Hearthstone Part1429
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・次スレは>>800が立てる
・>>800が気づかない場合は>>850>>900が立てる
・立てられない場合や代理でスレ立てする時は宣言する
・>>1は本文1行目に合計3行になるように !extend:on:vvvvvv:1000:512
※前スレ
Hearthstone Part1428
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537754430/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 類似DCG開始のタイミングでバフ&ナーフ
あると思います ティランダ配布から2年経つけど手に入れられなかった奴ってどんな気持ちなん? スキン使ってるくせにdk出してくるガイジはなんなん? アーサスの場合は「ウーサーならどうする…」からのDKが熱い ティランダはexpおじの記事読んでからドン引きしてる ずっと3~5で詰まってたけどzooで上振れして19連勝してレジェいったわ
奇数ハゲも叩き潰せたから上振れってすげえ 今月レジェいったやつで俺以外にかぼちゃ農家使ってる奴いる? ランク1の壁超えられずランク3へ
初レジェ届きそうかと思ったけど無理そう ドルイド卑怯すぎるわ
ミニオン2匹残したらバフバフバフでリーサルってなんやねんアホか 普通に炉端行くし引きこもりスレ民は幽霊ゲットしてるしみんな持ってる ネムシーのために一回だけ炉端参加したけどランク15くらいの奴が偉そうに環境語ったり基本低ランクの連中が集まる場所だからレジェ民がイキッたりする場所だぞ 枝分かれは3選択ならクラス特性でもないし全クラスのサイクルにしたら面白かったと思う ドルイドが多いから他のドルイドに強い挑発ドルが増えるんだぞ
結局メタは乳首を中心に回ってる もっとメタが回るようにしてほしい
低資産が強デッキ作って回すの腹立つわ >>18
ランク1の星4から連敗してランク3落ちは良くあること
なんで予想よりも50戦くらい多めの試合を覚悟してないとレジェには行けない 「今のHS叩いてるのはどうせ一強環境批判するだろ」連呼君おるよなこのスレ
このスレで今のHSと一強環境時代のHSを批判してるのが同一人物な証拠だしてや 本当にやばかったら起動すらしない。騎士団乳首とラザカス安藤の時は3日に1回のクエ消化して他ゲーのスレに入り浸ってたわ >>33
ありがとう
とにかく回すことを心がけます… >>36
まさに当時の俺だな
そして今の俺でもある >>36
俺はそれでレジェンド放置から20まで落ちるまで放置してたけど後悔してるからやっぱり続けるなら多少回しといた方が良いと実感してる
昨日7から10まで落ちてすっげー萎えてるけど
あと1勝で来月10スタートだったのにねぇ… え、3日に1回クエ消化がデフォだわ
毎日やるようなゲームでもないでしょ 酒場パッチいっぱい出して遊ぼうと思ったらパッチ突撃なくなってたwwwwwwwww大敗北 マリガンで放置からの毎ターンロープ
他人が損してるのを自分が得してると思ってそう mtgaテンポ悪いけどイラスト最高だしメッチャ勝てるしオモロ >>40
俺も似たような感じでランク20くらいしかないわ
拡張とパックは買い続けてるから資産だけはある
同ランク帯に金満デッキ良く見るから同類は多いんじゃないかな たまにミッションやるぐらいだけど5まではいけるから言い訳してる雑魚は下手くそしかいないって知ってるよ mtgアリーナは闘技場でピックしたカードそのままもらえるのがアツい グーグルトレンドでも退潮傾向は明らか
ブームズデイのピークは歴代エキスパンションでも最低
歴代最高はLOE mtgも基本的にスタンダードはつまらんからな
新規は覚える事山ほどあるし
デッキとプレイの自由度は高いし
飽きるまでは長いが
本質的にHSと同じ問題抱えてる。 mtgアリーナは英弱だからできない
ハースに則れば日本語版できんの1年半だよな
ハースやポケカオンラインはルールもテキストも簡単だから英語版でもできたけどギャザの英語ってクソ難しそう ギャザの英語ができないのはさすがに脳味噌に欠陥がある mtgとかいちいちめんどくせーんだよな
リンクスでも思ったけどいちいち止まるし
HSの完成度を超えるDCG出てこないかな プレイしてないけどまさか割り込みとかの確認の劣悪テンポ改善しないまま実装したのかMTGアリーナ アーティファクトはプロ連中がめっちゃ持ち上げてるな >>53
英語なんて出来なくても出来るよ。
基本的にスタンダードは全カード覚えるのが
基本だから和訳サイトのリスト眺めてりゃ
全部覚える。それぐらいのカロリー使えないならやっても面白みまでたどり着けない。
リアルmtgもみんなカード英語版使ってたんだから(並行輸入とかで安い上にトレードで日本語版嫌がる人多いから日本語版は少なかった。 ハースストーンはなんやかんや絶妙な調整だと思う
ガチガチの実力ゲーなら絶対こんな流行ってないけど
完全に運ゲーでもないちょうどいいライン
何より新規でも直感的に理解できる 遊戯王もそうだがギャザ系はソリティアが流行ると悲惨なことになる mtgarena
基本無料
日本語非対応で国内人口ゴミのまま進みそう
紙のまんまでDCGの利点活かせてない
紙の販促なので発展性期待できない
artifact
有料ゲーだが初期からやってればカード売買でペイできる可能性有
日本語対応←重要
DCGであることを活かしたシステム
どんなクソゲでも軌道に乗せてきた実績から発展期待できる
賢い奴はmtgになんて飛びつかないんだ アーティファクトぱっと見つまらんっぽいけどvalveだから期待してしまう
2000円とかHSの拡張よりだいぶ安いし即買ってしまいそう 今のハースストーン見てると競技寄りの人間はマジで移行しそうな気がしてきた
toastとかいうイナゴやlifecoachも興味示してるみたいだし
単純にHS自体飽きられてるのもヤバい HSが日本語対応した当時はホイホイ釣られてきたアジアンキッズマジウゼーわ向こう行けや
俺たちは名誉白人だぞ
を地で行ってたスレが今や日本語対応を有り難がってるんだからやっぱ人が入れ替わってるんだな アーティファクトはゲーム内通貨が無いらしいな
G貯めて拡張来た時にパック開けまくるみたいなことできないなら面倒くさそう アーティファクトのカード売買が
資産になるかは疑問だな。
紙mtgは20年前の価格の10倍以上になって
3年やってない自分ですら150万以上得したが
それは紙だから毀損してロストするからであって毀損がないデジタルデータの価値が上がった前例は俺の知る限り無い。ネトゲの垢なんて5年もつのかよ。 スレもちょくちょく覗くし動画は毎日観てる月末ランク5勢だがプレイはそんなもんよ >>64
じゃあ大半のユーザーは移行しないから結局ヤバくないじゃん
競技人口ったって流行らないんじゃ大した事ないだろ >>67
MOだと普通に上がるんだよなぁ…
あっちは紙と違って一枚一枚安いけどそれでも上がるときは上がる お前ら競技プレイヤーうんぬんはgwentで学習しなかったのかよ >>67
それってmtgがあとで流行ったから生産数の少ない初期のが高騰しただけで
流行らなかったら結局紙クズだよな >>75
連勝ボーナスあるからアグロ使えばサクサク上がれるじゃん
これ勝てそうにないなっていうタイミングでコンシすればいいし >>77
マラソンしんどいって奴に「走れば前に進むじゃん」って言ってるようなもん
距離がめんどいんだよな そもそもランク底辺なんて2ヶ月放置でもしなきゃならんだろ
モチベ戻って復帰したにしてもすぐ上がるじゃん MOのデータの価値を支えてるのは
紙のmtgでしょ。紙に連動するだけであって
まーこれからは分からんけど。
アーティファクトが覇権とるかもしれんし
マイクロソフトがsteam買収して
xbox_steamが覇権とる未来がくるかもしれんし 進化シャーマン使ってるんですけど面白いデッキないですか ほったらかしにしてたサブのアジア垢回してみたけどアルネス、ルナなしテンポメイジ勝率8割でランク14まで一瞬で駆け上がったわ
事故った試合もほとんど勝てたから底ランクは実力差がモロに出るな
ランク5までは運要素3実力7ぐらいの割合やろ
レジェ帯は運要素4実力6ぐらいか アーティファクトはグウェントの二の舞になる以外ないと思うが
結局他のDCGがHSに傷一つつけれなかったのってライトユーザー無視したり、デジタルでの作りがあまりに下手すぎるからでしょ アーティファクトって日本語対応してんだ初めて知った ハースストーンもTGTまで英語のみだったしへーきへーき
TGTのトレーラー見て始めた勢だから英語のみだった時期4ヶ月くらいだけど ゲームの出来不出来は置いといて
アクティビジョンブリザードが
既存コンテンツとプラットフォーム投入してやったHSと他のDCGとは訳が違うからな。
対抗できるとしたら任天堂かvalveのどっちかで
(wotcは紙と競合するからやる気が無いし自社だけでは無理)
その片方のvalveがやる気だからみんな注目してる。 MTGもアーティファクトもグウェントもTES()も見た目が妙に硬派っぽいから間口は広がらない
HS最大の魅力は見た目のカジュアルだと思う
ゲームバランス以前の戦いで勝ってる 株ポケは紙のポケカ優先でおまけでデシダルやってるだけでしょ
遊戯王リンクスやギャザアリーナもそうだが紙が有名なところは、デジタルで全くの独自ルールでは展開しづらい スマホでポケカ出たらなぁ…突発的だったとはいえ最近のポケカブームに乗れなかったのはかなり惜しいな まあジャップはアーティファクトやらんだろうなこのスレ見てるだけでもわかるわ
HSも日本語化とスマホ化されるまでジャップは馬鹿にしてやってなかったし流れに乗るのが遅すぎ ポケカなんてハースストーンの文句大体当てはまるじゃん
全デッキがやりたいこと押し付けるだけのソリティアで妨害はないからオナニー止められないっていう 今週の酒場の喧嘩勝てなさすぎて無理だ
とにかく事故りまくって勝てる気しない >>79
カラザンから万年25だけど?
毎月6000jpyお布施してるけど? 酒場楽しんでる奴はこのゲーム楽しめてるな
パック貰ったら二度とやらねえわ 酒場はパック狙いなら大人しくマイラ巨人使えよ
天才スレ民の投稿を速攻パクった韓国民すでに0マナミニオン枠にイタチ入れてこっちのマイラ妨害してくるタイプ出回ってて草 鰤はHSもサービス終了させないのかな
2年もすれば荒れ地しか残ってないと思うけど デッキ6枚でマリガンしたらほぼ確実に理想のスターティングハンドに持っていけるのに
事故りまくるってすごいな天才か? 世界で一番売れてるDTCGがサービス終了なんかしないよ^ ^
対抗馬も出てこないし レジェ底はおもしろデッキだからランク1は楽って嘘かよ!
環境デッキしかいねえ そりゃあ月末なんだから駆け込み邪魔するのが増えるだろ ランク1で当たるならランク1同士の方がはっきり言って楽だぞレジェ引くとデッキわからなかったりするし フロア最下層にアグロの皆さんを応援しようと奇数ハゲが待ち構えてる図 >>64
ロープコーチが興味示してる時点で過疎るのは確定だな 鰤のサポートの厚さはキチガイじみてるから
未だにXPもサポートしてるんじゃなかったっけ MTGAやってみたけど「紙のカード集めてる人間がオンラインで対戦するためのゲーム」って感じだよ
その証拠にチュートリアル終わって対人いくと課金してカード揃ってる連中としか当たらないし
普段紙のカードに金払ってるから躊躇せず課金する
ゲーム体験中の新規は勝ち方を学ぶ機会がないから遊びようがない >>103
今月の4桁はやばい
底のやつでも奇数とかズーが多い そういやロープコーチってもうグウェント飽きたの?
一時期は添い遂げるくらいの熱量だったが アリーナは今ハイランダー構築でゴミみたいなデッキ同士で戦ってるよ ゲイブストーンの強みはマーケットを利用した射幸心をあおるパック販売だろうな グウェントは今は仮死状態みたいなもんだけど10月末になったら復活するから
そしたら髭のおっさんも戻ってくるんじゃないの 2シーズン以上やってないだけでランク20に上がれない草 レジェチャレンジ2回連続奇数ローグ
ドルイドどこいったんだよ
スレ民にアドバイス貰ったし初レジェいきたい >>121
だってお前らがデッキ変えるなっていうからずっと断末魔ハンターだよ
こういうときってローグ多いなあと思ったら変えていいの? 初心者ですが、レベル10いったキャラでランク戦ガンガンしてもいいですか? >>122
明らかに多いなら変える
1回2回なら我慢する >>127
了解です
レジェの復活プリに煽られながら3連敗中でレジェチャレンジにすらいけなさそうだけど 愚ウォロ握ってる時だけチンポメイジ出現率10倍くらいされてるのほんとクソ
ほかの山握っても全く当たらねーのに ランク1に到達してからこわくなってぇ〜
メタ読んだつもりでデッキ変えてえぇ〜え
一気にランク3までさがるぅ〜
あると思いますっ >>126
この時期遇シャマ使うとか
よっしゃズー奇数ローグ当たったわ……って後攻かよ!
みたいにマッチングの度イライラしそう 遇シャ2が多すぎてどのマッチアップでどれ残すかとかわからなさ過ぎる ビックプリ バーンズ抜いたら精神衛生的になかなかいいかんじ
ほんまいらんわ あんなハズレ野郎 ブリザードの嫌がらせで毎回影の真髄から出てきやがって
お前の思い通りにはさせねぇぞウンコブリ アグロ相手はウナギ探してドルイドとか相手はフレタン探すだけっしょ >>132
ガン回りされなきゃ後攻でもウナギがけっこう盤面取り返してくれる
奇数ローグは相手が事故り気味じゃないと辛いけど >>63
その理論だと2が出るまで待った方がいいな ウナギとフェニックス君が除去にも顔詰めにも役立って助かるわ。たまに巨人でインチキできるし 偶シャって環境の大部分に6:4や4:6で盤面で戦うデッキがあるのに何故かじゃんけん言ってるのは使わないよね
まさに理想じゃないの?HSreplyじゃtier1で強いし まじで遇シャはプレイングも構築もわからん
積みたいの多すぎてスロット足りなくね? メックトゥーンウォリってメックトゥーンドルに勝てるのか? >>141
実際その通りで使った奴は大体丸くて良いデッキだって言うし
そうして使うやつが多いからTier1なんだが
何もおかしくないぞ もう負けまくって投げやりにデッキ変えたら前と同じ相手でカウンターみたいになって気まずい ドルキツいって微不利程度だろ?不利でも47%だぞ
挑発とか性悪には有利だし https://i.imgur.com/29ZjS05.jpg
まだ使ったこと無いんだけどコイツなーんか使える気がすんだよなー 偶数シャーマンは動きが昭和のハースだよな
踏み倒しもインチキもないし >>151
クエパラ良さそうだなサーチも可能だし。ディバシがあるから偶シャーにも相性良さげに見えるからちょっと使ってみようかな 最近コンウォロ減ったおかげでマナアリ踏み倒しマンいないし全体的に踏み倒しバカは減ったから偶シャはやりやすいのかもしれんな
そのせいで挑発ドルまた増えてきたからすぐいなくなりそうで悲しい
ビッグ偶シャの躯ボンメのダブルパンチ気持ちええ ウンゴロで始めた人結構多いはずだけど
その人たちはクエロのあるHSしか知らないことになるんだよな シャダクエロとかの時間稼ぎしてる間にシコシコして射精までの準備してる不快な糞デッキ シャダもクエロも不快だけど
一番不快な陰キャ奇数ハゲを狩ってくれる必要悪だから シャードファイアフライが消えた1コスってどうなるのかわからん 結晶術士で代替するかローグに待望の専用1/3実装かな。1/1/3隠れ身ならクソ強そう 除去回復挑発装甲で時間稼ぎゲーか速攻で勝負つける垂れ流しアグロゲーの極端なバランス ハンターにも113くれよ。モグラはレクサーのじゃねえんだよ 発明家メタのディバシ蟹やモノノケそのまま刺さっちゃうのが気になるか 作成コストが1600もいるカード1枚デッキ作成にいるんだけどどうやって手に入れたら良いのかな?課金して還元しまくるとかか? 不愉快だけど奇ハゲを殺してくれるクエロはさしずめゲジゲジ 地道にクエストやらで稼ぐか課金して時間短縮するか好きな方を選べ 次ってまだ何も落ないんだよな?
その場合環境変えたかったら今以上の糞壊れ追加されるのか・・・ 今は公式も認める素晴らしい環境だから変える必要なんてないぞ まあ冬だからパワーは高いと思うけどコボルトの踏み倒し以上は来ないと願いたいな またドルイドにたくさん壊れカード渡して優遇したら笑えるな クエロとクローンプリは開発が考えたデザイナーデッキの時点で使う気失せる 年末エキスパンションは
基本的に壊れカード多数前提の激強だろ。
1年半だし多少壊れても前ブロックとの
シナジーが5ヶ月で消えるんだから
クリスマス商戦と合わせて鰤の稼ぎどき
ナーフされてもダストは損しないんだから
プレイヤーも買うのがお得。 早く偶数パラみたいな目つぶってても勝てるデッキやりたい 待機時間長くなったなぁ
カジュアル休日の昼間に四分待ち表記はなかった気がするわ 俺がカジュアルやると英語と数字混ざったベーシックデッキのやつしかおらん 装甲で硬い癖に横並べにも強いほんでーマナ加速もできるでしょほんでードロソもほうふでしょ
どんだけ万能なんだよこいつ開発もエアプなんじゃね? ……(PCゲーの課金にクリスマス商戦関係あるのか?) ワイルドカジュアルだと4分待ち表記出るな
でも表示だけで実際は30秒くらいでマッチングする
本当に4分待ちになったら流石にやばいな >>182
あのベーシックbotは公式とか言われてるけどそうだとしても入れてる意味が分からないわ
対人モードをわざわざ選んでるのにCPUとやらされる事ほど萎える事はないと思うんだが いや前はせいぜい1、2分表記までだった
待ち時間表示は明らかに長くなってる あの待ち時間表記って正しかったことないわ
1回20分待ちとか出て5秒でマッチしたし クロークスケイル偶シャーに入れてみたけど結構良いなコレ対コントロールにはディバシが刺さるしバフとの噛み合わせも中々…帽子屋は流石に不安定だからアルガスで良いだろうけど単体バフ等が更に増えれば普通にテンプレ入りするポテンシャルあるかも 言うほど過疎ってはなかった
が、天体ドルが出てきて過疎が進んだ
そろそろドルイド自体を消してくれよ鰤
スタンでもワイルドでも完全に癌 準無限リソースやらソリティアエクゾディアOTKやら
1回全部スタン落ちさせて作り直せよ ワイルドのドルイドってスタンダードより害悪で強いらしいってマジだったのか
ドルイド不遇の時代って一切ないから笑える 偶シャーは開幕DKみたいなもんだからな
ワイルドですら殴り合いに圧倒的に強くなる >>170
不愉快なZOOを殺す奇数ウォリ
不愉快なクエロを殺すZOO
全部ゲジゲジだぞ ドブ入り偶シャーで乳首を狩り続ける毎日
あ、コンウォロはやめてね 無限リソースは短い間ならmtgみたく楽しめるんだけど
ハンドとボードアドバンテージの意味が
希薄になってゲーム性自体がくだらない糞になる。
HSはウォロの存在をフェイスハンターが咎める前提があった初期はまあまあ良かったけどあとはずっと下り坂。 mtgaやって思ったんだけどこれハス以上の引き糞ゲーじゃね? クラシックの穴埋めカード来るの11月って遅すぎるな
溜めてるパック剥けないと禁断症状が こうしとけば勝てたからこのデッキ相手だったから負けたに変わった哀れなカードゲーム おっそ
見せたんだから早く実装したらいいのに
まぁあってもなくても変わらんようなカードだがな メイジ1マナスペルはクエメで使えねーかなー回数稼ぎには良さげに見えるんだけど とにかくやたら長引きデッキが増えすぎた
昔のハースってもっとシンプルですぐ終わったんだけど ワイルドのドルはアヴィクンで僕の考えた最強コンボがほぼ可能にできるからどちらかが逝かなければ無理 >>197
無限リソースはあってもいいけど
回復や装甲とセットはやめて欲しいわ mtgaハースの比じゃないぐらいトップ勝負になるんだが?
マンカスゲーじゃん そりゃ無課金アリーナじゃまともな構築級のMTGなんて遊べんからそうなる
まともなマジックやりたきゃ課金してMOやれ 課金の天井が低くてUIが優秀なだけでDCG一強になるのはわかる気がするわ
hsが優れてるんじゃなくて他がクソすぎる アグロでさえ採用されてるのになんでナーフしないと判断したんだよ
バカじゃねえの スタンダードでドリアンメロンデッキ作ろうとしたけど微妙な感じにしかならんな
7マナあたりに挑発ついてンゾスで戻ってこれるように断末魔ついててなおかつ除去できるような都合の良いやついないかなー! 30枚のリソースを食い合うゲームを潰すために無限リソースを追加しつつ、デッキを使いきる速度を強引にあげる流れ心の底から面白くない 何で急にクエロ増えたの?
ここ一週間くらいはほとんど見なかったのに今日はしょっちゅう見るんだが 発明家のような強力な中立カードはHSを面白くしてくれるからね
あえて強くデザインしているのにナーフしろなんてナンセンスな感情論だよ 昨日から初レジェ目指してたけどランク1星5からもうランク2半ばだわ
勝率60パーだとだいぶかかるのに クエロが増えた減ったはメタ回ってるだけアグロが増えれば使い手減るしその逆もある もし、降格あり仕様だったら上位にブロンズ層がいっぱいいるだろな。 一試合何分書かんだよ試合が多過ぎる
インフレしすぎてる気がする そもそもゲームシステム的にマナ加速が強すぎるからな
しかもできるヒーロー1人だけなうえになぜかドローカード(他のヒーローよりカードパワーが明らかに強い)を毎拡張追加
これでこのゲーム続ける気になるか? 守護ぬいたら相手の勝ちで守護抜きアピール煽りしまくったあとブラフで結局無くてコンシとかガチで精神きもいキッズしかいねえなこのゲーム
ゲーム如きでそんな事やんなよ糞きも陰キャが まあじできしょい ドルイドが何故かドロー最強装甲ガチガチクラスになりだした辺りから本格的に狂ってきたと思う
そうだね、凍てつく玉座の騎士団だね ヘドロゲッパーみたいな立ち位置のカードなので強く作ってます!強いのは当たり前です!
うるせぇ!なら聖なる盾ハズしてスタッツ上げた別のやつに変えろ
2/2/3を2体とかなら許してやる キャラクターの凹凸はゲームを豊かにする要素なのにそれを潰したうえでそこに基準を置こうとしてるからね 爆アドおばさんってよく見るとおばさんじゃないし目光ってないしスタイルいい美人だよな 海賊アグロのトラウマで中立挑発を増やすという昭和の発想 ゲッパーはアグロには使いにくいデザインだったけど
発明家は小粒横に広げられるから今だとキノコパワーもできるし、みんながみんな使いやすいデザイン!素敵!
とはならない 鰤にゲームの為を思ってパッチーズをお蔵入りにする大人の判断ができていれば
ガロッシュくんは今でも元気に2斧を振り回せていたという事実 むしろ中立のOPトーントでアグロが悪用しなかったのゲッパーだけだよな バランス取れてんのになんでナーフすんの?←論破できない ジリアックスは超電磁こそコケたけどコントロールにとって最高の挑発
ビッグプリが悪用しだしたときはキレそうになった 現環境アグロの代表格奇数ローグが使ってたら十分では? タールクリーパーが使われていない環境が健全なわけがない タールクリーパーとかもはや3マナ失格の糞雑魚
生命奪取つけるか敵全体に1ダメージくらいつけろ いやよく見るだろ。奇数ローグにすら入ってるの見るぞ ナーフしろってガチで感情論なんだよな
バランス取れた環境をぶっ壊す理由もなければ
他の強カードが繰り上がって文句言うだけだし ワイルドのキンスベローグ絶対倒す方法教えて下さい
天体ドル並にむかつくんじゃ そりゃゲームだからな
ストレスフリーで楽しいのが一番よ シクレパラのゲッパーうざかったね
6ターン目までにボード空にしとかないといけなかったから タルクリはハゲもまず入ってるしコンボプリとか性悪にも入るだろ 対戦ゲーでストレスないとかあり得ませんし
むしろ対戦ゲーでストレスないのなら最早やる価値ないだろ。100%つまらん >>259
アグロならほぼ勝てないか?
特に偶シャー以外ならAOEや昏倒が来そうなタイミングでロウゼブ出して終わり アグロしかタルクリ使ってないのはガチ
コントロールはストーンヒル使う クエロがイノシシ不採用で海賊採用なのは、素のatk2と武器なし相手がコピーしても走れないからでfa? バランス取れた環境(飽きてる奴多い)
バランスオナニーしたいならreplayやvSliveよりもっと面白いコンテンツありそうだし
実際にHSプレイしてつまらなく感じてるプレイヤーに迷惑かけるのやめてくださいよ 俺のジャングル2マナまでしか出ないとかダスチンコがベストとか多いんだよなぁ まあ、不快度でいえばラザカスのほうが上だったけども
今はマッチングした時点で爆発しても良いレベルだし中盤で負け解るから爆発出来るし 俺のジャングルからの俺のジャングルからのタリムやめろカス コントロール環境なのになんでクエメがいないんだ?
教えてけろ バランス取れてもこうやって文句言うんだからいつも通りインフレさせときゃ良かったね
ブリもバランスがバランスが言うのは口だけが多いって事が分かったろ クエメって達成間に合うの?本もなきゃブロックもないのに
この遅い環境でも全く間に合わなそう コントロール殺すだけのデッキはたくさんあるけどクエメ独自のメリットがないから
安定性もアグロ耐性もブロックもないから使う理由ないよ >>266
偶数シャーマン不利なんか…
ワイルドのアグロって何が強いんですかね?
zooと奇数ローグパラあたり? OTKするだけならクトゥーンやらドルイドでOKなんだよなあ またいつものアウアウが壊れたように的外れなこと言ってる
最初のうちは皆議論してくれたけど今やただのレス乞食だな クエスト当たって喜んでたのに、弱いなんておじさん悲しいお アントニダスでファイボ連打したいならテンポに入れときゃいいし
最近ハゲへの最終手段で誰か入れてたろ テンポにアントニダスはホントよく見るようになったな あれをああしとけば勝ててた→良環境
あれ引いてああすれば勝てた→普通環境
あれと当たったから何しても無理→いまここ 何しても無理レベルのマッチがあるって奇数ウォリかクエロでも使ってるのか 厳しいマッチはあるけど全部組み合わせだけみたいに言うのがわざとらしい sjowプレイング上手いな
トグワグルドルイドでクエロに勝ってたけど、俺なら早めにクエスト達成されてた時点で投げてた 厳しいマッチアップも嫌なら偶シャ使えば解決なのに
探せば多分他にもあるだろ トークンドル、偶シャー、断末魔ハンターはよくバランスの良いデッキだと言われるしそこら辺握ってプレイング磨けばいいんでない 1/2/1レプラノーム
2/3/2ナイフジャグラー
1/2/1鬼軍曹
未だに、たまにだけどこいつらのことを思い出すことがある じゃんけんとか言ってる奴は戦うより勝つのが好きなんだろうな
脳死で1強使いたいんだろ ナーフって新段実装以外で環境変わる可能性がある超大型イベントだから望む声が大きいのは仕方ないね 明らか強い奴が居ない時の調整ってどうすりゃいいんだ >>284
今週の酒場で使えるから良かったら遊んでみて 今の環境見てるとウォーゲンOTKって可愛かったなって ナーフの結果圧倒的1強が誕生する最悪の結果になるかもしれないしなあ フィボナッチ()といいゼタ何とかといいい狭い世界で自分がウォリやプリのナンバーワンだと勘違いし肥大化したチンカス以下のプライドゆえ他人が作った奇数ウォリやビッグプリを認めることができず否定や無視を決め込むのほんま哀しいピエロで好き 最近始めたものなんだけど、初めの10パックレジェンドタイマーってワイルドのパックにも適用されるの?
魔素のために10ずつだけ買うのはあり? ウォロ光ったし何使うか迷うわ
プルンプルン作ってマリゴスかトークンか9号ショー作って秘策ハンターか虫ブラナイ作って奇数パラか
でも書いてみるとドル一択感あるな >>305
圧倒的に弱い奴も居ないけどあえていえばプリのバフが望まれるかと言うと HSの正式サービス始まってからバフされたカード1枚しかしらないわ 軍曹はアケラスとして生まれ変わったしジャグラーは2/2/2でも偶数デッキに採用されまくってるからいい調整だけど、レプラノームはどう足掻いても悪さしかしないからしゃーない 軍曹はアケラスとして生まれ変わったしジャグラーは2/2/2でも偶数デッキに採用されまくってるからいい調整だけど、レプラノームはどう足掻いても悪さしかしないからしゃーない レジェチャレンジだったらなんのデッキ使うの正解なんだ
相性差のない断末魔ハンターでいったけどローグにボコされた 今日明日でレジェンドいこうと思ったけど無理だ
起動する気にすらならない
今年毎月行ってたのに
来月がんばる 何日か前にも書いたけど単一のデッキのみで縛る必要はないんだぞ…?データと見比べながら臨機応変にデッキ選択するのが個人的にはオススメ 奇数ローグだめだわ
ランク20台だとアグロしかいないから勝てない トップ目だったのにオーラスでスーアンツモられて親かぶりで逝ったわ
萌え萌えアニメアイコン連中の打点やたら高くないすかね >>316
hint24さんが今期それだったような?
多分このスレで知ってる人10人に2人いるかぐらいの地味〜な有名人だけど thijsのとこでサブ連打してたのってツイッチにランダムでコミュニティのやつにサブ送る機能ができたからなんだな 今ランク8だけど明日やれば奇数ウォリで5まで行けるよな?
今日はもう開く気が起きないんだが お前はそうやって逃げてきたのか?明日出来ることは今日やれ hint24は進化シャーマンをほぼ改良の余地無いくらいで完成させたやつか >>324
5までは奇ハゲで半日くらいで行けたから大丈夫じゃね。ただ5の底にいる奇ハゲとのミラーを制する事が出来るかが重要かな >>324
駆け込みで上げない奴らは大体アグロ握るから大丈夫じゃないかな
昇格時に5の底のマイナーデッキと当たる時だけ怖いけど 奇数ハゲで辛いのはアグロ相手に取りこぼしてしまった時だから 奇数ハゲで入魂クソゲーされてzoo落とすとほんと💩漏れそうになるわ 結局レジェってスタートラインだもんな
ギリギリで行けても得るものは自尊心だけだし
レジェ底辺でクソデッキやるだけならランク5でも変わらん
来月ランク5からだからまた頑張りますみなさんありがとう こっから48時間くらい回せるならどんなデッキでもレジェいけるけどそれができないならハンターとメイジとシャはやめておけ >>307
俺はたまに見るよ。今月もレジェ上位報告のどれかに入ってたし
ブラッドナイトは確定したけどリッパーの枠は自由に変わってるから狐だったりタルクリだったりする
タルクリならキノコまで残りやすいしアグロ同士なら効くんじゃないの? >>331
ハイナースグヤリマッセー!→シンリハシノナカニアリ!→入魂コインマネスンナ!マネスンナ!(5/5×2)
流石に奇ハゲでもコレを返すのは難しいわ asmo遂に1位争奪戦から脱落したんだな
どこまでいけるか期待してたけど月末ラダーはそんなに甘くはなかった asmoのおもちゃビッグプリのためにクローンギャラリー作った奴おる?w
俺です 月末のアグロストーンのときに持ち出すデッキではないわな でもそれやると結局、自分に有利なメタ取りこぼさない?
少なくともtire1デッキなら回し続ければ
一定回数自分に有利メタ回ってきて
連勝できる気するけど。 理論上はTier1で回せばいつかレジェ行くんだけどそうもいかないのが対人ゲームよね 今は勝率飛び抜けているってデッキも無いし
相性差がけっこう出るから状況によって使い分けたほうがいいんじゃね 他のごちゃごちゃしたやつ見るたびにHSがカジュアルさで成功した理由がわかる 相手ターンでの介入はテンポは悪いだろうけどゲーム性は広がるよな
アグロで殴り殺せるからいいでしょって言う形でクソコンボデッキ増やすのは面白さに限界あると現環境見て思うわ 1パックマン金貰って配信してるな
羨ましいかぎりだ >>335
どんな手札だったら3tトップから引いたカードに即入魂出来るんだよエアプか ネームバリューの割にはアリーナは案外視聴者数伸びないな
何でだろ?DCGにはやはりテンポと演出なのかね ガチのmtg勢ならリアルでやればいいしそこまで需要がなさそう おうMtGプロのkiblerとReynadは出町してなかったんかいおう なんか画面がアナログのTCGみたいにごちゃごちゃしてるな・・・ ガチのMTG勢はもともとMagic OnlineってネットでMTG出来るゲームをずっとやってるんやで 酒場久々に面白いわ
研究プロジェクトと知性で回しまくって巨人いっぱい出すメイジちゃんで30勝までやってしまった mtgはカードイラストのかっこよさは抜けてるよな
まあ元の紙カードが実物の所有欲が重要なコンテンツだから当たり前ではあるけど >>349
他のカードがスペルだけだったらトップでも一番左のミニオンになるぞ ハースの遅延プレイでもイライラするのにMTG遅延プレイなんてされたらかなり時間持っていかれるんじゃないか?
どうなの? リアルで対面に座ってるオタクが遅延プレイしてくるMTG >>359
残り3枚の手札が入魂+ソウルファイア×2とかいう天文学的確率ならな >>346
もうそのカジュアル性も終わってるけどな
低ランクめちゃくちゃだし >>357
よく30勝もできるな
いや、初日は俺もやったけど
しょうじき今の状況だとどのデッキも対策されてて
30勝するのが普通にしんどいレベルなんだけど >>361
こっちのプレイまで遅延させられるからな
「あ、すいません。僕のデッキパーミッションなんでカード使うとき許可とってくれませんか^^;」 MOやったけどあのモッサリ感は耐えられんわ
mtgaも確認とかクソ入るだろうしやってられん やっぱりリアルのカードゲームそのまま移植するだけじゃダメだな thijsがやってるの見てるけど手札消費やばくね?
常にトップでしばきあってるじゃん mtga触ってるけどブロックとかインスタントの確認除いてもなんか全体的にもっさりしてない? >>371
演出がある分レスポンスはMOよりよくない とうとうベータテストにまでマウント取り出したか
ハスも堕ちたものだな 拡張新拡張から1ヶ月半で当たり前のように別ゲーの話してる プレイテンポは確かに大事だけどそれだけがゲームの良し悪しじゃないからね
それにMTGAはHSが長年かけても実現できない超高等技術のオートスケルチをβの段階で実装してるんだ
これはすごいことだよ >>374
放送関係以外話題がないからまぁ許したれ 奇数ウォリミラーのラストの展開本当好き
両者ともにアザリナとパック握ってるとかいう地獄絵図なのも良い いつもPCゲーム板で勢い1位だったのに
すげー過疎化してるな mtgは特殊デッキ以外ツモの1/3はマナだから
カード1枚の価値がHSとは訳が違う。
細かいミスやブラフでついた少しの差が
割とマジで致命傷になる。
次のターンでヘルファイア打たれそうだから
2/2我慢とかHSだとあんま差が付かないけど
mtgは致命傷GGっていうゲーム。最近は強いカードどんの要素増えてるらしいが。 奇数ウォリが増えてきてから段々起動しなくなってきたよ
artifactは面白そう
売買もできるし 10月は月末までにBlizzcomのバーチャルチケットの特典発表があるな
んでBlizzcomで新拡張発表
無理矢理モチベ保っていけ カジュアルでテンポがいいってのがHSの魅力だと思ってるから
ガチガチの実力ゲーはやる気しないな mtgのトップ層はサイドボードの1枚に何日も調整して悩むって言うからね
まあHSのトッププレーヤーも将棋の初手に10年悩むけど 自分が遅いデッキ使って遅いデッキとマッチして長引くのに文句言ってる奴の意味がわからない mtgaある程度遊んだら資産ないと無理だなって気付いてフェードアウトする人間増えそうな感じ
盤面のやり取りシビアな分カードの質が勝敗に直結してるわ 酒場みんななんでレノ入れないんだ
山札0の時出したらどんなデッキでも全快だぞ コンウォロ対奇数ウォリ難しいけど楽しいー
一個間違えるとファティーグ戦で響いてくる 一種一枚制限だから大抵のデッキはいつ出しても全快なのでは? >>403
コンウォロの武器割りたいけど割りたくない >>402
そもそもハイランダーしか組めないから山札0とか関係ないぞ >>402
6ターンまで勝負がもつれ込むようなデッキが少ない
6ターンになったとしてもotkやファティーグデッキもあるし 翡翠や担当者みたいなデッキ埋める系も考慮すれば…… >>385
最初の手札7枚あるし、クリーチャーは戦闘させるか選べるアンド体力自動全回復だから場持ちはいいし
そんな1枚の価値高いか?
俺がやってた時はレベルウィニーとか傭兵が流行ってたんであまり価値高く感じないのかもしらんが 顔に通すか、ブロックするならどのクリーチャーでブロックするか選ぶのが防御側で
しかも攻撃に参加したクリーチャーは一部能力持ち除いて基本的に返しの相手の攻撃時にはブロックに参加できない
そんでターン終了時にダメージは清算して回復
根本的にHSとは考え方が違うよね 綺麗にトグワグル決まったのに続ける奇数ウォリ相手すんのめんどい 紙使った実際のプレイだと殴るよ→ほい(相手カード投げる)→ほい(自分カード投げる)ほい→(相手カード投げる)みたいな感じでサクサク進むけど
デジタルだとねえ MTG知らんのもあるけどthijsの配信見ても硬直状態続いてくっそつまらんな 敢えてミスる事によりesport力を高め次の試合で初手ケレセスを実現 mtg神聖化しとる阿呆多いけど土地のせいで事故率高い上にトップ勝負だらけになるクソ運ゲーやぞ 遅延は持ち時間制みたいにするだけでいいのにな
なぜか導入するゲームが少ない mtg触った事ないならマジックデュエルズ無課金でやってみた方がいいと思う ぶっちゃけ紙だと土地固まらないようにシャッフルするけどデジタルだとめちゃくちゃ土地固まりそう ハースストーン神聖化しとる阿呆多いけど土地も無いけど事故率高い上にトップ勝負だらけになるクソ運ゲーやぞ mtg実際紙でやるよりデジタルは事故率が糞上がるのは有名な話
つまり紙は全く公正にシャッフルできてないという事
デジタル化で欠陥ゲーであることがバレてしまった HSは事故率低いでしょ
たまに飛行機墜落レベルの大事故に見舞われるけど 2ターン目に不安定な進化で高熱のエレメンタルとティランタス並んだの見てクソゲーだと思ったよ 2ターン目ケレセスできないのは事故だから事故率5割超える >>419
土地2キープする→以降土地全く引けず負ける
土地4キープする→土地しか引けずに負ける
こういうのでもストレス溜めない人じゃないとmtgやるのは難しいと思うわ ArenaよりマシとかartifactよりマシとかじゃなくてHearthstoneの中で良いゲームになってくれないと困るんだよ 全ヒーローが環境にいるHS始まって以来の良環境だが?
有名配信者がつまんねーとか言って別ゲーやってるのはスポンサーの陰謀なんだが? >>425
マジこれストレスフルすぎて
毎ターンマナ増えるからここだけはストレスフリーだわハース 繁茂滋養キープとかいう約束されたぶんまわりもどうかと思うが 結構スレチになるけどマナのシステムに関しては
Shadow eraっていう零細dtcの方法が一番好き
1ターンに1枚、いらない手札をゲームから除外する事で最大マナが1ずつ増えていくから
相手のデッキに対して腐りそうな札を的確に見抜く判断力とか、マナを増やさずにハンドバリューを重視する戦略も可能だったり、奥が深かった デュエマがインフレせずにDCGになったら面白いと思うな ??「毎ターンドローかマナ増やすか選べるぞ」
??「不要カード重ねてドローしたり毎ターン2ドローやサーチも優秀でストレスフリーだぞ」 ウィッチウッド後期から初めてやっと初レジェンド達成した!
誰かほめてくれ >>430
そう考えるとデュエマっていいシステムだったんだな
子供のころはMTGやポケカに比べてぬるいわーって思ってたけど 紙なら土地を均等に混ぜれるけどデジタルだと〜とか言ってるバカは積み込みしてるサマ師だってこと自覚しろよ
どんなクソのような土地事故してもこれもマジックって言って受け入れろ それ俺だけどマジックガチ勢を怒らせてしまったようだな
すみませんでした 二度とマジックはプレイしないことをここに誓います 俺は未プレイだけどちょっと調べたことはあるんだぞ!想像で叩いてるだけの非プレイヤーのお前らとは違う!
ってなってるだけのガチ勢とは程遠い奴だろ 奇数ハゲほんと楽しいな
これからつえーメカくるんだろうしワクワクがとまらねえ MTGアリーナとりあえず面白い
ハースのRNGの理不尽さが無いから負けてもそれほどイライラしない
ハースに飽きてる人はとりあえずやってみるべき
英語が分からなくてもやってるうちに徐々に分かる
ただし1戦に時間が掛かる(長いと20分以上) 奇数ウォリ握ったらコンウォロやハンターとだけ当たって
トークンドルに切り替えたらぶん回りハンターと連戦させられて疲れたわ
今のランク20近辺魔境すぎるだろ
半年前はここまで上手い奴ならもっと上のランク帯にいたろ artifactとmtgがDTCG界に参入
ポケカもスマホアプリで参入秒読み
鰤はこれにどう答える気? お得なセールを備えた騎士団イベントでプレイヤーを賑わせたんだが 超エキサイティングなクラシックへの新カードがあんたを待ってるぞ! mtgとかartifactとかどうでもいいしDTCG総合スレッド立ててそっちで話せば?
ハースストーンがつまらなくて話すことがなくても
無理に他のゲームの話して勢い上げる必要はないだろ HCTでコンプリと奇数ウォリが40分戦ってる話しろや artfactもmtgaもスレ見当たらないんだけどもしかしてスレも無い系? 「artfact」のスレは少なくともないだろうなw
まあartifactのスレもまだ一般人触れる段階じゃないから進んでないけど、
誤字からの誤認で対抗ゲーにマウント取ろうとしてる鰤信者もう少し余裕持てよ アーティファクト信者が余裕なくて出張しにきてるように見えるのは俺だけ? 前はgwentの信者もきたしその前はシャドバの工作員(社員だったか電通だったか)がアホ晒してたっけ 対立煽りの大半はお前らが反応するの見てて面白いからなんだが
散々シャドバで対立煽りされて未だにわかってないんかい まだ遊ぶことすらできんartifactに信者がいるって発想が怖いわ 天下のブリザードが環境変える必要なしと判断した神バランス環境だから批判者は工作員か他ゲーム信者だぞ 「アジュア・ドレイク」は強力な中立カードであり、少々多才すぎるため、このゲームで一番使われているカードの一枚となっています。デッキの5マナ枠が自動的にこれに決まるのではなく、プレイヤーにはもっと多くの選択肢があるべきです。
発明家殿堂入りにしろ 今の環境新規はついてこれてんのかね
アグロと突然訳の分からない初見殺ししてくる遅延しかいねえけど アグロが生きてるうちは問題ないだろ。資産なきゃやれないレベルならついてこれないかもしれんが
スタン落ちからやってるならバクなりケレセスくらいは作ってるだろ artifactは待ち遠しいがオワTGアリーナは人口やばすぎて問題外だな
全て人口次第だからな
その点artifactは覇権取れるレベルのネームバリューと開発陣だから
HSも脅かされるだろう レジェ0格安でアグロにガン有利でコントロールにも勝てる最強デッキがあるからな 発明家はゲームを面白くするためにあえてデザインされたカードで2コス2コス1コス合計5コスの超適正なんだがだが???
感情論やめろ 発明家ナーフされてモノノケ環境から消えたらクエウォリ復権する筈だから感情論で発明家ナーフされろ >>280
偶数シャーマンも有利は付いてる
奇数ローグ、秘策メイジがガン有利
zooは弱い コスト適正とかいう問題じゃないんだよ
3枚分が1枚にまとまってるのがダメなんだよ BoarControlメックトゥーンドルで勝ちまくってんな
メックトゥーンに究極入れるのはリスク高いと思ってたけどそうでもないのか 名指しで監視対象宣言された奴はなんやかんやナーフありそうだけど
まあ発明家ナーフでバランス崩れるの怖いってのもわかる トークンドル樫入ってないからジャスパー育たねえしもしかして回帰の方がいいんじゃないかと思えてきた
でもプロは入れてないし流石にジャスパー安定だよなあ 講師型は結構使ったから余計不便に思えるのかも知れんわ
さっき偶数ロックと当たりまくったけど偶々だよな >>481
アグロが苦手なのに回帰入れる訳にはいかんだろ 前トークンドルにゴルゴンゾーラ入れてるってスレで見て試してみようと思ったけど元々のリストが完成されすぎてて抜けるカードが無いんだが何抜いてんだろ… 回帰か野生の力かクズ拾いあたりが自由枠でそれ以外固まっちゃったなトークンドル ゲームボーイであったポケモンカードはめちゃめちゃハマったけど今はインフレ進んでそうだな サンダー単とかいう糞デッキ組んでさくさくストーリー進めてた思い出 カミングサンダーって入手すんの最後の方じゃないけ? 奇数ハゲで装甲70越えてくるとなかなか神ゲーだなと感じる
全盛期ミルハゲもこの3倍ぐらい積んでたから楽しかったけど 試合前に勝敗がわかるじゃんけんよりトップ坊主めくりの方が面白いよな 不利側にトップ解決のチャンスがあるのがいいんだがな
30枚制限は狭いわ 必死で装甲を貯める奇数ハゲ
しかし相手は「いつこっちがメックトゥーンって気づいてコンシするかなあ」と気楽にしている
悲しいなあ ベーシック センジンシールド
クラシック (悪辣なる海賊)
ゴブリンノーム マジウザトロン
ナクスラーマス ヘドロゲッパー、デスロード
ブラックロック なし
グランドトーナメント (トワイライトの守護者)、(チルモー)
探検同盟 なし
旧神のささやき 変・クリーパー、(双皇帝ヴェクロア)、(さまよう無貌のもの)、(鯛ド変態)
カラザン キュレーター
ガジェッツァン 二流の強面、ドブネズミ
ウンゴロ タールクリーパー、始祖ドレイク
凍れる玉座 リッチキング、鉱山奴隷
コボルト (眠れるドラゴン)、(蝋のエレメンタル)
ウィッチウッド グリズリー、アップルバウム
メカメカ 発明家
中立の汎用強挑発は初年度とマンモス、ワタリガラスに多いな 前々からアグロにヘイトが寄ってたから挑発強化は自然な流れ 特にマンモスは海賊ハゲのヘイトから強い挑発は意識されてデザインされてるからまだわかる
それにゲッパーやタルクリはOPながらも、アルカナイト1本で取れるスタッツだからこの1枚では絶対的安心は得られない絶妙なデザインだった
わかるか?発明家ァ! 発明家は本体2/1で2マナ2体出てくるだけで適正スタッツだから 発明家もブラッドナイトモノノケでカウンターされ得るから良デザインだな モノノケやブラッドナイトを積み始めるという環境の変化をもたらしてくれてるんだから感情論はやめろ 4/4 4/4 4/4な上にバウンスする度増えたまうんだ 感情を無にすれば相手の発明家がデッキボトムに沈むぞ!
信じない奴は叩き潰してやる! 発明家なんてどうにでもなるだろ
ケレセスのどうにもならなさはマジクソゲー HSに文句言う奴はHSから出て行け(ネトウヨ並の暴論) 月末はローププレイが多いね
とくにランク6とか1とか ケレセスが悪いんじゃない
ケレセスに役割を奪われる糞雑魚2コスが悪い
早くケレセスがネタ扱いされるレベルの最強爆アド2コス大量に追加しろ >>515
本体1/1の0マナスタッツでマジキチ2体で10マナ
適正だな! ウナギくらい強い中立2コスを3種類くらい実装すればケレセスはカスカード 相手のデッキに2コスがないときデッキのカード+5+5するケレセス作れ ケレセスは手札のミニオンだけバフでいいだろ
似たようなミニオンがいたけどあれよりスタッツ高いから釣り合いは取れてる いやケレセスが悪いよ
あれが存在するだけで引きゲーになる
マッチアップじゃんけんの後ケレセス引きゲーとかアホくさいわ ほとんどの批判は「感情論はやめろ」で論破できちまうんだ 10マナでマヂキチ3/4が2体のおまけ1/1 シャドステ可
どうなんだ
アリーナでも遅すぎるし弱いと思うんだが ケレセスは4マナ公爵にして
2マナ公爵を疾風ディバシ挑発生命吸収のウルトラ2/2にすればよかった
ただし他の2マナドロップは使えない ケレセスものともしない奇ウォリとコントロールキラーのデッキが存在する限り相性差の激しさは解消されない メイジで金ピカ目指してるんだが、あと100勝のところでテンポもビッグも飽きちまったー
ランク5でもそこそこ勝てる面白いメイジのデッキ教えてくれー カジュアルなゲームとはいえ2ターン目にケレセス出せたら勝率20%上がりますは流石に面白くない
他に叩かれてるカードでもここまで酷い引きゲーカードはない デッキに制限かけて絶大なリターン得る系のカード二度といらんわ
何にも面白くない ジリアックスもパラ専用にしろ
全ヒーロー回復持てるとかおかしいだろ >>535
savjzのやってたクエメ
釜とかアルガル入ってるやつ >>535
奇数エレメンタルメイジ
勝てるかは知らん 発明家はナーフしなくていい
実際あれのお陰でゲームの中盤が面白くなってる 2マナにレノ・ジャクソン復帰させればケレセスなんて誰も使わんぞ 同じ効果にするにしても変な条件を付けるんじゃなくて
普通にケレセス自体を重くて低スタッツにするだけで良かったんじゃないの
そうしたら少なくともゲーム開始後すぐには絶対に出せないわけだし >>538
偶数奇数は毎回無条件適用だからまだ許せる
3と4の公爵も所詮自分だけ強化だからまだ許せる
ケレセスあれなんやねん >>546
ガジェと同じチームがデザインしてるとかで発表前から戦々恐々としてたよな >>535
奇数小宇宙マリゴスメイジ
1マナスペル積むからAOEフレストぐらいしかないがそこそこ勝てる デッキ制限系は奇数偶数すら面白さは微妙だけど
来年公爵系落ちるしマイルドになって主題以外の穴埋め枠で出てきそう >>548
ミラー以外無敵とまでは行かないけどまぁやっぱり一番強いと思う >>553
先にマリゴス引いた時点で破綻するやつ? >>558
小宇宙底だときついけどアントニダスと5マナコピーいるから先にマリゴス引いても勝ち筋はあるよ
小宇宙使わずにファイボ複製で勝つこともあるし >>541 >>542 >>553 サンキュー
調べて面白そうなの使うわ ケレセスと一緒に悪さしてるコピーカードが頭おかしい
入魂とかも頭おかしい
あれはガジェッツアンで海賊に殺されたグライミーグーンズの怨霊でも入ってんのか そろそろ流産した凍結シャーマンの転生体が降臨するな トークンドルイドミラーくだらなさすぎる
運だけ自慢大会やん 本来ハンドバフはヒロパだ安定してハンドを補充出来るグルダンに相応しいコンセプトだからまぁしゃーない 自分で勝手に殺しといて殺された恨みなんて言われても まぁケレセスは入ってきた当初は出すこと自体がテンポロスとかいうアホみたいなアグロ時代だったからな
まぁでも大会でやらかし始めた頃にはnerfするべきだった
大会配信でも出せなきゃ下手くそ扱いだからな
やってても当然面白くないし >>559
探しても見つからないからレシピくれくれ君 トークンミラーが運だけって何を言ってるのか
要らないハンド切りあって虫害やらせないように削りあう勝負だろ
よく運勝負だと思って狐火モリタマで虫害撃てなくなって自滅する奴がいるけど トークンドルミラー以上に実力差出るマッチなんかないが >>567
AAECAc2xAgq0A5MEywS4CJvCAtPFApvTAu72Ap74Asb4AgqVA6sEtATsB5bkArfxAsP4AuL4Ar36Arn/AgA= >>571
あんがと
ちなみに奇数でしばってない同じタイプのデッキ見つけたんだが、奇数で縛ったほうが強いんか? >>570
ブームを先に引く
ダイアホーンはシルスラ切ってでも自殺する トークンミラーは運ゲーはあながち間違ってない気がするが
何も考えずに展開する奴は論外だけど、何が正解とかないわあのミラー >>537
ズー相手で最速出しされたら
心底ウンザリするよな。 他のドルイドミラーに比べればマシだけど
マナ加速引けるかどうかがやっぱりデカすぎるとも思う テンポローグ全盛のときのケレセスより、
今のズーロックケレセスの方がタチ悪く思えるのはなぜだろう。 さすがにそれはないわ
ケレセス乗ったパッチーズ飛んでくるだけでゲーム終わるからな アイスブロックマジでストレスたまるわ
ワイルドにも酒場にもあってほしくない トークンドルで対ドルイドのマリガンすらわかんね
繁茂と滋養全力で探すくらいしか考えてないわ 許せるケレセスはシャダガイジの雑魚ケレセスだけ
他はダメ シャダのケレセスって一番許せねーわ
OTKデッキなのに普通に盤面取って殴り殺してくるて 遇シャー使ってるけどデッキとしては最高クラスに楽しいけど多分強くはないと思うよ
現環境の全てのデッキに五分か微不利くらいだとは思う
ルーンスピアとハガサとストームブリンガーが使いたいだけw ミニオン少なめだけどなんか2マナ空いてるからケレセス入れました感しか無いシャダのケレセス正直気に入らない むしろ大体有利でしょトークンドル位じゃないの不利ついてるのって
奇数ローグやっててしんどいけどあれも五分らしいし >>570
とにかく様々な手段を用いてデッキを増やす
シルブロは死んでも使わない
フクロウはダイアホーン、ヌリファイアー用
装甲よりもブームまでのテンポを握ることが重要
ここらあたり意識すればあとは試合こなして慣れるだけ zooのケレセスだけはほんと許せない
2ターン目に出てくるだけで試合ぶち壊すし 陰キャzoo「2t最速ケレセスどーーーんwwwww」
陽キャ奇ハゲ俺「お見事です…w」 ケレセスで何がムカツクって勝手に冒涜ケアされるところ >>592
はい、ドゥムガドーン 処理できないの?w まぁまぁな頻度でZooにボコされる奇数ハゲ正直情けない ケレセスしょうもなすぎる
あのカード考えたやつ死んで詫びてほしい テンポローグのケレセスは良かった
今のzooとかシャダが使うケレセスはなんかイラつく テンポローグのケレセスが良いとか頭ベンかよ
エアプすぎる アグロ系のケレセス←まだ分かる
シャダ性悪のケレセス←死ね ケレセスシャドステは実際やると割と事故ってた。まあやるんだけど ケレセスが出てこれたのは2斧がナーフされたおかげだぞ 最速ダブルケレセスで負けた日本人教師の悪口は絶対に許さんぞ >>602
ケレセスはスレでは9号ケンゴー以下のゴミ評価だったぞ
海賊が居なくなればどうこうとかの議論すらほとんどされてなかった なんやかんや公爵シリーズ皆んな使われたのだけは良かったと思う。4公爵は地味な活躍だったけど 今の環境だったら2斧ナーフされてなくても普通に使われてると思うけどな
当時は環境が変われば使われるとすら思われてなかった ケレセス発表当時は評価ゴミだったけどそれでもこれが使われる環境になったら糞って意見は結構見たぞ
初手で試合が決まりかねないカードとか面白いわけがないわな はぁ………いつに成ったらスレ評価が適正だったって言えるようになるのかな?
ケレセス→海賊アグドルが早すぎてゴミ→ナーフ後無事に新たな引きゲーを生んだ
3公爵→特定のコンボのために使われるかも→キューブロックで採用
4公爵→4コスにいいカードの無いローグが使う→一時一部で使われた、その後楽人とストライダーという優秀カード追加で一生見ることはなくなった コインしてケレセスしてステップしたら捨て台詞とともに相手は爆発する そら正しいことを言ってた奴だけを抽出したらそうなるわな 歓迎バンドルのレジェンドドラゴンって被らない感じ? 当時のテンポローグは主に4コスだが自由枠が定まってなくて人によって個性が出たし
ケレステ否定派がいたりそもそもケレセス抜いて腹裂き入れた方が安定するよ派もいて楽しいデッキだった メカメカの事前購入買わなかったせいでダスト足りないんだけど
ダスト目当てにバンドルに課金したらそれこそバカだよなあ ケレセスは使われない派だったわ
2マナミニオンデッキから無くしてまで使う効果に思えんかったし 手札8枚からの魂の火2枚リーサルに失敗したから今日はもうやめるわ 回帰っていうイカレパワーカード積んでないトーントドルはほんとアホだな
楽に勝てるからいいんだが 謎の勢力「霧招きを思い出せ」「霧招きの効果はゴミ」「霧招きは使われましたか?」 >>620
騎士団の楽人ない頃のケレステはリスクあったし
コボルトのキューブロック強かった時の昏倒腹裂きはかなり重要だったからな >>621
ダスト足りない前提なら
メカメカ事前購入>バンドル購入>何も買わない
の順でバカになるぞ
残された選択肢は次弾の事前バンドル出るまで引退しかない 徐々にメカ補強する予定らしいから超電磁もどっかで出てくるだろうけどその時も謎の事前評価マウントマンが出てくるのかね 2万ダスト余ってるから次々拡張くらいまでパック買わなくてもいいんだろうけど毎回おまけが魅力的で事前購入買わされるわ >>613
今の環境って、パッチーズと飛べポリーと爪とカトラスと2マナマーロックがスタン落ちした環境と比較しては駄目だろ
既にナーフとか関係ないわ >>628
新規でダスト足りないわけじゃなくてティア1は大体作れてるんだよね
ティア2のデッキに手を出したいけどダストがないっていうか
次の拡張まで我慢することにするわ >>634
すまん1マナマーロック2枚ってなんぞや 悪魔サクるネクラカードいれてる陰キャ死んでくれマジ >>636
海賊ウォリの話かと思ったら急にパラのカード入るとかわかんないよわかんない 今思いついたんだけど,
退散ってもしかしてケレセスメタになれる? 酒場最終日、秘策メタ入れてる相手多過ぎ
もうブロックメイジ終わってるな テス<<<<越えられない壁<<<<<<<<学術スパイ >>617
これもエアプだろローグで基本的にはコインケレセスなんてしないわ ZOOとか奇パラで頭空っぽにしてミニオン垂れ流して並べるのが楽しいな 1ターン目段取りスパイは弱いのはわかってるけど楽しいね >>652
残り20枚に10枚混ざっても引けるか分からんし、もしその後1マナカード引けてもすぐ手札切れるしな キブラーが2T目にシンドラゴサ出して喜んでたけどテンポメに負けてたな スパイも強いっていってたし生物プロジェクトもメロンも変な両側コピーするやつも外して恥ずかしすぎだろ
マリドル環境にしかならねえとか騒いでたバカ共 公爵に急襲がつけばなあ
というかアラキアさんは生命奪取つかないのか 非力の呪いとドルイドのレジェ呪文はいつになったら使われますか? >>572
遅くなったけど3マナアジュアドレイクの黒猫が地味に強いからマナワームと黒猫で序盤テンポいって中盤終盤ぐだったらコンボで殺しに行く感じ
たぶん奇数やめたらビックメイジとやることあんまり変わんないかもね 元々強いデッキが更に強化されるときの予想は当たるとかいって盛大に外したあほおるか? 生物学は強いと思ってなかったけどドルのレジェスペルはいけると思ったんだけどなあ
単純に除去の幅広がるし 久しぶりにワイルドやったらおもろいわ
ミルローグとかドルイドとかクソキモコンボデッキをアグロで轢き殺すのたのち〜 そういや今の環境でケレセスローグって流行らんのか?と思ったけど強化ヒロパが偉大すぎたわ >>657
生物学は相手も恩恵がでかいから流行らんって言われてたしドルイドがエグいからドルメタでzooが流行るってのがスレの主流だったが
スパイが強いって言ってたやつはランク50勢なんだ許してやってくれ
マウントとるならビッグプリあたりで攻める方がいいぞ >>663
ワイルドだと毒種モノノケで一掃して究極打つとかもできなくはない いつからじゃんけんを30分かけてしてるだけのアスペゲーになったのか >>666
案外いい線いけるんじゃないか
ちょっと組んでみよう >>669
アスペデッキ握ってその発言してるならアスペ ケレセス使うたびに1600ダスト失うシステムにならねえかな
クライヤミを使うと4ダスト貰える アグロなデッキは嫌いだけど動員が出た直後のワイルド海賊パラは流石に頭おかしくて使い倒した ちんけもパッチーズも斧もナーフされなければ未だにワイルドで頂点もありえた 今月もランク19でおわりかな
zooの使い方難しすぎ 50オーガ倒せたわサンキューな
後腐れ内容にこっちからフレ切っとくぜ 動員元に戻してほしいわ
ミニオンで殴るデッキで遊びたいのにzooも偶シャもつまんねえ artifact号に名乗りをあげてるうちの何人がHSに戻ってくるのかワクワクする
逆も然り そもそも環境初期は意味不明なOTK群もあったけど基本環境的にはマリドルズー奇数辺りでそこら辺に比較的強い
奇数ウォリが流行り始めてって感じになってメタ回って
クエロとかも増えてドルイドはトークン増えてとかやってんだから初期評価はほとんど間違ってないでしょ メックトゥーンパラダイス→トグワグル入り完全体マリドル降臨→対アグロマリドル兵器奇数ハゲ投入→クエロ復活→復活プリ完成→???
流石にもう新しいデッキは出ないかなー >>661
月末の駆け込みアグロを狩ってる、陰湿なコントロール共を成敗してやろうとこの奇数メイジ使い続けたが
全然コントロールと当たりゃしねえ
10戦やって2-8で心折れたぜ、でもコンボ決まると楽しかった、さんきゅう 酒場の喧嘩スタンダードしか資産ない人は人権ない感じ? >>683
こう見ると本当に「新しい」デッキは殆どないな
超電磁が成功してればなあと思うけどあれ使ってみると成功イメージでも割と糞ゲ感あるんだよなあ 新しいデッキがそれなりにあったらインフレだって騒ぐだけでしょ 新しいデッキがあってもこの"飽き"に対しては無駄だと思うよ
e-Sportsの格を下げてRNGたっぷりにするか
毎月ナーフするか
ゲーム内大会モードをバンバンするかしないと ミッドレンジ秘策ハンターが復権しただろ
始めはただのスペルハンターがマシとか叩かれてたぞ もうNarfじゃなくて
デザイナー4人のうち誰かが解雇とかじゃないと希望が持てない >>683
メカメカの直前にズーや卵ハンター完成したしまだ出てくる可能性はある
誰もプリが出てくるなんて思ってなかったんだし つってもビッグプリとか全くいないけどな
所詮ティア3デッキ 新しいデッキが出てきたとしてもプレイしようという原動力にはならないよね 帽子から猫が落ちなければ秘策ハンターやってたなぁ
受け身の秘策しかなくてつまらん 狙撃は結構愉快な活躍して好き
誰も警戒しないからゴロツキやらルナやら撃ちぬけて楽しいぞ そろそろ飽きてきた人多いだろうし
基本 クラシックの定番カードナーフしていこう 残り二ヶ月代わり映えしない環境続いて
ポケカやらMTGやらartifactやらの攻勢に耐えられるんだろうか ロープコーチはアーティファクトに移行か
グウェントも短い命だったなあ クラシックの日の目を見ないカードに種族を付与しよう Artifactは11月末で新セット発売直前だからなぁ
むしろ初動がイマイチだと客とってこれなくてキツい立場だろ >>687
貴様の魔力さん流行るとめんどくさいから超電磁はファンデッキであってくれ >>707
マーロックつければサイズだけで使われるかもしれん ウォリクエとかクソみたいな嫌がらせすんなブリ
5分以上かかるクエストとか正気かよ この環境であってもただ一人軽症のタイスとかいうストリーマー twitchのゲーム一覧みてもhsが3段目とかに普通にあるようになったからな Thijsは単純に時間帯的に競争相手いないのもあるっしょ 配信動画の視聴者数が全体的に減っていてHS人気に陰りが見られ始めてる
目新しい何かを出さないとヤベーぞって事か 久々やったけどやっぱ不快なデッキだらけでとてもやってらんねえな
あと2ヶ月このままとかイカれてるわ いやthijsもギリギリ一万切り免れてるだけですげー減ってるぞ 俺もKotFTからは拡張直後でもなきゃ3日に一回クエ消化する程度だし
ほぼ惰性になってる 全ヒーローが強いデッキもってる今の環境が人気でないんならもう開発やる事ないじゃん ファンデッキが存在しないから人気落ちたら復活するのはまず無理だぞ Thijsはdrunken rager兄貴がアホみたいにSub配ったおかげで
2960→4564subになったからむしろ収入はむっちゃ上がったろうな 多様性があるのは良いんだけど新規性がね…
実質この環境5ヶ月目じゃん スタン落ち以外で環境ガラッと変わるとしたら超インフレ拡張ってことだし
そんなんコボルトみたいに後々まで叩かれ続けるしなあ 糞環境守り隊はバランスなんかよりずっと大事なものがあるってことを理解しろ
ゲームってのは新しいものを見たくてみんな遊んでいるんであってその展望がなくなれば飽きて去っていくんだよ
Toastが投じた一石で目を覚ませ >>734
俺が気持ちよく勝てる環境にしろ!!!!!!!!!! 今の環境が適正って言ってるんだからプレイヤーが減ってるとしてもそれが適正なんだよ 正直thijsしかhs専ストリーマーじゃないってだけだと思う
他の奴らは小金欲しさにちょくちょく他ゲーやってるから視聴者数落ちただけだろ
まぁ今のHSが見てて楽しいとは言わんが いい加減シンプルさへの異常なこだわりを捨てたほうがいいのでは
さすがにやれること少なくて飽きるわ 鯖代ケチるためにアクティブ減らそうとしてるんだなブリザードは
ケチだな!ケチ! スタン落ちでほとんど空気が入れ替わらなかったのが一番大きいね
マンモス年より強烈なカードで強引に上書きするか自然に循環するのを待つかで
今んところ後者の路線っぽいからもう来年のスタン落ちを待つしかない 最終日の楽しみのためにレジェまで上げてるわ
レジェ底辺まで落ちてリセット5分前にランク1の必死猿とマッチする
↓
マリガンから毎ターンロープ遅延
↓
リセット時間を超えたら爆発するなり勝つなりして相手のレジェ達成を阻止 カードゲームやる陰キャとか数限りあると思うんだが実際どれくらい新規増えてんのかは気になる
延々と新規向け路線でやり続けて人口維持し続けられんのかな >>743
最高にHSしてるな。これこそHSのあるべき姿って感じだ… MTGアリーナやってからhsやるとシンプルさがいいなって思えるわ
てか今週の酒場面白すぎる 偶パラ3タテかよ
奇ウォリドグドル偶ウォロぶち抜きかっけえわ 大会のテンポメイジっていっつも事故ってる印象あるわ
ぶん回った試合は一瞬で終わるからか >>743
3分前くらいに爆発しろよ
相手にもう1戦いけるかもと淡い希望を抱かせろ zooから地獄の炎やもののけ出てきで月末感を味わったわ
挿した理由も想像出来るけどあーってホッコリする メイジ序盤のハンド凄まじかったけどな
謎のケアし続けてずっこけた シャダ出してスロールの雄叫びで進化するとずっとモヤモヤ出たままだし
DKレクサーくんになるときにキャンドルショットで殴ってると無敵エフェクトだけ消えない しかしアリーナの視聴者数糞だな。しばらくはHSの倍はあるかと期待したんだが
この分じゃアーティファクトもHSの競合相手にはならんだろうな まだ出てないゲームの視聴者数と張り合うとかどんだけ不安なのよ…… 一年ぶりに復帰したら久々にログインした人用にクエスト用意してあって感心した
クラシックパック3個ゲットだぜ DCGは画面が地味になりがちだし
配信映えはしない気がする こんな低レベルのレスコジキもスルーできないとかここのスレ民のレベルも落ちたものだな あれHS公式チャンネルでクエストのカウント表示させんの元からだっけ?
中華の神UIに対抗してんのか プロにはどんどん移行表明してもらいたいな
mtgaは期待薄そうだがartifactの成功は必ずhsの為にもなる 今の環境どうなん?
糞って聞いてるから資産も全くないしアドベ遊ぶくらいの暇潰しにしようかなって思ってるんだけど
課金するほどかしなくていいか トータルじゃ安く済むだろうがまず触るにも金出さなきゃならんDCGやろうってのがそんなにいるとは到底思えんがな
大多数がしばらく様子見だろ >>740
未だに手札選択できるカードがないのは異常だよな 課金したら相手の手札1枚見えるとかしてくれませんかね ゲーム内オンライン大会作れよ
ラダーしこしこラダーしこしこじゃこうなるわ 見切りつけてさっさと辞めたコーチとベンは有能だったな ナクスラーマスとブラックロックマウンテンって面白い?
ワイルドのカードは特別必要とはしてないけど
アドベンチャー自体が楽しければ買ってみようか迷ってる まあこのスタンスで死ぬほど売れてるから間違ってないんだろうけどな
俺たちみたいなネチャネチャした陰キャに媚び売るよりカジュアルな陽キャに媚び売ったほうが儲かるんだからしょうがない 初期のアドベンチャーは今のダンジョンや怪物と比べると物足りなく感じると思われる
初期アドベのヒロイックはただ理不尽なだけだし さっさと見切りって何年やってたんだよ
コーチなんて見切りつけてグウェント行ってすぐ飽きてるし いまだにライフコーチ使ってHS叩こうとする奴おるんか笑うわ コーチは先の先の先を呼んでウィッチャーになったんだな Amazもその枠に入るんかな
Artifactやりそうやし amazは元MTGプロなんだろ?MTGアリーナのほう行くかおもたわ どうせコーチはsuperjjの大魔境ウンゴロをくまなく探索しとるやろ コーチはグウェントは無かった事にしてアーティファクトに行くでしょ
配信で稼ぐ必要ないくらい金あるから移行先がコケようが関係ないし >>790
そんな金あるのか
ライフコーチで何者なんだ >>792
元ポーカープロで不動産投資して儲けた。家はほぼ城 ロープコーチの豪邸は凄いよなあ
てかjjまだ居候してんの ライフコーチは元カジノプレイヤー
大体HSだってカード好きの延長でやってただけ 好きなゲーム好きにやるってよく考えたら普通のことだよな 奇数ローグ
奇数パラ
奇数ハンター
奇数ウォリ
偶然ウォロ
ケレセスzoo
秘策メイジ
トークンドル
マリゴスドル
トグワグルドル
OTKプリ
どれ使ってもランク10から動かんぞ zooだけ回せば今からでもランク5までは行けるだろ >>812
ケレセス以外マリガン全戻しでいいんだな?
あと3時間それでいくわ 偶然ウォロ強すぎてtier0だわ
全部偶然欲しいカードがデッキ外から手に入る >>818
そりゃランク10だわ。炎のインプとか残すぞ アグロでケレセス以外返してればそりゃあランク上がらんよ 低いランクは資産がないのかデッキに妙なオリジナリティがあってケアしようがない とりあえずアグロでランク5にも上がれないならドルイド、プリ、ハゲに手を出すべきじゃないと思う
ヘイトは稼ぐヒーローでもお手軽じゃないぞ 資産無いわけじゃないけどずっとTier1〜2のコピーデッキを回し続けるのが苦痛で無理
はいもちろん低ランクです >>674
今でもマリガンミスった相手を轢き殺せるポテンシャルはあるよ twitchで日本語配信だけ表示させる機能って消えた?誰か知ってます?
ちなスマホ マリゴスローグ88点で奇数ウォリぶちのめしてやったぜ 動員ナーフくらいで忙しくなって離れてたんだが今の環境どうですかね
とりあえずキューブロックはおしおきされましたか? >>835
キューブロックとかいうクソ雑魚デッキは完全に淘汰されたぞ
復帰するなら今だ >>836
マジ?
キューブロック淘汰とか神環境すぎるやん
とりあえず50パック買うか キューブロックは消えた…消えたがキューブは消えてないお前を狩るぅ >>834
装甲も盤面も無視してワンキルするの楽しいよね…
ミラーも当たるようになったしなんか最近増えたかなマリローグ
https://i.imgur.com/RqnP9X9r.jpg >>835
ズーがかなり強化されてティア1
発明家とかいうクソカードのせいでクエロは相変わらず まあレクサーはウォロみたいにDKでキューブで増殖したのおかわりしてこないし >>842
何だこの中立の虫害みたいなカード!?
流石にうざそう ドーゥームガード出すとキューブ当てられて中身でるし終わりやなこれ キューブロックに比べたら断末魔レクサーくんのキューブなんて可愛いもんだな ケレセスして冒涜ケアできるようになったけど地獄の炎まではな レクサーとか言うDKまでどう繋ぐかの奴
ニマナ安くしろとか言ってた奴おる?
俺や DKレクサーはスケイルハイドがいなかったらカスだったよ 回帰考えてカード切らないといけなかったね
マリゴス相手にブームになるの早いような気もするが 対マリドルなら一生装甲積んでブームは7コス7装甲スペルとして使うもんだと思ってた 動員がナーフされて枝分かれがナーフされない理由は何? そもそもなんで道選んでるのに2つも選択できるんだよ
カードパワー考えても1つ選択が適正だろ 今回の酒場マジで秘策ハンター強いな
面白いように勝てるから暇つぶしに良いわ ランダム2択を2回にすれば昔のハースっぽいRNGなのに 枝分かれは乗せる装甲を6から4程度にすれば良いんじゃね
ドローは明治と比べて1マナ損でバフも弄りようが無いけど4マナ12ゲインは強すぎ どんな展開でも腐らないドローソースって割りと狂ってると思うんです 12装甲はちょっとマナコストに対して適正すぎるんだよね
選べる分質は落ちてないといけないのに 久しぶりにウェイカーをワイルドで使ったらシコシコ装甲ドルを虫害の向こうからぶち殺せて快感だわ
絶対秘策ばっかり型より強いのに 乳首は枝分かれ虫害究極の三大ぶっ壊れナーフされると死ぬ最弱クラスだから仕方ない
鰤が正しいと決めたんだから最弱乳首のために他が我慢して合わせるんだよ でもドルイド自体が強いドロソ無いとマナ加速してコンシするだけのヒーローになりかねないからなぁ
来年度のドルイドとか少し前のプリ以上に死ぬ気がするわ てか装甲か虫害のどっちか取り上げろよ
なんで弱点補強しちゃってんのか謎 一度ハゲみたいにきつい懲役になってほしい
万能すぎるだろこの糞ヒーロー >>874
昔も知識の古代樹なりアジュアなりがあったからな
ドロソが滋養だけなら流石に弱いと思う 今の乳首は引きすぎだわ
選択はマナ加速後の少ない手札でやりくりしてるから許された特性だぞ 古代樹ナーフした理由書いたやつは究極見てどう思うんだろうな
あ、感情論か 乳首なんかMOMAに比べりゃマシよ
ワイルドみたいに一瞬でサーチできるわけでもないし
虫害発動しながら装甲二けた乗せつつ全除去したり無限マナを手に入れてつつ無限ドローみたいなことしてこないだけマシだと思え 20年前のmtg史上最悪のコンボデッキと比較しないとこきおろせないドルイドさんは流石だぜ 奇数ウォリミラーはウンゴロパック4枚が基本
しかしパック秘紋死人のコンボまだ一度も見てないな 古代樹は7マナだからダメベン
究極は10マナだから許すベン ロアコンナーフの後ドルイドが生き残るか疑問だったけど
コイツが死ぬことはないし死んだように見えてもすぐにまた上ってくることはもうみんな理解できてるだろ ウォロもあのヒロパがある限り沈むことはないとか言われてたからな ドルイドはコボルトナーフ後〜ウィッチウッドまで長期懲役を食らってたからな
自然の怒りを知るがよい 究極はそれほど効果的なカードではないという客観的なデータが出てるから
感情論はやめてくれないか? もうエピックおみくじの日か
先月は大好きなヒドラちゃん来てくれてとても嬉しかった 究極は使用率半分だからナーフは感情論だぞ
集計した時期はアグドルと翡翠が跋扈してた時代だけど 奇ハゲミラーはまーじで辛いただちびちびとアドを取ってファティーグ不利の状況から巻き返して勝った時の達成感もヤバイ「ッッシャア!」って叫びそうになる >>907
その分負けたらハゲそうな気がして奇ハゲは手が出せない… 究極ある今なら知識はナーフ前効果で6マナだったろうに ハース批判は感情論だし批判するのはシ ャ ド バ 諜報員だからな この時間陰湿コントロール湧いてきたから時間置こっと アグロで武器ローグとかいう序盤に吸血毒引くだけのデッキに負けるとぶち殺したくなる ビッグプリ少し触って面白いけどそこまで勝てる感じはしなかったなー
トークンドル、断末魔ハンター、トグワグルドルに有利ついてるぐらいな体感
奇数ローグとかマリドル、クエロ、テンポメイジ、奇数ウォリに勝てる気しなかったけどどうなんだろ? 本当ドルイドだけ3期くらいカードパワー違うのどうにかしろや さっきまで別ゲーやってたのにhsの対戦始めた瞬間通信落ちた
ふざけるな…返せっ!星… 奇数ウォリには勝たなきゃいかんのじゃないの?知らんけど
呪文石と隷属使ってたら除去が足りなくなりそうだが クエロはバーストで殺せる
奇数ハゲも何故か殺せる
チンポメイジは無理 奇数ウォリなんて3T目にガーゴイル出した時点で爆発するだろ 奇ハゲでビッグプリ勝ったこと数回あるけどリッチキングやライラでハンド溢れさせて自害すら出来ない馬鹿にしか勝てねえわ 酒場でドローしまくったらデッキ補充されなくなったんだけどそういう仕様? 奇ハゲとビックプリって奇ハゲ不利なんか
奇ハゲ使ってランク5-1帯で一回も負けた事無かったから奇ハゲ有利だと思ってたわ
ビックプリって運任せのデッキだと思ってたけどプレイングの差がもろに出るデッキなんだな ヴェレンマリゴスOTKあるから有利なんだろうけど復活でサルノスガーゴイル光熱ジリアックスみたいになって負けることが多いわ
上手いやつはそもそもジリアックスとサルノスは出さないんだろうけど やっぱり韓国人すげーわ
カジュアルで明らかにクエスト消化してるだけのデッキにもガンガン煽ってくるのな ビッグプリに対して奇数ウォリの除去足りなくなるってマジか
マリゴスとか復活させながら相手ミニオン一掃って難しいと思うし、少し復活させたぐらいじゃAoE温存しつつミニオンとかコライダーで除去されて、呪文石の返しにAoE合わせられたらもう無理って感じしたけどな
しかも呪文石で運ゲーしなきゃいけないという 「対戦ゲーム」を遊びたいのに
まともに戦う気すらないやつの相手させられるんだからそりゃ煽るわ何勘違いしてんだこいつ カジュアルはクエスト消化専用モードですってどこに書いてあんの? バク王子リーサルの決まり方が色々あっておもしろいな >>938
奇数ウォリも復活プリも使ったことないけどお前のレスがツッコミどころ満載なのは分かるぞ てかなんでここの勢いこんななくなったの?昔はもっとバンバンスレたってたよな? 作るとしたら偶シャーとテンポメイジどっちがおすすめ?? >>945
やっぱり?当時から今までクソと語り継がれているガジェで始めたけどあっちの方が絶対面白かったわ たぶん今が神環境でもオワオワだと思うわ
ナーフ無し追加カードゴミ大会モード作らないじゃ駄目だね 中立のメカもう少し強かったら多少変化あったかもね。
レスもほぼ愚痴だよね。 DKとかケレセスとか引きげーうんちカードが増え過ぎた >>943
じゃあツッコミ入れてくれよ
一応間違ったことは言ってないつもりなんだけど 闘技場で同じ人に連続で当たるなんてあるんだな俺の12勝を阻みやがって許せん >>954
奇数ウォリに盤面取られてる前提
復活させて何もせずターン返す前提
コライダーで除去されないような盤面作ること自体は楽だしウォリからしたら単体のヴェレン・マリゴス・ライラ全部残したくないから細かく除去せざるをえないだろうし
replayでもvsでも復活プリ有利なマッチアップだぞ
頭聖職者か? 10戦くらいしかやってないのに
勝率9割のデッキって紹介されるの嫌いだな
何度騙されたことか デッキ毎に1ヒーローBAN導入しよう
これでかなりのストレス緩和になるだろ 明らかなクエスト消化でカスミニオン出しまくってくる奴相手の時 付き合ってやるかって感じで盤面放置しようと思ったらめっちゃ殴ってくるからビビる
クエスト消化マン相手に自費は要らない いつのまにか月初の5勝ゲージなくなっとるやん
どんだけ不評だったんだか >>947
ガジェはやってるだけでストレスたまったから今の方が好きだわ
フェイス環境は心臓に悪い そういやランク4だったのに報酬ないなって思ってたら
5勝しないといけないんだっけ
すっかり忘れてたわ 月初めだからアグロとそれを食うデッキしか見かけねぇ
乳首どこいったんだ >>965
# 2x (1) Eternium Rover
# 1x (1) Omega Assembly
# 2x (1) Town Crier
# 1x (2) Execute
# 1x (2) Forge of Souls
# 2x (2) Warpath
# 2x (3) Acolyte of Pain
# 2x (3) Frothing Berserker
# 1x (3) Gluttonous Ooze
# 2x (4) Blood Razor
# 2x (4) Kor'kron Elite
# 1x (4) Militia Commander
# 1x (5) Darius Crowley
# 2x (5) Dyn-o-matic
# 1x (5) Supercollider
# 1x (5) Zilliax
# 1x (6) Mossy Horror
# 1x (6) Skulking Geist
# 1x (7) Dr. Boom, Mad Genius
# 1x (8) Grommash Hellscream
# 1x (8) Scourgelord Garrosh
# 1x (8) The Lich King
#
AAECAQcO0gKRBtPFAqDOAsLOAvbPAp/TAsvsAs3vAtH1ApL4AoP7Ao77AqCAAwgcjgX7DMzNAp3wApvzAp77ArP8AgA=
#
sjowのリストに適当にガイスト突っ込んだだけだけど強いよ >>963
そんなんすぐなくせるならクエスト消せよ 正直今の奇数ハゲ面白すぎん?
TGTからHSやってるけど一番好きなデッキだわ シャドキャスで1コスセレスティアを増やしまくる動画が作られていた 奇数ハゲってじゃんけんの極みみたいなデッキじゃん
大半のマッチで楽しめない ケレセスひたすら出しまくるデッキ作れないかな
プルンプルンとゴルゴンゾーラとか
無理か >>975
ケレセスステップとソニアバクスタ駆使すればいいじゃん ちょこっとラダーやったらコンメとかいうクソ不快マンカスガイジデッキと当たって勝ったのに月初めから不快だわ
酒場で強かったんだし感情論でナーフしろ >>960
盤面掃除してくれないと次の駒置けないんだ
察してくれ アグロばっかという情報を得て奇数ハゲ使ったらズー、アグロクソメイジと当たった
景気良く二連勝しといた 奇数ウォリ握ったらシャダ来るし奇数ローグ使ったら奇数ウォリが来る
なんやこの糞ゲー 不利ぐらい
アザリナで虫害をどれだけパクれるかってゲーム そりゃ統計サイトのせいで勝率を50%に近づけないと炎上するから 奇数ロ―グ使ってる時にパラとウォリ来たら開幕コンシでもいいよね
本当に時間の無駄だし実力も関係ないし、間違いなく負けるマッチ仕組んでる・・・
負けゾーンに入れてるんじゃないのこれ!(。???。?) 勝率や星を稼ぎたかったら不利マッチ程気合い入れて勝ちに行け
諦めていいのはフリメ対装甲ハゲみたいな1:9位極端な相性の時くらいだて dog型の断末魔ハンターってなんで最近話題にならないんだ?
普通に勝てるんだが 奇数ローグ対奇数ハゲ、クエロ対テンポメイジは9:1近いと思うけどな
自分でどっち使っても他人の対戦見てても不利側が勝ってるの見たことない デッキの多様性なんかどうでもいいからテコ入れしてくれ
つまんねーデッキがたくさんあることに何の価値があるんだ テコ入れしたって確実にバランスは悪くなるからどうせ文句しか言わないだろ だからってつまんねーって文句を無視して良い理由にはならないんだが? >>992
勝率見ると
奇数ウォリvs奇数ローグは7:3とかだった気がする
テンポとクエロは9:1であってる 辞めりゃいいでしょ。ブリからしたらはいはい、いつもの声だけ大きい養分野郎だなって思って終わり
圧倒的1強で成功してるんだからそうそう方針なんて変えないよ このスレッドは1000を超えました。
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