調査速度+40%)になるイベントもあるし(ヒッチハイクガイドが元ネタ)
0173名無しさんの野望 (ワッチョイ 33c1-n0hs)
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2018/11/05(月) 12:15:44.21ID:PIkVUN450
>>170
蜜月だった国がいきなりヘビメタ化して宿敵宣言してきたことがあったから出ないことはない
軍国排他物質かつ強靭と勤勉の特性を持っていなければならないからランダム生成だと滅多に出ない
0179名無しさんの野望 (ワッチョイ 5be6-9R2l)
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2018/11/05(月) 12:47:44.66ID:7880jgLB0
最近の研究じゃ大腸とかの神経系やホルモン分泌が思考にかなり大きな役割を
果たしているとわかったらしく、脳をコピーするだけでは
人格データのごく一部にしかならなさそうだ……という感じになってきてる
0180名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-HiNP)
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2018/11/05(月) 12:52:13.29ID:Ha/xQvLBa
そういや銃夢でもサイボーグボディを変えると人格もそれにあわせて変わる見たいなのがコラムであったな。
姿形も人格の形成に大きく関わってるらしい。
0183名無しさんの野望 (ワッチョイ df63-ZA70)
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2018/11/05(月) 13:45:53.60ID:/AvKn4hz0
ギドラ、メカゴジラ、ゴジラアースがリヴァイアサンでエクシフとビルサルドはギドラとメカゴジラを兵器運用してる感じにすると楽しそう
0184名無しさんの野望 (ワッチョイ c715-YdG1)
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2018/11/05(月) 14:12:46.63ID:0QjjBC120
序盤の二つのボーナス星系が両方ともサイズ15でブロックタイルばかりだった
そりゃ初動が遅れるわな
あれはいっそエナジー5000使ってテラフォームしてタイルを取り除くべきだったのかもしれない
0185名無しさんの野望 (ワッチョイ db17-MyS3)
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2018/11/05(月) 14:19:27.62ID:1t1KZl1U0
技術を超先行しているのに、
劣等国の生物学に幾つか共同研究出来るのがあるのは一体なに?
テラフォタイルは全開発しています。
0186名無しさんの野望 (スッップ Sdba-n0hs)
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2018/11/05(月) 14:23:24.90ID:qDrOoyWwd
>>179
そりゃ腹具合が悪かったらご機嫌斜めになるもんな
0194名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b87-MyS3)
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2018/11/05(月) 14:58:56.51ID:GxQkgTtO0
ゴルゴに百人の毛沢東って話があったな
毛沢東のクローンを作って、毛沢東の生い立ちを完全に再現したセットと役者の中で生活させて
毛沢東を復活させようとする話
0197名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b09-MyS3)
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2018/11/05(月) 15:13:24.66ID:FD9D6vKd0
菌類や植物を祖とする種族がいるんだし
無性生殖と有性生殖をする世代がそれぞれ存在する種族も当然あるだろうから
どういう社会性しているのかは気になル
0199名無しさんの野望 (オッペケ Srbb-pCr8)
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2018/11/05(月) 15:24:07.66ID:eRccxv8Br
>>190
単一素粒子で形成された事実上破壊不可能の船殻
全長十分の一の旧式艦のそれですら星系サイズの敵軍をまとめて薙ぎ払う爆発を起こせる縮退炉

それでも砲台や艦載機射出口にあたった攻撃で艦内は満身創痍というね…
0206名無しさんの野望 (ワッチョイ 6703-PL5+)
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2018/11/05(月) 16:57:34.22ID:uDjXDkCO0
菌類とか植物はよく子嚢がムズムズするとかいやらしい通信してきますね
人類でいうとちんこでしょそれ外交の場で言っていいの人類側がボロンしてもいいの
0208名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e56-zV7r)
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2018/11/05(月) 17:02:54.98ID:i8t7h2f40
今、遊ぶついでにバニラの艦船設計名(イベントとかで出るやつ)を訳しているんだけど、
ちょっと皆に訊きたい

ESC2.0入れて、コンソールで技術全解放して遊んでたところ
新たに生成されたケットリング帝国の技術がプレイヤーと同等になっていた
毎回すぐに滅んでるイメージなんだが、プレイヤーに合わせた技術水準で登場するものなのかな?
他には特に妙な挙動はないので仕様かなとも思ってる
詳しい人がいたら教えて欲しい
0211名無しさんの野望 (ワッチョイ c78b-78tR)
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2018/11/05(月) 17:12:32.42ID:vqb/ZpDd0
>>201
ニュートリウム装甲が、名前からして それじゃない?
船体全体ではなく、装甲だけだけど。

>>208
仕様で有ってるよ。
ケットリングは、所定の優先順位に基づき選ばれた帝国から、技術をコピーする(ループ関連を除く)。
優先順位は、以下の通り(同優先順位の帝国が複数あるならランダム)。

ケットリングの隣国 > プレイヤー操作国 > AI操作国
(通常の帝国のみで、没落やマローダー等は対象外。)
0212名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e56-zV7r)
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2018/11/05(月) 17:13:50.67ID:i8t7h2f40
ちなみにケットリングは銀河の反対側で生成されたから、うちの帝国はイベントチェーンにまったく絡んでない(イベント見てもいない)
ただワームホールが近くにあって、うちの属国(技術水準は低い)と国境を接してる
0215名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a87-MyS3)
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2018/11/05(月) 17:20:21.93ID:mprS0H/B0
数は多いわ性能もバカにならないわ敵意むき出しだわでどうしようもない
それに比べて殺戮機械は機械同士なら話が通じるんです 理性的でしょう?
0219名無しさんの野望 (ワッチョイ cac0-PL5+)
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2018/11/05(月) 17:52:00.69ID:5ynmz04e0
昔というか今でも裸同然の格好で
性的なことにオープンな人たちもいるからね

一流の銀河外交官は目の前で服脱がれようが胞子飛ばされようが脱皮されようが平気よ
むしろ下ネタに下ネタで返す余裕くらいあるかもしれん
0230名無しさんの野望 (ワッチョイ ca25-g500)
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2018/11/05(月) 18:35:53.41ID:oMeSLwiB0
人間の体細胞の中のミトコンドリアも元は別の生き物だったらしいし
根気よく交わり続ける事で双方のDNAの記述が混ざるんじゃね(適当)
0233名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e1c-dAv/)
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2018/11/05(月) 19:25:42.12ID:LkGB0q7f0
>>152
自分で言い出してなんだけど、この画像だと一次産業二次産業って言葉はそぐわないものになりそう
原材料無用が△シンボル底辺のWorkersで、元手のいる加工産業が△シンボル中部のSpecialists
しかしWorkersに交易力がついてるのがよくわからないし
WorkersSpecialistに高級品?みたいなキラキラ指輪がついてるのもよくわからない
あと研究力に元手がいるようになるのか…
0237名無しさんの野望 (ワッチョイ 6703-Eosd)
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2018/11/05(月) 20:04:20.19ID:/VZ5c1fP0
銀河の全ての知的種族は先駆者が作って蒔いていったらしい
少しずつ違った特性を持つ種族を並べていくと先駆者の道のりがわかるという
preFTLのまま星間戦争に勝つほど闘争に優れたsol3が終着点なのか、その次があるのか銀河種族は神経を尖らせているらしい
0238名無しさんの野望 (ワッチョイ c715-YdG1)
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2018/11/05(月) 20:48:04.41ID:0QjjBC120
これ微妙にEUとかCKとmodの導入が違うの?
zipの入れ子構造になってるけどこれどこまで解凍したのをmodファイル下に入れればいいんですか
0240名無しさんの野望 (ワッチョイ c715-YdG1)
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2018/11/05(月) 21:11:52.04ID:0QjjBC120
modをダウンロードすると
数字がのかかれたzipでこれを解凍するとmod名のzipが数字のフォルダに中に作られる
これを解凍すると同じ階層にcommonとかのファイル&descriptorが現れる

descriptorがmodファイルの中にあればlauncherに出てくるけどmodファイルの中に
直にcommonとか置いたら複数のmod導入できなくて困るよね
0242名無しさんの野望 (ワッチョイ d735-MyS3)
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2018/11/05(月) 21:51:36.34ID:gEaTJCni0
あぁ、ルグウィンとメガコーポが楽しみすぎて現バージョンにイマイチ手が出ない
いつ頃アプデ&発売なのか、そろそろ告知してほしいわ
2.0にアプデのときはこんな気にならなかったのになぁ
0244名無しさんの野望 (ワッチョイ cac0-PL5+)
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2018/11/05(月) 22:06:53.85ID:5ynmz04e0
現バージョンもやってみたら楽しいんだけど
(アプデ後はさらにこうなるんだろうなぁ…もっと楽しそう!)って考えがチラつく

原則ハイパーレーン化と請求権システムの2.0と時と違って
容易に変化後の良さが想像できて、逆に現状が辛い楽しい待ち遠しい

なんというかうまく言えないけど劇的に変わるのに地続きで良くなる感じ?
交易路が足されたり、タイルが区画に変わって処理改善やより惑星の特徴づけがされる点
ほんと素晴らしい
0248名無しさんの野望 (ワッチョイ c78b-78tR)
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2018/11/05(月) 22:31:54.20ID:vqb/ZpDd0
>>246
コンティとサイブの複数艦隊同士が大規模戦闘をやってる時くらいの高負荷時以外でFPSが気になったことは無いな。
というか、ゲーム内時間の進行速度ではなく、FPSが話題に上がったの自体、初めてか相当久しぶりな気がする。
0256名無しさんの野望 (ワッチョイ cac0-PL5+)
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2018/11/05(月) 23:26:20.86ID:5ynmz04e0
全てをゼロにしたぞ!…あれれ〜俺たちが残ってんじゃん(名推理)
しょうがねぇ切断or別銀河行くか
あっでも俺らいなくなった隙に異次元侵略者の危険もあるし
俺らの思考残した人口生命体くらいは置いとこ(良心)

これが後の機械没落である
銀河の守護者になったり暴走したりするのは親の教育の賜物
0257名無しさんの野望 (ワッチョイ c78b-Ylt7)
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2018/11/05(月) 23:45:03.25ID:vqb/ZpDd0
ネタで、全ての人工物・天体・ハイパーレーンを消すmodなら作ったことがあるけど、
意外と手間がかかって、作った後に「何やってるんだろう」ってなった。
ついでに、ワムホだけは消す術が無かったのが悲しかった。
0258名無しさんの野望 (ワッチョイ 37c2-Eosd)
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2018/11/05(月) 23:48:46.16ID:43jQKlQ/0
領土を巡って色々あって、隣の国が超越で覚醒したとき最大民族は機械生命体だった
サイオニックマシーン誕生からさらに強制円環発動で元の種族は完全に消滅した
0260名無しさんの野望 (オッペケ Srbb-pCr8)
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2018/11/06(火) 00:37:59.28ID:3s3Zjlqtr
色々パロディされてるシドマイヤーズアルファケンタウリだと
遺伝子そのものは違うけど『遺伝子の伝えようとする情報のデータ』そのものは互換可能であるため問題ない
って言ってたね
0262名無しさんの野望 (ワッチョイ cac0-PL5+)
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2018/11/06(火) 01:02:44.90ID:nySMQ4gz0
受容物質「お互いの遺伝子をデータに置き換えて
そのデータから交配可能な遺伝子同士へと再現すれば、異種交配の壁を突破できる」

狂受容人類「おらっ!できるまでヤるぞ!」
狂受容ブローグ「わかったわ!あなた!」

上のような理論派もいいし下のような脳筋的愛の結果でもいい(受容並感)
0264名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e5c-ezrs)
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2018/11/06(火) 01:17:59.22ID:3jKMD9FK0
>>260
シドさんムチャ言うなあ
例えばハチの巣なんかは遺伝子で六角形になると決まるわけじゃなく
あくまで物理的な働き(押し合いへし合い)の結果としてハニカムになるわけで
遺伝子以外で情報を伝える要素はいくらでもあるというのに

まあ細かいことは言いっこなしだけどな
0265名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b87-0EdJ)
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2018/11/06(火) 01:24:03.27ID:O4FWlrls0
外交要素を豊富にして欲しいね
0267名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b87-1nmK)
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2018/11/06(火) 01:56:38.19ID:YPuKhSop0
自分がこのゲーム始めたときはもうアセンションパークもあったんだけど、発売して間もないときは防衛協定すらなかったってマジ?
0268名無しさんの野望 (ワッチョイ 9701-ZA70)
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2018/11/06(火) 02:29:27.78ID:1W1Ohwd30
ステラリス世界の経済って結構独特なかたちをしているような気がする
通貨が共通なのに各自発行権(発電)を持っているっていうのはどういう状況なのか中々想像できない
もしEU内で構成国に通貨発行権を持たせたらどうなるんだろうな

あと、国家間の調整機能の内、為替が消滅して関税が突出するのってかなりリスキーなんじゃなかろうか
sol3 の某国みたいなことをやっているとすぐにコロッサスが飛んできそう
0269名無しさんの野望 (ワッチョイ c715-YdG1)
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2018/11/06(火) 02:39:26.99ID:iZrn2MH70
modを試しに作っているんだけどうまく建物をアップグレードできない
建物AからBにアップグレードする様にしたい
建物AからBにアップグレードさせること自体は出来るんだが
建物Bが建設リストに直に現れてしまう

普通にファームとかは順番にしか建てられないよね
0272名無しさんの野望 (ワッチョイ cac0-PL5+)
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2018/11/06(火) 02:50:34.27ID:nySMQ4gz0
まあ発電の場合
ただの通貨と違って発行できる上限(発電所の数と出力)あるし
エネルギーな分実際に使える≒0が多いだけの紙屑にならないだろうし
preFTLみたいな紙幣価値崩壊とは無縁に近いのかも
0275名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-Os/L)
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2018/11/06(火) 03:33:23.23ID:rHlcgAhXa
移民pop「持ってきた家電全部エネルギー純度が違ってて使えねえwww」
移民B「だから変圧器とか用意しとけって言ったろ」
みたいなこと起こりうるのかな
どっかのpreFTLの島国じゃあ同じ国の東西ですらこれが起こりうる時期があったらしいし
0276名無しさんの野望 (ワッチョイ cac0-PL5+)
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2018/11/06(火) 04:13:41.52ID:nySMQ4gz0
移民じゃなくて植民だけど行政の不手際で上手くいってないみたいなイベントなかったっけ
影響力失うかエネルギー払って影響力得るみたいなやつ

割と>>275みたいな感じで
行政が新天地の情報周知徹底してたら回避できただろうけど出来てなかった
追加の費用払って挽回(不手際の補償)するか、放置して影響力失うかって感じのこと
起こってるんじゃねと妄想
0277名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b87-Ylt7)
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2018/11/06(火) 05:07:05.86ID:yAee7OtE0
エネルギーがあればなんでも解決できる世界だぞ
その代わり核融合炉やダークマター炉があってもエネルギーの消費先に困らないという節電とは無縁な世界だけど
0281名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e5c-GLyI)
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2018/11/06(火) 07:27:23.37ID:3jKMD9FK0
このゲームの「エネルギー通貨」はユーロみたいな本物の流通通貨ではなくて
単に帳簿上の換算単位としてだろ
ケインズが提案した「バンコール」みたいなもん


実際の経済活動ではどの国も内部では独自通貨やら地域通貨を使ったりしてると思うよ
集合意識が国内で貨幣使ってる可能性はほとんどないだろうしな
0282名無しさんの野望 (ワッチョイ c78b-Ylt7)
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2018/11/06(火) 07:32:44.17ID:P0yu+oJp0
>>268
昔の通貨(金銀や兌換紙幣)がそんなん。
金や銀は各国各自が勝手に採掘するが、それが通貨として価値を持つわけだし、
兌換紙幣も「金(銀)**gの価値の通貨」を各国が勝手に発行するわけで、事実上同一の通貨。
今の紙切れ中心の貨幣経済になったのは、
経済規模が大きくなって、金や銀では必要通貨量を賄いきれなくなったのがきっかけだし、
それも最初は固定相場制だったのが、制御しきれなくなって渋々変動相場制にしたという形。


>>269
is_listed = no
0283名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-n0hs)
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2018/11/06(火) 07:57:09.70ID:wJL+XCnsa
友人と一緒ステラリスをセールで購入してプレイして楽しんでいます。
ただちょっと不安なことがありまして、調べても見つからなかったので、質問ここでしてもよろしいでしょうか?
0292名無しさんの野望 (スッップ Sdba-n0hs)
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2018/11/06(火) 09:20:23.29ID:qz8vvtHjd
>>283
ミネラル優先で
0293名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-n0hs)
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2018/11/06(火) 09:32:14.07ID:G2PYo7QMa
>>284
ありがとうございます。
聞かずに対処して全滅した方が本当はいいんでしょうがちょっとリアルの時間(出張)の関係で全滅してやり直しはできないので……

覚醒前マローダー討伐に必要な戦力
大ハーン討伐に必要な戦力
不可ならば大ハーン死亡待ちが可能かどうか。

MODは日本語化のみ
銀河サイズ小
技術コスト0.5倍
先進1
マローダー1

領地の真横にいる上に他に近接してる国家ないため衝突自体は確実です。
DLCはグラフィック系を除き全部有り
2290年
友人二人と連合済み
友人二人合わせて戦力40Kほど、マローダーを発見して今焦って戦闘系の技術開発始めたところのようです。
自分はミサイルコルベほぼ5段階まで研究進んでいて規模150〜200ほど運用可能で戦艦まで拡張済みではあります。
0295名無しさんの野望 (ワッチョイ 33c1-n0hs)
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2018/11/06(火) 09:44:20.87ID:UNQOUhwW0
覚醒前マローダーを殴ると即座に覚醒することがあるから注意
覚醒しても大ハーンくんの艦隊は実は見かけほど強くないからおそらくいける
Chosen of great khanという艦隊を狙おう
防衛に勤めてくたばるのを待つのもアリ
0296名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a27-zV7r)
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2018/11/06(火) 10:01:25.38ID:ElTmz7n60
敢えてさっさと降伏して戦力を温存して死亡待ちor他国との戦闘で削れたところに反撃という手もある
実際従属国になってもそれほど大きな打撃を受けるわけでもないし

大ハーン覚醒まで最速でもミッドゲームから10年はかかるのでその間に戦力100k弱くらい確保できれば覚醒前に殲滅もできるし大ハーンに抵抗することもできると思う
降伏か抗戦どちらを選ぶかはあなたの帝国次第
0299名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e56-zV7r)
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2018/11/06(火) 10:25:01.87ID:Pqi0dlDA0
>>298
>>293だと思うで

上にも書いてる人いるけど、大ハーンは実はさっさと従属してしまうのが一番楽
連中は星系基地を艦隊戦で破壊するという特殊能力を持っているので、特に近場に大国がある場合は領土をかすめ取る絶好のチャンスとなる
0300名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-MyS3)
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2018/11/06(火) 10:25:25.87ID:LZRVhodpa
>>293
っと、すでに質問済みだったか

大ハーン死亡待ちは一応可能よ。
ただし死亡待ちしても2〜30年は暴れ回るので、とっとと止めたいのなら大ハーンが乗ってるガレオンを2回沈めればイベントで死ぬ

あと、マローダーは逃げないのでただ殲滅するだけならミサイルコルベを大量に突っ込ませれば行けるはず
0304名無しさんの野望 (ワッチョイ db6c-G1JJ)
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2018/11/06(火) 11:35:24.74ID:1bDPbBkL0
携帯回線は被るし、ブラウザも同一機種ならある

それはともかく、大ハーン出たら喜んでサトラップになって暴れまわってもらうのが好き
0306名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-Eosd)
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2018/11/06(火) 11:49:47.15ID:Fapyjeqda
途中で忘れるだろうからやったことないんだけど
同じ星系のpreFTL複数を同時に啓蒙完了したらどうなんの?
前の仕様だと1星系に複数の国があっても良かったけど今は違うし
0307名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-n0hs)
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2018/11/06(火) 12:09:23.68ID:lGh+U6s2a
啓蒙ありがとうございました。
マローダー系の戦力情報探しても出なかったので助かりました。
あと確認してみたらワッチョイ被ってますね、紛らわしくて申し訳ない。
0308名無しさんの野望 (ワッチョイ 3375-51mD)
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2018/11/06(火) 12:23:14.91ID:q0XzGx8A0
遺伝子なんてRNAからペプチド作ってタンパク質合成するパターンで分子が有り得ない結びつき方してるわけじゃないんだからそこに特別性なんかないよ
混ざる形で混ぜれば混ざるんじゃないかな(受容物質感)
0309名無しさんの野望 (スッップ Sdba-n0hs)
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2018/11/06(火) 12:38:56.98ID:qz8vvtHjd
>>306
先に完了した方に星系ごと乗っ取られるよ
そもそも完全に同時になんてあるのかな
内部では順番付いてそう
0310名無しさんの野望 (ワッチョイ 034f-MyS3)
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2018/11/06(火) 12:45:13.64ID:pe6hOmMA0
例えばMODで母星系の首都星以外の星にPreFTLがいる状態で開始するように設定して
他の星に入植する前に啓蒙したらいきなり滅亡するわけか
0312名無しさんの野望 (ワッチョイ 0edd-/Yns)
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2018/11/06(火) 12:54:53.43ID:3WTjTCMw0
>>309
3つの前期宇宙文明がある星系なら1つがFTL化する毎に既存帝国を滅ぼして成り代るとかいう奇妙な事態も見られるのか…

やっぱ領土内preFTLの現行の扱いは変なんじゃないか?
領有側が独立させるか選択できる方がいいんじゃ
0313名無しさんの野望 (ワッチョイ 034f-MyS3)
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2018/11/06(火) 12:58:26.53ID:pe6hOmMA0
自分でやったことはないけどここの数十ループくらい前にサンクチュアリの4文明を全部啓蒙して凄いことになったって書き込みがあったな
0320名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b6c-ZA70)
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2018/11/06(火) 15:08:52.60ID:mmQS03Hj0
サンクチュアリは啓蒙したり潜入工作するの面倒だから
全部いっぺんに侵略して乗っ取った方が簡単な気がしてきた(愚鈍・軍国主義者並感)
0322名無しさんの野望 (スフッ Sdba-Cs8H)
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2018/11/06(火) 15:30:23.71ID:ZiWtF6lud
2250年ごろ隣国あたりに
根絶機械が突然湧いて
ある程度周り虐めたあと
前触れなく消滅するのですが
こんなイベント前からありましたか?
0324名無しさんの野望 (ワッチョイ 332a-FeLE)
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2018/11/06(火) 16:30:05.16ID:+6BvXKa/0
別人じゃないか紛らわしな

お前らだよパックンフラワー
政治体制とか全く別物なのに出会った5ヶ国全部パックンフラワーとかなんの罰ゲームだよ!
0330名無しさんの野望 (スッップ Sdba-n0hs)
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2018/11/06(火) 16:55:42.86ID:qz8vvtHjd
パックンフラワー5って流石に同族なんじゃない?
国家の説明に反乱軍とかってついてない?

敵国から分捕った星系を属国に与えまくってたら
反乱起きまくって同じような状況になった事ある
0331名無しさんの野望 (ワッチョイ 33c0-FeLE)
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2018/11/06(火) 16:57:40.57ID:XgZqkpcy0
AI国全9ヶ国の内訳
パックンフラワー 5
ゴキブリ 1
ウジ虫 1
キノコ 1
水晶ロボ 1
なお水晶ロボはゴキとウジによって滅ぼされそう
以上
0337名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-n0hs)
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2018/11/06(火) 17:47:58.23ID:IpdkgcOaa
かつて銀河の覇権を握っていたパックンフラワー
謎の侵略者により滅ぼされ、散りじりになり、preFTLに文明を後退させた。

今再びFTLを手にし、かつての栄光を取り戻す時が来たのだ。そして、配管から来たと言われる謎の侵略者に復讐を果たすのだ。

> ゲームを始める
0342名無しさんの野望 (オッペケ Srbb-pCr8)
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2018/11/06(火) 17:59:15.16ID:3s3Zjlqtr
>>321
ステラリスはSFにありがちな無限エネルギーを中々開発できない上
開発できてもそれで稼げたりしないからね…
トップはシズラー一つで太陽一個分の出力が出せる
つまりダイソンスフィアを変換効率含めれば上回るレベルなのだ…
0345名無しさんの野望 (ラクッペ MM4b-IC4A)
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2018/11/06(火) 18:49:45.92ID:2T5Y8Z/uM
マローダーって潰したらなんかええ事あったっけ?
個人的には各種中立機構みたいな感じでお付き合い死てるからあんまり潰したくないってのはある
0349名無しさんの野望 (ワッチョイ c78b-Ylt7)
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2018/11/06(火) 19:13:41.95ID:P0yu+oJp0
>>345
そこに空き地ができるから、星系基地を立てれば資源の足しになる。
>>348の言う通り、資源は割と豊富。
あと、潰す際の戦闘で提督の経験値が稼げる。
まぁ、その程度。
0354名無しさんの野望 (JP 0H73-IC4A)
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2018/11/06(火) 19:31:21.66ID:vVc0kur3H
なるほど、資源すげー豊富なんだな
今度たかりに来たらやっつけよう
もう100年以上は来てないけど…
0356名無しさんの野望 (ワッチョイ cac0-PL5+)
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2018/11/06(火) 19:53:47.15ID:nySMQ4gz0
条件が限定的すぎてランダムだとそうそうお目にかかれない
実質ブローグ君専用だものね
ただし自作帝国で志向特性キッチリ再現すればヤンデr…狂信的友好にいつでも会える!
0361名無しさんの野望 (ワッチョイ cac0-PL5+)
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2018/11/06(火) 20:03:19.90ID:nySMQ4gz0
銀河マップ的には一本道でも
星系マップ内では基地に反応させずレーンからレーンに素通り出来る場合もあるからねぇ・・・

FTL妨害技術の開発をして基地取るまで通せないようにしよう
それまでは艦隊置くなりして何とか基地や戦闘に持ち込むしかない
0362名無しさんの野望 (ワッチョイ db6c-G1JJ)
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2018/11/06(火) 20:09:21.26ID:1bDPbBkL0
>>360
sol3人のポートレートの設定を見れば、00_species_classesのHUMの欄に
non_randamized_portraitsの項目があってsol3人が指定されてるのがわかる
だから、自種族に使うポートレイトもできると思うぞ
0373名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b87-URqd)
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2018/11/06(火) 22:15:56.08ID:IhpG/4DI0
超越したら、なぜか第一種族全員がロボットになった。。ロボット超能力者だが、ほぼ全パラメータに-40%で生産激減。こんなバグあるんですか。。。
0374名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-6RPj)
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2018/11/06(火) 22:16:32.01ID:os7UZfw2a
ダークマター発電ってやつがめちゃクソ出にくくなったんだが何が原因?zenithで没落化したいんじゃ^〜 
DLCは全部入でMODはgigastructures NSC2 the Utopian Dream APSR advanced ascention EUTAB Expanded stellaris Ascention perks ESC2.0 starbase Expanded Technology ascendant zenith全部 Ultimate Tech
0376名無しさんの野望 (ワッチョイ a367-n0hs)
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2018/11/06(火) 22:32:22.83ID:Pa2ZQFOV0
やっとLクラスターの中のグレイテンペストを掃除できたんだが向こうの母艦のエネルギー放射装置強すぎない?
こっちのタイタンに破壊光線砲じゃなくてそっち積みたいんだけど
0378名無しさんの野望 (ワッチョイ c78b-Ylt7)
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2018/11/06(火) 23:12:22.32ID:P0yu+oJp0
zenithは……、全mod屈指のテキスト量だから、日本語化のハードルは相当高いだろうな。
「日本語化したいな → テキストファイルを見る → 絶句」となったのは、私だけじゃないはず。
0381名無しさんの野望 (JP 0H73-IC4A)
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2018/11/06(火) 23:38:14.56ID:vVc0kur3H
没落ごっこやりたいよねえ
英語のままやってもいいけどやっぱ日本語翻訳班の小粋な訳を楽しみたいってのはある
0382名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-Cs8H)
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2018/11/07(水) 00:52:10.86ID:eGoT0PBza
>>333
首都星系がリングワールドで一方的に勢力拡大中、当分滅ぼされる要素のない根絶側が突然消滅・広大な空白地になったのにビックリして
勉強になりました。
0383名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e56-zV7r)
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2018/11/07(水) 00:57:05.22ID:906/65AG0
ちょいちょい訳そうかなと思う人がいるようなので、
テキストの量から見ても、日本語化MODを参考に作業所を作って有志募るのが一番早いだろうね
HoI4のKR(有名な大型MOD)なんかはそうしてる

そこまで出来ないって場合は、翻訳出来る人5,6人でDiscordあたりに臨時コミュニティ作って、
それぞれに担当ファイルを割り当てて訳の方針をすり合わせつつ作業するのがいいかもしれん

どうせやるならたくさんあるサブMODも全部訳してしまって、一個の日本語化MODにreplaceフォルダでまとめるのが一番良いとは思う
あとはEU4の翻訳作業が行われてるParatranzもシステム的に悪くないと思うが、こっちではプロジェクトを立ち上げたことがないので詳しくはそっちを参照するといい
0384名無しさんの野望 (ワッチョイ 3367-YdG1)
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2018/11/07(水) 01:12:49.32ID:vZV8mxJl0
zenithの翻訳は興味あるけどあの量だと全部終わるころには2.2がリリースされてそう
とりあえず人集めて一人当たり何行訳せばいいのか検討する方がいいかも
0386名無しさんの野望 (スププ Sdba-xl/8)
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2018/11/07(水) 07:42:49.26ID:MfUBlXood
そのMODについては入れたこと無いからよく知らないけど、ダークマター関連の技術が欲しいだけならコンソールでリサーチオールテクノロジーズって打ったら駄目なのか?
0388名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-YdG1)
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2018/11/07(水) 10:03:18.51ID:QYt5KFgL0
research_all_technologies は技術を何もかも取得してしまうからダークマター動力炉だけ欲しいなら、
research_technology tech_dark_matter_power_core
を使えばいい
0389名無しさんの野望 (ワッチョイ c715-YdG1)
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2018/11/07(水) 10:28:00.30ID:2JVb6JB+0
Barbaric Despoilers弱すぎない?
適応ツリーは強いけど本当にそれだけ、国是一個使う価値があるかは微妙だし
なによりオピニオンへのペナルティがきつすぎる
0391名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b87-Ylt7)
垢版 |
2018/11/07(水) 11:12:08.51ID:6j2adFDV0
国是は帝国の特色や癖をつける香辛料のようなものであって強弱を決定するものではない
気に入らんなら付けなければいいってだけよ。
0397名無しさんの野望 (スッップ Sdba-n0hs)
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2018/11/07(水) 12:36:38.47ID:4uDRLNk2d
>>392
ソーラーセイルかもしれんってか
ステラリスにもあったなそんなアノマリー
0400名無しさんの野望 (ワッチョイ 03d1-ZA70)
垢版 |
2018/11/07(水) 13:24:41.25ID:PLAcW3C80
planet_classで主星をパルサーに変更したんだがシールド減衰100%が付かない…
誰かコマンドわかるかた居ませんかー
0402名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b87-Ylt7)
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2018/11/07(水) 14:04:32.61ID:6j2adFDV0
奪い取った星系基地を解体して未探索状態に戻して資源調査するのもいいんじゃない

全然関係ないけどzenith入れると没落から科学者亡命してくるんだな。
技術持ち出した上に猛暴れした指名手配犯だとかで没落帝国から引渡し要請来たわ
0408名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbb-0EdJ)
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2018/11/07(水) 15:18:26.23ID:BXHmnEyEp
ついに啓蒙しに来たのですか
0411名無しさんの野望 (ワッチョイ c715-YdG1)
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2018/11/07(水) 15:48:59.91ID:2JVb6JB+0
ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1368411644

このmod弄って奴隷処理施設の技術を研究すると
さらにオリを皮革工場にアップグレできるようにするmodを作ってみた
家畜奴隷を働かせると追加で鉱物2を生み出す施設
0416名無しさんの野望 (ワッチョイ c715-YdG1)
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2018/11/07(水) 16:33:15.20ID:2JVb6JB+0
生活水準によってpop毎にかかるのもミネラルだしあれって要するに服とか
化粧品とかベッド車etcでしょ
そう考えれば皮はミネラルじゃない?
0420名無しさんの野望 (ワッチョイ c78b-Ylt7)
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2018/11/07(水) 17:00:21.98ID:2IAMk0Oj0
エネルギー通貨と鉱物って、多分実際は「エネルギーか物質か」くらいのザックリ区分じゃないかな。

>>400
コマンドが存在しないから不可能。MODでの実装も不可能。
0426名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b87-Ylt7)
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2018/11/07(水) 17:32:42.81ID:6j2adFDV0
まあ、FTL時代になっても奴隷発電が成り立つからね。
朕は暗いのが嫌いなので奴隷にはもっと心を込めて発電機を回していただきたい。
0441名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a87-MyS3)
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2018/11/07(水) 19:41:52.04ID:wOuQ8Gew0
素材増えるなら艦船バランスも変わるのかな
安い鉱物で作れるコルベ、高等資材を使う駆逐、巡洋、高等資材を建設、維持に大量に使う戦艦……って感じに
0445名無しさんの野望 (ワッチョイ ca25-g500)
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2018/11/07(水) 19:58:00.31ID:kbxOASjl0
面白いけど開発に時間がかかるから本領発揮する前にゲームに決着が着くこともしばしば
危機全部盛りにしたり難易度の高いイベントMODを一緒に追加することをすすめる
0455名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ea3-n0hs)
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2018/11/07(水) 21:47:46.25ID:w6UdBMFh0
もしかして許容量さえ維持しておけば
常に艦隊を維持しておく必要はないのかな?

攻撃されても即死するわけじゃないし
維持費払い続けて成長速度が鈍るよりは
有事の時だけ艦隊を
揃えればいい気がしてきたんだけど
0456名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-6RPj)
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2018/11/07(水) 21:52:29.03ID:qDAAHywna
>>455 コルベットが強い要因の一つがそれなんだよな。一夜城もかくやの速度で艦隊が出来上がる。問題は艦隊画面のポチポチ作業
0459名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-6RPj)
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2018/11/07(水) 21:57:45.12ID:qDAAHywna
鉱石とエネルギーの使いみちが軍拡しかないのがな…ル=グウィンでそこらへんも変わっていってほしい。経済に生々しさが欲しいけど難しいんだろうな。なにせ史実がないジャンルだし
0463名無しさんの野望 (ワッチョイ cac0-PL5+)
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2018/11/07(水) 22:07:24.37ID:h+AAEeh20
鉱石をドカッと使う機会が艦隊と基地ぐらいだしなぁ
維持費うんぬんは元々艦隊戦負けた側が補充しやすく、勝ってる側が更なる軍備増強をしにくくするための
一応それらしい理屈をこねただけの救済措置だし

余裕があるなら常時に時間のかかる戦艦巡洋艦優先して
戦時は手早くコルベットを増産だ
0464名無しさんの野望 (ワッチョイ 3764-/TUO)
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2018/11/07(水) 22:07:38.02ID:hPHzqgjG0
先日戦争で勝ったからと艦隊枯渇させたまま放置してたら、友好的な連中から宣戦されて多正面戦争化して積んだことがあってだな
信じられるのはお前だけだよ、プローグ
0466名無しさんの野望 (ワッチョイ cac0-PL5+)
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2018/11/07(水) 22:26:35.60ID:h+AAEeh20
なんだかんだ大型には大型の良さがあるからなぁ
離脱しにくいし基地や大型との殴り合いでも耐え連戦しやすい

>>6に収束するとはいえ
コルベ君は消耗の激しさ目立ってきたし
常時コルベオンリーしようと思ったら大型より鉱石食うようになってきた希ガス
0469名無しさんの野望 (ワッチョイ cac0-PL5+)
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2018/11/07(水) 22:38:41.35ID:h+AAEeh20
造船基地とかももっと弄れてモジュール次第で
大型艦建造の速さに特化させたり
小型艦をよりコストを抑えて作ることに特化させたり
造船所ごとにもっと特色出せるようにならないかな

戦争時にだけ効果を発揮するとかも出来れば
>>467みたいな真似も
0490名無しさんの野望 (ワッチョイ 8163-orMy)
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2018/11/08(木) 01:59:55.06ID:FTR1FACx0
>>484
多くのFTL文明が新しいものに価値をおくなか、黄金と鉄だけが古いものに価値をおいたから庇護したんだ
そういう意味では遷都せずに母星を大事に守るStellaris文明にも技術くれませんかねえ
0492名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b56-YP9l)
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2018/11/08(木) 02:24:12.24ID:4Buca3/00
久々にプレイしたら宿敵宣言ができなくなってる。
国力は完全に同等なのに。
考えられるのは「隣国」にしか出せなくなったそうだけど、
隣国の条件って国境を接する以外にもなにかあるのかな?
それとも他の原因があるのだろうか
0495名無しさんの野望 (スップ Sdf3-WjVt)
垢版 |
2018/11/08(木) 06:57:48.87ID:hJth462Vd
>>492
隣国なおかつハイパーレーン
0497名無しさんの野望 (アークセー Sxcd-mDL8)
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2018/11/08(木) 07:32:00.51ID:ZXn/Y9O/x
A Deadly Tempestの事で聞きたいんだけど、このMODで追加されるテクノロジーって
どうやったら研究出来るの?(特に艦船セクションや武器とか)
あと、NSCとか入れてたら開発出来ないのかな?(MODが干渉し合って)
0499名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-WqUE)
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2018/11/08(木) 09:11:28.60ID:Xy7OCCVzd
宿敵認定できない系はバグ
0502名無しさんの野望 (ワッチョイ 9101-Jra/)
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2018/11/08(木) 10:02:50.95ID:9a4fuk8R0
1.0を買った後放置していたので、久しぶりに近況を調べたら、
仕組みが大分変貌していた!

https://stellaris.space/devdiary122/
内政が、わけわからんw
0504名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-tPfE)
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2018/11/08(木) 10:35:37.59ID:2EDGUFpJ0
時期が悪いおじさんどこにでも居るな
PCパーツについての所でもよく見る
0509名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b93-ki2E)
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2018/11/08(木) 11:16:45.25ID:0diYXzQV0
めんどくさそうな所は全く見なくてもクリアできるのがこのゲームの良いところだと思う
派閥とか幸福度とか国是とか種族権利とか
建築や改築もめんどくさかったらセクターに丸投げすりゃいいし
戦争や軍艦管理はゾックになるか受容選んどけばのんびりできるし
0510名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-WqUE)
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2018/11/08(木) 11:22:38.98ID:Xy7OCCVzd
>>508
でかい戦争やるたびに芸術者集団からモニュメント買えばよろしい
0511名無しさんの野望 (アウアウクー MM4d-Ehsu)
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2018/11/08(木) 11:36:52.42ID:xeKTMhTgM
DLCの情報がでてきたあたり、クリスマスあたりに間に合わせるんだろか。
休暇前はセール時期としてふさわしいが、開発が休みに入るとバグ対応が遅れる。
0513名無しさんの野望 (バッミングク MM6d-g71m)
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2018/11/08(木) 12:22:49.52ID:a6Zy563pM
ちょっと質問なんだが、船体再生加工ってAスロに2こ積んでも効果重複しない?wikiに書いてあってけどマジ?
もしマジなら重複配置できないようにしてくれよー…
0514名無しさんの野望 (ワッチョイ 3335-ki2E)
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2018/11/08(木) 13:00:29.91ID:JqpPOeHX0
12月初旬までに出てくれれば年末には大まかなバグ取りやMODの対応も済んだ状態で楽しめるだろうけど
セール時期を考えると、やっぱり期待薄かなぁ
0522名無しさんの野望 (ラクッペ MM6d-rp4n)
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2018/11/08(木) 14:42:10.60ID:80zxbQYOM
今はもうすぐルグウィンアップデートが控えていて大幅に仕様が変わるから時期が悪い
ルグウィンアップデート後もしばらくはバランス取りとバグ修正で落ち着かないから時期が悪い
おちついても翻訳が追いついてないから時期が悪い
翻訳が完了する頃には次のアップデートが控えているから時期が悪い

ループを讃えよ
0524名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-5nD1)
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2018/11/08(木) 14:45:55.82ID:ImjywYKPa
惑星の農場で思い出したんだがアストロノーカってかなり文明レベル高くないか?
遺伝子操作機器が一般家庭に普及し公営でFTL技術が使われ1日足らずで生活できるレベルに小惑星をテラフォーミングできる。凄まじい
0525名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-maqd)
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2018/11/08(木) 14:50:48.23ID:lSoE3susa
>>502
じわじわくる

例えば、家畜として設定されている種は、メンテナンスを必要とせず、毎月食糧を生産し、Popsは非常に少ない住宅しか必要としないという、特別な家畜の職場で働くことになります。
0527名無しさんの野望 (ワッチョイ b915-A2K7)
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2018/11/08(木) 15:05:51.29ID:i6DJkwnY0
とはいえ大幅改変直後はバランスに穴も多いしmodもそろってないから
今が一番安定して遊べる時ともいえる

タイルシステムは銀河の大きさを小さい設定でやる分には面白いよ
0532名無しさんの野望 (ブーイモ MMab-+mjN)
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2018/11/08(木) 15:34:30.47ID:tgHTIoEGM
LEXはじめたんだけどなにこれ…
アルカディアとかいうとこに20K〜60Kが20艦隊くらい居座られてどうすればいいの
今のところ動いてないけど動いて分散してくれないと駆除できないよお
0533名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-5nD1)
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2018/11/08(木) 15:36:00.08ID:ImjywYKPa
>>532 3Mくらいの艦隊ぶつければいいぞ(軍国主義)
0536名無しさんの野望 (ブーイモ MMab-8cQf)
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2018/11/08(木) 15:45:40.79ID:Ox8EYHADM
想像力が貧困だから凍りついた星とか砂漠の星が居住適性な種族とか全然想像できない
特に種族のポートレートがみんな地球にいそうな感じだから全部大陸性が快適なんじゃないかと思ってしまう
0540名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-5nD1)
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2018/11/08(木) 16:16:11.49ID:ImjywYKPa
>>536 凍りついた星は毛むくじゃらで巨大な種族が似合う。砂漠は昆虫類のポートレートなら大分合う気がする
0541名無しさんの野望 (ワッチョイ b37a-yKTI)
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2018/11/08(木) 16:32:15.49ID:oGxypj2X0
ハーン様は50年が一番ハッスルすると思う
銀河の1/4制圧することもあるけどハーン死亡でバグって動き止まったりする
AIがアホなのがこのゲーム最大のつまんないとこだよな
0544名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-5nD1)
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2018/11/08(木) 17:08:47.76ID:ImjywYKPa
そういやzenithの翻訳チーム作るとか見た気がするがその話って進んでるんか?
0547名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdd-/+Dz)
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2018/11/08(木) 17:23:49.58ID:bNwXO6DEM
>>498
ちょっと待て、他国と戦争中の国に宿敵宣言できないのは仕様と言ってる?
そんな仕様あったの?

時期が悪いと言ってる奴は今すぐやれ
別ゲーに近くなるから二本分楽しめてお得だぞ
0549名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-WqUE)
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2018/11/08(木) 18:15:42.27ID:Xy7OCCVzd
2.2後の翻訳のタイムラグを気にしてるなら
全訳されてる今のうちに始めて慣れておいたらいいんじゃない
0550名無しさんの野望 (ワッチョイ b98b-nWRh)
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2018/11/08(木) 18:18:16.24ID:uxbH0Rqw0
>>544
昨日、バニラの翻訳作業所のスタイルをパクる許可を管理人さんから貰ったから、
今ローカルでMOD翻訳作業所の立ち上げをやってる。
今週土曜までには作業所を公開できる見通し。

……そういや、何の告知もしていなかったが、他にも同じような事をしている人いる?
0552550 (ワッチョイ b98b-nWRh)
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2018/11/08(木) 18:53:29.80ID:uxbH0Rqw0
あいにく、Discordを使った事が無くてねぇ……。
この手のPJ立ち上げも、Googleスプレッドシートを使うのも初めての中で、
未知のコミュニティにまで手を出すのは、さすがにキツイ。
0553名無しさんの野望 (スププ Sdb3-q3vc)
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2018/11/08(木) 19:11:30.30ID:RAZuli3md
戦争直後で領土が大幅に広がった時を除いて、基本的にタイル埋め終わった星しかセクターに任せない派としてはセクター方針に「何もしない」ってのが欲しい
既存施設のアップデート以外はPOP再配置も含めて何もしない

そのタイルにその種族置いてるのはRP的にちゃんと意味があるんだから入れ替えるなと言いたい
0557名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-5nD1)
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2018/11/08(木) 19:22:40.92ID:ImjywYKPa
>>554 個人的には放射線程度じゃ破壊されない超強度細胞だと思ってる
0559名無しさんの野望 (ワッチョイ abdd-YrFS)
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2018/11/08(木) 19:40:18.02ID:tms3RZxJ0
そもそもセクター毎に指針を与える現在の仕組みが合ってないわ
惑星毎に指針を決めれるのが合理的なのに

あるいは、艦隊管理みたいにまとめて管理したい惑星を「発電惑星」とか「研究惑星」とかグルーピングしてそれに指示を出すとか
0561名無しさんの野望 (ワッチョイ 49cc-QBBC)
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2018/11/08(木) 19:46:23.46ID:dz5lmUIP0
半年ほどやってないけどそろそろ復帰するかな
やり方殆ど忘れてるな
0565名無しさんの野望 (ワッチョイ f156-YP9l)
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2018/11/08(木) 20:02:21.17ID:tcq12Jce0
ちなみに多数の惑星を含む大セクターを作ると動作が顕著に重くなるという報告がかつてあったから、悩んでいる人は気にするといいかも
0573名無しさんの野望 (ワッチョイ 33c0-hiLZ)
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2018/11/08(木) 21:18:33.06ID:fxfLThNn0
はやくル・グィン来てくれ
野党を農場鉱山に詰め込むパズルゲーをついやってしまう
配置を弄れないアプデ後なら諦めもつくが弄れるのなら派閥消せるようについ頑張っちゃうから
セクターが台無しにしてもう一回遊べるドン!もこりごりだから
0579名無しさんの野望 (ワッチョイ f156-YP9l)
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2018/11/08(木) 22:06:34.77ID:tcq12Jce0
やあみなさん!

今日もStellaris開発日誌に戻ってまいりました!

恒例のことだけど、現段階ではMegaCorpのリリーズ日は公開できないし、SSは全て開発中のもので、最終的には違うものになる可能性がある。
つまり、今ある数字やリリース日に対する議論に対しては名誉をもって無視することができるというわけだ。

ともかく始めよう! 本日はMegaCorpのカッコいい新要素であるキャラバンについてだ。

・基本的なこと
キャラバンは宇宙に住む交易商人で、艦隊を銀河中に派遣して、より良い取引を交わそうとしている。貴方のもとにも素晴らしい提案をしてくるだろう!
キャラバン艦隊は3つ存在し、彼らの合同拠点が存在する「コーラス・コンパス」星系から派遣されてくる。

・艦隊
さきほど述べたように、銀河を旅する新たな交易艦隊は3つ存在する。ラケット産業、貨幣騎士団、ヴェングラリ・トリウムだ。

彼らは銀河を旅し、あなたの領土にたどりつけば、魅力的な取引を持ちかけてくるだろう。
それぞれの艦隊で提案する内容は異なるため、見返りに求められるものもまた違うものとなりうる。

・キャラバン合同拠点
時間を有効に使いたい場合は、キャラバンの拠点を訪ねることは全く素晴らしいことだと言える!
キャラバンは素晴らしい取引を提案する−−キャラバンコインと交換できるのはエネルギー通貨だけだ!(ドルだとかユーロだとかポンドだとかは使えない!)
キャラバンコインは、素晴らしいギャンブルゲームに用いたり、あるいは「福袋」の購入に利用できる。
もし運勢が十分なら、銀河でもっとも偉大で価値あるものを手にできるだろう。−−ガラトロン(訳注:何かのネタ。たぶんレトロゲーム)
どちらにせよ、キャラバン合同拠点を訪れて後悔するということはない!
ああ、最高の取引の数々があなたを待ち受けているのだ!

本日は以上! 来週はもう一つのエキサイティングな内容、つまり奴隷市場について話そう!(あと、細々としたマイナーな話題も)
0581名無しさんの野望 (ワッチョイ b915-A2K7)
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2018/11/08(木) 22:09:55.99ID:i6DJkwnY0
>>554
ナウシカがたしか綺麗すぎても死ぬし汚すぎても死ぬっていう難儀な生態だったような

真面目に考えると他の生物がすめない分ニッチで繁栄してるって感じかなあ
強いて言えばハイブマインドみたいな生態かな

ハイブのうち貪食する群れ以外は個性不足だし普通に国是とか志向とか選べていいと思うんだよな
それこそ死の星うまれとか
0588名無しさんの野望 (ワッチョイ 33c0-hiLZ)
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2018/11/08(木) 22:18:29.47ID:fxfLThNn0
国家元首が国家予算をキャラバンのコイン、及びスロットに使ったとされ
国内では大きな反発が…
記者会見での「スロットではスッたが福袋はなかなか良かった、次はもっと上手くやる」などと言い
反省の色は見られないことも話題を呼んでいる

緊急選挙不可避(寡頭制)
0592名無しさんの野望 (ワッチョイ 33c0-hiLZ)
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2018/11/08(木) 22:27:51.88ID:fxfLThNn0
今んとこ戦争もないしアプデで内政作業も減ったなぁ
最高速でもちょっと暇やなぁ

キャラバン「そんな時はスロットやで」
こうですねわかります
0595名無しさんの野望 (スププ Sdb3-i7k7)
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2018/11/08(木) 22:31:23.78ID:GA/K2hBVd
LEXのレリックを解放すると賽は投げられたとか言ってshroudbornが銀河食い尽くすイベントってクリアする方法あるのか?
誰か教えてくれ
0606名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ba3-WqUE)
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2018/11/09(金) 00:00:27.87ID:/qNq67gY0
機械知性に必勝法が解析されてしまったので
ギャンブルは中止!中止です!

とかなったら笑う
0615名無しさんの野望 (ワッチョイ 493e-4dbU)
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2018/11/09(金) 00:21:50.61ID:Dh2TLVlj0
すいません
初心者なんですけど、エニグマ?って名前の敵対巨大要塞って艦隊戦力どれぐらいで倒せるものなんでしょうか?
落ちついてからやろうかと思ってます。
今、6か国からなる連合からガン攻めされて返り討ちで撃退殲滅はできてますがそれどころじゃない状況なので…(2艦隊の計140k,排他軍国プレイ中)
0618名無しさんの野望 (ワイエディ MMa3-QBoU)
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2018/11/09(金) 00:34:14.44ID:UBLd+dW/M
エネルギー通貨の使い道なら
クロッカスの起動でエネルギー使えば良いのに

タダだからと調子に乗って惑星3つ吹き飛ばしたら
友好国全てから総スカン食らったし
0625名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-WqUE)
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2018/11/09(金) 02:11:44.75ID:B1F3wQj50
>>623
戦争しかけられて平和派閥がおじゃんにならない限り
軌道上居住地の時期になっても請求もしなけりゃ拡張
もしないから割と影響力はあまりがちなんだよなぁ…
鉱物も艦隊は戦争しかけられない程度にしか作らない
状態だとあまりまくるし。まぁ選択肢には入るんだけど。
どちらかというとどれだけ早く軌道上居住地を解放出
来るかということにフォーカスすべきな気がしてるか
ら技術官僚にしてるんだが……やっぱ素直に鉱物なの
かなぁ……?
0626名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-6NTv)
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2018/11/09(金) 02:54:21.75ID:AI2BnI8Ia
タイタンはいつも1艦隊につき1〜2隻にしてるけど、最近1艦隊にまとめて最精鋭艦隊作ってるわ

敵艦反応!これは…人類共同体第八艦隊です!
あの第八艦隊が出てきたか、今度ばかりは向こうも本気だな
とか

第八艦隊を出動させろ
しかし総統、虎の子第八艦隊では相手をあまりにも刺激してしまうのでは…
かまわん出せ

とか妄想してる
0627名無しさんの野望 (スププ Sdb3-i7k7)
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2018/11/09(金) 02:57:56.03ID:3R6cuQA+d
>>621
Redditとか見てたけどマジで銀河消滅させる以外に使い道ないっぽい
archstoneとか言うのを持ってればその星系だけは無事になるらしいけど俺持ってないわ
全部イベント消化したはずなんだけどな
0628名無しさんの野望 (ワッチョイ 33c0-hiLZ)
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2018/11/09(金) 02:58:19.72ID:AYKixXwa0
よほどの高難易度、絶望立地でない限り国是ボーナスなんて誤差よ、どうとでもなる
ロープレやプレイ方針重視で好きにしたほうがいいんじゃね
0631名無しさんの野望 (スププ Sdb3-i7k7)
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2018/11/09(金) 03:17:58.89ID:3R6cuQA+d
出来るだけ少ない艦船で宇宙の覇権を握りたいならgiga structure engineering&moreの戦闘惑星を勧める
開発選択肢に出てくるまでかなり時間がかかるが船体値60万装甲120万、T武器6基X武器24基積める化け物や
危機の超艦隊や他MODの艦隊を1隻で撃滅する勇姿を堪能出来る

因みに亜光速航行速度は激遅も激遅なので各種装備や亜光速航行に補正が付いてる提督、ゲートウェイやジャンプドライブを駆使して効果的に運用すること
建造すると以後の改装は出来ないので設計は計画的に
0639名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9d-WqUE)
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2018/11/09(金) 08:06:35.13ID:XI/WVb/3a
ご安心ください。
我が最新鋭コルベットはFTL脱出ポッドを装備しました。
20Gの加速で戦闘領域を確実に離脱。
いくつかの戦闘で試験的に投入しましたが、問題は報告されていません。
0646名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-WjVt)
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2018/11/09(金) 08:32:56.39ID:ll9cqNf+d
残念、提督専用赤いコルベのカスタム機に乗ってもらう
0650名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b0b-hiLZ)
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2018/11/09(金) 08:43:17.15ID:GtEXnN0x0
狂信的なギャンブル主義
0652名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-8cQf)
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2018/11/09(金) 09:04:53.20ID:lcac+ib70
>>615
キュレーターが倒せるかどうか教えてくれる
0655名無しさんの野望 (ワッチョイ 9132-A2K7)
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2018/11/09(金) 09:20:21.17ID:46e/SVwd0
単にこんな感じで判定してるだけなので、連中の意見はあまり参考にならないかも
5k未満:貧弱すぎ
5〜15k:迷惑になる程度
15k〜30k:可能性はある
30k以上:勝利は確実
0660名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b0b-hiLZ)
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2018/11/09(金) 10:20:37.56ID:GtEXnN0x0
次のアプデでMODの大半が死滅するんだろうなぁ・・・
0662名無しさんの野望 (ワッチョイ d1cf-K50l)
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2018/11/09(金) 10:30:27.55ID:6JvCDYBA0
すいません質問なんですが、食料の備蓄上限を上げる為にはどうすればいいんですか?
いつまでも上限200って寂しすぎるので……
ちなみにmodは日本語化関係だけです
0667名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-WqUE)
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2018/11/09(金) 11:45:41.67ID:0GzdCGIhd
マロにたかられる事を考えると
バランスじゃ不安だから即大規模一択
0673名無しさんの野望 (ワッチョイ 9101-Jra/)
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2018/11/09(金) 12:34:09.71ID:ax0X6dLP0
宇宙大企業DLCキターーーー!!!と思ったら、
内政システム変えすぎだったので泣いた。
昔ながらのタイル式(最大25マス)でよかったのに・・・・。
0674名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-2eEn)
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2018/11/09(金) 12:39:13.90ID:1tzxjKGQa
重いのは直す前提として、ロボ製造みたいに同じ建物連続予約出来て、建物も何種類か惑星テンプレみたいなのが設定できればタイルのままでも良かった。
0675名無しさんの野望 (スップ Sdb3-A/Gz)
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2018/11/09(金) 12:47:49.70ID:27UsVP3Sd
> 重いのは直す前提として、
重いの直すの無理ゲーだったからタイル廃止じゃなかったか
FTL航法3種類と同じでシステムを直すよりシステムそのものを廃止した方がはるかに楽なやつ
こういう決断はなかなかできるもんじゃないと思う
一流は製品化前に気付いて廃止するもんなのかもしれんけど
0680名無しさんの野望 (ワッチョイ 99ed-um1t)
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2018/11/09(金) 12:56:50.38ID:OISkSrc30
dlcが続々出続けるゲームと打ち切られるゲーム、その違いがどこにあるのかを調べるため、我々はここ大アマゾンの奥地へとやってきた
0685名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-6NTv)
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2018/11/09(金) 13:16:04.00ID:AI2BnI8Ia
実際、大量に獲得した惑星のタイルをちまちま整理してる時が一番我に返りやすかったしな

時間は有限なのになんでこんな無駄なことしてるんだと
0699名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b0b-hiLZ)
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2018/11/09(金) 14:31:00.52ID:GtEXnN0x0
独立支援出した相手国が独立戦争おこなったことってある?
0700名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-WqUE)
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2018/11/09(金) 14:42:43.05ID:0GzdCGIhd
>>683
倉庫は星系基地に引っ越しました
星系基地のスロットが埋まり切らない時にどうぞ
0709名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-6NTv)
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2018/11/09(金) 17:43:24.02ID:AI2BnI8Ia
買ってないやつは来るな
DLC全部揃えてないやつは来るな
毎日プレイしてないやつは来るな
実績全部解除してないやつは来るな

うおおおおお、もっと過激化するぞおおおおお
0719名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-YP9l)
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2018/11/09(金) 18:18:19.35ID:HRb9713B0
ステラリスは惑星に入植する実績を解除してるのが30%しかいないくらいの実績軽視ゲーだぞ
そもそもMODゲーなのにほとんどのMODは実績解除不可
バグが多いのにコンソール封印の鉄人モードじゃないと実績解除不可だし
0722名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-ONwd)
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2018/11/09(金) 18:26:03.49ID:LUCJHiuCd
>>691
宇宙には取り込むと知性が下がるナメクジもいるのか!
輸入しなくては!(狂権威)
0727名無しさんの野望 (ワッチョイ f156-YP9l)
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2018/11/09(金) 19:35:01.21ID:KoXe6/Qz0
>>701
さっき見てきたわ
普通にMODで実装できそうなレベルでまんまシュラウドだった
製作時期的にありえないけどStellaris元ネタなんちゃうかと思うレベル(実際にはオールドSFの要素なんだろうけど)
0739名無しさんの野望 (ワッチョイ 7903-t/Y1)
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2018/11/09(金) 20:31:07.05ID:J4DikOoR0
未開惑星でも集合意識でもなんでも侵略!からの完全市民権!
ドアを開けろ!民主主義が来たぞ!
という事で機械帝国のボットどもを個人に分離するテクノロジーくださいはやく
0746名無しさんの野望 (オッペケ Srcd-uUWC)
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2018/11/09(金) 21:17:53.15ID:/pcovKmUr
時間断層とその使用権の貸出から得る利益で大艦隊整備とか
先駆者の残した人工生命体の反乱とかヤマトも色々ステラリス的に面白くなってる
0747名無しさんの野望 (ワッチョイ 7903-t/Y1)
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2018/11/09(金) 21:18:43.32ID:J4DikOoR0
生身集合意識は遺伝子組み換えしてやれば済むんだけどさ、
ついでにステープラ入れて急に感情持って戸惑わないようにしてやる優しさ溢れる処置もできる
ステイツとしてはシュレッダーロボからエレベーターナビに至るまで市民権を与えたいのだよ
0749名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-yKTI)
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2018/11/09(金) 21:56:30.21ID:ZDiDAf6Aa
Lクラスターをドレイク以外見れたけど
ナノマシン暴走→デッサヌ擬態→散歩者の時系列なんだな

最終的に散歩者形態になってまったりするのがなんか笑う
0754名無しさんの野望 (ワッチョイ 91f7-K50l)
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2018/11/09(金) 22:52:01.08ID:NiOgExPJ0
Strike Craft Expandedという航空機強化MODを入れてみた
以前ボイスロイド実況をしていた人の航空機MODも少し使ったけどNSCと干渉するので泣く泣く外すことになったがこっちは大丈夫そう
0766名無しさんの野望 (ワッチョイ d963-K50l)
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2018/11/09(金) 23:39:17.27ID:lVpdIjFf0
>>763
新DLCの社員かな
コープを讃えループを讃える
0768名無しさんの野望 (ワッチョイ d13e-mE0f)
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2018/11/10(土) 00:08:07.82ID:dvadllP40
基地のプラットフォームとかステーションの種類を変える時って、一度壊して作り直さないと駄目なんですかね
艦船みたいに艦種の設定を変えて、アップグレードで変更みたなやり方ってあるんでしょうか
0770名無しさんの野望 (ワッチョイ 9101-Jra/)
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2018/11/10(土) 00:59:09.34ID:ka22NOVr0
CM動画にある、羽が生えてる巨大宇宙怪獣が出没する星系ってどこでしょうか?
0771名無しさんの野望 (ワッチョイ abdd-YrFS)
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2018/11/10(土) 01:01:13.61ID:CwJRr6UZ0
>>768
ステーションのモジュールのことなら、変えたいユニットを選択して上書き建造可能
防衛ステーションは艦隊設計から再設計した後アップグレード可能
0774名無しさんの野望 (ワッチョイ 8163-orMy)
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2018/11/10(土) 02:24:15.54ID:vmFzhHN20
Fallen Empire Expand楽しいねこれ
三十年屈辱をあわされ続けた武闘派に追いついてから侮辱しまくって宣戦布告させる
逆襲してる間に隣接した集合意識没落に宣戦されて両面戦争
そうこうしてる間に今度は天上の戦争で全方面敵だらけ
あーもう艦隊足りねえ
0775名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-6RMI)
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2018/11/10(土) 02:34:39.48ID:d1mue8N40
ポートレートって解像度指定なの?それとも画像比だけ?
0779名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9d-YtZ1)
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2018/11/10(土) 07:32:43.59ID:ETvwbq+Ra
ボイドクラウドのことだよな
あれは居住可能惑星が実はそれの卵で(卵が生まれてから誕生まで時間がかかる、卵の地表に生物が住める環境が出来てしまうくらい長い)
卵が孵化するイベントを経てから惑星が破壊されて誕生するから惑星を見つけてすぐにボイドクラウドがいるかは分からないんだ
居住可能惑星にて「地表で地割れが多発して腐敗性ガスが吹き出してきた!」ってイベントが始まったらそれだ

リヴァイアサンを全て登場させるMODを使えば見ることは出来るだろうな
倒すと結構性能高めの生物ミサイルを開発出来るよ
0780名無しさんの野望 (ワッチョイ 9101-Jra/)
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2018/11/10(土) 07:42:53.02ID:ka22NOVr0
DLC 1 〜 19

dlc001 - Dominiation symbols
dlc002 - Arachnoid Portrait Pack
dlc003 - Paradox flag
dlc004 - plantoid
dlc005 - Novel
dlc006 - Ringtones
dlc007 - Wallpapers
dlc008 - Art Book
dlc009 - Digital OST
dlc010 - Creatures of the Void Portrait Pack
dlc011 - Original Game Soundtrack (Steam depot #492740)
dlc012 - Leviathans Story Pack
dlc013 - Horizon Signal
dlc014 - Utopia
dlc015 - Anniversary Portraits
dlc016 - Synthetic Dawn Story Pack
dlc017 - Apocalypse
dlc018 - Humanoids Species Pack
dlc019 - Distant Stars Story Pack
0782名無しさんの野望 (ワッチョイ 116c-K50l)
垢版 |
2018/11/10(土) 08:11:13.72ID:pZ90KN+A0
Fallen Empire Expand入れてみたけど、仕様かどうか不明ながら愉快なことになったぞ
銀河マップで右を精神没ちゃん、左を精神没ちゃん(Fallen Empire Expand版)に挟まれちまった
ちなみに上は銀河の中心で下は丁字路の分岐点に謎めいた要塞
ある程度の領域は安全に確保できたけど、意図せずして引きこもりプレイになっちゃってまあ…
0784名無しさんの野望 (ワッチョイ 9101-Jra/)
垢版 |
2018/11/10(土) 08:50:42.36ID:ka22NOVr0
未収録の場合が多い:
dlc001 - Dominiation symbols           Sign-up Campaign Bonus
dlc003 - Paradox flag
dlc010 - Creatures of the Void Portrait Pack  Pre-Order Pack

ゲームではないオマケ:
dlc005 - Novel
dlc006 - Ringtones
dlc007 - Wallpapers
dlc008 - Art Book
dlc009 - Digital OST
dlc011 - Original Game Soundtrack (Steam depot #492740)
0785名無しさんの野望 (ワッチョイ 9101-Jra/)
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2018/11/10(土) 08:53:34.75ID:ka22NOVr0
別スレにあった、コンソールで呼び出す以下のイベントって何でしょうか?

event crisis.10       クライシスイベントの起動
event crisis.1000     クライシスイベントの起動
event crisis.2000     クライシスイベントの起動
0787名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-QBoU)
垢版 |
2018/11/10(土) 08:55:23.39ID:dkpYXTnsa
実績解除0パーセントは寂しかったので
完全日本語化mod外して実績集め始めてみた

自国領内の星系や艦艇名は
日本語にうち変えれば済むので不便ないな

敵帝国の名前は覚えづらいが
0789名無しさんの野望 (ワッチョイ 9101-Jra/)
垢版 |
2018/11/10(土) 09:22:10.39ID:ka22NOVr0
>>785

自分で調べてみました(暫定)

クライシスイベントの起動:

event crisis.10      Prethoryn scourge - Prethoryn Swarm 目玉宇宙人
event crisis.100 Prethoryn scourge - Swarm Queen sub-event 目玉宇宙人
event crisis.1000     Unbidden - Extradimensional Invaders 青く光る宇宙人艦隊
event crisis.2000     AI Rebellion AI反乱 機械生命体が反乱し惑星を乗っ取る
event crisis.2005     The Contingency, Ghost Signal AI危機 機械惑星4つ暴走

event crisis. ??? The end of the cycle まだ調べていない。
0801名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-WjVt)
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2018/11/10(土) 11:22:57.36ID:E+BvFODbd
未来予知インターフェイスと知性コンピュータどっちが強いかな?
0815名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-xGi+)
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2018/11/10(土) 14:03:14.58ID:BHKEaWNu0
実際にはヘビメタ帝国は細分化されまくったサブジャンルの派閥間で永遠の内戦してるから絶対大帝国にはなれない
さらにパンク帝国とかロキノン帝国とか別ジャンルの敵も多いし
0820名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-WqUE)
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2018/11/10(土) 14:34:26.23ID:CLYgd8ECd
没落した企業って何がきっかけで覚醒するん?

ブラックなやり方で覚醒したら
銀河公正取引委員会がスッ飛んで来そうw
0825名無しさんの野望 (ワッチョイ 9101-Jra/)
垢版 |
2018/11/10(土) 14:48:22.89ID:DYj2PcML0
add_ship Grand Dragon Ether Drake (Leviathans) 宇宙生物 エーテルドレイク
add_ship Dragonspawn Young Ether Drake (Leviathans) 宇宙生物 エーテルドレイク 子供
add_ship Stellarite Stellarite (Leviathans) 宇宙生物 光る巨大透明クラゲ
add_ship Dimensional Horror Dimensional Horror (Leviathans) 宇宙生物 濃紺の巨大昆虫
add_ship Hive Asteroid Hive Asteroid (Leviathans) 宇宙生物 光る結晶が付着した隕石群(1.8kの艦載機のみを運用するステーション)

add_ship Shroud Avatar Shroud Avatar (Utopia)   光るガス状の移動惑星

Fallen Empire 艦船 3種
add_ship Eternal
add_ship Avatar
add_ship Zealot
0826名無しさんの野望 (ワッチョイ 9101-Jra/)
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2018/11/10(土) 14:50:16.93ID:DYj2PcML0
event utopia.3308 - The end of the cycle

event eviathans.670 - Dragonslayer

event war_in_heaven.3 - War in Heaven

event war_in_heaven.1000 - War in Heaven Will awaken two fallen empires if none awakened.

event galactic_features.301 - Fallen Empire mothballed fleet
0827名無しさんの野望 (ワッチョイ 9101-Jra/)
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2018/11/10(土) 14:53:38.89ID:DYj2PcML0
>>825 書き直し

add_ship Grand Dragon
- Ether Drake (Leviathans) 宇宙生物 エーテルドレイク

add_ship Dragonspawn
- Young Ether Drake (Leviathans) 宇宙生物 エーテルドレイク 子供

add_ship Stellarite
- Stellarite (Leviathans) 宇宙生物 光る巨大透明クラゲ

add_ship Dimensional Horror
-Dimensional Horror (Leviathans) 宇宙生物 濃紺の巨大昆虫

add_ship Hive Asteroid
- Hive Asteroid (Leviathans) 宇宙生物 光る結晶が付着した隕石群(1.8kの艦載機のみを運用するステーション)

add_ship Shroud Avatar
- Shroud Avatar (Utopia)   光るガス状の移動惑星
0830名無しさんの野望 (ワッチョイ 33c0-hiLZ)
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2018/11/10(土) 15:09:16.95ID:yPVzWwo/0
権威没落(寡頭制で内輪で延々と後継者決めごっこをしている)
権威覚醒「やっと君主が決まったので銀河征服再開するね!」

平等没落「国民皆機械に養われてるニート、なあなあで選ばれたリーダーももちろんやる気なし」
平等覚醒「おい皆!若い奴ら(通常帝国)最近元気だぞ!俺らも元気出さないと!あと平等を届けないと!」
0834名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-t/Y1)
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2018/11/10(土) 15:39:59.10ID:1q475Mura
没落企業「新規開発?なにそれ?このコーンフレーク製造マシンは史上最高だよ…」
覚醒企業「タイタンがたったの1980!巡洋艦と護衛艦セットで更に2割引!!コロッサス3回無料使用権付き!!」
覚醒企業「ジャンプ送料無料!分割手数料なし!お支払いは敵国の捕虜でOK!」
覚醒企業「【乞食速報】死の世界が無料!急いで死ね!」
0839名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-YP9l)
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2018/11/10(土) 16:04:29.18ID:HA9BYlPk0
同化機械でやってるんだけど、斜陽の敵国の艦隊が装備の更新も
ままならずに雑多な装備の編成になっていくのが本当に楽しいわ…
2世代前の戦艦と最新鋭コルベットの混成とかを蹂躙するの幸せ
0841名無しさんの野望 (ワッチョイ 9935-ki2E)
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2018/11/10(土) 16:12:43.35ID:h6oxNnk30
没落犯罪組織は、渡世の仁義を重んじてカタギに迷惑にならないようにしていたけど
野心家な跡継ぎがそこらへんを無視して拡大するようになったとか
0842名無しさんの野望 (ワッチョイ 936b-ki2E)
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2018/11/10(土) 16:19:32.52ID:2tMA2QYe0
・資本も資産もある、技術も(概ね)ある
・かつては業界の雄だった
・近年ではそもそも市場に対する意欲が感じられない

光栄しか思いつかな(レーザー音
0844名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-WqUE)
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2018/11/10(土) 16:34:31.51ID:CLYgd8ECd
>>841
親分がオツトメから戻ってくるまでは大人しくしている説
0846名無しさんの野望 (ワッチョイ 1925-JP5C)
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2018/11/10(土) 16:51:14.10ID:i9AKK2XA0
内向き天上帝国ぼく「たまには非戦プレイするかー」
覇権を狙う帝国主義者「おっ隣は君か!」偏屈な武闘派没落「私の近くに寄るな」貪食する群れ「餌だぁ(恍惚)」地球国際連合「こんにちは死ね!」

俺何か悪いことでもした…?
0847名無しさんの野望 (ワッチョイ 33c0-hiLZ)
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2018/11/10(土) 16:51:52.95ID:yPVzWwo/0
なんか監獄惑星から大脱走してほしくなった

稀代の悪党だったり善良な改革者だったりがpreFTLやら機械が自動警備する惑星やら
色んなパターンで捕まってて
ほっといても自力で脱走して自国内に逃れてきたり
もしくは脱出の手助けを求めてきたりと
多少得体のしれない奴をどうするかっていう…あっこれガチャだな(悟り
0848名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-uUWC)
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2018/11/10(土) 17:07:35.23ID:PGUS7VGs0
筋肉没落は効率的なトレーニング法を追求した結果
すべての国民が完全に理想的な筋肉を得られるようになった結果
美しい筋肉の追求そのものへの意思を失い最高の筋肉を持て余し没落した

覚醒すると他の帝国の人間にも筋肉を与えるとともに自らも理想的配分などに縛られない自由な筋肉の追求のため銀河に乗り出す
属国にされると筋肉強化を強要されるがその代わり高度な筋肉系技術を研究できるようになる
0851名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b83-ki2E)
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2018/11/10(土) 18:19:56.53ID:GRYJRWRi0
没落企業は銀河市場に対するアクセス権とかをテーマにしたら面白そう
覚醒したら企業の属国以外を市場から締め出そうとするとか
0853名無しさんの野望 (ワッチョイ db67-g71m)
垢版 |
2018/11/10(土) 19:27:45.51ID:BI6DHzH00
ハーンを2回潰した後のハーンの混乱状態っていつまで続くんだこれ?2年ぐらい?それまでひたすらマローダー潰さないとあかんのか?
0859名無しさんの野望 (ワッチョイ 49cc-QBBC)
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2018/11/10(土) 20:29:10.52ID:2sN6R+5+0
半年ぶりくらいにやったんだけど、調査船の資源調査と航路調査って何がちゃうの?
0863名無しさんの野望 (ワッチョイ f156-YP9l)
垢版 |
2018/11/10(土) 20:52:03.19ID:vmm/SJ/D0
レーダー発達すればある程度離れた星系まで見えるようになるし、ある程度離れたチョークポイントはどうせ影響力的に手が届かんしで、正直要らない
ただ次のパッチで銀河市場の設立国が探検の早い国になるから、2.2からは重要になってくるかも
0865名無しさんの野望 (ワッチョイ 49cc-QBBC)
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2018/11/10(土) 21:32:03.25ID:2sN6R+5+0
ありがとう、あんま使い道ないすよね
久々のプレイで記憶呼び覚まさないといかん、始まって30年でようやくファーストコンタクトだわ、駆逐艦もできてないし軍備までやってる余裕ないぞ
0866名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdd-ApEQ)
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2018/11/10(土) 21:32:39.19ID:mtCRoLL0M
初プレイ中なのですが艦隊管理から
1ユニットの艦数最大まで増やして補給して
戦闘して被害がでた後、なぜか最大数が増えてて
艦隊管理から補給選んだら
増えた数は補給されなくて1艦だけのユニットが山ほどあふれて
しかもドラッグアンドドラッグでまとめれたりまとめれなかったりして使いにくいんだけど何かうまいやり方があるのかな
0867名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-ONwd)
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2018/11/10(土) 21:33:24.94ID:OKLA+/5nd
航路調査はLゲートの向こうとか不意にリヴァイアサンに遭遇した時の被撃墜確率がかなり低いだろう
0868名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-ONwd)
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2018/11/10(土) 21:37:57.14ID:OKLA+/5nd
>>866
最大数増える原因のほとんどはドラッグで合流させた時
10/15の艦隊に5隻編入すると15/20になる

一隻艦隊が乱立するのは新造艦が合流する前に戦闘になって緊急FTLしてしまった場合、合流先の艦隊が全滅してしまった場合、合流前に他の指示を出してしまった場合などが考えられる
0869名無しさんの野望 (スププ Sdb3-q3vc)
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2018/11/10(土) 21:48:17.36ID:TqpPnXDNd
航路調査なら、拡張が一段落したぐらいの頃にまだ見ぬ勢力探しで使うけどなぁ
星系基地建てに行く予定がない所なら自分で調査するよりAIに押さえさせて後から奪えば勝手に調査済みになるし
0872名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdd-ApEQ)
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2018/11/10(土) 22:35:29.28ID:mtCRoLL0M
>>868
レスありがとうございます
戦闘後に艦隊指揮上限を超えてるんですよ
上限が180なの246とかになってる
補給中はスピード最大にして何も操作してなかったのですが
上限超えて補給できるのか?
と思いながら見てたら一隻艦があふれてて
連邦に所属してるけど関係あるのかな
0877名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-hiLZ)
垢版 |
2018/11/10(土) 23:43:18.20ID:aDkUJHVY0
建前と実態が反対の志向の国家って作れないのかな
建前が平等受容平和だが実態は権威排他軍国みたいな
特にスペースソビエトは定期的にやりたくなる
0879名無しさんの野望 (ワッチョイ 13e4-hiLZ)
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2018/11/10(土) 23:59:23.34ID:w29+rzDT0
自動探査はよく明後日のほうに行っちゃうのがとても傷
なぜすぐ近くにある星系を探査しないで反対側へ行っちゃうのかな
0880名無しさんの野望 (ワッチョイ 9935-ki2E)
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2018/11/11(日) 00:01:42.71ID:cdSLsw7Y0
>>879
おそらくだけど自国領土に近いところから探索するようになっていると思われる
領内の宇宙生物を排除した星系なんかはほぼ最優先で探索してるし
0887名無しさんの野望 (ワッチョイ f156-YP9l)
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2018/11/11(日) 01:06:43.70ID:nvfINUXG0
ソ連は権威主義が必須だと思うけど、それは多分昔のバージョンで権威主義の前身が集産主義だったからだな
まあでも中身あんまり変わんないし権威主義は入れといていいと思う
0891名無しさんの野望 (ワッチョイ 33c0-hiLZ)
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2018/11/11(日) 01:52:25.48ID:xDur49Hr0
国是「理想と建前」
国家の志向と派閥の要求が逆転する

例えば受容軍事の場合受容派閥は異種族排除をよしとし
軍事派閥は不可侵条約を喜ぶ
ただし受容の外交評価+や国境摩擦緩和、軍事の戦争疲弊緩和と連射レート+など
志向(建て前)の効果はそのまま受け取れる

って国是があればなと妄想
0899名無しさんの野望 (ワッチョイ 936b-ki2E)
垢版 |
2018/11/11(日) 06:12:53.15ID:9EBNaWyp0
(農水省奨励賞受賞の記念写真を書記長の肖像と並んで掲げているのを見咎めた政治局員)「おい、そのキノコをどけろ!」
(農家)「わかりました。で、どっちの?」
0901名無しさんの野望 (ワイエディ MM6b-QBoU)
垢版 |
2018/11/11(日) 06:47:11.42ID:w4Yd+2iCM
うちの帝国は今、権威主義で奴隷禁止の実質平等
で、寡頭制の執行委員会。
属国、従属国従えて銀河の1/4抑えてるので
狙ってなかったがスペースソビエトっぽい?
0903名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-d8H5)
垢版 |
2018/11/11(日) 06:51:56.07ID:7XxyoSXq0
ここは間をとって狂軍国物質の独裁で
実際ソビエトって政府と人民ぐらいの分け目だし細かいところは国是のが良さそう。警察国家入れたりとか
0905名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b81-Jra/)
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2018/11/11(日) 07:18:15.03ID:sBiEZ2Nv0
バグ コンソールから艦船を出現させようとしたら、巨大砲塔のみ表示。

add_ship Relic Relic Crass Dreadnought 単銃身砲塔形状の巨艦  6.6K
add_ship Keeper Keeper Class Titan 単銃身砲塔形状の巨艦  12.3K
add_ship Eternal Eternal Class Titan 単銃身砲塔形状の巨艦  11.3k
add_ship Avatar Avatar Class Battlecruiser 三連砲塔形状  3.6K
add_ship Zealot Zealot Class Escort 三連砲塔形状  0.0791k
0906名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b81-Jra/)
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2018/11/11(日) 07:22:11.21ID:sBiEZ2Nv0
オススメのコンソール・チート

要塞だが、要塞としてカウントされないので、作り放題であった。
目玉宇宙人に完全に負けたら、起死回生の一撃として使用すると良いだろう。

add_ship Nanite Factory

- Gray Tempest Factory (Distant Stars)
  ステーション空母 移動不可 49.0k
0908名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b81-Jra/)
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2018/11/11(日) 08:13:20.46ID:sBiEZ2Nv0
Grey gooイベントって、何が起きるの?
0910名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-ki2E)
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2018/11/11(日) 09:12:00.39ID:XG6H5pI40
>>870
被選挙権持ってる人はいるの?
例えば技術官僚の支配の国是持ってるなら統治者は研究者に限定されるから、研究者がいなければ(研究者はまずいるだろうけど)候補者も減るはず
0911名無しさんの野望 (ワッチョイ 9387-YrFS)
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2018/11/11(日) 09:20:43.23ID:1IyHPqcv0
神聖でもなければローマでも帝国でもなく最後は一惑星に押し込められてスペースですら無くなったスペース神聖ローマ帝国ロールプレイ
0912名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-WqUE)
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2018/11/11(日) 09:27:53.50ID:+vcwt89Ld
ソビエトなんて独裁制なんだから狂権威でしょ
貴族派閥なんてまさに共産党員じゃないっすかw

狂権威にした上で平等主義なRPに徹する(無理ありすぎ非効率プレイ、奴隷を研究所に配置するとか)、色々難癖つけて権威主義的結論に達するとかすればそれっぽいかな?
0915名無しさんの野望 (ワッチョイ 1935-ki2E)
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2018/11/11(日) 10:09:51.92ID:r57mX+b70
集産主義と個人主義は復活させて欲しいな
平等・権威は飽くまで政治的な面であって、経済的に自由と分配のどっちを重視するかとは別物だと思う
平等・集産な理想の共産主義国家とか作ってみたい
0919名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-ki2E)
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2018/11/11(日) 11:21:59.14ID:xz/ZhCPA0
アノーマリーを研究すると、星系探査が外れて
遠くの別の調査船が、おっ空いてるやん!あそこ探索しなきゃ!ってなる

アノマリーからプロジェクトが出ると、いちいち選択し直さなきゃいけないのもどうにかならんかな
0920名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ba3-WqUE)
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2018/11/11(日) 11:34:22.07ID:u7ztuJe70
>>919
Ctrl+shift押しながらアノマリー研究させれば最優先でアノマリー片付けた後探索再開してくれるよ
これなら他船も反応しないと思う
0930名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ba3-WqUE)
垢版 |
2018/11/11(日) 13:28:34.92ID:u7ztuJe70
好き嫌いは良くないな、全部美味しく頂きます(貪食)
0947名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9d-WqUE)
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2018/11/11(日) 14:56:32.67ID:iQvUCDn1a
>>946
むしろ、そうしたい
辺境のセクター放置していたら、いつのまにか半独立勢力が出来ていたり、君主制なら代替わりするたびに内乱が勃発するのを抑えたり。
0956名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-WqUE)
垢版 |
2018/11/11(日) 16:09:33.81ID:+vcwt89Ld
>>947
総督や提督に寝返りをそそのかしたり
そそのかされたりしたい

それが無くても勝手に同僚のリーダーと仲が悪くなって欲しいし、更迭したらその途端に寝返ったりして欲しい

重用したら寝返りづらくなって欲しいけど、どんどん要求をエスカレートさせて欲しい

ごめんよ要求ばかりで
0961名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdd-Mdza)
垢版 |
2018/11/11(日) 16:57:21.65ID:aqytVYPlM
保存したDNAからナメクジが出てきたので軍事利用を選択して地上軍に入れたんですが3部隊作ったら、生産出来なくなりました。
もう二度と作れない??
0970名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b81-Jra/)
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2018/11/11(日) 17:45:12.46ID:sBiEZ2Nv0
アポカリプスのCMで、地球軍の女性パイロットが特攻をしかける巨大宇宙船は、コレだな。

コンソールから呼び出し。
add_ship Reclaimer
0973名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-n1cg)
垢版 |
2018/11/11(日) 17:57:51.90ID:fqF9gUqm0
提督や総督、研究者の忠誠心は欲しいね
あと、CK2がのぶやぼ創造三国志7化しているのはとてもいいことだから、
ステラリスもこの調子で提督・総督・研究者でのプレイングを実装してもらいたい
0976名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b1c-Xbg/)
垢版 |
2018/11/11(日) 18:19:24.75ID:og41WalH0
まあリバースエンジニアリングと簡単にいうけど形や素材だけわかっても
工程がわからないと真似もままならないのがエンジニアリングなんだけどね本当は
デブリだけでも技術盗めるステラリス宇宙はすげえよ
0983名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b81-Jra/)
垢版 |
2018/11/11(日) 18:46:51.93ID:sBiEZ2Nv0
>971
各自でやると、
片っ端から入力して、艦船の形状を確認する作業時間がもったいないやん。
10分じゃ済まない労苦。
0991名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b81-Jra/)
垢版 |
2018/11/11(日) 19:29:49.05ID:sBiEZ2Nv0
共産主義を選択すると、自分の星系、住人がいる星に、
惑星破壊ビームを発射できるようになる特性を付加してほしい。
0992名無しさんの野望 (ワッチョイ 1935-ki2E)
垢版 |
2018/11/11(日) 19:31:01.08ID:r57mX+b70
個人的には「こういう価値・視点もあるのか」って驚かされる創作物は好きだけど
スターウォーズにしろスタートレックにしろ見る人の多くが感情移入できるようにと思うと
どうしても主人公側は現代価値観に近いものになってしまうのはSFに限らず創作物の常だね
10011001
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