Hearthstone Part1341
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前スレ
Hearthstone Part1340
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1529566294/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ダンジョンのボスを3体倒せ!(報酬1パック)←出てくる化け物3体じゃ無くて3回クリアとかちょっとバランス悪すぎ ショーがえらい時間掛かったな
トキはなぜか一回で行けて、ちょっと名前出てこないけど大砲マンは大砲増やすマンとブラン合わせてゴリ押した ダンジョンと怪物の区別がつかないやつ、なんかちょくちょく出てくるよな ショーはそこそこかかったくらいだけどトキはバカほどに回数かかった
何なら1回目で負けるとかあったし 自分と同じデッキ使って0コスで2段階進化させるとか
盤面全てのミニオン破壊してその合計スタッツのミニオン作るとか
当たったらほぼ負けじゃね ノームとか一瞬で詰ませてくるからな
あんなん無理や 下手にデイリークエストでアドベが出てくるから
「デイリーに出た時にやればいいや」と完全クリア挑戦する気になれねー
騎士団は必死こいてアーサス取ったんだが リッチキングまだ全ヒーロークリアしてないの思い出した
スキンとかいらないからやる気でねえ アーサス取ったはいいものの使ってねーや
ご挨拶つかまつりたい 今コントロールメイジってどう?
シャーマン無理な時点でクソ? ノームはショーのヒロパで3/3急襲が出るようになってなかったら絶対勝てなかったわ
クロキタネとかいうガイジよりはマシだった 言うほどシャーマン流行ってないからいけるぞ
それに今主流のシャダは最後までもつれてもグラブル先発動で自滅するパターンもあるしな アーサスはお前は救いようが無いなに全てが詰め込まれてる >>923
逆ハースストーンが遅すぎる
4ヶ月に一度に130枚ってのはありえないほど遅いしかもヒーロー制で細分化されてるしな
シャの3ヶ月毎は遊戯王と同じだけどそれでもプロモやらDPやらある分遊戯王の方が追加多いしデュエマやポケカなんかはもっと追加頻度高い ナクスBRMLOEカラザンのヒロイックと騎士団以降のダンジョン全部クリアしてるけどマウント取っていいか? ポケカはなんなら唐突にカードダスで追加シリーズやったこともあるやべー奴だから
比較するのはNG 流石に更新頻度遅すぎる
普通に環境変わらなさすぎて飽きる >>940
トレッドおじの本名って前から出てなかったっけ。
ググると確か同人ノベルゲーのサークルか何か出てきたはず かといって使われないの確定してるゴミで埋められてるカードゲームよりはいいだろ
同じ最高レアリティなのに10円買取と5000円買取とかやめたくなるわ >>973
でもその分ファンデッキ増えるよ
コピーデッキしかいないのは狭すぎるカードプールが大きな原因だと思うけど >>966
small indie companyのブリザードに無茶言ってやんなよ ファンデッキは対面ゲーじゃないからって側面のほうが大きいような むしろダストというどのかーども一定の価値を保証するシステムが出てるからゴミカスカード多めでも資産的な事は気にならんと思うがな
エラッタも紙よりは手軽に出来る筈だし俺も拡張の回数は増やしてほしい感はあるな
それとも鰤がこれ以上P2Wと言われるのにチキってんだろうか はーー今一番ストレスフリーなデッキって多分偶ウォロだよな? 飢餓状態の方がお前らパックたくさん開けたくなるだろ?
3ヶ月に1拡張だとペース早すぎるからな 紙はトラッカーが統計とって発表するみたいなことができないから
コピーデッキ多いにしても大会の結果を見るしかないのでメタの進みが遅い それでも紙媒体も最近はCS結果とか頻繁に出るから昔ほど遅くはないと思うぞ というかラダーって世界大会に繋がるからTCGで言えば予選みたいなもんだからな
そこでコピーデッキで溢れるなんてTCGでも当たり前の話
ハースストーンは他人と差別化しやすいサイドデッキのシステムがないから余計にそうなるけど
カジュアルで語れ いやそもそもファンデッキの種類自体が少ねえじゃんテーマ性薄いのとか差別化できてないようなのとかなんかの劣化の一発ネタコンボ狙ったようなのしかない >>979
You're not prepared むかし萌え系カードゲーム触ったことあるけど
あれなんか絵柄が違うだけで全てのデッキが同じことしてんだぞ >>936
カードゲームは社会のゲームだから人口は重要な要素の一つだよ
だからユーザーがそういうこと考えるのは自然なことだと思うが 和製カードゲームって割といつもワンパな気がする
調整に失敗してトップメタに誰もかなわないか、
そうならないように全デッキが似たようなことするかって感じ むしろハース筆頭に人気ゲームの効果を丸パクリしてるから
ゲーム性自体はそこまで酷くない気がする
わざわざ劣化版やる意味もないが >>991
調整失敗してトップに誰もかなわないってそれ旧神以降のハースストーンのことやん フェイスハンター全盛期程じゃないから
あれくらいの状態放置してるのが和製TCGやぞ >>990
ゲームなんざ掛け持ちできるのにコレしか認めないアレやってるやつはクソってなるのはアホやろ
単純にスレチだから帰れって言えばいいものを ここ2年で本当にトップメタに誰も叶わなかったのは騎士団のドルイドくらいじゃない? このスレッドは1000を超えました。
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