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1002コメント359KB
【世紀末村作り】Kenshi 【46スレ目】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 0335-GwbS)
垢版 |
2018/06/27(水) 07:24:06.38ID:LImohGHe0
荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」

公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
https://twitter.com/KenshiOfficial

Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese

英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

前スレ
【世紀末村作り】Kenshi 【45スレ目】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1529710551/

Q&Aは>>2-4をご覧下さい
次スレは>>950

スレ立ての際は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れて
ワッチョイが出るようにしてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (アウアウオー Sa7f-85pN)
垢版 |
2018/06/27(水) 08:22:15.60ID:Ler4I1rya
【Q&A購入編】
Q1:低スペックPCでも遊べますか?
意外と重いのでメモリは4GB欲しいです

Q2:どのあたりが未完成ですか?
基本的な機能は実装され、マップが残すところ1/4が未実装です

Q3:日本語ある?
あります
ただしTipsや新要素に関するテキストなど、一部未翻訳の部分も

Q4:クソゲー?
クソ要素を我慢してでも遊んでしまうぐらいクソゲー

Q5:どこで買えばいいですか?
おお、選ばれしマゾゲーマーよ
Steamアカウントを作成して購入するか、公式サイトからクレジットカードで購入しよう
0003名無しさんの野望 (アウアウオー Sa7f-85pN)
垢版 |
2018/06/27(水) 08:22:42.55ID:Ler4I1rya
【Q&Aプレイ編】
Q1:盗賊に勝てません!お金が増えません!
自分と相手のAttackやDefenceの数値を見比べてみましょう。初期では何にも勝てません。
街の安い物件を買ってトレーニングダミーを作って叩きましょう。

Q2:HPが0になると死ぬの?
状態が「Dying」(出血しつつ倒れている)のまま放置するといずれ死にます。

Q3:コンパニオンはどうやって仲間にするの?
酒場で呑んだくれているので金払って雇いましょう。
お値段が高いコンパニオンは何らかのスキル持ちです。

Q4:村ってどうやって作るの?
交易ショップで緑の四角い建材が売られているので必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう。

Q5:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう。

Q6:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
方法はふたつあります
キャラを右クリックしてShiftを押しながらFollowを選択し、常時タスクとして登録する方法
右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です。
0004名無しさんの野望 (アウアウオー Sa7f-85pN)
垢版 |
2018/06/27(水) 08:23:06.90ID:Ler4I1rya
Q.しばらく見ないうちにsteamの人気ランキングに乗っててスレも伸びるけど、なんかあったの?
A.丁寧な解説ついた実況動画で知名度上がって売れた。そっからスチームでランク上がって売れるの循環
 公式が困惑してたが日本語版が出るのが決定した
※2018年5月現在、安定版・開発版共に日本語対応済

Q.防具の性能の見方を教えて
A.○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
 保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
 マヒ率→斬撃を防いだ時の衝撃(マヒ率30%なら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに30の打撃ダメージを受ける)

日本語版のフォントを変えたい場合はこちら
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1369207286
0006名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f4c-GwbS)
垢版 |
2018/06/27(水) 08:42:04.69ID:ckPQW75w0
スレの勢いを見るに動画で入ったであろう人たちも定着しただろうし
サマセでも売り上げ上位にkenshiが普通に入ってるとなにかこう感慨深いものがあるな…
0007名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-E6HK)
垢版 |
2018/06/27(水) 09:11:42.52ID:ja8R8ouE0
全体のランキングでは完全に圏外なんだよなあ・・・。

日本だけランク入り、完全に動画の影響やな。宣伝って大事なんやなってw

あとは完成に向けてフィードバックを送れれば、いいんだけど、いかんせん言語の壁がな。
英語自信ニキがんばって。
0010名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f63-dZjq)
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2018/06/27(水) 09:20:41.16ID:hdvlnZIw0
この手の一人MMO感があるのって案外ツボに入る日本人いてるしね
洋ゲーもそこそこ一般化して見た目だけで忌避する人減ってきてるのも大きい
そして一度流入するとmodの力で押し切る人出てくるわけで
0011名無しさんの野望 (アウアウカー Sa93-Z/Ly)
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2018/06/27(水) 09:21:17.93ID:FNHYZ3WHa
>>1
乙ランの盾
>>8
某動画がなかったら、このゲーム全く知らなかったしなぁ…。気が付けば800時間遊んでてskyrim超えてるわ。7大豆まであと200時間だ。
0012名無しさんの野望 (スププ Sd9f-5I5m)
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2018/06/27(水) 09:27:59.70ID:mMV+ta80d
メイトウフラグメントしっかり振り回したいから両腕義肢&筋トレしてるけど、取得経験値×5MOD入れてても筋力90辺りから伸ばすのとても辛くなるなぁ
こういう楽になるmod使わないで筋力100とか到達させられてる人すげぇ
0015名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb0-GwbS)
垢版 |
2018/06/27(水) 09:36:57.18ID:97Ir73O20
言っても自動化する方法見つけて放置するだけだしな
すごい暇人ではあるが

>>13
ステータス下げてボーナス入るのは近接攻撃とか武術だけじゃないの?
0016名無しさんの野望 (スップ Sd1f-Vc2j)
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2018/06/27(水) 09:39:57.90ID:XMNrb5+vd
買った家ってまだ売る事ができないの?
周りに強い敵いないから、引っ越しを考えてるんだけど・・・
0017名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-E6HK)
垢版 |
2018/06/27(水) 09:42:00.40ID:ja8R8ouE0
正直mod導入環境だと、どうとでもなるし、糞つまらなくなるよ。
自分はこれなら数値直接いじってるのと同じだわって感じがして、やめた(データ消した)。
0018名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5a-N86a)
垢版 |
2018/06/27(水) 09:51:37.97ID:LS3DILrD0
ただし日本の独自mod文化として
見た目modは許す教、時間短縮は許す教、エロmodは別腹教など
様々な派閥が存在し自己主張しあうため事態はより複雑である
0022名無しさんの野望 (フリッテル MM8f-OZCx)
垢版 |
2018/06/27(水) 10:03:43.31ID:X5DdxRUdM
>>16
ほったらかしで出ていってなんも問題ないだろう?
なんなら建物の属性をプライベート→パブリックにしておくとか

ハブの廃墟を立て直せるだけ立て直してほったらかしもOK

使った金回収したいってんだったらそんな金ははした金ではないか
0024名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fbb-DJU/)
垢版 |
2018/06/27(水) 10:19:55.14ID:WDPG/ERF0
見た目以外はバニラにこだわってると
メイトウ フラグメントはペナルティかかることを承知でつかうしかないかなあ。

バニラでSTR UPのアイテムとか出れば使えるかもしれないけど
そういう設計でこのゲーム作ってないっぽいし

おれは飾りになりそうだな。
0026名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f11-qn6i)
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2018/06/27(水) 10:21:53.33ID:n0PmF5f/0
ステが完成してしまうと、暇だと思う。
とくにエンドコンテンツが充実してるわけでもないし。
ボクは経験値9999倍、ダミーで100まで上がるMODですが。

拠点作るまで右往左往するか
数人でうろうろしてるのが楽しい気がする。
拠点へのRaidが止まったりするBugがなければ少しは違うのかな
0031名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-/IS+)
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2018/06/27(水) 10:38:31.82ID:e3aix+odd
斬られ役一般市民の中に居る、ルカ先生の存在感
時代劇だよね
0034名無しさんの野望 (スップ Sd1f-/OdN)
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2018/06/27(水) 10:52:20.63ID:xHmGuuZEd
>>21
俺もゲムスパの記事見て買ってからスレ発見して、そこで動画の存在知ったな

ところで橋MOD使っても谷にうまく橋かけられなかったのでMODいじり始めてみたんだが
建造物の地面からの高さ制限って変更出来ない?
オブジェクトの設定で一番下にあるやつ(項目名失念)がそれっぽい説明に見えたから変えてみたけど
特に変化したように見えないし
0036名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fbb-DJU/)
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2018/06/27(水) 11:06:58.74ID:WDPG/ERF0
普通なら意識がもどる程度の怪我でも
海や池などに放り込んでるとそのまま死ぬよな

あれって出血が止まらないとかの設定があるのかな?
0039名無しさんの野望 (フリッテル MM8f-OZCx)
垢版 |
2018/06/27(水) 11:19:54.41ID:X5DdxRUdM
介錯は必要かもなぁ
しつこい野盗を始末するのに起き上がるまで待って再び切るとか清々しいど外道
0041名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf3-1Ki3)
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2018/06/27(水) 11:25:50.49ID:5RMr0vdOp
>>29
結局スキルがないとボコられて終わりだから重鎧はそこまで大きく関係ないよ
0043名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fbb-DJU/)
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2018/06/27(水) 11:34:03.58ID:WDPG/ERF0
>>41
そりゃスキルは影響するけど
色々な要素の中で重鎧の要素は体感、頭2分ぐらい飛びぬけてるよ。

楽勝な相手でも奴隷ングで、重鎧を着替えたら負けるようになるから
0044名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf3-1Ki3)
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2018/06/27(水) 11:42:03.53ID:5RMr0vdOp
>>43
タイマンとかならそうだろうけど
対集団なら装備よりスキルが無きゃ話にならんよ
0045名無しさんの野望 (アウアウオー Sa7f-85pN)
垢版 |
2018/06/27(水) 11:44:02.23ID:Ler4I1rya
そこまで大きく関係無いとは流石に言えないなぁ、理想はそうなんだが
そりゃスキル無しで無双できるようにはならないが、無双できるようになるスキル基準は大きく下がる
0046名無しさんの野望 (ワッチョイ ffec-DJU/)
垢版 |
2018/06/27(水) 11:48:20.75ID:qnXlcVOb0
重装なら格上相手にも勝ち目があるけど軽装じゃ格下相手にも負ける。ひるまない動物相手は更に顕著
実際防具鍛冶が熟練以上作れるようになった途端ヌルゲー化するし
0047名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-GwbS)
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2018/06/27(水) 11:48:58.69ID:4ExAeyCN0
ぶっちゃけ抽象的な話なんだし、個人の感覚だから俺の感覚とお前の感覚が違うんだなって話でいいんでね?
俺はだいたい金がたまって初期武器とか拾ったのからマーク武器なりエッジ武器に買い替えたあたりが体感で一番変わるかな、泥試合から無双ゲーに変わる印象
0050名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fbb-DJU/)
垢版 |
2018/06/27(水) 11:53:09.81ID:WDPG/ERF0
>>44
まあお互い主観が交じった感想だから落ちがつかなさそうだね。

イニシャルDの中里毅風に言うと

「Samurai Armourに着替えてから、今までライバルだった奴らはライバルじゃなくなった」

って感じだな
0054名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-GwbS)
垢版 |
2018/06/27(水) 11:58:06.26ID:4ExAeyCN0
集団戦って単語だけの前提だと、各自が自分の考える集団戦の前提ですれ違ってなんてこんな簡単なことも分らんのかってなるだけだゾ、主張するなら前提はきっちりと
0055名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf3-1Ki3)
垢版 |
2018/06/27(水) 11:58:08.59ID:5RMr0vdOp
>>50
その例えは確かにわかる
ただ池谷が乗って勝てるようになるようなほど公道は甘くないっていうのも現実だと言いたかっただけでそれはみんなわかってるようで何より
0057名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe6-STG2)
垢版 |
2018/06/27(水) 12:03:45.00ID:hYsIEXbX0
ブラックシフターとかにいるニンジャ服のハイブソルジャーとかめちゃくちゃかっこいいのに再現すると弱い悲しみ
あの素脚もかっこいいから義足使うわけにも行かないし
0058名無しさんの野望 (ワッチョイ ff89-E6HK)
垢版 |
2018/06/27(水) 12:09:46.87ID:RyO6dUIP0
重装を着こなせるようになる筋力って40とかそれくらいだよね?
キャラ雇用からさっそく重量トレーニングっていう新人研修してる人は「重装は着れたがスキル無いのでコイツまだ弱い、スキルは重要だなあ」となりがち
雇用からとりあえず着れるもの着せて実戦投入するタイプの人は「重装を着れるようになり一気に強くなった」という感想を抱きやすいだろうね
0061名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-xBp1)
垢版 |
2018/06/27(水) 12:37:36.64ID:QHbsPNfC0
重装は雇いたてだろうが付けてしまう派
範囲に巻き込まれて達人だろうがゆかぺろする

それが集団戦
少人数なら制御きくけど大人数は範囲持ち相手にして全員に指示とか俺は無理
0063名無しさんの野望 (アウアウウー Sae3-z9xY)
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2018/06/27(水) 12:39:11.74ID:D5m6pbXha
俺もハイブソルジャーの見た目かわいくて好きなんだが装備に制限あるのが辛いよなぁ
0065名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf3-1Ki3)
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2018/06/27(水) 12:41:26.89ID:5RMr0vdOp
>>61
集団相手に対応できて範囲持ちの強者相手に足手まといにならない人数を考えると
多くて7人の侍になるあたり良くできたゲームだと思う
0066名無しさんの野望 (アウウィフ FFe3-Vc2j)
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2018/06/27(水) 12:42:35.96ID:kXB9PQFaF
最近はボウガン派だな。
家を買って扉を閉めて街の人をHOLDしながらエイムしながら放置したら2時間くらいでボウガンと知覚を80まで上げられた。
0067名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf3-1Ki3)
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2018/06/27(水) 12:45:05.88ID:5RMr0vdOp
ボウガンは強力だけど管理が面倒だからメインキャラのみプレジャケボウガン派
矢がなくなったら自動で収納容器から取り出すようになるといいな
0068名無しさんの野望 (アウウィフ FFe3-Vc2j)
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2018/06/27(水) 12:45:35.17ID:kXB9PQFaF
>>61
雇いたてだと裸にしてる。
倒されてくれたほうがありがたいし、欠損したらすぐに義肢つけられるしな
ちなみにうちのパーティーは全員四肢が義肢だわ
0069名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-GwbS)
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2018/06/27(水) 12:48:22.08ID:4ExAeyCN0
今はハイブがプレジャケ&ボウガンとサブにロングソード、他が重装備だなー
ハイブはどうにも近接させるとすぐもげるので隠密&遠距離要員
0070名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f53-STG2)
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2018/06/27(水) 12:49:36.16ID:yMF5Stia0
倒れたら立ち上がり何度でも強くなれるゲームだからやっぱ防御は重要だよね
スキルと装備両方揃って一端のkenshiだけど装備だけでもあれば両方ない(反乱農民やダスト等)相手には勝てる
0073名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbb-GwbS)
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2018/06/27(水) 13:07:48.69ID:ZZYs8MOg0
同じくハイブソルジャー好きなので
自作MODでスケルトンとハイブの装備制限解除しちゃった
頭装備がエライことになってるけど、フェイスアーマー装備時は可愛さ120%マシだし
憲兵兜だけテクスチャ指定なしにしとけば実害はない
0074名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-GwbS)
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2018/06/27(水) 13:09:13.58ID:4ExAeyCN0
>>72
ボウガンは壁とか貫通してタゲれて、タゲってる時間で経験値取得ができるから
例えば動物適当に拾ってきて屋上におく→意識がもどったけどおりてこれない動物を下の階からタゲって矢とか使わず手軽に知覚とクロスボウ技能を上げれる


なお、一番欲しい誤射回避用の技能は育たない
0075名無しさんの野望 (アウアウアー Sa8f-STG2)
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2018/06/27(水) 13:09:23.80ID:iva5ssfya
>>72
敵を狙った状態で射撃せず、お互い移動もしない状況をうまく作り出してやればクロスボウ関連スキルが放置で伸び続ける
作り出すには二工夫くらいいるが
0078名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fbb-DJU/)
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2018/06/27(水) 13:21:06.88ID:WDPG/ERF0
>>75 皆さん知ってるんですね

>>74 >>なお、一番欲しい誤射回避用の技能は育たない

こっちは過去レスで

手足もいで鎧を着せた奴隷を相手にして
その直線中に鎧を着せた仲間を立たせて
連射させとくと誤射しまくって見る見る上ると

外道様がおっしゃってました。
0080名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe0-3HsS)
垢版 |
2018/06/27(水) 13:29:00.95ID:PX8y6Nvw0
実質防具次第だからなあ
防具鍛冶能力と大量の布だけあればいい
0082名無しさんの野望 (ワッチョイ ffa5-GwbS)
垢版 |
2018/06/27(水) 13:41:31.29ID:d6hIlXUh0
シティ系武闘派盗賊団を目指した俺たちJチーム
スキマーが避けてとおり、ショーバダイに出入り禁止になったのを機に
HNに殴り込み拠点を作りに乗り込んだ

戦闘系60超えのパラディンが巡回してるってなんぞ
しかも向こうからケンカ売ってくるし(聖剣スタート)
0083名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-GwbS)
垢版 |
2018/06/27(水) 13:46:25.98ID:S27h13Hv0
対象を攻撃→相手が構えている間に距離取る
この戦法とボウガンを合わせればリバースの奴隷だってパラディンをハチの巣にできるぜ!!
0084名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe0-3HsS)
垢版 |
2018/06/27(水) 13:48:56.13ID:PX8y6Nvw0
仲間増やしたいならリバース鉱山で奴隷集めいいな
武闘30とかの掘り出し物も居るし野良スケルトンも湧く
0086名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-GwbS)
垢版 |
2018/06/27(水) 13:53:46.23ID:4ExAeyCN0
そりゃまあ、平和な砂漠と違ってHNってカニバルにシェク(野良)にフォグマンに領内荒らすラプター駆除と武装集団が巡回しないと簡単に滅びる、やべーのが拠点作ったら主力送って殲滅しないといけない環境だしなぁ
0087名無しさんの野望 (アウアウカー Sa93-Z/Ly)
垢版 |
2018/06/27(水) 14:04:10.61ID:9pzOuBPTa
>>82
審問官だと更に上だし、敵対が深まるともっと上の上級審問官様が審問官を複数従えて浄化に参られるぞ。少なくとも2回。
それを撃退すると✙聖⭐不死鳥✙猊下御自らご出馬召される。
0088名無しさんの野望 (ワッチョイ ff92-4X2V)
垢版 |
2018/06/27(水) 14:05:46.97ID:xCluU3Y50
最強戦術
○ - デザートイーグル装備の味方
● - 敵


   ○○○○○
  ○       ○
 ○         ○
○     ●     ○
○           ○
 ○         ○
  ○       ○
   ○○○○○

なお相次ぐ誤射でシュライクとルカの腕がもげた
0089名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f53-STG2)
垢版 |
2018/06/27(水) 14:12:59.22ID:yMF5Stia0
>>87
出馬て…と思ったけど戦場に赴くって意味もあるのな。というか元々馬に乗って出陣してたんだからそちらが正しい意味か、kenshi星には馬ないけど
>>88
そらデザートイーグルを何発もくらえば腕ぐらいもげるだろうよ
0092名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-GwbS)
垢版 |
2018/06/27(水) 14:18:05.60ID:4ExAeyCN0
誤射回避が上がるまでは見掛け倒し爪楊枝にしておけばよかったのにw
クロスボウ、強いのは強いけど誤射する状況だと下手なの持てんからなぁ
0093名無しさんの野望 (ラクッペ MM33-vzjO)
垢版 |
2018/06/27(水) 15:10:56.22ID:MTYoEeR0M
別にわざと誤写して射たれ強さを上げてもかまわんのだろ?
0096名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-Vc2j)
垢版 |
2018/06/27(水) 15:52:30.98ID:8RyZ3UfLd
ボウガンは襲撃撃退のとき使ってる。

集団戦では主力にボウガンもたせて味方にしたばかりの元奴隷に突撃させて誤射気にせず後ろから撃ちまくってるな。
それでなんとか生き延びてた元奴隷は名前をつけてあげて育ててる。
0098名無しさんの野望 (ワッチョイ ff89-E6HK)
垢版 |
2018/06/27(水) 16:04:32.03ID:RyO6dUIP0
かつて敵だったけど寝返ったり征服して自陣に引き入れたような兵隊、金で契約を結んだ非正規の志願兵などは一番の激戦区に送られる
これは古来からの風習である、キングダムで読んだから知ってるんだ
0107名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f70-N86a)
垢版 |
2018/06/27(水) 16:30:43.57ID:mcv1h+B70
>>102
最近ボーダーゾーン生活が長かったんで
昔はそうでもなかったような気がした

>>103
移動不可地点

どうでもいいがスロートからカニバル生息地の監視所を目指したら
全く逆方向のへングまで走っていったんだが相変わらず謎挙動が多いな
0108名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-GwbS)
垢版 |
2018/06/27(水) 16:34:11.79ID:fFJdRBzB0
目標地点への経路が見いだせたか否かだよ
地図上でクリックした座標はかなり細かく判定されてるらしく
クリックした座標が侵入不可領域だったり経路がなければ動かない
プライベート建物だったとしても経路さえつながってれば走っていき
放っておいたらそのまま不法侵入なんてこともある

目的地近くなって急に立ち止まったりするのは
地形読み込みによって情報が更新されて
道が途切れてるあるいは侵入不可領域だと判明したとき
0109名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf3-1Ki3)
垢版 |
2018/06/27(水) 16:34:42.60ID:5RMr0vdOp
>>96
やってることがまんまNobleHunterで草
0111名無しさんの野望 (アウアウアー Sa8f-STG2)
垢版 |
2018/06/27(水) 16:58:42.95ID:DQetWPUBa
スクインで鉱夫やって暮らしてたら、いつのまにやらキャラが閉店後の武器屋の屋上にいたことがある。地形データ読み込みもだがハボック仕事しろ
0112名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fbb-DJU/)
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2018/06/27(水) 17:01:22.56ID:WDPG/ERF0
Wikiの情報提供欄見てたら

>Ver0.98.35 色んな重鎧系防具の銛耐性が下がってますね、
サムライ鎧と腰当の斬撃耐性に10%スタンついてる。HCPはスタン変更なしだ、オクランを崇めよ。

HCPの青型は売ってないから、
HNの人から分けてもらうしかないんだけど
不死鳥さん以外に良いHCP持ってるキャラっています?
0114名無しさんの野望 (アウアウウー Sae3-N86a)
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2018/06/27(水) 17:13:32.45ID:CJUISQJja
武器防具の鍛冶経験値って手始めは何で上げるのがいいんだろう。
防具はバンダナと皮なめしあたりが鉄板か?
武器は全くやったことないから分からん。
武器鍛冶は何がよさげなんだ?
0118名無しさんの野望 (アウアウカー Sa93-Z/Ly)
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2018/06/27(水) 17:27:30.86ID:9pzOuBPTa
>>114
材料費と売り値の対比だと武器はカタナ。防具は革シャツ。
製造に時間がかかるものの方が製品一つ当たりでの経験値取得は多いから、熟練が80に届いたら武器は板剣やシェクモテアックス。防具は鎖帷子(黒)。
0120名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spf3-UkVK)
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2018/06/27(水) 17:33:21.04ID:UvlbyCTnp
>>117
セタとヴァルテナは最低でも熟練だから狙い目
盾を壊滅させてからのブリヒル陥落が鉄板になるのかな?
あるいは、誰かユニーク攫って向こうから来てもらうか
何れにしても、HNに明日はない
0122名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-ryuN)
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2018/06/27(水) 17:37:49.24ID:QHbsPNfC0
>>114
防具は革タートルじゃないかねえ
時間すっごいかかるし
武器も時間割る材料数で行くと刀だよ
野太刀はちょい効率悪くなるが時間が長く店売り高い
金稼ぎだと脇差しだったっけか
0124名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-GwbS)
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2018/06/27(水) 17:45:34.19ID:4ExAeyCN0
そもそも、武器鍛えたいだけなら、一番最初の鉄板だけで作れる武器作成台を電力低くして効率めっちゃ下げて時間かかるようにして鍛えて
武器打ちたくなったらまともに研究してマークなりエッジなり作れるようにすればいい気がする、鉄板を常時入手と作成物の処理と小金も稼ぎたいなら他の人のでいいけど
0127名無しさんの野望 (ワッチョイ ff89-E6HK)
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2018/06/27(水) 17:49:07.39ID:RyO6dUIP0
>>114
武器に関してあくまで自己流だけど
金も素材も腐るほど有り余ってる→フラグメントアックス
金は余ってるが素材は心もとない→カタナ
金は心もとないが素材は尽きない程ある→ワキザシ

個人的に推したい鍛冶修行武器はワキザシ、その魅力は行商のしやすさ
単価の高いフラグメントアックス等と違い商人から所持金の端数まで搾り取りやすくて
ガルルとかに満タンまで詰め込んだ時の総額もフラグメントアックスより高い

ワキザシばっかり作ってたらガルル満タンにする前に素材が尽きるわ!とか鍛冶も鍛えたいけど利益も追及したいよ、って場合はカタナ
0130名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fe5-GwbS)
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2018/06/27(水) 17:56:06.52ID:wasRYxFZ0
拠点で料理やってて専用チェストがあれば自動で完成品を収めるのは分かったんだけど
コンロに自動で原材料ぶち込むにはどうしたらいいの?
0134名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fa7-85pN)
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2018/06/27(水) 18:13:43.13ID:LosQKv6/0
ミートラップ作る係にパン窯も任せると、なぜかパンをひとつだけカバンに入れたまま作業する
ふたつ目が焼けるとコンロに持っていくけど、頑なにひとつキープする
なんなんだろう、自分で食べたいのかな
0142名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f53-STG2)
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2018/06/27(水) 19:15:09.56ID:yMF5Stia0
>>141
まだだ!たかがメインカメラと四肢をやられただけだ!
頭なしは会話ダイアログでない設定にしてあるのにマシンに入れると叫ぶように設定してあるからエラー落ちするなんとか
0145名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spf3-7HiJ)
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2018/06/27(水) 19:54:48.04ID:zZZCf0W/p
グリフィンの股間に錆びたフラグメントアックス
0146名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fa7-85pN)
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2018/06/27(水) 19:56:23.32ID:LosQKv6/0
襲撃時の門修理のために大勢にエンジニアを命令してあるけど
ちょっと小屋でも増やそうかとなったときに全員が建築資材を2個ずつ持ってくるのはちょっと面倒だな
建築完了後に元あった場所に戻してくれるなら良いけど、持ったまま作業に戻るからなあ
0148名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f3e-E6HK)
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2018/06/27(水) 20:07:00.85ID:FZAqs2Gn0
>>114だが
意見を色々と試してみるぜ
サンキュー
0149名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc7-E6HK)
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2018/06/27(水) 20:11:48.64ID:gkj5VIaD0
>>146
AI>アイテム破棄のチェックを入れると使わなかった分を自動的に片付けてくれる

だいたいその前に建材製造機担当がそれに溜まった建材を収納に入れてしまって資材があふれるおまけ付き

ついでに料理人も自分の食料片付けるおまけ付き
0152名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fec-Cm6z)
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2018/06/27(水) 20:32:00.27ID:sXRzBVn90
鍛える前に早めに拠点作っちゃうと襲撃でヒィヒィ言うことになるんだな
よく出来てるわ
次は主人公を劉備にして適当な奴隷に張飛関羽と名前を付けて遊ぼう
0153名無しさんの野望 (ワッチョイ ff92-4X2V)
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2018/06/27(水) 20:34:12.08ID:xCluU3Y50
あああああああ!!steamクラウド保存されてると思ってアンインスコしたらsーブ消えたああああああ!!!
クラウド対応してんのにどうなってんだよ
0155名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe6-dybh)
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2018/06/27(水) 20:42:09.46ID:vMjKxCFW0
奴隷の鍵外したらお前はこの世界には優しすぎるとか言われるけど
脱走奴隷としてリンチされるところを見たいだけなんだ…すまない
0164名無しさんの野望 (ワッチョイ ff42-N86a)
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2018/06/27(水) 21:45:28.49ID:gFE7iYzj0
今拠点を作る為に色々見て回ってるんだけど
スワンプの向こう側のマップ下方って結構住みやすい?
たまに歩き回ってるスワンプタートル?を射撃武器で狩れば食うに困らないしオクラン教徒もいないし
0165名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fb4-WDJb)
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2018/06/27(水) 21:48:10.37ID:mxLEpwrz0
>>155
すまない、自作自演救助P4を脱出させるための撒き餌にしただけなんだ、本当にすまない
あ、付いてきても君と我々とは別の道を行くから、そのつもりで

ところで、アマキンさんとこの近所の野良スケ仲間にするには、非スケが必要なんだっけ?
バニラでスケルトンオンリーの大所帯を作りたいんだけど、できればスケルトン以外入れたくないんだよね

もっとも、イキってるチーマーを片っ端から*ズシン*して奴隷商経由で更正させるのが、最善なんだろうけど
0166名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-GwbS)
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2018/06/27(水) 21:50:07.77ID:fFJdRBzB0
>>149
アイテム破棄のチェックは何かを取得しようと考えたときに
インベントリスペースが足りないと判断されて初めて捨てに行くので
実際は建築資材2個とか持ったまま作業に戻る場合が多い

普段の作業が建築資材を使わない作業だったら
「エンジニア」のあとに「原料投入:建築資材」を挟んでおくと
建設作業のあと建築資材を片付けてから作業に戻る
ただ他の人が製造した建築資材に反応して動いてしまうデメリットもあるので
建築資材の製造を行わない街中拠点の場合に有効

自前拠点の場合は誰か一人片付け係を用意するのも手
タスクに「原料投入:建築資材」「原料投入:鉄板」などと登録しておくと
他の人が余分なアイテムをそこらへんに投げ捨てるだけで
片付け係が拾って片付けてくれる
0167名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-GwbS)
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2018/06/27(水) 21:58:30.40ID:fFJdRBzB0
今思ったがもしかしたらインベントリスペースじゃなくて
動きにくさ(重量)による判断かもしれない
動きやすくするために余分なアイテムを減らそうと判断して捨てに行く
0168名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fec-GwbS)
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2018/06/27(水) 22:02:17.50ID:VPlkxscW0
>>165
ステータスによっては奴隷から解放でも仲間になってくれるぜ
うちもスケルトン部隊作ってるけどもうあそこくらいしかスケルトン仲間にするところが無い
あとはフィールドに自然湧きする放浪者スケルトンを奴隷にするくらいしかないが出現率が低すぎる
0169名無しさんの野望 (ワッチョイ ffdd-85vA)
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2018/06/27(水) 22:07:15.27ID:A4I9Mfb40
>>164
スワンプの南っていうとウェットランドのことかな?
周辺都市へのアクセスも近いし南東エリア解放後の発展性も見込めるしいいんじゃないかな
奴隷市場の地域にビークシングいるから気をつけてね
0170名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fad-GwbS)
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2018/06/27(水) 22:09:54.47ID:EsJ28kVx0
カオスレイドでビークシングがしょっちゅう遊びにくるんだけどガッターじゃなくて野生動物で来るから死体食ってるだけで凄い平和で不思議な気分だ
0173名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-YsGX)
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2018/06/27(水) 22:37:33.02ID:1OdBfsYI0
フォグマンのレイドで100%クラッシュする。
拠点に着いたとこでダウンするので「喋り」でクラッシュしてんのか、放棄してるのがよくないのか…
0174名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-GwbS)
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2018/06/27(水) 22:39:06.12ID:4ExAeyCN0
あっちまで行くとアウトロー(20LVくらいで棒もって集団で殴ってくるので地味に強い)とシェクが頻繁にイベントじゃなくても自宅訪問してくるからわりと大変な気もする、溶かせば鉄になるけど
0175名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-fJsd)
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2018/06/27(水) 22:49:49.70ID:S7tmZgyy0
MODで四肢無し+もう一名の二人旅スタートが追加されるやつ入れて四肢無し少女とハイブソルジャー二人旅のRPしてる
拠点建築&購入なし・仲間雇用なし・義肢は宗教上の理由でNGにしてバグマス討伐を目指す

今ハイブソルジャーくん(各ステ90↑)が単独で巨大カニ切り刻んだとこ
そろそろ愛情が芽生えてもいいはず
0176名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f08-DJU/)
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2018/06/27(水) 22:50:54.85ID:hx8FeqX30
AIのアイテム破棄は何も仕事がないときに出る「リソースを捨てる」
って挙動が発生するかどうかでしょ
他のアイテムどうこうは関係ない
0178名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f8d-N86a)
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2018/06/27(水) 23:16:47.09ID:dFaBPcq90
>>142
その仮説の提唱者だけど、次の仮説の方がそれっぽいと最近思ってる
1 血液
2 頭部
3 下腹部
4 胸部
5 左腕
6 右腕
7 左脚
8 右脚
9 空腹
が普通だけど、首無しスケルトンだと
1 血液
2 下腹部
3 胸部
4 左腕
5 右腕
6 左脚
7 右脚
8 なし
9 なし
となり、皮むき機の反応は最初に5、6、7、8を減らし、次に2、3、4を減らすという反応と仮定
すると、首無しスケルトンだと8が何もなく、何もないところの数値を減らそうとしてバグる
8が減るタイミングは入れた直後からなので、放り込んだ瞬間バグるのも頷ける
あとは今思いついた検証しなければならない事項として、防具を着せた状態で放り込む
これで防具があるうちはバグらなければ証明終了か
0179名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc2-DJU/)
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2018/06/27(水) 23:28:58.01ID:0xJSNYO00
サムライの袴って皮防具作業台と衣類作業台のどちらでも作れるけど
衣類の方で作ると布だけでできる分利益率が大きい
設定ミスかな?
0182名無しさんの野望 (アウアウオー Sa7f-85pN)
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2018/06/27(水) 23:32:19.11ID:Ler4I1rya
>>178
その理論だと、普通に殴った時に8が抽選されるとバグるんじゃないのか
あと胸部と下腹部の表示位置が入れ替わると胸部特化のハイブが下腹で死ぬことになる
0186名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f87-2tTk)
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2018/06/27(水) 23:55:24.09ID:UWnfqgIM0
これって檻に敵閉じ込めて監禁しつつ殴りあってスキル上げるもんなのかってやっと気がついた、馬鹿正直に敵探し回ってたわ
ある程度までこれで上げてから出歩いて盗賊狩りとかやりたいもんだね

スケルトンスカウト出来たけどベット作れそうにないから当分在宅ワークになりそうだがハブとスクインの近くでなんとかならないもんか
0191名無しさんの野望 (ワッチョイ 6187-yQv9)
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2018/06/28(木) 00:06:14.31ID:7R+fzUZa0
作者が俺が楽しむためのゲームって感じで作ってるからなぁ、順序よく強くなってくルートからはずれるとその分だけ楽しむ場所も減るジレンマ
まあ、MODで盛るなり二週目で効率プレイ縛ってみるつつ、中の人の経験だけでどうなるか試したりも楽しいが
0192名無しさんの野望 (ワッチョイ 11a7-N033)
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2018/06/28(木) 00:11:39.14ID:85FTYc2J0
生真面目にグリッチ無しでプレイ(楽しい)
→奴隷ニングとリヴァ道場に目覚める(まだ楽しい)
→経験値アップとトレーニング関連MODを入れる(疑問が生じ始める)
→セーブデータを改造する(目的を見失う)
→アプデがあったときに新要素を見に行くだけのゲームになる
0193名無しさんの野望 (ワッチョイ 59b4-tE5C)
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2018/06/28(木) 00:13:52.58ID:9mnxJcIP0
>>186
他には、ヴェイン渓谷のハイブ村オススメ、有料だが義肢屋にベッドがある
ゴリロとビークシングが居るから注意だけど

ハイブに狩らせる?酷い奴だ(皮を剥ぎながら
0195名無しさんの野望 (ワッチョイ 52e6-/RMY)
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2018/06/28(木) 00:23:52.66ID:Bxjuqf/R0
>>186
スワンプの中心シャークにもあるけど… あそこは不便だから自給自足とかそういうのが嫌ならおすすめしない
ベッドあって利便性高いのはモングレル
モングレル居れば大体何でも手に入る
0196名無しさんの野望 (ワッチョイ ae63-mHPs)
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2018/06/28(木) 00:52:52.59ID:bDAAMdsJ0
探してベッドに寝かすって仕事どうやったら登録出来るの?
仲間担ぐときにシフトおしながらでも登録されないし、
ベッドに寝かすをシフト押しながらでも駄目
0199名無しさんの野望 (ワッチョイ 4563-yQv9)
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2018/06/28(木) 01:04:15.23ID:1GTchbYB0
>>182
攻撃の被弾率は部位別に設定されてるわけだし設備で直接減らすのとはまた話が違うんじゃねえの
ガッターに食われてる奴とか見ると下腹が胸部の上にあろうが下にあろうが下にある部位から食われるじゃん?
0202名無しさんの野望 (ワッチョイ 6187-yQv9)
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2018/06/28(木) 01:23:49.98ID:Mutsvnth0
リバースの奴隷で始めて分隊3つに分けてロードしたら
2つ目の分隊の奴らが消えた…
奴隷風情が大群率いてんじゃねえってオクランのお達しか
0203名無しさんの野望 (ワッチョイ a21f-HrKv)
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2018/06/28(木) 01:43:25.53ID:Xb5JlR100
さっき知ったんだけど安定版でアーマーキングのしもべって攻撃104防衛84で4体もいるのか
これ捕獲してトレーニング相手にするべきだよね?もう傑作装備作れるし
0210名無しさんの野望 (ワッチョイ 61cb-ntJH)
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2018/06/28(木) 02:47:51.93ID:AumQdbMY0
>>164
クッソ遅レスだけどレッドサーベルと沼地ニンジャとブラッドスパイダーがしばしば襲ってくるから安全じゃないよ
クラウンステディあたりのUC勢力下なら話は別だろうけど
0211名無しさんの野望 (スププ Sd22-w5QS)
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2018/06/28(木) 02:53:03.54ID:q15caRTSd
勝手にストーキングしてきた元奴隷ハブに入れてるけど
店の食料少ない、夜盗が普通に上がり込んでくる、採掘遠くて孤立しがちで中々苦しいな
やっぱここの価値は盗賊アカデミー一点だわ
0214名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d3e-yQv9)
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2018/06/28(木) 04:55:47.71ID:0KnpBd2j0
セールで始めたんだけど日本語化は完全にされてるわけじゃないのね
謎の会話したあといきなり殺されてしまった
0215名無しさんの野望 (スププ Sd22-w5QS)
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2018/06/28(木) 05:07:44.94ID:q15caRTSd
>>214
ハブなら最初確定で話すと喧嘩売ってくるのが沸くから無視か謝るのが吉
酒場のチンピラも似たような存在
丸腰にとっては正直他の町より危険なくらいだから死にまくってもそんな自信なくさなくていいし
きつければ定石調べることから初めてもよし
0217名無しさんの野望 (ワッチョイ 0216-yQv9)
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2018/06/28(木) 05:36:36.34ID:5TP6F5kC0
>>4のsteamコミュのフォント設定でUDDigiKyokashoN-B.ttc使ってみたけどどうもしっくりこなくて
もしやと思ってunitettcとかいうツールでttc分解してttfにして
UDDigiKyokashoN-B003.ttf使ったらスッキリ快適になった
0218名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d3e-yQv9)
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2018/06/28(木) 05:43:07.57ID:0KnpBd2j0
なるほど
0221名無しさんの野望 (ワッチョイ 827d-m00l)
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2018/06/28(木) 07:07:13.39ID:ZJPBINeZ0
ペット用の餌箱に腐肉を置いてるのに、人間様用の箱からペットが食べ物盗んでいくのは何か対策ある?
それと不要になったペットはみんなどうしてるんでしょう
農家には売れないよね
0222名無しさんの野望 (JP 0H16-tE5C)
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2018/06/28(木) 07:12:42.66ID:T0XW+9SWH
人間用は室内に置く
ペットは解雇しかないかな
奴隷商に売ることはできるけど担ぎぱなしだし
その後にどんな不都合があるかは知らない
0223名無しさんの野望 (ワッチョイ 1167-ntJH)
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2018/06/28(木) 07:14:19.30ID:JQaPLgfd0
ドン底スタートだと、ショーバッタイの銅鉱脈が便利だね…安心親切な盗賊団もいるし
スキマーが門番にレミングスしてくれるとしゅくな

油断してスキマーにくわれなきゃ、だけれども
0224名無しさんの野望 (ワッチョイ 1167-ntJH)
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2018/06/28(木) 07:16:50.72ID:JQaPLgfd0
>>223
途中送信してしまった…
門番近くでよくスキマーがレミングスしてくれるのでそこそこの収入にもなるし
片腕がなくてもトレーダーエッジ行けば良いの売ってるしと案外に恵まれてるような気がしてなぁ…
反乱農民どもより下から始まってるというのに
0225名無しさんの野望 (ワッチョイ 1163-0xBY)
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2018/06/28(木) 07:20:38.17ID:2qBO99Z+0
>>194
つーかCSメインだった日本人って改造=コードで無敵プレイしか頭にないから
それでつまらなくなったって文句言い出したりmodそのものを否定したがったり
0226名無しさんの野望 (ワッチョイ 827d-m00l)
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2018/06/28(木) 07:32:26.79ID:ZJPBINeZ0
>>222
そうか!進入禁止の場所に置く発想が全くうかばなかった
ペット解雇しかないの悲しいね
新しくガルル買ったけどずっと一緒にやってきたブルを道端に捨てるのもしのびない
0228名無しさんの野望 (ワッチョイ a21f-HrKv)
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2018/06/28(木) 08:16:22.03ID:Xb5JlR100
>>219
下がらんようなので捕獲してきます



ふと思ったんだけど、スキマスズの北部中央よりちょっと下に巨大ロボの腕が落ちてるから
スケルトンの派閥のボスは巨大ロボにして超強敵にしたら面白そう
0229名無しさんの野望 (ワッチョイ a5e6-w5QS)
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2018/06/28(木) 08:17:26.44ID:wTA6BrAx0
どん底は最初の逃げ先さえ知ってればぬくぬく暮らせるわけで
地理を知る前の放浪のがずっときつい
逃げ先限定する奴隷や剣のがめんどいね
0231名無しさんの野望 (アウアウオー Saca-N033)
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2018/06/28(木) 08:51:11.95ID:WFoFRRFZa
>>199
その理論で証明できるのは頭の無い奴がビークシング等に食われた時にエラーを吐いた場合だけだぞ(スケルトンじゃ無理だけど
普通に考えれば設備で直接減らす時も部位を指定して減らせばいいだけやで

まぁもう一つの説は首なしを喋れる設定にしてどうなるかを検証すれば分かるんだが


南東には特殊な機械が居るみたいだな
巨大かどうかまでは分からないが耐久は多少高め
0232名無しさんの野望 (JP 0H4a-yQv9)
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2018/06/28(木) 09:05:15.04ID:QzWOpNgZH
聖剣はHN領動きにくいのがどうにもキツイな
迂回するとデコボコというよりシワシワな地形抜けなきゃだし

都市連合は一度捕まって保釈金払えばよかったけど
HNは陣営ヘイトが-100だから無理だよね?
0235名無しさんの野望 (スププ Sd22-7wAX)
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2018/06/28(木) 09:15:08.70ID:ohmOMAjWd
サーベル並にでかくて重いボルトを、鈍重なリロードで装填してぶっぱなして、200とかまともに食らえば即死するレベルのダメージをたたき出す
そんな糞でかクロスボウください!!
0236名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-YydL)
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2018/06/28(木) 09:23:26.88ID:b2MKvLQ9a
>>234
リヴァイアサンは気絶させることはできるけど殺すことができないからなぁ。耐久が高すぎて気絶させるまでだし。巨大スケがそれに劣る耐久とは思えない。
未解放地域のスケルトンみたいに「うまそうな肉!」とかオビディエンスのスケルトンが言い出したら……と思うと恐怖しか感じない。
0241名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-YydL)
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2018/06/28(木) 10:52:11.60ID:Q9ougdSQa
>>238
エンシェントテックラボもあるから、本探しついでに行ってごらん。一緒にバーン先生を連れてくと雑談が起これば何故こうなったのかの顛末も聞ける。
バーン先生でなくてもスケルトンなら誰でも良いかも知れないが、俺が聞けたのはフラッドランドに先生を迎えに行った帰りの通過中だった。
0243名無しさんの野望 (アウアウエー Sa0a-G+ri)
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2018/06/28(木) 11:23:18.40ID:ccS/v6ana
修行小屋の中にいきなりスキマー沸いて困ったわ巣の密度4倍だとカオスすぎる
0244名無しさんの野望 (ワッチョイ 6187-yQv9)
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2018/06/28(木) 11:36:02.08ID:7R+fzUZa0
スケルトンつれて回るとホント色々きけるよね、カニバル平原とかでも何で昔はそうじゃなかったのに何で人肉の味覚えたかわかんないとか言ってたし
0245名無しさんの野望 (アウアウオー Saca-N033)
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2018/06/28(木) 12:12:13.56ID:WFoFRRFZa
FCSで見てみたが、そもそも首なしは喋れないわけでは無いんじゃなかろうか
喋れないのではなく喋る内容が設定されてないから喋らないというか
0246名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp51-fvba)
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2018/06/28(木) 12:16:09.35ID:Up8Ainw9p
>>240
挙動確認のため、raid mod入れて途中で急に来なくなったりしないか参加して貰えるとありがたい
ほとんどどこに拠点建てても様々な襲撃を来るように設定したし、HNと敵対、かつフェニックス拉致、宣教師拉致などのトリガーでさらに悪化
大幅な修正後、自身でも挙動を確かめつつ同じバイオーム内で引っ越し中だけど、バカみたいに襲撃が来て容易じゃない
とうとうフェニックスがHNに盗まれてしまった
拠点を要塞化して、是非とも工場長、バグマス、アイゴアを倒した後に現れる集団に挑戦して欲しい

巨大ロボ
巨大化させるだけなら動物設定にすればできるし、可能かどうか試してみるか
0248名無しさんの野望 (ワッチョイ c9a7-pOKo)
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2018/06/28(木) 12:37:07.42ID:KiSFOPjP0
作者さんの回答あるかもだけど、一プレーヤーとしての感覚は、バラエティ豊かにいろいろくるって感じかな
凄く良MODだと思う

どこに喧嘩うっても拠点防衛余裕だぜクラスでもヤバイのは工場長からのやつだけだと思うから、最初は工場長トリガーだけ注意
0249名無しさんの野望 (ワッチョイ a5e6-w5QS)
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2018/06/28(木) 12:38:04.12ID:wTA6BrAx0
自分から檻に入っては釈放されること10分
ようやく鉱山に斥候を送りこめた
斥候といっても兵士の飯を盗み食いしたり
他の奴隷解放して一緒に逃げるポーズとった後自分だけ檻に戻ったりする活動だけど
0250名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-YydL)
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2018/06/28(木) 12:53:52.06ID:2D+G2tQva
>>246
大婆様「火の七日間の再来じゃ…恐ろしい……!」
>>244
だよね。他にもジ・アイの衛星砲らしき残骸とかHNの猊下の初代の話とか。そして話によっては「昔すぎていつ頃か忘れちまったwまぁ多少ずれてもかわんねーよなw」とか言ってるしw
0252名無しさんの野望 (ワッチョイ 6187-yQv9)
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2018/06/28(木) 12:58:04.19ID:7R+fzUZa0
>>250
スケルトンに過去の事聞くと大抵怒られるか無視されるし、ワールドエンドのスケルトンが自分がその時代にいたはずなのに覚えてないのがどんだけ不快かおめーに分るかとか言われるの考えると
現地にいって記憶が繋がって思い出すから本人も真偽かわんないんだろうなw
0253名無しさんの野望 (アウアウエー Sa0a-G+ri)
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2018/06/28(木) 13:25:37.24ID:ccS/v6ana
エラースケルトン特攻させて修理してってしまくってたらスキル上がったのか全然死ななくなって普通に強い
この子たちを手放したくないかわいい
0254名無しさんの野望 (アウアウオー Saca-N033)
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2018/06/28(木) 13:35:14.75ID:WFoFRRFZa
首なしピーラー問題を検証してみた

首なしスケルトンの代わりに、胸なし(謎)グリーンランダー(ブラッド盗賊)を用意
左腕無しは(恐らく)ゲーム内で生成時にエラー
胸なしも戦闘中にエラーを吐いたが詳細不明(それなりの人数を倒しているため与ダメージ時では無さげ?)
ちなみに空腹は正常に動作している模様

結果、
ピーラーに掛けると少しの間何も起こらずその後エラー
ビークシングに献上したところ、エラーなく完食

ピーラーがエラーを吐くのは部位が少ないせい、って感じかな
指定方法の証明は急所部位を下に持っていく等ができないと証明できないかな、まぁ大体合ってるんだろうけど
胸と下腹の入れ替わりは謎
FCSで固定できないものか
0255名無しさんの野望 (ワッチョイ a5bb-VCRa)
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2018/06/28(木) 13:44:24.35ID:/weW3acx0
水の問題は井戸なので解決できるとして
拠点の土地に適した作物はどのようにしてみわければいいのでしょう。
水が確保できるのなら、どれでも好きな作物で良いのですか?
0256名無しさんの野望 (ワッチョイ 6187-yQv9)
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2018/06/28(木) 13:47:40.64ID:7R+fzUZa0
地質調査とかして出てくる乾燥帯、牧草帯、湿地帯ってので作物によって相性がある、くわしくはwikiの農業参照
研究進むと水耕栽培でどの土地でも水さえあれば屋内栽培できるけど
0259名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-mzC7)
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2018/06/28(木) 14:14:20.36ID:XESKYgfRa
DEX上げのためノダチ使ってるけど、
刀での攻撃って種類によって早い遅いがあるっぽいのかな。
どうしてもノダチより鍔無の方が早く感じるけど気のせいか?
どこかに武器別の振りの速さ的なデータはあるのかな?
0260名無しさんの野望 (ワッチョイ 6eec-VCRa)
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2018/06/28(木) 14:15:59.19ID:HHHJXIjy0
反乱農民に略奪される時にたまに口にする、仲間も旅路で「また食いたい」と言うギッスルフラップ
臭い肉のジャーキーにそんなに魅力があるのか
0267名無しさんの野望 (ワッチョイ 4563-yQv9)
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2018/06/28(木) 14:34:25.64ID:1GTchbYB0
干し肉よりミートラップの方が美味いだろうけどそれなりに高級品だからなあ
庶民にはギッスルフラップとチューイングスティックの2択しかなさそうだしギッスルフラップを欲しがるのも無理はない
0268名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d67-wvf+)
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2018/06/28(木) 14:41:08.97ID:Fee9urzI0
いちおう米とグリーンフルーツ(なんなんだろね)で作る"ご飯"にだけは"おいしい"という表現がなされているが…グリーンフルーツは漬物かね。
イギリス人制作のわりに豆科が無いのは意外だ。
0271名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-YydL)
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2018/06/28(木) 14:56:10.44ID:alO2joD8a
>>260
「また食いたい」でなく「たまに無性に食いたくなる」だね。食べる人を選ぶ、理由不明の中毒性って意味ではマーマイトとか納豆とかと同じ感覚なんじゃないかな。
0275名無しさんの野望 (ワッチョイ 6187-yQv9)
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2018/06/28(木) 15:20:04.32ID:7R+fzUZa0
携帯性とか考えると焼肉がめっちゃ嵩張るわりにミートラップ以下になるから無いとかなんじゃないかなぁ
それか、性能が原材料が同じにするしかないのに干し肉の上位互換になるから作れないという可能性も
0276名無しさんの野望 (ワッチョイ 46dd-J/S4)
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2018/06/28(木) 15:20:09.86ID:K4ucqvbU0
イギリスに料理が無い訳ではなく、一般国民に良い食事が与えられてないだけ
よってその実情がゲーム世界観にも反映されている
庶民は(現在も)奴隷の食事みたいなものが当たり前なのである
0279名無しさんの野望 (ワッチョイ 4253-/RMY)
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2018/06/28(木) 15:55:18.81ID:znOHZQgB0
肉食獣(鳥?)も肉はともかく卵はうまいんかな?FOでもデスクローやラッドスコルピオンの卵食うし
味は置いといても栄養はいいんだろう、やっぱ卵だし
0281名無しさんの野望 (ワッチョイ 11a7-N033)
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2018/06/28(木) 16:09:20.42ID:85FTYc2J0
インベントリに入れて持ち歩く関係から携帯食っぽいのが多いだけで、
家で料理して食べる料理はもうちょいそれらしいのもある・・・と思いたいな
0284名無しさんの野望 (ワッチョイ 7987-7be3)
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2018/06/28(木) 16:22:52.19ID:U5iOeeGz0
ホーリーなんたらって宗教の町で過ごしてると突然攻撃されることがあるんだけど、原因分かる人いますか?
人間1と亜人1と家畜1で街に入って買い物してて、別の店に移動している途中に突然町の衛兵に襲われた
特に犯罪行為はしてなかったはずなんだが…
0286名無しさんの野望 (アウーイモ MM85-/RMY)
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2018/06/28(木) 16:26:37.73ID:jBwIrfZyM
kenshi星に十分な数の鳥の卵を流通させられたら世界の平均筋力が20くらいはあがりそうだ。うちのキャラたちはダストサンドでよくあれだけの恵体維持できるな

>>284
亜人がいるから
0289名無しさんの野望 (ワッチョイ 7987-K9m7)
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2018/06/28(木) 16:36:51.09ID:rYJu7dpN0
>>284
Attack彼らを!
0290名無しさんの野望 (ワッチョイ 7987-7be3)
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2018/06/28(木) 16:38:08.76ID:U5iOeeGz0
そういや亜人嫌われてたな。ちゃんと見てなかったわ
人間も女性キャラだからむしろ今までよく殺されてなかったな。トリガーがよくわからんけど

さっき衛兵に話しかけられたからはいはい答えてたら
「誰が喋っていいと言った!邪悪な女め!!」
突如ガチギレされて困惑した…w
0292名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ebb-yQv9)
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2018/06/28(木) 16:41:02.47ID:JCFL85w20
>>246
バグマスや工場長はまだいってないけど、今のところレイドは休みなくてる

ところで、ガッターor野生動物が護衛契約で来てくれてるみたいだけど、
ハープーンの餌食になって機能してないみたい

拠点到達前の敵は攻撃してくれてるっぽいけど


あと、MODとは別問題だけど
酸の池に入れないから、ちぎれた手足が処理できなくて重い
0293名無しさんの野望 (ワッチョイ e270-JFU2)
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2018/06/28(木) 16:55:51.56ID:OSR1+XB+0
英語 Wiki のアドマグ(Admag) には監視塔が2つ、廃墟の監視塔が1つ売りに出されてるとあるけど
何処にあるの?廃墟すらないし、現存する5つの監視塔は交易、テック、シノビ、ポリス×2で埋まってる
0295名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp51-fvba)
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2018/06/28(木) 17:37:31.06ID:sTgCL2wVp
>>254
おお、そのうちやろうと思っていた検証をありがとうございます
通常攻撃は部位に当てる
ビークシングは下から順に食べる
ピーラーは何番目のステータスを削る
という違いは大体合ってそうで良かった
このバグはフィードバックしたいけど、そもそも実装前なんだよなぁ
仮に実装されてバグが残ってたら連絡しておくか

>>292
レイドが止まるといった点は概ね解決できている様で安心した
動物の襲撃は中立だとどうAI組んでも襲わないだけ
一応解決方法は思い付いたので、そのうち修正します
ちぎれた手足は自然の掃除屋さんを別途用意してみる
死体は初めて知ったけど、ビークシングと犬の食事は同じ死体に対して同時に起こる
体格なのか処理のシステムの違いなのかわからないけど、共存できて効率が倍に
この辺の掃除屋さんも追加できたらいいなぁ
あと観光客も
0297名無しさんの野望 (ワッチョイ 11a7-N033)
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2018/06/28(木) 18:03:18.91ID:85FTYc2J0
ビークシングの卵ってスタックさせると個数表示がバグらない?
しかも保管してたチェストの整理ボタン押したら重なってた分が消滅した
0300名無しさんの野望 (ワッチョイ 46dd-J/S4)
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2018/06/28(木) 18:30:23.42ID:K4ucqvbU0
ゲートを殴ると敵対関係が成立するので、ゲートの位置を前に出すのが現実的な対策かな
できれば拠点にアラート機能が欲しい
監視塔があれば接近してきた勢力が通知されるとかできないもんか
0301名無しさんの野望 (ワッチョイ 6187-w5H+)
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2018/06/28(木) 18:32:00.72ID:gwizqnU/0
誤爆してたわ

Lampの設置を指示しても動いてくれないし、その場所に移動させてから建築させてみても登れるものにならん
ロードしてみたりひとつなぎに作り直したりしてもダメ
どうなってんのこれ
0304名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d67-wvf+)
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2018/06/28(木) 19:00:27.06ID:Fee9urzI0
>>301
面倒だけど
よそで登れるランプを作ったのち、Shit+F12のモードで無理矢理配置変えてセーブしてゲーム再起動、のち同じモードで「修正」、セーブしてゲーム再起動
ではダメかな?
ランプが上手くいくかはわからんのだけど、昔のバージョンで無理矢理壁上通路で三叉路作るのはこれで上手く行った。
0306名無しさんの野望 (ワッチョイ 118d-mzC7)
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2018/06/28(木) 19:15:48.97ID:38pC+n7X0
>>302
そうそう、それも修正しないとな


巨大ロボってどうやって作るのか
ちょっとraceを覗いたら全く別の発想が生まれてきた
special foodという設定
犬に仕込めば手足を餌として認識して、恐らく専用箱からも食べてくれるはず
そうすれば、一つの掃除機能として非常に役立つ
また、部位毎の命中率
RPG要素をさらに強くして、致命部位以外をぶっとんだ値にする
うまく動作すれば、先に手足を壊さないと殺せない敵、みたいな物も作れるはず
ラスボスと言えるくらい強い敵にはむしろ必須かな
0307名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp51-ntJH)
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2018/06/28(木) 19:22:55.13ID:ajw1qTrrp
>>306
斬撃・打撃・射撃のどれかしか通らない部位とかも作って満遍なく攻撃しないと倒せない敵も作れそう
0310名無しさんの野望 (ワッチョイ 7987-7be3)
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2018/06/28(木) 20:26:02.82ID:U5iOeeGz0
ゲーム初めてから3日ほどで仲間も3人増やしたんですけど、いまだに飢えた盗賊グループにすら勝てません
盗賊ギルド入ってトレーニングして、銅鉱石掘って金策して、高品質の重鎧や色が青っぽい10kほどの武器も購入したのに…
どこか進め方間違ってるのでしょうか? アドバイスお願いします
0311名無しさんの野望 (アウアウオー Saca-N033)
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2018/06/28(木) 20:32:29.94ID:WFoFRRFZa
>>310
離れた位置から敵グループの内一人に対して攻撃指示をする
これで単体だけを釣って戦闘してスキルを上げていく
そのうちグループ全部と戦っても勝てるようになる
0313名無しさんの野望 (JP 0H16-tE5C)
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2018/06/28(木) 20:37:17.99ID:T0XW+9SWH
>>310
左下に動きやすさとあるじゃろ
筋力あげないとただの案山子
トレーニングで近接あげても各種武器のステはあがらんし
地道に傭兵雇ってトレーニングしたり
門番に押し付けて漁夫の利得たりで頑張って
0315名無しさんの野望 (ワッチョイ 7987-7be3)
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2018/06/28(木) 20:48:07.73ID:U5iOeeGz0
敵の単体釣りとかできたんですね…
上手く分断できなかったので諦めてました

接敵したらセーブして、味方が1人でも死んだふりでやりすごせたら治療してます
味方全滅したらロードですけど…
一応この方法で打たれ強さ30までは行きました

アドバイスくださってありがとうございます
難しいゲームなので、スレのみなさんの暖かい言葉とっても助かります!
0317名無しさんの野望 (ワッチョイ aee0-5lXg)
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2018/06/28(木) 20:48:43.50ID:WEZf357H0
今度は勝てるさ!と再び立ち上がるのだ。
そのうち勝てるようになるさ
0318名無しさんの野望 (スププ Sd22-w5QS)
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2018/06/28(木) 20:49:09.19ID:lKAMkebDd
仲間と防御系スキル練習できればいいんだけどね
死線を越えて強くなれってことなんだろうけど現実厳しいし
別にそれ以外のスキルはそんなの越えなくても上がるんだから
今練習つったら奴隷ニングくらいだから
0320名無しさんの野望 (ワッチョイ c1ec-yt40)
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2018/06/28(木) 20:52:08.46ID:K9nLqkb+0
自分の部隊の人数増やすと
拠点攻めてくる敵の数も増える?
野盗の数が多すぎて撃退できない
0321名無しさんの野望 (ワッチョイ 118d-mzC7)
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2018/06/28(木) 21:00:32.26ID:38pC+n7X0
>>320
一部の襲撃には拠点の人口や街レベル(マップに表示される拠点の規模)の設定がある
なので、人数が多く、拠点の街レベルが高いほど襲撃は強く多くなる
でもまあ、現状は大して強い奴はないので、野党なら負けても死ににくいだけ良い鍛錬と思って


試しにダメージ部位の確率いじったら、うまくいった
専用の鎧ステも作れば、手足は近接のみ、致命部位は遠距離が有利な敵が作れる
残念ながら、斬撃は完全に防げても打撃だけは不可能なので、遠距離でしか倒せないというのは無理みたい
0322名無しさんの野望 (ワッチョイ 7987-J+hM)
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2018/06/28(木) 21:01:46.74ID:U5iOeeGz0
メインキャラが拾ったナタで、スケルトンに重武器持たせてました
調べたところ重武器は筋力上げないとダメなんですね
今スケルトンだけ筋力上げさせてます・・・。
0324名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d3e-i/bw)
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2018/06/28(木) 21:11:55.13ID:mfQpOF9x0
刀やサーベルみたいな比較的重量の低い武器はとりあえず攻撃速度は出る
重量の2倍の筋力があると良いらしい。要するに重武器を十分に振り回すには高い筋力が必要
0326名無しさんの野望 (ワッチョイ 92e0-SxX+)
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2018/06/28(木) 21:32:51.26ID:UymReaqZ0
メモリ16あると4拠点運営してもさほど重くならんな
0327名無しさんの野望 (ワッチョイ c1ec-yt40)
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2018/06/28(木) 21:37:37.47ID:K9nLqkb+0
>>321
サンクスやっぱそうなのね
新人大量勧誘したら辛い辛い

野党はすぐ去ってくれるからまだいいけど
リバーラプターが帰らずずっとうろうろして
処置間に合わないわ
0336名無しさんの野望 (ワッチョイ 118d-mzC7)
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2018/06/28(木) 22:00:38.98ID:38pC+n7X0
ラスボス的な存在制作計画
そもそもダメージ部位作れるとわかってさらに危険な奴ができる
致命部位はたった一カ所で、それ以外の全部位を破壊しないと攻撃できない
natural armorでそれぞれ遠距離耐性、斬撃耐性、打撃耐性と弱点以外には強く
ダメージを負えば負うほどに強くなる(かもしれない)
なんか作れそう
0339名無しさんの野望 (ワッチョイ a2bc-ntJH)
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2018/06/28(木) 22:40:46.70ID:rQWsykMT0
自作modを練習してて、武器製作にチャレンジしてみたんだけど、刀をコピーしてテクスチャ変更&モデルと製作者も新たに作ってみたら、鞘が真っ黒になってしまった。。。
鞘の色を指定してるのってどこなんですかね?ボスケテ・・・
0340名無しさんの野望 (ワッチョイ 7987-yQv9)
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2018/06/28(木) 22:47:45.78ID:6e9SnMhs0
>>192
いわゆる「縛り」を自分に課さないとそこで終わりか

自分の楽しいラインを見極めてグリッチ的なことをどこまで許容するか決めて
プレイするのが楽しいんだよね

プレイごとにその縛りを変えることができるのがこのゲームの自由度だし
0341名無しさんの野望 (ワッチョイ 7987-OPud)
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2018/06/28(木) 23:58:13.84ID:QpkbllyZ0
持つ武器にあわせてモーション自作したりできるんだろうか
刀(上段属性)、刀(下段属性)とかで同じ刀でも持ち方が違って繰り出す攻撃も違うみたいに……

侍道シリーズや剣豪シリーズのモーションとかで作ってみたい、作らないけど
0342名無しさんの野望 (ワッチョイ 11a7-N033)
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2018/06/29(金) 00:25:24.20ID:pFsqpCFp0
たしか格闘モーションを自作してた人がいたから、その辺は出来るんじゃないかな
FCSで数字だけをいじくるのに比べると、3Dモデル関係はややハードルが高いけど
0343名無しさんの野望 (ワッチョイ 61cb-HrKv)
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2018/06/29(金) 00:47:12.64ID:wzwgJSzs0
南ウェットランドの島に拠点を築くと無人の遺跡がすごく邪魔くさい
一応北西部全域を掌握する拠点はできた

https://imgur.com/a/scn3356
0345名無しさんの野望 (ワッチョイ fe67-amTO)
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2018/06/29(金) 01:28:21.31ID:qrFliT2Y0
家にスケルトンを留守番させて研究させてたらいつの間にか死んでた
急いで帰ったけど死体すら見つからなかった
会話ログを見ると襲われたっぽいんだけど、プライベートにしてる街中の家でも襲われたりするんだな
ドアを開いた状態にしてたからだめだったんだろうか
0351名無しさんの野望 (ワッチョイ 4253-/RMY)
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2018/06/29(金) 01:57:52.96ID:14uHFCKN0
>>344
武器スキルあげるときはその武器種でひたすら殴るしかない。選ぶ武器で(グレードは考慮しない)差は出る、Fアックスだと筋力大、器用さ微増みたいな
攻撃で筋力器用あげたいときは素手をおすすめする。自傷ダメで打たれ強さも少し上がる。寝たきりの動物や足もぎ奴隷をボコるとすごい勢いで上がるぞ
>>345
それ本当に襲われて死んだの?画面外でもターゲッティングされたら警告でるしPCが死んだら「○○は死んでいます」ってメッセージ出るから遅くてもそこで気づくと思うけど。消失バグじゃない?
0354名無しさんの野望 (ワッチョイ 61cb-HrKv)
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2018/06/29(金) 02:13:36.47ID:wzwgJSzs0
>>346
EDITモードの使用は作成した建築物が別勢力扱いになってしまった場合の削除のみというマイルールを設けているんだ
壁食い虫とうまく付き合いながら作るのをエンジョイしてる
0355名無しさんの野望 (ワッチョイ 5931-YydL)
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2018/06/29(金) 02:15:35.67ID:c0rm5wsH0
>>353
織機と麻燃料発電なら枯渇してもおかしくないんじゃないか?1基だけならさすがに減りが早すぎるかもしれないが、3基とか設置すると結構なペースで減ってかない?
0356名無しさんの野望 (ワッチョイ 61cb-ntJH)
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2018/06/29(金) 02:16:18.85ID:wzwgJSzs0
>>353
農地作成者が仕事できてないとかじゃないの
0357名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dcb-mzC7)
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2018/06/29(金) 02:41:23.21ID:EsagpCOD0
>>355
麻燃料2基稼働させてたけどあっと言う間に尽きてたなぁ。結構消費すごいもんだね
>>356
農業は収納係と分けてたしきちんと動きは観察してたけどしっかり4人働いてくれてたよ
4人とも農業90以上だから4人でまわるのはありがたいね
0358名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e03-mzC7)
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2018/06/29(金) 03:53:24.65ID:ku7aDV1b0
敵が強くて勝てませんどうすればいいですか?→仕様です。


ひたすらやられてください。防御スキルがあがっているはずです。
そのうち勝てるようになります。

簡単にいうならサイヤ人方式です。ただ一人だったりするとそのまま気絶状態から回復しないで
死亡エンドですので、常に複数人で行動するようにしましょう。
0362名無しさんの野望 (スププ Sd22-w5QS)
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2018/06/29(金) 04:16:06.65ID:H8s0UZKfd
集団行動ってか後詰めがいないとねまとめてボコられてまとめて死なないように
あと薬忘れずにクモとカニバル避ければまあおおむね大丈夫
0364名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e03-mzC7)
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2018/06/29(金) 05:36:28.33ID:ku7aDV1b0
>>363
無知さらけだしてますよ。
0365名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e03-mzC7)
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2018/06/29(金) 05:45:03.04ID:ku7aDV1b0
よく聞く奴隷ニングってなに?やり方教えて!←ggrksって感じだったけど、
ググってみたら、検索結果ででてきたサイトの最後の文章が
「最終的にはここを目指すのが良いのではないでしょうか?」だったので、
あんなアクセス数稼ぐだけが目的のような糞記事の戯言を野放しにしてはいけないと思ったので個人的な意見と詳しいやり方(とその虚しさ)を書いておきます。
(以下のやり方が全てというわけではありません)
0366名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e03-mzC7)
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2018/06/29(金) 05:45:55.94ID:ku7aDV1b0
最初に前提として、奴隷ニングを行うと、ゲームバランスが崩壊し、陳腐化します。ゲームが面白いと思えるようなものではなくなってしまう危険性が多分にあります。
(スカイリムのgodモードでプレイして、楽しいと思う人がどれくらいいるのでしょうか?)
なぜここまで奴隷ニングが持ち上げられているかというと、おそらくmod導入環境の先人たちが奴隷ニングでのスキル上げ楽すぎwwwとふれこみまわった結果じゃないでしょうか?
バニラ環境では特に効率がいいわけでもない、なんの面白みものないただの無駄な行為です。

それでもやりたいという方、正しいやり方。実践してみて虚しさを味わってください。
1、集団で強敵を囲み、ボスキャラ並みの強敵を自分の拠点に連れて帰り、檻に入れ監禁します。(正直雑魚でもいい、相手のレベルも上がるため)
2、modのトレーニング用武器(ダメージが0になる武器)をダウンロードしてきます。捕まえてきた相手とスキルを上げたいキャラに装備させます。
3、レベル80(捕まえてきた敵による)まで一気に上がる木人のできあがりです。0ダメージ同士ですので完全放置、倍速モード一気に上がります。
0367名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e03-mzC7)
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2018/06/29(金) 05:48:25.82ID:ku7aDV1b0
バニラ環境下では
1 同上
2 お互い最弱武器(もっとも等級の低い武器)を装備します。防具はガチガチの装備で最大限ダメージをカットできるようにします。
  倒れるまで殴り合います。倒れたらベットに寝かせます。これを繰り返します。

自動化できないし、めんどくさいです。効率がいいとは個人的には思いません。(そしてなにより面白くない)
普通にプレイして、強敵に全員でぶつかっていって、負傷者だしながら進んでいくほうが、全員の様々なスキルが上がるので
全体としてはそっちのほうが効率がいいのでは?と思うレベルです。

mod環境下での奴隷ニングは、ゲームをプレイしながら成長していくという楽しみが完全に奪われます。それでもやりたいという方、
とりあえずスキルレベル100にしたい方は経験値倍増modもいれてやってみてはいかがでしょうか?


PCの電源いれてるだけで、100レベルになるので、もうそれゲームプレイしてないよね?つまり、データ直接いじってるのとあんまり変わらないのでは?と思います。
ですので、kenshiをプレイするにおいて、奴隷ニングはあまりお勧めしません。

※全て個人的な見解です。
0368名無しさんの野望 (ワッチョイ 625a-mzC7)
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2018/06/29(金) 06:18:52.41ID:Zrfdycvi0
情熱は感じるし同意もするが、他人の記事を糞記事とか書くのはやめた方がええな
表に出す前に時間おいてから一回見直した方が良いタイプ
0370名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp51-fvba)
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2018/06/29(金) 06:42:25.77ID:T5A1Wcidp
ラスボス的存在製作計画
ダメージを負うほど強化はできない様だ残念
部位欠損と装備を利用すれば実現可能か?
装備そのものにマイナス補正、足ならば完全破壊で自動的に外れるかも?
動物にも適応できるかわからないけど
0376名無しさんの野望 (ワッチョイ 297c-K9m7)
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2018/06/29(金) 07:16:45.75ID:tGHYYHTf0
スーパー井戸みたいに数十個分のコストと性能持った小型風力発電機作ったら需要あるかしら
どのみち作るっちゃ作るけどワークショップに公開するかどうかっていう感じ
ぶわー置くと蓮コラみたいで気持ち悪いねん…
0384名無しさんの野望 (ワッチョイ 297c-K9m7)
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2018/06/29(金) 07:28:41.00ID:tGHYYHTf0
>>377
そんな感じ
必要な風力だけそのまま
サイズ少しでかくしたり
0385名無しさんの野望 (ワッチョイ 297c-K9m7)
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2018/06/29(金) 07:37:07.53ID:tGHYYHTf0
>>383
井戸はテクスチャ改変の練習とかも兼ねて作ったのよ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1407778114

井戸はいっぱい建てても意味が無いからって理由で作ったけど
発電機のほうはただ単に作るのめんどくさいってだけだからねえ、
0388名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-ntJH)
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2018/06/29(金) 08:02:23.40ID:88o+5Ocxa
スキマーの臭い肉の多さと可食部の少なさ、そもそも肉食からして生肉の方もそんなうまくなさそう
ブル、ガルル、ヤギどれも草食だから美味しいと思うんだ
0394名無しさんの野望 (ワッチョイ e295-CGEW)
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2018/06/29(金) 08:39:28.44ID:juBQ7DkL0
>>367
普通に戦って苦戦する強敵が居ないから檻を利用した育成に移るんじゃないか

普通にプレイしても最後は似た形に落ち着くだろうけど、ろくに遊ばない内にwikiを舐め尽くす様な人に説教してもしょうがない
0398名無しさんの野望 (ワッチョイ 0267-VCRa)
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2018/06/29(金) 09:00:01.39ID:8s3MHYnD0
拠点作ったらレイドの頻度が半端なくて何もできないんだけど
これみんな頻度の設定1以下とかにしてるの?
酷い時にはインフォメーションに4つくらい並んでどうしようもないんだけど
0399名無しさんの野望 (フリッテル MM16-5lXg)
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2018/06/29(金) 09:04:17.78ID:AXJKESM8M
来客はそのうち頻度が減って退屈になるよ
0400名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ea5-yQv9)
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2018/06/29(金) 09:08:56.32ID:+L8bs3HQ0
>>398
最初にドカっとくるけど、全員で拠点離れて見てたら
半日くらいボーっと突っ立って帰って行くよ

壁作って飢えた盗賊の定期便くらいになったら
飽きて新規ゲーム始めるまでが1セット
0401名無しさんの野望 (ワッチョイ 4253-/RMY)
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2018/06/29(金) 09:10:35.09ID:14uHFCKN0
>>398
どの辺の拠点に誰がどのくらい来る?うちは飢えた野盗とBoBが自殺しにくるくらいで襲撃全然なくて暇でいい。重要人物さらったときはさすがに来た。位置はスクイン南西、WSの南東、スワンプとの境目近く

あと上で人口と拠点レベルで襲撃の強さが左右されるって書いてある。うちの拠点要員は15人くらいでマップアイコンは街になってる
0405名無しさんの野望 (ワッチョイ 0267-VCRa)
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2018/06/29(金) 09:31:57.47ID:8s3MHYnD0
>>401
スクインの北西に作ったら
なんとか戦士団とブラックドラゴンニンジャとダストバンディットとカニバルと
バント・オブ・ボーイズってのが入れ替わり立ち代り訪問してくる
まともに勝てるのバンディットくらいだから近付かれる前にスクインに避難してるんだけど
戻って一日と待たずに次のが来くぞって警告でたり一度に重なったりで泣きそう
0409名無しさんの野望 (ワッチョイ 4253-/RMY)
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2018/06/29(金) 09:51:24.90ID:14uHFCKN0
>>405
うちと大して位置変わらないのに偉く豪勢だな。ダストはうちも来る、クラル戦士団は一回来たきりだ。
板金防具と鎖帷子で戦闘関連は一気に改善される、ケガしにくくなるし負けても死んだり重傷化しにくいから、なんとか熟練以上を自作して筋力きたえて着るといい
>>407
普通の方法では会えない強敵もいるから
0410名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-M2cd)
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2018/06/29(金) 09:54:59.12ID:+gL4V+PIa
>>405
そんな雑魚共ならそのうち襲撃こられても畑仕事しながら撃退出来るよ むしろ襲撃こなくなったらくそつまらないよ
0411名無しさんの野望 (ワッチョイ a5bb-VCRa)
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2018/06/29(金) 10:06:45.28ID:w6NGLyxC0
>>400 Wikiだと

>>version97までは、拠点に誰もいない状態であれば勝手に帰っていきましたが、version98以降、拠点に誰もいない場合は、誰かが来るまで襲撃者は待ち続けます。更に襲撃を防ぎきれなかった場合、拠点が占拠されます。
占拠されると、襲撃した勢力にとって「街」として扱われ、襲撃のメンバーがそこを歩き回るようになります。また、地面に落ちているものは略奪されます。

となってるよ。
0416名無しさんの野望 (アウーイモ MM85-/RMY)
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2018/06/29(金) 10:26:54.38ID:CwSRzxnuM
フカフカのパンが焼ければホットドッグやハンバーガーみたいな料理も作れるんだろうけど堅焼きパンしか作れないあたりイースト菌がいないのか?
だからトルティーヤとかブリトーみたいな見た目なのか?
0417名無しさんの野望 (ワッチョイ 46dd-J/S4)
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2018/06/29(金) 10:33:54.60ID:KU8JLmjx0
土地が痩せてるとグルテンが少ない小麦粉(薄力粉)しか作れないらしいよ
イースト使っても全然膨らまない
アイコンが変更される前のパンを見ると、乾パンか黒パンか怪しいようなブロック状のサムシング
ライ麦粉を使ってパンを焼くと不味さが再現できると思う

なおミートラップはそば粉を使って作るガレット生地が近いかも
0418名無しさんの野望 (ワッチョイ 92e0-mzC7)
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2018/06/29(金) 10:34:07.91ID:jIYGLli/0
再現した人は一度Kenshiに出てくる素材でパンを焼いてみたけど硬すぎて巻けなかったので
クレープになったと言ってた。色の再現が難しいらしい
肉は当初羊肉も考慮してたらしいがブル(牛肉)でハンバーグになった模様
0421名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d67-wvf+)
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2018/06/29(金) 10:43:31.47ID:rYNsin100
好奇心でいろいろ動物を仲間にしてはみたが、行進速度が半減した。
まあ、カニとか見た目で気付けよって話ではあるが…

ライ麦パンはチーズとか発酵乳製品や塩気強めのハム、度数高い酒との相性は最高にいいんだけど、どっちかってーと一月はほっといてギリ喰えるかもって感じのパンなんだろな。
0423名無しさんの野望 (ワッチョイ 92e0-mzC7)
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2018/06/29(金) 10:46:09.68ID:jIYGLli/0
>419
ミートラップのラップってラップ・サンドイッチの略だから焼きあがった皮で包む食い物だよ
包んでから焼いたソーセージロールパンじゃなくブリトーとかタコスとかあのへん
0426名無しさんの野望 (ワッチョイ a5bb-VCRa)
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2018/06/29(金) 11:14:46.58ID:w6NGLyxC0
Prisoner Shackles(囚人の枷)は作れないみたいですけど
何処かに売ってます?
奴隷や奴隷から盗むしかないのかな?

拠点に遊びに来たシェク達を檻に入ってもらったんだけど
人数が多いので食糧が減るのを防ぐために
Prisoner Shackles(囚人の枷)を探してます。
0427名無しさんの野望 (ワッチョイ 7987-yQv9)
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2018/06/29(金) 11:31:35.53ID:cMLF3siV0
>>426
1:適当なキャラで奴隷になりにいきます
2:牢屋の中で足枷外します
3:足枷外されたのを感知して奴隷商が来ます
4:新しい足枷が付けられます
5:足枷外します
6:奴隷商が新しい足枷付けてくれます
7:繰り返しで増えます
8:適当じゃないキャラでも向かわせて奴隷くんから足枷受け取って帰る
9:もっとほしければ繰り返し

足枷作れるようになるMODもあるみたい
0428名無しさんの野望 (JP 0H4a-yQv9)
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2018/06/29(金) 11:33:52.77ID:rQqyjofnH
>>411
(´・ω・`).34だけど、昨日のプレイで普通に帰ってくれたよ
(´・ω・`)ブラックニンジャさん20人以上来て、帰る時は2つに別れて別方向に帰って行った

(´・ω・`)ていうか拠点建築直後のはどうやっても太刀打ちできない戦力でくるから
(´・ω・`)普通守り切れないよね
0430名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp51-ntJH)
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2018/06/29(金) 11:35:59.30ID:VmEWBGqop
>>428
傭兵二部隊雇えば余裕だぞ
0432名無しさんの野望 (ワッチョイ a5bb-VCRa)
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2018/06/29(金) 11:45:00.84ID:w6NGLyxC0
>>428
普通のプレーって言うのは拠点放置して逃げること?戦うこと?
逃げても帰ってくれたとの意味ですか?


>>拠点建築直後のはどうやっても太刀打ちできない戦力でくるから 普通守り切れないよね

街で戦力と設備を整えてから拠点を作れば、大物以外には勝てるし
あと、傭兵を雇って迎え撃つパターンでも撃退できるよ。

僕は、逃げたら住みつかれると思ってた。
なので街で整えてから拠点作ったので全部撃退してる
0433名無しさんの野望 (アウーイモ MM85-/RMY)
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2018/06/29(金) 11:50:55.75ID:CwSRzxnuM
>>428
傭兵か鍛えろ、としか言えない
堅固な門とハープーンでハリネズミにしてもそれだけで大規模襲撃が防げるわけでもないし
忍者系の賊って奴隷解放軍の上忍くらいしか強いのはいないし
0434名無しさんの野望 (ワッチョイ 92e0-SxX+)
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2018/06/29(金) 12:09:54.66ID:KTmBknLm0
III型の水門+ハープーン4門でほぼ拠点守れるな
泳いでる間に落とせる
0437名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp51-ntJH)
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2018/06/29(金) 12:17:26.75ID:VmEWBGqop
ぶっちゃけハープーン砲台ってそこまで恩恵あるかな
序盤のしょうもない襲撃ならクロスボウで十分だし
ある程度充実したら射撃役にクロスボウ持たせればいいので役に立った記憶がない
昔砲手の仕事を与えてたら餓死しかけていたこともあってどう使ったらいいかわからん
0438名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp51-fvba)
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2018/06/29(金) 12:19:10.20ID:fbI0tBqJp
>>385
テクスチャまでは技術がないのでやらないな
作ったのも2〜10倍までだけど、それで十分だった
アップグレードできる様に設定すれば、足りなくなったら強化といった感じでちょうど良い
同じことを風力発電でもやればいいだけだが、確かに面倒なんだよなぁ
0439名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d67-eZdl)
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2018/06/29(金) 12:19:32.15ID:0868HBpo0
砲手の仕事を振ると休憩も食事もとらないんだよな
暗いと効率堕ちるのにタイムスケジューリングができないのはなんでなんだろう
0441名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d67-wvf+)
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2018/06/29(金) 12:26:59.09ID:rYNsin100
壁とランプと砲台だけでは拠点と認識されないっぽいのでまずそれらを先に建てて、最後に門を立てれば楽に囲い込みができる。
門、建物、電力設備、屋外収納容器、井戸、を立てると拠点と認識されるっぽいのでこれらは壁と砲台の後。
ので、あとは電力設備、建物ってやっていけばいい。野良からは襲われるけど最初に建物や電力立てるよりかはレイドを遅らせれるし、最初から充実した防衛体制で臨める。

>>428
二重門にして、外門と内門の間にダミー門と空区画をいくつか作ればいい。そうすれば外門突破ののち、敵はある程度分散するので内丸到達までの時間を稼げるのでそこを内丸からの砲台で削ればいい。
門に群がる連中はいい的だ。
一番当てたヤツには"ご飯"をやるぞ。ブロック栄養食じゃないぞ。
0443名無しさんの野望 (ワッチョイ 46dd-J/S4)
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2018/06/29(金) 12:30:06.94ID:KU8JLmjx0
食料容器までの経路の問題じゃない?
または仕事ONになってないとか
うちの砲手はレイドがゲート叩き始めるタイミングに限ってご飯食べにいく
配置に付いてくれー;;

ターレットのメリットは弾数無制限であること
ハープーンのメリットは威力と射程の両立
ハンドボウはこれらのどれかに問題が出る(特に生産専門キャラ)
0444名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp51-ntJH)
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2018/06/29(金) 12:31:01.84ID:VmEWBGqop
>>440
確かにスケルトンなら餓死の心配はないけど
怪我しても修理で簡単に運動能力とか復活するから旅のお供や襲撃の初期対応役にも回したくて悩めるな
0446名無しさんの野望 (ワッチョイ 6eec-DZEi)
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2018/06/29(金) 12:32:37.11ID:r1yix0i+0
あれ?砲手ってまだ食事とらない仕様だったっけ?
最近またやり始めたら砲手がほっといても飢餓にならなくなったから、てっきりアプデで改善されたものかと
0447名無しさんの野望 (フリッテル MM16-5lXg)
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2018/06/29(金) 12:34:02.63ID:AXJKESM8M
砲手飯食ってくれてるけどなぁ。
近くの飯樽に走っていってダストイッチやカロリーメイト咥えて帰るぞ
たまにハープーンと壁に挟まって身動き取れない奴がいるけど。
0448名無しさんの野望 (ワッチョイ 59b4-/dAS)
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2018/06/29(金) 12:35:59.73ID:P/FdtFy70
>>428
ブラックドラゴンニンジャが襲ってくるの拠点から離れて見てたら
これはいい街だ俺らのものにしようここは今から俺たちの家だ!
とか言って住み着き始めたから慌ててロードして迎え撃って全滅してきたよ
そしたら帰ってくれた
0450名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp51-ntJH)
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2018/06/29(金) 12:37:54.02ID:VmEWBGqop
もう砲手は改善されてたのか
ところでみんなは門を普段締めておく派?
拠点の出入りのたびに操作するのが面倒だからロクに門も壁もない拠点にしてるから砲台の使い方がピンとこない
0452名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d35-yQv9)
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2018/06/29(金) 12:43:58.74ID:uLl4I3/Z0
門締めること覚えたらめっちゃ砲手が生きるな。
というか、門閉めなかったらほとんど素通りされるだろ
ハープーン以降は面白いように倒れていく
0453名無しさんの野望 (ワッチョイ 7987-yQv9)
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2018/06/29(金) 12:45:12.11ID:cMLF3siV0
>>438
俺が言ってる「面倒」はMOD作ることじゃなくてデフォの小型風力を何十基も建てなきゃならんことのほうよw
密集させて一気に建築予約すると中の方にあるやつは埋まって手が届かなくなるから
1列作ったらもう1列、って順番に建ててかなきゃならんのがすごい面倒でな
見た目も気持ち悪いし何か気持ち的に処理重くなりそうな感じするし・・・
0455名無しさんの野望 (ワッチョイ 11a7-N033)
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2018/06/29(金) 12:54:24.69ID:pFsqpCFp0
小型風力発電機はストームハウスの屋上に2基くらいだと良い感じだけど
ステーションハウスの屋上にギッシリ置いたりすると確かに気持ち悪いな、地面に直だとなおさら
大型だとたくさん並べてもアメリカの荒野みたいで悪くない雰囲気なんだけどね
0457名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ea3-8t2u)
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2018/06/29(金) 12:56:32.98ID:AxIvZSWb0
カニバル首都の木を早く撤去してくれ。
何回行っても壊滅できない。
インポの度に一からやり直しで秋田。
クロスボウ持って行っても当たらん。
0458名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-avjS)
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2018/06/29(金) 12:56:55.74ID:NI11thu4a
>>441
ストームハウスを(そのデータで初めての拠点)一個だけ建てた直後に襲撃きた記憶がある
アプデ2、3個前だけど
ストームハウスの土台しかない状態で何しに来たんだろうな
0462名無しさんの野望 (ワッチョイ 92e0-SxX+)
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2018/06/29(金) 13:02:58.33ID:KTmBknLm0
敵が門を壊し始めたらハープーン撃ちながら別部隊で修理も同時にやる

要塞門IIIなら耐久600あるからパラディンでも開けることすらできない
0463名無しさんの野望 (ブーイモ MM4d-SxX+)
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2018/06/29(金) 13:09:42.45ID:SabH+zojM
川があるなら水門にすべきだよな
拠点内にも水場を作ることで仲間の水泳能力グングン上がる
0465名無しさんの野望 (アウーイモ MM85-mHPs)
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2018/06/29(金) 13:14:32.28ID:JRLEMgxrM
>>445
戦闘強いキャラをエンジニアにしてるから門叩かれたときに勝手に行ってくれるので閉めてる

ブラックドラゴンニンジャレイドは食料容器前にいた方が楽だから扉開けといてやるけど
0466名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d3e-i/bw)
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2018/06/29(金) 13:20:26.67ID:IASfVWBJ0
壁作ると拡張が面倒だから、レイドや行商の誘導用に門だけ設置してある
門の反対側からきた連中が拠点の中を通って門まで行って「出て来いコラーッ!」とか愉快なことになる
0467名無しさんの野望 (アウアウアー Sa16-mHPs)
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2018/06/29(金) 13:22:58.58ID:6ciAi6hua
>>442
武器容器入れがある店とかは残り続けることおおい
体感だけど監視塔タイプの店は武器が残るのはユニーク属性(遺跡発掘品)っぽいやつだけ
多分だけど店の容器入れにもリセットされる奴とされない奴があるからそれで残るんだと思う
0468名無しさんの野望 (JP 0H4a-yQv9)
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2018/06/29(金) 13:54:52.73ID:KAyEYQSgH
>>456
?ってなって今更気がついた
コピペして書き込むクセがついてて、自然にお面被ってたわ

その前にきたHNのパラディン連中も傭兵がいたら追い返せたのかな
離れた場所で見てたら通りがかったハイブキャラバンが全滅させてた
パラディン戦闘系50くらいあったのに
0470名無しさんの野望 (ワッチョイ 616c-97rh)
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2018/06/29(金) 14:13:08.27ID:tDv4XO9B0
使用電力がトリガーになって電力食べちゃうワームとかこないかなー
風力発電が電力安定供給できすぎちまうのがちょっと物足りない
0471名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d67-wvf+)
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2018/06/29(金) 14:24:28.80ID:rYNsin100
動物を解雇したらテックハンターになったんだけど……コイツはNPCとして残り続けるの?インポ後とかも 食い物とか大丈夫なんだろうか……
0473名無しさんの野望 (ワッチョイ 11a7-N033)
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2018/06/29(金) 14:43:27.10ID:pFsqpCFp0
>>471
体感だけど、もともと都市の住人としてカウントされていたキャラ(酒場のリクルートNPC)とかは残る、
フィールド湧きや都市のRoaming枠の出身キャラ(野盗を奴隷経由で仲間にしたなど)だと消えちゃう
インポートするとさすがにどっちも消える
0476名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d67-wvf+)
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2018/06/29(金) 15:25:43.36ID:rYNsin100
>>473
なるほど。未練なきよう解雇したら即インポしとくか。
ありがとう

>>475
shift + F12で確認できる白い円が拠点の範囲。
その中ならどこに自家発電建てても、消費設備が離れててもいけたはず。壁は関係無かったはず。
0477名無しさんの野望 (ワッチョイ 02a5-yQv9)
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2018/06/29(金) 15:42:13.53ID:5lwN5S1P0
>>466
殆どバグ技みたいなせこいやり方だし今のバージョンとか条件によって使えるかわからんが
出てこいオラって画面内で見えててもある程度プレーヤーキャラを近付けないと発動しないみたいなのよね
デッドランドとの境界あたりに拠点作ってキャラの活動範囲からめっちゃ離れたデッドランド内に門を設置するとレイドがずっとそこで待機し続けて
しばらく放置したら死体の山の出来上がりという面白い拠点が作れた
行商とか来た時に罪悪感あるし売買の為の移動がかなり面倒だったが
0480名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp51-ntJH)
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2018/06/29(金) 16:24:45.88ID:VmEWBGqop
>>479
普通に店に売ってるのでは?
0481名無しさんの野望 (ワッチョイ 4563-yQv9)
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2018/06/29(金) 16:37:33.69ID:uP+4SzH70
義肢はブラックデザートシティでの店買い安定だよなあ
拾い物でどうにかするってのは難易度が高い 右と左で別物ってだけでもう無理
0485名無しさんの野望 (スッップ Sd22-mb+5)
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2018/06/29(金) 16:55:51.46ID:lyc4Yy5Ud
AIコアと本類は基本は万引きだな
武器は買うことが多いかな
0488名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp51-fvba)
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2018/06/29(金) 17:15:39.18ID:VUyT8+ZHp
>>453
なんだそっちか
なら壁と同じ様に連続で置ければ面倒ではなくなるな!
景観は整然と並ぶ小型風力発電機になるけど、手動よりは綺麗な筈だ
まあ、何よりも引越しの際に解体するのが面倒なんだけどね
特に畑と壁ライトは許さない

>>470
アイテムなら何でも食べる奴なら作れそう
キャラデータにspecial eatingという項目があるんだ
これとレイドの食料強奪が上手く作用してくれれば、拠点を食い荒らすヤバい奴ができる
0496名無しさんの野望 (ワッチョイ 6187-yQv9)
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2018/06/29(金) 19:16:31.69ID:zKHh+/760
うだとハイブがクロスボウ+サブにロングサーベルくらいかなぁ、武術上げるのもめんどいし
メインのスロットに武器2つって話なら、意味は無いけど恰好いいからつけてる
0497名無しさんの野望 (ワッチョイ 11a7-N033)
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2018/06/29(金) 19:16:48.29ID:pFsqpCFp0
室内戦のためにサブ武器を装備するメリットは序盤以外は微妙だけど
両手武器は左手を怪我すると振れなくなるので、そのときにはあると便利
0499名無しさんの野望 (ワッチョイ 4563-yQv9)
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2018/06/29(金) 19:18:29.86ID:uP+4SzH70
メインが両手持ち武器なら左腕を潰された時のために片手で持てる予備の武器を持っておくのは実際良い保険になる 素手よりはマシ
ただ屋内で戦闘になると勝手にサブに持ち替えちゃうのが面倒なんだよなあ
0501名無しさんの野望 (ワッチョイ 118d-mzC7)
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2018/06/29(金) 19:35:07.44ID:Y5kszujY0
ボス的存在制作計画
動物設定だと自然回復を逆手に取って、自然ダメージが設定できる
つまり、完全無敵の時間耐久戦もできる訳だ
高機動、高攻撃力で襲い来る殺戮マシーン
エネルギーがなくなるまで堪え忍ぶしかない
あまりkenshi向きではないな
0503名無しさんの野望 (ワッチョイ 5108-VCRa)
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2018/06/29(金) 20:04:15.76ID:EWCyPImN0
麻が余りまくってるからハシシ作り始めたけど
禁制品のくせに全然儲からねーしUCまで売りに行くの面倒だし
グロッグさんの足元にも及ばないな
0504名無しさんの野望 (ラクッペ MMc1-ntJH)
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2018/06/29(金) 20:18:11.84ID:pmEdf2RrM
アイテム的には一つだけど、二本って設定でモーションも作るのが現実的かな
二本を別々の既にある武器で出来るようにする際の問題点はまぁ、ダクソ2かな
自由なほうが面白くはあるけどね
0507名無しさんの野望 (ワッチョイ 02d9-vrtg)
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2018/06/29(金) 20:37:57.13ID:JUyhRygj0
しらない白丸が拳付近にずっといたからなんだろうと思って近づいたらノブルラースだった
貴族にゃなんもしてなかったんだが
そのまま拳に誘導したら無双して拳が壊滅した
0508名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-Jrea)
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2018/06/29(金) 21:15:41.60ID:+/iudaLna
セーブデータ消すのってどうやるの?消す項目が無いんだけど
0511名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e5c-7be3)
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2018/06/29(金) 21:25:03.38ID:JsFvBUBn0
銅しようもないな
0512名無しさんの野望 (ワッチョイ 6187-yQv9)
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2018/06/29(金) 21:29:09.24ID:zKHh+/760
銅は中央付近のホーリーファーム下の川のあたりにショボいのがあったからそこから掘ってたな、安全に稼ぐ目的だったらブリ前の鉄のがいいレベルだから自分で使う用だったけど
0516名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d67-wvf+)
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2018/06/29(金) 21:46:04.25ID:rYNsin100
ブリビルから西、フォグランドに近いHN採掘場のちょい南あたりにマシな銅鉱床あるよ。機械か建物のパーツっぽい形状の。
収納容器を建設して掘った端から放り込むよう仕事を組めばかなり楽だが、収納容器建てると拠点と判定されるからフォグマンのレイドが来る可能性がある。
おま環かもだけど、ウチでフォグマンレイドは到着してからの口上の段階で確定クラッシュだったので、容器壊して拠点たたんで逃げるか道中で迎撃したほうがいい。
0522名無しさんの野望 (ワッチョイ 0658-mzC7)
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2018/06/29(金) 22:46:26.18ID:nEEjsqbX0
特に拠点も構えず盗みもするわけじゃなくブラブラ旅してたら10人くらいのパーティに膨らんでしまった
それはいいんだけど食料の消費量が半端なくてかといって猫はたくさん無くてって状況でカツカツになっちゃったよ
操作も大変だし放浪するだけなら5人くらいがちょうどいいね
0525名無しさんの野望 (ワッチョイ 61cb-ntJH)
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2018/06/29(金) 22:58:15.22ID:wzwgJSzs0
ぶっちゃけ銅の用途限られすぎ&採取面倒すぎでメイン拠点以外に派出所を一つ設けて済ませた方がいろいろ融通きくけど
HNならオクランバレーとオクランプライドの境あたりで全資源集まらないかな
0527名無しさんの野望 (ワッチョイ 118d-mzC7)
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2018/06/29(金) 23:10:12.52ID:Y5kszujY0
ボス的存在制作計画
予測通り、フェニックスを無敵の存在にすることができた
フェニックスに相応しく、気絶はしても不死
絶対に死なないフェニックスなら、どれだけ派手に遊んでも問題ないね
問題があるとすれば、AIの都合で高速で撤退するところか
まあ、足はちぎれる様に設定すればそれも解決か
一定の需要はあると思う
0536名無しさんの野望 (ワッチョイ 6187-yQv9)
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2018/06/30(土) 00:26:30.93ID:pOA9YwdC0
スキマーの足はそんな速くないので逃げ足を鍛えればOK
もちろんスキマーも群れの真ん中に無防備に突撃でもしなければそんな強くないから、倒せるのにこしたとこはないけど
0540名無しさんの野望 (ワッチョイ 4287-l7Ty)
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2018/06/30(土) 01:41:07.63ID:I6glVFtv0
モングレルに足を運んでみたら街や檻の回りがカオスになるわプリンスの首が美味いわで草
ひたすら檻でフォグマン待って殴り合うとか色々出来るな
0544名無しさんの野望 (ワッチョイ 6eec-VCRa)
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2018/06/30(土) 01:55:47.33ID:Y+vyeXGg0
高地は肥沃だし水も鉄も銅もあるし資金源もある。フォグマンとカニバル友好をとれば野盗とダスト盗賊以外やってこない平和で退屈な拠点になる
ただ到着後のフォグレイドに視点を映すとクラッシュする
0545名無しさんの野望 (ワッチョイ e270-JFU2)
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2018/06/30(土) 02:12:50.21ID:Zv9FhVmt0
>>402
多分BoBじゃないかな?

BoBは応対すると猫ではなく食べ物を賄賂に帰ってもらうんだけど
交渉決裂したり放置すると明日カチコミするわって言って一旦帰って
翌日に問答無用で攻めてくる
0552名無しさんの野望 (ワッチョイ 6163-VCRa)
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2018/06/30(土) 03:04:39.62ID:dauSIOlX0
steamから起動すると10秒以内にクラッシュするのに、exe直接叩くと一切不具合ない
MOD全切りでenglishにしてもクラッシュするわ、どっちの不具合だこれ
おま環なのかすらわからんから同じ症状の人いませんかね
0557名無しさんの野望 (ワッチョイ 6187-VCRa)
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2018/06/30(土) 05:52:39.53ID:YDKrcAXu0
ハブの近くで小さな家建てて鉱夫しながら質素に暮らしてたらホーリーネイションの司祭らしき人物が物騒なガード引き連れて本持ってないのは犯罪だとか半強制的に宗教本手渡された
なにこれ常時持ち歩いてないと彼らに殺られるの?
0560名無しさんの野望 (ワッチョイ c117-yQv9)
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2018/06/30(土) 07:26:54.74ID:VLtkpwH60
このたび砂漠から西進して西海岸まで突っ切ってきたけど途中の死んだ街見ていつものように
「HN潰すべし」って半笑いで思ったけどカニバルちほー巡って調理台(?)見て噂には聞いてたが本気でドン引きしたわ

まずカニバル根絶やす(した)、HNはその後で潰す
0561名無しさんの野望 (ワッチョイ 6187-VCRa)
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2018/06/30(土) 07:42:39.97ID:YDKrcAXu0
>>558
まだ始めたてだからよくわからないけど、覚えておくよありがとう

積荷背負ってるからおそらく飼いならされた子供ガルルと積荷用ブルと野生のブルが立ち往生してるんだけど、ペットに出来ないのかな?
これが噂の動物商だとすると主は飢えた野党だかに殺されたかなにかで周辺に居ないんだけど
0566名無しさんの野望 (ワッチョイ 827d-m00l)
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2018/06/30(土) 08:08:17.10ID:5D3FsXN70
技術レベル3にあげて鍛冶場の研究したのに鍛冶場のアップグレードができず
消費電力8の初期段階のままなんだけど、他に何かまだ足りなかったりする?
0568名無しさんの野望 (ワッチョイ 827d-m00l)
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2018/06/30(土) 08:53:59.71ID:5D3FsXN70
>>566
すみません、自己解決です
高品質製品を作るための鍛冶技術の研究は終わっていたけど
鍛冶施設のアップグレード研究は科学本がなくて終わってませんでした
0570名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-YydL)
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2018/06/30(土) 09:42:00.38ID:xHVF3Z9Ta
>>561
その組合せは遊牧民のキャラバンだろうな。
ブルのどちらかの目標が「パトロール中」になってるようなら飼い主が殺されて消えてるんだろう。犬や野盗各種など襲ってくる敵は多いから。
両方「リーダーについていく」ならリーダーから離れすぎて立ち往生してる迷い牛だ。
いずれにしても倒してお肉や革、角を頂く以外無い。範囲攻撃持ってるから防具揃ってないと返り討ちに遭うが。
野生のブルは遊牧民のキャラバンから買う。家畜用ブルはHNの農家で買えるけど角切りされてて能力が少し低い。
0572名無しさんの野望 (ワッチョイ 6187-VCRa)
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2018/06/30(土) 09:57:38.90ID:YDKrcAXu0
>>570
なるほどありがとう、帰らぬ主を待つ身寄りのない子供でいつか食べ物尽きて飢えてしまうから引き取ってあげようと思ったんだけど
いつかそういう身寄りのない動物を仲間に迎えられる日が来るといいね
0573名無しさんの野望 (ワッチョイ 5125-yQv9)
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2018/06/30(土) 10:04:05.64ID:wY5rrFsL0
このゲーム自体は大好きなんですけど
ゲーム起動時に出てくる
なんか噛んでるオッサンが生理的に受け付けないのでスキップできる方法ありませんか?
もしかしてあのオッサンが製作者の自画像だったり?
0576名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d35-5lXg)
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2018/06/30(土) 10:36:13.12ID:yeeBAlyk0
>>571
強くなるチャンス
0579名無しさんの野望 (スププ Sd22-w5QS)
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2018/06/30(土) 10:51:36.51ID:RO6XcGLYd
トレーダーハイブくんすごい役に立ってるのに毎回すねて帰って悲しい
建設予定地一個置いただけで拠点扱いになってる場所だから取引したフラグが立ってないのか
0580名無しさんの野望 (ワッチョイ 118d-mzC7)
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2018/06/30(土) 10:56:19.98ID:dtuosUdF0
ボス的存在制作計画
動物の使用である成長速度をめちゃくちゃ高い値に
すると戦闘が長引けば長引くほど強く成長する学習型AIみたいなのができた
リバイアサン並のHPなのに部位破壊していかないとまず倒せない
それに加えて時間経過でどんどん強くなるし、部位によってはボウガンも通らない
kenshi的にはこれって感じがする



ところで、スケルトンの手足がもげた際にスケルトン義肢を落とさないのはおかしい
しかしそれを実装したら、皮剥ぎスケルトンを笑えないkenshiプレイヤーで溢れてしまう
じゃあ、せめてスケルトンの筋肉を数個落とす程度にしたらどうだろうか
・・・・・・金になるしやっぱり襲うな
0581名無しさんの野望 (ワッチョイ 8674-VCRa)
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2018/06/30(土) 11:04:04.68ID:dPYh9KBx0
HN&シェクとの本格的な開戦に向けて、砂漠からの
引越しを検討中だけど、探してみると
なかなかベストプレイスと呼べる場所はないな
とりあえず、北海岸でよさげな場所はあったけど、
逆に南端側のほうがいいのだろうか?
0585名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d3e-yQv9)
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2018/06/30(土) 11:38:49.05ID:O71plGRc0
設置予定してる場所がどこだかわからなくなる…
0586名無しさんの野望 (ワッチョイ 6187-yQv9)
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2018/06/30(土) 11:44:29.43ID:pOA9YwdC0
>>583
カニバル付近の無人の町の樽の中とかにも色々あるよね

ほんと何でカニバルはあんなことになったんだか、浮浪忍者のサブリーダーは何か知ってるっぽいけど情報出るのはいつになるやら
0596名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-YydL)
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2018/06/30(土) 13:10:11.94ID:F9iQXpMDa
>>572
君はこの世界には優しすぎるのだ…。
modで野性動物を捕まえて檻に入れて海輪で仲間にするヤツがあるけど、あれははぐれペットを雇用できるのかな?人間のリクルートはしてるけど動物の方は使ったこと無くて判らない。
0598名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-YydL)
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2018/06/30(土) 13:39:22.12ID:F9iQXpMDa
>>597
上から警察の兜、ホーリーチェストプレートか傭兵の金属鎧に鎖帷子シャツ(黒)、サムライの脛当を装備して鉄蜘蛛やリヴァイアサンと戦う。
両手のガード率が低いがそこ以外はガチガチに守るから両腕はもげやすくなる。
0599名無しさんの野望 (JP 0H16-tE5C)
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2018/06/30(土) 14:08:56.26ID:wvwTVNlqH
>>598
なるほどね腕の保護率下げてあとはガチガチか
それと何となくだが左腕が重症化しやすい印象があるんだけど
武器によって違いがあるのかないのか
単に偏ってるだけかもだが
0601名無しさんの野望 (スッップ Sd22-xLpe)
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2018/06/30(土) 14:15:18.49ID:6pLw1JCTd
そろそろ引っ越ししたいんだけど襲撃が多いところってどこがある?
オクランプライドのぬるま湯に浸かるのもそろそろ止めようかと
0602名無しさんの野望 (ワッチョイ 61cb-ntJH)
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2018/06/30(土) 14:15:32.28ID:L8r/V90j0
傭兵の革鎧って何気に打撃耐性がえらい値になってるな
もう少し下腹のカバー率があれば最終装備としても行けそう
0603名無しさんの野望 (ワッチョイ 61cb-ntJH)
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2018/06/30(土) 14:17:46.06ID:L8r/V90j0
>>601
ウェットランドの湖の北西部オススメ
レッドサーベルとブラッドスパイダーが絶え間なくやってくるし
物足りなくなったらストーンラットやハウンド、シェクや都市連合に喧嘩売ることで調節できる
0604名無しさんの野望 (ワッチョイ 59b4-tE5C)
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2018/06/30(土) 14:28:08.87ID:VjJwnjWL0
スケルトン限定プレイの礎のために、アマキンさんとこの山道に小拠点を構えてのヘッドハントを敢行
なかなか話の通じるお一人様が現れないので、結局、自作自演奴隷解放でスケゲット、やれやれ
まあ、今は人間居るけど、スケルトン限定プレイなら奴隷商経由に頼ることになるしなあ、致し方なし

ところで、アマキンさんとこの最寄りの奴隷商って、ストートとショーバタイの間のストーンキャンプになるのかな
いささか距離があって、移動がかったるいんだよね
0605名無しさんの野望 (ワッチョイ 118d-mzC7)
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2018/06/30(土) 14:43:26.69ID:dtuosUdF0
ボス的存在製作計画
どうも設定した値よりもHPが高くなると思ったら
これ、スケールサイズと等倍にされるみたいだ
つまり、大きさを固定した動物は常にスケール倍を考慮してHPを決めなければならない
0607名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-YydL)
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2018/06/30(土) 15:26:37.47ID:wd5H+0o0a
>>599
Wikiに各部位の被弾率があるのでそれを参照。右と左なら壊されると武器が持てなくなる右腕の方が被弾率が低い。ゲーム内のチュートリアルでも言ってた気がする。
0609名無しさんの野望 (ワッチョイ 59b4-tE5C)
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2018/06/30(土) 15:30:56.52ID:VjJwnjWL0
>>606
高能力のNPCが仲間にならなくなったって話があったじゃない、クランプル・ジョンが仲間にならないとか
根拠薄弱だが、それがスケさんにも当てはめられるから、仲間にするなら能力低い奴を連れて行くのかな、とは思う
さっき上手くいったのは、攻防筋器打たれ強さが全部25未満の奴だった
ピッキング下手な仲間で奴隷商んとこに持って行ったから、やむなく購入したら即仲間入り

具体的な仲間になる/ならないのステータス上限は、ちょっと自分で調べておくれ
0611名無しさんの野望 (ワッチョイ 11a7-N033)
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2018/06/30(土) 15:36:37.21ID:wuiBAqRd0
されるとは思うけど、より早く着手していたはずの他言語もたまにしかアプデ情報に載ってないし
完成するのは随分先になりそうな予感、というかどういう契約になってるんだろう
Ver1.0になった後もコンテンツは増えていくだろうし、その翻訳もずっとやってもらえるんだろうか?
0614名無しさんの野望 (ワッチョイ 625a-mzC7)
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2018/06/30(土) 16:29:33.75ID:0Fbb+QIc0
これ以降の翻訳は売上に繋がらないサービスみたいなもんだからな
やるにしてもアップデートが一段落するタイミングでじゃないかな
日本語翻訳はクッソ高いしな
0622名無しさんの野望 (ワッチョイ 11a7-N033)
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2018/06/30(土) 17:17:26.90ID:wuiBAqRd0
説明が難しいけど、高ステータスのキャラを奴隷解放で仲間にできる会話パターンはあるみたいだ
ただし確率的には狙うのは厳しく、たまたま当たったらラッキー程度
0623名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-YydL)
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2018/06/30(土) 17:20:13.69ID:F9iQXpMDa
>>618
HNやUCなんかの大勢力と友好度が下がったのを改善したいなら、外交官が決まった都市に居るからそいつと話して金で改善できる。
居る場所のメモがハブの酒場で売られてるから見てみると良い。全ての勢力に外交官が居る訳じゃないから要注意な。
自分で遊説したいってんならそんなものは無い。
0624名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dcb-mzC7)
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2018/06/30(土) 17:51:47.32ID:S47STTyk0
死体処理がうまくいかない。死体回収の為に門を開けても回収しにいかない。
溶錬炉も手足回収はしても放り込まないケースが見られるんだが、同じ症状又は解決したよって人いないか?
0625名無しさんの野望 (ワッチョイ 4563-yQv9)
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2018/06/30(土) 17:55:32.93ID:esL7lsx20
設備の位置を変えたり一度拠点の全員で遠くにお出かけして拠点のあるエリアを再読み込みしたりすると直ったりする
体感だけど設備を設置するときに高さを最大にして傾きを無くす(地形に対して水平にするのではない)とマシな気がする
0633名無しさんの野望 (ワッチョイ c93e-VCRa)
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2018/06/30(土) 18:27:12.17ID:g33vC35U0
このゲームって街によって売ってる武器防具のランク決まってるの?
砂漠拠点にしてるけど2万超えの武器見たこと無い
0634名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp51-ntJH)
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2018/06/30(土) 18:29:30.71ID:mLJCTCCwp
>>633
ある程度決まってる
大勢力の都市より僻地の都市の方がいいもの売ってたりする
0636名無しさんの野望 (ワッチョイ c93e-VCRa)
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2018/06/30(土) 18:33:19.99ID:g33vC35U0
なるほど
ありがとう、もうちょい足伸ばして見るわ
0637名無しさんの野望 (ワッチョイ 6eec-VCRa)
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2018/06/30(土) 18:37:53.51ID:Y+vyeXGg0
チームでビークシングに手こずるようなら素直に街で過ごした方がいんじゃねえか
よくおすすめされるフォグアイランドも北海岸もガットも襲撃者はいる
0639名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp51-ntJH)
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2018/06/30(土) 18:44:03.95ID:mLJCTCCwp
ビープ君さえ手放せばHNが皮肉でもなく一番安全なんだよな
それでもダストバンディッドとブラックドラゴンニンジャとカニバル対策はいる
傭兵を雇うための猫稼ぎは難しくはないけど
0645名無しさんの野望 (フリッテル MM16-5lXg)
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2018/06/30(土) 19:21:51.26ID:I7nLbyMiM
街の近くなら襲撃通知きてから傭兵を雇いに行って間に合うから案外どこでもいいかも
0646名無しさんの野望 (ワッチョイ 4253-/RMY)
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2018/06/30(土) 19:28:17.88ID:yC6XcMpW0
>>638
街屋で普通の本でできる研究は済ませて防具鍛冶も平行して育てておくといい

結構前の記憶で最近のバージョンではわからないけど、ハブ周辺は飢えた野盗の散発的な襲撃とダストのレイド(友達料で解決可)くらいしか来ない。肥沃と資源も結構いい
0647名無しさんの野望 (ワッチョイ c1ec-mzC7)
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2018/06/30(土) 19:45:02.71ID:zNDqIvjT0
横だけど、拠点立てるなら喧嘩してもいい勢力圏内に建てたほうがいいのかな?
0649名無しさんの野望 (アウアウオー Saca-N033)
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2018/06/30(土) 19:56:29.44ID:ciJs+yb6a
>>647
個人的には逆
周辺都市が敵対だと最寄りの町が遠くなるのと、
敵対都市から発生した襲撃アナウンスから到着までの時間の短さ
確かに近いと(税金とかで)敵対しやすいけど、敵対した後のデメリットも大きい
0656名無しさんの野望 (ワッチョイ 59b4-tE5C)
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2018/06/30(土) 20:20:48.13ID:VjJwnjWL0
>>643
そっかぁ、仕方ないか
頑張って往復するよ、主にうちのモムソーさんが

せっかくストーンキャンプ前まで背負ってきた新人候補が、クラッシュした際のセーブ&ロードで消えてしまった
なんと悲しい・・・
0659名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d67-wvf+)
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2018/06/30(土) 20:59:59.24ID:EeDYV+nI0
なにやらかしたのか知らんが、カニバルの反応が2点も上がってる……!
これまで3桁は軽く殺して肉王もブタ箱送りにしたのに何故なのか
0664名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-YydL)
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2018/06/30(土) 21:36:45.05ID:7Kpw86lka
>>628
まず日本語Wiki見てみな。載ってるページがある。自分のお薦めは
@スワンプ西、スクイン〜アドマグ間のウェイステーション南辺りの平地。ここは牧草・乾燥・湿地が混じるので、やろうと思えば全ての作物を路地栽培できる。鉄石水に困らない。銅は少ない。
Aモングレル南の窪地。土地が肥沃でコメ以外は路地栽培できる。鉄石水銅すべて揃う。
どちらも大きな都市が近いから売買にも困らない。傭兵も雇いやすい。
欠点はどちらも敵が多いので防衛戦力や設備が必須。@はBoBのキャンプがすぐ近くにあるから拠点作る前に戦闘確定。シェク系中心に頻繁に襲われる。
Aはフォグメンの巣が周りを囲む事が多い。ダウン者が出る度に拐われる危険がある。あと、実害は全く無いがログが*ウリィィィー!!*と*バリバリ*で埋まる。毎日誰かが生きたまま食われてる。
0666名無しさんの野望 (ワッチョイ 118d-mzC7)
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2018/06/30(土) 21:54:26.05ID:dtuosUdF0
ボス的存在製作計画
natural armor機能しないのか、解釈が間違っているのか
このままでは門を通れないただのデカい的だ
ハープーン並べればあっさり勝ててしまう
こいつは失敗作だ
AIコアをふんだんに使ったというのに……
こんなものは無条件でオビディエンスに放棄しておこう

代わりに、確率1/10000で確殺できるけど、それ以外は超回復を備えた奴でも用意しようか
あるいは同じように部位破壊だけど、装備ができる人型か
デカいロボなんて無駄だなこりゃ
0674名無しさんの野望 (アウアウオー Saca-N033)
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2018/06/30(土) 22:48:07.35ID:ciJs+yb6a
>>673
目的は他にもあるぞ
特に制作系は材料を買うか作るかだが、町中で作るのは厳しい
結局それを町の外で片付けようとすると安全性が良くない
だからといって買うのは金もかかるが何よりも手間がかかるからな
0675名無しさんの野望 (ワッチョイ c98d-VCRa)
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2018/06/30(土) 22:51:58.37ID:i7JXqBEC0
Kenshiを買ったのですが、スチームからも直接exeからも起動しません
整合性のチェックも英語⇔日本語とか変えたりアンインストール後、全てのファイルを削除したりしましたが起動しません
スペックも
win7 64bit、メモリ16GB、GTX970、i5 4690k
なのでで問題ないと思います

他に足りないことやできる事はあるのでしょうか?
0676名無しさんの野望 (ワッチョイ 61cb-ntJH)
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2018/06/30(土) 22:55:50.30ID:L8r/V90j0
メンバーを増やすとどうしても自拠点が欲しくなる
待機メンバーの食料確保の他に装備入手のための生産設備や猫稼ぎも結局拠点があると段違いだし
ぶっちゃけ襲撃って最初の数度をこなせば後はオートで処理できるし
0677名無しさんの野望 (ワッチョイ 6187-yQv9)
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2018/06/30(土) 22:57:51.37ID:pOA9YwdC0
>>674
いや、金なんて防具売ってたら腐るほど余るから街中で買えばよくね?
原材料を売ってる町に住んでないとかの前提がおかしいこと言ってたら知らんけど

全身金属鎧に鎖帷子を揃えるのは原材料の入手より作成時間のほうがネックだからなぁ
0679名無しさんの野望 (ワッチョイ 8674-VCRa)
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2018/06/30(土) 23:01:20.11ID:H2VDfi3f0
>>628
ショウバタイ北西の砂浜もいいよ
強敵がいない(たまにカニバルさん達がこんにちは)、
資源も揃っている、あと税の取立てがないのでおすすめ
欠点は街が遠いのと近くのハイブ村が交易所が1つに
なったので資材の入手が面倒なことかな
0680名無しさんの野望 (ワッチョイ 61cb-ntJH)
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2018/06/30(土) 23:04:39.63ID:L8r/V90j0
>>677
ぶっちゃけ材料の管理や食料の管理の方が襲撃の対応より面倒だし大部隊作るときとか装備の材料の入手から自動化したいよ
0681名無しさんの野望 (ワッチョイ 6187-yQv9)
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2018/06/30(土) 23:10:19.06ID:pOA9YwdC0
>>678
ちなみに研究どのあたりから自動化する拠点作る想定な感じ?
うちだと意図して初手拠点とかしないと、町内で防具作成鍛えて資金ためて研究3まで終わったら自作熟練以上〜店売り高品質防具抱で遺跡めぐってAIコアと本あつめて
黒鎖帷子作ってるころには拠点もういいかなぁってなったりしてるけど
0682名無しさんの野望 (ワッチョイ 5931-2ROK)
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2018/06/30(土) 23:17:57.37ID:f9p1bZv00
>>670
オブジェクトは消せるものと消せないものがあるから、選べないなら消せないヤツだろう。
そうなると、消す事に時間を使うより別のガッターの巣を探す方が早い。
0683名無しさんの野望 (アウアウオー Saca-N033)
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2018/06/30(土) 23:21:19.36ID:ciJs+yb6a
>>681
研究で言えば研究台レベル1で出来る研究終了後
基本的に戦闘能力で決める。装備は高品質程度でそこらの襲撃相手は一人でも無双なので問題なし
遺跡巡りも店売り高品質で十分

熟練以上が欲しくなるのは都市持ってる勢力からの襲撃とかだな
初プレイならともかく、既プレイならたとえ聖剣スタートでもこれは防げる
0684名無しさんの野望 (ワッチョイ 7987-K9m7)
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2018/06/30(土) 23:22:45.97ID:bxXBxZNz0
>>624
他に何かタスク入れずに死体処理だけにするとわりかしよく動く
手足の方も同じ
0685名無しさんの野望 (ワッチョイ 7987-K9m7)
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2018/06/30(土) 23:28:46.93ID:bxXBxZNz0
>>675
どういう挙動?使ってるセキュリティソフトは何?他のゲームは起動する?
Steamのライブラリで一瞬「稼働中」って出て消えるならセキュリティソフトで例外設定してあげると動くようになることもあるよ
それはKenshiの問題ではないはずだから「Steam 起動しない」ってググると他の解決法が出てきたりもする
知らんけど
0686名無しさんの野望 (ワッチョイ 6187-yQv9)
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2018/06/30(土) 23:30:02.75ID:pOA9YwdC0
>>683
最近の襲撃地味に30くらいの戦闘力のが群れできて結構つらくね? 野良で占領に来るのもなんか技能20あたりあるし
店売り高品質で一人で無双できるのってどのくらいの技能あればいいんだろ?
(当方、6人開始の初手拠点作成で野良のを安定して対処可能になったのが全滅と奴隷落ち5回くらい経験後、技能にしてだいたい20〜30あたりに育ったあたり)
0687名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-47D7)
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2018/06/30(土) 23:34:01.41ID:Z4JKHlXc0
>>682
問題なのが拠点近くの巣で卵以外に生肉が挟まってて、調理係がそれを取ろうとスタックするもんだから無視できなかったんだ
集金に来たサムライが高確率でビークシングの餌になる好立地なんだがインポートするかな
0688名無しさんの野望 (JP 0H16-tE5C)
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2018/06/30(土) 23:39:56.91ID:wvwTVNlqH
バストの前線で拠点作ってHNと全面対決つもりでいたら
想定とちがって結構平和
偶にレイドきても上級パラ以上が全く来ない
0689名無しさんの野望 (アウアウオー Saca-N033)
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2018/06/30(土) 23:41:13.69ID:ciJs+yb6a
>>686
50くらいだったかな?戦っていく順番さえ知ってればサクサク上がる
ただ敵に関しては地域差もあるだろうなぁ
シェク系蛮族類とか黒竜とかは強いほうで、砂漠は低めな印象
ただ襲撃は門に群がるAIのせいで普通に戦うのと比べるとかなり弱い
スケ一人でバッサバッサやってくれる

あと店売りと言ってもテンプレで揃える上にハイブは居ない
武器はMK3の野太刀だったかな
0692名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp51-0cjC)
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2018/07/01(日) 00:09:05.67ID:r2ATzHKHp
Sevdred Human left leg なんてもの拾ったのだが、このアイテムって使い道ある?
0696名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d67-wvf+)
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2018/07/01(日) 00:20:34.53ID:NAEvFVVW0
場所によりけりなんだろうけど、レイドよりも野良の拠点襲撃のがウザい。
レイドは2重門で動き止るけど、野良は止まらないんだよね。
経路選定の知能はレイド<<<野良なのかな。

>>660
治療するだけであがるのか……次に始めるときはズシンにしとこう。
0697名無しさんの野望 (ラクッペ MMc1-DHBD)
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2018/07/01(日) 00:21:38.02ID:fD0Kv+okM
個人的には10人位の人数までなら街暮らしで100人以上なら拠点作った方が良いかなと思う
0701名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp51-G1Y7)
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2018/07/01(日) 00:50:28.24ID:JcZKHiRep
質問なんだけど
奴隷を解放すると確率で仲間になるとの事なんだけど、自分の拠点にある檻にぶち込んだ奴を解放しても仲間になるの?
関係最悪の状態にある反乱農民を計20人くらい抱えて連れ帰って檻に入れてから解放してるんだけど、一度も仲間になった事ないんだけど
仲間になると期待してやってるんだけど、もしかして無意味な事してるんか?
0703名無しさんの野望 (ワッチョイ 8667-VCRa)
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2018/07/01(日) 00:54:51.73ID:rBTWwKDB0
やばい、なんかハマったぽい
起動後ゲーム時間内で1〜2時間程度経つと全員カカシ状態で立ち止まりやがる
・MOD全外しでインポ
・steam経由でファイルの整合性のチェック
どっちでも同じ症状
似たような経験の人いる?
0704名無しさんの野望 (ワッチョイ 6187-yQv9)
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2018/07/01(日) 00:55:21.00ID:qkTnaO930
はい、無意味です、奴隷商人に直接売って買い戻したりしても無意味

自分の手で檻に入れた時点でフラグが折れるのでアウト、自分以外の手である奴隷商人の目の前に気絶した状態で放り出して奴隷にさせたあとに開放とかしないと無理
派生でフォグマンやらカニバルにやらせる手はあるけどあんまりお勧めはしない
0707名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp51-G1Y7)
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2018/07/01(日) 01:06:36.16ID:JcZKHiRep
>>704-705
わかった ありがとう
これからは今まで時間を無駄にした分の怒りも込めてボコボコにしてやるわ
ってか、そうなると檻の存在意義が不明なんだが
奴隷を使役する事も出来ない訳だし、売るまでの一時保存と観賞用なんだろうか…
0710名無しさんの野望 (ワッチョイ 5931-2ROK)
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2018/07/01(日) 01:22:22.88ID:yS0V7Ago0
>>692
Severed Human left legじゃないか?
読んで字の如く「切断された人間の左足」だ。子供〜大人の犬はそれを使って
駆け回って遊ぶ。戦闘中に切り飛ばされると追い掛けてどっかいく事もあった。
今は改善されてるかも知れない。老齢になると遊ばなくなる。
0711名無しさんの野望 (ワッチョイ 5931-2ROK)
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2018/07/01(日) 01:27:29.57ID:yS0V7Ago0
>>708
反乱農民と剣士(アウトロー)はリクルート対象外だよ。
砂漠ならマンハンターは対象。スナニンジャは上忍は不可能。
下忍は試してないから判らない。
0717名無しさんの野望 (ワッチョイ 5125-yQv9)
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2018/07/01(日) 02:19:37.14ID:pDTNSjwZ0
サーベル系武器のオススメてあります?
防御スキル高くなるサーベルほど攻撃スキル下がるから悩んでます
刀系に比べて重量も重いしサーベル系選んだの失敗だったかな?と思うようになってきた
0720名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e32-Wxxx)
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2018/07/01(日) 02:54:30.57ID:SXgm2DKn0
現在一回目のプレイ中のkenshi初心者です
憲兵兜、サムライ鎧orHCP、サムライ脛当て、鎖帷子黒、装甲付き長靴、がテンプレ装備というのを見かけてそれの自作を目指していたんですが
通常の本で研究できる範囲では製作できないことを知って、通常の本の研究のみで製作できる範囲でのマシな装備を探しています

傭兵の革鎧、サムライの袴or流れ者の革ズボン、革のタートルネック、流れ者の長靴、あたりにしようかと思っているのですが
頭装備が何がいいのかわからず、アドバイスいただけると幸いです(頭以外ももっといいのものがあれば指摘いただけると助かります)
0721名無しさんの野望 (ワッチョイ 1163-Qnp7)
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2018/07/01(日) 03:04:31.29ID:gFEk6nk50
頭は装甲付きフードとか作れんかったっけ?
腰は鎖カーゴくらいしか思い浮かばんけどこれも研究必要だったかは覚えてない
ホームメイドにこだわりがなければタートルネックよりはシノビとかで買える鎖帷子の方が良い気がする
0722名無しさんの野望 (ワッチョイ 5125-yQv9)
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2018/07/01(日) 03:14:35.00ID:pDTNSjwZ0
>>718
>>719

ありがと!
0723名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e32-Wxxx)
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2018/07/01(日) 03:46:15.11ID:SXgm2DKn0
>>721
ありがとうございます
鎖カーゴと装甲付きフードの青写真探しの旅に出ます

初回プレイのクセに窃盗なし店売り装備なしと拘ってプレイしてるので作れるものを探してました

装備も揃ってみんな強くなって拠点を完全自動化放置できるようになったら科学書やら研究書を探しに行こうと思います
0724名無しさんの野望 (ワッチョイ 11a7-N033)
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2018/07/01(日) 03:47:16.97ID:UJdW0hOH0
>>720
板金防具が作れない状況でならRattan Hat(藤の笠)がまだマシかなあ
インナーはブループリントが入手できるなら黒革シャツもありかもね、腕のカバー率は悪いけど
0727名無しさんの野望 (スププ Sd22-w5QS)
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2018/07/01(日) 04:28:23.43ID:/0bN8ir/d
高級ランク程度までなら無料ですぐ揃う上に気が付いたら100万猫溜まったりするフシギな購入術

でも正直飯に街中家、店売り高級、生産業の最初程度なんだよなこのゲームで金困るの
収支プラスになったら後は生産業のライバルは金じゃなく入荷時間
0730名無しさんの野望 (アウアウエー Sa0a-D+Rg)
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2018/07/01(日) 05:18:07.04ID:H9yAkzBqa
武器をNPC商人に売ったら一生残るってよく聞くんだけどver.98.34でもそうなの?
自作武器の処分に困ってる
0732名無しさんの野望 (ワッチョイ 4563-yQv9)
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2018/07/01(日) 05:45:27.08ID:fnKbzATl0
武器取り扱ってない店とかに売ると売った武器がその店のショップカウンターに入りっぱなしになったりする
武器を取り扱ってる店なら全部消えてリフレッシュ
0733名無しさんの野望 (ワッチョイ c9cf-JRQ3)
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2018/07/01(日) 06:07:55.89ID:QSw6HDvK0
>>703
1〜2時間程度経つと、っていう症状を除けば似たような状態になったことがある
キャラクターが全員クリックできなくなって棒立ちになった
インポートしてもだめ、整合性チェックしてもだめ
丁度インポート必須のアプデ来た後だったからニューゲームしたわ

壁を拡張したらなったという意見もあるし
自分も確か小屋建てたタイミングでなったから
もしかしたら解体すれば直ってたかも
0734名無しさんの野望 (ワッチョイ 42d9-yQv9)
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2018/07/01(日) 06:54:37.51ID:WCkkIaLo0
>>628
こういう質問よくあるけど
初心者にはまず

「今いる場所の近辺でとりあえず試しに拠点を建ててみる」

のをおすすめする
仮に理想の土地だけ教えてもらっても
そこにうまいこといい塩梅に絶妙な配置の拠点が
最初から一発で建てられるなんて絶対にありえない
自分で実際にやってみてこそ
この建物は使いやすいとか使いにくいとか
これとこれは近くに配置した方がよかったとか色々と学ぶことができる
そしてこの土地だと何が不足するから今度はそれがある場所にしようと
土地の選定基準も自分なりに見えてきたら
お試し拠点は放棄して改めて理想の土地を求めて旅立てばいい
0735名無しさんの野望 (ワッチョイ fe3d-yQv9)
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2018/07/01(日) 07:18:16.08ID:X1vhpIIl0
>>734
俺も最初は教えて欲しかった。でも教えて貰っても自分に合わない場所もあるんだよな
例えで石、鉄、水が揃った土地は町から遠いとか襲撃が多いとかねw
とりあえず町の近くでお試し感覚で拠点作ってから考えた方が良いよな
0736名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-YydL)
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2018/07/01(日) 08:06:35.13ID:H8Hw/LtQa
>>716
食べ物なのは飢えた野盗とダスト盗賊。……と思ってたら、今steamで確認したら更新されてて反乱農民は再雇用対象になったんだな。スナ忍者も黒龍忍者も沼忍者と同じく対象になってた。昔のままだと思い込んで間違ったこと言ってた。ゴメン、ピーラーマシンにかかってくるわ
∩λ………
0738名無しさんの野望 (アウアウオー Saca-N033)
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2018/07/01(日) 08:17:02.83ID:LXnhD3QAa
>>726
+20って言ってる人よく見かけるけど、正確には経験値に+20%でしょ?
並の奴らと比べて1.2倍早く成長するだろうけどそれだけだよ
スケルトンの隠密0.8倍とかでも別に普通に育つしRTAでもなきゃ大差無いよ

>>723
装甲付きフードは青写真が未実装で自作不可のはず

>>737
出来るものと出来ないものがあったかな
義肢を買ってきて装着だ
0739名無しさんの野望 (アウアウアー Sa16-mHPs)
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2018/07/01(日) 08:30:59.59ID:0viUtFSZa
お試しで拠点作るんなら傭兵雇いやすいウェイステーション近くでいいんでねえの
バイオーム(地名)隣り合わせのとこ結構あるし
間違ってもラプターアイランドに作ろうとしないことだ。
0740名無しさんの野望 (ワッチョイ 616c-97rh)
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2018/07/01(日) 08:37:37.37ID:aPbIaW6n0
最初は人間+ハイブ1でHNの首都の南河川ふきんに建てた
パラカスがいちゃもんつけてきてうざかったのでいずれ滅ぼす決意ができてオススメだよ

お金は小麦からお酒作って売ればいい
出来たお金でアマキンさんから装備買って後は好きに喧嘩売りに行くといい
0741名無しさんの野望 (ワッチョイ 616c-97rh)
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2018/07/01(日) 08:44:46.86ID:aPbIaW6n0
うちの主人公、最初はスキマーにレイプされた農民を修理キットで直して回ったら集団でボコられて
奴隷にされた悲しい過去があるけど国家戦力バランスを揺るがす程度の世帯になれて感慨深い
農民殺して回るか・・・
0743名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-YydL)
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2018/07/01(日) 09:36:58.23ID:QO0298Lqa
>>737
義肢を付ければなんの問題もなく仕事はできる。能力は下がるがハイブ産の高品質(笑)義肢でも戦闘以外には支障ない。
問題はレイドの度に仲間が死ぬ環境だと思うんだが、そういう縛りでもしてるの?
0747名無しさんの野望 (ワッチョイ a5ec-yQv9)
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2018/07/01(日) 09:46:31.29ID:01lN4iJ30
ぼこぼこにされながらも少しずつ成長していくも良し
奪われた拠点を修行して取り返すも良し
初心者はまずいろいろ試してみるのもいいだろう
0749名無しさんの野望 (ワッチョイ a2bc-ntJH)
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2018/07/01(日) 10:10:28.60ID:WRLrxeCR0
誤訳修正mod入れたんだけど、「猫」「賞猫」「スキマスズ」ってどこでいじってあるんだろう??
猫(cat)ってお金の単位であって、円とかドルみたいなものだから賞猫ってすごい違和感なんだよね。
0750名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e32-Wxxx)
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2018/07/01(日) 10:14:59.07ID:SXgm2DKn0
>>724
>>738
おぉ、ありがとうございます
藤の笠を探してくることにします

放浪者スタートでスクインの北あたりに拠点建てて、27人と8匹で暮らしてます
黒龍忍者とシェク王国の人達が襲撃に来たときはまだちゃんと見てないと不安な感じ
0752名無しさんの野望 (ワッチョイ ad8b-1hj6)
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2018/07/01(日) 10:30:01.34ID:I06uKZuH0
>>749
懐古的要素があるって書いてるだろ?
昔の非公式日本語だった頃の機械翻訳意訳入り交じった動画みるとそういう訳になってるんだ
だから調整MODなんだろう
0759名無しさんの野望 (ワッチョイ a5ec-yQv9)
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2018/07/01(日) 11:01:46.20ID:01lN4iJ30
何回か試してみたが奴隷買い取るときのステータスが近接攻防含めて1つでも25超えてると仲間にできない(低確率?)になるっぽいかな
医療だけ26あったやつも仲間にならんかった
表示されてない武器や砲台とかのステータスは高くても大丈夫らしい
0761名無しさんの野望 (ワッチョイ 6163-VCRa)
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2018/07/01(日) 11:16:40.90ID:+r1oN+M50
独自に1/3ぐらい翻訳してたけど、公式翻訳来ること知って全部捨てた記憶が蘇る

これ良く出来てるのが、罵倒語や感嘆語とかをランダム化して、少しでもテンプレ会話に見えないようにしてるとこ
例えば、ハイヴへの罵倒語なら「クソ虫」「昆虫」「虫野郎」とか数種類用意して、その都度抽選で当てはめてるっぽい
ランダム単語の壮絶な多さと前後の文で違和感出ないように翻訳するのがかなりキツかった
0763名無しさんの野望 (ワッチョイ 1167-ntJH)
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2018/07/01(日) 11:54:59.65ID:VS5hyTsc0
スケルトン「ホーリーネーションに見つかってしまったか…好きにするといい」
人間(なんか川底に魚でもいるかと思ったら何してんだこいつ…)
0764名無しさんの野望 (アウアウエー Sa0a-Jrea)
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2018/07/01(日) 11:59:09.16ID:nejtR3kLa
なんか初期キャラ作成時にカニバルとかデッドハイブとか選べるようになってんだがこれMODの影響?
0768名無しさんの野望 (ワッチョイ a5ec-yQv9)
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2018/07/01(日) 12:36:57.83ID:01lN4iJ30
なんかスパイダー工場のギリギリ隣に小屋建てたら工場の中身が全部消えて自分達のものになったんだが
解体もできるし家具も置けるが工場長とかはどこかにいってしまったようだ
アイアンスパイダーの軍隊は普通に湧いてる
0769名無しさんの野望 (ワッチョイ a2bc-ntJH)
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2018/07/01(日) 12:42:58.02ID:WRLrxeCR0
>>749だけど、ごめん言葉足らずだった…。
mod自体は良く出来てるし気に入って使ってるんだけど、個人的に違和感あるところはそこだけ直して使えりゃいいなと思っただけなんだ…
98.27から参入すると、スキマスズよりもスキムサンドの方が馴染み深いんだわ。
ヒーロー(自称)は違和感なかったけどw
0772名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-YydL)
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2018/07/01(日) 13:05:37.85ID:82QQHRlxa
>>770
純潔の英雄って名前の国粋主義と言うか人間種至上主義の集団。やってることはUC領内で人間以外の種族を罵倒して回り、棒で叩いては警備員に返り討ちにされる。
ヒーロー(自称)はそのまま正しい表現なんだよ。
ショーバタイの北東に奴らの拠点(笑)が有るから見るのも一興。
0776名無しさんの野望 (ワッチョイ 11a7-N033)
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2018/07/01(日) 13:14:29.91ID:UJdW0hOH0
Kral Chosenをクラル戦士団としたみたいに、ある程度意訳にしたほうが良いかもしれないな
なんかこう・・・人間種解放戦線みたいな感じに
0777名無しさんの野望 (ワッチョイ 4603-m7MB)
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2018/07/01(日) 13:44:16.49ID:F9S0AbB80
>>773
同じく最初は良い奴か?と思ったけどハイブの帝国農民を
寝床まで追いかけて「この虫!」とか一晩中罵ってるのを見て
自称英雄のチンピラだと理解した。
以来、警備員にボコられていたらダウン後に包帯巻いて
添え木はせず、奴隷落ちまで生かしておく事にしてる。
ホントにヒーローだっなたら食い物なり装備なり
*ズシン*式で渡してプロデュースするのに…。
0778名無しさんの野望 (ワッチョイ 02ad-yQv9)
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2018/07/01(日) 13:58:25.69ID:Xs/G86qf0
うーむ女パラディンNarkoでテング捕まえてHNの審問官に引き渡そうとしたらNarkoの娘に運ばれるとかプゲラ!でも主はそんな都合よくないから両方捕まえるお!とか言われて攻撃されたわ
よくできてるなあ
0781名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-YydL)
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2018/07/01(日) 14:13:59.57ID:QO0298Lqa
>>780
ハブの酒場に各国の外交官が居る場所書いたメモが売られてるから、それを見な。
HNはシャークの酒場に居るよ。教義に則って他人種にケンカ売ってよく死んでるけどな。
0783名無しさんの野望 (ワッチョイ 02a5-yQv9)
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2018/07/01(日) 14:16:55.16ID:0gdiAHf90
奴隷スタートもあるし折角だから反奴隷NPC集めたプレイしたいんだが
固定キャラだとHamutしかいないんかな
ランダムNPCっぽいので貴族制度を憎んでるキャラとかなら以前見かけた事あるが
0785名無しさんの野望 (ワッチョイ ae89-7be3)
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2018/07/01(日) 14:20:35.48ID:iJgaCofd0
監獄のルディンさんも貴族に並々ならぬ恨みを抱いてた気がする
15年ぶりのシャバだけど相変わらず腐ってるな〜でもようやくこの手で裁きを下せるとかそんな感じのセリフがあったはず
0786名無しさんの野望 (ワッチョイ 4603-m7MB)
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2018/07/01(日) 14:25:18.37ID:F9S0AbB80
>>737
一つのレスに二度返すのは変だと思うが一応。
仲間が殺されるのはレイドのせいじゃなく、レイドに
対応できる手を打てていないからだ。
都市の売り家は買って拠点にしてもレイドは起こらない。
領土が伴う設置物を置くとレイド発生のフラグが立つんだ。
重装甲装備は斬撃系ダメージを大きく減算する。軽・中装と違って
スタンダメージも通さない。
防御範囲を注意して見るんだ。防御範囲は「○○部分への攻撃に
△△%の確率で防御効果が発動する」だから、100%なら確実に減算。
75%なら25%の確率で減算無しのダイレクトダメージが入る。
仲間を五体満足で守りたいなら、まず襲撃されない環境で育てるんだ。
金をためて良い防具を揃えてやるんだ。
手足を義肢にしたいからとか重装甲禁止縛りをしてるとかなら別だが、
話し方からそうじゃないんだろうからさ。
0787名無しさんの野望 (ワッチョイ 02d9-x3qi)
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2018/07/01(日) 14:39:11.04ID:3TZNJAhS0
>>785
ルディンさんを拐って仲間にした後
賞金消しに警察ぶちこんで倍額で買い戻したら
自分の罪が金で消える程度だったことにショックを受けてたよ
0790名無しさんの野望 (ワッチョイ 46dd-J/S4)
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2018/07/01(日) 14:50:39.42ID:ZdocBxXB0
>>737
いや、きっと手足を欠損するこの世界で生き抜こうと覚悟を決めた村人APlayだろう
近所のハイブの村に行って義肢を買ってくればOK
どんどんスチームパンク度があがってかっこいいぞ
0791名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-YydL)
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2018/07/01(日) 14:58:43.54ID:1eLXYZYEa
>>783
同じシャークに居る女性NPC、ピアだっけか。彼女もHNの奴隷出身でハムートを気遣う台詞を言うから反奴隷制と言えるんじゃないかな。
HNの現制度に反発しているとも取れるけど。
0793名無しさんの野望 (ワッチョイ 0687-mzC7)
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2018/07/01(日) 15:03:21.19ID:mciJg+Nc0
このゲーム世紀末世界だからしょうがないけど
基本どの勢力もダメなところあるよね
おかげでどこから泥棒しても全く心が痛まないよ
0798名無しさんの野望 (ワッチョイ 02a5-yQv9)
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2018/07/01(日) 15:18:41.10ID:0gdiAHf90
>>795
システム的にプレーヤーはシノビから一切被害受ける事ないからそう感じるけど
プレーヤーも窃盗被害に遭うシステムとか出来たら
全シノビタワー蹂躙してやるって人がたくさん出てくると思う
0799名無しさんの野望 (ワッチョイ 61cb-ntJH)
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2018/07/01(日) 15:28:04.84ID:2UF2bKRN0
右下MAPには今の三代勢力に並ぶような勢力がいるのかな
主要都市が都市連合だらけの可能性もあるからMAP解放後のことを考えるとケンカを売れん
0800名無しさんの野望 (ワッチョイ 11a7-N033)
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2018/07/01(日) 15:31:38.91ID:UJdW0hOH0
FCS見ると規模の大きそうな名前をした未実装の勢力名がいくつかあるけど、
このまま実装されるという保証もないからなあ、どうなることやら
0806名無しさんの野望 (ワッチョイ 11a7-N033)
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2018/07/01(日) 15:48:41.47ID:UJdW0hOH0
カオスレイドとは別のカオスウォーというMODができてるね
ちょっと紛らわしいけど、こっちはこっちで凝ってそうだ

>>803
壁のサイズが変わるとアプグレできない、U→Vがそうだったかな? V→Wだっけ?
アプグレはできなくても解体はできるから、面倒だけど建て直すしかないかな
だから壁Uとかの段階であまりしっかり作り込まない方が良いんだよね
0807名無しさんの野望 (ワッチョイ 02a5-yQv9)
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2018/07/01(日) 15:53:12.83ID:0gdiAHf90
>>804
仕事無かったり生産物がいっぱいになって仕事が止まってたりすると椅子や座布団やトイレで休憩して食料節約してくれるシステムになってる
たまにやる仕事あるのに休んでる奴もいるが
0809名無しさんの野望 (ワッチョイ 8674-VCRa)
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2018/07/01(日) 16:01:39.27ID:YzJ+HBtL0
>>803
>>806
T→Uは出来たけど、今もできるかどうかは知らない
U→Vができないが、V→Wはできる。
幅がは変わるT→Uがアップグレード出来て、
同じ幅のU→Vが出来ないのは謎(笑)
0810名無しさんの野望 (ワッチョイ 46dd-J/S4)
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2018/07/01(日) 16:03:43.22ID:ZdocBxXB0
むしろ防護壁IIがあれば、上を歩けるしターレット設置できるしそれ以上っていらなくない?
砲台の高さ補正くらいしか恩恵がないように思うんだけど
0813名無しさんの野望 (ワッチョイ 02a5-yQv9)
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2018/07/01(日) 16:11:07.65ID:0gdiAHf90
>>810
まあちょっとでも砲台の威力上がるならそれに越したことは無いし
壁の耐久度は現状何の意味もないけど門の耐久度は砲台で敵殺す為の時間稼ぎになるし
見た目的にも実用的にも建て直した方が良いとは思う
防御施設じゃなくてただレイドやキャラバンを誘導する場所として門使ってるのなら全く意味は無いけど
0816名無しさんの野望 (ワッチョイ 11a7-N033)
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2018/07/01(日) 16:20:36.46ID:UJdW0hOH0
最高レベルの壁は、ターレットの位置に行くための小さな階段の部分にキャラが引っかかるんだよなあ
砲手がうまくたどり着けなくて、ついに諦めて階段の下でエアガンナーしてたりする
0817名無しさんの野望 (ワッチョイ 118d-mzC7)
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2018/07/01(日) 16:29:26.25ID:FwywEfXN0
>>806
chaos war、こっちは随分と凝ってるな
レイド増やしてわちゃわちゃしたいだけの自分のとは訳が違う
果たして、どちらの方が生きづらい世界になるのか、気になるところ
自分でもさすがに多すぎだから、どこかで良い感じのトリガーを用意しようと思ったけど
気が付けばなんかデカい兵器やらプレイヤー粛清用最終兵器を作っていた
スレ見ててヒーローの襲撃を増やしてない事も思い出した
増やさなきゃ
0819名無しさんの野望 (ワッチョイ 4df2-aBo2)
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2018/07/01(日) 19:08:22.43ID:sUitJVZv0
ノーザンコーストの漁村より南、アームオブオクランの北の位置の拠点を構えてたのですが先日酸性雨が初めてふりました。

何か昨日から変わりました?
それともここら辺は同じ場所でも
普通の雨と酸性雨の両方ふるところなんでしょうか?

自給自足できる拠点まであと少しでびびってます。
0825名無しさんの野望 (ワッチョイ 1175-aBo2)
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2018/07/01(日) 19:42:48.65ID:1Ed3e/Zh0
以前に奴隷ニングにPrisoner Shackles(囚人の枷)をつけると餓えがある程度のとこで止まると読んで、取り付けてみたのですが

ガンガン下がってて飢え死にするのではないかと心配しています。
どこまでで餓え止まるのでしょうか。
どこに書いてあったかも忘れてしまいました。
0827名無しさんの野望 (ワッチョイ 0572-mzC7)
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2018/07/01(日) 19:57:26.62ID:Y28/S+oR0
Sandbox Adv. Training mod (lvl 100)と
Advanced training dummiesっていうMODいれたんだけど
使い方がわからない、誰か使用している人いませんか?
外見でクロスボウのオブジェクトでトレーニングはできるんですが
知覚しか上がらないんですけど・・・
0831名無しさんの野望 (ワッチョイ 1167-ntJH)
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2018/07/01(日) 20:12:43.58ID:VS5hyTsc0
オニクス兵、さりげなく全勢力から賞金かけられてるのな
他地域で見たことないけど何したんだよ
砂ニンジャ恐るべし
0832名無しさんの野望 (ワッチョイ 0572-mzC7)
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2018/07/01(日) 20:13:44.40ID:Y28/S+oR0
>>830
矢印ボタンで各能力用のオブジェクトに
切り替えられました。
矢印ボタンに気づきませんでした。

ありがとうごさいます。助かりました。
0833名無しさんの野望 (ワッチョイ 827d-m00l)
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2018/07/01(日) 20:24:46.27ID:NCEzMToj0
RTSで使う操作で複数のキャラクターを選択した状態で
CTRL+数字を押してその集団に番号をつけるような機能ってない?
いろんな集団きりかえて操作するから忙しいね
0834名無しさんの野望 (ワッチョイ c98d-VCRa)
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2018/07/01(日) 20:28:18.79ID:vv8JpShk0
すみません、教えて欲しいのですが
障害モジュールの名前: OgreMain_x64.dll
がダメなのかクラッシュしてこのゲームが一切できない状態です
整合性の確認後、それでもクラッシュしてしまいます。
グラボのドライバも最新、試しにインストールフォルダを変えてもダメ
exeから直接もダメした

他にできることは何かあるのでしょうか?お願いします。
0835名無しさんの野望 (ワッチョイ aee0-5lXg)
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2018/07/01(日) 20:28:43.49ID:94BDsYC60
そのつどグループわけするしか
0837名無しさんの野望 (ワッチョイ 118d-mzC7)
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2018/07/01(日) 20:32:51.71ID:FwywEfXN0
ボス的存在製作計画
ついに完成した
そこそこ早い自動回復
まずもげることのない手足
あっさり減る割には全然倒れる気配のない他部位
致命部位など存在せず、一瞬だけ倒れては起き上がる無敵のスケルトン
倒し方はただ一つ、ほんの僅かな気絶中に部品を抜く事だけ
カタン製フラグメントアックスをぶんぶん振り回すけど、一体ならボウガンと併せてなんとか勝てる
ただ、これと他の強い部隊が組み合わさったとき、非常に厄介な相手になる
もしくは昨日の失敗作、巨大メカと一緒に登場させるか
迷うな
0840名無しさんの野望 (ワッチョイ 118d-mzC7)
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2018/07/01(日) 21:01:08.39ID:FwywEfXN0
>>838
巨大ロボ……といっても既存の奴でかくしただけだけど
そいつの設定は範囲80にしてある
ついでに色々特攻付いてるから、固まってると一撃で壊滅しかねない

対して無敵スケルトンはちょっと火力不足な気もする
エッジフォーリングに変えれば斬撃なら対処しやすいか
0846名無しさんの野望 (ワッチョイ ae89-7be3)
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2018/07/01(日) 21:36:18.57ID:iJgaCofd0
BastのUCvsHNみたいなNPC同士の野戦をMODで人為的に作り出すみたいなことは可能なんだろうか?
Chaos Raidにはかなり楽しませてもらってるけど、プレイヤーである俺自身が息切れ起こしちゃうことがちらほらあって
エンドコンテンツ級の強敵がドンパチしているエリアに「ヨシ今から行くゼ!」って自分のタイミングで乱入できる仕組みも中々楽しそうなのではっていうアイディアだけ浮かんだ
ちまちまFCSの数値観察とかはしてるけど俺の技量じゃろくなMOD作れそうにないわ
0850名無しさんの野望 (ワッチョイ 61cb-ntJH)
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2018/07/01(日) 21:51:57.80ID:2UF2bKRN0
>>848
外交官ってどこまで収めてくれるの?
テングやアイゴアを始末してもOKってわけじゃないだろうし
0854名無しさんの野望 (アウーイモ MM85-mHPs)
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2018/07/01(日) 22:05:25.88ID:qbqTeB36M
>>850
アップデートのまえにどうせインポートするじゃろ?
死亡NPC引き継ぎせずにやって金で解決でええんちゃう?
ウェイステーションでも結構見かけるよUCとかの外交官(こっちはころころ動くけど)
0855名無しさんの野望 (ワッチョイ 4563-VCRa)
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2018/07/01(日) 22:07:35.67ID:tcou0M0Q0
アイゴアって拾ってきたものの色々と持て余している荒武者というイメージだったけど実際は大事な腹心って感じなのかね
うーむ、RPが捗るな
0856名無しさんの野望 (ワッチョイ 0216-yQv9)
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2018/07/01(日) 22:09:06.32ID:Tam7T5nB0
フォグマンの死体から生肉作れたらいいのに・・
0858名無しさんの野望 (ワッチョイ 118d-mzC7)
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2018/07/01(日) 22:22:12.54ID:FwywEfXN0
>>846
任意で引き起こすには難しいけど、偶発的には可能
というか、現状でも起こる
例えば、レイドの到着が重なった時、敵対関係にある勢力はプレイヤーも他勢力も攻撃する
これを任意で起こすなら、プレイヤーと敵対しておらず、レイドに来る勢力と敵対している訪問者を用意するしかない

戦場を作るだけなら敵対してる徘徊を増やせば偶発的に起こる
例えば、オクランに侍部隊を徘徊させ、なおかつAI設定を町を襲うにすればドンパチ
まあ、盾とボーダーゾーンはもっとドンパチしててもいいなぁ
0860名無しさんの野望 (ワッチョイ 11a7-N033)
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2018/07/01(日) 22:41:38.48ID:UJdW0hOH0
>>858
戦場と定めたエリアに砦をいくつか建ててそこにユニーク属性の指揮官NPCを配置、
エリア内の野良部隊の出現条件を彼らの生存フラグと紐付けておけば
プレイヤーの介入によって戦局が傾いていくみたいな感じが出せるかもと思った
0861825 (ワッチョイ 4df2-aBo2)
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2018/07/01(日) 22:42:38.68ID:sUitJVZv0
Prisoner Shackles(囚人の枷)ですが
放置してると飢餓はマイナスまで行きました。
飢餓が下がらないのには修正がはいったのかもしれませんね。

あとこちらは勘違いかもしれませんが
NPCが着けていたときは靴の部分立った気がするのですが
手にいれた囚人の枷は付けれる場所が足(足鎧)の部分になってます。
そんなはずないと思いつつ気になっています。
0863825 (ワッチョイ 4df2-aBo2)
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2018/07/01(日) 22:49:19.06ID:sUitJVZv0
>>862
入手するときはハイブから取りましたが
今つけてる種族は8体全部シェクにつけてます
0865825 (ワッチョイ 112a-aBo2)
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2018/07/01(日) 22:55:25.34ID:A/lDwQY70
>>829
自己レス
次の雨は普通の雨でした
同じ地域でも普通雨も酸性雨も
どちらも降るのですね
0866名無しさんの野望 (アウアウエー Sa0a-Q5jX)
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2018/07/01(日) 23:04:59.40ID:Q8sfOpQKa
NPCが乱戦になってるのが好きなんだけど敵追加modでおすすめとかある?
とりあえずzombie apocalypseは導入済みで,ゆっくりmodは検討中
chaos raidもchaos warも面白そうだし世紀末が加速してゆく…
0867名無しさんの野望 (ワッチョイ 8667-VCRa)
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2018/07/01(日) 23:28:58.67ID:rBTWwKDB0
あとは襲撃者が建物を壊すようになるMODがあれば
拠点作りも飽きないんだがな

自給自足と傑作防具作ればただの休憩地点になっちゃうのがね
0868名無しさんの野望 (JP 0H16-tE5C)
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2018/07/01(日) 23:38:38.50ID:hoZpGJfPH
オリジナルキャラを固有NPCにして新規ゲームで登場するみたいなMODできんかな
勧誘できなくても強敵としてでてきたり、傭兵部隊にいたりしたら贔屓にするし
周回する楽しみにもなると思う
0869名無しさんの野望 (ワッチョイ e295-CGEW)
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2018/07/01(日) 23:39:37.28ID:PYrh4zWo0
アイゴアさんは隊長というより兵器じみてるよね
エスフェルが普通だからサウスハイブの特徴ではないだろうし、都市連合にナニカされたに違いない
0874名無しさんの野望 (ワッチョイ 11a7-N033)
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2018/07/02(月) 00:16:55.01ID:caM+O7Nj0
スワンプまたは南ウェットランドと他バイオームの境目もそれなりに
ガットもよくオススメされてるけど住んだことないから詳しくは分からない
0875名無しさんの野望 (ワッチョイ fe67-Wwee)
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2018/07/02(月) 00:22:40.56ID:T0grmNld0
初レイドで奴隷商人砂忍者税金徴収重なった
遠くから眺めてたら
忍者が小屋壊してる近くで代表者がどうとか言ってて笑った
結果何人かの忍者さんがドナドナされた模様
到着が綺麗に重なったら面白かったのになー
0876名無しさんの野望 (ワッチョイ fe67-amTO)
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2018/07/02(月) 00:36:14.85ID:ZjdcQvKn0
>>786
丁寧にありがとう
装備かぁ
重装備売ってるところを探さないとなぁ
地図で売ってる店を探せればいいんだけど

とりあえず、なんとか殺せた敵から装備を奪いつつ頑張ってみるよ
どうもありがとう

>>790
義足ってバイブの店で売ってるのか
一回だけ虫さんの行商人から買えたけど、固定の場所で買えるかわからなかったから助かった
ありがとう
0877名無しさんの野望 (JP 0H16-tE5C)
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2018/07/02(月) 00:38:38.37ID:n4em66/nH
野外にガルル寝かせてたら栄養失調の元奴隷ぽい奴に解体されそうになったわ
敵対してないし解体されかけてても防衛網スルー
放置するのにやっかいだ
0878名無しさんの野望 (ワッチョイ 6eec-VCRa)
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2018/07/02(月) 00:40:09.10ID:F1/I3lNO0
意のままには動かせないけど部隊枠を食わず拠点で勝手に仕事したり追随してくれる奴隷とか住民とか欲しいな
いつかプレイヤーも奴隷を奴隷として扱えるようにならんかな
0880名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d68-KUQF)
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2018/07/02(月) 00:57:27.18ID:IXzLDymI0
会話の入る範囲ってどのぐらいか明らかになってる?
フォグ・アイランドとかでかじられてるセリフを受信しても
周囲を探して見つかることの方が少ない
0884名無しさんの野望 (ワッチョイ 6187-w5H+)
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2018/07/02(月) 01:11:32.31ID:tM3MIbpC0
一日いっぱい血で血を洗う戦争をして捕虜雇用に挑戦してみたけど、やっぱり勢力ユニットの強さがすごいな
これ縛らんとあっという間に筋力40超全武器熟練の精強な軍団が完成してバランス崩れる気がするんだけど、数ヶ月やってるベテラン的にはどうなの?
0886名無しさんの野望 (ワッチョイ 7987-Jrea)
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2018/07/02(月) 01:23:18.09ID:i/s3VmKQ0
今更気になったんだけど
動物系の前足って怪我しても歩行に影響ない?
人間の腕と同じ判定なのかな

あと部位耐久の並び順で胸部と下腹部が
逆になってる奴が居るのは種族の違いだろうか
0887名無しさんの野望 (アウーイモ MM85-/RMY)
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2018/07/02(月) 01:29:03.22ID:9KTcyQc+M
>>884
筋力・器用40、武器スキルどれか一種40くらいなら、環境整えればゲーム内数日くらいで作れない?
そんなバランスめちゃくちゃってわけでもないと思う
0888名無しさんの野望 (バットンキン MM52-w5H+)
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2018/07/02(月) 01:34:47.42ID:kAeu91uAM
パラディンとかサムライとか捕まえられる程度の戦力になってきたなら、むしろあった方がいいと思う
パーティが10人到達するあたりになると、もうバーの新人雇っても対戦用のポケモンを育成するような感じになってすごくだるくなるから

リクルートMADは正式実装の候補になってそう
0890名無しさんの野望 (ワッチョイ 8667-yQv9)
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2018/07/02(月) 01:46:55.74ID:X197TAUq0
ボディーガードのタスク切っててもペットが勝手に盗賊に突っ込んでいくのどうにかならないのかな
4倍にしてちょっと目を離した隙にやられてて肉にされるの見ると悲しくなる
0891名無しさんの野望 (ワッチョイ 5931-YydL)
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2018/07/02(月) 01:47:21.26ID:1amo9Lto0
>>853
そのキャラが無意識の内に置けば問題なし。そこに連れてきたのは誰かがNPCには判らないから好感度は変わらない。
それを応用して各国の好感度は割りと楽に上げられたりする。そこに
0895名無しさんの野望 (ワッチョイ 6187-w5H+)
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2018/07/02(月) 02:03:16.52ID:tM3MIbpC0
>>885
>>887
>>888

確かに生産体制が確立して酒の加工も出来るようになってきてきたあたりから
装備や能力の面で新人雇うのが億劫になってきてたしスキル上げのためだけの新人研修が増えてたわ🤔
占領されないことを祈りながら勢力ユニットとの襲撃から逃げ回るのmlつまらなかったしむしろ入れどきだったかも😊
0897名無しさんの野望 (ワッチョイ 6eec-VCRa)
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2018/07/02(月) 02:10:15.60ID:F1/I3lNO0
リクルートmodは正解の選択肢選んでく方式が気に入らなくて入れてないけど、奴隷解放以外に仲間にする手段もなんか欲しいな
畑奪われた反乱農民とか仕事と衣食住やればついてくるだろ
0899名無しさんの野望 (ワッチョイ 61cb-ntJH)
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2018/07/02(月) 02:12:15.89ID:GSZ3otcZ0
新人教育としては四六時中盗賊や野生生物の襲撃がある拠点に装備だけ整えて突っ込ませる手がある
例えば南ウェットランドなら待機組の攻撃防御とメイン武器スキル40程度なら日常生活で育つ
途中で腕とか足とかもげることもあるけど
0902名無しさんの野望 (ワッチョイ 7987-Jrea)
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2018/07/02(月) 02:41:06.43ID:i/s3VmKQ0
技能の成長任意の値で止める機能欲しい
このキャラは窃盗上げたくないのにやっちゃったとか
筋力上げ過ぎて見た目変わるの嫌だとか
RPの都合でいらんことばかり考えてしまう
0905名無しさんの野望 (アウアウエー Sa0a-G+ri)
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2018/07/02(月) 03:44:31.50ID:hZhUPwHRa
作者イギリス人なのになんでヤンキー座り知ってるんだろうってふと思った
あの姿勢は世界共通なんだろうか
0906名無しさんの野望 (ワッチョイ 11a7-N033)
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2018/07/02(月) 03:56:59.89ID:caM+O7Nj0
ちょっと調べてみたけど、欧州ではあまり一般的じゃなさそう
やはりアジア圏、そして意外にもロシア圏でよくある座り方らしい
欧米人だとそもそもあの姿勢を取れないって人も少なくないんだとか
0908名無しさんの野望 (スププ Sd22-w5QS)
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2018/07/02(月) 04:11:55.33ID:YtzHYehcd
必ずしもイギリスって訳じゃなさそうだしな
イギリス(主に中世)、アメリカ(主に西部)、オリエンタル世界(主にジャポン)ってとこじゃない
0910名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d63-yQv9)
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2018/07/02(月) 04:38:21.22ID:bW3yQ/dt0
昨日プレイ中に移動キャラ追従カメラがちょっとカクカクするなって思ってたら
急に スンッ って感じになんの警告もなくゲーム画面が消えたんだが
これはメモリが問題なのか?
0911名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp51-fvba)
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2018/07/02(月) 05:19:38.92ID:ZCawehinp
>>901
マップとか研究を見るウィンドウを開くだろう?
そこに勢力とかAIとか研究とか生産とか複数のタブがあるだろう?
よく見て、あとは直感的にわかるよな?

>>910
割とよくある
PCのメモリ不足というよりかは、ゲーム自体が処理に耐えられていない感じがする
セーブはこまめにバックアップも忘れずに、が鉄則
オートセーブはセーブ時に多少硬直があるので使わない派
0912名無しさんの野望 (ワッチョイ e26a-VCRa)
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2018/07/02(月) 07:00:52.31ID:hMVchL9Z0
>>881
銅&電子部品は他所で手に入れてガルルに満載してくるのがいいと思う
ハープーン並べまくるにしても300個もあれば足りるから銅鉱脈にこだわらない方がいい土地使える
スケルトンはHNと仲良くなれば見逃してくれる(70以上)

もしクロスボウ鍛冶するから大量に銅欲しいとか友好度あげめんどくさいとかだったらフォッグアイランドがいいけど慣れるまで襲撃きついかも
0916名無しさんの野望 (ワッチョイ 42d9-yQv9)
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2018/07/02(月) 08:32:03.50ID:IzAol2vR0
こないだ行ったときはあったよ
優先度は低めみたいだから
ランダムの引きによっては他の物件に監視塔とられちゃうのかもしれない
0918名無しさんの野望 (オッペケ Sr51-K9m7)
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2018/07/02(月) 08:46:40.60ID:gyqjL0Smr
>>898
ピーラーマシンが正式に実装されればその夢は多分かなう
0919名無しさんの野望 (ワッチョイ 5125-yQv9)
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2018/07/02(月) 08:52:21.79ID:nmDthYUV0
>>916
ランダムなんですか〜
監視塔ってモングレルには一軒しかないし
今見に行ったら自分の環境では交易屋になってましたわ
シーフギルドなら最高だったのに残念だ
情報ありがとうございました
0920名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-YydL)
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2018/07/02(月) 09:09:56.34ID:tflxzFlSa
>>901
筋肉キレキレを消すmodはsteamにある。それを参考にグリーンランダー以外の種族のも自作可能。体格がデカくなるのは外科医で下限があるけど細くできる。
能力値に関してはさすがに無理が過ぎるだろう。自分でRPの都合と言ってる通り、各プレイヤーによって違う脳内設定の為に機能は作れないよ。
もし要望として答えるような事があれば「開発者、大丈夫か?」と逆に心配になってくる。
0921名無しさんの野望 (ワッチョイ 2187-xp3E)
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2018/07/02(月) 09:13:18.88ID:Pqh9/Pt50
トドメ実装して欲しいけどこちらが全滅してトドメを刺されていきそう。現状のペットが肉取られて死ぬと残酷で泣ける。なので、生きたまま焼却で頼む。
0922名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-YydL)
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2018/07/02(月) 09:14:40.42ID:tflxzFlSa
>>920
スレ先間違えた。>>902へのコメだorz
>>901
部隊ウィンドウ開いて動かしたいキャラアイコンをドラッグアンドドロップ。所属者が居ない部隊は部隊ウィンドウでは残るが画面下のインターフェースからは消える。
0925名無しさんの野望 (ワッチョイ 0216-yQv9)
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2018/07/02(月) 10:23:38.79ID:eo0nDZrn0
ペット以外も生肉にされて死ぬようにすれば解決!
0934名無しさんの野望 (ワッチョイ 11a7-N033)
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2018/07/02(月) 11:48:50.58ID:caM+O7Nj0
敵味方ともに気絶者を簡単に殺せるようになっちゃうと、気絶=死になってしまい
気絶のシステム自体が意味のないものになっちゃうから難しいな
かといってプレイヤーにだけ与えるのは強すぎる、現状でも暗殺がある分プレイヤー有利なのに
0938名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-1Kkx)
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2018/07/02(月) 12:00:46.55ID:tw3KNxwVa
鍛えりゃ死亡か瀕死増えてそんな気にならなくなるよ

バグマスターへ挑戦したけど
道中のクモの物量に押されて負けた
流石に三人じゃ無理だったか
0943名無しさんの野望 (スップ Sd82-Fjrj)
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2018/07/02(月) 12:27:59.19ID:ubYWf+PEd
>>925
カニバルmod
人間も気絶で生肉を持つ、もちろん取られると即死
0954名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-avjS)
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2018/07/02(月) 13:08:15.68ID:yuXhcjGIa
すまん>>960頼む
スレタイ:【世紀末村作り】Kenshi 【47スレ目】

!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」

公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
https://twitter.com/KenshiOfficial

Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese

英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

前スレ
【世紀末村作り】Kenshi 【46スレ目】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1530051846/

Q&Aは>>2-4をご覧下さい
次スレは>>950

スレ立ての際は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れて
ワッチョイが出るようにしてくださいVIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0957名無しさんの野望 (ワッチョイ 0216-yQv9)
垢版 |
2018/07/02(月) 13:14:00.22ID:eo0nDZrn0
畜産農業はありそう
0959名無しさんの野望 (ワッチョイ ae89-7be3)
垢版 |
2018/07/02(月) 13:32:19.27ID:AIG66AN70
編集モードでオブジェクトとか見てると
旧帝国の技術を単なるサルベージじゃなくてかなり高水準で使いこなしてそうな勢力の存在がうかがえる
0963名無しさんの野望 (ワッチョイ 7987-K9m7)
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2018/07/02(月) 13:54:04.79ID:RVnHFdzW0
>>961
コピペで1回立てるごとに1個無くなるから
定期的に5個ぐらい足してやらんといかんのよ
0965名無しさんの野望 (ワッチョイ 7987-K9m7)
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2018/07/02(月) 13:59:02.84ID:RVnHFdzW0
目玉を左右違うモデルで表示したいなぁ
目にハイライトつけても1つの目玉を鏡合わせで表示するから何か不自然で嫌やわ
左右別で自然なハイライトにしたいし、オッドアイとかにして楽しむことだってできるだろうし、色々夢が広がるんだけどなぁ
0966名無しさんの野望 (JP 0H65-fvba)
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2018/07/02(月) 14:05:22.10ID:L2eMa1erH
そういえば、サウスハイブの会話パッケージにサウスハイブクイーンの話があった
なんてキュートなんだ
特にあの目
魚の様だ
そんな感じのがあった
人間の目も負けず劣らず死んだ魚の目なんだけどなぁ
0968名無しさんの野望 (ワッチョイ 827d-m00l)
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2018/07/02(月) 14:36:17.74ID:309bBi6Y0
他の人の拠点を見てみたいんだけど、どこかスクリーンショットとかが集まってる場所とかないですかね
険しい地形でうまく拠点を作ってる人とかいるのだろうか
0969名無しさんの野望 (スップ Sd82-wCmL)
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2018/07/02(月) 14:39:30.49ID:Drnthg+Ad
読み込み中に止まるのが嫌でSSDに入れ直したけどゲーム中のローディング殆ど無くなって快適
心なしかクラッシュの頻度も減った気がする
0970名無しさんの野望 (ワッチョイ 6187-yQv9)
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2018/07/02(月) 14:42:47.23ID:D9Siqwix0
読み込みと書き込みとかの処理でクラッシュもそこそこあったんだろうなぁってくらいには快適だよね、それでも油断してるとたまーに落ちるから長距離移動前にはセーブ大切だけど
0972名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-YydL)
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2018/07/02(月) 14:53:41.17ID:j8BoSuMpa
>>968
スクショは大抵imgur使われてるな。Googleで「kenshi 拠点」で画像検索すると多少出てくる。
自分も拠点作りで悩んだときにここの過去スレで虎口を画像で見て、他人の拠点を参考にできる画像は見つからなかったから日本の山城や防御機構をネットで調べて作った。
0973名無しさんの野望 (ワッチョイ 8667-yQv9)
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2018/07/02(月) 14:53:55.27ID:X197TAUq0
>>890
ごめん、人1+ガル3の小グループで頻繁に町と拠点間を長距離横断するようなシチュエーションなんだ
マメに移動命令を与えれば戦闘回避できるんだけど、出来ればワンクリック放置で駆け抜けたい
ペット側の設定として追跡とボディーガードのタスクの有無、Holdと仕事ボタンのon/off組み合わせは一応全通り試したけど、
どうしても狙われたリーダーを守ろうとして(?)戦闘に入ってしまう
でリーダー自身は戦闘に参加せず走り抜けてしまって、後ろでペットがお肉にされてしまうんだ
0976名無しさんの野望 (ワッチョイ 46dd-J/S4)
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2018/07/02(月) 15:00:29.59ID:YCtH+oT+0
「防御態勢」と「HOLD」 を併用し、リーダーを「追従」にしておけば戦闘はしないはず
タスクにボディガードをいれたらあかんで

もう一つの方法は、メンバー全員指定して「等速で移動する」の状態で目的地を指示すれば
リーダーだけ途中で戦闘に入っても動物さんはとことこ歩き続けるはず
0984名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e03-mzC7)
垢版 |
2018/07/02(月) 15:35:01.85ID:RRAFYZTe0
人数を3人、拠点なし(もしくは小規模の一か所のみ)
これならまあ。ものとか大量にいろんなところに収納したり、ちらかったりしだすと、きついかもしれない。
0989名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e03-mzC7)
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2018/07/02(月) 16:10:26.60ID:RRAFYZTe0
友好度 どうやってあげればいいの?

1 治療すると少しだけ上がる。まあ誤差。でも塵も積もればやまとなでしこ。
2 その勢力の調停官(外交官)にお金渡す。20くらい回復する。

調停官ってどこにいるの?←酒場に長々とした本が売っている。その本に調停官が
どこにいるか書いてある。

3 勢力ごとの特殊イベント消化
0990名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e03-mzC7)
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2018/07/02(月) 16:15:43.27ID:RRAFYZTe0
4 勢力ごとの賞金首を引き渡す。敵対している勢力のnamed(名前あり)NPCを引き渡す。大きく上がるがそれ以上に差し出した首側の勢力の友好度が下がる。
0992名無しさんの野望 (ワッチョイ a5bb-VCRa)
垢版 |
2018/07/02(月) 16:49:23.28ID:5/gb72yD0
>>989
>>1 治療すると少しだけ上がる。まあ誤差。でも塵も積もればやまとなでしこ。

その派閥のトップクラスに治療をしたら
喧嘩売られたことも忘れて
ぐーーーーーんとあがるぞ
0993名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-YydL)
垢版 |
2018/07/02(月) 16:52:21.98ID:MXRf41K5a
>>987
トレーダーズギルドの外交官は居なかったと思うが、ハブの酒場に各国の外交官が居る場所が書かれた書類が売られてる。ちなみに無料だ。それを見て、そこにトレーダーズギルドの名前がなかったら金で解決はできない。
そうなると、隠密と暗殺の高いキャラで見つからないように店主を*ズシン*して奴隷商の店内に下ろし、奴隷落ちしたところで買い取るを繰り返して上げるくらいしか方法が浮かばん。
0999名無しさんの野望 (アウーイモ MM85-/RMY)
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2018/07/02(月) 17:18:11.43ID:LuiY8vyhM
セタ生きてるのに審問官殺しと言われてHN外交官に取り合ってもらえないときもあったな。誘拐だけでフラグ立つ人物もいるみたい。
足もいでボコボコにしてるだけなのに審問官殺しの二つ名はひどいぜ
10011001
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