【LoL】League of Legends 初心者スレ Part295
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
まだLoLを初めて間も無い人が雑談や質問をするスレッドです。
但し、他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。
本スレ、愚痴スレ、魔境スレ、でやってください。
質問する場合は使用チャンプ、想定する相手チャンプなど最低限必要な情報を書きましょう。
レスする場合は相手が初心者であることを踏まえてレスしましょう。
エラー、設定など明確な答えがある質問は関連の質問スレのテンプレを参照しましょう。
次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。
※1行目に!extend:on:vvvvvv:1000:512を挿入
Q.COOP相手に勝てない
A.気にせず対人戦へ、cumshotは操作覚えたら卒業するのが一番上達します
前スレ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part294
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1532168325/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured topでウーコン使ってたんだけどガレン多すぎて無理ゲー感すごいんだけどおすすめのtopチャンピオンいる?
トリッキーな感じのがすきなんだけど 下手でも死にまくってもいいからそれでチルトしたり味方のせいにするやつにはならないでくれな
自分のどこがダメだったか、もっと上手くやれたところはなかったかを考えてくれ
そしてさもリフを平和に導いてくれ なんかけっこうスキルにAP乗るっぽいしフルAPMFって駄目ですか ブッチャケ弱いです、スロウしかない上にCDが長いから本当の一発屋になる pingがかすいのでテザリングでやってるんだけど同士いる? >>6
fiora
でもいまのガレンの相手はゲロゲロ フォーチュンってap積んだらQとR魔法ダメージでるの?
supでガンブレスペシ黒斧積んでゾーニャメイジやラムス対策
相手アサシンやファイターがデッドマンやGAのみ防具積んで味方にapがいない時とか
そういう状況では活躍出来るんじゃないかな >>15
apはQER全てに乗るよ
ガンブレいらない
クリセプとか黒斧まず積もう、仮面もいい
ちなみに味方にAPがいなくてサポで補うとしたらブランドやザイラ、モルガナがいいよ。MFで補うには少し物足りない。スロウしかないし ラムス対策にはadのために尚更ccで止めてあげないといけない
これができるのがスキルショット当てる前提でメイジsup、身体で受け止めるタンクsup
topやjgでも言えることだけど本来ccを持つべきロールがrangedやりだすと
必ず身を守れないadが腐るんだよ
csの取れないsupで、supとadの二人分のダメージを出せるなら何も言われないたぶん >>17
これ分かるわ
ブランドとか相方にすると不安半分なんだよね
まあダメージ出て気持ちよくなるのも分かるんだけど topにノコノコやってくるヒョロガリrangedを筋肉チャンプでボコすの楽すぃ〜w オラフtopはアーリーゲーム環境でも腐りやすいからやめろ リプレイがクライアントの対戦履歴からすぐ見れるようになったのマジありがてえ
低ランク帯で暴れてるスマーフ見つけたらこれで暇潰せるw サイオン弱体前は彗星Eでガレンとかタワー下でも息できないぐらいのボロ雑巾にできたんだけどな
今はダメージ足りないです duoやってくれてる人がjgで俺がadcだったんだけどbotで何かある度にsupにmiaピン連打して萎える
俺のせいで二人死んだときもVCで今のはsupが悪いわーなんて言いながらピン連打
試合の出来事態をsupのせいにするって決めたみたいで自分が一人で敵ジャングル内で囲まれて死んでも遠くにいるsupにピン連打
気使ってくれてるんだろうけどこのゲームに疲れたわ タンクサポ始めるのにオススメは何ですか?
今まで(サポ以外でも)メレー使ったことないから簡単なのがいいな >>25
lv3先行からのオールイン狙えばいいのかな?
もちろん対面の兼ね合いを考えた上だけど >>23
そんなやつとよくduoしてるな
リア友か?リア友でも切りたいが >>26
レベル2先行のWQが強いよ あとはレベル6になってからのインチキダイブ
押し込まれてもフラッシュインQからのWでタワー下ご招待とかできる
イニシエートとピール両方できるのでよろしい
レリックとパッシブでかなり強めのサステインがあるのも良いぞ タンクサポなんかサイオン出しとけばいい簡単だね
opggのサポ欄からも消えたけど騙されたと思って行ってみよう ガレン強すぎ
対処法調べようと動画探してるけど配信やってるレート帯ってガレンいなさすぎじゃね
なんだこの違いは?
上手くなってくると鴨って事か? >>27
いやネットの
なんか優しさが歪んでるんだよ
たまになんでも人のせいにしてくるプリメいるじゃん
あれに巻き込まれた感じだわ シェン殿新バイオでぼっちに耐えきれなくてうつ病発症してひきこもるまで読んだ 才能があって、努力している人
才能があって、努力してない人
才能がなくて、努力している人
才能がなくて、努力してない人 → 世の中で勝っているのはこの人達。 >>31
上でも強い
でもガレンのカウンターなチャンプではどうしようもない
対策はQの範囲に入らない スロウはQを見てから撃つ
CCやバーストをWで防がれたら逃げる
Eから入られたらブリンクで即逃げる
ポークスキルはミニオンに撃たずに定期的にガレンに撃つ
レベル123の中で自分が強い時間帯は積極的にダメ交換を狙う
レベル45 89で勝負をつける
自分が使うチャンプで当てはまる部分を守れば勝てるよ ガレンの序盤のパワースパイクは1 4 6 7だけど
実は序盤は他のチャンプのパワースパイクと重なるとガレンは勝てないようになってる
例えばダリウスと1で川で殴り合うと死ねる
4のリヴェンだとリヴェン側が勝つ
6のチョガスやダリウスとはRの発生差で不利
7のナサスはシーン積んで火力も高くWで上がってた防御も下げられてきつい
4のヌヌには張り付く事すら出来ない
ガレンが強い時間自分の方が強いならそこで一度勝っておく
そうしないと11になった時乙る ダイア以上の配信でもたまにガレンがいるレベルだぞ今は
強すぎる >>31
装備依存度高いからガレンがQで近付ける範囲外からポークしろってのが最適解
メレー使うならガレンのレベル1はダメージ交換クソつえーからスキル揃うまでCS捨てろ
ガレンレベル3雑魚だからガレンのw使わせたら攻めろ
というかガレンのスキルのCTは8秒とか長いからガレンのスキル見たら積極的にダメージ交換仕掛けていけ
ガレンスキルファイターだけど握撃AAは強いからミニオンに触らせないくらいハラスできればお前の勝ちだ ○レベルだと強い、弱いとか考えてもなかった
あいつゴリゴリ近付いてくるからサイレンス怖くてcs取りこぼしまくって装備差ついてそのままって感じ
デマーシアが何なのか知らんがいらついてくるわ 征服者ガレンは後ろから入っていってグルグルしてるだけでadcとかあっという間に溶けるし、
いまの環境ならWのパッシブのお陰で武器二本まで積んでも耐えられるから中盤以降最強過ぎる
昔の感覚で舐めてると普通に返り討ち 征服者自体はナーフされたんだよな
それでも征服者ガレンが強いということは次はガレンをナーフか
あとクインもナーフされるんかね 征服者ガレンはレーン戦握撃より弱いからレーンでぼこさなきゃ勝てないぞ
まあガンク耐性あるからガンクってのも厳しいねんな…… シンドラフリーで使ってみたら結構楽しかったんだけどopggみたらtier5だったんだけ弱いの? 全盛期に比べりゃQのCDも長いしWで複数つかめないしで弱い がんどんがんばちこーんしゅばばばんで対面タワー制圧できてたあの頃のおばさんはもういない
8.15で序盤のQダメ上がるらしいがウェーブ押してロームしろってのかね そんなちょー強いガレンをボコボコにできて
キノコで視界もとれる最強チャンプがいるらしい^v^ 昨日ザックの肉片にテレポしてザックを守ってくる奴が居たんだけど卑怯だからみんなやめようね!
ザックの肉片にテレポ出来るとか知らなかったし、それで肉片が無敵になるとか聞いてないからみんな絶対真似するなよ! 卵ウルト禁止になったのに肉片ウルト許されてるのおかしいよなぁ? テレポで助けてもらえなかったザックが技を広めるためにレスしてるように見えた スレッシュのランタンとかJ4の旗とか
テレポできる対象は地味に多いんだよな
スプリットしてるときにチームファイト始まってワード置く余裕がなかったら、
せめてこの辺だしてくれれば…ってことがわりとある topにくるレンジドは全員ナーフしよう
レベル9〜10までのヘルス2/3、MS1/2くらいにして張り付かれたら死ぬけど逃げられないようにしよう 直接のナーフは一度もないこれからもない。基準にして聖域それがガレン wikiのエズリアルRスキルの解説欄に
>ADビルドでも序盤〜中盤では中々のダメージを誇る。APビルドだと初段で当たると、なかなかのダメージが出る。
とあり、その後にもADとAPでの違いが書かれているのですが、
単純に増加AD×1とAP×0.9のダメージが増えるというだけでなく
特性そのものが変わるのでしょうか? 序中盤ならステ特化していなくても基礎ダメで火力でる的な記述かと ADよりもAPのほうが数値を上げやすいからAPのほうがスキルのダメージは出るってだけ
でもAPは基本的にAAにダメージ乗らないから、
AAを挟むことの多いエズリアルはADビルドの方が強い 俺、アニーのペットにテレポするんだ
青ワードとゾンビワードはテレポできないんだよな ジンやティーモのステルス罠にテレポして敵チームの意表を突いていけ 初めて1ヶ月の者です。フィドルスティックス、レクサイ、コグマウそれぞれsup,jg,adcで運用してるんですがまだ右も左もわからない若輩者なのでどう練習すれば良いかわかりません。誰かそれぞれの練習方法とか試合の立ち回りの心がけとかを教えて下さい。 >>64
フィドルはsupが一般的だから対面にaiを置いてCSを取らずに相手を削る練習
aiはせめて来るとき分かりやすく歩いてくるからそれに合わせてサイレスを撃ち込もう
相手は削れたら下がるから相手aiのポークを避けながら睨んでプレッシャーをかけ続ける
それを繰り返して慣れたらノーマル行って練習をする 隠れていきなりバースト出すチャンピオン好きなんだけどカジックスかレンガーどっち買うか迷う >>65
見た目で選びました。
>>66
わかりました!早速練習してみます!!
ちなみにレーン戦終わったあとの質問なんですがそのままadcについて行くべきなんでしょうか?あとワードを置く場所なんですが状況によるんでしょうが大体のワードの置き方を教えていただきたいです。 ADCが一人でファームできるようならロームしてワード置くなり他レーン攻めに行くなり
出来ないようならADCを守りながらワードで視界拡大していく >>69
状況にもよるけどいくつか
botのタワーを折ってドラゴンもなくadcがtopタワーを折りに行く場合
こちらのbot1本めが殴られていようが無視して二人でtopに向かう
こちらのbot二本目が殴られそうでこちらはtop一本目をadcが折りに行ってる場合フィドルはbotに向かう
bot一本目を折っていてこちらのタワーが残っていてドラゴンがある場合
二人でbotを押してドラゴンの視界を取りjgをよんでドラゴンを取る
ドラゴンもタワーも無いけどadcがbotを押してる場合
一度adcについていきワードを森に置く
画面に映ったのを見てからadcが逃げるの間に合う位置に3つ全部使う
その後はadcを放ったらかしにして他のレーンにgankを仕掛けまくる
adcが視界がある所までファームをしてリコールをするを繰り返すから放ったらかしにして置けば勝手に育つしデスもしなくなる 今レンガーのスキル一覧見てたらQだけ画像が存在しないんだけど俺だけ? スワップかドラゴンか目的あるbotすき
なんとなくmidで集団戦待つbotきらい >>70
ありがとうございます。adcの動き次第ということですね
>>71
おー詳しい説明ありがとうございます、勉強になります。早速ノーマルで試してみようかと思います♪ jg初心者なのですが、マスターイーが安くて強いと聞いて買ったんですが
自分が使っても突っ込んでは死ぬを繰り返すばかりで、動画みたくやすやすとクアドラキルを取ったりできません
自分では何が悪いのか全くわからなくて、マスターイーで動画みたいな動きができるコツってありませんか? >>77
集団戦のyiは最後に突っ込もう
具体的に言うと敵が大ダメージを出すスキルやCC(状態異常)を使い終わってからRつかって突っ込む
敵のスキルが残ってるうちに突っ込んでも何もできずに死ぬよ 6分台でレベル6目指してガンファーム。100%刺さるなら行ってキルも自分が奪う
集団は味方にCC吐かせて最後に回収係。一番育ってクソゲを目指す コグマウ嫌われがちだけど、本当の初心者にとってはadcにおけるAAの大事さを知らしめるにいいチャンピオンだと思う >>77
味方4人をいけにえに捧げ弱った所を参る!一閃!シュシュシュンハッオソイッ!するから
結果的にキャリーしようが嫌われる >>80
コグマウかわいいですよね
ダメージもちゃんとcsできればでますし 皆!俺は受験があるからこのアカウント捨てるぜ。
皆でLOLの共通アカウント育ててくれ。
チャンプもほとんどいるし、ランクもかなり回してるからかなり遊べるぜ。
ID:yokobo
pass:kyotudayo24
アカウント削除しようとしたけど、1か月かかるのな。
俺はダメ人間だから、パソコンぶっ壊してもアカウントがある限り
ネット喫茶行っちゃうレベルだぜ。
なにか解決策があればよかったが・・・。
頼むぜ。皆で常に使ってる状態にして俺が入れないくらい常時ログインしてほしいぜ。 捨てアドつくってメアドそっちに移してからパスワードを適当にぐちゃぐちゃにして捨てアドごと削除すれば自力でログインできなくなるよ
サポートメールも削除した捨てアドにいくから復旧もできない だな、両目をえぐり腕を切り落とすぐらいしなきゃ何かと理由をつけて繰り返すね >>77
既にコメントされてるけど、マスターイーはキルスティールするくらいに突っ込むと良いよ。育ったら勝つからどんどん味方を生贄に捧げよう。
僕はそれが苦手だから身体の強いウディアで一生自陣も敵陣も森食べてる。出会ったら大体勝つ。 ナサスでダリウスにボコボコにされたのですが
どうすればよかったのでしょうか? 序盤からタワー下で土下座ファームしてQは確実にCSに合わせろ
ダリウスは1発殴ると出血で自動的にタワーの攻撃受けるから差が開く前からタワー下に籠られると凄く手を出しづらい
Eだけ注意して土下座しつつJG呼べばブリンクもないから逃げられずに終わる
ult覚えるとダブルキルの危険もあるからJG呼ぶ場合は出血が5スタック溜まらないように気を付けるんだぞ ナサスにダリウス当てられんなというのがまず一つではある
タワー下に篭ってダイブの的にされないことを祈るしかない
>>64
フィドルサポート別に難しくはないんだけど、adcのこと最低限分かってないとめちゃ邪魔になるからコグ=マウを先にやり込むべき
レク=サイは残念ながら初心者向けとは程遠い所にあるjgかな……操作自体は簡単なんだけどね レクサイは何が強い?といわれるとなんやろ…なチャンプだからなぁ… レクサイは独自のガンクルートとか多すぎて特殊すぎる どっから湧いて来たってなるよな
最序盤はjgの方がlv高いから普通に死ねる >>91
コグマウは、あまり動画がないので参考にできるプレイがないのですが、序盤すぐに死ぬんでタワーによってファームするだけでも大丈夫でしょうか?
>>92
>>93
>>94
>>95
レクサイは難しいですか…
見た目がカッコいいんで使って見たかったんですが、それだったら初心者にもおすすめでレクサイに繋がるようなチャンプって何かありますでしょうか? >>88
イーが気持ちよくなる為にゲームしてるみたいな気分になってマジで試合辞めたくなる。
そういうチャンプなのはわかってるけど。 マスターイーは無双できるタイミングがよくわからない >>99
敵がtult吐き終わったら=味方は死ぬ
大体こんな感じのチャンプ >>100
そしてどや顔で帰ってファーム。
味方「。。。」 味方が死んだ後に入って瀕死の敵をペンタキルチャンプそれがyi嫌われるのも当然である 味方全滅→収穫イーが後から来てクアドラキル
味方全滅→収穫イーが来てペンタキル
って試合前あったな
味方からのヘイトを稼ぎすぎてイーのお陰で試合には勝ったけど満場一致でreportする流れになった topナサスでいつもランクしてるけどチームに貢献できない
kdaもみんなより低くてタワーを割るタイミングも掴めん敵が察知してすぐ来てしまう
集団戦も相手が全然隙見せないからキルとれないしccチェーン?で攻撃もさせてもらえないそもそも足遅い上に俺がマップ見なくて集団戦に遅れる
ナサス使う上での留意点教えてください ナサスで集団戦しようとするな
一生スプリットしてネクサスまで一人で割れ topなんだけどレンガーの使い方がいまいちわからない 皆!俺は受験があるからこのアカウント捨てるぜ。
皆でLOLの共通アカウント育ててくれ。 皆チャレンジャーだし、簡単にチャレにしてくれるよな!
チャンプもほとんどいるし、ランクもかなり回してるからかなり遊べるぜ。
ID:yokobo
pass:kyotudayo24
127名無しさんの野望2018/07/31(火) 17:57:00.97ID:E0hWnNN4
アカウント削除しようとしたけど、1か月かかるのな。
俺はダメ人間だから、パソコンぶっ壊してもアカウントがある限り
ネット喫茶行っちゃうレベルだぜ。
なにか解決策があればよかったが・・・。
頼むぜ。皆で常に使ってる状態にして俺が入れないくらい常時ログインしてほしいぜ。 jgしてて、ガンク成功したらレーン押し込むの手伝うべき?
なんかミニオンに手を出すと悪いかなと思っていつも自ジャンルに帰っちゃう 俺はレーナーの体力とマナ見て少なそうだったりミニオンの数が多かったら手伝ってる
相手レーナーデスしねてるんだからCSも押し込んだ分だけロストする訳だしね >>107
ナサスは集団戦も強いよ
Qのスタック貯めてadが育ってなければゲーム壊せるくらいに
目標は対面がいる状況で20分400
難しいならカスタム対面無しで練習しよう イーやヤスオが対面だった時に必ずしゃぶられまくってしまうのですが、コツありますか?
jgイー対面もアドバイス欲しいです 新アカリ、相手の煙でも消えるんだが良いのか?これ…
まあノーマルでしかミラー起きないしいいのか… >>113
ナサス集団戦は弱いよ
CCが単体指定クソ重スローしかなくて
かつ徒歩勢なのが致命的
他のロールにイニシエート出来るガチタンいるなら活躍できるけど今の環境では用意しにくいから結局スプリットしてたほうが強い もともとカジックス買うつもりだったけどアカリもほしくなってきた俺はどうしたらいいんだ
初心者向けなのはどっちなのかな?
本スレでアカリは難しくなったって書いてたんだけど ハンドスキルの難しさはアカリだろうけど、カジックスもjgの中でも立ち回りが難しい方だと思う >>118
ありがとうJG慣れてないしアカリ買います
アカリのコンボみたいなのってこのアプデで変わったりしたの? >>116
集団戦のきっかけを作れないだけ
当たれば強いから弱くはないよ
グループする必要もないけどオブジェクトで当たる機会は作れるから参加していこう アカリは前と完全に別キャラになったからまだコンボとか確立されてないと思う ナサスのスプリットプッシュに関しては、ついでにQもフリーで育て続けれるし、敵が数体来れば他レーンオブジェクトに繋げれたりして有利になるし、育ってれば敵一人は道連れ出来るし
来なければそのままインヒビまで行こう >>120
ナサスが活躍できるきっかけや状況を作ることを味方に依存するってことはのナサスの集団戦の強さではないでしょ
結局、ナサスが敵を殴れるまで拘束できるイニシエーターがいないとお話にならない ナサスは相手のccの濃さにも依るからなあ
TFとジリアンなんかが相手にいるならグループしても何もできない ナサスはダメージは際限なく上がるけど耐久力やCC耐性は装備依存の限界があるからな
CCで固められて溶かされるリスク背負うくらいならLSでhealth無尽蔵に稼げるサイドレーンに居た方がマシ
少なくとも他のCC豊富なtank/offtankよりは集団戦弱いよ 後はみんな大好きワイアイさんと相性がクッソ悪い
ウィザーが効かナサス 農夫はタイマンだとほぼ負けないからエンドレススプリットしてればいいよ
2人以上来たらオブジェクト
1人なら殺してスプリット継続 生きている真値がない。
生きている価値がない。
生きている実値がない。
生きている本値がない。
生きている質値がない。 プールパーティーのポジションオーブって戦利品ってかいてあるけど
ようは特別なチェストが課金で買えるってだけ? ナサスなんてサイオン出せば楽にタイマン勝てるで
先出しナサスなんてつまらないピックする陰キャラ相手に8.14で出したが相変わらず楽勝だわ 真値がない。
価値がない。
実値がない。
本値がない。
質値がない。 シンドラの動きながらスキルが打てるっていう利点が
初心者にはいまいちわからないんですけど
硬直を狙われないっっていうだけですか?
相手に挙動がばれずらいとか? それで合ってる
極端なこと言えばこのゲーム、硬直しなきゃ大半の方向指定は避けられるから 集団戦が強い暗殺者、暗殺というかごり押しではなかろうかそれは >>143
カタリナ カサディン イレリア トゥイッチ トリスターナ jgほとんど初めてで戦犯やらかしたらjgreportっていわれたんだけどこれでBANとかないよね? >>148
ありがとうカタリナ持ってたからつかってみます >>149
レポートプリーズって言ってる奴をレポートすると逆にban出来る
あれ規約違反だから
ただ言われる理由もあるからリプレイを見てどこが悪いか調べておくのを勧める >>151
ファイター寄りやアサシン寄りのadcが強いって事じゃない?
カタリナも集団戦になるとアサシンみたいなメイジになるし topタンク今は暇だな
クールタイムが重たいからレーンに戻るのにテレポを使うと試合にあまり貢献出来ない
赤チームだと青バフ盗めるからこっちのmidが有利になるぐらい
ゲーム全体で30キルとかあってもtopの二人は1.2キルしかないとか結構あるな ボットミッド崩壊で15分ggとかだと
二人とも000とかもあるしかわいそうになってくる mid大崩壊した結果自動的にジャングルも腐るし
その結果topとbotも自動的に終わるパターンが一番つまらないゲーム ダイアナの対策って潰すしかないの?育ったこいつの止め方教えてくれリーグオブダイアナみちまったよ カサディン使ってるとアーリに勝てる気しないんだけど相性ある?
俺がアーリーに弱すぎるだけ? 次第にahri側がどうしようもなくなるkass有利マッチアップだよ 対APだとパッシブがOPすぎるし序盤耐えるだけならそこまできつくなくね >>160
当たり前だがkassadinは大半のapに対してダメージトレードは有利
序盤のpush力で不利は背負う 俺アーリ見えたらカサディン出してるわ
6以降はe上がっててアーリq使ったら即トレードしていいぞ 毎回序盤にキルとられてレベル差ついてたから序盤は塔下ファームした方がいいかな >>166
サブに不滅いれてドラシスタート、lv6までスーパーセーフプレイで良いぞ
電撃イグナイトダクシスタートでlv4でフラッシュインで殺すっていうチーズもあるんだが マスターワイアイさんバンされすぎてしんどい
ほかにいいジャングルいねえのかよ リザルトの自身へのダメージの軽減量って味方からつけられたシールドも含まれますか?
防具とか自分のスキルの効果によるものだけ? リーシンってワードジャンプムズくない?
あんなに素早く出来る気がしない マウス操作が初心者か、画面固定してないか
じゃないかな 俺もやるまではワードジャンプムズいと思ったけど、ワード置くボタン押したらカーソル動かさずそのままW押すだけだからミスりようがないって気が付いたよ 味方jgは他レーンにガンク仕掛けて成果あげてるならあり
お前がガンクくらっても死ななければ敵jgの時間無駄にさせたってことだからな 状況がわからんからな
例えば序盤からクソみたいに負けてたらガンクもできないよ 糞負けしてるTOP「nogank,noobjg gg」
大体コンロ0 うんちっち!雑魚って言われました!ノーマルやっとけ雑魚って言われました!
もう心折れた!けどやる!レベル133のニートに雑魚って言われないように! >>177
それ、何万回と言われた負け犬のセリフだから気を付けたほうがいい アリスター難しいな
味方にヤスオ来た時しか使わないけど難易度高すぎて禿げた 雨の日も風の日も
レリックがたまっていないときにミニオン吸収装置で砲台を食い
敵が方向指定食らいそうな時にwでそっと助ける
そんな牛に私はなりたい ナサスでまッッッッッッッゥッッッッタクキル取れなくなったんだけど
マジで勝ち方が分からん >>177
だめ
topやるならガンクは来なくて当然
ガンク来てくれたら涙を流しながら「ty」を打ちつつ感謝するくらいで構えてないとメンタルやられるぞ アリスターってむしろ大体のadcと相性良いってか最強サポじゃね?
練習する価値しかねぇよ jgやってるとtopgank楽に決まるし行かないjgがほんと謎
2回も殺せばもうそれからいかんでもいいし topタンクでgankに来るなと言ってるのに来るの止めてほしい
jgがtopに来れば来る程試合は負けに傾く
どうせgank来るならミニオン全部食ってjgに育ってほしい
それを誰も理解しない
topでタンク同士が仲良しファームしてる所にくるぐらいならmidやbotのヤスオ育てようぜ topに来てる間midのヤスオはgank食らって死んでるんですよ!
でもmidが何かヌヌだったりしてgank無くても糞強くtopがダリウスならtop行こうな topgankスカしてる間にbot敵森食ってくれるのが嬉しいな
top影響薄い時間に他2レーンにgank匂わせつつjg差できる 敵テーモ見方ムンドとかいくき無くすじゃん
追いかけてもクソキノコ地獄じゃん
無視ってたらダイブ決められて4キルとられたムンドがキレた
まあさすがにそこまでほっといた俺もダメだったわ >>197
よく見るティーモのキノコがーだけど5まであいつキノコ無いんだよな
行くならさっさと行って腐らせる
でなきゃ完全放置でよくね topの害獣とかスノーボーラとか弱い時間結構あるよな
でも強い時間に態々来てダブルキル献上が多い
弱い時間帯に来れなかったら放置で良いぞ
top専は負けてるなら耐えられる人多いしそういうチャンプばかりだし
topがリヴェン?ヤスオ?全力で介護しよう topは忍耐が大事だよね 1キルされても折れずにソロキル狙うべき やる気無くして雑なプレイでデス重ねると試合が崩壊するからね
当然のことだけど今日学んだよ そして俺はうんちレベルでハンドスキルがない >>198
jg専でもないんだが
レーナーのパワースパイクも理解したかないといけないのか
なかなか大変だな ティーモ7か8 ナサス7か11 ガレン10 イラオイ6
tfor黒斧ダリウス ストップウォッチハイマー
2コアイー ゲージMAX1コアトリンダメア
このあたりでjgが来てダブルキルは結構ある
topに限った話じゃないだろこれ とりあえずtopは5までgankに弱いって傾向が強いしレーン長いから刺さりやすいし
行くなら序盤行こうぜ
中盤何か1対2強いの多いからパワースパイク分からないならtop行くより他行こうぜってお話 このゲーム 貫通が重複するような計算ってどうやるんだ
例えばドミニクリガード買って35%貫通得てる状態で
GPの樽は40%貫通するみたいだが >>204
樽つえーと思ってたけど貫通するのかあれ >>201
ティーモって5だとガレンに追いつかれる程度のWとAAしか防げないQしかないからね
topでこいつよりgankが決まりやすいチャンプは中々いないと思う
マークスマンだから脆いし >>204
普通掛け算
その例だとAR * 0.6 * 0.65として計算されることになるかな >>207
妖夢の霊剣買ってた場合はどうなりますか? >>208
脅威は%削減後にARから引かれるらしい >>209
これならAR60くらいしかない奴に対しては妖夢買った方が樽ダメ通りそうやな
ty! MRPen靴が強いのもこれ、MR詰んでないsupとかメルティ ちと計算したんで間違ってたら指摘くれ
樽にQ打った時のダメージを考える
m ...標的のAR
D...樽によるダメージ とする ただしDは定数
樽40%貫通
ドミニクリ 35%貫通
妖夢 18貫通
ドミニクリを買った場合の標的のARは、
m × 0.65 × 0.6=0.39m
妖夢買った場合
(m × 0.6)−18=0.6m-18
そもそものダメージがDで、ドミニクリによって+40 妖夢によって+55
よって、D+40がドミニクリによったダメージ 、D+55が妖夢によったダメージ
(ここの計算はストームレイザーによるクリティカルダメージとかの計算が
面倒くさすぎるのでこんな感じでボヤかします) ダメージ計算式は、
100/(100+ar)なので、
ドミニクリを買った場合のダメージは、
(D+40) × 100/(100+0.39m)
妖夢を買った場合のダメージは
(D+55) × 100/{100+(m × 0.6)−18}
となる
ここまであってるかな? あとAR60の奴に対して
GP側がドミニクリと妖夢買っちゃったら
樽のダメージ計算の時にARが5とかになっちゃいませんか 脅威18が実際に物理防御貫通18になるのはLv18での話
ドミニクリ・ガードではなくドミニク・リガード
AR5どころかAR0まではあっさり行くけどそれより下がらないのでGPであまり脅威積みまくっても損 APだとソーサラー鬼本でほぼTrueダメってのはよくある話だし midとjg練習して初対人戦行ったけど
もう枠がadcしか空いてなくて、ほとんど使ったことないMFでボロボロにやられてたらadc、sup、2noobとか言われて降参になった >>218
今はどこオプあるから一通りどのレーンもいけるようにしといた方がいいよ
TOPならシンジドなんかはメタに左右されにくい強さがあるからオススメ
ただ、独自性が強過ぎて練習してもマクロ面以外は他のチャンプには全く生かせないけど >>218
初心者がmidとjgって
どっちにしろ暴言だろ >>219
シンジド買ってみます
>>220
全員初心者のレベル帯ではmidとjgなしで対戦するのが普通だったんですね adcが信頼できない時supはどうしたらいい?
前の試合でフィードしてたやつとか レートじゃなくてノーマルでスマーフに暴言吐かれたってだけでしょレポートして次の試合行こうな
欲しいレーンがコール取れなかったら代わってくれって提案するのもありですよ 初対人ってlv一桁とかだろ
ロールとか適当でいいしなんか言われたら初心者とマッチングしてんじゃねーよカスって言い返せ jgがgankするタイミングってキル取れるタイミングじゃなくても有利にダメージトレードできそうならgankいってもいいの? >>225
レーナー目線ではあり
jg目線だとそれ2回やって相手がファームしてたら二度と取り返せないくらい差がつく jgウディアにカニ対面してボコられましたどうすればよかったのでしょうかちなみに僕はjgジャックスてした ダメトレだけのためにガンクは特にソロレーンだとかなり効く
ただ反対のクリープとかちゃんと食ってないとjgはかなり不利になる可能性もあるのでよく考えて >>227
序盤ウディアクソ強いし赤バフありならもっとやばい。
ジャックスのEのAA無効時間全部使ってスタン当てても勝てないと思う。
少なくともlv1、2、3は >>225
midなら移動ついでの軽い気持ちでgankしていいけどtopとbotは最低でもサモスペ奪う気概は欲しい よーしキンドレッドが呑気にカエル狩ってんなぁ俺が飛びついて56したろ!
→top midレーナー大集合 返り討ちにあう
?????????????????????????????? キンドレッドの印がついているとき
取りに行くついでにおびき寄せてコロコロするのはよくあることです
逆に取りに来たところを囲んでコロコロする事もよくあることです
だからワード刺せっつってんだよボケぇ! >>226
topなんかはキャンプされると詰むからな
敵JGが3回topに来て、ほかのレーンやドラゴンに動きがなかったら味方なにやってんの?とキレていい案件 ジャングルに生えてる真の視界得る草ってポンポン割っちゃダメなの?使い所がわからんのだが ワードの位置もわかるしばんばん使っていいのでは?
序盤のレーン戦でjgの位置を悟られそうな場合は壊さないけど 位置ばれするし警戒されるし使いどころ考えないのはバカ >>237
むしろ買うことで愛着わくから積極的に買っていけ
ちなみにダークスターチョ=ガスはウルトの確殺エフェクトがすごく見やすいのでオススメ >>235
gank前に進行方向に叩くのは悪手、予告してるようなもん ダークスターカ=ジックスも孤立マーク見やすかったりする topです
バロンいくタイミングいつやねんドラゴンいくタイミングいつやねん
いくのかなと思ったらワード置いてさっさと撤収するしマジでここら辺の説明が欲しい
あとレーン戦終わった時のtopの動き方ね テレポートいつ使うんだろう 具体的にやる事が分からん チャリティ企画のダークスタースキンって寄付金どこに行くのかと思ったら
なんかよくわからんコンサートだったから買うのやめた 自分adcでsupがトロールピックしたときって退出したらダメなの?
トロールピックに足引っ張られるの嫌なんだけど。 >>243
その分マッチング規制だのLp減だののペナルティ受けるけど権利よ >>233
2回くらい捌いてるならjgでとんでもない差がついてるよ
全部食らったならjgにできることなんて大してないよ
反対側でアクション起こして運が良かったらイーブンになるだけ >>244
悪いのはトロールピックしてるほうなのになぁ >>246
ピックはトロールでも動きはトロールじゃないかもしれない
ということでピック時点で処罰は無理だからしゃーない >>245
そら捌いた上での話よ
topはメレーが多いからレベル差ついたらゾーニングされやすいし、
そういうときに限って味方シンザオが自ジャングルでシコファーしてたりして、
はよどっかに行ってタワー折れやって感じ
>>241
バロンやドラゴンは、味方と敵が何人その場に駆けつけることができるかで判断する
人数有利取れて、かつ戦わずして取れそうなら触る
プロでも判断誤って無理なバロンからAceとられたりするから、
全滅やスティールのリスクがあるときは触らない
後半のtopは、tpを活かしてオブジェクトの反対側を押す
特にバロンが視野にはいる時間は、tp持ちtopがbotを押さないと相手がバロンをさわり始めてチームファイトがおこったとき駆けつけるのが間に合わないし、
top以外が仲間と離れてレーンうろうろしてたらノクターン辺りに捕まってすぐ死ぬからろくにおせない >>222
adc信頼出来ないならsupすんなとしか
自分でadcやったらいいんじゃない トロールピックの定義がイマイチわからないんだけどそのレーンに適正あるチャンピオンだったら何だしてもいいの? 勝率の低すぎるチャンプだとトロールになることもあるし
後出しなのに対面に不利なチャンプをピックしたらトロール >>250
一昔前のサポMFなんかは、強力すぎるザイラの植物を処理するために選ばれた経緯があるし、
そういう明確なビジョンがあるピックならセーフ
ガレン相手に後だしでエコービックしたり、先出ししてケイトにボコられるbotティーモのような
強みもやりたいことも見えない、脳みそスッカラカンのピックがトロール supイラオイとか適正ないように見えてレーン絶対しばくゴリラとしてつかなくはないからなw いやそれでもsupイラオイはないわw
レーン番長したいならJ4が良いよ サブがjgなんだけどまったくgank決まらない
ワード除去cw置き意識してるんだけどあたふたしてhp削れない
使ってるのはジャックスとクレッドです >>257
当たり前だけどレーナーに強いccがあるレーンへのgankは決まりやすい
jaxは当てやすいスタンあるしgank自体は割と決めやすい
ロードでどこへのgankが決まりやすいかとか一定のプランを考えとくってのはよく言われるが重要
今やってないならやってみたら >>257
最初のステップはファーム中でもカメラ切り替えてレーンを見れるようにすること
AI戦でも練習できます ジャックスでgank刺さらんのは入り方が悪いんじゃないかな
体は弱い方だからタワーダイブしたらあかんで 敵のコントロールワードのあるブッシュに外から黄色トリ置いた時の双方の見えかた
自分の黄色トリの近くにコントロールワード置かれた時の見えかた
AIがワード置かんので教えて下さい >>261
置いた瞬間はコントロールワード無いときと同じ
すぐに黄色側の視界が無くなる
視界消されてる側は敵コントロールワードの位置のみ分かる
消してる側は敵のワードがビリビリなってんのが分かる 自分を偉いと思っている人。
自分を偉いと勘違いする人。 ジャックスとかクレッドとか初心者だと操作であたふたする奴使うからあかんねん
シンジャオ、トランドル、ウディアあたりのひたすら殴り倒す奴を使え >>264
シンジャオは持ってるけど方向指定の奴が当たらないしウルトはタイミング考えないといけないしでかなり難しいと思った >>265
あの方向指定突きは基本Qでノックアップ中の相手に使うんだぞ
E→Q3発→Wだ
Ultは確かに一癖あるがそんなんは口で説明されるよりWikiで効果読んで使ってるうちに覚えられる そうフェイズラッシュシンジャオなら簡単に打ち上げ決まるからそのタイミングでW使うのが基本 フラッシュ裏取りREQとかしない限りはEQAA3Wだから楽ジャオ 最初からEでぶっこんだら逃げられるから
一部を除いて相手のblink見えるまで歩いて打ち上げて追撃Eジャオ jaxはjgでやる分には単純でいいと思うけどな、topでやるには経験がいるけど、全くjaxはかっこよくて強くて奥が深くて最高やで >>273
壊した場所とかですか?丸があるうちは存在するんですか? >>274
効果時間の切れたワードを表してる
それがあったら相手はここにワード置いていたって事が分かるからまたそこに新しく置いたかもしれないとか考えられる レンガー楽しいからカジックスも買おうかなって思うんだけど難しい?ミニオンいるだけで孤立じゃないって聞いてすごい難しそうに感じる ここ最近の調整の糞っぷりが本当にひどい
ヤスオとフィズぶっ壊れすぎやろ フィズはマジでクソ
全射程威力バフとかガイジ
超至近距離から当てても0.9apってマジでエアプ調整死ねとしか言えない
グッピーのダメージ反映率魔力×0.6 ⇒ 魔力×0.9
チョンパーのダメージ反映率魔力×0.9 ⇒ 魔力×1.1
ギガロドンのダメージ反映率魔力×1.2 ⇒ 魔力×1.3 >>281
仕掛けて強い奴ブリッツ グレイブス lv3QEEガレン トゥイッチ エズ フィズとかただでさえクソゲー要員なのにバフとか頭おかしなります ノーマルだけどムンド10戦して8勝…強いけどルブランとスウェインで勝ちたいんだ… >>277
あの孤立判定は大分甘々なので興味あるならやってみると良いさ、難しさはレンガーと変わらんぐらいやと思うぞ カジックスは対championで孤立発動したらまず勝ちだぞ
装備整った後はそんなものなくてもステルスから全ダメージ叩き込んでcarry落とせる
孤立ダメージは装備依存高いアサシンが序盤からjgで1v1するためのボーナスみたいなもん キンドレッド好きなんだけどいつもダメージ最下位なんです
何を意識したら良いですか? 私は悪いことなど何一つしていないのです。
泥棒は悪いことです。 私は悪いことなど何一つしていないのです。
拝借もものによっては泥棒です。
泥棒は悪いことです。 >>281
タイマン見かけたら逃げるレベル
udyr noc trundle
当たり方悪かったら勝てない
taliyah graves camille lee ww xin Topにイラオイ来たらまじで勝てない。あいつマジ意味わからん対処法ないの? >>294
ガレンでデマーシア
プッシュレーンになるから森入ってバフ食い散らかそう
CS取る時ステップ踏もう
それだけで方向指定に当たる回数は減る >>294
生えてる触手はこまめに駆除
直線で動かない、魂取られても逃げずにQで黙らせる
ult使われたら戦わず逃げる
JGに半端な体力で近寄らないように言う lckの動画見てるんだけどカニ倒した数って何で表示してるの?
何の意味が?
そんなに重要? >>297
蟹の金って凄いし今は蟹前の争いで盛り上がるからじゃね
midやtopにbotも集まるし大乱闘になる事もある カニをめぐって謎の小規模戦が発生することがよくあるからじゃろ >>297
カニの重要度がわからないnoobがいるってマジ? ソロQじゃカニの為にレーン寄るって頭が無いからなぁ
今のメタjgはスノーボール系だから少しでも差が付くと一方的に荒らしに合う。 いっそカニ倒したらエイシェントドラゴンバフとバロンバフも手に入るようにしようぜ 相手に二人afkがいると勝利ミッションクリア出来ないのな カニの取り合いからMIDBOTレーナー巻き込んでult撃ち合う集団戦に発展すると
サモリフ変わったなって実感する みんなどうやってキル取ってるの?全然わかんないだけだ 内部レートを意図的に下げて格下狩りをする行為ってなんて言うの?
ノーマルで余りにあんまりなゴル2が対面にいたからメールで直接通報したい?だが ブロ5や4だらけの試合で輝くゴル2がタワーやミニオンの攻撃を突っ立って死ぬを繰り返してるんだが 初動の蟹合戦ほど重要なことないから
故に蟹合戦弱いチャンプは人権ない悲しさ 明らかに意図的な敵タワー内自殺等による利敵行為
とかなんとか言っとけばよくね >>309
intentionally feeding
レポートの項目にもある、意図的なfeed、利敵行為 もう明らかにタワーに突っ込んで死ぬだけとかのトロールは通報したら効果は高い方ではある >>315
ミニオンに球が発射されたのを見てから相手を殴る sランクとれる気しないからキーが余ってるんだけど箱って課金して買う価値あるかな? >>320
箱は課金してまでは買わなくていいかな
地力あげてSチャンプ増やしたり雰囲気良さそうな野良参加できる配信とかに行ってみるといいんじゃないか
もちろんフレンドがいるなら一緒に箱集めてみない?って誘うのもいいと思う やめとけ
鍵なんて腐る程出るからみんな余ってるし箱は他人がS取っても貰える
欲しいチャンピオンやスキンは直接買えばいいし箱買う奴はRiotにお布施したい狂信者ぐらい ソラカあたりでワード買いまくって適当な草むらにでもおいてどっかで戦闘始まったらR押すとかでそのうちSとれるぞ ナサスがチームにいるとガンクめっちゃしやすいんだけどこれナサス使ってるやつが上手い下手関係なくチャンプが序盤弱いからだよな? 序盤押すチャンプではないけどガンク合わせは得意だから S取りたかったらsupやっときな
ワードさして芋気味で味方ガチャで取れる
上達はしないけど ガレンつよすぎる
てかなんでクレッドに対してめちゃくちゃ勝率高いの? お前がガレンでクレッド相手にして嫌なスキルあるか? 普段のファームに加えてカニをかなり意識してとってたらいつの間にか差がついて勝っていたわ
中には瀕死なのにカニ取りに来るのもいるからついでにキルゲットできるし
ジャングルは楽しいぜ 瀕死だからこそカニの回復美味しいですしたかった…ってのはある >>324
その代わりにカニファイトに寄れないのは申し訳ナサス >>333
シルバー帯だとアーリーゲームの方が珍しいから味方にナサスいたらめっちゃガンク行ってキャリーしてもらってるわ そもそもカニファイトに寄ってくれるtopは少ない
逆に言えば経験値ロスなくカニに寄れたらその分相手と差をつけられるが ノーマルで宣言なくピックする人がいた場合どうしてますか? >>329
ロープ付けられてもQで走ればすぐ出れるし高速AAも合わせてW置いとけばいいだけやん
ガレン使ってる時にクレッド来た事ないからエアプだけど あーあナサス使いこなしてあげたいな対面したらウィザーからの魔法陣アタックでダメージ交換ぼろ負けするのになんで俺は毎回デスしまくれるのだろうか topレーナーの配信見てて思ったけど相手topがよほどカモっぽい奴でもない限りjgはtop放っといていいな
というよりmid/botサイドが育った方が遥かに手付けられんし、top育てても他が負けてると集団戦であっさり轢き殺されるか最後に嬲り殺されてる >>339
たぶんもう本当の新規少ないから
ランクやってたりとかの中級者ぐらいの攻略質問スレになってるw じゃあtopほっといてmid bot狙うとして、topサイドのクリープはどうしたらいいですか?
下手だから上手く食えなさそうなんだけどgank上手くいけば大丈夫ですか?
それかtopサイドにjg見えたら敵jgにガンガン突っ込む感じ? >>338
・CS精度低すぎてQのスタックたまってない
・ミニオンにEを打つせいでタワー下のCSをろくにとれていない
・ダメージ交換が下手くそで殴られたら殴り返していない
・ビルドがよくわからんオリジナルのビルド
・味方の動きにオロオロ振り回されてしてレーン戦以降のファームがほとんどできてない
・パッシブを活かして図々しくレーンに居座れるのがナサスの強みなのにすぐベースにリコールしている
この6つのうち2つをなおしたら4回に一回くらいは勝てるだろ >>342
別に常にmidとbotサイドに引っ付いてる必要はないから適時食うよ
いくら放置とはいっても完全無視じゃなくて川にワード置いてあげたり蟹で視界確保したり最低限のフォローはしないとtopレーナー拗ねちゃうからね トップガンク決めたあとはワード刺してあげて自分が離れたあとガンク喰らわないようにしてあげるぞ 今Midいける近接チャンプで何かお勧めってないですか?
フィズがバフされたみたいで使ってみたのですがRが全然当てれなかったのでほかにいたらお願いします >>343
まさにそれらだ
ありがとう 頑張って治す 今のフィズは遠くからR当てる必要ないよ
予めRなしでオールインしてトレードしておいて、Qで接近してRを当てればキルが取れる
育てばRなくても簡単にキルとれるくらいのダメージ出るしね 俺もjg始めたての頃は中立食う度に寄ったサイドで何かしらアクション起こさないとって考えてたけど
ファーム遅れるし位置もバレるし決まるか分からんgankなんてしない方がマシって気付いてから余裕持って動けるようになったよ 対エイトロで意識すべきことは?
エイトロにボコボコにされあので >>352
回避して戦わない
ノックアップしないように当たってダメ交換で勝つ
どっちかを続けれ場勝てるんじゃない 中立食ったら逆サイドにgank行くとかも選択としてはあり
リコールしてgank行ったサイドの中立を食べた後そのままgank行けば効率よくキャンプ出来るし midモルガナの他人任せ感すこだ..
レーン戦も拒否できるし 味方のせいにしてないでキャリーしなきゃいけないってレスよく見るけど
勝率5割が適正だったら対面とトントンで勝てるくらいのマッチが均等なんじゃないの?
なんで馬鹿の超フィードを尻ぬぐいしなきゃ維持できないんだよ
意味が分からん。 初心者狩り楽しいだろうなぁ
25/1/11とかAI相手でも出来ないのに、対人出て来たら脳汁止まらんやろな どういう生き方したら弱い者いじめで脳汁出るような思考になれんの? topレーンオススメのチャンピオンってなんでござるか? pingの出し方を覚えてレーンから敵がいなくなったら?を出すようにしてるんだけど、出した直後にすぐ敵が現れる
一度ならまだしもそれが何回も続くと、いるのに?ピン出してふざてるみたいになって恥ずかしいんだけどどうすればいいの? >>364
対面見えなくなったら恥ずかしがらず?ピン鳴らしていい
「あ、これ完全にローム行ってるわ」って思ったときは警戒ピンも鳴らす
このときの警戒ピンは敵が向かったほうの川やレーンに何回か鳴らしてあげると味方の命が助かりやすい キンドレッドはオオカミさんのオオカミさんで拡張済み
てめえらの粗末なもんじゃ入ってるのすら気付かれねーよw >>356
仮にお前が五人いたとして必ずfeedするお前が出てくるんだよそれくらい分かれ
本当に適正なら同じパフォーマンスを発揮できないぱっとしない試合もあるはず
読みが外れまくる試合も自分の考えが間違いまくる試合もある
そもそも1v1の格ゲーだって連敗するときはむちゃ連敗するんだ50%の意味もうちょい考えろ レンガーJGで使ってるんだけどTOPでレンガーってつかえるの?
TOPレーンにいたらレンガーの奇襲性能生かされない気がするんだけど top猫は分からん殺しの塊
lv1か2で殺せなきゃお荷物な >>370
柔らかい奴相手にするなら全然ありやで、ミニオンとブッシュでシャトルランしてフェロシティ溜めながらプレッシャーかけていく、まぁこのブッシュを頻繁に使用する性質上レーンを押し込まれると猫になってしまうんだがな 結構難しそうだからやめとくかな…
アサシン好きだからリヴェンかパンテオン買おうと思うけどどっちがいいかな? 昨日始めたんだけど、最初に練習しておくべきロールってどこがいいかな
一応Vaingloryをadcメインでやってたので完全なmoba初心者という訳ではない >>374
最初はmid
ゲームも早くから動かすロールのが試合の流れつかみやすい
jgもうそうだけど、ヴェイングローリーとは勝手が違うからある程度試合の流れ分かってからてを出した方が良いと思う
topはもうなんか陸の孤島だから別物
あとtierリストとかみて決めればいい
チャンピオンスポットライトみると大体キャラのことがわかる。
opggのチャンピオン分析かlolalytics
みれば必要な情報は揃ってる midはスマーフサブ垢多いのと上手い奴ばかりでかなりきついんじゃない?
あと一番人気だし競争率も激しい >>370
top rengar悪くはないぞ
ただし電撃jgアサシンビルドのままだとわかってるやつからしたら雑魚 >>375
ジャングラーはvaingloryの単純なジャングル構造ですら無理だったからしばらくは避けようとは思ってる
とりあえずadcっぽい見た目してたミスフォーチュン最初に選んだけどmid練習してみるわサンクス
>>376
mobaはスマーフにしゃぶられて成長するゲームだと思ってるから気長に頑張るよ ワンフォーオール一回勝ちたいだけなのに達成できない・・・
普通にサモリフのOPチャンプ選べばいいよな? >>374好きなの選べ
▽MID・・・基本魔法ダメージ系のロール、スキルレベル上がると急激に威力上がるチャンプ多い(基本マナ重い)から、デス→復活→デスを繰り返す可能性高い
あと、midでアサシンをピックした場合、メイジにレーン負けたら戦犯
▽ADC・・・基本遠隔攻撃物理ダメージ系のロール
MIDチャンプと比べてスキルコストが軽い分、とにかく装備依存度が高い(レベルより、装備で急激に強くなる)
CS精度がとにかく重要で、もちろんレーンで4なない事も重要だし、キルも取れないとダメ
CS精度が悪いと、6LV7LV時点でレーン戦もう取り返し付かない状態なるから、CS取れないADCは戦犯
▽SUP・・・基本サポート系チャンプのロール
ADCを守る・対面CSを阻害する・どちらか確実に4ぬ場合、敵を妨害した上で4にADCに命を捧げる
ハラス系チャンプ選んでハラスしまくるのは良いが、ミニオン削りすぎて味方ADCにCSロストさせる様なハラス(中盤戦以降かなり響いてくる)・CSロストタイミングの決まりにくい仕掛けが多いSUPは戦犯
▽TOP・・・基本タンクorファイター系のロール
LOLマップは上にやや膨らんでおり徒歩だと一番距離がある為、中盤以降のバロンタイムやガンク、復帰用にテレポを持たない奴は戦犯
とりあえず、相性悪いのにレーン押す→デス→押す→デスの無限ループ野郎は戦犯
▽JG・・・基本タンクorファイター系のロール
ほぼ全チャンプのスキル・相性・パワースパイク・瞬時の判断力がない奴は戦犯 >>380
あっちはsupがmidについてjgがadcにつくけどそれ以外はだいたい同じなんだな
戦犯しまくって少しずつ成長するからくそ下手でも戦犯煽らんでくれな 初心者はtopでガレン使ってレーン戦のわびさびを知っておくべき
ガレンくっそ強い癖にスキル簡単だからな レーン戦でAAされたらAA仕返すとかスキル相手が吐いたらQで急に接近して仕掛けるとか
敵がミニオンにAAしたらこっちは敵チャンプにAAするとか枚挙に遑がないけどそういうレーン戦での定石を学べるのがガレンだからまずtopガレンオススメする
MOBA初心者じゃないらしいからレーン戦なんて余裕だぜ!っていうなら別のところでも問題ないと思うけどな ガレンが下手くそで、ダリウスやムンドのほうがまだ動けるんですがコツありますか? >>374
今のMIDはJG事情把握してないとMIDのせいでJGが負けるって現象が起こるからお勧めしない
JGは知識でやるロールだから慣れるまでは避けた方がいい
BOTレーンは何が出て来るかわからない
世紀末になってて、慣れてるヤツでもわからん殺しされる実戦の経験値が物を言う魔境なのでお勧めしない
TOPはある程度メンツ決まってるしJGに粘着されなきゃじっくり1v1出来るからオススメ
ただし他の介入が少ない分負け始めるとリカバリー難しいから注意 topやらん俺からするとtopが一番チャンプの幅も相性も激しくて難しく見えてしまうわ >>382
>>384
topの方がオススメ度高いんやね
vaingloryだとmapがホームとアウェイで180度回転してるせいでtopは対面のbotとjgの猛攻を耐えるドMロールなんだけど、こっちはtop同士でいちゃこらするだけだから敷居低そうだな スマホmovaなんていくらやろうがARAM以下の実力しかつかない >>356
自分の対面のティアが低ければほかのチームメイトの対面のティアが必然的に高くなって、
勝てたレーンが試合動かせないと負けるからじゃなかった? >>356
マッチングはチームの合計点で比較するので合計100点でも20点が5人とは限らない
50:30:10:10:5でお前が50か30に評価されてたら5がfeedする前にキャリーしないと絶対勝てない >>356
LOLのマッチングは内部レートによってチームの戦力が均等になるように設定されている
5:TOP:5
6:J G:5
8:MID:5
2:ADC:5
4:SUP:5
こうなったときに誰が試合作らなきゃいけないかって話
これで味方に文句いってるってのはレーンの勝ちかた知ってるだけで試合の勝ちかたはわからないってことだよ ていうか別に常に対面とトントンなら昇格はせずとも降格もせんだろ
運にもよるが 初心者の内は自分がミスするのは当然として理解不足で相手のミスを付けなかったりするから対面とトントンでもレーン戦で負けることは割とある >>396
相手に精子かけて前ブリンクしたら勝てるなって思ったらブリンク先におしっこかけて前ブリンクで自分のおしっこをかぶる
自分のおしっこを被ったエズは興奮してAS上がるから後は高速でAAと精子かけ続ける >>383
ガレンはスキルファイターだからスキル当てないと強くないぞ
ガレンはムンドダリウスと違ってレベル1からAAQ(AA)AAコンボによる理不尽ダメージ交換が得意だからレベル1からサイレンスMSアップによるクソ理不尽ダメージ交換し続けろ >>397
エズWってそういう使い方あったんだ
目から鱗だわ ヤスオBANでTFピックしてるけどフィズにボコられることが増えてきた
パーフェクトタイミングもナーフされたし相当うまくないと先出しTFはもう辛い? 初心者はさぁまず全レーンをガレンでこなせるようになるべきなんだよね。 >>399
ぶっちゃけブリンクは逃げる様に置いときたいしブリンク先にw置くと相手に予告するようなもんだからあんま使わない方法なんだけどな
でもガン攻めする時は必須 >>402
ADCガレンはブロシルまでなら普通に戦えるぞ 味方のエズのwついついステップでかわしちゃってそれから味方エズのwをステップで避ける練習してたら一生エズのw掛けてもらえなくなった モルガナのult難しい
敵寄ってきたら砂時計で時間潰せばいいんだろうけどうまく行かない >>40
俺も先出しは常にTFだけどフィズ、ルブラン、ヤスオあたりは辛いよね
フィズは敵味方誰かがバンすることが多いからヤスオさえバンすれば他のチャンプよりは圧倒的に先出し安定だと思ってる
フィズも握撃バリアコラプトにして途中でストップウォッチ買えば割となんとかならない?
青もらえるかどうかもかなり大事なんだけど ショップでアイテム買おうとしてもどれがどの派生でどこに何があるか全然分からないんだけど、わかりやすく表示したりまとめてあったりするサイトってあるかな
まるっきりの初心者だから質問多くて申し訳ない >>409
完全に初心者で何を買えばいいのかわからないなら
OPGGってサイトのチャンピオン分析でコアビルドを確認してプロビルドってサイトでプロがどういう順番で買ってるかを見ろ
それで必要な情報のほぼ10割がわかる ちょっと細かい話するとプロは敵味方の構成や育ち方で買うアイテムの順番や種類を変えることが普通にある
なので1人だけじゃなく5〜6人のビルドみてよく買われてるものを選んどけばいい >>407
ADアサシンには握撃選んでたけどメイジアサシンには彗星にしてたわ
もう1stコアroaやめてゾーニャ行くことにする >>410
>>411
おっけー、使うキャラ事前に調べといて睨めっこしながら買うわ
ゲーム内の表示は仕方ない感じ? >>401
フェイカーのように?ww
無理じゃない? それはマッチングが始まる前にロビーでコレクション→アイテムからチャンピオンごとにアイテム画面設定しろ >>416
そんなこと出来るんか便利やなw
世話焼かせてすまん仕事終わったら試してみる 最初の1コアは大体脳死で積むのが多いけどそれ以降は臨機応援になる
防具なら敵の構成と育ってる奴、武器なら敵の構成と自分の育ち具合 >>412
フィズはゼドとかと違ってボーンアーマー剥がせないからめっちゃ効くんだよね
まあ彗星にしてもサブパスで不滅取ってたかもしれないけど うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおキャリーしたら文句言われたああああ エズ知らんサポはエズのションベンかけてくる嫌がらせにキレてトロール始めるぞ >>413
LOLのアプリ、携帯でフレと連絡取るのに使う テンパるのが嫌だからチャンピオンごとにアイテムリスト作ってるんですが
配信とかではルーンページたくさん作ってる人はいてもアイテムリスト作ってる人はいない気がします
何かデメリットがあるんでしょうか 上級チャンピオンマスタリーが解放できるっていうやつ手に入れたんだけどエッセンス分解でいい? 俺は各チャンピオン各ロールごとにアイテムリスト作ってるわ
珍しいとは思うけどいちいちゲーム中でアイテム探すのがめんどくさい ルーンは自作のやつ2個しか作れないんだけど
レベル上がれば数も増えていくのかな? >>428
増えない
課金で買えるがそのうち1ページ付け替えで足りてくるから
大概買っても無駄になると思う >>427
S-以上で消化できたら次のやつ作るってやっていったらいっぱい増えていきますよ 今日なんにも勝てない
今までも勝ててたのは味方が強い時だけ
もう19レベなのに…
1から練習し直すならどのポジやるべきですか? もう一度ガレンに挑戦してみましたが有利なはずのイラオイにボコされて戦犯GGでした。対面あd >>429
そうなの?
ロール5つ分は作っておきたかったけど、いざ作ってないロール選ばなきゃいけなくなった時に不安になる 失礼。対面ADでもビサージュは必要だと思ってるんですが
4AD1AP構成相手にビサージュ積んだらアイテムピンされました。先にステラックか何かのほうが良かったかな? とにかく20試合記録見てみると、勝ってても負けててもデスの方が多いです
死なないようにしたい… >>435
ガレン?対adでビサージュ積んでナメプして負けない自信があるならビサージュで良い
集団戦を見越して中盤ほしい場合
相手が4ad1apならヌルマジックマントだけ積んでステラックでも行こう ジャングラーがtopガンクミスって2デスtopレーナーに取られたらもうtopに勝ち目ないよね?
流石にレーン負けたんだけど!いらいらする チャンプ次第ではあるって程度
どの道イコール試合に負ける訳ではないが 自分が死んでなければワンチャン レーンではおとなしく過ごす 今までAlt+クリックでマナ残り表示とかスキルのcd表示とか出来てたんだけど突然できなくなった
なんでだろう 前は味方がyasuo見せたらyasuo BAN安定だったけど今opらしいからBANし辛い
でもやっぱり味方のyasuoは何の役にも立たずゲームが終わる jgノクターン強い
WWでやってたけどタイマンでかち合ったらめちゃきつかった >>435
対面APじゃないならビサージュはレーン戦終わった後(3コア目とか)でいい
とにかくガレンはレーン戦勝たないと中途半端になっちゃうから対面にあった防具積んでいけ 初めてランク行ったら味方にスゲー煽られて一気に冷めた >>436
・負けてるときに勝ってるときの動きをしようとするから死ぬ
・負けてるくせに、少しでも負けを取り返そうとしてリスキーなCS取りに行って死ぬ
・自分が相手だったらどうするかをなにも考えていない、もしくは相手が上手にプレイしたとき何が起こるかを考えてないから死ぬ
要は内心相手をなめてるか、自分勝手だからデスし続けるんや >>445
煽られて辞めるとか煽ったやつの思う壺なんだよなぁ ロンソ1本の差で死ぬとかあるある
でそこからコケてずるずるあるある 靴1足の差で救われる命もある
負けた時は靴(の中でも忍者足袋みたいな防具)をアップグレードすると逃げやすくなるし追われにくくなるしダメージも抑えられる
ロールによると思うけどtopで負けたら靴を買おう 負け気味のときは先に靴完成させた方が楽になるのはよくあることだから負け雰囲気感じたら対面に合わせてARMR靴選ぼうな
稀にスイフトネスのが機能する奴も居るが もうすぐレベル30だけど自分のメインレーン2つ決めたらそのレーンで使えるキャラ何人くらい揃えたらランクいっていいかな? ノーマルで我慢ならんぐらい煽られた時はチュギップリィィィィィィって叫びながら煽ってきた奴に付いて回ってひたすらCSの邪魔するといいぞ
RiotJPは暴言と放置以外は普通のプレイとしてBANしないから恐れるな >>451
最低3キャラ
対面のBANPICKで2キャラ消える可能性ある以上3は必須
取られた時のこと考えると得意キャラ1+そのキャラへのカウンター1+対面選ばないやつ1辺りが丸いけどその辺りは好み
opチャンプを手持ちの数に入れるなら+1キャラ見込んどけ
対面以外がBANして全部使えない可能性もある >>451
最低1レーン6チャンプは使えるようにしたほうがいい
本当は5レーン×6チャンプで30チャンプは使えるようになってからランク来てほしい >>451
各レーン三体いりゃ十分、慣れてきたらよく使われるチャンプのカウンターとか覚えて練習するといいよ 大会を見るのが好きで、自転車、overwatch、vaingloryなどの大会を見てるのですがlolにも手を出したいとおもっています。なので初心者向けの動画を教えてほしいです。 あとそこそこ現時点で上位のチームと人気のある選手を教えてほしいです。個人的に好きな選手でもいいです。 チャンプなんか使えなくても20体揃った時点でランク乗り込みゃいいよ
opggとにらめっこしながらやれ
チャンプとは関係ない基礎的なことだけ頭に叩き込め 3キャラ必須かありがとう
とりあえずmidがゼドとカサディンしか使えないからもう1キャラ出来るようになってからランクいきます ゼドカサディンだとゼド取られたら首吊るしかないしゼドbanされてカサディン先出しは弱過ぎる…
けど初心者なら相性なんて関係ないし別に良くねw アサシン好きらしいしダイアナとかルブラン練習しとけばミッドでキャラ使えないことは無いだろな 初心者でランクでゼド、、カサディンするとか迷惑すぎてくさ いくつかチャンプ使えるようになっときたいならまず450BEのチャンプ全部使えるようにしなよ ゾーイを買ったのですが、全然使いこなせません。
ダメージスキルがキューしかないので使いにくいです。
ちゃんと操作できるチャンプはがれんです。
他にオススメの最強チャンプを教えてください。 買い物するときや他所へ戦いに行くときは敵ミニオンを処理してプッシュすることで対面にミニオンを押し付ける
そうでないときは自分のタワーに押し付けられすぎない程度に敵ミニオンを処理してレーンを維持する
無駄にレーンを上げてしまうと、敵jgからのgangの危険が高まり、味方jgがgangすることが難しくなる
って認識なんですけど
自分がjgで、味方midが負けてるにも関わらず中途半端にレーンが上がっているときって、どうすればいいんでしょうか?
このままだとジリ貧だけど、かといって敵midへのgangがまず通らないとき、jgがmidで出来ることはありますか? そっとワード置いてgankケア
もしくは一緒にレーン押しきってリコールする手 >>469
プッシュを手伝って早くmidがリコールできるようにするという発想がありませんでした
ありがとうございます クレッド使ってるとタイマンの時にウルトが意味ないせいで負けるんだが
タイマンで効果的なウルトの使い方ある? 単にultでぶつかればいいだろ!ダメージもシールドもかなりの物だ
相手が当たられたくないタイミングで無理やり当たれるので強い
当たっても勝てない対面ならgank合わせやカニバトル用に取っとけ >>457
国内のプロチームだとpentagramとDetonatioN FocusMeってチームが何だかんだで2強
ただそれでも世界大会は毎年お通夜になるぐらい海外のプロチームと比べたら差が開いてる
あとpgmの方は色々不祥事があって公式試合の配信でもよく叩かれてる
選手の方はDFMのcerosって選手が日本だと一番有名なのかな?
動画は荒れそうだから自分でググってくれ lol最強はガレンだぞガレンを極めろ、ガレンを極めればチャレいける ゾーイってことはmidじゃね?
ヌヌとガレン使いこなせばそれで最強だな アーリで勝てないままlv11まで来てしまいました
ビルドはqeqwqrです
だいたいlv6で負けてしまうのでそのあとは奇数はqでほかはeとrにふってます
だいたい15デス位してしまうのですが初心者では普通でしょうか
midをやってます
チュートリアルは完了でai戦は15戦位して全勝です
このままランク戦行ったらマズイでしょうか >>478
初心者がmidで耐える動きが出来ないとそうなる
スキルはそれで良い
大事なのは最初ダメージを受けながら相手に返すこと
相手が削れていれば迂闊に仕掛けてこなくなるから死ななくなる
次に1デスした時死なないように立ち回る事
自分がCSとった所を狙われたのならCS取るふりをして相手にスキルを撃たせてから取るようにする
ダメージ交換で負けたならQを撃ってAA一回入れたら逃げる
と一度ダメージを一方的に与えて自分は逃げるとヒットアンドアウェイを仕掛ける
それで相手を削ってからダメ交換で有利に立つ ガレンはもう高レート帯ですら使用率・勝率共にほぼ1位というとんでもないOP状態だからナーフされそう >>479
ありがとうございます
ゼドにとにかく勝てないです
41vs6とかになってゼドが39とか稼いでます
結果見ると何も買ってなくて初期装備なのにあんなに強いのでしょうか 主観でいいので避ければ初心者向けのmidを教えてください
女の子に目が眩んでカタリナを買ったのですがあまりの難しさにしんどいです わんふぉあおーるでむんどーとかいうくそそおもんないちゃんぷとうひょうするやつころしたい 初心者のうちは動画みろ
日本語の動画は少ないから英語で検索してなんとなく使い方とか装備を参考にすればいい >>482
初心者向けでmidの女の子はアーリ
カタリナは世界一のmidのプロがようやく使いこなせるぐらい難しい
他にはイラオイとかラックスじゃね >>483
>>486
とりあえずアーリとモルガナ買ってみます
アカリとゾーイも難しいという解釈で正しいでしょうか? 俺もアーリがおすすめ
アカリはめちゃくちゃ難しい上に参考になる動画とかもまだ多くないのが良くない
ゾーイは最低限なら言うほど難しくないよ、細かい立ち回りで強さがかなり変わるチャンプではあるけど >>481
これやっばりゼドって最強の扱いですか?
さっきも当たったのですが1人で23キル稼いでました >>489
ゼドに限らずアサシンが育つと止まらなくなることは多い
逆に殺されさえしなければ勝手に腐ってく
何も買ってなくて強いのは流石にあり得んから試合終了間際にふざけて全部売ったとかだろ
ゼド対策のアイテムとして砂時計買え
レーンから居なくなったらピン出して味方に知らせること、さもないと他所でキル取って帰ってくる >>491
ありがとうございます
あと右下の味方キャラのアイコンの上にある円は何を意味していますか?
青とか緑に色が変わるやつです
wiki見ても分からず ゼドが強いってかゼドでスマーフしたがる奴が多いと言うべき >>492
味方の顔アイコンの上のランプはultのクールダウンを示している
残り時間を青い円グラフで表してて、使用可能になると緑になる。未取得や使用直後は黒い 初心者帯でデスが多いのは仕方ない
視界取れてない所では戦うのをやめるということができれば劇的に改善される
supがワードを刺すことが無いレートだという事を自覚した方がいい
そもそものゲームの形をしてないのだ LolおもろいけどPCつけるのめんどくさいから
最近はスマホで出来るモバイルレジェンドばっかだわ 対面がムンドのときは、重傷剣は買うべきですか?
買うとしたらタイミングはいつくらいでしょう
使用チャンピオンはガレン・ジャックス・トリンダメアなどです >>497
そもそも重傷付ければそれで解決できる事なのか?
ムンドーの嫌がる立ち回りを思案したほうが良さそう。
強いて言えば相手がSV積むタイミングでこっちも重傷持ってるのベターだけど
その時間帯ならビルド順的にソロで倒すの厳しいから、素早押して他に圧力かけたほうがマシ。
あとは序盤はこっちが圧倒的に有利だからどこまで腐らせるか。
出来ないなら単純にヘタなので、他チャンプを考案したほうがいい。 ランクでadcはトゥイッチ使いたいけど他に使いたい奴がぜんぜん見つからん
トリスターナはちょっといいなって思ったけどopggみたら滅茶苦茶弱いみたいだしどうしよう ミニオン湧くまでの時間って何していればいいのかわからん
ブッシュの中でひたすら待つのは明らかに無意味だとは思うんだけど、かと言って何をすればいいのかも分からない
あと、リコールのタイミングわからなさ過ぎる
どのくらい金が溜まったらどれくらいのもの買えるってのを把握してないのが悪いんだけど、目安としてどのくらいの金が溜まったら買いに行くべきなのかが謎
とりあえず練習してみてるのがtopガレン、ダリウス、midアーリ、botミスフォーチュンって感じなのでここら辺の事を中心に教えて貰えると助かる
質問多くて申し訳ない >>500
開幕こっちの森への侵入防げるからブッシュ待機は意味あるぞ
ゴーストポロ持ってるなら勇気だして相手の森入って設置してもいい >>502
調べた感じルーンってのが必要らしいね
まだルーン使えないから使えるようになったら試してみるよ スウェイン買ったけど全く使いこなせねぇ
俺にはスキルファイターは無理だ レベル30超えて最近アイテムをアップグレードできることを知った
例えば最初にインフィニティエッジを買いたいとき、購入画面でBFソードっていうのを1300Gで購入できる
そうすればインフィニティエッジを安く買うことができる
お金が足りない時とかはこういう武器の素材を買うのが良いみたいだね、もちろん素材でも能力アップするし
意外と知らない人多いんじゃないかな? 別にインベイドしてもいいんだよ、ハードCCあって意思統一されていれば。
ただソロqだと意思統一されてないことの方が多いので、インベイド警戒する位置に立つ、JGがどこスタートか見分ける、ぐらいが安全。
リコールタイミングはCSを失わず装備でアドバンテージを取れるときとしか。勝っている時はウェーブを押し込んで自分が有利を広げられるコアの部品+靴+ワードを買える時、が目安だけど負けてる時は難しいね >>506
そこら辺は兼ね他のmobaと同じか
そうなんだよな序盤のレーン戦勝った試合でスノーボールするのは結構得意ではあるんだけどレーントレード負けてる試合を捲るのが他mobaでも苦手だったからそこを克服せんとな 定期的にOTPで頑張りたくなるんだがどこオプあるし無理じゃねこれ
自分、mid以外で宇宙ウナギ良いっすか? 振り分け戦って内容(KDAとか名誉)も考慮されますか?
ドFEEDしたのに味方が神で勝ってしまったんですが、味方に煽られながら半泣きでミュートするのはイヤなので
間違って適性以上に配置されるのはイヤなんですが… >>499
鼠と使用感似てるのはカリスタとかかな?ソロqだとおススメしにくいけど
ちなみに自分も鼠好きだけど他に好きなのはザヤ、コグ、ヴァルス、カイサ
参考程度に触ってみては? >>508
むしろどこオプだから利敵行為やってさっさと負けて終わらすわより何倍もマシ
ガンガンキャリーしよう >>500
参考になるかは分からないが、中盤まではjgに合わせて戻ったりもしてる。
大抵jgの基本行動は片面ファーム→gankが基本だから
例えば自分がtopだと、jgがbot側ファーム済でリコールしたら自分も戻る
更にgank来る前に2-3割程程度ダメージ交換してれば文句無し。
jgはtop側jgファーム後のgank先を選別する時こっちに間違いなく来る。
ヘルス・装備・マナも準備万端で出迎え。
まぁ、jgがリコールしてる時どの面が既にファーム済かチラ見するだけでも違うよ。 どこオプは糞だがどこオプだから嫌がらせをする人は糞以下 いまgpの練習してて中々勝てないんだけどコツある?レーン戦でも樽ゴリゴリ狙いに行くべき? ドラゴンの出現って試合毎に変わるのは分かるんだけど完全にランダムなの? ニダリーサポートに対面したんだけどどうやって槍を避ければいいの?
射程長いしクッキーとマナフローバンドで延々と投げてくるし
ブリッツと比べてノーリスク過ぎて辛い >>509
8勝してブロンズ行く奴もいれば7敗してシルバーの奴もいる
Lv30なるまでのノーマル戦で大体のランクは決まってるから振り分け戦の勝敗でそこまでぶっとんだ配属にはならん >>516
ミニオンの影に隠れるのが有効
考えなしに投げてくるタイプなら最大射程に出たり入ったりして誘ってかわす >>518
勿論ミニオンを盾にしてたんだけど、キャノンミニオン取ろうとしたタイミングとかミニオンの隙間から投げてくるからよくわからないうちに当たってる ゴールド昇格できた。ガレンいる側が大体勝ってるんだがまじで強いな 武器ばっか積んで普通ならあっさり死ぬビルドなのにそこらのオフタンク並みに硬いもん お前らのガレンは武器ばっかつむのか?
俺のガレンも武器積んだ方がいいのか…… 1stアイテムでコントロールワード買うサポほんとやめてくれ
サポアイテム値上がりした今ポーション1つも買えないんだけどただのトロールだろ >>524
そりゃ黒斧は積むけど他は防具だわ俺のガレン
握撃なのが悪いんか? 毎度毎度対面ボコられるんですがもう防具だけ積めばいいですか? >>526
たぶん毎度ボコられるのはそういう問題じゃない garenさんはクッソシンプルな操作だけに、ヘタクソさがモロに出る。 俺へたくそだからガレンでもまず防具か冒険してファージくらいじゃないとレーン戦負けるわ >>526
初心者なら仕方ない
詳しいことは動き見ないとなんとも言えないから
前スレに初心者グループ作った人いたからそこで練習してアドバイス貰いなよ 本当にガレン強すぎて頭デマーシア
50戦で勝率7割越えそうだわ 配信動画とかの上位garenさんのダメージ交換はマジで理解不能。
とりあえず同じようにマネして動くと無事に死亡する。 死なない程度にデマーシアしてれば回復パッシブとマナ不要とで有利になってくもんだ メレーでレンジとやるともうとんでもない事になるんだがcsとか捨てて戦うのが基本? >>536
どのレーンで誰対誰で変わるけどきついマッチアップはレーン引くのが基本 >>536
差がつく前にキルを取り続ける 差がつく前にプッシュしてマクロで勝つ
差がつかないように防具を買って耐える
これのどれかを続けてればその内力関係が逆転する トップレンジのカウンターってなんですか?
クインティーモに禿げそう レンジ殺しのサイオンは沈んでるしなぁ
砂かけ完璧ヨリックなら絶対勝てるけど ナサスにジャックス当てられたらどう頑張ってもかてん
ジャックスのカウンターおすすめ教えて >>543
対ティーモは代表的なカウンターで楽勝
クインの場合羽靴買うまで無理
羽靴とロンソ二本ぐらい無いと序盤キルは無理
足袋を買うぐらいなら中後半強いチャンプ選ぼう
この組み合わせだと中盤topレーンはjgのファーム場になる >>545
クイン相手はまた別のやつ練習するべきか…… なんだかんだテレポート持てるやつのほうがいいもんなぁ >>544
ガレン
AAは無効化出来てもガレンのグルグルは無効化できないしな QEされてもぐるぐるは止まらずダメージ受ける
Wでスタン短縮出来たらAAQAAぐらいまで行ける
トレード余裕勝ち、それがガレン
基本ナニ食らっても回り続けるのは本当に草生える >>512
ジャングルに合わせると良さそうな感じかサンクス
まだ操作にすら慣れてないから余裕が出来てきたらマップ見るようにするよ ロールの重要度が高い順でサポートが上位に来るってのが意味わからん
単体じゃなにもできんし育たないし影響力ほぼなくね? >>532
追記
公式のボードにもあったわ
「初心者用クラブ作成したのでメンバー募集します」ってところ むしろナサスで有利マッチってあるのかな
どのチャンピオンも序盤土下座、育ってボコるイメージしかない 初めてlolフリーズしたんだけど
いきなり画面とまって2分くらいしたら最初のパーセントが出る画面に戻って復帰 その後ぐちゃぐちゃの文字が現れて文字が乱れて識別不可能だけどOKのボタンっぽいのがあったからそこ押したら元どおり
この症状出た人他いる? 緑文字で退却を求めたりping値を出したりってどうやるんです?allcommandsにもなくて >>554
緑かわからないけど、v押しながら味方クリック
PNG値は右上かどっかに数字あるでしょ?そこにping鳴らせばいい
というか、ステータスとかスキルとか色んなとこping押せばその情報がチャットに流れるから、プラクティスで色々触ってみるといいよ フリーで忍者使ってみたけど楽しいでござる
ただスキルのクールダウン長くて集団戦難しいね
コツを教えてください >>550
視界確保できる、supアイテム強い
ブロシルあたりならハンドスキルなくてもsupは知識があれば勝率9割いける 味方が視界有利を活かしてくれるくらいに上手ければsupの重要度は最高に上がる
違うなら最低に下がる >>555
ありがとう
あとカメラをキャラ中心にするならゲームやめろくらいの言われようなのですが本当ですか? >>550
レーン勝敗はsup7割なので単純に2人分育てられる、その後jgの次にマクロ役になる >>559
チャレでも普通にいるからそんな強く言うほどのことじゃないけど、できれば固定外して慣れたほうが良い >>552
一応グレイシャルでtopケイトリン相手が強い
Eで削ってからWとグレイシャルで殴り倒す ソロで一生殺され続けたりそもそもマップ見てないブロシルでは知識よりハンドスキルで対面殺し尽くした方がまだマシだぞ
Supの知識が活きるのは味方が人間なの前提だからな 高レートだとADCが育ってるほうが勝つからsupは重要
低レートだとADCは雑魚しかいないからsupが強ければダブルキル量産してゲーム壊せる >>552
対策進んでないsingedはボコボコにされるぞ 俺もシンジドはナサスのファーム止められなくてきついって聞いたな 結局序盤はきついしな毒ハゲ相手
ナサス育てば止められないのはだいたい同じ ランク戦て二つロールを選べるじゃないですか?
ノーマルで遊んでるだけでは刺激がないのでそろそろロールを二つ絞って
ランクデビューしたいと思ってるんですけど
選んだロール以外にもなる可能性ってあるんですよね?
あまりストレスなくやりたいとおもってるんで人口の少ないロール選びたいと思ってるんですけど
ロールの人気順ってありますか? >>568
ミッドトップは人気 サポジャングルか続いてADCがちょっと下がるイメージサポをやるとどこオプが切れるからサポは選ぶにしろ選ばないにしろできたほうがいい
どこオプさえ切れてれば希望したどっちかでマッチングするはずだからやりたいとこ入れとけばいい サポパイク使ってて結局ぼろ負けしたんだけど引っ張るタイミングがクソだって言われた
味方adcが引っ張るタイミングに合わせるべきなのでは?
関係ないけどそのadcクッソ下手くそだった >>569
JG BOTをできるようにすればいいかんじなんですね
ありがとうございます >>570
今引っ張っても……とかそいつひっぱっても……みたいな状況はあるからな
でもサポが引っ張ったらAA一発でもADCが合わせないといかんとは思うよ それができないとプレッシャーにならないし
そういうケースにそなえて例えば吸収装置持ってプッシュだけしてローミングするとか言う作戦も考えていこう >>570
パイク使う以上味方と連携しなくちゃいけないんだし味方の体力とかちゃんと見てたのか? ランク戦始まるに当たってadcとmid練習してたんだけどsup出来るようにならなきゃだめなの? >>570
パイクが引っ張ったタイミングにadcがワードさしていたりしたんじゃね
スキルクールタイム中に引っ張るsupは戦犯だったりする
一番深い位置の戦士ミニオンとか殴ってるタイミングで引っ張られると凄い困るしな
ミニオンが全部パイクと相手の所に集まってCSが取れなくなる
てかパイクが死ぬ
CCで動けない時に引っ張られるとすまん、俺追撃いけないんだってなるな >>574
別に練習しなくていいよ
でもドッヂしような
sup出来ないからトロールしたろwwって草生やす人は糞
supチャンプは使えないけどキャリーしたるならmidチャンプ出supやろう >>574
SUPはどこオプで飛ばされやすいから練習した方がいい
メイジ、タンク、純正サポートとどのタイプでも活躍できる神環境だから強みを理解した上で自分がしっくり来るなら なに使っても勝てる jgチャンプはsup適正ある奴多いけど正面にチャンプがいると機能しないスキルも多い
それよりはmidチャンプで対面を転がそう Zacなんかその典型かもな。t多いしタフだしタンクsup出来そうだけど見えてるEなんて怖くないっていう >>576
>>577
決めたレーン以外にもやらされることってあるのか
midチャンピオンでsupってどう立ち回ったらいいんだろう 現状使えるチャンピオンがムンド カサディン ゼド ルブラン ウディア トゥイッチ ウーコンなんだけどどれがsupあってるかな? >>581
サポ運用はそこに並んでるメンツではちょっと厳しい……トロール扱いされちゃう 初心者にはメインロールTOPサブロールSUPでタンクチャンプピックをおすすめしたい
SUPは結局どこおぷでやらされる可能性が高いから最初から入れておいて慣れたほうがいい
タンクチャンプは今メタじゃないけど死ににくいし腐ってもハードCCあるから集団戦ではそこそこ活躍できる
あとチャンプによってはTOPとSUPどっちでも運用できたりする
タンクはよっぽど育たないとキャリーできないけどフィードもしにくいから慣れるまではこれで回してみてもいいんじゃないかな >>582
そっか…ブリッツクランクとモルガナもってるからそれ練習してみます
あとadcがトゥイッチ以外見つからないんだよね
スウェイン買ってみたけどスキル当たらなくて使いこなせないからAAで殺すか直接当たるスキルで戦うadcでおすすめいる? topムンドーで耐えながらCSとって後半に繋げる戦いを
topガレンで序盤からダメージ交換をして6で対面を殺す感覚を学んでいこう
supレオナで方向指定を当てる練習とオールインして殺す嗅覚を養う
supタリックで味方を守る動きと敵のハラススキルにシールドを当てる動きを学ぶ
初心者はこれでlolの大体の感覚掴めるんじゃないかな 異論は認める midマルザを最近使いはじめたんだけどプッシュ力強くていいね 簡単だし
まだこの対面はきついってのは来てないんだけど一般的にマルザって何が苦手? いつもBAN悩む ポークチャンプ
どいつ来ても勝てるよって言うならjgをbanしよう >>584
ブリッツモルガナは良い ブリッツはバンされやすいので気をつけて
ADCでおすすめとなると
スキルが当てやすくて使いやすいミス・フォーチュン
AA主体でレイトキャリー型のジンクス ヴェインあたり触ってみたらいいんじゃないかな
>>586
バリア簡単に剥がしてくるポーク系
モルガナ ジグス ラックス ゼラスあたり
最近少ないからわざわざバンしなくてもいいとこはある >>550
ダメージ出すのが基本的には仕事じゃない分
ダメージを出す状況を作るのが仕事
つまり、その為の視界コントロール→そこから繋がるエンゲージ(ディスエンゲージ)と
レートが上がれば上がるほど重要になる >>587,>>588
サンクス 確かにバリアに助けられること多いし剥がしやすそうなチャンプBANはいいね 意気揚々とヤスオ先出ししてマルザ当てられてボコられてるゴミなんやねん
せめてマルザBANしろよ >>579
お遊びでザックSUPやるけど出来なくはない
レーンで言うならファーストリコールまではHPカツカツだけど回復力でなんとかなる
Eはそれだけでは脅威は薄いけどQと組み合わせたりスキル回し工夫すればいける
例えばQをミニオンかチャンプに当ててEでAA射程に近づいてからのRとか
Eで位置調整するからE始動よりもQRコンボが繋がりやすい >>580
SUP選ぶ基準としては
1、速効性のあるCCがありキルメイクやピールが出来る
2、味方に対して回復(バリア)、火力補助、MS強化などのバフがかけられる
3、火力装備が無くてもダメージが保証されている
スキルの基礎ダメージが高い
確定ダメージを持っている
体力割合ダメージを持っているなど
1はSUPの絶対条件、タンクSUPは複数持ちも多く、拘束時間が長い
2は純正SUPに多い
3はメイジSUPの最低条件
このあたりに気を付けて選ぶといいよ
一番はOPGGで調べるのが無難だけど フックsupは分かりやすいから初心者に勧めやすいけど、今流行りのメレーadcはlv2〜3までは引っ張っても良いけどそれ以降は引っ張ったら2人とも死ぬからフックせずピールに徹してね、良くヤスオとかブラッド引っ張ってダブルキル献上してるbot見る このゲームのランク回し始めて3ヶ月になるけどほんと辛い
ブロンズが魔境といわれる理由が分かる、afkがいようがガチの初心者いようが上がりたいなら試合ぶっ壊してキャリーするしかないっておかしいだろ…
普通少しずつ上手くなってランク上げて行くもんだろうに AFKってそんなにいる?
自分の途中からAFKが3試合に2試合くらい現れるようになって試合がまともに出来ない。
けど、Twitchの配信を見る限り、99%はAFKが現れる試合はない。
特定のプレイヤーだけそんなに多くの頻度でAFKが出るのってなんかあるのかな? まぁ実際マッチングは幅広すぎてきつい
自分が5人のチームなら絶対勝てるゲームを落とすのは精神的にくるものがある >>584
そもそも遠距離AA主体で戦う奴をADCと呼ぶんだぞ
スウェインはメイジ
・アッシュ…初心者向けとされているが、射程無限の視界スキルがありマップ全体を考える必要があるので上達はしやすいが初めて触るには向かない
・シヴィア…敵のスキルが分からない初心者はスペルシールドを扱えないので微妙
・ミスフォーチュン…ADCにしてはAA弱めでスキルが強いタイプ。ADCの練習にはならないが操作は楽
・ジンクス…色々揃ったオールラウンダー。武器の切り替えに慣れる必要がある
・トリスターナ…逃げスキルがある。AAに範囲ダメージが付くのでCSが難しい。
まあトゥイッチで良いんでないの
対象指定スキルで戦うやつはブラッドミア、フェイト、ライズ、フィドルなんかが居るが、必ず当たる代わりに射程が短いのでむしろ難しいぞ >>591
シルバーぐらいまではヤスオ、というより飛び込めるタイプだと
相手がろくに対処出来ないせいでむしろ有利ついちゃうまであるから誤解したままの人も多い >>595
ある意味、楽ではある
自分が試合をぶっ壊せば勝てるからな
上位レートになるとそれが通用しなくなってくる マッチングはチームレートの総数で決まるから、対面は同格くる可能性のほうが低い
対面格上は食い下がり、格下はしゃぶってゲームを動かせるヤツがこのゲームの上手いヤツ強だし。
一番厄介なヤツはスノーボール系使ってて自分が上手いと勘違いしてる奴だな。
勝率低いのにTueeeeeeeした時のが忘れなくてただのfeederになるという。
パチンカスの儲かった記憶しか残ってないヤツと一緒。
最後の決めセリフは「味方が悪い」 adcこれからやるって奴はアタックモーション使えばカイトしやすいから覚えておきなよ 初心者におすすめsupムンド
長所 レーン勝ちやすい
キルゲームになるけど味方adcは死ににくいからファーム差がかなりつく
ムンドにキルが集まりやすく後半自身が腐らない
botのタワーがすぐ折れるのでファーストボーナスが手に入りやすい
相手adcとsupを腐らせやすい
ローム行った時のQの当てやすさとスロウは強力
集団戦でも高い火力とスロウでピールが可能
短所
ピックするとmid jg topのやる気がどん底に落ち序盤フィードしやすい
この三人がソロキルされるとsupggと言われる
この三人が何どもソロデスをするとレポートプリーズと言われる
味方にafkが多くなる
トロール宣言をする猛者も出てくる
まじ初心者にオススメします 強いけど味方がトロールを始めるから勝率が低いsupムンド皆もやろうぜ 最近はじめたんですがゾーイ BEで買ったけど難しくて
払い戻ししようかと考えてるんですが3回しかできないということで
使っていいもんか悩んでるんですがどうですかね? >>607
気にせずやっちゃって良いぞ
その内何回も払い戻しをしたいとはあまり思わなくなる >>607
ゾーイはクッソ強いから、使いこなせるようになるまで持っておいて良いと思う 払い戻しできるってマジですか?
スウェイン使えなかったから戻したいんだけど オールフォンワンでキンドレッドを相手して気が付いたんだが
キンドレッドのRはキンドレッドと相性悪いな
脆いから即落ちするしバーストも出しにくそうだった ゾーイちゃんは強い相手にはとことん強いけど、カウンターにはクッソ弱い
育たないで集団戦になると空気な存在になる
サイドgankはクソ強いけどファームが弱めなんだよなぁ
でもワカラン殺しの威力はトップクラスだと思う。 >>611
それはただのタイミングの問題
バーストチャンプからすると即死しなければ必ず延命出来るから面倒なことこの上ない
まあ、その分自分よりDPS高かったり長距離ノックバック持ちには弱いんだよね
特にYiはタイマンの相性が悪すぎる >>611
さすがにそれは練度の問題だな
kindred側がタイミング合わせてAA Q AAするだけで基本的に勝つぞ
本人が柔らかいからっていうけどタイマンも破格の強さだよ勝てなくなったら2秒に1回blinkして下がりゃあいい kindは最初の蟹取れればぬくぬく育って強い
逆に開幕蟹合戦に負けると常に蟹取られて干からびて死ぬ >>612
ファームそこまで弱くないし集団もEがあるだけで十分だわ
不用意に前でたりゾーニングにもならないEうつゾーイはくそ >>611
あれ切れる直前にEのスタック溜めた状態にしておくのがミソやで
あとは赤スマ入れたりすれば相性悪い奴以外にはやられないよ
逆に相手が効果切れるタイミングで行動不能CCを入れてきた場合はどうにもなんない キンドレッド5人で順番にUlt展開していくのクソうざそう 始めようかと思ってるんだけど
暴言にめげない以外に心構えってある? >>621
・最低限の下調べはしていく
・謙虚になる >>622
謙虚さは大事ですよね
自分が勝てるようになってきてうまくなったと思ったらDopaの動画見て
「あぁ、勘違いしてた」って矯正するようにしてる。 >>621
自分で考えて調べることかな別にlolだけに限ったことじゃないけど
失敗して、調べて考えることを繰り返せば無限に成功を与えるゲームだから、味方がどうとか暴言がどうとかよりそこが大事
次の自分の成功のためには、味方とか敵とか特に関係なくて、置かれた状況でベストを尽くせたかが大事 >>621
チャットは必ずオールミュート
pingはミアpingひたすら連打するやつ以外はミュートするな 「?」ピン連打とかで煽り続ける奴は試合後にしっかり通報するんだ
出来れば試合後に対戦相手へも周知してな
どうせ煽ってくるような奴は馬鹿だから、ちょっと誘導すれば「ピンハラスしまくってました」って自白してくれるぞwwwww 味方は人じゃなくてNPCぐらいと思っておいたほうがいいゾ
味方は信じてはいけないが、どう利用していくか摸索するスタンスがベター
自分で言っておいてアレだが、人間性を否定したほうが楽しいゲームって恐ろしいな。 mid dianaを使ってるんですがもしやAssassinってある程度mid towerを削られるの覚悟でroamした方がよさげですか?
ふと思い返してみると敵アサシンはそうやって試合をぶち壊してる気がするので… もちろん。今のmidは対面はいていないようなもん。
botを滅ぼせば対面にチャットハラスが飛びまくるので精神的にも勝てる 位や役職や役割で偉いのではない
偉い人 → 世の中を良くする人
つまらない人 → 世の中を悪くする人 >>621
チャットは必ずミュートオールすること
このゲーム、チャットは9割が暴言だからミュートは必須 チャンピオンセールっていつ新しくなるの?
今日来ると思ってたけど変わってなかった 日本でスプラトゥーンが成功してるのはチャットないからだとまじで思う
日本サバもさっさとやればいいのに ■洞窟の比喩
縛られ壁に向き合った人々は、影だけを見てそれを実体だと思い込んでいる。 topでナサスしかろくに使えないのは流石にやばいので新たにチャンピオンを練習しようとおもいます
クレッドを練習していたのですがどうにもガンガン攻めていくのが下手くそでいつもレーン負けてしまうのでクレッドは諦めました
操作が簡単もしくは単純でいいtopチャンプいたら教えてください お願いします ナサスバンされたら終わるので >>638
ナサスでタンク寄りの味方に付き添う動きをしてるのか、武器多めに積んで対面殺しながら永遠タワーを狙ってるのか、どっちのプレイングが好きかでチャンプの好みは変わりそうだけど、こっちも想像で勧めるなら
ガレンとチョガスは安全にプレイしてしっかりと育てれるなら中盤から存在感出せるし似てるかもね
あとはジャックスとかマオカイも特別難しいキャラじゃないし耐えてても巻き返すポテンシャルはあると思う
マオカイはあんまり無いと思うけど、ガレンチョガスジャックスは上手い人ならレーンから有利作って他より育った状態を利用して試合を壊していけるから、慣れてきたらガンガン攻めてもいいと思うよ 使用チャンプ へカリム
相手 Assassin、Fighter全般
問題 タイマンだと2Lv下の相手にさえ殴り合いで勝てない
スキルはE,Q,W,E,E,R,で進め以降はEとQ中心に振っています
アイテムはトリニティ・フォースを目指してルビー、ダガー、サファイア、ダガーの順で買い、次にバーサーカーブーツ、余ればワーモグアーマーを目指して購入
戦闘ではEの助走を乗せてから相手を壁際に押しつけ、QWを出せる限り出しつつ通常攻撃連打です
アイテムやスキルの吐き方等にアドバイス下さい 試合後に敵に通報お願いするのは絶対にやめとけ
嫌だとか死ね雑魚とか10割煽ってくるから通報したら黙って退室するのが一番
LoLのプレイヤー層は濃縮されたクズと理解しといたほうが精神衛生上楽だぞ >>634
たしかに任天堂はよく考えてるよね
fpsとかプレイヤー層lol と同じくらい酷いだろうし
lolも見習ってチャットはじめからつけなければもうちょい人口多かったとは思う
日本鯖できた頃は賑わいがあったしスレの勢いももっとあったからなあ…… 通報お願いすると一言も暴言吐いてなくても自分が罰されるから気をつけてな
逆に一言も暴言吐いてない人を通報して処罰させるプレイもあるが 人口減ったのは暴言のせいじゃないけどな
他の鯖は暴言もっと酷いし >>641
書いてたら長くなりすぎるからprobuildと高レートの動画みたほうがはやいぞ jgでタイマン勝てないのって大抵スキルの吐き方とかの問題じゃない
そもそもそのチャンプがタイマンに弱いか相手に先手取られてるかのどちらか マウスのサイドボタンのキー割振りどうやってる?
rival310だからボタン2つあるんだけど、手前側ctrl,奥側space割り当ててる
変な癖ついても困るから割り当ておかしかったらアドバイスください >>647
上手い動画ってどの様な検索ワードである程度選別できますかね? トリンケットってアイテムよね?
あれって常に4番に固定されてるの? ガレンはLv1からダメージ交換強いのを知らないと6になる前に殺されるから序盤ベタ下りチャンプ使ってると慣れにくいと思うわ
それでもガレン使え 理由?簡単で強いからだよ >>651
俺はチャンプ名+high eloとかchallengerでアップロード日のフィルタして検索してる
韓国みたいときはkrとかkoreaもつける
あとはopggのチャンプランキングからOTPのリプレイ探したりもする もうガレンBAN有りだと思うわ
いくらなんでも死ななすぎる
シャットダウンボーナスのせいで有利とっても味方が甘えたりうろうろしてるだけだとすぐ復活してくる
フィズ、ヤスオ、ガレン、ノクターン、マスター全部ウンコ 初心者ならヨリックいいんじゃないの?
ナサスにも通じるとこあるし、押し引きの判断も学べるし あー今ガレン強いのシャットダウンボーナスのせいもあるのか
あいつtopで勝ったらお散歩してアサシン狩り始めるからな >>656
ガレン使ったらBANってことでいいか? ガレン単体も強いが一番の利点は動きが予測しやすくて合わせやすい事かも ガレン使って勝つ試合は1デスか0デスが多いな
シャットダウン集めて自分は死なないってそりゃ強いわ ガレン負けててもマークついてる敵(そういうのは大抵キル集めててシャットダウンボーナス溜め込んでる)をワンチャンULTで殺せるのが強いわ
いくらヘルス積もうが防具積もうがHP30%以下になった瞬間ガレンがFlash切ってウルトしてくるだけで死ぬからな 野良でtop mod bot取られてジャングラーは出来ないからソナでsupやってみたんだけどどうすればいいのか全然分からなかった
adc回復させるどころか自分を回復させるので手一杯で気がついたら敵に捕まって殺されるっての繰り返してた
相手が1人afkしたから降参してくれたけど負けてたら戦犯だったしコツとかあるのかな TOPタムケン強いと聞いて試してるけど強みが今一分からん集団戦は置いといてどうやって対面に勝つんだこいつ AA2発Q飲み込みむしゃむしゃごっくんするだけで勝てるやろ >>663
ソナパイはスキルのレンジが長いメイジだから敵ADCのAAレンジ外からQでハラスする
勿論敵supのスキルのレンジも把握してその外からハラスするのがソナパイの強みだぞ
wの回復&シールドはマナコスト高いからあんまり打ちたくないものだから敵のスキルはそもそも当たらない位置もしくはステップで避ける それか相手がスキル吐いた後に前に出るんだ
あとwのシールドは効果時間短いから敵のハラスが当たる直前に使って味方を守ろうな
それとパッシブのAA強化なんだけどソナパイがAA入れに行くと反撃されやすくてソナパイは柔らかいふわふわおっぱいだから反撃食らっただけでめちゃダメージ食らうから確実に反撃されない時に打つ
パッシブのEによる激重糞長スローは味方を守るピールや敵を逃さないキャッチに使えるからまずEのパッシブは意識してこう
上達したら他のパッシブの効果も使って周りをサポートしてこうね >>664
クソバーストでシールド貼る前に死ぬアサシンや飲み込めないCC持ちやそもそもAA出来ないレンジ持ちは苦労するけどそれらが無いダリウスガレン辺りはボロクソに勝てるぞ
ひたすら張り付いて飲み飲んでいけ >>664
大体のメレーに勝てるんじゃね
生放送見てたら2キル持っていてCSもビルドも勝ってるガレンがダメ交換負けてた >>666
サポって対面のダメージを吸う役目だと思ってたけど当たらないようにするのか
別の試合でsupでソナつかってるのを見てsup回ってきたから使った感じだったからパッシブとかもたまにAA強化されるなって思ったくらいで全然把握してなかった
少しずつ慣れてくよ 初めてTOPでSとれた
キャリーしてる感じもなくスコアもあまり良くなかったけどうれぴージャックス最高 むしろtopタムケンはレーン勝てるが試合に勝つのが難しい類だと思うが >>670
ダメージ吸うのはタムケンチとかのタンクサポートの仕事やね
サポートには敵のダメージ吸ったりスタンとかのCCで味方守ったり敵を固め殺すタンクサポート
レンジの長いダメージスキルで敵のHPを減らしたり味方を回復orシールドで守るメイジサポートとか色々種類あるよ
ソナパイはメイジサポートだから遠距離から敵に嫌がらせしたりウルトで広範囲スタンで集団戦を勝ちに導いたり味方を守ったりするのがお仕事だからダメージ受けたら速攻死んじゃうからね
ソナパイに慣れたら他のサポートやってみておべんきょしてこう ほんとソナ柔らかいよね
久々に使ったら一瞬でヘルス半分削られてビビる
前シーズンはもうちょっと硬かった気がしたんだけどな >>673
なるほどなー
頭悪いからガレンとかみたいにやることが明確なチャンプの方が性にあってるわ
タンク寄りのサポってなんかいいのおるかな supはタンク<ハラス<サスティン<タンクの三竦みを理解して
一種類ずつでも使えると楽しくなるな >>675
アリスターが単純明快爽快
ガレンが合うタイプならブリッツも合うんでない? >>675
やること単純なタンクサポートならQで引っ張って強化AA当てるだけのブリッツ
Lv2から突っ込んでキル取れるかどうかのヒリヒリした戦いを楽しみたいならレオナ
ただどちらも味方を守る要素薄いから失敗した時は味方にあやまろうね…… 3ハードCCのレオナは守りも優秀じゃね
いや集団戦でよく飛び込んでadc守らない人多いけど
EQでadc守ってから前線にRぶっ放すのも強いんだけどね >>682
結局敵に飛びついちゃうから反転したのかと味方を混乱させちゃうし逃げ性能ゼロだからEQ打った後は自分は死ぬしかないって言うのがね…… >>683
レオナ使うと味方が混乱するは多いな
レーンでもキル取りに行くのかただのハラスなのか判断に困る人多い
味方皆で逃げてる時Eで飛び込んでキャリーを止めてRで生還するつもりが味方が反転してレオナ以外全滅がたまにある
ソロだと安定しないから向いてないかもな 決まった時はかなり気持ちいい
味方から?pingの嵐を受けながら皆を守るのは脳汁が出る
味方が反転したら自分が戦犯なw 俺はガレンサポートするわ
まずサポートアイテムを投げ捨ててデッドマンプレートを完成させます >>686
レリックぐらいは買っとけ
その方がデッドマン出来るの速いしCS取りまくってもbotが多少は育つ
supアイテム買わないなら初手ロンソでキル取った後モビリティブーツか羽靴で張り付いてキル取りまくろう
ドラシ買ってデッドマンよりこの方が速い
何でsupアイテム買わない奴は1コア差つけられてるのに気が付かないのか >>678
>>679
ブリッツはわかりやすくていいね
名前上がった3キャラともまだ使えないからかけら?出たら優先的に解放する
ちなみにいまトップガレンミラーやってこっちのcs30位の時すでに37くらいあったんだけどトップはジャングル勝手に狩っていいのかな?
それともウェーブ押し込み過ぎて見ないうちにロストしてるのかな アリパイ(大胸筋)は簡単でくそ強いからおすすめ
序盤中盤終盤隙がない >>688
ガレンは押し込みすぎるとCSが取れないから結構ロストするし相手を殴れない
E上げだと狼や蟹にバフが速いから相手の森に入ってもぐもぐしにいこう
相手jgがファーム遅いなら6の時点で森に行くと4で死にかけで中立狩ってる事がたまにあるからR叩き込もう
レーンで押し込みたくないならEをミニオンに当てない練習をしよう >>690
やっぱりレーンプッシュは基本的には悪手か
確かに数試合やってて思ったけどジャングラーってレベルの上がり遅いよね
ぐるぐるをミニオンに当てない練習かやってみるわサンクス >>688
CS30台で味方の森を狩るのはあまりおすすめしない
序盤のjgは中立一つ味方に取られたら命取りだから
取るなら相手に取られるよりマシと考えて蟹かな >>692
蟹って川のところにいる奴のことでいいのかな
ジャングルはとっちゃダメかならやっぱり自分の思ってる以上にレーン上でロストしてたんやね プールパーティ ゾーイのスキンのかけらが手に入ってあとオレンジエッセンス900ほどで作れるんですが箱買ってオレンジエッセンス貯めるかそのまま買うかどっちが安上がりなんでしょうか? >>687
さすがにレリックは買うわw
俺の書き方が悪かったわごめん >>688
ハラスに夢中になってCS取れてない可能性もあるんでない? >>696
いやむしろCS取る事に躍起になっててめっちゃミニオンけずってた
ダメージレース負けるしCS負けるしその上育った対面ガレンが暴れてで完全に戦犯だったよ >>697
あーなるほど
ガレンのAS遅いから不用意にミニオンに当てるとその隙を敵に狙われるしCSのタイミング逃すしあんまいいことない
握撃スタック貯めるためならいいけどずっとミニオンにAAは敵に狙われるね >>698
確かにASおそいよねガレン
エナが無いからガンガンスキル切って押し切っちまえとか思ってたけど初期装備でタワー折れるわけもないしLHだけ拾うのがいいか どれくらい他のスキンが欲しいかにもよる
俺ならマスターワーク買っていらんスキン砕くかな
レガシー当てたら嬉しいし どうだ?ノクターンかレンガーを新たにjg要員として練習しようと思うんだがどっちが良いかな? >>694
もしsランクチェスト消化してないならそれにかけてみてもいと思いますよ 自分がレーン対面圧倒しているにも関わらず全レーン負けで負けたら罵倒する権利あるよな
最初はまだ耐えられたけどもう無理だ、こんなの続いたら耐えられない >>705
だから負けるんだよ君はwwwwwwwwwwwwww 周りよりダメージ2倍、3倍出して負けるの続くと気持ちわかると思うよ
まあ経験したことないんだろうな羨ましいよ 脅威の強さが良くわからないんだけど
物理防御を貫通するって事は防具を積むタンクにもダメージが通るようにするためって思ったけど多分違うんだよね
調べた感じ防具を積まない奴には普通のクリビルドとかより効果絶大みたいな感じ?
それともタンクに対してもクリビルドよりはダメージ出るし他にもそこそこ出るって感じなのかね 計算式云々は面倒なのではしょるけど
脅威や貫通は防具積んでない程がっつり刺さる
対して防御は少しでも積むと効果が大きくて積む量が増える程費用対効果が悪くなる >>710
確かに軽減率だけ見るとAR100で1/2、AR200で1/3、AR300で1/4…と積むほど効果が薄くなるように思えるが、
HP1000・AR100ならダメージを1/2するので物理ダメージだけで殺そうとすると2000の火力が要る
HP1000・AR200なら1/3するので耐久力3000
HP1000・AR300なら1/4するので耐久力4000
つまりどれほど積もうともAR100の価値はヘルス分耐久力アップで同じ。
脅威はタンクに効かないわけではないが、割合貫通やクリティカルの方が更によく効くというだけのこと。 あとそもそも脅威積む最大のメリットは、スキルの基礎ダメージ込みの火力の通りが良くなるという点。
つまりあまりAAせずスキルで殺しきるアサシンプレイ向き。
当然スキルだけでタンクを殺すのは無理、ASやCrit積んでAAを強化しないとタンクに歯が立たない >>705
自分がレーンで有利作ったんだったらロームして有利広げないと
このゲームは結局メンタルゲーだから味方に暴言行ってティルトさせたら
逆転できたかもしれないゲームも落とすし、そのうちBANされる
お前がすべきことは罵倒じゃなく鼓舞と指示出すこと
キャリーしてる奴の指示は皆すんなり聞く >>713
キャリーしてることにすら味方が気付かないレートだから言うことなんて聞かないぞ ff投票はじめて暴言スプリットでいいよ
当然負けるしランク上がるの遅くなるが実力あれば結局ランク上がるしな
指示に従わない マクロゴミなやつはどうにもならない 自分topで敵jgが執拗にgank狙ってきて常に2対1ぐらいの勢いの時ってどうすればいいんですかね?
味方jgを呼ぶのか耐えてbot勝つ事を祈るのか >>716
topキャンプされてるならjgを呼んでカウンターで入ってもらう
jgに来るなと伝えてbotタワーとドラゴンを取ってもらう
jgが何もしなかったらggだけどファームチャンプはドラゴン得意だから意思を伝えれば何かやってくれる あとはワーディングだな
押されても付近のブッシュにワード刺して位置を把握出来れば、jgやmidはgankしやすい。
視界取られてるのがバレても敵jgは嫌がるから去る可能性は高い
CSケチらず視界を取って「jgがここにいるのでチャンスです!」ってアピると来やすい。 >>719
適性はあまりないができる
スリープ当てていけ jgメインでやっていてセジュアニが自分にマッチすると感じてました
他に使用感が似たチャンピオンいますか?
もしくはタンクはセジュアニだけにしてアサシンとか他のジャングラーを練習すべきですか?
みなさんのチャンピオンプール論を教えてください >>719
装備依存高い奴でsup行くとお荷物にしかならないからNG
メイジsupで火力出したいならブランドやヴェルコズ使え
間違ってもラックスとか使うんじゃないぞ >>723
本当に上手くなりたいならアサシン系統もできるようになるべきなので、何でもいいからタンク以外もやることを薦める セレイテッドダークの脅威10って
最初6から始まって レベルアップとともにスケーリングし10になるようですが
どういう計算式ですか? wikiには書いてなさそうです 脅威は
脅威 * (0.6 + 0.4 * lv / 18)
だったはず >>726
Armor Penetration (定数) = Lethality × ( 0.6 + 0.4 × Lv ÷ 18 )
がっつりwikiに書いてあるから適当に嘘こくのはやめような ブロンズ〜シルバーが集まって内戦してるグループない?
ボイチャでワイワイやりたい 一つか二つのチャンピオンを使い続けてランクマッチするのって普通ですか?
そのチャンピオンだけしか使えない自分に将来なってそうで不安なんですが
やっていけば他のチャンプやてみようってなったら意外と使えるもんですかね? >>723
似てるのはグラガス ザック
タンクファームガンクアサシンでメタが回っててその時強い奴使う
常連で簡単なのはセジュグラガス、グレイブスシヴァーナ、レクサイ、カジックスイブとか >>731
ランクはBANがあるからそもそも得意なチャンプが使えなくなる恐れがある
でも使えるときはこいつしか使わないいわゆるワントリック勢はいる
1人のチャンプを習熟していくと他のチャンプも初見でそこそこ動けるようにはなるよ >>713
roamして挽回出来る状況って限度ある
15分時点でbotで合わせて8キル取られてるともうね
せめてタワー下で大人しく土下座してくれって言っても聞きゃしない
防具積んで肉盾やってくれれば集団戦で勝ちの目も見えてくるがfeedしてる奴は大抵opgg通りのビルドで瞬時に溶かされて終わり
魔境は地獄だわ 同じ状況に居るのに脱却できず周りのせいにするとか、マンガの負け犬そのままやん。 >>717
>>718
ありがとございます。botの様子見つつ伝えるって感じですかね
今思い返すとcs意識し過ぎて突っ込んでたんで絶好のキャンプ対象だったのもあるかもです >>738
ブロ5はきついんじゃね
全員マクロビルドはくそだけどミクロはそこらのシルバーより上手い
apパンテ相手やタンクカタリナ相手にヤスオで負けそう こんな恥ずかしい台詞、恥ずかしげも無く言えるの逆に凄ない? >>741
ブロ5から上がったからよく分かるんだよ
上に上がれば上がるほど対面が弱くなる
降格したら対面が強くなる
これ繰り返してようやくシルになれた
未だに対面は強く感じない
強くないから順調に勝てる
たまにブロ5の知り合いとタイマンしたりノマ行くときつかったり暴れたりしてるからな >>730
グループ内に空気ぶち壊すやつ一人は混じっちゃう説 間違ったビルドとマクロしてるからブロ4や3に上がると勝てないんや
4や3は勝ち方が分からないからレートゲームが多い
しかもマクロや視界は多少はましになる
ブロ5と4を行ったり来たりしてるのは間違ったビルドで視界も気にせず突っ込むから序盤の貯金がすぐ−になる
フルapヤスオとか終盤どうするのって話
5に落ちると更にレーン戦に磨きがかかり、マクロも間違った方向へと進化する
ブロ5にいるのは皆が言うように確かにガイジ何だけど
ガイジなまま数百数千と続けるからチャンプの知識は豊富
初見殺しも多彩なネタビルドを大真面目にやるから全く通用しない
腕も上がるから強いんやであいつら
うん、ミクロだけな とはいっても流石にゴールド上位は無い
シルバー上位が精々じゃない? ブロ2や1に上がった頃何てマクロ関係で大量にping鳴らされて驚いたものなんだぜ
え?違うの?って ビルドもよく叩かれた
対面が弱すぎて簡単に勝てるからtopでソラリとソンメ積んだら試合終わった後
ソラリは二人が使っても効果が薄いしhpが上がらないソンメと相性が悪い
第一相手は一人もサスティン持ちいないよなと教えてもらったよ botをテレポ持ちが押してバロンに備える何て知らないからbotに何度もテレポしたしな
テレポでbot複数で押し込んでインヒビを割るがブロ5の勝ち方だった そうか、がんばったな
お前はもう初心者は卒業だ
つぎは本スレにいこう 最近adcの練習始めたんだけど、レーン戦で対面より育たずに負けで終わって、5v5で集団戦しても負けるときに
相手がmidレーンとかでグループしてきたときってどうしたらいいの?
集団戦しても負けるからトップレーンとかでファームするべきだと思うんだけど
ファームしてたらミッドで集団戦始まって壊滅しちゃうし
そのまま放ってたらゴリゴリタワー潰されるし
それともやっぱファームよりもadcは集団戦に参加したほうがいいの? ソナぱいにするかゾーイぱいにするか……個人的にはニダパイも好きなのだが バロンはエース取ったら触る
コアが割れるのにバロン
スパミニにコアを割られようがバロン
それか育ったイーかシヴァーナがソロでやって四人は全力でmidとbotを押していたな
土ドラが無いと負けるんだよなあれ >>751
シルバーまでここだろ?
ゴールドになったら本スレ行こうとは思うけど
あそこはあそこでコリアダイヤ以下は追い返されそうだけど >>752
サイドを視界がある安全なとこまで急いで押しながらファームする
その間にむりやり当たられるなら最悪プッシュウェーブだけ作って合流
安全なルートでグループする際に時間的余裕がありそうならジャングルも多少食う(←大事)
相手はいつかは押されたレーンを食いに行くのでそこで人数差で当たるかシージするか相手のジャングルに集団で入って視界取る
相手がサイド押し返してきたらまた食いにいくの繰り返し >>756
全員敵が見えてて絶対安全な時はadcひとりでいいんだろうけど
ジャングルに視界がない時はサポートについてきてもらったほうがいいの? >>757
森に視界が無いってことは中立も復活してる事が多いからjgも呼ぼう
三人で視界取ったらadcが一人でファームする
supがレリック取りたがってたら譲ろうな >>758
あれ?でもそうしちゃうとmidレーンで2v5とかになったらダイブされて残りの2人死なない?
わからん、わからんぞ。 >>759
相手もそんなに暇じゃないから常に五人midにいる訳じゃない
仮に五人いる場合はミニオンをプッシュされて相手は狩るものがない状態
それなら視界無くてもadcは一人で押し返せるし足の速いsupはすぐmidにいける
それで三対五に出来てjgがくるから四対五な
そうなると相手はmidにいるのも無駄だしバラける
相手がmidに集まるのが速くて長時間midにいた時程守りきった時のこちらのリターンが大きいからしっかりpingだそう サイオンはゼドのカウンターになれますか?
前まではゼドにマルファイト当ててたけどプッシュ負けでロームされるので… 4Kモニター買おうと思ってるんだけどチャンピオン小さくて見えないとかなります? 四対五でタワーダイブされて負けたと言ってるのはミニオン無理にメレーが処理しようとしてやられた
味方と距離がある時一人で捕まっただから自分がタワーにいる時は気を付けよう
特にadcがタワー下にいたら相手からしたらカモだね ランク30以下だと相手mid5人でダラダラタワー削ってくるとかあるから
どうしたらいいかわからなかったけど
しっかりサイド押してファームするのが大切なのね 大事なのはファームすることじゃなくて、オブジェクト(タワーとかインヒビとかバロンとか)を取るのが目的であるという意識
プッシュレーンを作っておけば5vs5で膠着させておくだけでタワー取れるから有利になる
相手がそれを容認出来なくて対応するために一人抜けたら5vs4で当たれば良い
逆にこっちがスプリットプッシュしてる時には4vs5で抑えきる必要があるけど
ポークやウェーブクリア、それにいざとなれば状況逆転出来るような範囲ハードCC持ちが欲しい
そういうのがいないのに4vs5で抑えて! って言っても無理だから
試合開始前の時点で「こういう形で勝負すれば勝てる/こういう形にされたら負ける」ってのを全員が考えて、共有してなきゃいけない
勿論育ち具合とかにもよるけど、ある程度はチーム構成の段階で決まる >>740
前に対面したブロンズ数百戦マルファイトはミクロもパーフェクトな糞だったので
ミクロがうまいとかいうのは幻想でしかないと思う
小学校低学年のスマブラガチャガチャプレー並みの酷さ
そんなだから、マクロもお察しで
将棋で言うと3手先どころか一手先すら予想できてないレベル 無理無理
当たることしか能のないやつばっかりだもの
それで勝った負けたに一喜一憂してるだけだもの >>766
世界大会のRevolさんあたりの実況とかってかなり役立つ。
特にピック・バン時の解説はめちゃめちゃわかりやすい 状況にもよるけどinhibとbaronなら大体baronでいいからね...
inhib割ってもbaronは取れないけど、siegeできる構成ならbaron使ってinhib取れるからね ジャングルでバロンとかドラゴンをソロで倒せるのってワーウィック以外だと誰がいるの? >>772
シヴァーナ ヤスオ イー
ノクターンやカリスタがやってるのを見た事があるけど普通無理じゃないかな
ヤスオは土ドラ2つぐらいいる ブランドもソロいけるかな
jg適正あるかと言われると怪しすぎるけどマルザハールでも出来る ドラゴンヘラルドソロはレベルがある程度あれば誰でも行ける
バロンはライフスティール積むやつなら行けるんじゃないか? バロンはjgアイテム持ってないカシオペアでソロやってた動画この前みたな ジャングル回ってきてやってみたんだけど回り方が全然分からなくて困った
調べても昔のしか無いから最近のでまとめてあるところ教えてクレメンス リプレイとか動画探して見るのが1番いいと思う
なぜどんな目的でそういうルートなのかも考えながら見るといいと思う 見た目気に入ってれば買っても損しないぞ
しかも今強いんじゃなかったか >>782
凄く後悔しそう
案外使い易いスキルが揃ってるけどultがかなり特殊 配信でjgの人探して見るのもおすすめ
unranked to challengerでルートや対面の位置解説してる ひどすぎるトロールに遭いました
まずヌヌサポートでスマイト持ってadc一人にして壊滅させた戦犯 プロでピックされたかしらんがランクでやるもんじゃない
ジャングルのww topのただ真面目にやってた俺にいきなり下手くそだのゴミだの言ってきたやばい奴 途中でリスポ放置チャットファイトに全力 サポートヌヌをなぜか擁護
midの奴 topで真面目にやってた俺とヌヌのせいでボロボロのadcに暴言 こいつもサポートヌヌをなぜか擁護
3人のやばい奴が一同に集結してて本当に凄まじかった >>787
うんちレベルにハンドスキルないんだろ
煽られても仕方ないね 終わり >>787
実際どうだったかは知らんがプリメだったんじゃない?
あとこのゲームにはマジでやばいやつはいるね。
精神病んでるとしか思えないかわいそうな奴。 >>788
ハンドスキルは確かにないけどこの試合ではwwと謎ヌヌがガンクして1キル持ってたしただファームしてたデスもしてなかった!!!!!!!その時点で下手くそ煽りされたんだ 試合後に「こういう事がありました通報お願いします」って相手チームに言っても>>788みたいな反応する奴しかいないのがこのゲームだ
自分の為にもMuteと通報後即退室を心がけるんだぞ 相手チームに言う必要性がそもそもないから自分でレポートして終わり
愚痴りたいならTwitterでやっとけゴミ >>787
だから負けるんだよお前はwwwwwwww 日本のプロが世界的に見てレベルが低いのは日本リーグのレベルが低いからかな?
プロって大体チャレとか? もし対面が寄ってキル絡んでたら自分のデスのようなものだよ プレイ人口少ないのが最たるものだろうけど日本人はチームプレイが弱いんかね
格ゲーとかカードゲームは強いのにチームプレイで強いの聞いた事ない >>795
そんなものはなかったね
責められる要素はなかったといえるだろう しっかりした設備を整えないといけないゲームだときついんじゃね
いい歳してゲームしてって風潮がまだ強いし、スポンサーも遊び人についとんのかと見られるからつきにくい ドラゴンなら割と誰でも、ファイター系jgなら特に
バロンはライフスティール多めのビルドにすればソロも可能
これは主にADC 日本のプロはほかのゲームでもミクロは標準くらいあってもマクロが壊滅的なイメージだわ
最も、前日に別ゲーやって遊んでるくらいに意識の低いプロばっかなのも問題だと思うけど
>>783
>>786
やっぱ配信とかで学習していくしかないかサンクス なるほど
確かに世間の風潮は大きいか。
分母が小さいとスターは育ちにくいのかもね。
世界で日本が勝つのは難しいか。日本がいいとこまで行くのを見てみたいです。 いや日本人が強いとも思わないけど、今は単純に人口が少なすぎる 世間も当人も遊びで稼げるって考えが抜けてなさそうだからまだ難しそう 早めに出さなきゃいけん方向指定スキルが当たらん
パイクの引っ張りとかは狙い定める時間があるけどシンジャオの突きとかが本当に当たらん
相手の方向からちょっとずれてしまう もうすぐランクでmidがゼド カサディン ルブラン ゾーイ使ってるんだけど先出しできるのいる?
もしいなかったら先出し安定してるチャンピオン教えてほしい >>805
その中だとゾーイとルブランじゃないかな
ゼド先出しはしんどそう
カサディンはカウンターで出すチャンプで逆にカウンター出されるとどうしようもない その中だとゾーイが一番良い
ルブランは脳死プッシュ系がきつい、モルガナマルザとか >>805
全部育たないと腐るチャンプだな…腐りにくいAoeやハードCC使えるタイプも混ぜたほうがいいぞ。 ゼド苦手なチャンプ多いと思ったけどゼドのカウンターって使用率低いのばかりなのか ゾーイはレーン負けてもほぼ安全にファームできちゃうからゾーイちゃう >>804
分かる ワチャワチャするよな
シンジャオのWはQで打ち上げたやつに使うといいぞ シヴァーナさんガンク全然成功しないんだけど
中立クリープ食いまくりで相手ジャングル育たないし
ワードも相手のガンクルートに置きまくれるから仲間からの評価は高かった
しかしキル取れない ガンファームで育って視界とアシとオブジェ管理してくれればそれでええ
相手森食えば対面1キルしてるようなもんだ >>814
後半腐るからレーンで殺す必要無し
jgとmidに来ないように言ってファームしてればadがぶち犯してくれる
tpでad育てると確実
イラオイが合わせて飛んできても触手がないから弱い 知らない人多いみたいだけどレポートplzとかはban対象やで めっちゃ細かいことなのかもしれんけどならびとして正しいのはplz report ○○だよね
日本だけじゃなくてアジア圏の人はなぜかreport plzが多い気がする supデビューしたいんだけど味方にバリア貼ったりするのはタイミング掴めなくて難しいからキルアシストしたり敵の体力削るようなsupやりたいんだけどおすすめいますか? ライズとか安いことしか取り得のない、上手い奴以外くそざこうんこなめくじになる勝率最底辺チャンプだから騙されないように
先出し安定はアーリ、アニビア、マルザ バリア貼るタイミングわかんないのに敵の体力削るタイミングは分かるのか >>826
バリアって数秒しかもたないから敵のスキルのタイミングで打てなくて難しいんだ ハラス系のsupも敵がミニオンのcs取る瞬間狙うとかスキルのCD中に仕掛けるとか突き詰めると難しいところはあるぞ
それでもsupがやりたいんじゃ!ってのならブランドやザイラがダメージ出るからおすすめ
ちなみに俺はソロレーンが怖いって理由で30までsupで上げてランクでかなり苦労した タムケンってレーン強いって聞いたからTOPで使ってみたんだけどいまいちわからん
何が強いの?OPGGのレーンキルレート見たらほぼすべてのチャンプに勝ってた
ピック率低いから自信ニキが無双してるだけなのか? >>819
まじで?
顔見たらびっくして飛び上がっちゃう? >>829
レーンが強いっていうか殴り合いが強い
最強レベル
ただウェーブクリアは遅い >>831
なるほどね勇気出して殴り合いしないと強みがはっきできないわけね
先出し安定しそうだからしばらく練習してみる 特に今はスキルファイターメタだからタムケンはクッソ強い
パッシブが伸びるLv7直後や、ヘルスアイテム積んだ直後のAAは異常
AA意識しないと難しいチャンプだとは思う 初めてノーマル行ったけどボコカスにされた
よく分からんままサポートやって何していいやら
相手がゴリゴリ来て叩きのめされたわ
幸い暴言やピンでの煽りとか無かったからそれだけは良かったかな >>834
ええんやで。
慣れないうちはタフなチャンプか逃げスキルあるほうが楽しめるで。
灰色画面はつまらんし、味方に迷惑もかけるしな。 トライブッシュってどこですか?
というかブッシュに全部名前あるの? 味方 クレッド、ウーコン、アーリ、ザイラ、MF
敵 イラオイ、カジ、オリアナ、レオナ、ヴァルス
Topかなり押されてて、JGは勝ってたのかな。Midは同じくらい、BotのMFはリザルトゴールド見たら差が結構あった。キル関与はヴァルスより多かったけど、ミニオン差がヒドかった。
上の状況で、妖夢とダスク、あとスロウ靴?完成させたあと重傷剣を積んだんだけど(イラオイがかたく感じたから)、味方のウーコンがチャットに重傷剣をTab+左で引用?していたんだ。
これは重傷剣積むべきじゃないという警告なのか、何重傷剣積んでいるんだという疑問なのか。
教えてください! >>836
青サイドbotタワーの真上のブッシュのことだと思う
他に名前ついてるのは浮島BUSHと言われるリバーのmidよりにあるブッシュくらい?dot bushとか英語では言ってるな >>837
うぇぇぇ・・・俺の癒しがぁ
バケモナーズリフトしか興味がない俺にはつらい時代だなぁ >>838
俺はそのウーコンじゃないから確証はないけど
積むタイミングが煽られた原因だと思う
レーン戦の段階で積むなら普通にありだとおもうけど
レーン戦終わってて負けてる段階で積んでもってことじゃないかな グローバルult持ちは大体プロのオモチャになって使い物にならないレベルまでnerfされるからな
具体的にはライズやらシェンやらGP この先の事考えてサイドボタンにミュートのマクロ登録しといわ >>841
そうなんだ…重傷剣は集団戦用に買うと良いよって見たんだけど、イラオイ相手では積むべきじゃないのかな?
重傷剣はレーン用のアイテムなのかな? >>845
ってか君どのチャンプ?
MFだったら別に積んでてもいいんじゃない? >>846
MFを使ってた!
回復持ちがいる時は積んでいいんだね。
重傷剣を積むタイミングがわからず、防衛になってから重傷剣積んだから遅いと言われたのかな…
勉強になったよ、ありがとう! >>845
集団戦フェイズになったらゴリラはそもそも相手にしないか固め殺すしかないからなぁ タムケンはわからん殺しと序盤レーン戦が強いだけ
レーン負けたら何の役にも立たないし初心者こそ普通のチャンプ使うべき >>847
俺が勝手に君をクレッドと勘違いしてただけだわ
よくよく考えたらクレッドで脅威ビルドはないわな
別におかしくはないから安心しろ
特に意味のないよくある煽りかただのクリックミス >>848
AIにずっと籠もっていたから、対人だけでもドキドキものだけど…イラオイは一番当たりたくない苦手なチャンプなんだ…
あまり構わないでファームしていたほうが有意義なんだね。 >>850
そっか…良かった!
リプレイみて復習してくるよ >>842
グローバル抜きにあのカエルはOPすぎる タムケントップはある程度使えるチャンプ増やしたあとに
一部のゴリラだの相手にカウンターで用意すると便利なやつ 調子に乗ってる雄雌ゴリラの相手にタムケンよかったんだけどなぁ チョガスが大きすぎてカイサのwとかセジュアニのult吸われて笑う
アサシン居なかったので後衛とかせれずに負けました
このゲーム構成大切だなー 構成というかチョガスに10スタック溜めさせてまともに集団戦するのが悪い チョガスがちゃんとしてればアサシンなんか後衛入った瞬間サイレンスでお陀仏なんだが ARAMじゃないんだから
鳥の裏回って敵の後ろから当たりに行ったり、
ジャングルのバフらへんで敵分断して戦うこともできるのに
脳死タンクがすぐ運動会の棒倒し始めるから負けるねん
後、敵にマルファイトやアニーがいるのに、バロン前の草むらで複数人かたまってアンブッシュしようとしてるアホもおるし、
もっと考えようや オナニーチャンプピックしておいて、更にレーン弱いチャンプ相手に互角に終わって
「俺は負けて無い。お前らが下手過ぎて負けた」って言うアホはいくらでもいるからな。 オナニーチャンプってのはやっぱスケベな奴らなんですかね? ヴェインとかピックの時点で不快なのに
レーン負けたり集団戦ゴミカスだったら文句の一言言われてもしゃーないの自覚してほしいね きっとヴェインのペンタキルモンタージュ見たんやろなぁ ヴェイン、ワイアイ、グレイブス辺りは強くても嫌われるんだよなぁ…
やはり時代は忍者を求めているでござる 嫌われてるっていうか、大抵は序盤から有利な状況でピックするクセに
活かしきれないで腐っていくヘタクソが多いからでしょ。
CCも皆無だから腐った時の役立たず感が半端無い。 ヴェインはWの威力アップとかいう糞バフ入ったのと天敵ケイトが滅多に出てこないので今普通につよいぞ
でもカイサMFでいいや感はある ヴェインに限らないはずなんだけど、特にヴェインで目立つ気がしてしまう
集団戦不参加
参加してもフォーカス糞
集団戦以前に調子乗って一人で捕まって死ぬ
supはじめ他レーンがadc育ててやるのは「adcはチームのために動く」と思っているからであって、チームのために動かないなら育ててやらんぞっていう 初心者に言いたいのはよ
botだからといってマークソマンピックする必要全くないからな
扱えもしないマークソマン使うぐらいならハイマーとかジグスとかファイターの方が100倍マシ ヴェイン?カイサで良くね?感
というかあいつウェーブクリアゴミ過ぎて味方の負担マッハなのがあかんわ 靴の強化って普通1stコア完成前後だよな?
opgg見る限り3コア完成してからやっと靴強化してる変人がいて笑ったんだが
ほとんどの試合ブーツ止まりw 序盤からスノーボールしてくチャンプでリコール毎に大金抱えてくならそんくらいになる >>876
別にそれが間違ってるわけじゃない
全試合それならおかしいが、1stコア完成前後って固定観念もあまりよくない 相手の靴次第だよ
相手が靴完成してんなら完成させないと不利だが、ブリンク持ちや既に完全にレーン有利取ってgank返り討ち出来るぐらい差があんなら2コアまで靴完成させないのも全く問題ない 1000gくらいなら靴のコスパ高い
武器一括買できるならそっちのがコスパ高い jgなら寄りとファームに直結するから優先して靴完成させるな 状況によって機転の考察も出来ないで人を煽るヤツは一生底辺だな
人間性も最低だし。クズ。
個人的な目安としてはタワーの破壊かなぁ。
ロームの出番が増えそうでも買ったりするけど。
後はCCやブリンクの有無からも判断する。 >>883
してどうするのかのプランがないとただの糞ピック >>874
やろうと思えば全レーン出来る
弱いとしたらsupアイテムを一つも持たないタンクルルじゃね?
ただルルの強みを活かせないなら他ので適当にやった方が強いな >>874
もうひとつ弱いのがあったw驚異ビルドルルな
スキルが全てapでフォーチュンやルシアンみたいな感覚で使うと糞弱い
流石にトロールだから止めような アイテムはパーツで集めるよりひとつづつづ完成させるホイがいいんですか? ルル難しいんだよな
スキルは単純だけど対象にできる物が多くて判断が難しいんだ >>887
パーツ買っても損しないから金を使い切るように買うといい
完成アイテムの素材買ってそれでも金が余るなら靴買うとか
75円余ったらコントロールワード買うとか50円余ったらポーション買ってみるとか コラプトとダークシール持ってる場合赤ポーション1つっていくつ回復になります?
コラプトとダークシール×2の場合も教えていただきたいです そうでわなくて例えばルインドキングブレードとマーキユリアルシミターを買うのに3500円持ってるとしたら、どっちかを一気に買うかパーツで同時に買っていくのかどっちが得なのかってゆうことです botレーンにヤスオが来るの当たり前みたいになってて更にそいつが初心者狩りしてるあたりもうこのゲーム終わりですわ
明確な対策もねえのにどうすりゃいいんだよ teeemo「やろうと思えば全レーン出来る (キリッ」 >>733
返事遅れてすいません
配信見たりOPGG見ると意外とOTPって多いですよね
最初のうちは使うチャンプ絞ってマクロ鍛えようかな・・
ありがとうございます >>891
ユニークパッシブがない分半端なだけだし、
カトラスとBF剣QSSが手元にあってスロット全部埋まってる状態で1800Gくらい貯めないと
次のアイテム買えないとかになったらそれまでの集団戦一生半端なままで戦わないといけないだけじゃん >>890
乗算で増えていくから強いぞ
ただ、ダクシは買った直後は強いが強化先がかなり限定的だから時間たつほど相対的な価値が下がる
最近はSUPでタイムワープトニック持ってポーションの有利作るってのもあるらしい バラ買いは時と場合とアイテムによるでしょ
敵のCC濃くてキャッチされるなら早めにQSSやストップウォッチだけ積んだほうがいいし
逆に王剣の途中でで寄り道したりすると中途半端で弱い
シミターはQSS以外の素材が微妙かつ高いから
QSSだけ先に積んで他を優先して完成は最後あたりになることが多い 高レートJG動画は味方レーナーがすぐに寄ってくれるしワードの位置も絶妙だし大量ソロデスとかもないし
味方が頼もしくて羨ましくなる 基本的にはコア一つ完成させたほうが良い。
対策でどうしてもという場合は半端になるときもある。 つまりタイムワープトニックで25%、コラプトポーションで20%増加で
0.2×0.25倍ですか? 違いますよね いまいち計算できません 1.25 * 1.2 = 1.5倍の回復量になる
2個積むと1.5 * 1.2 高レートの動画見ると操作してる人も上手いんだけど周りも上手いから参考にならないっちゃならない 少なくともミクロは参考になるし自分次第で周囲のプレイヤー合わせてマクロの参考にもなるでしょ
自分がそこから何を吸収するかよ 新しいメインチャンプ探してるんですが使ってて楽しいチャンプっていますか?
自分が今使ってて楽しいのはオリアナなんですけど >>905
オリアナのようなUltひとつで集団戦、上手くいけば試合をひっくり返せるって意味で楽しいのであれば
マルファイト・ミスフォーチュン・アニー・ケネン・ランブルあたりが似てる
単に個人的に楽しいのはダリウス ナサスのポークのやり方ってどんなんですかね?
今は相手がダメージ交換しようとしてくるときにカウンターでウィザーかけて魔法陣敷いてQって感じなんですがうまくいかない時が多いです
ナサスしかろくに使えないのに… Eから入ると大抵大出血まで行かずオールインにならんぞ
AA→WAA→AA→Q→E→AA→Rとかそんな感じ
逃げのダッシュや拒否CCをEで捉えられると強い >>905
oriが好きならゾーニングmageは
楽しめるだろう
ヴェルコズ、カーサス、シンドラ、アニビアあたり >>876
bootsのアップグレードは「序盤ほど金銭効率が良い」だけだぞ
効率が良いだけで効果だけはもちろんコアアイテム進めるよりかは劣るので、コア、もしくはその素材の半分を買えるくらい収入がいいならその方が良い たまに召喚獣出してくる相手いますけど
どうやるのですか? ファージキンドルジェム対ファージ足袋なら足袋側が勝つけど
ファージ足袋ルビクリ対ブーツ黒斧なら黒斧が勝つからな
自分がガレンで対面がクインならとっとと足袋欲しいし対面がシンジドなら靴よりアダヘル欲しい場合による コラプトの場合1.5倍の回復量じゃなく1.5倍の攻撃力に見える不思議! jgやっててことあるごとにping出しまくってるんですがうざいですか?
またlv6までは確実に決まりそうなとき以外midに顔出す程度しかgank行きませんがこれでも大丈夫でしょうか?
lv6以降は1分少しおきぐらいにgankに行って7, 8割程度はキルできます
また早くlv6になりたいためよほど辛そうではなければ青バフ2匹目も食べてますがmid的には問題ありませんか? ping出しまくりは有用であろうがウザいです。
1分おきにgank来てたらjgのレベル差が酷くなるのでggjg
青2匹目取るとかAFKggjg >>920
JGはバカには無理
lv○までgankしないってのは何も考えないバカと同じ
JGで決まってんのは最初のlv2~3のファームルートだけ
相手のjgやレーンチャンプ相性でいくらでも状況変わるのに、常に○まで何もしないが正当化されるわけがない >>920
lv6までmidにしかgankを行かないのは有りです
ですがそれはmidでゲームを作ると言う事でありそのmidに青バフを渡さないのは論外かと
midが青バフを取りに来ないのであれば取ってしまって構いません
midが押し切ってタワー下の相手を殴りまたミニオンプッシュするのを待つ程あなたは暇ではないのだから
一分起きにgankに行くのはありですがしっかり視界取れてますか?
lv6や7のjgやmidはタワー折が遅くもたもたしてる内にドラゴンやヘラルドを取られたらアウトです
また何度も来られると相手は自然と不利になり引いてしまうので効果的なgankが入りにくくなります
効果が薄いgankと同時にtopやbotが効果的なgankをされたら−になります
更に自分のファームも出来ないので最後弱くて空気になる事が増えます
戦略としては十分ありですがデメリットもあるので一度考えてみてください midが押してたりロームしてたりして青取りにこれない時食っていいよね
蛙と狼いたらその間は待つけど離れるころになってもまだこないならとっていいかと思ってるが カプセルから持ってるチャンピオンのかけらって出るんですかね?
持ってるのがでないなら心置きなく買えるんだが 出る出る。また、かけらもダブってても出る。
逆に出ないのもある気がする。
フレもそうだし、個人的にはIDとかでパターン別れてるかもと思ってる。 alt押しにくいのですが皆さんキーバインドどうしてます?
他の初期割り当てなしなping設定も参考にさせてください jgに青渡す練習しよう
× midプッシュされてるのに青にピン鳴らす➡来ないから貰うか^^
時にはウェーブクリア手伝う。一番大事なタワーはmidタワー。midが対面に勝てればタワー折って視界も取れる。ロームしてtop/botも壊していける
このゲームはCS大事でしょ?何故って相手よりも有利に戦えるから
青バフも形は違うけど同じ意味合い。それ以上にjgが仕事するなら別だけど midで負け犬確定には青buff渡さないな。1kill差ぐらいなら渡すけど。
むしろbotが有利ならsupやadcに青buff渡したほうがタワーとdragの両方につながる。
buffあっても負け犬が逆転出来る訳でもないし
タワーから離れれないからファーム力あがる訳でもないし
何より相手に青バフ渡って、育った敵midがファームスピード上げてサイドgankされるのが一番怖い。
buffは上手いヤツに与えてこそだよ。 >>930
青の話になると必ず出てくるけど何で論点外すんだ? 見飽きたぞ
青バフを渡そう→青は負け犬には渡さん↓
負けてるから青必要→どうせ対面に取られるの流れは どっちにしろ対面は青バフ持ってくるんだから、こっちがあげなかったらサイドガンクされるのは確定なんだが 誰も質問者の質問に応えないし意図を無視して負け犬の話したがるよな 今のはjgがmidプッシュの手伝いをしようが論点になるんじゃないの?
俺は青バフの為にjgがmidプッシュするのは見た事が無い
どんな感じにやるの? OFAみたいなお祭りルールですらガチな暴言が出てくるあたり日本鯖闇深いわ 青渡すするためにプッシュ手伝うっていうと語弊があったねごめん。もともとキル取れなきゃガンクしないっていうjgにたいしてのレスだった。
マッチアップ差でリコールもままならない➡プッシュ手伝う➡ついでに青渡す(ことも可能になる)
別にキル取れなくてもレーンに顔出す意味はあるって言う意。相手下げさせて一度クリアリングすることもフラッシュ落とさせるだけでも顔出す意味はある
まずは青にたいしても考え方が直した方がいいと思ったから引き合いに出した 青はjgが良いタイミングで回ってる時にちゃんと寄れないようなら渡す価値は無いかな
相手に取られるリスクもあるしね
青無いとプッシュ出来ないような奴使うならせめてテレポート持つようにせんとな midを必死になって押し込んだ後青バフにテレポするのを想像して和んだ 初心者ですが、質問です。
最近、ルルちゃんの「イケイケー」の声をオカズに抜いてるんですが、他におススメ居ますか?
はぁん・・・・・ルルちゃん・・・・・ >>920
pingは少なくていい。味方が見えている事象に対して対応する動きがない時や、一瞬しか映らなかった時、MAPには映らないけどスキルやTPが見えた時だけでいい。
人次第ではあるが、見えている人にとって過剰なpingは邪魔でしかないし士気も下がるし、本当に重要なpingが伝わらなくなる。 ミッションだけやってさっさと終わりたい場合真面目にやれよって思うことは割とよくある 味方が弱いから、管理が甘いからって理由で青渡したくないのは分からなくもないが
なら最低限、相手の青も食ってMIDにバフ差が産まれないように配慮するべきではある midの青バフ有無は1、2キル差くらい覆すくらいの差になり得るからmidに渡せ
青バフに来いよってピン出すなら、midが寄る準備出来るように前もってピン出すんだ
midの寄りが多少遅れるならその間に狼とか蛙とか蟹とか食っていられるようにマネジメント しばらく立てられないエラー出たので>>955お願いします
まだLoLを初めて間も無い人が雑談や質問をするスレッドです。
但し、他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。
本スレ、愚痴スレ、魔境スレ、でやってください。
質問する場合は使用チャンプ、想定する相手チャンプなど最低限必要な情報を書きましょう。
レスする場合は相手が初心者であることを踏まえてレスしましょう。
エラー、設定など明確な答えがある質問は関連の質問スレのテンプレを参照しましょう。
次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。
※1行目に!extend:on:vvvvvv:1000:512を挿入
Q.COOP相手に勝てない
A.気にせず対人戦へ、cumshotは操作覚えたら卒業するのが一番上達します
前スレ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part295
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1532903682/ 次スレ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part296
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1533784852/
ってちょ、>>951コピペしたまんまやったらワッチョイついてねぇ!!
やり直すか >>954
すまぬ……すまぬ……
>>955
np
知らんとワッチョイ分かり難いっぽいから↑のにテンプレ改変案置いとくから次次スレ時良ければ使ってくれ わざとワッチョイ外してるだけで分かりにくいとかではない気がするけどね
まあ間違いようがない感じにできればベストだけど そもそも前スレワッチョイなかったのを俺が間違えて>>1の通りやってワッチョイつけてしまっただけだから テンプレ通りにやるのが当たり前なんだよなぁ
どうしてもワッチョイ付けたくない人がおるんやろ >>957-959
次スレに案置いといたから何か問題発見したら書いといてくれ ダリウスでAAから入れる相手だったらグレイシャルとかありだと思ってるんだけど
あれって実際やっぱり弱いの?
説明だけ見たらクソ強そうに見えるし天啓もダリウスには悪くない物が揃ってるように見える ダリウスヘイルブレードとか強そうじゃね?と似たようなもんかな >>962
相手が滅茶苦茶硬いなら強い
topラムスとか
普通ならグレイシャルで追っかける前に相手は死ぬ めちゃくちゃ硬いならそれこそ征服者のほうがつええだろ 大麻ダリウスはフェイズラッシュで黒斧か征服者tfのどっちかやろ ミッションでポロに5回エサをあげるってのが出てきたんですが、
具体的に何をすれば良いんですか? >>968
ポロにエサあげたらいい アラームでできるよ 次のパッチの情報ってどこで見れる?みんな次のバフデバフキャラ知ってるのなぜなんだ ケインの進化ゲージは何をすれば溜まるんですか?
与えたダメージなのか攻撃回数なのか… >>920です
>>922
ありがとうございます
一応最初にも書いてありますが決まりそうなときは行くようにしていますし、相手のjgのgankが見えたら相手の森に行ったりもしていますし、それなりに柔軟には動いてるつもりです
>>933
ありがとうございます
やはり青はファームが遅れても渡したほうがいいのですね、次からそうします
視界は言われてみると確かに足りないとおもいます
もっと意識しようと思います
レベルに関しては相手jgと同じ程度か少し上なことが多いので問題はないと思います
gankに関してもultがあればほぼ決まるので効果は大丈夫かなと思います
レートが上がれば通用しなくなりそうで怖いとは思っていますが、、
>>944
ありがとうございます
なるほど、やはりそうですよね、今度から少し我慢します
midが消えたときや相手が視界取る花を割ったのが写ったときにmiaと押してるレーンに注意喚起鳴らしたりも良くないですか?
序盤gankあまり行けないので相手のgank決まるのが怖くてついたくさん鳴らしてしまいます、、
皆さんありがとうございました
もう少し聞きたいことがあるのですが、gankに行ったあといつもタワーをおるのを手伝ってmid, topがロームしやすくしているつもりなのですが邪魔ですか? >>974
タワーを取れるときにそれを手伝うのは非常に正しい
タワーを取れるならどんどん手伝うべき topとsup両方いけるようなチャンプいるでござるか? フリーでザック使ってみたら今までで一番手になじむチャンピオン立ったんだけど操作感似てるチャンピオンいる? ザックに近いのはセジュかなぁ?でもザックは今よわ・・メタにあってないから辛いよ >>976
タムケン、トランドル、ルル、ティーモ大尉殿 マルファイトが許されるならマオカイでもパンテでもありになっちゃう……
タムケンノーチ辺りの方が、「どっちもいける」に相応しいような 失礼します
チェストからプルパゾーイ出た自慢させてください
失礼しました スタンダードなメイジが今のソロQ環境だとどうにも使いにくいんだよなあ… ヘラルドやるタイミング
の質問を持ってこのスレの幕を閉じさせていただきます
ありがとうございます こいつ弱いなってプレイヤーは共通してメンタル逝くの早すぎるな
>>995
・敵のジャングルがbotに見えてて寄りが来ないことが分かっている
・かつ敵のtopレーナーやmidレーナーが死んでいるorリコールしていて、仮に気づかれても有利がとれる 低レートだとまだドラゴンが重要だと思ってるアホが多いから
相手がドラゴン行ってたらヘラルド取ってついでに1stタワー割ればいい 相手のjgのファーム状況見てヘラルドドラゴンは触るといいよ
相手のtopジャングルは今何もない=相手はガンク以外でtopサイドに寄る用はない=ヘラルドするチャンス
カニの変更きてからはカニを餌に逆サイドのオブジェト取りやすくなった このスレッドは1000を超えました。
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