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Oxygen Not Included Part14
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ eb3e-cC+K)
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2018/09/19(水) 19:25:47.65ID:5LqJfpvg0
!extend:checked:vvvvv:1000:512

Oxygen Not IncludedはKlei Entertainmentの開発した宇宙コロニー運営シミュレーションです
2017/2/16アルファ版開始
2017/5/19早期アクセス開始

【Steamストア】
http://store.steampowered.com/app/457140/

【公式】
https://www.kleientertainment.com/games/oxygen-not-included

【公式フォーラム】
http://forums.kleientertainment.com/forum/118-oxygen-not-included/

【英語wiki】
https://oxygennotincluded.gamepedia.com

【前スレ】
Oxygen Not Included Part13
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1533997491/

!extend:checked:vvvvv:1000:512
建てる人は本文1行目に↑を2行重ねてコピペ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0632名無しさんの野望 (スッップ Sd70-Wb38)
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2018/10/08(月) 10:01:12.20ID:f5C5meAdd
>>624
これに一票
0634名無しさんの野望 (ワッチョイ 79a7-TFgJ)
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2018/10/08(月) 10:26:19.15ID:g5qHIBck0
自分は利用しないけど好きに検証したらええんちゃうの派
だけどスレが荒れるなら自分は投下しない、自分が検証投下する度にあれこれ荒れてたら申し訳ない
0635名無しさんの野望 (ワッチョイ d909-XM+q)
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2018/10/08(月) 10:34:15.52ID:SOxU1HKR0
建築予定の重複バグについては独立した不具合のような気がするから
フィードバックしないと検証の努力がもったいないないなとは思う
0638名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dc2-Qng4)
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2018/10/08(月) 13:52:01.49ID:ok55qtcx0
良い品質のもの食わせてるのにペッペッするの腹立たしいから食中毒菌を殺菌したいんだけど、
塩素部屋に突っ込めば良いんかな?
0641名無しさんの野望 (ワッチョイ ba6c-XM+q)
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2018/10/08(月) 14:57:16.25ID:I1K35t4i0
優先度1違うだけで格納庫の大移動ラッシュ開催すんのやめてくれ
0643名無しさんの野望 (ワッチョイ d768-tLbi)
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2018/10/08(月) 15:14:39.20ID:23sn0zfx0
自動修理無効化(手動で修理指示できるとは言ってない)
0645名無しさんの野望 (ワッチョイ 663e-TgND)
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2018/10/08(月) 15:41:57.80ID:pg9LZlsW0
テーブルに着く前に手洗いということでしょう
0647名無しさんの野望 (ワッチョイ d768-tLbi)
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2018/10/08(月) 16:15:02.15ID:23sn0zfx0
トイレにだけ置いてて食中毒になったことないけどそんなに敏感になることなの?
0648名無しさんの野望 (スプッッ Sd9e-v13V)
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2018/10/08(月) 16:39:38.93ID:yDzH10YLd
ちっと前に出てた金火山から出た金に汚染水掛けると殺菌されるってやつやったら水蒸気になって周りが熱々地帯になっちまったぞ!ゆっくり加熱して欲しいんだがなんとかならんのかね
0649名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f25-vBoO)
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2018/10/08(月) 17:24:16.76ID:ZADgbcz90
殺菌はされたじゃろ?
まあ真面目にいえば水量が足りない
金に汚染水かけるんじゃなくて汚染水だまりに金を誘導するくらいの感じで
0650名無しさんの野望 (スッップ Sd70-Wb38)
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2018/10/08(月) 18:01:16.58ID:f5C5meAdd
汚染水を何度まで上げたいのか、金を何度まで冷やしたいのかを設定した上で、熱量きっちり計算して噴出サイクル毎に何kgの汚染水が必要になるのかを求めてみたら?
0653名無しさんの野望 (ワッチョイ ba6c-XM+q)
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2018/10/08(月) 19:08:58.57ID:I1K35t4i0
プラスチック量産したから拠点のタイルとか梯子とか
置き換えようとしたらクッソ温暖化した
そりゃそうだよね、あんな出来たて熱々ので作ってんだもんね
0655名無しさんの野望 (スッップ Sd70-Wb38)
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2018/10/08(月) 20:01:10.42ID:f5C5meAdd
でもタイルやハシゴなんかは材料に依存してるよね。アビサの断熱タイルやハシゴなんかが温度レイヤーで顕著。
天体観測所やソーラー、網状タイルなんかは一定っぽいけど。違いがなんなのか仕様を知りたい。
0657名無しさんの野望 (ワッチョイ 663e-TgND)
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2018/10/08(月) 20:36:02.61ID:pg9LZlsW0
熱いうちに使ってしまうのが得なんだね
0661名無しさんの野望 (ワッチョイ d768-tLbi)
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2018/10/08(月) 22:49:34.94ID:23sn0zfx0
ドレッコって水素部屋でミールウッドあげたい時どうすりゃいいの?食糧庫に入れたら食べる?
0663名無しさんの野望 (ワッチョイ 1203-XM+q)
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2018/10/08(月) 23:54:32.45ID:KEu8nQzF0
電力関連のバランス調整をやって欲しいなぁ・・・
現状、水素発電が強すぎ、電気分解して出てくる水素と天然ガスで回してれば他の発電を使う必要がないくらい発電してる。
死んでる発電設備が多すぎる。
もしくは更に電力を使用するかにか実装して欲しいなぁ
0664名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b7c-vBoO)
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2018/10/09(火) 00:27:22.15ID:NSySVDNu0
水素発電そんなに強いかな?
電解装置と吸気ポンプの消費電力を自力で賄うための設備って認識
最適化すれば電力収支は黒字かもしれないけど
電解装置ありきだから酸素の過剰供給とか考えると好きなだけ増設できるものでもないし
0667名無しさんの野望 (ワッチョイ d768-tLbi)
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2018/10/09(火) 01:01:27.68ID:fBxur/aO0
>>662
なるほど、作るの難しそうだけどそれ真似てみるわ
0670名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ec2-HYg0)
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2018/10/09(火) 06:14:02.62ID:GXXV6gRs0
我儘な質問なんだけどビーバーの巣ってどうやって作ってる?
少量の水のためにパイプ張りめぐらすのも資源が勿体ないなって感じがして。
コストのかからないいい方法ないかな?
0672名無しさんの野望 (ワッチョイ b267-vBoO)
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2018/10/09(火) 06:29:18.49ID:JH2fqtFX0
水ドアなら3〜4マスの水量少ないのでやってる、1500〜2000gの水で作れる
自動ボトル開けで8回くらいなのですぐ作れる、むしろ簡単過ぎてエアロックが空気
0673名無しさんの野望 (スプッッ Sd9e-dDTi)
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2018/10/09(火) 07:53:10.98ID:RS6a7i2yd
液ドアは別の液体に接触か蒸発凍結温度で崩壊するけど
それくらいしか問題がないのが良い
新元素ビスコジェルで公式に極限環境の将来も開けたのが良い
0676名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b0f-/GPC)
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2018/10/09(火) 08:06:05.37ID:3Cbu17xS0
そんなことしなくても水場に手押しポンプ作って、ボトル空けの設定にある自動ボトル化をオンにすれば運んでくれるよ

目を離した隙に溢れてダバァしたりするけど
0678名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e39-v13V)
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2018/10/09(火) 08:34:27.54ID:dTatD7lv0
ウォーターロック=ビーバーの巣=液体を使った空間の仕切り
0679名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMb6-Y8oI)
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2018/10/09(火) 08:48:09.98ID:MRzQWKe9M
3-4マスでできるのか?
いつも6マスくらいでやっているんだが…
0681名無しさんの野望 (スッップ Sd70-Wb38)
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2018/10/09(火) 09:32:46.44ID:pXMVZMXxd
>>678
水は一滴でもあると気体を通さないって読んだんですよね。。。ビーバーの巣のことでしたか


あと農場の自動化って収穫後の格納だけしか自動化できないですよね?
土や肥料の自動化はできないですよね?
0683名無しさんの野望 (ワッチョイ 663e-TgND)
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2018/10/09(火) 10:32:32.00ID:InQom7D90
>>665
毎回最低でもハッチを12部屋の飼育場で計算上96匹飼ってるから
岩石類が尽きるまで石炭発電してるわ
長期生存を目指すなら岩石類は全て砂に変えるのが一番なんだろうけど
0687名無しさんの野望 (スププ Sd94-dM/Y)
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2018/10/09(火) 11:36:12.09ID:4/uv6Re2d
氷雪か汚水の間欠泉か二酸化炭素間欠がどれか一つががあれば
熱も圧力も全て解決
エネルギーは問題では無いね
化石燃料始動にしか使わない
アクティブ20ぐらいで全部止めてる
0690名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp88-VDx6)
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2018/10/09(火) 13:07:27.84ID:gSo45UFHp
肥料っていつのまにかなくなってるけどなくても別に困らんから
弱体化以降肥料製造機作ってねえな
コンポストで土と半々で出来てくれりゃまだ使うんだが
0692名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMb6-Y8oI)
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2018/10/09(火) 13:14:22.98ID:MRzQWKe9M
>>680
なるほど、階段式で通れるのか
今までそこも水にしてたよ
0695名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f6c-Wb38)
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2018/10/09(火) 18:21:44.01ID:/cteCNbZ0
通常の数倍の汚染酸素を出すメタルモーブもか
0696名無しさんの野望 (ワッチョイ 9867-XNtu)
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2018/10/09(火) 21:11:38.38ID:1MynnJwW0
前スレに出てた真空中に突然病原菌が湧きだしてくるバグに遭遇したけどマジで唐突に現れるな。

試しにサンドボックスモードの破壊で消去してみても数秒で3億近くまで湧きだしてくる

削除した後塗りつぶしで汚染酸素充満させてみたら何も起こらなくなったから広範囲の真空が悪さしてるのか?
0700名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d63-XM+q)
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2018/10/09(火) 23:26:06.53ID:tX3QDyoG0
>>698
シャインバグの近くにお手入れ装置おけば餌なんぞやらなくても
爆発的に増えるよ

お手入れ装置の優先順位を回りより少しあげるのとシャインバグが近くにいないなら
圧縮装置設置してシャインバグの卵入れて出せば孵化したタイミングで
お手入れするだろうから後は気付いたら生活範囲にはシャインバグだらけになるよ
0701名無しさんの野望 (ワッチョイ 243e-vBoO)
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2018/10/09(火) 23:40:32.75ID:mIuDpiPv0
Robo-Miner and auto-sweeper now function underwater.
自動採掘と自動掃除機が水中でも動くようになるらしい
パク水槽の深さを気にして横長にしなくても良いのは助かるし、採掘機も浸水に強くなるな
0708名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e39-v13V)
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2018/10/10(水) 02:25:32.73ID:KuucJNnk0
原油が冷え過ぎて凍ったんだか固まったかしたんだけど
この塊を持ち運ばせることは出来ないの?
0709名無しさんの野望 (ワッチョイ 243e-vBoO)
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2018/10/10(水) 04:31:48.58ID:SFv4VLkv0
普通に掘って倉庫指定すればいいんじゃね
定期的に固まって面倒ならロボ採掘機に任せとけ
なお採掘するたびに質量が半分に目減りする仕様があるから、気になるならヒーターで加熱したほうが良い
0710名無しさんの野望 (ワッチョイ baa9-Wb38)
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2018/10/10(水) 05:12:51.71ID:XOBBd2kg0
原油の個体の指定ってできるの?どのカテゴリにあるの?
0713名無しさんの野望 (スッップ Sd70-Wb38)
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2018/10/10(水) 07:47:14.65ID:01yCF8Mfd
>>682
だいぶ楽になりますね!やり方教えてください
0715名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d03-dM/Y)
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2018/10/10(水) 08:19:49.86ID:JY1bdlUo0
>>714
魚に過密なんて関係ない餌だけ与えてれば良い
過密マイナスが付いても意味はほとんど無い
過密の補正を外す為に密度を下げると
効率は半分以下に落ちる

餌の供給が途切れないぐらい増えたら
給餌器ごと破壊して惰性で肉を製造するシステム完成
0716名無しさんの野望 (ワッチョイ fca9-Qng4)
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2018/10/10(水) 09:42:16.89ID:Qdx6kv2N0
>>714
https://i.imgur.com/9nvRaky.jpg
うちはこんな感じ
養殖場で卵産ませて、肉・殻生産所に移す。
肉・殻生産所の圧縮格納庫は「掃除のみ」にチェック
ちゃんと計測していないけど、10日くらいで卵の殻200kgぐらい生み出してる気がする。

毎晩夜になったタイミングで養殖場の卵をチェックする。
卵があったら
 養殖場内の魚の年齢をチェック
 養殖場内の魚の数が維持できるだけ、卵に掃除指定
卵があってもなくても
 圧縮格納庫に卵がはいっていないかチェック
 入っていたらチェックを外して外に出す
(”夜になったタイミング”にしたのは、ただ単に1サイクルの区切りがわかりやすいというだけ)

過密がつくと数を維持する程度でしか繁殖力増えないから
餌やるだけ無駄なので別水槽に隔離するのが効率いいと思ってる。
緑藻を効率的にパクーに変換することを考えたらこの形に落ち着いた。
0720名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d03-vBoO)
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2018/10/10(水) 12:28:28.88ID:JY1bdlUo0
卵の殻の価値がほぼ無くなってしまったのと
オムレツの耐効果の低さのせいで
構築してまでの家畜システムがそのものがBBQ生活をしないと必要ないんだよねぇ
石炭は厳選したハッチを野良で飼うという不思議な動きになるし
0722名無しさんの野望 (スッップ Sd70-Wb38)
垢版 |
2018/10/10(水) 13:05:35.76ID:R4WOrV32d
過密デバフ機能してないってどゆこと?
ちゃんと幸福度下がって繁殖力7%しか増えないけど
0724名無しさんの野望 (スプッッ Sd9e-dDTi)
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2018/10/10(水) 14:09:48.71ID:s2URHF6+d
他の動物は過密デバフで全く卵を産まなくなる=全滅の危機
パクだけは過密でも産むことができる=現状維持

パクだけは人手を加えても全滅の危険性がなくって不自然に感じるんだよね
0725名無しさんの野望 (スッップ Sd70-Wb38)
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2018/10/10(水) 14:25:48.85ID:R4WOrV32d
卵産まなくなるのは待機中デバフよ。
パクーも壁やドアで空間区切れば
待機中デバフついて繁殖力の増加量0%になるよ。
他の動物と一緒。ハッチもバグも過密でも1個は卵産むよ。
増やしたいから過密デバフ避けたいんでしょ?きっと。
0727名無しさんの野望 (スププ Sd94-dM/Y)
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2018/10/10(水) 14:43:26.28ID:rJA+z55Fd
過密なら卵は産まない仕様なら過密を考慮するが
過密は別の幸福度で打ち消せる仕様なので無視できる

マイナス補正が許容できない神経質以外は
気にしてないよね
腐肺菌を発病しないならガンガン感染するタイプと
キャリアになるのも嫌な消毒タイプみたいなプレイスタイルの違い
0728名無しさんの野望 (スッップ Sd70-Wb38)
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2018/10/10(水) 14:44:04.32ID:R4WOrV32d
緑藻が勿体無い。まあ手間とトレードオフか。
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