【LoL】League of Legends 初心者スレ Part296
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
まだLoLを初めて間も無い人が雑談や質問をするスレッドです。
但し、他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。
本スレ、愚痴スレ、魔境スレ、でやってください。
質問する場合は使用チャンプ、想定する相手チャンプなど最低限必要な情報を書きましょう。
レスする場合は相手が初心者であることを踏まえてレスしましょう。
エラー、設定など明確な答えがある質問は関連の質問スレのテンプレを参照しましょう。
次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。
※1行目に!extend:on:vvvvvv:1000:512を挿入
Q.COOP相手に勝てない
A.気にせず対人戦へ、cumshotは操作覚えたら卒業するのが一番上達します
前スレ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part295
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1532903682/ 次スレ立てる時用テンプレ案
別ゲースレで見る形に、ワッチョイ部分の予備設置
↓は本当に次スレ用のスレナンバリング・URL等にしてある……つもり
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part297
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑が3行になっているようコピペして下さい
まだLoLを初めて間も無い人が雑談や質問をするスレッドです。
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エラー、設定など明確な答えがある質問は関連の質問スレのテンプレを参照しましょう。
次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。
※1行目に!extend:on:vvvvvv:1000:512を挿入
Q.COOP相手に勝てない
A.気にせず対人戦へ、cumshotは操作覚えたら卒業するのが一番上達します
前スレ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part296
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1533784852/ >>2
これv6個だとIPありだから
v5にした方がいいと思う
IP嫌勢力多いし タリパイおつ
トランドルとルシアンでSとりたいんだけどコツある?K/D良くする以外に評価稼ぐポイント知りたい ロルくんのマインドコントロールCM
なんかセンスないなあ 前スレの青バフをミッドに渡すかって話読んだけどjgはノーマルでいいからミッドを経験しておくべきだな
メイジ使ってると2匹目の青くれないならAFKするかタワー捨てるってぐらいにマナキツイ時も多いし、1コア完成した後もレーン戦が続いてたら別にマナに余裕あるしそこまで必要じゃないから食っても良いよって時もある
アニビアは常に欲しいけどベイガーは序盤だけで良かったり、見た目と違ってマルファイトは常にマナが足りないから青必須とかな
状況によるからミッドを実際に経験すべきだな レーンから動かないシコファーのメイジうんこには青やりたくないわ
マルザとかな 大体タワー折るだけならADの方がはえーから意味ねーんだよ その言い分はわかる
だが青を欲しがるjgもまたシコファーなのが問題だ ウンコマルザは青渡しとけばかってにタワーおってくれるが midのタワーが折れるって事は川周りの動きやすさも段違いだしjgの利も大きい
もしお前が青奪ってmidの対面が青持っててウェーブ押し込まれた場合 お前が川で敵jgに会ったら先に寄れるのは敵mid
初心者スレで青渡す必要ないみたいな発言は勘違いjg生み出すから良くないと思うわ(対面アサシンに3キル以上されてたら奪ってええと思うけど) 青渡すタイミングがよくわからん
midレーンがミニオン押し付けてる時にjgが青行きますping打てばmidも来てくれる? え、マルザってロームするmidレーナーの代表じゃない?
プッシュ力とガンクに適したult
レーンから動かないのはポークメイジが多いと思う 森の位置がバレない+6先行URLgankの価値も分かってるから
くれるならそれ以上にリターン出すようにしてる。jgmidが大好き同士なら勝てる 青取ってまでレベル6の価値あるのノクくらいじゃね ノクなら渡す 今強いjgだとeve辺りも6以降大幅に強くなるから急ぎたいかな
コイツは6未満でも普通にgank出来てダメージ出るが サポの時bot四人中敵サポがファーストリコール
味方adcがhp2割で敵adcが9割自分6割
レーンは真ん中より押され気味で味方adcがタワー下まで戻ってのリコール
敵adcはミニオンタワーに押し付けようとプッシュ
こういう場合動画とか見てるとadcと一緒にリコールしてるのが多いのですが経験ロスにならないんですか?
サポでもタワー下でcs狙って少しリコールタイミングずらしたほうが損が無いように思うのですがブロンズ考えですか?
jg介入やら買い物タイミングなどもあるでしょうが押し付けて無いのに同時に戻るのが勿体なく感じて
結果adc一人の時間が長くなるのがダメなのですかね? jgはLv6で強力なCC覚えるタイプはいち早くLv6になるべき。
そのころにはレーンも既にLv6になってるからな。
まぁ、今はスノーボールタイプjgがメタだからultにCC絡んでるヤツは少なそう 青を渡すことでマナ消費を気にせずウェーブクリアできる時点でもう渡すべき
押しつけたときに6体のミニオンをロストさせれば100Gも差がつく。
2回、3回としていけばいずれワンコア分差ができるしそれだけにとどまらずドラゴン周りの視界や相手のバフ管理もできる。先に押し付けることの利点を少し挙げてもこれだけあるんだからあげるべき。 他のレーンだと引いてフリーズとか言うけど
ミッドは常にガンプッシュってことでいいんですか? 押し付けられるならガンプッシュ
無理ならフリーズ
サイドレーンでも同じだけど 昔のブログだとフリーズファームが最上って書いてあるのも多いけど今は押し込んで川確保(カニ、視界)したほうがいい 今は蟹取れないjgが痩せて死ぬメタだから
midはある程度jg助けてあげる必要があるな
蟹取れないで干上がったjg出来上がると簡単に4対5ゲームになる moba系初心者なんだけどいつ頃対人行った方がいいの?ルーン自由に弄れる15レベくらいから? >>24
押し込んだらレーンに居なくていいからガンク食らわないよ
押し込めないのに押すのがダメなんだ >>29
いけるようになったらすぐ
気兼ねなくフィードできるのは低レベルのうちだけ >>27
サイオンは序盤はメイジだぞ(ARソナ以下) >>18
サポート適正の高いチャンピオンはあまりレベルを必要としていないチャンピオンが多いから経験値を吸うより帰ってADCがCSを取りやすいようにする方が良い場合が多いけど状況によるかな
基本的にサポートはCSや経験値を取らなければ取らない程優秀 1番勝率が高いチーム構成がわかるサイトはないのかな ヴァイのQフラッシュでフラッシュ後のブリンクができないのですが、もしかして仕様が変わりましたか? >>18
最高の状態はサポが自軍タワー範囲内に敵ミニオンが到達する前にミニオンの攻撃を受けながら味方adの帰りを少し待つ
味方のadはタワーにミニオン殺されずに大量の経験値とcs貰えて幸せ
タイミングにもよるけど基本的にズラしてリコールするとお前が帰って来た頃には1vs2やらされてイラつくadと既にHP減っててadをゴミ認定するsupが生まれやすい
上の例の場合はwaveの状態が良いので少しくらい1vs2させられてても問題ない カミール買ってみたら全く使える気がシないんだけどどうしたらいいんだこれ レイトゲームでスケーリングが特に強いチャンプって誰でしょうか
ヴェインとかトゥイッチとかは長期戦強いとよく聞きますが >>43
使わなきゃいいだけだろ
カミールJGでリコール初手ハンターポーションのシコファーガイジと鉢合わせするとか味方が一番不幸 シルンゴから落ちかけているのですが…聞いてください
初めて二ヶ月半くらいになる初心者で、段々慣れてきてレーン戦で勝ってそのまま試合を動かすことも稀ですができるようになりました
しかし度重なる不平等なマッチング、明らかなトロールピック、デスを過剰に繰り返す仲間、集団戦を人数不利なのに始まる仲間…
技術が足りないのは私も未熟なので全然悪くないと思いますが、力が均等になるようなマッチングであるべきです
長文で申し訳ありませんでしたッー…っああああああああああああああああああああああが ぢ だ い よ ぉ!!!!! どうして落ちそうなのに自分が悪くないと思うんだろうか 不思議でならない サポのナミよりダメージ出ないmid jg adcみたいなガイジがシルバーうようよしてっからな
負けるしかない試合もあるがソロレーナーで実力あればレートは上がってく >>47
自分の対面が格下でさっさと折って他も荒らさなきゃいけないって可能性を考えないようにしてるからな
gank避けつつどころか食らってデスして尚叩き殺せるような相手ちょくちょく来るはずなんだが >>44
opggで確認できる
ヴェインは射程短いから言われるほど強くもない
序盤がレーン捨てるレベルで弱いからそう思い込んだだけかも 今adcだったらネズミカイサあたりかな
ケイトトリスもレイトゲーム強いけど育ちきらないとゴミ過ぎておすすめしない 動画でよく見るからセジュアニ買ったんだけどopggでtier最下位じゃないか、、
なんでなん? >>46
対面が自分より弱いなら他のレーンの味方は強い奴と相手してるんだが? >>47
マッチングに問題があると言っています
トロールなどがこちらにかたよっているのが明らかです そのせいで負けているのも明らかです >>54
対面が自分より弱いってどこからその話出てきたんですか? >>50
レーンボコボコにしても負けるときが多いですなんででしょう 味方運で負けることもあるよ
もう数回すしかない
味方運に左右されないようにするには試合ぶっ壊せるチャンプを使うしかない >>12
むしろ青いくからさっさと押し付けろって意味でホームにいる時からPingする
時間的猶予を与えないと自分の思い通りに動かすのは難しい ものすごく真面目に回答すると
本当に味方のせいで負けてるのかはよく考えたほうがいい
味方のせいで負けた試合とはいうが本当に自分ではどうしようもない試合なんて10試合に1回もないぞ、どこかに自分の問題点が含まれてるはず
それに結果的に負けたとして自分のパフォーマンスはどうだったのかもよく考える
40点の動きしか出来なかった人間が30点の味方にキレるとかアホやぞ 味方が100点の動きしなかったらキレるのは当然だろ
負けるのは決まって味方のせいだからほんと辛い・・・ これが釣りじゃなかったらワイは膝から崩れ落ちるぞ… キャリーするっての対面に勝つことじゃないからな
対面に勝てるならそのあと自分がするべきことをしてないんだろ ランクでtopダリウスで行こうと思ってるんだけど
ダリウスのカウンターって誰なんだろう
そしてそのカウンターが出てきた時のためにもう1キャラ練習しておきたいんだけど誰がいいだろうか プレイしてる奴の9割が自分だけが不幸なマッチングだと思っています
何故でしょうか 数を回しまくれば?
1回10時間ぶっ通しでやったけど、途中から一戦一戦に何も感じなくなったぞ >>61
シルゴでも、もうお前はチャレンジャーだよ
誰にも負けない精神は賞賛に値する >>64
今ほとんどレーン戦負けないよ
レネク序盤だけきつい
フィオラは序盤勝てるがEをパリィされすぎると負けるかも。終盤のタイマンは確実に無理 >>65
味方が負ける→味方が弱い不公平マッチング
自分が負ける→相手が強い不公平マッチング やっとレベル30になれた
ここも卒業だわ
二度と来ねーよ
さらば初心者共 >>69
味方が負ける→自分が勝てば良い
自分が負ける→自分が負けなければ勝ってる
味方のせいにするかそうでないかで勝率10%は変わる 味方のせいにして負けるような奴はどうせいらんpingや暴言はいて周りのやる気下げてるしな
やる気が無いのが味方にいると勝てるゲーム落とす 味方に?ハラスしたり文句言ったりするやつはその時点でそいつのせいになるからなぁ
本物の馬鹿 >>64
ヨリックがカウンター。対ヨリック用にレネク タワーを守れpingとかのターゲットするpingが上手くいきません
普通のpingみたいにctrl+右クリックとかじゃだめなんですか ランク行ってないレベル30以上ノーマルだけど夜はほとんど同じ人ばっかり
opgg見直すとこの時間からずっとやってるメンバー七割一緒
フレンド申請しようか迷うあふぃ 前スレでも聞いたんですけど
答えてくれないのでもう一度聞きます
アニーじゃないのにモンスター召喚するのって何なんですか?どうやるのでしょうか? >>78
俺はそれで2,3人フレンドになったわ
たまにノーマルやるけど、同じ腕前だから割とボコられるなw
いい人だから楽しいけどね >>79
リフトヘラルド?トップ側のジャングル(川ね)で、前半の時間に出てくる
倒したらそれを召喚できるアイテムが手に入る >>81ありがとうございます
それは熊と同じサイズですね
もう一つ大きくて突っ込んでくるモンスターは何なんでしょうか?
ランダムリミテッドでガレンが出してました 川にいる蟹の親分みたいなやつ……ヘラルド
ゴーレムみたいなやつ……アイバーン
幽霊みたいなやつ……ヨリック
熊……アニー ガレンの後ろからサイオンがウルトで突っ込んできた説 わかった!!!
新スキンのガレンのエモートやろ!!! 巨大化ポーションとルルのUltでモンスターと化したガレンかもしれない ガーゴイルのアクティブ使いつつultで飛んできたかっこいい忍者でござるな はじめてのランク戦に行ったのですが、妙に敵が強かったので気になってopggで調べてみました
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org541377.jpg
ランク戦とはブロンズ5から始まるのではないのですか?
私は上から2番目のアンランクです
あまりにひどい戦績で、もうランクに行きたくないです 5chでスレ探して書き込むという知能があるのにグーグルで検索できないってまじなんの病気だよ 初プレイスメントはゴールド5かシルバー1くらいの内部レートで始まる >>94
俺がLoLの中で一番許せねえのがこれだ
振り分け戦なんて誰も得しないんだからさっさと全員ブロンズ5スタートにしろよ
どうせスマーフは減らないしそもそも現状がスマーフ9人に初心者一人混ぜられてる状態じゃねえか ティアマト持ってクリビルド行くjgって誰だ?>>94 >>94
4/9/2ならそんな悪くないじゃん
だが嫌ならやめろこんなクソゲー すげー弱そうなビルド
今金エンチャとかほんど居ないっしょ
しかもIEがよえよえー言われてんのに
トリンダメアとかか? シル4のADCメインです。
ジンを覚えようと最近練習してるんですが、
probuildsをみると初期装備がブーツ+赤ポ4だったり、ドラシだったりドラリンだったり、
他のチャンプと比べて選択肢が多すぎるんですが、
ジン得意な人いたら選択基準を教えてほしいです、よろしくおねがいします。 >>94
初心者の割には戦績クソいいからきにすんな まあランク振り分け戦はおかしいな
日本鯖は人数少ないからめちゃくちゃブレるし >>94
10試合やって結果で配属先が決まる
大体がブロンズかシルバー
最初は仕方ないよ
俺もめっちゃ煽られたの覚えてる 初心者がランク言ってクソ罵倒受けてノーマル民になりノーマルで煽るまでが正しいLOLだからな おれもひどかったなwまあ最初はそんなものだ
皆初心者の頃があったとか言い出す奴がいるけど皆叩かれて振り分けを終える
通過儀礼みたいなものじゃないの?
でもアンランクがいるからトロールすると言い出す奴いるけどあれは人としてどうかと思う 集団戦で死んでその元凶がみんなに向けて復活まで〜秒ピングだして俺がムカついたから
は?
って言ったら俺だけはぶられた ゴールデンタイムである22時から1時以外にランク回すとすぐ格差マッチ始まるからな 61 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/08/11(土) 00:01:11.13 ID:q0DG0rEq [1/2]
味方が100点の動きしなかったらキレるのは当然だろ
負けるのは決まって味方のせいだからほんと辛い・・・
96 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/08/11(土) 18:56:14.63 ID:q0DG0rEq [2/2]
じゃあ行くなメンタル雑魚 煽りにしかミアピン使えない奴www
俺に焚く前に必要な場面で焚いてくださいよ先輩 >>118
まあわたちは格差マッチ嫌で台湾に逃げたw
台湾はマッチはちゃんとしてる
pingがちと遅いけど ナサスでトランドル相手にしたんですがめちゃくちゃキツかったなんでだろう >>124
真っ正面からトロールキングのスケート場でどつきあって勝てるキャラいねーから フィールド切れてからなら殴り勝てるだろうからウィザーで逃げろ あれ?もしやマーキュリーブーツってチャームは軽減してくれないのか? 2試合前にアホみたいにフィードしたやつが次の試合で俺がファーストブラッド取られたらピン焚かれまくったんだけどどういう思考回路なんだよ
ちなみにそいつがフィードした試合は誰も煽ってない 自分midメインでやってるんですけどレーンボロ負けしたbotがmidに経験値とcs吸いに来ることが多々あるんですけどあれは正しい行為なんでしょうか?
勝ってたレーンのレベル差まで埋めないでくれというのが本音です >>94
強さがわからないのがアンランクだからね
強いアンランクがブロンズスタートで荒らし続けるとブロンズの人が上がりにくくなる 試合中に煽る奴なんて全員頭おかしいんだからその場ではスルーして試合後にレポートしろ
いずれはBANになる
>>130
ローテーション
お前がbotないしtopへ回ればおk
こっちの他レーンが勝った場合にもよくやることだから覚えとけ
あんま個人の名前挙げたくないけどUGの動画のどれか(マクロ講座)でも言及されてたはずだから観ると良い
でも講座の内容を絶対だと信じて常にそのやり方しかしないでいるとどこかで躓くだろうから、「時には違うこともある」というのは覚えておけ >>130
このゲームのリソースはチーム全員の物であっていかにそれらを無駄なく効率よく回収するかが重要
Botがボロクソに負けてるってことはそのせいで取れてないミニオンがあるはずだから代わりにそれを回収するんだ >>132
でも結局、人数が多ければスマーフも必然と上に行くから、今の状況よりは楽だと思うけどな
やっぱり格上10戦はハードル高いと思うよ。俺もしんどかったし このスレで色々聞いたおかげで初心者なりにそこそこ動けるようになったよ
質問ずくめで申し訳ないけどサポートアイテムで1番最初に買うやつの効果が今ひとつ理解出来てないけどあれって持ってるだけでゴールド入ってくるん?
とりあえずどのサポートビルドも積んでるから積んでるけど400ゴールドドブに捨ててる気がしてきた >>136
加えて追加ゴールドの条件がアイテムごとに違うから調べてみるといいよ
ただ、サポートはcs取れないからサポートアイテムは買わないとキツイ
サポートアイテムというかgold incomeアイテムだけど >>137
あれアイテムによって条件違うのか
ソラカ使ってる時はチャンプにq当てるだけで謎の10g貰ってたけどアリスターの時いくら突進してもお金貰えなかったからなんでやろと思ってた
調べてみるわサンクス 国語tire5だから口語じゃないと理解出来ないんやすまんて >>138
まあopggでビルドのアイテム調べて条件読んだ方が納得できるかも
ソラカは遠距離からスキル当てられるからスペルシーフ
アリスターはそれが難しいからミニオン倒してお金分け与えられるレリック
そんな数も多くないしね >>141
レリックシールドの時はラストヒット取っていいって認識でええんか?
adcに怒られたりせんよな
あととっていい場合ラストヒットとるのはデカミニオンの方がいいとかあるかな jgをやり始めてみて気になったのですが
今ここからどのキャンプを何体取ればlv6になるのか計算する方法を教えてください lv3までなら覚えて損無いが、lv6は不確定要素多すぎて意味ないぞ
gank時のレーンミニオンやキル時の経験値とかで必要数全然違う >>142
レリックのチャージある時はね
早くワードがほしいのでできるだけ大砲に使ったほうが良い 1400レンジのスキルって誰かいたっけ?経験値範囲そろそろ覚えたい >>142
相方のCSも増えて、2人のHPも回復するのでフリーズしたいとか以外ならWin-Winアイテム
デカミニ優先で、落としそうな箇所も拾うとイケメン。初期2スタックでアプデで1ずつ増える >>145
>>147
なるほどな
CSがゴミクズマンでmidとadcは避けてるから残りの3ロール頑張るよサンクス レリックのチャージがあるときは自分のチャンプの周りにタマ(意味深)が出るのと
どのくらいで次のレリックが上がるのかはUIの近くに書いてある どうスキル回しても取れないタワー下のcs取ってくれるsup大好き LolおもろいけどPCつけるのめんどくさいから
最近はスマホで出来るモバイルレジェンドばっかだわ 日本鯖ができた頃にアカだけ移行してしばらくやってなかったんだけど
その頃から大きく変わったところってどんなのある?
なんだかwwとかeveがリメイクされてて戸惑ってる
amumuもtier最下位に落ちてるし環境がよくわからん >>148
topはmid以上にjgの干渉がないから最低でもタイマンで微不利で抑えないと何もできずに一方的にスノーボールされる
jgは全ロールで一番知識が求められるので初心者には一番不向き
supは味方adcとの相性でチャンプを選択する必要があるので複数使えるようにしとかないといけない
ゲーム中は頻繁にミニMAPを見てjgに近い状況判断も求められる
何が言いたいかっていうとCS苦手でロール狭めるくらいならまずCSの練習をしろ プラクティスでCSの練習をしていますが10分70CSすらたまにしか達成できません
対面なしなら80はできないと対人で使い物にならないと聞きますがコツはありますか
条件は
対面なし、スキルなし、できるだけラストヒットだけ狙う、レベル1固定、アイテムなし、ルーンは攻撃に関係ないもの、チャンプはケイトリンです ljlや海外のプロの試合って配信だといろんなレーンを映すと思うんですが、一つのレーンだけじっくり見ることってできますか?
どこかにリプレイが残ってたりはしないですかね >>154
レベルやスキルはともかく初期アイテムとルーンはちゃんとしたの合わせとかないと練習にならないような気がする
アイテム一つ積んだらタワー下のCSのとり方とかも変わるし
コツはこちらの後衛ミニオンの攻撃をよく見ること
スキルを使わないなら相手前衛ミニオンの体力をまんべんなく減らないように適度に殴ること >>152
ルーンマスタリーの統一した新ルーンがあるので効果見るといい
森はドラゴン4+1種やヘラルド等種類が増えたのと、カニ等クリープの経験値調整
メタはグブ、イブリン、キンド>他アサシンズ等スノーボール系が強い プラクティスで沢山リセットしてると初期のステータスが少しずつ大きくならない?
あれ面倒くさい >>146
ゼラスとジグスが1400
ジグスは爆風がある分実効射程はさらに長いが ダイアナ カシオペア ゼラス この中で先出しできるチャンピオンいますか? >>154
ソロレーンだと1ウェーブ+1匹でレベル2に上がるしレベル1のCSを練習し続ける意味はないぞ
レベル別に10分間練習してそれぞれのCSを極めるってんなら止めはしないけど
そんなことするよりレベルと装備でミニオンに与えるダメージがどれだけ変わるか覚えたほうがいいぞ >>161
サンキュー。サークル範囲で掴めればいいや 同じレーンコールを自分よりも後からコールしたにもかかわらずIm first call とか言う意味不明の奴いるんだがレス順も読めないキッズ多すぎない? >>164
あージグスの1400はバウンド込みの射程で、サークル半径は850 >>154
どっちにしろ80行っても対面に相手いたらポロポロcs落としてフィードするんだし基本的なコンボや操作方法掴んだら対人行って慣れた方がいい
ただcsの練習も基礎トレみたいなもんで大事ではあるから毎日対人行く前に10分だけやるとかにした方がモチベ続くんじゃないか >>164
サークルで見たいならニダリーやトランドルのパッシブにカーソル合わせれば見られるな >>166
通信の問題で自分の画面では自分が先に発言してても他人の画面ではそうじゃない場合
ロビーに相手が参加する前に発言してて相手から見えてない場合があるからなんとも
そういうときは他の奴に聞くのがいいよ 以前はほぼなかったんだがs8になってからちょくちょく聞くな→ノーマルのcall順食い違い call順変わるの解決したって昔聞いたけどまた発生するようになったのか システム的にどう改善したと思ったんだ
コール性とか解決しようがないだろ
ドラフトじゃなけりゃ入ったやつからクリックで
レーン取れるようにすりゃいいんじゃね 今ARAMやったらルーンページとエモートが消えてるんだがほかにも同じやつおる?
設定したのが消えるのもそうだが12枚あったルンペが2枚になってるしエモート一個ももってないことになっとる このゲーム調子が良い時と悪い時の差がはっきり出るね グレイブスADCって強いですかね?
GGっても全く出てこないのですが… >>173
アスペかよ
ラグのせいで発言の順番が人によって変わるのを直したって公式が言った グレイブスは射程短いしリロードとかがあるから一部チャンプ対面に来ると辛い
……と以前は思った。現環境では知らん
サポートや対面の組み合わせによっては無双するが 昨日初めたんだけど人と一緒にやりたいどこにコミュニティあるの? 心構えで勝率変わるわ
めちゃくちゃイライラさせられて死に物狂いで勝ちにこだわったらキャリーしまくれた
今日みたいにやる気ない日はやめたほがいいな 15レベの人とやるミッションきつすぎる(>人<;) youtubeでよくプロのリプレイ動画上がってるじゃないですか
あれって誰でも見れるんですか?
リプレイ動画なんで配信の録画とかではないと思います CSの精度上げたいってよく見るけど
大抵共通してできてないのは味方ミニオンが相手のどのミニオンを攻撃してるかの把握
あの味方ミニオンの攻撃判定の後に自分のAA入れれば取れるなって感覚つかめるとかなり精度上がるはず ムンドってほんとに走って突っ込むだけなんだな
集団戦も走って突っ込むだけでなんか敵散り散りになって勝ってるし初心者はガレンよりこいつのがいいだろ >>176
AAがMinionを貫通しないので盾に使われると誰に対しても一方的に不利を背負うのがgraves
それを知らないレート帯まではなんとかなるよ保証する 動画見つからなかったんだけどTopスウェインで対面ガレンどう立ち回ればいいんだろう?
ハラスしてもすぐ回復するから倒しきれないよね まずパッシブが強化されるlv11までにレーン戦を終わらせます
次にパッシブの回復は時間をおかないと発動しないので継続的にハラスします
最後にヨリックを出して勝ち TPを持ちます
botへ飛んでダブルキルします
繰り返してadcを育ててガレンを倒してもらいます
勝率45%無いっぽいからかなりきつい そもそもAP topなんてオフタンクにビサージュMR靴買われた時点で勝ち目ない KRでかなりの勝率を誇るtopマルザの唯一のカウンター それがガレン 最近アイテムのパッシブの金銭効率を計算してるんだが
例えばダメージにAPレシオを追加するようなやつ(彗星 +0.2AP リッチベイン+0.5APとか)
どういう風に考えればいいかね?
+0.5APない場合に、+0.5AP分のダメージを出すためにAPをいくら買えばいいのか、みたいな換算でいいかな? でも本スレに書いたら大麻だのシャコだのうるせえじゃん こっちadcでサポがサポートアイテム積んでないときたまーにあるけど分けたほうがいい? >>212
分けなくていい それで取るようなら仕方ない レリック持ちなら砲台はなるべく取れるようにしてあげるぐらい インヒビ前タワーで戦闘起こって相手3人くらい残ってて味方全滅して自分も体力ごく僅かで生き残ってギリギリリスポンに帰ったらインヒビタワー守れってピン連打されたんだけどちゃんとやれれば守れたのかな?一緒にしねってこと? >>215
そいつは状況とか一切考えず自分が死んで暇だから適当にping連打してるだけだから気にしないでいい
多分君が瀕死だったことにすら気付いてない フィズどうすればいいんですか?
序盤弱いって言うけどメイジで1コンボ受けると半分持っていかれるし圧力が凄くてレーンに居られない
しかも6になったらセーフにしても一方的にやられる
にわかの自分がフィズ使っても同じ事をできるし意味わかんないくらい強い
しかも逃げ足し早い 夏休みに入ってやはりというか暴言とafkが10倍くらいに増えた
ガキってアホなんだなってよくわかる
ニートのほうが常識あるんだからひどいもんだ >>215
たぶん君がすごく強くて1v3でヘルス1割でも勝てる英雄だと信じてたんだよ
つまり信じた相手である君が引くことを決めたんだから君が正しいよ
だって君が英雄なんだから >>215
敵3体が瀕死で、君がジグスとかのポーク系でR使える状態だったなら相手が正しい
Q一発で倒せる状態の敵が3体だったらね こいつわかってねぇ〜ってピンする奴は即ミュートしたほうがいい、toxicだ ノーマル行ったらボトムにadc俺一人しかいなかったんだけど、こういうときどうしたらいいの >>225
botはキャリーレーンじゃないから
レーンでキルしまくらない限りマークソマンなんてゴミ
ジンやエズなんてピールする価値もない >>227
いや どこオプでbotやらされて仕方なくファイターピックしててガンクないと厳しい状況だった
そしてレーンめっちゃ引いててガンクはしやすかったとおまう 低レートの人は何かジンMFとか嫌いな人多い気がするね
レーン強いってのがあんまメリットに感じないのかも >>229
gank無しがきついならbotファイターやるなよ
貧弱相手に勝てないのはスキルが足りないだけ サポアイテムの変更やアイテム値下げで今マークスマン自体がつよいよね
ただ初心者が使ってもすぐ死ぬから実感できないかも レーンのみでbotぶっ壊せないならファイターpickしてはいけない
パワースパイク早く、オブジェクト取るのに貢献出来ないなら試合を単独でぶっ壊せ ジンはスキル無いとほぼ合わせようがないからsupやjg等合わせる側がちゃんと把握してやらないとな
育つと1〜3発で誰でも倒す化物になるから育てる甲斐はある そんだけ育つぐらいならファイターの方がマシ
後ろから当たらないult
そして相手のadcの攻撃に晒されるtop jg
クズ専用チャンプ 今のところトップガレン以外でまともに勝てないんだけど、ガレン並にスキル構成単純で立ち回りもわかりやすいチャンプ居ないかな
ロールはどこでもいいからとにかくチャンピオンプール広げたい Viとかはスキル簡単、gank決めやすい、ファーム楽かな >>236
topダリウス、ムンド、パンテオン、ナサス、サイオン
jgシンジャオ、シヴァーナ
midマルザ、ジグス、ヴェルコズ、タロン
adcフォーチュン
supソナ、レオナ、ブリッツ
どれもやること決まってるチャンプ、裏を返せば応用力には欠ける 始めたばかりの初心者なんですが、課金して買うのってチャンピオンとスキンはどちらがいいんでしょうか。 スキンって見た目だけだぞ
普通に考えるとチャンプ色々買って触ってみるほうがいい >>241
フォーチュン以外のadcはむずいか
タロンとかはかっこいいし使ってみるよ
そこら辺のチャンプ中心に触ってみるサンクス ローム優位性スコアってどう稼ぐんだろうか
チャレンジャー比較したらシルンゴワイが0でチャレンジャーが2.45とかってなってる jgの手伝いした後に視界取れてないブッシュに突っ込んでいくbotなんなのマジで
ちょっとぐらい迂回しろよ bot連中はバカだから仕方ない
invade警戒しないで死ぬバカ何度もみてきたろ?そういうこった >>247
そのタイミングでデスるとレーン中2lv差ついて積むよな 魔法防御貫通の装備って相手が魔法防御上げる防具持ってなきゃ意味無いんですか? 初期値でmr持ってるから効果あるよ割合減少は弱いかも マスタリーって無くなったの?
ルーンとマスタリーの知識が3年前でとまってて訳わからんUIもかわりすぎ >>250
シェン殿がフルビルドの時最後の装備でヴォイスタを積むと強かったりする
たまにラスト武器積む人いるけどどの装備よりも火力が出るのを知ってびっくりしたな
黒斧やウェッツエンド積んで防御下げた方が味方が削ってくれるけどなw コグマウを使ってるのですが使ってる人の動画があまりなくて立ち回りがわかりません。どこかで見れるサイトはありませんか? インベードされた時はどうするのが正解?
バフ食われたくないなら戦うしかない? >>225
試合開始リーシュでadcかsupが手伝わないor即レーンに行くとかされたら、正直ガンク優先度かなり下げるわ
あと、レーン状況にもよるが、寄りが早かったレーナーの所は常にチラチラレーン見て、常にガンクチャンス伺う位にガンク優先度を上げる
寄りが早い=それなりに上手い&ロームもしまくる系だし、育てる価値ある人
逆にレーン状態良くても寄りが遅いレーナーが居たら、ガンク優先度かなり下げるし、そこのレーン状態チラチラすら見ないわw >>255
勝てるなら戦ってもいい ただインベードする側は強力なキャッチスキルがあることがほとんどなので注意
1番無難なのはまずインベードされた側の視界だけ取って反対側のバフから始める
反対の相手バフからスタートする手もあるがそこそこの確率でワードが置かれているので注意
やるならレーン戦始まって相手が視界に写ってから
最序盤にレーナーが消えたら自分が安全に下がりさえすればレーンで少し有利がつく 始めて2週間デフォのQWERでやってましたが手が小さいのでASDFに変更しました
それに伴い今まで使ってなかったマウスボタンを使ってみようと思ってます
おすすめの設定をというかこれ入れとけば楽みたいなものを教えてください サイドボタンにctrl入れておけばスキルレベル上げ兼ping用で捗るよ サイドボタンにCtrlを割り振れたっけ
以前無理で諦めたんだけど見落としてたのかな。。 手が小さいとASDFの方がいいのか…?よく関係性がわからんが
僕はサイドボタンにフラッシュ当ててます 誤爆なくて良い >>244
レーン強いしオールイン強いしハラス強いからね topとjgメインでやってきたけどむさ苦しいファイターの殴り合いじゃなくてmidでメイジ系の遠距離超火力最近やりたくなってきた
だからおすすめのmidレーナー教えて欲しい
まあ全然topと種類違うチャンプだらけだから慣れるのきついだろうなぁ アーリ くらいしか今のところいないし ジークコンバージェンスの2秒かけて50%の追加魔法ダメージを与えるって効果なんですけど例えばパイプで繋がれたケイトリンが300物理ダメージを相手に与えたら150の魔法ダメージが相手に与えられるってことなんでしょうか? 火曜日なのにセール内容変わらないけどいつごろ更新されるの? >>263
むさ苦しいスウェインかブラッドミアやろう
それかダリウスかジェイスあたりで無双しような さっきAI戦してたらフリーでもない持ってないチャンピオンがいっぱい出てきたんだけどバグ?
後でプラクティス開いてみたらいなかった topティーモまじうぜえ
ブラインドピックだからって調子のりやがって >>269
ブラインドピックでティーモとか悲惨な事になりそう teeeeemo「与ダメグラフ見ろ。俺は活躍してる。お前らが悪い。」
尚、レーンは負け犬になってタワーは折られた模様。 ヴェルコズでダメージ出そうと思ったら味方依存度高い
ブランドはワンコンして死ぬだけでダメージでる >>269
ソロキル3回して追い回してたのに集団戦では追いかけられる側になってるのがティーモ ティーモめちゃくちゃ可愛くて草。
きっと対面にも癒しを運んでくれる愛されチャンプなんやろなあ。 シヴァーナはジャングリングは早いけどなかなかガンクで殺しきれなくて、どちらかというとガンク能力高めのやつを使いたいんだけど
ヴァイって遠隔攻撃なくても殺しきる能力高いの? >>279
ヴァイはキャッチ力がすごい
Qさえ当たればダメもある
ただしレベル2のカニ合戦は絶望的 ヴァイは味方にリバーにワード刺してもらうか自分で刺してどっちスタートか確認してヘコヘコしながら反対側のカニ狩るんだぞ ブランドは集団戦ウルト決めるだけでその集団戦ほぼ勝てるからな 今ブロンズなんだが二回に一回はレーンで負けてるのにつっこむやつ、へんなjgが味方に来てどうしようもなくなるのがつらいです シンジャオのコンボ教えてください
E→AA→Q→AA→W→AA→AA
みたいな感じで合ってますか?
W挟むタイミングがさっぱりわかりません >>284
QつけてEで突っ込んて3回殴って浮いた相手にW >>285
QのAAキャンセルより早くノックアップするために先Qな感じなんですかね? よく上手くなるためには自分の試合見返せってアドバイス見かけるのですが、
どういうところに視点当てればいいのでしょうか?
集団戦の当たり方とかでしょうか? マップに映ってない敵の動きとワード位置
時間帯毎の敵の動きさえ予想できたら集団戦も上手く当たれる
後はJGが近くにいる時のレーナーの動きとか見ても面白い
先までビビってたやつがいきなり前に出てきたりダメトレ仕掛けてくるとか
全力でミニオン処理始めたりする 日本鯖が出来たとの事で復帰しました
誰かのミスに対しping連打する人が非常に多く不愉快なのですが、あれはBAN対象になりえますか?
誰かがミスをする度にping連打→ミュートされた後に話しかけ、無視された後にディスコミュニケーションで通報する嫌がらせを考えています。 ブロンゴから必死にシルンゴまで上げたんだが
勝っても15lpしかもらえません
どうしたらいいんですかこれ教えろください ping連打してくる奴がいたら即チャットping共にミュートしましょう
試合後に暴言などで通報しても良いけど実る可能性は低いです >>290
>>292
やった者勝ちなんですね
士気が下がるとしか思えない行為なのに処罰無しってどうなんだろう
ありがとうございました。 >>286
ガンクの時はとにかくノックアップ決めればキル取れるからaaキャンセルとか意識する必要ない
Wは言われてる通りノックアップ中で良い ピン煽りされたやつにピン煽りすんなって言うとバンされる鯖やぞ?しかもチャットした方だけバン どうせピン煽りすんなって言ったやつが他の試合で煽ってるんだろ 何度も言ってるだろ
日本鯖でやるなら、チャットとピンとエモートは全部ミュートしろ NAでも即時評価はうんこだからな
レーンぶっ壊されたら味方のレーン邪魔しにいってfeed troll 文句言われたら
calm down we can win
って火に油を注いで暴言引き出せばtrollは無罪 report要請したやつが逆に懲罰されるから この欠陥即時評価システム擁護しとる日本人多いけど
即時評価システムについて文句言ってるの日本人だけちゃうからな
naなんかほぼ毎日のように即時評価システムがゴミだってボード立ってるしな それなのに日本鯖だけチャットしたら負けみたいに言う奴が多いのがなあ 他のmobaでNAと東アジアの垢持ってるけど、NAチャット盛んなのにEA英語出来ない奴多すぎて小学生英語ばっかりなのが面白すぎる
こっちでも味方同士で園児英語で罵倒しあったあと日本語通じるってわかった瞬間饒舌になる奴いて笑う 味方からのチャットピングハラスから耐えるゲームだぞ 新チャンプ出すのにそんな手間かかるのか?リワークの労力を新チャンプに注いで欲しい その方が絶対いいと思うんだけどなぁ
幅も広がるし 楽しいじゃん 新チャンプ作るより調整が難しいキャラのリメイクとして出す方が楽だしメインの集金はスキンだし あんまりチャンプ出しすぎるとBAN枠足りない調整難しいで大変そう(今ちゃんと調整出来てるとは言ってない) 新鮮味+調整の放棄ができる一石二鳥の手段がリメイク このゲームって今から始めても楽しめる?
ちょっと興味あるんだけどどうだろうか >>308
始めて2週間弱の俺でも初心者なりに楽しめてるから大丈夫だと思うよ
このジャンルのゲーム自体は初めてじゃないからかもしれないが >>308
根本的に対人ゲーが嫌いって人はやらないほうがいいと思うけど、
どうせ無料だし興味と時間があるなら、とりあえずやってみるのがいいと思う >>309
>>310
10年以上ゲームやっていろんなオンゲやってきたけどそのほとんどが対人ゲーってくらいには対人好きだしいけそうね
民度低いと聞いたけど民度ゴミクズのゲームもいくつかやって来たしそういうことなら楽しめそう、サンクス まだチュートリアルで脳筋大好きだからダリウス使ってみたけど結構楽しい…
ちょっと一人で無双したいとかそんな気持ちもあったけどそれはこのゲームでは無理そうね、仕方ないから
それでも案外ハマるわこれ
しかもキャラというかチャンピオンってめちゃくちゃ数あるんでしょ?飽きなさそうね ノーマルってなんだ
用語も調べてるけどこのゲーム用語多いな
解説サイトとかみるとどこもルー大柴みたいな喋り方で笑うわ
とりあえずAI戦入門からやってみようとしてるけどマッチングしない AI戦で初級楽勝とか思って中級へ行ってボコボコにされたあの日が懐かしいな
今じゃフレンドに偉そうに教えている立場になってら 入門一度だけマッチングしたわ
次から初級いく、サンクス
ところで最初はどのレーンいくのがオススメ?
調べてもどのレーンも重要そうで行くべきところがわからん
チャンピオンは解除できてないのがほとんどで選択肢ほぼないから適当に使うけども AIなら適当でいいよ
好きなチャンプで好きなレーンいけばなんでもいい
NPCも超雑魚だから そっか
好き勝手やって数種類程度のチャンピオンの特性とかを覚えとくぐらいでいいか
ところでいまのチュートリアル報酬ってなんなの?
何を貰ったのかさっぱりわからん グラガスjgの中終盤の立ち回りのイメージについて教えていただけませんか
なんとなくやっていると弱い存在になってる気がして困っています 5人しかいないチームゲーだしレーンはぶっちゃけどれも重要
初心者帯で実力差が出にくいのはsup辺りだと思うけど
そんな理由でレーン選んでたらいつまでも成長しないと思うから対人戦でも好きなレーン行ってフィードしてきて良い
味方に煽られた時のミュート方法だけ覚えてれば何とかなる まあJGだけは絶対やらんほうがいいね
それ以外はなんでもって感じか はじめのうちは日本鯖マッチングが遅いのがぶっちゃけきつい
待ち時間だるくなったらna鯖か台湾鯖いってみるのもありかと
マッチが早くなるので >>319
アーリダリウスケイトあと二体くらい貰える人気あるやつばっかりだから良いよね >>326
え、そんなにもらえるの?
ケイトリンとダリウスしか所有してないぞ… 先週始めたら貰えたよ欠片じゃない恒久チャンプのなんたらで
去年作ったときは450のやつしか使えなくてすぐ辞めたしいい試みてかチュートリアル短くなってスキップ出来なくなってた ランクってある程度希望のポジション指定できるんですか?
それとも完全ランダムで、チャットでスワップも通りづらい感じですか? >>330
ランクはメインとサブの2レーン指定出来る
ただマッチング早くする為に10回に1、2回くらい?
希望しないレーンに配置されることもある シヴァーナからヴァイに変えたらめっちゃ楽しくなった
キル取りやすいからドラゴンとかバロン行くタイミングもわかりやすい >>331
サンキューです!ちなみに被りやすくて希望通りづらいポジションってありますか? とりあえずAI戦ばっかやってるけどミニオンもチャンプもキル全部持ってかれて金たまんねえ…
難しいなぁ >>333
midは常に人気ある
後はそんなにかわらんと思うけど
そん時のmetaで変わってくるから
なんとも言えない 最近だとlv.9のサブ垢でノーマルやろうとすると2〜3分で普通にマッチングする
昨シーズンあたりだと7〜8分は待たされてた希ガス ゾーイチームが負けたのはここ見てるような糞ヌーブが殺到して人数の割に戦力が糞だったという結論に達したのだがあってる? lv20超えたらbotとかスマーフが少なくなってくる
lv3からAI戦するやつはガイジ
ノーマルかARAMしないならゲームしてないに等しい
格ゲーでずっとCPUと戦ってもうまくならないだろ。パターン読めばいいだけなんだから 10-15くらいまではAIでもいい気がするが
マッチング遅いしサモナースペルやルーン
が揃ってないし いやさすがに新チャンピオンはAIいくわ
ノーマルで練習って言ったって、他の野良に付き合わせるのも申し訳ない 集中力なくなってきたらAI戦で息抜きするのも面白いよ RIOTは「低レベルのうちから対人回さないと暴言吐かれまくってメンタル折れてゲームを辞めるはめになります」って見えるとこに書いとけよ
初心者はそんなの知らないしAI楽しくて回してるうちにレベル上がっちゃってチャンプも安い順にBEで買ってたから対人経験少ないままLv30即ランク挑戦だわ
まあ続けるけど いまレベル6でとりあえず慣れるためにAI回してたけど対人行った方がいいのか
どの敵がどんな特性持ってるかすら知らんのに Lv20^25までAI戦中級
Lv25~30はノーマル
この予定だけど30までクエストがない限りノーマル行かないだろうな キャラの動き覚えたら即対人いったほうがいい
まじで別ゲーだから AIなんてシコシコオナニーするだけで得る物何も無いぞ >>347
やってるうちに覚える 毎週フリーのチャンプ居るから一通り触っておくようにしたらいいよ
パッシブとスキルセットの確認(できればスキルレンジとクールダウンも)
スキルオーダーとCCの有無
オールインコンボの確認
これぐらい確認しとけばいざ相手に来たときに何が怖いのかなんとなくわかる 25までAIってそれ何が楽しいの?
このゲームやってる意味あるか?
どうせ30なってもランク怖いとかいってAI戦しかしないよ
そもそもノーマル怖いって感覚がわからんが
自分よりやべえやつなんて腐るほどいるし AI頻繁に行ってるフレ居るけど、AIに慣れすぎてるせいか、位置取りが甘すぎてノーマルですらフィードしかしてないぞ
まじで一度も対面勝ってるところ見たこと無い
新規達にああはならないで欲しい AIだけで1000戦超える奴もいるし本人が楽しけりゃいいんじゃね
俺は戦績残らないとやった気になれないからsolo/duoかflexしかやらないけど 別にやりたいようにやらせればいいだろ
他のcoopゲームのが万倍おもろいかどうかはもちろん置いといてな >>355
とりあえず全部のロール一度はやってみた方がいいぞ
JGは低レベルでは無理だけど、お互いどうして欲しいとか
何が難しいとかわかるから 30までAIやって覚えてからランクいけって奴と慣れたらすぐノーマルいけっていう奴の二種類いるよな 味方にボロクソに煽られてボコボコに完封されて心折れるだろうからな 対人戦はマッチング格差ありすぎるのとサブ垢いまくりだからなぁ ランダムミッドなら普段使わないキャラ強制の場合もあるからうるさく言われない
気楽に集団戦の練習と他人キャラのスキル学べるように作られてんだな 俺はこのゲーム初めて一ヶ月くらいだけど別に対人はやらなくていいわw 対戦終了時の画面
アイテム横の数字は何ですか?ウィキを見ても分からなかったので教えて下さい トップレーン練習始めたいのですがパンテオンに似た感じでもう少し後半戦にキャリー力のあるチャンプいませんか
1対1が強くて中距離からジワリと削りながらレーニングしつつスキを見てスキルを順番にオールインしたら倒せる感じのタイプが好きです
あまり操作難易度の高くないやつで…… >>368
gpとか?距離詰められるとちと辛いけど 俺も初心者だけどこの類のゲームはスマーフにキャンプされて味方に煽られて強くなるもんだからそれが出来ないならp2wのソシャゲにでも逃げりゃいい
ゲーム内の煽り程度で萎えるようならどうせ格ゲーとかやってもろくに練習せずに勝てなくて飽きるんだろうし対人向いてない >>369
ガンクプランクですか 樽の近くで戦いながらQで削りつつどちらかと言えばファームを重視したらいいんでしたっけ?
ウルトで影響力出すにはしっかりマップを見なきゃいけないからそういう練習にも良さそうですね
ちょっと触ってみます! >>368
遠距離スキルは無いがレネクトンかなあ 一方的なショートトレードを繰り返してキルライン割ったら殺す
ハラス力とオールイン力を両立してるのはアーゴット、カミール、ナー、サイオン辺りか
パンテに近いところだとジェイスが居るが操作は難しい >>373
その上?のアイコンにカーソル合わせれば出てこないか? >>372
レネクはまだ触ったこと無いですね フューリー貯めてミニオン五分ぐらいの時にEで入ってWスタンAAQEで離脱を繰り返す感じですよね 殺すときはQのあとウルト吐いてAAしながらEも追っかけに使ったらいい感じでしょうか?
カミールもかっこよくてちょっと気になりますけど難しそうなイメージがあるんですよね…
チャンプ触る参考になります ありがとうございました >>368
それこそティーモよ
序盤はちまちま虐めながら相手が甘えた瞬間フラッシュインAAQAAイグナイト
後半はくっそダメージ出るから大丈夫 >>376
ティーモですか AAメインのメレーどカウンターになるんでしたっけ
レンジチャンプはカイティングがちょっとあまりにも下手くそなんでスキルショット系以外触ってこなかったんですがトップレーンやるならカウンター用のチャンプも練習しないといけませんよね
見た目は丸くてかわいいので好きだしぜひ触ってみようと思います
とりあえず パンテ GP レネク(カミール) ティーモでやってみます
ありがとうございました ランク戦って後出ししたレーンは勝って当然みたいな風潮ある? >>377
adやらない人のティーモはaa入れてる数少なくて弱いよ
簡単なフォーチュンとかでいいからbot行って鍛えなよ
ヴェインもやられるようになっておけばtopで出せる グローバルタウント持ちのティーモは初心者にツラくない?
みんなに狙われてイジメられて大変よ もうすぐランク行けるんだけど、プレイスメント時はJG希望ででしゃばらない方がいいかな?
チョガスはA-あるけどキンドレッドはB-しかないから、諦めてスレッシュ練習しようか迷ってる… >>383
ぬくぬくノーマルでの成績をあてにするんじゃない
jgは相当重要なポジション
ただサポートもらくなわけじゃないしjgと全く違うロールだからなぁ jgに慣れているならそっちのほうがマシかな どっちみちフィードは避けて通れぬ道だよみんなそうだ でしゃばらないjgは不味いだろ
殺意をもってフィードしていけ >>383
キンドレ難しいからな
勧めるか言われたら勧めない >>380
了解です……ADCホント苦手なんですよね
フォーチュンで頑張ってみます >>384
>>387
サンキュー
プレイスメントはJG jaxで走ってみることにした
スレッシュはもしもに備えて使えるようにしとく
VCはマイク繋がってればできると思う 初めてのノーマル行ったら即ピックしてしまって味方怒らせちゃったし
csも上手く稼げないしチンパンには難しいねこのゲーム >>393
初心者は試合中チャットミュートが基本だよ
悪い人が沢山いるからね
ランクでもそうしなよ 最初は暴言吐いてくる人だけミュートすればいい
慣れてくるとどの人が暴言吐いてきそうかがピンの使い方で分かってくる >>394
>>395
アドバイスありがとう
今回はこっちがトロールしちゃったから反省しなきゃだけど
理不尽な暴言だったら次からミュート使うようにするよ >>383
最低でもノーマルでS取れたチャンプ以外はランクで使わない
くらいのつもりでいた方が多分成績安定する クソムンドのカウンターって何?
イグナイト持ってファイターで殺すしかないの? >>374出ないですね適当に答えないで貰えません? 頭おかしいやつがいるようだが
キル/デス/アシスト CS数 お金
普通に上に説明でてるからな? >>398
超回復するなら超回復する前に殺せ
ガレンとダリウスならtp持っていける そういえばムンド今勝率そんなでもないよな あいつレベル3~10までよええからその間にいじめれば余裕そう ランク初めて2ヶ月のブロンゴだけどふつーにみんな強くね・・・?
同じ人とばっかしかマッチングしなくてその人たちどの試合もみんな同じチャンピオン使っててスマブラでカービィ使うときだけ強い人みたいなのが多い
ゴールドの人に俺のブロンズ5の0LPからゴールドにしてほしいって頼んでも多分無理だと思う
3連勝したあと2連敗するとLPがマイナスになるくらいのMMRだし 一年以上やってブロ4に留まってる俺みたいなのもいるし二ヶ月なんてまだまだひよっこよ 年月より試合数で換算した方がいいと思うよ
三年やってても100試合もやってないやつとかいるし >>404
そんだけ負けるならノーマルで練習した方がええよ >>404
ブロンズは最弱なんだからお前が弱すぎるだけだろ マップ見て数的優位かどうかで当たるかどうか決めるのと
バロン等取りたいオブジェクトの反対にはTP持ち以外なるべく行かないようにするだけでブロンズの相当数がシルバーになると思う あと中盤以降の視界無い森散歩回避と相手のそれを逆手に取った待ち ナーにボコボコにされた、こっちレネクトン
あいつの対策とカウンター教えてください チャンプの返品ってどこでできますか?
レンガー 買ったけどゴミすぎたので >>404
ブロンズ帯はずっとそこに居るヘタクソもいれば
rank始めてこれから駆け上がっていく人もいるし上手い人もいるぜ。
あとはレーンで対面格下なら試合を運ぶ、格上なら死なずに守る
これの出来る割合で上がる速度が変わる。
困るのは対面の強さが分からないヤムチャみたいなヤツ。 みんなしっかりAI戦やるんすね~ 対人できるようになったらすぐノーマルいって30なったらすぐランクいったわ
なおブロンズ >>404
シルバー3以下からシルバー2まで上がる条件は
フィードしないこと
有利な時間に有利を作ること
これだけだよ ヌヌのリワーク初心者にはうれしいわ
450BEで買えるチャンピオンだし皆持ってるんじゃない サポートまじでやりたくねえ俺には難しすぎる
やること多すぎるしADC守りながらハラスするとか無理 >>420
メイジsupでハラスだけに集中すれば? ゾーニングするだけでadc守ることにはなると思うけどな
タンクsupはそれが難しいから、rangedでいいと思うけど パイクの取り分てクールダウンある?ダブルキルしたら2つ分配されるんだろうか しかしブロンゴが一番楽しい
ブロンゴは凄まじい逆転劇があったりするからな
キル数倍以上ついてたり4vs5だったりインヒビ全部割られたのに相手キャリーがが急にAFKして勝てたりブロンゴはブロンゴなりに熱い試合してんだぞ ブロンズ・シルバーマクロは上手い奴は多いと聞く、それ以外が問題だからブロンズシルバーなんだとも聞く ブロンズはまだしも、ブロンゴはガチで行こうとしても普通いけない聖地だからな >>425
正直マクロ、ミクロどっちかマシならゴールドは行けるけどね
よほど片方が壊滅的でない限り >>397
Sってダイヤとかの成績になっちゃうんじゃないの?データのチャンプ別成績だよね
いつまでたっても行けないよー ブロシルで特に壊滅的なのはマクロ
バロンあるのに呑気にドラゴン狩ったりジャングル狩ったりダイブして負ける
オブジェクト取った後に長居して殺されて逆にオブジェクト取られる
バロン周辺を複数で視界取りに行かない
スプリットしてるのに他の奴らはレーン押さない、逆に他の奴ら後ろにいるのにイキリスプリット始めて殺される
マジで挙げればキリがない >>425
マクロは糞だよ
他の人もちゃんと動いてるからこそだよマクロは
しかしレーン戦限定でのミクロはかなりのもの
ミクロが上手いレーン戦勝ってキャリーしたやつが試合後半一人で敵陣に突っ込みまくって死にまくってズルズルと負けるのがブロンズ 俺もブロンゴだが0キル20デス近くの一生BOTスプリットマンヤスオがバロン始まってても、人数差出来ても、何度死んでも、味方にpingハラスされようともひたすらBOT押し続けたおかげで勝てたな
あんな雑魚いやつ放置でいいだろって相手チームは思ってたのか放置してたけどヤスオにインヒビ割られて焦って敵チーム全員でBOTへ
その間にバロン取れて、MIDでの集団戦
ヤスオは変わらずBOTスプリットしてる中敵一人残してヤスオ以外全員ダウン
敵がリコールし終わった瞬間ヤスオがネクサス割ってくれましたよ
ブロンゴでもヤスオ強いんだな
俺もヤスオ使ってみようと思いましたよ、はい 低レートはレーン終わってからがとんでもなく下手なんだよな
この辺意識してプロとか上位配信者見てたらゴールド5くらいは行けると思うわ 多分ブロンズから脱け出せない奴だろうけど
たまにブロンズはマクロが壊滅でミクロはそこそこみたいな事言い出す奴いるけど
ブロンズはミクロが終わってるよ
シルバー上位適正ぐらいの実力あれば
レーン戦時点で対面がタワー下から出てこれないぐらいの差つけれるから
あとはロームかタワーダイブすればマクロがどうこうの前に試合が終わる >>435
これはマジで思う
レーン戦終わった後の暗闇の中の散歩で死ぬとか大まかな動きがダメダメなところはあるけれど、
まずミクロがAIみたいな動きのやつが多い
まだスキル精度とか集団戦の合わせ方が上手いAIの方がマシ
なにより下手なのに上手い奴の指導に反発するところがAI未満 そもそもブロンズ帯の人はどんな流れでそこまで落ちたんだ?
30lvになってウキウキで振り分け戦行ってボコボコにされたけどシル5配属から、ほぼブラインドピックばっか行ってたまにランクマッチ行くだけでシル3まで上がったんだが
ブロンズ帯は決定的な何かを間違えてる気がする >>414
E(ジャンプ)使ったのを見てから距離詰めて殴る
メガナーが終わったのを見てから攻める
これだけで大概いける
ナサスとかナーからしたらかなりキツい >>437
さすがにその帯ならブロンズ落ちる可能性は全然あるぞ ノーマルマジでなんも選ばせて貰えないわ
なんだこの糞ゲー チャンピオンのみターゲットのキーどこに設定してますか? スマーフくさいスカーナーにぼこぼこにされたのですが、スカーナー対策ってどうすればいいですか?
カタログスペック読んでもイマイチ対策が湧きませんでした。結晶外でもマルチキルされてました。 >>437
今季シルバーで終えたら来シーズンはブロンズ落ちだけどな >>404
ゴールドの人がゴールドまでするのはきついかもしれんがシルバーまでなら余裕だよ サソリはスキル的にもタイマン弱い。
でも、攻撃的なコアビルド完成直後がクッソ火力出るから注意。
サソリに限らずアイテムの完成は、スキルやパッシブが増えたと同義だから
敵味方問わず頻繁に所持アイテムをチェックするのが大事。 >>438 ナサスのEがささるってことかな?
ガレンダリウスあたりでもいけるかな
先出しレンジチャンプには何当てればいいかな、 ブロンズ維持できるのも才能だから誇っていいよ
素直にすごいと思うしゲーム楽しんでんだろうなって思う >>416
ヤムチャっていつも強さ分かった上で戦い負ける勇者やん >>446
ブリンク持ちでナーに勝てないってのはチャンプのせいじゃないから
立ち位置や仕掛けるタイミングがクソなだけだろ wiki見てたらレベル2まで経験値280必要なのに、
ジャングルバフは経験値115〜180(モンスターレベル1〜7)、アイテムで120加算されるってあるのになぜ最初1体でレベル2になるんですか? ランク戦はじめたら一戦目は異常に重くなって2戦目は試合開始したときスキル欄は見えるのにマップ真っ暗で再起動せざるえなくなったんだけど ランク戦は普通より重いとかありますか? >>453
ありがとうございます
正しい情報はどこで見るのがいいでしょうか? >>454
今のとこゲーム内だけじゃね?
プロフィールでアイテムセットいじる項目あるからそこでアイテムの詳細見れるよ >>453
UNIQUE Passive - クロウ(Nail):
モンスターに対する通常攻撃に35の追加物理DMを付与する
大型モンスターをキルすると+50の追加経験値を得る。最初に大型モンスターをキルした際は+120の追加経験値を得る ブリンクで突っ込む→ジャンプで逃げられる→ジャンプない内に再度仕掛ける→ブーメランでスロウかかって回数殴れない
が続いてつらたんなんだけど、あ、ちなみにjaxです >>459
そりゃブーメラン当てられるのが悪いよ
ジャックスならaa無効にできるからナーのwのスタックも貯められないし普通にやってれば有利取れそうだけど
大体最初の質問はレネクトンだったのに何故ジャックスになったのか >>459
ナーがでかくなって小さくなる直前に飛び付きスタン当てて殴ってジャンプで逃げられる
ダメージ交換これだけだろ
ミニ相手にバカ正直に突っ込んでりゃ負けるのは当たり前 頭使え jaxは一気にダメージ狙うって感じ
レンジド相手も飛びつきが有るし
飛びつき→ w→ eスタン→ 殴りまくる
って当てるだけでかなり削れると思うが
まあjaxのtop運用は難しいよかなり レス読み返して思ったが、いろんな配信者が言ってる様に「日本サバはブロンゴでも意外に強い人いる」
この状況がそもそもおかしいんだよな
ブロンゴで強い人=マクロが致命的におかしい人か、雑魚狩りしたくてわざと後半ゴミプレイしてブロンゴに留まり無双したい人
ブロンゴは10デスをほぼ毎試合やらかす様な、30レベまでAI戦やってから即ランクデビューしました
ってガチ初心者が大量に居るべきなんだよなぁ
UGとかタクマンに教えてる人も「この前ノーマルで、ブロンズ(ブロンゴだったかな)にレーン負けた」
とか「日本のブロンゴはレベル高い」とか言ってるし みんなー〜ーー〜ー〜〜新タロンのスキンがかっこいいからタロン買っちゃった〜〜〜(^^)vしばらくクソザコタロンがノマに現れるけどやさしくしてね〜〜(^^)/ シーズン終了間際になると明らかに代行みたいなのはいるな 元ブロンゴ現在ゴールド2だけどブロンゴはほぼ同じ人としかマッチングしない
その中で異様に強い人がいてその人と同じチームになるかならないかで勝敗が決まるみたいな感じ
そういう強い奴に勝てるようになってきて初めてブロンゴ抜けられるからシルバーに到達した時点でゴールド並みの実力になってるなんてザラにある
シルバーとかブロンズ2あたりのやつはよくブロンゴ馬鹿にしてるけど、回線まともになったりPCまともなやつ使い始めたブロンゴには多分勝てないよ シルバーですらクソゴミなのにブロンズになるようなビチグソが自己評価高すぎだろ シーズン終了間際になると明らかに代行みたいなのはいるな >>462
この人が言う通り
いくらうまくてもブーメランよけ続けるのは無理って想定しといたほうがいい
レネクはスキル的にハラスするとレーン押してしまう。
topはレーンが長いから押してしまうとスローつけられてカイティングされてHP差つけられる。最悪デスる。
うまいナーはミニナーが強い モレロノミコン作るとき忘却のオーブで止めちゃうのあり? ガレンでtop練習してて、ある程度勝てるようになってきたから今度はmidをやろうってことでtalon使ってみたらあまりの紙装甲っぷりに泣いた >>475
いきなりミッド行ってタロンやるよりTOPでもう少しテクニカルなやつ練習してからミッド行ったほうがよさそう 俺も今年から始めてシル4配属からブロンゴまで落ちたわ、今シルバー2まで上がったけど実力上がってんのか実際わかんね そこらへんは実力に大きな壁ってより最低限の知識やスキルがあるかと
何戦中何戦を落ち着いて出来るかの積み重ねみたいなところあるから いつもタブレットPCでこのゲームやってたんだが配信見たらあまりにもヌルヌル動いててびっくりした
やっぱPC性能って大事なんやな >>474
魔法防御貫通欲しいなら普通にありありのあり >>446
ガレンは完全不利
ダリウスは性能差とんとんで実力勝負になるかな モレロって重症が欲しくて買うんだろ完成させなきゃ意味ないじゃん 4連勝してるのにプロフィールのランクの上のところに危険信号マークがずっとついてるんだが?
俺一生上がれないの? >>485
そのマークは連勝してるけどMMR低いから負けたらLPガクッと下がるよってマーク
負けたら10試合近くLPが勝ってもあまり増えず、負けたらがくって下がる状態になる 貫通欲しいだけなら靴買えばよくねっていう
このスレによく湧くブロンズのブロンゴは強い理論マジで笑うんだけど元ネタでもあんのか おまえらブロンゴ落ちるまでよくやれるな
振り分け3勝シル3配属から
6連敗シル4降格で心折れてノマ専になってるわ 実際に雑魚刈りsmurfが居たとして、それはブロンゴが強い事になるのか…? ソーサラーとモレロは両方買うくらい貫通は重要やからね
固定貫通は常に2ndアイテムの最有力候補 シルバーまで上がって思ったのはブロンズとシルバーでさえ結構差があるなって感じたわ、ブロンズが強いんじゃなくて負けてる方が弱いだけなんだよな モレロは普通重症のためじゃなくて貫通含めたスタッツの優秀さのために買うもんだと思う
リッチベインあたり必要じゃなくてゾニャとかバンシーが欲しいとかじゃなきゃメイジは脳死でニ手目で積んで良い ブロンゴとはマッチした試しが無いのでチャレマスと同様動画でしか分からん存在 アイバーンってwでいつでも姿消せるからダスクブレード合うよね
脅威アイバーン強いはず マルザとか相性良過ぎるアイテムが他にあるならともかく今のメイジは脳死で積んでいいくらいモレロはつええ 重傷要らないときはヴォイドスタッフの40%貫通とどっちがいいんだろ 時間帯的に相手がMR優先してなければ大体20分くらいまではモレロ、それ以降はヴォイドが効率良い
つまり2コアモレロ3コアヴォイドって積めばどの時間帯もダメージ出せる
今はデスキャップがスケールアイテムとして強すぎるからそっち優先することが多いけど >>481
ブロンズがゴールドにあがるのがあるくらい大事だね AD重症のモータルなんとかさんは回復半端ないやつ以外には積まない死にアイテムなのに
モレロはとりあえず積んでおけなのはずるいと思う ノーマルデビューしたソラカですが、上手くなるためにプロの動画を見て、勉強していますが、他に何か上達するためにするべきことはありますか。 >>503
本当にサポート上手くなりたいなら全ロールやれ
他レーンの気持ちが分からないサポートは役に立たん 1にも2にもとにかく知識を得る、特によく見るチャンプのスキル この類のゲームは失敗して負けて学ぶもんだから恐れず対人潜りまくる
対策わからんチャンプは使うのが1番 >504
ありがとう。
先ほど、チャットでお前はBOTかと言われて、ムッとしましたが、これも初心者への洗礼として頑張ります。 LOLって課金以外だとどうやってチャンピオンの数増やせばいいの?
ブルーエッセンス地道に貯めるしかない? 一戦ごとにチャンプ変えたいとかでもなければかけら砕くの躊躇しない限り結構なBE貯まると思う 課金しないと4800、6300は渋いよな
6300チャンプはどうしても欲しい奴は課金したな チャンピオンのかけら前より出にくくなったよ
いつも700BEくらいのばっかり
変更前よりもしぶちんになってるriot lol始めて間もないブロンズなのですが、ソラカに惚れて使用することを考えています。
ブラウム、ノーチ、ブリッツを主に使っていて思ったのですが、ソラカは先出には向いていませんよね?
今opggではtier2にいますが、対面supでよく見たり、他のtierの高いチャンプはほとんどソラカのカウンターですし
人気adcのジンにも非常に弱いので。一応opggではtier2にいますが、そもそも使うこと考えない方がいいのでしょうか?
supアイテム値下げでqのおかげで最序盤のダメージトレード強いソラカがさらに輝くかなと思っていたのですがorz >>509
30LV以降はレベル上がる度にチャンピオンのかけらやブルーエッセンス貰えるから
かけら溶かしたり、恒久にアップグレードしたりして増やしていける
ただ時間はかかるので欲しいのは半額とか利用して買った方が早いぞ ちなみに変更前のアカウントは20体以上チャンピオンいて6300も3体、4800も3150も含んでて25体くらい無料で手に入れた
同じくらい遊んでる変更後のアカウントはまだ20体揃ってない
BEの改悪あってからほんとに課金しないとチャンプ揃えるのきつい 今だと結構チャンプ貰えるからレベル30までに普通に20は揃うでしょ
21レベで17いるし 欠けらが出たチャンプを恒常にすれば前より効率いいんだけどね 選り好みせずに明らかに使わねーだろうなとか思うチャンプでもやっぱり欠片あったら解放した方がこれから年単位で遊ぶこと考えたらいいのかな?
全チャンプ揃えるの何年くらいかかるかな 450と1250のをいっぱい買ったら20体揃うよ
ただ3150以上のを前みたいに揃えるのは無理、欲しくないチャンプでもかけらから恒久にしたらいけるかも >>509の質問したものですどもありがとう
ルーンとマスタリー分かれてた頃にレベル30まではAIとノーマル戦であげてて最近復帰したんだけども使いたいチャンプ使えるようになるまでに無課金だと時間かかるなぁと思って 死ぬほど遊べるゲームだから今後の発展の為に課金しても良いのよ
全チャンプ持ってるとBEの使い道無いからBEショップ常設してくれ いやミッションとチュートリアルだけで10はもらえるし使わない恒久解体したらかなり貰えるし普通にほしいの買えるよ >>515
回復役がどうとかは忘れて
2on2でlv1から圧をかけ続けられることが可能
タワー下押し込み後も圧力をかけられる
このあたりでadcとの相性を考えたいtierとかどうでもいい
終盤の存在感が薄いのもあってこの序盤の強さを活かしきれないアーリーゲームを思い描けないならピックは微妙
2onで見て良くても厳しいガンクが予想できるならプレッシャーも警戒しつつになる
サイレンスピールは弱くはないが相手の突っ込み数が多かったりブリンク過多だと何もない botテレポが上手くいかないんだけどどうすれば良いのかな
jgがーmidがーとbotに来てたらとりあえずテレポするんだけど
最近は相手が即逃げるからキルにもタワーにも繋がらない
相手が逃げ出さないタイミングになるまでテレポを遅らせるしか無いのかな LOL初めて1年ブロンゴ0LPから9ヶ月
シルバーまで来たンゴ
ヨリックjg・カサディンsup・トゥイッチsupおまいらが見れなくなるのは悲しいが俺は前に進むゾ >>494
ええんか?
ノーマルでも怒られへんか? Windowsアプデしてからというもののゲーム中に頻繁にlolが落ちるようになってしまったんだけど同じ症状の人いない??
味方にも申し訳ないし全くゲームにならんのやが ランクで普通の煽りには煽られなれたが「君のプレーのせいでチームみんなが迷惑してるんだよ」みたいに言われるのが一番精神的に苦しいわ >>528
むしろランクの方が怒られない
midアサシンはガレンの方が有利取れるチャンプが多いから後出しが強い
でもメイジやマークスマンには手も足も出ないから先出しは出来ない
ついでに言うとノーマルでトロールが使ってくるmidは大体ガレン不利 だまれごみ ミュート
w ミュート
まあまあそうかっかするなよ ミュート 他の奴がちょっとミスったぐらいで叩かれてたらフォローしてやりたいけど
・叩かれてる側の本性もクソ
・その後自分がミスったとき一緒に叩かれる
・もろともガバBANされる
危険性があってなんともできない ブロンズとシルバーの差は、ミクロというかチャンピオン知ってるか知ってないかもデカいと思う
特に集団戦とかごちゃついた時のスキルドッジ さすがに百数十体もキャラいるとな
暗記だけでなく実戦で当該スキルを何度も自分に撃たれた経験がないと。
1000試合はかかりそう >>527
ヨリックjgはUGのゴールドサブカスでも見たな
なんか普通につよかったぞw 突然すみません
ガレンとかトリスターナが貰えなくなるってどこかで見たんですけどいつ貰えなくなるか教えて貰えませんか? 今回のパッチで新しく追加されたスキンっていつから買えるんです?
購入不可だったんですが… 7連勝くらいしても昇格戦が起きる気配全くないんですがこれ普通? 今回のパッチかなりバランスよくなった気がするけどどうなんだ
ルーンの調整で序盤の1回目の接触で負けたらだらだら負け続けるようなことも減りそうだし
個人的にはクインの理不尽アサシンも減りそうだから
かなり良パッチかなと思ってる 電撃弱くするのはわかるんだが
サドンインパクトまでナーフするのは何故なんだ? クイントップはトップという孤島から自由に駆け回れてめっちゃ面白かったんだけどなあ、南無 >>526
TOPだったら、ファーストタワー壊すまではレーン復帰にTP使って良いんじゃないかと思う
もちろん使うチャンピオンにもよるけど、基本的にはTPあってもBOTガンクしたら対面とCS差経験値差ついて不利になるし、それならレーンに集中して対面圧倒した方が良さそう
TPガンクは決めれたらファインプレーって感じで、リスク相当高いイメージ >>553
ガレンとかもう無理だからナーフされるまで一生バンしてるわ 敵からの煽りは別に構わないけど味方からの煽りは本当根絶した方が良い
垢BANはともかくチャット制限とか軽めの処罰はもっと積極的にやっていくべき 敵クリックできない病が治らないんですがどうしたらいいですか
あとaaキャンセルができん 喧嘩してる味方のみミュートできないかな
miaピン邪魔なんだよマジで、チャットログ流すなや ユアショップ期待外れ
始めたばかりで最初のほうに貰えるチャンピオンスキン4つ課金チャンピオンスキン1つ
どれも購買意欲湧くようなスキンじゃなくて残念
チャンピオンも買いたかったし使った事ないチャンピオンがよかった 本スレが変な流れなのでこっちで質問させて下さい。
最近チョガス使って勝てないからLCKのビルド調べてみたら
・彗星サブ不滅が56.7%
・握撃サブ栄華が40%
この2つが半々ぐらいで使われてた
これって何を基準に使い分けられてるの? ナーとかレンジ相手は殴れないから彗星
メレー相手は握撃じゃね? ユアショップって初めてなんだけど、購入して空いた欄には、違う商品が補充されますか? ユアショップ忘れてた
帰ってから確認するのが楽しみだ ネクサスブリッツ来たみたいですがもうロールは確立してますか?
jgが2人プッシュ早いレーナー2人ってのは分かったのですが後一枠はサポ? >>559
tabキー画面のそれぞれのキャラ欄の右にチャットやピンの個別ミュートボタンあるやろ 今年4月から始めてだいたい毎日やっています
ブロ1に配属されてからランクはやらずノーマルばかり
勝つ時は味方のおかげ感強く、ここ数日は連敗多く疲れてきました
・マクロ少し(UGの動画は繰り返し見てはいる)
・ハンドスキル(操作は下手、テンパる)
・CSも下手
・アイテム・ダメージ計算できない
・敵チャンピオンスキルの把握もあまり
・使えるチャンピオンは各ロール2〜3体
・好きなチャンピオンはダイアナ、ジャックス、ラックス
このままじゃ先がない感じですが、何から手をつけたらいいか分かりません
どれも大事なんでしょうが、
こんな状態だったらみなさんは何から手をつけますか? 正義執行エイトロとスタガMF買っちゃった
ユアショップ中々いいね >>568
操作面だとcsが一番大事
ロールと使うキャラは絞ること
ダメージ計算とキャラ対なんかはやってりゃ嫌でも覚える
操作でテンパるなら本当はある程度硬いキャラ使ったり
マルザとかお手軽チャンプの方がいい気もするが
アイテムの選択と操作は意外と大事なんだよなあ
特にミッドでメイジ使うなら砂時計きっちり使えるかどうかで勝率全然変わるだろうしな >>568
この試合はcsを気をつけよう
この試合はワードとミニマップ気をつけてjgに気をつけようとか一つ一つ潰して行くしか無い
チャンピオンは相性もあるし仕方ない ユアショップは割引率必ず50%以上にして欲しいわ
普通のセールよりお高い状態でユアショップとか言われましても……
>>568
AI戦でいいから無料チャンピオンをどんどん触って、各性能を最低限把握
把握出来ているチャンピオンを増やしていく
出来ればフレに1on1付き合ってもらって自分の持ちチャンプ対面の時にどうしたいかまで理解する お前ら1on1付き合ってくれるフレンドとかいんのか やたら1on1やりたがる女がフレにいるけどそいつダイヤで俺シルバーなんだよなあ フレと1on1とか敷居高いアドバイスしてんじゃねえよ
チャレンジャーになるよりも難度高えよ! >>568
そのUGは1ゲーム毎に何か一つ目的持ってプレーしろって言ってたぞ
他のことはダメでもいいからこのゲームはcsをしっかり取る練習して…みたいな わいはフレに誘われて始めた当時ゴールドのフレと永遠と1on1でボコられながらレーン戦の極意を学んだぞ
ちなマゾじゃないと無理 ルーデンエコーの説明で「最大4体の対象に100(魔力の10%)の追加魔法ダメージを与える」って
書いてますけど100+魔力の10パーって事でいいんですかね? >>568
みなさんアドバイスありがとうございます
まずはCSの練習しようと思います
ダイアナが見た目もスキルもカッコよくて好きで調子いいときもあるのですが、他のチャンピオンの方が勝てたりデス少なかったりします
使い方の問題ですかね? それとも上位の強いやつ使う方がいいですかね? supカルマって今どう?
練習中なんだけどフック系がつらそう 火力がナーフされてから圧力が足りなくなった
ゲームがもつれ込んだ時の存在の無いから勝率は出にくい ユーティリティあるから悪くないが中盤辺りからマントラEが強いことを意識した方がいい
いつまでもマントラQしてるんじゃ無いぞ 自分への説教
自分が自分を説教する
過去の自分を説教する ウルトEしても仲間任せになるから
結局ウルトQでどれだけレーン壊せるかになるソロQカルマ カルマサポならともかくミッドはなぁ
マントラ見てから飛び込めば絶対負けないしQ無いとダメージも無いし ルーンページ増やしてくれ
あの使えないプリセット消していいから >>592
6300BEで買えるぞ
昔買った分で7個ルーンページあるけど毎回組むから役に立ってないがな 相手が棒立ちで殴って来たらこっちも棒立ちで殴った方がいい?それとも少し動きながら攻撃? >>593
そんなにBEあったらチャンピオン買いたい
初心者はルーン組むのも時間かかるし欲しいチャンピオンもいっぱいいるから辛いわ ルーンは慣れれば1ページで済むようになるから買わなくて良いと思う
慣れるまではまあ頑張れ 死ぬほどASあったら下手にカイトするより棒立ちの方が強いことはある ルーンページ何個あっても結局微妙に組み直す事多いからな アルティメット帽削除だけでも痛かったのにシールドナーフされて補填もなかったところに、さらにエアリー追い風追火ナーフときたもんだ >カルマ ユアショップで萎えて何かチャンプ買おうかと探してたら新規プレイヤーパックなんてあったんだね
即買いしてもうた たしかに今回のパッチでカルマはかなり厳しいからバフ来る気がしてきたな >>595
基本動きながら 序盤は特に動いた方がいい
棒立ちは初心者に多いけど色んな意味で棒立ち攻撃はレーン戦とかで不利益になりやすいから直せる場合は直した方がいいかも
攻撃速度が高い後半になってくると動きながらよりも棒立ちの方がいい場面は増えてくる ユアショップって良く使ってるチャンプのスキン出るけど、良く使うチャンプのスキンなんて大体持ってるというジレンマ 新規プレイヤーパックは有難いがリー、エコーあたりは使える気がしない リーはともかくエコーは簡単な方じゃないか?ultのお陰で無茶しても死ににくいし gank性能高いtopかjg教えてください
今はラムス ザック パンテオン使ってます >>608
ジャングルならノクターン
トップならクイン ユアショップ使用率一番高いチャンプ2回連続でスルーしてくるとかナメてんのか 使用率高いチャンプの未所有スキンって事は要らないと思ってスルーした奴って事だから来なくて正解
高額スキンは大して安くならないし
レガシーが欲しいならまあ… >>604
動いたほうが早くAAできるんじゃなかった? 試合後の発言でレポートできないの何とかならんのか
知ってて試合後になった途端ガイジだの何だのうるさい奴いるけど今まで一度も通った事ないわ >>613
動いても変わんない
一部のチャンピオンでAAした後にスキル挟んでAAすると普通にAAするよりダメージ出るということはある
棒立ちがよくないのはそれによって隙だらけになるとかが理由 >>613
動いてもAA出来るまでの速度は変わらないけど逃げるor追ってくる相手への攻撃回数が変わってくる
AAは 攻撃前動作→攻撃判定→攻撃後動作 って動きを繰り返してるんだけど攻撃後動作はなくても問題ないからその時間移動しようって言うのがkiteだとかムーブアタックって言われる技術 >>617
でも後半攻撃速度上がるとその攻撃後動作が短くなるから手動で移動挟もうとすると次の最速AAに間に合わない...ってこと? critadcは終盤3秒に7回aaカイトするのもあって早すぎるからaaショートカット使って補助してる人もいる
マウス移動とaaキーで分割して情報を整理しやすくなる
uziのコグマウは使ってると聞いた レンジ差活かして敵が届くまでを長くするテクAAタイマーは同じだし棒立ちで殴り合うシチュだと意味ないな
ガレンとケイトで棒立ちで殴り合ってるならそもそも間違ってるけどそれはわかってるでしょ ガレンとガレンが殴りあっててもカイトしてる側の方が有利だぞ
カイトしながらAAする側はどのタイミングでAAするかを決められるけど追う側は敵が足を止めてAAしてくるまでAA出来ないからな
カイトしてる側は必ず先にAA出来るしいいことだらけだからメレーもカイトは大事 まあそもそも棒立ちで殴り合ってもいいのかって殴ってる方は勝ち確信してる状態だろうからそのまま付き合っても負けるだけな気がするが AAだけならともかく、実際はスキルも混ざるのがカイトの難しさだよなあ asビルド好きなんだけど普段as積まないチャンプで
asガン積みでもそこそこ強いチャンプって何がいる? チャンプのレベルが高くなってくるとスキルとかアイテムの効果意識しなきゃいけなくなるけどLv1、2辺りは使えるスキルも敵が使ってくるスキルも少ない
低レベルの時ほどカイトは生きてくる >>616
動くとモーションが短くなるって聞いたことが 構える→撃つ→撃ち終わるって一連の動作があるんだけど撃った直後に移動すると撃ち終わりのモーションが消せるってだけ、asは変わらん
ちなみにリヴェンにはこれを応用したテクニックでqの間に移動を挟んでめっちゃ早くaaを挟むテクニックがある topを始めて見ようと思うんですが、ロンダリングヨリックかジャックスで迷ってます。その他でもオススメのチャンプを教えて欲しいです。終盤固くなれるチャンプとかが好きです。よろしくお願いします。 チュートリアルを3つ完了したのに報酬カプセルってのがもらえないんですが
他にもなにか達成しないといけないことがあるのですか? アタックムーブってなんですか?
チャンピオンだけクリックできるようにするモードって実用的ですか? チャンプまだ25前後しか空いてないんだけど課金するならどれがお得とかある?
10k以内で頼む 課金しなくてええんやで手持ちのチャンプ使えるようにしてたら新しいの買えるようになってるから 質問失礼します
ルーンがイマイチ理解できてなくて試合ごとに変えたりするのが毎回間に合わずルーンを全く活かしきれないんですが、プリセットのルーンページがバッチリとまでいかなくてもいいのでそこそこ合うチャンピオンいませんか? 大体はプリセットでいけるよ何ついてても機能するしステータスボーナス合うように組めばなんとでもなる >>624
ガレンかな?ieとシヴを積むと2コア時点で最高の火力が出る
まじで驚異よりダメ出るな
尚3コア目以降は火力不足で脆いと言うゴミが出来上がる >>635
タンクとかばっかなんですけどとりあえずずっと緑のプリセットでやっとけば大丈夫ですかね >>632
RPで買うならセール中の6300チャンプを買うのが一番得ではある
どうせチャンプの強さはアプデで変わるしどれ買ったほうがいいとかはない できるならopggでルーンちゃんと確認したほうがいい >>638
なるほどサンクス
なんかバンドル買った方がいいとかでは無いんやね
スキンとかも結構欲しいからちょくちょくお布施していくわ >>634
慣れない内はopggっていうサイトのルーンをマルコピで良い
事前に使いたいチャンプのページを開いておけばすぐいける
opggは少し重くて開くまでに時間がかかるから事前に用意しないと間に合わない事がある >>642
なるほど
アタックムーブってなんですか? >>639
>>641
丸コピでやってみます
配信とかでささーっと変えられる人たちはその時々で判断してるってよりこいつはこれとこれとこれって覚えてるんですかね? フレンドとやるときリーグボイスつかってます?
使用感どうですか?
それともディスコードとか使うのが主流なのかな >>629
ラムス、ムンドくらい
終盤のadcすらなかなか溶かせないタンクはそんなにいない
ヨリックは中盤までに一人でタワー折るのが仕事
集団戦でタンクする気ならもっといいやつがいる
ジャックスは装備依存度が高く武器2つは積まないといけない
かたいように見えてE無くなったらすぐ溶ける >>640
セット購入ならデジタルコレクターセットとチャンピオンセットを買えば低価格帯チャンピオンが一通り割安で揃う
あとは毎週の半額セール
BEの使い道はチャンピオンとルーンページだけなので最終的には余るので、欲しくもないチャンピオンをセールだからと課金で買うのはおすすめしない >>644
よく使うチャンプは覚えてるよ
あまり使わないチャンプは確認する ショップ開いても装備が買えないバグでafkになってしまったんですが腑に落ちない リーグボイスはなぜかステレオミックスになって自分の環境で流れているすべてがつないだ相手に聞こえるとかいう
恐怖の兵器だったので速攻使うのやめた >>646
う〜んヨリックは、あんまり集団戦には参加しないんですね🤔ジャックスもレーン戦はあまり強くない感じなんですかね😞ラムスは使ってる人あまり見かけないんですがなぜですが? >>647
なるほどサンクス
とりあえず興味ありそうなチャンプ買って気に入ったスキン買う感じで行くわ
BEカツカツすぎて揃えるのどーすんだとか思ってたけど課金すればそのうち余るんやね ギフトでランダムなスキン送るやつで出るのってたしか相手が所有してるチャンプ限定だよね?
てことは新規で初めて使いたいチャンプだけ買って、スキンをギフトして貰えば安く揃うっていう認識であってる? >>653
揃うじゃなくて買うよりも安くスキンを手に入れられる、でした
もちろん中には外れはあるけども >>627
モーションが短くなっても次にAAしてダメージを与えられるまでの時間は絶対的に変わらない
むしろモーションを短くさせるメリットはAA後の隙を無くすところにある
メレー、レンジド共にkiteができれば相対的なダメージ量に差が出るだろうからAS増加したのとそんなに変わらない効果を期待できるという見方はある
要するに>>628の通り ムラマナのマナ消費しての追加ダメージって通常攻撃でも反映されるんだよね?
AA主体のチャンプならエズリアル以外でも有用なのかな ムラマナはエズ専用アイテムみたいになってるな
一時期ジェイスが積んでたけど レーン弱すぎてエズみたいに当て逃げ逃げ出来るやつじゃないと一生ボコられる >>618
いや序盤のas低い状態でも変わらんでしょ アーゴットでムラマナ積んでW打つと強いぞ騙されたと思って使ってみろ
騙されたらシャコ速大麻人に苦情へ ASかわんないのメレーだけじゃない?レンジは移動でDPS上がる検証動画見た記憶がある 煽られたら適当に試合放棄していいよね
もうどうにでもなあれ ブロンズ帯で一番ひどいなと思うのはレーンコントロールだな
フリージングも知らんのかとにかくお互いプッシュしまくってる
それ以外はそこそこ 昔ブロンズにいたことあるけど全部ひどいよ
俺はtopで脳死土下座ファームして負けまくってた DPSとASって違うからAS変わんなくてDPSが変わることはある チュートリアル終わってノーマルやったら死ねだの障害者だの言われたんだが >>668
あきらかな初心者をみて暴言はくやつはあきらかな初心者と分からない程度のやつかガイジやから気落とさんとノーマルじゃなくてAI戦いくんやで aiで30にしたらランク行ったらいいよ
ノーマルとたいして変わらんカスしかいないからロール選べる分ランクのが練習になる すぐ切れる味方引いたらレポートの口実稼ぐゲームに移行するわ
ミスしたときに一回だけミアピン入れてやるとチャットとミアピンで100倍になって帰ってくるし
数回繰り返せばAFKかトロールこれにガイジとか死ねが入ると簡単に処罰される楽しいよ aiで30はガイジだろ
ai戦が面白くてしかたがないごく少数の人間だけがすればいい
対人がしたくてうずうずしてるのに怖いとかいって逃げでai戦するくらいならこのゲーム辞めたほうがいい 冷静に考えて他人に向かって障害者と言えるような人がまともなわけないんだから黙ってレポートするといい
どんな親に育てられたらガイジとか障害者って言葉が普通に出てくるのが不思議でならない 15まではAIでいいと思うよ
ルーンとかが完全開放されるのがその辺りだし LoLにはまって
スマホでできるMOBA探してモバイルレジェンドもはじめたけどなかなかいいな 少し前に初心者用クラブ作った人いたけどどうなりました?? ai戦やってたけど明らかにaiの穴をついたキルをしてるのをみて
対人の役はたたねーなと思った 操作の練習という意味ではAIでも良いと思うけど
ノーマルやランクの練習にはならない。
AIでハメ殺ししてる奴は操作の練習にすらなってない やんなきゃ良いだけじゃん
adcでも使ってスキル避けながら殴る練習でもしとけばブロンズには勝てるくらいの実力は付くよ
奴らはスキル避けないからね 中立クリープと戦う時も移動しながらAAした方がいいのかな? rangedなら棒立ちAAだとjg回れない奴が出るレベルでヘルスの減り方が違う
たまにカイト出来ないニダリーとか中立で死んでお荷物になってる ヘルスももちろんだけど移動しながらAA刻むメリットは中立から中立までの時間もわずかながら短縮してる
チリも積もればなんとやら イブリンとかチャンプによってはほぼスキルだけでキャンプクリアするからCDの間は歩いて離れてるとヘルスを高く保てたりする あとaaキャンセルが強力なスキル持ってる奴もカイトによって時間稼ぐの大事 序盤のカミールとかちゃんとカイトしないとダメだぞ >>681
俺ゴールド2のクソザコだけど、初心者用クラブ入っていいもんかな ちょっと弱すぎるからあと2つくらい上げてから入りな >>692
なんのための初心者って名前か考えようよ ネタで言ってるならつまらないし
マジで言ってるなら軽度だね タリックが不快なんです
スキルとかじゃなくて見た目と声が top行くとグルグル回る奴に試合ぶっ壊されるんでいやです… >>694
初心者(に教える)クラブならいいんじゃね 教える系は教える側が忍耐力というか怒らない人じゃないとうまくいかない感じ
なんでできないんだみたいなギスギスした感じになって
自然消滅したところは見たことある ユアショップでブラッドムーンアカリ40%オフで出たんですけどこれ普段のセールで半額になることあります? メタとか基本的なマクロを教えてくれる可能性はあるのでそれなりの中級者は居ると助かる事もある
けどマウント取りたいだけのクズだった場合クラブ崩壊するから参加後しばらくしてキックするかを話し合うなり無記名投票なり絶対した方が良いよ
俺の方がレート高いんだから正しい、って主張し始めたらどうしようもねえ PC教室で老人相手に教えてもイライラしないぐらいの人間だけが教えろ
遊びを教えるのに怒ってどうする 教えてやるからノーマル行こう
↓
野良初心者に出くわす
↓
ピングハラス、暴言
これで勝率50%切った地雷プリメイドが誕生するだけだぞ そいつの方がレート高いなら正しいけどな
正しい事なら言い方とか考えなくて言い訳ではないんだよな 別に教えてもらいたいわけじゃないんだわ
同じレベルの人とやりたいだけ 意味わからんなレート高くても頭おかしいやついっぱいいるから自分で考えたほうがいい 俺ノーマル500戦やったけどビックリするくらい雑魚なんだがそんな俺でも入れるんかな >>711
むしろそういう人のためのグループなんじゃね?
入ってないから知らんけど ネクサスブリッツやってたら3年ブロンズ5~3の人もいるし人それぞれでしょ 自分の経験上、マクロうまい人はピック・バンによる試合の終盤までの大まかな流れがわかってて、jgがどこにプレスしたほうがいいとか
どのレーンは引いとかないとタゲられるとか教えてくれた人だった。そのおかげでかなり分かるようになった。
逆にそういうの頭に入ってない人は結果論から暴言はいてるだけで、リプレイ見ると頭の悪いプレーしてるなって思うことがほとんど。
従う相手は選んだほうがいいよ。 始めてノーマルいってみたけどサブアカしかいなくて絶望した
やっぱりスマーフめっちゃ多いねこのゲーム 初心者帯の層が薄いからスマーフとよく当たるんだよな
今ならネクサスブリッツで練習したら?
レーン戦もあってないようなものだし負けててもすぐ終わる 最近別ゲーでノーマルに当たるゲームモードやったけどレベル5の俺が80とかと当たったし、レベルで分けてるこのゲームはマシな方だと思うんだよな 単なる愚痴なんだけど、レーン負けないやり方わかってきてとりあえずtopで負けることは少なくなった
でも他のレーンで10キルだの20キルだの相手が育って負けることも多く勝率5割
いやお前が他レーン壊せよって話なんだけど・・・難しいゲームだよこれ >>721
topとか俺もtopだけど味方にキャリー任せきりのゴミロールだからjgmidbotsupには敬意を払おうな キャリー出来ないのはロールでもチャンプでもなくお前がゴミなだけ ○○専っての聞いたことあるんだけどそういう人ってランクで別のロールに当たったときどうしてんの? サポ専はサポート以外のロールをやらなくていい!つよい! すべては構成なので、自分が勝ってるからキャリーしなければならないっていう考え方が違う。
誰がキャリーすべきなのかを試合前から分かっておくべきで、その中で自分がどう動くべきなのかが重要。
誰にキル・ゴールドを集めたいのか、そのためにはどこにプレスをかけるべきなのか、自分が押して敵のジャングラーを引き付けておいてほかのレーンにガンクいってもらうなど。
ピックからマクロは始まってる。 >>724
人に依るけど○○専いわゆるワントリックポニーは全ロールそのチャンプだよ >>728
jg専とかsup専の人は別のロールに当たったらどうするかききたかった >>721
10キル20キル取るには最初の1キルが必要
最初の1キルに貢献しないから勝率も上がらないんだよ
パンテオンやるときみたいに少しのcs犠牲にしてでもlv6からロームする
または、1コア完成させた時点で強いやつはその時間内にロームする
毎回tpで自分のレーンに戻ってたら存在感出ないよ >>729
そりゃ自分のロールを譲ってくれないか聞くんやろ、断られたらドッジ 試合中にフレンドに
「WASDでも移動できるんだね」
って言われて何も考えずWASD押したらその場でフラッシュ吐いた 自分が育ってるのに他が〜とか言ってる雑魚w甘えてんなよゲームやめちまえって話
そうなる前に自分がキャリーして他のレーン潰せよほらほらほら
うまい人は自分が勝ったら必ず勝つんだよおわかり? >>732
昔そういうので公式のなにかがあったよな
素早くエンター2回おした後「fed」って押すとスキンがもらえるみたいなの >>721
お前役にたってないならそりゃ5割になるだろ あいてひとり離席してるのに4対5で負けました
なぜでしょう LOL歴5〜6年でブロンズ4〜シルバー4をうろついてる、たくまんプロの悪口はそこまでだ >>736
経験値とゴールドが四人に集まるから。
小規模戦で人数差つけてあたれていない=味方がプッシュ中ですぐによれないのに適当にあたるから負ける。
ミッドゲーム〜レイト中盤で負ける。 ガレンotpってサブロール何入れてるんだろうな
サプ? >>739
当たらなければどうと言うことは無い
方向指定スキルは半分以上当たらない事前提で設計されてるから避けるんだ
後序盤のサイオンは脆いから殴り倒そう 全レーンでは勝ち越せないよ俺はモルデだけどサポは勝率1割程度他は6割あるから負けイベントとして割り切ってる 所詮9/10は他人なんだから自分がどんなにうまかろうが敵・味方ゲーなのは変わらん >>744
ジャングルガレンは今の環境ネタ抜きに弱いから勘弁して
タリックスタートとか無理でしょ 方向指定スキルは半分以上あたらないように設計されてるってマジ???
ゼラスのQも半分以上あたらない設計なの? Sランクでチェストが月に4つまでもらえるとあるけど
どうやら一つずつ一週間?に1bツずつ付与されbトるみたいだけbヌ
これっbト5つ以上獲得bナきる箱を貯めbトおけるの?
貯めて置けるなら頑張って箱早めにとっておく作業がなくなるんだけど なんか変に表示されてるのでもう一回
Sランクでチェストが月に4つまでもらえるって書いてあるけど
これって5つ以上獲得できる箱を貯めておけるの?
貯めて置けるなら頑張って箱早めにとっておく作業がなくなるんだけど サポでsは相方adcがうまかったから取れたけど他のロールで取れる気がしないわ
AかA+以上行ったことがない 今やってるネクサスブリッツは簡単にS取れるからオススメ >>755
キャラによって違うっぽいけどCSがかなり影響してるよ。CSと成績両方頑張ればとれるはず 防御アイテムの取捨選択がわからないのですが基準はなんですか?
例えばライチャスグローリーとデッドマンプレートとか サンファイア→プッシュが遅く前線で継続ダメ出したい
オーメン→クリティカル持ち(特にyiやyasuo)を止めたい
デットマン→固くて火力出る徒歩勢ファイター向け
グローリー→移動速度が立ち回りに直結するやつ(olafや毒ハゲ)
ソンメ→AA対策と重症欲しいとき
騎士の誓い→キャリー守れば勝てる試合
ARアイテムで防御向けならこんな感じか ミスフォーチュンてキャラ使ってて、オススメアイテムに妖魔の霊剣てのが最初に出てくるので毎回作ってたんですが
今日斧積まないんじゃ意味ないって味方に言われまして、相手のミスフォーチュンの人もその斧持ってて、値段は霊剣の方が高かったんですけど戦ってても勝てないんです
ちゃんとした名前がどんなだったか忘れてしまったんですけどその斧がないとミスフォーチュンは弱いんですか?
それと、もしかしてオススメアイテムって結構適当で信用しない方がいいんでしょうか?
最初のアイテムとかドランブレードよりロングソード買った方が強そうですし 最終的には黒斧行くけど初手は妖夢でええぞ
http://jp.op.gg/champion/missfortune/statistics/bot
ブロンズだろうがノマ勢だろうがここ参考にしていけ オススメアイテムはある程度宛にはなるけどこのサイトならハズレないロード画面で熟読しよう ドラクサーなんちゃらがワード発見器で強いのはわかるんですけど妖魔の霊剣て何が強いんですか?足速くなるだけだの効果がどう強いのかがイマイチわかりません
それとさっきの質問の時に書いた相手のミスフォーチュンは最初から斧買ってたんですがまず斧目指すのはあんまり強くないんでしょうか、正直まだあんまり通常攻撃入れられなくてスロウかけてR使うだけなので斧買った方が強い気がしてきました 妖夢の霊剣でしたすいません
あとドラクサーダスクブレードですね >>762
足が早ければ逃げにも攻めにも使えるしルーンで追い風つけてるなら火力も上がる
そもそも妖夢ドラクサーには脅威ってのがついてて物理防御貫通あるからダメージの底上げになる詳しくは調べろ レーン戦強いチャンプ使われると一生タワー下のコグマウはもうためですか? まず前提としてフォーチュンはレーンではQ、集団戦ではRをいかにきれいに当てれるかが大事になるマークスマン
妖夢かドラクサーが初手に積まれるのは脅威による物理防御貫通でレーン段階でのQダメージが大きく伸びるのが理由
レーン中のマークスマンは他レーンに関与し辛い=パッシブのワード発見効果を使いづらいのでヤバいスキルを避けたりjg同士の戦いに素早く寄れる妖夢の方が価値が高いからこちらが選ばれやすい
ブラッククリーパーは確かに脅威と合わせてRのダメージを増やすのに便利だけどレーンで大事なQのダメージが段違いなので集団戦が始まる頃に買いたい
ただ脅威は1アイテムだけだと効果が薄くなるので妖夢→ドラクサー→ブラッククリーパーというビルドになる 妖夢 ダスクブレードについてくる脅威が強い 脅威は序盤であればあるほど強い
黒斧はADCが積む場合序盤は効果がかなり薄い 素材的にもレーンが弱くなる
脅威が通じなくなってくる後半にこそ黒斧やモータルリマインダーが活きる
移動速度の方が圧倒的に重要だから妖夢が先 >>764
ビルドサイトみたいなのを色々調べたらミスフォーチュンは集団戦でRで物理防御低下がバラ撒けるのが強いっていうのを見つけたんですが、黒斧の優先順位が低いのはそんな序盤じゃあんまり集団戦しないからなんでしょうか?
脅威はなんじゃこらと思って無視してたんですけど貫通ダメージなんですね、調べてみますありがとうございます >>766
>>767
脅威は一回のダメージをでかくして、黒斧とかはR自体とかその後の通常攻撃とか継続的なダメージをでかくするみたいな感じであってるんでしょうか?
それとアイテムとかの話から逸れてしまうんですけどミスフォーチュンのQをミニオン貫通で狙って当てるコツってないでしょうか
敵のはビシビシ跳ね返ってくるのに自分が打つのはさっぱり当たりません、ミニオンが少なくなった時に狙っても露骨に下がられてしまってそもそも跳ね返りません >>769
味方ミニオンのHPは見てるか?
CSを取る必要のないsupはともかくbotはAAでCSを取る瞬間Qハラス可能な位置で足を止めるからそこを狙え
避けるのを優先すれば相手はCSを落としていくしてスキルで無理矢理CS取るならいずれマナが枯渇するからそこで仕掛けろ >>769
そんな感じ 脅威はメインとなる火力スキルのダメージが特に底上げされる MFならQね でQがレベルマックスになって上げられなくなるレベル10から失速していくから黒斧やモータルリマインダーで硬いやつにダメージ与えましょうねって感じ
Qは相手がCS取る時を狙う自分が取る時は瀕死のミニオンの後ろに立たない 対面の人が当ててきてるならリプレイ見てどんな時狙ってるか見よう >>770
敵が殴りそうな時にですね、ありがとうございます狙ってみます
>>771
具体的なレベルまでありがとうございます!レベル10からですね、肝に命じます >>773
E当ててW溜めながらQで打ち上げてW爆破して下がる
以上 兎にも角にもEが当たらないといけないってことか
意外にテクニカルそうだな
ありがとう 久々のサモナーズリフトでJGやったら2回もgank決まって嬉しかった
1k4dだったけどスカトルもドラゴンも取れてたしgankしたmidがキャリーして勝ったから良かった 久々にがれん使ったら強すぎて笑っちゃったんだけどいつからこんな強くなってんの? >>778
ガレンのバフ自体は大分前
ガレンが使うルーンは軒並み弱くなったけど最近勝率がおかしくなった ガレンってWのバフされた直後よりその少し後に使用率増えた?
ライバルが弱体化したのか? かけらがあって安いチャンプからBEで買おうと思って
モルデカイザー買ったら使用率低すぎてopggで出てこないんですがどこ参考にするといいですか 初心者で基本空いたロールしかやらなかったからmid殆ど行ったことなかったんだけど、タロンに惚れてmid行ったら戦犯かました
タロンは難しいのかと思って初心者にオススメされてるアーリ使ったけどミラーにボコボコにされた
csは対面とイーブンかそれ以上取れてるけど、いかんせんそれ以外のレーン戦が全然わからないけど何から直していけばいいんだろうか
スキルの使いすぎでマナ枯れてるからそこは治すつもり >>724
初心者の分際でmidやるのをまずやめろや >>782
低レベでCS取るのにスキル使ってんじゃない?
あたりまえだけどレベル1の時にスキル使ったら
相手からは何の驚異もないから攻撃され放題だわな
特にアーリなんてE外したら入られ放題だから
Eは当てるか外しても逃げられる状況じゃないとオールインかまされる >>786
ミニオンウェーブ越しにq当てようと躍起になってたけどやっぱ近づかれるまでスキル基本切らない方がいいか
midあんまさせてもらえないけど少しずつ慣れてタロン上手くなるわサンクス ネクサスブリッツでSとるコツありますか? ワードは関係ない? >>734
昨日ランクでこれに騙されて怒ってafkした仲間いたわ >>788
csが取れてるなら回数こなせばいいんじゃね
というかボコボコにされてもcsイーブンならmidに慣れれば逆にボコれるだろ がんばれ >>791
vaingloryやってるからcs拾うのはすぐ慣れたけど向こうのmidはタワー間距離短いせいでプッシュレーンひたすら作るのが有利だからその名残でスキルガンガン使って押しちゃうわ
ほどほどが大切なんやね練習するよ >>792
ひとつだけアドバイスすると、midも基本ガンプッシュする側が確実に有利 これはどのチャンプ使っても同じ
基本的にアーリはダメージトレードで勝ってタワーにミニオンを押し付けてロームするのが強いと思う
ただしアーリみたいな逃げ性能がゴミなチャンプだと(特にレベル6になる前)、
対面がアサシン等殺傷力が高いチャンプの時にオラつくとjgを呼ばれて一瞬でキルに繋がる
ガンクにさえ気をつければミスったりイキったりしない限り安全にファームできるチャンピオンなので、
ジャングルの視界を確保するために赤ワードいくつか買うのがいいと思う >>793
midはプッシュレーン有利なのか
序盤のマナ管理が向こうでも下手だったからそこら辺とダメージトレード意識してやってみる >>783
初心者スレの分際で初心者たたくのをまずやめろや >>762
やってれぱその内ゼドが走って来る恐怖がわかるようになるよ これほんと毎回どうやってルーン組み替えてるんですか
絶対間に合いません >>797
クリック10回ぐらいするだけだなのに
動作的に間に合わないわけないじゃん
ノーマルなら相手に合わせてみたいこともないんだから
使うチャンプだけ手元にでもメモればいいでしょ チャンプピックしてルーン組もうってなったときに効果読んで決めてたら間に合わんぞ
前もってこれはどういう効果って知っとかないと やっぱり暗記ですか、いろんなレーンでいろんなチャンプ使ってる人はめちゃくちゃすごいですね >>783
初心者に一番おすすめなのはMIDじゃない?
色々基本を覚えられるし
やること自体多いけど、マップを見る、CSを取る、当たっちゃいけないスキルを覚えることが出来ればそこそここなせる簡単なロールだよ
簡単だし色んな事覚えられるから一番人気だし負けを恐れず初心者はMIDを練習してほしい >>801
マジで慣れだよ
いつの間にか頭に入ってこの対面ならこっちの方が良いかなとかわかるようになるし、ボーンアーマーサドンインパクトとか一部OPルーンあるからその辺は脳死で取って良いし
俺も最初わけわかんねえこんなん覚えられんとか思ってたわ
あとはこことかツイッターとかで情報収集してたら何となく覚えてくる プッシュしてしまってるのとプッシュしてるのは違うし押し込まれてるのと引いてるのも違う
その違いは自分がコントロールしてるのかどうか ミニオンを見るとレーンの主導権がどちらにあるかわかる >>802
今のmidって対面に安定して2〜3キル差つけるのが求められるロールだから結構シビアじゃね?
直接対面をボコる必要はないけど、その場合はロームや寄りとかで差をつけなきゃ全然勝率安定しないイメージ
理由はサイトストーンがなくなってから今までずっとbotの影響力が大きすぎるから
自分がmidになったときにbotガチャゲーにしたくないなら安定して滅茶苦茶勝たなきゃいけないと思う
でもmidって大事な要素いっぱい詰まってるので、初心者におすすめっていうのには同意するわ >>805
個人的には今はjgの勝ち負けが大事だから先に動いてjg勝たせるのが大事な気がする
botで決まってるのはまあそうだけど、jgが潰れてるとbotも勝たせられない
なんにしろ本当の初心者ならそういうレベルですらないからjg以外どこでも好きなとこやったら良いと思う 蟹でjgの勝ち負けも決まるしな
まあmidやらないjgが、初心者はmidやるなと言っても説得力がない
supにうるさいadcと同じで他力本願のやつは一定数いる >>794
全レーンの基本だけど、相手のCSに合わせて攻撃を意識する。
うまく行けば無傷でスキル+通常攻撃を叩き込める。
勝負をいつ仕掛けるかにもよるけど、
目安としてアーリはスキルを3回外したらマナがかなりきついと考えてスキルうってけ。 初心者はどこというよりは全部一通りやってみた方がええで
味方の気持ちが分かってからやると世界が違うわ
得意なところ以外でノーマルで大きく足引っ張らないレベルになっとけばおk midがゴミだとjgが死ぬ
なぜならゴミmidはroamしない、カニ寄らないからjgが一人で全レーンgankとオブジェクト管理を要求されるクソ
初心者はサポやってろハゲ 栄華のルーンとか大体は 凱旋・迅速・最後の慈悲 付けとけばよかったりするし、割りと使わないルーンは多いと思うよ
逆にマイナーなルーンが合うチャンピオンならそれはそれで記憶に残りそう midのロームってtopかbotどっち行った方がいいの?状況次第と言われるとそれまでなんだけどbotを優先するべきなの? 敵倒したらオブジェクト取るゲームだって聞いたから、bot行って倒せたらドラゴンとかタワー取れそうだしいいのかなって勝手に思ってる グインソーの憤怒の通常攻撃2回ごとに通常
攻撃時効果が2回発動するという効果なの
ですがこの効果はマスターイーであれば2回
目の追加攻撃が50%のダメージになると
いうパッシブが2回目も100%のダメージを
与える。ジャックスであれば3回ごとの追加
魔法ダメージが2倍になるってことであってますか? 確かに初心者はtopで土下座かsupで大人しくしてた方が最初はいいと思う
それにjgとmidなんて歴戦の強者ばっかりだしとてもじゃないけど無理でしょ なにかしら理由つけてやらないとそのままやらないやれないでサポ専だのになっちまうぞ
”初心者”なら全部やって経験値溜めてこいよ、失敗が許される内に
ランクの話してるなら初心者で語るな >>808
とりあえず操作が怪しいから操作が慣れてきたらそこらへんも意識していきたい >>812
ローム先のレーン状況と敵味方のjgがどっちサイドにいるかじゃない?
やっぱりbotの方が人数多いしタワー取りやすいとかメリット大きいけど、topが育つとやばいスプリットプッシャーだったりすると早めに潰したくなる
ロームする時はヘルプピンならしてjg呼ぶようにすると良いよ >>814
NO
ジャックスの例なら"通常攻撃時効果"っていうのはパッシブスキルやRのパッシブ効果のスタックが貯まる事を指してる
なので憤怒が発動していると3回に1回の追加ダメージが2回に1回発生に変化する
コグマウのWといった発動中全てのAAに追加ダメージが乗る場合は2回に1回ダメージが倍になる ピック中ドッヂされて次マッチングした後ピックされてたチャンプBANされるの本当腹立つ ランクで再接続中って出て再起動するまでの間afkしてしまい負けました
再接続中って出た時はどのようにすれば良いのでしょうか 初心者だから分からんのだけどたまに>>805みたいな対面に差つけるのが当たり前無理ならやるなみたいな書き込みあるじゃん
勝率5割のとこに落ち着くゲームなのに差つけて勝つのが当たり前のロールってどういうことなの midが負けるとjg身動きが死ぬほど取りづらいから、とにかくプッシュ負けしないようにってこと意識するのが大事 レクサイの立ち回りわかりにくくないですか?
スキルも多いし視界狭いし…常に潜ってていいのかなぁ ここに書き込んでる自称上級者って言ってることおかしくね?勝つのが当たり前とか初心者はこのロールやるなとか
やらなきゃうまくならねえだろ
最初はどのロールやったって迷惑かかるのは仕方ねえだろ
こういうこと言うやつって初心者とマッチングするレートにいるからいらついてんの?俺ですらイライラするようなガチの初心者とはもう当たらんけど
嫌なら自分のレートあげればいいのに はーcs取るのムズすぎ、クリックしたと思ったら出来てなくて殴れなかったり別のミニオン殴ったりいざ殴ろうとしたらミニオン集中砲火で溶けたり微妙に足りなかったり 初心者の頃はfillで全ロールやるのもいいよ
負けてもいいからだんだん覚えていけばいい
全チャンピオンと一度でも対面したことがある、っていう経験は大きい 自称上級者のイキリコメントに真っ当に反応するほうがおかしい >>822
ミッドが簡単っていうレスに対して簡単じゃなくね?っていう話に俺には見えるが
勝ちにいくなら差をつけるってのは全ロール当たり前じゃないか?
無理ならやるなってのがおかしいっいうのには同意するけど>>805はそういうレスじゃないだろ >>826
自分もレクサイ使っててなにこのうんこと思いながら使い続けてたらだんだん楽しくなってきたから慣れや
俺の場合は積極的にカウンターjg仕掛けてポロとワード置きまくって敵の位置を常に把握、
敵jgが寄ったレーンへ寄ってカウンターガンク>対面jg倒したらさらに相手jg荒らして敵jgが寄ったほうへ寄ってまたカウンターガンクの繰り返し
相手jgはレーンに入って経験値吸うしかなくなる
まぁ運や相手の腕前・読みもあるから言うほどうまくいかんけど基本狙うのはこれかな
怖いのはレクサイは後半腐るから自分だけキルを持ちすぎない事な サモナーレベル30になりたての新規です
今セール中のバニーガールリヴェン見てかわいいと思い、買って使いたいとおっもたのですが
使わない方がいいのですかね?調べてみたところ相当難しそうですし...
しかし、スキン可愛いから買いたいけれど、置物になるのは嫌ですし迷っています。 ちょっと上手に使えたくらいじゃガレンに虐殺されるチャンプ 使いたきゃ使え
ノーマルで必ずキャリーできるくらいになったらランクでも使え リヴェンとか糞難しいチャンプじゃん・・・絶対後悔するぞ やっぱ難しいですよね。やっぱやめておきます。ありがとうございます。 確かにクソ難しいけど、キャラ愛は大切だし、迷うぐらいやってみりゃ良いさ、暫くやって無理だと思ったら3回まで返品できるシステムあるし返品すりゃ良い そんなリヴェンにフルボッコにされてきたんだけど質問。
魔法防御貫通って 100/(100+魔法防御値) って書いてるんだけど、
防具積んでない敵にソサラ靴+18とモレロノミコン+15で攻撃した場合、
100/(100-23) =130% って計算でいいの? 簡単なチャンプだろうがそんな事聞いてるうちは使いこなせないだろうし
可愛いとかかっこいいとかそういうので選んでいいと思うけどなあ これランクに行くのにチャンプ20人必要なのね、BE足りないわ 好きなもの使った方か良いと思うよダメなら上手くなってからまた挑戦すれば良いし >>848
集まったと思っていくと死ぬほどボコられるだけだからまったり集めれば良いよ >>851
ノマでやってても対面勝てる方が少ないしランクいくのは全然先になりそうね ノーマルで対面勝つのは結構運が絡むガン不利キャラとか対処のしようがない
初ランクは緊張するけどすぐ慣れるし同レベと当たるようになるからガンガン回すといいよ 上手い人のリプレイをlolkingや.opggで見たりしてるのですがこれ以外にもリプレイ見れるサイトはありますか? 一戦ごとに無茶苦茶怒られる
つらい…こんな思いをしてやらなきゃいけないのか 開幕オールミュート→いい活躍できたらミュート解除
これや! 的確なピン出してる人もいるし開幕オールミュートは損でしょ
明らかにおかしいピン出してる奴は初心者の俺でも分かる このゲーム有名だから始めてみたいんだけど、初心者お断りだったりする?
今までPCゲーはワールドオブタンクスとハースストーンしかやったことないガチの初心者です
別ゲーの方がいいかな 初心者お断りなんてゲームはほぼない、今すぐインストールしよう
ノーマルやってても日本鯖じゃブラインドで楽しめないしノーマルじゃマッチング格差も生まれる
さっさとランクやって自分と同じレベルまで落ちるほうがいいぞ supでAPタンク系のチャンプを探しています。現在グラガスを使ってみて居ますが中々しっくりきません。何か良さげなチャンプは居ませんか?若しくはグラガスのsup運用を教えてください。お願いします。 supで使われるtankはだいたいがADよりAPの方でダメージ出るが
tankしながらAPダメージ出したいならそれはsupの仕事じゃねえから他レーンやるべし >>861
敷居は高いよ
ハマると抜け出せないけど
このゲーム大概の人間は一度二度はアンインストールしてるからお気軽に アンランクのノーマルって明らかなスマーフ多くない?敵でも味方でも面白くないわ
ランク回せばマシになるかな bot人気ないからやろうと今のうちに練習しようと思ったんだけどアサシンで入ってもいい?マークスマン持ってないんだが ランクが確定してるかどうかってノーマルのマッチングと関係あるんですか? ナサスでシンジド相手にしたけど足が早すぎて毒巻かれて撤退を繰り返されてcsも毒で絶対逃さないしちょーーーーきつかった
シンジド相手って立ち回りどうすればいいの?他のチャンプと比べて特殊すぎてわかんねーな 全レーンやった身としては初心者はjgとmidを体験するがいいと思う。ノーマルなんて練習だしjgでgank出来るタイミングを覚えればmidの時には経過時間で序盤に最短時間でgankくる可能性を考慮できたりするから経験してみるといいよ。 ナサスで勝つならスプリットプッシュできるくらい育たないと倒せないだろうね。
一人でどうこうできる相手でもないので味方の理解必須。
またシンゲドは育ってないと集団戦がかなり弱い ランクはやっぱりノーマルと比べて暴言吐く人多いんですかね。 >>872
ナサス有利のマッチアップだよ
毒でレーン押してくれるからそれまでcs逃してでも耐える
jg無しにタワー下で殺されることがないからレーン引けば後は楽
うまくスタック貯めればlv9くらいの時間で逃げ出すようになる というかナサス自体、押し込まれてもQのスタック安全に貯めれるメリットあるからそういうケースに向いてると思う いやー俺なんかノーマルの方が暴言多いと思うけどね
ノーマルあんまやらんが ランクの方が暴言多いと思う
けど俺はノーマル行くならフレと一緒だから
単純に暴言吐く馬鹿の数少ないせいもあるかもしれない さっきチョガスとあたったんですが後半全然削れませんでした。そんな時はなにをしたらいいんですか?自分はミスフォーチュンでadcをしてました。 チョガスなどのタンクの弱点はadの通常攻撃だけど、
ミスフォーチュンは脅威積みだからダメージは通りにくい
対策は打ち上げ食らわないようにしながらカイトして削る
立ち位置を工夫するか、チョガスの打ち上げとサイレンスを見た後に
ultでチョガスの後ろを壊滅させてなぶり殺す 最悪、脅威じゃなくてクリティカルビルドにしても良いかも MFみたいなDPSに欠けるADCでTopがその手のタンクだったときにできることってレーンをボコボコに勝ってさっさと試合をたたむしかないと思う ブラッククリーバー積むとかラストウィスパー積むとかビルドを考えるしかない
最初から相手にタンク多いならそれようにビルドを考えてこう 〇初心者はmidするな!
jgがカニファイト負けて序盤不利なる
midでデス量産して試合壊す
〇初心者はsupするな!
adcが高確率で腐り、特に中盤〜の集団戦で勝てなくなる
視界管理もゴミ
〇初心者はadcするな!
特にcs取れないと育てないのがadcの為、csゴミだと試合終わる
そもそも集団戦で活躍出来ない
〇初心者はjgするな!
jgはLOL知識の差が大きく出るロールの為、初心者がやると戦犯になり試合壊す
〇初心者はtopしろ!
テレポ持ちの為、死にかけたら帰ればよく、初心者が試合をぶち壊しにくい
topはレーン長い&ソロレーンの為、不利でもjgが助けてくれる率高い
10レベルなったら少なくとも、どちらかのbotタワー折れてる率高い為、他味方も自由に動けて助けてくれる
味方への被害度が一番低いのはtop
ただ、負けてるのに脳死レーンプッシュくんが味方来たら、topから試合壊れるけど >>881
>>882
>>883
>>884
なるほど早めに試合を終わらせるか、遅くなるのを想定してクリティカルビルドもしくは、重症武器を積むってことですね topもあまりに下手だと1vs3とかでも勝利する化物レネクとか化物イラオイが生まれるんだよなぁ イラオイナサスダリウスはjgが一緒になって育てるんやトップだけが悪いわけじゃない >>889
クソザコtopが見苦しい言い訳しないでくれます? イラオイはマジでわからん殺しされるから困る、自分で使ってみても理解できん >>886
mfっていうpickがゲーム全体で重要視されるのはchoを削りきるdpsよりも綺麗にult当てることだからult綺麗に当ててから皆でcho削ればOK
早めに試合たためるならそれが一番
何回も試せば分かるけどmfでクリティカルbuildは"ほとんど"の時間でその時間が脅威に比べてクソ弱いからオススメしない なんか初心者はミッドすんなミッドすんな言ってる中級者様おるけどお前らも最初はmid初心者だったんやろ?
どんなにfeedしてもcampされてもノーマルなんだから上手くなるまで練習くらいさせてくれねーかな 人は見かけによらぬもの
人は見かけで判断しちゃダメよ
「人を見かけで判断しない」あなたは実践していますか? 人は見かけによらぬもの
見た目で判断するのはやめよう!
人は見かけで判断しちゃダメよ
「人を見かけで判断しない」あなたは実践していますか?
人は見かけで判断してはいけない チョガスフリーでつかってみたんだけどultって普通にミニオンにガンガン打っていった方がいいの? ttps://www.rirekisyodo.com/study/those-who-disliked.html
■「嫌われる人」の性格と特徴とは
1.自慢話が多い
2.他者の立場に立てない
3.自分の非を他人のせいにする
4.失敗を引きずる
5.悪口ばかり口にする
6.ネガティブで暗い
7.自分の意見だけが正しいと思う
8.相手に何でもして貰いっぱなし >>898
対面倒せそう→温存
しばらく無理そう→CD毎にミニオン
捕食する毎に体力、Eのダメージ、Rのダメージが伸びるのでガンガン使っていけ
Rのダメージが伸びるっていうのは誤差レベルだけどね >>894
同じチームになることないし好きにやれ
もしなったらキャリーするか一緒にfeedしてやんよ >>894
このゲームでは味方の気持ちを無視する強さが必要だからな
味方に迷惑かけちゃったよぉ〜って滅入ってる奴はうまくなれないしそもそも続かない mobaなんてそんなもんだよな
初心者スレなのになんかやたらこのロールやるなとかなんだとか言ってるの多くて気に食わなかったわ
味方になんと言われようと図太くやってくよ 迷惑かけたらそれをしっかり反省して次のプレイに活かせる奴じゃないと上達しない
実際に他のやつが悪いこともあるけど、自分の動きが悪いこともあるのは事実だし
何しろプロだろうがdopaだろうがUGだろうがミスしてることは結構あるわけで LoLきょうみがあるけどプレイ時間はどれくらいなの?
やはりうまくなる10分ぐらいで終わったりするの?
よかったら教えてください UGは旅行配信とかダーツ配信してて本当にlolに興味なくしたんだなって このチャンピオンはどのレベル帯が強いとかまとめられてるサイトみたいなのありませんか?
どのタイミングで対面に当たればいいかわからずいけると思って飛びこんだらダメージトレードぼろ負けというのがよくあります >>908
それっぽいパワースパイク(チャンプが特に強い時間帯)一覧データはあったけどかなり古いデータで使い物にならなかった
パワースパイクを学ぶのはやられて学ぶのが一番早いとして
対面にぶつかりに行くタイミングは
・相手チャンプがこちらのミニオンを倒しに寄ってきた時
・相手チャンプのスキルを避けた直後
なんかが手っ取り早く効果的 エコーのプッシュからのロームに対抗できるミッドチャンプって何?
CSと経験値捨ててでも先にボット行くべきなのか TFはずっと対エコー勝率良いな
プッシュでも負けず、Rのプレッシャーでロームしづらい 代わりが利く
代わりが利かない
代替が利く
代替が利かない
代用がきく
代用がきかない 代わりが利く
代わりがきかない
代替が利く
代替がきかない
代用が利く
代用がきかない >>907
普通の人生なんだよなぁ・・・
引きこもりじゃあるまいし >>906
一試合30から40分で結構長い
あと今からやる初心者の人が少ないから待ち時間も長いはず
試合時間が短いmobaやりたいならブリザードのヒーローズオブザストームってのがある
スマホのmobaとか他にも探せばあるかもしれん
lolにもネクサスブリッツって言う20分くらいで終わるモードできたけど
これもたぶんレベル30未満だとやる人が少ないから待ち時間がかなり長くて
結局待ち時間含めて一試合30分くらいかかってしまうかも
レベルが上がればマッチが早くなるけどそこまで150試合はやらないといけないという… 別ゲー勧めるニキは定期的に沸くから許してやってくれ >>906
短いと10〜20分
普通で20〜30分
長めだと30〜40分
長いとそれ以上 >>906
降参できるのが15分から
チーム差ありすぎて降参……15分
まともな試合……30分前後
長い試合扱いなのは40分から >>906
あと始めたばかりだとマッチングしにくいからグループ入った方がアドバイスも貰えるしいいと思う
初心者とかブロンズとか名前に入ってるところ探して
https://boards.jp.leagueoflegends.com/ja-jp/c/player-recruitment fpsとかだとキーボードは重要だと聞きますがLOLのようなゲームもマウスだけでなくキーボードこだわったほうが良いですかね?
今は安物キーボード使っています
安物から良いものに替えた経験ある方いましたら使用感の違いとか教えてほしいです 降参するのは20分以降を進めるけどね、よほど大差ついてない限り全員が賛成することないから4人で可決出来る20分以降がいい >>527
jp鯖にはヨリックjgメインのチャレいるから安心していいぞ ブロシル帯だとスローしまくりのワンチャンあるから一人AFKでも諦めずにやると勝てたりするしサレはわりともったいない フィードしてるやつのafkならともかくまともなやつが萎えてやる気なくしてたら無理だよ キャリーしてたはずのadcがafkしたけど勝ったことあるし…… トップトリンダメアで対ナサスってけっこう厳しいね
序盤でボコれないとアーマー積まれてWで何もできなくなるし、向こうはTP持ってるのにヤツのファームにプレッシャーかけられなくなって終ったわ
流行りのAPビルドにすれば負けないんかな?トリンダメアおじさん教えて キャリーしている人がそれまでに試合壊していれば相手が腐ったりやる気なくしている可能性があるからAFKしても勝てるかもね
あるいはキャリーするしないに関わらず相手が後半の動きが下手だったとか jgの回り方って最初に赤バフ行って次からは近い順にjgモンスター倒せばいいのか? >>934
違う その後の目的によってスタートから変えていく
チャンプや対面によっても変える >>932
ナサス相手にAAファイター自体無理
フロハ完成したら絶対勝てない
trynなんてlv2先行igniteでfbに失敗したらggだぞ 上手い人がよくレーンの状態が悪いとか
「ここプッシュして帰ります」とか言ってるけど理由がわからないから教えて >>937
ミニオンロストしたくないってのが全てだよ
タワーに焼かれたりミニオン同士で潰し合ってるのに自分が居なかったらロスだろ
だから敵タワーに押し付けて帰るの
ついでに敵にロスさせてる >>938
なるほどね
ミニオンの管理は大事なんだな >>937
ミニオンの状態が悪いってのはロストが多くなる(その可能性がある)ってこと
相手のタワー前で自分のミニオンが固まる状態になりそうな時は押し切ったほうがいい
なぜかというと
自分のミニオンが敵のミニオンを相手のタワー前で焼いてしまい自分は食えなくなる
相手がフリーズするとその間はガンクを喰らいやすい状態になる
その後は必ず敵のプッシュウェーブになるので押し込まれやすくなる等の懸念があるため
もちろん押し付けてタワーに自ミニオンを焼かせるとそのぶん相手は経験値などを失うのでそれはメリット
逆にこちらに押してくるウェーブの時にリコールからレーン復帰が間に合いそうならほっといて帰ることもある >>934
jgはセオリーつけすぎると対応力が落ちるから注意したほうがいいぞ
敵味方によって変化させるクセつけておいたほうがいい
基本通りの周り方なんてカウンターjgの恰好のエサだし。
特に今のjgは一度差付くと取り戻す事不可能なぐらいのスノーボールっぷりだしな。 >>937
https://youtu.be/fXUy0vQllJA
とか参考にすると良いかも
この人の動画初心者の頃お世話になった トップ側スタートって出来るチャンプ限られるよね
一回誰でやったか忘れたけどやってみたら
ヘルス全然残らなくて無理ゲーだった >>943
古来からの6キャンプフルクリアでもしてるのかな?
誰でも余裕で回れるし、赤チーム側のtopスタは青チームのbotスタだぞ、無理な訳がない 何でtop側スタートしたいんだ?
ただtopの負担大きいだけ
赤リーシュしてやったのに、top側カニ取られてるアホいたし
雑魚は黙ってセオリー通りプレイしろ スタート位置なんて各レーンの相性とjgでタイマンした場合の優越で決める物で
セオリーで固定したらいけないと思うんだが topスタートって対面jgとtop側の蟹争いでぶつかりたくないからやるんだしそりゃ取れるわけないやん
botスタートされた結果topで蟹ファイト起きてファーストブラッド取られるよりマシ >>948
アンランクではどこスタートが基本なん?
少なくともゴールドでは赤スタートは普通 セオリー通りプレイする奴はjg向いてない気がするんですがそれは・・・ >>950
お前のランクってゴールドが頂点なんだな羨ましいよ >>951
序盤botスタートなんて基本だろ
それをわざわざtop側スタートしてどんだけメリットあるっていうんだ
そういう下らないことに全力で拘るよな ブロシルnoobは セオリーなんてものは無いけど基本同条件なら赤スタートした方が利点は多い、そもそも赤持ってても蟹合戦勝てないなら大人しくbotスタートとかとか色々ケースはある レーン戦中にmidで押し込まれてロームされた時についての質問です。
間に合いそうにない時miaピンと消えた方のレーンに危険ピンを出してミニオンを押し返すのですが、ロームが綺麗に刺さってmid ggと言われます。無理にでも寄るべきなのでしょうか? レーン上だけじゃなくて相手の進路に向かってmiaピン出す
そもそも押し込まれないようにがんばる
祈る
好きなのを サイドに味方jgもしくは逆サイドに敵jgがいて対面と五分なら寄ってもいい
川で瞬殺されるようならワード指してピン連打やな
あれは上限まで出してようやく出したと言えるから一回だけなら出してないのと同じ 956です
なるほどjgを考えてませんでした。だからブロンズなんですね(納得)
レポートはされたくないので返さずに頑張ってみます、ありがとうございます。 >>950
ゴールドはスレ立てスタートが普通
お前ブロンズだな? 数日前から始めたんですけど、カメラのロックが解除できなくて困ってます
ショートカットキーのYを押しても、ミニマップの隣りにあるマークを押しても解除できません
チュートリアルの段階で解除を試してるんですけど、チュートリアルだと解除できないって事はないですよね? キンドレッドの立ち回り教えてください
ジャグンルクリープを狩るときは引き撃ちを意識しています てえもがいたらtopでもオラクルレンズ積んだ方がいい?
topsupjgの3段構え >>966
設定ミスとかバグじゃなかったんですね
ありがとうございました! >>968
つんだ方が良いと思う
jgにgankしてもらいたいなら川側とかクリアしておきたいし
gank要らんなら自分が仕掛けたいタイミングの前に仕掛けたい場所をクリアしとく キンドレッド使っててアタックムーブコマンドでカイトしようとしたらずっと立ち止まっててカイトできません
右クリック左クリックって繰り返すのが正解なんですか? >>971
右クリック左クリックはよくわからんがアタックムーブだけしてたら立ち止まるよ
移動したい場所にカーソル持ってって通常のクリックとアタックムーブクリックを交互に押すとできる グインソーの憤怒の通常攻撃時効果を2回
発動させるの通常攻撃時効果ってジャックス
だったら3回ごとの追加魔法
ダメージではなく通常攻撃をするとスタックすることを指しているのですか?このグインソーの憤怒は2回目の攻撃でスタックが2つたまって追加魔法ダメージも2倍になるということですか? >>972
なるほど
左クリックにアタックムーブコマンド設定したらマップ見る時とか買い物の時とか超やりづらいんだけどこれ実用的なのかな…? opggに上がってたからtopへカリムしたけどやっぱこいつ楽しいな
JGが来てくれたらとんでもないスノーボールするわ
midのタワーの後ろから理不尽gank出来るし
集団戦も相手のadとmidにダイブして殺せるし 動画で見るadとapアイテムの混合ビルドって強いんですか? まだ始めて数日で使いたいと思ったチャンプがシンドラだけど
上の方でmidは常に人気って書いてるし、シンドラ自体も微妙性能っぽいし、やめた方がいいんですかね
まだAI中級までしかしてないです >>977
まじで気にするな
好きなロールやってけ
ノーマルでも積極的にコールしていこう
ただし毎回取れるとは限らないから最初のうちは他のところもやることもあるのを念頭に
ミスして煽られるのは様式美だならそれも気にするなよ 煽られるのが当たり前って風潮だからって自分もやる側になったらクズになるから、煽らないようにしてほしいわ。 フリーのモルデカイザーのレーンopggで調べようとしたらデータなかったんだけどどのレーンがあってるの?
つかこいつ分析できないほど人気ないのか >>968
オラクル以外にする理由ないだろ
トリンケットのままの時点で見捨てる はじめて使いたいと思ったチャンプがシンドラとかむしろ有望じゃん
midは確かに人気だけどランクでメインに設定すると7〜8割くらいは取れるよ
ノーマルでも競争率は高いけど頑張れば取れる 上でJGのTOPスタート云々言われてたけど今の蟹合戦のセオリーって結局どんな感じなん?
こっちbot青スタートとして
青→bot蟹→自陣赤
青→自陣赤バフ→TOP蟹
が基本ってことでいいのかな?しjgにもよるんだろうけど
ずっとレーンしかやってこなかったんでたまにjgやるとファーム差がすげーつくんだよね。 >>977
チャットはミュートにしろよ
それだけは忘れるな >>987
1分20ぐらいに相手の川入り口にワード置いて青カエルで相手がカニ来ないならカニ
来てたら反対カニ赤top gank >>987
使うチャンプと相手によるって何度も言われてんだろ
イブリン使ってる時は序盤かち合いたくないからbot側なら赤、ラプター、bot蟹って流れとかよくやる bot青スタートでもmidがプッシュ得意で寄れるならbot蟹取りに行ったりするから何とも
jgはどうしても魔法の言葉「状況次第」になっちゃう 結局相手チャンプと相手の動き次第で全部正解が変わるんだよね……jg難しすぎるわ ミスして煽られるのが様式美って流石に言葉の使い方おかしいだろ
どう考えても「美」じゃないwww 自分と対面が序盤強いかどうかだけわかればとりあえずいいわけだしそこだけメモするなりすればいいんでないの
レーンで対面のスキル全部理解しろより簡単だと思うけど 取り敢えず赤バフ狩ったら直ぐにそのサイドの蟹狩りに行っちゃうな
こっち赤バフあって相手になければよっぽどじゃないと負けんし 相手を徹底的に避けるなら相手botかtopにワードをさして相手側森のラプタースタートがある
蟹取り合戦 バフスティール 待ち伏せキル全て回避出来るぞ 元々は鳥を狩ってから茂みに隠れてキルを狙うルートだけどな
1lvや2lvがきつい相手なら強い 味方がリバーにワード置いてくれないとマジでルート制限されるよな今のjg このスレッドは1000を超えました。
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