【世紀末村作り】Kenshi 【64スレ目】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
https://twitter.com/KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi 【63スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537120972/
Q&Aは>>2-7をご覧下さい
次スレは>>950で
本スレではMODの話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は、
関連スレ
【世紀末MOD作り】kenshi【1スレ目】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534563193/
でどうぞ。
スレ立ての際は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れて
ワッチョイが出るようにしてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A購入編】
Q1:低スペックPCでも遊べますか?
一応4GBでも動くようですが、意外と重いのでメモリは8GBは欲しいです
HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です
Q2:どのあたりが未完成ですか?
基本的な機能は実装されており、マップの残すところ1/4が未実装です
Q3:日本語ある?
あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
ただし特定の台詞やTips(wikiに訳文あり)、新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります
Q4:クソゲー?
最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです
Q5:どこで買えばいいですか?
Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます Q&Aプレイ編】
Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です
Q2:お金が増えません!
序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります
Q3:HPが0になると死ぬの?
状態が「Dying(死にかけ)」(出血しつつ倒れている)のまま放置するといずれ死にます。
またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります。
Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります Q5:村(拠点)ってどうやって作るの?
町の建築資材屋や交易ショップで「建築資材」を必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう
そこが貴方の村(拠点)になり、マップにも表示されるようになります
Q6:部隊の名前や自分の勢力の名前が「未所属」ってなってるんだけど変えられないの?
メモ帳などで付けたい名前をコピーしておき、プレイ画面右下の「部隊」を押すと開く画面の部隊名の所にペーストする事で変更できます
その画面上部の「勢力」タブで開く画面の「勢力名」の箇所で同様に勢力名も変更できます
Q7:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう。
酒場で傭兵を雇って村を守ってもらうのも一つの手です ただし費用がかかります
Q8:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
方法はふたつあります
キャラを右クリックしてShiftを押しながらFollow(追跡)を選択し、常時タスクとして登録する方法
右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です Q9:防具の性能の見方を教えて
○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
(〇〇%stun)→斬撃を防いだ時の衝撃(30%stunなら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに30の打撃ダメージを受ける)
Q10:日本語版のフォントを変えたいのですが
こちらを参考にどうぞ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1369207286
Q11:オプション画面でフォントのサイズを変更しようとしたらフリーズするのですが
起動時のランチャーで言語を「English」に変更してからサイズ変更を行うとフリーズしません
スレで質問をする場合は自分のプレイしている環境(入れているMODとバージョン)を記入するとより正確な答えが貰えます
wikiにも色々と詳しい情報があるので質問する前に一度見てみる事をオススメします ,.,. ----------------------------------
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( :.:.:.:.:.:.: :.:.:.:.:.:.: ガットのここが拠点向け
・完璧な資源埋蔵量
・UC領へのアクセス良好
・自生する食肉と生皮
・金策に便利な卵がいっぱい落ちてる
・近くにメイトウ持ちのユニークが5人もいる(ヘングの皇帝陛下、トレーダーギルドのボス、カナ、カルト教祖、工場長)
・南東解放されたらすぐに遊びに行ける
ガットのここが拠点向けじゃない
・デッドランド以西へのアクセスは最悪クラス
・自衛力がないとお前がご飯
・重い
・たまに徴税官がご飯になりUCから恨まれる 立て乙
ここがスレ0.64で解放された噂の南東エリアね? >>1乙カニ
カニ本拠地の新ユニークNPCのLumiさんが殆ど自キャラと一緒の容姿でわろた
銀髪ロングのスコーチ♀はいいぞ
グリーンランダーと比較してテクスチャの粗が目立たないし >>1乙 テンプレ化したKenshiスレのマスコットは南東の癒し >>1乙、お礼に皮を剥いであげよう
ふと気になったんだけどきめぇフィッシュマン
あいつ等装備できるの?前スレでメイトウ持ちって言ってたけど
リクルートMODに対応してたらいいな フィッシュマンアイランド南端の遺跡にAIコア7個あったわ
今までAIコア入手に苦労してたのはなんだったんだろうか、、、 ※このスレにはビークシングが生息しています。
>>1乙 南東エリアにナルコ秘密教団みたいのあると期待してたのにそれらしいの無いのね…。 「今他のプレーヤーと合流したわけですね…まさにオンラインで」
えっ… やっちまったなぁ…ブリスターズヒルのフェニックスの住処を購入したせいでフロットサムに引き渡せなくなってら…
セタもヴァルテナもあの世にいるがな…
建物引きつがずにインポートするしかなさそうね(´・ω・`) >>19
前スレでレスしたんだけど、俺と同じ症状だな。
建物引き継ぎ無しインポートしかないみたい。
都市勢力塗り替え後は建物購入しちゃダメみたいだよね。 この前 ソロのスケでHN攻略の人へ
南東でもやっていけそう??
今2人だけど南東情報出るにつれメンバー増やそうか悩み中 >>20
shift+f12で起動するエディタで建物削除してからインポンートすると買うまえに戻る。
建物引き継いでインポンートしても大丈夫。 >>20
フラグ周りガバガバだからしょうがないね…
大人数パーティーじゃないから十分リカバーできるだろうし、割り切る
さぁ、メイトウと傑作防具をバックパックに移す仕事がはじまる… >>22
そんな方法もありなのか。
>>23
せっかくだから、拠点を作り直そうと思って大量のバックパックを購入したんだけど、そこからすすんでないわw
リアル家の掃除と同じになって困る 鉄蜘蛛役100匹と
壊れたソルジャーボット訳30匹に追いかけられるの図
南東怖い
https://imgur.com/a/ek8jGS9 >>25
おれもそこでエライ目にあったわ
布忘れてテントも作れなくて一個分隊死にかけたよ 南東楽しそうだなあ
でもゲーム内200日経過してもマップ東側はろくに探索してない
UCの街を軽く回っただけでこのスレで人気のガットにも行ったことないし
東側に行くのに邪魔なHNと戦争中だからこいつら滅ぼしたらじっくり探索しよう とうとうHNと敵対してしまった…すごいドキドキする(´・ω・`) NPC倍数MAXでアッシュランドドームW突っ込んだらポリ公連中に部隊壊滅させられるわ
外に投げ捨てられた場所にガス出て死人出てわろた 低スペ低画質でやってるうちだとビークシングさん目が無いけどまあいっちょつ
種族性別はFCSで弄ればいける…?platoon消えてんだっけ? >>12
Youtubeのライブなのに、ニコ生が〜とか言ってて草 クリスさんはイケメンやな。
タイトルロゴのは変顔してたんか。 >>34
タイトルロゴってあれやな 四肢の不自由な人が口で筆をとって必死に何か生み出そうとしてるみたいなやつだな
一人で作ってるって聞いて非常に何か感銘を受けるイラストだわ >>35
今は4人で作ってるってさ。
1人だったのは最初の6年間だったらしい。 >>36
そうみたいね いま動画見てるわ オンラインと勘違いしててもどかしいなw
むしろ一人で6年間も黙々とよく作り続けられたわ尊敬する
しかしプレイしてない人が魅力を伝えるのは難しいな ホント地味で細かいから、実は結構ピンチを門番になすりつけてなんとかしたのさえ多分伝わってないなw 正式リリースに向けてあとはバグ取りってな感じの話になった時は若干悲しかった 黒澤映画ファンっていうの言えば良かったのにね
でも、このファンだっていうのどこで答えたのだろうね
たぶんディーノも動画でそれを知って、引き出したかったのかなって感じた
空手にすごく食い付いてたし ディーノ「ところで今この画面どうなってるんですか?」
クリス「しんだ」 今でも4人って信じられないな 本当このゲームの開発陣は天才的だわ 少人数でも8年ぐらい作ってるんだからそりゃこれぐらいの大規模になるよ インディーズの強みが、一つのゲームを採算度外視で開発できることだと営業さんが言ってたな
非常に質の高いゲームが出てくると比較されて、なぜ同じ事が出来ないのか、と言われてしまうと嘆いていた インディーズって大体同人ソフトだしな
企業化してる中規模サークルはともかく個人サークルは自分が納得行くまで作って売るから
クオリティは頭おかしい(どっちの意味でも)のが大体よな ヴァルテナ倒して担いだ瞬間クラッシュした
オクランゆるせねぇ TGSで作者に会うのワクワクしてるが話す事が無いな何言えば良いんだ >>48
おかげで連日寝不足なんで代わりに文句言ってきてくれ >>11
ボスがメイトウ人斬り包丁装備してたし
他の雑魚も装備欄あったから将来的に対応されそう クラブアーマーの店主がクラブ仲間にいるのにクラブレスに売るもんは無いとか言ってアーマー売ってくれない… >>55
同盟関係にないとうらないよって親切におしえてるんだゾ >>55
カニ持ってなくても売ってくれた
でもカニ持ってなくても同盟組んでた
てか、あいつら肩に担いでても持ってないっていうんだよね >>48
上手く話す自信がないなら絵とかスクリーンショットを
見せたり、渡せば喜ぶと思うよ
本当だったら仕事で行けるのに、身体壊していけないから
気持ちをぶつけてきてよー >>56
>>57
なるほど そういうことかサンクス
自分もカニ担いで、どう見ても持ってんだろ!!って話しかけてた >>55
カニ:お前クラブレスだな?かわいいから買っちゃいなよ
アーマー:会員専用。まずは入会しろ >>49
>>51
>>54
>>58
参考にするわ特にスクリーンショットは思いつかなかったやってみるわ 一番欲しいのは板剣のメイトウ
生の肉体で実用性のある最高?の剣
どっかで出たとの話は効かないけど… アノニマス的なノリでKenshiのパーティグッズ思いついて猫耳の要領でシェクのツノとかハイブのお面とか閃いたけど
スケルトンの扮装には今流行りの人皮コートしか思い浮かばず考えるのをやめた 板剣メイトウならファクション徴兵の指導者が持ってるってwikiの情報提供にあったような >>62
板剣のメイトウあるよ
名前とフレーバーテキストも専用のものになってる >>63
作者が東京でネコショップ?へ行ったってツイートしてるから
もしかしたら猫好きなのかも >>64 >>65 ありがとう
じゃもうすぐどこかで手にできるかもしれないですね >>39
ほんとな
BGMはどちらかいったら中国系の音楽だし
アジア全部をひっくるめて好きってだけなんじゃねえかと思う >>63
スケルトン野党もクラブレイダーもカニバルもいいぞ
選ばれしものも棒持ってオレンジ服に白ズボンで簡単 >>30
1.5倍でもキツく感じるわ
レギオン部隊は部隊に10人くらいはいるハイレベルのボウガン部隊が怖い
スナイパー平原も少人数だと恐怖過ぎる >>63
難しいこと考えずにボロ着てグリーンガムくわえとけばいい これ種族によってできる皮服違ったら面白かったろうな
あと人物とかそっくりの服できて
パラA「今日の聖下何か違和感ね?」
パラB「どことなくオイルの匂いが…」
って感じで (パンツ一丁になって)スレ住民のセーブデータにおけるフェニックス倪下のコスプレです(強弁) キングゴリロ仲間したんだがこいつに背負わせるバックパックないのかよ カワハギの拠点はスケルトンを鍛えるのに丁度いいな
ベット使えるし無限沸きかと思うぐらいぞろぞろ戻ってくるは Flotsam Villageに来たものの
ナイフと会話する事ができない(吹き出しアイコンにならない)んだけど
仲間にするのに何か条件はあるの? 弓道の胸当てを白く塗ればハートプロテクターに早変わり
あとはユニクロのインナーシャツを着て、ダメージジーンズ履いて、素足に下駄、そして模造刀でKenshiのコスプレ完成 お前らなにもしなくても魚人の顔してんじゃんwwwwwスケルトンになろう、ほら仮面だよ >>82
白い胸当てあるよ
黒胴着に合わせてるのみたことある いや、コスプレなら既に皆んなしてるじゃないか
良い皮してるね、剥いで良い?って原文ままで言ってあげれば良いのさ BEEP!
ってかかれたダサTきてこ。多分通じてくれる ランタン腰につけて日差しつきの背負子しょって下駄はいていくくらいで
いくらか伝わるかもしれない マジレスするとああいう場で食べ物の差し入れとかしても捨てるやで
何入れられてるかわからんから じゃあこの慟哭野盗を差し入れにするのはやめておくか…
かわりに今日の朝御飯が持ってたメモでもあげるか 立ち止まる時は腕組みかしゃがみポーズで待機すれば良いぞ! TGSに進出したという事は、CSでの展開を考えているのかな? >>12
クリスハント氏意外とイケメンやな
チラッとどこかで写真見たときはもう少し地味な感じにしてたが 体重50↑ぐらいのをあんなゲームみたいにひょいって担げたら尊敬するわw
変装ってメリットとして使用してる人っている?使用メリットが全く想像できない 仕事で外国の人の接待、通訳するけど、食べ物より
絵とか手作りの物(折り紙を折ったのとかビーズ細工とかかさばらない物)の方が喜ばれるよ
ましてや、その相手が関わった作品に関するものだとめっちゃ喜んでくれる
食べ物は怖いし、アレルギーや好き嫌いがあるから普通は受け取らない ストーリー、物語設定担当の美人の妹さんも一緒に来てるんだね 資源調査は科学が高いほうがいいらしいけど
明確な基準ってある? 単純に範囲が広がるけど科学高すぎると逆に広すぎて使いにくいぐらいだからな ガチムチの探索機に資源調査の為に遺跡で研究させてるけど
よくわからんから60ぐらいまであげたらいいかな 南東結構最初から翻訳されてて面白いな 設定がわかりやすい >>93
おい話題にさりげなく合わせたつもりかクチバシ 久しぶりにスレ覗いたら南東解放されたの?前スレ見てくるわ 蟹装備のBPも正式に実装されたか
頭と鎧量産すれば酸性雨なんて全く怖くないからどこでも拠点構えられんぜ バーンさんの話好きだわ
「機械が機械を作り機会を作った」とか考えちゃうな
修理めんどいんで取り合えずクロスボウ係お願いします TGSのインタビューで影響受けたゲームなんて答えてる?
Fallout と The Elder Scrolls はわかったんだけどもう一つがよくわからん。エクスコーム?とか聞こえるけど 傑作ですら器用半減のカニアーマーはともかくカニメットは純粋に固い上に何故か攻撃ペナルティ無しで強いよな >>116
dexペナが半減だから、育ってるキャラでも割とキッツいで カニレイダーかなり硬いよな 老齢カニも強くて普通に強敵でビビった
フィッシュマン以外厄介なのしかいねぇ >>122
1で完全勝利したのに2で地球侵略完了してるのには泣いた
EDでルルイエ浮上したから3もきっと絶望からスタートすると思う
色々防具にボーナスやペナが付いたけど
正直ハイブやスケルトンの装備どうしようって…暗殺者の衣にサムライ袴でいいかなぁ? 勢いでUCと敵対してしまったんでAnti-Slaversに弟子入りしようと思ったんだけど
Tinfistさん話を聞いてくれないんだね…
どこかに窓口係みたいな人でもいるのかね? >>119
wikiだと普通ので隠密 0.29x 戦闘スキル-5 知覚-20
って書いてるけど変わったの?
カニシャツとカニブーツは無いんだね… >>113
情報無しじゃ冒険も出来ないのか このカニ無し野郎 >>123
暗殺者の衣にサムライ袴・・・うちのスケルトン部隊完全にそれだわ
そんで各自メイトウ持たせて十機衆て部隊名にしてる(中二病でスマン 初めてFCS触った。
モングレルに奴隷屋追加しようと目論んで休暇潰した。
奴隷屋仕様の空き家を買えるようになっただけだった…
Residentsに追加するだけじゃだめなのか… アッシュランドのスケルトンがラスボスとばかり思ってたが明らかにkingの方だなあれ
ハイブ離れしてるとは聞いてたがあんなんメカゴリロじゃん
護衛がエリートドローンガードなんて名前でクソ強いのは想定内としても速度23,4とか殺意高すぎるだろ引き離せねえよ >>118
XCOMじゃないの。やった事ないけど、プレイ画面は似てる印象 皮剥ぎ盗賊の拠点攻めてもボスキャラはいないんだね
見落としただけなのかな グリーンビーチは拠点にいいな
麦麻100%超えで雨も降り石100%肉と皮も多くはないが歩いてるし鉄と銅もある
襲撃は少ない上にカニ愛好家達が倒してくれる
難点はお店がカニ愛好会のとこ以外遠い >>133
skinhouseにはいないけどとある場所に親玉いたよ
敵対する前に話を聞けたけどうん… あそこって都市連合がアッシュランド攻略しようとしてたってことかね
でお掃除でもされてああなったのか 今更な質問なんだけど、装備で能力下げたら経験値獲得しやすくなったりする?
攻撃とか防御は相手との補正があるからその分はあるんだろうけど、
他の能力とかはどうなんだろうか? ただ単に必要経験値決まってるから上がり方は変わったりしないのかな? >>124
探し回ったけど見当たらん、たぶんいない。まだその会話が未実装なのか、例によってバグで止まってるのかもしれん。 南東解放前から反奴隷勢力と仲良かったからかもしれないけど
話しかけに行ったら会話してくれたよ、ティンフィストさん
英語能力無いからあれけどレディカナとかあの辺一緒にぶっ殺そうぜ、ああうん
みたいな会話した気がする 反奴隷主義者のボーやBoralinは、仲間になるの?
延々ついてくるんだが、会話も何も発生しないんだ。 南東解放に備えてボーダーゾーンに拠点を構えているけど
メンバーの修行の観点から見るとカタンとシャークの間くらいに構えてスワンプ忍者と乳繰り合った方がいいかな
いい感じに鉄と銅があればいいけど GUTに住んでるんだけど、皮剥ぎ盗賊と同盟したら肉くれるかな
肉食う二本足よりかマシだと思うんだがどう? >>131
ありがとうこれっぽい!恥ずかしながら存在を知らんかった
Kenshiの合間にやってみるのもありだなあ >>142
開放後に拠点を南東に移せばいいのだから、トレーニング出来る地域でいいんじゃないかな
一応ハイボーンフィールドとスワンプの境界線付近に全資源完備の神立地あるよ >>137
筋力は経験値倍率見る限り補正後の値を参照してるようだけど器用さはどうなんだろう? 蟹女王とあっさり同盟組めた代わりに皮剥盗賊と敵対したけどまあどうせこいつら敵だし問題無いか…? >>145
スキルレベル35くらいからちょうど勝てる程度のスキルレベルの相手が向こうから来てくれる立地が限られてしまて困ってたんだ
スワンプ付近ならRSとかも含めて頻繁にやってくるし強さもそこそこでいいかなって
教えてくれた場所を探してみます >>147
スケだけでも勝手に襲撃されるどうやっても敵 >>142
まだ弱い奴の訓練だとフィッシュランドが便利過ぎるかな
重鎧着込んでりゃほとんどダメージ食らわねーし何も着てないからサクサク切れる無限かお前らってくらい沸く
そしてあの島の遺跡でAIコア8個とかでた偏り過ぎだろw >>137
なまくら武器でスキマー10匹×10連戦ソロで相手とかしてれば上がる
近接攻撃80超える位はやれると思う
防具は良いのにしとけ
軽いダメージでも経験は入る ストーブの庭/The Crags/The Pitsの3エリアの丁度境目になる場所に拠点作ってみた
気づいたら赤丸がヒドイ事になってる
https://i.imgur.com/b5ZrMkQ.jpg
寝込みを皮剥ぎに誘拐されるわ徴兵されるわカニが遊びにくるわ
これもし何処とも同盟しなかったらだいぶ忙しい拠点になりそうだ
たまーにバーサーカーも遊びにきたりする トレーダーズエッジにティンフィスト引き渡すイベントの続きも来てたのね
高品質執事が仲間になったわ >>141
頼んでないのに勝手に護衛してくれるエラースケルトンと同じタイプっぽいな
かなり強いから期待してたのに新しく追加された動物たちにボコられて消息不明になったわ >>155
ティンフィストも会話できずに勝手についてくるし
エラースケルトンと違ってただのバグだと思う あんまりちゃんとログみてなかったんでうろ覚えだけど、
南東には6つ以上勢力あって一つと同盟すると残りと敵対しない?
カニレイダー 反奴隷主義者、カワハギ、スケルトン盗賊団、
アッシュランドにいるスケルトン(名前失念)、サザンハイブ
最初にカニレイダーのところいって同盟する?っていわれて
ハイしたら一気に複数と敵対(-75)したんだが アッシュランドの第二帝国のリーダーっぽいやつ連れて帰ると会話発生するのか
スケルトン同士で会話始めてスケルトンならではの内容だったが他の種族でも会話発生するのかな >>139
やっぱりいないのか
ざっと回った感じいなさそうだから探し方が不十分なのか、
いっそ外交官のいるSwampにでも潜んでるのかと思い始めてたところだった
黙って立ってるだけでも強者オーラばりばりでカッコいいけどね、Tinfistさん >>153
そこの渓谷の方に壁と監視塔で道封鎖して
住もうとしたんだが酸性雨きつくてやめてもーたわ
ダストコートの襟の部分さえなけりゃ着れたんだがなあ >>123
3つとも初代は古いゲームだね
kenshiも人がすぐ死ぬしねえ 反奴隷拠点北西、ドラッグファーム近くの丘の上に住んでる
スケトウ、カニ、カワハギ、リーヴァー、サザンハイブの襲撃が来る
火山灰がずっと降ってて見た目は悪いが風が常時100%で吹いてて大型風力建てるだけで良いので電力確保が楽ちん
南東攻略の拠点としては悪く無いけど当てにしてたラグーンがあんまり店充実してないしモウンもデフォで壊滅状態なので
生産物や略奪品を売りに行くのがかなりめんどいのが難点 ラグーンに住んでるが、動物が頻繁に来る上に、衛兵が街の前でウロウロしてるもんだから各個撃破されやすい
行商は1日1回ぐらいくるから案外困らないものの、装甲板やチェーンシート等の高級資材が無い
南東に住むならカタンが安全で資材もぼちぼち。何故か街中にリヴァイアサンが湧いたけど
ブラックスクラッチは襲撃が頻繁過ぎるな。本屋は凄く良いんだが スプリング攻略きつかったな
攻防90前後の4人で真正面から行って返り討ち。内一人はティンフィストに殴られて即死
仕切り直して少しずつ釣り出してようやく制圧できた
高レベルの格闘家怖すぎる ティンフィスト手付けらんなかったな
オプションのバランス設定全部2にしてるから一撃が超痛い
あいつひとりで国滅ぼせる >>12
インタビューは面白かったけどKenshiプレイがイマイチだったなあ
プレイ済みの人からしたら 「あー食われちゃったよw」と思うけど
未プレイ勢からしたら理解できないまま終わった感じだな フィッシュランド付近は定期的に風が弱まるのがネック。バッテリー+火力発電機セットないとどうにもならん
フィッシュランドから見て北の橋渡った先に拠点作ったけど襲撃は奴隷の奴とUCの徴税だけだな今のところ
肉が近辺をうろついてるから食料はさほど困らない
余裕こいて肉集めしてると老齢の個体が混じってて死にかけるが・・・ >>163
モウンといい他の街といいちょっとひでーバランスだわなここは早く改善してほしーわ
モウンなんて優秀すぎるトレーニングマシンのゴリローいるんだから早く改善してほしい酒場の店主モウン滞在一日で死亡した
時間たつと野生動物に崩壊させられるっていう
ダメージ率と死亡率上げてると余計 サザンハイヴのKINGっていうと世紀末っぽさがある 南バイブ faction 魚男 他々
都市や村拠点あるのにまともに会話も出来ないおおよそ敵対化
カニレイダー
唯一会話も出来るが屋外でやたら好戦的、結局戦う
新規勢力てほんとまともなの居ないな >>172
正直南東エリア解放だ一軍メンバーで乗り込めー^^してるプレイヤー勢って
端から見たら蟹レイダーと大差無いと思う >>171
配下の部隊もトランプにちなんでるんだろうな >>151
カニ「ウチと同盟結ぶと楽やろ?」
うちの主力8人(黒人、バグマス、シェク、労働ハイブ2、プリンス、スケ2)
この中でクロスボウ何人に持たせようか迷ってる
バグマスは前衛決定だけど残り何人前で壁になってもらうか… >>173
戦闘班15人で乗り込めーしたけど
戦闘能力40前後だからものっそい苦労してる
戦闘は数の力で押し切れるけど怪我の回復に時間かかるわ 質問なんですが義足や義手を自動で収納する方法はありますか? >>180
ピットちほーの東海岸にカニレイダーの本拠地があってそこにいるクイーン様にカニ好きって話すと同盟の選択肢出るよ >>172
カニレイダーは本部見つけるまで相手するのが苦痛だった。
野良のカニも好戦的で困る。 >>171
アイ○ア「ち、血ぃ〜〜…。いてぇよ〜〜〜!!」
だった奴が天狗に拾われたってバックストーリーが脳内補完された。 鎖帷子(黒)の設計図が見当たらんぞ…
モングレルに張り付いてシノビシーフの塔と店全部毎日チェックしてるが出てこない… >>180
本部へ行ってリーダーに仲間に入れてと頼む
もしくは拠点へのカニの襲撃を何度か退けてると「お前強いな」と勝手に親友になる 南東に設計図大量に売ってる店あるからそこいった方が楽
ただしその店でも蟹装備の設計図はでないみたいだ 街の住人死んでも誰か残ってれば少しずつ生まれてくるようにしてほしい
店主が死んでも他の住民が引き継ぐとかしてほしい インポートして他の世界線に行きましょうって作者に言われそうだな。
そこまで細かく作れるとは思えないし仕方ない。 >>187
あっちもしばらく居たが襲撃が多すぎて衛兵が減っていくから引き上げたんだよね…
もうちょっと粘るか >>181
>>182
>>186
もしかしてクラブレイダーって普通に大勢力なの?
あの小さいカニ売り場が本部だと思ってたわ ビッググリムさんにハシシ落としてこいって言われてホイホイ都市連合いったけど
これ密輸してこいってことだよね?
どこも買ってくれないんですけど >>191
過去スレで検証していた人が居たが、結局はっきり判らなかったはず。
広さじゃなくて建物の数とその拠点でタスク実行してる仲間の人数が関係している様子。 >>192
大勢力だと思う。
拠点3つあり、活動範囲もアッシュランド北部にかかるくらいあるから、
同盟しておくと楽だよ。 >>191
ある程度の建物があるのは前提として
たしか城門1つ以上と砲台7つ以上が要件だったはずだ クラブレイダーは南東地域でFACTION徴兵に次ぐ支配域と拠点数を抱えた大勢力だぞ
本拠地が一番辺鄙な場所にある勢力でもあるけど 壁+門+研究レベル+砲台の数と聞いた気がする
あんまり砲台に頼らない生活してるから大抵がタワータイプだわ 某所でハープーンにハチの巣にされたけど
床を無視して屋上手前のフロアで撃たれるのは勘弁 >>193
ハシシ密売はいいぞー
最近は南東にも高値で購入してくれる都市ができたから金策に困らん
現実で密売が減らない理由がよく分かる >>199
これ見てなんでうちの拠点大都市にならんのかなって確認してみたら門が近くの都市所属になってて解体もできない感じになってた、てか壁もそうなってた
拠点作りの基本が建物じゃないとそこを拠点と認識してくれなくて建物以前に作った建造物全部自分のじゃないって判断なのね
壁作り直しですわ 既存の都市の横に拠点作るのは安全だし便利だけど
色々バグのリスクあるからやめといた方が良いぞ スワンプ産のハシシを密輸しようと思って
HNの街を回ったけど誰も買ってくれんかった(´・ω・`)
シノビ団のおじさんに売りつけても「密輸を試みた!」でダイアログが出て終わり…
ブルの肛門に入れて荷物チェック回避したのがよくなかった…?
ハブだったら買ってくれるかなぁ フル装備のバグマスターが5000兆人いてもバグには勝てないからな バグというか、プレイヤーの拠点に既存の町が侵食されてインポート時にその町が消えるのは仕様な気がしないでもない、わざわざ赤く建てられないよって警告も出るし 奴隷商のグリッジを使わずにサザンハイブと仲良くなれた人いる? >>198
一通りの物資生産が整えば結構快適よ
本部前のY字路ギリギリに拠点建ててる
場所が場所なだけに背中をカニレイダーに預けられるのは強み
険しい崖だから移動不可の天然の要塞築ける壁も作りやすいし崖に風力発電の設置は可能だからスペースを有効活用できる
来るレイドは南東エリアのバンデット連中くらいだから容赦なく叩き潰せるし 4大勢力だとバラモンが一番カリスマある
手下になって近隣の村襲いたい >>211
女王を治療して+5まではいけたけど友好関係になるには奴隷商マッチポンプしかなさそう
一応友好度5でも襲いかかられる頻度は減る >>208
HNの都市やハブは売れない(二束三文にしかならん)
南東のCatunやMournが+400倍でどこのお店でも売れる
HengやHeft、Sho-Battaiの忍達に500倍で売れる 傑作義肢を買おうとブラックデザートシティに行ったら
スケルトンバーにスケルトンパトロンというキャラが追加されてた
サッドニールと全く同じ会話(使いまわし)で仲間にできる >>216
すげー!!
もう炭坑は終わりや終わり
スケルトンハシシ飛脚便 始めますサンキュー >>216
どうでもいい話だが500%だぞ?500倍はあかん >>220
脳内で500%を5倍にしてた結果
500倍と書いてしまった
お詫びに食事を振る舞うわ
遠慮はいらない、北西でリバイアサン観光してきた時に寄った村でたくさんお肉を貰ったのでな >>221
その村俺が作ったガル精肉場じゃなかった? 俺は研究台レベル4も砲台も両方なしでも町表示になったぞ。 ちなみに建物も一つだけど、ワーカーが30人ぐらい居て、かなり広めの城壁は立てた。 >>219
因みにグレイデザートのウェイステーション付近にグレイフレイヤーの麻薬密売ルートがある
んでブラッドラムと麻薬持ってる奴が5名ほど。それがそこそこの頻度で通ってる。 カタンの鍛冶屋が歯抜けなのってまさかハシシのやりすぎなのでは? 拠点作りたいんですが資源に八方美人になっていつまでも決められず…
水と肥沃は必須として、石と鉄と銅が揃う所ってそう無くないですか? >>228
探したらそれなりにあるよ。大絶賛されてるガットもそうだしさ
俺が初めて住んだドリフターズ北の河川沿いも全て揃ってたな
景観は汚いんだけど、街づくりに慣れてきたらオブジェクトの位置計算して
見苦しくないくらいにはきれいな街になるし、東と南に門作れば交通量が凄いから
交易都市ごっこもできる。俺はすべてと敵対したから死体だらけの街になったが 水は豊富ならいいが肥沃さはべつにいらんかもな水耕栽培すればいいし
水10%でも井戸レベルマックスのやつ10基もおけばそんなきにならん >>215
情報ありがとう
こちらでも色々試したけど、マッチポンプ以外にどうしようもなさそうだね
イベント未実装ならワンチャンありそうだけど…
>>227
エッジどころかMk等級を見てもゴミ扱いだからな
Mkは案外転がってるというのに… 拠点教えてくれた人ありがとう!
でもやっぱガット最適解になってあんま選択肢なさそうですね…
石と鉄と銅が憎い >>228
ボーダーゾーンにある、ウェイステーションの北、ダストキングタワーの南東が水50で他100で全て揃ってるよ 肥沃度より風吹いてくれないとこの方が困るわ
自前で電力賄うのにもハッパ育てたりしないといかんし グレイデザートとジ・アイの境目は割とおすすめ
問題は、ジアイ側でしか水がない上に10%と非常に低い
近場のウェイステーションが稼働チャンク内に入ってしまうために、まれに滅ぶことがある 今ゲームショウのkenshiブースおるんやがスタッフさんkenshiロゴのTシャツ着とる…羨ましい >>226
南東実装前はあのウェイステーションの南付近で数人ずっーとウロウロしててたまに賊に襲われて死亡→ハシシとブラットラムちょろまかしてたわw
あとあいつら背負ってる屋根付き背負子ってただの背負子より少しだけ高性能なのな >>233
スクイン西の十字路 でかい残骸の近く
水食料そこそこの土地石鉄銅あるよ >>228
上でも書いたけどグリーンビーチ
HNもUCも来ないので麻露地栽培してもお咎めなし
襲撃はほとんど来ないのでまったり生産拠点にお勧め ヴェンジ拠点に挑戦してるんだけど想像以上にレーザーのダメージでかくてキツい…
当たり判定複数あるのかビームの種類なのか分からないけど、一発で40くらいのダメージの時もあれば、致命傷になる100ダメージ以上飛んでくるときもある
ここはかなりやりがいありそう >>236
単に滅ぶだけならいいんだけど
倒れたテックハンターを奴隷商が奴隷に→阻止の為に応戦→TGの行商が奴隷商に加勢
そんな連鎖で最終的にUC領内のテックハンター消滅するのが稀によく起きる… モングレルすぐ側に住んでるけど何も来ないし良いとこだぞ
1回カニバルが襲撃に来たけど自分のとこ来ないでモングレルに釣られて虐殺されてた
フォグマンはフォグマンしかいないから余裕で対処できるし
ただあいつらベッドに寝てるだけで連れて行こうとして周りに味方居てもスルーだから鬱陶しい グレイデザートとブラックデザートシティの中間にある水たまり横の狭い平地と斜面になってる岩を囲って小さい拠点作ってたなぁ
水そこそこ、小さい鉄と銅鉱脈あり、石あり、小麦もなんとか、肉はスキマーか狼
たまにレーザーが通過するけど
南東レーザーより全然痛くない。
でもハイブには厳しい土地かもしれない
攻め込んできたHNが、倒れた所にレーザー追い打ち食らったりしてて「ははは天罰じゃ」とかなって、非常に楽しい >>217
カニバル「俺たちは」
痩せたカニバル「武器持ってるから」
絶叫の野盗「いかんのか?」 溶鉱炉は自動で上手く動かせるようになれば鉄鉱脈気にならなくなるんだがなー 溶鉱炉の自動化により
溶かされるメイトウデザートサーベル そろそろヒーロー基地襲撃しようかと思ってるんだけど
ヒーローボスのボスって強いの?エラースケルトン射撃部隊12体+鍛えた4人+ペット+傭兵4人で行くつもりだけど
鍛えた連中は能力60〜70の間でエラーは知覚20ぐらい後はへっぽこなんだけど ダスト盗賊とHNには足向けて寝れない
それに比べて中二ネームな忍者くんと飢えた野盗はさぁ…… >>249
街のヒーローはダストバンディッドくらいの強さだぞ >>241
パブリック設定で立ち寄った売人と遊牧民にグラスパイレーツから剥いだダスターコート着せて
何日生存させられるか観察する遊びするのもよくてよ >>250
まだスワンプニンジャ=サンは便利なマスク置いていってくれるんだけどねぇ…… もうやだ、、拠点に新しい建物建てると自分が作ったのに第二帝国所属になってる・・・
インポして建物リセットしようとしても自分以外の所属になってて消えないし >>251
ありがとう安心した、物量で押し込むかどうか本気で検討してたけど
居残り組突入させて経験積ませるのもいいかな
そういやショーバダイに戦力集めてる時に気付いたけどシノビタワーの位置変わってない?
入ってすぐの塔がクロスボウ店になってた >>254
壁から建て始めるとそうなったと思う
先に小屋かなんか建ててみたら直るかも >>246
武器鍛冶が装備してる武器まで武器ラックに突っ込む仕様が治らん限り恐ろしくて使えん >>256
あいつらちょくちょく引っ越ししているよついでにハブやストートもbarの場所が換わっているはず Y型ハウスの階段下にやたらはまり込むんだけど仕様かね?Y型だけなりやすいとかあるんかな
もうちょっと高さ下げて立て直したらいいのかなー
https://i.imgur.com/eDjCXY6.png Y型に限らずキャラクターの移動が速すぎるとハマりやすくなるみたいなんで
4倍速で拠点運営するときは諦めて歩き状態で働かせてるわ 防護壁に上るハシゴ(ラダーでしたっけ)をつけても
上まで行っても行き止まりで、左右の防護壁の通路まで行くことができません。
たまたま門の左側は上手く壁の通路まで歩けるのですが
門の右側は、先に壁→ハシゴで作っても、ハシゴ→壁で作っても
上が行きどまりになり壁の通路を歩けません。
4通りほど壁も別の位置にずらして作りなおしてましたが同じことでした。
何が原因で、何かいい解決策はありませんか? 売店カウンターは製品版までに正常に動作するようなるんかな
拠点の物資目当てでNPC がたくさん来るようなったら商人ごっこちたいの シェムなら全資源揃う上に風もあるしマップの中央だよ
ビークシングも居るから癒しも完備
景観も良い
拠点賑わいmodが完成したら引っ越すんだ… ブラックドラゴンニンジャが拠点に来てなにもせずストレージ囲って何時間も突っ立ってるのなんなの?
特に中身盗んでる感じもないし
敵と認識してくれないから誰も反応しないし シェムとデッドランドの境目に拠点作ってお客さんには酸性雨を楽しんで貰ってる >>262
なるほどたしかに4倍でやってるときのほうが頻度高いかも
なんかスネイルとかははまらないんだけどY型だけなるんだよねー立地の問題かもしれん >>203
>>205
サンキューちょっと売ってくる
と思ってカタン行こうとしたらβ版だと行けません言われたわ
steamなんだけど自動更新にしてるのに最新版にアップデートされないな
なんで…? また俺の拠点の壁が古代の研究室になってる
新築だっちゅーねん 最新版じゃいけないぞ、いけるのはバグとか不具合あるの覚悟でそれにヒーヒーいって楽しむ開発版 >>271
みんなが行ってる南東は最新版じゃなくて開発版
んで、いじくらないで普通にやってるのは安定板
steamのライブラリのところでkenshiのプロパティ開いてベータタブの参加するベータをexperimentalにすれば南東いけるよ
安定してないけどね ハシシって高く買い取ってくれるけど商人が金持ってないから多く売れないんだよね
在庫抱えて捨てるにすてれんでハシシ工場は畳んだ 南東行けるようになりましたわー
ありがとうございます
更新履歴見たら普通に右クリックしてプロパティから有効にしろってモロに書いてあったね
俺みたいなバカのためにQ&Aに書いといてあげてもいいかもね… 乾燥帯はそういえば綿育たなかったのか、麻買いにスワンプ行くの嫌だなあ 北にもあるのか、今度見てみるわ
それにしてもHNと同盟状態だとテックハンター所属のシェクまで喧嘩売ってきてウザすぎる
ぶっ殺したらテックハンターと対立するしなんなのあの糞ビースト滅ぼすわ スケルトン盗賊の長老を暗殺したら何故か死んでしまった
メイトウとAIコア1個持ってた >>125
WIKIの数値はあまり更新してないので当てにしないで
stun表記だから南東開放以前の大分前のやつだな
カニシューズならあるよ 南東、徘徊してる勢力多くてジリ貧で詰みそうなのが楽しい
何処かにセーフハウス作って2交代制くらいで防衛すれば
戦闘スキル上げによさそうなんだけど
いい立地を探し回るのにヒーヒー言ってて楽しい >>280
自分で調べないバカはテンプレも読まないから無駄でしょ
ただまあ、南東MAPが実装された関係でテンプレを微妙に書き換える必要が出てきたんで
スレの終わり頃にでも提案してみる価値はあるかもね 特にWIKIの防具のページは全面書き換えが必要だけど量が多いから面倒そうだな… 面倒というか、そもそも武器防具データ調整の終了を作者さんがまだいってないので、また調整されるし意味ないと思うぞ ふと思ったんだけどアッシュランドに拠点作ったら頑張ってホーリーアサルト来てくれるかな?
酸の池も雨も無視して死にかけで突っ込んでくるほどガッツあるし
またきりたんママの人が面白いMOD作ったな
名刀鉄棒が欲しくなるよ ブラックスクラッチの本屋で売ってる貴族のローブとかズボンてまだ設計図だけの奴なのかな
制作一覧に出てこないなぁ そういやハイヴやスケルトンの防具はまだなんだな
防具ゥー!はやく来てくれー!! わいバージョン1.0まで起こすなマン
スレ読むに全マップ解放されたっぽいけど1.0になったん? >>296
0.99やなー
1.00は冬予定とかスレで言ってた >>297
えぇ・・・?
全マップ開放されて1.0になるやでって言ってたニキはいずこへ
これから冬まで0.99.xxでチマチマするんか? >>301
取ったら亡くなったよ
指導者を失って弱体化した
カワハギも同様なのか楽しみ カニレイダーの本拠地って、二つの村のどちらかじゃないのか・・
散々探したが、見つからねえ、どこにあるんだ? RhinobotとかCat-Lonもコアを盗ると死ぬんだけど
何故か檻に収監した状態で盗ったら死ななかった
試しに解放したら元気に走っていった 探すのも楽しみだぞ
攻略本片手に効率プレイでは得られぬハプニングが楽しめる フィッシャーマンの親玉の首はどこが引き取ってくれるんですか? >>308
お金持ってれば誰でも
>>309
大陸のいっちばん南東
カワハギの大群が来たので思わず画像保存したけどなんで保存しちゃったんだろうw 南東の難易度の高さに全俺が泣いた
逃げるために犠牲になったカタン製シェクモテの仇を討つために今雇ってきた40人のプータローどもに
傑作腰当て+蟹アーマー&メットと自作の準エッジ級フォーリングサンを与えて今からリバイアサン道場を開始する カタンスクラップマスターさんが店内で右腕もげて死にかけてたわ
謎すぎる カタンの武器屋が偉そうにしてたから、自作のEdge 二式を売りつけようとしたが、金持ってないでやんのw モウンの研究所の中にいたクソでかいゴリロを町まで釣ったら住民全員ミンチにし出して酷いことになってワロタ サザンハイブ滅ぼすと拠点がフォグマンで上書きされるんだな
死んだハイブがフォグマンに変異するのかな… 2ヶ月ぶりに駆けつけた
MAP南東のエリア もう解禁されたの? アッシュランドに降り積もる真っ白な灰
あの土地で何が起こってああなったかちょっと設定が気になる
なんで第二帝国の連中がいるのかとかも 寝てるフェニックスさんに暗殺キまってしまった
取りあえず身包み剥いで、初メイトウをゲットしたけどこの後どうしよう… 次の拠点どこがいいか悩む
ラグーンとスプリングの間の水辺良さそうだが 何を金稼ぎの主軸にするかだけど、基本的に南東はAIコアがごろっごろでるから
テックハンターごっこでくっていけるので交通の利考えるとラグーンがいいかなーと思ってる
マップの中心に近いからどこいくにも同じくらい距離だし >>320
とりあえずUC勢の変装させて玉座に座らせてみる。
身柄もどうにか出来そうなら何処かを義手義足にしてお返しする。
>>322
砂漠の奴隷キャンプは失敗しても奴隷が殴られる安心設計 アッシュランド複雑すぎ
最初に出会った丸い都市が入れないから全部もぬけの殻だと思ってた
小屋をいくつか立てつつやっとでボスのところまで来れたわ
帰りもあると思うと気が重い サザンハイブのキングまさかのmodの雇用に入っててオイオイオイ クイーンを殺したらハイブがフォグになったって話も有るから、それがデフォなのかもな
しかし、それだとエラー起こしてるのに転化しないビープはいったい・・・ 野太刀、お前サヴァンのところに行ってたのか
これカニ以外はメイトウ持ってそうだな このゲームランダムイベントとかあるの?
瀕死のハイブとビークシングが道に転がってた Arkの南にある窪地が平地で資源もそれなりで住むに良さそうだった 凶暴な生き物を洗脳で大人しくさせてるぽいよねハイブは
自我持っても普通の傭兵団に納まるソルジャーもいるし教化自体も多少は意味あるのかもだけど もしかして脳喰い虫で操ってて、それが制御効かなくなったのがフォグマンなんじゃ フォグメンはFCSだとデッドハイブって内部名になってるし
ゾンビ的な何かなのでは ソースがわからんが、海外wikiで脳に影響を与える寄生虫で制御されてると書いてあったから。
http://kenshi.wikia.com/wiki/Fogmen
ゲーム中の何処かそういう情報を見た気もするんだが、なんだったかな・・・ 矢ってバックパックに入れてても使えるんでしょうか? >>327
女王は存命だけどテレパシーを受信できなくなる=ビープ君などの「はぐれ者」
女王を失うことで悪性変異を遂げる=フォグメン
みたいな感じでは?
ちなみに、女王が死んだらみんなフォグメンになるわけでもないみたいだよ
少なくともウェスタンハイブは女王が死ぬと新たに「はぐれ者」が出てくる
>>334
フォグアイランドにハイブの仲間を連れて行くとそういう話をしてくれるよ 射手にしようと雇った奴が対応したボルトを持たせてるのにクロスボウを使ってくれない…
必要スキルでもあるのかと思ってジャンクボウから始めても一切使ってくれない…
使い捨て用に加入させた野盗に間に合わせで持たせたら普通に使ってくれた…
この違いはなんなの…? 射撃ボタンOFFにしてる可能性
デフォでONだから薄いとは思うが フィッシャーマンの遺跡にAIコア8個もあったわ
魚と一緒にAIコアが樽に入ってた
そばにスケルトン解体機と大量のスクラップがあったけど、もしかしてフィッシャーマンは解体のプロなのでは?? ラグーン南西にとりあえずの拠点立てたけど全然来客来ねえ・・・
まあ前哨地が楽に手に入ったと思ってここから本城候補さがしてくかぁ カタンの南に拠点を作ることにした
リバもビークシングもいるし鉄銅水もある天国かここは 南東の本格的な攻略に防具を整えたいが一長一短で悩ましいな >>345
ぶっちゃけ、打たれ強さが高ければ防具なんてダスターコートで十分
詰まるところ、お洒落できないKenshiは打たれ弱い雑魚
打たれ強さを上げてお洒落をすればいい
100あると重鎧で固めた40以下よりもずっと生き残る >>341
ああー全体指示で受動戦闘切るときに間違えて切ったままだった気が
だから新規加入者は難なく使えたのね
ケアレスミスか…ありがとうございます
しかしワッチョイ探られるとは思わんかったよ
こちとらリアルビープ君なんや、堪えてや カニの打たれ強さ102まで上げたけどビークシングの群れ倒すのがやっとだぞ!
打たれ強さ至上論は間違ってるカニ クチバシはか弱い生き物だからね…
みんな怖がらずにガットに来た方が良いよ 南東旅しててやっと町だー!って喜んでたらクチバシに
占拠されてたw 景観、立地、各資源、農業適性、広めの平地が揃った神拠点ポイントないかなあ
今住んでるストームギャップ海岸は南東開放されて他都市へのアクセスもよくなったからほぼ完璧なんだが大陸中央〜西側が遠いのだけが不満 カニはダメージカット率低い代わりに怪我の治癒が早いのが特徴…なのか?
サンドバッグにしてるグレートゴリロは打たれ強さ140で6割程軽減する模様 結局重装備で固めようがスパイダーや南東方面の諸般敵の群れ相手には
まともにぶつかって中装備より楽かと言うとメクソハナクソだしな
個人的にはクレーターやガット辺りを少数で歩けるようになる
戦闘55-60位の部隊出来たら装備なんて見た目重視で良いと思うわ 何処にでも行けるってなるとそれはそれでどこ行くのにも遠いって事になるわけで
弱いうちは西側北側の都市拠点で遺跡攻略をして強くなってから南東に拠点てのが無難じゃないか 人間もスケルトンもハイブも宗教でたぶらかしているのがおもしろい
なんでシェクは他種族に対してのそれがないんだろ 皮剥盗賊と戦ってて一人いなくなってると思ったら変なマシンにかけられててマジで寒気がした
やっぱりオクラン神を信仰してスケ共滅ぼすわ… >>358
弱者は剣持つな視界から消えろがシェクの基本的な考えっぽいけどそれだけで十分なんでしょ
そこから強者信仰と強敵との戦闘欲が派生する程度で >>346
頭シェク回答は勘弁
実際のところ、高い打たれ強さが最も有効なのは確かだろうが、低い場合の答えになってない
環境に強いダスターコートが無難な選択なのは間違いないけどな >>358
エサタとバヤンの新体制のおかげじゃないかな
>>360も言うようにクラル戦士団とかほとんどカルト宗教みたいなもんだけど
そういう連中は片っ端から追い出されたか自分から去った後だし
エサタ達はクラルを崇めること自体は否定しないけど
それはそうと未来のことを考えるのも大事!ってスタンス
まだまだ浸透してるとは言い難いけどうまいやり方だと思うよ 部隊メンバー打たれ強さオール50代のクソ雑魚なんだが
皆どうやって打たれ強さ上げたの? king捕まえてきて所属のみんなで交代でスパーリングしてたらこっちのみんなもごいごいステ上がってたけど
それ以上にステが100超えてるkingさんはこっちのスピード以上に成長してきてすごかった
打たれ強さが250超え始めたときから一度捕まえてるのに恐怖しかなかった アッシュランドの西の湾沿いにあるHorrible Ruinていうカワハギ集落が猫の死体所属になってるのが謎
設定ミスなのかここまで船で遠出して作ったのか このゲームの面白いところが安牌を選び続けたり勝ち戦ばかりしてても成長できないところだと常々思う
もちろん捕まえてきたNPCを相手に安全な環境で鍛えることもできるけど、そういう環境で育てたキャラってあんまり愛着湧かなくなる
それまで自分たちをボコボコにしてきた相手と互角にチャンバラできるようになったときの高揚感ったらないわ 南東ビビりながら旅してて「ウェイステーションを発見しました」って表示されたから、助かった…人に会いたい…と駆け込んだら廃墟で跡地だった時の絶望感 >>360
クラル戦士団ってシェク以外の種族がいたっけ?
>>361
生まれた時からその自己研鑽というのか思想が強いのかな
バグマス討伐で一転する辺り強さの信仰は種族の垣根を超えている
目的達成に腕っぷしで挑む思考が他種族と違う所か >>368
今すぐ東海岸を北上するんだ。
確カニ話が通じる人間がいる。 幕張でクリスさんとKenshi交流会あるってよ。
行ける人は乾杯してやってくれ。 白飯と漬け物だけでひたすら日本酒とグロッグを消費するイベントだったり? >>362
低レベルじゃどう逆立ちしても相手できない敵ばかりなの分からん
頭シェクなの?超ハードモードで行くなら好き勝手行けばだし
まともに動き回るなら鍛えるまで立ち入らない んー、南東来たらGUTから引っ越すぞーと思ってたがやはりGUTが住みやすそうだ……
反奴隷主義者と仲良くしたいがなんかいい方法ないかな >>366
誤表記か分からないけど
あの皮は元住人の物なのかなってゾっとした
耐久性の問題から別人のものだろうけど ガットにたどり着いていざ建てようとしたら研究インポートしてて/(^o^)\ってなってる >>373
俺は防具に関して聞いたのであって打たれ強さや戦闘能力に関しては聞いてないんだよな…
足りないなら鍛えるのは当然であってどうでもいい部分。しかしそれと防具は別の話 >>377
手足飛ばされたり、内臓ちゅーちゅー吸われたり災難でしたね。 >>368
^皿^「ヤアヨクキタネ!ツカレタデショヤスンデカナイ?」 kenshi交流会行きてーなぁ
お店の名前もハブとか最高 >>348
ダスターは+バフが優秀だな、回避が素手戦してなくてもきっちり上がるようになってるし
ベルトMODいれてそれと合わせるとかなり強い パラディンの大鉢金のBPも実装されたようだし
プレートジャケットも戦闘面なら白が最強になったから
中装備オクラン教徒風スタイルが流行らないかな 南東で疲れたら都市連合軍前哨基地で休んでいこう
アッシュランド探索前の準備もできるよ! >>345
mod無しなら重装甲でガチガチに固めてポリヘル被って防御体制で鉄蜘蛛に殴られ続ける。治療上げと義肢化も考えるならリヴァイアサン道場でも良い。
mod有りならトレーニング武器で時間掛けてスパーリングする。 サムライアーマーも以前よりは弱体化したとはいえ重鎧で唯一器用下がらないから優秀なんだけどね
ただし鎖帷子テメーはダメだ 南東部来たので開発版で最初からやりたいんだが、何か気をつけなきゃいけないバグとかあってる?
スレ内検索すればいいだろうけど、できるだけネタバレ抑えたいので教えてくれると助かります。 やっべ間違えた。>>388は>>364へのレスだ…orz
>>345
既存防具だとその悩みの答えは出ないだろ。防御範囲重視するか
減算率重視するかだけでも意見は変わる。
防御範囲重視の重装歩兵を前衛において、乱戦場にクロスボウ隊が
矢の雨を降らすって感じで、攻略の肝は装備より戦法になるんじゃないか? 初めてフェニックス倒したからアドマグに連れていったのにバヤンもエサタもいない... 昔と違って今はどの装備にも何かしら良いところがあるから
クロスボウ部隊にクロスボウエフェクトを配慮するぐらいで
他は大体ファッションで選んでも良いと思う フォグマンとフィッシュマンってほぼ変わらないからもっと差別化して欲しいな >>394
フェニックスの不在を機にHN方面に侵攻してる
スタックやバッドティースへ行ってみるといい >>350
極限まで鍛えた筋肉はショットガンが効かないし、
原始の筋肉(にく)は刀を止めるからな!(刃牙脳
打たれ強さ高いと最初のダメージ軽減で大きく減るから
強い敵が居る地域に挑むなら打たれ強さ上げろってのは
当然だろうな。 >>391
大きいバグは特にないんじゃない?
気になったのは反奴隷主義者が勝手についてくることくらい。
ただ南東は別格に危険だから、初期スタート直後は行かない方がいいと思う。 ストーブの賭場までwrath of godが遊びに来てくれたが
これカワハギと同盟組んでカワハギ拠点近くに住んでれば地獄絵図が見れたんだろうか フィッシュマンと言えば賞金首のking gurglerには手配書であんだけ煽られたのに強さ報酬共にがっかりだぜ
手配書の情報は明らかに間違ってたり尾鰭背鰭がついてたりで妙にリアルな拘りがあるな @KenshiOfficial
本日20時より、ニコニコ生放送 http://live.nicovideo.jp に、クリスが出演します!是非ご視聴ください!
Chris will be live today on Nicovideo at 8pm GMT+9 >>399
おお、ありがとう
大きなバグが無いのなら、普通にプレイして力蓄えてから南東に行ってみるよ ブラックスクラッチの生産担当者が攻撃受けたんで見てみると
草海賊がガード達を全滅させて生産者襲ってた
この町は長居に向かんね >>404
あそこは草海賊よりもFACTION徴兵がヤバい。
草海賊ほどではないけど襲撃頻度は高いし高品質クロスボウ兵が結構いたりする
何より部隊長が巡回してるテックハンター並みにあるからじわじわ削られてガードが武装解除+足枷される 景観が好きだったんでブリスターヒルすぐ近くの川沿いに拠点立てたが銅の入手がだるくてハゲそう
結構大規模になってしまったから移動させるのも面倒だしどうしたものか ブラックスクラッチ、ラグーン、モウンはガードが少ないしな。じわじわ削られる
カタンはガード多いからそうそう崩れないだろうけど >>406
使用量にもよるけど銅採掘出張所を建ててみたら? >>407
明らかに周辺徘徊する敵の強さと防備があってないよな
そのうちシャークみたいに町の防衛強化されるMODも出そう
モウンなんかは最初から町崩壊してるからそういうもんだと割り切るべきだと思う >>402
20時かあ。明日の幕張は会いに行けないから楽しみだ。 ビープ君の手足取ろうか悩んでる
HP75の上に装備も出来ないなんて >>396
フォグマンとハイブよりは違いがある気がするw TGSかぁ、つまりPS4かswitchで発売されるのか!? モウンは両方の門に人を立たせていても住民がコロコロされてちゃうわ
内部から湧いてるのか >>417
switchよりDSがいいけど
どのみちここまでダークだと任天堂は手出さない気がする >>338
思い出させてくれてありがとう。たぶん、ビープ君をモングレルから連れ出す時に聞いたんだな。 フイッシュマンの本拠地どこすかね・・
毎度毎度大勢で来てくれるから一度挨拶しに行かないとね 低スペPCプレイヤーだからPS4で出してくれたらあひがたいな
操作性はかなり悪くなりそうだけど 初めて街に攻め込んでみたけどなんとかなるもんやな
しかしこのバッドティースには審問官すらいないが街のトップは誰なんだ
もしかして住人皆殺しにしないとシェクに引き渡せないのかな >>423
スタックと合わせてセタの管轄ぽい
一般市民は無関係なので虐殺はしないでいいよ ウェスタンハイブのはぐれはエスフェルくんとアイゴアと稀にいる奴隷ソルジャードローンくらいしか見かけないしサウスの方が女王の支配が強いのかなあ
そもそもあの土地ではぐれになったら生き延びられそうにもないけど >>422
PS4だとスペック的に無理そうな…
去年買ったPCまぁまぁなやつでもロード結構挟むよ ラスゴの軍勢がが小さな植民地の岩の上で身動き取れなくなってて
一向にたどり着かないから終わらないんだけどインポートするしかないのかな >>424
ありがとうセタの管轄だったのか
いくらオクラン教徒とはいえ一般住民を惨殺したくなかったから良かった 壊れた建物の裏で進入もできないしクロスボウも射線が無いしもうどうしようもないね(´・ω・`) >>378
え? Kenshiにとって筋肉は防具だろ?
ちなみに、そんなに鍛えられてないなら、重鎧だと逆に死にやすいと思う
ペナルティが高くて攻撃できず一方的にやられて、逃げようとするも移動遅くて逃げ切れない
保護率高いダスコとかその辺で固めるしかない
ハイブは知らん 見たところアイゴアいないのにアイゴアアサルトがずっと来るんだがそんなもん? >>430
HNの他のレイドが起こらない事が困るなら、他の国にケンカ売って攻めて貰えば良いじゃない。
良かったな。君たちの望んだ戦争だ。 難しいよね
コントローラーというかスティック操作で動かせそうな気がしない 東京ゲームショウ2018「インディーゲーム」を実況プレイ!【TGS2018】
/09/22(土) 開場:19:50 開演:20:00
lv315632747?ref=qtimetable&zroute=index >>430
shift+F12で壁を消しちゃうとかも一応出来る
あと、遠く離れた場所(読み込み範囲外)から地図の赤点目指してクリックで移動ポイント指定して別のキャラに視点を移す
移動させたキャラが移動し終えるまでキャラを操作してなければ通れないポイントにはまってたりするのでその敵さんがはまってるところに自分もいけるかも
やりようはある、でもインポが早いのかもしれない 低スペPCプレイヤーだからPS4で出してくれたらあひがたいな
操作性はかなり悪くなりそうだけど TGS行ってきた
インディーズコーナーの一角で狭くてクリス含む3人のスタッフの近くでプレイしてて緊張した
通りすがる人々からは噂の激ムズゲーだとか走るモーションが面白い等の声がしてて楽しい雰囲気だった
あと女性スタッフが日本語で普通に話しかけてきて驚いた
以下ブースでもらったパンフ
https://imgur.com/skiBpDI.jpg
https://imgur.com/Yl1yAEi.jpg >>433
俺も一番最初はアイゴア居たけど二度目からアイゴア不在でアイゴア以外の侍がアイゴアのセリフ喋って突っ込んでくるようになった
ちなみに最初の襲撃でアイゴアにボコボコにされて負けてるけど関係あるかな・・・ >>440
おつー
スタッフさん普通に話せるのかw ビーーーーーープって叫びながら近づいてクリスに良い皮してるねちょっと分けてもらえないかいって言いたいので皮剥スケルトンの原文誰か教えてくれ
今PC使えないんや やばい
太刀打ちできないレベルのレイド来てやられたはいいが動物が無駄にタフなせいで死んだふりできなくて次々と仲間が死んでゆく… 何度やり直しても誰かが死ぬ キャラ雇用の可否がステ依存なのどうやったら制限無くせるんだろう
dialog探っても条件の場所に行き着かない
直接加入のフラグ立てれば仲間に出来るし
勧誘MOD入れればいいのは分かるんだけど
なるべくバニラな環境でやりたいからその条件だけ外したい
ていうかロストドローンが労働高くて仲間にできないとかそういうのなんとかしてくれ ついにうちのハイブの移動速度が腰当装備でも50を超えた
早すぎて移動経路の計算が間に合わず頻繁に立ち止まる >>440
で、Mrクリスはなんて言ってたんだい? リアルクリスロン毛で髭なんてうさん臭さ爆発なスタイルなのに
けっこうカッチョイイな… >>440
パンフにオススメの拠点はガットって書くと良いと思うよ! >>440
>>451
女性スタッフはクリス氏の妹さんだぞ。
ゲーム制作者にあるまじき美形な兄妹w 重鎧は防御重視ならカニ>侍>傭兵>パラって感じだな
逆に攻撃重視ならこれが逆転する
侍ー8も攻撃下がるのは痛い 侍は-8が誤差になるぐらい鍛えたキャラ向け、カニは重武器担いだシェク太郎向け、チェストは下腹部に攻撃が通ると死ぬハイブ向け、傭兵は…微妙に使いどころに困る 8下がるのがきついなら肉体の方を8上げればよいという頭シェク理論 リバイアサンをサンドバックにしようと拠点を近くに立てて砲台で削りたいのだが
リバイアサンあっちこっちいっていい場所が見つからない
なんかいい場所とかない? 奴隷解放軍すげーな
スプリングの連中全員ついてきたから
奴隷の農場とトレーダーズエッジに連れて行ったら全滅させやがった
着いた時点で残り12時間だつたから死亡まで持っていけなかったのが残念
安全にメイトウ貰えたからいいや いやハイブカニでいいだろ下腹胸100%で硬さ銛耐性最強だぞ侍より酷い戦闘ー10だけど
なんかカニ兜はかぶれないけどw
傭兵はわずか下腹15%と攻撃ー4の侍鎧との差とるかじゃねーのかなー
腕に関しては侍鎧より上の90だし
刀やら薙刀ポールアームとか攻撃ボーナスとアーマー貫通高い武器と合わせるといいんだろうな侍鎧は
ボーナス+-でうちけせるし
しかし刀がほぼ雑魚武器化したのは残念マイナスバフ高すぎ器用さあげのトレーニング用みたいなもんになった リバイアサンコーストなら沿岸部が狙い目、失われた武器庫が三つ並んでる右と真ん中の間ぐらいにたてるといい感じ
クラブメット、打撃耐性高くて射撃以外ペナ無しで酸耐性とかえらい強いな
カニアーマーもサムライ鎧以上のカバー率と固さ、何より素晴らしい銛耐性がいい
それに比べてカニ下半身のダメダメっぷりが >>444
およそ半年で1000時間プレイしてるゲームが神じゃなきゃどんなゲームが神なんだ?
>>445
戦闘状態になる前のセーブからやり直すのは?
それが嫌なら戦う前に逃げなかった判断ミスを悔やみつつ
死ぬ仲間の仇討RPでもすれば良いんじゃないか? サザンクイーンをさらって都市連合に突き出したら、サザンハイブの都市が
滅んでフォグマンに占領されてる。
ウエスタンクイーンは倒してもデメリットしかないけど、サザンクイーンは結構メリットありそう。 シェクが因数分解を理解できるようになったら安定版でも南東解放 「ナナフシ!トゲトゲ!骨!」
(((イラッ)))
な流れでヒーロー達奴隷商に売って来たんだけど
よく考えると400で売るより警察に持ってって賞金貰った方が良かったな
奴隷購入や流れ者勧誘で戦力が大分増えてきたんだけどPCが急に悲鳴上げて怖い
お前…もう駄目なのか…? >>467
そのうちBEEP!って言い出すんじゃないかな? 奴隷ガチャ10回やっても無理だったわ
mod待ちかねー TGS行けないからもうじきクリス氏を見れるのは楽しみだな 作者がテストプレイヤーを全力で殺しに行ってて草生えるわ >>467
あいつら普通は賞金首になってないんじゃないか? クリスイケメンすぎ
12月正式版で値段も上がるって まあ、俺たちはもうどっぷり浸かってるから値上げは関係ないな 正直8000円くらい出しても満足できるレベルの神ゲーだった 3000円以上になってもゲームの中身の濃さ考えたら安すぎるまである
今でも1980とか犯罪的な安さだろうに 内容的にはモングレルスタートのフォグマンに捕まって食われただけだが
知らない人には衝撃的だろうな ウエスタンハイブにカニバルとフォグマンを足して3で割ったような種族って考えたら・・・ kenshiの過去を描いたゲームの制作予定あるらしいで >>493
ナイス突撃やな
ビープの友達って誰やろ >>477
警察に殴りかかって勝手に500猫の賞金つくよ
奴隷として売るのと100猫の差でしかないけど
奴隷商からヒーロー達購入したら誰も仲間にならないからまた売ったわ
じわじわ奴隷商の交換度が増えていく…
ハブのチンピラ4に1550猫の賞金ついてたんだけどこいつ何処に突き出せばいいんだろう?
HN?シェク? あの世界、文明崩壊→第二帝国発生と崩壊→現在でどんだけ時間たってるやらだからなぁ HNが変わる前はどんな感じだったのか知りたいなぁ
今よりも好意を感じる事の出来る教義だったに違いない・・・(願望 >>496
値段書いてるところにカーソル合わせて確認すればOK >>493
過去編作るってマジか完成は10年後かね待つわ
友達探したいけどノーヒントは流石に骨が折れるな >>491
友好度はあげられるよ、でもその人が聞いてるの友好関係築けるかだから 0から一人で作り始めたKenshiと違って、今の開発体制と資金力を使うならもうちょっと開発期間は短くなるんじゃね >>499
ありがとう、当局に追われてるだからHNか…
実は俺もHNに賞金を…
友達に合わせてあげたいからビープくんちゃん鍛えないと
お腹スカスカだからクロスボウで支援してもらおう >>494
多分AGNU、専用会話ぽいのがあった気がする、英語だからわかんなかったけど おっぱい弄ってたら日が暮れてた・・・( ゚д゚) あるぇー?
https://i.imgur.com/ReaDwiv.jpg ニコ生やってたのか・・・
飲み会行くんじゃなかった 過去編ってことは旧帝国かな?
ローファイゲームスがKenshi一作で終わらない見込みならほんと嬉しい 作者はやっぱビープ君が一番好きなのかw
ニコ生のやつモングレルだったからビープ君がちょこちょこアピールしてたけどプレイしてた人が気づかなかったのが残念 ティンフィスト並みの奴がごろごろ居る反奴隷主義者のレイドやばいな
遠征組4人とUCの援軍全滅したわ もしかして開発版ってスケルトンの手足もげなかたっりするの?
安定版ではもげたんだげどリバイアサンの攻撃くらって-140
いってももげない
設定では常にもげるにしてる >>494
>>504
Agnuだろうね
まだAgnuを見つけてないんでFCSで偶然ダイアログを見つけてしまった程度なんだけど
初見からいきなりソウルメイツになって他のキャラが困惑するみたいな流れだったかと
Kenshiらしからぬ和みイベントなんで是非とも自力でAgnu君を見つてやりたいと思ってる 次のゲームでクラウドファンディングする機会があったら出すわ 憲兵の兜がまだ一番人気っぽいけど
攻撃力が2落ちるけど
武士の兜の防御力の強さが扱いやすそうにおもえるのだけどどうなんだろ
対砂漠性能も少し上だし >>496
警官と殴りあった後の奴なのね。あいつら大抵襲撃犯になるけど、ならない場合もあるからさ。
奴隷から買って仲間にする場合、自分が売った相手は絶対仲間にならない事は知ってるよな?
仲間にしたいなら奴隷商店内に捨てなきゃダメだぞ?一応言ってみる。 意外と硬くて酸耐性もあってマイナス無くて知覚にボーナスある鉄傘が最近のお気に入り
顔も見える レーザーってもしかして装備で軽減できる? どのステータスなのか分からないけどキャラによってダメージが違うわ >>511
最大耐久度分マイナス行くまで耐える
スケルトンならマイナス200位 >>493
おぉ、実際に会って語り合えるって凄いなぁ...
過去の超文明時代が舞台なら雰囲気ガラッと変わりそうだな >>520
ビープがダスターコート着てるわ 火傷ってこれ用だったか
マジ助かるわ これで1撫でで4人くらい死ぬ地獄の拠点生活克服できそう あんなレーザー降りまくる地域に何故ウェイステーションを建ててしまったのか
それとも建てた後降り注ぐようになったのだろうか
そういえばスケルトン達はあのレーザー降らせてる奴らのことは知ってるっぽいな >>522
カニ装備ならもっと耐性あるよ
完全耐性で拠点作ったら、戦わずに済む無敵の要塞ができるのだろうか >>504
>>512
Agnuかー
居たっけな
どこいるか分かります? Agnuなら檻に捕まっているのを発見したぞ。記憶が確かならFACTION 徴兵/Reaversのところだ。 あそこの奴隷って一人一人名前付いてるけどユニークもいるのか・・? >>522
うちのptは人間、スケ、ハイブで
人間のみダスターコート着用、他は黒ジャケで
何故かハイブだけ大ダメージだった 南東解放前の修行として
以前教えてもらったhighbonefieldの神立地に拠点を立ててきたけど
ボーンウルフとスキンスパイダーとビークシングの大戦争が繰り広げられて楽しい
死んだふりしながらオオカミ勢を応援したり >>529
レーザーは当たる時間でダメージ変わるからハイブだけ長めに当たったのでは? >>525
VENGEのTower of Abuse ここの最上階の牢にいた
ここは名刀もちが二人いたのでよく覚えてる 最近はまったく見なくなったけど、
パッとしなくても、
パッケージで惹かれる作品って
ホント熱意感じ取れるよね 飢えた集団を初撃退した時や、家買った時に並んで撮ったスクショ見返すと感慨深くてワロタ
それほど喋らないのにキャラに愛着が湧くのが不思議だ >>534
やはりビープ君は癒しだな
スケルトンになりきるのかわいい 初データのプレイは最初交易プレイでひたすらUC領内で酒類を売り回ったなあ
利益で徐々にガルル確保したり拠点の構築して50万cat集めた頃くらいに店主の持ち猫がマイナスで売ることが出来なくなって泥棒縛りなくしたりそこら辺の町荒らしたり
普通に8000円くらいの価値はあるよね、このゲーム 同じくらいプレイしたゲームはいくつかあるけど
2000円でここまで遊んだゲームはないな WoT とかいうクソゲーを辞めさせてくれて感謝してるこのゲーム >>498
「初代✙聖☆不死鳥✙は高潔な人物だった。代を重ねる毎に教義が変異していったんだ」とスケルトンが語ることがある。
時代が進んで色々付け足して、女絡みで大事件があって今の形になったんだろうな。 過去編か……
なんかサイバー忍者とかいそう
……スケルトンとかのユニークキャラもいるかな、アーマーキングとか 水が無くなったときだけ井戸から汲むように出来ないかなー ヘフトってすぐ傍に6人くらいで掘れる銅鉱脈が以前はあった気がして復帰ついでに人数集めて向かったら2人分しかなくなってて悲しみに包まれた・・・ 第二帝国とHNの教義、南東のカワハギ
関連性高そうだよね、時系列が細かく把握してないからざっくり考察するに第二帝国崩壊後はHNの教義は崩壊の混乱から人々を救う内容が南東の狂った連中、特にカワハギでスケルトン=コロスベシになった?とか
過去編がどんなゲームになるか含めて楽しみ スケルトン周りが説明されるならハイヴクイーンにも言及されてほしいな 今の段階だと南東は本当土地だけ解放されたって感じだし
文書とか会話とか南東のディテールはこれから色々追加されそうに思う 東北人の人のアニメーションmod入れてみたけど、
負荷がかかるタイミングでアニメーションが再生されると高確率でCTDするのは俺だけ?
5人スタートで全員東北人にするとゲーム開始直後にほぼ確定で落ちてしまう >>530
水200%で肥沃土100%、スワンプ側でお米を栽培する隣の乾燥帯で風車が回る良い場所
グリーンフルーツだけ水耕栽培すれば全食料が生産出来て巨大拠点維持も楽々だよ
水場に出入り口を配置すれば水門化できてカタンへのアクセスも近い
探せばこーゆー知られてない立地あるんだよねぇ
>>505
低身長に奇乳ぎりぎりどっちかっていうとOut側のサイズ
やぁ紳士、紳士じゃないか >>514
正直微妙なモンになった
南東は広めの酸性雨地帯たまーにある砂嵐なんでこれまた使いにくい
硬さもカニ兜侍兜に負けるバフで僅かに優秀だけどサムライ兜砂嵐100%カットになったのはでかい
酸に強いハイブはこれ一択
南東で戦うなら人も酸砂嵐耐性考えてカニ兜鎧安定かもしれん
カニ兜はポリヘルよりさらにみたくれ酷いけど
ガス耐性も考えて酸ガスともに100%カットで作れるようになったスワンプ忍者の覆面持ち歩けばいいかね
忍者装束もやっと作れるようになったしダスターの代わりにコレとスワンプ忍者の覆面もアリだな 戦闘スキルにペナルティがつく装備持たせまくってる方が
ひょっとしてスキルの成長は早くなる? あ、マスクは酸じゃなくて砂嵐とガス100%カットか >>549
バグmodとして使うか全消しするか選べ >>553
英語wikiでは攻撃防御スキル(近接か各武器かはしらん)はそうらしい
器用とかは知らん 義肢って装着するキャラのインベントリにないと装着しないのね
万能チェストからは空きがないとかで
にしても義肢の性能すごい
コツコツ買ったり製作したしいかったわ うちのセタとビープが、牢に入れておいたファクション徴兵のバラモンを急に切り殺してしまった…
死亡しても切り刻んでる。
どうしたんだろ… >>558
たまにあるね
牢に入れてるNPCから何故か反撃を受けることがあって、
そうすると自キャラ達が超高速で攻撃を始める模様 >>541
でかい像作らせたりポエム集出版してる4代目不死鳥さんは駄目だなぁ…
挑発要員にカニとサムライ混ぜて装備させてるけどシャツどうしよう?
黒鎖帷子より黒シャツの方いいんじゃ?って気になって 器用維持しつつ守りたいなら皮タートルネックがいいよ
君いい皮してるから一つ作ってあげよう。じゃちょっと剥ぐよ タートルネックの方がカバー率はいいな。黒タートルネックがあればなぁ
古代技術研究所でAIコア6個収穫。えらい偏ってるなw AIコアで困る事は全く無くなったね
技術の取捨選択の必要が無くなって嬉しいような寂びしいような 拠点作る上で天然資源の確保は必須だって思い込んでたけど資材食料原材料を街で買い込み自拠点へ持ち帰り
それの加工なりでやりくりする第二次産業プレイもなかなかマゾくて面白い 禁じられた島でアイアンスパイダーと死闘を繰り広げながら採掘無しでやりくりするのもそれはそれで 俺の世界線では世界に3個しかなくて絶望してたけどいまや10〜20近くはあるもんなあ
そういや炭は実装される気配ある?生放送見れなかったから 今フォグアイランドでビープくん鍛えてたら脚飛んじゃったんで買ってあげたら
説明に「反乱軍スカウトの脚」ってあったんだけど
反乱軍…? 開発版ってショップカウンター機能しないんでしたっけ・・? >>564
買い込み過ぎて移動速度低下から敵が振り切れずに死闘を演ずるハメになったりして楽しい
俺もぼちぼち南東に拠点作るかな 帷子系はもうどれも使いにくくなったな
鎖帷子もあの程度なら革タートルネックにしてマイナスバフ抑えた方がいいんじゃないかってレベル 半年振りに立ち上げたけどMODの影響か分からないけど器用さに経験値入ってねぇんですけど
射撃武器でのみ経験値に入るとか仕様が変わったとか…いやまさかな、おま環ですかね 射撃武器で器用は伸びない
刀振ってりゃ上がると思う 今も刀でもクロスボウでも器用に経験値入るよ
MOD一度全部抜いてテストしてみてはどうだろう ですよね
刀装備させてるけど攻撃しても器用さ経験値一切入ってないからMODの影響かと
検証作業してきます High Bonefield拠点できたよー
https://imgur.com/a/rcf5Oxx
■長所
・景観がいい
・鉄肥沃100銅石80の充実資源。水も50は出る
・肉が定期的にやってくるからミートラップとなめし皮に困らない
・スワンプへのアクセスが良好。サボテンラムが売れる
・お侍さんがやってこない(開発版だと来るかも)
・犬ガルル狼蜘蛛ガットおすすめマンなど多種多様な動物が棲む生態系
■短所
・老齢ビークシングに食われる
・ぶっちゃけもう少しスワンプよりのほうが水と石と作物範囲が良い
・蜘蛛に食われる
・狼に起き攻めされて死ぬ >>576
「スワンプ方面」のスクショに映ってる右側の池、その両岸にスワンプと乾燥帯の境界線が通ってるよ
しかもビークシング居ない
でもレイドはスワンプとビーク生息地を通ってくるのでオプションでレイドサイズUPしてないと辿り着かない
いきなり本番がきて話も早いといいことずくめだよ 念願のリヴァイアサン道場に来たけど小屋の上からホールドにして
クロスボウで攻撃にするだけで器用と知覚上がるのはいいんだけど
矢が無いのに上がるのはバグじゃなかろうか? 野良のゴリロバンディット見かけないと思ったらクチバシに食われてた
新規にも厳しいっすね >>577
強くなるための拠点だから多少はね?
>>578
スクショのふもと側で乾燥帯とスワンプ100は把握してるけど
ビークシングが来ないのはむしろ困るな
老齢ビークシングとの死闘楽しい これだけでかいマイナスが着くようになってもみんな重装備着込んでるっぽいな
やっぱり継戦能力より優先されるものはないのか >>582
打たれ強さを上げて軽装備派
攻撃頻度が違いすぎて重装備は打たれ弱い新人育成装備と考えている
お洒落するならまずは身体から 極端に回避と打たれ強さ上げてる武術家なら兎も角
普通に戦士装備だと被弾は免れないしねえ >>571
猫も杓子も鉄板装備一択ではなくなったってのはまあいいとしても
正直言って苦労して作った装備をゴミにされたって印象のほうが強いな
鎖帷子は研究のためにあちこち旅する必要があるし
黒いやつはBPを探し回るのもそこそこ手間がかかる
その上防具鍛冶スキル90越えの職人ですら製作に長い時間がかかるんだから
ご褒美として高い性能を誇っててもいいのでは?と思う 鎖系はどれもパッとしない性能になったからなあ
服はペナルティきついし頭は板金でノーペナの上位互換的なものが多いし
脚は侍の腰当一択だしで板金に勝る点が悲しいくらいない
素材調達の難易度がきついからもう一声性能がほしいな >>576
俺もそこに住んでるけどいいよな
町がちょっと遠いくらいであとは楽だ 普通の近接要員は鎖帷子やめて革のタートルネック、プレートジャケットやめてサムライ鎧、パンツはサムライ脛当て、靴は下駄って感じにしてる
頭はまだポリヘルだけどクラブヘルメットとかに変えればいい感じかなと思ってる 自分のとこは革タートルにプレジャケ白orダスターコートに侍腰当かな
プレジャケは白が器用さペナが5%軽くていい >>551
安定版なんでまだ南東いってないんだけど
南東の時代になればカニ兜が定番になりそうですね。
どちらにして憲兵はきびしいですね 鎖帷子はちょっとゴミにしすぎよな
バフデバフの数字が結構極端だからなあ
軽装中装にバフ盛って重装はバフデバフ無しとかの方が良かった 装備の性能であまり鍛えてないキャラが十分に戦えるよりきちんと鍛えたキャラが相応の戦いをするっていう形にしたかったのかね
うちの部隊はメインステータスが全部80になれば一人前ということにしてるが他の人たちはどれくらい鍛えてるのかな バフデバフで装備選択が広がったのは事実かもしれんが、マイナスが大きすぎてる感はあるな
マイナスは控えめにしてプラスの幅で選ばせてくれたらと思う ゲームとしてのバランスというより、リアリティを追求してる感じじゃないかな?
装備着込んでバフあるのは不自然だから相応のデバフがあって然るべきみたいな考え方と思う
インタビューみててもリアリティのない便利な機能とか省略とかが嫌いみたいなこと言ってたし >>591
正直そっちのほうが良かったね
あとは装備の耐性を斬・打・銛の三すくみにするのもいいかなと思ってる
軽装備は打撃に強いが射撃に弱い
中装備は射撃に強く斬撃に弱い
重装備は斬撃に強いが打撃に弱い とかそんな感じで でもまあ、防御重視にしつつ火力確保したら他着る理由が存在しないゲームで、安定性投げ捨ててでもバフ取る状況って一方的に殲滅できかそもそも戦闘しない状況くらいだからなぁ >>579
バグならいずれ直るだろう。それまではイメトレしてるって事だよ(適当
結局射たないと肝心のクロスボウや砲台スキルと精密射撃は上がらないしな。 TGS来たけど190ぐらいある金髪の兄ちゃんがクリスなの?
めっちゃイケメンやなw >>592
カニバル1小隊を一人で倒しきれれば1人前扱いにしてる 会場でクリスさんと握手してきたけど、握力シェクだった 黒鎖帷子一択の状況を改善したかったんだろうけど、今は余程の事がない限り
革タートル一択になっちゃってるよね・・・ ホーリーチェストプレートも折角色違いのBP解禁されたのに
器用さペナが重くてなあ カニが襲撃してきたと思ったらポケモンバトルのようなノリでワロタ bonefieldにある骨ってリバイアサンの比にならないくらいデカイんだけど何だあれ 買い物でも
銅はまだ軽いから何とかなる
鉄も頑張れば何とか
スペース取る&重い水が足りないのは厳しいかな >>605
なんだろうなアレ。肋骨あたりに見えるが、あんなの全長100m以上あるだろw >>607
雨とか大気から水取るMODで賄えると思ってたけど
思ったより水溜まらなくて結局軍艦島は諦めたな 無人島で水をGetして持ち帰るPlayか、難易度高そう!
ちゅかそれだと食料も買って持ち帰るよね 周囲が海なら地面は水分含んでるだろうし井戸使えるんちゃうの 燃え盛る森の遺跡やオールドコントロールタワーに登れないんだけど
みんなは遺跡の中に入れてる? >>615
あそこ外の上り坂に判定が無いので入れない
流石にそのうち修正されると思う どっちもダメなのかぁ‥
ありがとう、おま環じゃないのがわかってよかった ブリンク南西 Vengeの境界の湖畔に拠点を構えてみたけど
お客さんが、HNアサルト、ダスト、FACTION徴兵、クラブレイダーしか来なくて寂しい
スケ盗賊が来てくれたらおいしいのになぁ 99.1来たな
日本に来ているからしばらく更新ないのかと思ってたわ 小さな植民地から出発する拠点襲撃はダメだね
3回に1回は岩山の上で孤立してる(´・ω・`)
また引っ越しするかな… 敵対勢力に変装してたら同盟相手でも襲ってくるな
これは面白い あれマジでクロスボウでねらってるだけで器用上がるのか こっちは狙ってるだけで知覚と対応するクロスボウか砲台スキルが上がったわ
それはそうと賞金首もっていって連続で話しかけまくって-22だかの
都市連合と同盟状態でござる もしやと思ったらコントロールタワー入れるようになってた
燃え盛る森の遺跡の方も修正されてると思う
あと入るためにはインポートが必要なので注意 >>627
Kenshi的ならmod作って解決するしかない
ピーラーの生成物を水にして、生物から水を作る機械はどうだろうか?
まあ、機械入れても水ができちゃんだけど >>628
使えるようにしたいとかじゃなくて
水の近くだから水が取れる数値になってんじゃないのって思っただけ
ちゃんと「周囲が海水で使えないからここは水0%」って設定されてるなら忘れてくれ 上のほうで防具の性能の話してたけど少人数でプレイした方が装備の選択は悩ましくて楽しい気がする
5人でプレイしてるけど、一人落ちると戦力が激減するからタンク要員は黒鎖侍フル装備でガチガチに固めた
あと全員メイン武器以外にサーベル育てて腕負傷時や防御延命用に異国サーベルを所持させた
ダメージ要員も少ないので全員が斬撃と打撃が稼げるように複数武器を使い分ける
そしてクロスボウは強くて便利
これくらいの人数だとRPGプレイしてるような感覚でキャラ管理できるので
普段大人数プレイばかりしてる人は一度プレイするのをお勧めしたい >>627
トイレから電気作れるMODの人が、オ◯シッコから水作れるタンク公開してるから、水ない所はそれ使ってる フォグアイランドに拠点建てたら平和すぎてゲームクリア感あら 全勢力滅ぼしてしまえば猫の使い道もなくなるので問題ない 買い物出来ないのは窃盗とか暗殺で何とかなるとして
仲間は拉致すれば良いし……何だろな究極的には無いんじゃね? アッシュランドドームで手に入れた6万7万するCPUを買い取れるお店ないね ウェンジのレーザーが止まった
本当にコントロールタワーで管理してたのか
危険この上ないレーザーだったけどなくなるとなんか寂しいわ >>636
バニラだと動物を仲間にできないてのがある
あと全精力と敵対してどうするの?っていう問題かな Arkの東側に良い台地があったので拠点建てたが襲撃こない・・・
初来場者はスカベンジャーが1人で突っ込んできただけ。記念すべき1人目として飼うことにした >>631
伏せ字さん仕事して!!w
>>632
物の売り買いができない事。ウォーモンガーにとっては何の不都合も無い。 キャットはまったく必要なくなる。
どの町へ行っても襲撃されるから、皆殺しにするしかない。
あまりにも虚しいので、テックハンターと傭兵ギルドだけ友好値弄ってしまった。 動くものは全て敵になってしまうとドラマ性が著しく下がるんよね
ゾンビ物でひたすらゾンビ狩りしてるのは飽きる。相手からするとプレデターとエイリアンとジェイソンが群で襲ってくるホラー物だが 水耕栽培の壊れてるレベルの収穫量目の当たりにすると場所ばっかとる外農業はもうやる気なくなるわ
麻なんて三つだけで5樽数日でMAXになった
麻からも燃料作れるようにもなってるから燃料発電も実用的に使える UCと戦ってみたいけど買い物できなくなるのが嫌っていうジレンマ 見慣れた街だから気軽に遊びに行きたいしな
スパーリングしてくれたらいいのに 売買とかできる悪人国家勢力が欲しいな
意外と悪のテロ国家ぽい勢力がない wikiに開拓者の子犬がデカいのに子供だから大きくなるって書いてたんで買いに行ったら
大人に修正されてて泣けた…次ははコーネリウス買いに行かなきゃ
壁に囲まれてるデッドキャットの村の門が閉じてたんでぶっ壊して入ったら何にもなかったんで
出て行ったら入れ違いに痩せたカニバルが走ってくの見えたんだけど
俺は悪くねぇ!俺は悪くねぇ! 今さらかもだけど、MODのin-gamebiomapが
更新されてるけど
線と名前だけになってる
前の名前と色分けが好きだったから残念だな >>648
昼くらいから確か変わったね
前の方がバイオーム分かりやすかったからちょっと残念 >>625
狙っているだけだと知覚とクロスボウのスキルが上がる
クロスボウで敵にダメージを与えると器用の経験値が入る キングゴリロって能力の割に攻撃弱すぎる気がする
能力的にはリバイアサンより強くても良いはずなのに >>540
こっちはガンオンやめられてよかったわ。 キングゴリロのでかさにビックリ! 倒して意気揚々とインベントリ開いたら二度ビックリ!!
普通に外歩いてたんだけどあいつってユニーク? 意外とガンオンやってた人おるな
あっちには一年で12万くらい使ったけどこっちは2年で2000だもんなぁ
やってる時間は倍以上kenshiだわ
クリス様に感謝 単独で移動させてたらレーザー地帯通ってて
気が付けば全身大ダメージ受けてて手足が怪我で治療も出来ず足も遅いわで
あやうく死ぬ所だった クリスさんとの交流会、店が閉まってて
新しい店探してるとかツイートしてるけど大丈夫なのかw 武器では鉈系が軒並み優秀になったな
やっぱ鉈最強だわ重武器か鉈かポールアームか
アーマー貫通30%でロボ特効25%動物にマイナス10%だけ屋内マイナスペナもない人斬り包丁の安定感しかもメイトウでてきた 話題になってた頃にちょっと触って返金したけど最近もっかい買って始めたら時間忘れるくらい楽しめてる…
最初は操作とかゲームシステム理解出来なかったけど分かってきたら楽しいなあ クロスボウ実装直後くらいの時代から久しぶりに再会したんだけど防具性能めっちゃ変わってるね
軽装でも斬撃貫通が50%くらいになってるし,ダスターコートとか格闘家に装甲付きボロとか使えそうで嬉しい フォグマンから逃げたらバーサーカーに追われ
バーサーカーから逃げたらカニバルに追われ
なんか北西に追い詰められていってるうちの探検隊… >>662
更に北西に進むと初心者に拠点の場所をお勧めしている奴と巨大生物の巣窟だぞ
まぁ海に出てしまえば泳いでポートノースまで無事に逃げれるけど >>658
まあハブだからな…
きっと破壊されてしまったんだろう… ラグーンとスプリングの間に
構えた拠点がカワハギレイドにふるぼっこされた
40〜65の30人がほぼ壊滅で3分の1拉致
動ける追手部隊編成するも返り討ちで主力二人が皮剥きで殺されてそっとロードした HNのアサルトやゴッドなんちゃらは撃退できたんだが
50オーバースキルがたくさん来てだめだった
流石に主力が皮剥きで殺されると悲しいぜ・・・ >>667のレスのおかげで主カニ人じゃなく主力二人だと気付けたわ 南東には奴隷商って居るのかな
伝え聞く限り魔境すぎてそんな所に奴隷を探しに行かなきゃいけないとか奴隷商人が奴隷過ぎる アウトランドには来るぞ
タックスマンは何故か来ない
まあ自分の土地さえ守れないし他所からタックス取ってる場合じゃないんだろうけどさ 南東が解放されたし新しくデータを作るかと意気込んで早数日
未だに南東に一歩も踏み込めずちまちま拠点経営する日々である ステータスだけじゃなくて決めた標的を一人で倒せたら一人前っていうのもありか
>>637
すぐには無理だがこっちが買い物してお金が増えた後に買い取ってもらえばおk 隠密暗殺なしでアッシュランドを制圧するにはいったいどれぐらい鍛えなきゃいけないんだろう 最初のキャラともう一人の2人だけでずっとやってきて100日でHN壊滅させれたわ
剣聖で始めたからこれで一段落ね 最初のキャラをスケルトンにすると、食費浮くから良いな 南東実装前はなんだかんだでアッシュランドの少し北西あたりにもUC都市があると思ってたけど
反帝国どころか反人類の勢力がのさばっててテックハンターの協力で辛うじて南西と繋がってる有様とかやっぱり世紀末だな
三大勢力ではShek王国の立地が一番平和じゃないか >>615
農場跡地の真下にある遺跡だっけ?
初見に入れなかったからF11で入れてクリア済み
他にもあるなら知らぬ HNもスケルトン滅ぶべしとかイキってる割には南東と接敵してねーしなあ >>681
南下中にハブで推定モールさんくさい何かにやられたからなぁ シェクにはバグマスさんという脅威が…
と思ったけど南東の地獄っぷりに比べればマシなのだろうか… シェクキングダムはシェクって言う頭シェクな腕力シェクがシェク領として統治してるから安全度シェク カワハギの拠点をポンってブリスターヒルの真横ぐらいに移動させたい
どんな地獄絵図が繰り広げられるかすごい楽しそう 腕力シェクと頭脳シェクが合わさった上で何か頭よさそうな人の話を聞くという高度な判断ができる名君だからなぁ >>667-670
┌‐─┐口口 \  ̄\ / ̄ / j
└‐┐│ /l \ \ / / lヽ ノ _|_\
┌‐┘│ | ヽ ヽ | | / ヽ ̄ | _|
└‐─┘ _ \ ` ‐ヽ ヽ ё ё / / ‐ .::::, \
┌─┘└┐\ __ l |/| |__/|| | l __.:::/ ヽ | ―
└‐ァ ┌┘ \// / :::\/ .:::/ i |〈_
. //| │ /\| 人/_人 :::::|/\ /
. ` └┘ //\| / |∪| ::::::|/\\ < ├─``
///\|/ ヽノ ::::::|/\\ ヽ └─
/ / /\_____/ヽ \ i
/ /( <`ヽ __.:::ヽ /. │
/ / \_) ヽ (___::) / │
/ / ヽ ::::|  ̄ヽ
/ / / /\ :::| i /
; ,./ / ( ( ヽ ::| l /_、
・, ,.゛ ~ ~';, ‘; /, / ) ∪ /
, ,; ;-・ (_/ / 資材買いためて南東に戦闘拠点作りにいって
良い感じに防衛戦闘しつつ拠点作ってたんだけど
皮剥ぎレイドが来て詰んだ・・・あれ無理でしょ
先に壁で囲ってハープーン準備するのもなんか違う気がするし 南東拠点そんなヤバイのかよ
60代8人、30代10人育ったからそろそろ拠点作るかとウキウキしてたのに >>690
たぶん30台が半分くらい持ってかれて
うぁぁぁ!
になりそう 南東に備えて強くなり過ぎないように隠密系でプレイしてたが完全に杞憂だった
逃げるのは簡単だが手も足も出ないのでメイトウだけ貰って帰ります >>690
戦闘ステ50↑装備熟練以上の6人で突っ込んで辛かった 南東の奴らは体感だが地味に足も速いからなぁ
カワハギなんて丈夫で強いカニバルだから
強い味方が足止め喰ってる間に弱いのが攫われる
敵の数MAXにしてるから参考にならんかもだが 敵の数最大でヤバいのは茶色い奴等だった
奴等のレイドも有るんだろうか 丈夫で強いカニバルってそれ数頼みの弱点だった質も補ったやべーやつらなんじゃ…
6人程度の小規模部隊で南東入植する気だったけどもう少しステ上げてくか カワハギ勢力のあらゆる意味で地獄の番人感にびびる
指導者の様子だとできたの最近なのに大勢力過ぎない? そんなにヤべーのか南東は…
安定版で開放されるまでもっとうちの部隊鍛えなきゃ 指導者の元に辿り着く前に大乱戦なって
いつの間にか指導者も参戦して倒れてる。
おかげで話聞くことができず、メイトウ
だけお土産に持ち帰ってモヤモヤする。
あと気がついたら勢力塗り代わってて
サザンハイブが一大勢力になってしまった。 戦闘中でもお構いなく誘拐されるせいで戦線が伸びてエラいことになる 一度襲撃でお持ち帰りされかけたので
次の襲撃時に最も強いスケルトンを鉄砲玉として
戦争の指導者にぶつけたら拠点到着前に敗走させる事ができた アッシュランドの主要人物全員捕まえて持ち帰ったけど特にレイドとかは来ないな
ちょっと残念 >>703
スケルトンは本格的な戦闘の前のゲリラ戦にて最強だからな
皮剥ぎはクロスボウも防具も無いから下手に戦闘力低いの混ぜるより最強戦力で単身突っ込んだほうが被害少ないし 皮剥ぎの指導者に話を聞いたが...中々にイカれた輩だった...
人間もスケルトンも宗教に縋るしかないんだな 俺は強くなりすぎたんだ。
強くなりすぎて・・・誰と戦っても何も感じないし
技をみても何も参考にならない。
バグマスを師範に迎えひたすら修行すること数年、
ふと拠点の門の付近を見るとやたらと太ったハイブが転がっていた。
覗いてみると、あの有名なアイゴアだった。
プレイ数百時間にして、このゲームの何が面白いかわからなくなった。 トレーダーギルド
FANCTION徴兵
UCアサルト
純血の英雄
ハイブトレーダー
奴隷商
うちの玄関前で喧嘩祭りしてる
おそらく後からピークシングも寄ってくるなコレ 防具の耐性で打撃、斬撃の次のcut resistanceというのはなんの耐性でしょうか?
cutって斬撃っぽいけどすぐ上に斬撃耐性があるからよくわからなくて・・・ 自キャラがズタズタにされてるのを見ると性的興奮を感じる
治療後は強くなってるし
スケルトンの最大HPが減っていく点は気がかりだが ズタズタにされて強くなる・・・。
サイヤ人に近い人種なのかもw >>707
ならば南東の灰が降り続ける場所にあるBarrierTowerに行く事をおすすめする。多分第二帝国の遺産
あそこはマジでヤバい
後地名も轟く渡る漆黒でもう見るからにヤバい バグマスちゃんしばいてアドマグについたんだが、エサタもバヤンもセトも会話すらできないんだがどうすりゃええん…?
警察行ってもバヤンのところに持っていけとしか言わない >>712
エース一人でのほほんと探検してたらいつのまにかそこで死んでたわ >>714
全く同じ状況で笑った、救助に行った仲間も死にそう
アッシュランドから回り込まないと攻略は絶対出来ないわ... 南東のくっそヤバい地域から
オクランプライドの拠点に戻ると凄い帰ってきた感が得られるから拠点はずっとオクランプライド うちのリーダーが敵キャンプの焚火前で死にかけて焦った
そこで二人が挑発陽動、もう一人が隠密でリーダー担いで逃走作戦を決行したら見事に決まって脳汁がすごい(語彙力喪失)
トレインした敵がシェクに挽肉にされる様をおかずに食べるGohanはうまい ヤバイヤバイヤバイって内心焦ってる時と、それをなんとか切り抜けた時が楽しい 逃走劇とは違うけど、みんな育ってない時期にヴェインで資金稼ぎするのはなかなかスリルがあったなー
村の近くで銅を採掘して、ビークシングかゴリロを見かけ次第全速力で村のハイブ達にトレインしてw ティンフィストさんを見習ってスケルトン武術部隊を作ろうと思ったんだがなかなか武術も楽しいな
初撃で飛び蹴りからのパンチコンボでダメージ一気に叩き込むのは見てて楽しい 整列して歩いてる部隊を片っ端からズシンしていくと残り2人くらいで全力で走って逃げだすのは仕様なのか >>721
こっちはホッブズの武術を上げてる。
…サボテンラム2個持たせてあのゴリロと殴り合いさせる予定 まーた街で買った建物の所有権が無くなった
そこに置いてたものも消える…
もう訓練ついでにガットに住むわ >>726
ついさっき安定版での南東解放に備えてガットに移住したんんだけどUCやトレーダーズギルドの徴税相手にどの会話の選択肢を選んでも
無視し続けた場合の会話が順番に表示されるだけで最終的に会話終了(無視扱いで値上げ徴税が来るフラグが立つ)するバグが起こってて困るわ >>699
立地的に目的見失ってる第二帝国スケルトンを勧誘しまくってるんだろうか
あんな装備なのにレイドがヤバ過ぎる
最近やっと撃退出来るようになったけど気を抜いたら壁壊されたり誘拐されるし 南東一通り巡ってArkの南に拠点構えたけど至って平和
時々Landbatが遊びに来る程度なので壁も砲台も要らない
南東勢力の定期的なレイドは反奴隷主義者とFACTION徴兵だけ
皮剥ぎやアッシュランドのスケルトンも来て欲しい >>727
それが怖いから徴税との会話前はセーブしないとやってらんない状態なのは結構地味だが嫌だな
キャラバン相手なら問題なくその後取引出来るからうざったるいだけで済むが >>687
蟹光線(イブセマスジ)とは懐かしいな
ゲームファイルの整合性を確認したら
2ファイル獲得できなかったって出たんだけど再収得ってどうやるの?
何度やっても2ファイル無いって出て訳が分からん >>731
確か設定ファイルかなんかが毎度再取得されるだけなのでプレイに問題が起きて無いなら気にする必要は無かったはず >>729
Arkの東側の台地に住んでるが、そっちだと今のところFACTION徴兵、カニレイダー、ブラックドラゴン、スケルトン盗賊が来てるな
反奴隷主義者は敵対してないせいか来てない ハブのすぐ西にあるハイブの村に辿り着いたんだけど
道具屋には入れたものの、残りの建物(4軒ほど)に入れない
梯子には登れるけど、その奥に行けない
建物の上空からクリックしても反応しない
スケルトン一人に探索させてるからスケルトンでしか試していないのだが
スケルトンは入れないとか?それともバグ?
巨大な鳥がひっきりなしに来るから、
とりあえず通りすがりのウェスタンハイブキャラバンに身を寄せているが、
できれば建物に入りたい… ビークシングといえばハイボーンフィールドで老齢のやつ見かけたけど、能力値高くてビビったわ。
大人の2倍ぐらいあるじゃねぇか・・・ ビークシングならもう余裕と適当に戦ってたら老齢混ざってて凄まじい被害受けるのは様式美 >>734
1年ぶり復帰勢で最近のバージョンは分からないけど当時は全建物入れたよ 今はバグが起きてるのかもね試してない
スケだから入れないってこともないはず クラブレイダー本部って名前がちょっとシュールだった そいやすんなり入れない家ってあるよね
南東のUC領の街にある防具屋に毎回入れず移動命令連打で強引に入ってるや アッシュランドってトレーニングに割といいんじゃないかな
どの敵もこっちを倒すと何もせずに去っていくから死ぬ心配が少ない
スケルトンじゃなくてもガスマスク付けてれば余裕そうだ >>713
これだれか分かる方おりませぬ??
MOD全部はずしたり一回町の外まで出てみたり色々してみたけど会話アイコンすら出てこない
開発版の不具合だったりする? 地図買うと結構な数の都市の位置が分かっちゃうんだな・・・
周辺の数都市が分かる程度が良かったなぁ
探索隊出して自力で開拓していくのも楽しいし、地図使うか悩んでしまう >>728
親玉の会話でアッシュランドのスケルトン達を
いかれたスケルトンとか言ってた覚えが
アーマーキングみたいじゃないスケルトンを唆してるんじゃないかな 崖っぷちに建てたアウトポスト解体したら回収できないところに資材ばらまいてしまったんだが、これって時間で消えるっけ?
エディターで消せたりする? >>743
よくあるマップ未踏破部分は影で隠されるとかだったら
手動でマップ広げるのもいいんだけど
今の使用だと何処までが見えていて何処が見えてないのかわからんから
見落としが怖いんだよね
移動もオートだと一直線には進まないし >>742
開発版の不具合かどうか気になるなら安定板に戻して話しかけてみればいいやん >>745
読み込み範囲内にあるといつまでも消えないけど読み込み範囲外まで一旦離れれば消えるはず >>744
アッシュランドのスケルトンでも第二帝国と徘徊軍団が別にいるし
単一の勢力や志向というわけでは無いのでは 初めてインポートしたら世界変わった…
MOD抜き差しのせいでごちゃごちゃになってたのが、スッキリ!
獣の巣の数値上げたら探索も楽しくなったよ満足
でも廃墟だったハブが再生されてたのは許さねえぞ >>748
>>749
あー、拠点建造中だから消えなかったのか。ちょっと全員で出かけるか >>709
防具の性能の見方を教えて
○○耐性→○○属性の攻撃に対するダメージカット率(斬撃耐性30%なら、斬撃で受けるダメージを70%まで減らす)
保護部位→防具が効果を発揮する部位と、その確率(左腕50%なら、左腕を攻撃された時50%の確率で防具の耐性を適用)
○○% stun→防具で斬撃ダメージをカットした時、代わりに受ける打撃ダメージ率(斬撃耐性30%(-20% stun)なら、100の斬撃ダメージを70にカットするが、30の20%→6の打撃ダメージを同時に受ける)
例)cut damage(斬撃ダメージ)100をcut regist(斬撃耐性)0.6の防具で受けた場合
例.1)stun%(麻痺率)が0
cut damage100の内6割を防ぐので、cut damage40を受ける
例.2)stun%(麻痺率)が100
cut damage100の内6割を防ぐので、cut damage40を受ける
しかしstun%が100なので、その防いだはずの6割分をblunt damage(打撲ダメージ)として受ける。
結果、cut damage40+blunt damage60の合計100ダメージ
※注 日本語MODの(_耐性 pts)はHarpoon耐性です。銛(もり)耐性、射出武器の耐性です
英語ですが、以下に詳しい解説が載っています。装備の計算順なども書いてあります
https://steamcommunity.com/app/233860/discussions/2/133261907145702720/
元ページ
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/pages/250.html#id_512b0b18 すまん>>734は解決した
過去スレ見て「Ctrl+Shift+F11」試したら治った
過去スレすごい >>743
地図は買わないようにしてるなー
間違って盗んでも捨てるw 逆に地図を買わないとそこに移動できない縛りでやってる >>754
表記がスタンから変わってるから以前の解説コピペじゃ混乱すると思うよ 灰の国でお掃除ロボ見かけてひとめぼれしたのでお持ち帰りしようとしたら担げなかった
担げなくて正しいの?それともMODの影響とかバグだったりする? 南東でも拠点安定してしまったので今度は拠点作らない冒険者だけの勢力でまたやり直そうと思うんだが
ホッブズ、リドリー、バーンの他に冒険に出たがってるユニークって誰がいる? 種族データ見てみたらcarriableがfalseだから担げなくて正しい 南東に鍛えたガルルやブル連れてって通用するかな
遺跡巡りで警備スパイダー相手に活躍してくれたからできれば最後まで連れて行きたい >>765
ガルしか連れてないけど問題なく通用するよ >>762
>>763
>>766
ありがとう
人数もほどほどにしておきたいしとりあえずそのメンツ集めてみるわ 皆が南東でキャッキャウフフしてるところ遅ればせながらバグマスター初討伐
アップデートかインポートのいたずらか玉座の内装がすっからかんで噂に聞いた歯も何も無い
「バグマスターのお宝について二度と話さない」「決まりだ」っていうルカとの会話は発生
バークの酒場で傭兵達の会話に箱いっぱいの歯の話がでて複雑な気持ち >>732
ありがクラブ、気にしないでおく
質問ばかりで申し訳ないんだけどビープって大鉢金装備できるかな?
出来るなら不死鳥に夜這い仕掛けてくる パラディンからもらったやつ装備できるからできんじゃね スケルトンて、レイのレーザービーム食らっても平気なんだな
助さんたちが怖がってるのは別のナニカなんだろうか >>709
おやマジやんけ
多分だが防御成功後の減ったダメージで受ける
ダメージの減少率じゃないかな
検証とかしらんし多分 >>750
アッシュランドのスケルトンは体に灰が溜まり続けて気が狂ってる奴が多いとか(人間は排泄が出来るけど、スケルトンは出来ないんだ。それも500年以上もな。って感じ)
永遠の苦しみに絶望していた連中に人間教的な物を広めたらしい 防具ステの見方とか全くわからん
武器にも斬撃打撃の両方係数書いてるし、こまけぇこたぁいいんだよの精神を持って保護部位最優先で後はステが高くて値段が高けりゃ偉いと思ってる >>775
電子基板引き抜けないほどガチガチだもんね 斬撃の下にある奴は前にあったマヒ率と同じ奴じゃないかな
新しいほうは数値が大きいほうがいいらしい 南東で襲撃の激しい拠点ってどこだろう?
そこに家建てたい >>768
回答ありがとう
安心してブル牧場ができる >>775
構造的に取り除けないなら砂漠の砂だって溜まるだろうに アッシュランド山頂の都市にメイトウ持ち居る?
ここだけ明らかに敵の数多すぎて死体の山から違うやつ見つけるのしんどすぎる・・・ アッシュランドの首都はCat-Lonだけがメイトウのフォーリングサン持ってるはず
死体の山から探すのが面倒なら先にほかの雑魚を全部釣るか処理してしまえばいい >>776
防具の新しいステータス表記の見方って
どこかで見た気がしてWiki 探したけど見つからんかった。
昔のスレの検証でレジスト率が低いインナーを着てると、着ていないよりもダメージが高く出る不思議なことが立証されていたんだよね。
この項目は突き詰めると難しいだよなあ。
今の革タートルと鎖硝子の比較は
それに加えて防御率、防御範囲、回避率の低下も絡んでムッチャ難しい。 >>785
昔のダスターコートは着ると斬撃に弱くなると聞いたことはあるけど
防御順が後のはずのインナーでもそうなの? トータルダメージが微増するけど斬撃(出血)ダメージが減って打撃(自動回復可能)に置き換わる
つまり放浪冒険者スタイルだとやっぱり有用、でFAでてたはず >>786
うろ覚えだけど当時の性能だと
ダスターコート+革タートルだったら
打撃は革タートルを着てるほうがダメージすくないけど
斬撃は着ているほうがダメージが出るという検証結果だった。 俺が覚えてるFAは斬撃を打撃ダメージとして多く残してしまうレジスト率が低いインナーは斬撃が多い相手にはマイナスになる場合があるので要注意 だった。 今は打たれ強さのダメージ軽減率の割合増えたから防具吟味するのもいいけど
レベル上げて筋肉で受けるシェク理論もそれなりに通用するから深く考える必要はない 奴隷商を保釈してあげたら後ろをついてくるようになったんだけど、傭兵みたいにしばらく守ってくれるんかな??
黒龍忍者は保釈してもすぐ去っていった・・ >>791
そうだよな
打たれ強さも判定にでるから
本当の意味で比較がしにくくなったわ
でも単純に防具の比較をすることは
インナー着てダメージが増える例に限らず
相手によって着替えることも含めて意味はあると思うよ。 昔ある地域のキャラを動かそうとすると一時停止から動かず
他の地域のキャラだと動く現象かあつたと思うけどこれは再インストール?
整合性チェック? よく見たらcat-lonの居るとこ反対の建物でめちゃくちゃ分かりやすいことに今気付いた頭シェク >>792
奴隷と同じ「仲間になるか否か」の判定じゃないか?しばらく着いてきてからなにかしゃべると思う。 防御なんて軽装でいいからフォーリングサン振り回し集団でゴリ押せば勝てるやろというワイ脳シェク バグか知らんけど壁一切設置せず拠点の真ん中にキャンプファイヤー置いたら
襲撃者がみんなそこに集まって動かなくなるわ ロンゲン殺害の罪宣告で都市連合の同盟が解除でござる >>800
うちは最初のブラックドラゴンニンジャ=サンの襲撃をそのバグ? のおかげで凌いだなぁ…
あの状態だと傭兵も襲撃者に反応してくれないけど ザ・ピットの南側、スナイパータワーのちょっと北の海岸付近、風も水も資源も全部あるところ発見した
資源があるのは崖の上だけど下は何もない広い平地なので好きに建物建てられる
魚マンもカニもスカベンジャーもカワハギもパトロールコースに入ってるぽいのでかなりにぎやかなところ アッシュランドにスコット人の首都あるかと思ってたんだが
あいつらどこから来たんだろう ブリスターヒルのあちこちに拉致したカニバルやフォグマンを捨ててったんだけど
こいつら一斉に門から逃げて戦わねぇ…門番も壊れスケの時と違ってスルーしてたし何でや
>>772
ありガルル
もう少し町中に犬とダスト盗賊置いたら脱がしに行ってくる 装備の性能とダメージ
計算順が頭、上半身、下半身、インナー、靴の順で減衰かかって、最後に打たれ強さによる補正だったかな
銛耐性は総ダメージから防具分減算したあと打たれ強さ補正を乗算
打撃は防具の打撃カット%を計算順に従って乗算したあと打たれ強さ補正を乗算
ただし、攻撃には斬撃ダメージに最低保証のようなものがあるらしく、最低ランクの十手(斬撃0.00)でも斬撃ダメージが微量発生するので、軽装備で打撃武器からのダメージを完全に防ぐのは難しい
斬撃は複雑で、cut stunの値分だけしか純粋なダメージ軽減は起きず、特殊な打撃ダメージに一部変換される。
例えば斬撃60%カット、cut stun80%の防具で受けた斬撃ダメージ50は、20の斬撃ダメージ+6の特殊打撃ダメージとなる。
実際のダメージ軽減数値だけで見ると、カット60%なので30軽減するはずが、24しか軽減できていない。
なので、cut stunの値は高いほうが良いと一般的には言われる(もちろん斬撃カット率自体が低過ぎては意味がないが)
これだけなら総ダメージ軽減は斬撃カット率×cut stun%でいいのだけど、cutstunで発生した特殊打撃ダメージは、
防具の計算順で先に発生した場合、下に着た防具の打撃カットに引っかからず、最後の打たれ強さによる補正しかかからない
なので、インナー重装で上半身軽装や、サムライ袴を装備したりすると、特殊打撃ダメージが少々抜けてくる、という現象が起きる(打撃と銛相手には問題ない)
昔の仕様だと、抜けた特殊打撃ダメージは最後の打たれ強さ補正にも乗らなかったので、打たれ強さ補正がマイナスのうちは良くても、
ダメージ減衰が0%以上になると逆にダメージを多く食らうハメになっていたので、一部の抜けやすく、保護部位の多い軽装備が地雷扱いされていたという経歴がある 一昔前は皮装備とか軒並みスタン100%だったからなあ
今じゃスタン50%に加え刀はロボダメージペナに装甲ペナだから軽量武器は軒並みサーベル系優勢になってしまった こっちの重武装刀使いなんですがそれは
よくガードするじゃない ダメージ計算複雑なんだな
てかWikiにあるのはもう時代遅れになってるってこと? >>809
ガードに期待するならそれこそペナルティだらけの刀系よりデザートサーベルあたりが選ばれると思う サムライ袴の強いところって下腹部も守れるところ?
単純な数値的には他の皮防具の方が優秀だけど腹やられたらダウンしちゃうもんね >>812
個人的には脚の保護率100%と布だけで作成可能な点が強みと感じる >>812
そう。「腹部に被弾したときに他の防具より一回多く減算判定のチャンスがある」のが良いところ。
うまく減算されても減算割合が低めなので高品質武器で殴られると効果が薄いのが悪いところ。 長老拉致って奴隷ニングに使ってやろうと錆びた杖持たせたら物凄い勢いでボコられた・・・
コイツをソロで倒せるまで頑張ってみるか 腹筋バキバキにしたくて、筋力86まで上げたけど
フェニックスとかみたいにバキバキになんない
他にも必要なステあるん? 防具は大規模調整入ったし相手の武器との兼ね合いもあるからケースバイケースじゃないかな
侍相手にするなら侍一式がよさそうだけど >>816
料理と科学が高いとバキバキ度下がるとかなんとか。よく知らんが なんか凄い邪道な手段でバグマス捕らえちゃったけども。
強引にバグマス玉座の3階に行って、警備スパイダーをひとしきり蹴散らした後に
バグマスをその3階に誘き寄せて、隠密上手く使って視線切ったらバグマスがスパイダーの応急処置し始めたから暗殺したら通ったわ。 Cで開くステータス表をよく見てみるのだ
ちなみに種族ごとに結構違いがあるからたしか見てみろ >>816
筋力は体格に関わって見た目(テクスチャ)の方は武術とか器用とか水泳とかが影響してたはず >>800
襲撃者が口上を述べる場所から一番近い食料が入るストレージがキャンプファイヤーで
中に肉入ってたとか? >>822
多分そうだね
キャンプファイアーの中の肉全部処理したら今度は食糧保管庫でたむろするようになったわ 今までのスキルを捨てる必要がない分、防具の調整で身に付けるものがだいぶ変わった気がする
昔から侍鎧はメジャーだったけど、一応対抗馬として存在していたHCPはBPが実装されたのにマイナー化したし
昔からの定番だった黒プレジャケは重装の保護率低下時に一瞬だけ天下取ったかと思えば相方の黒鎖帷子共々クロスボウと器用さペナの実装でダスターコートに流れたし キャンプファイアーの判定狭いから
辿り着く→押されて押し出される→戻ろうとして押しに行く…のループになってるっぽよな
そしてブルの群れに包囲されるニンジャ ステ100突破できるなら打たれ強さ300くらいにすれば防具はバグマス一式でも何とかなりそう サザンハイブのkingお前ロボットのくせに空腹ゲージあるのかよ… 腹筋バキバキにすろのに違うステをきたえてたのね。
教えてくれた方、ありがとう。 >>828
バグマス装備は足が早いから普通の鎧の方がいいと思うんです もし人間の皮に作成者が載るとしたらHN民も大変だよな
義手義足を装備した上で全裸にモールの服を着たフェニックスが玉座に座ってる中で公務を行わなきゃいけないんだろ? なんか十字架より肉切り包丁の方融通効いていいんじゃ?って気がしてきた
薙刀カタナと肉切り包丁持ち1人ずつ壁にして後ろからクロスボウ
クロスボウ…傑作MkII売ってるの見たけど傑作レンジャーと矢共通で足りるやろか >>835
それいただき
フェニックスさん、義肢義足だけじゃなんかたりないなぁって思ってたけど生きた皮装備させて解放しよっと 味方が拠点の壁の隙間から出入りしてるんだけどこれは敵も入ったりできるの?
ちゃんと繋げてるはずなのにカーブ作るとすぐ隙間できて困る アッシュランド生肉生物がいないから危うく餓死するところだった
モウンまで全力疾走するはめになったわ >>828
残念だが最大100でカット率最大値なんだな
むしろ攻撃と防御が100超えると手に負えなくなる >>816
戦闘や奴隷ニングで器用さを上げればバキバキになる。
筋力はデカさ。器用さはカットのキレ具合だ。
料理や電子部品作りをするとキレが落ちるから注意が要るが、料理と工学両方100にでもしない限り溶けきらないから大丈夫。
今からレッツ・バルクアップ!モア・カッティングだ!! 久しぶりに公式サイト見に行ったらaboutのページとか日本語増えてる!
クリスさんって警備員じゃなくてトイレの清掃員だったんかー
サムさんが元サーカス団員っていうのも驚き さすがにStardew Valleyまではいかんかと 清掃員の前がゲーム会社社員じゃなかったっけ?
日本でいうとBigになるためにフリーターやりつつ一山当てたようなもん あんだけ男前だったらファッション雑誌のモデルにもなれそうなんだが
よくわからん不思議なかっこいい人だな 今知ったんだけど不死鳥と炎のなんとかに夜這いしてたんだよね
25%が成功しなくてむかついたんで一時停止のまま何度もやったら盗めた
んで片っ端から盗んだんだけど賞金2500と言う軽犯罪で済んだ…90時間で賞金消えるし優しいな
しかし俺は鎧を脱がさず鎖帷子だけどう盗んだんだろう?
たまに言われるモングレル近くの拠点にいい場所ってここ?
http://dotup.org/uploda/dotup.org1651028.jpg
思ってたより広くて防衛大変そうだ ファミ通の記事だけど
https://www.famitsu.com/news/201809/03163386.html
2013年Steamより Early Access の承認が出た後、『Kenshi』はようやく小さなチームで運営する事ができるようになりました。
チームはボリウッド・テレビのエキストラ、一輪車乗りのホッケー選手、靴を絶対に履かない元サーカス要員等で構成されており、開発も大きく前進しました。
海外ドラマにでありそうな異種メンバーだw 美人の妹がボリウッド、インドのテレビのエキストラかな? モングレル付近に拠点建てたらヌルすぎて飽きたから引っ越したい 日本で三万本か
そんな大儲けって程じゃないだろうな ブラックデザートの鉄鉱石が一番品質良いと思ってたが轟き渡る漆黒にもっと質のいい鉄鉱石があったな
あそこも土地は死んでるから農業できんがスケルトン部隊なら割といい環境かもしれん >>854
プレステ時代でも3万本売れれば続編が考えられる程度には成功作品のラインやで
無名のインディーゲームが少なくとも3万本以上売れてるなら大成功だろう アッシュランドと漆黒の境界付近(確か真ん中辺りのデカイ骨?がある辺り)で
水100%の土地があるから、水耕栽培できるよ。
石も100%あるし、銅と鉄に至っては200〜300%ぐらいある。 靴を履かない人がいるから足装備少ないのか(´・ω・`) 靴の種類増えてもどうせ下駄な気がする
運動速度低下はそれほど重いのだ >>856
大成功だと思うし普通続編作ると思う
けど8年の開発費はペイ出来ないよなぁと 砂漠移動のみに補正とか水上歩ける水蜘蛛とか
防御力じゃないとこに特徴ある靴があってもいいのにな 5万本と仮定して売上1億
ゲイブへの上納金3000万
開発期間10年
従業員4人(途中から)
いくら売れてるかは知らないが大儲けとは言えないんじゃないかな スパーリングの為に錆びた鉄屑武器はきっちり残しておいた方がよかったなぁ。
まあ新しい人雇って作らせればいいだけなんだが。 このゲーム筋トレ板にスレでも立てて紹介したら売り上げ伸びそうだな >>825
クロスボウ部隊だけは如何ともし難いが
打たれ強さのウェイトが増えたぶん装備なんてむしろ前より
好みで良いんでね。
もっと言えばfcsでいじるなり好みのmodぶちこむなり
バニラに拘らんでみんなやってると思う >>754
>>774
遅くなりましたがありがとう
紹介してくれたサイトあとで見てみます まあ日本で3万ってだけで実売はトータル20万〜50万レンジみたいだけどなsteamspyによると
https://steamspy.com/app/233860
4人分の人生ペイできると思うよ Ver 0.98.25くらいで遠のいてたけど、ついに右下マップ解禁されたのね
久々にやろうかと思うけど色々と劇的に変わってるの? 98.25からだと武器防具とか色々変わってるからwikiの更新情報確かめたが良いぞい steam見たらおっぱいmodも無くなってるみたいだし世知辛いのう 胸ゆれの Bouncing Boobs のことなら普通にあるぞ、未成年だったらはじかれてるのかも知らんけど >>857
水耕栽培すっかり忘れてた
あそこに住むと多分皮剥ぎさん遊びに来るだろうからそれを何とかできればかなりいい土地じゃないかな
名前もかっこいい 大概は引きで画面外からの襲撃警戒しないといけないしな… こだわってどうるすの→鍛冶してるのを等倍でなんとなく眺める ビッググリムさんのパシりで麻薬密輸してきたんだけど
帰ってきたらまた密輸して来いって言われんだけど
何なのコイツ
ぶち殺してシマ乗っ取りてえ 前日までしっかりしていたヘングが今訪れたら壊滅していた・・・
何があった!? 久々に復帰しようと思うんだけど、自分の拠点内にある他の町や村がインポートした時にもぬけの殻になるバグって治ったかな? 連装式ハープーンとダブルバレルハープーンの違いは
連装式ハープーンは6連発?できるけど威力はダブルバレルハープーンより弱い
ダブルバレルハープーンは2連発だけど連装式ハープーンより強い
でよいでしょうか?
あと連装式ハープーンでも重鎧を撃ち抜けるでしょうか?
撃ち抜けないなら連装式にするしかないかなあ。 >>886
前々スレ〜今スレの間に同じ話あったと思う
検索したらどやろ >>886
普通なら立てられないように赤く表示されてるの強引に立てて、自分の拠点情報で他の情報上書きしてるんだからバグじゃなく仕様じゃね? デッドランド盗掘してるんだけど
赤本が増えるのに青本が全然ない
南西方面で青本漁れる所ってどこ? >>888
同じ話あったのか、見落としてたよ
わざわざすまない 連装式ハープーンでも重鎧を撃ち抜けるでしょうか?
たぶん、ほとんどダメージは入らない。が、俺は使っているよ。
門の前に警備員立たせておいて、後ろから援護射撃すると敵が怯みまくってまともに攻撃されない。
アイゴアさんが来たが、こちらに一太刀入れることもなく板刀でぶった切られてた。 巣の数4倍ガットと言う聖地のおかげで打たれ強さ100達成出来たぜ >>887
連装式はサーチライト付きバージョンがあるのと
6連装はリロードが長いって違いもある
威力の差はそこまで極端じゃないから
6連装で効かなくて2連装で効くみたいな場面は殆どないと思う
重鎧を相手にしたらどちらも物足りない
鎧の上からぶち抜くのを期待するんじゃなくて
保護部位を弱い所を突いたりひるませることを期待するもの
片方に統一しないで交互に並べるとかするといいんじゃない なんとなくスキマスズに拠点構えてみたけど地獄だなここ楽しいわ
畑はまったく育たない、虫にアホみたいに攻撃される、UCに税金搾取される、最寄りの街が遠い
悪いところ尽くめだわ あぁ次の休みに久々プレイするかな
3人称視点縛りでプレイしてたな
公式で3人称視点モード付けてくれたらいいのにってくらい別ゲーになるよ
とても怖くて、夜空が凄く奇麗だった >>895
肉がある程度取れるじゃん、とか言ってみる
自分縛りプレイしてる人の気がしれないけどあえて縛ってるのが「カニバルの領土で箱とかに入ってたり落ちてる生肉、ドライミートは食べない」
あと「虫から取れる肉は食べない」
縛りってかロールプレイだけど もう大規模アップデートないのかな?
12月正式リリースに向けてバグ取りするとか動画で言ってたけどそこに時間割くのはやむを得ないか ガット!!の首長竜狩れるようになったら皮剥ぎ取りで金がバンバン増えるな ガッターとは嘴をもつものという意味の言葉らしい
あれを楽に狩れるようになることは一つの節目になるね >>892 >>894 ありがとう
2つの違いと威力の度合いが理解できました。
少数なんで門を突破される前に
少しでも数を減らしたいと思っていたのですが
それはあまり期待できないですね。
しかし威嚇には強力っぽいので運用方法にもう少し知恵を絞ります。 右下解放されたと聞いて久しぶりに新規スタートから始めたけどやっぱ弱っちい時が一番楽しいなこのゲーム ガットに住んでるけどUCと思いっきり敵対してて金使える場所が無い・・・
ブラックデザートシティも品揃え悪いし思いっきり遠出するしか無いのか ブラックデザートシティはあるのは高品質だよね
あるのは 純粋に過ごすだけならハイボーンフィールドのほうが良さそう
何でも育てれるから 周辺がちょっと地獄だけど 気に入ってもらえたようでよガッター
初心者にもおすすめしといてね >>890
図書館か古代の研究所を地道に漁るべしだね
南西ならクレーターとかスワンプとかドリフターズラストの西とか >>823
読んでみたけど、ロボペナはロボ自体ほとんどいないし装備切り替えればおkとか、
アーマーペナが人間ボーナスを上回るには上回るには50%の防御性能が必要だから強いって書いてあるようだけど
ペナ無しでボーナス項目が並んでる他の武器種と比べてみてから言ってるの?としか思えんな 刀がナーフされて長剣が強くなったって聞いたけど、確認してみたら対人特効が見当たらない上に装甲貫通-15%付いてるんだけど... >>838
収納容器を壁がわりにすると抜けない
デメリット、会話がエンドレス、建築が特殊 >>911
安定版0.98.55時点で
刀:装甲貫通-30% 対ロボ-39% 対人+10%
長剣:装甲貫通-15% 対ロボ-10% 対動物-10%
なのでガッチガチの重鎧やロボット相手なら長剣に分があるんじゃないかっていう話だよ どうせ刀はサブ武器だし古代遺跡に行くならメイン武器をナタにすればいいだけだし長剣も刀も趣味で持たせればいいんじゃないかと自分は思う 長剣のリーチが短いお陰で横切りモーション出やすいのも強みだな
サブなら刀より長剣の方が今は良さそう >>907
ハイボーンフィールドは周辺のマトモな都市がカタンぐらいしかないしカタン周辺ですら危険だし
ちょっと別の都市まで売買に遠出しようとするなら相当危険だからな
ガットで砲台だけでなく近接でもビークと戦えるまで鍛えとかないと老齢ビーク一匹にチーム全員殺されかねないと思う >>909
あー
図書館とラボにあるのか
ちょっと漁ってきます、ありがと >>893
巣の数を増やすのは盲点だった
90から上がんなくて悩んでたんだけどその手があったか
1スロに刀2つ置いたら二刀流出来るようになって欲しいって要望出そうとして
(二刀流って英語でなんて言うんだ?)と悩んでる俺 二刀流のメジャーな訳か知らんが、英語のゲームだとTwo Weapon Fightingだった 二刀流やるならどうするのがいいんだろう
野太刀二刀流とか非現実的すぎるし軽い刀に適性欲しい 二刀流=Dual wielding
Will Dual-wielding coming in the future? I'm looking foward it so much!とか言えば一応通じると思うよ
ただSteamコミュニティのモデレーターが同じような質問に対し「そりゃおめえ言うのは簡単だがな、
実現するのにどんだけ手間とコストがかかると思ってんだ?え?」みたいにキレ気味の返答をしてた
・二刀流用のモーションを用意するのが大変
・仮にモーションを自作したとしてもプログラム上の制約で実現が難しい
こんな感じの理由で望み薄だそうだ 二刀流するとなると今の既存のメイン武器システムに装備が2つある場合の対応とそのときの攻撃の計算方法の追加とか割りと難題だらけだもんなぁ
クロスボウみたいにほぼオリジナルシステムの追加なら既存システムとの干渉が少ないだろうけども >>923
辟易してるんだったらMODを正式採用したりせんだろ
よっぽどユーザーライクな人だよ
ゲームショウでも凄く気さくで良い人だったし 東北modの人じゃないけど、自分で二刀流アニメーション作って
mod化して公開したら喜ばれるんじゃない? >>913
そこでショートクリーバーさんの出番ですよ。 ちょっと放置したら砲台警備の新入りが消えて砲台には友好度100のサムライが
いたわ 門は無事他のキャラも無事だしわけわかんねえな
したいもねえしバックパック毎消えやがったん >>928
現状サイドアームはショートクリーパーか傭兵棍棒の二択だな
屋内で動物と戦うなんて事滅多にないしあのマイナス10%はほぼ死にステ >>855
カニレイダー勢力圏も鉄は良質だぞ
南東東半分は鉄品質200がデフォみたいなとこ銅の品質も高い水も石も当然とれる肥沃も高い 砲台要因は優先的に狙われるし砲台同士で誤射もある
放置している間に治療キットが尽きてケガ悪化して死んだんじゃないの 砲台を操作してるのに地面に居るのは直らないのかな?
なんでこいつら壁の外で突っ立ってるねんって笑ったわ NPCみたいに敵が来たらすっ飛んで砲台乗り込んで敵倒したら町の外に運び出してって出来るの? 6連ハープン乱射してるけどダブルバレルの方が良いのかな >>937
射撃オンにしてると空いてる砲台を勝手に使う
特にタスク設定は必要ない(特定の砲台を専任させたければ砲台をタスク指定)
街の外に運び出すのは気絶した敵の右クリメニューにあるから
Shiftしながら選択でタスク登録してやるとやってくれるようになる たった4人で開発してるんだから、あれもこれも即実装…ってのは難しい
不可能なのではなく実装までのトライ&エラーをやってたら正式リリースが
さらに伸び伸びになってしまうって意味じゃなかろうか
このゲームそもそも12年も作ってるんだぞ?完成は文字通りの長年の夢だろう
まずはバグを可能な限り潰した正式リリースを最優先、その後時間に余裕が出たら
追加仕様なりDCLなり新作なり…って話じゃないかね
正直アイテムや装飾の類はMOD勢がなんとでもフォローできるし 砲台要員を餓死から避けるために全員スケルトンにしたら次は誤射が怖いってなる
傾斜路外して到達不可能な場所に置いてても気が付くと死にかけててなんでやってなってからセーブする前に全員生存確認してからセーブする癖がついた >>911
長剣も合わせて弱体化されたけど、
他のサーベル系はほとんど調整されてないからメイン武器としての使い勝手に少なくない差があるよ 9人でHNの街滅ぼせるかな
ビープ君連れて行かれそうになって反抗したら奴隷になっちゃった 上級審問官のセタさんってスタックとバッドテュースどっちにいるのが正しいの? >>947
自分が殺ったときはスタックの方に居たね そっか、二刀流無理か
威力と範囲で負けてる分手数で押し切るって差別化できないかなって
あとボディも色々改造して最終的にこんな感じになるといいなぁ…って思ってたんだ
http://fast-uploader.com/transfer/7093398740000.jpg さまよう暗殺者が二刀流してたような気がするのは俺の思い込みだったか…? >>946
前に5人くらいで滅ぼせたってレスあった気がするし
上手く釣り出したりでどうにか出来んかな
>>950
スレ立て行けるかや? しまった>>950踏んじまった
もしもしでの立て方わからんのと容量制限突入しててクッッッッッッソ遅いので誰かかわりにお願いします ホスト規制だた>>960の人たのんます ワッチョイ説明は冒頭の方が分かりやすいやろな
タイトル:【世紀末村作り】Kenshi 【65スレ目】
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを2,3行コピペしてスレ立てして下さい
荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
https://twitter.com/KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi 【64スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537394457/
Q&Aは>>2-7をご覧下さい
次スレは>>950で
本スレではMODの話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は、
関連スレ
【世紀末MOD作り】kenshi【1スレ目】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534563193/
でどうぞ。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ごめん最後のhttps://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)はコピペミスなんで要らないですん
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 守衛さんがすぐ駆け付けてくれる位置に拠点作って序盤を乗り切ったけど、おかげで戦を知らぬもやしっ子ばかりになってしもうた
拠点内で安定して自給自足できるようにするのが楽しすぎるんや…
サボテン畑がどんどん大きくなってきた >>950
メイン枠に細い武器2本入れると背中にクロスして装備するが
戦闘で使用するのは装備欄上側の1本だけ ラグーンでChadさんが見つからない
どこにいるんや >>946
ドシン無しのスケルトンソロと2人での報告は最近見たよ。
他の人も書いてるけど、やっぱり釣り方が大切っぽいな。 ひっさしぶりに再開したんだが、鎖帷子系がだいぶ弱くなってるんだな
サムライアーマー買おうと思ったら、めっちゃペナルティ掛かるようになってるし
もしかして、傭兵の革鎧とかが趣味装備じゃなくなってきた? タイトル:【世紀末村作り】Kenshi 【65スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537849471/
2回目のスレ立て、スレタイとかタイトルとか入ってミスったゴメン HNの門番たちをうおおおおおおって感じに突っ切って寺院に突撃して虐殺の限りを尽くすのが好き >>961
サムライは時代と共に廃れていったよ
..そう、現実世界のように >>956
死体焼却を戦闘力高い奴だけにさせてそいつ隊長的ポジにしてそいつボディガード指示だしておけば自動でメンバー全員の戦闘能力あげられる
焼却炉は壁の外
敵と接触しやすい場に建てるといい
鞄手持ちさせて鞄のなかに水樽大量にいれとけば自動筋トレにもなる
野生動物多いなら肉集め指示もだしとけば生肉も腐るほど手に入る 肉集めは生革容器があると革を回収しはじめていつのまにか手持ちが一杯で餓死寸前になってるから注意な(8負) 日本語版や安定版だとまだ装備にStun表記とかあるわけ? 生皮で詰まるのか
生皮出ないカニってやっぱすげー便利なんだな
カニレイダー本部前最高や うーん、牢に入れてるキャラがセーブ前に確認してロードしたら確率で消えてるのってオマカン?
HN3人衆を回収して牢に入れてもなんか一人消えてるんだよねどうやったら消えないんだろう どんな性能であろうとデカい姉さんは軽装中心と決めている チェイン系のペナルティが製作環境の構築の手間やらリアリティ含めてもなんか過剰な気もしなくも無いが
開発的にはコレだけ着てれば文句無く最強装備という枠を作って欲しくないんかもな。とは思う
まあ、バランスに不満があるならMODで好きにやれってシステムでもあるしな。Kenshi >>965
ショギョムッジョ!
でも俺が30分掛けて作ったキャラの容姿をディスったサムライ達だし、滅びても仕方ないね
いつの間にか名前が変わってたスキマスズを抜けてHNに入ったら、誰にやられたのか農場が全滅していた (死亡死亡死亡00)
農家に残してあったブル用バックパックやら食料を頂いて、次の目的地を探しに出かける俺たち
この世紀末臭こそ、Kenshiだなぁって思い出したぜ >>967
餓死の心配もないしやっぱり剥ぎ取りはスケルトンの仕事だよな(皮装備作りながら) >>962
おつおつ
南東で拠点を建てる権利をあげやう 日当たりもなにも、鎖帷子株大暴落で傑作革タートルネックが最強装備の一角に立ってるぞ 保護部位90%に目をつむるなら追加されてるチェーン付きドリフパンツがいい感じだな武術させるならパンツはこれ上着インナーは拳保護あるバンテージアウターは酸地帯ならダストそれ以外なら忍者装束か拳保護あるカニか傭兵鎧
頭はカニ兜
がいいのか悩ましい
兜系の視界悪いのがどれほどの影響なのかわかりにくい
常に20%砂嵐状態みたいなんかね
だったらフォグマスク一択になるが頭保護率70%なんだもんなこれ
なんかクロスボウ耐性ぶっ壊れてるけどさ
カニ兜より硬いって何の素材だよって カニ兜は調整の結果クロスボウの精度に壊滅的なペナかかるようになったけど
近接は何故かノーペナで振り回せて防御率100%で固くて固くて固い蟹装備いや神装備やで カニ鎧肩幅ある奴で腕モリモリだとアメコミヒーローみたいになる >>984
映画だと壁に頭ぶつけて倒された奴だっけ?
後ろから「このスティックマン!」って言われたんでヒーローだと思って
「だ…誰のがスティックじゃ!ワイのはデザートサーベルじゃ!」って殴ったらロード・イナバだった
外見のくせに可愛い名前してんなおらぁ!(奴隷商でポイ捨て) 木箱椅子を設置すると拠点内の人間が集まってきて椅子取り合戦始まるのはなんなんだ・・・ >>986
椅子で休んでると腹が減りにくいから何も仕事ないなら休むために行動する、つまり人数より多く作ってさしあげろ >>986
タスクが何らかの拍子に途切れて目標無しになると、満腹度の消費を嫌って自動で最寄りの椅子に座りに行くAIになってるから
なおそこから上手くタスクを再開してくれるとは限らない模様 椅子だけだと、建物の壁をじっと見てたりするのでキャンプファイアーと一緒に設置するのお勧め
キャンプファイアーの周囲に木製椅子設置しておくと、仕事終わりにみんなそこで集まっててほっこりする 過去ログに正式リリースは年末みたいな書き込みあったけど
今から始めるよりも待った方が良いのかな?
正式リリースまでに大きな仕様変更予定のアナウンスってある? バストに人外ズで棲んでも、案外HN勢に襲われない
オススメのGutに出張所を建てたら徴税サムライが巣を壊滅させやがった
ブラッド盗賊と語り合おうと別荘を建てたら徴税サムライに イカ同文
楽しく経験が積める悲鳴の絶えない拠点が欲しい >>990
安定版に未実装地域の正式実装と11月に日本語化部分追加あたりかね、あと武器防具のバランス調整は完了宣言まだないからさらに変わる気がする
まあ、今から始めて今のうちにゴミ箱に一回投げ捨てるかハマるかの判別しとたいほうがいいかもしれん、正式実装にあわせてゴミ箱から引っ張り出してはまるかもしれんし コンロのあるストームハウスに丸テーブルとイス人数分で
社食的な休憩所は毎回作ってあげる >>985
裸にひんむいて塩もみしてシャークに捨ててあげやう(遠い 家の拠点 門を開いて、誰でもつかえるようにして、椅子も机もおいてるのに
誰も住みついてくれない
川辺のきれいなとこなのに >>987
>>988
空腹抑えられるのすら知らなかったわ・・・教えてくれてありがと 拠点徘徊するテックハンターとかはよくくるけど住人ってほんとにくるの?(´・ω・`) >>997
あー餓えた野党が一時的に住みついたことがあったわ
天国に帰ってもらったけど
やっぱり間借り人は選びたいよね AIは個室を好む傾向があるっぽい?
食堂兼寝室を用意しても、ワンルームの椅子ベッドや仕切りで囲われたベッドから先に埋まるわ
そしてスキマスズ拠点
サムライがブラッドレイだーのキャンプに税金を催促 キャンプ壊滅
ウチの拠点に強制執行部隊来襲 歓待したら HNアサルトUCアサルトの予約が入る
楽しくなってまいりました このスレッドは1000を超えました。
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