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Oxygen Not Included Part13
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 53a9-Qb5F)
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2018/08/11(土) 23:24:51.58ID:9fHpYQGf0
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Oxygen Not IncludedはKlei Entertainmentの開発した宇宙コロニー運営シミュレーションです
2017/2/16アルファ版開始
2017/5/19早期アクセス開始

【Steamストア】
http://store.steampowered.com/app/457140/

【公式】
https://www.kleientertainment.com/games/oxygen-not-included

【公式フォーラム】
http://forums.kleientertainment.com/forum/118-oxygen-not-included/

【英語wiki】
https://oxygennotincluded.gamepedia.com

【前スレ】
Oxygen Not Included Part12
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1531497215/

!extend:checked:vvvvv:1000:512
建てる人は本文1行目に↑を2行重ねてコピペ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0564名無しさんの野望 (ワッチョイ e311-oeqM)
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2018/09/07(金) 12:41:13.72ID:SKemgFrl0
あれ・・、強すぎたせいかエスプレッソが敷居高くなってない?
あと外れMAPなだけかも知れないけど周囲の銅鉱石が掘り尽くしても絶望的に少ない
60サイクル程度の序盤なのにもう鉄鉱石をメインで使わないと全く足りないぞ
同じく汚染水もほとんど無い
きっとNO SWEATだからまだ何とかなってるけど・・
0565名無しさんの野望 (ワッチョイ e311-oeqM)
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2018/09/07(金) 12:54:14.05ID:SKemgFrl0
リアルに他の人のプレイ感を聞きたい
縦横で一辺を60マスぐらい正方形で掘ってみたけど、今まで銅鉱石や水や汚染水があった部分が
アプデで塩素と水素の充満した空間だらけに置き換わってる感じ・・
こういう生成傾向の仕様になったなら慣れるしかないけど、単に外れMAP引いたならやり直したい
0567名無しさんの野望 (ワッチョイ e37d-WrRQ)
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2018/09/07(金) 13:08:45.48ID:HDF/kOJ50
天体観測研究の進め方がわからない。
0568名無しさんの野望 (ワッチョイ 96a5-HcYj)
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2018/09/07(金) 13:11:49.38ID:8pRAjO/t0
>>565
mapの最大サイズは変わらないのに宇宙エリアが増えた分、全体的に各エリアが小さくなっていると思う。
0570名無しさんの野望 (ワッチョイ e37d-WrRQ)
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2018/09/07(金) 13:47:18.36ID:HDF/kOJ50
解決した。観測所はバンカー系も上に置いちゃいけないのね。
0571名無しさんの野望 (ワッチョイ 96a5-HcYj)
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2018/09/07(金) 13:51:43.13ID:8pRAjO/t0
>>569
そうそう宇宙アプデから。
1エリア内の資源量も減っているから初期エリアだけで生きていくのが難しく、早めに外へ開発していかないといけない。
地味に難易度上げてきてるよね。
0572名無しさんの野望 (ワッチョイ ea53-fTNn)
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2018/09/07(金) 14:19:14.97ID:qsYPpy7S0
あのさ、Manual Airlock って横置きにしたらフロアとして使えるし、
上に設備も置いて稼働させられる…
と思ったんだけど、今でもそうだよな?
0573名無しさんの野望 (ワッチョイ e311-oeqM)
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2018/09/07(金) 14:33:06.25ID:SKemgFrl0
俺が買って1周目をプレイしたのは数日前からで当然コズミックだけど銅鉱石が序盤からここまで無いとか無かったんだよ
だからかなりゆっくり拡張してたら困ってここで色々アドバイスを貰って突破できた
今さっきのプレイでは20サイクルあたりでもう銅が見当たらないから物が作りづらくて
ほとんど銅目当てで拡張したのに緑藻や鉄鉱石みたいに固まって出てこないからおかしい
もう研究は80%終わっててスーツ作成まで進んでるのに
0574名無しさんの野望 (ワッチョイ ba03-205K)
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2018/09/07(金) 14:41:28.47ID:Sz/8EhOO0
何度もマップ作って確認した?
自分はまだ出先でまだプレイできないんだけど。
0575名無しさんの野望 (ワッチョイ ba67-fTNn)
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2018/09/07(金) 14:45:15.07ID:zP1PTLqB0
>>573
生成される量にけっこう波はある
今回から変更されたってことは無いと思う

慣れてくれば最初に全体の量を見て早めに鉄鉱石だけでも取りに行くとか
対処の仕方を覚えるから頑張れ

ちなみに確認のため適当に開始してみたら今までで一番かもしれなぐらい
銅が多いマップ引いたわ
1919360872

よかったらシード値教えてほしい
0576名無しさんの野望 (ワッチョイ ba67-fTNn)
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2018/09/07(金) 15:00:44.99ID:zP1PTLqB0
一応10回ほど生成し直してみたが体感で違いは感じられなかった
初期バイオームのサイズもコズミックアプデ以降より特に小さくなっていることもなかった
こっちはいつも拠点のサイズ同じで作ってるから体感じゃない

そもそも初期バイオームには汚染水無いからその分も足してて勘違いしてると思う
0577名無しさんの野望 (ワッチョイ ba03-205K)
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2018/09/07(金) 15:03:48.17ID:Sz/8EhOO0
きさま、いったい何人の複製人間を
コロニーのためにのに吸い取った!?
0579名無しさんの野望 (ワッチョイ ba67-fTNn)
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2018/09/07(金) 15:14:01.83ID:zP1PTLqB0
必要な犠牲だったのだ

あと一辺60マスで掘ったとあるけどもうそれ初期バイオームが内包出来そうなサイズだよ
初期バイオームは円形だし当然四隅近辺は別バイオームにかかってるはず
0580名無しさんの野望 (ワッチョイ e311-oeqM)
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2018/09/07(金) 15:22:31.15ID:SKemgFrl0
なるほど結構波があるのか・・ランダムとはいえcivみたいに初期位置の重要資源はある程度保証されるのかと思ってた
緑藻や石炭はまだ意識的に集めてないのに余ってて銅だけは電線を引き始めたあたりでもうヤバイ感じだったから
俺が単純に銅枯渇かつ有毒ガス空間で近隣バイオームがスカスカというクソMAP引いただけか
各種危機こそまだ迎えて無いけど苦行コースっぽいから生成し直します
色々ありがとう
0582名無しさんの野望 (ワッチョイ ba03-205K)
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2018/09/07(金) 15:28:29.41ID:Sz/8EhOO0
そして、このエリーのドヤ顔である
0583名無しさんの野望 (ワッチョイ e311-oeqM)
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2018/09/07(金) 15:31:19.81ID:SKemgFrl0
>>579
そうそう
銅がないから必死で四方向とも隣接バイオームまで掘り済み
Oxygenはまだ襲撃みたいなイベント的試練など無い分、ここらの波大きいランダムさも周回プレイでメリハリ付くのかもね
0591名無しさんの野望 (ワッチョイ 96a5-HcYj)
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2018/09/07(金) 19:23:54.61ID:8pRAjO/t0
>>580
次回スーツを作る時に銅鉱石が足りなくなったら、初期に作った設備を解体するのだ。
材料の銅鉱石が全量戻ってくるから。
解体した設備は鉄鉱石か金アマルガムで作り直せばいい。
0592名無しさんの野望 (ワッチョイ 5703-7GfT)
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2018/09/07(金) 19:48:44.98ID:f/VTeHeR0
銅鉱石がシードで左右されるのは
発売日から変わってない
別にそこが改善されるべきところでもない
精錬してスーツが詰むなんていう懐かしさを感じるあるある
0593名無しさんの野望 (ワッチョイ e311-oeqM)
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2018/09/07(金) 21:08:53.42ID:SKemgFrl0
いろいろ助言貰ったのでサバイバーでリスタートした
急に難易度は上がったけど銅鉱石は最初から唸るほど出てる
そだねー、アプデとは言えおかしいと思ったんだよねー

あと>>575のシードいただこうと思ったんだけど、イクイクさぶろーオーナニになってるから
LGBT界隈に忖度して遠慮したよ・・ノンケですまない
0594名無しさんの野望 (エムゾネ FFda-zmX4)
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2018/09/07(金) 21:45:28.31ID:3/2ShWoZF
頭悪すぎて…
0596名無しさんの野望 (ワッチョイ e37d-WrRQ)
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2018/09/07(金) 22:26:43.75ID:HDF/kOJ50
ロケットの構成は距離ギリギリになるようカーゴを積む?
0597名無しさんの野望 (ワッチョイ efee-7GfT)
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2018/09/07(金) 22:30:59.41ID:amLf0Tme0
ロケットが実装されたことぐらいしかしらないんだけど
液体の荷重で壊れやすくなった?んだな
前まで通りに一気に液体集めて一箇所から吸い出すみたいなことしてたら
途中に溜めた液体の周りがあっさり壊れていく
0599名無しさんの野望 (ワッチョイ 173e-7GfT)
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2018/09/08(土) 00:08:39.09ID:k4XPzdBJ0
新要素以外で重要そうなアップデート内容まとめ
・石油が蒸発すると酸性ガスが発生するようになった(以前は天然ガスだった)
・目覚めタイミングがスケジュールを無視して夜明けになっていたのを修正
・シャワーを浴びると士気が上がるようになった
・1日あたりの休憩時間によって士気が変わるようになった(最大5時間)
・モーブが汚染酸素以外のマスにいても気圧を気にして汚染酸素生産を止めるようになった
・翻訳MODを使うとフレームレートが落ちる問題を修正
0600名無しさんの野望 (ワッチョイ 173e-7GfT)
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2018/09/08(土) 00:20:03.53ID:k4XPzdBJ0
そしてロケットで判明していることまとめ

・すべての燃料タンクが満タンじゃないと発射できない
・飛距離にかかわらず、1回の発射で必ずすべての燃料を消費する。そのためギリギリの燃料消費を見定めることが大事
・1回の発射ごとに固体/液体/気体を1トンづつ回収できる。それ以上の貨物室は無意味。
0602名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ba9-zmX4)
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2018/09/08(土) 01:30:30.84ID:JpNWuYt60
まあ現実の人間も顔のパーツだけ見れば性差ってほとんどないしね
0609名無しさんの野望 (スッップ Sdda-zmX4)
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2018/09/08(土) 09:28:55.30ID:1UeJ42/Ud
なんか、楽観的ってバフついてるんだが、これなんでつくんだ?
NO SWEATだからかな… これ楽すぎるな。
0616名無しさんの野望 (ワッチョイ 96a5-HcYj)
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2018/09/08(土) 11:49:28.22ID:DdYEsfOD0
>>613
No Sweat(汗かかない)=イージーモード
サバイバル=従来モード
No Sweatの方は従来のサバイバルモードより、免疫、ストレス、モラル要求、腹減りのすべてで1段階楽な設定になっている。

ちなみに通常モードのサバイバルから、カスタム設定で2段階まで難易度が上げられるようになってもいる。
物足りなくなったなー、と思ったら一度試してみると面白い世界が見れるよw
0619名無しさんの野望 (スッップ Sdda-zmX4)
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2018/09/08(土) 12:49:04.37ID:1UeJ42/Ud
>>618
スタート時点で全員についてた
0621名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ed9-Yccb)
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2018/09/08(土) 13:10:57.88ID:sD2Ev23Y0
でも結局雪氷間欠泉の有無が一番難易度に関わるって言うね
0622名無しさんの野望 (ワッチョイ 96a5-HcYj)
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2018/09/08(土) 13:13:39.97ID:DdYEsfOD0
>>617
>>620
No Sweatでもカスタムできるね。
さらに1段階難易度されられる。
ストレスは感じないないし、モラルも無視できる。
病気にもならないし、酸素さえあれば飯も食べなくて大丈夫。
まさに無敵な仙人モードw
0624名無しさんの野望 (ワッチョイ ae4e-X0d4)
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2018/09/08(土) 16:54:28.02ID:UZ4fATsI0
改めてやるとスーツ確保までがスゲーだるいな…
目的までのスパンが一気に長くなるというか。

最初の頃は水や石炭の残量気にしつつピリピリ楽しめてたのに
慣れって恐ろしいぜ。
0627名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bbb-7GfT)
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2018/09/08(土) 18:01:49.13ID:qZVOTk/S0
最近始めたのですがサイクル20前後で免疫力が下がりだして消毒しても止まりません
序盤ででできる対策ってどのようなものがありますか?
0628名無しさんの野望 (ワッチョイ 96a5-HcYj)
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2018/09/08(土) 18:03:57.65ID:DdYEsfOD0
>>625
資源の埋蔵量や必要量はどちらのモードでも違いは無い、全滅要因がイージーモードによって緩和されているだけで
酸素が無くなればイージーモードでもあっさり全滅します。
0629名無しさんの野望 (ワッチョイ 5667-7GfT)
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2018/09/08(土) 18:07:50.13ID:Dao4QGDJ0
>>627
Vのステータス画面で免疫力を見れば原因が分かるよ
疲労困憊だといびきなんかの影響で寝れてない
食中毒だとトイレの後に手洗いせずに飯食ったりしてる
腐肺病はヘドロや汚染酸素地帯に進むとなる
0630名無しさんの野望 (ワッチョイ 96a5-HcYj)
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2018/09/08(土) 18:11:47.09ID:DdYEsfOD0
>>627
腐敗病が原因の免疫低下の場合
汚染エリアの出入り口を制限して帰ってくる時は必ず手洗いを徹底する。
免疫の低下したメンバーは汚染エリアに入らないようにドアのアクセス制限をする。
塩素エリアでバームリリーをとってくるか育てて、ビタミン剤を常備して免疫の上昇をできるようにする。
発病した患者を回復させるための医療ベットか投薬カプセルを設置する医務室を作る。

食中毒菌の場合はトイレの前にトイレと同じ数だけ洗面台を置けばたいてい大丈夫。
洗面台が1つだけだと同時にトイレを使った場合、手を洗わないで出て行くのがいるよ。
0631627 (ワッチョイ 8bbb-7GfT)
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2018/09/08(土) 18:27:51.48ID:qZVOTk/S0
>>629
>>630
蔓延していたのは食中毒菌でした、洗面台増設します
腐肺病エリアに行くときにも参考にさせていただきます
ありがとうございました
0636名無しさんの野望 (スッップ Sdda-zmX4)
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2018/09/08(土) 20:21:12.88ID:Atw8rcjyd
>>625
俺ガイル
上で書かれてたのを鵜呑みして、モードの説明を何となくしか読まなかったのが悔やまれる…
0642名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a32-eMuy)
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2018/09/08(土) 23:20:40.17ID:1ygD2EH20
パフが汚染酸素10キロ以上ある部屋にいても全然動かなくて
餓死まで10サイクル表示がでちゃうほど食事してくれないんだけどなんでだろう?
少しは食事してるっぽいからさすがに餓死まではしないけど
ヘドロの生産量が少なくて常時15匹くらいいてもキノコ1〜2個しか育てられない
0643名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f63-O+me)
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2018/09/08(土) 23:23:17.22ID:pkbMmQl30
アプデ前の設定がno sweatでsurvibalは耐性が大体-5%/サイクルされてる

さらに菌が増えるのと死滅が倍になってるので腐敗菌1回吸い込むと腐敗病になるまで
腐敗菌が消えない
0644名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b7f-fTNn)
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2018/09/08(土) 23:28:53.67ID:K1XZavrI0
酸欠状態の時に酸素がある場所を探すアルゴリズムが改悪されないか?
直ぐ近くに酸素があるのにその場で右左を繰り返して死んでいくわ
0653名無しさんの野望 (ワッチョイ ba87-4oOR)
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2018/09/09(日) 11:43:38.48ID:VFjd6Zq00
なんか作りかけのファイヤーポールの先端で寝るんだけど
なんでかな?
選択してベッドまで移動を指示すると移動してベッドで寝るのに

職業サーカスでも先端じゃ寝ないだろ・・
0655名無しさんの野望 (ワッチョイ ca87-X0d4)
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2018/09/09(日) 11:55:05.12ID:3Hcr/Dzq0
バグか分からないけど腐敗病菌が真空でアホみたいに増えては減ったりしてる。
汚染酸素内でもありえないぐらい増えてたりしてるし、>>640はこれ吸ったんじゃないのかな。
0660名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-O+me)
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2018/09/09(日) 15:06:42.07ID:uFQomUx80
538℃で石油が蒸発するからマグマの地熱発電のタービン用ポンプとして使うのは厳しい
500℃の高温蒸気噴出口の蒸気ならまあ使える
0661名無しさんの野望 (ワッチョイ 7aef-O+me)
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2018/09/09(日) 16:01:12.12ID:PQUnScDB0
今プレイ中のがno sweatかサバイバルかの表示あります?
どっちでやってたかなーと
0663名無しさんの野望 (ワッチョイ 1767-O+me)
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2018/09/09(日) 16:43:57.06ID:b1kIsF590
気体と液体の貯蔵庫って異なる種類のものでも一緒に貯蔵できるのか
細菌を気にしないなら取り敢えずまとめて貯めておいて
出すときにフィルターで分別したほうが捗るな
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