【世紀末村作り】Kenshi 【48スレ目】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【Q&A購入編】
Q1:低スペックPCでも遊べますか?
意外と重いのでメモリは4GB欲しいです
Q2:どのあたりが未完成ですか?
基本的な機能は実装され、マップが残すところ1/4が未実装です
Q3:日本語ある?
あります
ただしTipsや新要素に関するテキストなど、一部未翻訳の部分も
Q4:クソゲー?
クソ要素を我慢してでも遊んでしまうぐらいクソゲー
Q5:どこで買えばいいですか?
おお、選ばれしマゾゲーマーよ
Steamアカウントを作成して購入するか、公式サイトからクレジットカードで購入しよう 【Q&Aプレイ編】
Q1:盗賊に勝てません!お金が増えません!
自分と相手のAttackやDefenceの数値を見比べてみましょう。初期では何にも勝てません。
街の安い物件を買ってトレーニングダミーを作って叩きましょう。
Q2:HPが0になると死ぬの?
状態が「Dying」(出血しつつ倒れている)のまま放置するといずれ死にます。
Q3:コンパニオンはどうやって仲間にするの?
酒場で呑んだくれているので金払って雇いましょう。
お値段が高いコンパニオンは何らかのスキル持ちです。
Q4:村ってどうやって作るの?
交易ショップで緑の四角い建材が売られているので必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう。
Q5:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう。
Q6:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
方法はふたつあります
キャラを右クリックしてShiftを押しながらFollowを選択し、常時タスクとして登録する方法
右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です。 Q.しばらく見ないうちにsteamの人気ランキングに乗っててスレも伸びるけど、なんかあったの?
A.丁寧な解説ついた実況動画で知名度上がって売れた。そっからスチームでランク上がって売れるの循環
公式が困惑してたが日本語版が出るのが決定した
※2018年5月現在、安定版・開発版共に日本語対応済
Q.防具の性能の見方を教えて
A.○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
マヒ率→斬撃を防いだ時の衝撃(マヒ率30%なら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに30の打撃ダメージを受ける)
日本語版のフォントを変えたい場合はこちら
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1369207286 Stronger Group CombatとChaos Raidいれて最初からやってみたが
研究を拠点作ってからやっているとスキル50のキャラがいても弱者で楽しすぎる
いつ冒険ができるかわからないからGet Richもいれたけど未だ壁すら囲えてないw 奴隷スタートして北の漁村いったら昔のホッブズ君(白)がいた
馬はいなかった 奴隷スタートは、ロードの度に奴隷にされるのは治ったんじゃろか ねんがんの ハイブプリンスをなかまにしたぞ
誤射で即死した うわあああスワンプラプター(老齢)にシャークの酒場が荒らされてるうううう
HNの調停者居ねえええ >>9
復活させたければインポートすれば良い。
そのままにしたいなら、見つからないように不死鳥猊下を*ズシン*してフォグマンの巣に放置し、*バリバリ*して貰って治療する方法とれば良い。 皆と同じようにHN死すべしプレイじゃないと駄目なのだろうか >>1乙ランの盾
フェニックス拉致してサンドバッグにして治療してたらなんだかんだで友好-30くらいになったけどマップの街のアイコンが赤いままだな。
HNはもうあなたを敵視していない、のアナウンスもなかったし永遠にこのままかな? HNassaultって司教にゴマスリ対応しても襲ってくるの? 平穏に暮らしたいのにこの馬鹿チンどもがー!
こうなったら壁を作るしかないな それまでの対応と関係なく人間男で話しかけないと回避出来ないっぽい >>13
-30から敵対だから、29から変わるんじゃない?いっそyouそのままプラスまで上げちゃいなyo
>>14
アサルトはスケルトンの仲間が居るとバレた時等条件を満たすと起こるから、宣教への対応とは無関係。 某動画だと女性オンリーでもセクハラ司教を我慢してお題目唱えてたら穏便に帰ってったみたいだけど 割とマジでこの手のゲームをHDDに入れてる人が今の時代にも存在することに戦慄 あと、Holy Assaultもある
Holy "Nation" Assaultと何か条件がちがうんだろうなぁ
別スタートではVainの池は何もこなかったのに、
大尉スタートだとHoly Assaultは来た パラディンの部隊が巡回しているような場所だと、拠点を作ってるだけでもアサルトを受けることがあるな
遠隔地なら友好度が敵対まで行ってなければ来ないと思う、それでも僧侶は来るけど >>15
壁食い虫「ワレ誰にことわって壁作っとんじゃクルルァ(バリバリ」
門が有っても条件不明で食われるから対処しようが無いけどな。 HN住みやった事ないけど人が女オンリーでも動物が男ならOKなんだっけ? 拠点作ったらヤギの群れが通りかかったので、話しかけてお仲間に
でも時々子供の一匹が門攻撃し始めるのが困る なんかストレスでもあるのかな
門開けたら満足して戻っていくんだけど
あと遠征中にいつの間にか拠点内にHNパラディンが二人湧いてて
留守番と傭兵で倒したはいいけど死なないの そして何故か傭兵が治療するの
しばらくすると起き上がってまた暴れて傭兵が倒して治療
癒着してんのオマイラ >>25
ボーダーゾーンとオクランガルフの境目に拠点置いてるけど、拠点内のパラディン湧きはうちもあったよ
シェクとハイブ見て喚いてたから、ズシンして外放り出してお帰り頂いたけど、何で急に湧いたのかわからん… そろそろマップ右下きた?
きたらもっかいやろうと思ってんだが リバースから脱出して書庫に貴重品回収に向かったら巡回してるスケルトン2人組にいきなり斬りかかられたんだが何がトリガーだったんだろう…
「今の人間、見られたか?」「・・・パラディンに通報されたら面倒だ。消すぞ」とか言ってたんだけどお前ら斬りかかったのHN領と仲悪いシェク女なんだが???
しかも1人だけ一方的に狙われて結局失血死…直後に治療薬持った行商人一行と遭遇するっていう無念さよ… >>17
>>16
>>18
ありがとう!大人しく逃げます 前969のやつ
こいつ私の奴隷です
は?高位パラディン様の言うことよりお前の言うことの方が正しいんか?
めっそうもない、でもオクランの教えを広めるのに奴隷が必要なんです
そうか、ならええわ頑張りや
というパターン以外に、まれに
だめだ許さん、奴隷置いていけと言われるパターンもない?
何か他にトリガーがあるのかもしれないけど、自分はずっとこの返答でやり過ごしてたら下のパターンで困ったことある >>28
前はそこらへん歩いてる50代のスケルトンナンパ出来る会話あったんだけど
便利すぎたってことで低確率にされた上に、そのランダム会話追加された
道狭い上に近寄るのがトリガーだからどうにもならん、戦うか逃げるしかない >>28
それはウェンド近辺にスポーンするNPCで、ぼっちと二人以上のグループのパターンがある。
グループの奴らはスケルトン以外で遭遇すると襲われる。自分のパーティにスケルトンが同行していると襲ってこない。
武器が高ランクの野太刀なので倒せればとても良い稼ぎになる。
ぼっちの奴は「敵意はないんだ、話を聞いてくれ」的なこと言いつつ近付いてきて、上手く会話すれば仲間にできる。 南東の解放が待ち遠しい。未実装の名刀とかもでてきてるし、
0.98.50くらいで解放してくれないかな? 0.99で実装じゃないかな、それでまたバグ取りが始まって、落ち着いたら1.0という感じで アイゴアさんをダルマにして奴隷商の檻に返却したら、またEyegore Assault発生し手足&メイトウが復活してたんですが同じ症状の方います?
ついでにインポートはしてません >>28
追記。ぼっちスケルトンを仲間にするのには条件があり、グリーンランダーとそれ以外の種族が一人以上。スケルトンが含まれていないパーティで遭遇する必要がある。 今回はスケルトン縛りで行こうと思ってもビープくんだけは採用しちゃう 野太刀の高品質マーク3よく売ってる都市どこか知ってる人いませんか〜? >>40
ワールドエンドかモングレルかボロ小屋が定番 モングレルは野太刀はリストに入ってないっぽい
やはりスクラップハウスがド安定か、逆にMK3程度ではおさまらないけど モングレルは家持ってるんでちょくちょく覗いてるんですけど他の武器は入荷されてても
野太刀は見かけた事無く入荷の周期?タイミング?もよくわからないんで諦めてましたわ
ワールドエンドもブラックデザートもまだ行ったことないんで
冒険がてらに探索してみます、ありがとうございました。 手足取られても打たれ強さ大して上昇しないのね
昔80まで上がるとか聞いたけど修正されたのかな? >>30
それには遭遇したことないけど聖書の有無で変わるかも 透けるトンって仲間にしてるとHN領だとアウトなんだよね?
小隊分けして街に入る小隊に含まれてなきゃおk? プレイヤー管理下にあるだけでもうアウト?
スパイダーは街中闊歩させても大丈夫だったけど…… >>45
フォグマンに四肢をモグモグされると上がるんだ。ダメージが入る攻撃をたくさん受けてると認識されるから上がる。
ワンパン切り飛ばしされてもろくに上がらない。 >>48
フォグマンに食べられないといけないんだね
ビークシングだと4箇所食べられても8くらいしか上がらならなかったわ >>33
>>34
ランダムなんですねなるほど
書庫に血水蜘蛛沸いててあとで行ったら斬りかかってきたやつらともう人組別のスケルトンたちが転がってたのでザマァwwって思いながら刀剥ぎ取りました 鍛冶担当がいちいち自分の武器を武器庫に置きに行くんだけど
これ解決する方法って持つなということかな? >>30
記憶が曖昧だけど場合によって選択肢が変わることはあったような気がする
それでしばかれそうになった時に、泳ぎモーションで攻撃状態が解除されるのを知った
>>35
店売りの地図で未実装エリアのが増えてるから開放されるのは近いと期待してる
ビープのセリフみてると初対面時のやり取りで受ける印象とは違う一面あるね
ちなみにピアさんがガルに「やめろよ。」言われてるのは
ピュアさんなのかメンヘラさんなのか判断に迷うトコだな リクルートmodって難易度高いやつは良さそうな選択肢を何回も選べば承諾してくれるのでしょうか
それとも一度それっぽいの選んでから解放タイミングでガチャする感じですか? >>53
基本、正解の選択肢を選んでキャラメイキング画面になれば成功。
キャラによって正解を選んでも一定確率で抽選になる。一度ダメでも同じ会話を繰り返して何回でも再抽選が可能。再抽選までクールタイムがあるキャラも居る。
詳細は日本語Wikiの特設ページを参照。 都市連合と敵対してるんだけど、気絶したサムライを移動させようと担いだときに
なぜか味方の応急処置タスクが反応してサムライを治療してしまうんだけどこれは一体
逆に、担いでいる自キャラのほうは負傷していても放置されるような >>51
長い武器だと武器置かないと持てないからね
長い武器しまえるバッグ装備したら置かなくなったよ リクルートMODってネームドのカニバル雇えるんかね?
カンヘッドくん捕まえたけど武器取って檻に入れても会話すらできないってことは無理なんかね? 前スレ969でHN領土にシェクやハイブを連れて行って咎められ
コイツ等は俺が教育してるみたいな選択肢で回避できるという話
女性リーダーだったらどうなるのか?との質問の件だけど
うろおぼえだけど確か
門番「女のお前がか?」
リーダー「私は優れた教師だからダイジョブ」
みたいな会話の流れの後
聖典を持ってれば回避、持ってなければ戦闘だったと思う >>51
すまん>>56は忘れてくれ、やっぱ置いてるわ
気になって作らせたら作り終えたの装備してた、以前は装備させたいものと作ったものが一緒だったからうまくいったと思ってたみたいだ >>59
わざわざありがとう
作る前に装備してた武器も作った武器もみんな武器庫に置いちゃうから
いざ戦闘になったとき素手なのが気になっちゃってw イヤーズに金払った後にビッググリムに都市連合にハシシばら撒いてこい言われたんだけど
これどういう意味だろう…シノビ盗賊団持ってくのとはさすがに違うよね? >>57
ワークショップのページに書いてあるやつが全てだよそれ以外は無理 >>57
固有の敵は雇えるのと雇えないのがいる。カンヘッドは雇用対象外。普通のカニバルは雇える。
種族の詳細は日本語Wikiの特設ページを参照。 >>63>>64
レスありがとう
一応MODのページ見て、バグマスターも書いてなかったしカニバルは対象だったからいけるんかなぁと
まぁバグマスターはスポイラーだから書いてなかったんかなぁと思うけど
しゃーない、当局に突き出すしかないか >>61
俺らの仲間になりたかったらこのハシシ売りさばいてこいや...の意味
ストレートに売れって言葉を使ったらビッググリムさんが犯罪教唆になっちゃうでしょー
文字通りUC領内に落としてきてもいいけど、戻ったときに「じゃ、売上金渡してもらおか?」とキャット要求される
自腹切って払うもよし
独自の売買ルート(しのb)で華麗に売りさばいてドヤ顔するもよし
君がただの新人スワンプでないところを教えてヤルノダ >>65
バグマスは記載がある。下のコメント欄も確認することをお勧めする。
あいつは固有の会話と特定のアイテムが必要。
知ってたらごめん。 >>65
バグマスターも書いてあるよ、アルファベット順ってわけでもないから探しにくいけど wikiに誘導する奴いるがあそこは隠しもしないで回答まで書いているから人によっては誘導はダメなんだが クインさんのボロ小屋の青赤本ってインポート復活は無くなったんだっけ? 隠密の安全な練習の仕方なにかないかな?
敵地で隠れろってあったからその通りにしてみたけどやっぱ当然ながら襲われる;; 隠密は隠密状態なだけで上がるから街中で屈んだまま移動する不審者になれば良い別に誰も気にしない vainの赤い雨見づらすぎる
天候オフにできないか? 奴隷商ごっこがしたかったのに鉄を掘る日々
足場すら固まらん >>70
Wikiよりぶっちゃける5chで質問者へのネタバレを危惧するとか……お前さん、律儀な奴だな。 >>75
初なら一万円シノビ忍者に払って盗賊から始めようぜ
足枷手に入れるのに盗賊スキル要るし分かりやすく稼げて初見向き
練習器具もあるし払った金の半分はギルドから盗めば戻ってくる >>49
https://imgur.com/a/98hLDQx
新しい奴隷ニング相手を捕まえて奴隷ニング棟に入ったら
まだ1回もスパーしてない飢えた野盗が拠点湧きプリンスに
*バリバリ*されてて凍った時の写真
https://imgur.com/a/Ie09jYn
レイ君能力初期値だし戦闘要員は外出中だし作業要員達は
重装甲持ってないしどうしようとワタワタしてるうちに
19ptほど喰い進まれた後
この後急いで2名分の胸脚頭重装甲装備を作って、初期能力の
3人で囲んでプリンスを殴るまで喰われ、結局彼の四肢は
削がれてしまった。今は「ストロンゲスト・ワカモト」と改名して
両足義足のフォグマン、「ミスト・レックス」さんと二人で
30mph超えの俊足飛ばしてボロ小屋との交易に勤しんでる。
見ての通り、片足19pt喰われただけで打たれ強さが2上がってる。
最終的に80を超えた。バグなのか仕様なのか判らんが、どれだけ
軽装かって事とどれだけ攻撃を受けたかで打たれ強さは上がるから、
装備なしのマッパで1ずつ被ダメの攻撃を計800回受けた事になるから
それで上がったんだろうと思う。 >>75
鉄じゃなく銅掘った方が金になるぞ。
その後は>>77の言うように盗賊ギルドのお世話になるのが楽。 >>72
始まりの村の海辺で隠密をONにしながら泳ぐ。
カニバルが大勢いるから上がりやすい。水中なら攻撃もないので安心。 鍵開けって最初の訓練のあと悪さなしで本集めに困らない程度までどうやってあげたらいいんだろ
訓練だけじゃ本の入ってる箱は5%に届かないんだよね >>66
>>67
深読みせずシノビ売りでよかったのね、感謝感謝
これで一人前のスワンパーになれる! >>81
水中は攻撃されないのかーわかった探してやってみるありがとう
でもハブの周辺に海なんてあったっけ・・・
なくても海辺まで遠足にいけばいいか! >>83
深夜に、奴隷の枷開けたり人んちの扉開けまくったり 奴隷になってストーンキャンプで隣の檻の子を自由にして遊んでると結構上がるよ >>85
ブリスターヒル北のウェンドの山道下を流れる川を
行ったり来たりすれば良いよ。仮に襲ってくるスケルトンが
沸いてもあいつ等水底を歩くから川の真ん中泳げば
攻撃できないし。 >>68>>69
steamから直で探してたから検索かけてなかったけどあったんかい!
それは完全に見落としてましたわ
んで当局にお引取り願ったあと、FCSで覗いてみたら
一応カニバル用の共通ダイアログらしきものがあったからいけるっぽいのかもしれんけど
会話自体始まらないのはもう知らんわ!シェクのサンドバッグとして余生過ごしてください >>85
念のため補足だけど「始まりの村」っていうカニバルの村が
マップ最北中央(ダークフィンガー地域)にある。
決してゲームスタート地点のことじゃないからね。 ハブ周辺で背負子をゲットしたら
北上してホーリーファームで糧食詰め合わせをゲット
拾ったチェーンシートや鋼鉄地金を売りつけながらさらに北上
バストの檻に入ってピッキングを45に上げる
帰り道にまたホーリーファームによって、屋上のクロスボウで
ブルから皮と肉を集める。肉は邪魔ならチェストに放り込んで後から回収
までがテンプレ 隠密は夜中に隠密しながら街でなんかしてると上がってたけど >>83
警備スパイダーの居ない遺跡で鍵開けできる箱を片っ端からあけて回ってると
スキル40くらいすぐ上がる
街の住宅が留守だったら鍵開けできる箱をあけて回ってるとすぐ上がる
シノビ盗賊団に加入すると施設内の(訓練用でない)鍵開けできる箱を開けてても怒られない
(盗むと怒られる) >>71
復活する
が、インポートしてもその場所に配置されるアイテムに変更はない
つまり、青本8,赤本1ならそれを購入してインポートすると青本8,赤本1に復活する
最初から青本0,赤本0ならインポートしても0のまま 蛮族の拠点の周囲を壁で囲めそうだったけど囲んだら隔離できるのかな >>86 >>87
人の家あけるのは悪事ってほどじゃないけどRP的に気がとがめるんだよね
奴隷解放なら善行だからセーフかw 連投すまん
>>93
それやってみるわ、ありがとう kenshiのwikiを見てるとセキュリティアプリに誘導するポップアップが頻繁に割り込んで鬱陶しい
キャッシュ消してもwiki見るたびに復活しやがる
仕込んでるやつは苦しんでタヒね 所属を勢力にするのはできないの?
自分の拠点にカーソル合した時の無所属所属でいつも違和感を感じる >>98
情弱には理解できないかもしれないけどこのゲームのwikiの管理者レベルじゃ対応できない >>96
ところがどっこい。この世界の奴隷は国の資産。
開放を見つかるとテロ行為と認定されるのです。
まあ関係なく檻から開放してるけど。今仲間に
なられると多くなり過ぎて困るから足枷はそのまま。 >>94
AIコアは別?このデータでは出物があった記憶があるんだけど
>>97
>>91のバストでセルフ投獄脱獄が良いんじゃない?
>>98
そういのはwikiのサービス提供側のやってることだろうから
ここで言ってもしょうがない、ブラウザにアドブロック系のアドオン入れたら?
>>99
地図を開いて勢力タブをクリック、勢力名にキャラクタと同じ要領で命名できるよ 鍵開けスキルを穏便に上げるなら、自分で作った檻に出入りすれば・・・と思ったけど
自前の檻には「入る」コマンドが出ないんだな、仲間に担がせて無理やり放り込めば入るけど
今度は自力では脱出不可能になる。これは不具合なのでは 犯罪が嫌ならカニバルに捕まって檻から出まくって遊ぶのがいい
隠密も尋常じゃない勢いで上がるし窃盗もチェストで上げられ、鍵開け暗殺もある程度までなら上げられる
ロシアンルーレットで死なないために、近くで味方に待機させるか二人で入ったりとコツがいるけど 鍵開けはどっち研究所でもいって箱開ければすぐ上がらないか?
半年位やってないから仕様変わってんのかもしれんが
あれが窃盗とか言い出したらなんも本もコアも集まらないし >>103
うちのセッションだと北西遺跡にAiコアと赤本が10個ほど固まってて
Ver.35でインポートしたときにイソイソと取りにいったんだけど、なかった
な か っ た >>103
すまん、わからん
ただ>>108みたいにバージョンアップでインポした時にボロ小屋コアが出なくなったことがある >>96
やってみると奴隷解放の方がえぐかったりするけどな
99%の奴隷は脱走後ボコられてたまに四肢がもげたりする
むしろもがせて遊んでる >>107
仕様変更で、(鍵レベル-40)>のスキルがないとチャレンジできなくなった >>89
確保した後のセーブデータをロードするとリクルートできなくキャラが一部存在する リバース北東にある失われた書庫に落ちてるアイテムってランダムなのかな?
データ3つ目なんだけど今まで書庫廃墟周辺に落ちてたはずのAIコアとかが見つからなかった 最近始めたんだけど、泥棒見つかった店とはもう取引できないのかな
懸賞金は何とか保釈でチャラに出来たんだけど >>114
大分前に何回も話しかけたら取引できたとか聞いたな、やったことはない 建築予約で建築可能エリアを他の街に近づける技でブリスターヒルのはす向かいに拠点を立ててみた
リバーラプターやバンディットの処理をHNが引き受けてくれるけど
原料投入で店の物を盗りに突っ走っちゃって困る 重武器とか鉈とか野太刀とかインベントリ内のアイコンでは大きいのに
実際に装備してみると小さすぎて強そうに見えないから20〜50%くらい大きくしたらしっくりきた シェクって乳首外骨格で隠れてるけど吸うときは隙間からでてくるんかね
気になる 0円の賞金首なんだけどこれバグ?
気持ち悪いんだが 飢えた盗賊の襲撃が激化してきた・・・拠点が砦アイコンになったせいか 稲ってどこで売ってるんだ?色々探し回ってるんだが、どこにもない・・ >>122
Kenshi世界では湿地の産物だから、スワンプの村とかその辺 ある程度拠点のみんなが育ってきて自動で目を離せるようになったので暇になり、
ビープ君可愛いから育てよう思って襲撃撃退メンバーに入れてたんだ。
んでトイレ行って戻ったらなんかビープ君座ってて、
仕事させてないと座るってやつかな?よくわかんない項目チェックしてたしな
って思ってよく見たら出血しててー94!!!
急いで治療しようと倍速のまんまアタフタしてたら死んじゃった…。
傑作装備させてたので泣けるけど剥がしとくか…
って思ったら仕事火葬にしてたキャラに最優先で火葬炉持ってかれて焼かれた。(倍速で
他にも死体いっぱいあんのに仕事早いなお前!!!
そん時は笑ったけど
その後インポしてもモングレルに彼はいなかった
そして彼の言葉を思い出した
「ビーは強いんだ」
後悔した。
泣けた。 自動化といいながら医療士をタスクに入れてないとか、トイレ行くの100時間早いわ
うちの拠点は食事もお風呂も放置前提
エンジニアでゲート修理、動物を探すでお肉回収、農民タスク下位に砲台警備いれとけば襲撃時に自動で防衛
kenshiは眺めてるだけのゲーム >>121
そういう要素あるのか、いつの間にか街になってて妙に襲撃多いのはそのせいか。
襲撃っていうか散発的な集団自殺に近いが 名有のキャラたちでトーナメントやってみたい
アイゴアvsストーンゴーレムとかバグマスター(全身サムライ装備)vsフェニックスとか
……右下の未解放地域のもいれると誰が勝つかね……防具はみんな同じとかにしないと大体絞られそうだけど 防具統一したらしたで大体絞られるんだよなぁ、比べる項目が減るだけだし
現状、防具統一したらバグマスだろうな
ただ南東にはティンフィストがいるからなぁ フォグマンが生贄を奉げるのって何が条件でもある?
フォグアイランド住んでて彼らが10〜30ぐらいのパーティで
逃亡した召使いと小競り合いして数的優位で勝つのを頻繁に目にするけど
大抵ボコった召使い達を放置してパトロールを続けてる 防具統一だから同然ハイブなりスケルトンの装備可能な防具までじゃね? >>123
ありがとう
そっちは見難いから避けてたわ
ちょっといってくる 工場跡で傑作レンジャー拾ってYahoo!しながら装備させたら味方が一撃で沈黙したでござる クロスボウの誤射を避けるように1列に自動隊列させたいんだが、
MODか何か入れて実現できるだろうか。
隊列機能を隊商にしても軍隊にしても団子みたいになるから誤射がひどい。 先日始めたばかりの初心者なんだけどつい拠点を作ってしまってブラックドラゴンニンジャに悩まされる日々
いつもタイミングよく巡回してるHNのパラディンに助けてもらってるけど、あいつら英語しか喋らないし会話コマンド無いし理不尽すぎない?これがkenshiか この世紀末世界においては、力を持たずに財産だけ持つのは大変危険な行為なんだ
それが手で持って逃げられないものなら尚更 >>137
あいつらチェストに群がるだけだからテキトーな場所に避難してしばらくすれば満足して帰ってくよ
食料がうんたらかんたら言ってたけど6回襲撃されて一度も奪われたことない このゲームの拠点作りは最初から出来ると同時にエンドコンテンツでもあるからな
初心者がエンドコンテンツしたいですそりゃ理不尽な事態にもなる ブラックドラゴンニンジャの襲撃セリフって女は犯せみたいなこと言ってると思ってたけど実際なんて言ってんのかね
やることは食料漁りだけだけど 「うちのボスはお宝探せと言うけどこんな所にあるのかねえ?」
「まあ、無いなら無いでここを住処にしちゃえばいいか」
的な感じだったと思う シェクのみなさん国境の砦にいるやつら全員で突撃したらバグマスターすぐに殺せるんじゃないですかね
そんなことはプライドが許さないか 私フラットスキンじゃないけどそういう小狡い人海戦術みたいなのあんま好きじゃないな
あといつあの宗教キチが戦争仕掛けてくるかわかんないから二正面作戦は良くないと思う 新しく拠点作ったけど、風力発電機が動いてるのに電力が供給されない
風速は十分なのになぜだ >>146
【ゆっくり実況】kenshi 拠点バグ検証 その4【単発ネタ】 >>137
ブラックドラゴンなら傭兵雇っておけば余裕じゃない? 遠距離攻撃が未発達(一部プレイヤーの城に実装されているトンデモ兵器除く)の世界だから逃げ足こそ
初心者が磨くべきいちばん大事なスキル クロスボウ持ちの敵集団に出くわしても肝心の優れた射手がいないからとりあえずササっと逃げればなんとかなるんだよな 砲台真面目に作ったらこの世界の治安大幅向上するよな
kenshiっぽくないから誰もやりたがらないのかな… ヘッドショット姐さんみたいに機械の裏からこそこそしてるのはシェクとしては邪道 うーむシェク3人含めた5人PTで行軍すると食糧結構キッツいな
筋肉多すぎも考えものだ >>145
その風力発電機だけ「新しい拠点」になってないか?
拠点敷地を広く取ってると敷地の隅に建てたりしたときに起こる。 >>131
近くにフォグマンプリンスがいると高確率でやる >>157
行く先々のバーはちょくちょく訪ねた方がいい。旅の仕方にもよるけど5人なら干肉買い占めくらいで足りない? 出来るだけwikiとか見ずにやってるんだけどオモロイなこれ
拠点とか建築とかまったくやってないんだが
沼地で酔っ払ってた女を仲間にしたんだが死にかけた時に
「こんな戦いするために一緒に来たんじゃない」
とか
「平和だったあの頃に戻りたい」
とか
「幼馴染に会いたい」
とかなんとか呟いてて良く出来てるなぁと感心した
そういえば農作業が得意とか言ってたなぁって思い出したんで
そろそろ畑でも作ってみるか >>158
立て直した覚えもないのに全部バグ状態だった
原因は不明
セーブロードしてしばらくしたら最初に作った建物含めて全部トレーダーズエッジ所属になってた 最近始めたけど立ち寄った街で傭兵ギルドと遊牧民とハイブトレーダーと侍が街中で乱闘初めて笑ったわ
服の店員さん死んじゃったけど
ああいうのって何が原因で起きるの?窃盗? このゲームを買って2週間ちょっと
ハブとスクインの間に拠点(スクインよりちょっと広い程度の面積)建てて
拠点への襲撃→欠損してない敵を檻に入れる→リクルートMODで仲間にする→畑を広げて食料確保
の永久ループで一切冒険ができず、なんか違うゲームをしているような感覚になってきた
初心者は拠点は作らず少人数を鍛えていろいろ見てまわる方がいいのだろうか
寝落ち時間も含めてプレイ時間200h超えたけどほぼハブとスクインの間しか移動せずに現在仲間は90人(ほぼ全員元黒龍忍者) リクルートMODなんか入れたらそら別ゲーなりますわw ショップカウンターって機能してる?
治療キットとかブループリントとか単価が高くてイマイチ売りにくい品々とか
大バックパックみたいな場所取るものとか並べてあるんだけど
一向に売れる気配がない いきなりゲームバランス変えるMODを入れる初心者にアドバイスする事はねぇよ
色々理由つけて結局アドバイスに従わないパターン >>166
してない
一部のNPCにだけ食料とかを買う設定こそあるが所持金の補充を行わないので実質無意味らしい このスレみてガットに居を構えてみたけど面白いな。
小麦やグリーンフルーツは100%越えで肥沃な大地だった。
壁を作らずに農作業してビークシングを撃退してたんだけど、疲れてきたんで壁を作ったら物足りなくなった。 俺も平和に飽きたんで
ホモフェニックス教団とコトを構える事にした >>166
キャラクターごとに所持金(上限、1日ごとの収入など)や
購入するアイテムが設定できるようになってるんだけど
ごくごく一部しか設定されてないので殆ど売れない
せいぜい街でパン売るとかその程度しかできない >>170
巣の密度上げて門開け放って門番立たせとくと飽きないよ。肉と皮と死骸が溢れるけど >>166
自分が調べた情報だと、一応売れることは売れるけど条件が厳しすぎて実質機能してないみたい
購入するNPCはキャラバン、テックハンター、シノビ暗殺者で売れるのは食料、酒、医療品のみ
所持金を考えるとキャラバンしか期待できないけど、キャラバンの巡回路がかなり限定的なので多くの拠点に訪れないらしい
キャラバン増やすMODがいくつかあるからそれを入れると改善されるという噂 >>173
巣の数四倍でガットに拠点作ってなめし革三人体制で作ってたのに消費が追いつかなくて笑った 街中だと市民が食料と酒を購入するけど、所持金が100〜500なので
普通にNPC店に売りに歩いた方が早い 一番売りたいのは鉄や皮の加工品なんだがそれが売れないんじゃな ショップ改善MOD入れた動画あったけどまともに買ってくれるようになってたな
同時に襲撃にきたニンジャまで店の商品買い漁って帰る珍事まで発生するようになってこりゃダメだってなってたがw >>165
>>168
素直に日本語化MODのみにして最初から始めて仲間増やし過ぎないように遊んでみるわ
ありがとう >>175
皮売ろうにもキャラバンが道中で全滅するからそのうちなめし皮すらも余るんだよねえ
巣4倍だとアイゴアくらいじゃないとNPCはたどり着けないし なめし皮2人体制だけど全く消費しきれてない。
いつか使うんじゃないかと思って売りに行かないから貯まる一方 うーん、クロスボウの弾作るの自動化できないのかな? >>182
何作るにしても製造の自動化は収納容器が必要
収納容器(Boltbox)を用意しなされ
研究したはずなのに見つからないなら
日本語化されてる「収納容器」の項目じゃなくて
日本語化されてない「STORAGE」の項目にあると思う >>184
>>185
ありがとう
見落としてただけなのにわざわざ申し訳ない >>163
おなかがすいた動物がそこらへんの食料をパクッと食べて窃盗成立
店主怒る、ガード走ってくる、動物さんを守るためトレーダー自衛、町中乱闘に侍参戦
砂漠の向こうでシェクがアップ始める
・・・て聞いた そろそろ拠点訪問する買い物客を作ってみる時か
AIはいまいち挙動を理解できてないんだよなぁ
できれば最初から怪我してて、治療キット買って即座に治療して帰っていくプレイヤーの様なもの作りたい
といっても、空腹だったり部位外傷だったり、どう設定すれば良いのかさっぱりだけど
所持金給金増やして買い物リスト設定するだけなら簡単ではあり 買い物設定ってたぶんNPCの街からも同じように買うようになるよね
単純になんでも買ってくれる大金持ちを作ったら、街の商品がいつも買い占められてるなんてことにもなるのか >>152
砲台はいつのまにか死んだふりしてた侵入者に乗っ取られたりするから・・・
結局門とか防衛設備に頼るくらいなら殴ればいい(シ並感) 動物が建物内で引っかかって出られずそのままお店が閉店
不法侵入扱いで殴られた動物を守るために自衛…って流れもあったな
動物が平素に担げなかったverのときは自勢力でもよくあったわ、バグハウスゆるすまじ >>190
「ショップカウンター」に該当の商品が入ってないと買わないと思う
NPC店舗の商品は店中の収納容器が全部対象だから
ピンポイントでショップカウンターに全部入ってない限りは売れ残ってるはず バニラ、more buildings、その他modに城に相当するような建物って何かありませんか
まだ技術が進んでおらず実物チェックができないので、海外wikiの建物のページも見たのですが画像が無いページも多く確認しきれていません
城のような拠点のシンボルにおすすめの建物があれば教えていただきたいです HNとの友好度を無駄に上げたら脳筋さん達に
「オクランの犬め!」とか「その武器はオモチャか?」
みたいな感じでやたら絡まれるようになった・・・。
ちょっと友好度下げないとMAPの下側の探索が辛い。 >>195
自分が絡まれるだけならいいけど、テクハンの店主や警備員がこちらを守るために応戦してしまうことがあって、ドッタンバッタン大騒ぎになることもあるので同盟解消かシェクとも同盟しておくといい >>194
shift+F12でeditモード入ると、ゲーム内建築物をすべて選択できるよ
いろいろ眺めてみるよし ちなみにシェクと同盟組んでもモングレルやワールドエンドで店舗警備員してる戦士シェクは絡んでくる >>196
脳筋さんと同盟しますw
初めてボロ小屋行ったけど途中で赤本3冊取れて良かった。
ボロ小屋は自分が強くなりすぎてて余り意味がなかったけど
拠点防衛隊用にedge武器全部買って来たw ニンジャタワー襲いにいったら遊牧民と戦闘中
助太刀したら遊牧民が優勢のまま塔の中へヤギも次々と雪崩れ込む面白いものが見れた >>197
そんな便利なことまでできるのですね
素晴らしい情報をいただけましたありがたやありがたや スレイブスタートでやってるが、アップデートが挟まってついこの間やったのと挙動が違うな。
衛兵AIがなかなか難しいらしくバギーなかんじ。
衛兵に捕まると本来は治療したのち担ぎ上げられ檻に入れられる。
以前はこの動作は自然だったが、門番が奴隷の通過に無関心だった。
今回は捕まえた場合、治療せず担ぎ上げた瞬間「持ち場に戻る」タスクが動き出すようで放り投げ叩きつけられる。
地面に叩きつけられると一定カウント意識が飛ぶ。
カウント終わる前に衛兵が持ち場に戻り監視スタート。
倒れている脱獄プレイヤーを見つけて担ぎ上げ、タスクが変わり叩きつけ
〜の繰り返しでカオスだった。
以前は自然だったが、肝心の門番が奴隷の通過に無関心だった。
んでなんとか檻に戻れて再び脱走して先に行けたけど広間でない方の門番の動きは
やっぱり監視の動きがおかしかったなあ。
前スレ893さん
下積みといっても、足枷があると能力は殆ど上がらない。
衛兵とガチバトルするとたいてい四肢欠損する。
夜間見回りが途絶える日とかを見計らって運動会をして運動能力を鍛えるくらいか
いろんなやり方はあろうが自分は屋外拘束かつ見回り無い日を選んで屋外奴隷を全て開放し、
ついてくる気のある連中を引き連れて一か八か強行突破で駆け出すという方法をとってる。
「あんた正気か?」「気でも狂ったの?」「こんなの無理だ俺は残る!」とか叫んでおもろい。
残ったやつも後で仲間になったが、ハイブだったし足怪我してたし邪魔なんで解雇したw
>>7
初期の2名がロードの度に「従順な奴隷」のタスクが入ってしまう呪いは健在、とは行ってもリバースから遠く離れていれば勝手挿入はうざいが実害はない。 始めたばかりの頃AIコア売ってたのに高いしよく分からないのでスルーしてた
どこの店だったんだろ かなり前にされたアプデ以前はワールドエンドに売ってた。 あれ??どうだったかな…AIってついてたような気がしたんだけどな 奴隷スタートはいかにも物語の導入部っぽくて面白いな
脱走を企てているユニークNPCとか、たまにフロットサムニンジャが襲撃してくるとか
いろいろ追加してみてもよさそうな感じがする AIが賢ければ賢いほど面白くなるだろうな
のし上がろうとしてるやつとか特定の派閥を付け狙って皆殺しにしようとしてるやつとか 昼間なのに店が開いてないのはなんなの?扉近くに立ったら侵入者だ!っつって殴られるし >>209
売ってないこともある
工学書が売ってる時もあるし科学本だけという場合もある
インポートで再配置されるがラインナップは変わらないので
ここの引きの良さでプレイヤー格差がものすごいことになる
地図に表示される前のセーブから何度かやり直しても
アーティファクト枠(防具類、科学本)の内容が全く同じだったので
ワールド生成時に決定されてるのかもしれない >>162
バグ状態ってのがどんな状態なのか判らんが、建物や門が
他組織の所属になるのは昔からある。他組織の町の建設不可能範囲
ギリギリに自拠点を作るとよく起こる。SKの町近くに自拠点作って
門を設置した後セーブロードすると門がSK所属になってる、とかね。
セーブロードを繰り返すうちに治る。ダメな場合は自拠点の中心点
寄り側に別の建物を作って拠点認識範囲を広げてからセーブロード。 奴隷スタート楽しそうだな…
インポートしたら重装甲のレシピが全部消えてたし久々に新規プレイするか ふと思い立って新規でボロ小屋開始スタートしてみたら
さっき別データで見たのと全く同じ内訳だった
(熟練傭兵の革鎧、傑作プレジャケ黒、熟練装甲つきラグスカート、
熟練インダストリアル右腕、科学本7冊)
アーティファクト枠以外では変化がある(普通の本の数とか)
ボロ小屋再読み込みしないと変わらんかと思って別スタートで他の街を読み込んで
またボロ小屋スタートしても同じだった
ワールド生成時どころの話じゃなかった
別データでも変わらんとなるとプレイヤー格差ヤバイマジヤバイ これだけざっくりしたマップだったらランダム生成でも面白かったと思うな
そういうモードやってみてくれないかな >>214
リバース脱獄は楽しいよ。
脱出ゲーだけどねw
2人スタートなんで「主人公は自分でやっぱもうひとりは恋仲の女子だろ常考」
と始めて脱獄したら主人公だけ捕まって次のチャンスを狙って怪我を治りを待ってとかしてるうち
彼女が主人公よりやたら強くなってしまったりと悲しいドラマもあるw
衛兵AIがキモになるんで、AI完成版で果たしてきちんと脱獄できるのか?
が楽しみなんだが。 >>213
マップにプレイヤー拠点が表示されないのだからそれとは違う
>>147 に詳細が解説されている AIとは違うけど
私的にはもうすこししゃべってキャラに個性がほしいな
Mount&bladeみたいに相性が合わない奴がいると抜けるとか
人間関係でキャラのモチベーションと能力が関連するとかほしいな。
まあ大人数でしてる人にはややこしいくなるだけかもしれないけど 拠点作業中の台詞は欲しいな
研究や料理が得意って仲間になるのにそれ関係の会話がなくて寂しい カニレイダーの装備一式のBPをバニラで出して欲しくない?
大型バックパック背負ってカニ装備で戦闘スキル-20越えはかなりステータス上げに使えそう カニや対刃は右下解放と同時で出るでしょ。特にカニアーマーはハイブ不遇の救世主になってくれそうだ HCPの例があるから一概には言えない・・・が、HCPだけはブラックスクラッチの本屋でBPが販売されてる(設定上)
なおカニと耐刃は・・・ カニはショップデータがある
対刃は今のところ無いな 体験版の95.12が楽しかったので98.24試してから買おうと思ったがvideo settingから進まん…
resolutionの欄になにも表示されなくてfull screenとか一通りチェック入れたり外したりしてokおしても絶対「no video devices detected」って出るんだけど解決法おしえろください あれ、奴隷スタートって2人だっけ?
いつも自分1人逃亡奴隷で仲間いなかった気が no faceさんって政府となんかあったのか、やたらと無政府主義な罵倒を繰り出してくるんだが…
なんか可愛そうなので装備剥がして放してやったよ >>226
まずグラボのドライバをチェックしてから 毛皮商の通り道餓えた野盗が40人ぐらいが2スタック闊歩しててワロタ
まだ14人しかいないしぶち当たったら死ぬな あそこの野盗、妙に規模が大きいよね
トレーダーを襲う盗賊団という設定なのだろうか 奴隷スタートやってみたけど門番が機能してなくて簡単に脱出出来てしまった
誰もついてこなかったのは残念だけど,フロットサムに入会してHN滅ぼすべしという目標ができていいね >>229
いけました!!こんな簡単なことでわざわざお騒がせしました… 結局みんなブレードジャケットに落ち着いてしまう癖どうにかしたい
重装着てる?ひとりガチタンみたいなの作って挑発とかすれば役に立つんだろうか 重装は一人するくらいなら全員でいいんじゃね? 誰か1人重装にした時点でPTの移動速度が落ちるから他軽くする利点なくなるし 人間、シェクなら基本的に重装大正義だけどな。そのうち何人かをサーベル+挑発(+防御専念)でタンク役にするといい 挑発タンクを敵の反対側に回りこませたら
ひとりで数匹ひきつけてくれるから一応使ってる >>234
耐えられる回数が有意に変わる斬撃主体の相手(都市連合やバグマス)かどうかによって全員重装か全員プレジャケで使い分ける方が中途半端よりはいいと思う
一人だけの時に限って隙間通ったりするし ハイブくん想像以上に脆くて近接戦闘つらいな
ガンナー転向考えるべきか シェクにこそ重鎧を着せたいが、ただでさえ遅い足が更に悪化してしまう
ハイブを重鎧、シェクを軽鎧なら移動速度のバランスは取れるけどう〜ん・・・
騎乗システムが追加されて、ガルルの上にフルアーマーシェクを乗せて
速度30で走りながらシェクモテブレードを振り回せる日を待つしかないのか >>240
義足か、普段は鞄に装備一式しまえばいいじゃん ブリスターヒルに5人でカチコミ掛けたら返り討ちにあって檻に閉じ込められた
増援を送って救出したんだけど奪われた武器の一部が見つからない
武器を奪った敵を知らずに殺してそのまま武器ごと消える何てこともあるのかな? 裸逃亡術は落ち武者感あっていいんだけど鎧の脱ぎ着すると少し硬直するとかの調整が欲しい >>240
移動時は担いで筋トレすればええんやで(にっこり 移動時の足並み揃えたいだけなら足遅い人先頭にして他を追従させればきれいだよ 助けてシェクえもん!
近所で唯一だった資材屋で盗みがばれてものを売ってくれなくなっちゃったよぅ! 懇意にしてる店から窃盗するんじゃないフラットスキン 両足傑作義足の速度40出る輸送要員とフル装備シェクモテ戦闘要員をセットで必要数用意して、ブリスターヒルで電撃戦か
ロマン溢れるな 拠点内で腕立てとか懸垂出来る筋トレmodがほしいです.. せっかく仲間にした相手を義腕足化するってなんか心痛まない…
その辺どうしてる? >>243
武装解除したら大抵その場に捨てるか警察署の樽やら武器庫に入れるけど、NPCのインベントリに入れっぱなしってあるかな >>252
うちはもげたら仕方ないと思ってるけどやばそうだったら下げるようにしてる。今のプレイでもげたことは一度もない >>254
武器持ってない敵が自分で使うために気絶者や死体から武器を漁るので
それで「プレイヤー部隊から奪った武器を装備した敵」が発生しうる
そいつが死亡して火葬でもされれば武器も一緒にオサラバよ ビープくんとかいう四肢義体化要因
「追ってくる奴の顔をStabしてもいい頃だ」と言いつつ誰も追いつけない傑作義足になる 足はともかく腕がな
なんならスケルトンでも(侍鎧の乱数次第で)それなりにもげるのに >>232
セーフハウスまで逃げきった時の開放感はいいね。
置き手紙とか。 >>159
そのフォグマンプリンスは出会っても戦闘にならない事のが多いんだよね
生きたまま喰われる初体験がフォグマンだったけど
最近のバージョンはフォグアイランドに狂気が足りない
>>252
こちらもその口、むしろ手足を失ったNPCを何とかして助けたい気がする
仲間以外のNPCに食料や義手義足を提供したいけど、FCN使っても現状では無理なのかな
気絶してるやつを手当てしたり、足付けたり、拠点に運び込んでベットに寝かせたりしてる
戦闘スキルのために、UCやHN等のパーティを虐待するのは気が乗らないから奴隷ニング肯定派ですw >>252
慢心した自分への戒めというのは?
そもそもドン底スタートとかだと開始時既に左手ないからさほど気にならない >>248
遠慮なく奪え
強ければ何をやっても許される。
それがkenshi、 >>263
力のままに他人を蹂躙し続けてもそこには廃墟しか残らない
kenshiはそういうことを教えてくれるんだ 売ってくれないなら盗むか奪うかすれば良いんじゃね? カニバルやフォグマンの囚人を攻撃したり食べる行動をプレイヤーでもできる様にしたいけど、
FCSで見てても見つからないなあ。 みんなフォントってどうしてるの?
ファイル開いて自分で変更してる?
フォント変更がワークショップにあった気もしたけど >>267
自分でいじってるよ、ガイド超丁寧だしありがたいっす >>261
フォグマンプリンスとそのオヒキの重戦士は近くの磔に他人(たぶんフォグマンでも)が貼り付けられてるとそこに一目散に向かっていくように設定されてるみたいなんで、スルーされるのはそのせいだと思う >>267
フォントは何も弄ってない
別に困ることにはなってないわ 解像度次第だが、左下とかが表示しきれなくてな
デフォだと文字の大きさというより、行間が大きすぎる そのままだとステータスで料理が見えなかったから
フォントサイズだけ15に変更したわ。 自動で味方を治療はあるけど、敵も自動で治療するは出来ませんよね?
後は灰色部分がなくなるまで傷ついた味方をベッドで寝かせるとか、自分で寝にいくみたいな自動はないですよね? 敵に関しては治療やらベッド寝かせるやらの回復系の自動化は出来ない >>274
敵の自動治療は無理
味方ベッド云々は画面右下にある「救命」をshift押しながらクリックしたら
自動で倒れた味方をベッドまで運ぶようになる >>275
ですよねー。拠点周りで傷ついた奴癒す診療所プレイとか友好度下げ過ぎないように治療プレイとかしたかったのですが
一人一人調べるのは面倒で。。。
>>276
あー・・・救命の方でできたのか。
仲間担ぎ上げる方とかベッドの方でも色々試したのに。ありがとうございます! AIの「負傷時に眠る」の設定をオンにしておくと、ダメージが深いときは自発的にベッドに行くよ
この行動や救命で寝かされた場合、HPが90くらいまで回復すると勝手に起きるので
完全回復させようと思ったら手動で寝させなおさないといけないけど、放置しておいても仕事に戻ってくれるメリットもある 0.98.36
-Town overrides and roaming squads for world states. Added the Holy Nation, United Cities and Traders Guild. This means that the world now reacts to your actions i.e. if you take down certain leaders or capture powerful bounties. You can talk to allied faction leaders for hints on how to destroy enemy factions (so far that's Moll/ Esata/ Simion)
-Blood splat size is now based on damage
-You can now pickup allied npcs to help injured slaves escape
-Added different blueprint item colors for different types of item
-Selected player characters can have different map marker colour
FIXES
-Some fixes to popup menu on carried characters
-Map item crash fix
-A bunch of character movement fixes
-Fixed unselectable spotlights mounted on Gate III
-Fixed campaigns never leaving on victory
-Fixed unlock sound continually triggering
-Fixed crash dragging last research item when research completes destroy enemy factions
敵の勢力を滅ぼせるようになったの? MODの中に
sjo-battai wallsとNewwworld Plusとかいう
入れた覚えの無いMODが入ってるんだけど
この2つって何なんですかね? sho-battai wallsはtohokumodでショーバタイに店ができるだけじゃなかったかな? ブラックドラゴンニンジャの謎挙動はFixされないのか
意外と根が深い問題なのか、そもそも問題と認識されてないのか 例えばバグマスターとか不死鳥をUCに突き出すと、テングがエサタ討伐のヒントくれるってこと?
アドマグ攻略に正攻法とかあるのか気になる 多分逆かな?
モール、エサタ、シミオン(サイモン?)に渡すと教えてくれるんだと思う(勢力のリーダーと実装された勢力的に
モールはHN、エサタがUC、シミオンがTGってことか?
一文目はよく分からんな。話盛ってるのか書いてないだけなのか「ヒント」の意味を俺が履き違えているのか 世界情勢に応じた町のオーバーライドと放浪部隊。ホーリーネイション、ユナイテッドシティズ、トレイダーズギルドに追加。
これはあなたの行動、つまり特定の指導者を倒したり、強力な賞金首を捕まえるといった際に人々が反応するようになる。あなたは有効勢力のリーダーにどのようにして敵対勢力(今のところのモル、エサタ、シミオン)の滅ぼし方に関するヒントを求める事ができる。
文章だけじゃわからんな この文だけではなんとも分からんけど、憶測で考えるに
特定の人物を転がすと、その勢力の徘徊部隊が弱体化したり出現しなくなったりする
さしあたりHN、UC、TGの3勢力にその仕組みを導入した
実際にどいつを転がせばそうなるのかは、ゲーム内で同盟を組んでいる勢力のリーダーから教えてもらえる
・・・って感じじゃないかな? あぁ、普通にリーダーと話すと、具体的に誰をトッチメチンすればいいか教えてくれるのか
間違えてたわ
個人的にシミオンは空気なんだけどバックストーリーとかあんのかね >>280
>Fixed campaigns never leaving on victory
これはどういう意味だろう
襲ってきた敵勢力が勝利後も立ち去らないのを修正?
つまり居座らずに帰ってくれるようになったの? バークのレッドが仲間にならない。
所持金3000以下にして独りで来てるのにスリしてくれない。256人MODが悪いのかな。
UCと有効度52あるのが悪いのかと思って下げてもダメだった
インポしてもスルーする。 >>252
飛ばない様にできる限り装備と鍛錬はしっかり行う。
その上で切り飛ばされてしまったら戒めとして受け入れる。
襲ってきた敵は手足切り飛ばされても生きていたら、
人手の必要と能力に応じて手当てして受け入れる。
意図して手足もぐ事はしない。 勢力の云々も興味深いが、それよりも友好勢力のキャラを持ち上げられる様になったのは面白い
UCと仲良いならテングもあっさりさらえちゃうじゃないか
これは憲兵長と合わせて使えるな >>295
チラッと中身を見て目についたのはこんな感じ
・所持金は最低201catは必要(多すぎると不都合が出るのはその後の会話イベント)
・こちらの人数は視界内のキャラ数ではなく、おそらく分隊の規模で判定
・イベントの発生率がそもそも15%しかない >>295
自分の場合だけど友好度20くらいでもダメだった。
あと近くにいなくても部隊内1人だけとかにしてみては? >>291
マジかよHNが対象でSKは対象外とか陰謀じゃん
SK汚すぎるパラよ・・・
取り敢えずブリスターヒルに捕らえてあるEsataさんをフルボッコにしてもらって治療で同盟できないかな >>297
今も寝てる、気絶してる奴なら誘拐なしで担げなかった?重要人物は友好でも誘拐になったような -You can now pickup allied npcs to help injured slaves escape
負傷した奴隷が逃げるのを助けるために、同盟関係にあるNPCを担ぐことができます
って文面からすると、たしかに気絶してなくても担げるようではあるけど
現在の誘拐の仕様と同じく負傷具合によって可否が分かれることはありそう
もしかするとカーソル緑色でついてきてる奴隷限定の話だったりもするかも >>298
>>299
所持金2966
拠点に皆おいて第1分隊1人でトライしてました。
全部で5分隊。
第1分隊、単独でレッド狙い。
第2分隊、16人筋トレ隊
第3分隊、動物4匹
第4分隊、4人ハープーン隊
第5分隊、18人仕事部隊
分隊を増やして分隊あたりの人数を減らしたり、レッドに長時間追尾とか試してみます。
今日はリアル3時間程トライしたんでまた今度やってみます。
情報ありがと。 -Added different blueprint item colors for different types of item
プループリントが色分けされてるのはこれか
武器は今まで通りの青、防具が緑、クロスボウは黄色になってる レッドって総人数5人いくとアウトじゃない?
4人までならスリしてくれたけど 聖王さんに面白そうなセリフがどっさり追加されてたので一部翻訳してみた
フェニックス 「聖なる兄弟よ、君が居てくれることに感謝を。今日はどうした。」
プレイヤー 「オクランの役に立ちたい。どうすればいい?」
フェニックス 「聖なる土地はナルコの子、モルが排除されて幾分か安全になった…。しかしあの悪魔、エサタと奴の野蛮な戦争狂い共が我らを脅かしている。奴はこの何世紀にもわたる確執の中で我々を虐殺する時を虎視眈々と狙っているのだ。」
フェニックス 「君はこれまでよくやってくれた。聖なる者よ。私は君の中にもっと高尚なものを見ている…。君は我らを傷つけんとする者たちをくじく救世主だ。」
プレイヤー 「どうすればシェク王国を陥落させられる?」
フェニックス 「ゴーレムは悪魔のような怪力だが、未開人の衝動的な弱点を持っている。ゴーレムがたいそう大事にしている物、悪魔の娘セトを捕らえることで奴を無謀に駆り立てるのだ。奴の兵士どもは気まぐれで暴力的、正面からあたるのは避け、ひそかに行う必要がある。」
フェニックス 「成功すれば奴らは浮足立ち、復讐に飢え、首都の守りは脆弱になる。そして呪われた悪魔の娘にはオクランの炎の安らぎを与える。オクランのごとく生の先に平穏を見出すだろう。」
プレイヤー 「俺がやろう。」
フェニックス 「信じているぞ。この印を持っていけ。助けが必要な時、聖なる兄弟たちに見せれば、痛みを分かち、暗黒の中で共に戦ってくれるはずだ。」 始めたばかりだけどアプデきたのか…インポートしてやればいいのかな…食い詰め野盗に無謀に殴りかかってなんとか打たれ強さ50まであげたけど一人旅で何人まで集団を相手に出来るんだろう…防具も筋力ないから軽装だけど一人旅なら重い方が良いのかな…? >>307
教えてやってもかまわんが、感じたいだろ?
まあ、やってみなはれ。セーブはこまめにな >>303
そこまで時間かけるなら全員解雇してどうか
MOD外してどうかとやればいいのに >>308
ありがとう そうするよ
ただ防具は高いし重いからまだ試すのは難しそうだ…
しかし前まで食い積め相手にすら勝てなかったのが今はガルルの親子相手なら気絶しながら何度も戦えば勝てる位になってきて成長を感じて楽しいなこのゲーム レッドちゃんとかリドリーさんはややこしいからはやめに仲間にしとくべき 聖剣スタートの罪状無し賞金2万
警察に突き出したら収監時間400時間になったw
罪状による刑期決定(罪状無し=即釈放)じゃなくて
賞金額に比例するように修正したのかな オクラン領の草原特に危険も無いしゴマすっときゃなんとかなるし拠点には持って来いだな
モングレルに一件家買っといて練兵場がわりに衛兵に追従させときゃモリモリレベル上がるしちょうどいい感じ HNってクロスボウも禁止なのかな?弾補充できなくて苦労した 溶鉱炉の自動収集って、地面に置いた装備は拾い集めてくれないんですか? リバイアサンコーストの中央北の失われた図書館に入れないのはバグかな ダストバンディットからフレンドの代償として2日毎に2000cat献上しないといけないとかキチガイすぎる ダスト盗賊はそうは言っても実際は全然来ないから全く平気
弱い内は金で解決出来るだけかなりマシな方 ダスト盗賊結構来る印象あるけど、基本門上の砲台でお帰り願ってる >>319
やるかどうかは分からんけど、ストートで盗めば毎日5万catくらいにはなる HNの拠点襲撃してたら賞金が400万くらいになったんだけど、襲撃頻度上がったりしないよね? バストに拠点を構えたら、HNは鉄鉱石をくれるからいいとして、
小銭を集るUC巡回部隊長に腹が立つやら情けないやら >>306
完全に悪魔の手先やんけ…セトちゃんを火刑にするなんて面白許せん >>319
生皮売ったり加工品でお金だぶついてくるやろ
まぁうちも砲台で天にお帰り願ってるけど 拒否したら拠点のドア破壊されたので暫く退避しつつ、同日来訪されたジプシー商人集団に擦り付けたらサクッと倒してくれたので装備剥ぎ取りながら死亡するまで看取ってあげました
まだ二人旅の素人だけどなんとかなるの好き モールもエサタもHNから頼まれて倒すんか?
作者はHN推しなのか 多分他勢力からも同じ感じで依頼実装予定なんでね?
しかしシェクへのマジ何とかせんといかん感、数世紀分の話通じない頭シェクで殴ってた影響だろうなぁ >>306
お、なんか面白そうなイベントだな
早速フェニックス捕まえて話しかけてみるか インポしたらホーリーネイションアサルトが活発になった ホーリーネイションの本拠地ブリスターズヒルの扉を開閉したら襲われた
まぁそれはいいねんけど、賞金状態が改善しない、時間が出ないのはなんでなんや! カニの卵やすいな
もっと高く買ってくれてもええやんで >>328
なんかTwitterでThe HN guards seem niceとか言ってたしな ガッターの巣に飛び込むより楽とはいえ蟹の卵を拾って帰ってくるのは簡単じゃないだろうにパンより安い値段ってことはマズいんだろうな
でも成体は可食部多めで美味いんだし卵持って帰ってきて養殖できれば金持ちになれるのでは……?餌に何使えばいいかわからんけど >>336
がちでウマい!とわかればFO4のマイアラークみたいなことになりそう…
というか野盗が飼いならしてたりとなりかけてる… 奴隷解放したら23万の賞金首になったんだけど出頭もしくは売り渡した場合刑期どんくらいになるんだろ >>330
>早速フェニックス捕まえて
よく読め頭シェク >>340
UCやシェク側のイベントを見てみようってことじゃろ >>334
500〜1500の賞金が消えないんだなこれが。 制作者のモチベーションが保たれるくらいには売れてればいいんじゃね steamの日本国内セールス20位前後って地味にすごいよね HNに拠点構えてるんだが瀬戸ちゃん仲間だわ(๑¯ㅁ¯๑) セトちゃん仲間にした後でも外交官使えばホーリーネイションとの関係改善出来るから普通でね? >>339
Cave追加MODワークショップにあるで?
俺も追加してみたけどまだ見つけてなくてどんなもんかわからんが。 UCの反乱勢力って一揆勢もだけど皇帝を蔑ろにして好き勝手やる貴族共もだよな。だから皇帝と一緒に悪徳貴族共を成敗するイベントが欲しい
ヨシナガ、余の顔見忘れたか?
なに?余だと?…はっ!陛下!はは〜!(土下座) >>339
洞窟が二つ追加されるmodがある。
SSから当たりをつけて一つ見つけたが、キャラ固定視点(右クリックでなるやつ)で大分近付かないと探索できないように設定されてる。
こういうのは公式で実装されなくていい。不便に感じないところまでやりだしたら正式版発売が未定になる未来しか見えない。 UC(都市連合)やらHN(ホーリーネイション)やら略語つかいすぎよな
新規勢増えてるみたいやし、テンプレにも説明付け加えてはどうか? >>345
購入タイプを見ればわかることを聞くとか、さては頭シェクだなオメー はよ自前のショップでなんでも売れるようにならんかなー
modも志半ばで潰えちゃってるのばっかで実質効果ないのが悲しい
自前ショップだけの街とか作りてい >>319
その間に育てれば近いうちに「今回のオトモダチ料だ……受け取ンなァ!!(腕スパーン)」ってできるようになるよ。
2000猫程度スカベンジか銅掘りしてるだけでも余裕で貯まる。 >>340
お前さんはブリティッシュ・ジョークを学ぶべきだ。取り敢えずマーマイトトーストと紅茶キメてきな。 頭シェクって流行ってるのか?シェクさん有用だろうに 有用なこと言うシェクに頭シェクなのおらんだろ、頭シェクなのは先代より前のシェク王国と今代から出てった野良シェクだし エサタは頭シェク気味だけど自覚してるからバヤンを重用してるんだよな 頭シェク 脳みそ筋肉
頭ハイブ ただの魚好き
頭スケルトン ????? 農業なんて名誉が無いとか、名誉ある死サイコーとか思ってても今の王に仕えるためなら我慢するわーってくらいに王国のシェクはシェクの中ですごい真っ当だからなぁ セト姫が仲間になったけど
敵対100にも同時なったので
外交官に口きいてもらったら
10万猫で20まで下がったわ >>365
頭スケルトンは隙あらばうんちく語りしそう 頭フラットスキンだと脳みそのしわがなくてツルッツルなのか単にハゲか
それはそうとPlated Drifter's Leather Pantsってのが追加されてる
立ち寄ったハイブ村に見慣れないのがあると思ったら新アイテムだった
流れ者の革ズボンをチェーン補強したもののようだ(スタン20%・チェーン・中鎧)
選択肢増えるのはいいことだがカバー率が80%だから正直ちょっと微妙 頭無い奴はアーマーキングから奴隷扱いされてたりするあたりアイアンスパイダーとかに近いポジションの存在なんだろうか ビープくんは手足もげると「ビー!」って鳴くから可愛い esc押しても時間止まってなくてみんな餓死してたわ… 言動はともかく行動は頭シェクあんま見られないよね
女王の統治下&放浪スタート地点って事情があるんだろうけど
右下では真の頭シェクを見せてほしい 散々言われてるけど頭シェクなのはクラル戦士団とかバーサーカーの連中だからな ほんとスケルトンを仲間にするのは、頭シェクになりそう
(使い方これであってる?) 他にゲームを探してみるもやはりまた戻ってきてしまう
おそるべし にわかで申し訳ないんだが、アップデートを今までプレイしていたデータに適応するためにはエクスポートとインポートが必要な感じ? 全てを検証したわけではないので、なんとも言えないけど
公式がアップデートした内容を適用するにはインポートせないかん
インポートしても今までのプレイデータをある程度までは引き継げるよ >>383
アップデートの内容による
たとえば新しい街が追加されたとか、既存の人物の装備品が変わったとかだったら
インポートしてワールドを再生成しないと反映されない
AIの挙動を修正したとか、ダメージの計算式を変えたとかはアプデを入れた瞬間から適用される >>364
エサタって前王シャガに「バヤンの言う事は一理ある、違うというなら自分を斬れ」みたいな言ったんだっけ?
よくある群像劇だとこんな陰腹気味なカッコイイ進言来たらここで王は考えを改めるか
そこまで言うなら実績を示せみたいな事を言うんだろうけど
じゃあ斬るわっつってエサタと一騎討ちする所が頭シェクって感じがしてイイわ
エサタも王を信じて首を差し出すんじゃなくて、しっかり抵抗して返り討ちにして戴冠するってのも凄いわ >>384
>>385
ありがとう
今回は見送って新キャラ作るときアップデートしようと思う 老兵が毎晩1人ずつバグマスターに特攻してるのは流石に人材を無駄にしすぎだと思った バヤン 「消耗戦術はダメだよ、長い目で見たら損するよ」
エサタ 「なにそれ凄い!これが天才か!王様に進言するわ」
エサタ 「王様、消耗戦術はダメだよ!違うなら私を斬って」
バヤン (そうやって自軍の戦力を悪戯に消耗するのがダメなんだよ!)
シャガ 「よく言った覚悟はいいな?斬ったるわ」
バヤン (だから同士討ちはダメだって!)
エサタ 「受けて立つわ、返り討ちにしたるわ」
バヤン (だからそういうの辞めなって!)
エサタ 「勝ったわ、王になったわ、バヤンは正しい!」キリッ
バヤン (あぁもう!)
kawaii >>389
有能なのはバヤンなんだよなぁ
まあ、その有能さに気付いた時点でシェクの中では有能か
ところで、拠点の奴らが襲撃の度に外出しまくって大変
なので自前でガードポスト作るついでに、巡回用の機器も作ってみる
生産速度をそのまま巡回時の待機時間として、などと考えていたらある事を思いついた
応用すれば昼間は巡回、夜中はベッドで寝る的な行動が取れる
といっても、実際は機械の操作なので回復速度は変わらないけど
生活感を出すには十分だ クロスボウは高い位置から撃つ方がいいとかある?
拠点に監視塔たてて上から撃ったら強いのかな
最上階まで上るの時間かかるけど ブリスターヒルを死亡状態にしようとしてるけど中途半端なダメージで気絶する人が多くて大変だね
念入りに始末してると何してるんだろう俺って気分になる 担いでdead hive over runに繋いでおけば >>392
射撃は砲台も手持ちも上をとると精度やダメージにボーナスがあるので基本的に撃ちおろしが有利
でも監視塔くらい高いと遠すぎて当たらないし、なんか床や壁に矢が引っ掛かる気がする さすがkenshi、やっぱりボーナスあるんだ
でも監視塔はだめかー
塔から拠点の門を撃つイメージがかっこいいのに残念 そういやどのくらいの条件揃えてやれば連発ハープーンでサムライの装甲突き破れるのかな? 自分の拠点の監視塔砲手は門を叩く奴にバンバン撃ちおろして倒してるよ 昔の動画とか見てると収納容器なくても掘り出した鉱石とか勝手に回収してた時期があるっぽいんだが
なんでなくなっちまったんだ >>398
今は矢に強制スタンダメージが付いたから、ダメ0でも1は削れた様な
つまり、とりあえず拠点を砲台だらけにすれば、あとは物量で押し切れる >>401
ん?
ウチでも
1. 鉄製精機
2. 鉱石ポイント
の順に 「使用」 でタスク登録してるとせっせと掘っては運んでくれてるよ >>403
動画ではワールドエンド下の拠点でも何でもない場所の銅鉱石を掘ってたから違う >>353,355
サンクスMODにあるんやね
まだ始めたばかりだからとても無理やろうけど
正式版て今とどれぐらい違うんだろう
もうある意味完成してるような気もするけど >>402
やっぱサムライのレイドを射撃でどうにかするのは無理っぽいな。高さ稼ぎすぎると今度は射程外になるし。飽くまで補助だな 命中時の仰け反りを利用して近接攻撃で倒すという運用でいくのなら
下手に6連ハープーンを使うより、もっとリロードの早いやつを小刻みに撃つのもアリか 拠点外で戦闘が起こった時に「仲間を守る」で農業放棄してまで出張ってくる奴とそのまま農業続ける奴がいるが
こいつらの違いはなんなんだろう
あと非戦闘キャラはそもそも助太刀しにいかないで欲しいんだけど、そのような制御は可能かな? >>409
隠密にしておかない限りは基本的に助けにいっちゃう そういや、死体処理を命じていても無視すると言う書き込みがあったけど
俺も同じ状態になってしばらく??だったけど
holdのチャックを外したら死体を処理するようになったわ
アレなんでだろ >>397
クロスボウとハープーンで随分射程が違う
また、砲台から目標までの間に建物や木があると矢がそこに刺さって届かない
>>382
ひとつ
過去は7重門もやったけど、レイドに対して足止め効果は無いに等しいので水門砲台に特化した
holy assaltは撃退できたし話題のサムライ軍団を撃ち殺せるか試してみよう ジ・アイの衛星砲?が怖くて逃げて来てしまったんだが…
あの先行っても大丈夫? 種子島MODいれてレベル4壁の窓から撃たせるの楽しい
多人数一斉掃射とかやってみたかったんだよ シェクと友好度100なのにStone Golem's Revengeとかいう襲撃が発生してエサタとバヤンが殴り込んできた
今日が貴様の最後だくずめ!ってすげーキレてるしわけわかめ 食料樽にブロック糧食どっちも入らんのはなぜや・・・どっちも食いもんやんけー
この2種はどれに入れたら自動で扱ってくれる? フリーズして1時間分が吹っ飛んでガチ萎え
こまめにセーブしろよ俺… オートセーブは知ってても意図的に止めてる人もいるんだよな
ゲームに熱中しやすい人は止めない方が良いと思う >>419
うちはブロックは食料樽にちゃんと入れるから、単純にインベントリの空きがないに一票 ハブで確定落ちするから調べてたら前公式が入れていた名前のMOD切ったら落ちなくなった
負荷なのかよくわからんけど軽くなったし
2つきってて良いのかね?これ 移動時に引っかかって勝手に行動止めるのとクラッシュ無くなったら完璧なんだけど >>418
セト仲間にしてるのが誘拐判定にされてるとかかな… >>417
好きなMODだけど音とエフェクトの軽さがもったいないんだよなあ
火器MODとかもそうだけど、銃を撃ってサスッみたいなあの気の抜ける音なのがな みんなBGM鳴ってる?
最初のヴィヤァァァァンってのしか耳に届いてないんだけど これ世界作り直さないと店の品物更新されないんかな
ゲーム内で何日も待っても更新されないわ
うーん・・・MOD探すか >>429
一旦消える距離まで離れないと更新されないよ くくくついに我が家のPCにSSDが!
これで糞長ローディングやカクツキともおサラバだhahaha >>428
オプションで頻度弄れるけどインターバル時間短くした?
>>431
オメオメ、これでさらに快適に時間が溶けるな
ところで研究所とかの遺跡群の配置アイテムって固定されてないのかな?
久しぶりに落ちてやり直したら期待はずれだった前回からさらに渋くてへこんでる >>433
その辺いろいろ弄ったんだけどねー
サントラ買うか うちは逆にSSDだとカクカクするんだよなー
わけわからんけどおま環なのは確定だな アーマーキングの商品の入れ替えってゲーム内一日おきなんかね?
傑作防具がなかなか並ばないんだよな >>434
BGM以外の音声も聞こえてないんだったら、音が全くでない症状でKenshiのデータの記憶場所バラしてたせいだったって情報があったけど、最初は鳴るなら違うかなぁ >>436
BP有れば欲しい傑作装備待つより自分で作った方が早いと思う >>435
詳しくないけど、スワップファイルの作成先がHDDになってるとかじゃない?
>>436
少し前にバーンさんを駐アマキン鎧購入大使にしてチェックしたことあるけど
1日じゃなくてもうちょっと長くて2〜3日くらいだったと思う 防具制作は縛ったほうが楽しめる
でもアマキンに行くのも張り付くのも面倒だから
小都市にもランダムで傑作装備を配置してほしいもんだ アマキンとボロ小屋は確か48時間だったかな。大体は24時間
んで、店の更新は正確には店主のロードが必要
一旦離れるもよし、セーブロードでもよし 防具は傑作簡単に作れちゃうし性能も同等なのに
武器は研究コストも重いし同ランクでも落ちるし アーマーというか武具作成縛るならセットでモングレル、ボロ小屋、アマキン縛っときゃいい気がしないでもない、わりと質でヒーヒーいえる よし、警備と巡回施設完成
巡回は製造をゲーム内1時間と10分で分けてあり、最大4カ所まで回れる様にした
これ、筋トレにも使えるなぁ
おまけでキャンプファイア囲んで4人座れるのも作った
5人以上指定すると取り合いになるのがほほえましい >>440
完全に自分の勝手じゃねーか。失われた技術クラスの装備が
ゴロゴロ売ってたら価値無いだろうに。公式に願うのがお門違い。
縛りにしてるならアマキンとボロ小屋通いなよ。 確かに遺跡に行かないといい武具は手に入らない縛りは楽しそうだ 街の中で都市連合の兵士を気絶させたらいつもは誘拐になるのに
担ぐになってて堂々と拉致できた、なんでだろ >>433
固定されてない
インポートしても同じ物が復活するだけ
AIコアは最低二個っぽいが確信はない
南西と北西で一個ずつは確定だと思ってるんだが確認するのは面倒くさい ボロ小屋って商品入れ替えあるの?
品ぞろえは生成時で固定だと思ってた
あとUC,TG共に+100でヘング横で麻農園やってたら、通りかかったサムライが賞金だけかけて帰ってったんだけどバグかな 同盟組んでるとそんなもんだよ、襲撃時に砲台に野良の傭兵とかいるとそれに殴りかかって排除はじめたりするけど >>433
拠点に壁つくって奴隷増やして生産も安定
メインキャラ隠密でデッドランド漁りに行ったら科学書10冊くらいしか手に入らず
また新規で始めちゃったわ
仲間5人いるヤツで始めると序盤かなり楽だね
みんな背負子持ってるし シェクスタートで割と平和だし >>448
同盟じゃない
拠点の檻に放り込んでまた同じようなことしにいったけど普通に誘拐だった
よくわからんがまぁ記念に殺さずに生かしとくかな 対象者が怪我をして気絶している場合は、救助のためと思われるのか担いでも怒られないはず
あと誘拐自体に成功率が表示されるけど失敗したときだけ犯罪になるとかあるのかも
担がれた側に「誘拐された」のタグがついたりしなかったりするし 家に引っ掛かって付いてきてない、家具にめり込んで動けない
これさえ無くなれば快適なんだがな ○ハイブ
プリンス:実務を取り仕切る知能担当、科学が得意
ワーカー:エンジニアに農業、労働、砲台もオマカセ拠点の主力
ソルジャー:近接速度の種族補正に加えサイボーグ化で真の力に目覚める
クィーン:種族の象徴にしてみんなのアイドル、おしごとはないよ
↓○シェク 兜装備できないからソルジャーよりも他の方が強い気がする ハイブが持つ戦闘速度ボーナスもソルジャーは他より低いしアプデでハイブに打たれ強さの経験値ボーナスが追加された時もソルジャーだけ貰えなかったし兜も装備できない
ただまあ耐久200もあると実際頭を潰されて死ぬのは稀ではある SSDに換装したらホントに違い体感できるくらい変わって感動
離れた位置のユニット選択してもほとんどかくつかないしクラッシュすることもなくなった 単純比較でソルジャー頭部は「保護率100%、カット率50%」の頭装備を付けたワーカーと同等なんだけど
連戦で頭部が全回復していないような場合、残りHPが少なければ少ないほどワーカー優位へと傾くね
頭部以外の部位においては、シンプルにソルジャーはワーカーより「保護率100%、カット率25%」分だけ優位だ 頭装備は見た目のダサさ以外は完璧なポリヘルがあるから
これを装備できるかどうかっていうのは結構重要だよなあ、
あまり連戦にならない環境なら素HPの高さに任せても良いんだけど 憲兵の兜マジで強いね
重鎧系の兜が軒並み産廃になってる 兜は自分で蟹ヘルメットのBP追加して作っちゃってるわ
気候耐性がおかしいんだよアレ 安定した砲台拠点を作るとおもしろみが無くなる
門を常時開放だと敵対勢力でも敵の行動が「敵を攻撃」にならない限り建物に侵入されても味方はスルーで建物内に死体だらけ
門を通過した時点で自動攻撃対象にならないのか とりあえず買って始めてみてスクインってとこで鉱石掘りまくりながら小屋買って地道にやってて
ちょっとはずれたところに鉄板作る機械だけ置いてみたらすごい勢いで敵が来るんだけども
こっちプレイヤーとInuちゃんしかいないのに15人ぐらい攻めてくるのなんなの
なんか機械眺めてそのまま帰ってるけどこれ絶対まともな施設あったら壊してくるやつだよね?
自給自足の拠点作り始めるのってもっと中盤とか後半がいいんでしょうか >>468
敵は基本門壊してプレイヤー襲うだけだからそんなに気にしなくてもいい
小屋建ててると占拠される事もあるらしいが >>469
外で襲われるのとあんま変わらないんすね
拠点ぶち壊されるとかじゃないなら気にせず続けられますありがとう 襲撃者によっては拠点にいついてウロウロし始めることがあるけど
スクインが近いなら、そこまで引き連れて行けばなんとかなりそうかな
拠点を作ってすぐは特に敵が来やすいから頑張って >>468
今のところ門や家のドア以外を壊されるという要素はないし、チェストからプレイヤーのアイテムを盗むってのも基本的にはない。地面のアイテムと食料樽の中身は盗まれるみたいだが。
そいつらを倒したいなら近づいてからトレインして街の衛兵に倒してもらうとか傭兵とかという手もあるけど放置しておいてもいい
自給自足の拠点作りたいなら少なくとも農業と料理の技術はいる。あとは建材作りや鉄板作り等々 始めたばかりの初心者なんだけどビークシングってこの世界ではどれくらいの強さなんだ
遊牧民一行が全滅させられてたしハイブの村でも15人くらい殺してたぞ おっなんかオーガみたいなデカブツがきた
からの70ダメージ連発で勝てる気がしなかった
うちのエース重装備グリフィンさんが3秒持たんかった >>468
Steamの説明文がかなりイカしてるから、未読ならぜひ読んでほしい
あなたは選ばれた特別な人物ではない、すべてのキャラクターはあなたと同じだけの才能を持っている
あなたはその中の1人に過ぎない、敵はあなたの強さにちょうどいい試練として立ちふさがるわけではない
拠点作るのはもっと後のほうがいいのか?という問いについては、きみがどの程度のリスクまで許容できるか次第といった感じ
まぁハイリスクだからといってハイリターンであるとは限らないんだけど
「15人に襲われた」という経験の分だけきみは強くなった、それだけがkenshi世界における事実! >>473
ちょっと評価が難しいやつなんだけど、個としての戦闘力だけ見れば中の下、
足の速さを考慮して、巣の集団がまるごと向かって来てしまった状況で考えれば中の上、
その上で味方が団子状に固まっているところを包囲された場合は上の下くらいかなあ
足が速いのと倒された場合モグモグされてしまうのと攻撃範囲のバカ広さが危険なところで
なかなか筋力などの数値だけでは測れないところがある >>473
ビークシングは足の速さ&喰われるというインパクトでビビるけど実際はそんなに強くない
数値的には沼ラプターより少し強いぐらい
だけど範囲攻撃持ちなので大勢で囲んで倒そうとすると攻撃に巻き込まれて大被害になる
自分が対象じゃ無い範囲攻撃は回避できない仕様だから
1対1だとスキマーの方がモーションの関係で強いかもしれない >>473
酒場にいる傭兵と1対1で戦っていい勝負をする程度の強さがある、基本的に群れていることを考えると数の差の分だけ傭兵よりは強い
足がやたらと速いのもあって野生動物の中でも特に危険なものの一つだね >>473
群れなすと厄介だけどタイマンならそこそこの装備の一般兵なら余裕で勝てる。サムライスタイルの傭兵雇ってハイブ村行ってみればいいよ、連戦しなきゃ余裕で倒すから。
重装傭兵でUCの下級サムライと同じくらいの強さ >>473
タイマンなら下の中辺りじゃないか。個人的には犬の方が攻撃の回転が早いから怖い。
ビークは攻撃の回転が遅いが、通常攻撃が範囲攻撃だから集団で挑むと苦戦する。
でも、あいつの強さは戦闘力より「生きたまま食われる!」が大きい。死肉食生のスキマーとゴリロがかわいく見える。
遊牧民もハイブ村の連中も防具が貧弱だから耐えられないだろうな。 スキマーやビークシングを見て肉と爪or皮置いてけぇ!ってなったら戦力的に中盤突入って感じ 仲間集めよりも一人鍛えた方が楽やな
やっと攻撃防御が40台になった うーん・・・なんとか椅子に座るタスクとベッドに休憩しにいく行動を両立できないだろうか
門番役の仲間を配置したいんだけど、椅子タスクで指定席を作ると瀕死でも寝に行かなくなってしまう レッドがどうしても仲間にならないから初めからやり直した。
仲間2人で追尾したらあっさりスリしてくれた。
金16000持ってたら何を選択しても仲間にならなかったが、金4184に減らしたら仲間になった。
なお、何故かリドリーが見つからない。疲れた。 みんなが言ってる水門ってどんな感じの建築方法なんだ? レッドは所持金8851で仲間なって、金9566では仲間にならず。
おそらく9000以下が条件みたいですね。 野盗8人くらいなら楽勝になったしオオカミいけるか!?って挑んだけどフルボッコにされたわ…動物ってつよいな… ハブスタートでリドリーを砂漠に真っ先に探しに行ったがどこにもいなくて
しぶしぶ戻って南下したら放浪者の終着点とか言う糞遠いところに居たことがあった
帰りは砂漠の5倍は地獄 >>485
わからんけど長く川か海を泳がないと門にたどりつけないように壁で通路作って
上からクロスボウをうちまくるとか
自分が出入りするときは壁壊していく >>484
自分の場合はお金20万くらい持ってても仲間なってくれたわ
店の品揃えとか人それぞれ固定って話もあるし
もしかしたら条件もマチマチ人それぞれなのかなぁ >>412
俺の場合は他にメディックとエンジニアも上手く働かなかったわ
多分他にもあるから今は外しといた方が無難かもな >>483
椅子に座るというタスクの優先度が高すぎるのが原因
modで同じ座る動作で空腹減少も同じ物を作れる
そちらはタスク上機械の操作なので、ベッドに行くときは行く
でも、機械の操作でも怪我してもやろうとする時はやる
椅子に座るタスクよりはずっとマシだけど 昏睡状態のやつ寝かせておいても
意識戻ったとたんに仕事に戻ろうとするもんな >>493
それでも最近はよく寝るようになったんだけどね
農業の方がよく休む感じがするけど、そっちの方が優先度低いのかなぁ AI設定に快癒するまで寝るかどうかのチェックほしいよなぁ スキルにマイナス付くほどの怪我してるのに無理に仕事するもんだから365日24時間労働なのと合わせてブラック企業ってレベルじゃないことになってる 拠点で自動作業中なら頻繁に戦闘するわけでもないし勝手に回復するだろ
ベッドつったって回復速度8倍なだけだし ハブにいるinuちゃん結構採用率高いのかな
ヴァージョン変わったらいなくなりそうだが 特定のキャラが特定の場所に移動し続けようとして困ってる
仕事とか全部切ってもどれだけ移動しても戻ろうとする
セーブ&ロードとかでも治らない…バグったんだろうか? 昔の拠点戻ったら過去そこで働いてた場所にグリフィンさんが勝手に向かったけどそれかな? スロートに買い出しきただけなんだけど、キャラが勝手に移動しまくる
色々試そうと門にきた反乱農民と戦闘したら今度は隠密もできなくなった
特定の場所ではなくわけのわからん場所ひたすらうろうろする とりあえず止まるまで放置してみたら?
延々動き回るなら重い荷物もたせて筋力トレーニングだ 隠密できなくなるのって誰かに追従してるときの挙動だよね 放置してたら建物に侵入して犯罪者から奴隷になってたw
ちょっと笑った
少し前からロードすると直ってるがスロートに近づくと警察にひたすら入り浸ろうとする
わけわかんない
初プレイで軌道に乗ってきたとこだったんだが…やり直した方がいいかね よくわからないけど、スロートから離れたら治りました
また近づくと同じ現象が起こるので、あの町には近づかないようにしようと思います 移動関連のバグ結構あるよな
俺もスケインからシャークに移動命令出してたら何故か拠点も無いブリスターヒルに行ってた事あったわ スコーチランド人の両足を切ってScoutlegを着けたら速度が50近くなるね。 結局は全義肢がデフォになるね
戦闘中に0になってもカバンの中からすっと取り出してガショーンすれば全快だし >>496
この世界はプレイヤーキャラは
ストーンキャンプの奴隷たちの方がホワイトな環境で仕事してるからな。
リアルにこの環境なら主人公キャラは
中国人留学生に広島のかきの殻を1日中剥くかしていた社長と同じようになるな
>>500
腹へって、食べ物取りに行こうとしてるとかではなさそうですね
目的は何になってました? >>508
バグというか
このゲームマップのすごい遠くにポイントしてもすぐ動き出す経路選択アルゴリズム興味ある 義肢になるとホーリーネイションに襲われちゃうからなあ
仲良くなりたいから健全な四肢を維持しなきゃ 拠点にprayers来たときハイブで応対しちまったもんだから直後に上位パラディン率いる殺意溢れる20人くらいが襲ってきて酷い目にあった
仲間ほぼ全員死んだふりしてくれたおかげでなんとか持ち直せたからよかったけども・・・可愛いハイブくんいじめるとかほんま >>513
喧嘩するほど中がいいっていうだろう?
ついでに、拠点にも遊びに来てくれる
まあ、うちは義肢でもスケでもno-hiveでなくとも敵対するけど
HNを見かけたら遊ぶ
もはや癖である バストにスケ3壁無し門のみ拠点で住んでるけど
ステ60程度でHNの巡回部隊もアサルトも相手にならなくなって
たまに金をせびるサムライが鬱陶しくなってきた
潮時か これって畑に水をやりたいときは、水槽シフト右クリックからの、畑シフト右クリックからの持ち物ボタン、なんだな
2日悩んだ 序盤のボコられっぷりがあるから
リムワールドみたいに指単位で飛ぶようになったら大変だな ちょっと前にギリギリに拠点立ててべつの家建てて前の尾拠点消してで街の近くに拠点作る方法書かれてたけどなぜかできないぞ
家にNPC住ませたいのに… まず建築モードにして街の近くに家を建てます(仮でよい)
いったん建築モードをやめて家は撤去せずにまた建築モードにして
さっきよりも街に近いところに家がたてられます
最終的には仮おきの家は撤去してもよいです 武器生産の等級なんだけど、鍛冶(武器)スキルが87あっても修理品しか作れないんだけど、もっと上の等級作るにはどうしたら良いの? >>523
鍛冶場をアップグレードすると作れるよ
必要素材も増えるけど >>519
それも間違っているんだなこれが
水を投入するだけなら畑をshift+持ち物
畑仕事全てを任せたいなら畑をshift+使用
前者は水が入れられる状況なら最大まで水を入れる
後者は適宜畑の水を保ちつつ収穫、容器があるなら畑の最大容量を超えた場合収納まで行う >>523
本つかって研究レベル上げて派生研究すればもう少しマシなのが作れる、それ以上いいのはもっといい鍛冶の台作れるようにしつつ研究してさらに繰り返しでOK 何が険しいって頑張っても頂きどころかその手前にすら届かない所だよな
大所帯なら全員に良い品質の物配る為に有りなんだろうけど ボロ小屋縛ってるならAIコアなしでいけるエッジ1量産だけでふつーに使えるけどね、遺跡とかでエッジ武器拾ったら持ち替える感じだけど >>519
普通は畑を仕事登録(シフト右クリック)するだけで必要に応じて水やりもしてくれる
水がなかったら「水」を作る仕事(=井戸)も必要になるが
水槽って書いてあるのは手動式井戸のことか?
登録された仕事は上の行が優先で、
それが何らかの理由で作業ができないときだけ次の作業に移る
井戸の仕事が畑より先(上の行)に登録されていると
井戸が満タンになるまで畑放置で水を汲み続けて
満タンになって井戸が動かせなくなると(あくまで井戸の操作が目的)どこかに水を移そうとする
ここで水の行き先として畑を選んでくれればラッキーだが
(それでも水を入れるのが目的でまだ井戸の仕事の範疇。畑の仕事は無関係)
水タンクが選ばれたら水タンクと井戸が両方満タンになるまで水を汲み続けることになる
という具合にいっこうに畑の作業に移れないまま井戸の水汲みしているところで
手動で畑に水を入れさせた(持ち物ボタン)のが今の状況
畑のタスクが先で井戸のタスクがその下という並びにすれば
畑の作業(畑に水がなければ水を入れる)を優先させて、
暇なとき(畑の作業が必要ないとき)に井戸で水を汲んでくれるようになる >>524-528
鍛冶場アップグレードしたら作れた!ありがとう! 現状最終段階のエッジ等級研究用のaiコア2個がコスト重すぎるんだよねえ
買った方が楽だし強いという… でも片手用のエッジなんてろくな数手にはいらないからなあ
ボロ小屋通うのがめんどくさくて >>533
いつからだったかは覚えてないが
エッジウォーカーの研究はAIコア4個に増えてる 科学書足りないからMODで木を5本植えて
伐採(5人)して製紙(1人)して古代書製作(1人) 全て専属で
素材になる本まで作ってると紙が全然足りないから、
メインキャラで街に行って根こそぎ盗んでくる(買っても数が足りない)
それでやっと武器鍛冶上げたら材料が鉄板から上位素材に変わって
人手足らんしなんか萎えて新キャラ始めたわ 研究レベル上げるのもあわせてたどり着くのに2+4の6個だからわりとエッジ2作成は趣味領域なんだよなぁ、逆に本は余るからエッジ1は作れて損ないくらいには便利だけど >>535
増えたのか…やりたい人はインポートしてね!って事か?
それでエッジ3が生産出来たらよかったのに… >>538
自分用MODでエッジ2とエッジ3を研究で作れるようにして
エッジ3の大成功でその上(エッジ3以上メイトウ未満)もできるようにした…けど
FCSいじるの覚えたら一つのデータで長くプレイ続けるより
ある程度遊んだらMOD微調整して新規スタート、の繰り返しで
AIコア必要数たまるほどプレイ続かないっていう 青本はバニラでもユニークだけ集めてても余る上に無限に手に入るところもあるからな
青本で行ける最高の武器mk3、大成功でエッジ1量産までで武器作りはいいと思う
>>539
クロスも含めて刀鍛冶個人なのか工房の名前なのか不明だね。説明見ると手入れ不要とか書いてあるしほんと何で出来てるんだろ >>522
一旦モード抜ければよかったのかさんくす! >>542
人のものは無理だね
>>543
既存のNPC拠点侵食しすぎるとクラ落ちする、だけならいいけど何が起きるかわからんからほどほどにね 右下が解放される前に研究に必要なコアが揃ってしまった
あとは工学書一枚だけどスケルトンベッドとか必要ないからなあ >>522
そんな方法があったのか
街の拠点に井戸が欲しかったんだよね。
その方法で街のかなり近くに井戸が掘れるね。 スケベットってかなり早く研究進めたわうち
スケルトンとか義肢なけりゃいらんだろうけど 大人数で軍隊作るならエッジ1まで作れるようになっても良いと思う
エッジ3はMODとかインポートでAIコア余るぐらいじゃないと手出さない方が良いな >>546
NPCの街の範囲と自拠点の範囲が重なるほど近づくとバグって挙動がおかしくなるらしいので程々に >>547
スケルトンや義肢もちが大量にいるのでなければNPCのを借りるだけで足りるかもね。俺も早めに研究したが 拠点の建物や設備の撤去って建築モードでも不可なのでしょうか
引越しのときとか簡単に更地にしたいのですが Shiftつかってあれしてなにすればああだけどおすすめはしない >>546
やろうと思えば壁の中でも井戸掘ったり鉄板作ったりできるよ
けど電力は自前で用意する必要があるし、井戸のみでも徴税官は来る >>551
クリック→画面左下の解体
右クリック→解体 >>555
ちなみに
上
・一瞬で解体
・材料返還少なめ
下
・選択中のキャラやエンジニアが解体作業するので遅い
・ただし経験値入る
・材料返還多め スケルトンの四肢を換装したいんだけどなぜ破壊しないといけないのか
耐久高くてもげない
機械なんだからベッドで回路オフにしてイージー換装させてくれ スケルトン、いつ不具合おきて止まるか分らなくて怖いから冒険者引退したわーってバーンさん言ってるのに
普通はわざわざ好き好んで自分と規格の違うパーツつけて寿命削るようなことしたくないんでね? アマキンの店で袖無しダスターコートの傑作と熟練が売ってて、
傑作だけ買って店から出てすぐに
やっぱり熟練も買おうと思ってもう一度話しかけたら
さっきまで熟練だったやつが傑作に変わっていた
他の防具も品揃えは同じなのに等級が変わっていた
これはサービスか何かなのか
modは見た目変えるのくらいしか入れていない 忍者刀って刀の劣化に見えるんだけどいっそ隠密効果でも増やすMODを作るべきか >>544
mod自作して持ち主を売買可能な人ににすれば行けるのかな
帰ったらやってみるか 能力の集団戦闘ってなんの意味があるんだ?
wiki見ても何にも書かれてないからなんかのmodの影響かな? >>543
インポート後に店の住人がリスポーンしなくなってもいいならどうぞ >>564
いや、バニラだから安心して。まだ未実装なだけ 拠点建設しない放浪プレイで人数が23人ぐらいだと食料確保結構かつかつだわ
フォグプリの首とガッターエッグ無かったらどうなっていたことか
早く鍛えテング監獄襲って、固定キャラ仲間にしたい >565
え、そんな不具合あるの
生死状態リセットしてもアウト? 不具合もクソもデバッグモード使おうとしてる自覚あるんか? 自拠点で上書きされて、街の建物を自分のモノにできるけど
中身は空っぽになる このゲームは縛りが重要だな。盗みが強すぎて、開始10日ぐらいで資金に一切困らなくなる。
霧島に行って、昼はフォグマンプリンスの首を拾いまくり、夜は盗賊団に早変わり。
あと、牢屋にわざと入れられてると、何故かフォグマンの大群が襲ってきやすくなるな。 インポしたら二人目のグリフィンさん出て来たから仲間にして
名前で悩んでたらDMMからエロゲのサマーセールのお知らせがメールで来てたので
無事「ランスさん」になった( ´•ω•` ) >>570
まあ街の壁の中に小屋を建てるくらいまでいかないと、そこまでの問題はなかなか起きないけどね
街のお向かいに拠点を作る程度ならわりと平気、とはいえバグ技に近いので自己責任でお願いしたいけど 拠点範囲かぶるとあかんのか
建物支配下におけるなら現バージョンで購入物件撤去された都市にも自宅もてたりしそうでいいな >>571
襲ってくるフォグマンの目的が「信仰」になってるようなら、牢屋のお前を*バリバリ*しに集まってるんだぞ。 ユニークNPCにグリフィンさんみたいな正統派イケメンがもっと欲しい うちのグリフィンは義足になって
つい他のHNに見つかって戦争の火種になりました 拠点も何も街中の購入物件でも範囲設定がおかしいのかAIが他の家に材料盗みに入る現象でるね。
とにかく建築はギリギリにしない方が良いみたい。 ハブの圏外ギリギリに採掘所と保管用の小屋を建てる
↓
アプデきたんでimportする
↓
ハブのバーとシノビタワーが無人になる
↓
なずぇ・・・
なるほど、な そういうことだったのか・・・ 店って町中心より外側にあることが多いから知らず知らずに影響範囲に入ってることがあるんだよね ハブに井戸建てるだけならデバックモードで建てた方がいい気がする 今更奴隷ニングソード使ってみたけど
アスカ見参の竹刀素振り思い出すレベルでチートだな…
審問官軍団すら雑魚になってしまう 独自で訳してるけど公式訳も意味ズレてるの結構多いなぁ
HNが奴隷制終わらせるために反奴隷主義化しちゃってるダイアログもあるし
前後の繋がりわかってないっぽいから文だけ渡されてるっぽいし
翻訳量とスピード考えたらあまり手放しで批判できないけどちょっと悲しい >>583
HN主観だと人間の皮をその粗末な棒で作られたスケルトンが被ってたのが一部化けの皮が剥げた状態だろうし、しっかりした義肢よりよりおぞましいグロ表現にみえる説 ビッグタイトルですらつたない日本語が珍しくないのにインディーなら土台無理だね
これこそアイコンMODを逆輸入したみたいに有志と協力して完成させるほうが良さそうだけど難しいのかな いま現在も翻訳作業は何か進めてるのかな、動きが見えないからちょっと不安だ
それと最終的なクオリティも ちゃんと日本人ユーザーに合わせた言語センスも解してくれると良いのだが
「Queue」をそのまま「キュー」と訳されても日本人には意味がわからんし、辞書どおりに「行列」と書かれてもアカン >>586
ビッグタイトルの日本語がおかしいのは内容漏洩防止のためゲームを提供せず一部のテキストだけ渡して翻訳させるため こんなにゲームにハマったのは久しぶりだわ
SSD買おうかな >>586
今の公式和訳自体がもともと有志各位が持ち寄りで作っていた
日本語化MODを、公式からの要請で提供しているものだしなぁ。
stardew valley方式の「公式は日本語のニュアンスまで判らないから、
プレイヤーの方々、良ければ協力して下さい」ってやり方もあるよね。
文書量多いし選抜作業に相当な労力がかかるだろうから難しいかなぁ… >>572
神のお告げで旅に出るランスとか想像つかねぇw 皮剥スケルトンとの会話はすでに訳されてるんだな
人間になりたがってるのかと思ったけどそうじゃないっぽいな…カルト宗教か >>593
Avorionとかも有志翻訳を採用してるけど、訳者の勝手な解釈とか入ってて(例えば高品質とか熟練をLv表記に変えたり)、ユーザー間で揉めることも多いのがネック… stardew valleyは一部の台詞で女性が男口調とか逆もあったなあ
有志提供だとgrimdawnは特に違和感もなくすごい出来が良かったな >>578
それは自動作業の延長で「いちばん近いところの素材を
取りに行ってる」だけ。それが原因で泥棒扱いになる。
加工品作るなら素材が切れない様に自宅の収納容器に
注意してなきゃならない。
その辺の面倒もあって自拠点作りたくなるんだよな。 >>596
こういうのはリリース直後に一気にやっちゃえば良いんだろうけど、
各自がそれぞれのイメージを持ってしまうだけの時間が経ってからだと意見がまとまらないんだろうね
サザエさんの声優が交代するときに次は誰が良いかみたいな感じで 大抵の不満は明らかな誤訳とか明らかな改変が原因だがな
有志の場合、仕事じゃない分本人が楽しんでるから翻訳におけるタブーをやらかす >>571
スケルトン治療具がなー
砂漠に殆ど居ないのにどの店も大量に在庫抱えてやがる fishmanに体力オール400の個体居るんだな 人型だと最強レベルのスペックかもしれない エリスみたいにスペルの読み間違えとかによる明らかな誤訳の修正は良いけど
個人の好みで固有名詞変えたりするのは本当勘弁して欲しい >>592
買った方が良いよ
HDDで100時間くらいやったけど、SSDならもっと時間減る気がする
今仕事してないから時間使っても気にならないけど、そうじゃないならただでさえ時間掛かるゲームで更にロード時間掛かったり落ちたりするから、買った方が良いと思う あああああああああ戦友がペポだらけでやるせねぇ!
虹メダル使ったら負けだと思っている ふとただの収集要素としてユニークな旧世界硬貨とかあったらいいなと思った けっきょく0.98.36の勢力絡みの新要素はどんな感じなのかな
>>306みたいに攻略のヒントを話してくれるだけなのか、滅ぼした後に何か起きるのか 拠点敷地内を石畳とかで整地させてほしい
あと、誰もいない建物に入るとき、入り口奥を行き先指定させるのが地味に面倒なので
階層切り替えボタンに建物透過モードくれ >>605
時間に関しては逆だな
快適にプレイできるからもっと時間を費やすことになる フロットサムニンジャの村で吹き出しアイコンのあるキャラに話しかけたら、ホーリーネイションの友好度が−75になって困ってます。
調停者がシェクのどっかにいるらしいんだけど、探しても居ない……。
アドマグ、スクイン、ウェイステーションの他に居るところってありますか? >>612
ホーリーネーションの調停者はマップ中央の下側の沼地中央にあるシャーク / Sharkのバーにいるか外をうろついてるよ
すでにシャーク付近を読み込んで時間たってるとかだと周囲のに喧嘩売ったり売られたり赤蜘蛛に襲われて死んだりしてるかもしれんけど
まあ、その場合はインポートすれば復活するから話しかければ金はらってギリギリ敵対解除くらいまでは好感度回復する
(フロッサムとの同盟で好感度減ったのから調停してくれるかはわからんけど、特にイベントなしで-96くらいならいけた) ウェイステーションはいくつもあるから、どこかに居るかもしれない
マップ上で行ったことのあるウェイステーションにひとつずつカーソルを乗せてみて
住人一覧にホーリーネーションと書かれている場所があれば、そこに居るかも? 今まで普通にKenshiできてたのに、今日はgpu100%張り付いてfps20とかでがくつくようになってもうた。
ロードしたゲームは昨日まで普通だったのに暑いから?
まともにゲームできん アイゴアってハイブだったのか…
ひっつき虫のくせに生意気だな ステータス上位連中でもアイゴアだけガチ装備なのにあの強さなんだ
許してやってくれ 皆鎧はなにつけてるんだろ 100%だったからプレートつけてるけど防御力考えたら傭兵の皮鎧みたいなやつの方がよいのかな 自分の環境だと数日振りにやったらメモリ周りが軽くなったような気がする
ただの気のせいだろうけど メーカー製のゲーミングPCを買って、わりと無頓着に使ってきたけど
Kenshiをやるようになってから諸々の設定をかなり見直したよ
使ったこともないようなサービスがメモリやディスクをよく占領していた SSDとかたいして量つんでないしOS用だなってPCだけどKenshiやりはじめてよくあるおススメ見てハードディクからSSDに突っ込んだら変わり過ぎて吹いた ブラックデザートシティに何か転がってると思ったら遊牧民だった
君ら靴も履いてないのになんでこんな所まで来てるの… ここで言われてるSSDって外付け?それともタワーの中に組み込んでる? >>618
人気なのはHCP、サムライ、傭兵板金、プレジャケあたりかな?
対打撃のみ傭兵革鎧もあり
下腹か腕どちらをとるかで結構変わる
両方という人向けにプレジャケがあるが、対斬撃においてあからさまに弱くなるのは間違いない
南東が解放されたらクラブアーマーという救世主が こっちのSSDは元からOS用に突っ込んだものだからタワーに突っ込んでる奴 OSもSSDに移さなきゃ意味ないって以前どっかでみたけど
USBへ変換して外付けにしてゲームファイルだけ移しても効果あるなら買いたいな RAMディスクにkenshi入れたら爆速になるの? ブリスターヒルって防御が硬いから
エサタに低品質重装防具一式を渡して檻から解放したらプレイヤーが手を汚すことなく怪我させられるね
不敗の五忍とバヤンとセタを全滅させちゃったけどこれで同盟できる! 奴隷スタートではじめて完全に奴隷ステータスなくなったのに
ロードする度に従順な奴隷タスクが復活する… 身もココロも奴隷ってやつをkenshiが教えてくれてる
解放してやっても檻に戻るよく訓練されたやつが居るし、まさにそれを体験するシナリオ マジか、ロードするたびに消すのめんどくせえ
まだはじめたばかりだから別シナリオでやりなおすか >>625
意外と重装が多いのね 重いし戦闘速度低下避けられなさそうだから躊躇してしてた 自分もガチガチに固めようかな そもそもその装備で戦闘するのかどうかがまず重要だからなぁ、戦闘予定があるなら傷を治癒する時間と移動速度の低下時間でどっちが食うかと言うと大体傷なおすほうが手間
逆にほぼ戦闘のつもりない、持ち物も移動速度下がるほど持たないなら軽装で移動速度重視は正義でもある(各地の非戦闘系の遺跡で本とAIだけ回収めぐり) 単純に戦闘のみで見ると重鎧だけど
酸性雨地帯への突入、長距離移動や暗殺や誘拐、行商に使用しがちなキャラや筋力が育ってないキャラだったりするとプレジャケの方が便利だと思う >>603
それはすごく同意。
個人的には「cat」は単位なので「猫」と訳すのは反対派。
それだと「円」を「yen」ではなく「circle」って書くようなもんだし。 重装備は重装備単体よりそのセット+武器を問題なく運用できる筋力育成がまず先に入るからなぁ、入らなくても移動してるうちにわりと動けるようになるけど >>612
対抗勢力と同盟だと取り次いでくれない。HNならフロットサム。あと重要人物を殺してるとき、HNは(上級?)審問官など
>>635
用途に合わせて選べばいいけど皮鎧は射撃耐性が低い。傑作プレジャケでもクロスボウ砲台で50は食らうほどに 射撃で殴られるような場所にいくなら迷わず重装だな、あと自分が使って誤射の可能性ある時も軽装だと死ぬw >>640
ハープーンですらないクロスボウ砲台で50ダメとか幾ら何でも盛りすぎでは?
新人にプレジャケ以外裸でようやくでは? クロスボウmk2をそれなりのスキルの奴が撃てばそれくらいやぞ あのー沼地にある研究所跡にセーブ前はいなかったはずの赤蜘蛛がロードした瞬間に大量に湧き出てパーティ壊滅したんですが 何やら吟遊詩人とかいうのがバーに居たから仲間にしたら無茶苦茶しゃべるなこいつ。
ユニークキャラなのかな? ガチガチに鍛えた一人と一匹でやってるけど、装備は黒鎖長袖以外は使い分けてるな
普段はダスター+フォグマスク+流れ者ズボン+下駄
犬にmodのバックパック装備させて警察兜、侍鎧上下、装甲長靴を入れてる
あとは左手義手なのでKLRとsteadyを使い分けたり、知覚ボーナス高くて枠取らないメガネ系も持ってる >>642
ごめんハイブの話って書いとけばよかったね、オクランの盾素通りしようとしたら腕プラプラなってた そういえば砂嵐のせいで誤射するのを避けるためにクロスボウ担当はポリヘルから変えようと思うんだけど
砂嵐耐性付きの防具というとやっぱフォグマスクになるのかな? 難易度上昇系MODで敵の数が増えるんじゃなくて
敵の戦闘力や装備品の性能が上がるMODって無いですかね? ゴーグル系おすすめ
砂嵐100%で知覚+4
枠も1×3とコンパクトでもちろん軽い
遠距離やるなら使いやすい
通常防具と兼用するならfcsでフォグマスク作れるようにするか、レディーカナのマスク剥いでくるのがいいかな なるほどなーとりあえずはまだ成長段階だし皮のタートルネックとプレートジャケットで頑張るわ 筋力ムキムキにしたら重装備で一人旅しながらバンディット狩りするんだ… ビークシングの範囲攻撃がはんっぱない
いつも大活躍のパクビちゃんたちが3回突かれただけで全滅だと・・・
その後人間部隊も群がったところを薙ぎ払われて終わったw
飛び道具部隊を作るか 非ターゲットの範囲攻撃に巻き込まれると防御できない仕様だから防具もないのに囲むと死ぬぞ
逆にサシだと時間はかかるがそこまで怖い相手じゃないぞ >>654
範囲広いから群がっちゃダメ
むしろ一対一なら能力低くても攻撃見てから回避余裕
海外の難易度上昇やら別勢力追加はやたらめったらに能力高いのが受け付けない
バニラと同じか少し強いくらいの能力でも、組み合わせや数次第で凶悪だというのに
真面目にHNやUCの本気襲撃にクロスボウ部隊加えるだけでかなり強くなる あれ?でも人間部隊が群がるとターゲットの人物は鎧に当たって軽減されるのは当然だけど
範囲攻撃に巻き込まれた隣のお侍も49(-11)みたいに軽減表示あるけど
これフルに食らってるのかな?ともかく群がると危険だということはわかったw 防御できないってのは武器ブロックの話で
防具の耐性は当然適応されるから防具もないのに囲むと死ぬんだぞ 拠点部隊と探索部隊に分けてやってるけど、拠点部隊の奴が建物等地形ハマって餓死寸前で部隊リセットロード→探索部隊も拠点に戻るでやる気が失われる
これ、地形にハマる率高すぎない? >>660
高低差がでかい山に山城作ったり
建物密集させたり、L字になるような配置にしたりしすぎてるのでは
最短距離で仕事がしやすい配置にすると引っかかるから
NPCが歩きやすいような配置を心がけてから一回も引っかかったことがないな 言うほどスタックするか?拠点のある場所の地形が悪いか建造物をくっ付けすぎなんじゃねえの 野太刀の重武器バージョンmodを自作したいのですがFCSのわかりやすい解説サイト等はありますか? >>661
>>662
うーん、けっこうひろめにつくってるし、間隔も開けてるつもりなんだけどね
たしかに地形は良くないかもしれないけど
階段から入る建物にすると階段の下とか壁にのめり込むので、階段のない建物に変えるかな
>>663
階段の下やらに入るから担ぎにもいけないんだよね FCS見て探したけど、グリーンフィンガーさんどっちの漁村にもいねぇな
そのかわりUCの漁村がリドリー姉貴の候補地ってことがわかったからいいけど デコボコした地形に家を建てる時は入り口の階段が短くなる位置に建てるとハマりにくくなるよ なんとなく最初からソロゲーやってみようと思ったんだけど
下腹部とか切られて出血KOされたら意識不明から回復しようがないし死亡確定?
>>665
ボコボコと階段の間に挟まっちゃう感じか。なるほどね。。
平地ばかりに拠点作ってたから盲点だったわ気を付けよ 一人旅の難易度の高さはまさにその自力での復帰の困難さにあるね
打たれ強さが低い軟弱豆腐くんはすぐ昏睡するし傷の悪化も速いしであっさり死亡確定状態になる
砂漠なら奴隷商人が助けてくれるが拾ってもらえる前に死ぬことも珍しくない L字ハウスはドア横のへりみたいな部分が微妙に歩けるらしくて、乗り上げて動けなくなることがあるようだ
大勢でハブで筋トレしてると、よくシノビタワー前の廃墟L字ハウスで誰か引っかかってる >>669
なるほど・・・ソロゲーする=奴隷か
門番いる街付近でハイエナして鍛えて打たれ強さ上げてからのスタートかの2択か
さすがkenshiの世界辛い >>670
あーそうそう、それもよくなってる
やっぱ家変えたほうがいいねー >>671
金貯めて品質普通以上の重鎧一式装備して倒れない程度に戦闘して打たれ強さ上げればなんとかなると思う
大事なのはやばいと思ったら即逃げる決断力と筋力と足の速さ 虚弱くんでも質の良い装備があればソロでラプターあたりから修行できるけど
装備もないとすると本当につらそう
アウトロー相手に転がされて生き延びるのを祈るのかな >>673
なんてクソダサkenshi
命あってのなんとやらか。まーしゃーないよね!
世紀末世界で生きるには地べた這いずり回って泥水啜っても生きねば
ありがとう 俺の所の場合は傾き加減で微妙に入り口階段が長くなったストームハウスに
横側からやってきて階段を登ろうとして階段が狭くてまごついたあげく階段下の隙間によく嵌まる
そういう意味では微妙に使いにくいといわれるアウトポストs-IVは引っかかりにくくて良いんだよな
まあステーションハウスでいいんだが 引越し準備は面倒だし重いし嵩張るし
引っ越し先に着いても荷物整理やら何やらで忙しくてゆっくりできないけど
全てが終わったあとの満足感すごい 大人は無理でも子供リヴァイアサンは担げるので担いだままうろついてみたら、
戦闘で倒した敵がリヴァイアサンの巨体と干渉して吹っ飛びまくるのが面白いな スキマーは普通に闘っても結構飛ぶよね
回収めんどいわ >>670
当たり前だけど、建物建てる時に−キーで高さ下げると玄関前の階段は短くなる
またよくスタックする入口のドアの凹みも、入れるギリギリで餌やり器でも立ててやるとめり込みにくくなった気がする
速度25以上の高速作業員等は4倍速とかで眺めてるとカーブの際にかなり大きく膨らんでるから、その膨らみを抑えるように何か建てるのが重要だと思ってる 最近始めたんだけどペット売ってくれるのって遊牧民であってる?
ハブの近くで見かけても話かけらんないんだよな 遊牧民も普通の隊商とかと取引する時と同じようにリーダーの人に話しかける必要がある >>662
例えば水タンク
二つのタンクの間にハマる(もちろん建築物としては一つだが)
自力では絶対抜けられない場所なので、むしろ小物で塞いだほうがいいかもしれない >>682
ホーリーネーション農地でも売ってるよ
ブル・ボーンドッグ限定だけど つまり話しかけられる人がいないってことはリーダーが死んでるってことかな
ありがとう! >>686
ハブ近くだと遊牧民かHN農場だけど、UCだと青果店で売ってるよ。 >>684
水タンクは農作業の意味でも移動の意味でもよくスタックするから最近は立てないいで直接井戸U複数からくむの大正義になったなぁ 井戸とrain collecterってどっちがいいんだろ
雨降るところならrain collecter、それ以外は井戸みたいな感じか 天候に左右されないし井戸の方がいいんじゃないかな。電気使うと言っても汲み上げてる間だけだし。邪魔にならないなら両方使ってもいいと思うけど フラットランドみたいな常時雨ふってる地域なら雨集めるのが維持コストなしに安く早く集まるからおすすめ
それ以外の雨がたまーに降る地域は効率は問題外だけど水が0ならそれ立てるしかない、雨が降らないところだと飾り ×フラット(平坦) 例:フラットスキン(つるつるの肌)
○フラッド(洪水) 例:フラッドランド(水浸しの土地) >>692
めっちゃ誤読してたわ突っ込みありがとう >>688
考えてみたら水の生産は一定だし井戸にも10入るからいらないな
取り出しも問題ない そういえばハイブリッド石鉱山とか自動採掘機とかは満杯になっても電力食うよね >>624
自作だけど後から中に組み込むのがめんどくさいからって理由で外付けしてるけど
HDDと比べたら明らかに実感するよ >>675
二人体制が必要だけど、一人分の熟練以上ポリヘル、重装甲上下、鎖帷子(黒)があればそれを使い回して鉄蜘蛛を練習相手にスパーする。
あいつスケルトンと同じ回復パターンだから復活が早いんだ。
気を抜くと手足もげるけどな。 クロスボウはどうやって練習したらいい?
侍どもにクロスボウ部隊少し混ぜようと思って実践で練習すりゃいいやと思ったら
当たらんわ誤射しまくって前衛が前のめりに倒れるわで少しは練習こなしてから来ようと思ったけど
弾代高すぎるしそもそも練習方法がわからんちん・・・ >>700
一番弱いつまようじをつけて、前衛を重装でガチガチに固めて、敵の数が多いところに放り込んで殴り合ってればそのうち上がる
フォグアイランドはプリンスが逃げるおかげでHOLDで常に狙い続けるからクロスボウが上がりやすい >>700
フォグマンの巣を殲滅して、壁と門で囲って練習場にする。
ポールに熟練以上重装甲ガチガチに固めた敵(自分はパラディン)を括り付けて低品質のトゥースピックを延々撃ち込む。
射手と敵の間に同じガチガチの仲間を立たせれば精密射撃も上がる。 金ないなら砂賊とかの射撃が混じる敵から粗悪品の誤射しても大丈夫な爪楊枝と弾薬を回収してつつ戦って、前衛に誤射しても倒れないようにしつつ本格的な品質を使うのは誤射しなくなってからでいいんじゃね?
誤射以外は武器構えてるだけで経験値入るから適当に動けないとかはまってる敵ねらってるだけで増えるけど、肝心の誤射回避のためのスキルは誤射せんと上がらんからなぁ クロスボウと砲台の経験値はエイム中ずっと入るから撃てない位置にいる敵を狙って放置するだけでボルトの補充も不要でどんどん上げられる
ズルっぽく感じるなら封印すべき方法 >>700
手足もいだ敵に重装備させて射線上に重装備させた味方を立たせて低品質なクロスボウで撃って誤射回避は鍛えられると聞いた
矢は頑張って作るかクロスボウ砲台で鍛えてから射程範囲外の敵を狙い続けさせる 叫びの森入ったらいきなり凄いBGM流れ出してびびった 両足義足でも靴を履けるようになってるね
たぶんバグだと思うけど そっかあえて低品質のボウでむしろ誤射した方が撃ち方も誤射回避も一緒に上がっておいしいのか
狙うだけでゼロコスト練習できるってのも目からウロコだった
色々やってみるよありがとう助かった 防具3人分と全部傑作一個ずつ作って防具鍛冶95
クロスボウを3人分と全部傑作一個ずつ作ってクロスボウ鍛冶95
クロスボウの制作時間長すぎんだよ! クロスボウは弾だけ自作して本体は買ってるな
クロスボウ運用で一番ネックになるのって弾の持ち運びかな 4度インポートしてナルコにAIコア一つも無いんだけどこんなもんかね
コレじゃあ犠牲になったパラディンが浮かばれん… >>585
実際、開幕両手両足economy義肢スタートしたけど結構ビジュアル的にキツいよ >>712
そのセーブデータで最初にその建物が読み込まれた時しか抽選されないから、インポートしても結果は同じ
新しいゲームで4回やれば結果も変わってくるはず >>712
配置は基本変わらんから0個の場所でインポートしてもパラディンを無駄に犠牲にしただけだゾ PC拠点に攻め込む戦力で持って他の敵性都市攻めれば戦果でそうなもんだが
まぁ馬鹿なんだろうな滅んでもらおう >>716
戦果出しても、結局向こうの国も同じような戦力持ってるからな
失敗したらカウンターされるのにひびってんじゃね? >>717
だから仲良くプレイヤーを襲うのか
滅ぼさなきゃ chaos raidとgroup stronger MOD入れたらそこら中で死闘が起きるようになって楽しくなった
今まで無双してたメンバーでも太刀打ちできないし本格的な軍事強化が必要だ 襲撃のために移動中の敵部隊の位置を完璧に把握できるプレイヤーみたいな能力はなくても大国なら敵の大きな攻撃部隊の動きを把握することくらいはできるだろう
事前に防備を固められたらアイゴアさんでも都市攻撃の成功率は絶望的 初回発見時に中身配置が確定するからインポートしても変わらないんじゃ ここで話題になる情報からスパーリングだの奴隷ステルスだのやってみた
人それぞれだろうが、初プレイでこんな事やってたら糞つまんなかっただろうな >>718
お前が世界を敵に回したから仲良く襲われるんだろうな 勢力同士襲撃しあって街の入口の店主が巻き込まれたから閉店とか
アイゴア投入したけど失敗してメイトウは行方不明ですとか
楽しそうだけどめんどくさいな 元神聖帝国の奴隷だった俺。
奴隷解放を目指したとか云々で、テロ罪を適用されていて賞金額が200万猫近い大物だ。
ある日、監視の目を盗み全力でフォグアイランドまで逃げた。そこで資金を為ながら体を鍛え仲間を集め、来るべき復讐の日に備える。
ある日、計画詐欺を思いついた。自分を仲間に運ばせて賞金を受け取らせ、脱獄すれば帝国の財政にかなりの打撃を与えられる。
懸賞金高すぎ、脱獄簡単すぎて、まじめに畑耕の嫌になるな。 まあ、ハブの小屋の内容見るにシェクとホーリーネーションの衝突おこってないのは休戦もあるけど、あからさまにニンジャのしわざなのだで済むとして
バストではげしく戦いあってるのにプレイヤー襲いにくるのは、あきらかに喧嘩売って危険にみられる行為したからだろうな 水はひび割れを見つけるっていう記事が面白かった
勝手に一部引用するけど
>プレイヤーは安全の見返りに時間を犠牲にする。そして時間の価値を低く見積もり過ぎた結果、
>ゲームで遊ぶ楽しみそのものを浸食してしまう。古いゲームから例を挙げよう。
>”Morrowind”のスキルシステムは同じ行動を繰り返す事で報酬が得られた。
>何時間も壁に向かって走り続ければ運動スキルが上がり、ひたすら飛び跳ね続ければ軽業スキルが上がった。
>多くのプレイヤーは僅かな報酬のために何時間も退屈な作業をするという誘惑に逆らえなかった。 バグマスター無しでシェク友好100にしたんだけど
セトが仲間にならないのは何か他に条件あるのかな 実戦やってても戦闘スキル大してあがらないからなぁ
>>728
UC三大勢力やHNとお友だちだったりしないか? スキル上げは野生動物をベッドで寝かせて叩いてるわ
20超えれば色々連れまわせるんだけどな 仲間に迎えられる隊員メンバー最大人数は30人までなんですかね? ブリスターヒル周辺に拠点作ろうと思ってるんだけど銅鉱脈って近くにないの? >>714
>>715
そうなのか…まあナルコの人口0にしたの2回だけだし赦されるはず
南東に固まってるパターンだとしたらラチがあかないから、やり直すのも億劫だしmodで解決するかな >>732
町のすぐ近くには無い。少し南にいけば有るけど、品質10だから取れる量が少ない。ハープーン大量に付けるとかじゃなきゃ足りるけどね。
と言うかね。画面に見えてるんだからここで聞かずに歩いて探しな?
マスクデータやオススメ立地聞くなら判るけどさ。 >>733
建物ごとの最低個数は設定されてるっぽいけど世界全体における最低個数は設定されてないから、南東に固まってるとかそういう問題じゃないで ナルコ帰りにいつの間にか武器一式なくなってたから他所で装備調達して衛兵共殲滅した時の話思い出した
兵士一人一人と牢屋周り探して見つからなかったけど実は研究棟の箱の中に置き忘れてただけなんだけど勘違いで殺しちゃってゴメンね☆ミ 買ったばかりでthe hubスタート、ウロウロしてるんですが
応急処置キットってこの街には売ってないんですかね
barにはどうも入荷しない見たいで 売ってないから、早めに運動上げて逃げ足鍛えてそこらの野盗とか犬から逃げられるようになったら隣町で買うのがいいよ(一時停止とかして相手クリックで相手のステがある程度見れる) >>737
すぐ北のバーにもなかったっけ?
そこになかったら大都市やウェイステーションには必ず取り扱ってるところある >>738
犬とか野盗とか倒せるまで籠るしかないのかな思ってたけど、逃げる手があるのねそう言えば
取り敢えず運動あげます
>>739
あ、でっかいbarしか認識してない。そっちも行ってみます このゲーム、序盤はとにかく逃げるのと隠密する(技能低くて隠れれなくても視線で誰か居るかと方向が分る)のが大切だから生き残りがんばー wave設定を如何にして順番通りに来させるか、ようやくわかった
factionに登録してある襲撃は設定した確率で起こる
あえて設定しない事によって、通常では起きなくなる
代わりに襲撃のloss triggerあるいはvictory triggerに設定する事で、factionに登録してなくとも襲撃を起こせる
起点襲撃のみをfactionに登録、襲撃にtriggerを仕込めばその順番通りに起こるという訳だ
問題は、起点襲撃とtrigger襲撃のどちらの優先度が高くなるか、だ >>737
hubスタートだと初期で見えてる町がもうひとつあるはず
そっちの町はカメラが荒ぶって使いにくいけどhub側の入り口のすぐ近くにバックパック屋がある
バックパックの他に地図と医療キットも扱ってるから
まずそっちに行ってみると良いかも >>740
ハブ北の酒場に居る警備員は割りと強い。運動上げてダスト盗賊を建物内に引っ張って倒してもらい、やつらの持ち物にある応急キットを頂く手もある。
鎧の上下が良い値で売れるしサーベルやジャンクボウも手に入る。スカベンジは金策の基本だから覚えるのにも良いよ。 >>732
ブリスターヒル東の川を越えたオクランバレーのあたりに
品質80程度のならあったよ 仲間にできる上限が30なのに
分隊数の上限が20なのはどういうことなんですかね?
どっちも30にするべきやろ 拠点管理含めたら30人だけど同時行動は20人でも多いくらいだよ
って意味なのでは?実際そんなバランスだし >>729
HN敵対
UC中立
なんだけど
浮浪忍者と同盟してるからそのせいかな >>748
UCの成金共だけじゃなくトレーダーズギルドや奴隷商とも同盟はダメだぞ
シェクキンは銭ゲバ嫌いだからな 門を逆向きに作ったっぽいうちの拠点レイドが来るから退避がてら町まで買い出しに出て戻ったら拠点内でお留守番しててワロタ
内側から門を壊してパン籠の回りで固まってたけど、帰り際に一部だけ攻撃してきたね 砂漠に帰れとかシェクの街中で言われるようなら多分アウトだろうな 一部隊22人を越えると表示するのにスクロールが必要でこまる
256人modを入れれば50人まで組める >>747
でも30人雇えるなら30人一括管理したいでしょ
21人行動とかすると後一人が別枠になって凄い不便
MOD使えば良いって思うかも知れないけどそこは公式でやってほしい 技術的な理由で20で止めてるわけじゃないんだから公式に求められてもな 公式が対応するなら、じゃあ仲間になる上限30から20人に減少でってなる説(データ重くなってるし) デフォだと一部隊12人じゃなかったか
数字キーでのキャラ選択が便利(無いと不便)だから
個人的には一部隊10人でいい 部隊数の好みなんて人によって意見変わるからMODでいいぞ
公式対応とか希望するやつただの無駄 部隊一括で選択出来てアタック命令とか出せるなら
30人流浪の旅とかできるから欲しいけど
結局拠点20の探索10とかで分けるのが手動操作の限界感 袖なし装備でリヴァイアサン突っ込んだら腕もげるかな? 部隊の上限数はFCSのグローバルセッティングで簡単に変えられるよ
https://i.imgur.com/lA8gAxk.jpg シャークに初めて行く方へ
ハウンズという勢力がいるので真っ先に滅ぼしましょう せやな。
「公式でやってほしい」と考えるということは、MODにチート感を持っていて、公式大正義な感覚があるということだ。
なのに公式で20までと決まっている事に不満を覚える奴は異教徒。
あと一人足りない、を補完したければMODを使え、MODとはそういう物だ。
抵抗を覚えるなら我慢しろ、そういうこと。 >>760
ワンパン200弱くらいだから防具保護判定に全てしくじったら打たれ強さ鍛えてても数発で飛ぶ 結局なー
俺はこれでいい、私はこうしたい、僕はそれじゃ嫌だ
になるから「MODでやれ」が大正義なんだよなー 自分で好きに調整しろ、そのうえで作成者が考えた楽しむためのバランス壊れると思え
それが嫌なら遊びつくすまではフォント調整と乳がゆれるくらいがお勧め
それがPCスペック含めて許容できるなら下着だろうと全裸だろうと入れたりいじればいい >>762
ハウンズにどんな恨みがあるのか知らんが、滅ぼすのは自分だけてやりなよ。
どうせ何かの拍子にケンカが始まって町中殺し合いになってゴーストタウンになる。
あそこじゃいつもの流れだ。 靴に悩む
開き直って下駄にしてる奴もいるようだし、サムライ靴買うか買わずか サムライじゃなく装甲付き長靴のがペナ少なくてカバー率高いからよくね? >>772
下をサムライ脛当にするなら下駄でも良いと思う。運動能力10%アップは大きい。
さらにガチガチに固めたいとか、酸性雨地帯歩き回るなら装甲付き長靴。
サムライ長靴は装甲付き長靴と性能変わらないのにペナルティが多いから良くない。 1か月ぶりに再開したけど、作業に必要な材料を他人の家から取ってくるバグが再発してるのね・・・
しかも厄介なのが、前回は窃盗扱いにならないからマシだったけど、今回はばっちり警報になるんだよね AIコアないのう…
売ってる可能性があるというワールドエンドもぼろ小屋もなくて泣いた ・白い箱が積み重なってるのは全部別のインベントリなのでちゃんと1つ1つクリックして探そう
・大体の遺跡は同じ構造だけど、カニバルに占拠された遺跡とかは普段と違う場所に置いてあるので確認もれないようにしよう
・AIコアあるタイプの遺跡は大体マップの端(霧の中やらカニバル抜けた先)とか辺境にあるので頑張れ
・最終手段か初手に選ばれるよくAIコアがあるナルコの誘惑へGO FCSで質問なんだけど、鍛冶の時間を短くする設定ってどこにあるの?
黒鎖帷子70時間とか長すぎ。
研究の時間はTimeって項目があるけど、武器防具にはない気がする。 サムライ靴の装甲靴比較で斬撃6%が気になってたけど、やっぱステータス補正マイナス多すぎだし装甲靴にするわ、ありがとう かなりやり尽くして数か月休止してるんだけど
5月くらいに南東追加されるってロードマップか何かに書いてあったけど
いつ追加される予定なの? 年内に実装出来たらいいなあくらいのニュアンスだったような マップ上半分では色々やってきたけど
左下はバグマス倒す以外に行っとくべき場所とかある? >>782
予定のままでまだ解放されてないよ。
未解放地域の近くに拠点作るとそっちの敵が襲ってくるからどんなやつらか先行体験はできる。装備品もかっぱげる。 それがどこ情報なのか知らんが「あと」5ヶ月以内くらいとネコ氏は言っていた
>>778 >>779
よくナルコナルコ言ってる人がいるが、確実性があるのは北西と北東のテックラボ一箇所ずつ
まぁナルコは近いんだけど 勘違いかスマン
年内辺りが濃厚か、結構楽しみにしてる >>786
AIコア出ないでない言ってるならそこはもう巡ってるだろうからなぁ、んで面倒だからと回ってなさそうなのはナルコかなぁと、初手でいってるかもしれんけど 左下(シュン)のテックラボにもコアあったな
クレーターか沼地を抜けなきゃいけないのはあれだけど
海岸沿いの景色はきれいだぞ 眼窩や奴隷農場はたまに優秀な奴隷入荷してて楽しい
店主の代わりにスキマーがいてビビるときもあるけど 自己解決、そんな設定無い。
保護部位*保護率で倍倍みたいな計算で上がっていく。鎖シャツが
100,25,100,25 の時は46時間
100,100,100,100にしたら70時間で鎖帷子と一緒の時間に変わった。 >>786だけど間違えた
北西と南西だ
最初北西と南東って書こうとしてチガウチガウとなったがまた間違えたようだ・・・ 未開放エリアの近くうろついてたらゴリラみたいな体型の盗賊に襲われて驚いた
全員格闘で襲ってきてボコボコにされたわ デバッグモードってキャラクタ動かせたりしない?
prayer day来たから応対したいのに坂の真ん中に部隊が生成されてて会話できん いつのまにか同盟勢力担げるようになったんだな
これでフロットサムに重装備配備できるぜ 酸性雨降ってるところで傭兵が解散して少しして戻ってきたら傭兵隊長死んでて笑う、品質低い装備なんだなぁ… kenshi買って三日目、ゲームをしていたら(建築していたとき?)PCが再起動、その後10分持たずにPC再起動するようになってしまいました
それまでは寝落ちしていてもクラッシュも再起動もないです
性能が足りてないのでしょうか?
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
16GB
i7-3770K CPU@3.50GHz
64ビット 似たような症状になった時はインポートで治って、経路の再設定したらまた落ち始めたので、多分設置したののどっかの経路がバグって負荷かかってんじゃないかなぁ
とりあえず、インポート試してみるのお勧め、んで落ちるかの確認、落ちなかったら経路の再設定で落ちるか確認、落ちるようなら大切なもの盛った上で拠点一回を残さない設定でインポートして立て直しお勧め
あと、単純にデータが欠けてるだけの可能性もあるから、スチームのほうからプロパティ→ローカルファイル→整合性を確認で調べてみるといいかな Kenshiがエラー落ちするんじゃなくて、PCごと落ちるのか・・・
そういうのはスペック不足というより、物理的な故障かその一歩手前のサインな気がするなあ
とりあえずパソコンの掃除してみたら? エアダスターとか使って電源やグラボの内側もしっかり 突然のPC再起動は、メモリーの接触不良<電源の不具合<マザーボード不具合というふうに深刻度が上がっていく。
メモリーの接触不良なら、一旦抜いて差し直せば酸化被膜が取れて直るんだけどね。俺も一度なったことがある。 猫とか動物飼ってると半年に一回の掃除でも溜まってるな 自分も>>797と全く同じスペックだったんだけど去年同じ症状が出た
原因は電源ユニットの故障でついでにグラボも買い換えたよ 少数精鋭プレイがしたいんだけど防具鍛冶役とか砲台役欲しいなーって思って
だんだん人増やしちゃう >>807
奴隷を買うか、リクルートmodで飢えた野盗あたりを雇用して、完全なる内政要員として扱えば良いと思うよ。
探索とかは少数精鋭でやればよろし。 i5-3570K GTX660Ti 8GBですまんな
SSDに突っ込んでもエリア読み込みが長いけど
PCごと落ちたりはせんぞ あーもう担いだやつ降ろすとふっ飛ぶバグマジやめてくれ
壁と壁の隙間に落ちて復帰不可能になったわ糞ったれ マザボの破損だけは最悪だもんな
自力修理も無理だし
もしノートだったりしたら買い直しよ
デスクならパーツ流用できるからまだマシだが 660tiって1050tiと比べてどれくらいの性能差なん? 9人パーティで北を探索中
カニバルの集落を発見したので襲撃
皆殺しにしたあと懸賞金のかかってる酋長を確保しつつ帰還中
やってることは大してカニバルと変わらない気がしてきた 大抵のプレイヤーはカニバルなんぞお遊びに見えるレベルで鬼畜なことしてるからね
特にmodで 新人にはこの重い甲羅を背負って牛乳配達をしてもらう! >>815
あいつらと違って食料にはしないからヘーキヘーキ
食い物にしたり飯の種にはするけどな。 [飢えた野盗女]
「ああ、そう言えば今日は何も口に入れていないや」
砂族にナワバリを荒らしたと難癖をつけられ、仲間もすべてやられた。
棍棒で足を砕かれ、下腹を九環刀で深々を刺された私もジエンドだ。
私も仲間も金目のものはおろか、僅かな食料さえも持っていなかった。
砂族たちはそれでも懐をまさぐり、女ならば胸を揉んだりするが仲間に置いて行かれないよう去っていった。
腹から溢れ出た血がうつ伏せに倒れ伏せた顔に流れ着き、終わりを意識する。
最後に浮かぶのは過去の思い出でも何でもなく飢えの苦しみだなんて。
...。
目が覚めた、見知らぬ天井を見上げている。
自分の体を確かめると包帯が巻かれ、ベッドシーツに寝かされている。
誰かが助けてくれた?
[奇妙なよそ者]
「やあ、目が覚めたかい?」
男はそういうと包みを寄越してきた、開けると干し肉の塊だった。
何日ぶりの食事だろうか、何も考えずがっついた。 [飢えた野盗女]
「助けてくれたのね、ありがとう。リーダーは助かったかしら?」
[奇妙なよそ者]
「君たちのリーダーかい? まさか。助けたのは君だけだよ。」
助けたのは? 善意でもって助けられる仲間を助けたというのでは無いようだ。
こんな世の中だ、抗争で傷つき野ざらしにされ、そのままなら息絶える者を助け、奴隷にしたり慰み者にして欲望のはけ口に飼う者も少なくない。
警戒を強め、睨みつけると男はクスクスと笑った。
[奇妙なよそ者]
「いい目つきだな。さて、君の命を拾い上げたのには理由がある。」
寝ている間に四肢は動けるくらいに回復している、隙をみて全力で走ればなんとか逃げ切れるかもしれない。
上体を起こすと、ずしりと体が重い。
[奇妙なよそ者]
「ふふふ、足枷の代わりに鉄鉱石を入れた帯を巻き付けてある。」
驚いて外そうとすると、腕をはたかれた。
それが合図であったかのように男が殴りかかってきた。 [奇妙なよそ者]
「全く君達ときたら集団で襲いかかってくるから油断ならない、
そこで思ったんだ、もっと強くならなきゃなって。」
男の拳を数回躱す、戦いなれていないのか酔っぱらいをあしらうが如く容易だ。
これならと反撃を開始するが、石の重みでなかなか思うように戦えない。
[奇妙なよそ者]
「でね、襲われたあとハブの町に帰ろうとしたら君達が倒れてるじゃないか。
最後に一撃をくれた君が倒れているのを見た時には嬉しかったなあ。」
[奇妙なよそ者]
「うがあああああ!」
何度か反撃に成功するが、男は革製の服を着ているらしく大したダメージにはなっていないようだ。
鈍器や刃で命のやり取りをする世界で、素手で殴り合う奇妙な戦いであった。
勝てない、勝てる訳がない。
男は戦いの中で動きのキレを増して行った。
私も鉄鉱石の重みは慣れ、最小の動きで攻撃を躱すのはうまくなったが、男の成長の比じゃかった。 何日たったであろうか。
私の攻撃は全く当たらず、男の攻撃が数回あたり動けなくなる様になってしまった。
体中打撲の痣だらけになり、倒れ伏すと男は労るように看病し食料を与えてくれる。
そう言えば常に飢えていたあの頃と、今はどっちが地獄なんだろうか?
[奇妙なよそ者]
「もうそろそろ潮時だね、以前の装備と・・・数日分の食料あげる。
君のお蔭でだいぶ戦い方に慣れたと思う。
君も重い物を持たされて戦ったぶん、筋力や打たれ強さは上がった筈だ。
仲間はいないけどお互い強く生きていこうな。」
暴力で拘束しておいて何という言い草だ、だけど懐にどっさりと食料があるという安心感は悪くない。
いつ飢えで倒れても不思議ではなかったあの頃、集団で(持っている)奴から奪うくらいしか生きる術はなかった。
この男は強くなったかもしれない、だがいずれまた仲間を集めて撃ち倒せして何もかも奪えば良い。
私は全力で逃げ出した、お腹が満たされ筋肉もついたせいか足取りが軽い。
もう何も怖くない! いつぞやの誰かが酔った勢いで書いたシェク主人公とバグマスの小説を思い出したよ なるほど奴隷ニング相手を女性にするのも悪くないな・・・ トレーニングに使った鉄蜘蛛君をうっかりナルコの誘惑やブリスターヒルの落っことしちゃう事は誰にでもあるよね? あなたの落としたのペットはこの老齢鉄蜘蛛ですか?それともこの老齢ビークシングですか? >>808
そうだね
装備適当の奴隷部隊組むことにします 最近反乱農民鍛えてへフトに突っ込ませて勝てるか観察してる
ちなみに全敗 >>797
このゲームではないけど過去似たようなことがあって>>805と同じく電源ユニット交換したら治った
電源ユニットの+12Vの項目はしっかりチェックしたほうが良い、1レーンで30A以上のものを選ぶと良い
未だにi7-2600とかいう第二世代のクソCPUとメモリ最大8Gしか積めないクソマザボにGTX970 4Gて構成の化石使ってるけど立ち上げに時間掛かるくらいで特に問題はない
i7-8700kとZ370-F購入したのでNVMeM.2SSDとメモリ32G積んでホクホクするつもり カオスレイド入れたら襲ってきたスケルトン盗賊が
全然スケルトンじゃなくて、ただのサムライもどきだった
倒して復帰したと思ったら後発のサザンハイブと殴り合い始め
サザンハイブは更に後発の純血の英雄に襲いかかる始末
カオスで楽しいけど、お前ら他所でやれと突っ込みたいw 上の方に出てるけど各部位の鎧より圧倒的に製作時間のかかるシャツとは一体
シャツのせいで防具製作は2人体制にしちゃったよ >>828
率直に言ってキモイがそんなこと言われなくても自覚してくれないと困るわ 奴隷ニングしてたひとが反応してるけど
ロールプレイなんだから素直にもっとすごいことしてるわって言えばいいと思う 実はこのSSは僕の7年間の遠距離恋愛がベースになっています。もちろん、秒速5センチメートルと絡ませるためや特定を防ぐために、無理やり時系列や場所、内容はいじっています。
でも各キャラの言い回しなどは当時のをそのまま使っています。そしてこのSSに登場するキャラにも全てモデルがいます。ちなみに男はSSの内容を盛り上げるためにモテる設定でしたが、
僕は一度も告白されたことがありませんし、告白したのも小学生の時からずっと好きだった幼馴染のモデルになっている女の子に中学の時に告白をしたのが唯一です。
そしてこれからもずっと死ぬまで好きでい続けたい子もその子です。ちなみにイケメンのモデルの奴も本当にあんなくそ野郎で幼兄のモデルになった人にボコられました。
じゃあ何でこんなことを蛇足で書くかというと、『あの映画』だけが遠距離恋愛の結果じゃないということを知って欲しかったからです。すごく上からな発言になってしまっていますが、
『距離』に負けなかった『二人』が少なからず実在するんだってこと、そしてその『距離』に勝つためには、このSSでもキーワードになっていますが、『想いをちゃんと伝え合うこと』、
そして『大事な二人だけの約束を交わし、果たすこと』、これが『距離』に勝つために大切なことなんじゃないかということを僕の実体験をもとにこのSSで皆さんに伝えたかったからなんです。
以上で蛇足は終了です。気分を害された方がいたら本当に申し訳ありません。でもこれから、遠距離恋愛に挑もうとしている方、もしくはすでに途中の方、
そして遠くに好きな人がいる方になんらかの考えるきっかけになればと思っています。また、あの『秒速5センチメートル』という映画には僕自身とても考えさせられました。
確かに僕もあの映画を見て凹みましたが、「あんな結果にならないためにも」と、遠距離恋愛に絶対に負けないという気持ちが逆に強くなったきっかけにもなりました。
そのおかげで僕は7年という年月を乗り越えて彼女と一緒になれました。なので、皆さんにもそういう風にあの映画を捉えてもらえれば、
あの映画を見たことも決して無駄ではないと思えるのではないかと思います。
では長々と書いてしまいましたがこれで本当に本当に終わりです。ここまで読んで頂いて本当に本当にありがとうございました。 これにて完結とさせていただきます!
いやー長かったーです(笑)まさかここまでスレが伸びるとは思いませんでした!
今読み返しても矛盾だらけで、こんな作品を持ち上げて頂いた皆様には本当に感謝感謝です
そこでリベンジという形で今回のSSの続編を考えております
タイトルは未定ですが皆様ならスレタイですぐ分かると思います
最後になりましたがこんな下手くそな作品を最後まで読んで頂いて本当にありがとうございます!
男「また見てくれよなー」 泥酔して長文嘔吐してるやつは直接殴るのもばっちい
ここはSSスレではないから嘔吐は自宅のトイレで済ませてほしい 倒した動物から肉と革を剥いで箱にいれる。の自動化は出来たのですが
撃退した盗賊から鉄を剥いで溶鉱炉に入れて溶かして鉱石を箱にいれる
まで完全自動化ってできないですよね?
溶かした鉄を取り出すの部分でも詰まってます。
自動化難しい 前のPCは6年使ってたんだけど、いい加減電源が召されそうだったので思い切って全部新調したった
流石に最高画質設定+影でヌルヌル動くと感動するな
影が付くだけでこうも立体的になるとは… >>846
それ言っちゃお終いだよぉ!
でも影有りと無しじゃ全然違うってのを再確認できたよ
前のPCは影付くともうガクガクだったからね
良く今まで持ってくれたわ スケルトン盗賊は皮剥ぎ盗賊と対峙してる集団だな
皮剥ぎ盗賊とは逆にリーダーがスケルトンでスケルトンになりたい人間が集まってるらしい
人間を滅ぼそうとしてるようなのでこっちの集団も人間にとっては危険な感じ 終末が近づくと慟哭野盗の解放感が羨ましくなる
俺もパンツ一丁に長物担いで裸足で絶叫しながら大人数で阿蘇外輪山の牧草地帯を駆け回りたい 慟哭夜盗は全裸だぞ
ソースはフロットサム忍者の
証言 彼らとは戦いたくはないが友好になると何も言わずに走って横切るだけになるのがちょっと寂しい スケルトン盗賊ってデッドランドにいるやつ?
MODの影響かと思ったら違うのか HNのパトロールで、「その奴隷は鉱山で働くべきだ、寄越せ」っていう選択肢出たら回避不可能かな? >>855
このケダモノは私の奴隷です、オクランの教えを広めるために必要なんです、現世で教えを叩き込めば来世にはオクランの子として生まれ変われるんです聖書にもそう書いてある。
みたいな選択肢選んでいけばよかった気がする、あとは種族と性別と聖書の有無 wiki見て農業が高いグリーン・フィンガーを仲間にしようと思ったんですが漁村に行ってもいませんでした
何度かインポートしてみても現れず・・・湧きにくいレアキャラみたいな感じですか?
それともwikiの情報が古くて別の場所にいる、とかなんでしょうか? >>856
聖書無いとお前パライディンが言うことより自分が正しいと思ってるわけ? って怒られたけど聖書にちゃんと書かれてると納得するのか
24時間労働危険地帯への兵役ありのリバースよりブラック環境だから。労働環境と聖書の提示あればそりゃあ納得するか >>857
wikiの情報が古くて現在どこにもいません
この質問多いからいい加減wikiに注釈足しとくわ なるほど、今はいないんですね ありがとうございます
>>860
注釈よりいないなら削除した方がいいかも?
編集の仕方わかりませんが・・・ 注釈足そうと思ったけどすっきりまとまらなかったから
漁村の記述消してそこに書いた 聖書所持(グリーンランダー男)したまま仲間のシェクを担いでオクランの盾通ったら絡まれて、そのビーストはリバーシング受けるべきみたいな事言われて最終的にやはり闇のスパイだなで終わって襲われた
やはり盾だけは潰さねばならんか 始めてまだ数日ですがロングコートの設計図は何処に売ってますか? バグマスター倒してバヤンに渡したら有効度上がってマップだとシェクが緑色になったんだけど、これって同盟状態ってことで良いのかな?
特に同盟組もうって話は無かったんだけど
あと、バグマスターってシェクの牢屋に入れても自拠点の牢屋に入れてもどっちでも変わらないのかな?金貰えないだけで バグマスター渡したとき友好度あがった的な表示でなかった?
同盟状態になったときとかも中央にメッセージ出てくるはずだが 友好度が70上がりました的なのは出たけど、同盟って表示は無かったと思うんだよな・・気がつかなかったのかもだけど 友好度が上がったってメッセージと同盟状態になったってメッセージは順番にでるからおそらく見逃したんだろうね
とりあえずどんな方法でも友好度が50超えれば同盟状態になってその時メッセージも表示される >>869
同盟状態になると英語でAliedとかそんなワードが出てくる HNの人達沸点低いねえ
ちょっとスケルトン集団がホーリーファームの門の前通っただけで襲ってくるし
返り討ちにしたらスタンディンング0からー87だよ >>870-871
そうか
じゃあとりあえず同盟状態ってことで良さそうだな
ありがとう 拠点襲撃されてるんだけどベッドに寝てるやつが延々殴られ続けてて時間経過撤退表示出ても一向に出ていかないんだけど詰みなんかな
ロードしてもダメだしインポートするか… >>874
敵を返り討ちにできないなら傭兵雇って処理してもらえば?
その後外に捨てりゃいい ベッドに寝てる相手を攻撃する場合その相手が気絶しても交戦状態が切れないバグのせいだね
AIの優先順位としては目の前にいる交戦中の相手を攻撃する>撤退 だからベッドにいる奴をどうにかして降ろすか殴ってる奴を叩きのめすしかないだろうなあ ベッドに寝たまま殴られ続けたら敵の得物が刃物なら出血ダウン、鈍器なら急所HP低下ダウンしてダウン中は無敵、しばらくしたら復活、ってならない?
ダウンから回復した瞬間起き上がって反撃するなり逃げるなりすればいいと思う >>875
外にいる仲間も全員ノックアウトされて起き上がっても別のやつに殴られるのループで町に逃げ込むことすらできないぜ…
>>876
ベッドから這い出た瞬間に倒されてまたベッドに寝た状態になるからどうにもならなそうだからリセットする(´・ω・`) と思ったらベッドから脱出できてダウンしたら帰ってった!
皆さんアドバイスありがとうございました
バンドオブボーンズとかいう糞脳筋ども次会ったら許さん あいつら布告ない襲撃の中ではわりと強い方な上に装備もマシだから結構厄介なんだよなぁ、鉄資源的意味だとダストのほうが美味しいし 石宿に久々に遊びにいったら昼間なのに門が施錠されて閉じられてた
不審に思ってこじ開けて中みたらダストの連中が乗っ取ったらしく中でウェーイしてたw
お前らこんな場末の野盗なんかに乗っ取られたんか・・・ BoBは賊の中では結構強い方だけど野良シェク勢力では最弱。クラルはもうちょっとヤバい
攻撃は痛いが防具はガバガバだから傭兵なり砲台なりで軍備増強すれば簡単に追い払えると思う 野良シェク連中の上の方はシェクモテアックス振り回すイケメン揃いだからうっかりすると腕とか足とか命が飛ぶからなぁ うちに遊びに来たシェクさんたちとチャンバラごっこをよくしてるけど
標準装備してたシェクモテソード以外でもなかなか使いこなす。
あいつらのスキルはどうなってるのかな? クソみたいな防具で重武器と戦わさせられる下っ端HNかわいそう >>885
NPCのスキルは戦闘関連スキル一律でいくつって設定されてるから
近接攻撃スキルと同じくらいの全武器スキルが備わってる
ただ武術だけは別で個別に設定されたキャラしかスキル持ってない >>887
サンクス、知りませんでした。
>>888
そか、攻撃回数は器用でしたね。
けっこう痛いのは>>887で納得 HNはもうちょっと手足守ってやれよ、芋虫率高すぎるぞ。選ばれしものはご愁傷さま、来世でがんばってくれ。
関係ない武器持たせても強い奴は強いのよな、アイゴアに錆びた脇差し、後はガチ装備でタイマンさせたらズタボロにされて結局袋にするはめなった。あと炎の守護者の武術どうなってんだよ >>866
ありがとう御座います。スワンプ行ってみます 前衛に武術要員1人ぐらい用意してみようかなと興味惹かれたけど
これ技によって荷重制限があるのね・・・
重装備でいけば大丈夫じゃね?とか思ったけど早くも夢破れたw
プレジャケマンにしたらある程度前に出られるかな? 筋力鍛えて重装備にすればいいんだぞ
どの道武術の威力伸ばすためには筋トレしなきゃいかんし >>526
>>531
やったぜ!初めて畑仕事がうまく回ったw
サンキュー! 中途半端な防具と完全な重装防具だと防御力全然違うからなぁ、ノーダメで突っ込んでくる兵士ほど怖いものはない
さぁ、君も倒した賊を担いで筋トレだ! 俺はー男を愛してるー
聖書に書いてーあったからー♪ 近くに義肢が売ってる街があってHNとUCからレイドが来る銅の掘れる広いところないかなぁ モングレル付近飽きてきた >>897
ブラックデザートシティ西の広大な平野、毛皮商人通りだっけ? >>898-901
贅沢な条件なのにありがとう 調査に出てみるよ
ブラックデザートシティは盲点だった 現在のPlayデータを残して新規Playするのってどーすればいいのかな
セーブファイルのコピーとっとけばできる? PCゲーでオプション周りの質問はescを押せ
まずはそれからだ ごめん、ほんとにわかんないんだけど
オートセーブってsave0,1,2を順番に上書きしちゃうよね? >>907
escを押してメニューを出して
ゲームを保存
後は普通にファイル名入力をすればOK ふぉぉ...こんな仕組みだったのか
ありがとう初めて知った
さっそくシェクONLY拠点を作ってdie for honor してくる! 任意でセーブできないゲームだと思ってたのか?
オートセーブ限定縛りはゲームプレイの質を上げる良い縛りだと思うから素でやれるのはそれはそれで羨ましいな 武トレの者だが、バグくさい小ネタを一つ
今日も今日とておっぱいの大きい師匠を担ぎ旅をして気づいたこと。
・担がれる人のインベントリアイテムの重さは考慮されない
バックパックいっぱいに鉄鉱石を入れて道中、賊の群れに襲われたら、
切りつけられている最中だろうと担いでる師匠を叩き落として懐に筋トレ用アイテムを突っ込む・。
再び担ぐとあら不思議。
目を離すわけには行かないが、これで50くらいまで上がったのでもうそろそろ肝心の武道スキルをあげようと思う。
おっぱい師匠では限界があるので真面目にヒャッハー連中と対峙したらザクザクやられて逃げ帰ってきた。
空手マスターの道は遠い。 確か、賞金首だろうが逃亡奴隷だろうが追われないんだよね
担がれる人は異次元に収納されて
一定の重さのアイテム扱いになってんのかね? >>913
拠点で新規加入兵が発電機コア背負って筋トレ中
飢えた野盗が来たので砲手止めてゲート開放して新兵訓練
筋トレ君いい感じにボコられ打たれ強さを獲得し気絶
コイツをベッドまで運ぶの大変そうだな・・・先にリーダーを幽閉して・・・
救護班がヒョイっと担いでベッドまで小走り・・・ん!?
ってのが良くあるケースで大抵気づくんだよね 選択間違えて一回帰っては次回から問答無用で定期的にシェク警備隊が襲ってきて
気が付かずに毎回1,2人倒してしまってじわじわ友好が下がっていくw
賞金首歩き回って探して納品するしかないですかね? 俺は賊を倒してその戦利品をかき集めてる時に気づいたな
賊3人分の荷物を1人に詰め込めば1人担ぐだけで済むじゃん!みたいな シェクが賞金かけてるランダム賞金首ってかなり少なくね? UCばっかかけてる印象 >>916
お前(PCのうちの1人)が賞金首になるんだよ ランダムのは少ないというか存在しないのでは?
シェクキンの賞金首ってバグマスターを除けば2,3人くらいしかいなかったような カニバルボス2名とオニ、ダストキングもだったかな。
クラル戦士団のボスも確か おー・・・シェクキンは面倒くさい所でしたか・・・
仲間売るのは忍びないので真っ赤になったら大移動します(´・ω・`) スクイン寄りのボーダーラインに拠点構えてシェク兵の応対するのって
初心者推奨の一番面倒くさくないパターンだと思うんだが
攻めて来る輩で一番強いのが戦闘力50前後のシェク兵で、飯奢るだけで帰っていく
遠路遥々やってくるHNのお祈り団は聖典1つで追い返され、スクインの街に近づき全員賞金首になって地面に転がってる
何もかもが計算づくとしか思えないバランスで初心者に優しい 別に仲間を売っても処刑されるわけじゃないんだけど。最後に保釈金で買い戻せばいいし、中立止まりでいいなら調停者もいる。
縛りプレイなら野暮を言ってすまんが なんでか判らないけど、スワンプ南西から抜けようとすると高確率で「読み込み中」のままフリーズする
何時まで経っても終わらないからロードし直すんだけど、そうするとスタート時の読み込み画面でまたフリーズ
一度クラ落としてからスワンプ南西に入る前のセーブに戻すと問題なく進むんだけど…おま環かなこれ 環境とグラ回りの設定さらさんと、くっそ重いスワンプ付近ならスペック不足じゃね? でおわる説 まぁ詳しい状況が分からない以上、PC再起動してMOD全部外して
英語にしてからもう一度試してとしか言いようがないね
スワンプ南西から抜けた先って碁盤目状の道にテント状遺跡が点在する
グリッドでしょ?変なフォントの変な文字コードとか読み込むとたまに落ちるけど
それじゃなさそうね あのウニは新生英国宇宙軍の兵器、パンジャンドラムMk550くらいだ >>927
スワンプには超巨大な樹があるから、荒野に超巨大なサボテンがあっても不思議じゃないと思って
あれはサボテンだと思ってるけど、ウニのような肛門があるんだよな・・・ >>926
CPU i5-4590
グラボ GeForceGTX 1050Ti
メモリ 8GB
OSとKnshiはSSDに入れていて、グラフィックは高解像度+水反射+影onです
>>929
誰かがスワンプ南西に居る限り、PC再起動やMOD全部外してみても駄目でした
あとこの症状のときにSteemでゲームファイルの整合性チェックをかけると
ファイルを三つ再取得するんですよね…それがその変なコードってやつなのかな
原因はともかく、似た症状の人が居ましたら、場所の違うセーブデータで部隊に再集合かければ一先ず解決するとご報告しておきます テング監獄近くに人型生物と見られる背骨があるんだし、そいつの食料的にウニも巨大になったのであろうそうに違いない メモリ8でグラがきっちり綺麗な状況だと多分スワンプの処理してるところにマップ読み込みで処理堕ちじゃないかなぁ、グラ設定落としても落ちるようならすまぬ Obedienceに埋まってる巨大スケルトンっぽい腕もやたらデカいし
実は古代人は超巨大だった…?
そうするとリヴァイアサンですら大昔は小型生物扱いだった可能性が 地球ではないかもなぁ…
古代人とは別の奴らがいたのかもね 夜になるとタトゥイーンみたいに月?と謎惑星の2つが見えるしね 出来るだけ効率的な、奴隷ニングの方法を教えてください
バグマスさんやらダストキングさんやら数人を拉致って来てるんですが、解放すると皆死んだふりするんですorz
装備とか何かが間違っているのでしょうか? >>938 への補足です バニラ環境で出来る方法でお願いします
>>939
聞いたことが無い方法なのですが、詳しく教えて頂けませんか? 飢餓および回復速度の関係から、機械系の敵が良いのではないか メガラプターとかリヴァイアサンなら凄い速度で回復するんだけど結構寝床から起き上がるの面倒だよね
うちのサンドバッグはゴリロくんだよ寝てれば餓死しないし 知識不足ですいません…
モンスターってMOD無しに拉致ないし、誘拐って出来るんですか?
また檻に入れられるんですか? スレで度々出てくる鉄蜘蛛に遭遇したけど強すぎ・・・強すぎじゃない?
あっというまに手足もげて蹂躙されたよぉ >>944
序盤の鉄蜘蛛は避けるが吉
高速で移動してない?2倍速くらいなら大丈夫なはずだけど
走り速度を強化するのは良いよ 鉄蜘蛛は攻撃速度が早くて火力が高いから3人で殴りかからないとわりと辛い、4人以上だと範囲攻撃に巻き込まれて別の意味でつらい
耐久はそんなでのないから品質のいい武器でたこ殴りにすればさっくり倒せるんだけど、わらわら鉄蜘蛛でるところにつり出ししないで無策に突っ込むとわりと全滅 >>943 >>947
バニラならビークシングあたりが限界かな
奴隷ニングのオススメは工場長か壊れたスケルトン
勢力と敵対する問題がない(強さで言えばアマキンが強いが所属がスケルトン
あと人型以外はダメージを手加減してくれないから、近接防御上げには不向き >>945
リバース鉱山の北側の浮遊機械がいるとこで突然襲われた
なんとか撃破したけど5人中2人が部位欠損して絶望中w
しかも1人片足持ってかれた >>948
ゴロリさんあたりはダメなんですか?
>>947
気絶って状態見たこと無いな…とりあえずやってみます 古代書がずっと一冊のままなんだけど何かに使った方が良いのかな
貯めとくべきか悩む あ、もしかしてモンスターを気絶させるには、ステルスKOしないといけないとか?
壊れたスケルトンも気絶させれば担げるんでしょうか? >>949
そこ、鉄蜘蛛とスケルトンの徘徊する危険地帯だゾ、具体的には探索歴の長いバーンさんが命おしいテックハンターはここに来ないとか言うレベル バグマスを拉致ることができるのに動物の気絶見たことないってどんなプレイングしてきたんだ >>954
動物と戦闘したとしても、結果をあまり見ないプレイングしてました
たまに皮を盗む程度ですかね >>952
気絶ってみんな言ってるけどステルスKOも怪我や失血による気絶も全部「無意識」のこと
どんな手段で「無意識」にしようと問題なし >>953
スケルトンもいるんか…
なんか機械ふよふよたくさん浮いてて宇宙船っぽい残骸いっぱいだからwktkしながら歩きまわってたよ というかバーンさんはあんな能力でよくここまで生きてきたな
老いというか体の劣化してあの能力なんだと思うが全盛期はどれくらいの能力だったんだろう >>957
装備が重装備テンプレとか整えば青本探しにいい場所だし、蜘蛛やスケルトンも30あたりがゴロゴロ、技能50付近もいるから腕試しにはいいんだけど、前知識なしに迷い込むと早めに発見して逃げないとマジ危険 バグマス引き渡したのにセトが仲間にならん
話しかけるのもできない >>961
セトが仲間になる条件はシェクとの関係性+100だぞ
バグマス引き渡して2段階で関係性が+100になる(少し時間かかる)
話しかける相手は、シェクの女王だったはず
ちょっと前のバージョンだとセトが仲間にならないバグがあったはず
この辺全部クリアしてる? バーンさんは早くお迎えにいかないとそこらの鉄グモ相手に暴れてすぐいなくなるからなあ
>>960 乙であります! テックハンターに基地護衛頼んだ瞬間敵対された 何が何だか HNやトレーダーギルドとかその辺と同盟組んでると無理
>>960
オクランの盾乙 >>963 >>964
ありがとー
Live5chを使ってるんだけど、自動次スレ立て機能が使えなくて苦労した
大丈夫と思うけど、まずかったら立て直しお願いね >>962
関係性100でエサタ?に話しかけたけど褒められただけでセトは仲間にならんかったわ >>968
バージョンは?関係性がシェク+100で良いんよね? >>968
仲間に出来る空き領域が無いとかではいよね? 名前あるNPCボスって死んだら再湧きします?
たとえばダストキングとか >>971
基本しない、応用でインポートの時に復活する設定にチェックいれればする >>971
インポートの設定に次第では再沸きします
通常の状態ではしません オクランの拳「たまにはこっち来てくれてもいいんだよ…?」 >>969
バージョンは0.98.36
>>970
modの256人の入れてるし空きはある >>977
バージョンは0.98.36 は 人柱 用じゃ? >>952
もしかしてインベントリ漁ってない?
動物系の敵は気絶の状態でインベントリ開くと解体されて死亡するよ >>979
あ、そうしてた、ちょっと気を付けてやってみる イベントリ開くだけでよかったん?
肉とか取り出してたけど 正確にはインベントリ少しでも動かしたら、だな
取らなくても移動させるだけで死ぬ 遺跡探索で鉄蜘蛛が復帰するのが面倒な時はパーツを少しずらすと死亡になって捗る 肉えぐっといてすぐ戻したからセーフとか通用せんわな 少数勢力の拠点荒らすの楽しすぎワロタ
それなりに強くなってきたしゲーム序盤の頃いじめてきた勢力片っ端からやってやるわw >>938
効率的な奴隷ニングは詳しく話すと長いけど死んだふりはベッドに寝かせるとすぐに起き上がる
>>977
エサタと話してるタイミングでセトが寝てると仲間にならないよ
2度目は話しかけられないから最低限インポートはしないとだめだと思う オクランの盾営業停止に追い込んだった
越境するときいつも治療してたからなあ感慨深いぜ 2度目話しかけられないっていうのは嘘かも
あいまいで申し訳ない >>987
死んだふり解消、それマジか!
ある程度でいいので、良い奴隷ニング教えてくれへん?
敵の装備とか自分の装備とかどんな感じにするのが良いのか分からん>< >>819-822
のSSがまさに敵を拉致して奴隷ニングの流れ。
意識不明の状態の時に、動きにペナルティかかる重防具着せたり、
鉄鉱石たんまりしこんで動き鈍くしていじめる。
倒れたら治療して寝かして起きたらいじめる。
使い物にならなくなったらおかわりを拉致ってくる。
なあに抗争の跡地に行けば逝きかけの素材はいくらでも手に入る。 >>987
あーたぶんそれだわ寝てたわセト
インポートするありがと 移動中、飢えた野盗や反乱農民は面倒なので相手しないんだが、
「闇のヤツめ!」とか「邪悪なトラブルメーカー!」とか言って寄ってくる子たちは
つい構ってあげたくなる 最近、HNもUCも拠点に遊びに来てくれなくて鉄不足で困る 検問にて、うちの仲間に対してビーストをよこせだなんて、素通りさせてくれたら笑顔で通ったのに…
オクランがお前らを呼んでるぞ、四肢もがなきゃ このスレッドは1000を超えました。
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