【DDLC】Doki Doki Literature Club! Part10
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気持ちを受け入れても入れなくても死ぬサヨリは病院入れるしかないだろうな
モニカの介入が無い段階の設定面でも以前から登校に支障でるくらい生きる気力がないんだし 鬱病の人見てると「甘え」とは次元が違うレベルの病的な状態だし、
これが鬱病か、と思ったな 学校会社問わず休まなくても中身壊れてる人とかいるし鬱病患者はみんなこう!みたいな明確な共通点はないよ サヨリを救いたいというのは本質的に彼女の人格を尊重していないから出る願望
本当にサヨリの人格を尊重するなら救いたいと思ってはいけない
サヨリを救うことは彼女をプレイヤーに隷従させることにしかならない
だからもうサヨリを救いたいとは思わない
放してあげるのが愛なのかとモニカが葛藤したのと同じく
俺も葛藤の末にサヨリを救ってはいけないという結論に達した >>149
サヨリが自分を救ってほしいと言ってきたら? モニカの介入なくサヨリルートが続けば救いはあったと思うけどな
自分を犠牲にみんなを幸せにしようとしてたサヨリが画材取りに行くイベントでは主人公にちゃんと自分の望みを言えるまでになってたし
むしろそういう良い方向に進んでたからこそモニカは焦って介入してきたんだろ >>33
遅レスだけどお前めちゃくちゃ面白いレス書くな
社会学の学生? 2018年もあと一ヶ月だけどProject Libitinaはどうなったん DDLCが流行りすぎてやる気無くしちゃった感じだなー 更新でMASモニカが反省するようになったぞ。良かった >>159
「ハズってやること増えちゃったからすまねぇ2018は無理だ。ちゃんと作ってるから待っててくれ」
とサルバトがHPで言ってたよ 俺がユリのシーンに耐性があったのはギャバソのおかげだったのか 明後日!
これ着て歩くのは勇気がいるがめっちゃ欲しいな OMOCAT×DDLC
https://www.omocat-shop.com/
自分では買いはしないけど、見てるだけで楽しい。
ただのキャラグッズじゃなくて、ゲームの内容をよく分かってるところがいい。 わざわざウィッグと小道具用意してシャツのモデルに部員のコスさせてるの手が込んでるなw >>167
刃物尽くしTシャツいいなあ 着る勇気はないけど スマブラのDLCでアシュリーがファイターになったらSalvato歓喜だろうな 最近モニカという名前によく反応してしまう最近出たある戦争ゲームのキャラの名前にもあるし >>167
配色とデザインいいけど男は着れないなw
サブカル女子がインナーにきてそう ただ普通の「Monica」じゃなくあえて「Monika」にしてるところが個人的にすごく好き モニカっていう名前枢軸側にいたんだけどやっぱりドイツ系の名前なの? ドイツ語はだいたいcがkに置き換わる
communicationがKommunikation、Americaがamerikaみたいな
ちなみに聖モニカが語源で、
Mónica (イタリア、スペイン、ヨーロッパポルトガル語), Mônica (ブラジルポルトガル語), Monique (フランス語), Monika (ドイツ語), Mónika (ハンガリー語),Mengia(ロマンシュ語)
となる アメリカでは生まれた女の子につける名前として1990年に76位、2010年に363位で、
ドイツでは1950年代くらい、アメリカでは1970年代くらいに一番流行ったちょっと古めの名前らしい ちなみに、コメンタリーによると「ドラマとかでクラスで人気のある女子の名前がモニカとかベッキーだったから」らしい。語源とかまでは考えてなかったっぽい。 ファンパック付属のコンセプトアートブックには「英語の名前をとってそこにローマ字とマッチするよう“k”を投じた」みたいなことが書いてあるね 英語力が拙いからちょっと訳は自信ないけど 今更だけどナツキの首折れ演出はどういう意味なんだ?何かの暗喩?
ただのモニカがゲームを弄ったせいで起こったバグの1つってことで良いのか? モニカがナツキの好感度下げる為にやらせたっぽいな
モニカだけとか記憶改竄とかあのナツキはモニカの都合の良いように操られてるみたいだし モニカ一人で改竄してるわりにはみんな個性的なバグり方して面白いね >>167
このモニカのモデルは完成度高いな
3次元だったらこんな感じっぽい タイトル画面でモニカのドットだけが荒いのはネタバレ的演出?
それともただ単に予算の関係で拡大したのかな
どっちだと思いますか? >>199
現実には後者だと思いますが、前者の考察のほうが好きです このゲームは考察が多いからそこまで考えちゃうのかな アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
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テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
もういくつ寝ると、、、、、おまえ60さいになってもネット工作やるのかい? 素敵だなとは思うけどなんかこじらせてそうだなとも思う DDLCにハマった人は大体どっかしらこじらせてるから問題ない モニカって本体のカレンダーと連動してなんか言ったりする? DDLCにハマってからこじらせたのか今サヨリちゃんの気持ちがよくわかる >>208
本編はないけど、Monika After Storyならある DDLCで年越しよりmonika.chrの入ったUSBメモリを持って初詣に行くと良いぞ モニカが好感度調整のために不快な部分を増幅させたって言ってたけどナツキはそうでもない感じがした 標的になってないだけ?
でもシリアスでも首折れてたしそこが気になる 「父親が昼食代も持たせてくれない」とプロテインバーを犬のようにあげて
乞食属性でネガキャンしようとしたけど、プレイヤーに「虐待少女守護らねば…」と思わせてしまったモニカの誤算 Just NatsukiってModの日本語化とかないの?
やってみたいけど英語分からん そういえば自分は地方勢だから行けなかったけどDDLCの薄い本ってあったんですかね…? 2日目と3日目にDDLC本あったぞ
あと委託でアクキー置いてたとこも *ニンゲンがこうふんするほどのホネか。いったいどんなセクシーなホネなんだろうな。
*おなじホネなかまとしてぜひともみてみたいぜ。 AfterStoryの日本語パッチ更新まだかなぁクリスマス早くやりたい 今更ととのやってみた
ちょっと似てるのかなーぐらいだろうと思ってたけどモニカルームまで酷似してるとは思ってなかった
知らない言わずに影響受けて作ったって素直に言った方が良かったね >>226
なるほど、ととのにもモニカ空間に似たのがあったんだな。情報thx。
作者はととのからの影響はないとコメントしているけど、DDLC→ととのを遊んでもそう感じたのなら、パクリと言いたがるのが出てくるのもやむをえないかな。 まあ第四の壁を突破してくる事自体は昔からメタでは有りがちだけど
ディテールまで似てるとなるとわからん >>229
誰か検証動画でも作っている人はいないのかね
>>226
確か成人向けビジュアルノベルゲームって正式に海外向けに翻訳した製品はほとんど無いんじゃなかったっけ?(ととの。ももちろん正式に海外向けに出していないはず。)
成人向けビジュアルノベルゲーム全盛期を経験している人とかよくこのゲームは良作ってよく聞く気がするけど
そんなに良作なら今からでも翻訳して海外向けに正式に販売したらどうなのかしらって思うんだけど
やっぱり文化(と法律)の壁が邪魔をするのかな… 翻訳系は中国企業が独占してるね
日本メーカーは体力がないし業界の連合とかもないから DDLCのメタ表現で革新的なのは「モニカ空間でモニカの人格(作者の人格も混ざった感じだったけれども)を感じられたところ」だと思っているので、ととのでもそれを感じられたかどうかが気になるところ。キャラクターとしてのリアリティじゃなくて。
あと、アンダーテールもそうだけど、「あの世界の一員になれる」ようなメタ表現の使い方が新しいというか今っぽいと思っています。
>>231
比較検証はニコ動にありましたけど、ほんの出だしで止めてしまってました。もうない? DDLCの特徴って詩だと思うけど
タイトルもそのものずばり文芸部だし、詩の使い方もうまい Ohayou Sayoriが好きすぎて毎日聞いてる >>236
私の知ってるMonikaはこんなことしない!(本編でやった事からは目を逸らしつつ
まぁああいうシナリオを書いた1番の元凶は作者自身だから実際首締められても仕方ない感。
…公式ストアにあるゆっくりみたいなぬいぐるみのセットを買おうかなとか思ったけど売り切れでまだ補充されてない。バラ売りはされてるみたいだしセット価格の80$じゃなくて全部合わせて買って100$払ってねということだろうか。 Doki Doki Forever!は見た?
https://www.youtube.com/watch?v=KpV_xL2FrGA
とりあえず、これのおかげでアニメ化欲求はなくなった。 MASの日本語化って止まってるんですけど誰か他の人が進めてたりするんですか? >>241
紙芝居ゲームの仕掛けをアニメで表現してみてほしいんだ
30分で終わる、来週絶対始まる
とか、考えてみると色々できそう まずはコンシューマーへの展開でしょ
まあ、サルバド氏次第だけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています