【世紀末村作り】Kenshi 【48スレ目】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
犯罪が嫌ならカニバルに捕まって檻から出まくって遊ぶのがいい
隠密も尋常じゃない勢いで上がるし窃盗もチェストで上げられ、鍵開け暗殺もある程度までなら上げられる
ロシアンルーレットで死なないために、近くで味方に待機させるか二人で入ったりとコツがいるけど 鍵開けはどっち研究所でもいって箱開ければすぐ上がらないか?
半年位やってないから仕様変わってんのかもしれんが
あれが窃盗とか言い出したらなんも本もコアも集まらないし >>103
うちのセッションだと北西遺跡にAiコアと赤本が10個ほど固まってて
Ver.35でインポートしたときにイソイソと取りにいったんだけど、なかった
な か っ た >>103
すまん、わからん
ただ>>108みたいにバージョンアップでインポした時にボロ小屋コアが出なくなったことがある >>96
やってみると奴隷解放の方がえぐかったりするけどな
99%の奴隷は脱走後ボコられてたまに四肢がもげたりする
むしろもがせて遊んでる >>107
仕様変更で、(鍵レベル-40)>のスキルがないとチャレンジできなくなった >>89
確保した後のセーブデータをロードするとリクルートできなくキャラが一部存在する リバース北東にある失われた書庫に落ちてるアイテムってランダムなのかな?
データ3つ目なんだけど今まで書庫廃墟周辺に落ちてたはずのAIコアとかが見つからなかった 最近始めたんだけど、泥棒見つかった店とはもう取引できないのかな
懸賞金は何とか保釈でチャラに出来たんだけど >>114
大分前に何回も話しかけたら取引できたとか聞いたな、やったことはない 建築予約で建築可能エリアを他の街に近づける技でブリスターヒルのはす向かいに拠点を立ててみた
リバーラプターやバンディットの処理をHNが引き受けてくれるけど
原料投入で店の物を盗りに突っ走っちゃって困る 重武器とか鉈とか野太刀とかインベントリ内のアイコンでは大きいのに
実際に装備してみると小さすぎて強そうに見えないから20〜50%くらい大きくしたらしっくりきた シェクって乳首外骨格で隠れてるけど吸うときは隙間からでてくるんかね
気になる 0円の賞金首なんだけどこれバグ?
気持ち悪いんだが 飢えた盗賊の襲撃が激化してきた・・・拠点が砦アイコンになったせいか 稲ってどこで売ってるんだ?色々探し回ってるんだが、どこにもない・・ >>122
Kenshi世界では湿地の産物だから、スワンプの村とかその辺 ある程度拠点のみんなが育ってきて自動で目を離せるようになったので暇になり、
ビープ君可愛いから育てよう思って襲撃撃退メンバーに入れてたんだ。
んでトイレ行って戻ったらなんかビープ君座ってて、
仕事させてないと座るってやつかな?よくわかんない項目チェックしてたしな
って思ってよく見たら出血しててー94!!!
急いで治療しようと倍速のまんまアタフタしてたら死んじゃった…。
傑作装備させてたので泣けるけど剥がしとくか…
って思ったら仕事火葬にしてたキャラに最優先で火葬炉持ってかれて焼かれた。(倍速で
他にも死体いっぱいあんのに仕事早いなお前!!!
そん時は笑ったけど
その後インポしてもモングレルに彼はいなかった
そして彼の言葉を思い出した
「ビーは強いんだ」
後悔した。
泣けた。 自動化といいながら医療士をタスクに入れてないとか、トイレ行くの100時間早いわ
うちの拠点は食事もお風呂も放置前提
エンジニアでゲート修理、動物を探すでお肉回収、農民タスク下位に砲台警備いれとけば襲撃時に自動で防衛
kenshiは眺めてるだけのゲーム >>121
そういう要素あるのか、いつの間にか街になってて妙に襲撃多いのはそのせいか。
襲撃っていうか散発的な集団自殺に近いが 名有のキャラたちでトーナメントやってみたい
アイゴアvsストーンゴーレムとかバグマスター(全身サムライ装備)vsフェニックスとか
……右下の未解放地域のもいれると誰が勝つかね……防具はみんな同じとかにしないと大体絞られそうだけど 防具統一したらしたで大体絞られるんだよなぁ、比べる項目が減るだけだし
現状、防具統一したらバグマスだろうな
ただ南東にはティンフィストがいるからなぁ フォグマンが生贄を奉げるのって何が条件でもある?
フォグアイランド住んでて彼らが10〜30ぐらいのパーティで
逃亡した召使いと小競り合いして数的優位で勝つのを頻繁に目にするけど
大抵ボコった召使い達を放置してパトロールを続けてる 防具統一だから同然ハイブなりスケルトンの装備可能な防具までじゃね? >>123
ありがとう
そっちは見難いから避けてたわ
ちょっといってくる 工場跡で傑作レンジャー拾ってYahoo!しながら装備させたら味方が一撃で沈黙したでござる クロスボウの誤射を避けるように1列に自動隊列させたいんだが、
MODか何か入れて実現できるだろうか。
隊列機能を隊商にしても軍隊にしても団子みたいになるから誤射がひどい。 先日始めたばかりの初心者なんだけどつい拠点を作ってしまってブラックドラゴンニンジャに悩まされる日々
いつもタイミングよく巡回してるHNのパラディンに助けてもらってるけど、あいつら英語しか喋らないし会話コマンド無いし理不尽すぎない?これがkenshiか この世紀末世界においては、力を持たずに財産だけ持つのは大変危険な行為なんだ
それが手で持って逃げられないものなら尚更 >>137
あいつらチェストに群がるだけだからテキトーな場所に避難してしばらくすれば満足して帰ってくよ
食料がうんたらかんたら言ってたけど6回襲撃されて一度も奪われたことない このゲームの拠点作りは最初から出来ると同時にエンドコンテンツでもあるからな
初心者がエンドコンテンツしたいですそりゃ理不尽な事態にもなる ブラックドラゴンニンジャの襲撃セリフって女は犯せみたいなこと言ってると思ってたけど実際なんて言ってんのかね
やることは食料漁りだけだけど 「うちのボスはお宝探せと言うけどこんな所にあるのかねえ?」
「まあ、無いなら無いでここを住処にしちゃえばいいか」
的な感じだったと思う シェクのみなさん国境の砦にいるやつら全員で突撃したらバグマスターすぐに殺せるんじゃないですかね
そんなことはプライドが許さないか 私フラットスキンじゃないけどそういう小狡い人海戦術みたいなのあんま好きじゃないな
あといつあの宗教キチが戦争仕掛けてくるかわかんないから二正面作戦は良くないと思う 新しく拠点作ったけど、風力発電機が動いてるのに電力が供給されない
風速は十分なのになぜだ >>146
【ゆっくり実況】kenshi 拠点バグ検証 その4【単発ネタ】 >>137
ブラックドラゴンなら傭兵雇っておけば余裕じゃない? 遠距離攻撃が未発達(一部プレイヤーの城に実装されているトンデモ兵器除く)の世界だから逃げ足こそ
初心者が磨くべきいちばん大事なスキル クロスボウ持ちの敵集団に出くわしても肝心の優れた射手がいないからとりあえずササっと逃げればなんとかなるんだよな 砲台真面目に作ったらこの世界の治安大幅向上するよな
kenshiっぽくないから誰もやりたがらないのかな… ヘッドショット姐さんみたいに機械の裏からこそこそしてるのはシェクとしては邪道 うーむシェク3人含めた5人PTで行軍すると食糧結構キッツいな
筋肉多すぎも考えものだ >>145
その風力発電機だけ「新しい拠点」になってないか?
拠点敷地を広く取ってると敷地の隅に建てたりしたときに起こる。 >>131
近くにフォグマンプリンスがいると高確率でやる >>157
行く先々のバーはちょくちょく訪ねた方がいい。旅の仕方にもよるけど5人なら干肉買い占めくらいで足りない? 出来るだけwikiとか見ずにやってるんだけどオモロイなこれ
拠点とか建築とかまったくやってないんだが
沼地で酔っ払ってた女を仲間にしたんだが死にかけた時に
「こんな戦いするために一緒に来たんじゃない」
とか
「平和だったあの頃に戻りたい」
とか
「幼馴染に会いたい」
とかなんとか呟いてて良く出来てるなぁと感心した
そういえば農作業が得意とか言ってたなぁって思い出したんで
そろそろ畑でも作ってみるか >>158
立て直した覚えもないのに全部バグ状態だった
原因は不明
セーブロードしてしばらくしたら最初に作った建物含めて全部トレーダーズエッジ所属になってた 最近始めたけど立ち寄った街で傭兵ギルドと遊牧民とハイブトレーダーと侍が街中で乱闘初めて笑ったわ
服の店員さん死んじゃったけど
ああいうのって何が原因で起きるの?窃盗? このゲームを買って2週間ちょっと
ハブとスクインの間に拠点(スクインよりちょっと広い程度の面積)建てて
拠点への襲撃→欠損してない敵を檻に入れる→リクルートMODで仲間にする→畑を広げて食料確保
の永久ループで一切冒険ができず、なんか違うゲームをしているような感覚になってきた
初心者は拠点は作らず少人数を鍛えていろいろ見てまわる方がいいのだろうか
寝落ち時間も含めてプレイ時間200h超えたけどほぼハブとスクインの間しか移動せずに現在仲間は90人(ほぼ全員元黒龍忍者) リクルートMODなんか入れたらそら別ゲーなりますわw ショップカウンターって機能してる?
治療キットとかブループリントとか単価が高くてイマイチ売りにくい品々とか
大バックパックみたいな場所取るものとか並べてあるんだけど
一向に売れる気配がない いきなりゲームバランス変えるMODを入れる初心者にアドバイスする事はねぇよ
色々理由つけて結局アドバイスに従わないパターン >>166
してない
一部のNPCにだけ食料とかを買う設定こそあるが所持金の補充を行わないので実質無意味らしい このスレみてガットに居を構えてみたけど面白いな。
小麦やグリーンフルーツは100%越えで肥沃な大地だった。
壁を作らずに農作業してビークシングを撃退してたんだけど、疲れてきたんで壁を作ったら物足りなくなった。 俺も平和に飽きたんで
ホモフェニックス教団とコトを構える事にした >>166
キャラクターごとに所持金(上限、1日ごとの収入など)や
購入するアイテムが設定できるようになってるんだけど
ごくごく一部しか設定されてないので殆ど売れない
せいぜい街でパン売るとかその程度しかできない >>170
巣の密度上げて門開け放って門番立たせとくと飽きないよ。肉と皮と死骸が溢れるけど >>166
自分が調べた情報だと、一応売れることは売れるけど条件が厳しすぎて実質機能してないみたい
購入するNPCはキャラバン、テックハンター、シノビ暗殺者で売れるのは食料、酒、医療品のみ
所持金を考えるとキャラバンしか期待できないけど、キャラバンの巡回路がかなり限定的なので多くの拠点に訪れないらしい
キャラバン増やすMODがいくつかあるからそれを入れると改善されるという噂 >>173
巣の数四倍でガットに拠点作ってなめし革三人体制で作ってたのに消費が追いつかなくて笑った 街中だと市民が食料と酒を購入するけど、所持金が100〜500なので
普通にNPC店に売りに歩いた方が早い 一番売りたいのは鉄や皮の加工品なんだがそれが売れないんじゃな ショップ改善MOD入れた動画あったけどまともに買ってくれるようになってたな
同時に襲撃にきたニンジャまで店の商品買い漁って帰る珍事まで発生するようになってこりゃダメだってなってたがw >>165
>>168
素直に日本語化MODのみにして最初から始めて仲間増やし過ぎないように遊んでみるわ
ありがとう >>175
皮売ろうにもキャラバンが道中で全滅するからそのうちなめし皮すらも余るんだよねえ
巣4倍だとアイゴアくらいじゃないとNPCはたどり着けないし なめし皮2人体制だけど全く消費しきれてない。
いつか使うんじゃないかと思って売りに行かないから貯まる一方 うーん、クロスボウの弾作るの自動化できないのかな? >>182
何作るにしても製造の自動化は収納容器が必要
収納容器(Boltbox)を用意しなされ
研究したはずなのに見つからないなら
日本語化されてる「収納容器」の項目じゃなくて
日本語化されてない「STORAGE」の項目にあると思う >>184
>>185
ありがとう
見落としてただけなのにわざわざ申し訳ない >>163
おなかがすいた動物がそこらへんの食料をパクッと食べて窃盗成立
店主怒る、ガード走ってくる、動物さんを守るためトレーダー自衛、町中乱闘に侍参戦
砂漠の向こうでシェクがアップ始める
・・・て聞いた そろそろ拠点訪問する買い物客を作ってみる時か
AIはいまいち挙動を理解できてないんだよなぁ
できれば最初から怪我してて、治療キット買って即座に治療して帰っていくプレイヤーの様なもの作りたい
といっても、空腹だったり部位外傷だったり、どう設定すれば良いのかさっぱりだけど
所持金給金増やして買い物リスト設定するだけなら簡単ではあり 買い物設定ってたぶんNPCの街からも同じように買うようになるよね
単純になんでも買ってくれる大金持ちを作ったら、街の商品がいつも買い占められてるなんてことにもなるのか >>152
砲台はいつのまにか死んだふりしてた侵入者に乗っ取られたりするから・・・
結局門とか防衛設備に頼るくらいなら殴ればいい(シ並感) 動物が建物内で引っかかって出られずそのままお店が閉店
不法侵入扱いで殴られた動物を守るために自衛…って流れもあったな
動物が平素に担げなかったverのときは自勢力でもよくあったわ、バグハウスゆるすまじ >>190
「ショップカウンター」に該当の商品が入ってないと買わないと思う
NPC店舗の商品は店中の収納容器が全部対象だから
ピンポイントでショップカウンターに全部入ってない限りは売れ残ってるはず バニラ、more buildings、その他modに城に相当するような建物って何かありませんか
まだ技術が進んでおらず実物チェックができないので、海外wikiの建物のページも見たのですが画像が無いページも多く確認しきれていません
城のような拠点のシンボルにおすすめの建物があれば教えていただきたいです HNとの友好度を無駄に上げたら脳筋さん達に
「オクランの犬め!」とか「その武器はオモチャか?」
みたいな感じでやたら絡まれるようになった・・・。
ちょっと友好度下げないとMAPの下側の探索が辛い。 >>195
自分が絡まれるだけならいいけど、テクハンの店主や警備員がこちらを守るために応戦してしまうことがあって、ドッタンバッタン大騒ぎになることもあるので同盟解消かシェクとも同盟しておくといい >>194
shift+F12でeditモード入ると、ゲーム内建築物をすべて選択できるよ
いろいろ眺めてみるよし ちなみにシェクと同盟組んでもモングレルやワールドエンドで店舗警備員してる戦士シェクは絡んでくる >>196
脳筋さんと同盟しますw
初めてボロ小屋行ったけど途中で赤本3冊取れて良かった。
ボロ小屋は自分が強くなりすぎてて余り意味がなかったけど
拠点防衛隊用にedge武器全部買って来たw ニンジャタワー襲いにいったら遊牧民と戦闘中
助太刀したら遊牧民が優勢のまま塔の中へヤギも次々と雪崩れ込む面白いものが見れた >>197
そんな便利なことまでできるのですね
素晴らしい情報をいただけましたありがたやありがたや スレイブスタートでやってるが、アップデートが挟まってついこの間やったのと挙動が違うな。
衛兵AIがなかなか難しいらしくバギーなかんじ。
衛兵に捕まると本来は治療したのち担ぎ上げられ檻に入れられる。
以前はこの動作は自然だったが、門番が奴隷の通過に無関心だった。
今回は捕まえた場合、治療せず担ぎ上げた瞬間「持ち場に戻る」タスクが動き出すようで放り投げ叩きつけられる。
地面に叩きつけられると一定カウント意識が飛ぶ。
カウント終わる前に衛兵が持ち場に戻り監視スタート。
倒れている脱獄プレイヤーを見つけて担ぎ上げ、タスクが変わり叩きつけ
〜の繰り返しでカオスだった。
以前は自然だったが、肝心の門番が奴隷の通過に無関心だった。
んでなんとか檻に戻れて再び脱走して先に行けたけど広間でない方の門番の動きは
やっぱり監視の動きがおかしかったなあ。
前スレ893さん
下積みといっても、足枷があると能力は殆ど上がらない。
衛兵とガチバトルするとたいてい四肢欠損する。
夜間見回りが途絶える日とかを見計らって運動会をして運動能力を鍛えるくらいか
いろんなやり方はあろうが自分は屋外拘束かつ見回り無い日を選んで屋外奴隷を全て開放し、
ついてくる気のある連中を引き連れて一か八か強行突破で駆け出すという方法をとってる。
「あんた正気か?」「気でも狂ったの?」「こんなの無理だ俺は残る!」とか叫んでおもろい。
残ったやつも後で仲間になったが、ハイブだったし足怪我してたし邪魔なんで解雇したw
>>7
初期の2名がロードの度に「従順な奴隷」のタスクが入ってしまう呪いは健在、とは行ってもリバースから遠く離れていれば勝手挿入はうざいが実害はない。 始めたばかりの頃AIコア売ってたのに高いしよく分からないのでスルーしてた
どこの店だったんだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています