Hearthstone Part1417
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・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に合計3行になるように!extend:on:vvvvvv:1000:512
※前スレ
Hearthstone Part1416
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1535862077/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>949
構築からプレイングにまで思いっきり影響与えてそうなもんだがな。
デッキのドロソ減らせるし滋養もマナ加速に使えるし 『究極は感情論』
理不尽な強さだと感じられる「究極の侵蝕」を調整することについては、チームで議論を行いました。
ですが、1つのデッキにおいて、それぞれのカードが他のカードと比べてどのくらい効率的に働いているかを示す統計データは、以下の通りでした。
翡翠ドルイドと挑発ドルイドデッキにおいて最も活躍しているのは「拡がりゆく虫害」であり、「練気」は上位3位以内に入っている一方、「究極の侵蝕」は真ん中あたりだったのです。
ですが、使用した際の効果の大きさから、実際以上に強力であるように感じられています。 使用した際の効果の大きさ認めてるんだったらナーフしろ 基本自分のカード全部と相手が切ったカードは記憶してるがマリゴスなんかやってると稀に序盤に雑に除去として切ったムーンライトとか忘れてしまう 究極スタン落ちしてもサイコメロンでドローはなんとかなりそう そのカード使った時の勝率か展開の変化じゃないの
虫害とかそれだけでひっくり返る場面あるし マリドルに21点出されて負けて頭きたからガイストで手札吹っ飛ばしたらフラワーパワーからトグワグルアザリナ決められて負けて
このクソヒーロー早く死なねえかな 精神支配技士ってやることない3ターン目素出しするべき? トラッカー鯖変えたらデッキ欄ぐちゃぐちゃになるから最近使ってないわ
鯖別で区切れたりしない? >>960
相手によるだろ
コントロールなら切ってもいいしアグロなら出しても意味あるかどうか次第
闘技場ならテンポで出していい 偶シャで進化ガチャとテスロでスパイガチャでしか楽しめなくなって来た
ランダム要素もっと増えねぇかな 確かに似たデッキを違う鯖で使うとトラッカーが訳わからん表示になるな。 >>964
今ランダムといえばメイジってくらいランダムカードに溢れてるだろ 虫害のやばいのってそもそもマナより出てくるトークンのスタッツだったよなキングを守れに謝れ ヨグの嫌われた理由はRNGじゃなくその安定感だったわけだが、比較して究極は常にデメリット無く80点出すホントにダメなヤツ 錬気nerfで究極もnerfみたいなもんじゃんと考えたんだろう ワイルドのドルイドは既に究極なんか使わないし雑魚カードだよ 乳首だけ優遇されるこんな糞ゲーがeスポとか滑稽ですわ ランク1〜5シャダしかいないんだけど、どうなってるのコリアン? 必須OPカードからただのコインにされた錬気かわいそう 海賊のせい海賊のせい言われるけど2マナ3/2武器なんてそれまでもずっと壊れ壊れ言われてたからなー 2斧ナーフなけりゃ奇数ウォリ(笑)だったんだろうなぁ シャダは相性ゲーの今の環境で無理なデッキが一個もない
きついデッキはたくさんあるけど、マッチした瞬間コンシボタン押しそうになる組み合わせはない 一番シャダに強かったデッキってミラクルローグだっけ
ZOOさえいなければミラクルローグも復権しそうだけど シャダうぜーから全方位コンウォロ使ってんのにフェラも悪魔化も全然トンチンカンなのしか消さないんだが
ドブ返せベン 今シャダ使ってる様な陰湿糞野郎駆除するために正義のドリンカー入りウォリコン使うから ダイノマティックとかいう最強ミニオンを擁しながらテンポデッキが組めない雑魚 ダイノマティック入れたら3/3/3急襲とかのテンポミニオン出せなくなるんだから仕方ないやろ
メカだけでテンポデッキが組めるほどの強さがない 今月まだランク5上がれてなくてやばい
ブーム環境になってから負け続けるとしばらく抜け出せないんだが
流動するメタを全然読めてないんかなこれ… ビッグスペルビッグスペルシャダシャーシャダシャーシャダシャー
ハンター絶対殺すデッキしかいない 一周してちょっと前までメタられてたデッキが勝てるようになってるのが面白い このスレッドは1000を超えました。
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