Hearthstone Part1442
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【公式】http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】http://us.battle.net/hearthstone/ja/
・次スレは>>800が立てる
・>>800が気づかない場合は>>850>>900が立てる
・立てられない場合や代理でスレ立てする時は宣言する
・>>1は本文1行目に合計3行になるように !
・ハースストーン に対する批判禁止
・他ゲームの用語使用禁止
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※前スレ
Hearthstone Part1440
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1539756084/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・批判禁止ですので批判はアンチスレでお願いします
・他ゲームのタイトルや用語は使用禁止です
・荒らしに反応するのも荒らしです
・マナーと節度を持って書き込みしましょう
・質問はヒーローとデッキの内容を必ず書きましょう
・デッキ自慢はコードと一緒に どうせクレクレされます
・バクやチートは9割勘違いです スクショなしは論外 >>2乙←これは乙じゃなくてマナワームなんだから勘違いしないでよね 発明家ナーフ来る前に今のアリーナ終わらせないかんわ 置いておくわ
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【公式】http://us.battle.net/hearthstone/en/
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・次スレは>>800が立てる
・>>800が気づかない場合は>>850>>900が立てる
・立てられない場合や代理でスレ立てする時は宣言する
・>>1は本文1行目に合計3行になるように !extend:on:vvvvvv:1000:512
※前スレ
Hearthstone Part1442
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1539860827/ ワシのマナワームちゃいじめやがって
ブリ本社にパイロブラスト撃ちこんだるッ 発明家ナーフ来たら闘技場の途中でも7マナになるの理不尽じゃね? 言われてるほど悪い環境とも思わないんだが
自分のプレイ時間は減ってるし
1週間以上プレイしてないフレンドも増えてる
不思議だ >>16
これな
どの環境でも文句は言おうと思えばいくらでも出るけど前と比べてプレイ時間は目減りしてる >>16
そら良い悪い以前に変わり映えしなかったら飽きてくるからな 使ってて面白いデッキがないのと使われてムカツク展開が多いからだな
完璧なバランスとかユーザーは求めてない >>16
見た目だけなら本当にいい環境だからな
プレイする時間が長くなるほど実態が見えてくる ナーフ嫌ならアプデしなきゃええんやで
スタン導入のときスタンダードなんてやってられるか!って1ヶ月くらいアプデしなかったけど同じようなこと考えるやつはおるもんや
とりあえずマッチングはしてた
アリーナで発明家取ったやつはアリーナ消化してからアプデすりゃええ 鰤のやつあたりナーフで今日限りマナワとお別れか
悲しいなあ 俺も今までの環境は毎日ラダーやってたんだけどな
アグシャーとか海賊とかラザカスとか偶パラみたいなデッキが中心の時でも
今やる気無い理由がいまいち分からん バランスはちゃんと取れていないとダメだぞ
その上で新鮮味が必要ってだけだ
まあ言ってしまえばただの我が儘ではあるがそれが受け入れられないとユーザーが減るのも道理な訳で ドルイドで遅延されまくって負けたらむかつく奴の方がそりゃ多いだろうからな
ロングゲーム系のデッキのパワーが高いとホントウザいってやつ多いんじゃねえやっぱり 順調に削っていっても気づいたらアーマー込みで30以上になってるんですよ、不思議ですねえ ウィッチウッド後期はめっちゃ楽しかったんだがなあ
あとめっちゃ叩かれてるけど実はガジェッツァン環境好きでした 一番楽しかったのはスタン導入前
デーモンハンドロックやライトボムプリでラダー回しまくってた アリーナはウォリドルが強い
スタッツよくてオラオラ系だけど攻めっ気の無いヒロパをもつガロッシュ君をマルフィリオンの究極乳首が優しくリードしてくれる誘い受けの関係やね アリーナで究極ピック出来るのは才能だからな
俺なんて良くてなぎ払いしそドレッシングやぞ 一度も発明家をデッキに入れたことの無い俺から一言
今日は好きなだけ発明家使っていいぞ 明日には7マナになるからな まあせっかくデッキ組むんだから発見はいらんよなっていう 運が実力なのは実社会でも同じだし本人の自己責任だからな
良ピック引けないやつは何やってもダメでしょ やっぱりゲームに一番大事なのは新しい体験を提供することなんだよな
ウンゴロ環境や奇偶デッキが当たり運強かったのにも関わらず最初好評だったのも新しい要素で新鮮だったから
新しさがあれば面白いから多少のバランスの歪みは受け入れられる アホみたいなカード(褒め言葉)多いのは素直に評価してる
性能的な意味でアホみたいなカードはなるべく少なくしてな 本当に自分が楽しかったのは騎士団までだから単にパワーあるアグロが好きなだけなのかもしれない
アグロ一斉ナーフ入ってから微妙だわ 今のアグロアグロしてないし >>20
これ
奇数偶数の拡張から何も変わってないから半年近く環境変わってない
少し壊れで出してナーフすればいいのに >少し壊れで出してナーフすればいいのに
発明家のことか? 発明家はゲームを面白くするからナーフしないぞ
やっぱナーフするぞはクソすぎ あと数時間でマナワが死ぬと思うと少し寂しい
わけねぇな >>53
6マナでもヤバかったから7にするわ…で倍率ドン 訳のわからんナーフ発表されてから一回もランクやってないわ。やる気もおきない。 あの一文が殊更に間抜けなところは
少し強いくらいにデザインしたから問題ないと言った後に
”次拡張のカードも交えてテストプレイしたら強すぎたのでナーフ”って言ったところだからな
お前ら一年通してカードデザインしてるんだから、そんなテストプレイとっくに終わってるはずだろと >>59
つーかもう書いてる奴も馬鹿丸出しの文章だと分かってて書いてるだろ
一応何かしら書かなきゃいけないから適当に書き殴ってる感がすげぇわ >>48
だってドルイドとかこっちが懸命に追い詰めて体力5くらいにしても
あっちゅうまに装甲アホほど付けて、
その後、挑発だの除去+ドローだのopカード連打であっさり逆転勝ちとか
心折れるというかアホらしくなるもん。
今の環境、寒くさせてる元凶がドルイドのopカード群なのに、
そこには一切手を加えずわけわけらんナーフで
誤魔化してるの鰤の判断がまったく理解できない。 発見で引ければ強いと思うが引ける発見がないから実質100ダストを提供するだけだからな iksarは7マナを進化させた時に出てくる8マナが総じて強いことは理解できても
6マナを進化させた時に1/1や2/1が出てくることのヤバさまでは理解できていなかった 断末魔でオトロン吐いてくれるなら引いてきても外れじゃないのに 唯一の長所のカジュアルさどんどん排除していった結果誰も得しないゲームになってしまった
競技性求めてるやつはHSなんてやらねーし >>72
それな、ランク制の変更も正直意味ねえし
実際とにかくユーザーからどう絞ろうかとしか考えてねえだろ正直 なんで成功してんのにどんどん絞ろうとしたんやろなぁ…自滅 カラザンとリーグオブエクスプローラーのヒロイッククリア報酬のカードバック
今まで普通に使えてたのになぜかロックがかかって選べなくなってんだけど
何これ? 6マナにしたらまだ強かったわは間違いなく偶数が関わってるしクソ 障害者にゲーム開発やらせるとこうなるっていい見本が出来たな 逆に言えば虫害は6マナで妥当だったんだなあ…
んな訳あるかさっさと何とかしろベン >>74
この糞ナーフムーブは絞り取る意味でも失敗してるし完全なる自爆でしかない こんなスレまとめて見るやついんの?
もしかしたらいるのかもしれないけど だいたいドルイドのカードって
なんで除去+ドローだの装甲+ドローだの
たいしたコストでもないのに一枚で複数効果あるやつばっかりなんだよ。
序盤にしたって体力3〜4くらいなら
余裕で除去出来るカードがアホほどあるから
別にブンまわってなくてもたいがいの確率で除去手段持っててこっちの打点簡単に除去。
それでも必死で打点並べたら今度は虫害、
それ対応してる間に暴帝だの究極だのDKだの・・
糞ドルイド相手に必死でやって勝ったときの達成感より、
アホらしい負けかたしたときの虚しさのほうがデカイから
今の環境いまいちテンションあがらないんだよ。 今日3試合しただけでムカついてipad投げそうになったわ
テンポメイジやったら手札全部1コススペルで事故るわ闘技場したら溶けた剣が連続して攻撃力1のゴミ武器ばかりに変わるわ このスレ特定の時間帯に昔は本気でハースを愛してたみたいなやべーやつ湧くな シールドブロック「3コスで5枚装甲貼って1枚引くやで」
遠吠え「3コスで装甲9枚貼りながら1枚引くンゴwww」
これがクラシックとコボルトの差か… アリーナの第1ヒーローはウォリが強い
なに選んでもヒロパが強化される >>86
主要なレジェは全部持ってたけど買ったよ
パラディン嫌いだったけどマジウザ可愛いからパラディン使ってるわ わがけんはーせいなるほのおをやどすー
に病み付きなのでアーサスそっちのけで採用してる twitterに12勝報告わいてるけど適当なヒーローにウォロヒロパが12勝しまくってんな
資産稼ぎたいやつは2番目にグルダン選らんどけば勝てるぞ >>94
ドルローグとドルパラで10勝と12勝したぞ
ドルイドとっときゃ間違いねーんだ ハロウェンド中だけでもいいからクラスカード出現率あげてほしかったわ
ピックがおもんない アリーナもう一周したいけどナーフ後バケットがすぐ変動するかわからないからできない 中立多いよなー
基本的に中立2クラス1のピックだからどうにもな >>86
買う気だったけどエモートがハローハローばっかなのでやめた
どうせ12月拡張もメガバンドル商法だろうしそっち買うわ 登場の演出とか絵柄は気合入ってるのになんでエモート適当なんだろうな >>95
つまりドルウォロにしとけば安定か
まず両方揃うのがきついけど 練気orプロジェクトブルーム究極で先行1ターン目究極していけ コレクション見たらマナワームの金が三枚あったわ
サンキューベンブロード まさかハロウィンパック買ってない非国民はおらんよな? マナワームは1/1/2でちょうどいいと思ったんだがなぁ。 Amazon産のハースストーン、
アプデ無いのにウィーキャンダウンロード院バックグラウンドと出るだけで起動できねヒーロー買わせろ ベータ版の1/0/3でいいじゃんって意見が個人的には一番納得行くんだけど
結局1マナだと上振れるって言われるの普通に草
ならタイドコーラーもナーフしてみろよオラァ!
あと1/0/3にするとリーサルパズルに1問不備が出るってのも笑った
そのくらいなんとかしてくれようんち! もう運営は雑にコスト上げる以外の調整は一切できなくなっちまったからな
これからも困ったらコスト上げて即産廃化や ウォロやメイジのDKよりもハンターのDKのほうがOPって言われてるくらい感情論で語れよ 難しいことは言わないからナーフでスタッツが変わっても理解できる脳みそを持ったテストプレイヤーを雇ってほしい 今更だけど特定のデッキ潰しといて
そのデッキに使われるカード補填しないのおかしいよな
デッキ安いゲームならともかく ガイジプレイヤーは言い訳する為の架空の存在だから関係ないぞ 遅延して理不尽な盤面敷いたり一瞬でライフ持っていくデッキが増えすぎ もう使う事ないやろうからテンポメイジとかトークンドル回してる なんか最近どのデッキにも精神支配技師入ってて地味に鬱陶しい
泥棒はプリーストだけにしとけ ブラッドナイトをクラフトした奴は泣いて良いと思うの なんか許されてるけど大会とか見てても使用率最上位だしなぁ ブラッドナイトは見返り大きくてクラシックだし強い聖盾持ちが来たらまた輝く可能性は十分ある
モノノケの方が怪しい 精神支配技師ってワンチャンゲーム終わる爆発力に333だし何気にやばいよな >>128
まあ盤面とってても最悪腐らないしな、それも地味に大きい。 モノノケはウィッチウッドでもレクサーとかチャリーラがたまに積んでたぞ 今の闘技場は基本中立しか出ないからテンポゲーしてる
ただ、勝てる奴は究極持ってるし、負けたときは相手が究極持ってる 精神支配技師うぜえけどやっぱり心霊絶叫とか言うクソカードが一番うぜえ
後地味にシャーマンがうざすぎ モノノケはハンター呪文石を並べた直後の虫害飛ばすのに必須だろ 挑発ドルでいいんじゃね
前期どのデッキでも相手しててウザかったから強いってことだし ナーフついでに少しアリーナをいじってくれると信じてる
アリーナの評判が悪い時の対応は割と早いからな どんな冒険が待っているかな
あっしたれこみしなーい?
精神変換機!作動開始ぃ! キューブロックよりもキューブハンターが流行るのって何か理由とかあるの? もうプリで勝つ気一切ない嫌がらせカードだけ積んで毎ターンロープするか
しないけど アグロもミッドレンジも全然見ないんだけどどうなってんの?
ひたすら除去して僕の考えた最強コンボばっかで辟易するんだけど ダークパクトとかいうデメリット付きでミニオン対象に取れないうえに瞬間回復以下の回復量のゴミ たまに槍玉に上がる「クエストコスト0にしたら1ターン目に使うの忘れたガイジプレイヤー」って
デッキタイプ隠すためにあえて使わなかっただけなのを鰤が勘違いした説ない? アリーナ発明家ピック出来なかったから早くナーフしろ 3試合連続で一枚だけ燃やしてその燃えた一枚が全部アザリナとかどんな確率やねん
3回目は流石にワロタ
その次の試合はラスト一枚がトグワグルやし >>146
テストプレイの話なんだからそうならそうというだろ 今ラダーで勝って星増えなかったけど何だ?
もう色々ほんと糞だな OTKデッキだとアグロにボコボコにされるけどほとんど見かけないから助かるー ケレセスに関してはiksar関係なしに魔素のことしか頭になさそう
zooの使用率見る限り >>152
最速で出せるかどうかリスクを負って狙うのが最高にエキサイティングな体験だからなんだ! バーンズもナーフしたほうがいいんじゃねーかな
そろそろワイルドの復活プリもいらんだろ ケレセスに関してオナホムシナーフ時になんか言ってなかったっけ?
そんなに対処できないもんでもない的なこと >>157
いや、勝って星0から星5になった
減ったというよりカウントされなかった
負けなら星4になるよな
今日は寝る ナーフされた後の環境はどうよ
大方予想通りになった? まぁだろうな
レクサーは結局ティア2に落ち着きそうな気がするけどパワーは異次元だし ワイルドでめっちゃ乳首見せられるけど中身がほとんど翡翠入ってるだけのスタン構築なんだが 奇数偶数デッキ嫌いだけど偶数レノハンドロックは面白い。 俺も翡翠使ってるがコンボドルとそれを食べるシクメをカモれるから湧くのはしゃーない
ナーフされたら消えるよ ナーフ候補だろうとは思って乙ワーム9枚以上貯めてたがまさか2マナにするとはな
せいぜい1/1/2とかだろうにどれだけクラシック汚せば気が済むんだ。いっそ名誉の殿堂に入れてやれ 出した途端に相手が即コンシするカードって何が一番多いだろ 現環境ならシャダでこれまで全体なら乱闘とかじゃね
AOEでアグロがGGってのが多そう マリゴスとトグワグルとシャダとメックトゥーン消えてくれ〜(T_T) ウォロDKかDrブームかと思ってたけど、乱闘ね。。
確かに 騎士団で始めてようやく2回目のレジェ踏めたわしんどすぎ
プロはこれから更に順位上げあてそりゃ禿げるわな このミッドレンジハンター改良したけどどうや?
完全体ズーの4tケレセスされたけど勝てたで
https://imgur.com/w0ANKPZ.jpg HSで一番クソなのが闘技だとひしひしと感じるプレイングが運を上回る事がねーもんな運さえ強けりゃ今日始めた奴でも勝てんじゃねーのか ゴールデンシャダ当たったからシャダシャーマン作るわ
グランブル必須? カレーライス作るのにご飯要らない?って聞いてるレベルの質問なんだが >>188
マジレスするか迷ったけどむしろ闘技場が一番実力出てそう
俺だったら安定してランキング載るとか絶対無理だけどできてるやついるし LOEから約3年レジェにも何回もいったし5ヒーロー光らせるくらいにはやり込んだけど今月1回もプレイしてないわ
ちょうどMTGアリーナのオープンベータ始まってやってみたら新鮮で楽しいの
俺が不満感じてたのは相手のターンに何も介入出来ないシステム的な側面もあったんだって気づいたね マジで今のハースストーンってプレイングもクソもないからな カジュアル層に媚び過ぎてゲーム自体がクソつまらねえんだよ すぐ上のレス読めよ
プレイングもクソもないならなんでアリーナで毎月平均勝利数上位の奴とかいんの? >>192
闘技なんてイベでもない限り触れないからよく知らんけどあのランキングは回数こなせば勝手に乗るんでねえの?いくら運ゲーでもレジェ到達と同じで下手くそでも1000回もやりゃ行くでしょ えっ!?今日は1コスのマナワーム使ってていいのか!? 1tマナワーム2tとんでもない大発見だわ!3t千の機密にの糞ムーブを今後見なくて済むのはありがたい この感覚を体で覚えろ、これはマナワームのコストを2したシクメだ バンドル買っちゃったー!!!
アレクストラーザでなくて残念ノムヘ 基本的に接戦になる対戦が好きなんだけど今の環境はどうにもならないくらい蹂躙される時があるのがね もう・・・待ちきれんぞおおおおおおおおおおおおおお
風呂はいろ 闘技場で平均勝利数上位の奴らは凄いと思う 全くプレイングないは言い過ぎたわスマン ただ拡張ごとに明らかにプレイング介入度は下がってると思う アリーナランキングに載せた時30回やるってのがほんときつかった…
毎回ランキングのっけてるやつ頭おかしいわ DKボーンメアわっしょいしてた頃が一番やばかったな アリーナ12勝とか未だにしたことないわ
アリーナ勝利数80もいってないくらいだけど ナーフ来たらワイルドで武器ミルローグで害悪するわすまんな >>216
今のミルローグと翡翠ドルってどっちが強いの? krippおじとかスナイプされててもリーダーボード1位取るからな >>218
今まで戦ってきた中だとミルのほうが強いぞ 序盤に武器手札に来てガイスト事故らなきゃミルでどちらか事故ったら翡翠が勝つんじゃね ミルロの負け筋は虫害とか挑発の裏にドデカ翡翠出されたとき位? アリーナとか11勝が最大だし平均も多分5勝前後だわ
平均7勝以上の奴は化け物 翡翠側としては回帰で武器バフ燃やすかドブでコールドライトスナイプしないとやってられない感じはある
逆にうまく決まって勝った事も結構ある >>225
唯一負け越してるパラディンは奇数かな?
ミルでここまで勝てるのは構築もそうだが腕がいいんだろうなすげえわ ワイルドの武器ミルローグはクエロ並みの相性差作るからマージクソ
アヴィクンブリングトロントグワアザリナで奪い取ってやった時はせいせいしたわ >>226
そそ奇数だわ
奇数に勝つためにだけにナイフ2枚積んでる
ナイフなんて入れたくないけどね 今のレノロックがメックフィニッシュしてきてビビッたわ ワイルドはナーガ巨人と天体配列に何もできずに死んでいくミルローグが楽しかったのになあ ハースストーンはmtgと違って土地という無駄カードを引かないからデッキトップが常に強いから
相手のハンドが分かってても絶対の有利でもないよな https://i.imgur.com/iqtDlrv.jpg
奇数ローグとzooは初心者と中級者以上で差が出ないデッキなのがばれてしまった いい加減繁茂ナーフしてくれないかなあ ドルイドってヒーロー性悪以外は何使っても繁茂引けるかどうかが勝率に影響しすぎてつまらないんだよ 言い方悪い
有利だけど見えててもどうしようもない状況が多い >>233
<50 >50ていうのはどういう意味なん? プレイするターンが短く回数を回すアグロデッキは自分のランク帯のメタを読み微調整する構築力のが大事なのはまあ当然 >>237
ハースリプレイの新しい機能でゲーム数50以上の時と以下の時の勝率 一応50以上回したとき(そのデッキの習熟度が上がったと言えるとき)勝率上がってるな
このデータから奇数ローグの勝率はデッキのプレイングが重要じゃなくて、ただ単にハースストーンのシステム上の行い(トレードとかマリガンとか)で決定されるってわけだ アリーナアジアなら平均7.2勝以上ぐらいからランクインだっけ? トークンドル使ってたけどさっさとナーフ来てほしいわ
もう待ちきれんぞ 同じ土俵で戦わないとゲームは楽しくないよ。
今の環境野球やるやつとサッカーやるやつとテニスやるやつがいるねん。 なぜ真面目にカードゲームやってたジェイナがナーフを喰らうのか
これが分からない マナワームは実際頭おかしいカードだった
初手に出せるかどうかで勝率が大きく変わり明治の低コス呪文を刷る際に大きな足かせになっていた
だから今の環境にあまり影響のないナーフをするには絶好の獲物だった
鰤も今の環境のどこをどうナーフすれば良いか分かんねえんだろうな マナワームも学者も秘紋もラナもアルネスも十分ぶっ壊れだろ クラシック+次拡張で新フォーマット作るとかしない限りインチキストーンは変わらないだろうなあ 千の機密おばさんもぶっ壊れだろ
スタッツおかしいで アグロで普通にデッキ引ききれる時点でどうかしてる
元素や魂箱みたいに捨てるわけでもない クラシックとクラスベーシックも定期的に半分ぐらい入れ替えろ あれナーフって今日じゃないん?
いつも午前2時くらいには来てなかったっけ アグロはコントロールより難しいとか力説してた奴は今どんな顔してんの 今のアグロがプレイに幅のない糞デッキなだけだぞ
海賊やアグシャーこそが真のアグロ たった4つのデッキじゃ断定なんかできんから
他のやつもリプレイで見てみようと思ったら50以上は見れるけど50以下ってどこで見れるのかわからん
まあマリドルが結構慣れるまで時間かかるのはわかってるが 海賊やアグシャーは良いアグロデッキだったな
今のアグロはしょうもない 1,2%程度の差とか集計期間集計ランク帯変えれば簡単に入れ替わるだろ高卒かよ 奇数デッキ共通の失敗で特に奇数ローグが顕著だけど2ターンヒロパ安定過ぎるんだよなあ
マッチによって1マナ冷血の択があるぐらいで
ゴロツキとか言う頭悪いミニオン更にプレイの幅狭めてる 奇数ローグは5回くらいやって浅さを感じたけどやはら使い込んでもあんまり向上しないのね。やること決まってる感は同意。 海賊ウォリ全盛期の突撃パッチムーブ経験してたら今のローグなんて比較にならないと思うが
良いアグロとか正気なの?あの異常な環境の方が悪夢だったわ 奇数ローグは使ってて単調でつまらなくなってきたので
最近幻覚ピン刺しして遊んでる。 海賊やらアグロシャーマンが良かったとかぬかしてるのはスピードもあっておまけに単純なデッキパワーもトップクラスの最強アグロを使いたい猿でしょ
今とはまた別の意味でクソほどしょうもない環境だったわ 奇数ローグは小回り効かないから序盤の動き完全に決まってて
かつ序盤の動きでゲーム決めるデッキだからまあやること変わらんよな 虫害で捌くかオークハートでゲームオーバー
噴火癒しの雨ハガサで捌いてシャダでゲームオーバー
グリズリーキューブ死にまねで3/12挑発が並んでゲームオーバー
DKジェイナグルダンでゲームオーバー
環境にあるハードルがこんなだったらそりゃ攻めるデッキは顔面アグロばっかになってミラクルローグみたいな半端なデッキは消えますわ
クエロが減って少しはマシになるといいが 次の拡張では毎ターンHP2回復する素数縛りデッキを出します コンボOTK招集DKを是正しないとクエロ一つ消えたところで何にも変わらんよ
真面目に盤面で押し引きしてたらインチキデッキの前にどうしようもないからね、HSのジャンケンは続く 素数縛りって2357だしアグロは1マナ無しコントロールはフィニッシャーなしミラクルは蜘蛛ショニアなしだからゴミやな ゴールドラッシュのトップ層は平均9.8勝とかになってて凄いな コールドライトやドブネズミといった相手のデッキに干渉できるカード無くして奇数偶数やシャダウォックやキューブで雄叫びや断末魔もまともに弄れず調整といってもマナ増やすだけ
そりゃ環境が閉塞してじゃんけんになるわな せいぜい下らないOTK出来るカード作るぐらい 悪魔化プロジェクトみたいな中立に相手と自分のミニオンカードを一枚ランダムなミニオンカードに変えるっての作ってほしい
4コスくらいで良いから コントロールをワンキルコンボや無限リソースで止めようという発想自体がクソ
だからジャンケンになるんだよ 毎ターンローププレイするやつブロックさせてくれよ
パワーカードより不快だわ 奇数ウォリの方がデータ的にはクソゲーなのにドルイドばかり叩かれるな 急に12回復したり5ドローしたり1ターンで殺すような事してこないからな 毎日ワイルドラダーやってると同じやつとそこそこ当たって笑う
前の日偶数シャーマンやってたやつが奇数ローグ握ってたりする >>289
コントロール使ってるとロープギリギリでも時間足りんのよ
1試合45分とかザラ
昼休みのサラリーマンあいてだと申し訳ないのは分かるけどさ >>276
シャダはミラクルガン不利なんですがそれは… マジでナーフいつなんだよ
時間までしっかり指定しろ ブリザードは自分で指定した時間も守れないのか
発明家ピックしなかったから闘技場回せねえよ >>287
仮に中立呪文があるにしても内容が尖りすぎてるやろw 奇数偶数とかやって調整出来るの?と心配してたら発明家を5マナから7マナにする名調整w 駄目だこりゃ >>293
この人のハースの動画向こうの俺らって感じですき >>290
俺はそっちのが癌だと思ってるけどね奇ウォリだけで相当歪になってるわ ヒロパ大暴れ乱闘してるだけでアグロがコンシする神ゲー 奇数偶数が大失敗なだけ
構築の幅も狭いから奇ウォリ偶ウォロって開始時に判明してワンパターンなデッキ相手にするつまらなさ 奇ハゲに人権を与えたのも相性差の極端な環境をよしとしているのもクエロが大手を振って歩く為
全てIksarが悪い 奇数ウォリの方がデッキ全体の害悪さは高いんだけど
カード単体に感じる個人的な不愉快さはドルイドが優ってしまう ナーフ情報来てからのkinkyのウキウキっぷりホント笑う 奇数ハゲのカード正直あんま強くないよね
乳首のカードなら大暴れは装甲剥がれてなかっただろうし 偶ウォロとか偶シャとかばっか使うトログだから奇ウォリは嫌いだけどクエロ消えて0.1%でもコンメとかいうクソ陰キャガイジチンパンメンコが増えると思うと吐き気がする
メカメカからコンメそこまで当たらなかったから奇ウォリとドルイドにも耐えられたけどもう限界や >>290
奇ウォリはヒロパがインチキでドルはカードがインチキだからとか?
あと奇ウォリは相手のしたい事を受けきるけどドルは準備が整う前に最速でコンボ決めてきたりするから何も出来ずにやられた感が強そう DKローグ7個くらいにしてくんねえかな
重すぎるわ >>115
お前モナー
普通は法定労働時間は8時間なのに11.5時間労働が標準になってるから テンポメイジ減るとzooと奇数ローグも減りそう。遅いデッキばかりやだなぁ。 装甲も30までと上限決めれば今のオーバーキル決めりゃ勝ちなバランスも改善するかもな 30多すぎるしゲームバランス的には10くらいがちょうどいいと思うわ テンポメもクエロも消えるとなるとコンメ結構いけそうだな
ウォリコンメタっておくか ナーフはよ来んかな
コンメしか使ってないからシャダが増えるだけならまだいいわ
ほぼ負け確のクエロとテンポメイジが死んでくれるとすごい助かる コントロールメイジは増えそうなシャダがきつい
若干減ったけどトグワグルも
発明家が死んで先生が復帰、もりたま2枚目も再登板するならトークンもしんどい
テンポメイジとクエロ弱体化がプラスなのは間違い無いけどな 挑発ドルとコンメに強いシャダが環境のキーになるとそれって発明家ナーフ前クエロと同じなんじゃねってなるよな ナーフでブラナイとモノノケ減るしってことで発明家続投させるやつは絶対出てくる
メタいないからコントロール採用なら逆に使いやすそう すまんブラッドナイトの補填はどこ?
赤字なんだけど コンメにアザリナ積んだらトグワグルにもトークンにもワンチャンとれる ナーフまだかよ
出掛ける前にアップデートしたかったのに >>326
俺もコンメにアザリナ入れるのまでは考えてた
ウィッチウッドに環境近くなるなら前に寄せる天文術師も別にいらんし ナーフ後の中心は偶ウォロでしょ
最速巨人の解答用意できないデッキは死ぬ 確かに戦う前からデッキタイプがわかっちゃうのもつまんない原因なんだろうな
クエストゲンバク、始まってから驚きがないのよな 戦う前にデッキ分かるのはストレス少ないよ
戦う前に勝敗分かるのがつまらん ただなあコンメ使う場合は相手にコンメってのがバレるのがな
テンポ居ないからトークンドルなんかは前よりのマリガンしてくるだろうし バジリスクが採用率高くなるかもな3マナ猛毒で聖なる盾は強い よろしくっ!
ナーフでレジェ一枚作れる分もらえるけどブーム作って奇数やるかハガサ作って偶数やるか悩むわ >>330
シャダの数次第で気象学者入れることも考えてる
ドロー差で間に合わないこともあるけど五割は勝てた 朝ラダーしたらアグロメイジ4連でめっちゃ温まったからナーフ来るまで大人しくしとく
apxvoidには悪いけど全環境で一番嫌いなデッキだったわ >>294
ワイルドの復活プリで1ターン目から最後のターンまでずっとロープだったからただの嫌がらせのやつ
コントロールの中盤以降ならまだ理解できる 自分はルーレット回ってるときによく通信切れて次復帰したらマリガンすっ飛ばして第一ターンのロープが出てるというのがよくあるわ テンポメイジの場合はテンポ取り続けられて下手したら何一つできんのがね
呪文相殺1枚は環境見てのことだろうけど2積み相手とやる時のストレスはやばかった
まあマナワは個人的に嫌いなカードじゃなかったよgg 今割とインフレしてるんだろうけどイエティストーンの頃の構築と今のアリーナデッキだったらどっちの方が強いのか気になる
まあ流石に構築には敵わんだろうけど >>345
アリーナのゆっくりとした動きじゃ全盛期ハンターに勝てんだろ
2マナフクロウあるし ここにきてブリザードの駄々っ子発動してんな
ナーフ撤回まであり得るな ブリザードが嘘つきでなければあと七時間半までにある iksar「ナーフにマナワームを入れナーフ案不評だから撤回するという口実を作る」 補填配るのが嫌だから発明家の修正は取り消します
マナワはコモンなので変わらず行います スタンのナーフがマナワと発明家だけなの?って人は多くてもマナワのナーフはおかしい!って人はそこまでいないわ 糞追加して糞と意地でも認めずにクラシックに手を加えるにはやめてほしい
マナワは嫌いだけど これでナーフ内容大幅変更のため延期
↓
ドルイドのopカード幾つかもナーフ
だったら鰤にジャンピング土下座するのに。 >>342
いや復活プリなら1ターン目からロープはるよ俺レベルの弱者は
復活と奇数ウォリは1時間越え余裕 テンポメイジのアーキタイプ自体は弱くとも成立させるようなナーフがよかったけどな とりあえず20分くらいで対戦終わるように調整してくれ 当たり前のようにヒロパで延命したりミリオンをデッキ以外で補充したり止めて 早く俺の神聖なコレクションから発明家を除外させてくれんか? プリもウォロもウォリも露骨にテコ入れしてぶっ壊れるのほんとクソ
シナジーまみれにして素晴らしいデッキとかほざくな マナワームの件ってクラシックのカードをナーフしたかっただけだよね露骨 ナーフの仕組みがよくわかってないんだがアヴィアナは作った方がいいのか?
それとも砕く時に1600ダストもらえるだけ? >>374
生成と同じダストで砕けるだけだからナーフまでに触りたいならいいんじゃない
ダスト的には損も得もしないけど 鰤が遅刻は珍しいと思ったけどアプリ版のアプデの都合で昼くらいまで延ばすのたまにあったな
アジアは昼かな多分 >>375
なるほど
クンも持ってないから作っても使う機会なさそうだ
感謝します って試合中は7マナなのにコレクションに戻って砕こうと思ったら5マナのまんまじゃねーか! アプリ版で試合中にマナワームのマナの文字が2に赤くなってなってワロタ
まあ負けたけど まだナーフされてないのにメロンでアヴィアナ引けないようになってるぞw10コス被り扱いになってるっぽい アヴィアナ引いたら赤文字で10マナになってたなんじゃこりゃ 鰤「ダスト配りたくないな…」
鰤「せやっ!コレクションの中では前と同じ能力コストにしたろw」 うっそだろwww
意味不明なことしてないでちゃんと更新しろや コレクションで砕こうとしたらダストはナーフ状態になってるけど能力変わってないんだが コレクションだとナーフ前だけどゲーム中はナーフ適用されてんの?
スモールインディーカンパニー極まってんな 試合で使うときだけコスト変更すれば確かに補填しなくて良いな!
なんていうと思ったか糞下痢便ブリブリザード ブリザードくん本当に大丈夫?
ベンに頭下げて戻ってきてもらった方がいいんじゃない? 流石天下のブリザード
仕様変更もまともにこなせないか ナーフが行われたかどうか直感的に分かりやすいな!サンキューベンブロード!!! 二転三転の3枚舌でナーフ決定して、エンジニアに突貫工事要求してこの有様ですか〜?? >>385
マジでこれありそうで吹く
セコすぎやろ この惨状を見越してベンがトンズラこいてたならマジで天才だと思う。タイミング的にも森の紹介→動員回廊ナーフでユーザーのガス抜きが済んで円満退社 アリーナのリストでは5マナなのに試合中はなんか赤くなってるんですが まぁ砕いた分はちゃんと生成分貰えたからいいけど
ナーフ知らないでデッキ作って使ってみたら2マナとか7マナで爆発するアホは少なからず居そう 赤文字にすることでナーフを分かりやすくするベンの粋な心遣い出たな 一応サイコメロンは砕かないで取っておいてある
いつかナーフされるだろこれ アリーナでドルイドウォロヒロパで究極取れたのに1勝しかできなかったわ
もう初心者おらんからやればやるだけ赤字だ くっそ内容ナーフに
雑な実装方法
迷走し過ぎだろ糞鰤 こんなことリアルカードゲームじゃできないからな
デジタルだからこそできる最高の体験ありがとうブリザード >>380
俺の相手が2マナマナワーム使っててわろた
こっち天体配列10マナアヴィアナだった笑えない
いつもみたいに告知しろよなー これメロンでアヴィクン引いて、対戦中ナーフでコンボ封じられた奇跡みたいな対戦がありそう 栽培師でコスト減らしたアヴィアナが究極に10コスにされる瞬間見たい アヴィアナおばさんはDKレクサーくんに生まれ変わった アヴィクンドルイドやってるような陰キャには当然の仕打ちやぞ マナワは少なくとも次のスタン落ちまで使われなさそう
発明家はデッキによってはビン挿しなくはない感じかな このスレに貼られるスクショって
必ずと言っていいほどログインしてるフレンド少ないよね
俺のフレどんな少ない時も6人くらいインしてる感じなんだけど 発明家は進化シャマに入るってお鯖様が言ってるしまだまだ現役だよ。
進化シャマのリスト漁ってたけど、がっつりナーフされた蟲も入ってるしリストも個性出るしなんか面白そう。 5000ゴールド企画やってるからメンテナンスで止められないんだろうな
時間帯によって有利になる国が出てくるし なんか10マナおばNA鯖に二枚あったわ
サンキューベン これからはアザリナコンメで陰キャプレイしていくからよろしく このスレではランクでのマウントは許されてるがフレンド数でマウントとることは禁止されてるぞ >>417
そういやメロンで引いたわ
私が伝説だったのか >>438
砕いても残してもダスト料変わらんからすぐ使う予定が無いなら砕いても問題無い 数日間だけだけどゴールデンアヴィアナ使って気持ちよかったわ
サンキューベンブロード 日本人のフレなんか作るから悪い
韓国人と台湾人のフレはたまに不穏なメッセージを英語で送ってくるけど常にいるぞ 偶ウォロ多くアグロがいないっぽいからミラクルローグ使ったらやっぱ楽しいわこのデッキ
偶ウォロにまあ必勝クラスやし アヴィアナナーフでサイコメロンコンボできなくしてやったぞwwwww
そもそもサイコメロンなんて作るなクソはげしね 「おっ今日は結構いるな」と思ったらバトルネットが立ち上がってるだけの人が大半
とかそんなんばっかり サイコメロンで両サーチ出来なくなったけどイナベ使うなり他のクラスみたいにエンペラー使うなりすればまだコンボできるんだよなぁ……これだから頭乳首は
まあtier4くらいだろうけど それよりもマナワ死んだ事でワイルドにレノウォロ増えないか心配 昔はアヴィクンマリゴス無貌火力スペル全て揃えてやっとOTKだから
そこまで落ちんだろ >>451
海賊が一定数いるからおいそれ増えないだろう多分 別の型の乳首が流行するだけだし発明家弱体化したからモノノケ減って他の乳首が間接的に強化されたぞ
はぁ トークンドルの発明家枠どうするかな
先生弱いしなあ
鉄木ゴーレムにしてみるか つかトークン自体はサロナイト積んだ挑発型を続行するのが正解なのか >>455
6マナの奴取り敢えず入れたわ
挑発型ならハドロ入れてもええんちゃう
確か騎士団直後kolentoも回してたし ワイルド軽く回した感じ乳首は翡翠のみでアヴィクン死滅したな
やっぱ頭乳首は俺TUEEEEEEEEE以外やりたくないのね ワイルドって今何が強いんだ
動員パラナーガ巨人までしかやってない ハースストーン自体に飽きちゃってるから
拡張来ても1週間もやればいい方 というかもうDCGに飽きた
MTGもやる気力起きない
COD新作出るらしいけどFPSって気分でもない
なんか面白いゲームないかな 最近惰性でプレーしてて情報仕入れてなかったからナーフとか知らなくてアリーナデッキの発明家2枚が急に7マナになったわ
ほんまベンブロードはクソ野郎だなアリーナの途中デッキはそのままでいいだろ >>456
クズ拾いのバリューかなり下がったから微妙だけど先生も弱いからなあ スタン落ちしても永遠と偶ウォロは3ターン巨人するし奇パラローグはガイジなんだよな。どうすんの? >>464
ゲーム以外の日常会話すらできないガチインキャだから無理
スト5でも再開するかー >>459
ランク5前後だけど奇数パラが体感多いなあとやっぱり偶シャーマン
それ以外ならまぁビッグプリとか海賊ハゲ奇数ローグとか
一番強いのはやっぱ偶シャーマンなんじゃね シャダシャマで遅延プレイしてる陰キャ共に正義の鉄槌咬ましてくるからよろしく >>467
回復できない冒涜ない偶数ウォロ使う意味あるとは思えないけどな ワイルドには完全体の偶数シャマと奇数パラいるのがなぁ
ローグとウォロが霞んで見える >>470
偶シャマなんか意外や
スピニングアップとかトテゴなんかが入ってんのかな
レノロックでなんとかなりそうなもんだけど甘いか 偶ウォロ3T巨人ない時の動きが健常者すぎて障害者どもに勝てないんだが
ガイジになるしかないのか 3104ゴールドラッシュで普通に150万狙えそうで草
こいつ本気でやったら勝率すげーな 今のレノロックはメックトゥーンで山札引ききったら勝ちというパターンもでてきたぞ 偶シャマはレノロックもだけど奇パラみたいな横に展開する奴はポータル頼りになるから苦手だなぁ マナワームと従騎士交換しただけでも十分強くてワロタ ローグはお魚出し入れしてキングスベインで殴れば勝てるぞ 配信見てねーけどasmoがシコシコ復活回すだろうし充分だろ 発明家全部砕いたら使えなくなるデッキ多すぎて笑った モノノケ減ったし発明家いないから奇数パラでいいや
ケレセス引きゲーとか短気の俺には無理 >>484
コンボとビック使え どっちもムズいけど普通に勝てる
安藤はこれ以上強いと害悪になるから今くらいが丁度いいわ >>481
そりゃ初手マナワ出来なかったら即負けなんて訳じゃなかったしな ベインローグなんか増えるわけねーだろ
アグロ全般に不利
シャダにも不利
挑発以外のドルイドもきつい 武器ローグって上振れしたらアグロも手つけられねえよな もし流行るほど増えたらみんなガイスト入れるから安心しろ >>484
安藤君はしんでていいよ
去年なんて今のドルより不快だったじゃん ナーフとマジウザ配布のタイミングがかぶったもんだから
対戦相手奇数ハローばっかりじゃねーか! 奇数パラにも偶シャにも結構勝てる秘策ハンター使おう
クッソインチキ臭い動きからそこまででも無いムーブ楽しいぞ 安藤は実験体もあるし全然いけるでしょ
ムズいから少ないだけ マナワ砕こうと思って1マナで検索したけどいなくて
数秒後その理由に気づいてかなしくなった ワイルドの話かよ
知らんわそんなマイナーなとこの話 奇ハゲ地獄を回避するために握らざるを得ないから仕方ない 遅延カスが嫌なら断末魔ハンター握ればよくね? 苦手なトークンドルも死んだし >>457
6マナってトレント出すやつか
うーん、アグロに轢かれる未来しか見えない
アグロ見るなら序盤の挑発が欲しいな 断末魔にしろ秘策にしろDKレクサーになりたいがために使ってる
こいつがスタン落ちするという現実に耐えられない 奇数偶数デッキがあるからマナコスト増やすだけの調整って限界きてないか? シャダは陰キャコントロールを潰す正義の味方だからナーフはないぞ 発明家のせいで構築狭まってたのってただただストレスだった 断末魔とシャダを殺したいならzooか奇数ローグでひき殺すのが一番早い プリがドルより不快だったとか大嘘垂れ流すと、またマンモス年の不快ランキング貼るぞ 奇数ハゲいなかったら偶数ウォロシャマ秘策ハンターでじゃんけんほど相性差ない環境なのに
奇数ハゲほんま邪魔 シャダはあれでも博打だからな
ゾーラグランブルが先発動するとか普通にあるから安定性ないとしてナーフなし 奇数ハゲはアグロ殺す正義の味方 シャダはコントロール殺す正義の味方
正義てなんだよ(哲学) >>526
サロナイト5回出しても最初にグランブルとゴルゴンが来るんだよなー
運がないのは辛い プリカスは騎士団ナーフ後から長いこと害悪っぷりバラまいてたからな
騎士団ナーフが最速だった分特に長い
元々存在が不快なプリがさらに不快だったから印象が強い >>519
両方に強いのは難しいな
まずハンターがスペハンなどのミッドレンジ型と断末魔ベースのコントロール寄りとで性質違うし
シャダがあまりにも特殊相性過ぎて二つ同時にとなるとzooによる速攻くらいしか シャダはアザリナでワンチャンあるけど奇数ハゲは実質無敵だから正義じゃなくて悪でしょ 話の流れ的に相性差の話ってわからないかなアスペか?
シャダ対コントロールと奇数ハゲ対アグロじゃ全然違うぞ 奇数ハゲはDKレクサーだけに完封されてしまう情けないやつ 気がついたらもののけを抜けない体になってたわ
あいつ何だかんだで刺さる場面多い まあもう発明家で止められないんだから奇数ローグかズーやっとくのが一番だな
奇数ローグはスケベ変わりに入れるだけでいいし発明家よりかは虫害にも強く出れる 今の奇数ハゲは仲間割れ武器でだいぶレクサー楽になったと思うぞ
ガイストされたら萎えてコンシしたくなるけど そこでウィズバンですよ
なお、シャダなしシャーマン 奇数ハゲはDKレクサーだけなら割と捌けるだろ
キューブに悪さされるとgg 最近のレクサーガイスト積んでんの?DKでラプター養殖する方がよっぽど絶望感あるんだが クエロ半死で奇数ローグが苦手な構築も増えるとなると奇数ウォリの異常な相性差だけが悪目立ちする
シャダは速いミッド相手でもよく顔面削りきられて死ぬし ZOOからモノノケを抜いていいと思うと清々する
ケレセス決めないとクソ邪魔だったわ 奇ウォリでDKレクサーはちょっと捌けないな
除去が足りなすぎる
ってか、単体のデカブツばかり出されるようになるからコライダーが役に立たなくなる シャダも乳首も全部アグロで引き殺すのがよろしい
Zooなら奇数ハゲすら噛み合えば引き殺せるだろうこれからはZooの時代 モノノケ枠空くからハンターにガイストは有り。ミラーも増える事だし >>544
ドルイドさえいなけりゃすっぱり抜けるんだけどな
虫害がやっぱうざいんだよ、zooにとっては >>542
書き方が悪かったけど相手問わずガイストされたらDKレクサーよりも個人的に不快って話
まあ採用してるレクサーもいるかもしれんが まあミラーでこっちの引き相当悪けりゃガイスト腐るだろうが ガイストアザリナ暴蝕ウーズ
スタン落ちまで採用されなくなるってことは無さそう >>549
あーそういう事ね。まあ使って来そうな奴には先にオメガシルスラ切っとくしかねえしなウォロみてえにzoo偶数どちらでも問題無いマッチとかならシルスラキープすんだけど他は分かり辛いわな ナーフの時間が遅かったから何か変更があると期待してしまった >>484
安藤くんたまに遭遇するけど、
奇数ローグの養分として吸収させて頂いてますわ。
リーサル間際に何の役にも立たん雑魚ミニオン復活させて
死んでいくのが哀れ。 カードゲームで遊ぶのは確かに楽しい
が、そろそろ自分で自作してゲームマーケットに売ってみてはいかがだろうか?
大儲けは出来なくても小遣い程度にはなるかもしれない スペハンと奇数ハゲって奇数ハゲ有利まであるマッチだと思うぞ
勝ち越してるしな
断末魔ハンターはまあ不利 海賊でヘイトかったハゲ
DKでヘイトかった安藤
いずれも懲役食らったのに
乳首だけヘイト放置される謎。 >>562
つかvsだと普通に有利って出してあったはず ポケモンでいうガブリアスが乳首
乳首のパワーを基準にこの環境の力は作られておるのだからねしょうがないね DKレクサーだけでそのうち奇数ハゲやれるんじゃない DKレクサーだけならブームで対抗できるから
断末魔がキツいのはキューブとかがいるからだし たださすがに4、5枚目の虫害を失った乳首はナーフ前ほど強く感じない
マリドルだと除去用に切りざる負えないし スペハンが負け越してるってのはいつもの感覚で追跡使ってるやつがいるんだろう
それでファティーグ負け
マリガンでDKじゃなくて呪文石探しに行ったりとかも
そういうことしなけりゃもっと勝率高められる
断末魔型だと追跡は必須カードじゃないから入っても1枚だし、そもそも卵やらキューブやらがあるから乱闘が機能不全する
というのもあって全面的に不利になるな レクサーでガイスト採用はあんまりないと思う
自分の死にまね追跡術を焼くのはキツイ なんかあまり変わりそうにないな
クエロがおなくなりになってくれるならそれだけでも嬉しいけど 最近は縫い目抜けてるから断末魔でも追跡は必須レベル 奇数ウォリ相手だと絶対使わんけど レクサーガイストはシクレハンターかな
モノノケ抜いた穴に自然に採用できる ガブリアスは環境変わるたびに前評判ではあー今度こそ死んだわって言われてるぞ
環境変わる頻度がハースと比べ物にならんが 天才TGT班が作ったカード見返してみるとホント有能だったんだなあ
将来を危惧してインフレ抑えて幅を広げようと
してるし
失敗したドラゴンテーマ立て直してマッドでも無理なパラのシクレを活躍させてる
壊れやすい永続効果をジャスティサーって形で絶妙な強さに抑えてるの今の開発はまじで見習えよ TGTは面白くなかった
なんか名物カードで覚えてるのないわ >>581
チルモーでブラフ張るの大好きだったんだが? ローニン、ヴァリアン、サラードなんかはかっこいいから好き チルモー作ったわー
断末魔 復活ローグのために作ったわー 激励はウィッチウッドで追加すべきだった
まぁバランス難しすぎて環境めちゃくちゃになりそうだけど >>571
ガロッシュみて追跡術使うハンターとか低ランの頃にしか見なかったなぁ…極稀に奇ハゲミラーでノータイムでシルブロ使う奴もいてクソ笑った事あるけどコントロール戦っていうかファティーグ戦ってそこまで見越さないもんなのかね? ひたすら除去されてファティーグまで行くとか勝ち負けよりその過程の不快さのほうが強いから
ワンチャン速攻で殴り倒す方に賭ける
捌かれたらコンシ TGTはチルモーとジャスティカーしかレジェ作らなかったわ
テンポウォリでヴァリアン使われてたりしてたけどすぐにドラゴン型になったりしてたし なんで今回のナーフ対象がマナワームなのか未だに理解できない。 てかreplayが真の勝率を出しちゃったのか
また一荒れしそうだ ゴミになって出てこなくなるだけだから
ナーフの実感なし サラードはTGTのときに作り損ねたんだけど偶に使いたくなるレジェNo1 twitchの視聴者は普段より1万人くらい多いからナーフ成功やね サラードとペイルトレスは楽しそうではある
実用性はまぁうん 過剰なストレスを馬鹿にしてたけどプレイヤーがいるんだから感情論でナーフは正しいわ ゲンバクを雄叫びにするくらいしないと新しいものは出てこないよ >>601
普段2万人だったのか…
BO4もあるけど偉い人減ったなぁ >>588
奇ウォリミラーは終盤お互いに装甲削れなくなるから装甲削っておく、削られないために序盤にシルスラ切るのは戦術の一つ
まあ低ランなら脳死プレイじゃね メカメカで1番目立ってたカードが消えてウィッチウッド感が増したな
挑発ドル増えたら泣くからな >>609
終盤でもRNG絡むがヌリファイアー合体させながら出すと梟無い限りは大暴れ切るか乱闘運ゲーしか無くなるしあんまそういう状況になった事ねえなぁ。まあシルブロ切るパターンも覚えとくわありがと オナホ虫とか言うぶっ壊れだったのになんか空気感あるナーフ オナホはどいつもこいつもデッキに入れてて、ナーフされたら誰一人使わなくなったから平等感ある またクソ酒場かよ
ランダム酒場は不快なだけだからいい加減やめて欲しいわ
3分くらいで終わる構築だけにしろ ナーフ記念にメカメカの内容見てみたら比較的良カード多いように見える。マンモスの遺産で全部塗りつぶされてるが パラとかだと3,4T目に5/5が2体出てることもあったの
改めて考えると頭おかしかった オナホはどのデッキが強いじゃなくて早めに引いた奴が強いだったしな 秘策ハンターからモノノケ抜いてアザリナ入れただけでどちゃくそ勝てて草
はいDKレクサーはい秘策秘策秘策はいアザリナーw Twitchはアリーナのイベやってるから多いだけじゃないの? 超電磁とか面白くなる予感しかしなかったんだがな
今のMTGよく知らんけど授与エンチャントも失敗だったんだろうか? コスト踏み倒しは危険だと何回も分かったはずなのに何度でも繰り返すのが鰤 mtgのエンチャント(クリーチャー)は
クリーチャー除去されるだけで2:1交換される欠陥システムじゃけぇ 申し訳ないがぶっ壊れまみれの武器より強い無限使用可エンチャントはNG やっぱクリーチャーが破壊されても場に残るクロスギアって神だわ 沈黙されたら分裂すべきだよな
ユーザーが驚いてしまうからなのか? すげぇ今更だけどブラッドナイトが今期で活躍したからこれでクラシック中立エピック共って何かしら活躍したカード達になるんだな
なんか有能カード群に見えてきたぞ >>638
シャーマンキングで草
オールレンジ懐かしいな >>638
ラザカスを翡翠の巨人に立ち向かう主人公ポジに置くの辞めろ >>638
ワタリガラス年言うほどドルイド優遇されてたかはてな >>645
確かに追加カードの優遇度合いなら去年の方が乳首優遇されとったな、装甲とドローが得意なヒーローとして特徴付けられたのはマンモス年だし
ただまぁ環境の影響度合い的には今のところ今年のが上なんじゃ無いか?知らんけど クエロ全然戦えるやんけ
やっぱソニアスケイルハイド消さなきゃ無理やわ >>639
ローグの誘拐魔とか、クラスエピックもなんとかしてくれませんかねえ スケイルハイドとクエストのせいでソニアが糞カード扱いされるのはかわいそう 遅いのがいるから戦えるには戦えるだろうが最早ほとんどノーガードだから中速でも殴りきれる 究極も虫害も枝分かれもプルンプルンもペタルも全部おかしい
プルンプルンは樫と両立しづらい欠点があるけどそもそもその樫も結構なパワーあるし >>651
まさかこれが永続だとは誰も思わないよな 誰かシャダカウンターウォリのカワキヒゲ型じゃなくてライフドリンカー型に詳しいプロおらんか?
雄叫びどれだけ絞ってるか知りたい
ライフドリンカー1枚だとギリ間に合わんのよな エメリス当たったから使ってみたが10マナで8/8置いて終わりとか弱すぎる 手札もカツカツで大してバフ出来んし
せめてオール5点だろ ミニオンが死ぬ度って書いてたからヤバさは漂ってたでしょ。このターンの間とも味方or敵が〜とも書いてないし
勝手に見間違えて☆1評価してた奴は知らん。現代文の問題で文章に書いてない引っ掛け解答に騙されるタイプだろうし >>653
魔女の刻で虫害DKを併用させないようにしたりもあるな
OPを合わせて使わせない姿勢だけ見せてガンガン壊れを投入する乳首優遇ほんとひで 今全然tier1関係なくなっちゃったな
当時はこれ以上ないぶっ壊れだと思ってたのにミスチャレ まるでこのゲームの文章が現代文並みに良いと思っているみたいだか平気で文にない効果が存在してる繁茂みたいなカードもあるんですが
過剰マナにはかいてるからオッケーってか? >>657
間に合わないかコンシされるかで最後まで遊ばせてもらえないことが多かった
https://i.imgur.com/QimeTzFh.jpg プルンプルン居るし性悪ドルやりてえけど性悪砕いたの忘れてたわ。流石に今からクラフトは勇気がいるなぁ ベンの事がいとしいならベンが作ったパッチを突撃戻してクラシックに再編しよう メカメカ → ウィッチウッドのデッキに発明家いれただけ
発明家nerfじゃウィッチウッドに戻るだけじゃん
もう10月なのに今年4月から代わり映えのしないデッキばかりが続く ジラックス程度で汎用レジェ扱いされるってのもかなりデフレしてるよなぁ 発明家のメカメカ大作戦がただの大作戦になりさがったわけだけどどうするの 逆に環境が変わるほど変化あると思えるか?
森から発明家入れただけのデッキ共から発明家消えただけだぞ
メイジはマナワームも消されたけどな 4月から始めたけど、前の年のカードが強すぎて困った ドルイドから断末魔1/1を7引き出す虫出てきて草
やっぱこの期間が楽しいわ >>595
ナーフ前動員がある時は強かったから、途中のインチキが足りてないのが問題 ほんまマナワーム弱くなったの謎
対策したいんなら新弾で2マナ3点除去足せば
ええだけやんけ
それかマナワーム食うカニ刷るか 昔ThijsがHeathstone3鯖同時でミラクルローグ配信してたよな
2鯖やってる人は2鯖同時でやれば時間の節約になるんじゃないか 別にマナワームが弱くなったこと自体は何ら謎でも無いだろ
何故今?このタイミングで?というだけで 俺は今まで初手ワームご機嫌いかが?してきたババアの分の恨みがあるからワームナーフはうれしい メイジでほぼ100%採用されてるマナワームを2マナにすればケレセス減るじゃん!
くらいの考えだぞ このタイミングってのがおかしいんだよな
ナーフの理由も「メイジの低コストスペル拡張性のため」なんでしょ?じゃあ少なくとも新パックと同時期じゃないとおかしい まぁそれでも現環境の影響具合を考えても相当謎ではあるぞ
2斧もマナワと同様に謎タイミングではあったが当時の環境だけ見ても結構暴れとったからな、マナワはぶっちゃけそれも怪しいレベル メイジは全然あたらなくなったけどクエロとかいう不快デッキまだ蔓延ってるんだが 究極4枚とゴールデン1枚が腐ってるんだがいい加減に手を入れてくれ クエロが死なないようにナーフしたんだからいて当たり前だろ >>700
この調子だと来年のスタン落ち直前にナーフするかしないかだろうからそれまで耐えとけ 鰤からしたら環境をわざわざ変える必要ないからな
だって、最高に"バランス"の良い環境なんだから ドルイド兄さんは弱点を補強するようなカードをいくらでも与えられるけど、メイジは2コススペル如きのためにマナワームを奪われちまうんだ 弱点補強する路線ならハンターにドロソくれませんかね。鳥を全盛期に戻すでもいいけど コミュニティとの対話すら消えた糞ゲーさん・・・
ラップも動画もありゃしない データと対話して究極のバランスゲー作ってるんだから感情論で批判するなよ この期に及んでもまだクエロが存在し続けてるのってIksarの意地以外にないよな
もう御免だわ本当に クエロ減ってなくて笑えない
新しい形探して今まで以上に増えてるじゃねーか アグロ使って奇数ハゲだけリタしとけば勝てる神環境やぞ
発明家とかいうゴミ消えたおかげで連勝とまらんわ お前らまだHSやっていないから知らないだろうけどクエロまだまだ現役だぞ
アグロにすこしだけ弱くなった程度でそれ以外のデッキにはほぼ勝てるし環境まったく変わっていないからな
テンポメイジはいなくなった程度で結局クエロが大好きなiskarのオナニーは続いている クエロの天敵だけ潰れるナーフとか草も生えんわ…
ちょっとちゃんと文句言ってみるかな >>718
きっとレジェ被りナシの仕様が足引っ張ってるんだろうなぁって VSがデータ出して騒いだから今回のナーフにつながったけど、プレイヤーがつまんねーよって苦情言っても全く無意味だろ 発明家nerfでで一番損害でかいのはクエロだろ
守ってよし4/4にしてよし
シャドステで再利用してよし クラシックレジェコンプしたのか、マリゴスがかぶったわ
nerf this! vsの分析はマッチアップによる勝率差が大きくなってきて、ユーザーの不満曲線になんだかマッチしてるぞってことだろ
いわゆるヒーローの名前読み上げてるときに結果がわかりきっててつまんね、のデータ付き言語化 最近はクエロが採用担当者積んでるせいで奇数ハゲとのマッチ必勝レベルになってんな
アグロメイジ対クエロのマッチより酷いんじゃないか 最大の天敵を殺したんだからクエロが増えるのは当然だな! 担当者済みがデフォになったせいで
積んでない構成で回して入れときゃよかったなぁってなっても
相手が勘違いしてコンシしてくれることがある リプレイみたらvsテンポメイジの勝率10%切っててワロタ
ドルとウォリをしばく劇薬ポジションとしては成功してるからIksarも大喜びだろう レノメイジってレノロックと相性どうだったっけ?型にもよるかな? ちょw環境変わりすぎてて笑ったw
やっぱり世界が認める神ゲーだよな 変わったのはテンポババアを追放したのと発明家を見なくなったくらいだぞワイルドはどうなったかわからないな 乳首使ってるやつは勝ち筋がクソ簡単な乳首使わないと勝てないからずっと乳首こねくり回すぞ Iksar…発明家はゲームを面白くするって言ってたのにどうして… 断末魔ハンター使ったらありとあらゆるプリーストに全敗して草
絶叫が悪い 発明家を設計したアホはパラの動員やドルの自然の援軍と見比べて違和感を抱かなかったのだろうか 言いたくないんだけどクエロが相対的に超強化されてんな 発明家はいなくなったけど天敵いなくなったんだから消えるわけないじゃん
ここではクエロ弱体化したとか喜んでた奴いたけどね 発明家修正を口実に一番嫌いなデッキを消滅させることに成功
さすがだよなiksar 発明家5マナはクエロの為だったし
今マナワームが死んだのもこれからのクエロの為だよ
ゲームを面白くするとかは全部後付け iksar算で言えば発明家による弱体化=ババアの死滅、なんだが? わざわざtier2程度のババア殺したの露骨だよな
このゲーム、クエロ中心に作られてるだろ 人形使いからメロンの中身全部出してくる挑発乳首に遭遇したわ
何やっても不快だなこのヒーロー 確かに全員使ってたものが弱体化されるなら逆に環境の顔ぶれに対して大した影響は無いだろうな クエロ行ける報告出まくってるけどこれでクエロが環境にまだのさばるようだと流石のThijsもキレそうだけど大丈夫かね 発明家でクエロ微ナーフしつつ天敵マナワームをシバくiksar様の神采配 クエロ様が弱体化するんだから生贄捧げる必要があるに決まってるんだよな
顔面ババアは消されるべくして消されただけ クエロを狩る奇数ハンターを狩る奇数ウォリを狩るクエロ 奇数ハンターはDK入れられないとかいう致命的な欠点がなければな ワイルドはミルドルイド強いらしくて試してみたけど4戦してみたけど一勝も出来ん
6枚くらい焼いてラットでコンボパーツファティーグまで追い込んでもOTK食らって死ぬ
というかワイルドってOTKデッキしかいないんだな 過去最大のジャンケン環境を理想形だとしているのも
他ならぬジャンケンデッキであるクエロの居心地を考えた結果だからな クエロを殺さない理由がiksarが好きだから以外に理由があるなら教えろベン 世界中のお前らが「デザイン失敗」って叩くから
だから意地になって殺さない 相変わらずクエロ環境で草枯れる
これはもう2年完走させるつもりにしか見えんし、下手したら来年新クエロ出すまであるわ まだクエロいけるってマジ?蝋のエレメンタルでも入れるのか
何にせよ最悪じゃねぇか アグロが増えたら奇数ハゲが増える
奇数ハゲが増えたらクエロも増える
すばらしいジャンケン ナーフすら失敗したら何もないじゃん
ナーフで環境変わるからやる気また上がるのに ユーザーが褒めたら私達のデザインは素晴らしい!批判したら感情論と叩き意地でも変えない。これはベンも逃げるわけだ どうせ競合するようなゲームもないし
何と言おうと新拡張の情報チラ見せしたら尻尾振って喜ぶじゃん
って思ってるからこういう事も平気でやるんだよね パラの新スキン結構いいじゃん
ヒロパ使うときの見た目が クエロまだいけるのか
発明家の代わりなんてないと思ってたけどいけるんだか ベンみたいなみんなを笑顔にする存在がいないよね
陰キャストーン極まってる 守りが薄くなっただけで根幹の4/4並べる動きは変わらないし相変わらず元気にクソゲーしてるよ バイバイマナワーム
もうこのゲームも潮時かもしれんな 何でアイツ2回ナーフされてまだ生きてるの? 息の根止まれよ 偶数ハンター、マナあたりの顔面効率高くて強くね?
まあ速度命の瞬間風速が大事だから、強いカードがなければ奇数の方がだいたい強いんだが Iksarじゃみんなに笑顔を与えられる仕事は出来ない >>780
単なる変え忘れかもしれないけど
そのまま発明家入れてるクエロに当たったわ >>786
そもそもハンターの強いカードって奇数に多いしなぁ 大体3マナに固まってる
偶数だとヒロパ効率は良くなる代わりに効率いい顔面削れるカードがごっそり消えるんだよなあ クエロ倒してあげるから奇数ハンターのヒロパ4点にして欲しい
ハゲがアーマー4積んでるんだからいいだろ ハンターのヒロパは連打でリソースを生み出せないから奇数偶数とは相性悪いイメージ 秘策ハンターがクエロに有利とれてるの何でだ?
刺さるの狙撃くらいじゃん ナーフ来たけど結局見るデッキは代わり映えしないしカード引く順番が重要な下らない引きゲーなとこも当然変わってないし
金貰ってるでも無い限りこのゲームに時間費やす必要ないな
今回のナーフで完全に目が覚めたわ 単純に断末魔とかと比べて早いうちから盤面展開して打点稼げるからでしょ
イーグルホーンボウの打点もバカにならない 挑発とアーマーと回復が頭おかしいレベルでインフレしてるけど
顔面火力はたいしてインフレしてないからな 断末魔ハンターとDKが強すぎて本来のレクサーの動きを忘れている説 >>797
シクハンは顔面力高めで呪文石通せばGGに出来るから素で相性が良い
その上で顔面に反応するタイプ以外の秘策にあんま対応出来ないから余計にな 凄いよな1スレで3人くらいは引退してるはずなのに人減らねーんだもん >>797
呪文石返せないヘルス2ミニオンいないから甲板員だけじゃトレードできないのも辛い まだ続けてるけど10勝10Gクエ達成が年数回レベルのほぼエアプだぞ 確かに
断末魔に毒されてたけど秘策っいっても根っ子はアグロ気味ミッドレンジだもんね
戦ってないから忘れてたわ 相変わらずクソゲーなの確認してそっとじ勢は多いだろ
フレンドの数見てると分かるわ プリシャーやったらルーンスピアメチャクチャ強かったわ
光熱不安定な進化コンボも出来たし満足
なお4勝 >>804
毎日数ヶ月ぶりに来たんだけどと自己紹介する復帰者が現れるスレだぞ いや参った
奇数ハゲ使ってるけど発明家いないと結構キツイわこれ マナワームを2マナなんて、将棋で言えば初手で飛車の前の歩を動かしたら反則ってルールにするようなもんだろ。 結局7マナ帯でもこれっていう挑発ミニオンがないからいれちゃってるな デュアルクラスと言いつつピック候補が中立ばっかなんだが? ラダーに疲れたらスケベサウルス戦やれ
良い意味でのカオスが残されてる 噛み合わないってかミラー戦考えたらダイヤホーンに枠を取らざるを得ないっていう 闘技場で7マナ発明家出されて思わず含み笑いしてしまった いや奇数ハゲに発明家入ることもあるっしょ
あんまり見ないけど レジェ上位レシピに発明家入りの物はあったぞ
単純にカードパワー高いしブラッドナイトもシルスラで取れる
7コスになった今入れる訳ないけど 発明家のナーフ実物見ると改めてあきれるわ
本体バフすらしないとか投げやりすぎる スタッツ変動すると混乱してしまうユーザーだから仕方ない せめて発明家本体は3/2くらいにはしてやるべきだよな 偶数デッキで悪さしたから7マナってのが透けて見えすぎ 発明家は殺すけど、クエロはナーフ二回してもまだ使えるように調整します!!
ガチでイクサーがクエロ依怙贔屓している説が正しいやんけ 発明家ナーフでクエロ死んだとか言ってた頭iksarまだおる? メックトゥーンドルなんているんだな てっきりドグワグルだと思って悪魔プロジェクトかけたのに
いやぁほんまカードキチガイみたいドローするもんだからプロジェクトにひっかかるひっかかる
入れ食いっすわ >>900,950
1439の重複スレからずれたままなので、次スレは1444でお願いします 普通にドルイドと戦ってるだけなのに知らん間に相手のライフプラス装甲が50超えてるの意味わからんわ クエストローグがいなくなったら悪魔プロジェクトで遊ぼうと思うんだが居なくなりそうもないな 天敵のマナワが死んだからな 発明家ごときで死ぬ訳無いどころか相対的に強化されとる クエロが発明家で糞ゲー出来なくなったから久々スプリントローグしたけどめっちゃボードコントロール出来て楽しいわ
本当はショニアでチャリチャリしたいけど
テンプレもいじられてるし俺がたててみよう クソ環境でもサ終は勘弁してくれ
ウォーブレ死んだ時思ったよりダメージでかかった するわけないだろ
仮に日本人全員辞めてもなんの影響もない
諦めろ 今回のナーフ、あってないようなものだろ なーんも変わっとらん 冬でまた壊れる可能性あるけど招集越えてくるとは思えない最上級クラスのクソ要素だったし ドラライすらマルティナガチャのおかげで当分続きそうだしな
ハースもこれからどれだけ下手打ってもサ終はないだろう 諦めろ
もう一度いう
諦めろめろ諦めろw
改善されるわけねえだろ? ウィッチウッドVer1.1からVer1.05になったぞ そもそもHSでサ終ならDCGなんて一つも存続しとらんわ
DCGじゃなくても落ち込みでいったらPUBGのが圧倒的に酷いし 次はコレクションから召集だと思うよ
いかにカードを貯めてるかで勝敗が決まる
課金も増えてwinwinだね 究極は諦めたから枝分かれせめて5マナにしろ ロアロアや虫害とコンボすんな ナーフ情報が出て書き込みが増えたおかげでまとめサイトのPVと広告収入が増えているかな 5000チャレンジもう半分行ってるやついるんか
やっば サービスはしばらく続くかも知れないが
例えば過疎って活発な時間帯以外マッチングしないとか
アップデートがなくなるとかは十分あり得る
実際ブリザードは見込みのなくなったゲームにはテコ入れはしないよ 秘策ハンターそろそろ限界か?
勝率54%ランク4から動かん 勝率54%なら優秀だと思うよ。250戦でレジェンド行ける。 秘策ハンターはナーフで増えてる挑発ドルイドがキツイ コンメさえいなければ偶数使うのにほんとあのババア腹立つ コンメなんて見なくね?
断末魔ハンターいる中でビッグスペルメイジやるのは覚悟いるわ コンメとかいうこのスレのメタでだけ存在する謎のデッキ ラダーに集中してると気付いたら100g行ってるし250は割と楽だと思う 闘技場なんてやらんのに報酬もらうために不快な思いするの嫌すぎる ありがとう
でも220戦くらいやってここなんだよな
あと倍やってみるわ… このスレのコンメってアグロとかミニオン並べるデッキに100%勝ってるよな おもちゃ扱いされてて楽しいだけのDKだったレクサーくんがよもや無限バリュー扱いのtier1になるとか想像もしてなかったわ
DKグルダンといいメタの変遷で評価変わるのは中々面白い二人とも悪さしすぎだけど 勝率60%以上あったら100%に変換してじゃんけんになるのがこのスレのルールなんで 断末魔ハンターミラーマジでつまんねえ 卵引けるかどうかと最速キャスリーナできるかどうかだけやんこんなの 今日のハースストーンワールドのゲストfrodanなのか コンメで断末魔ハンターはとりあえず卵がキツイ 憤怒で盤面焼いても5/5出てくる ハンターに限らず大半のミラーってアドリブ要素少なくならね?互いに決まった動きやるのが最適解だしRNG要素とケアをどうやるかくらいの差を楽しめとしか言えない トークン読みでDKレクサーとモノノケ温めてたらメックトゥーンで打点足らずに負けた。笑ってくれ。 >>902
卵にヴードゥー人形刺して放置してたら相手が動けなくなったことあって楽しかったわ アヒルがレジェ1位の発明家入り奇数ハゲ紹介してるな いま秘策ハンターのモノノケの枠どうするか迷ってる
虫害くらいにしか刺さらんが抜くべきか 秘策は呪文石以外は縦に伸ばしていくタイプだしDKのみでもいいんじゃね。上で色々言ってたガイスト積んだタイプも悪くないかもね ミラーはマジでつまらん
ラダーはミラーマッチングしない仕様に変えていいよ今すぐに ドルイド多いしガイストのがいいかもね。
有能1マナ入れてるデッキも結構多いし。 ガイストにしてるけど悪くは無いと思う
ただもっといいのがありそうな気もする クエロ発明家の枠何積んでるんだ?
流石に続投はなさそうだけどそのまさかだったりする? ドルイド全般奇数ウォリ断末魔ハンターくらいかガイスト刺さるの
確かに悪くないな 挑発は無いが3コスで3体ミニオン展開できる奴はおるで ガイストってどうせ一枚しか入れないしレジェンドでよかったよな そのガイストも翡翠ドルのおかげで導入されたようなもんだしドルイドには感謝しないとな ドルイド特有の何やっても強い現象デッキ
### カスタムドルイド2
# クラス: ドルイド
# フォーマット: スタンダード
# ワタリガラス年
#
# 2x (1) ジャスパーの小呪文石
# 2x (1) 自然への回帰
# 1x (2) 自然の怒り
# 2x (2) 野生の繁茂
# 2x (3) 狂暴な遠吠え
# 2x (3) 魔女の刻
# 2x (4) なぎ払い
# 1x (4) プルンプルン・フループ
# 1x (4) 最高サイコメロン
# 2x (4) 枝分かれの道
# 1x (5) 人形師ドリアン
# 2x (5) 滋養
# 1x (5) 無貌の操り手
# 1x (5) 肉食キューブ
# 1x (7) 天体配列者
# 1x (7) 怒れるエティン
# 1x (8) リッチキング
# 2x (8) 始祖ドレイク
# 1x (9) ハドロノックス
# 2x (10) 究極の侵蝕
#
AAECAZICCpMExAbCzgKv0wKL4QLD7ALC8QKM+wL1/AKrgAMKQF/pAeQIyccCh84CmNICntICjfACv/ICAA==
#
# このデッキを使うには、あんたのクリップボードにコピーして、ハースストーンで新しいデッキを作ってくれ 武器ローグはお前ら的にどうなん
ちらほら見るんだけど ガイストが実装されたのドルイドのせいだし未だにガイスト採用されてるのもドルイドのせいだよな いやー翡翠の時はともかくガイストの範囲の広さはかなり役に立つから仮にドル居なくても積む奴は積むんじゃねえかなぁ 1マナに害悪スペル多すぎるからな
修正されたり殿堂入りしたのも含めると本当やばいのばっか dkウーサーつっっっっまんな
クエローグの完全下位互換が叩き潰してやる ガイスト一枚クラフトしてそれで十分だったのに
後になってもう一枚パックから出てきてすごくもったいなかった 2枚いらんw ワイルド民だが久々にスタン来たけどすっげー勝率悪くて自分にドン引きする
ワイルドの早いテンポに慣れたせいでスタンのもっさりとした運ゲーが耐えられん
あとシャダは死ね >>937
>>927
クエロ当分減りそうにないなサンガツ Amazonコイン用にandroidスマホを持っとこうかと思うんだけどハース起動してパック買うのに最低限必要なスペックってどんなもんでしょうか?
出来れば数千円くらいの出費で抑えたいのですが ハースストーンのアカ売るとオーバーウォッチもセットになっちゃうよね? パブリックβ期間に迷走して死んだGWENTとかいうクソゲーの正式版がついに出るぞ
プレイヤーのほとんどが反対するなか正式版で3列から2列にするとかパブリックβの意味を考えされるな >>945
ブリザードのアカウント一つで鰤のゲーム全部できるからね >>946
まだβだったことに驚きを隠せない
DCGはHSか影バスしかないんだな…とシミジミ mtgも現物ある奴はそっちでいいだろうしartifactに重い期待がのしかかるな ArtifactもクソゲーでDCGブーム完全に終焉コースもあるで ARTIFACTは全く新しいチャレンジだし初期環境荒れるだろうな… >>944
PCあるならandroidのエミュレーター使ってアマゾンコイン課金する方法もあるで そもそもDCGブームなのか今?
少なくともブームズデイプロジェクトは失敗に終わったが GWENTはプロプレイヤーやトッププレイヤーに見放された既に死んでるゲームで
プレイヤーのほとんどが離れてArtifact待機勢になり繋ぎでMTG Arenaやってるという正式リリース前に末期を通り過ぎた状態
HSのライバル候補が勝手に産まれて死んでくなかDTCG難民達はArtifactに凄い期待を寄せてる 絶対的王者のマジックのオンラインが出たら糞調整ばっかりやってるハースもさすがに焦りそうだな HSがたたき台を作ってからはバンバン出てきただろう
で今は脱落者も増えてきてペース落ちた グウェントはちょっと覗いても何してるかわからなかった
artifactって世に出るの早いってくらいむずいんだろ?大丈夫か? アリーナ久しぶりにやったらラダーと比べて1000%楽しいじゃん
ハースストーンってこんなに楽しかったんだな このゲームで一番楽しいのってどっちも射程圏内でお互いにお祈りしてるときだと最近気づいた コンボデッキが増えすぎてつまんねえな
遊戯王ではソリティアって言われて嫌われてるけどさ >>962 あっちのソリティア力はこっちとは比べ物にならんぞ。なんせ先行OTK確率88%のデッキとかがあったくらいだからな >>961
その楽しい時間をドルイドやシャーマンは一瞬で抜け出すんだもんな グウェントは24日に仮死状態から目覚めるぞ
いいものかどうかは正直わからん カードさえそろってれば面白いけど、テンプレデッキ回してるとつまらん >>962
あっちは誘発で止めれるけどこっち一度ワンショットできる札集められたら止まんねぇからなぁ 遊戯王の先行otkはあらゆる手札誘発に引っかかるし
後攻引いたら勝てなくて現実的じゃないから… 資産あってもつまらないものはつまらない
環境は変わらないし冬にはまたクエロサポートカードが刷られるだろう メカメカ初期は挑発ドルって強いのにあんま使われてない感じで空き巣できたのに
最近なんかまた流行ってるせいでメタられてきてダルいわ
お前ら今更俺の時代に追いついてんじゃねえよ ローグで1ターン目幻覚でドラゴンソウルパクれたときの強さよ いま仕事から帰ってきたんだがナーフで環境変わったか? Gods Unchainedはイエティストーン臭がする 2体ナーフしただけで環境変わるわけないじゃん。シナジーなしで皆入れてた含み笑うが抜けて
環境がさらにウィッチウッドに戻っただけ
テンポメイジとトークンドルが減っただけで何も変わってないよ クエロ流石に減るんじゃない?
発明家のおかげで対アグロもある程度いけるってのが強みだったし 最もエキサイティングな環境、ウィッチウッドをもう一度楽しんでくれ! もう6ヶ月楽しんだんでメカメカを楽しませてください… 装甲モリモリ積むハゲと乳首いなかったらコンプリが生きるのにな使いてぇよ ナーフ後も変わらないって聞いたことないレベルだし、ハース普通にやばいな 発明家がいなくなってアグロが横じゃなくて縦に伸ばすようになって、結果クエロがシャードで耐えられるようになる
みたいなミラクル起きないだろうか メカギミックがトップメタにならない時点で大失敗してるよな 今回のナーフはあくまで緊急で
追加ナーフくるでしょ
信じてるぞ いつも思うんだけど ハロウィンド闘技場の仮装したヒーロー達がやっつけ仕事丸出しで
萎える 凍結はやっぱり害悪だから凍結シャーマンは力を抑えて正解だった >>981
無理だろ。奇数ローグは横に広げながらスケベでいきなり縦にくるし、キノコが外れるわけでもないからな
ズーには発明家ないとどうにもならん。ただのサンドバッグ いくら試そうがクエロでアグロはもうどうにもならんでしょ
発明家だけで10点くらいは吸ってたからな
その後は退散にも繋がるし代わりなんてない クエロ減ってないとか何のためのナーフかわけわからんな
あれだけヘイト溜めまくってるケレセスも放置だし 減ってんじゃないの?大体ハンターかウォロか奇数ローグだし
ランク5やレジェ底辺の試せるランクなら知らんけど 私情でも入ってない限りクエロケレセスなんか放置しないよな普通 クエロなんて出た瞬間からオナニー不快だから消せやって言われ続けてんのに
頑として消さないって何考えてんだろうね オナニー見せつけたい性癖の人間が作ってるゲームやぞ このスレッドは1000を超えました。
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