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【Paradox】BATTLETECH Part2【HBS】
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0001名無しさんの野望
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2018/06/19(火) 10:39:42.54ID:sMfEvQ9J
公式ストア
ttps://store.steampowered.com/app/637090/BATTLETECH/
ttps://www.gog.com/game/battletech_game

操作ガイド
Eck's BattleTech Tactical Combat Guide
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1365402907

Wiki
ttps://battletech.gamepedia.com/Battletech_Wiki

前スレ
BATTLETECH
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1524632385/

関連スレ
バトルテック・メックウォリアー Part50c2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1483365386/

【MWO】MechWarrior Online Part15【基本無料】 [無断転載禁止]c2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1505552380/
0262名無しさんの野望
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2018/07/20(金) 09:42:09.69ID:RsuWv2/h
メック壊せればよかったのでうろ覚えだが、あれは別の陰謀だった気がする。

ミッションでは触れてない陰謀とドロップシップの船長の親で、ごちゃごちゃになってる。

タウルスとの停戦後も、ドロップシップ船長の親は恨みのため独断で来ている。
0263名無しさんの野望
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2018/07/20(金) 11:03:52.48ID:9NMTwxmF
>>261
爺さんは武器運んでる船だから壊しちゃってよーと言っててそれは多分事実
恒星連邦からタウラスへの軍事援助として兵器などを輸送していた
爺さんはその後オスターガードに攻め込まれ捕まって処刑

メガネの家が盗聴していたのは保険として
色々重要な機密に関わっていたので何かあったとき口封じされないようにという措置
0264名無しさんの野望
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2018/07/20(金) 11:15:19.88ID:qjSyFrre
>>263
ああ、なるほど
エスピノザの娘に射殺されたのが、あの爺さんか
やっと繋がったww

>色々重要な機密に関わっていたので何かあったとき口封じされないようにという措置
これって台詞かなにかで説明されていた?(いたんだよねきっと)

アリガトウ
0265名無しさんの野望
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2018/07/20(金) 11:32:26.06ID:9NMTwxmF
メガネが記録データを取りに行く時に言ってたような気がするけどうろ覚え
そこのセーブデータがなくて確認できないけどプレイした時は特に違和感なかったので多分言ってると思う
0267名無しさんの野望
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2018/07/20(金) 12:43:31.69ID:K7u6M5W7
メガネが、うちの実家はあちこちの家のやばい情報を握ることで
生き永らえてる、実はアラノ家のことも盗聴してた
みたいな話をイベント会話でしてたと思った

輸送ドロップシップの話は、複雑な陰謀や罠のようで全然そうじゃなかったね
たまたまオスガードの息子が非公式援助船の船長だったってだけで
もっと複雑な背景があるのかとワクワクしてしまった
0268名無しさんの野望
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2018/07/20(金) 13:01:10.86ID:z6eP16dt
おれは、目の前の敵はたたっ斬るという感じで
何も考えずプレイしてた
キルマシーンと化していたが、それはそれで傭兵っぽいなと
思ってたw
0269名無しさんの野望
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2018/07/20(金) 14:00:44.25ID:aiV/r30U
ストーリーなんて細けーことはいいんだよw
ただ目の前の敵を潰せばいいんだよw
0271名無しさんの野望
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2018/07/21(土) 00:05:51.83ID:vGD9dtYZ
ムービーぐらいしか英語読み取れなかったけど、ストーリーの話見ているだけであがる。
ところで★5って相手の重量が少し上がっただけだからやり続けてもたのしみがないよね。重量級が1ー2いるあたりが一番ゲーム難しかった。
0272名無しさんの野望
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2018/07/21(土) 14:56:49.42ID:OZlZJzW8
x5ミッションでもアサルトランスx3が出てくるのはバトルぐらいだっけ?
このゲームの難しさは序盤の資金繰りに集約されてる気がする。
アルゴーが整っちゃうと修理や医療で困らなくなるけど、序盤は代役に立てるメックすらないからちょっとした故障で顔面蒼白だし。
0273名無しさんの野望
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2018/07/21(土) 17:01:02.74ID:JzOhqDbh
確かに自由にメックいじれないのが一番ハード。二週目を敵の強さHARDにしたら、中量とか重量級が序盤から戦えて簡単だった。初めはLレーザーとAC5ぐらいしか買えないし。
0274名無しさんの野望
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2018/07/21(土) 18:26:49.93ID:eL93HZjK
序盤はちょつした改造でも日にちかかるからなぁ
もらった非武装センチュリオンにあれこれ載せたら一月近くかかった
0275名無しさんの野望
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2018/07/26(木) 14:35:20.10ID:3QkFRNTG
開発はそろそろ夏季休暇かな?
ゆっくり休んでほしい。
0276名無しさんの野望
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2018/07/27(金) 20:13:47.66ID:0lS1/jWI
このシステムだとメックウォーリアで敬遠してたLRMを撃つのが楽しくなる
初めて使ったカタパルトは使いやすかった
ミサイル外して他の武器詰めるタイプも強いね
0277名無しさんの野望
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2018/07/27(金) 22:14:50.43ID:PSL7IwJ5
曲射できるミサイル(LRM)は弓、PPCやLLはリーチのある長槍、ML・SRMが刀や剣みたいな感じ。
火炎放射器やマシンガンは特殊武器。
0278名無しさんの野望
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2018/07/28(土) 08:41:03.99ID:VLp9npln
>>253
調べたら気圏戦闘機搭載できないみたいだけど
こっちも使えないから不利なの変わんないか

ロングトム搭載とかロマン系ドロップシップかフォートレス
0279名無しさんの野望
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2018/07/28(土) 14:29:44.65ID:VLp9npln
好きな顔でプレイできるMOD導入したんでwikiにあったビクトリアの顔を使った
紫のアーバンメックを駆るビクトリアの姿で吹いた
0280名無しさんの野望
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2018/07/28(土) 21:16:13.51ID:Mf6xABGv
KingCrabのパーツを2/3持っている状態でもう一つサルベージしたら2/3と1/3になって組み立て済みメックが手に入らなかった
型番は同じKGC-0000
カニさんは2種類あるのかな。バグなのかな
0281名無しさんの野望
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2018/07/28(土) 21:49:29.22ID:lpjzdIDL
>>280
エスピノザの乗ってたカニさんはそこらのカニさんと別扱いに一票。
0282名無しさんの野望
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2018/07/29(日) 06:51:38.93ID:xSJmJ98y
それはありうるかも
確かに2/3はラストミッションで拾ったやつだ
0283名無しさんの野望
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2018/07/29(日) 14:05:05.54ID:f20TrMZ6
カニとアトラス壁として使うとしたらどっちいいの?
0284名無しさんの野望
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2018/07/29(日) 14:40:11.32ID:xSJmJ98y
装甲や移動力は変わらんから好みの方で
腕が破壊されるくらい撃たれる予定なら、使いたい武器が腕以外に装備できる方
クリア後に貰えるアトラスがあるなら、装備可能重量が多いのでそれがいいのでは
0286名無しさんの野望
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2018/07/29(日) 22:31:29.48ID:6vpzoBh3
壁は長距離向けメック以外ホンマお好みよね
転倒も考えると紙装甲で仕上げたLRMボートみたいなサポ専以外の各メックで、
代わるがわるタゲ取ってくべきだし
0287名無しさんの野望
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2018/07/29(日) 23:52:19.33ID:plCKx3Kp
キングクラブはAC用ハードポイントが腕装備で連射補正を若干打ち消せるし、
カメア用アトラスIIは積載量最高なので使わない理由がないな。

100トン機はハードポイント配置の関係でどっちもミサイルボートに向いてないからLRM専門にするならストーカー。
0288名無しさんの野望
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2018/07/30(月) 16:11:48.63ID:sp8ZYBrJ
CTに弾薬搭載してると撃破時にパイロットが死亡する可能性が高くなったりする?
0289名無しさんの野望
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2018/07/30(月) 18:34:55.76ID:NKQookSy
弾薬満タンで被弾したら死亡すると思う。
被弾リスクを下げるなら片足か肩の方が良いのでは
0290名無しさんの野望
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2018/07/30(月) 18:37:26.41ID:NKQookSy
とは言え、重量級未満の機体なら装甲の関係でCTの方が安全だと思う。
0291名無しさんの野望
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2018/07/30(月) 19:13:09.36ID:txL5/XEQ
俺は常にCTか左右銅だったわ たぶん一度も誘爆してない
まあレア装備増えてきたあとは、
装甲はげたらすぐ脱出してたからだけど

正直+装備が壊れる仕様はあんまりおもしろくないなと
装備が壊れるから被弾がこわいんじゃなく
パイロットが大事だから被弾がこわいってゲームがよかった
0292名無しさんの野望
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2018/07/31(火) 16:49:35.64ID:41AGhveP
片胴もげた位じゃ脱出させねえから修理が間に合わず後々詰むんですねわかります
CPU相手だとCTに弾薬積んでる機体に火力を集めて頭数減らすのが好みだから自分は極力避けるなぁ
レア装備は+つくごとにHP+1、修理費一桁アップとかしたらキャンペーン終わった後も修理費でヒィヒィ言えそう
0293名無しさんの野望
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2018/08/01(水) 10:45:03.02ID:dAOwJIi0
煩雑だからまず実装されないだろうが、世界観上メック戦士は負傷や老化による能力低下があり
最終的に引退して後継者にメックを譲り渡す。

もちろん新人メック戦士は先代ほどのスキルを持っていないので、
傭兵部隊の指揮官は戦力維持のために「部隊のメンバーをいつ入れ替えるか」に気を配らないといけない。
0294名無しさんの野望
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2018/08/01(水) 12:20:54.47ID:9vH+mwCk
ゲーム内時間なんて精々長くても十年以下だしな。
0295名無しさんの野望
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2018/08/01(水) 14:05:07.33ID:/Wu0ryvB
ニコ動とつべでプレイ動画上げてる人が
「マルチターゲットで複数の敵に対する火力調整ができ、イヴェイシブムーブにより回避ボーナスを得、更にエースパイロットにより攻撃後に移動することができる。最強。」
って言ってたんだけど俺2人がブルワーズで耐えながら撃って後ろからマルチ+ブリーチショットって感じだから
エースパイロットってそんないい物かどうかわかんねぇや…
0296名無しさんの野望
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2018/08/01(水) 17:15:21.77ID:xn5iQ6dH
>>295
俺もブルワークの方が好きだけど火力重視のランスと相性良さそう
常に移動し続けるのが前提+回避ボーナス付くから移動力より積載量重視のメックの方が合うんだろうか
0297名無しさんの野望
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2018/08/01(水) 18:03:05.45ID:X512wq+t
回避ボーナス稼ぎつつ有利なポジションに移動して射撃
→次ターンで、有利ポジで再射撃してから全力移動 or 敵の視界から隠れる

っていう戦法が使えて便利だった
ミディアム・メックなんかだと、Bulwark持って踏ん張っても耐えきれるもんじゃないし
0298名無しさんの野望
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2018/08/01(水) 18:10:01.89ID:yR0Qfr+5
重量級や強襲級だとそれほど移動力ないし、回避修正もないのでイヴェイシヴ稼いでも結構当たる
中量、軽量ならかなり便利だと思う
0299名無しさんの野望
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2018/08/01(水) 18:14:47.29ID:PqzFXeii
その場ジャンプで回避2+ブルワークができるのがちょっとうれしい
0300名無しさんの野望
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2018/08/01(水) 18:36:40.28ID:/Wu0ryvB
中、軽量級は怖くて終盤使う気起きなかったな
中量級なにか入れてみようかな
0301名無しさんの野望
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2018/08/01(水) 19:05:10.68ID:Nv9bM81H
>>295
エースパイロットは使えると思ったこと一度もないな
軽とかはまだしも、重いメックで撃った後に動けて助かったって経験がない

毎ターンジャンプしてEvasive稼ぐ戦い方もそうなんだが
このゲームは敵の数が毎度多すぎなので
チームに1、2機はブルワーク持ちがいて
そいつが撃たれ役を引き受けないと結局どうにもならない
必須のブルワーク持ちがいてはじめて、ほかのスキルのパイロットも戦える感じ
0302名無しさんの野望
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2018/08/01(水) 19:30:13.60ID:X512wq+t
自分はむしろEvasive持ちが飛び回りまくって敵の攻撃ひきつけて戦ってたわ

それこそ敵の数が多いから、Bulwarkなんて装甲MAXのヘビーメックでも
あっという間にハチの巣にされるもん
0303名無しさんの野望
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2018/08/01(水) 20:11:13.37ID:dAOwJIi0
AC5とLRMの射程で集中砲火して近付かれる前に潰すのが基本戦術だからEvasive狙いのジャンプは滅多にしないなあ。
ジャンプで放熱食われて小隊の総ダメージ量が落ちると余計に後が苦しくなる。

大概のメックはMLとSRM射程で一気に火力が上がるから被ダメ軽減するにはその距離に入ってくる前に潰すのが安定する。
0304名無しさんの野望
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2018/08/01(水) 20:20:58.80ID:Nv9bM81H
じゃあ、
ML8門(200ダメージ)を100%で当ててくる敵メックが6機いるとして
単純化するのに、ダメージに命中率をかけて危険度とすると

@パイロットスキルを育て上げて毎ターン最大ジャンプしてEvasion6稼ぐ機体
80+100+120+140+160+180 = 危険度780
※ジャンプ熱が累積してそのうちやばいし転倒があるし

Aブルワークだけ覚えて微動だにしない初心者パイロット
200/2*6 = 危険度600
※不安要素なし 最大火力で撃ちまくれる

どっちが使い勝手よいか
0305名無しさんの野望
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2018/08/01(水) 21:29:32.77ID:X512wq+t
さすがにそんな単純じゃないと思うけどな
基本的に少しでも損害減らすためにカバー効果得られる場所から場所へ移動していくし、
状況によっては安全な場所に一時避難もできるし、Pilotingが高いってことは転倒しずらくなってるわけだし

てか、Bulwarkに転倒防止の効果なんてあるの?
0306名無しさんの野望
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2018/08/01(水) 21:57:19.62ID:xn5iQ6dH
>>305
盾マークの時はSTABILITY DAMAGEも半減するからLRMやACの集中放火を避けられそうにない場合でもコケにくくなる、ガードしてる100tには転倒狙いの攻撃をしても一皮剥くだけで終わる事が多い
射線を切れるとか次のターンまで敵の攻撃を半分以上回避出来るならEVASIVEの方が有利って事になるな、メックサイズによってもヒット率の補正が有るから軽量機の場合は極力移動させてる
0307名無しさんの野望
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2018/08/02(木) 02:28:05.16ID:+gduL1im
もちろん>>304は単純化しすぎだけど
俺はEvasionに頼る戦い方がむしろ大好きで
キャンペーンはそればっかやってた

レアGYRO載せて毎ターン森から森へ最大ジャンプしてると
たしかに運さえよければいくら撃たれてもほとんど回避できた
SRM戦車から撃たれて5発ぐらいしか当たらなかったり

ただAC20やPPCがまぐれ当たりしたときのダメージが痛すぎ
毎ターン最大距離走るかジャンプしないといけないこと自体が
行動と設計の制約になるし、熱やStabiliyの管理もあっていろいろめんどい

それに比べてブルワークは超お手軽
いまスキル関係のバランスを大幅見直し中みたいだから
そのうちブルワークは弱体化するだろう
0308名無しさんの野望
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2018/08/02(木) 08:25:43.93ID:Xl7Uwh7e
EvationMoveは車両を潰して回るミッションや護衛でちょっと便利。遠距離でブリーチング狙われる状況なら重量級以上でも役に立ってると思うよ。
0310名無しさんの野望
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2018/08/02(木) 08:47:42.54ID:joi4BMdl
けど軽いとすぐ潰されるしなぁ

使ってみるとグリフィンよりシャドホの方が使いやすいね
つうかグリフィンの4Nはマジで加減しろと…2つもLRM積みやがって
0311名無しさんの野望
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2018/08/02(木) 09:29:16.50ID:2OxNMwXS
軽量機の走って飛んで当たらなければOKだってほんとボードゲーム仕様なんだね
まあ卓上版は一度もやったことないですがでゅふふ
0312名無しさんの野望
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2018/08/02(木) 10:32:00.40ID:MV2FqP1W
MWOでもとんで走って当たらなければどうということもないですし
ecmとnarc欲しい
0313名無しさんの野望
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2018/08/02(木) 12:14:46.93ID:S7+rO36U
narc貼る為に作られたのが金太郎だけど
narcがlostechになったんでSRM満載特攻機になってるのが姫さんなのでは
0314名無しさんの野望
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2018/08/02(木) 12:25:06.91ID:S7+rO36U
>>307
modにあった気がするけどブルワークとジャガーノートを入れ替えるだけでだいぶ変わると思う
ジャガーノート取れる頃には重量級同士の戦いになっててあまり有用じゃないし
ブリーチショットと同時に取れちゃう
冷却しつつ貫通力の高い攻撃してるのに自身が受けるダメージは半分ってのは特に暑いマップだとフェアじゃないとは思うな
0315名無しさんの野望
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2018/08/03(金) 06:43:22.97ID:W9fgza/9
ttps://twitter.com/WeBeHarebrained/status/1025098112660979712
随分ふとましいカメア姫様だなおい。
0316名無しさんの野望
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2018/08/03(金) 13:17:05.28ID:vw1vVR8s
姫専用機はアホみたいに熱ためるからメックに乗ったら、丁度良くなる。
0317名無しさんの野望
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2018/08/03(金) 14:21:52.89ID:L5YTrPzv
ワイの好みや
特にアタマのハゲ具合が
0318名無しさんの野望
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2018/08/03(金) 19:05:33.43ID:1pyvCMaz
>>317
お前ホモかよ(驚愕)

まぁアトラス体型なカメ王女だと思えば…
0322名無しさんの野望
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2018/08/10(金) 14:53:01.04ID:zb9vka4a
DLCでメックのデザインを河森正治版にしてくれるなら3000円くらい出すぞ
0324名無しさんの野望
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2018/08/11(土) 18:29:32.91ID:Jqj603fU
昔のペーパーバックSF小説やゲームブックの挿絵みたいなデザイン超好き
0325名無しさんの野望
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2018/08/11(土) 20:44:26.11ID:WmQCLX9H
俺は、絵としては圧倒的に河森デザインが好きだなあ
ゲームブックのロボットコマンドーの絵とかきつかったわ
でも3Dにすると河森の繊細なデザインより兵器感あって悪くない
このゲームとMWOのは上手くやってると思う

でも悪くないけど満足はしてない 正直みんな歩くブルドーザーみたいだし
現実の戦車だって各国デザインセンスがだいぶ違うんだから、
メックももう少し多様性があっていいと思う
設定的に国ごとの独自性とかないのかもしれないけど
0326名無しさんの野望
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2018/08/12(日) 00:07:47.81ID:tfgHd369
原作はいろんな絵描き(ロボ絵描きじゃないのまで込みで)がメック描いてるけど
MWOは一人でやってるからデザインラインが同じになるのはしゃーなし。
0328名無しさんの野望
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2018/08/12(日) 15:20:31.97ID:zAcCQ8rN
確かにパッと見が四角い箱になっていくから重量級のメックはあんまり思い入れがないかも。アトラスとキングクラブはちょっと可愛くて良い。
0329名無しさんの野望
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2018/08/12(日) 19:43:56.57ID:LKRz0TKB
センチュリオンとオリオン好きなんだけど使い難いな…

ストーカーとカタパルトで部隊組むと見た目楽しいよ
0330名無しさんの野望
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2018/08/12(日) 19:53:52.83ID:tfgHd369
ストーカー&カタパルト小隊は格闘が弱そうだけどそもそも格闘距離に入る前にミサイルの雨あられか。
0331名無しさんの野望
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2018/08/12(日) 21:22:24.75ID:0eYuPJ6+
むしろセンチュリオンは使いやすい部類だと思うけど
0332名無しさんの野望
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2018/08/12(日) 22:28:13.81ID:uwh+Eldo
オリオンやセンチュリオンは遅めの部類だから1クラス上の部隊に混ぜると移動力が揃って使いやすくなる印象
0333名無しさんの野望
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2018/08/18(土) 15:29:26.64ID:G/UN0APc
オリオンは貧者のアサルトメック的な使い方をしたな
センチュリオンはSRMのダメ+ふが三基あったんで満載にして、MLx2+MGのジャンプ背後取りメックに仕立てた
だが迂闊に飛び込むと跳んだ先でお察しになるんで、正直微妙
0334名無しさんの野望
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2018/08/18(土) 17:03:52.01ID:vONdWIfi
オリオンは万能機よりも距離特化した方が扱いやすいかな。
V型ならLRM3スロット分あるからミサイル支援機にできる。
0335名無しさんの野望
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2018/08/21(火) 11:18:36.66ID:s7oKLuHw
ゼウスってアレか
重くてジャンプできないシャドホって扱いでいいんか?
0336名無しさんの野望
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2018/08/21(火) 14:51:13.68ID:m4zCy66B
だいたいあってる。
オリオンの方が遙かにマシ。
0337名無しさんの野望
垢版 |
2018/08/21(火) 18:47:58.08ID:s7oKLuHw
敵で出ると遠〜中距離行き来して面倒なのに
自分で使うとうまい使い方が解らないんだよなゼウス…
0338名無しさんの野望
垢版 |
2018/08/21(火) 22:25:53.03ID:jIjno/Qh
11月に Flashpoint っていうエクスパンションが発売されるよってお知らせ来ましたね
ハチェットマンとサイクロプスと、全メック中もっともキュートなクラブちゃんの3種類が追加されるって!
0339名無しさんの野望
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2018/08/21(火) 22:42:04.96ID:m4zCy66B
ttps://www.youtube.com/watch?v=ELKyrmDlTd4
ムービーも来たぜ。
0341名無しさんの野望
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2018/08/21(火) 23:02:13.60ID:m4zCy66B
このゲーム仕様だとバンシーのお仲間かなあ。
ちょっと索敵範囲が広い可能性はあるけど。
0342名無しさんの野望
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2018/08/22(水) 16:23:02.79ID:7Myywa5v
ハチェットマン…こう2列で進軍してたら作的範囲外から走って来て殴られて誘爆うわぁぁぁぁx!!

安全に定評のある操縦席はどういう扱いになるんだろう
0343名無しさんの野望
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2018/08/22(水) 16:51:07.28ID:NEJyw5rR
>>339
はチェットマン、サイクロプスは
MWOで出てないよね?
新規かな
0345名無しさんの野望
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2018/08/22(水) 18:15:31.04ID:RW8Ejphi
PGIの新作MW5では格闘が入るって噂があるんでハチェットマンのモデルや格闘モーション共々そっちに融通するんじゃないかな。
0348名無しさんの野望
垢版 |
2018/08/22(水) 20:20:20.22ID:eQ37CM7a
>>346
我慢してたんだけどついつい購入してしまったけどさ英語読めんからいまいち楽しめない・・・・
0349名無しさんの野望
垢版 |
2018/08/23(木) 12:08:37.81ID:7nXHadcV
ハチェットマンはこのゲームが電子方面初と違うか!?
たまらん!
0350名無しさんの野望
垢版 |
2018/08/23(木) 12:53:32.56ID:fxE7yWqr
>348
まずはシングルミッションで弱めのメック相手にして慣れるしかない。

ところでβパッチで1.2が来てるんだが誰か入れた?
0351名無しさんの野望
垢版 |
2018/08/24(金) 16:31:03.64ID:TRXhfo/v
序盤というか1っこ目のミッションで3機のうち1機破壊されたらゲームオーバになった
これって常にこんな感じ?
0352名無しさんの野望
垢版 |
2018/08/24(金) 17:54:17.49ID:/s8TjrmA
だれかやられたらミッション失敗はほんの一部
最初のは物語のプロローグなので誰も死なないように頑張って
0353名無しさんの野望
垢版 |
2018/08/24(金) 17:54:37.16ID:EsrBmrsL
それはチュートリアルだからだと思う
普通は全滅してすらゲームオーバーにはならなかったはず
負傷者が復帰するまで修理費も払えず序盤は事実上詰むこともあるけど
0355名無しさんの野望
垢版 |
2018/08/24(金) 19:20:38.45ID:YSlU2/zJ
初心者が詰みやすいのはチュートリアル後に放り出される1面だよな。
スパイダーに乗らされてるデッカーがだいたいここで死ぬ。

操作ガイド
Eck's BattleTech Tactical Combat Guide
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1365402907

↑を読んで被ダメージ軽減のやり方や地形効果を確認しといた方がいいかな。
0357名無しさんの野望
垢版 |
2018/08/25(土) 20:47:48.64ID:TAizWXsy
>>356
セール中に購入して遊んでみた
UIや特殊効果は理解できてもストーリーやミッション内容がわからないと楽しめない
0358名無しさんの野望
垢版 |
2018/08/25(土) 23:08:41.06ID:kGP3hF+v
ストーリーはシンプルなお家騒動。
ミッション内容は敵破壊、防衛、車列破壊or護衛、特定機の暗殺(護衛戦力付き)でそう複雑でもない。
0359名無しさんの野望
垢版 |
2018/08/26(日) 08:07:09.73ID:Yc4g8cm2
ハチェットマン好きだけど所詮45dだしな…ブラックジャックより装甲薄いし
ところでハチェットって手持ちじゃなかったっけ?PVだと直付けされてね?
0360名無しさんの野望
垢版 |
2018/08/26(日) 11:15:19.11ID:xf7ZAZnL
>>355
チュートリアル終わって、初めのミッションも機体損失0で終えることができた。
俺スゲーとエンドポイントに操作も慣れてた勢いも手伝って
素早く操作して移動させてたら指定ポイントに一番早く到着したシャドウホークが四方からタレット攻撃されて
破壊された…・なんか私裏切る行為したのかな?

とりあえず宇宙に出て自身のクランを設定、メックの色などはシャー仕様
破壊されたシャドウホークと重症パイロットの治療修理が100日ほどの間に次の依頼を受ければいいのかな?

この時点でわからないのが
1、派閥の友好度はそんなに重要?
2、宇宙船のコースを決めたら動画が始まり宇宙ステーションにドッキングしたら何かしらに攻撃されて
ステーション消滅?その後会話画面の意味不明w
3、適当に依頼を受けてクラン経営してたらいいのかな?
よければ教えてください。
0361名無しさんの野望
垢版 |
2018/08/26(日) 13:00:15.66ID:P/fuY6oc
チュートリアルの次のミッションは依頼主が裏切ったので、初期位置のタレットは敵になる。そのミッションで経験したようにタレットジェネレーター破壊すればいいので一発も撃たせずにタレット無力化できるよ

1.派閥友好度は対して重要じゃない。ストーリークリアまではほとんど自軍派閥か敵対派閥の領域内を行き来するので
2.こんなイベントあったっけ?
3.適当に金稼いで、パーツサルベージしてけばok。時折ストーリーミッションが来るのでストーリー進めたければやる。時間制限はないっぽいので十分強化してから進めてもいい
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