Hearthstone Part1442
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・次スレは>>800が立てる
・>>800が気づかない場合は>>850>>900が立てる
・立てられない場合や代理でスレ立てする時は宣言する
・>>1は本文1行目に合計3行になるように !
・ハースストーン に対する批判禁止
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※前スレ
Hearthstone Part1440
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1539756084/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・批判禁止ですので批判はアンチスレでお願いします
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・マナーと節度を持って書き込みしましょう
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・バクやチートは9割勘違いです スクショなしは論外 >>2乙←これは乙じゃなくてマナワームなんだから勘違いしないでよね 発明家ナーフ来る前に今のアリーナ終わらせないかんわ 置いておくわ
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※前スレ
Hearthstone Part1442
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1539860827/ ワシのマナワームちゃいじめやがって
ブリ本社にパイロブラスト撃ちこんだるッ 発明家ナーフ来たら闘技場の途中でも7マナになるの理不尽じゃね? 言われてるほど悪い環境とも思わないんだが
自分のプレイ時間は減ってるし
1週間以上プレイしてないフレンドも増えてる
不思議だ >>16
これな
どの環境でも文句は言おうと思えばいくらでも出るけど前と比べてプレイ時間は目減りしてる >>16
そら良い悪い以前に変わり映えしなかったら飽きてくるからな 使ってて面白いデッキがないのと使われてムカツク展開が多いからだな
完璧なバランスとかユーザーは求めてない >>16
見た目だけなら本当にいい環境だからな
プレイする時間が長くなるほど実態が見えてくる ナーフ嫌ならアプデしなきゃええんやで
スタン導入のときスタンダードなんてやってられるか!って1ヶ月くらいアプデしなかったけど同じようなこと考えるやつはおるもんや
とりあえずマッチングはしてた
アリーナで発明家取ったやつはアリーナ消化してからアプデすりゃええ 鰤のやつあたりナーフで今日限りマナワとお別れか
悲しいなあ 俺も今までの環境は毎日ラダーやってたんだけどな
アグシャーとか海賊とかラザカスとか偶パラみたいなデッキが中心の時でも
今やる気無い理由がいまいち分からん バランスはちゃんと取れていないとダメだぞ
その上で新鮮味が必要ってだけだ
まあ言ってしまえばただの我が儘ではあるがそれが受け入れられないとユーザーが減るのも道理な訳で ドルイドで遅延されまくって負けたらむかつく奴の方がそりゃ多いだろうからな
ロングゲーム系のデッキのパワーが高いとホントウザいってやつ多いんじゃねえやっぱり 順調に削っていっても気づいたらアーマー込みで30以上になってるんですよ、不思議ですねえ ウィッチウッド後期はめっちゃ楽しかったんだがなあ
あとめっちゃ叩かれてるけど実はガジェッツァン環境好きでした 一番楽しかったのはスタン導入前
デーモンハンドロックやライトボムプリでラダー回しまくってた アリーナはウォリドルが強い
スタッツよくてオラオラ系だけど攻めっ気の無いヒロパをもつガロッシュ君をマルフィリオンの究極乳首が優しくリードしてくれる誘い受けの関係やね アリーナで究極ピック出来るのは才能だからな
俺なんて良くてなぎ払いしそドレッシングやぞ 一度も発明家をデッキに入れたことの無い俺から一言
今日は好きなだけ発明家使っていいぞ 明日には7マナになるからな まあせっかくデッキ組むんだから発見はいらんよなっていう 運が実力なのは実社会でも同じだし本人の自己責任だからな
良ピック引けないやつは何やってもダメでしょ やっぱりゲームに一番大事なのは新しい体験を提供することなんだよな
ウンゴロ環境や奇偶デッキが当たり運強かったのにも関わらず最初好評だったのも新しい要素で新鮮だったから
新しさがあれば面白いから多少のバランスの歪みは受け入れられる アホみたいなカード(褒め言葉)多いのは素直に評価してる
性能的な意味でアホみたいなカードはなるべく少なくしてな 本当に自分が楽しかったのは騎士団までだから単にパワーあるアグロが好きなだけなのかもしれない
アグロ一斉ナーフ入ってから微妙だわ 今のアグロアグロしてないし >>20
これ
奇数偶数の拡張から何も変わってないから半年近く環境変わってない
少し壊れで出してナーフすればいいのに >少し壊れで出してナーフすればいいのに
発明家のことか? 発明家はゲームを面白くするからナーフしないぞ
やっぱナーフするぞはクソすぎ あと数時間でマナワが死ぬと思うと少し寂しい
わけねぇな >>53
6マナでもヤバかったから7にするわ…で倍率ドン 訳のわからんナーフ発表されてから一回もランクやってないわ。やる気もおきない。 あの一文が殊更に間抜けなところは
少し強いくらいにデザインしたから問題ないと言った後に
”次拡張のカードも交えてテストプレイしたら強すぎたのでナーフ”って言ったところだからな
お前ら一年通してカードデザインしてるんだから、そんなテストプレイとっくに終わってるはずだろと >>59
つーかもう書いてる奴も馬鹿丸出しの文章だと分かってて書いてるだろ
一応何かしら書かなきゃいけないから適当に書き殴ってる感がすげぇわ >>48
だってドルイドとかこっちが懸命に追い詰めて体力5くらいにしても
あっちゅうまに装甲アホほど付けて、
その後、挑発だの除去+ドローだのopカード連打であっさり逆転勝ちとか
心折れるというかアホらしくなるもん。
今の環境、寒くさせてる元凶がドルイドのopカード群なのに、
そこには一切手を加えずわけわけらんナーフで
誤魔化してるの鰤の判断がまったく理解できない。 発見で引ければ強いと思うが引ける発見がないから実質100ダストを提供するだけだからな iksarは7マナを進化させた時に出てくる8マナが総じて強いことは理解できても
6マナを進化させた時に1/1や2/1が出てくることのヤバさまでは理解できていなかった 断末魔でオトロン吐いてくれるなら引いてきても外れじゃないのに 唯一の長所のカジュアルさどんどん排除していった結果誰も得しないゲームになってしまった
競技性求めてるやつはHSなんてやらねーし >>72
それな、ランク制の変更も正直意味ねえし
実際とにかくユーザーからどう絞ろうかとしか考えてねえだろ正直 なんで成功してんのにどんどん絞ろうとしたんやろなぁ…自滅 カラザンとリーグオブエクスプローラーのヒロイッククリア報酬のカードバック
今まで普通に使えてたのになぜかロックがかかって選べなくなってんだけど
何これ? 6マナにしたらまだ強かったわは間違いなく偶数が関わってるしクソ 障害者にゲーム開発やらせるとこうなるっていい見本が出来たな 逆に言えば虫害は6マナで妥当だったんだなあ…
んな訳あるかさっさと何とかしろベン >>74
この糞ナーフムーブは絞り取る意味でも失敗してるし完全なる自爆でしかない こんなスレまとめて見るやついんの?
もしかしたらいるのかもしれないけど だいたいドルイドのカードって
なんで除去+ドローだの装甲+ドローだの
たいしたコストでもないのに一枚で複数効果あるやつばっかりなんだよ。
序盤にしたって体力3〜4くらいなら
余裕で除去出来るカードがアホほどあるから
別にブンまわってなくてもたいがいの確率で除去手段持っててこっちの打点簡単に除去。
それでも必死で打点並べたら今度は虫害、
それ対応してる間に暴帝だの究極だのDKだの・・
糞ドルイド相手に必死でやって勝ったときの達成感より、
アホらしい負けかたしたときの虚しさのほうがデカイから
今の環境いまいちテンションあがらないんだよ。 今日3試合しただけでムカついてipad投げそうになったわ
テンポメイジやったら手札全部1コススペルで事故るわ闘技場したら溶けた剣が連続して攻撃力1のゴミ武器ばかりに変わるわ このスレ特定の時間帯に昔は本気でハースを愛してたみたいなやべーやつ湧くな シールドブロック「3コスで5枚装甲貼って1枚引くやで」
遠吠え「3コスで装甲9枚貼りながら1枚引くンゴwww」
これがクラシックとコボルトの差か… アリーナの第1ヒーローはウォリが強い
なに選んでもヒロパが強化される >>86
主要なレジェは全部持ってたけど買ったよ
パラディン嫌いだったけどマジウザ可愛いからパラディン使ってるわ わがけんはーせいなるほのおをやどすー
に病み付きなのでアーサスそっちのけで採用してる twitterに12勝報告わいてるけど適当なヒーローにウォロヒロパが12勝しまくってんな
資産稼ぎたいやつは2番目にグルダン選らんどけば勝てるぞ >>94
ドルローグとドルパラで10勝と12勝したぞ
ドルイドとっときゃ間違いねーんだ ハロウェンド中だけでもいいからクラスカード出現率あげてほしかったわ
ピックがおもんない アリーナもう一周したいけどナーフ後バケットがすぐ変動するかわからないからできない 中立多いよなー
基本的に中立2クラス1のピックだからどうにもな >>86
買う気だったけどエモートがハローハローばっかなのでやめた
どうせ12月拡張もメガバンドル商法だろうしそっち買うわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています