【世紀末村作り】Kenshi 【67スレ目】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
https://twitter.com/KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi 【65スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537849471/
Q&Aは>>2-7をご覧下さい
次スレは>>950で
本スレではMODの話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は、
関連スレ
【世紀末MOD作り】kenshi【1スレ目】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534563193/
でどうぞ。
スレ立ての際は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れて
ワッチョイが出るようにしてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A購入編】
Q1:低スペックPCでも遊べますか?
一応4GBでも動くようですが、意外と重いのでメモリは8GBは欲しいです
HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です
Q2:どのあたりが未完成ですか?
基本的な機能は実装されており、マップの残すところ1/4が未実装です
Q3:日本語ある?
あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
ただし特定の台詞やTips(wikiに訳文あり)、新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります
Q4:クソゲー?
最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです
Q5:どこで買えばいいですか?
Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます 【Q&Aプレイ編】
Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です
Q2:お金が増えません!
序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります
Q3:HPが0になると死ぬの?
状態が「Dying(死にかけ)」(出血しつつ倒れている)のまま放置するといずれ死にます。
またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります。
Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります。 Q5:村(拠点)ってどうやって作るの?
町の建築資材屋や交易ショップで「建築資材」を必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう
そこが貴方の村(拠点)になり、マップにも表示されるようになります
Q6:部隊の名前や自分の勢力の名前が「未所属」ってなってるんだけど変えられないの?
メモ帳などで付けたい名前をコピーしておき、プレイ画面右下の「部隊」を押すと開く画面の部隊名の所にペーストする事で変更できます
その画面上部の「勢力」タブで開く画面の「勢力名」の箇所で同様に勢力名も変更できます
Q7:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう。
酒場で傭兵を雇って村を守ってもらうのも一つの手です ただし費用がかかります
Q8:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
方法はふたつあります
キャラを右クリックしてShiftを押しながらFollow(追跡)を選択し、常時タスクとして登録する方法
右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です Q9:防具の性能の見方を教えて
○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
(〇〇%stun)→斬撃を防いだ時の衝撃(30%stunなら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに30の打撃ダメージを受ける)
Q10:日本語版のフォントを変えたいのですが
こちらを参考にどうぞ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1369207286
Q11:オプション画面でフォントのサイズを変更しようとしたらフリーズするのですが
起動時のランチャーで言語を「English」に変更してからサイズ変更を行うとフリーズしません
スレで質問をする場合は自分のプレイしている環境(入れているMODとバージョン)を記入するとより正確な答えが貰えます
wikiにも色々と詳しい情報があるので質問する前に一度見てみる事をオススメします ,.,. ----------------------------------
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( :.:.:.:.:.:.: :.:.:.:.:.:.: ガットのここが拠点向け
・完璧な資源埋蔵量
・UC領へのアクセス良好
・自生する食肉と生皮
・金策に便利な卵がいっぱい落ちてる
・近くにメイトウ持ちのユニークが5人もいる(ヘングの皇帝陛下、トレーダーギルドのボス、カナ、カルト教祖、工場長)
・南東解放されたらすぐに遊びに行ける
ガットのここが拠点向けじゃない
・デッドランド以西へのアクセスは最悪クラス
・自衛力がないとお前がご飯
・重い
・たまに徴税官がご飯になりUCから恨まれる >>1おつ 褒美として傭兵になってガットにいってもらおう >>1
今日はもう休め
明日から健康に働いてもらわないと困る 1.非武装部隊の農業はどこでするのがいいでしょうか?
砂漠では農業ができず、HNではダスト盗賊団などが強く厳しいです
毎回街に逃げ込むのは非常に面倒なのでそういうやり方以外ではどうにかならないでしょうか?
2.窃盗が40代になってから上がりません
基本的に鍵箱や樽の中のものを漁っているのですが、窃盗確率98%などを取っても経験値が入りません
今は暗殺で寝かせて確実にやっていますが、もし窃盗を育てたかったら低確率のモノを盗むしかないのでしょうか? すいませんもう一つ
3.夜間に窃盗に入って、窃盗が見つかったと言われても店主は寝たままというのが多々あります
窃盗はそのまま続けられますが、この時点で既に店の出禁モードになっているのでしょうか? >>1乙ランの盾
>>12
答1:作業員完全非武装で農作業することが間違い。壁と城門、砲台で防御機構を作っても立地によっては壁内にスポーンされる場合もあるし、地形の凹凸によって下に隙間が有れば入ってくる。
軽装でも中装甲でも武具は装備すること。
答2:絶対見つからないように上げるならセーブロードを使いつつ成功率が60%辺りのものを盗む。
それか隠密を上げてダスト盗賊他敵キャラからスリ盗る。失敗したら全速で逃げるを繰り返して上げる。
確実ではないが、倒した敵を使って窃盗を上げることもできる。斬り倒して崩れ落ちる最中に所持品漁りをすると気絶者からではなく意識のある敵から盗む判定になる時がある。
答3:たとえ全員が寝ていても窃盗失敗したら見つかっている。その店は出禁になる。開店してから話しかければ分かるはず。 拠点内部が目視できない場所に門を設置しておけばレイドが回避できる可能性があるかもしれない >>12
1.どうしても安全に農業したいなら、街中の家で水耕栽培する
水だけは井戸建てて汲むか買うか、スタック等街中に井戸のある街を選ぶ
ただし、研究材料を集める為の探検が危険&大変なので、鍛えて農業する方が楽
そもそも、ダスト盗賊に苦戦するレベルなら拠点はまだ早いよ
⒉床置きされた盗品なら、見られてなければ100%成功するしスキルも成長する
街中の人の来ない場所で盗品を捨てる→拾う→捨てる…を繰り返せば窃盗50ぐらいはすぐ >>1乙
ある程度安定してくると新しくインポートして始めたくなっちまう症状はなんなんだろうな >>16
俺も俺も
南東探索用のメンツが育ってきたのに症状が出てきて困ってる >>16
わかる
俺は先が見えると楽しさが減っちゃう気がしてるわ
あとは安定して拠点を発展させて、能力あげて……とか
俺の場合はこの五人だけで☓☓から奴隷を逃がす!とか、正面から破壊する!とか
まだできない目標かかげてやると多少やる気は出てくる 前スレでブル違いについて教えてくれた人さんくす
遊牧民産パックブルを育てることにします
ブルが若者になったら拠点建てに行くんだ… >>11
1.砂漠でも農業は可能。主にサボテン、小麦はかなり減るが作れる。水は10%もあれば自動井戸並べて数で勝負
多分、ダストに負けるレベルだとスキマーに手足もがれるけど
2.窃盗率98%だと経験値入らないんだか極小なんだか、成長しない
小さいアイテム(サボテンがオススメ)盗んで、隠れてばら撒いて回収する奇行が一番上がる >>13.15
回答ありがとうございます
砂漠での拠点は腹減り野党くらいなんで対処できるんですが、それ以外だと実力不足か…鍛えます
床置盗品でとりあえず窃盗60まで鍛えました。あとは敵キャラで鍛えようと思います >>17>>18
同じ症状のプレイヤーがいて嬉しいよ
飯も無くて武器も防具も貧相なズタボロ状態でサバイバルするのがたまらなく楽しいんだよね やっぱ仲間増えてくるとなんか萎えるなー
男一人犬一匹の仲間増やさない縛りで新しくはじめるかな >sho-battai wallsとnewwworld plusは何か作者の消し忘れっぽいから有効にしちゃいけないと海外フォーラムでも言われてる
これ本当なのか教えてくれ! 男一人犬一匹スタートいいよな
ハイブで始めて反乱農民と同盟すると近くに買い物できる街一切なくて楽しいわ また最初からゲームを始めようとキャラクリしてたんだけどデットハイブとかアッシュランドスケルトンとか選べるようになってるけど結構昔から? >>25
最低でも治療できる仲間が1人はいないと苦行過ぎないか?
仲間は少なくとも3人は要ると思うわ、2人以下じゃセーブ&ロードが増えるばかり >>29
治療役が居ないとほんと苦行だった
というか最初の行動がホモの楽園に行ってラプターの皮集め(からのアマキン傑作防具漁り)でほぼ固定されるのがアレ
そうでもせんと飢えた野盗に数回殴られて死ぬまで意識不明で犬は逃げ切れず解体とかそんなんの連続だった 新ゲームで始めました
ところで隠密100暗殺71でバグマスの確率が0って
前からこんなきつかったかな? すいません、シェクの援軍や雇った傭兵などが雇用期間を過ぎても自拠点に駐留したままになってしまうのですが何か解決方法など分かる方いますか?
ちなMODなし、プライベートに公開もしていません 部隊のリーダーが何かの間違いで壁上に取り残された場合や
どこかに嵌った場合もも全員で居座る モウン復興作業中にウェスタンハイブのガルルが街を歩いていたので建築資材を買い込むチャンスと
ハイブ親分を探したけどバーにも何処にも居ない
どこだろうと探し回ってると親分単身で街の外をパトロールに出かけてビークシングのご飯になりかけてた
本当に危ない街だな、建材買い逃がすところだった プレイヤーが行くとすぐ襲われて壊滅する街とかどうにかしてほしいな
復興も出来るように・・・
死にかけの街を発展させたい 序盤にハイブトレーダーや遊牧民の隊列を見つけるとブルやガルルに追従していけば
安全に街まで連れてって貰えるけど南東開放地域はそう簡単にはいかないよね 行ったところでできる事も少ない
死んでるスケ盗賊から修理キットあさるぐらいなら安全に銅でも掘ってたほうが安定する 前スレで隠密の挙動がおかしいって言ってた人見てるかな
挑発オンにしてない?この状態だとNPCがエスパーなるよ 復興イベントはいると思うわ
つーか滅んだ町大杉だし、立て直したり一部修繕して再利用くらいさせてほしい 復興もそうだけど、他勢力が街を占領したときに、時間経過とかで元の状態よりも
街が繁栄するとかあればいいのになぁ。
現状、占領された街が占領前よりも繁栄しているのは見たことがない。 >>39
ありがとう、もともと戦争の指導者はちゃんといたから壁破壊じゃ上手くいかなかったけども
徘徊してる全員を担ぎ上げたらなんか援軍のインフォメーションが消えておろした瞬間返ってったわ
なんにせよ回答感謝 >>45
わかる。
パン屋を復興させて2階のイートインから復興した町を眺めたりしたい UCの侍って腐ってるのが門番してるとかばんにハシシ入れてきて無罪主張すると切りかかってくるじゃん?
それがむかついて以降、自分の矛先が貴族全体に向いたんだけども
このハシシ入れてくるやつって同盟関係でも起こる?
もし起こるのならそんな扱い受けてもUCと同盟を続けていこうとする人の心理ってどんな感じ? >>49
罪を憎んで人を憎まずという言葉があるじゃろ >>32
俺はハイブの村でガッターとゴリロの皮剥ぎして交易鞄手に入れる作業だ・・・
最新開発版だとアマキンで装備揃えたらモウン道場でパリィ覚えるまで延々と特訓して70ぐらいまで上がったらガッターと蜘蛛相手に攻撃上げが楽に出来る
作業効率は上がってセーブ&ロードの回数が極端に減ったわ >>46
戦争被害とか地元住人との問題とかあるからそう簡単に繁栄する方がおかしいと思う 遊牧民のパックビースト(若者)が戦争の指導者になってて
動物だけ7匹ぐらいがずっと拠点に居座ってる
人間は奴隷狩りにでも会ったのかなあ
と思ったら地図よく見たら近くのSouth Stone Campに白丸ついてる
ここに捕まってるのかw あのね
メイトウを超低確率でルートに出現させるMODいれたの
そしたら武器屋に薙刀のメイトウ売ってたの
めっちゃうれしかったの
超低確率だからいいよね!オッケ! 装備品の主人の持ち物がそのまま売り物にもなるからしょうがないね 街を占領して丸ごと自分の拠点に出来たらいいのにな
で、衛兵とか商人とか金で雇って建物に住まわせたり出来たら尚良し
更には他勢力との外交機能とかついたらもう別ゲー >>56
街中にbar経営したら多くの人がお酒買って席についてワイワイしてくれるようになったら嬉しい(小並感 >>36
あの人打たれ強さ95だからな。あと、隠密の高さはズシン成功率に関係しないぞ。ストーンキャンプで奴隷にズシンしたり見つからないように警備をズシンして暗殺上げだ! >>52
別に簡単である必要はないと思うよ。
敵対勢力の都市を全て占領+50日(半年)経過とか、条件はいくらでもつけようがあるから。
現状だと、都市の勢力を塗り替えさせるメリットがあんまりないから、繁栄してくれたら
反乱農民やFNとの協力RPとかが捗るかなと思っただけなんだけど。 >>36
暗殺者の衣を装備すれば通るようになるんじゃない。ズシン用に持ち歩いてるわ ブラックドラゴンニンジャのタワー制圧したけど無駄に敵対するより和解しておきたいってことでブザンとディマクを治療しようとしてたら
タワー内を全滅させたはずなのに唐突に大量の一般増援が流れ込んできました
これって近くの拠点から兵が流れてきた訳ではなく近くの場所に一般兵強制召喚という認識であってますか?
あとブラックドラゴンニンジャって敵対する意味ないですよね
-100から回復するには殴って倒しては回復するのコンボで解決しますか?
また友好度を回復できない場合、滅亡させるためにはリーダーのディマクだけじゃなくてすべての塔の兵を殺さないといけないんでしょうか? >>61
生存者を治療してUCの奴隷屋まで連れて行っておもむろに投げ落とすと奴隷にしてくれるのでそれを買えば有効度は回復します。
買った後に意識不明のまま拾ってから落とすとまた奴隷にしてくれるので再度購入します。
あとはこれを繰り返せば回復させる事はできるはず >>62
それあまりにお手軽過ぎて一気に冷めるよな・・・カニバル相手でも+100余裕だもん 人数って30人が上限だったんか・・・
砲台要員とか欲しかったがそれどころじゃないな
とりあえず犬ころを解雇しよう 犬やブルは悩みの種
ガルは荷物持ちとして二頭くらいいてもいい
範囲攻撃強いし
動物王国プレイでない限り犬もブルも趣味な気がする 犬は育つと鉄砲玉として有能だが、動物はそもそも継戦能力皆無だしなぁ
まあ、大体は犬1匹入れるけどね >>64
一応MODで256人まで上限増やせるのがあるぞ >>66
積み荷用や野生のブルはガルルよりふた回りくらい攻撃が強いっていうメリットがあるよ
遺跡探索で警備スパイダー相手に生きる スケルトン一体警備スパイダーII一体で冒険してるが
いかにも人間を模倣してるロボットの感じがして楽しい
警備スパイダーIIはHPが65しかないから戦闘には全く使えないし治療もしてくれないが
かわいいから許せる 警備スパイダーの代わりにkingでもいいぞ
まるで大型犬のような可愛さがある
問題はペットにするには相応の強さが必要なことと
1匹でHN潰せるほどのバランスブレイカーな点 >>41
バストに無駄にある廃墟復興したいよね
大拠点管理できる頭が俺に無いのは解かってるから…
建物は研究+生産所と寝るとこの2つでいいんだ… あのking走らせたら二足でダバダバ走り出して目を疑ったわ 襲撃にきた敵が食料容器に群がるの何とかならないのかな
ピンチになってもあれで逆転できるので緊張感が・・・ >>49
荷物検査のために呼び止めるイベント自体が中立相手にしか発生しないから
同盟なら不正の入る余地もないみたい
ついでに荷物検査のとこも詳しく見てたら面白いことが分かった
普段は濡れ衣着せてくるのはTraitorousだけなんだけど
友好マイナス20いってるとHonorable(堅物)とDumb(間抜け)以外は
同じように濡れ衣着せてくるみたい(裏マニュアルでもあるのかな)
逆にプラス40まで上がってると初手賄賂(2000c)で
検査自体パスしてくれる(性格判定前なので堅物でもセーフ) >>74
自分らがやられて食糧に手を出されてる状況ってすでに詰んでるからそこまで行ったら全キャラデリって縛りを自分に課したら?
きっと緊張感あるよ!
>>75
結局UCは麻薬ずぶずぶで滅ぼすしか選択肢がないんやなって思いました 犬の機動力で敵を牽制しながらタンクで前線維持できるとかなり戦闘が楽になるよね
積荷ガルルはまだ人間側が弱い頃に何度も死にかけになりながら守ってくれたので
野生でも瀕死のを見つけると治療してしまう(ブルも治療するけど)
ブルも一匹買おうかな 定期的にゴーストビレッジに酒と飯回収に行ってるんだけどハシシが6つあった
デッドキャット…お前らまさか… 沼地の人がハシシは健康にいいよ!と言ってた気がする ハシシの使い道が今のところ禁制品売買くらいでしか使い道がないのがなぁ
奴隷購入時にひとつ使用して強制洗脳して仲間にするとか使用手段増えないかな やるなら仲間じゃなく傭兵契約の長い奴で契約きれたら廃人になって死亡あたりがそれっぽい気がする 麻薬で死ぬのは現実でもそんなにないでしょ
廃人になるとしてもそれだとUCの上層部自体が機能しないだろうし
まあでも何か使い道が増えないかな、生産する意味がない >>62
ありがとうございます
ブラックドラゴンニンジャと仲良くなってきます UCの上層部は廃人(お飾り)になってた方が組織として機能しやすい気もするw この世界で実際薬中の人っていなくね?
狂ってる人が多いから目立たないだけなのかな(´・ω・`) 存在と末路はスワンプあたりの手紙とか書物みるとエグさが分るゾ 作者さんが麻薬の扱いをリアルにしないのは手が回らないだけか(希望アリ)
もしくは個人的事情か信念、システム上のことであればテキストのままかもなあ(二刀流みたくムリ) 最近はじめたんだが
農民とか盗賊とかぶっ倒した相手って警察署にぶちこんでおけばお金入るのでしょうか
それとも奴隷商人と直にやり取りしないとお金入らない?
賞金首を警察署長に渡せばお金入るのはわかったんだけど… 警察署に持って行ってお金貰えるのは賞金首だけだよ
渡さなくても牢に直接入れればお金は貰える
賞金首でもないのを警察署に持って行ってお金が貰えるならそれ警察じゃないからw 俺も最初は行き倒れの身ぐるみ剥いで食いつないだものだ
今じゃ町にモンスター解き放つテロリストよ >>90
ありがとう、そりゃそうだよなww
ということは担いだ状態で奴隷商人を探すか奴隷屋を探すしかないのかー、拠点があれば別なんだろうけど… 欠損実装あたりからの復帰で改めて拠点を作りたいんだけど
おすすめの場所は変わらず? 奴隷たけー
ステ判定で値段決まってるみたいで
アウトローでも筋力20ぐらいあって6000c〜10000cしてる
奴隷商との友好が-10になってるからこれ消すために
奴隷商を奴隷→解放したいんだが金がまだ回らないわ
傭兵警備雇って一気に安定したから傭兵も毎日雇いたいんだよなあ >>94
今も変わらずブリスターヒル近くだろうなぁ
トレーダーズエッジ近くに建てたけど砂漠だから綿花育てられなくて
欠点が出てきた >>94
クチバシ君がガッターを推すようになった。実際食われない強さが有れば南東進出に良い立地だが。
南東解放地域以外は変わってないよ。モングレルの例の窪地とかボーダー沼間とか。 >>94
欠損からなら金属資源へってるかも
あと壁のみで囲うと壁破壊されるようになったのとレイドが増えた
手足の落とし物の処理が必要だからオプションいじるなりしてね
ハブ周辺 砂漠 フォグアイランドがヌルいのは変わってないよ 南東制圧前にまたモチベが萎びてきてリスタートしてるが、どん底、仲間にするキャラをあらかじめ決めておく、8人縛り、初期キャラ死なない限りリロードなしのセルフアイアンマンで始めたら凄く楽しい
あらかじめ自分で導線絞っておくと脳内ロールプレイでストーリー系やってるような気分になるわ
最後の仲間はセトと決めたので7人でバグマス攻略が決定してるし今から楽しみだ >>96-98
把握
ちょっとスケルトン混じりでブリスターヒル前に陣取ってくる フォグに住んでるハイブってカニバル並みに襲ってこなかったっけ? >>95
ヒーローボスとシノビボスの価格の差見ると
何が基準なのか解らなくなる
筋力が1番重視されるのかな? リバイア海岸で修行生活
ノーザンコーストで美しい夕日を眺める
スキマスズは肥沃土が高い土地が一部ある
メカクモから電子部品抜けば銅鉱山が無くてもなんともないぜ
ハウラー迷路は牧草地帯で小麦がうまい
デッドランドはハイブの楽園
水門要塞ウェットランド
スキナーズロームの次はハイボーンフィールドだ いつのまにかテックハンターとの関係性が-22と敵対寸前になってしまった
南東解放後もテックハンターの外交官っていないのかな >>95
傭兵を連れてガットに行く
傭兵が仕事している間に卵をかばんに詰め込む OK? >>95
町の門辺りに転がってる守衛にボコられた野盗を治療して、片っ端から担いで奴隷商店に売れば簡単にプラスになるぞ。-30超えてないなら取引できるはずだ。 今更だけど刀ほんとに弱いんだなこれ
かっこいいから好きで使ってたけど重装備相手に一桁ダメージしか出ないから南東には持っていけないかもしれない
てかこれ流石に調整はいるよな? 次のアプデに刀の強化ってあったっけ? ドラッグと言ってもこのゲームのは所詮大麻だから依存と言っても煙草や酒レベルの症状だよ
人生終わるようなハードドラッグじゃない >>108
Steamのバランススレではそこまで声大きく無いから望み薄だと思う >>108
調整されて今の状態になったものだからなぁ。ショートクリーバー使えば良いんでないか? 重装備の攻撃速度が思った以上に下がるけど
巻き込まれ被弾やダメージの蓄積しやすさを考えると必ずしも単純に愚鈍になるとも言いきれないバランスが俺を悩ませるわ >>107
10人ぐらいは町の奴隷屋に売ったけど-10から一切動かない 長巻だけはまだいけるかなと思って挑発キャラで使ってる >>111
ショートクリーバー良いよな
序盤の修理品前後だとメイン鉈武器より強いし 南東引っ越し完了 やっぱ拠点作りは楽しいわ
その間全く襲われなかったからこっちから襲撃にいったら
外交ステータスもったスケルトン盗賊の長老が居た
他のスケ盗と一緒に襲ってきたから倒してから気がついたんだけど
カニと同盟しなかったらスケ盗と組む可能性もあったのかな >>109
だよね、スワンプの依存者の内容見ても単純にハシシが確保できない環境になると手段を選ばない感じ。上層部は供給ルートさえあれば入手は困らないから私生活が大きく影響でなさそう
細くて貧弱な刃物を使うのはただの弱者だフラットスキン スケ盗も同盟組めるとこだしな
あそこら辺一勢力選ぶと他と敵対してしまうけども え?売ってもプラスになるの?
自分プレゼント(目の前に奴隷を捨てる)しないと上がらないものだと思ってた >>110
うーん厳しいのか…
でもせめて何か活躍できるステータスが欲しい。例えば攻撃速度1.2くらのボーナスをつけるとか、人体ボーナスを50%まであげるとか
何度も攻撃を繰り返し、鎧の判定をすり抜けて生身に当たった一撃が致命傷になる感じにすれば面白いと思うんだけど…俺に英語力があればなぁ 攻撃速度はanimation関係になると思うからちょと難しいかもめ
対種族ボーナスとか出血のしやすさとか重さとかは楽だけども >>110
逆にsteamのバランススレでちょっと強すぎない?って言われがちな武器は何なのか気になる >>119
奴隷商はきちんとボスと話して売ると奴隷商との友好度が上がる
目の前にプレゼントは奴隷を仲間にするときか、奴隷の勢力と良くするための手段 >>123
刀はナーフされてもまだ強い!
っ言ってるスレッドなら見た >>119
目の前プレゼントは金にならず、奴隷にされる奴の勢力とマイナスにならず、奴隷商とプラスにならない。
プレゼントした奴を買い取るとそいつの勢力とプラスになって、自分の仲間に入る場合がある。
店主の「奴隷商のボス」に話しかけて売り付けると金になり、奴隷にされる奴の勢力とマイナスになり、奴隷商とプラスになる。
売り付けた奴を買い取ると「テメェが俺を売ったんじゃねーか!このクズ!」等と罵られて逃げられる。絶対に仲間にならない。 強すぎる武器が何かなんて考えるまでも無かろう
脆弱なフラットスキンよ 買って一週間くらい牛をお供に適当に彷徨いつつ遊んでたけど集団に襲われるとどうにもならないので2人旅に限界を感じて10人ほど仲間を迎えてしまった
ただ足おっそい連中がだるいので仕方なく留守番村でも作るかとなった
こんな消極的理由で作る事になるとは 猊下からお預かりしてるパラクロ強いわ
皮剥相手に200↑出るし 10人居ると、食料確保の為にも拠点作るのは自然な流れだ 問題ない
ガットの拠点を放棄して、現在次の拠点候補を求めて放浪中なんだが、12人+3匹だとすぐに食糧がなくなって困る
手近なところで仮拠点作ってみるかな 奴隷商友好度そうだったのか、思い違いしてた
まぁ俺反奴隷主義者だからどうでもいいや(開き直り
奴隷つながりの質問なんだけどハイブ用の開場されてない枷ってどうやって手に入れられますか?
ハイブ用じゃないやつはビークシングを奴隷キャンプに送り混めばいくつか確保出来るの知ってますが
ハイブ用のって胴に装備するやつだから食べられても落とさないので手に入れる方法あるんですかね? >>58
前からだったか記憶があいまいだわ
>>60
隠密補正が付いたんでダスターコート愛用してる
暗殺補正でもあるんかなと思ったが無いみたいだし
戦闘力の底上げが意図なのかな? >>129
ハイブの村に置いとくと適当に鍛えられたうえに
場所によるけど肉や皮も手に入って飢える心配はないぞ >>133
たまたま撮ってたSS見返したら、3月時点では既に打たれ強さ95だった
改めて見るとステすげぇなこのマッチョ >>124
町中のSlave Shopがダメなのか
でも奴隷キャンプのボスほとんど外出してるんだよなぁ >>132
バックパック背負った仲間のハイブを奴隷として売る。
んで檻に入っている間に奴隷商の目の前で枷をピッキングしてバックパックにしまう。
すると奴隷商が何か言いながら再度枷を取り付けるのであとはそれを繰り返す。 >>138
味方以外に取り付けると施錠されるから大丈夫 バグマスター暗殺の話題があるけど
バグマスさんは暗殺対象というより暗殺用トレーニングダミーの印象が強いな
施錠した門の中に家建ててベッドに寝かせた師匠の前で侍鎧着てパラパラ踊るだけであっという間に暗殺95とか行くし バグマスさんは服装的にに狂ったコナン・ザ・バーバリアン バグマスターの宝は全部貰っていいぞ
からのあの宝箱の中身よ
ヒェッってなった もう自分のプレイが効率効率に走ってて
初プレイ時鉱夫の最中に反乱農民にボコボコにされたので怒り狂って鉱夫続けて
仲間15人ほど集めて反乱農民の群れに突っ込んだのに犬に壊滅させられた昔の自分はもう居ないんだなぁって思う 動物は人間より強い
これ常識
敵勢力にバックブルやビーストが頻繁に居たらバランス崩壊するわ 初プレイでだいぶ慣れてきたけど
どうせならPTはユニークで固めたくなってクロスボウ三段撃ち係を全員リストラして
ヘッドショットグリーンイズミちゃんとクロスボウ係を入れ替えたら前線ボロボロになって新鮮
やっぱクロスボウはハメは強いんやなって… >>143
これに限らずどんな事でも慣れるんだから仕方ないよ。
kenshi達は皆ただのスライム以下から強くなる方法を覚えたスライム以下へ成長するものさ。 マップ真ん中らへんに拠点作って完全に安定したんだけど、
他にも拠点作った方がええんかな??
食料は買えばいいし寝床は寝袋あるしで、複数作る意味をあまり感じていない・・・ >>146
クロスボウはほんと近接戦闘をぶっ壊すからね
しかも出血でダウンも取れる 侍と言えば弓だと思うけどまーだ時間かかりそうですかね? 仲間が寝てる間に拉致されても無反応なのどうにかならない? >>151
プレイヤーが寝てなければ手動で対処出来るぞ サブ武器に遠隔装備が欲しいんだけどAIの都合上どうやっても駄目なんかなあ 引っ越しのため拠点解体してアイテムが落ちてるのを拾うの面倒くせええええ
建材や鉄や電子部品なんて作ればどうせ余るし捨てていこうかな そもそも拠点解体すらせずに自然に廃墟になる事を祈ってる オクランの加護を受けた拠点を発つ寸前にブラックドラゴンニンジャ=サンの襲撃予告があった
カタン南の新天地で暮らしもそこそこ安定してきた一方ブラックドラゴンニンジャ=サン達は家主の帰りを待ち今日も食料樽を囲んでいるらしい >>152
そういうのじゃねえんだよなぁ
ベッドで寝てるところを堂々と拉致されて農作業してる仲間の間を堂々と通り抜けて食べられるなんておかしいだろ! それ、隠密されてメイトウ奪われたり担ぎ上げられてカニバルとかに放り出されるNPCにいってあげたら? >>158
その辺も普通におかしいと思ってるけどな >>157
拠点内湧きされたなら仕方ないが、そうじゃないなら壁と門で防御機構を作れば入られることは無いんじゃないか?
拠点の様子を見てたなら叫び声が上がってるから気づけるだろうし。 >>154
拾わずに全員で読み込み範囲外までいけば消えるよ。 >>120
元々ペナルティの無い刀ばかりサブに選ばれて長剣や鈍器が要らない子になってたのを変えるためのナーフだから、その内容だと便利すぎるだろうな。
対人ボーナスはもう少し高くても良いとは思う。他は今のままで。そうすれば軽装絶対殺すウェポンとして常に持ち歩く。 >>163
だったらどーするよ
なっちまえばいいじゃん
ガルに サブウエポンとしての刀は強かったけど
ついでにナーフされた野太刀が悲惨すぎるんだよなあ
長巻もマシってだけで他の武器種には劣るし 刀は軽いが故の振りの速さに定評があるだけであの重さで鎧貫通力マイナス付いてるのは仕方ないとは思う 刀はトレーニンググッズとして三番手くらいの強さはあるからまだワンチャン 仲間の誘拐に対して攻撃受けてる時と同じ助太刀AIが働けば良いんだけどね 刀系は保護が薄いところを優先して狙うとか無い限りどうしようもない
シェク連中相手にはどうせ通らない胸部より腕切って武器を振れなくしてほしい 拉致したバグマス相手にズシン連打してたら暗殺一桁だったやつが一分で70まで上がった… サーベルと長柄が武器としては安定枠になった感じかあ。 野生生物に襲われる拠点の防衛部隊に長柄武器がとても良い感じ
というか、南西の動物強すぎw よし、全員できりたんMODのMARUTA持つか!
全員が重武器って運用はどうなんだろう・・・ >>174
トレーニングに時間掛かるけど雑に強くて相手の四肢飛びまくって楽しい 刀は重装相手とBOTに対して一撃のダメージがアレなだけで、隙きの少ないモーションと
ダメージ受けてステ低下した場合でも軽量故に継戦能力が高いので弱いとは思わないな
刀キャラメインの編成で南東も問題なく制覇できたし >>174
適正重量の重武器持った軍団はスゲェ怖いぞ。手足がポンポン飛んでいく。
お母さんmodは最新で「かじき」が増えたから、彼岸島だけでなくシグルイもできる。
武士と云ふは死ぬ事と見つけたり… カタナ云々じゃなくて、要はarmor penetrationという重要ステータスが
武器種で-30%から+30%なんて大雑把な値になってるのがマズイんじゃないか 言われるほど刀弱いかな?
安い脇差でもダスト盗賊の腕切れて重宝してた
野太刀が使いづらくなったとは思うけど
ところで長剣に救いは無いんですか…? >>179
クロスボウ使いのサブ武器にしてる
メイン武器としてはダメだけど サーベル使いのサブ武器ならスキルそのまま使えて良いんじゃに?
他でもサブとして使うなら刀とか鈍器よりは良いような気がするけどどうかなあ >>148
必要なら作れば良いと思う。ただ、二ヵ所以上人を常駐させるとパソコンへの負荷が結構高い。無人の拠点をセーフハウスみたいに持つなら大きな負荷にはならない。
自分の場合メイン拠点を南東寄りのボーダーゾーンに置いて、楽しみの為にHNにカロリーメイトとゴハンとグロッグ大量生産する拠点を置いてHNの胃袋と娯楽を牛耳ってるRPをしてる。
町と農場に大量の生産物を売り、店を金欠にして「その飯と酒を作ってるのは悪魔の手先なんだぜェケケケ」とスケルトン及び義肢者+グリーン男一人の拠点に帰る。
2日後に売りに来るために…。 >>180
ロボや足遅い重鎧マンはイーグルでぶち抜くし
軽装切り刻めれば十分よな
クロスボウも刀も出血ダメ半端ないから足引きずって崩れ落ちて乾いてゆけでおk エディタ開いて鈍器にアーマー貫通ぽちぽちつける作業に戻ろうや 鈍器は大人数で殴りあう持久戦だと回復遅くて強い
重武器で良い?
うん。。。 ただ前に誰かが言ってたけど
鈍器が武器種として弱めなのは序盤の野盗とかに殺されないためだろうし
出血率とか攻撃倍率上げるのはちょっとねー感 刀は出血ダメージ係数をx3.5ぐらいにしたらハイブキラーになりそう
ハイブは血液量鍛えられないし 脆い賞金首(カニバルとかハイブ)を勢いあまって殺さないよう
捕縛要員として鈍器を入れるときはあるな
でも威力抑えるなら長柄武器でもいい気がしてきた シーフ役のハイブプリンスに防護マスク3型を常時装備させたらクロエネンみたいでかっこいい
刀はまぁ取り回しがいいことが一番のメリットだしパーティ人数多くて自ずと乱戦になるししばらく刀装備のままでいいや フォーリングサンぶんぶん丸ですべて解決や!(のうさいぼう消失) カタナの2連切りって評判悪いけどタイマンなら強モーションなのでは 鈍器よりメイトウ棒の方が相手を素早く生かさず殺さず昏倒できるんですが・・・・・・ クロスボウのサイドアームなににするか悩む
無難に刀、防御重視の長剣、思い切って格闘、うーむ… >>196
wiki見ると鉈なのにロボ特攻付いてないないけどなんか利点ある? >>195
格闘けっこういいよ 隠密窃盗暗殺キャラと装備を兼ねられるから重宝したわ
勿論下積みは長い 逆に鈍器どうよと思ったらモーション遅くて攻撃も防御も話にならんかった >>197
リーチはアレだが斬打とも良い数字じゃね? 鈍器は筋力活用できるかなと思って重武器持ちのサブに入れてる
役に立ってるかはわからない 拠点総出の遠征で食料とか寝袋とか忘れ物無いか確認したのに大事なバグマスさんを持って出かけるのを忘れてた
危ない危ない 鈍器なぁ…狼牙棒なら威力あるからシェクモテのサイドアームとしてギリギリまだなんとか使えるけどなぁ
あんまり強くするとカニバルが強くなっちゃうからなぁ
モーション改善するくらいしか思い付かねぇや いま、モウンの街に入ろうとしたら、門番を倒したビークシングが悠々と出てくるところだった
この街も長くねぇな・・・ 数ヶ月ぶりに起動したら右下実装されてて心機一転最初からやってみたがやっぱり楽しいな
身ぐるみはいで奴隷売り飛ばしプレイが今でも通用して笑ったわ >>197
wikiは更新あんまされてないぞ
特に装備は調整が割とされてるから
ショートクリーバーはロボ+20%、動物-10%、貫通+10%かな >>210
場所によるかも知らんがウェイステ南に建てた時はお祈りと徴税両方来たな >>211
マジでボーダーゾーンって感じやん…拠点どうすっかな
今まで町住みばっかだったから立地がわからん
どうせ徴税来るなら無難にヘフトのそばあたりにするのがええのか 一つの拠点を拡張していたら、いつの間にか別の拠点として扱われるようになっていた。
電力を共用したいから、一つの拠点にまとめたいんだが方法ある? ショートクリーバーは性能良いんだけど、エッジウォーカー製の
エッジ等級を見た事ないんだよなぁ。
自作でも大差ないし、自作のエッジ2式使えばいいんだけど。 >>213
シェムはHアサルトだけ
地域と勢力圏って綺麗に分かれてるのかね >>216
それねマジ見たことが無い
ボロ小屋にはでないんかな シェムに拠点を構えたは良いが、ベストプレイスとは言えない場所だな
風は不定期に弱まるし、農業はしづらいし、割と起伏が激しくて水平な建物を建てにくい
あと野盗どもが頻繁に絡んでくる→返り討ち→また襲撃してくるの繰り返しで完全に敵対して悪循環
ビークシングは何をやっているんだ、こんなにいっぱいエサがあるってのに ダストも忍者も頭潰すと頻度落ちない?
来たところで倍速解除すらしないんだけど
来なくなったら来なくなってですることなくなって
やり直したくなってるんだけどね 南西のウェイステーションを拠点にしてたら、どっからどう視線が通ったのかお貴族の狩人様が我が仲間をロックオン
襲撃しに酒場まで入ってきたんだがたまたまバグ利用で連れてきていた反奴隷運動の人と運悪く駐留していたHNの外交官が貴族とかち合ってしまった・・・・・・
乱闘騒ぎを抑えようとニンジャ衛兵まで混ざってきて都市連合との関係ひえっひえになった道の駅の未来は明るい 拠点を部分的に作り直してたら空中の届かない場所に資材が浮いてしまって、
その資材を回収しようとして自動タスクが止まってしまうんだけど
Shift+F12の画面とかから浮いてるアイテム消したりできないですかね。 kenshi中に他タスクできない程度に貧弱なPCなんだけど、夜くっそ暗くてまともに見えない場合はパソコン側の明度上げるしかないよね?
起動前に明度上げるか一度kenshi落として明度上げるかのどちらかしかないから困ってる >>223
キャラ全員引き連れて暫く遠出するかインポートすれば落ちてる物は消える >>224
割り切って夜に外に出ないってプレイにしよう 日中なのか夜中なのか区別できないほどに全然暗くないけどなあ
なんかいじった覚えもないし >>227
それは明るさバグったかガット在住かのどっちかだろ PCのソフト(グラボやOS周り)から変更するのではなくて、ディスプレイ本体の設定で変更すれば?
ノートPCやディスプレイ側で明度を変更出来ない場合は、PC側から変更するしかないね >>223
実は建物は骨組み状態でも入って階段とかも上れる(但し建造アイコンが出て手動では登れない)ので
空中に浮いちゃってる資材があるところに監視塔の骨組みでも一旦置いて(勿論建造開始しないようにポーズにしておく
件の資材をALT+クリックすれば取れたりする。とれたら骨組みは解体すればOK 昨夜気づいたけど、自キャラはいいけど、仲間にする予定のユニークキャラを
FCSでステータスとか装備を強化した状態で始めると、リクルート系のフラグが
ぶっ壊れて吹き出しが出なくなるね。 >>210
現在安定版でウェイステ北に立てた時は両方とも来なかったよ >>231
戦闘系技能を25以上に変えてないか?
過去スレに能力値が一定以上高くなると仲間になるはずのNPCが仲間にできないって話が出てた。
格闘25だった頃のクランブルジョンが仲間にできなくなった事から戦闘系25以上がラインじゃないか?と言われてた。 >>224
FCSで夜間明るくする
FCS起動→上にあるタスクのGlobal game settings→night darknessこの数字を小さくすると明るくなる
MODのつくり方はwiki参照
MODの話はここでは嫌われるみたいなのでこれ以上は書かないが >>224
明るさは標準のままでも夜暗くて困ったことはないな
液晶ディスプレイが古い機種だとコントラスト比が悪くて暗いところのメリハリが
つかずに真っ黒に潰れることは多いよ
今のディスプレイで映画見る時にも暗いシーンがよく見えなかったりするなら買い替え時 モウンの街は監視塔とステップハウス、ロングハウスを復元して屋根にサーチライトつきの
クロスボウ砲台を合計10門配備したらビークシングの襲撃受けても死人が出にくくなった
(街に向かっていた遊牧民が全滅というのは防ぎようがないけど)
あと外壁のダブルハープーンは人を配置しておくとかえってビークシングを中に呼び込む
原因になることも多いので悩みどころだよね >>234
modの話自体は別に嫌われもしないよ
あのアスペがでしゃばってくる確率が高いからめんどいけど 傭兵雇って拠点に襲撃にきたスナ忍者撃退して装備剥ぎ取りウマー
と思って倒れてるのそのままにしといたらあいつら意識回復して
保管箱に入れてた装備着て復讐して逃げてったわ
剥ぎ取ったはずの装備はなにも残ってなかったw ボーダーゾーンで暮らしてるだけなのにHNが出張してくるんだが
一回目はお祈りだったけど二回目は問答無用で切りかかってくるし
なんなのあいつら絶対いつか滅ぼすわ シャークの南門あるのに今頃気付いて通ろうとしたけどペットだけ通れないな
クモの巣が多いとこ回避できると思ったのに残念
>>240
明度標準のままで自分もそんな感じではっきり見えてます モウンって最初カギしまってるし、門番いなくね?ストレージタウンは立派な砦で門番いるけど。
モウンの雑貨店?全員しんでたわ
あと都市連合カタンとブリンクがガッターに滅されてる 貴族いねぇw
密輸業者の酒場(グレイフレーヤー)もハンドオブボーンズとガッターにやられて瀕死な感じ >>240
砂漠でそれ普通じゃね?
フォグや沼とか行くと日落ちた後マジ周り見えないから場所によって違うんじゃ? ねええええええええ!
高速ゾーン移動切ったら20fps以上あがったんだが!!!
しかも切ってもすぐ移動できるしなんやねん!絶対にオンにしたらだめだで 武器の性能って重さダメージに関係ある?
カタナがフォーリングサンに比べてスキル能力カンストしたときにダメージでないのは
軽いから? >>245
文章からすると同じキャラで武器を変えて戦ってると思うが武器のバフとデバフは見てる?
刀は防具でダメージ減減算があるけど自殺武器は無いはずだ。 >>242
モウンはハブと同じようなもの。UCの労働施設が廃墟になって流れ者が住み着いてる。町としてならモウン北東のフロートが生きてる。
ブリンクは壁と城門あるけど隙間だらけのガバガバだから壊滅してても驚かない。門近くのシノビシーフと同じ日常風景まである。
俺環だとカタンなんて町として認識すらされていない。地図にも出てこない。建物と立派な壁がある廃墟だ。 大抵の場合斬撃と打撃の数値を足したのが武器の威力って思っとけばいい
単純に1発のダメージでみればフォーリングサンが強い 夜が異常に暗くなるバグは昔なったけど、
ファイル整合チェックとインポートしたら
何とか治ったよ。
あの状態は黒い霧に包まれたみたいでマジ
何も見えないから、早く治るといいね。 >>248
ありがとう。なるほど打撃と斬撃どっちかじゃなかったのか 入れるの選択は出てこないけどロック解除を選択すると入れられる
動物だと入れるの選択が出ないのはバグか設定のし忘れかな >>239
ボーダーゾーンのどこか知らないけど
アサルトを呼ばれるってことは応対にミスがあったとしか思えん
スケルトンや義手義足や青本以上の研究台とか見られてない? >>239
スケルトン見られたわ
そのせいか
まだ敵対まではしてないけどもう取返しつかんな >>233
なるほど、そういうことか。仕様変更があったのね。 >>254
拠点移しておいて、
敵対したら外交官に解決してもらったら?
できるかどうか分からんけど アサルト二、三回撃退したぐらいじゃなんとも無かったような気がするけど
終結した後何事も無かったようにお祈り隊派遣してくるよ >>219
ボロ小屋にはショートクリーバーがリスト入って無いぞい 傭兵に拠点防衛4日分、テックハンターに護衛で2日分払ったのに
誰一人拠点まで辿り着かないとかやめてくれませんか? ディスプレイ買い替えは今度にして今回は>>235さんのやり方を使ってみます、ありがとう >>261
今ちょうど夜中のStone Rat Villageにたどり着いて村内キャンプ張ったとこなんだけどこんな感じです
かなり暗い場所だと思うけど自分のとこではラプターの死骸、川と地面の境や木々、村内の建物など
すべて見分けがつく程度には見えてます
環境によってはほとんど何も見えないかもしれません バストを再建するんじゃあとよくわかってなかった頃砂漠とバストの狭間に拠点作ったけど
ここ鉄が出なさすぎてつらい
そして拝み隊と徴税をやり過ごしたら野盗くらいしか遊びに来てくれない
かといってHNとUCには喧嘩売りたくない
そろそろ引っ越しかな… 傭兵さん、カニバルレイドぐらいなら蹴散らしてくれるんだけどビークシングレベルになってくるともう撒き餌ぐらいにしかならない・・・ 廃墟再建イベントを公式で組み込んでくれたらなあ
いまモウン再建やってるけどNPCがなかなか砲台使ってくれないから
効果的にガッター撃退できない
死にかけの衛兵さんを治療したり足もげたテックハンターに使う予定の無い
熟練KLR足や熟練爪楊枝プレゼントしたりして防衛力上げようとしてます カタンの貴族拉致ったら魚マンが占拠するんだね
どこか別の同盟組んでるところがここを占拠する情報とかあったりします? 武器のことでFCS見てみたけどショートクリーバーのエッジ製はどこにもない感じかな…
どっかで加えるしかないかな? ダッシュしてカニと同盟結んできたけど帰りが結構な地獄になって吹いた
カニ一式購入したけど鎧だけでいいような気がしてきた
アーマーで酸と火傷50%だから後の部位は好きな格好させてもいいやって(建前)
フルアーマーだと重すぎるよ…(本音) >>265
ビークシングやブルみたいな範囲攻撃持ってる奴等と傭兵の集団攻撃の相性が悪いだけだよ。
餌にしかならないと判ったんだし、そろそろ自前で戦力整えて傭兵さん達に平和な日常を返してやってはどうだい?南東行きも考えて。 >>263
再建できないならどーする?
創造(つく)っちまえばいーじゃん、バストを。
真面目な話、資源全部そろう神立地もあるしベストプレイス探しに出るのが良いんじゃない?
フォグマンとじゃれたりBoBとじゃれたりカニと強敵(とも)になったりさ。 傑作爪楊枝売ってたから試してみたけど確かに強い…
でもやっぱイーグルの方が良いな
一撃でゲージ真っ赤にして血の池に沈む敵を見ると落ち着くし 全身ハリネズミみたいにして血だまりに沈めるのも趣がありますぜ カニは兜もいいぞデバフがボウガン等の命中だけっていう
タンク役にはもってこいの装備
鎧とセットて酸耐性100%なるし砂嵐カット率もある >>247
ワロタ やっぱブリンク カタンって滅されやすいよなー
ところでおまえらゲームバランス人口設定どうしてる?
モウンとカタンらへんにピーシングとバグマス蜘蛛を大量発生させたいんだけど
部隊サイズ 全体人口 野営地の数 どれ増やせばいいんかね なるべく負荷かけずに増やしたい >>6を見てガットに定住しようとしたらkenshiが落ちたでござるの巻 ブラックスクラッチに入るたびに街の住民と敵対しちゃうのは、勝手に着いて来る奴隷解放者が街中で暴れてるから、仲間とみなされてるからなのかな?
こいつ傭兵契約斬るにはどうしたらいいんだろ? mod関連だが余りにも嬉しかったので一言
https://i.imgur.com/G4zFnx8.jpg
ついに選択的にプレイヤーの奴隷を作る事に成功した >>279
ついてきてるやつは勝手についてきてるだけの別勢力だから
それが理由で襲われることはないよ
それに反奴隷主義者もその街に普通にいたNPCだから街の人々と敵対もしてない
逆にプレイヤーが何らかの理由で街の人に襲われるようなことをして
護衛のために反奴隷主義者が暴れ出した可能性が高い ショートクリーパーのメイトウならあるけど三式はみたことないね
自作二式でも充分満足な性能のサイドアーム武器だが カニ鎧鎖帷子でサーベル使ってても案外イケるやん!って思ってたけど実際には防御力で耐えてる間に荷物持ちのブルがなぎ倒してるだけな気がしてきた >>262
明らかにうちの環境より暗い
そっちのほうがリアリティあって雰囲気でるけど、モニターの調整項目にガンマ値ってないかな?
最悪部屋の電気を消すと暗いゲーム画面が明るく見えるっていう裏技もアル >>284
普通、奴隷は奴隷商に売るか檻に放り込むか
そうすると、その奴隷は奴隷商の物になる
>>281はプレイヤー拠点でプレイヤーがプレイヤーの奴隷を作るという崇高な行為 modスレにも書き込んでおいてほしい
流れちゃうの悲しいからね カニと帷子の重装は弱いキャラでも無理やり乱戦で長持ちさせる用の装備かな… >>285
そもそもサイドアームは飽くまでサイドアームだから
クロスボウ兵以外はそこまで品質追及しなくても良いように思う
サイドアームだけで戦うRPとかしない限り >>290
カニは酸性雨地帯で重装歩兵をそのまま使えるのが便利
ハイブスケ以外は軽装ダスター重装カニで装備固めてると
あとはガス対策でマスクも持ってればどこにでも行ける
人によっては器用貧乏で中途半端に感じるかも知らんが 話しかける属性付与して
実益なくてもUCの奴隷が行っているようなアクションを実行できるようになったらすごいな
おめでとう >>290
カニ上半身はタンク用
下半身装備は捕虜用 >>283
そうなのか
俺は今まで盗みも暗殺もしない真っ当なベストプレイス探しをしてたのに、何で襲われるのか分からなかったが
でもそういう事なら、知らないうちに何かやったんだろうな
南東遠征用の中継地点として考えてたんだが、そこが使えなくなったのは痛い
仕方ないから、方角を変えて沼地方面からアプローチしてみるか >>295
AIオプションで友軍助太刀をオンにしてたら反奴隷が都市連合と揉めたのを自動的に助太刀した可能性もある
あとそういうのとは別に町の構造的に酒場や店に行く途中でノーブルハウス横を通る配置だったりした場合
横ギリギリを通ると建物に侵入した判定になることがあるのでそれで戦闘になったりもする >>295
ワールドエンドとラグーン、ウェイステーションでも同じ反応が起きるなら
テックハンターを奴隷商に売り飛ばしたり賞金付いてるからって檻にブチ込んだり始末してる可能性がある >>295
いや普通に勝手についてきてる奴等も仲間扱いだよ
エラースケルトンとか全方位攻撃するから連れて街中あるけないじゃん
相手殺さなきゃ勢力で対立する訳じゃないんでほとぼり冷ませば戻る、はず 久々に最初から始めているが序盤つれーわ
前データをスケのみで数か月遊んでいたせいだが
簡単にやられるしあっさり殺される
さあ今日もドリンから酒を
ハイブの村からハシシ買って帝国にばらまくぞ 序盤くっそつらいと思ったら巣の範囲、部隊規模、レイド率規模等MAXだった覚え 武術キャラ育成している時に気になったんだけど
人間が素手で戦うと武術と回避が上がるけど
動物は加えて近接攻防も上がってるけど何か意味があるのかな カニ鎧は能力鍛える時のギブス用として使ってる
とてもじゃないが器用さ50%は体感でわかるくらいきつい >>287
これがガンマ上げても真っ暗で、例えば左手の建物も奥に続いている川もよく見えないようだと
ディスプレイ替えた方がいいよという画像例で上げました(ガンマ上げると日中が色飛びやすいし)
これがほどほどな感じに見えるか真っ暗に見えるかはディスプレイ次第だけど
自分はこれで雰囲気出てるし問題なく見えてるので標準設定から動かしてないです >>288
それは素晴らしい
是非とも>281には公開していただいてですな 南東探索して新メンバー勧誘して檻に入れた捕虜とさあ訓練しようとしたら
落ちたでござる
そこからファイルの整合性チェックしても五分以内に落ちてはーつっかえ
セーブデータの破損でもなさそうだしMOD抜いたしインポートコースか
はたまた建物購入しすぎたか 画面が暗すぎってのはディスプレイやグラボのプリセット設定を映画用とかに設定してるんじゃないか
もしくは部屋に日光が差して明るすぎるか http://or2.mobi/data/img/212104.png
勢いだけで拠点作るもんじゃないね
グロッグとハシシ生産拠点なんだけど売りに行くのめんどくさい
そして徴税も襲撃も来ない… >>309
草
そこの島じゃないのか
さらに先なのか >>288
自演失敗でもしたのか?
自分で自分のmodに崇高とか、痛杉だわ ショップ店員だけは自分でどうしようもないから結局買い物しやすい拠点が最強だなってなる 買うのなくなって売却する必要がなくなればショップはいらんけど、それはそれでやること無くて次のゲーム行きたくなるという >>309
レイドがどうなるのか気になるな
>>311
肩の力を抜け闇のビースト
我々に隷従する事はお前達の魂を救済する崇高な行為なんだ 久しぶりに砂漠行ったらヘフトの酒場とノーブルハウスが重複してて
仲間の整形待ちで酒場でのんきに暇つぶしてたらガードが侵入者だ警報鳴らせと騒ぎだし
ロードヨシナガとやりあう羽目になってヘフトの兵力半壊させてしもうた
そのmodを消したらインポートのたびに増え続ける店主が一人に戻ったから
上で言ってた消し忘れたmodの弊害はこれか? なんでこのスレのシェクは興奮したオクラン教徒を宥める役になってるんだ
ところで光のランタン買わない? >>314
>>315
ああすまんかった
>>317
あのアスペがいる限りどうせまた荒れるとは思うがね >>309
そういや橋MODとか埋め立てMODとかないなー 橋MODはあるよ
さすがに309まで一息で届くような橋はないと思うけど そういや本土とフィッシュマンアイランドを結ぶ橋あったな ロード・イナバっていつヘフトからストートに引越したん?
あとレディ・カナもストーンキャンプから異動になったの? 農耕が出来て襲撃無しなら完全な安住の地なのか
このゲームにそんな土地があったとは 全ての動くものを滅ぼしたら大陸全土が安住の地だぞフラットスキン レディ・カナは最初に読み込んだ奴隷市場が拠住み家になると聞く >>312
商人が自分の拠点に住み着いてくれたら便利なんだけど、それだと拠点に引きこもりっぱなしになる未来が見える 敵がこないので拠点に近いアイアン指揮所を襲って鍛錬してるんだが
そこに入ったサザンハイブの警備ドローン(雑魚)がエッジ三式の武器もってた・・・
三式まであったんか 巣の数4倍にしただけで、開幕スクインに行くのさえ大変でワロタ
どのルート選んでもダストキャンプがあるというw
皆もそんな感じかね?
部隊規模も最大にした方がいいのかな? 古代の科学書探しに色々出歩いて久しぶりに本拠点のヘフトに帰ってきたら
片方の門の門番が一人もいなくなってて、我が家の隣の材料屋がもぬけの殻になっていた。何があったんだ グレイデザートのウェイステーション付近はTG、奴隷商、遊牧民のキャラバンや
グレイフレーヤーの売人等がひっきりなしに訪れる面白い場所だな
HNアサルトをデッドランド内で迎撃するのも楽しい もう待ちきれないよ!
右下開放するぞ!
いいな?? >>335
いいぞ!
今のところ、致命的なバグとかも無さそう
ただし、致命的な敵はわんさか居るから注意な
俺もいま、南東へ行くべく前線基地構築してるところだが結構苦戦中
スキル50後半になってからはかなり伸び辛くなった
まぁリーヴァース相手に修行しつつ、防具作成しておこうかな このゲームやるようになってから、「やられるほど強くなる」の感覚が
抜けなくなったせいで、他のゲームに支障が出てるんだけどw なんか仕事のタスクが残り続けてるみたいで仕事オフでも割り当て消しても勝手に治療しようとするわ こんなバグ初めてだ
解決法ありますか? 整合性はやったけど消えんかった 仕事オフにしても、治療と追従はオフにはならないよ以前から
邪魔なら、治療タスク自体を消すしかない 右下どころかHN領すら寄り付けない糞雑魚だけどいつか成りあがってやるぜ
いつしかブルの足が速くなってて嬉しい
子供ブルと砂ニンジャ狩りしながら貯金と修行するの楽しい
ロング矢が足りなさ過ぎて一発撃つ度に祈るのも楽しい
というか動物の回復速度も上がったように感じるは気のせいか?
ボコボコにされても寝袋に入れてちょっと遠出すると戻るころには治ってて捗る >>339
あっそうなんだ でもタスク全消ししても敵を担ぎ上げただけでそいつを治療したりするんだ・・・
新しいMOD入れたわけでもないんだが・・・整合性からのインポートやってみる >>337
kenshiとXCOM2を同時進行させてるよ
混乱しまくる タスク消しても消したはずの行動が残るのはたまに見かける
まっさらにしてセーブロードとかいろいろやったら治ったが何が効いたのかわからん 夜自分が忍者タワーで鍛錬しているときは、ブルやガルルは山盛りの銅鉱石を背負って
一人で街中を隠密マラソンしてもらってたなあ 俺も仕事offなのに「Kenshiをプレイする」が実行され続ける
その上で消せないんだけど、このバグはどうすれば直るかな? クラブレイダーが気絶から立ち上がって「こいつがゲアリーを殺したんだ!」とか言ってて
ゲアリーって誰やねんとか思ったけど多分カニの名前だよな 今、バグマス相手にスパーリングしてるんだけど、さすがに80後半から上がりにくくなってきた。
他にもっと良い相手って居る? 安定版なんで南東はまだ行ってないです。 >>343
インポートしてバニラでとりあえず大丈夫っぽいのでまたMODいれて様子見してみる
時々あるのかなあ
>>347
俺も飲みの誘い断ってプレイしてるし仕様じゃないかなー >>346
なるほど、そのせいか
動物は攻撃くらいまくるからありがてえ
鋼鉄棒作成所とか溶鉱炉ってアウトポストみたいなデカい家でも屋内設置は無理? >>223
>>230
ありがとうございます。
崖の際だから難しいかなぁと思ったけど230の方法で無事回収できました。 イーグルで突然撃ってくる貴族に会いたいのですが、こいつが現れる場所ってランダムです?
だいたいこの辺にいるよ〜ってわかるなら教えてください ノーブルハンターの出現はランダムっぽいし、
グレート・デザートを歩き回るのが一番はやいんじゃない? 南西のウェーィ!ステーションとかヘフトあたりの砂漠で見たことあるな ノーブルハンターはストートで鉱夫してるとけっこう見掛けるね。 >>309
凄いな。開拓精神に溢れてやがる…ww
>>346
鉄鉱石精錬機、製鋼器、溶錬炉、どれも屋外にしか設置できないぞい
あとアウトポストって4ならともかく3はそんな広くないよ、土台がデカくて天井高いから広そうに見えるけど 自分の拠点を街に出来たらいいのにな
勝手に住み着いて商売してくれ >>359
やっぱそうなのかサンクス
…ええい、なんとか街中でどうにかできないかと思ったが、結局荒野を目指すしかなさそうだ
仲間を集い、ベストプレイスを探しに行くぜ 多様な勢力が住み着いてケンカになる未来しか見えない >>363
パブリックにしてると実際人んちの庭でドッタンバッタン大騒ぎ始めるはた迷惑なフレンズたちが集まってくるぞ 理想:活気に溢れNPCで賑わう町
現実:手足は転がり血まみれ、店主は遁走し、大量の人肉があると察知したカニバルとビークシングが常連となる世紀末 クラル戦士団の一人を牢にいれといたら
次回の襲撃で牢に入れたやつが戦争の指導者になったんだが…
全員で牢の前に棒立ちになっとる
牢からだしたら普通に暴れだした >>354-358
会いたいときに会えるほどいていじゃないぽいですね
ありがとうございます ノーブルハンターくっそうざいしムカつくけど殺したら報復レイドくるのかな 以前から時々オートセーブ失敗してたけどついに通常セーブも失敗するようになって一時間のデータが消えることになった
どうすれば直せるでしょうか、再インスコしかないですかね? >>370
分かる
行商人から綿花農家、ブル牧場主を経由してアドマグにアサルトするの楽しい >>368
アレは無差別に襲う事より狩りに成功した後「ニュフフ」とか言い出す点にムカつく 慟哭野党めっちゃ強化されてるよね?
以前は可愛かったのに、さっき慟哭ゾーン素通りしようとしたら100人位で6人をフルボッコしてきたわ
ステみたら30とかあるし奇声あげあってじゃれつくこともできんわ・・・ ラグーンの北側のウェンジの境界近くが平らで行商多くて楽しい 奴隷商が樽の前で杖出し入れしてたから何かと思ったらあそこに没収した装備詰めてるのね
問題は樽が一杯なせいで動かなくなるから何とかして欲しい ブルとガルルって戦ったらどっちが勝つんだろうか
ブルの方が攻撃力ありそうだけどガルルの方がタフそうだし >>376
ガルルの攻撃がいい感じにブルの前足に集中しない限りは攻撃力に1.5倍ぐらい開きがあるからブルが勝つと思う ロボット工学を生産で上げるのって義肢作るしかない?収納容器が無いから面倒だな 仲間をひたすら修理してたら80くらいまで上がってたな ブルは突撃モーションあってアレが連続でダメはいるよな カワハギを連中の皮剥ぎ機に放り込んで修理してやれば罪悪感も無くロボット工学モリモリ上がるんじゃないかな
ボコって修理でも良いけど http://or2.mobi/data/img/212126.png
価格の基準わかんななぁ…
というか400で買い取ってこの値段で売るとか奴隷商やりたくなってきたぞ エラースケルトンを全員助けていればすごい上がる
いつの間にか100を余裕で超えててリバイアサン道場〜治療編〜みたいな感じ >>324
貴族の配置換えは街の上書きシステム実装されたとき
街のリーダーが倒れること等で街の様子が変わるシステムなので
「プレイヤーに折られるためのフラグ」として各街に配置されてる
レディカナはポートノースの担当
>>327は昔そうだったのかもしれんが今は違う 起動して五分以内に落ちるんで
アンストからの再インストnow
これで落ちたらどうしましょうかねえ グラスパイレーツに仲間5人殺されてブチ切れてるんだけどあいつら根絶やしにするにはどこ行けばいいんだっけ?アジトある?無限湧き? >>347
それ、本当にボタンoffか?UI系使ってるとバージョン古くて配置が違ったりボタンが無かったりするぞ。
まずオプションで「ハロワに行く」にチェックが入ってるか見てみな。 >>386
ハエみたいな存在だから消えない
強くなって奴隷商に売るRPでもしたまえ
>>388
タスクの順番は「業務を行う」「研究台を操作する」「Kenshiをプレイする」だから「ハロワに行く」がないな
仕事のon/offに関わらず「研究台を操作する」が実行されなくなってしまった
offだと操作の方も灰色表示、onでもなぜか飛ばしてkenshiの方を実行してしまうけど、たまに研究台に向かう事もある
なんかタスクの順番と優先順位おかしいから、これもきっとバグ >>389
やっぱりアジト無いか…
グラスパイレーツ見つけたら絶対殺すマンとして鍛錬するよ ついに ねんがんの メイトウフラグメントアックスを てにいれたぞ!
アドマグを正面攻略してからスクインに出現する向井さんも当然のように名刀シェクモテを持っているのは何でですかねぇ…?
そして不敗の五忍(1敗)もいるから残党とは思えないほどキツかったぞ >>390
俺も南東への橋頭保拠点に買ったばかりのブルを連れて行こうとしたとき、リーヴァースという集団に襲われて解体されてしまった
拠点滅ぼしても完全に殲滅できないみたいだけど、絶対に見つけ次第襲撃すると心に決めた
後ろ向きな目標と言えばそうだけど、お互いに頑張ろうぜ リドリー姐さん探してるんだけど北東4都市には居なかったんだよね
南西や南東、あるいは奴隷場の酒場に居たりするのかな? ハブの酒場が小さいところにあるなと思ったらInuさんが居なかった
いつも一人居るスケさんも居なかった
ホッボスがモウン街中でビークシングに襲われて死に掛けてたからInuさんも
何処か辺境の地に飛ばされてるのかな >>385
experimentalバージョンだけど整合性チェックしたら落ちなくなったよ
インストールじゃ足りないファイルあるかもしれんし落ちたらやってみて
何度チェックしても2ファイル足りないけどね >>398
何度チェックしても足りない2ファイルって
初回起動時に上書きされるファイル→初回起動前に戻される
とかかもね >>389
俺も、「Kenshi」より上にした「飯を食う」「風呂入る」タスクが働かなくて困ってるわ
若干飢餓状態なんだが、これ詰んだかな 整合性チェックアンストインポートでいったわ
ありがとナス! アドマグを滅ぼしてスクインの向井さんをブリスターヒルに送ったら
スクインからStone Gorem‘s Revengeって言うレイドが発生して
フラグメントアックス(3本目)持ちのエサタと不敗の五忍(2敗)達がスクイン城門で仁王立ちしてるけど
こいつら倒せばスクインをHN領に出来るかな?
シェクのしつこさには参るぞ スクインはHN領にならないよ
エサタとムカイを倒してもクラル戦士団に占領されるだけ
フライングブルも倒れたら廃墟 >>404
マジか
フロットサム領もカニバルに支配されたしHN領は拡張できないのか 右下の街の設計図めっちゃ売ってる店ウンメッ!!!!
忍者装束にパラディンの大鉢金、欲しかったものが大量にあった 132だけど
>>137をやって開錠済みを捕まえてきたNPCの装備欄につけても開錠済みのままでしたが
別の条件とかあったりします? 品質の良い鎖頭巾やカルタ頭巾ってどこに売ってるか分かる人います? >>393
ガット右下の村三軒の酒場なんかにもいるよ >>413
ガットか…正直あそこもぐもぐトラウマで
インポして近場に出るの期待するかバーンさんに見てきてもらうか…
>>411
ワールドエンドの防具屋の金庫に傑作カルタ頭巾入ってた AIゴアレイドはじめて体験したけどあれってなんなんだろうなw
アイゴアが見た目そのままでスケルトン仕様の体力バーになって部下も全員スケルトン
なのに都市連合の所属 なんぞや・・ グラスパイレーツとブラックドッグはあの辺り一帯のライバル勢力みたいになってきそうだな
そのうちパイレーツ拠点はついかされるかもな アイアン指揮所の小屋借りてみた
https://i.imgur.com/VG0Bd3k.jpg
…こいつら実は貸す気ねーだろ サザンバイブの本拠地、視野悪すぎじゃね。
クイーンがどこで死んでるのか苦労した。カメラがうまく誘導できないよ >>382
正数だけ足したら↑100↓96
2以上だと↑95↓93
負数を0とカウントしてるんでしょ すっと銅は生産しないで買っていました。
拠点の端の土の中に銅が少しだけど埋まっていたのがわかったんだけど
表面に出て手掘りじゃないとほれないのです?
採掘機の生産は銑鉄になってるし、
鉄や石みたいに土の中を掘れないのですか? うおお
南東に来て初めて漁ったアウトポストで、古代の糧食見つけた
本も工学書も見つからなかったけど、すげぇワクワクする
美味そう! >>422
銅はバニラ環境だとランダムにある堀場から以外は採掘できないから、modいれて銅堀できる設備導入するか、堀場から直接掘るしかない
拠点建てるならオススメはガットダゾ
フォーリング=サンは最弱だから決して使ってはいけない(必死) >>418
これ自分で作ったベッド?
自分の所有物でも他勢力が使うんだな 機能面ではガットよりヴェインが上位互換だと思うが人気ねーな
雨うざいもんな >>425
あれさぁ・・・何千年前の物なんだかな。保存効いてるのも脅威だが、食べるほうも何なんだかw ガットは他へのアクセスがいいからね
南東に近いから何だかんだ拠点作成にはいい
ヴェインは周辺へのアクセスがねぇ >>427
プレイヤー拠点の施設は基本的にNPCは使えない
ただし、別勢力の町中や拠点近辺にキャンプがあると、混同して使うっぽい
>>429
それダストウィッチ並べられてどちらか食えと言われても同じ事言える? う〜ん、エサタ産とムカイ産とリベンジエサタ産でシェクモテが被ってしまった
どうしよう?
https://imgur.com/a/nVNSUJT リドリーは都市連合全般で雇用リストからの選出のみ、確定出現なしだが確率は高め
当たり前だけどユニークキャラは一度出現したら他の場所には出ないので
どの町探してもいないって人は最初の方の街で見落としてる可能性を疑った方がいいかも
リストが勢力から参照されてるだけの場所よりも
街自体からも別枠でリストが参照されてる場所
(ヘング、クラウンステディ、ドリフターズラスト、カタン)の方が出現率自体は高い Modのせいか開発版の仕様かはわからないけど
リドリーさんだけ名前が英語に戻ってたのでしばらく見落としてたわ なんかのMODのせいでビープくんの会話がすべて英語になってる
どいつの仕業だ
許さんぞ! >>434
ほげー中央南部ってHN勢力だと思ってたわ(砂漠感
北東4都市以外にも都市連合って勢力あったんやな
最初はローカルな仲間たちで行きたいから諦めてエルス君とイズミちゃん誘って旗揚げするわ
>>438
どうもそうらしいで
一緒にベストプレイスを探そうや そろそろキャラも育ったから開発版でプレイしたいんだけど、これって一回バージョン上げるともう元に戻せないんだっけ?
仮に戻せたとして不具合とかってあるかな? >>424
けど酒場でペド扱いされてるぞアイゴアさん
攻撃人数5人MOD入れてた所為で
クラル戦士団5人にエルスが殴られ見事に両脚吹っ飛んでった
只今担いで隠密中…まさか1番固くしたのからもげるとは思わんかった
ボロスカートが悪かったのか下駄が悪かったのか… ボロだけだと6割しか防がないから事故率高いね
脚装備は流れ者のズボンくらいの保護率がある奴が最低でも欲しい >>441
アイゴアさんはペド扱いじゃないぞ?子供を生きたまま頭から食うと言われてるからモンスター認定だ。
足防具は切り飛ばされたくなければサムライ脛当みたいに防御率100%でないとダメだよ。靴は下駄で良い。どうせ装甲付き長靴でも40%しか防御率がないから。 やっぱり60%のボロスカートはいろいろと問題あるよなぁ
そろそろ更新しよっと
40個ちかく作らなきゃ… >>440
むしろアーリーアクセスの時点で今出てるどのバージョンもネトゲのoβみたいなもんだし
開発版と安定版は安定性って意味じゃそう変わらないよ
むしろダウングレードした方が不具合起きると思うわ 奴隷ニングやリヴァイアサン道場とかでパワーレベリングしても90以上はなかなか上がらんのに
ハイブソルジャーという糞雑魚種族でありながら
近接攻撃109だかいうレジェンド領域に到達したアイゴアさんくマジかっこいい ハイブソルジャー強いでしょ
これだから南部のビーストは アイゴアさんマジで食べてるんじゃないの?
根拠はking アイゴアがとかいうよりハイブって種族が人を食べようと思えば食べる種族でしょうに
てかカニバルなんてのもいるし「民衆が勝手に思ってる恐怖の対象=人食い」ってだけでしょ >>440
双方向でインポートしてもそれほど問題ないかな HNでも、「アウトランドの女はSEXした後、男を食うんだろ」的な事言われてるしな
まぁ、実際に人食う人間が居るしな
それはそうと、人数を集めて南東に第一拠点を建ててみた ……んだが
敵の襲撃が崖に引っかかって、拠点まで来ないや (見たら、渓谷で立ち止まってた)
仕方ないのでもうちょい南に拠点建てるか
https://i.imgur.com/Ni37Ggr.png
(↑南東の一部地域マップ ネタバレ注意) すいません、最近kenshi始めた者ですが、質問があります。
気絶した逃亡召使を担いで奴隷として売るためにUCの街の奴隷商人のところまで運んできたのですが、
担いだまま店主に話しかけても売却できないし、自分から檻に入れても、店主の近くでおろしても売却したことになりません
完全に仲間になっているか、こん睡状態じゃないと売却できないのでしょうか。
検索や過去ログをみてみましたが、当然売却できているような記述ばかりで、同様の事例が見当たらなかったため、書かせていただきました
なにとぞよろしくお願いします。 まず疑ったのが、
話しかけてるのが店主ではない
担いでるのが運んでる途中で死んでる
奴隷は仲間じゃなくても売れるし担げてれば昏睡とか関係ない >>449
ハイブは魚は好きだが人は好きじゃない。ハイブレスでも食べないぞ。食うのはフォグマンだぞ、ノーハイブ。奴らは脳を虫に食われてるんだ。
大体、ノーハイブ同士でも食う奴らは居るじゃないか。ハイブ悪くない。みんな女王が大好き!! 足とかやられてるやつはもっていかないとか?
他人の奴隷には手を出さないルールが奴隷商にあるとか? >>452
運んでる最中に召使が死んでしまったというパターンや
奴隷商が人担いだままになってたりで買い取って貰えない事もある
別の町の奴隷商のとこに売りに行ってみたりした? >>394
>>397
最初の自キャラ玉砕させて、
Inuさん主人公プレイしてるんだが
街から街へ移動する間、
装備なしで背後からズームしてケツ追っかけてるわ >>452
>>455
>>456
ありがとうございます。
話しかけているのは、カウンターに立っている「奴隷商人のボス」で、話しかけると奴隷を買うか、売るかの選択肢が出るので、奴隷商人だと思います。
担いでいる奴の状態ですが、空腹190くらいで飢餓状態ですがそれ以外はまったくの健康体で、何もせずおろすと逃走を開始します。
奴隷商人はたっているだけで、誰も担いでいません。
はじめはスロートの奴隷店に行きましたが売れず、今はヘフトの店で試しましたが、ダメだったので質問させていただきました。 >>452
まぁ、そっちの勘違いじゃね?的なことまず書いたけどそういう不具合の可能性もあるよ
自分もUCの警察受付は敵対じゃなくても完全に話しかけられなくなってて賞金首は牢に直接ぶち込むしかない状況
インポートしても治らんしどこかでフラグおかしくなってる可能性ある >>458
選択肢出てるの?なら売れるんじゃ?
担いで話しかけたときだけ選択肢が出ないの? たまに売れないやついるな
奴隷狩りとか人狩りは売れなかった気がする >>459
不具合なら、しょうがないですね。運がなかったのだと思ってあきらめます
>>460
担いだ状態で話しかけて選択肢は出ます。売ることを選ぶと、売る仲間を選択する窓が出ますが、担いでいる人間については何も出ません。 奴隷商人のボスがすでに誰か抱えてると売れたり売れなかったりする 俺も前HN追放者が売れなかった事があってそのまま放置して気にしなかったんだけど
もしかしたら売れない勢力なのかな? 何度もsage忘れて申し訳ありません
売ろうとしているキャラクターは、HN領で誘拐した「逃亡した召使」ですが、売れないキャラクターなのかもしれないですね。
今回は色々運が悪かったと思い、無料で檻にぶちこんでおきます。
みなさま、回答ありがとうざいました。 初めて拠点を作ったら、仲間の自動行動を試行錯誤してるうちに連休が終わった・・・
あれぇ・・・今頃は初めての遺跡探索を経験してるはずだったのになぁ 不在時のレイド捌くためにもう1部隊編成する作業が始まるぞ・・・ とりあえず試すために追放者を探しに霧の中に突入してフォグマンにかじられてるやつを救出してトレーダーズギルドのところに持って行った
結論 売れなかった
奴隷を売るにしたら自分自身を選択するしかない画面が出る
過去スレか何かで見た気がするけど、確か奴隷って所有者がいるのは売れないとかなんとか見た気がするので
他勢力の逃亡奴隷として見なされてる? >>468
何故そう微妙なところを・・・・・・
忍者とか盗賊とか・・・・・・ 南東に拠点作って住んでるからモングレルまで行くの苦労した
運動100で傑作ロボ足だと58mphって出てたから調べたら時速90キロ超えれるのねすごいw ただでさえ4倍速で階段右往左往したり、埋まったりするのに、速さ求めたら・・・・・・ 奴隷狩りとか人狩りは奴隷商の仲間だから売れないんだと理解してる
HNにあまり行ったことがないからあちらの奴隷事情はわからないが
とりあえずヘングとヘフト間あたりに農耕できそうな土地を見つけたんだけど見るからに怪しい
徴税とトレーダー納金がダブルで来そうで怖いな
逆に金さえ払えば比較的安全なのかな >>476
最新のスレおすすめ拠点>>309試してきてよ
テスター募集中だよ
もちろんガットでもいい ガットはプレイヤーとビークシングとお客さんの忘れ物の靴で満杯だから帰ってくれ >>476
レイドなんてお掃除して上げるからガットに来てよ!大人数ほど大歓迎だよ!全ての資源が揃っているし、可愛いクチバシの僕もいるし、永遠の眠りのような平和が君を待っている!
あ、絶対にフォーリング=サンって武器だけは持たないほうがいいよ! どこに住もうが勢力系の予告レイドなら来るタイミングがわかるし全員で拠点の外に出て視線が通らない場所に隠れて気長に待ってればそのうち帰ってくれる
予告無しで少数で攻めてくる盗賊系や動物程度と戦える戦力があれば結構なんとかなるもんよ >>451
崖の上に砲台設置しちゃいかんのか?
一方的に撃たれる怖さと痛みを教えれるいい機会では ガットとグレイデザートの狭間くらいに農場構えてみてるけど、街へのアクセスは複数が近所だし、定期的に雨降るから雨水集めで井戸要らないし、
乾燥帯と牧草帯の双方にかかってるし、毛皮と肉は勝手に沸くし、パブリックにしとくとわりかし人は来るし、フォーリングサンは本当に危ないから持たない方がいいよ。 1年ぶり位で又始めたんだが
欠損がある分序盤がキツイな
前ならボコられてもハイハイって感じだったけど
ゲーム内20日とかで7人くらい足無くなってさよならしたわ 南東解放でソルジャーボットは正式に仲間にできるようになったが結局アッシュランドスケルトンや首無しスケルトンはだめだったか アイゴアさんに触発されてハイブソルジャーと犬スタートで部隊と巣マックス
バストから移動出来なくてずっと修行中 久々にモウン行ったら店番以外の住人が居なくなってた・・・
なんとか復興させたいんだけど、廃墟を買って直して
パブリックのまま放置で勝手に住人増えたりしないかな 拠点ならスタック北東がオススメ
https://imgur.com/a/wHjZImL
お祈りさえしてれば税金払う必要ないし
鉄石に加え、HN領でありながら品質80の銅鉱脈あるし
豊富な水に牧草帯と乾燥帯の肥沃100が備わってる HN領内は祈りもだけど古代技術、スケルトン、義足の縛りがきついし、スケルトンがいると手間がかかる上に殴りあいに発展すると大抵関係悪化して面倒
で、大抵†不死鳥†を潰すのが恒例行事となる HNは仲良くなれればスケルトンでも見逃してくれる
なお敵勢力が増えるもよう HNの砕石場みたいなところにシェクでスケさん担いで行ったら問答無用で殴られた
ハイブだけで行ってみたら警告されてからやっぱり殴られた
HN観光するときは非人間族は留守番するしかないかな どん底スタートは大勢力に嫌われてないから、慣れてくるとあんまりきつくないな
むしろ聖剣の方が後々きつい感じがする・・・ 人間男が聖書持って引率すればスケ以外はだいたいなんとかなる ユニークすら東北の女の子に差し替えて
徹底して女キャラオンリーでやってる俺にはHN領とか論外っすわ 南東の特にスケルトンの影響でスレ民があれだけいじくり滅ぼしてたHNに同情するようになってしまった(安定版脳) HNはガバいから動物の男で問題ないゾ、動物もいれてないなら知らんけど スレ民がHNを滅ぼしたり敵対したりって話はよく聞くけど
シェクと戦ってる話はあまり聞かないのが不思議
ラストスタンドで腐るほどいる百人衆やアドマグの戦士達と腕試し楽しいよ 女だと賞金首も受け取ってくれないからHN困る
女だてらにHNで成り上がるプレイしたいのに >>496
マジかよ知らんかったわ、まあ荷運びのガルもメスな訳だが 三連休色々ジョブがあったはずなのだがkenshiで旅してたら一瞬で終わった
誰だよ3倍速ボタン押したの
念願のダストコートレシピを手に入れたけど防御力はマーシナリーレザーアーマーよりも10%ほど低いな・・
ただカバー率のすさまじさ見ると酸性雨降ってないところでもこっちのほうがいいのかな? >>497
シェクは頭悪いけど目標に向かって真っすぐだから好感が持てるんじゃないかなぁ
HNの人間も頭悪くて真っすぐだけど長い年月で目標が歪んでるから・・ >>497
HNやUCで巻き込まれるトラブルの原因は、その国の方針にある事が多いが、シェクはそれは無いからなぁ
ダストバンディット襲撃もクラル戦士団やバーサーカー、BoBの辻斬りもシェク王国のせいじゃないし
復讐する理由にはなり辛いんじゃないかな
領内に拠点構えても、ご飯分けるだけで許してくれるし >>492
どうせHNとは対立するんだから問題なし
UCとは対立してそうでしてない
まあ野太刀e3の価値は?ともなるが 売って初期資金にしてもいいぞ
装備ランクは製造元単位でしか指定できないから
野太刀はエッジ一式の場合もある 正式リリースまでにきっと大きな仕様変更があるだろうと寝かせてるんだけど
どうしてもこのスレを覗いてしまう
プレイしたい感情が抑えられなくなりそうだ シェクキンはハブスタートだと序盤お世話になりっぱなしだから滅ぼそうなんて考えたこともなかった チームみんなボロスカートだったのを革ズボンにしたら事故が皆無になった…
ウレシイウレシイ…
せめて靴のカバー率が加算されれば… 正式リリース前最後の大型アップデートが0.99の南東解放だぞ
バージョンもバグ修正の0.99.1から動きなくなったし
あとは徹底的なバグ取りと多少のバランス調整くらいだろ
何かを「追加」できる段階はもう過ぎた
もう大きな変更はないからさっさと遊べ >>500
カバー率と耐酸性雨もそうだが、ペナルティが無いのが大きい
しかし打たれ強さが低い内はちゃんとした鎧の方が安定する >>508
横レスすまんですが
俺もしばらく様子見してた口なんだけど、
ついにマップ全開放されたんで? HNってスケルトンじゃなくてもハイブとかをビーストやんけ!ぶっ殺したろ!とか言ってくるけど人間の男居ると違うんですかね? >>512
グリーンランド人の男なら食糧くれたり至れり尽くせりよ
HNがホモ軍団と呼ばれる所以でもある NH領に住むなら適当なグリーンランド人の男を門番にさせるだけで大体はスルー
他のメンバーが全員女で実質奴隷化されていてもセーフ 素晴らしい
グリーンランド人男女とハイブの農工部隊の本拠地をHNに移してきます
移動中とかに出会うと問答一切なしでビーストやんけ!ぶっ殺したろ!あるけど、あれも男いれば防げます? 男いるとそのビーストはリバースで再教育するから
こっちに引き渡しなさいって言われて
従うと奴隷にされて連れていかれる
布教のために必要なんですちゃんとしますってうまくごまかせればセーフ
返答を間違うと敵対する >>515
探索部隊を見てる最中に壁の外から>>516が来てて見逃してしまって
アサルトが来て結局面倒になる未来が見える >>517
見える見える…絶対起こりますね
結局HNで拠点やるなら人間農工隊作るしかないんかな 壁の内側に隠れていればおkでしょ
出掛ける時は必ず人間男と一緒に >>520
実は>>517は自分が実際にあったことで外からは絶対に見えないように工夫して門を建てたりしてやったんだけど
なぜか壁の外から発見されて見つけた時には「報告する」みたいな捨て台詞をはかれた後って状態だったんですよね >>502
領域に入るたびに罵倒がうるさいのと、
滅ぼしても大して問題がない立地なのと
HNと同盟していたら殴ってくるような種族だから王国が問題ないとは言えないんだよなあ
農場も持たずにあれだけの100人衆をどうやって養ってるのかとか、考えれば考えるだけ「闇が描写されてないだけ」感が強い お祈り隊対策に村の全員常時ステルス状態で運用してたら全員隠密90越えた
最悪この状態で集団夜逃げするか 食糧はUCかTGと交易してるでしょ
それに酒場とかもあるから、食糧を生産する人はいるはず、UCは奴隷、HNは農家がしてるけどシェクは…動物狩り? >>523
ちゃんとグラボ積み替えたら---†***""闇がきちんと描写""***†---されるぞ 不自由とかクリップルな時にでも無駄に抵抗しようとするのを止める手立てはないものかなあ
戦力外なんだから死んだふりしててくれていいんだけど >>527
そういう人々がいるなら何らかの生産施設位あってもいい(実際他勢力はある)はずなんだけど
シェクだけ不自然に無いんだよ
少なくともシェクの支配領域内に狩猟する価値のある動物もいないし、盗賊の真似事しててもおかしく無い気がしてシェクを好きになれない シェクでもオロンが小作農でカンが元奴隷なのが本人から聞ける
マップ上にそういう施設が無いだけでシェクには小作農制度も奴隷制度もある 自分で言ってる 狩猟する価値のある動物がいない って部分が
シェクが食糧にしてるから全滅に近い状態で狩られてる と読み取ることも出来るじゃん
闇が描写されてないんじゃなくて自分が闇だと思ってる部分が見えてないだけ >>530
ヤギやガルが一応いるし、シェク特性の大食い考えると普通に狩猟が中心だと思うけどもね
そもそも野蛮で筋力寄りで不器用で農業や労働マイナスだから、むしろ農家自体いないんじゃ
TGの交易で料理や酒造くらいはするかもしれないけど MODの話で申し訳ないけど「シェクはどうやって百人衆と不敗の5人を養ってるんだ」という疑問に
答えるMODが出てるよ(シェク領に牧場とハンターを追加するMOD)
一通りマップ回ってから入れるつもりなので、まだ試してはいないけど
Shek Ranch and Hunters
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1480069836 剣と飛び道具ぐらいしかないこの世界は随分平和だろう ゲーム内描写だけを信じるなら東京に王国と自称した300人ぐらいがそれぞれ
10km以上離れた場所に20〜30人ずつ住んでるだけになるぞw グロ要素のあるゲームで子供なんか出せるかw
子供を無敵化して実装した日には、カワハギマシーンにセットする奴が何人出ることかw >>536
食べるのに困って襲ってくる連中も多いけど、
食べ物はあるけどイデオロギーで戦争する人間も多いからなぁ まぁシェクが闇深いかどうかはともかくとして、放浪者が直接殴られる事はないからな
NHだと、問答無用で殴ってきたり「その女はこちらが預かる」とか理不尽な事言われたりするし
UCは麻薬濡れ衣着せられたり、賄賂要求されたり、貴族の道楽で撃ち殺されたりする
どっちがプレイヤーに恨まれるかと言ったら、NHとUCだろうな
UCで理不尽と言えば、
→連れてた傭兵がスキマー相手にダウン
→通りすがりの奴隷商人がゲットして連れて行こうとする
→傭兵が仲間を開放しようとピッキングしたのに反応し、奴隷商人が傭兵に殴り掛かり戦闘に
→町の警備サムライ達が総出で傭兵をフルボッコ
→傭兵全員が奴隷に
という事があった。 マジ世紀末 (もちろん、怖いので座視してた) 時間かかったけど>>309に行って拠点建ててみようと「思って」みた
思った瞬間にここに拠点建てようとするやつ馬鹿だろって思ったぞw
まず資源調査ができない、地下資源は仕方ないにしても ああ、途中で送ってしまった
水と風ぐらいはって思っても 泳ぐのに忙しい って出るし
仕様の話から当然だけど、まず小屋を建てて→野外じゃないとできない
小屋の入り口で→強固な地盤の上じゃないとできない
ステーションハウス建ててその入り口は?→強固な(ry
鉄、石掘り返す設備建てようとするときに%出るからそれで調べようとしても周り0%で建造も無理だった
井戸を周りに建てられないので水が欲しかったら雨頼りになりそう(降るか不明)
風も調べられないからとりあえず風力発電建てたけど風速1.5mphしかないぽい
風力で補うには相当数建てないと無理
勢いで作る以外に利点とか追及する段階じゃなくてここに作った建物って自分に対する牢獄でしかないわ >>538
むしろボウガンがあるお陰で弓矢が必要とされてないのかも 何もない所から順番に文明が発展していったなら
弓矢すっとばしてボウガンはおかしいかもしれないけど
Kenshiは崩壊後の世界だからな ボウガンって名称だけど、もうすでに銃器じみた性能だからなぁ
弓矢使うにしても利点って何よ? ってマジ顔で聞かれそう 残ってる技術力から言って火薬くらい楽に作れるだろうになぜ銃がないんだ 残ってる技術から考えて火薬式の銃がもう趣味の骨董品とかロステクになってる説 イーグルは、ボルトアクションライフルと比較しても、リロードそこそこ速いもんな
しかも当たれば一撃で手足吹き飛ばすし
>>550
だいぶ前にスレで見かけて説得力感じた説が
・この星には火薬生成に必要な物質が無い(又は希少過ぎ)
・元の文明で火砲は、電磁射出式のものに取って代わられたので伝承されてない
・残ってたが、補給の観点からクロスボウの方に軍配が上がった (鉄と風さえあれば無限に作れる) 作れることと安定供給できることはイコールじゃないもんな ブリスターヒルを滅ぼすなら、フェニックスさんを殺すか、連れ去ればいいのだけど
バッドティースとスタックを滅ぼすには、主導者がいないから
HN兵を皆殺しにするしかないのかな?
倒すの簡単だけど殺すのは手間がかかるんだよなあ。 >>554
その2か所まとめて
スタックにいるor拠点襲撃に来る
上級審問官セタがトリガーだよ
主要人物以外の名無しをいくら殺しても情勢に影響はないよ >>555
ありがとう
セタを追いかけます。
無益な殺生をしないで済みました。 >>508
ありがとう
プレイする事にするよ
あと、オプション項目で翻訳されていない項目があるんだけど
Town raid events: size = 4
Town raid events: Frequency = 3
Town attacks frequency = Bombardment
Dismemberment = Frequent
で大丈夫よね? >>552
惑星に火薬の材料が無いなんてことはありえないよ
まぁ銃あるとゲームとして全く別物になるからそれが理由だろうなぁ
でも使ってみたい気もする >>558
まぁそっちの説を採用するとなると、元素的に惑星内にはあるんだろうけど、「この大陸で、人間が採取可能な場所に有るかどうか」だろうね
地球に硫黄はいくらでもあるけど、地域によっては採取困難だったりするし
それつながりで思い出したが、アッシュランドの山ってあれ火山なんだろうか?
遠くから見ると噴煙吹き上げてるから火山だと思ったんだが、近くに行ってみるとどうも違って見える
カルデラ形状も見られないし、かといってドーム形成してるわけでもなく、吹きあげた後の崩落もない
なのに噴煙は続いてる
もしかしてあれも、ジ・アイの謎機械みたいな何かが埋まってるんだろうか まあ火薬の場合、安定した形で運搬、使用できるかって問題があるからなぁ
わりと狭い範囲なのに、高温多湿で雨降り続いてるのから砂漠に酸の雨にレーザーまである環境で運用可能な弾薬を作るのが効率いいか問題
なおライバルのクロスボウは普通に撃てるものとする(どんなSF謎技術使ってるんだか) 実は剣士でなく犬歯だったということでボーンドッグがわんちゃん 火薬自体は人の排泄物から精製できるだろうけど
海泳いだり酸性雨浴びたりの世界じゃ携行するのはきついね
案外ハープーン放題とかで実は使ってるとかを推したい 変な方向にひねった足引きながら仕事に来たけど「これ足やられた時と動き一緒」とか思ってフフッてなるよねならない?(Kenshi脳) 定刻となりましたので、
犬とわんちゃんを掛けた>>564の審議を開始します
陪審員は、カニバル、ビークシング、皮剥ぎ盗賊さんです 俺も片足吹っ飛ばされた時にこれで義足に変えられるってフフってなったわ >>557
そこらへんは拠点の地域やPCスペックと相談しながら調整したほうがいい
個人的なことを言えば拠点が死体と死んだふりした奴だらけになってカックカクとかあるから
Town attacks frequencyはNormal未満をオススメする
拠点の立地次第ではNormalでもずっと途切れなく延々襲撃が来続けたりするよ ただの死体なら20体ぐらい転がっててもそれほど重くならないんだが、
カニバルの死にかけ連中が変にプルプル震えてた時はいつ落ちても不思議は無いレベルで凄く重くなった事がある
それぞれの身体が重なってなんか物理演算してると負荷になったりするんかね ありがとう
後から変更できる項目なんやね
ひとまず試してみて重かったら調整します
楽しみで手が震えてきた その考えは無かった。
皮剥ぎスケルトンのピーラーに動物は入るのかな?
動物用義肢が欲しい それだと動物の四肢ももげないとね
てかはよう騎乗できるように出来んかな 動物に騎乗できたら楽しそうだな
パックブル騎兵隊とかガル騎兵隊を編制して戦ってみたい 騎乗は面倒くさいから実装したくないって言ってたけどなんだかんだで挑戦はしてくれてるみたいだから楽しみにしておこう 自分が乗りたいのはビークシング
今、頭胴腰+四肢って項目があるのが
騎乗するとそれが2倍左下に表示されて下から攻撃されやすい的になるのかな 安直に騎兵の足を早くすると逃げるのにも馬用意しなくちゃいけないからあまり早くできないし
かと言って足早くしなかったらガルと歩兵で別々に追いかけて殴った方が早いとなりかねない
調整難しそうだな
重歩兵でも軽歩兵と同じくらいの速度で動けるよ、的な調整とかになるのかな 騎乗できるようになったら騎乗戦闘もとくるから何かとめんどくさいだろうな
蔵付けて乗れるようになるだけでもいい https://i.imgur.com/zM7vSve.jpg
これ4倍HNレイド@ストーブの賭場だけど
この規模の人数でもPCの動作カクつかずに遊べてる人おる?
火山灰表示のせいで重いだけかもしれないけど
0.99からレイドが重くてしょーがない… >>577
合体するわけじゃないんだから別々のままだろ
担ぎ状態だと上の人(担がれてる人)が意識なくなって判定もなくなるけど
騎乗だと上の人(乗ってる人)は意識も判定もあるって感じが妥当かね
移動指示はそのまま下の動物への指示(担ぎと同じ)
乗ってる人は下半身はまたがりポーズ固定で近接攻撃はややこしいから不可
射撃は上体だけでできるけど移動中だとマイナス補正がかかるとかが実現できそうなライン
あくまで移動の補助で騎乗戦闘は期待しない方がいいと思う >>581
この数はうちのPCだと何度か停まりカクツキになりそうだわ ハイブ格闘一人旅はダレるな
そもそも旅に出られるほどの実力がつかない >>583
これ相手がメスで騎乗位(ただし何も間違えていない)だったら...
カマキリじゃねーかよォィ >>581
開発版だけど全然軽い
カオスmod入れて襲撃4倍と部隊と人口1.5倍だけどFPS40〜50だな 自勢力は120人
大体30下回ったら重くて遅いしカクカクすると感じるようになる
あと変な小物が悪さして重いって現象もあった
忘れたけど檻かなんかがバグってたらしく、もしかしてと思って一回解体したら一気にFPS上がったことあるな たしかchaos Raid
周辺やいったことある地域のレイドが全部くるやつ 動物に騎乗しても今の所強くなるイメージが湧かないなあ
ブルは足遅いしガルルも方向転換の度に一々減速するし
ランスチャージみたいなのしたら重装相手でも一撃で倒せるダメージ出せるとかでもない限り使わなさそう ぶっちゃけ
方々のゲーム見てても馬上戦闘実装してるゲーム自体がほとんどない、
あっても攻撃バリエーション少ないし
あまりそのへんは期待しないほうが良いかもよ
自由すぎるゲームだからそれぐらい出来て当然みたいな空気になってるけど 老齢ブルとか老齢ガルの高威力範囲攻撃をもっと活用したいけど難しいな
すぐダウンしちゃうから結局重武器ブンブンに落ち着く この世界鍛えたらビークシングより早く走れるから乗るメリットないな
飛行動物が実装されたら夢は広がる >>594,595
戦闘用ブルとかいても良いのかもね
一応FCSで作れなくはないか
装備品に関しては装備スロット用意して
専用装備をコピーでも良いから作って売り出せば行けるか 鍛えた軽装でもガッターの最高速には負けるが
両義足ハイブは知らん スタミナって言う概念が無いしなkenshi世界は
それ導入されるだけでもかなりゲームプレイガラッと変わりそうだけどまあ無理だろうな >>545
わざわざ徒歩で行かなくても
FCSで座標指定すれば飛んでいけるぞ
SSの位置だとx100000 y-100000ぐらいか スタミナという概念より飲料って概念が欲しい
み、、水・・って言ってばたって倒れたい >>540
アイゴアさん…
>>598
リヴァイアサンの子供と2人旅MODあるよ
餌?知らんがな
シェクキンのバーで「アークのサーベルがむかつく」「ストーンゴレムがなんとかしてくれる」「ストーンゴレム万歳!」
って盛り上がってた連中居たんだけどアークって誰やねん? >>604
モングレルの自警団の隊長というか一番偉い人がアークさんって名前なんでその人かな?と思ってた
サーベル使いだったかどうかまでは覚えてないな… 糞スペックで長時間プレイしてたらそれまでエラー落ちしなかったけど
自動セーブにやたら時間喰うから自動セーブ切ってプレイ
3人編成3人同時研究でまったり画面見てたら何の前触れ無くエラー落ちFUCK!!
動きの無い画面だから大丈夫だろうとタカを括ってたらこれだよ >>605
九環刀の説明文にアークの名前が出てくるから、九環刀の使い手みたいだね。 >>542
よくもまあ、そんなひどい事を思いつくもんだな
ところで、別種族で死なない様に調整して、身長の制限と後は幼顔さえあればmodで子ども作れるじゃないか 子供を殺したり痛めつけたいのでなく、システム的に守られた存在をRPの邪魔になるからと嫌う人は多いよ。
例えばSkyrimだと暗殺者になれるし、そういう仕事うけられるが。子供は守られるため、暗殺対象の居る現場にいると、その視線がステルスキルの邪魔になる。
冷酷な姿なき暗殺者を演じる場合、これはかなり困ったことだ。
仕事の邪魔なので殺害するというキャラになりたいのに、仕事の邪魔なので去るまで待つという心優しいキャラになってしまう。
よって不死解除MODや、鬱憤を晴らすための拷問MODなどが出た。 不死身の子供達がプレイヤーキャラから各都市を守る展開に >>609
そんな非人道的かつ残忍な奴らがこの世に存在するのか・・・・・・
Kenshiにはそんなひどい人たちは居ないと思いたい
それを実証するためにはまず子どもmodを作らなければならない
しかし、俺にはblenderを使って幼顔なんて作れるセンスや技術はない
いや、実に残念だ
子ども用のモデルさえあれば、modを作ってKenshiにそんな非人道的な人たちは居ないと証明できるのに 身長低くてバブーって言っとけば、アップにでもしない限りもう立派な子供に見える 日本に居る限りわからんけど、海外だと
子供殺傷にはかなりうるさいからな
下手に子供を作っても鳥に襲われても無傷とか
子供には優しいバグマスさんとか世界観的に
奇妙奇天烈な光景が広がるだけだから実装なんてしなくていい >>612
何かチョロチョロって足音しそうだから却下 スキマーを治療してから奴隷商店の床に転がして、
スキマーが復活した後に店内で暴れて、奴隷商人のボスをノックアウト。
そのままボスを檻の中へ放り込んで奴隷に…。スキマープレイ楽しすぎるw この作品のキャラクターはみ〜んな18歳以上だからねお兄ちゃん イズミちゃんが居るだろ子供好きはあれで我慢しろという製作者からのメッセージだぞ 例えば都市連合と奴隷商って友好関係だけど、
こういった同盟組織を仲違いさせる方法はないのかな?
気絶させた奴隷商を深夜の貴族宅に放置してみたけど
足音で起こされた護衛達の目の前を悠々と歩いて出ていった かなり有用な移動手段を発見した!
四肢義足化すると、泳ぐのが遅くなってアマキンに通うのが面倒になるけど、
4倍速でうまく陸地を経由しながら疾走すると、処理の遅れなのか水面を走って移動できる。
距離の短い北側から河に侵入したら、一回も泳がずにアマキンにたどり着けた。 四肢義足化すると水面走れるってマジ?
サイボーク忍者かな 皇帝テングの近くでダウンした犯罪者などがいると、テングが担いで建物外まで放り投げに行くのね。
これで何か悪いこと出来ないかなー >>619
仲間にする時確か「あんたが10歳の頃に○○の事とか知ってたのか?」とか煽って来たから下手したらそのぐらいなんかも なんか高台から弓撃っても全然当たらんな
監視塔にハープーン置くのって意外とダメなのか? ちゃんと上下にも射角があるから高すぎる場所だと足元に撃てない まず前提として射線が通るかだから場所と形状次第じゃね?
場所と用途にもよるけど監視塔はあんま向いてないと思う まだ子供だからと部隊内の性生活からハブられてるイズミとキヌ(Inu)が
HN南部のウェイステーションで加入した道向かいの帽子屋に女房寝取られたという元商人を
恋に恋する乙女の暴走で自分たちの男にすべくフラットボディの猛アプローチに対し
メタギャグ的にNo child porn! No HENTAI!と拒み続けるもジリジリと外堀埋められてる
というRP 洋ゲーの子供ってスカイリムの影響でジャガイモって感じしかしなくて
それをピーラーマシンに入れるってのは正しいことなんじゃないかと思ってしまった
今日のkenshi ビークシングに乗ったままクロスボウ撃てればモンゴルプレイが出来るのに・・・ >>625
10歳とな!?
そこまで子供とは思わんかった
10歳の女の子に重装備着せて無茶させてるのが申し訳なくなってきた なるほど外してると思ったが斜線が通ってなかったのか
ちょうど砂漠に拠点立てようと思ってたし俯角を意識して丘陵を利用した斜塔を作ってみるかな こっちは10歳の子供に窃盗暗殺請け負ってもらってるわ…
くっそ優秀で収入の九割はイズミちゃんって感じ 子どもなら実装されてるし殴れるし死ぬぞ
動物商がたくさん売ってる ボーンヤードドッグだっけ大きい犬
あれなら乗れそうだし犬は動きが機敏だから強いかも
ビープ君を雇用するために始めてモングレルに来てみたけど道中のフォグマン湧き過ぎ
経路上の巣を壊滅させて一休みしようと思ってもまだ無限沸きするから休憩やめて
モングレルまで走って逃げてきた
あんなスキルでビープ君よくモングレルにたどり着けたな ボーンヤードドッグは南東開けたら楽しみなことのひとつ 騎乗は騎乗戦闘するのか、担ぎ上げと同じようにただ乗せるかで実装の早さが変わりそう
でもどのみち騎乗実装したらクチバシ君が足早くて優秀だから、どう考えてもスレ民がクチバシ教を讃えて、鵜呑みにして捕獲しようとした初心者が ΧΧΧ†生きたまま食われる†ΧΧΧ を経験してクチバシ教に入信しそう ボーンヤードドッグはでかくて可愛げがあって狩るのが楽しかった(奴隷ニングした弊害)
ところで老齢ビークシングってどの辺に出るんだっけ
モウンとかカタンとかハイボーンフィールドの辺りをうろついた時には会わなかったのよね。たまたま? >>639
その辺りに崇高なる年配様がたまにいらっしゃるぞ
生物競争の中で生き抜き、たまに邪悪なるフォーリング=サンを持つ小物にも勝ち抜いた尊敬すべき存在
さぁ、君も裸になって彼を崇めるのだ、偉大なるクチバシの施しが受けられるぞ! >>640
おお、ありがとう! 最初の探索時は巡り合わせが良くなかったのか…。
フラットスキンの集団じゃ裸だと見苦しいし、ダスターコート着ていくよ
ついでに手ぶらでも何だからポールアームと板剣とクロスボウ揃えてお会いしに行くわ 南東の奥地に行くために、アッシュランド手前に拠点を構えた
街から遠く離れた土地に拠点を整え、現地の手強い盗賊たち相手に修行してる俺達だが
たまに、ご自慢のカニを連れて来るアイツらは何なんだよ
高テンションで「アーユーレディ!?」 とか言われても何が何だか・・・
こっちはストイックに修行して、近い未来の探索に向けて鍛えてる途中なんだから他所でやってくれよお前ら
この南東に、俺たちの目指すベストプレイスはあるのだろうか…
https://i.imgur.com/2TlSz1H.png ビークシングの卵って一回拾ってから店の中に置いたりしてテロに使えないかな そこそこ育ったキャラなら少人数の方がビークシングも単体攻撃主体になるんで逆に戦いやすい
戦争は数だよ兄貴と囲んで叩く戦法は通じないよとばかりにRTSとしてプレーヤーの手腕を介在させるとか
これもハント氏がゲームショウで言ってた罠の一つなんだろうな 新着の装備mod結構いいな
絶対領域ズボンが割とえろい テックハンターの都市のラグーンの外に
大量のキャラバンハイブがウロウロしてて滅茶苦茶気持ち悪かったんだけど
他の人もこんな感じなの?
正に蟻って感じにウジャウジャ居る >>625
あれって私が10歳だった頃はナントカカントカお前どう?って昔の話だと思ってたけど… 牽引式の荷車があれば農民Playが捗る
人が乗れば古代のチャリオットになるよ
・・と思ったけどこの世界には車(車輪技術)がないっぽい
同様に火薬も存在すら知られていないのかもしれない
戦国時代の日本も火薬の材料である硝石が産出しなかったから全部バテレン商人から購入してたらしいし
kenshiの舞台である島?も同じ状況かもね
古代エジプト人が現代にいたら、なんでピラミッド作れないの?って言う感じで、失われた技術はある >>648
安定した荷馬車・牛舎の車輪技術って結構高度だったみたいね
すぐに車軸が削れてしまってダメになるらしいって話を聞いた
>>642ですが悲報
今 か ら セ ミ フ ァ イ ナ ル >>646
俺もなってるな
酒場がストームハウス一軒しか無いせいで座ったりする場所が無くてあんな事になってるんだと思う もし騎乗とかあったらノーブルハンターの連中が駆って襲って来そうだな
あとは動物商か
織機とかにローラーついてるから車輪技術ありそうなんだけどな >>648
風力発電あるから車輪はさすがに知られてるだろ そもそも貴人が全員徒歩で歩いてるってのがまあアレだし
世界観的にどうこうじゃなくてゲームシステムとして籠や車両を組み込むのが困難てだけだろう FCSにcage beastって名前はあるんだが実装されてない
factionにも未実装と思われる勢力がいくつかあるがここら辺はアーリーとれる辺りに実装なのかな >>654
大八車とかよりバックパックの方が実装楽だしね
逆に荷車とかあったら確実にバックパックNerfだろうなぁ 騎乗しなくてもいいから担ぐだけでいいわ
負傷者はブルのうえに載せたほうが雰囲気出るから・・
あと奴隷に売りにいくときも… 確実に殺す方法が酸に沈めるとかクチバシにモグモグしてもらうとか迂遠な手法ばかりなのがちょっと面倒
でも気絶してる所を即死させれたりするとそれはそれで隠密最強になりそうだしで難しい所
各国のお偉方をいちいちガットまで運んで供物にするしかない 以前話題になってたが、普通にやっててBig Boは仲間になるんだな
katanaが40あって新人にしちゃ強い方だな 車輪技術あっても、あれだけ起伏が激しかったり酸の川とかあるくらいだから、多分そもそもが車輪使う実用性がないと思う
砂漠だと砂が噛んでHNはそもそも先進技術はNOだし、シェクは頭が筋肉だからなぁ
舗装されてないから劣化も激しいはず
やっぱりビークシングを飼い慣らすしかない!
みんなガットに裸で捕獲しにいこう! 車輪系が役立ちそうなのって道整備して平地なHNくらいだろうけど、ブルを普通に輸送力に使ってるからあんまいらなさそう >>661
あとはグレイフレーヤーの密輸ルートぐらいかね。
何気にテクスチャが石畳だし(上から落ちてくるものは無視) ところでビークシングの卵が孵化するってwikiには書いてあるけど、正確にはフォグマンと同様にリスポンしたのが孵化してるように見えるだけだよね
アイテムが消えて本当に孵化してるシステムが実装されてるとは思えない 新実装MAPに老齢ビークシングがいたが滅茶苦茶強いな
200近いダメージの範囲攻撃をバンバン撃ってくるから全部位傑作防具を付けた仲間が沈む沈む
昏睡状態のを町に連れ込んで放ってみたが一匹で全ての兵士を倒しやがった
リバイアサンより数段強く感じるぞ >>664
カニバル「おっ」
ヤギ「そうだな」
スパイダー「もっと数増やすか」
カニ「遺跡にもいなきゃ」
>>665
リヴァはHPがお化けで攻撃範囲も広いけど、移動速度や攻撃速度が遅い上にクロスボウの的になる反面、ビークシングは攻撃発生が遅いくらいだからね、欠点 クチバシもぐもぐについて(安定版)
生きてるNPCだと一噛みしたらボーンドッグが四肢咥えたみたいに走り回るようになってしまった。
ロック状態の足枷収集のため出所した肉王をガットで転がしたらビークシングそんな挙動で
それとは別にブラックドラゴンニンジャの友好度を治療上げしようとディマク、ブザンを
運動能力一桁でクレーターに解き放って様子を見てるとやはり気絶中に一噛みすると走り回る
スワンプラプターは当然もぐもぐするし開発版のシェムでダストバンデットがギャーとか言ってるの今日見た
勢力のリーダー格もしくは誘拐されたNPCは生きたまま食わない仕様とかあるんだろうか 最近買った別ゲーがアプデ来るたび前回verのデータが使えなくなるから
数時間おきに小出しでアプデ来てワンプレイするともう前のデータが使えなくなる事も
kenshiみたいにインポート機能実装してくれとか思うよ別ゲーの話でスマナイ 200どころか300ダメージバンバン出すわ老齢ビークシング
一体だけで町が壊滅する
正に怪獣や >>667
何が言いたいのかよく分からんけど、ΧΧΧ生きたまま†食われるΧΧΧが発動すると、本来気絶中でも発動時点で昏睡状態の条件満たさない場合は強制起床する
起床時に一度死体食いのロックが外れるからリーダーが離れてたりするとそのまま離れる場合はあるし、食われて本人が撤退になると逃げ切る場合もある
犬の場合は四肢があると上記だけじゃなく、四肢がもげた時点で四肢で遊ぶほうが優先される >>665
実際戦ってるとこ見たけどリヴィアサンより強いよ リヴァイアサンは旋回性能に難があって、囲んで叩くとタゲ変更でグルグル回って攻撃頻度下がる
老齢ビークシングはそんなもんないのでバシバシ啄ばむ
カタンの小屋からダメージ表示が大量に出てるから見に行ったら、老齢ビークシングがサムライ20人ぐらいに無双してたわ
カタンは街中に動物湧くのどうにかならんのか。貴族と護衛が真面目に街防衛に戦ってるのなんか始めてみたわ。エッジ2美味しいです フィッシュマンアイランドの向かいの本土側に住んでるけど
無予告で小規模襲撃に来るバンドオブボーンズが老齢ビークにモグモグされてる
徴税侍の死体もよく転がってる
こんな危ないとこにたった3000catの為に徴税とか変に真面目過ぎる 正直ゲームシステムの老齢で巨大化して攻撃範囲まで増えて、アタックスロット1のせいで数の暴力が難しい上に動物特性の怯みがないせいで際立ってビークシングが強いんだよね
多分怯みモーション実装するだけでもだいぶ変わるはず 巣の数4倍にしたせいで砂漠はスキマーの天下になってしまった
んでそこらに木偶が転がってるんで治療の練習してたらアウトローと友好関係になったって出たけど
アウトローって範囲広過ぎね?装備整ったら虐殺する予定だから今度は敵対だろうな
そしてハブに戻ったらダスト盗賊とヤギが町を守っていた
酒場に誰も居ない…シノビも居ない…いったい何が ビークシングは背後から切りかかっても謎判定で攻撃食らうのが納得出来ない リヴァ以外の範囲攻撃系の動物は密着してると胴体も攻撃範囲に含まれてるから背後でもヒットはある
ビークシングは描写がないだけで背後に振り向いた場合があるね、たまにおれ環だとムーンウォークしながら後ろ振り向いてきて攻撃する このゲームは北斗の拳modとかあります?
木偶ってのを見て北斗の拳を思い出した
アミバだっけ?w うん、アミバであってる
数=力なのはわかってるけど俺の頭じゃ6人+1匹が処理限界だよ…
そしてクロスボウ部隊が敵察知して勝手に移動すると混乱する俺
スタートしてすぐ購入したブルがまだ青年なんだけど老齢になるのってどのくらい時間かかるんだろう? 正直車輪だの馬だのの前に道のテクスチャきちんとつくってはってほしいわw
HNなんかにはある荒削りな道みたいなもんでいいから 砂漠なんかは足跡の多さで人通りのある道を表現してたね ビークシングとは基本一対一で余ったメンツはホールドして応援係やってることばかり 動物の旋回速度上げるMODってある?
動物だけ並走にしてもどんどん距離が離れていくのがなんかやだわ 対老齢ビークはタイマンしながら、
周りは後ろから矢を打ち込むのがベストじゃないの? >>678
格闘がすげー強いスタートみたいなのでケンシロウの絵はってあったMODはあったよ
他にも探せばあるんじゃない?
自分に3Dとかアニメ作る技術があれば
「暗い・・・」とかしか言わない貴族の家の地下で巨大な何かを回して発電する奴隷がたくさんいる町を作りたいんだが >>684
それくらいFCSでちょっと数字いじるだけだから
MOD探す手間と時間を使って自分でやった方がいい
今後別のとこも調整したくなったときにまたいちいちMOD探すのも不毛だし >>686
確かに
大量の奴隷に、意味無く巨大ギア回させたりしてみたいw >>685
それやっても通常のビークシング相手には軽くいなせる程度に育ったタンク4人が
2名気絶、2名重症になってしまいました
しかも続いてボーンドッグの群れ、スキンスパイダーの群れ、ボーンヤードドッグ、
バンドボーンが続々押し寄せて苦労して倒すと「〜デスヤードが壊滅」みたいなメッセージが
出たけど老齢ビークシング含めて全部巣の仲間だったのかな >>684
逆に考えて人間が動物様に追従する様にしよう もしkenshiにジョブシステム的なものがあったら 仕事のタスク管理が面倒くさすぎるからこの辺どうにかしてください >>688
むしろ安定的に直接動力の得られる奴隷発電装置が何故Kenshi世界に無いのかが疑問ではある 普段はちゃんと仕事してるのに
何かの拍子に大量の水をバックパックに入れて持ち運び
勝手に水筋トレとかしだすのは何がいけないんだろなあ >>689
ステータスALL80オーバーでこれなら南東は修羅の国だな >>694
複数の人間が同時に「あ、畑に水無くなった補充しなきゃ」で樽抱えて、農場まで距離があるんで足が速い奴が畑に水を満たしちゃって
「あ、この水使い道無くなったわw」でそのまま保持してるんじゃないかな?
具体的には「タスクの優先順位を人によって変える」「水源から畑までの距離を極力短くする」かなあ、対策 >>694
水を使うタスクが複数の人で被ってて、同時に水を入れようとする→入れられなかった人が水もちっぱなしになる、あたりかね
個人的に水回りが必要な仕事はなるべくでかいバッグもった一人でやるようにしてる エサタ女王に勝負を挑みたくて、アドマグ来てるんだけど
2日ぐらいたってもずっと留守なんだけど、・・・
彼女ってどこか周ってるの? >>698
スタックかバッドティースがシェクに占領されてるとそっちに移る
占領条件の上級審問官セタが拠点襲撃でも来るからその時に倒してると勝手に勢力図書き換わってることがある>>698 >>698
HNのバッドティースとかスタックとかがシェク領になってる場合そのどちらかに引っ越してる >>694
水が必要になった時にとりあえず持てるだけ持って
使わなかった分は仕事に一区切りがついたら捨てるんだが
やることいっぱいあると今は仕事優先だって判断して持ったまま仕事する
これが水じゃなくて建築資材とかだと一度に2つしか取り出さないで
足りなかったらまた取りに行くんだが水は持てるだけ持ってしまう設定になってるらしい ブラックドラゴン忍者ってまだ本拠地はないんだっけ? ワークショップの一番新着の装備MODが OMO'S ARMOUR for the World だから
これじゃない?
画像が確かに太もも見える装備かな >>702
ボーダーゾーンをくまなく探してみよう! >>703
>>645じゃないけど多分
OMO'S ARMOUR for the World だと思う
砂ぼうずマスクにはお世話になった >>704 >>706
なるほどそういう意味か パッチワークアーマーのやつか
たしかにそれしか見当たらないな 俺もいれてみるか だれか「通常時タスク」と「戦闘時タスク」を切り替えるModを作れないだろうか?
襲撃があるたびに、タスク解除したり(医療だけは切ることができないので)、
配置し直したりでプレイ時間の半分が潰れる。これを作ってくれれば、お布施だってするぞ。 >>705
あ、あるんだ、というかあいつらハイブと仲いいの?
打ち捨ててたら迷惑なことにキャラバンやらハイブ属が回復させてるんだが >>699 >>700
もろ、どちらもシェク領になってますわあ
探してきまっす!ありがとう >>679
ブルは知らんけどボーンドッグなら
子供→大人 30日
大人→老齢 20日ぐらいの感覚だったかなあ
数千c節約の為に子供で買うのはやめようと思ったわ ここで嫌われてる自己顕示欲の人ってのがそのおもちって人だと俺は思ってる >>709
よく分からんのだけど仕事ボタンのオン・オフじゃあかんの? まあ、確かに戦闘時or戦闘後は死体回収やら治療やらやらせたいけど、
通常時は畑作業やらせたいってなると、タスク増えすぎてスタックしそうだよなあって思うことはあるな。
何種類かタスクを記憶できて切り替えできるってのが一番だとは思うけど、
それは実装するのが凄い大変そう。 まあそういうmodが作れるゲームじゃないんだけどね
どうでもいいけど受動戦闘のショートカットキーが欲しい
なんであれだけ無いんだ・・・ >>713
MODスレにプロフィールリンク貼ってるじゃん、憶測であんなのと一緒にしてやるなよばかたれ Modの話題が取り上げられただけで的になるおもちかわいそうやなw >>710
一部の勢力は、中立勢力の気絶者が近くにいたら治療する設定になっている。
例えば、テックハンターなんかも治療してくれるね。 システム書き換えしか話してない人と、自分でグラフィックから作って装備MOD何作もUPしてるおもち
逆にどうやったら同一人物と思えるんだろう ハシシきめてたんだろ
あれはblender扱えないぞ >>699
セタさんいなくなっただけで都市2つ奪われるとか軟弱すぎない?
そんなんでよくシェクと戦ってこれたね
ただでさえHNは都市数少ないんだからもうちょっと頑張って なんて言うかこう今まで倒せなかった相手に勝つと万能感って言うか調子に乗るじゃないですか
んで南下してたんですけど沼って泳げるのと泳ぎたくないのに分かれて移動するんで分断されちゃうじゃないですか
それが面倒でどうせなら南東見に行くべって思っちゃったんです
燃え盛る森は遊牧民にしか会わなくて楽勝って思ってヴェンジに行ったら
あれがうわさのビームか…え…2本…いや3本目ってこっちに来てる!?
慌てて逃げてる途中でバーンさんのヴェンジの由来話が始まってまさかねと思ったらガッター
前に2匹左に2匹後ろからはビーム
助けてオクラン!! 北リバイアサン校の卒業生2PLAYで進めてるけど、
門兵から少しづつ倒して行く単純な方法でHNのフェニックスもセタ倒すことができた。
エセタ女王は90以上だわ、不敗の5忍も80ぐらいで身近にいるわで
正直勝てる自信がなかったのだけど、
女王がスタックかバットティースに移動してるなら、
不敗の5忍中4人はアドマグに残ってたし余裕で勝てそうな感じ。
難易度下がって少しがっかり感。 >>723
オクラン「おどれら、スケルトン混じっとるやん!」 (ビーム) >>724
不敗の5忍が5人しかいないといつから錯覚していた? まあ、好き放題やってる状態で助け求めるならナルコのほうだなw >>726
いまの今まで…5人じゃないの?もっとおるんかい!
まあ確かに5忍で、5人とは書いてなかったなあ・・
楽しみにしてます 部隊数増やすと不敗の5忍が10人ぐらい居て色々きつい 4人の公王 「マジかよ」
龍造寺四天王 「人数守れよ」
富嶽三十六景 「名前に偽りありじゃねぇか」 アドマグにエサタの建物に不敗の5人が2人しかいなくて吹いた 街探してもいねーしな
そのあとバヤン釣れてってエサタ襲撃の時に不敗の7人になってて吹いたw 5忍は5人ではないのなら、
何を5つ忍んでいるだろうか 昔は五人だったけど、ストーンゴーレムの代になって無駄死にが減ったから強さに追いつく奴が増えたんだよ 初心者なんだけど
拠点たてたら1日後にスキル軒並み30位のブラックドラゴン忍者が攻めてきて
壊滅させられました
こんなんどうしたら良いんですか?
打たれ強さ10位の時は拠点建てちゃいけないんですか? あぁ、それは小学生が株式会社設立したようなもんだ。
金があれば会社は作れるが、潰れて当然だ。 >>735
4ヶ月前、同じようにふるぼっこにされた俺が答えてしんぜよう
弱くて人数も少ないうちは、用心棒を雇うといい
具体的には、街やウェイステーションの近くに拠点を立てて、襲撃予告が来たら即傭兵を雇いに走るんだ
飢えた野盗や通りすがりのHN逃亡者、農民とかにも歯が立たないのなら、拠点はちょっとお預けするか、常時傭兵を雇うようにする
一日2000cは高いと思うかもしれないが、襲撃に来たやつの装備を売り払えば、次の傭兵代くらいすぐに払えるさ ,.,. ----------------------------------
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( :.:.:.:.:.:.: :.:.:.:.:.:.: しかし傭兵さんは一回の襲撃でぼろぼろになってしまう >>717
馬鹿垂れに馬鹿垂れなんていうなよb(ry
てかとりあえずMOD作れる人間ってだけで同一ってしか思えない人間が
MODの話題出ただけで過剰に反応する馬鹿度がこれでよくわかるでしょう?
>>735
1 近くに地元を襲ってくる勢力があるかないか拠点建てる前に調べてみよう
2 人里離れたところに作ったなら論外だけど街が近くにあるなら逃げ込もう
3 探索に出かけるときは全員で
ゲーム開始のロード画面で2,3みたいな文章が表示された気がする 傭兵は傭兵でもたまに見かける重装傭兵って
能力値とか値段とか普通のと違うんだろうか? >>735
このゲームにしちゃいけないことなんてないよ!
でも結果は自分の責任で受け止めようね!
まだ早かったと拠点を放棄するのも勇気を振り絞って立ち向かうのも自由だよ! >>735
襲撃予告あったら全員で拠点の外に退避でもいいんやで
防具がある程度揃えば手足吹っ飛びにくくなるから
ある程度揃ってから殴られて強くなればええ
基本的にひたすら殴られてボコボコにされるゲーム
それでも少しずつ強くなるから返り討ちにできるようになるよ 通常時のアドマグとHN攻撃後のスタックと
アドマグ壊滅後のスクインとストーンゴレムリベンジで
1プレイでメイトウシェクモテと不敗の五忍はどれだけ増えるんだろう この世界インポートしないと傭兵稼業のNPCが居なくなるよなw
今回傭兵に頼りまくってたらインポートしないと近場の傭兵が居ない状況になったわ 1日2000円でどんな所にでも付いて来て命懸けで守ってくれて仲間が死んでも恨み言1つ言わない傭兵さん
聖人かな? 倒れた傭兵を担ぎ仲間から離れた場所へ拉致
全員担がれたところで装備を剥いで傑作装備に換装していく なんかモングレルで衛兵に殴られて意味不明と思ったらシノビ盗賊と喧嘩してた >>748
巻き添え怖いから盗賊団と同盟するのは拠点作った後にしてるわ シノビ盗賊って盗賊って名前ついてる割に外で見かけないし襲われたこともないんだけど みんなありがとう
傭兵ってそんな便りになるんだな
数少なそうだし勝手に役に立たなそうと思ってたわ みんなステータスだいたい30超えてきたから俺もそろそろ拠点作ろうかな…
奴隷市場近いほうがいいんだけどなぁ
あのへん何もないしなぁ…迷うぜ (´・ω・`)カタンに傭兵いたから、気休めでも留守頼むかと基地防衛依頼
(´・ω・`)南東ベースにたどり着いたのは2人だけで、それも酸の雨でボロボロになってた
(´・ω・`)その後も警邏を続けるもんだから・・・すまん悪かった >>725
元々はスケルトンも認めてたはず…!?
カニデュエル本部に行くにはヴェンジでもたついてるより
ぐるっとUCまで戻って南下した方早いかな?
ビークシングに追われながらビーム回避とか無理だろ… フォグ・アイランドは安住の地だ
首を集めながら強くなってビープ君を一度奴隷にしやがったHNを滅ぼす >>693
奴隷発電装置mod作ったら大ヒットだと思うw
牢屋の代わりにそこにぶち込んで発電させたい >>757
食事要らないスケルトン使えば永久機関完成だな! そいやスケルトンの動力源ってなんなんだろう
AI壊れるほど経年劣化してても元気に動くよね 傭兵酷使し過ぎたせいか近くのウェイステーションや街からいなくなっちゃったんだけど… >>758
風力発電「修理もいらない永久機関なのに・・・」
俺もなんでか奴隷に発電させたい、ロマンなのかな >>756
プリンスどこにいるのか解んないんだけど
防具の耐性合計して表示してくれないかなって焼かれながら思った ブラックドラゴン忍者ってなんか挙動が変な事が多い
この前なんか門突破したら全員で食料樽の前に整列して後ろから1人ずつ仲間を殴っても他は微動だにしなかったし >>764
仕様です正式版で治る可能性がわずかにある程度 >>765
問答無用で襲ってくる割に来る事多くて強いので今のままでも別にいいかなぁ・・・なんて
まあそういうの普通にやられちゃうのもKenshiの世界っぽいけど 井戸の水を持ってうろうろするひとは、最寄りに水タンクを設置してみるのです >>763
あいつらは獲物がいると集まってくる
大体プリンスが食べる係だから叫び声がするところへ行けばいい 黒龍NINJAは倒されても拉致って来たり動物解体とかもしないし
失うものほとんどないじゃん
ボーナスキャラよ 黒竜忍者の塔で意図しない道場やったけど、起き上がっても砲台から撃たれてすぐ倒れる時があるのが大変だった
でもそれ以外のデメリットなしでタンクの近接防衛50まで上がったから凄く良かった ボーダーゾーンいつもウロウロしてるんだけど
ブラックドラゴンとかいうそんな頭悪い集団の拠点とかあるの…?
ちょっと探しにいくわ ワクワクしてきたゾ 奴ら(黒竜)拠点の近くにエサやり機拠点を配備し、壊滅させたら近くのウェイステーションで刀を売りさばいて100万キャットためた思い出 >>766
食料容器バグ無しで序盤にあいつら来たらどうしようもないからなあ
バグ修正するなら修正するでダスト盗賊みたいに金で勘弁してもらえるようになって欲しいわ 砲台はヘッドショットは楽しいけど誤射のダメージも大きいしうっかり奪われると結構痛いしで微妙だったりする?
現実的かどうかはわからないけど、動物相手だったら建物つくって砲台でハメ殺しってできるのかな? おおー初めて長包丁のエッジ3見つけたわINボロ小屋
600時間位やってるけど初めて見た
メイトウも実装してほしいな >>719
なるほどレスthx
ところでふっと思ったんだが
可能かどうかわからないし荒れそうならスルーしてほしいのだが
こんなMODがほしいと漠然と考えた中で
この世界に10人だけの仲間がシークレット状態で活動してて
ある時は遊牧民だったり奴隷商だったりして個別に活動してて
要はまだ見ぬ決められた仲間を探す旅
このゲームにはピッタリのコンセプトだと思うのだが 今日初めて右下に足を踏み入れたんですよ
特に何にもなく近場の都市を観光していったん戻ろうとしたら空からなんかビーム降ってきてるんですなんかぶっといやつ
グラボおかしくなって画面表示バグったか?と思ったけれどなんか地面燃えてるし定期的に照射されてるし明らかにサイレントラインの衛星砲みたいなのいるじゃないですか
当たったら蒸発しそうだしもう恐ろしくなって逃げ帰りましたよ 偵察に出した子は直撃したけど焼け死ななかったけど全身マイナスになって死にかけたな、頑丈さ鍛えてなかったら意識失ってそのまま死んでたくさい >>779
あれビビるよな
しかも結構薙ぎ払ってくる
あそこは何とかして回避して南東に向かったわ 持っててよかぅたダスターコート
>>778
やはりそうか‥
ウェンドのスケルトンみたいにレアポップはできるみたいだし
運ゲーならできそう、そうだとつまんないな モングレル来るのは大変だったけど住み着いてみると居心地いいな
拠点作らず門の外に外には井戸と鉱山だけ作って街中物件でぬるーく
研究しながら生産上げしつつ装備揃えてる
店の品揃えが充実してるから水耕栽培さえ研究終わってればかなり安全な場所だね 直撃しても全快なら即死はしないが、負傷時に受けると一気に危険になる
一度あったのが、負傷しつつも移動中に敵に絡まれて戦闘中に全員巻き込むレーザー受けて昏倒。出血は止まったし、なんとかいけると思ったところにもう一発食らって死んだ ハイブ主人公・エルス君・イズミちゃんのトリオに鉄板と建材を載せたブル(若者)を加えて
ヘフトの南西あたりに拠点作りに出発したんだけど全然人手足りなくてワロタ
新しい建材作るのも大変だし辻スキマーでしょっちゅうダウンするから時間ばかりが過ぎてゆく
あとやたら人が通りかかるんだが砂漠にも道路みたいの設定されてるの? 衛星レーザーは夜になると止むから夜間に移動するといいよ
あと意外と動きが予測可能なので倍速でもなかなか当たることは無かった
ダスターコート買うのが一番無難だけどね >>785
あるよ、不可視の道はShift+F12のメニューから見れるけど日本語だとたぶんエラー落ちする >>786
あれは夜は止まるのか。太陽光収束して照射してるだけなのかね >>775
凹型に囲いを作った上で両脇の突っ張りに建てた家の上から門を狙撃するようにするとか
工夫次第でNoble Worthのような少数精鋭レイドには扉一枚破らせずに殲滅できるよ
特に工夫しないなら門を殴ってるところにブルを突っ込ませた方が手軽ではある >>785
ビバフロンティア!
3人だと極小拠点にまとめとかないと立ち上げで手が回らなくなるね
そして食料確保のために農業を始めてさらに人手が足りなくなってメンバー増やすと食料が足りなくなって・・・
楽しさが佳境にはいるとこ
これが砂漠でなかったら、収穫時期にファッキンビーストが来て畑荒らされてやむなくビーストを干し肉にして凌ごうとして、絶望するんだよねぇ 少人数なら食糧は買出しだな。防具も街で資材買いつつ作ってしまう
その上で、拠点はレイドを迎え撃つだけの闘技場のようなものとして作る
適当に壁で囲った空間にベッドだけ置いた家、明かりと電力。メイン会場の中央に食糧樽と焚き火と木箱置いて客を待つ このゲーム、攻撃時の効果音がどうも地味で差し替えたいんだけど、どこ弄ったらいいか分かる人おる? 南東に拠点を構えて数日後、ガンダムファイトじみたイベントを勝ち残ってカニレイダーに同盟となったが、片足切れたレイダーが拠点に残ってた
ずっと這いつくばってるので不憫に思い、適当な義足買って着けてあげた
そのまま「高速で撤退」するのかと思ったら動かない
挙句、俺の拠点の砲台を勝手に使って仲間面してやがる
良いから帰れよ、カニの元にw
https://i.imgur.com/siySnWa.png カニレイダー用に格闘に高い補正があるが他の全てが下がるハサミ型義手とか・・・ありそうだな >>795
足くっつけて助けてくれたから力を貸してくれてるんじゃないかとか何とか
実際にはなんか想定外の挙動かも知れないけど
ところで冒険中の糧食って、やっぱダストウィッチかブロック型栄養食が良いのかねえ?
ミートラップを多めに持たせてみたんだけど、なんかドライミート並みに消費が早い気がする ラップは50で丁度一食で消える量になってるから仕方ないね ラップは50で丁度一食で消える量になってるから仕方ないね >>794
効果音の種類はAnimation/Animation EventsのAudio/eventで設定されてるっぽいけど
具体的な音声ファイルをどう対応させてるかまではわからんなあ >>757
奴隷にも食糧やらなきゃならんとなると燃料発電でいいやってなるんじゃ?奴隷の反乱なんかもあったりしたら面白ろそうだがw
燃料発電は水耕栽培始めれば材料に困らなくなるしな
大型発電研究すれば一機で130wも出す ペット居るだけで定期的にHNに絡まれるのクッソうぜえな >>798
情報ありがとう。となると…やっぱり小分けに食べてくれる栄養食とかの方が良いのか
ミートラップにご飯、人並みに旨いものを食えるようになった隊員達が冒険の度にげんなりしそうだ(とかいう妄想RP) おれはkenshiの戦闘音好き
倍速で移動しててても戦闘始まったら通常に戻して観察する >>803
どういう理屈で栄養食ってやつの方がいいって考えにいたったの? >>802
ビーストってペットじゃなくてシェクやハイブの事みたいよ >>800
ありがとう。FCSは数値弄るくらいしかやったことないし、ちょっと調べてみる 戦闘音いいけど
もっとアヒーとかホギーとか悲鳴が欲しい >>797
空腹度が一定値まで下がると食べる
干し肉みたいに回復量が少ないとすぐ空腹になって常時むしゃむしゃ食べ続ける
つまり、カロリー量が多い食事が消費個数の少ない食事なので、旅のお供はご飯とカロリーメイトがbest
1カロリー=10catを基準に考えると、コスパ面でもご飯が優秀
スタックしてしまえばインベントリ効率も解決
なお、携帯糧食は販売者によって価格が50%くらい違うので、安い時にまとめ買いするとキチ 義肢の種類増えないかな〜特に格闘特化の義肢
カニの義肢はあってもよさそうだよね、クラブ型の腕の義肢とか
あと個人的に首なしスケルトンに頭をつけることが出来る機能欲しいな、ビークシングの頭つけたい >>810
797の者だけど、さらなるアドバイスに感謝! なるほどそういう仕組みになってたのね
水耕栽培でご飯をたっぷり作れるようになってるから、今後はご飯を全員の木製バックパックに詰め込んでいくとするよ うわっ
HNの領地にスケルトンがいた
ハシシを帝国に届ける際にオクランバレー通ったら
賞金首のスケルトンが旅してた
こういうことってあるんだな >>813
テクハンのボッチスケルトンがたまにパラディンに無双してたりするよ
今度パラディンやΨ不死鳥Ψを義肢にしてカワハギ装備させて領内に戻して観察するプレイでもするかな >>811
戦闘特化の義肢という文字から何故か武器腕軽量二脚OB搭載スケルトンなる電波が飛んできた テックハンターのスケルトンがオクランの盾を草刈りしながら通っていく姿をたまに見るな 戦闘スキル50代で熟練侍鎧シリーズ一式装備した戦闘員だとパラディン相手ならかなり余裕なんだね。
ブリスターヒルで知らない間に警報鳴って戦闘になって、あっという間に全滅かと思いきや6人パーティー(うち重装は3人)で30人くらい捌いた気がする >>802
HNが絡むのはシェクとハイブとスケルトンと女かメス。グリーンランダー、スコーチランダー、ペットのオスには親切だぞ?何か勘違いしてないか?
>>812
>>810じゃないけど、ついでに言うと空腹度が250以下になると最大50栄養分食べる。干し肉だと栄養分30だから空腹度は250→280の間を行き来する。
また、戦闘中はどれ程空腹でも食事をしない。奴隷ニングする人なら相手や仲間が餓死しないように要注意。 >>775
戦国時代の城の防御機構を参考に虎口を作ってみれば有効性が分かるよ。ダスト盗賊や黒龍忍者=サンは一ノ門すら破れずに死体の山になる。
ハメ殺しは建物に入れない動物には可能。ヤギと子ブル、子ガルルみたいな子供は入れるので不可能。 壁壁壁【門】壁壁壁
壁 壁
壁 水 壁
壁壁 壁壁
砲台誤射は打たれ強さ上がるぞわーいくらいでいい
ハープーンはビープ君の手足ぶっとばしかねないのでアレだが
クロスボウ砲台なら誤射も訓練 街道を整備したり、植林したり整地できたりすると嬉しいんだけど。 正式リリース時には整地機能つけて欲しいな
ヴェインとスワンプにも拠点を作りたいんだよ スケオンリー始めてみたけど立ち上がりとんでもなく楽なんだな
打たれ強さサクサク上がるし
耐久倍と修理とロボ減衰持ちに対して高等級ロボ特効持ちが少ないし
数増やすのめんどいから南東の茶色いやつら相手はヤバいかもしれんが スケは人間と違って食われない上に回復手段さえ確保すれば一番やりやすいからなぁ
ただ後半になると頭が吹き飛んで即死の可能性があるから地味に面倒だったりする >>792
どうにも人手が足りないので奴隷商人からレイ君を買い取った
食料調達はスキマー狩り、金は砂ニンジャ狩りで何とかやってる(たまに死にかけるけど
下積みのある主人公君とブルが遠征&狩り、他は拠点で労働してる
主人公君もイーグルクロス頼りなので常に弾不足、接近戦は飢えた野盗に何とか勝てる程度
今はまだ鉄板買って街中で矢を調達した方がマシというレベルだけど
何とかロング矢工場を経営したい >>782
遊牧民や商隊ならこっそりキャンペーンに組み込むという手もある
しかもリーダー以外で
特定の条件を満たしている時のみ話しかけられる様にすれば、普段は絶対に気付かない
後はストーンキャンプやリバースの奴隷、奴隷商、はたまたそこらのショップ店員
飢えた野盗キャンプにたむろす一人など、案外やりようはある
スワンプ以外の酒場で喧嘩を吹っかける奴なんて見つけやすいし面白いイベントの様な気もする スケルトンを増やすならやはりアマキンさんのところ周辺のスケさんを誘拐するのが効率いいか
やや仲間になる確率低い感じだができないことは無い 今日始めたばっかりなんだがカオスで楽しいわ
ハイブワーカーでスタートして適当にお金稼いで流れのスケさん雇って
ハブ南西にある街に寄ったら餓えた野盗と逃亡奴隷がなだれ込んできてガードと戦闘が始まり
傍観した後に転がった野盗担いで賞金もらいまくっていきなり財布が潤ったわ >>830
おま環とか拠点の位置の関係かもしれないが、俺の場合はハブの酒場に足繁く通った方が効率良かった…… 漂流者って時間経過で増加したっけ?
するなら仲間追加はハブのみ縛りとかできそう リバーススタートで脱出せずにボコられたりピッキング練習したり
他の奴隷をドシンしてみたり
ドシンが安定するようになったらチマチマ監守を檻にぶち込んでみたりと ヴェング最速再生してたらゴオオオオオオ!とかいってレーザーでグリーンが即死してワロタw カニのバックパックってどこにあるの?
5匹買って大切に育てているけど、可愛い以外にメリットが無いから、せめて荷物持ちしておくれ! 壊れたスケルトンはスパーリングにすごく有用だな
攻撃すれば応戦してくれて少し離れると停止するから事故の心配なくずっと戦える
こちらが倒されても盗みを働かないし生身の奴隷みたいに怪我の回復待つ必要もない
ショーバタイの小屋につめこんでバーンとサッドニールを鍛えてるけどこれこのまま放置で他の仲間は小旅行いけるレベル
戦わせすぎて向こうも工場長みたいなスペックになってきた レーザーって通った後ちりちりしてる所もダメージ判定あるんだよね
うまく避けた!って思ったらビープがあああっ!って半分ぐらい削られてた
アイゴアさんかっこいいから南ハイブ仲間にしたいけど奴隷商まで遠いのとそこまで行く実力が無いのが… >>840
サザンハイブワーカーで良いならUC領内の酒場にランダムNPCで出るよ。固定ならテング監獄のエスフェル君。 >>841
それなんかのMODだろ
エスフェル以外はバニラじゃ奴隷に超低確率で混ざることしかない >>827
スケプレイはボウガンや砲台怖すぎだからな
高確率で頭に当たる鉄蜘蛛系のモーションも怖い しかしアイゴアさんやゴリロさんのようなナイスバルク!な肉体を維持するには
日頃運動スキル上げないように適度な荷物持ってたりするのかしら? >>844
そんなことしなくてもBAR行って高○クリニックしてくる そういやテング監獄に収監されている犯罪者解放すると賊が沸くようになる、みたいなものがあったはずだが見たことないな >>845
安定版だがエスフェルやシンクライド他みんないたよ
監獄の中まで入ってからインポートしないといけなかったけどね PC修理終わって久々に戻ってきたんだけど
FCSでスタート時の選択種族にデフォでいない、P4とか南ハイブとか出るようにするにはどこをいじればよかったっけ?
メモしたんだけど消えてしまった…
あと、製品版の話って出てる? >>848
オレはNPC引き継ぎOFFインポで現れた 捕まってるNPCって開始直後にでもつっこまんとみんな死ぬんかね ここに限らずインポしないと一人も居なかったわ
てんぐ監獄の犯罪者といえば、サイコとかいういかにもな奴とYABUTAがなんか怪しかった >>847
ヤブタって奴なら南東解放前のバージョンで牢獄から出したらヤブタアウトローみたいなのが沸くようになったな
現行のバージョンではわからんけど >>852
それそれ、開発版でも監獄内でインポートして解放してやれば沸くようになるんかな
砂漠はある程度育つと刺激が足りない 開発版だと牢屋に限らずbarのNPCが店員以外全消失したり
フロットサムの仲間NPCが全消失したりしなかったりでインポート縛りは厳しいよね
>>848
Race>playable >>850
>>855
ありがとう!
いつの間にか、メイトウが増えてたり南東が解放されてたりしてて驚いたわ >>842
そうなのか…modは色々入れてるからどれかの影響なんだな。すまない。
そうなるとストーンキャンプや両ポート、奴隷市場を漁るしかないなぁ。
リバースの奴隷も居るけど混じるかは判らんし。 あれ?もう南東解放されたの?
まだ半透明の黒い四角に覆われてるけど そっか、監獄内でインポはしたことなかったわ
グリフィンさん口悪いね
バッドティースに入ったら「ん?」って門番が言った後「リバース送りにしてやる!」ってガルに殴りかかって来た
それに対して「正気か!」「ホーリーネーションのクズ!」ってキレながらシェクモテ大回転してた 監獄内でインポートしてもスクリィーミィが3人で他は普通の囚人だけなのは俺だけなのだろうか ダストキングタワーの中でインポしてもCATさんいないのも俺だけみたいだし、いろいろわかんねぇ 別に中でやる必要はないと思うが
囚人が出ないのは死んでる判定になってたはずだから
DeadNPCsチェック外さないとそのままだと思う ちゃんと死んだNPC復活するほうでインポしてるのかとか、不具合確認はMOD抜いてバニラでやってるかがまず問題? 俺も監獄移動してみたら入り口すら突破出来なかった
友好度上げてなかったらしい やっぱ引き継ぎOFFじゃないと出てこないよね
ロケーションって初めて読み込みされるまで初期状態だとおもってたけどそうは言えないみたいね
開発版の関係もありそうだけどまだまだバグ取り大変そう
やっぱ安定版の南東開放は正式版と同時期かな スクリーミィ除く名有り囚人は救出直前に死人チェックオフにしてインポートしないと消えてしまう CATさんは俺も一度も見たこと無いわ
本当に存在するの? 人口いじったらHNとUCと交易組合と遊牧民と反乱農民と野盗とスキマ―が人の拠点で大合戦を繰り広げ、
混乱に乗じて徴税官が徴税を重複してくるし他の都市でもスキマーの大群が塀の内側で大暴れしてるし収集付かなくなった。
画面切り替えごとに数が増えるし切替先にワープしてくる奴もいるしクッソ重いし、最終的にPCが考えるのを辞めた… フロットサム村のユニーク達やキャットが出てこないのってうちだけじゃなかったのか
まぁアプデで修正されるまで気長に待つしかないね
キャットは以前から居たり居なかったりで安定感なかった >>861
ワイも、4回やったけどスクリーミイと何故か居るダスト盗賊と選ばれし者
あとアウトロー所属のシェク1人に人間2人だけだった
諦めてあちこち旅してたんだけどデカいスケルトン見てバーンさんが「私の生まれた場所」って言ってたけど
もしかしてあれが元のボディで壊れたんで今の体に写したって事なんだろうか?
誤訳とか戦争が終わって僕らが略な可能性も大だけど >>865
テング監獄の事なら突破の必要はないよ。隠密80暗殺70解錠45、保険に暗殺者の衣装備してけば隠密とズシンで抜けられる。
入るときは隠密。檻の部屋でサムライを片っ端からズシンして投獄。一階と二階のサムライも同じ。ルディン達の枷をはずして、番人をズシンしてメイトウ取って投獄。
後は足枷外してやって一気に門まで行って門番をズシン。
1回も警報ならさないとなったらセーブロードは使う。 アカン。拠点まったく管理できない。
留守番組が弱くて守りきれない上、頻繁に冒険組と切り替えると読み込みまくってうざい
かといって全員で出かけると人数多くて操作がおっつかぬ
一度インポートして立て直しだ 拠点留守番チームは、ある程度戦える奴を門の近くにテントと箱椅子置いて、収穫時期以外は待機させるようにしてる
ただこれ、もうちょっと上手くできないものか思案中
門に向けて砲台を設置してるんだが、敵が門殴ったら作業中断して砲台に着く、とかできれば理想的なんだが >>873
全員で行動する場合でも全員操作する必要はないんだぞ
人間組はスケルトン組に追従タスク入れて半自動
(スケルトンは昏睡しにくいので追従先に適任)
基本スケルトンだけ操作してる >>874
完全に警備員だな
屋根や椅子まで用意するとか優しいな 砲台役はスケルトン安定じゃない?ボーナスあるし
壁の上に砲台と一緒に配置した後ランプ消せば殴られる事もなく永遠に固定砲台として活躍してくれるし >>845
なるほど。やっぱみんな工夫してるんだな。
とりあえず一気に人数増やさず少しずつやっていくわ
主人公とレイ君とブルの3人で冒険と家事を全員でやるスタイルでいってみよう >>872
隠密40くらいしかなかったんだ
今まで素通りすてたから入るのすら困難だとめんどくさいことに気づいた
もうちょっと育ってからチャレンジする 砲台警備のタスクを下の方にいれとくと、襲撃来た時に農作業を中断して配備につくはずだけど
戦闘中は戦闘関連のタスクが優先される仕様だったはず 二人と一匹じゃ拠点無理があるぞ
それなら普通に旅してて良い6人+動物ぐらいで拠点してもいいかなぐらい >>881
0.98の頃に住んだことがあるリヴァ海岸ならいけるかなって
ハイブだから雨関係ないし買出しが遠い以外は安全だし生産活動もできるし軽かった気がする
それで無理ならおとなしくショーバッタイに家買って修行するよ 別に1人でも時間かかるだけだ。襲撃はそれなりの強さが必要になるが3人なら逃げるのも楽だ 昨日 2人のみで動物無しでHNとエサタを討伐したとこ
拠点も2人で銅以外は生産してる
農作業は室内栽培で麦と野菜だけ
ただし、研究5と防具80までは街の借り部屋上げたよ
拠点に来るレイドは水門だけど2人でほとんど撃ち殺してドアにも触れさせない
問題なのは出陣も2人なので
せっかく捕まえた牢に入れたフェニックスさんとかも
戻ってきたら必ずいなくなってることかな ヴェンジにサッドニールとバーン連れて行ったら2人の掛け合い固有会話らしき物が見れた
こういうの網羅しようとすると大変だな >>874
要塞門をプライベート設定にして閉じて、砲台要員に普段の仕事に加えて砲台警備をタスク設定しておけばやれると思う
これなら普段は作業に集中しつつ、要塞門が侵略者に叩かれた時は作業を中断して砲台での防衛に向かってくれる
ただ、これでも要塞門を閉じておく必要があるのと、もしかしたらその都合で拠点をパブリックに公開出来ないって欠点がある んー、拠点は四角じゃなく最初からH型で建てるべきだなあ
四角を手直ししても汚い形になるだけだわw トレーダーズギルドに10万払っといたおかげで
拠点をパブリックにしとくと敵襲来た時に立ち寄ってるトレーダー関係の人が共闘してくれるわ ShifT+F12の機能便利だな
門のとこ隙間空いてしまって通り抜けてたけど
機能使って微調整したら作り直さずとも通り抜け出来ないようになった >>889
その前に一回ロードしてみてあげてそれでもだめならF12ぐらいで エスフェルゲットしたけど打たれ強さ1.2倍になってないんだな
未修整なだけかな
ハイブの服とかサウスソルジャーとかはよ >>887
H型ってどういう作りなの?
枷だけど開錠してるのは腹減るけど開錠してないのはある程度で止まる
開錠してないのは拉致った奴隷を生きたまま食わせるで入手できる
でいいんだっけ? https://i.imgur.com/SiSivUi.jpg
岩肌がラシュモア山的というかクマの人形みたいなポーズで座ってる何かの
股間がそそり立っているように見える……見えない? 全裸MOD入れたんだけどさ
腕負傷時の腕抑えるポーズって胸隠してるみたいで凄くエロいよね…
上半身裸で下ボロ布一枚の女奴隷が手で胸を隠しながら砂漠の中奴隷商人にぞろぞろ連れられてる光景見て
グッと来ちまったよ… >>897
人間城の頭が埋まっているように見える
大地を割って街の下から胴体とか出てきそうな 亭主もちのさらわれた人妻奴隷がご主人様に強制されて仕方なく的な >>902
HN農家から攫ってボロを着せて砂漠に放り出すのはやめなされ >>896
Hの凹んでるところ上下に門作って
左右のエリアが生活区間 スワンプと燃え盛る森の境目あたりに拠点作ったら果物以外全部生産できていい感じだったんだけど
時折襲撃に来るストーンラッツとレッドサーベルの拠点潰してみたら平和過ぎて暇になってきた
もっと刺激的なところに移住しようと思うんだけど南東でいい土地あるかな >>905
ハイボーンフィールドはボーンウルフとクモとビークシング(老齢あり)がやってきていいぞ 農家の夫婦をさらってきて隣り合った檻に入れ二人の目が覚めたところで夫のみ解放します
夫は妻を見捨てて逃げていきますが運悪くたむろしていたスキマーに食べられてしまいます モングレル本当に平和だな
ここ来るまでのフォグマンの群れは酷かったけど衛兵さんが強いし人数も多いから
街中まではほとんど攻め込まれないし外の作業場まで出張警備してくれるから楽でいい
設計図色々準備して青本赤本の他にAIコア1個くらい持ってきて中盤の装備生産には
最適な場所かもしれない
ビープ君もかなり育ってきたのでそろそろ街を出ることになりそうだけど名残惜しい レッドサーベルって拠点つぶすといなくなるの?
スワンプの水場の多い場所だったらスケルトンで釣って泳いでるところをクロスボウでハチの巣にするとすごい楽だよね モングレルの衛兵はモウンを助けてやってください
フォグマンと比べてハードモード過ぎる モウンばかりキツくて不公平だからフォグマンプリンスをアイゴア並みの豪傑にしておいたぞ kenshiに恋人システムが欲しい。
主人公は一人でリヴァイアサンを倒すほどの最強剣士。
しかし、惚れた幼女の一人も意のままにはできない。
彼女の前に出ると言葉が詰まる。
大量のミートラップを贈っても、宝石をプレゼントしても彼女は微笑まない。
俺はどうしたらいいんだ・・・
今日も新しいプレゼントを探し、俺は7人の部下たちを引き連れ旅に出る。
慣れると、強くなることは簡単な繰り返しの作業に過ぎなくなるので
「誰かのために戦う」とか「誰かに翻弄される」とかの要素が欲しくなる。 誰かのために何かする、って要素は欲しいね
寂れた街を復旧したり、誰かに貢いで元気になってもらったり やばいレイ君かわいい
ろくに防具装備できない上に砂嵐対策ができない
治療や生産系の成長補正が鬼のように酷い
足の速さを活かして買出しいこうにもしゃべれない
俺はこの子の面倒を見ることに命をかけるわ レイドの敵が建物にずかずか入ってくるの腹立つからストームハウスにビークシング詰めておいたら見事に引っ掛かってくれたわ うちのレイ君は武道家の道を歩んでいるよ
パラディンくらいならタイマンで倒せるようにはなった
飛び蹴りで敵陣に突っ込んで行くの様は見てて楽しい >>914
まず惚れるほどの幼女をFCSで作ろ?
FCSでがんばろ?
んで>>915がそれを欲しいみんなに貢ご? 街の復興と発展はまじで実装してほしい
言わなくても考えてるだろうけど >>922
あの見るものを魅了する優美な流れ…南斗水鳥拳のレイ! クロスボウの射撃でイーグルクロスの最大射程から撃ってるのに攻撃コマンドをした時点で感知して接近するの止めて欲しいなぁ
隠密*ズシン*と同じ感じで暗殺スナイパーしたいのに隠密で無感知状態から一発撃つ前から攻撃コマンドすると感知するのはなぁ
アサシンスナイププレイしたい うおう?
スケルトン盗賊の本拠地(?)を満身創痍になりながら何とか攻略して一時撤退
拠点で回復後、ゆっくりと略奪しようとしたら既にほかの勢力に乗っ取られていた
仕事はえぇじゃねぇか、サウスハイブw Kenshiを長時間プレイしてるとマウスカーソルがKenshiウィンドウから外に移動できなくなって、
Alt+Tabでアクティブにした他ウィンドウをクリックすれば直るけど、
他にも各種アプリのマウスジェスチャが出来ない、スタートメニューのタイルが反応しない等の現象も起こる。
まず間違いなくおま環なんだけど、どうしてこんな症状が出るんだろう・・・?
ちなみにCtrl+Alt+Delでメニューを出してキャンセルするとあっさり直る。 製造中、製造担当以外のキャラが勝手に材料をぶっこんできて困るう
製造が終わってキューが変わるたびに余計な材料が"無効なアイテム"化してそこで製造がストップしちゃうんだけど、
製造台を隔離するしかないんかなこれ クロスボウ制作やロボット部品制作は特に制作する物品毎に作業台設置するのが安定する 作るアイテム分台を用意すべき
スケルトン治療キットを作り始めのkenshiはよくやる クロスボウで詰まらせたわ
やっぱ台と人増やすのが安定するよね
片方解除し忘れてばねだけ箱いっぱいになったけど 仕事の割り振りめんどくさすぎるんだけど
ひとりひとり担当決めてタスク登録してんの? サッドニール 「スワンプは昔港だったんやで」
ジュエル 「ここに港とかボートが空飛んでたんですかね・・・」
サッドニール 「いまよりずっと水位高かったんや」
寡黙博識RP初期キャラ 「ボートってなぁに???」
おうRPぶっ壊しにくるのやめろや うちのレイ君は持ち物検査のときだけ雄弁に喋ります
あと女王の家に行ったとき別のキャラが話しかけてるのに何故かレイ君が喋ってた ジョブは毎日何時から何時まで、更に生産数上限もつけて生産装置ごとに時間割で
担当者管理できるといいよね
今はあるだけ作って詰まったら次のジョブに行くかどうかも運次第なので管理が大変 南東解放でAIコア有り余るようになって自動化や効率化出来るから前よりは拠点運営楽になってるよ 生産装置自動化すると開いてる保管箱に入れてくれなくなるから却って管理難しくならない?
今は保管箱1個だけにするか生産装置を複数用意して装置を保管箱代わりにしてるけど
過不足が出たり詰まったりするので、時間割形式で担当者、装置の生産管理が出来ると助かる 生産自動化したとたんゲームとしての面白みが無くなるな
水耕覚えて、鍛冶武器、鍛冶防具、クロスボウ作成あたりを大量生産で80にしたら町暮らしに戻る方が気楽だった >>942
保管庫に仕事割り当てたら入れてくれるが
どんな管理してるんだ? >>943
自分も街中生産拠点で防具、武器、クロスボウを80前後まで上げました
熟練とCatun3を作れるようになるとキャラ全員の装備が充実するよね
>>944
例えば保管箱3つ作って全部に収集指定しても詰め直してしまって最後の保管箱1つ一杯に
なったら詰まってしまうし、担当者3名にすると延々取り合ってるので作業が進まない
これは時間割ではなく別の改善策が必要だと思うけど、何かしら今よりジョブ管理をやり易くして欲しい 保管箱満タンになるくらい余ってるならもう作らなくていいんじゃない
それが嫌なら従来通り自動化の一つ前にして専任を一人つけておくのが無難
建築時に最新式以外も名称横の矢印で選べるの知ってるよな >>946
今は>>942で対応してるよ
グレード選べるのは知ってるけどせっかく研究して効率UPしたのを使わないのは残念で
もうすぐアーリー抜けるんだからUI周りやジョブ管理の使いにくい部分は改善して欲しい 保管庫複数に入れる指示だしてると、たまに保管庫に入れて出してを繰り返すモードに入るよね
多分出して隣に入れようとする→出した箱への収納が優先 みたくなってると思うんだけど
自動化してない製造機械担当もさせてると、複数の保管庫収納指示してても起こらないんだよねぇ ゲーム内20日で打たれ強さ94まで上げたけど俺より早いやつおる? >>886
おくれたけどありがとう!
やらせたい事がほぼできるようになった
拠点を留守番チームに安心して任せられるようになったし、遠征がんばってみるわ
それとは別の話なんだが、
スケルトン盗賊の長老(スケルトン)に、射撃できない現象に出くわした
他のスケルトン盗賊が居るとそいつには射撃するから、「射撃」チェック漏れとか、弾が無い(もしくは種類が合ってない)とかじゃない
手動である程度の距離を取って、ターゲットクリックやターゲット右クリックからの「攻撃」指示しても突っ立ってる
「射撃」チェックを外すと、近接攻撃は開始する
単なるバグなのか、長老特性なのか・・・
同じような現象に心当たりがある人は居る? スケルトンだと寡黙博識RPまんまだから面白いぞ
たまに抜けたこと言って突っ込まれてるけど落ち着いてて好き >>950
スケルトンは射撃出来なくてもスレ建ては出来るぞ!
あとガットに来るときはクロスボウは邪魔で重くなるから使わないほうがいいぞ!
フォーリング=サンなんかだいっきらいだ!(涙) すまない「ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。」だった >>960の人、頼む
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを2,3行コピペしてスレ立てして下さい
荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
https://twitter.com/KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi 【67スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1538717658/
Q&Aは>>2-7をご覧下さい
次スレは>>950で
本スレではMODの話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は、
関連スレ
【世紀末MOD作り】kenshi【1スレ目】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534563193/
でどうぞ。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>952
クチバシで上手くタイピングするじゃねぇかガッター >>955
うっうるさいぃっ
ガットをオススメしているだけで決して俺はビークシングとかいうやつなんかじゃないぞっ 一々ベッドに寝かすの面倒になって来たんでスケルトンもクロスボウ部隊に回そうと思ったんだけど
忍者服+侍袴が定番なのかな?クロスボウ補正あるから忍者服は確定だし侍袴は攻撃速度ペナ無しで腹も守るから
なんかハイブ&スケルトンクロスボウ部隊の格好が統一されてきた >>958
クロスボウは上げやすいからダスターコートも有力だぞ 実はくちばしガッターに見せかけた壊れたスケルトンなんじゃね(煽り的な) >>871
アラモック?とかいうらしいぞあのデカスケルトンは
初期キャラがスケが条件かアシュランドスケ限定なのかそんな事言うよ 傭兵ギルドとカニバルハンターが微妙に友好度マイナスになってるんだけど
攻撃する以外で友好度下がる要員ってありますかね?特に何かした覚えがないんですが >>959
ダスターか…怪しい忍者軍団から黒コート軍団に…
酸は意味ないけど火傷耐性は欲しいから買い漁ろう
ところでアマキンさんとこかUCの首都以外で売ってるの見たことないけど袖なしってレアなの? >>963
カニハンは目の前でゴーストビレッジの物盗んだりしてると下がる
傭兵は…なんだろ?殴った以外下がる理由が思いつかない 傭兵は、おとりにしたり肉壁にしたり恨まれる覚えはたくさんあるが友好度が下がる覚えはない(キリッ)! >>960
はやく次スレを起てるんだフラットスキン 落ちてる傭兵さんがいい値段の賞金首に育ってたので牢屋にぶち込んだとか >>969
スレ立て乙
うーん、攻撃とかしないようにしっかりpassiveに入れてるんだけど
てか見かけた傷ついた傭兵とかしっかり傷の治療してあげてるんだけどなぁ
賞金首とか届けてないし、わからん ご飯作ってる最中だったのでテンプレ今張り終えました 建て&天婦羅乙
鉄蜘蛛道場で侍胴鎧の「15%の隙間」が信用できなくなってしまった……
プレジャケでも着るべきか 新規に拳士プレイするかと奴隷で始めてみたんだけど
どうにも脱走できなくて詰んでるような・・・
隠密しても寝てる衛兵起きるし 戦闘の度にクロスボウ部隊を射線確保の為に移動展開させるのが面倒なのだけど
任意の陣形をセットできる隊列コマンドのようなものはないのでしょうか >>969,971
おつおつ
>>973
奴隷中にトレーニングするんじゃないのけ
どうせ奴隷中なら餓死しないからトレーニングし放題やろ >>973
俺の場合、鍵開け上手くなったので一気に12人くらいで集団脱獄して、俺ら3人だけは逃げ延びた
5・6人は衛兵に掴まって、3・4人は逃げた先に狼の巣があってやられた >>975
隠密しながら働けるかなー と思ったけど
従順な奴隷の労働中に隠密したら即殴り倒される >>974
何人の規模を想定してるのかわからないけど、射撃隊をリーダーキャラに隊商モード(+HOLD&防御姿勢)で追従させれば布陣できない?
射撃隊AはリーダーAに追従して右翼へ、射撃隊BはリーダーBに展開して左翼へ走れ!
近接隊CはドスコイCに追従して中央へ前進、鶴翼の陣を敷けぇ!
あついな >>974
小細工など考えず全員男の武器で戦えば悩むことなどないぞフラットスキン >>977
そうやって打たれ強さ上げるんやで
筋力は足枷いっぱい持ったら大人しく仕事してればええし
つうかどこで奴隷してんの?
ポートノーズなら泳いで逃げれるから楽やで 形意拳modほしくなるな
うしとらの人の漫画だっけ?檻の中でひたすら型の練習して強くなるやつ んー、傭兵部隊連れて行ってもデッドランドのワークショップのスケルトン
2体倒すのが限界だったわ。装備だけ剥ぎ取って逃げ帰ってきた
ネコMODだと古代書手に入れるのが難儀だわ >>981
新規奴隷スタートならリバースの2人組じゃないの
開始即逃げで普通に逃げ切れたりもするけど
リバース内で鍛錬した方が後のためにはなるな >>985
リバースか、出血したまま放置される時あるからなぁあそこ…
能力が20〜30ってのごろごろしてるから上手く枷外していけば序盤軍団作れるで
ティンフィストさんまずリバースから解放してくださいよ… ブリンクの貴族攫ったらFACTION徴兵が占拠した、なんか勝手に友好になってた勢力なんだけど
ブリンクを占拠する勢力ってほかにもあったりする? Barkの街に着いたら街の奴隷屋が
他の店員や住人を襲って壊滅状態になったんだけど
何でなんだぜ? https://i.imgur.com/0gcN1m0.jpg
叫びの森に拠点なんか作るんじゃなかった
毎日毎日カクカクだよう… >>989
奴隷屋が倒れた町の住民を奴隷にしようとしたんじゃない? >>990
あいつらどんだけ繁殖能力あるんだよ…… 20日で打たれ強さ94ニキは何やったらそんなに伸びたんだ
経験値五倍でもそんなにいかんわ >>982
元々強くて挑んできた相手をコロしちゃったんだぞ
新技やであれ >>990
フォグマン「ヒャッハー!肉だ!」
カニバル「カンヘッド様に捧げる肉!」
友好度上げる意味あるんなら倒してプレゼントするんだけどな >>993
考えられるとしたらスケべに突っ込んで殴られ続けるとかかな 死んだふり→起き上がるループで90くらいまではすぐ上がるぞ なんか自分シェクにかなり無理のある信頼を持ってたようだ
HNから逃げ出してシェク領に行ったらシェクのパトロール隊みつけたから追跡させてもらおうって追跡にして放置したら
ボロボロで死にかけてた
ログみたら「おい俺と闘え」とか喧嘩吹っ掛けられてしにかけぽい
どこの国も理不尽はあるんやなぁ
メインデータの時は初めて足を踏み入れた時もある程度強かったからある程度リスペクトされてたんだな >放置してたら
それなくても別の理由で死んでたにテングの装備一式 このスレッドは1000を超えました。
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