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1002コメント364KB
【世紀末村作り】Kenshi 【44スレ目】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b8d-/RsH)
垢版 |
2018/06/17(日) 21:12:21.86ID:xRaQ+TvS0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー「Kenshi」

公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
https://twitter.com/KenshiOfficial

Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese

英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

前スレ
【世紀末村作り】Kenshi 【43スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1528881037

Q&Aは>>2-4をご覧下さい
次スレは>>950

スレ立ての際は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れて
ワッチョイが出るようにしてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ 318d-/RsH)
垢版 |
2018/06/17(日) 21:12:58.41ID:xRaQ+TvS0
【Q&A購入編】
Q1:低スペックPCでも遊べますか?
意外と重いのでメモリは4GB欲しいです

Q2:どのあたりが未完成ですか?
基本的な機能は実装され、マップが残すところ1/4が未実装です

Q3:日本語ある?
あります
ただしTipsや新要素に関するテキストなど、一部未翻訳の部分も

Q4:クソゲー?
クソ要素を我慢してでも遊んでしまうぐらいクソゲー

Q5:どこで買えばいいですか?
おお、選ばれしマゾゲーマーよ
Steamアカウントを作成して購入するか、公式サイトからクレジットカードで購入しよう
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ 318d-/RsH)
垢版 |
2018/06/17(日) 21:13:17.95ID:xRaQ+TvS0
【Q&Aプレイ編】
Q1:盗賊に勝てません!お金が増えません!
自分と相手のAttackやDefenceの数値を見比べてみましょう。初期では何にも勝てません。
街の安い物件を買ってトレーニングダミーを作って叩きましょう。

Q2:HPが0になると死ぬの?
状態が「Dying」(出血しつつ倒れている)のまま放置するといずれ死にます。

Q3:コンパニオンはどうやって仲間にするの?
酒場で呑んだくれているので金払って雇いましょう。
お値段が高いコンパニオンは何らかのスキル持ちです。

Q4:村ってどうやって作るの?
交易ショップで緑の四角い建材が売られているので必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう。

Q5:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう。

Q6:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
方法はふたつあります
キャラを右クリックしてShiftを押しながらFollowを選択し、常時タスクとして登録する方法
右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です。
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ 318d-/RsH)
垢版 |
2018/06/17(日) 21:13:40.76ID:xRaQ+TvS0
Q.しばらく見ないうちにsteamの人気ランキングに乗っててスレも伸びるけど、なんかあったの?
A.丁寧な解説ついた実況動画で知名度上がって売れた。そっからスチームでランク上がって売れるの循環
 公式が困惑してたが日本語版が出るのが決定した
※2018年5月現在、安定版・開発版共に日本語対応済

Q.防具の性能の見方を教えて
A.○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
 保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
 マヒ率→斬撃を防いだ時の衝撃(マヒ率30%なら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに30の打撃ダメージを受ける)

日本語版のフォントを変えたい場合はこちら
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1369207286
0006名無しさんの野望 (ワッチョイ ed6e-5g47)
垢版 |
2018/06/17(日) 22:39:58.37ID:i4gfqG7W0
手足が千切れるのが安定版になったんで、新規でやり直したんだけど、遊び方の幅が狭くなってない?
つまらんとは言わんけど。

アプデ前:最初だけ鉱夫やって、いま手に入る装備と仲間で行ける範囲の世界を周ったり、小さい拠点造ったり。
アプデ後:ひたすら鉱夫やって、片端にならないよう重装備と仲間揃えて、ひたすらスキル上げてから、ようやく拠点造って世界を周れる。
0008名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d08-YhP3)
垢版 |
2018/06/17(日) 22:53:20.95ID:Sg432jkm0
>>6
オプションで変えれるんだから、合わないなら好きに変えればいいのでは?
他の人も言ってるけど、重装備選ぶのはゲームに慣れたからかと
0011名無しさんの野望 (ワッチョイ 31a7-GTfh)
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2018/06/17(日) 23:19:25.19ID:MDJQjB/H0
すごく細かいことなんだけど、UI画面右下の「金」の文字ってたまに色が薄くならない?
かと思えば元に戻ってることもあるんで良く分からん・・・
0013名無しさんの野望 (ワッチョイ e1ec-/RsH)
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2018/06/17(日) 23:36:42.59ID:d6cvaEo40
>>1


>>12
余計寝れなくなって朝までコースに100ペリカ
0015名無しさんの野望 (ワッチョイ ed6e-5g47)
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2018/06/17(日) 23:43:06.39ID:i4gfqG7W0
>>8
いや、軽装備だとSkimmer相手でも手足もげるやん。
0016名無しさんの野望 (ワッチョイ ed6e-5g47)
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2018/06/17(日) 23:46:45.28ID:i4gfqG7W0
>>7
いま拠点つくったら襲撃と取り立て容赦ないやん。
拠点と装備とスキルを作り終えたなら前と変わらんだろうけど。
0018名無しさんの野望 (ワッチョイ ed6e-5g47)
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2018/06/17(日) 23:50:53.75ID:i4gfqG7W0
てか、お前らの反応はわかってたけど、Importして序盤すっとばしてんの?それとも序盤ひたすら鉱夫やってんの?
0019名無しさんの野望 (ワッチョイ ed6e-5g47)
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2018/06/17(日) 23:52:43.50ID:i4gfqG7W0
>>17
鉱夫やってる間にSkimmerに手足もがれてリロード何度かやっててアホらしくなったんよ。
まあええわ。おまえら何してるかわかったから。
0022名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-Bw3Y)
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2018/06/18(月) 00:04:39.34ID:1trwVhYQ0
>>19
序盤なにするかはまずどのスタートで始めるかの立地次第じゃね?
カニバルだとまずどんだけ生き延びて安全なところに脱出できるかだし、砂漠なら転がってるスキマーで恵まれた立地だし
ハブだと鉱石集めつつ隣町目指すし、6人スタートで初手拠点作ろうとして南西ウェイステーションスタートになってやべぇ鉱脈全然ねぇ! ってなってるし
0023名無しさんの野望 (ワッチョイ 06dd-/imD)
垢版 |
2018/06/18(月) 00:19:53.54ID:jAg5Db9O0
ハブで放浪者スタートだったらまず欠損の可能性はないよね?
奴隷商に捕まる可能性も殆どなかったはずだし安心して鵜たれ強さあげられる環境かと
0024名無しさんの野望 (ワッチョイ e563-Bw3Y)
垢版 |
2018/06/18(月) 00:44:41.95ID:sWKXo/aH0
酒場でグロッグとドライギッスルフラップを楽しんで時間を潰すだけで傭兵を雇える程度に金持ちになれるのにどうして非効率な肉体労働なんかするんだい?
砂漠には臭い貧乏人の居場所はストーンキャンプ以外にないよ(´・ー・`) 帝国は要領の良い金持ちのための場所さ
0025名無しさんの野望 (ワッチョイ 81cb-HUTv)
垢版 |
2018/06/18(月) 01:58:52.62ID:8HBkvLsB0
このスレだと良く重装備云々って言われてるけど
ソロプレイでの逃げ足とか盗人プレイの隠密値とか世界巡り時のダスターコートの便利さとか
軽装備系もそれなりに棲み分けられてると思う
今のバージョンなら人間男で仲間を集めてHNで拠点作成
→襲撃予告に合わせて傭兵雇用しつつ能力上げ
→襲撃を自動処理できるようになったらクロスボウとダスターコートつけて研究巡りだったから
0030名無しさんの野望 (ワッチョイ 81cb-HUTv)
垢版 |
2018/06/18(月) 02:08:07.43ID:8HBkvLsB0
砂漠に拠点持ったことないからわからんけど
砂漠でKouhuって危険すぎじゃない?
4倍速で眺めているうちにスキマーの群れに襲われたら人数か装備か能力のうち2つはないと死ねるだろうし
0033名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d8b-QvuM)
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2018/06/18(月) 02:16:15.53ID:P6vE9l950
対酸用のコートはともかくそれ以外の軽装は戦闘には心許ないし隠密はすぐ上がるし別にプラス装備要らないなって
気付いたら普段重装で必要な時はコートだけになる変態が出来上がった
0035名無しさんの野望 (ワッチョイ 7931-5g47)
垢版 |
2018/06/18(月) 02:20:16.23ID:rFSd0sjl0
>>30
最高速にせず、遠目の視点にしておけばスキマーや反乱農民の
接近には気付けるぞ。襲われる前に町に逃げれば良い。そうやって
知らない土地に放り出された小動物みたいに全力で警戒しながら
Koufuして筋力と運動を上げ、接近されても逃げ切れる足を
手に入れたら隣町まで行ってみる。一番最初ってそうやって
kenshi世界の生き残り方を覚えるもんだと思う。
気を抜いていて逃げ切れないところまで近付かれてたら、
御愁傷様。失血死しなければ一つ覚えて強くなれる。
死んだらやり直すだけ。
0037名無しさんの野望 (ワッチョイ e57c-UVdI)
垢版 |
2018/06/18(月) 02:24:49.38ID:d58sqio80
前スレ最後のテックハンターの調停者が云々の人
デフォではいないからMinor Faction PacifiersってMOD入れれ
0038名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d08-YhP3)
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2018/06/18(月) 02:28:24.15ID:QgdKZtao0
>>36
そもそもkouhuは、ショーバタイスタートで比較的安全に初期準備金を稼ぐ行為をさしてるから、4倍するのは目的とずれてると思う
仲間増やしたら別のことする人が大半じゃないかな
0039名無しさんの野望 (JP 0H49-pvX8)
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2018/06/18(月) 02:32:42.84ID:htFRuRbGH
隠密役には黒プレ着せてるわそれで隠密も酸も十分だしコートよりだいぶ硬いから普通の戦いも安心
0045名無しさんの野望 (JP 0H49-pvX8)
垢版 |
2018/06/18(月) 03:12:45.16ID:htFRuRbGH
序盤の金策はUC領で窃盗、HN領でラプター皮剥、vainでビークシング狩りあたりがいいのかな
UCHNは最初でも勝てる雑魚がいるから戦闘訓練もできる
0047名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ee9-Hkwf)
垢版 |
2018/06/18(月) 04:17:29.63ID:1spd6NG20
koufuが推奨されてたのは某動画の影響と0.97時点の話で
ハブスタートなら砂賊を衛兵に擦りつけたりHN領でラプター狩りや傭兵雇ってビークシングの方が楽でしょ
0049名無しさんの野望 (ワッチョイ edcb-/RsH)
垢版 |
2018/06/18(月) 04:35:27.12ID:A8ACwFRN0
UC領は賞金首がたびたび都市に襲撃にくるからその点でもUCは楽だと思うけどね。
高額とはいかないにしても4000猫は序盤ではいい収入でしょ。
ヤブタアウトローが都市警備にやられてくれればいい追いはぎになったんだけど、98.32で修正されたんだっけ?
0050名無しさんの野望 (ワッチョイ 82d9-Bw3Y)
垢版 |
2018/06/18(月) 06:55:02.64ID:eb9pJXLd0
前スレでちらっと近接攻撃600とか書いてあったの
データだけ入ってる未実装キャラのことだろうけど
そいつのリーダー格が近接攻撃60なんで
普通に設定ミスで桁1つ増えてるだけだと思われ

単にキャラデータ呼び出してそのまま使ってると
本来の数値に直された時にとたんに雑魚キャラになっちゃうから
バランスブッ壊れキャラ用意したかったら
そういう数値に設定した別キャラを用意する方がいいかと
0052名無しさんの野望 (エーイモ SEc2-F5p6)
垢版 |
2018/06/18(月) 07:06:04.48ID:U9WJxxnBE
税金払わないとお侍さんずっと来るの?いい加減にして欲しいんだけど最近は三人くらいは道連れにしているいい訓練になる
0058名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-UVdI)
垢版 |
2018/06/18(月) 08:18:57.78ID:BponcrvXr
ぼくのガルルは公園の滑り台って名前ついてる
0063名無しさんの野望 (ワッチョイ 82d9-Bw3Y)
垢版 |
2018/06/18(月) 08:52:21.27ID:eb9pJXLd0
勢力テックハンターを複製して
元々テックハンターだった人たちは全部複製した方に所属移して
テックハンターの勢力名を変えれば
解雇した奴の所属をテックハンターじゃなく別の名称にできるし
殴ったりしてもテックハンターと関係悪化しないで済む

というのを考えたが手間がものすごそうなので実行はしてない
0074名無しさんの野望 (ワッチョイ fdfb-81tK)
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2018/06/18(月) 10:58:18.90ID:zDU7nQkx0
more building入れてるとフォグレイド到着時にCTDするようになったんだが同じ症状の人いるだろうか?
0075名無しさんの野望 (ワッチョイ f2ca-+r8L)
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2018/06/18(月) 11:39:24.16ID:igVuIR1u0
地震起きてKenshi点けっぱなしで家飛び出して、今帰ってきたけど、村は何事もなく運営されていた。
う〜ん、我ながら実に素晴らしい自動化だ。
0076名無しさんの野望 (JP 0H85-Lk5B)
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2018/06/18(月) 11:45:20.32ID:TBS/AOXVH
>>50
別にバランス壊したい訳じゃないけど、なんか居たから使ってみただけ
キャラ単体しか見てなくて、まさか最終的にこんな兵器が存在するのかと思ってしまった
ただまあ、これはこれで面白い結果が得られたので、後々良い塩梅の参考にする
とりあえず、工場長トリガーは今朝ちょろっと直したので、確認できた方は報告あるとありがたいです
0080名無しさんの野望 (ワッチョイ f2ca-+r8L)
垢版 |
2018/06/18(月) 12:00:06.51ID:igVuIR1u0
ありがとう。台所の元栓は閉めて出たけど今見たらガスメーターのフェイルセーフが起動してたから復旧してきた。

今日は午後の予定も無くなったし、カニバルとフォグマンと余震に備えながらKenshi三昧コースだな。
0082名無しさんの野望 (JP 0H85-Lk5B)
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2018/06/18(月) 12:08:18.46ID:TBS/AOXVH
>>69
レイド増やすmodのテストを上げてあるから、入れてみておかしなところ報告してくれるとありがたい
そこそこ刺激的になるけど、どうも急にぱったりと消える事があって
何が原因なのか、仮説を立てつつ仕事終わりに心を馳せる
0083名無しさんの野望 (ワッチョイ fdfb-81tK)
垢版 |
2018/06/18(月) 12:11:57.02ID:zDU7nQkx0
>>81
マジか!地震で暇になったしレイド増やすmod入れてやり直すわ
あざっす
0086名無しさんの野望 (スププ Sd62-oDVN)
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2018/06/18(月) 12:32:10.43ID:4DevPdpJd
>>79
首なしスケルトンは叫べないからエラー落ちするらしい
0088名無しさんの野望 (スッップ Sd62-hCs5)
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2018/06/18(月) 12:35:29.77ID:RfOk16+Zd
>>76
昨日もレスさせてもらったけど、めっちゃ感謝してるしぜ。1、2時間くらいしか遊べなかったけどカオス楽しかったよ!

工場長レイド、次プレイする時は全滅も覚悟しつつ工場長ぬっころしてみるよ
0090名無しさんの野望 (ワッチョイ 31a7-GTfh)
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2018/06/18(月) 12:42:45.41ID:XXwN5I6g0
>>85
自分で作ったものじゃなくて、データ的には入っているものを登場させるだけってタイプのMODは不具合があってもおかしくないね
なにかの理由があってまだ実装されてないわけだし
0100名無しさんの野望 (ワッチョイ 314c-m0US)
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2018/06/18(月) 16:38:05.46ID:Og9zOK750
分かるわ
ビープ君いたー!!!!って思っても話しかけたい気持ちをぐっと堪えて敢えて放置
そのうち本当に忘れかけた頃にいつの間にか後ろにいるビープ君を見てニヤニヤ
無意味に屈伸したりその場でぐるぐる回ったりウロチョロしたりして
健気についてくるビープ君の姿を散々堪能してからやっと話しかける
傍から見たら狂人そのものだけどビープ君がかわいいことのほうが大事だから気にしない
0102381 (ワッチョイ edf2-VMGs)
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2018/06/18(月) 16:48:51.44ID:9ElvJtQ70
茨木 地震に片付けやっとおわった
会社休みやし、Kenshiしよ

インポートして街のベースをみたら奴隷イング達がいなくなってた。
仕方ないなあと思って
1日ぐらい経って見に行くと
檻に見知らぬ人が入れられてるは
部屋の鍵はこじ開けられては壊されてるわ
プライベートにしてるのに
なにこれ押し入り奴隷?
0103名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-+r8L)
垢版 |
2018/06/18(月) 17:10:06.44ID:pVM7yHqua
>>102
一瞬茨城に見えて「?」状態だったが茨木か、お疲れ。

街中の建物って購入前は人が居るから、インポートの際に生成されたそいつかそいつの巻き添えになった衛兵が強引に捕まえてきたか、あとは人の留守中に勝手に入ってきて好き放題したものの申し訳なくなってなんとか元に戻そうとしたお人好しの仕業だな。
0104名無しさんの野望 (ワッチョイ 31a7-GTfh)
垢版 |
2018/06/18(月) 17:20:48.17ID:XXwN5I6g0
試してもいないけど、警察の檻がいっぱいになっているときに更に犯罪者が捕らえられたとき、
その街の中にプレイヤーが檻を設置してるとそっちに入れようとしてくる、ってことがあったりとか?
0106名無しさんの野望 (ササクッテロ Spf1-Lk5B)
垢版 |
2018/06/18(月) 17:41:22.81ID:3fKu7poUp
>>86
>>87
その情報元は私だな
modで同じ機能の物を作って、動作チェックをしている時にバグを発見した
HPは手足から減るので、頭のステータスがない事で起こるなら機械に放り込んだ直後はおかしいと踏んだんだ
となると、残るは入れると叫ぶ仕様が何かしらの要因になっているのではないかと考えた
しかし、今になって尤もらしい原因が何となく予測できた
HPの部位が少ないって事は、HPバーが一つ減るという事
さらにスケルトンなので空腹バーもない
恐らく、HPが減る仕様は手足からという判定ではなく、下からn番目として認識している
そう考えると、仮に頭のない生物なら空腹バーがあり、そこから減る
スケルトンだと何もバーがないので、無を減らそうとしてエラーが起きる
そういう仮説が一番しっくりくる
0107名無しさんの野望 (アウアウエー Sa4a-Tzia)
垢版 |
2018/06/18(月) 17:42:57.88ID:Qlbc6DeBa
皮なめし200本ノックさせてたら防具鍛治80なってた
装甲板作成の方は効率悪そうだし皮が手に入るならこれが一番効率よさそう
0113名無しさんの野望 (ワッチョイ edcb-/RsH)
垢版 |
2018/06/18(月) 18:13:32.54ID:A8ACwFRN0
2階建ての建物って存外すくねーなぁ。
スネイルデッドスペース結構あるから別の探したいが
ベッド10個と修理台3個置けてコンロとパン窯3つに各農業ストレージおけて手狭に感じないのねぇかなぁ
0117名無しさんの野望 (ワッチョイ 06ee-hVpi)
垢版 |
2018/06/18(月) 18:56:23.45ID:gEzykPXr0
ビークシングの巣を塀で囲って、そこにNPCを放り込んでると勝手に増えるとか欲しいね
緑が少ない分草食動物も少ないのは寂しい、というか動物の種類は全体として少ないな
0119名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-4PHY)
垢版 |
2018/06/18(月) 19:03:28.78ID:JIkHcvpa0
皮なめしは革タートルネックもセットで作れば
2、30枚で防具鍛冶70ぐらいまで成長しないか?
狼の巣なら小さめでも2回、ビークシングなら巣一回の襲撃で熟練工が一人完成すると思う
0121名無しさんの野望 (アウアウオー Sa0a-GTfh)
垢版 |
2018/06/18(月) 19:22:07.23ID:BberlMnba
死んだふりからの窃盗レベル上げが出来なくなってどうやって窃盗上げればいいんだ?
と、かなり悩んだが収納容器に入ってない物を盗んで上げるんだな
完全に失念していた
0125名無しさんの野望 (ワッチョイ 82d9-Bw3Y)
垢版 |
2018/06/18(月) 19:48:10.63ID:eb9pJXLd0
選択中のキャラクターが動物だと所持品を漁ることはできないが
ペットの鞄に入れようとしてキャラクター切り替えたの忘れてないか
0126名無しさんの野望 (アウアウオー Sa0a-GTfh)
垢版 |
2018/06/18(月) 19:53:40.08ID:BberlMnba
動物は飼ってない状態
他の操作ミスか何かかな?と思うじゃん?
やっぱりダメだわ
時間停止しててもほんの若干だが対象が動いて漁れない
右クリ長押しからの一覧にも無し
みんなの反応的にこっちがバグなのかな?w
まぁ丁度いいし縛ってやっていこうかな
0129名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ebb-Bw3Y)
垢版 |
2018/06/18(月) 20:02:08.77ID:Kq4yg0OG0
雨が降ると水やり要らないんだな
ベインボーダーゾーン境界に拠点を建てたけど、
ベインの方にカメラを動かすと雨が降り出して畑の水ゲージ回復
ボーダーゾーン側にカメラを置いとくと普通に水やりしてる
0132名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e89-BQKd)
垢版 |
2018/06/18(月) 20:22:22.10ID:JpqlC8GL0
HNの採掘場で奴隷を開放しても逃亡奴隷のままマスターに従うタスクで自ら檻に戻っていって、途中で発見され「逃亡者だ逃すな!」って殴られやがる
教えを受け入れて自らを浄化しようとしてる熱心な信者奴隷だったのか単なる不具合なのか・・・
パラディンや歩哨などの職員を全員檻にぶち込んだら逃亡奴隷全員が「リーダーについて行く」のまま棒立ちになった
0133名無しさんの野望 (ワッチョイ 41c2-4eJt)
垢版 |
2018/06/18(月) 20:27:24.74ID:UJR5B8TJ0
0.98.33
-Re-Jiggered the map item system. Maps are now more useful, they will always unlock different locations to the ones you already know. There are now better maps in the shops that can specifially show you where to potentially find Ancient Science books or Engineering Research or whatever you are looking for.
-It's now possible to lose your pursuers properly. Before, when you were caught stealing or sneaking they would track you artificially wherever you ran. Now they will only be able to remember where they saw you last, plus a bit of extra projection (he went thataway), then they lose the trail.
-Changed the auto eject intruders AI to a normal job assigned from the context menu
-Fixed auto eject job from forcing walk mode
-Added an auto eject job for throwing out of buildings, if you have a building in another factions town
-AI no longer shoots at crawling characters with turrets. This way when bandits take over your base and pile your guys outside the gate you can crawl away without getting shot by the turrets
-Changed medical state for robots from "Unconscious" to "Rebooting"
-Some AI improvements to the occupy town behaviors. Bandits often thought they had occupied a town prematurely.
-If your town has been occupied by bandits it no longer deters hostile campaign events. It still deters non-hostile ones, like traders and taxmen, so you don't get in trouble when the bandits don't pay your taxes
-Crawling characters will now get up (if they can) when they are under attack
-Medical tooltips now show the point at which you will die, useful when you have a worn-out robot character and don't know what his HP is
-Rain collector no longer works in acid rain
-Research and crafting queues are now re-orderable with drag and drop
FIXES
-Fixed the hydroponic farms just giving 1 item per plant, instead of 2 or 3
-Stopped being able to snap buildings to structures you don't own
-Another medic/robotics AI fix
-Slightly improved turret snap node selection
-Fixed bodyguard squad map markers becoming the wrong colour when platoon unloaded
-Additional logging in game launcher for debug purposes
0141名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-UVdI)
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2018/06/18(月) 21:04:28.92ID:BponcrvXr
建築する時に向きをキッチリ東西南北に向けるキーがほしい
0145名無しさんの野望 (スッップ Sd62-AR1l)
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2018/06/18(月) 21:11:20.27ID:u/pEhArvd
死んだふりでも窃盗上げ出来たのか
いつも足もげた敵をベッドに寝かせてやってたわ
気付かれても起きてこれないが、こっちも対策されるのかな
0148名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-HUTv)
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2018/06/18(月) 21:22:18.51ID:ONNAVd6Xa
新マップ解放はよおおおお
待ってます( ͡° ͜ʖ ͡°)
0149名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eec-m0US)
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2018/06/18(月) 21:31:21.77ID:CBW/NqNW0
>It's now possible to lose your pursuers properly. Before, when you were caught stealing or sneaking they would track you artificially wherever you ran.
Now they will only be able to remember where they saw you last, plus a bit of extra projection (he went thataway), then they lose the trail.

これAttacking Squadとか領土侵略とかもエスパー追跡してこなくなるのかな
テックハントしてるとスパイダーに困らされたもんだが
0150名無しさんの野望 (ワッチョイ 497a-/RsH)
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2018/06/18(月) 21:31:59.28ID:xNiqLLdB0
満身創痍でバグマスターステン砂漠まで担いできたところだったのにまたインポート!
何かバヤンに会話吹き出しが出ない状態なってたから別にいいけど…
0151名無しさんの野望 (ラクッペ MM61-ZUCp)
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2018/06/18(月) 21:37:09.06ID:/2Ld/Ci1M
セトさんの加入条件って変わった?
0153名無しさんの野望 (ワッチョイ 4287-Bw3Y)
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2018/06/18(月) 21:48:12.14ID:UtT0XWUC0
アウトポストIIIの二階にある小さい窓、あそこからハープーンで扉に集る野盗撃てるのが
地味に楽しい。設置は壁ギリギリで大変だが
0158名無しさんの野望 (ワキゲー MMd6-GCul)
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2018/06/18(月) 22:33:28.41ID:ryCyYDhFM
W杯期間中は更新無いかと思っていたら
いきなりあったね
0159名無しさんの野望 (ワッチョイ 45ec-Bw3Y)
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2018/06/18(月) 22:35:37.44ID:NvAXTUXI0
長巻が攻撃防御同じ数値のペナでトレーニングに良いかと思ったが錆びてても重さ8sあるのか
器用が上がりにくいのはあまりよくないな
0161名無しさんの野望 (ワッチョイ 928c-Bw3Y)
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2018/06/18(月) 22:52:00.83ID:sIz4pLEZ0
カニバルハンターってスタートでボコられて運よく脱走した2人で
ショーバタイに駆け込んで装備整えてって仲間募って
あれ?これ砂漠スタートと同じことしてる?な感じになってしまったんだけど
他の人はどういう風にしてる?
0162名無しさんの野望 (ワッチョイ 2295-zh7V)
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2018/06/18(月) 22:57:58.37ID:htSzA0EQ0
うーむ、元から境界付近に建てた拠点だがスキナーズロームによせて再建するか
銅が4つ連なってるところだけどここに住んでる人結構いそう
0163名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d63-gvEZ)
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2018/06/18(月) 23:00:17.89ID:xRuZYR110
>>161
正直どんなスタートでもRPしないと結局行き着く先同じだから似通ってくるのはしょうがないぞ
始めの選択はスタートの違いでしかなくて
カニハンは装備あり5人スタートの代わりにいきなり厳しい局面のスタートでしか無い
0165名無しさんの野望 (ワッチョイ e9a7-hCs5)
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2018/06/18(月) 23:17:08.35ID:P37X064G0
>>76
88だけど、工場長攫っていこうとして途中で落として拠点連れ帰れなかったけど、ちゃんとコピーとトチ狂ったステの見たことない機械がきたよ

傑作重装の前衛部隊、援軍のシェク、ハウンズ、ヤギ部隊全滅。ビープ君率いるクロスボウ部隊での引き撃ちでジワジワとなんとか対処

こんな感じで、機械殺害。コピーは捕虜にしたけど、2回目以降くるかはまだわかんない
0166名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-4PHY)
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2018/06/18(月) 23:18:33.93ID:JIkHcvpa0
カニバルはRP優先で一度わざと全員捕まった状態から始めた
時間かけてキャラメイクしたのに無慈悲に一人即殺されて憎しみがこみあげた
もちろん復讐のためにスタート地点の村を死亡に追い込んだが怒りはおさまらず
0167名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-HUTv)
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2018/06/18(月) 23:27:24.24ID:5QTZ1uXea
>>163
カニバル村脱走後、リバイアサン海岸で小屋建てて完全自給自足生活かな。遺跡漁って、ビークシングとトレーニングして、カニバルの首都落とすのが第一目標。
ポイントはなるべくワールドエンドとかの都市に行かないこと。
楽しいよー
0168名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-Bw3Y)
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2018/06/18(月) 23:29:13.53ID:1trwVhYQ0
>>161
こっちは漁村から山脈ぬけてHNに逃げて、仲間追加なし拠点なし縛りで力と装備ためてカニバルの都市死亡状態にしてひと段落したなぁ
最初に一人食われたんで、わりとガッチガチに強化して正面から4人で殴りこんだあとに死亡になるまで繰り返したけど、最初のステルスホラーゲーで生き延びたあとの帰ってきたあとは無双ゲーであった
0169名無しさんの野望 (ワッチョイ f2ca-+r8L)
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2018/06/18(月) 23:45:28.44ID:igVuIR1u0
叫びの森
今まで行ったことなかったから、カニバルや皮剥スパイダーの餌食になった憐れな犠牲者たちの叫び声が絶え間なく響いてくるから、叫びの森と呼ばれているのだと思っていた。
まさかこれほどとは思わなんだ....
0170名無しさんの野望 (ワッチョイ 81cb-HUTv)
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2018/06/18(月) 23:50:49.14ID:8HBkvLsB0
>>169
あいつらからは疾走感と開放感を感じられて好き
謎コミュニケーションも好き
0171名無しさんの野望 (ワッチョイ 31a7-GTfh)
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2018/06/18(月) 23:51:46.88ID:XXwN5I6g0
あるいは風が強くて、葉がこすれて大きな音が出るからそう呼ばれてる的なアレかとばかり
Kenshi世界のヒャッハーどもにそんな詩的なセンスがあるわけもなかったか
0176名無しさんの野望 (ワッチョイ 497a-/RsH)
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2018/06/19(火) 00:03:04.62ID:iuK3MmSy0
>>161
スタート地点が最西端の村だったからパープルサンド経由してモングレル逃げ込んだけど
収入源が衛兵が倒したフォグマンプリンスの首級しかなくてモングレルから帰れなくなった…
0180名無しさんの野望 (ワッチョイ 81cb-HUTv)
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2018/06/19(火) 00:15:12.02ID:p70wUc620
インポート後に世界中の工場や研究所やナルコの誘惑やショップを漁ってもAIコアが3つしか見つからんorz
ライブラリや武器庫からはAIコアって出てきたっけ?
0181名無しさんの野望 (ワッチョイ 318d-/RsH)
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2018/06/19(火) 00:23:19.98ID:pnAVVkuF0
>>165
報告ありがとうございます
自分でも工場長レイドは最後まで確認しました
しかし、そこにバグマスターをさらった追加レイドまでは確認できていません
適当に構えた拠点じゃ強すぎてこれ以上先には行けそうにない
仲間全員の強化と拠点の完全要塞化が必要

あと、クリンパーまで終わったら、恐らくまたウェーブ最初からになるはず
自分ではそれを確認している
0185名無しさんの野望 (ワッチョイ 7931-5g47)
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2018/06/19(火) 01:12:05.12ID:b1HV/tMf0
>>182
建築中に埋まって出られなくなったんじゃないか?
あと、ゲーム起動する時に壁上や門上に居ると
埋まってる事もあるな。

0.98.31になってフォグマンが拠点の囚人食ってる瞬間に
初めて遭遇した。拠点内湧きしやがった。
「奴隷ニング相手拾ったぞー♪」→扉を開ける→[この始末♪]
https://imgur.com/a/KXzgqW0
うちのレイ君まだ弱いからすぐに助けられなくて、強い人が
プリンス殴り倒した時には両足食われてたよ・・・。
君は責任持ってうちの仲間に加えるからな・・・
名前は「ストロンゲスト=ワカモト」で決定だが。
0186名無しさんの野望 (ワッチョイ edcb-/RsH)
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2018/06/19(火) 01:23:02.03ID:SVc89IHK0
>>185
いや、門を通る移動でたまに階段昇らずに中に入って埋まり行動不能になる。一応担ぐで脱出はできるけど
門自体は建築済みで階段もしっかり接地してあり浮いていない。
経路の問題なんだろうか?
0188名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e89-BQKd)
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2018/06/19(火) 02:16:58.88ID:uPVdcKPr0
>>186
もしかして城塞門W?俺も何回もそうなったから門はVで止めてる
味方は担ぎ出せばいいんだけど問題は敵が埋まった時で、攻撃できない地下からタゲだけ飛ばしてきたりして
拠点の住人がその殺気に反応して臨戦態勢(抜刀はしない)とったり容器から飯食わなくなったり、門の位置によっては面倒なことになったよ・・・
原因はたぶん経路とかじゃなくてPCの処理速度とかそっちだと思う、早送りのまま遠方から拠点にカメラ戻した時とかのオブジェクト読み込みの差で埋まってる気がする
0189名無しさんの野望 (ワッチョイ 31a7-GTfh)
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2018/06/19(火) 02:19:18.67ID:HpIzGAEd0
そういえばハブの門とか通過する時にめり込むことあるなあ
読み込みが終わると押し上げられるけど、そのまま*かべのなかにいる*になる事もあるのか
0191名無しさんの野望 (ワッチョイ edcb-/RsH)
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2018/06/19(火) 02:41:49.46ID:SVc89IHK0
テング誘拐後本拠点に運ぶ途中でインポートしたからヘフトに戻ったもんだと思ったけど、
玉座にテングがいねぇ。どこいったんだあいつ。
アイゴアレイドはテング以外の貴族やコイン誘拐でも発生するんだろうか
0192名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e7c-UVdI)
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2018/06/19(火) 03:08:41.03ID:739QvoRV0
>>191
サムライエリートとかレディカナとか捕まえてきたらアイゴアが云々sob,,,sob,,,言ってたけどどうなんだろう
0194名無しさんの野望 (ワッチョイ 82d9-Bw3Y)
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2018/06/19(火) 04:26:41.08ID:SJ9nXTSU0
さっき死んだふり見かけたから一応試してみたけど
普通に一時停止したまま盗み失敗してもまた再試行できたぞ
もしかしたら起き上がる気があるやつはダメなのかもしれんけど
少なくとも起き上がる気がないやつに関しては従来通り
0195名無しさんの野望 (ワッチョイ 3163-m0US)
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2018/06/19(火) 04:52:08.58ID:ZiWTwtvs0
やることなくなったから最初から始めたんだが
ハブスタートだとひたすら反乱者のなんたらとか言うbarの近くにある銅鉱山×2で金策して
金が溜まったら盗賊団加入して武器揃えてホーリーネーションがいいな
シノビ盗賊団便利過ぎる売ってるものも良いし全品50%なんて最高
0200名無しさんの野望 (ワッチョイ 86bd-Bw3Y)
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2018/06/19(火) 05:13:34.56ID:XkpcY3Ip0
>>199
それらしい武器スタンドと武器キャビネットってのを近くに作ってあるんだけど反応しないのよね
もちろん仕事に原料投入として登録してある。バグ?
0202名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-m0US)
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2018/06/19(火) 05:20:01.95ID:Ho+7tC4i0
自動化はちょいちょい動作怪しいんだよなぁ
ストレージもインベントリも問題ないのに動いてたタスクが急に動作不良起こしたりするし
0206名無しさんの野望 (ワッチョイ e563-Bw3Y)
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2018/06/19(火) 06:00:35.70ID:dZqmWEfT0
武器鍛冶で一番困るのは武器作った後に作った武器と一緒に自分が普段使ってる武器までぶち込んじゃうこと
やっぱり鍛冶師は武術使いか長剣か刀持ち安定やな……
0208名無しさんの野望 (ワッチョイ e5ec-/RsH)
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2018/06/19(火) 07:59:07.63ID:66alKGFJ0
今ツイで上がってる黄鉄鉱の画像が銅の鉱脈のグラそのまんまでワロタ
ゲーム的な表現かと思ったらホントにキューブ状で出てくんのな
0209名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-UVdI)
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2018/06/19(火) 08:33:03.96ID:QsFwBXqyr
ツイのどこで上がってんのか知らんが黄鉄鉱はいいものだ
この手の鉱石としては見栄えがいいわりに値段も手頃だし
https://i.imgur.com/yiCuNWJ.jpg
0215名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-rvmy)
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2018/06/19(火) 09:33:06.00ID:aiLYftHw0
>>195
ハブはスタート楽過ぎてヤバイと思う位安定するよなぁ
ゆっくり研究自給自足準備完了して冒険したい時はハブ近隣一択って感じだわ

肥沃度こそそこまでないけど鉄銅石なんかと食うに困らない程度の資源全部あるし
店がハブスクインBarで1周15万とか余裕で入るから安定し始めてからの金の増え方ヤバイんだよな
コートと傘だけさっさと研究して遺跡巡りすればゲーム内60日くらいで全身傑作フルプレートになるし

武器の良いのが重武器位しかすぐそばで買えないのが難点かなぁ、刀と重武器はまぁそこで戦うには十分過ぎる程度のは買えるしな
襲撃も立ててすぐにちょっと来て終わりなんだよな、UCもHNもなぜか一切来ないし
0216名無しさんの野望 (ワッチョイ c263-m0US)
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2018/06/19(火) 09:42:49.73ID:Y4N2ak170
今回初めてやってるけど面白いね
自分は弱いうちに拠点作ったが盗賊に奪われた(にげた
がたいした物作ってなかったからkoufuしながら奪ったり奪いかえしたり
一人は足と手1本ずづもってかれたから寝たきり
まあ今でも逃げながら各個撃破でなんとかやってるけどたのしくでしょうがない
今9人になったが食料難が最大の問題 動物は飯代はんぱないみたいだから
飼えないや
0217名無しさんの野望 (アウアウオー Sa0a-GTfh)
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2018/06/19(火) 09:49:31.81ID:ACtxHtORa
サボテンとコットンの水耕栽培も一応データあるんやな
簡単に実装できた

死んだふりからの窃盗は謎やわ
相手によるかもしれん
反乱農民相手には出来なかったけど、草海賊相手には出来た
0218名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-4PHY)
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2018/06/19(火) 10:06:27.99ID:EwH6J7i30
鉄板精製を仕事に入れたら鉄鉱石を投入後に機械の傍で
前行って後ろ行って前行って後ろ行ってを繰り返して他の仕事しなくなるのクッソ腹立つ
精錬器の角度とか配置とか人員変えても解消されたないしどうにかならんのかな
0220名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ebb-Bw3Y)
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2018/06/19(火) 10:30:49.60ID:N39pEql/0
MODのランダマイズスタートってやつで、ドレグのハイブ村から始まって、
モングレルに直行したら4日目にして傑作防具セットが揃って驚いた

それでもフォグメン4匹に持ってかれるクソ雑魚ナメクジであることよ
0221名無しさんの野望 (ワッチョイ 0603-tLoo)
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2018/06/19(火) 10:38:27.76ID:VvCN/AVl0
>>220
どこでも盗品100%売却できるModを作るなら必要だろうが、
普通にプレイしてる分にはいらない情報だから調べてる人は
居ないんじゃないか?
最近のアプデで同じ都市内の別勢力に売れなくなったけど、
別の都市の別勢力に売りに行けば100%売れるし。
0223名無しさんの野望 (ワッチョイ 06dd-/imD)
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2018/06/19(火) 10:49:17.14ID:IsizbiIp0
>>218
設備や収納箱を設置するときに、アクセスする方向を表示するカカシマークみたいなの周囲に出るでしょ?
あれは他のオブジェクトと被ってても設置自体は出来るけど、自動タスクの動きを制約するみたいなんだよね
カカシマークがすべてグリーン状態で設置することはもちろんだけど、その周囲の動線を余裕もっとかないと
キャラが引っ掛かったり認識しなかったり多発する印象

自分の思い通りにキャラを動かすんじゃなくて、キャラが動けるようにレイアウトするゲームかなと
0224名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d44-PCgz)
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2018/06/19(火) 10:57:00.88ID:9Jh2NVsZ0
同じ都市中でも売れる確率が違うのと、Ver0.98.32で同じ都市内での売却にペナルティ付くようになったみたいなので
なんとか同都市内で100%売れる様にならないかと
出来れば、交易品を都市内で安全に売却出来る方法を見つけたいです

一番ってっとり早いのは 武器や防具を盗む>武器キャビネット・防具用収納で盗品タグを外す>売却 みたいですが
交易品の売却も 盗難元:交易品 となっていない物については100%の確率で売れるようで
この違いは何なのかと疑問に思い調べています(過去バージョンの物なのかな?)

溶鉱炉で盗品タグを外せるとは見ましたけど、都市内の拠点では作れませんよね?
0226名無しさんの野望 (ワッチョイ f2ca-+r8L)
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2018/06/19(火) 11:04:38.24ID:ipIvEs1v0
KLR着けたての頃は筋力+3とかでこんなものかと思ってたけど、母数が上がったら急に+14とかなってフラグメントアックスぶんぶん振りまわせるようになった。
なにこれ楽しい
0227名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-Bw3Y)
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2018/06/19(火) 11:23:18.02ID:zrIprk9e0
屋外の機械はなるたけ高さ上げつつ角度も調整して人のアイコンが埋まらないようにしてるな、あれがうまってるとウロウロするパターンがわりと多い
0228名無しさんの野望 (ワッチョイ 31a7-GTfh)
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2018/06/19(火) 11:34:09.14ID:HpIzGAEd0
建築モードで設備を置く時に、緑色状態のまま確定せずに連続して置くと密集して置けるけど
あれをやると詰まることも多い気がする。
0229名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d44-PCgz)
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2018/06/19(火) 11:40:59.40ID:9Jh2NVsZ0
とりあえず、自分で調べた内容を書いておくわ
情報がまとまったらWikiにも記載するとして

販売先が盗難元と同一の店主だと -79%
販売先が盗難元と同一都市の店主だと -16% (トレイダーズギルトと都市連合で試してみた)

何かの条件で46%とかにもなった記憶あるんだけど再現出来ないなぁ
0230名無しさんの野望 (ワッチョイ 06dd-/imD)
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2018/06/19(火) 11:44:55.98ID:IsizbiIp0
>>229
窃盗スキル依存って話なかったっけ?
0231名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d44-PCgz)
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2018/06/19(火) 11:46:04.69ID:9Jh2NVsZ0
あ、販売先が盗難元と同一都市の酒場に居るバーテンダーに売る場合は-58%
酒場の方が売りやすくなる気がするんだけど、色々と厳しいのかね
0233名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-4PHY)
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2018/06/19(火) 11:52:02.16ID:EwH6J7i30
仕事要員変更しても挙動が変わらなかったのは機械側に原因があるとは思う
でも立地まるで違う場所に二箇所変えて角度変更も試したのに同じ挙動だったのは辛い
結局、自動機械の原料投入係にすることで一応仕事停止は防いだけど
本当は精錬機に鉄鉱石投入→採掘を一人で行う製鉄担当にさせたかった

昔から鉄関係はおかしな動きするケースが多い気がする
0238名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-4PHY)
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2018/06/19(火) 12:03:32.78ID:EwH6J7i30
>>228
狭い空間に詰め込むのが好きだけど
広く贅沢な空間の使い方するほうが安全なんだよね。悩ましいわ
「治療する」の収納容器みたく二段重ねをデフォでできたらいいんだけどな
0239名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-Bw3Y)
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2018/06/19(火) 12:14:14.58ID:i6djAXda0
>>237
なんてことだ・・・とか
コイツはよくないな・・・とか呟く奴いて戦慄する
これ正式に実装されたら中々愉快なものになるだろうな
適当にリクルートした奴を放り込んで
手足ちぎれて絶命するまでみんなで集まって眺め続ける
0240名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-TGBX)
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2018/06/19(火) 12:17:42.61ID:l4/v3BLwa
>>175
どうでもいいがカニハンってカニのはんぺんみたい
0241名無しさんの野望 (JP 0H85-Lk5B)
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2018/06/19(火) 12:18:27.34ID:7LIql7HjH
>>239
完全に壊れた義肢(修理キットでは回復できず、全て打撃ダメで値マイナス)を装備させると、ずっと楽しめるよ
拠点が賑やかって良いものだ
0246名無しさんの野望 (アウアウオー Sa0a-GTfh)
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2018/06/19(火) 12:49:14.98ID:ACtxHtORa
最低でも窃盗スキル差のある3キャラが必要だろ(二人分で比べて3人目で検算
あと都市連合とトレーダーは同盟関係だから違うのも試さにゃ
0252名無しさんの野望 (ワッチョイ dd3e-LFz9)
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2018/06/19(火) 13:06:03.21ID:EKw1Dn0L0
盗み自体はするんだが、拠点で使う物や食糧だけだから売らないんだよなぁ
装備を鉄鉱石に戻すんじゃなくて、各素材に分解できればいいんだけどな
0255名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e89-BQKd)
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2018/06/19(火) 13:20:39.01ID:uPVdcKPr0
マシニストとかの珍しい勢力が開いてる店は他所で盗んだものを売りやすい場合が多くて
換金したい時とりあえずアイツの店行くか〜ってなっていつの間にか準アジト化してる

「おうオヤジ帰ったぞ、猫とあと酒だ」
「ハァ、お前もそろそろワシのように真っ当な職にでも就いたら・・・おぉ、この銘はエッジマスターの・・・鞘の状態も良い・・・」
「今後ともひいきに頼むぜ、できればお説教は無しでな」

みたいな感じ
効率は悪いんだろうけど旅は楽しい、あのオヤジが襲われたら俺は街ごと潰す
0256名無しさんの野望 (ワッチョイ 45bb-m0US)
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2018/06/19(火) 13:23:12.71ID:P9um+cf00
>>199
便乗でもうしわけない。

防具を作って防具箱に入れるのは問題ないのですが
その防具箱がいっぱいになると
他の防具箱ががら空きでも動きが止まってしまうのは対策がありますか?

うちの社員はサボリ癖があるのか
箱を複数してしても、一番近い防具箱にしか入れない。
0257名無しさんの野望 (ワッチョイ 4963-ZHAf)
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2018/06/19(火) 13:25:59.84ID:HGEF6wSb0
馬さんの普通はシェクにつけれない髭と髪使った模様もうちのパーティーのセトとエリスにしたいのだか
エクスポートとか駆使してもバニラじや厳しいか?

あとセトについて既出かもだか、スクインの檻の囚人に暗殺しかけたら看守の目の前なのに犯罪にならずに脱走させれて賞金首に出来たから それで友好上げたらバグマスイベント起こさなくても友好100にしたら仲間になったな
0258名無しさんの野望 (ワッチョイ 4187-4i0W)
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2018/06/19(火) 13:33:26.91ID:sUxeBdyw0
>>256
それは自分もなります。一つだけにしか入れないというわけではないですが空きが他に合っても入れないというか移動で詰まる感じがする。距離置くとかで解決するのかな?
0259名無しさんの野望 (ワッチョイ 06dd-/imD)
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2018/06/19(火) 13:34:48.64ID:IsizbiIp0
>>233
それ設備判定ミスじゃなくて、自動タスクの指示間違いが起こってない?
製鉄機とキャラのインベントリを開いた状態にして、素材がどんな挙動してるか見てみるとか
設備か収納容器がFULLでアイテムもったキャラがうろうろとかしてそう
0262名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-4PHY)
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2018/06/19(火) 13:57:08.97ID:EwH6J7i30
>>259
収納容器も機械もFULLではないなぁ。インベントリも問題なし
製鉄機は自動化済み、鉄鉱石投入すれば仕事終了でその下位に鉄鉱石採掘指示
しかし鉄鉱石を機械に投入後、何故か製鉄機の裏側に回りこんで
仕事可能な2地点(カカシマーク)を行き来する挙動を行う
この回り込む先は仕事の導線の裏側にあたりそちら側には仕事に関係するものは何もない
そっち側にはなんもねぇし鉄鉱石はもう投入しただろっ!て感じ
一旦こうなると製鉄機が加工し終わった後もこの状態から抜け出さない
前は同じ配置でちゃんと仕事してたはずなんだけど、何が原因でこうなったかは未だに不明
0264名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-rvmy)
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2018/06/19(火) 14:11:09.45ID:aiLYftHw0
AIはバグというかもうグチャグチャ感凄いね、一人だとこれ完全に機能ってのは無理だろうなぁ
それこそ他のメジャーRTSみたいなAIはさすがにだろうし、逆にそれらがどれほど凄かったのかと理解した、指示通り動くのって当然じゃないんだなという
Kenshiのはなんかもうそういう挙動?目茶目茶パニックになりやすいAIなんだと思うようになってきた、素直だからたくさん言われると困っちゃうのみたいな
エンジニア入れておくと建物建築予定の物が無くても建材取って10歩走って戻して仕事しに行ってまた思い出したように建材拾ってループとか
修理が突然機能しなくなったり(キャラによる)とか、まぁetc

テレビ叩くノリで、適当に人入れ替えたり、場所変えたり、タスク組みなおしするのが一番いいな…
0265名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eb0-Bw3Y)
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2018/06/19(火) 14:34:58.56ID:FTdTe1id0
ロボット部品とかスケルトン修理キットとかあの辺の盗品タグ消しできるの溶鉱炉だけなのかね?
街の外に置けば済む話ではあるが
0266名無しさんの野望 (ワッチョイ 06dd-/imD)
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2018/06/19(火) 14:52:30.84ID:IsizbiIp0
>>262
設備に素材は投入できてるわけね
で、そのあとキャラが迷走するってわけなんだけど、そのとき設備の完成品はどう動いてるのかな
キャラはインベントリに何を持っているのか(完成品の鉄板を取り出している/何も持っていない/そもそも空きがないetc)
このあたりをチェックするだけでも、タスクのどれで引っ掛かってるのか推測できるよ

kenshiのAIは複雑な処理なんてしてなくて単純に経路設定で不備が起きてるだけって感じだから
多分設備に素材を投入した後、鉄鉱脈まで移動する経路がなくなってるor完成品を持って収納容器を探してる
・・・と予想

shift+F11セーブロードして直らないならレイアウト見直したほうがいいかも
0269名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eec-m0US)
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2018/06/19(火) 15:30:16.47ID:jZvCPk2E0
多分AIが防具のサイズと収納ボックスの空きをきちんと認識できてないんだと思う
もう入らない状態なのに入れようとしてずっと収納箱の前で立ち止まってる
0272名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e89-BQKd)
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2018/06/19(火) 16:26:24.00ID:uPVdcKPr0
風景が良くて少し滞在してたんだけどストームギャップコースト東端の漁村めちゃ治安悪いね
グラスパイレーツとFACTION徴兵と反乱農民が断続的に襲撃に来る
そういう前提で作られたのか、ここだけ他の村落と違ってしっかり虎口構造で側面タレット防衛してる
サムライと協力して住人を守りながら治療とか続けてたらただの百姓だったやつが結構鍛えあがってきた
いい装備も渡しておいたので次また会う時が楽しみだ
0273名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-4PHY)
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2018/06/19(火) 16:33:42.53ID:EwH6J7i30
>>266
機械の操作で製鉄機に近づいて鉄鉱石を投入した後、目的無し→原料を投入→目的無しをループする状態
最初に原料投入した分の鉄板は完成したら収納箱に投入するけど
新しい鉄鉱石を取りに行こうとはせず、戻ってひたすら製鉄機の傍で右抜いて左向いてを繰り返す
周囲の建築物や壁を破壊して導線は完全に確保した状態でも挙動に変化無し
製鉄機の下位タスクでどんな仕事を入れてもこの挙動は変化しない

一つだけ思い出したことがあった。拠点内のレイアウトを見直すために
一度建築物を全解体したことがあってこの挙動が起き出したのはその後
でも製鉄機はその後に何度も作り直して試しているのでこれが関係しているのかはわからない
0277名無しさんの野望 (ワッチョイ 06dd-/imD)
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2018/06/19(火) 17:01:35.27ID:IsizbiIp0
kenshiの経路設定は建築物を建て替えても更新されないようなので、建てて解体して繰り返してると経路狂うよね?
ctrl+shift+F11(詳しくはwikiとかみてー)&セーブロードで治らないかな
0278名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-4PHY)
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2018/06/19(火) 17:12:22.25ID:EwH6J7i30
あ、鉄鉱石投入しないのは残りがもう無いだけだった。残りがあったら逐次投入した。
一応製鉄機より上位のタスクは全て機能するみたい。
問題は製鉄機より下位タスクに設定した仕事は全く行わないこと。これがわからない
あと原料投入は製鉄機を仕事支持したら自動で追加されるやつのみで、収納箱を指定した原料投入は入れてない
0279名無しさんの野望 (ワッチョイ dd67-HtdJ)
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2018/06/19(火) 17:22:04.14ID:e1JMr4yJ0
俺は 格納容器投入、鉱石採掘、製品製造機 の順にタスクに入れてる。
まず格納容器に入れるモノが製造機のの中になければ鉱石掘って、採掘機が満杯になると製造機にぶッこみ始め、製造機はVなんで動かしたら原料空になるまで自動で動いてくれるので人間は格納容器入れと採掘をやればいいって感じ。
これでダメなら立地かな。
俺は斜面そばに製造機建てた時に操作位置の往復と別の仕事始める(製造機を認識してない可能性有)、をやられたんで、斜面(キャラが侵入できないキツめの)から設備1個分ズラして作るようにしてる。
0280名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf1-Lk5B)
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2018/06/19(火) 17:45:20.94ID:WWxsUM6Op
>>273
まさかとは思うけど、拠点内のどこかに壊した建材が落ちてない?
収納箱から出すAIと地面から拾うAIがなんか混乱するのか、よくそれで建築が全く動かなかったりする
0281名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e89-BQKd)
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2018/06/19(火) 17:58:14.00ID:uPVdcKPr0
上位下位って言われてもタスクの優先度なのか製造工程的な上下なのか誤解を生みそうなので
そのトラブってるキャラに任せてるタスクを関係無さそうなのも含めて1番から順にぜんぶ列挙してみてほしい

ちなみに製鉄機をshift+クリックしたときに出るタスク2件はそれぞれ
機械の操作→鉄鉱石が空なら投入する、鉄板が満タンなら取り出す
原料投入→製鉄機にセットされている鉄鉱石が満タン未満なら不足分を投入する
・・・っていうアクションだよ

基本的に「機械が満タンになった」場合は収納指示してなくても空きのある容器さえあれば収納してくれる
基本的に「原料投入」はタスク設定しなくても不足分は補充してくれる(余剰分の補充はしなくなる)

なので1人の作業員に鉄板生産だけを行わせる場合は
1.機械の操作(製鉄機) 2.機械の操作(鉄鉱石の採掘) この2つだけで鉄板容器が満タンになるまで鉄板を作る動きは出来るはず

この2つのタスクを軸として固定して、他のタスクを解除したりこの2つより前に持ってきたり後ろに持ってきたりしたら原因探れると思う
経路誤認とか設備の位置不良の場合はお手上げです
0286名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eec-m0US)
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2018/06/19(火) 18:49:58.11ID:jZvCPk2E0
原料投入だけで動く系の機械はよく止まるな
手動だと限界量になった時点で回収してくれるけど半自動系は投入時に限界じゃないと回収してくれない
0289名無しさんの野望 (ブーイモ MM6d-2YH4)
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2018/06/19(火) 19:52:17.72ID:fvA5FzHGM
>>268
めっちゃわかるわ
拠点を宿屋化して飢餓農民とかをお腹いっぱいにしてあげたい

現状しゃーないから、ステルスKOしてきりたんぽ鍋を配り歩いてるけど
0295名無しさんの野望 (ワッチョイ dd67-HtdJ)
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2018/06/19(火) 20:27:30.16ID:e1JMr4yJ0
>>284
多分だけど、拠点面積(壁で囲んだ面積)が広い&NPCの湧出ポイントが含まれてて、カメラから外れた隙に湧いてる。入ってきてるんじゃない。
レイドじゃなくて、巷をうろついてる徒党もたまーに拠点に打ち壊しにくるけど、ロードしてカメラ位置変えると湧かなくなるのが大半だから、カメラ位置と湧き出るポイントの関係はけっこう大事かも。
0296名無しさんの野望 (ワッチョイ 2295-zh7V)
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2018/06/19(火) 20:53:43.08ID:2cv06xoW0
>>293

>>0.98.33
-Re-Jiggered the map item system. Maps are now more useful, they will always unlock different locations to the ones you already know.
There are now better maps in the shops that can specifially show you where to potentially find Ancient Science books or Engineering Research or whatever you are looking for

訳:アイテムのマップの仕組みが変更された。更に便利になり、必ず未発見の遺跡を発見できる。古代科学本や工学書など目的のものが見つけられる場所が分かる新たなマップが店に追加された。

この新しく追加されたマップが正しく設定されてないのが原因っぽい
俺もスクインの旅道具屋でアイコンがバツ印になってる地図を見つけたと思ったらクラッシュした
0297名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eec-m0US)
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2018/06/19(火) 21:01:36.38ID:jZvCPk2E0
友好目的ではあったが四人いた奴隷のスナ忍者の内誰一人として仲間にならず、ひとり隻脚で這いずってついてきた街のヒーローだけ仲間になった
お前を英雄にしてやる
0298名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-4PHY)
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2018/06/19(火) 21:10:36.25ID:EwH6J7i30
>>281
1.機械の操作(製鉄機) 2.機械の操作(鉄鉱石の採掘)で鉄板生産係りができた!ありがとう!

ちなみに問題となっているキャラのタスクは上から
医療士→(製鉄機をshift+クリック)機械の操作→原料投入
原料投入より下にどんな命令を入れてもその先の仕事に以降せず
施設内にあるいろいろな仕事で試したが無反応で
目的は原料投入→目的無しのループで製鉄機の傍で右向き左向きを繰り返す
一度だけ鎖網みをタスクに追加して反応無くて解除した後、随分経ってから鎖編みの仕事に移行した
0299名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-w/o3)
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2018/06/19(火) 21:14:41.13ID:k6e1Cllia
>>52
そら一度甘い顔して見逃したのに踏み倒し続けたんだから差し押さえは続くよ。アイゴア君までは来ないだろうけど。
言ってるように実際良い訓練だから、いずれUCを切り潰せるまでトレーニング相手してもらったら良いんじゃないか?装備剥げばそこそこ金になるし。
0300名無しさんの野望 (ワッチョイ f2ca-+r8L)
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2018/06/19(火) 22:44:04.50ID:ipIvEs1v0
世界中の地面とか壁に埋まってるウニみたいなトゲトゲした機械ってなんなんだろうな。
初見の頃は建物だと思って嬉々として近づいてたんだが。
0303名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-Bw3Y)
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2018/06/19(火) 23:42:40.68ID:zrIprk9e0
徴税っていっても、3000なら銅鉱石15個も売ればおつり来るし、建材30個うってもすぐだから敵対する気がないなら適当に払っといた方が楽だと思うけどなぁ
拠点制圧されてると蓄圧手伝ってくれるし、たまに4500請求されて計算狂うと困るけど
0304名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-UVdI)
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2018/06/19(火) 23:47:00.54ID:Cth3JLNj0
金ならあるがおまえらの態度が気に食わない
0305名無しさんの野望 (ワッチョイ 066c-JcM/)
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2018/06/19(火) 23:48:51.52ID:UgU4FXF+0
徴税素直に2回払ったらそれ以降来なくなったけど
何回か払うと来なくなるのかね?
ガット住まいだけどUCもトレーダーズギルドも3回目が30日経っても来ない
それともバグったのか
0309名無しさんの野望 (ワッチョイ edf2-m0US)
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2018/06/20(水) 00:13:41.88ID:Ve8YIaBu0
HNに-20評価の状態でダストキングを連れて行ったんだけど
選択肢1.2どちらをえらんでも
お金はくれるんだけど説教されて評価は上がらず
この状態でHNの評価はどうすれば上がるのでしょうか?
0310名無しさんの野望 (ワッチョイ 42d9-GHDh)
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2018/06/20(水) 00:14:18.98ID:CHGRzo8R0
たかが4500catのために棺桶みたいな装備でパラディンと殺し合いって心底かわいそう
見下すはずの農民が100万catもってると知ったら…そら寝返るわな…
0311名無しさんの野望 (ワッチョイ edf2-m0US)
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2018/06/20(水) 00:28:27.71ID:Ve8YIaBu0
>>309
自己レス Wikiにありました。
HNは無償で渡さないと友好度は上がらないんですね。

別に金がほしいわけjyないんですけどねーーーーー
HNってとこは
0312名無しさんの野望 (ワッチョイ 81cb-HUTv)
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2018/06/20(水) 00:35:37.62ID:tF8th4fX0
南ウェットランドに梁山泊作りはじめたけど
湖の中の島には鉱脈がないのね
鉱脈のあたりだけ壁を出張させればいいかもだけど壁食い虫に困る
0313名無しさんの野望 (ワッチョイ 31a7-GTfh)
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2018/06/20(水) 00:43:03.94ID:c3n/veFl0
鉄ならレッドサーベル等の襲撃を利用して集められるかも?
銅は電子部品作成ダイエットとか日常的にやるんでなければ持ち込み分でまかなえそうだし
0314309 (ワッチョイ edf2-m0US)
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2018/06/20(水) 00:43:48.37ID:Ve8YIaBu0
ただで引き渡す選択肢が出ないの友好度の上げようがないですね。
1.2も金をくれるけど、説教される。

牢に直接入れてもお金が入るだけだし
まったくHNってとこは....
0315名無しさんの野望 (ワッチョイ 81cb-HUTv)
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2018/06/20(水) 00:48:18.85ID:tF8th4fX0
>>313
襲撃した奴からの武器を自動で溶鉱炉にダンクできるかな?
間違ってメイトウ突っ込まないか怖い
0317名無しさんの野望 (ワッチョイ edcb-/RsH)
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2018/06/20(水) 00:50:24.37ID:msVnstHi0
溶錬炉タスクに突っ込んでも死んだフォグマンから鉄棒剥いだりしないで吹き飛んだ手足放り込んでたから
どうしてもやるなら手動で剥がないとダメよ
0318名無しさんの野望 (ワッチョイ 81cb-HUTv)
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2018/06/20(水) 00:54:21.21ID:tF8th4fX0
>>317
ダメかぁ…
火葬路の代わりに溶鉱炉で死体から装備分の鉄だけ取れるMODを作るか
鉱脈だけ付け城扱いするかのどちらかかな
0320名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-hDa0)
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2018/06/20(水) 01:19:37.87ID:ix3GL1FJ0
暇だからバストに行ってダウンしてるパラディンさんとか
選ばれし雑魚に製作の失敗作の熟練黒鎖とかフラグメントアックスmk.3を
装備させてパワーバランスを崩す遊びをしてみたけどイマイチつまらんな。
0327名無しさんの野望 (ワッチョイ 4287-Bw3Y)
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2018/06/20(水) 01:53:46.35ID:gxvBotK90
強さを求めてもいいし、巨大都市建設目指してもいいし、世界中冒険してもいいし、
自分が楽しいとおもうことやればよいかと。
俺ちゃん、自分だけのかっけーファッションを目指して武器や防具モデリングから自作したり
最近はオリジナルのフェイスタイプスケルトン自作を画策中
ゲーム買うとMOD製作ツールも手に入るので、箱庭の足りない部分を自分で作るのも楽しめる
出来ることという点ではなんでもできるゲーム
0328名無しさんの野望 (ワッチョイ edcb-/RsH)
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2018/06/20(水) 01:59:31.30ID:msVnstHi0
ダメだまた止まった。
他キャラがきちんと経路認識して通ってるのに筋力上げ用に重量超過させといたキャラはなんで経路認識しないんだろう
0330名無しさんの野望 (ワッチョイ 066c-JcM/)
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2018/06/20(水) 02:20:51.38ID:SrL/eUCy0
>>306
数回払うとやっぱりこなくなっちゃうのか
重税に耐えかねてプッツン切れて襲いかかるプレイは出来ないか


門番部隊(門前に椅子を置いて座らせて普段は待機させてる&護衛ペット)と
壁の上の砲台担当を別々の隊にして設定したら砲台部隊が全然反応しなかったんだけど
門番と砲台を一緒の隊にしたらカンカン射撃してくれるようになった
さっきから言われてるけど鉄鉱採掘精錬系は研究進めて自動化すると上手く認識しなくなったりするし
ほんとこのゲームのAIよく分からない
0331名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ea5-Bw3Y)
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2018/06/20(水) 02:31:14.17ID:RVmFYTUb0
ランキング上位の時に釣られて買ったものの
取っかかりもつかめず積んでたんだけど
今更配信動画見て「あーこれでいいんかー」って少人数徘徊からの拠点作りで時間泥棒


最初はこのスレみて、重いコンダラ背負って筋トレマラソンとかやって
これでステ上げて何が楽しいんだ って投げた
0332名無しさんの野望 (ワッチョイ 79ad-xd/z)
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2018/06/20(水) 02:45:09.35ID:uBHucbML0
遠くの町指定すると逆方向に走り出したり
Hubからストート指定したのにアーマーキングの川泳いだり
2階の防具チェストまでたどり着かなかったり
havok神の機嫌が悪いのか
Hunt君がパラメータ設定ミスってるのか
オブジェクトの作りが悪いのか

havokのルート探索エンジンってどの程度自分でプログラムせなあかんのだろう?
使ったことある人いる?
0339名無しさんの野望 (ワッチョイ 3163-m0US)
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2018/06/20(水) 03:47:08.92ID:etRK4qcO0
どこかの動画で
採掘時に掘れた鉱石が自動で交易用バックに入ってるのを見たんだけど
自分でやっても手動でしか手持ちに入れられない
保管箱を使わずに鉱石を自動で収集する方法無いんですかね?
0341名無しさんの野望 (ワッチョイ e563-Bw3Y)
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2018/06/20(水) 03:50:34.18ID:UuYNYJXX0
>>337
ヘング近辺は特におかしくない?想定していたルートとは違うルートをを選んで進むだけならともかく逆方向に進み始める
そして同じ場所を何度も往復する無限ループ状態に
0342名無しさんの野望 (ワッチョイ be67-Bw3Y)
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2018/06/20(水) 04:32:26.39ID:A/3abJcF0
AIとか移動とかガバガバのなとこ含めてアーリーだと思ってる
だからアーリー抜けは当分無理じゃないかな
これそう簡単には直らないでしょう
0345名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf1-Lk5B)
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2018/06/20(水) 05:18:08.71ID:CQO2Rcfhp
>>314
フェニックスを攫って、斬撃でボコって、治療すれば割と簡単に上がる
檻に入れると一気に下がるから、足をもいでベッドしか保管方法がないのは難点だけど
あるいは、檻に入れて足もいだ的とボウガンで挟む様に配置して、誤射で削る様にすれば檻の中でいける

>>320
HNは質より量だからね
FCSで数だけ増やした方が面白いかも?
選ばれし者の群れを薙ぎ払うのは結構面白い
0346名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e67-/RsH)
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2018/06/20(水) 05:19:35.24ID:IWKamPfB0
>>342 定義されたルートから外れると戻ろうと(ぐるぐる)するのほんんと辛い

プレイヤーのルート優先順位をさげて直線移動させる?mod入れたけど
今度はルートがないことで街中でぐるぐるし始めちゃうし…
建築物modで都市間の架橋を試みたけど、長くなると必ず途切れちゃうという

いっそのこと拠点飛行船modがほんとうにお空を飛んでくれたらいいのに
0349名無しさんの野望 (ワッチョイ 82d9-Bw3Y)
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2018/06/20(水) 06:48:17.53ID:DcFeZ/hg0
>>339
なんか一時期そんな現象が発生する頃があった
確定でやってくれるわけでもなく
同じ場所でも手元に移して掘り続けてくれたり
やっぱりやらずに立ち止まってたり
なぜそうなってるのかわからんまま

今でも発生するかわからないけど期待はしない方がよさそう
MODで実現する方法もわからん

最初から収納箱作れるようにするとか
鉱石にたまる量の限界をめっちゃ増やすとか
インベントリに持てる量を増やすとか
そういう対策ならFCS使えば好き放題できる
0354名無しさんの野望 (ワッチョイ c692-4VDx)
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2018/06/20(水) 09:55:44.53ID:4lphEQ6q0
鉱夫にうんざりしてこのゲームやめようか迷ってたけど途中で現れた盗賊団を街に連れて行ってMPKしたら15kの臨時収入になってモチベ戻ったわ
銅鉱とかいらんかったんや
商人死んだかと思って一瞬びびったけど
0357名無しさんの野望 (ワッチョイ e5e5-4PHY)
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2018/06/20(水) 10:03:40.69ID:zPX0L5Bc0
常に防御姿勢をONにして、装備は十手。
悪事は全て暗殺で不殺縛りやってるが、隠密90、暗殺80も有れば
殆どどうにかなるんだな。
追加で全勢力を0以上目指してるが、戦えないから敵対100を0にするのがキツイキツイ。
治療してやってるんだから、こっちを襲うなと。
0360名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-Bw3Y)
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2018/06/20(水) 10:44:39.64ID:1BWfkbOt0
>>357
その縛りだけなら、暗殺拉致からの奴隷商人の前に投げ捨てて買い取りで+5くらい上がるの繰り返して友好までいけば敵対しなくなるんでね?
元が敵対なのは友好までいかないと殴ってきた気がするけど今のバージョンだとどうなんだか
0363名無しさんの野望 (ワッチョイ d128-gvEZ)
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2018/06/20(水) 11:00:01.63ID:7kD3PkA80
このゲーム、オープンワールドゲーすぎて目的が漠然としてるし
一人で立ち上げた意欲的なゲームすぎて、エンドコンテンツとかないし
動画から入ったりすると、イメージより劇的なことがなくて
プレイする人を選ぶゲームだと思うんだ。

自分はShek推し620時間プレイしてるけど。
0366名無しさんの野望 (ワッチョイ a25a-/RsH)
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2018/06/20(水) 11:12:54.20ID:xYQb4uFi0
完全自由配置の動的3D空間でリアルタイム経路探査
こんなんが完璧に動くわけないから動きの改善は期待しない方が良い
そもそもこのゲームはそこに力入れてないしな
もっとシミュレーション寄りのゲームが他にあろう
0368名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-Bw3Y)
垢版 |
2018/06/20(水) 11:21:29.41ID:1BWfkbOt0
>>365
予備知識なしにはじめると訳わからんでゴミ箱にシュートしてからがスタートなあたりはわりと似てるな
知識縛って手探りしても、動画見て楽しみ方下調べしても、MOD突っ込んで色々好みにして楽しめるのも似てる

ただ、要求スペックが局地的に高いのだけは注意で、特にSSDとメモリ16くらいあるかで劇的に速度が変わる
0369名無しさんの野望 (ワッチョイ e570-/RsH)
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2018/06/20(水) 11:24:59.68ID:B2XlPo2A0
>>365
「遊び方は自分で決められる自由なゲーム」以外に共通点はほとんどないと思うんだが
なんでいつもelonaと比較されることが多いんだろ



ほとんど荒野か砂漠
魔法は無い
ほぼ(自勢力を含めた)勢力同士の駆け引きと争いがエンドコンテンツ
アイテム種類超少ない(elonaと比較して)
水平方向には超広いMAPだがダンジョン等は無いに等しい
0372名無しさんの野望 (ワッチョイ f2ca-+r8L)
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2018/06/20(水) 11:39:04.89ID:yFGVsG+n0
やはりこのゲームには野垂れ死にという言葉がよく似合うな。
どこでどうやって死んでも、結局は野垂れ死にとしか表現できない、そんな広漠としたゲーム。
0373名無しさんの野望 (ワッチョイ e9a7-hCs5)
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2018/06/20(水) 11:44:31.60ID:HiGmJlpK0
>>369
Elonaっぽいってのはわからなくもないんだけど、そこまで似てるわけではないよね
ただElonaはまった人はハマれそうってのは俺も思うわ

既存のゲームで似てるのはUOだと思う
0374名無しさんの野望 (ワッチョイ a25a-/RsH)
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2018/06/20(水) 11:46:35.13ID:xYQb4uFi0
フリーシナリオ型RPGの入門と言えば今はElonaなんじゃないか
エルダースクロールを知ってりゃそっちが先に出てくるだろうがそこそこ敷居高いし
0375名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-/8DY)
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2018/06/20(水) 12:08:12.86ID:5Htx9cdUa
上級セタ他審問官でドレイニングしてるんだけどいまいち上がりが悪い

10人くらいでタコ殴りにしてたらやっぱ効率悪いんかねえ

タイマンは流石にこっちがあっさりやられるからなあ…
0377名無しさんの野望 (ワッチョイ 2295-zh7V)
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2018/06/20(水) 12:37:04.34ID:z4jGdon40
>>375
近接攻撃・防御を鍛えるなら相手も自分も防御力高めて弱い武器で戦うと効率いいよ
奴隷がダウンすると回復させる間停滞するから1対1でこっちがやられるように順番で回す
順番回してる間にダウンした味方を回復させれば無駄がない

更に打たれ強さも並行させるなら相手の武器を程々に強くする
裸でダメージ受けるべきみたいな説明あるけど、減衰された分もコミで経験値が算出されてるから重装備でできるだけ大きいダメージを受け止めたほうがいい

最近バグマスターとアイゴア君相手の修行ばかりで極まってきたと感じる
0378名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eb0-Bw3Y)
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2018/06/20(水) 12:40:08.85ID:MgqS7sh00
>>375
基本的に攻撃した回数で育つから大人数で殴ったりいきなり強い奴とやらせるのは効率悪いよ
攻撃を育てるときは自分は刀で相手は重量超過の重武器でも振らせておくのが良い
防衛は防御態勢にして相手に素早く攻撃させるともりもり育つ
打たれ強さは大ダメージを受けるだけ(防具で軽減した分も計算するので傑作で固めて相手にメイトウ野太刀でも振らせとくのが良い)

義肢化するつもりなら最初に手足をもいでスパーリング相手を変えつつ打たれ強さ→防衛→攻撃の順で上げるのが効率良い
0379名無しさんの野望 (アウーイモ MMa5-yfER)
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2018/06/20(水) 12:56:15.57ID:49fIKTHdM
酒場に泥棒いたら売値半額になるタイプの売り物じゃなければ安全に盗品洗浄出来るね
1、盗んだ物を盗品価格から半額で買い取らせる(25パー)
2、閉じて買い取る(ー50パー)
3、盗んだ町中の店で売る(100パー)
4、全部売ったら75パー分の資金が残ると。
手間ちょい増えるけどこういう方法も思いついた。
0381名無しさんの野望 (ワッチョイ 2295-zh7V)
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2018/06/20(水) 13:07:36.68ID:z4jGdon40
>>378
防御は失敗したときに大きい経験値が入るから防御体制にはしないほうがいい
ボーナスで防御が20高くなるからその分基礎経験値も減る

ちなみに知ってるかもしれないけどアイゴアみたいに相手の攻撃スキルが圧倒的に高ければ、育てるキャラの攻撃スキルが低いうちは攻撃チャンスの違いでこちらの攻撃がほとんど出ない
0382名無しさんの野望 (ワッチョイ c692-4VDx)
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2018/06/20(水) 13:16:01.80ID:4lphEQ6q0
アドマグで部隊サイズMAXにしてバーサーカーのフラグメントアクスハイエナウマーしてるんだけど他にどこかおすすめの場所ある?
ぶっちゃけハイエナだけで経済まかなえるやんこのゲーム
0384名無しさんの野望 (ワッチョイ f2ca-+r8L)
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2018/06/20(水) 13:28:05.64ID:yFGVsG+n0
>>382
ハイエナやゴミ漁りをしながらその日暮らしで世界を巡るのは楽しいぞ
その資金を元手にバックパックと適当な装備を買って、放浪の旅に出るんだ。
0385名無しさんの野望 (ワッチョイ e5e5-4PHY)
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2018/06/20(水) 13:31:07.92ID:zPX0L5Bc0
無限に猫が増えるゲームだから、何処かで自分ルールで縛っちゃうな。
世界中の総合猫が不変だったり、店主の持ち猫MAXまで物売りつけたら
数日しないと店主の猫が25000に戻らないなら、行商も楽しいんだけどね。
この世に猫なんてネェの全て窃盗のみ、買い物禁止するか
逆に犯罪行為、追いはぎ不可で猫経済貢献プレイか。
んー、どっちもつまらなくなりそうだな。
0387名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-Bw3Y)
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2018/06/20(水) 13:39:46.48ID:1BWfkbOt0
犯罪、追いはぎ不可はできなくて困るのは序盤の金策が少し困るくらいじゃね?
あとはホーリーチェストプレートの熟練以上か欲しい時くらいか
0398名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eb0-Bw3Y)
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2018/06/20(水) 14:08:48.38ID:MgqS7sh00
モーションで回避してるように見えるだけってオチじゃなくてちゃんと回避スキル参照してるのかね?
ステータス注視してればわかるか
0399名無しさんの野望 (ワッチョイ 31a7-GTfh)
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2018/06/20(水) 14:33:09.68ID:c3n/veFl0
重装備をしていない状態で連続攻撃をくらいそうになると回避発動することあるね
でもバグマスさんですらヒョイヒョイ避けるわけじゃないからなあ
・・・と思ったけど、あのひと回避スキルは10くらいしかないのか
極めれば保険くらいにはなるんだろうか? どのみち重鎧着ると回避ペナで死ぬけど
0400名無しさんの野望 (ワッチョイ be8b-4dYe)
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2018/06/20(水) 14:48:04.66ID:7YfzvoqR0
体勢崩した時とカウンター受ける時だけなのであまり上がらないが武器装備時でも回避スキルは増えていくな
経験値か増えるだけで武器装備時の回避率に回避スキルは関係しないのではとか言われると検証が面倒すぎてその可能性もゼロではないとしか言えない
0401名無しさんの野望 (ワッチョイ c263-m0US)
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2018/06/20(水) 14:52:49.16ID:aqWU1PDr0
拠点はまだハイレベルすぎて捨てて
家借りたんだが
家の中じゃないと物つくれないんだな
外に機械おけないものなのかな
どうも家が小さいためおけない
0406名無しさんの野望 (ワッチョイ c263-m0US)
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2018/06/20(水) 15:19:08.92ID:aqWU1PDr0
そうだよな
もう以前つくった拠点は盗賊のアジトになってる
パンでも売ったり武器作ってもうけようと思ったがどうも厳しいね
拠点奪い返すか・・・
0409名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-Bw3Y)
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2018/06/20(水) 15:25:17.99ID:1BWfkbOt0
作るなら武器じゃなく防具にしとこう、最初は品質関係なく作れて素材より高いの作れば黒字になるし、腕が上がったらなに作っても黒字になる
0410名無しさんの野望 (ワッチョイ 497a-/RsH)
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2018/06/20(水) 15:29:03.76ID:72LjPCvZ0
中盤の修行相手はトレイダーズギルドの集金軍団が丁度いいと悟った
都市連合のNoble Wrathと同時に拠点に来て加勢された時はさすがに30人全員転がされた
0411名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eec-m0US)
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2018/06/20(水) 15:39:29.04ID:Sv05r03y0
koufuかハイエナで予算集めて
傭兵とガルを雇ってガッター狩って皮と資金を集めて
スコーチかP4スケルトンを雇うなり奴隷開放で拾うなりして
皮シャツでスキル上げ兼予算確保して重装防具作るまでがテンプレ
0413名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-vkOz)
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2018/06/20(水) 15:49:22.50ID:XXxOwrpod
戦力不足でテックハンター傭兵何度か雇ってたらリーダーだけ拠点に居着いてしまった
お金払えば本人は手伝ってくれるけど仲間呼んでくれないのが辛い
0414名無しさんの野望 (ワッチョイ 0603-tLoo)
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2018/06/20(水) 16:00:09.58ID:B8GouU+l0
先日に続いてまた奴隷ニング要員が拠点沸きフォグマンに食べられた…
前は両足で済んだが今回は致命箇所かじられる直前で気づいたせいで
ダルマに…建物で沸き潰しするしかないか。
四肢全部食われたのは初めてだったんだけど、今食われた野盗さん
(ぶるぁぁあ言ってたんで若本君と名付ける)、打たれ強さが一桁から
89まで伸びたんだけどこれって前からなの?
四肢をもぐのにフォグマンを利用する意味ってこれなのか?
0415名無しさんの野望 (ワッチョイ 4287-Bw3Y)
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2018/06/20(水) 16:15:26.32ID:gxvBotK90
乗っ取りも色々やってほしいよね
収納家具の中身ルートしたり家に火つけたりPCを奴隷化して労働タスクに組み込んだり
ただ居座るだけなら海ににげりゃすむので全然怖くない
0417名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ebb-Bw3Y)
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2018/06/20(水) 16:21:56.72ID:TuRysSTk0
テックハンターの傭兵は、拠点をパブリックに公開しておけば
防衛契約が終わって居ついて襲撃にも応戦してくれる
但し、自分では治療しなくなるのでケアは必要

ヌルゲーになるのでお勧めはしない
0420名無しさんの野望 (ワッチョイ c263-Bw3Y)
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2018/06/20(水) 16:29:25.97ID:aqWU1PDr0
みんな助言ありがとう
拠点を取り戻すことにして
防具作るのを先にします
拠点作って失敗したのは場所の問題(麦自体が皆無)
あと鍛えてもないのに10人まで仲間増やした
それで食糧だけでお金減って財政破綻
責められて周りに包帯も売ってないのも問題(作ればよかったんだろうけど布がつくれず)
0422名無しさんの野望 (ラクッペ MM61-ZUCp)
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2018/06/20(水) 16:40:53.19ID:/yPYCPPOM
武器装備時の回避はよろけた時の回避成功率に関係してくるぞ
0423名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e63-4dYe)
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2018/06/20(水) 16:47:02.34ID:bseEKQNP0
FCSの書かれてる数字は弄れるんだけど、新しい項目とか付けるのはどうすれば良いんだろう
筋力補正の付いたアーマードマッスルスーツみたいな鎧を作って
HNと仲良くしながら筋肉ライフを送りたい
0424名無しさんの野望 (ワキゲー MMd6-GCul)
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2018/06/20(水) 16:52:59.01ID:8FRvGD5NM
>>423
そのウィンドウの右上にカテゴリを選択するコンボボックスと「Add」ボタンがあるはず
0427名無しさんの野望 (ワッチョイ 31a7-GTfh)
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2018/06/20(水) 17:05:03.69ID:c3n/veFl0
>>424
選択肢が用意されているものはそれで良さそうだけど、突っ込んだ部分になるとよく分からんなあ
たとえばITEMの中にMAPやBOOKとは別の新しいカテゴリーを作りたいと思っても
Object Typeのところは灰色になってて変更できないし
あとはイベントに利用できる変数やフラグの概念があるのかどうかがよく分からん・・・襲撃のトリガーくらいしかないんだろうか?
0428名無しさんの野望 (ワキゲー MMd6-GCul)
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2018/06/20(水) 17:07:52.78ID:8FRvGD5NM
>>427
>ITEMの中にMAPやBOOKとは別の新しいカテゴリーを作りたいと思っても
さすがにそのレベルは無理なんじゃないかな
内部的にいろいろ制御があるっぽいし

>イベントに利用できる変数やフラグ
はDialogueやDialogue Package あたりだと思うんだが、自分は解析できてないところなので..
0431名無しさんの野望 (ワッチョイ 31a7-GTfh)
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2018/06/20(水) 17:16:11.44ID:c3n/veFl0
たとえば情報屋から賞金首の情報を聞くことでフラグがON、この状態で情報の場所に行かないと賞金首が配置されていない
あるいは貧民に金を恵むイベントがあって、渡した金額を変数に加算、総額が一定を超えるとイベント発生みたいな
こういうことが出来るかどうかでMODの表現の幅がかなり変わりそうだ
とりあえずハウンズの密輸イベントの中身でも見てみるか・・・
0436名無しさんの野望 (ワッチョイ 424f-gvEZ)
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2018/06/20(水) 18:06:02.45ID:0+jlP4YV0
今steam売り上げ26位なんだな。いつのまに名作入りしてたんだこのゲーム

リクルートMODでビークシング大量に捕まえたんだが、こいつら当たり判定が全く重ならないんだな
一人目が餌食った後動いてくれないからほかの奴が餓死するんだが……なんかいい方法ないかな
0440名無しさんの野望 (アウアウオー Sa0a-GTfh)
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2018/06/20(水) 18:21:45.99ID:xmgbygEha
あれ?衛兵さんが寄ってきた
麻?持ってないよ?ホラ
麻を見つけただぁ?コイツやりやがったな?まぁいいよ、ハイ2000cat
そしてインベントリを確認するとそこには研究と畑用に用意した麻12個が
・・・ま、いっか

これがUC
0445名無しさんの野望 (ワッチョイ e5e5-4PHY)
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2018/06/20(水) 18:50:51.20ID:zPX0L5Bc0
ネトゲなら、こんなキャラ作った、ネタキャラになったと自慢になるんだが
kenshiだと何やっても「データ弄れば作れるよね」で終わるのがなぁ。
データ弄れない、強制セーブのネトゲ仕様ニューゲームがあれば・・・
0449名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-Bw3Y)
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2018/06/20(水) 19:04:35.28ID:1BWfkbOt0
自分が楽しむために作ってるんだし、そっちとは方向性が別なんじゃないかなぁ、MODで作ったら喜んで取り込みそうにも見えるけど
0451名無しさんの野望 (ワッチョイ 928c-Bw3Y)
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2018/06/20(水) 19:05:30.21ID:0a8KryAm0
拠点を作って初のカニバルレイドの時
人数多いしちょっといけるか怪しいけど一応迎撃するかと思って集合してたら
俺たちに任せろと言わんばかりにパーティーが集まってる所をわらわらと侍集団が通り過ぎて
ずうっと遠くでカニバルの襲撃を華麗に撃退した時は
税金払った甲斐があったかUCやるじゃんとか思った
0457名無しさんの野望 (ワッチョイ 31a7-GTfh)
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2018/06/20(水) 19:19:26.05ID:c3n/veFl0
ガン=カタは卓越した個人の武術家が作ったものじゃなくて統計学の産物だから、まず世界に統計の概念を蘇らせないと
ハリウッド映画によくある、「なんで敵の弾は1発も当たらないんだよw」という疑問に理由をつけたものなんだ
0464名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ee0-H+RY)
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2018/06/20(水) 20:03:46.79ID:+CEOJGGC0
ファイル欠けは設定いじっただけで発生しなかったっけ?
0469名無しさんの野望 (アウアウオー Sa0a-GTfh)
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2018/06/20(水) 20:33:22.80ID:xmgbygEha
う〜んみんな絶賛のL型で拠点建てようと思ったがダメだな
規模的にステーションで丁度収まる場合はステーションがレイアウト的にも効率的にも良い
常時全ての部屋内が見れるのも良い
内壁で仕切れば壁際問題も軽減するし
0470名無しさんの野望 (ワッチョイ dd67-HtdJ)
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2018/06/20(水) 20:41:23.78ID:mRJXB0Ul0
動物の名前って変えられないんですか?
買った時にテキトーな名前つけちゃったんで今更変えたいんだけど、動物だと酒場の整形に話しかけれない…
0472名無しさんの野望 (ワッチョイ dd3e-zq67)
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2018/06/20(水) 20:54:50.62ID:FTWAC2lq0
カニバルmodで飢えた野盗ぐらいしか肉がとれない
サムライとかホーリーネーションからは取れないのですか?
0473名無しさんの野望 (ワッチョイ e5e5-4PHY)
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2018/06/20(水) 21:06:31.13ID:zPX0L5Bc0
>>469
そもステーション以下の建物の入り口構造が悪すぎて、キャラ引っかかりまくるんだよなぁ。
ロングハウスの空けたドアと壁の隙間に入り込んで身動き不可とか・・・
天井照明と内装設置スペース考えるとステーション以外、何だかなーって思う。
0474名無しさんの野望 (アウアウオー Sa0a-GTfh)
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2018/06/20(水) 21:09:38.01ID:xmgbygEha
>>472
カニバルmodは所持品変更かつ引き抜きで死亡だろうから、別のMODと競合している可能性がある
カニバルmodはmod読み込み順どうなってる?
一番下になってれば一番優先されるはずだけど

カニバルmod入れてないからわかんないけど(

>>473
一応扉の開け方が横スライドじゃなく縦スライドなら安全なはず
0477名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-4PHY)
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2018/06/20(水) 21:18:45.23ID:KNqcNfIQ0
>>470
FCSのOpen anyで\save\セーブ名\platoonフォルダ内の自部隊のplatoonファイル開く
初期名はnameless_0(勢力名を変更した後に作った部隊はその名前_番号になる)
0という大量の数字とキャラ名が沢山ある中のキャラ名と0の両方にある名前を変更する
0のほうは画面上のchangesをクリックしてObject TypeがGAMESTATE_CHARACTERのやつを編集
変更したら最後にセーブして終了

過去スレでも何度か話題になっているので調べればもっと詳しく説明してあると思う
0478名無しさんの野望 (ワッチョイ dd3e-HUTv)
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2018/06/20(水) 21:23:45.17ID:FTWAC2lq0
>>474
一番下になってるんだけどね
一回他のmod全部外してみます、ありがとです
0480名無しさんの野望 (ワッチョイ 2295-zh7V)
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2018/06/20(水) 21:30:21.10ID:z4jGdon40
>>470
もう説明されてるけど

1.FCSを開く
2.タブの"Open any"をクリック
3.Kenshi→save→(変更したいセーブデータ)→platoon→Nameless_0.platoonを開く
4.大量の0とキャラクターの名前が出てくる
5.タブの"Changes"をクリック
6.変更したいキャラクターの名前を開いて左上のNameを任意に変更
7.更にtypeがGAMESTATE_CHARACTERである0を開いて左側中段に変更したいキャラクターの名前が記されているものを探す
8.同様にnameを任意に変更
9.タブから上書き保存
0483名無しさんの野望 (ワッチョイ 318d-/RsH)
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2018/06/20(水) 21:57:06.33ID:6draOW5F0
>>461
まだまだ試作品なので、色々とおかしな点がある
追々直していくけど、野生動物には可能性を感じる
ユニークを殺していくと野生動物としてどこかに居るとか
0484名無しさんの野望 (スップ Sdc2-04rP)
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2018/06/20(水) 22:05:51.38ID:ZD/5vyHFd
四肢義体で筋力と器用さが120超えになったんだがそうなると仲間連れてるほうがかったるくなるな
HNの部隊に会っても倍速にしてればいいだけだしな
0485名無しさんの野望 (ワッチョイ 2295-zh7V)
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2018/06/20(水) 22:08:07.92ID:z4jGdon40
>>482
今回は名前変えるだけだけどFCSはスポイラーだから本当ならスポイラー専用のページがあってそこへのリンクにするのが適切かもね
コピペ自体はかまわないよ
0486名無しさんの野望 (ワッチョイ dd67-HtdJ)
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2018/06/20(水) 22:27:04.18ID:mRJXB0Ul0
>>477 >>480
過去スレ見てなくてゴメンなさい。ありがとうございます。
0が大量だったんでGAMESTATE_CHARACTERのほうを見つけるのに手間取りましたが
無事、犬をステーキからぽちに変えられました。ありがとうございます。

これで動物を仲間にするMOD入れても大丈夫かな。
0487名無しさんの野望 (アウアウオー Sa0a-GTfh)
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2018/06/20(水) 22:37:58.46ID:xmgbygEha
建築でかなり細かいところまで拘ってると、設置位置指定の時に息止めざるを得ないのよ、ズレるから
しかも建築だけでリアル4時間掛かってる(ゲーム内時間はほぼ変わらず
長時間やってると段々手の動きも微妙になってきて息止める時間が長くなる

このゲーム危険だわ。いつか死人が出るぞ
0488名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eec-6spJ)
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2018/06/20(水) 22:49:07.27ID:XzWEjvI40
なんかnpc同士の治療で大勢群がって上手く治療できないみたいで数十人が倒れた奴の前でお辞儀しまくってはまってる

治療すればばらけて元に戻るんだが
警察署の受け付けがどこぞで引っかかってるのか、いつまで待っても戻ってこない
0489名無しさんの野望 (ワッチョイ 42ad-Bw3Y)
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2018/06/20(水) 22:49:10.63ID:/FRliIoq0
>>483
ガットに住んでるから御遣い軍団だとピークシングにやられて敗走しちゃうんだけどガッター所属になったときはピークシングスルーしてちゃんと到着してくれてなるほどと感心した
0490名無しさんの野望 (ワッチョイ dd67-HtdJ)
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2018/06/20(水) 22:51:51.15ID:mRJXB0Ul0
>>486に追記
Nameless_0.platoonは無かったです。
おま環かもしれませんが、ウチでは基本的に文字化けしてる模様です。
最初、勢力名は日本語だったのですが、文字化けでどれだかわからなかったので、ゲームを起動して勢力名を半角英数名に変えてセーブしたんですが、
そうしても「半角英数の勢力名」_0.platoonにはならず、漢字で文字化けしたのが当たりでした。
0494名無しさんの野望 (ワッチョイ 318d-/RsH)
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2018/06/20(水) 23:21:21.10ID:6draOW5F0
>>489
なるほどそういう効果もあったのか(白目
ただ単に、どこでも襲撃起こすなら巣を発生源にしてしまおう
そんな単純な考えで確認せずに突っ込んでみたんだが、意外と有用なんだな
0498名無しさんの野望 (ワッチョイ 41c2-4eJt)
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2018/06/20(水) 23:28:56.23ID:KBUYrR4v0
0.98.34
-More fixes to the campaign AI, fixed premature retreats and cancellations when changing target
-Fixed that bug where you would randomly see corrupted geometry flash up on the screen
-Cannibals should now heal their captives if carrying them on a long journey
-Fixed Luquin
-Fixed Rebirth guards not catching escaping slaves
-Fixed a crash with a certain map item
-Fixed some escaped slave NPCs still getting tagged as escaped prisoners
0501名無しさんの野望 (ワッチョイ 31a7-GTfh)
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2018/06/20(水) 23:43:57.64ID:c3n/veFl0
たまに画面手前に何かが写り込んでチカチカする現象が直るのかな?
ついでにスワンプドームの床が黒くチラつくのも直ってくれると良いが
0504名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-Bw3Y)
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2018/06/20(水) 23:51:58.95ID:1BWfkbOt0
あれ何が原因なんだろうね、個人的な推測だと見下ろし視点みたいなカメラ配置の時におきるから鳥とかの空中に浮いてるのがカメラに1瞬映りこんでるのかとも思ってるけど
0508名無しさんの野望 (ワッチョイ ffa5-GwbS)
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2018/06/21(木) 01:06:02.78ID:/G0y+kqc0
味方に屋上クロスボウにつかせない方法ってある?
一番装備のいい近接キャラまで怒濤のダッシュをかましてくれる
しかも鍵かけてある扉開け放っていくから敵が
0509名無しさんの野望 (ワッチョイ ff92-4X2V)
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2018/06/21(木) 01:08:40.43ID:+iKmue5a0
拠点候補地がみつからねー
水あって素材集めの利便性良くて高ランク装備置いてる街に近いようなとこにしたいけどどこも治安やらよその街とのアクセスが…
0512名無しさんの野望 (アウーイモ MMe3-STG2)
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2018/06/21(木) 01:16:14.32ID:OVvOf/cdM
>>509
高ランク装備っていうとボロ小屋かアマキンか、緑字なら色んなところに置いてあるけどね。意外とモングレルの品揃えが良かった覚えがある
たしかwendの河に暮らしてる人も居たような
0514名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-GwbS)
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2018/06/21(木) 01:20:06.81ID:FJCDf3Uy0
>>509
俺が昔住んでたところだけど
ガットと自愛の境界線辺りでヘングと奴隷村の真ん中辺りに
銅と鉄と皮と肉と水と肥沃とまあギリギリ平らで景観に小汚いオブジェクトのない場所があるぞ
ちなみにレイドはTAX系二つとスレイブだけど、奴隷商ちゃんはまあビークに生きたまま食われて来れない
UC系と全力で仲よくしたらレイドが一切来ない寂しい拠点になって引っ越したけどさ



AIコアなんだが
ヘフトの防具に盗みに入ったら二つほど入っててびっくりしたぞ
たぶんそれ系のmod入れてないんだけどなあ
0519名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f63-DJU/)
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2018/06/21(木) 02:10:02.87ID:jirdVDmt0
スケルトンって泳がないで海底を歩行してるんだけど
もしかして水泳スキルマイナスになる義手義足をペナルティ無しで装備出来たりするの?
0521名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f25-Si6v)
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2018/06/21(木) 02:41:03.80ID:PwCxqu2v0
AIコアで思い出したけど、インポ後スケルトンの店行ったらAIコア6つ売ってたんだよな
抽選方法おかしいんじゃないかと思うわ
最初読み込まれた場所が想定外の場所だと、AIコア拾う前に世界中歩き回ると途端に入手困難になる可能性がある
0525名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fa7-85pN)
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2018/06/21(木) 03:43:46.57ID:LtsD7I6Q0
逆にハブは以前は中で焚き火してる家は買えなかったけど
今は全部の廃屋を購入できるようになってるね、まあそんなに使わないんだけど
0526名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-GwbS)
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2018/06/21(木) 05:06:04.76ID:3WEuBWyA0
ちゃんと日本語翻訳出来る人を開発チームに入れてほしいもんだなぁ
それか翻訳データ募集するようなサイトでも作ればいいのに
なんか中途半端な翻訳でゲロ吐きそうになる
0528名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-lC4z)
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2018/06/21(木) 06:21:39.31ID:Ml3twqS50
>>526
まだ未実装地域もあるしこれから未翻訳データも増えていくのを理解してる?
ガワも出来てないのにマイナー言語の翻訳作業ごときに金や労力を割けというのは勝手すぎるよ
ゲロ吐くほど不満だったら英語でプレイするか自分で翻訳データ埋めればいいじゃない
0529名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-E6HK)
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2018/06/21(木) 06:26:31.13ID:dKkx0JQR0
>>505
Steamにあったのは運営に「動作の不具合ありますよ〜」って
報告するためのものだから、そこがfixされて?消えたんだろう
本体というか最新版は今も昔も静画のほうにある
0532名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-JMe+)
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2018/06/21(木) 07:10:11.20ID:4dZKTw5C0
自分で作ったら自分が遊ぶ時間が減るじゃん、それこそ馬鹿でしょ

自分は安全な場所で好きなことをしながら口だけ出すのはクズだけど
自分が楽して楽しく生きるだけなら正解だよ

そういう意味で言えば日本人は賢くて正しい人ばかりよ、全然頭悪くない、損得理解しまくってる、フリーライドイズベスト

俺は好きじゃないが
0536名無しさんの野望 (アウアウカー Sa93-Z/Ly)
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2018/06/21(木) 08:23:34.44ID:qIjLRl/7a
>>534
何を勘違いしてるんだ?自分がやってるゲームは早期アクセスゲームで、自分は開発資金出した代わりにα版プレイ権を持ったテスターだって理解してる?
英国製ゲームのテスターなんだから不満なら英語覚えてプレイしてテスターでしょ?
0541名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-E6HK)
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2018/06/21(木) 09:02:30.71ID:dKkx0JQR0
>>540
こちらの誤解だったら申し訳ないけど
公式日本語訳はすでにちゃんとあるし、実用には問題ないよ
後からちょいちょい追加してる要素にはまだ訳が追い付いてないってだけで

(べつのゲームでもそうだけど、正式版でも追加要素の翻訳は後からになることが多い)
0542名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f35-OZCx)
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2018/06/21(木) 09:16:13.18ID:8kZjQqYm0
ま、最悪一時停止できるゲームだし、画面にスマホ向けてGoogle翻訳でおおよそ理解できれば十分
0544名無しさんの野望 (ワッチョイ ff92-4X2V)
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2018/06/21(木) 09:27:45.01ID:+iKmue5a0
他のPCゲーとかだとグーグルのスプレッドシート使って共同作業で翻訳とかしてるけどもね
もちろんわけわからん翻訳するのとかもいて差し戻しやらなんやらで揉めたり、日本でのパブリッシングで後悔停止しろとか連絡くることもあるけど
0548名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fbb-DJU/)
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2018/06/21(木) 10:20:41.18ID:AIYtR4Uc0
以前ここで教えたもらった小ネタ

636 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/05/24(木) 15:06:55.55 ID:+8JohwCx
街で売ってる奴隷とかに制服着せてその奴隷を購入
うまく仲間になれば勢力の制服判定消えるよ
いつもこの方法で‡†フェニックス☆ミ†‡さんの鎧の洗浄してる
を実践したんだけど、

1回目は仲間にならず砂漠に走り出したので殺して防具取り返そうとしたのだけど
逃げ回って攻撃が全く当たらない追いつけないのではなくて、追いついているのに当たらない
このゲームにもNPCに無敵状態ってのがあるのですね。

2回目は奴隷に防具を着せたすぐ後に、奴隷商がそれをはぎ取ったの気づかずに仲間にして「アレ?」。
3回目にやっと制服判定が消えた防具を手にすることができました。
がんばった元奴隷君には食糧を渡してテックハンターに移籍してもらいました。情報ありがとう。
0550名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-GwbS)
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2018/06/21(木) 10:24:39.40ID:NL0BGrth0
選択で罠くさいのはHNの聖火の経典持ってる時に一番上がナルコになってることだけど
あれはどう考えても正規ルートで経典手に入れてたらこんなのに引っかからないよな? って意図的な作者の罠だろうしなw
0560名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f70-qn6i)
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2018/06/21(木) 11:28:07.87ID:/L6EqTP90
自分はこのゲーム「ルナティックドーン2」に滅茶苦茶似てると思ってる
ゲームコンセプトからプレイスタイル、攻略法何から何まで
1990年代中盤のPCゲームで初のHDD専用ゲームだから
SASI120MのHDDを8万円で買ったけどね

アートディングさん息してるならKenshiパクって続編作って
0562名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-JMe+)
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2018/06/21(木) 11:38:32.92ID:4dZKTw5C0
インシナレートしなくなってんだけどどうなってんだよこれ〜、重くなるから死活問題なのに
しかも最初の2体位は問題なく燃やすとか言う問題特定を阻む意図的な仕様かと思うような有様

どういう事?最初に2体燃やして棒立ちするんだけどどういう事?最初の2体は全く問題なく燃やすんだけどどういう事だよこれ〜
0563名無しさんの野望 (アウアウカー Sa93-69mh)
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2018/06/21(木) 11:41:32.94ID:6OGewmmVa
僧侶に呼び止められてホーリーグリフィンの加護!とか言ったあとちょっと間違えただけだよとか言ってのけたり
女性キャラが守衛に呼び止められた時舌なめずりすると守衛がはわわ娼婦だ!とか慌てたり(その後は乱闘)
農地うろついてると国外じゃ男は女に拐われて性奴隷にされるってマジ?とか興味津々だったり
本さえあれば女でHNめぐりもおもしろい
でもフェニックスさんは和訳すらされてなくてリアクション薄いし夜這いして脱がすわ
0565名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fca-dCNG)
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2018/06/21(木) 11:56:33.57ID:FFt/vtMf0
スクインより放浪の旅に出た1人のシェクの男が、長き放浪の旅の末、ある日ラストスタンド砦に現れた。
そのシェクの男は老齢でないにもかかわらず、訝しむ同胞たちを背にバグマスターの住む荒地へと姿を消した。

長き旅路の中で鍛え上げられた技を以って、次々とスパイダーを斬り伏せ、男はついにバグマスターの王座へと辿り着き、バグマスターとの激しい一騎打ちが繰り広げられる。
しかし数百年もの間力を溜め込んでいたバグマスターは、男の力量を遥かに上回っていた。
崩れ落ちた男は、バグマスターの手によって牢に閉じ込められ、こうして男の修練の日々が始まった。

隙を見ては牢から逃げ出し、バグマスターに拳で挑み、そして敗れ去る。そんな日々を繰り返すうちに、男とバグマスターの間には奇妙な友情が生まれた。

しかし、そのような奇妙な友情の日々にも終わりの時が訪れる。
幾重にも渡る格闘のうちに、男の力はバグマスターと並ぶほどに強くなっていたのだ。
「今まで貴様とは0勝99敗...」
「だが、今日こそは私の勝ちだッ!!」
男はそう言い放ち、バグマスターの胸部には致命的な一撃が与えられた。
崩れ落ちたバグマスターを抱え上げると、男はバグマスターの王座を後にした。

アドマグの地平線の彼方から、感動的なBGMをバックにバグマスターを担いで歩いてくる男。
アドマグの街は歓声に包まれ、シェクの女王、"アイアンゴーレム"のエサタはこの男の実力を認め。自身の娘セトをこの者に与えた。

その後彼らは東の砂漠へと旅立ち、奴隷となったシェクを次々と解放して周った。
やがて解放されたシェクの奴隷たちは英雄の元に団結し、HNとの抗争で荒廃した地、ボーダーゾーンに街を作り始めた。

新たな街の王となったシェクの男は皆をまとめ上げ、幽閉されていたバグマスターを密かに自身の顧問として迎え入れ、宮殿で丁重にもてなし、強固な国作りに励んだ。

────これが、シェク王国の新王朝、ならびに現在の首都開闢の物語である。

「シェク王国の歴史 第4巻」 著者:バグマスター
-完-


さーて、次のニューゲームはどんなプレイをしようかな〜!
0567名無しさんの野望 (JP 0H63-UkVK)
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2018/06/21(木) 11:59:41.33ID:CInm5/PeH
>>563
HNと敵対したっきりで、まともな会話をした事がない
見かけ次第殴り合ったり、ちょくちょく拠点に遊びに来る関係が普通だと思っている
0568名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-GwbS)
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2018/06/21(木) 12:01:08.12ID:NL0BGrth0
拠点の外に放り出す仕事を指示してるのに拠点外へのルートが無いと行動が変になることあるしそれかもね、AIのチェック外してみるといい気がする
0570名無しさんの野望 (アウアウカー Sa93-1Ki3)
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2018/06/21(木) 12:12:47.05ID:E/R2hwNsa
>>565
ごめん、無理
0572名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf3-ZWPq)
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2018/06/21(木) 12:16:24.85ID:+aQX+uJIp
>>560
おい 俺がpcゲー初心者だからって舐めるなって言おうとしたらめっさ面白ろそう
win10でも動くかしら
0574名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f70-E6HK)
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2018/06/21(木) 12:21:47.92ID:YmClAPPa0
ルナ丼

2001年のテンペストが最終作
2010年頃に新作の開発の噂とスクリーンショットが出回ったが
結局明確に「開発中止」され現在に至る
0575名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMa3-SPZj)
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2018/06/21(木) 12:27:16.93ID:MKrK0+CPM
拠点の引っ越しってどうやるの?
別の家を建てて、元の家は解体したんだけど
マップのプレイヤー拠点は元のままで、新築のほうに電気がこないんだ
0577名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fca-dCNG)
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2018/06/21(木) 12:33:46.40ID:FFt/vtMf0
横になって冷静になってみると、酔ってクソ文書を大学構内に貼って回ったとき以来の恥ずかしさだわ。
酒が抜けて目が覚めたら恥ずかしくて机バンバン叩くやつ。あーちくしょーだれか助けてくれー
0578名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-GwbS)
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2018/06/21(木) 12:34:40.12ID:NL0BGrth0
>>575
詳細な情報ないと、じゃあ必要な物資とかなくしたくないの手持ちに移してインポートで街中の家+拠点情報引継ぎしない設定にして拠点完全に新しく立て直したらいいんじゃね? としか言えないんじゃね?
0580名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f63-dZjq)
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2018/06/21(木) 12:38:58.04ID:N06rSk/e0
>>572
復刻版はsteamにも出てるが正直おすすめはし難い
(たぶん)640*400画面固定だし
窓である程度一般化される前だから操作にも癖あるし

序盤回避率高かったり防御力高い相手に当たると
戦闘に10分以上かかったりすることもあったっけ・・・
0581名無しさんの野望 (ワッチョイ ff89-eyIb)
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2018/06/21(木) 12:48:54.26ID:EBaAtOKb0
Shift+F12の編集モードで「プレイヤーの拠点」が残っていないか確認
残っている場合は「編集モードを閉じてから」その円内に適当な小屋とかの建設指示を出す(完成させる必要はない)
その後もう一度編集モードを開き、拠点の円がさっき建設指示出した建物を中心とした円に置き換わっているかを確認
置き換わっていたら、編集モードを閉じてから小屋を解体することで拠点の位置情報をMAPから完全に消せるはず

過去に何らかのオブジェクトをShift+F12から設置したことない?
位置情報がMAPに残る現象は編集モードで何かを設置した場合に起こる気がする
0584名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-CBtJ)
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2018/06/21(木) 13:08:54.11ID:U2vswnzn0
>>562
・状態が「死亡」以外のは火葬炉に持っていかない。死ぬまで待つべし。
・二重城門にして、その門の間に殺し間を組んでる場合、両方の門を閉じていると
 火葬屋が正しく経路認識しなくて止まる事がある。城門を開放すると動き出す。
・AIが担ごうとしている死体が城門の下にめり込んでいる可能性がある。
 死体に限らず>>573の手足も城門下や城壁上に行っている事がある。
 そういう時はAIが死体や手足を回収できずに止まったり同じところでキョロキョロしたりする。
 自分の知る限り死体や手足を拾える所まで手動で近づけて担ぐしかない。
 門を解体すれば簡単に拾ってくれるが本末転倒なので除外。
0586名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fca-dCNG)
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2018/06/21(木) 13:22:56.80ID:FFt/vtMf0
>>585
>>585
夜中からやり続けてようやくやり遂げて、「このカタルシスを誰かと共感してーなー」と思って寝る前に書いたんだが
なんていうかこう、どうしてもチラ裏というかなんというか、人と共感できるような感想文にならないんだよな....
0589名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-GwbS)
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2018/06/21(木) 13:45:12.02ID:+RzP88lA0
関係ない話だけどシェクってアッシュランド帽似合うよね
アッシュランド帽+黒プレ+放浪パンツのシェクの頭のおかしいチンピラ感好き
0591名無しさんの野望 (ワッチョイ ffec-DJU/)
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2018/06/21(木) 14:06:11.37ID:59Jq0HX10
ハイブワーカーの頭とかシェクの角とかはみ出まくってるのにハイブソルジャーやスケルトンが頭装備できないのはどうかんがえてもおかしい
0592名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-JMe+)
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2018/06/21(木) 14:12:39.43ID:4dZKTw5C0
>>584
死んでる、門とか壁がそもそも無い、経路遮断無し(広場のど真ん中に十分にスペース作ってから作ってる)

気絶と死亡が混じってると止まるんかな〜?とか思うけどよくわかんねぇ
あと死体償却タスクいれてると、仕事しないだけならまだしもその間他の事何もしないで棒立ちになるのがマジ困る
raidと部隊サイズ最大にしてると死体放っておくとか出来ないんだよな〜重くなるし

AIの足回りはなんか改善あんまされないというかやたら遅い気がするけど難しいんか

これMOD無い?AllAIfixModみたいの、AIがまともに挙動するModってこのゲーム全然見かけねーんだけどいじりにくいんか
0596名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fbb-DJU/)
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2018/06/21(木) 14:50:54.03ID:AIYtR4Uc0
ハイブの重装はSamurai Armour と Holy Chest Plate どちらがいいのだろうか。

普通の人なら意見が割れるとこなんだけど
ハイブは中に鎖帷子(黒)が着れないので、
手足より胸、腹カバーを重視してSamurai Armourで安全かな
0597名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f63-GwbS)
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2018/06/21(木) 14:52:45.90ID:AM/bag4K0
皆様の助言のおかげで拠点がとりあえず賄えるようになりました
ただお聞きしたいんですが今食糧噛み棒で回してるんですが
食料保管庫なるものが見当たらず1つ作ると止まってしまうので
常に見ておかないといけません もしかしたらまだ技術不足かもしれませんが
教えていただけると助かります
0600名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbb-GwbS)
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2018/06/21(木) 15:07:22.75ID:zZQZazYx0
主幹技術の「アイテム保管庫」を研究完了していれば、
BUILDメニューの収納容器カテゴリーの下から二番目に「食料容器」があるはず
0602名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe5-B5Fg)
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2018/06/21(木) 15:14:42.26ID:F1+7325y0
何も知らないと収納系ボックスがわかり辛いよね。
パンはパン専門、生肉は生肉専門の収納だし、ペット餌箱なんて
食料全部ぶっこめるし。そして繰り返し生産は専用の箱が無いと
収納しないで仕事ストップするってのもねぇ。
0603名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f63-GwbS)
垢版 |
2018/06/21(木) 15:15:07.39ID:AM/bag4K0
皆さんすごく迅速な回答ありがとうございます
これで少し手間がなくなります
やっと3人の仲間で野盗クラスなら撃退できるようになったのでものすごく楽しいです
研究も進んできましたし、今は鍛冶で野太刀作って装備させてます
0606名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f44-WDJb)
垢版 |
2018/06/21(木) 15:20:14.89ID:UgiqD/xU0
>>603
最初は何も分からんでしょうがないと思うけど
少しずつ分かって来たら、その情報を同じような質問に答えるとかWikiに反映するとかしてくれればいい

一緒にKenshiを楽しもう!
0609名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe5-B5Fg)
垢版 |
2018/06/21(木) 15:24:37.42ID:F1+7325y0
>>603
がんばれー。自分もPCが貧弱だったから3人プレイやってたけど
自作エッジ2ノダチ、自作傑作侍フル装備で鍛え上げたら
パラディン10人でも勝てる位に強くなるからね。ゾンビアタックと暗殺使えば
小さな町程度なら3人で落とせるんだよなぁ。
0611名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f74-TbkA)
垢版 |
2018/06/21(木) 15:28:00.22ID:WvAAKHgy0
>>565
俺は好きだぜこういうの!
0612名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fbb-DJU/)
垢版 |
2018/06/21(木) 15:30:22.34ID:AIYtR4Uc0
>>608
先を読んだご指摘ありがとうございます、
胸、腹中心に考えるとHCPですよね

その場合、
足はパンツでカバーするとかんがえると
手が無防備すぎるので、ちょっとわからなくなってきてます。

手は義手へオクランの導きなのか
0613名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fa5-GwbS)
垢版 |
2018/06/21(木) 15:33:25.55ID:AbaJ5qYu0
拘るポイントは人それぞれだろうけどハイブなんかはどうせHNと仲良く出来ないんだから
割り切ってサイボーグ化前提にした方が良いと思う
0615名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-GwbS)
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2018/06/21(木) 15:35:23.06ID:+RzP88lA0
ハイブとスケルトンは下腹の被弾率が低いそうなのでサムライの下腹部の保護率のちょっとした低さは問題にならない
ハイブの戦闘速度ボーナスを活かすならいっそ装甲ボロを着るのもアリ 重装とは呼べないだろうが……
0616名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fa7-85pN)
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2018/06/21(木) 15:35:38.24ID:LtsD7I6Q0
>>612
義手義足と併せて使う前提ならHCP、そうでないならサムライ鎧、
毎回のように怪我や気絶をしても構わないから事故で即死したりもげたりしないで欲しいなら黒プレジャケかなあ
いやあ、ごく稀にだけどあるんだよ・・・腹部のHPが気絶寸前まで減ったあとに、75%を抜けて直撃することが・・・
0620名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f44-WDJb)
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2018/06/21(木) 15:46:14.21ID:UgiqD/xU0
略語を使うのはしょうがないと思うけど、初心者の為に情報纏めたいと思うわ
wikiとかで何か良い感じに纏めるの手伝って、方法はお任せ
0622名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-GwbS)
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2018/06/21(木) 15:51:21.84ID:NL0BGrth0
ハイブは義手にすると2倍〜3は部位のHP増えるし筋力なり器用のステ強化も有用だけど、どうやっても水泳がごっそり下がるのがやや悩む
0624名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fca-dCNG)
垢版 |
2018/06/21(木) 15:59:52.46ID:FFt/vtMf0
>>620
略語じゃなくて「用語集」にして
*黒チェスト・黒鎖帷子みたいな項目に「白に比べて黒の方が高性能」みたいな備考を付ければわかりやすいかもしれない。
自分は最初それ知らなかったから黒も白も一緒だと思ってた。
0627名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-GwbS)
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2018/06/21(木) 16:06:50.10ID:NL0BGrth0
UC県内でもオクラン教の店主に逃げられたり店締め切られるぞ、運悪いとそのまま店主失踪

スペック上は強いけど、水泳ペナとかも含めてそれだけで揃えるとめんどくなるって感じのバランスだよね
0628名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-CBtJ)
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2018/06/21(木) 16:14:03.09ID:U2vswnzn0
>>622
泳いで逃げる機会は少ないから、ステ強化重視する方が良いよ。
危険ならスカウト義足×2で走れば多少被弾しても関係なく逃げられるし、
筋力あげて重武器で殴れば大抵の相手は蹴散らせる。
0630名無しさんの野望 (アウアウオー Sa7f-85pN)
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2018/06/21(木) 16:17:24.94ID:uUdCSA55a
つっても泳ぐ機会が多い場合は(操作の手間か時間的に)大損害なんですがね
義手義足を無理に付けるほどの相手なんてマジメに誰もいないし
0631名無しさんの野望 (スププ Sd9f-5I5m)
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2018/06/21(木) 16:20:26.10ID:sEDoGarad
でかいメイスみたいな重武器が欲しい。フラグメントアックスがもっと斧っぽい見た目だったら良かったのだけれど
FCSでステータスとかは作れても、肝心のデザインが用意できないとなぁ
0632名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spf3-ZWPq)
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2018/06/21(木) 16:29:06.51ID:/CvIeqmzp
そういえば他ゲー(たとえばskyrimのmodとか)からメッシュとテクスチャ貰ってきて流用って簡単にはできないのかな
blenderでimp/expでハイ出来上がりってぐらいだと捗るんだけど
0634名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-GwbS)
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2018/06/21(木) 16:37:00.78ID:NL0BGrth0
>>628
泳ぐげなくて面倒なのは逃げるよりスワンプ付近やらブラックデザートシティの酸の海に移動経路のびみょーな川じゃね?
義手一つくらいなら気にならんのだがなぁ
0635名無しさんの野望 (スププ Sd9f-5I5m)
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2018/06/21(木) 16:44:42.94ID:sEDoGarad
>>633
うろ覚えで悪いけど、euroswordsは刃物ばっかりで、デザインもすっきりしててちょっと自分の感覚には合わなかった気がする
自分で1から作れたら最良なんだけどね
0636名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-CBtJ)
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2018/06/21(木) 16:52:41.93ID:U2vswnzn0
>>635
たしかにすっきりしたデザインではあるな。
一応、Euroswordsにロングメイスとハルバード、ウォーハンマーが長柄武器で有る。
重武器じゃないから好みとは違うだろうが、参考までに。
0640名無しさんの野望 (ササクッテロ Spf3-UkVK)
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2018/06/21(木) 17:07:15.83ID:7nbm+TA8p
>>592
死体の位置を確認して
空中に浮いてる奴ない?
密集してるとよく荒ぶって打ち上がる
そういうのを回収できずに止まる
特に外壁に乗っているとかよくあり過ぎて困る
0641名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spf3-ZWPq)
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2018/06/21(木) 17:08:57.50ID:/CvIeqmzp
>>631
>>635
なんだ、背中押して欲しいだけか
自分で作ればいいじゃない
そしてカッチョ良い斧をみんなに使って貰えばいいじゃない
0642名無しさんの野望 (ワッチョイ ffdd-85vA)
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2018/06/21(木) 17:28:39.62ID:W6D4BdVm0
>>638
気づいてしまったか・・・
あれは月ではない

幾星霜か遥けき我らの故郷なのじゃ
文明亡き後、帰還を果たそうとした有志は一縷の望みを託した
後にsecond Empireと揶揄される彼らの結末は、誰も、知り得ぬ...

may be
0645名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f35-OZCx)
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2018/06/21(木) 18:00:50.86ID:8kZjQqYm0
いまこそ実力を試す時
0646名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fca-dCNG)
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2018/06/21(木) 18:00:55.32ID:FFt/vtMf0
>>639
ありがとう。自分も少しだけだけど追記しておいた。

>>642
謎のオーパーツといい種族といい衛生軌道砲まで存在するこの世界とはいったいなんぞや...
もしかしたら太古の戦争って大陸間じゃなくてKenshi惑星と月との星間戦争だったのかもしれんな....
0647名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-GwbS)
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2018/06/21(木) 18:09:33.47ID:NL0BGrth0
>>646
星間より規模でかくて、銀河規模の戦争で母星とのアクセスが切れて文明崩壊、この惑星オクランとあっちのナルコで復興しようとしてたけどまた崩壊くらいはふつーにありそうであるw
オクランがこの大地って文字通りかよ! 的な
0650名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-XQuB)
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2018/06/21(木) 18:20:06.35ID:m+UekzxH0
玉鋼MODを入れたら鋼鉄地金が蒸発するように消えていく
ANNOみたいに鉱山32→鉄板16→鋼鉄地金8→玉鋼4→武器製造
みたいなサプライチェーン作って回せるんだろうか
0653名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f63-DJU/)
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2018/06/21(木) 18:28:45.48ID:jirdVDmt0
スケルトンに義手義足を付けた結果水中を歩く速度は変わらなかった
スケルトンは義手義足にしても一切デメリット無いからさっさと両手両足ぶった切るべき
0655名無しさんの野望 (ササクッテロ Spf3-1Ki3)
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2018/06/21(木) 18:41:12.76ID:YBzXQCLfp
都市連合やシェク王国って友好関係になると徴税来なかったりするのかな
南ウェットランドに拠点を作っても忍者とレッドサーベルとブラッドスパイダーと生肉しかこない
0662名無しさんの野望 (ワッチョイ ffdd-85vA)
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2018/06/21(木) 19:27:13.33ID:W6D4BdVm0
>>655
そもそもウェットランドってどこ勢力所属?
ボーンフィールドだとレイドは奴隷商とダスト盗賊が来るよ
道中のくちばしさんに食べられたのか徴税フェイズなかった
いきなりレイド
0666名無しさんの野望 (アウアウオー Sa7f-85pN)
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2018/06/21(木) 19:38:02.76ID:uUdCSA55a
>>665
もちろん全部見てるよ
なんならスパイダーが無意識から復帰する時にインベ開いてその建物内に取り残し無いか調べることもある位

残念なことにユニークアイテムは固定配置の書物とかを除くと最大個数は決まっていても最低個数は決まってないんだろう
0668名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fca-dCNG)
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2018/06/21(木) 19:46:18.66ID:FFt/vtMf0
俺も金庫に入ってなくて普通に重なってる白い箱からAIコア出てきてからは入念に調べるようになったわ。
どういう判定なんだろうかアレ。
0669名無しさんの野望 (ササクッテロ Spf3-1Ki3)
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2018/06/21(木) 20:05:03.21ID:YBzXQCLfp
>>662
スワンパー所属なのかな
刺激が欲しくなったらシャーク襲えばいいかな
0673名無しさんの野望 (JP 0H7f-GwbS)
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2018/06/21(木) 21:43:10.82ID:e99uRnNGH
>>575 です アドバイスありがとう

Shift+F12ってコマンドはしらなかった これでテリトリー見られたのね
状況としては引っ越し先にL字と採掘系と風車作ってもプレイヤー拠点にはならず、
風車の電力が隣の施設にも届かない状態でした

んで、引っ越し先に追加で家建築(予定)してもプレイヤー拠点の円は出ず
ダメ元でインポートをしてみたら、追加家建築(予定)でプレイヤー拠点の円がでて
その家建築を廃棄してもプレイヤー拠点のままだったので、これでいいかなと
0675名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fcb-E6HK)
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2018/06/21(木) 21:56:29.08ID:S2/1Orqa0
そういやHNアサルトがなぜか拠点近くの山あたりにひっかかったまま来なくてそのまま敗走してたな
フォッグアイランドはひっかかるとこそんなに多いのか?
0676名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f25-Si6v)
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2018/06/21(木) 21:58:00.91ID:fgsr2Y6+0
全部探索するマンの俺もただ技術書関係集める為に世界中探索するのはきついわ
もう少し箱からしか手に入らないユニークとかあってもよくない?
0677名無しさんの野望 (ワッチョイ ffec-DJU/)
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2018/06/21(木) 22:04:21.53ID:59Jq0HX10
なんかフォグレイドの拠点到着メッセージが出てからそこにカメラ映すとクラッシュする
直前でセーブしたから詰んだかと思ったが攻撃タスクだけ入れて画面外を映し続けることで撃退できた
0683名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f74-TbkA)
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2018/06/21(木) 22:21:15.04ID:WvAAKHgy0
今、ガットでボコられて逃げてThe Eye通りかかったら、バーンが
「おっと、忘れてたなぁ。 みんなあれが見えるか? 未だに騒いでる。
私はあれが周りを飛んでて、何処にでも行って死と破壊を浴びせたのを覚えてる……。
今は安全、厄介払いだな」(ガバ意訳)
みたいな事喋ったから、ヴェンジ辺りに振ってる衛星レーザーみたいなのはここにあるのと同じ兵器の稼動してるヤツなのかも知れない
0687名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fc2-uted)
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2018/06/21(木) 23:18:37.15ID:S5d27fiF0
新しく商人で始めたけどヤブタアウトローの戦利品美味すぎでつるはし投げ捨てた
攻撃コマンドで引っ張ってお侍様お助けー!プレイほんと楽しい
0689名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-PtJv)
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2018/06/21(木) 23:42:01.95ID:oNYe19Zo0
リクルートmodで赤カニバル(黒刺青の男)を仲間にした
なんとなくヒザマツキポーズにしたら結構カッコよくて元カニバルの従士とか良さそう
生涯ハゲだけどな!
0692名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-qn6i)
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2018/06/21(木) 23:51:20.61ID:sEvyZqbE0
>>690
砂ニンジャ「・・・・・


藪田のせいで存在感なくなっちまったな
上忍は単独行動でcatan3とか持ってるからすごいおいしいんだけど
全然こなくなった くる前に藪田にやられてるのか
0699名無しさんの野望 (ワッチョイ ff52-B5Fg)
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2018/06/22(金) 01:22:20.75ID:eGEysoeU0
帝国ハイブ農民いわく
「サムライが恋しい。あいつらは残虐だが安全を与えてくれる」
そしてヒーローはハイブを見て「すきっぱ!」とか言ってくれる素敵な雑魚
0702名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-qn6i)
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2018/06/22(金) 01:26:39.02ID:FThQEaAZ0
ハイブでヒーローに罵られはじめたら巡回サムライ追尾しとくと
ヒーローがハイブに切りかかって犯罪なってサムライにとっちめられてた
0705名無しさんの野望 (オッペケ Srf3-3FdQ)
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2018/06/22(金) 01:35:07.77ID:/r8ypF9fr
求ム!染色情報

オシャレなkenshi達のために、装備の染色情報教えてほしい

とりあえず思いついた分だけ書いておくから、できれば追加情報くださいな
まだぜんぜん確認できてないので情報不足もいいところなんだ

〈染色可能な装備〉
シャツ
ホーリーチェストプレート
侍の鎧(帝国)
パラディンの大鉢金
装甲付きボロ(色付き)
染物ローブ
染物ズボン
傭兵の板金鎧

〈装備を染色するキャラ〉
奴隷商人系(青)
ホーリーネーションの追放者(臙)
フェニックス(白)
0706名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f53-STG2)
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2018/06/22(金) 01:41:10.09ID:fMb3CTGP0
>>670
治療で友好稼ぎは対象と同じ派閥に所属している別のNPCか本人に治療しているところを見られている必要があるんじゃなかったかな?つまり周り全部気絶しているとダメ
それとNPCの種類ごとに友好度増減の係数が設定されてて、下級サムライや新兵は0、上級サムライで5、テングで100とか(数字はうろ覚え)
下級サムライはいくら攻撃したり治療しても全く増減しない。テングへの治療や攻撃は上級サムライの20倍増減する、みたいになってたはず
0708名無しさんの野望 (アウアウウー Sae3-STG2)
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2018/06/22(金) 01:44:13.49ID:xU92BBN3a
>>705
何色か忘れたけどUC貴族の警護と審問官、上級審問官、セタが染色したと思う
それとシェク王国のサムライすね当ては縅緒?が赤い。黒に染色してくれる奴も居た、多分UC関係者
0709名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f63-DJU/)
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2018/06/22(金) 01:51:28.28ID:NN1bbR8m0
おっぱいプルンプルンMOD入れたけど
おっぱいプルンプルン揺れるの見えるまで画面近づけることなんて無いからほとんど意味ないな
0711名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f31-Z/Ly)
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2018/06/22(金) 01:56:20.33ID:e6EIyqum0
>>698
本来は盗賊ギルドで19まで上げて、町中をスニーキング移動か仲間が掘った鉱石を自宅の収納にスニーキング搬送して隠密を上げて、夜3時〜6時の間に商店の鍵空けと窃盗でスキルを上げるものなんだ。
0714名無しさんの野望 (オッペケ Srf3-3FdQ)
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2018/06/22(金) 02:02:09.03ID:/r8ypF9fr
シノビ盗賊団(黒)
エラースケルトン(濃緑)
トレーダーギルド(濃緑)
都市連合(緑+青)
審問官(真紅)
サウスハイブドローン(紫)
レッドサーベル(赤)
0715名無しさんの野望 (オッペケ Srf3-3FdQ)
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2018/06/22(金) 02:10:39.85ID:/r8ypF9fr
これは予想なんだけど染色は恐らく2色設定されてる
装備によって模様があるものはそれが顕著に出る

キャラに染色1染色2の二色
装備は模様に染色1、2が対応する
ただし、キャラに1、2の染色設定が両方同じ色のやつがいて、その場合装備に模様が出ない
0716名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f4c-DJU/)
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2018/06/22(金) 02:15:09.46ID:Jq86fUNO0
>>683
https://i.imgur.com/CTNnnPh.jpg
https://i.imgur.com/XMWzW6R.jpg

スケルトンが複数いるとこういう会話(ガバガバ意訳)が発生する
上の会話がジ・アイらへんで下の会話がヴェンジに微妙に入り込んだあたりで発生だったかな
他の「目」とはっきり言ってるから
ジ・アイの墜落した機械みたいなやつ=ヴェンジのサテライトレーザーと解釈してよさそう

>>705
飢えた盗賊:浅緑
レッドサーベル:淡赤(鮭色)
沼地ニンジャ:渋緑
シェク王国:赤茶色
審問官・セタ・ヴァルテナ:ワインレッド
ブラッドレイダー(Blood Bandits):濃赤
バーサーカー:小豆色
Grass Pirates:鮮赤色
オレンジ:HNの奴隷(低級召使い、リバースの奴隷) 個人で染色能力を持つのでプレイヤー加入後も染色OK

あとHNは染色能力持ちが非常に多いし、バリエーションもかなりあるみたい
グリフィンもプレイヤー勢力に加入する前は染色能力(暗褐色)があるかもしれない

他はニンジャっぽい奴らは大体黒系の染色能力を持ってる
0717名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f4c-DJU/)
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2018/06/22(金) 02:18:01.40ID:Jq86fUNO0
>>715
その通りだよ
プライマリカラー、セカンダリカラーの2色持ってる
例えばGrass Piratesはプライマリが鮮赤色でセカンダリが黄色
都市連合はプライマリが金茶色、セカンダリが緑がかった渋い青
0719名無しさんの野望 (オッペケ Srf3-3FdQ)
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2018/06/22(金) 02:27:34.74ID:/r8ypF9fr
>>718
侍鎧は染色無し
侍鎧(帝国)なら染められる
違いは胸部の保護率で帝国の方は9割
>>717
ありがとう
今いろいろ試してるんだけど、ほとんどの勢力が染色持ってるね
賞金稼ぎは薄いグレー薄めのグレーとかいう超微妙な色だった
漂白したチェストプレート着せるととてもわかりやすい

これはもうFCS見たほうが早いかも
0720名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f4c-DJU/)
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2018/06/22(金) 02:43:07.58ID:Jq86fUNO0
>>719
ぶっちゃけるとFCSで見たほうが確実だね
どうせ見るんだったら「勢力が」色を持ってるのか「個人で」色を持ってるのかまで見とくとなおいいよ
個人で色持っててなおかつ雇用の可能性があるキャラは少ないと思うけどね

Color Scemeの項目を開いてList Referenceで参照先を見たときに
勢力(Faction)じゃなくて個体(Character)が出てきたときは
そのキャラクター自身が染色能力持ちである可能性が高い…たぶん

あと、プライマリカラーとセカンダリカラーの見分けも漂白したホーリーチェストプレートが最適
地の色がプライマリで炎を象った紋章の部分がセカンダリ
0721名無しさんの野望 (ワッチョイ ffec-DJU/)
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2018/06/22(金) 02:48:44.46ID:Rv9ioyfz0
奴隷解放で仲間を増やし続けたからそれを維持したいのだけど、UC領を離れてからというもの雇用が面倒くさい。フォグマンはまるで融通が効かない
他人のフリして奴隷にしてくれる人狩り雇いたい
0723名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f8f-E6HK)
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2018/06/22(金) 03:16:28.07ID:u6vpT1uG0
きてるぞ。重くて開かないだけ
0725名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f95-i4tK)
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2018/06/22(金) 04:13:15.16ID:MCNOoZmq0
スケルトンは色んなこと教えてくれるけど珍しくThe other Eyeの説明は歯切れが悪いし、ワールズエンドのIyoもスケルトンは体ほどメモリが頑丈ではなく古代の事は覚えてないと言っているから本当のところは謎のまま

バーニングフォレストの池と橋があるとこ珍しく風流な感じでいいなあ
右下開放が待ち遠しい
0728名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fa7-85pN)
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2018/06/22(金) 04:50:48.52ID:tvL06wU/0
>>705
染められる装備で知ってるやつ
・バンダナ
・バイザー付きヘルム
・サムライの脛当て(帯の部分だけ染まる)
・サムライの兜(非常にうっすらと色が付く)
・装甲付きラグスカート色付き
FCS見たけど装備側の染色可否はどこで定義されてるのかよくわからんかった・・・
0729名無しさんの野望 (ササクッテロ Spf3-UkVK)
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2018/06/22(金) 05:25:49.17ID:8H7IxKmjp
装備には染色の可否設定がある
しかし、オンにしたからといって確実に染まるとは限らない
少なくともコート類は染まらなかった様な
赤や黄色いコートを着せたかったのに!
0734名無しさんの野望 (ワッチョイ ff89-eyIb)
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2018/06/22(金) 07:27:04.08ID:ixtzBWgh0
捕虜にしたセタさん何着せても染まらないから仲間にする必要あると思ってたけどそういうわけでもないのか
さまよう暗殺者が気絶してたからボロ装甲渡したら黒くなった
セタさんだけ例外だったのかな
0737名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f53-STG2)
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2018/06/22(金) 09:26:24.45ID:fMb3CTGP0
さらってきたビークシング(ヴェイン産、ガッター派閥、大人>老齢)を寝たきりにして叩いてるけど異常なステの上がり方するな。もっとステ上の人間と比べてもダンチだ。打たれ強さ以外大したステじゃないんだけど
老齢だから?動物だから?ビークシングだけの特典?
金属じゃないから素手トレーニングも捗る
0739名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7f-z9xY)
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2018/06/22(金) 11:17:57.25ID:bciwWT8ba
相互追尾でぐるぐるできなくなって筋力上げに困るなどうすりゃいいんだ
0740名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f35-OZCx)
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2018/06/22(金) 11:20:56.55ID:JHLUzMvP0
まじめにきたえる
0741名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-GwbS)
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2018/06/22(金) 11:27:32.89ID:Xj3U7che0
クソ重バックパックを手で持たせて物資運搬の仕事させときゃ筋力なんか勝手に上がるんだよ!
食料生産自動化してりゃ食事も自動だし戦闘能力があれば自衛も勝手にやった上でちゃんと筋力上げ作業に戻ってくれる 完全放置でオッケーだ
拠点は筋肉のためにあると言っても過言ではない
0742名無しさんの野望 (JP 0H63-UkVK)
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2018/06/22(金) 11:40:26.45ID:82kC7HOWH
>>737
打たれ強さは防具がない程あがりやすい
動物は全裸なので補正は最大
加えて、老齢による補正も掛かっているため、さらに倍率ドン
なので、動物は打たれ強さが上がりやすく、数値も大きくなる
機械を素手で殴れば違いに打たれ強さ上がるぞ!
0745名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f96-qn6i)
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2018/06/22(金) 12:02:17.38ID:86W/wwbo0
セールで安くなってないやん〜
0746名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f53-STG2)
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2018/06/22(金) 12:09:54.98ID:fMb3CTGP0
>>742
素手自傷ダメによる打たれ強さ上昇もだけど、器用と筋力が異常な上がり方するんだよ
ビークよりもっとステ上の賊もサンドバッグにしてるけどこちらは大して上がらない、多分5倍くらい違う
0747名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-CBtJ)
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2018/06/22(金) 12:13:34.57ID:gf6zG+Ql0
>>738
経路認識失敗してたり拠点中心を認識できてないとその程度で
帰ってくが、門開けた途端「カンヘッド様に捧げる肉!!」とか言って
猛然と襲ってくるからなぁ…仲良くはしたくない。
と言いつつ、うちには1人だけ調理担当のカニバルが居るけどな。
0749名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-CBtJ)
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2018/06/22(金) 12:19:50.26ID:gf6zG+Ql0
>>697
異種族でも仲間がいると殴ってこないのかな、あいつら。
ショーバタイでレイ君が罵倒されたんだが、15人パーティで
動いていたからか一通り罵ったら「排除してやる!!」とか
叫びながらサムライ巡回隊の後を追いかけて行った。
それともレイ君喋れないから反論しなかったんで、何もされなかっただけだろうか?
0750名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-GwbS)
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2018/06/22(金) 12:34:54.81ID:EChF1nhG0
アーリーアクセスのゲームはセール期待するなって言われてるだろ……

なんかテクスチャバグって奴隷商人の服が真っ黒になっちまった
インポートしてみるかなあ
0751名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-B5Fg)
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2018/06/22(金) 12:43:19.16ID:FyCCdO+Z0
>>739
追尾ループは仕事登録はできないけど一回きりの指示で可能だよ
何かに反応したら解除されるから完全放置は難しいけど
拠点の安全な場所でHOLD指示しておけばほぼ半永久的に放置できる
0752名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f06-PC5B)
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2018/06/22(金) 12:53:16.62ID:Chgyf5mb0
>>739
一時停止してシフト押しながら右クリックで移動先を何ヵ所も押す。一時停止を解除すると押した順番通りに移動を始める。
街中でも引っかからないからフォローより便利だよ。

今更ながら染色は檻に入れた奴隷でするのですよね。
0754名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-B5Fg)
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2018/06/22(金) 12:59:58.64ID:FyCCdO+Z0
相互追尾の弱点は二人だと挙動が安定しないことと
回転ループできるスペースが必要なことだねぇ
あと食事取りに行く度に解除されるんでスケルトン以外は食料満載バックパックが欲しい
まあ拠点内で筋トレする分には問題ないだろうけど
0755名無しさんの野望 (ワッチョイ ffdd-85vA)
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2018/06/22(金) 13:02:31.01ID:+p7T8Vn50
重りを背負って金属鎧を着て重武器もってダミー殴り続けるのはだめなの?
近接スキルが関係なければ筋力放置上げできそうだけど
0756名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fca-dCNG)
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2018/06/22(金) 13:49:08.43ID:VrXKx6oi0
WikiにBig AIという項目があったから、メタルマックスのノアみたいな超兵器が存在するのかと思ってたら、ただの「ビッグ・アル」という名前のNPCだったでござる。
0762名無しさんの野望 (ドコグロ MM33-hUjR)
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2018/06/22(金) 14:13:56.24ID:n5zUc0pQM
ショーバタイの中心部に立って、街の出入り口と反対側の鉱石を対象に採掘指示を出すと延々と街中徘徊するので割と楽に筋トレできる。

こっちの環境ではインポート後も再現できるが、バグっぽい動きだから環境依存かもしれん。
0768名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-GwbS)
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2018/06/22(金) 14:58:34.44ID:Xj3U7che0
リバーススタート追加されてたからスケルトンで始めてみたんだけどさすがに奴隷状態ならスケルトンでも殴ってきたりしないんだな
0771名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fca-dCNG)
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2018/06/22(金) 15:16:40.27ID:VrXKx6oi0
>>767
バグマスなんかはリバイアサンみたいに空腹度が自動回復するんだけど、同じような処理にはできないのかな?

サマセだというのに食指がまったく動かん。
「自分にはKenshiがあるからいいや」って感じになる。
0772名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f35-OZCx)
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2018/06/22(金) 15:24:34.14ID:JHLUzMvP0
雰囲気的な
0773名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f3e-fJsd)
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2018/06/22(金) 15:38:54.31ID:VymiebcJ0
うーん拠点が決まらない
どこらへんが良いのか分からん
酸性雨降ってる所は論外だが
0775名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fca-dCNG)
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2018/06/22(金) 15:52:31.60ID:VrXKx6oi0
どこでも住めば都になるよ(天皇並感)

個人的にはやっぱりフォグアイランドの例の窪地に限られたスペースで秘密基地建設するのが好き。
0779名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f2a-PC5B)
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2018/06/22(金) 16:11:23.85ID:gy/3rIzT0
先日 月型銘刀をもらいにカルト村人と村外で戦ってたら
コソコソと賞金稼ぎたちが近くに来ていた。
村の中に入って司祭を担いででてくると
半殺しにしていた村人たちが何者かに磔にされて殺されていた。

賞金稼ぎってこんなことするの?
カルト教団虐殺ってこんな趣味の良いイベントがあるとこがKenshi っぽくていいね。
0780名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe9-lC4z)
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2018/06/22(金) 16:18:11.85ID:2PNlcjbG0
>>705
店舗警備員が複数パターンある、黒、紫、橙
これwikiに纏めたいんだけど思ってた以上に多そうで諦めた
誰かやってくれないかなぁ(チラッ

一度染めた装備は店に売ると脱色されるので買い戻しで再染色可能
0785名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-5I4W)
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2018/06/22(金) 16:27:56.67ID:lauWekRgd
>>763
頭と体(上下)の最大値分マイナスになったら死ぬ
人間なら−100、シェクなら−125みたいな
0790名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-GwbS)
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2018/06/22(金) 16:40:55.94ID:qDjFgVgR0
経路の再設定と部隊一括選択を適当なキーに配置、建築に使うキーをテンキーに適当に割り振り、マウスを画面はじにおくと移動する設定をOFF
だいたいこんくらいしかいじってないなぁ
0793名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5a-E6HK)
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2018/06/22(金) 17:04:27.19ID:bMvRw4+n0
ぐるぐる放置だの奴隷ニングだの楽してステあげる技は基本的にズル扱い
作者的には通常の活動をしながら自然に成長してほしいようだ
0794名無しさんの野望 (ワッチョイ ffdd-85vA)
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2018/06/22(金) 17:06:52.15ID:+p7T8Vn50
>>773
交易に便利なNPC都市の近くならどこに設営してもそんなに大差ないと思う
自給自足するつもりならMAP辺境(南とか西とか)で景観のきれいなところとか湖の畔とか海辺のサンセットビーチとか選べる

>>784
オブジェクトを上に移動する、のキーが割り当てられてないのでこれが必須
0795名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-GwbS)
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2018/06/22(金) 17:20:31.77ID:qDjFgVgR0
拠点はそもそも何求めてるかって根本的な話からスタートしないと何がいいかの候補すら上げられないからwiki見ろで安定するんだよなぁ
鉄なし銅近くにあり石100%水70%肥沃100乾燥100で生活してるけど、建材と銅売って鉄買う生活でも物資面では食料の味以外はわりと普通に安定できた

まあ、物資面以外だとマップ南西地域で敵がアウトロー(反乱農民のちょい強い版)がごろごろ、シェクの集団もごろごろって治安最悪の環境に奴隷商と人狩りが重なって何度も全滅と奴隷落ち慣れするほどの初手でおく環境じゃねぇって場所だけど
0799名無しさんの野望 (アウアウオー Sa7f-85pN)
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2018/06/22(金) 17:35:02.88ID:gl9FgZiqa
95以降とかは奴隷ニング前提ってレベルの上がりにくさ
アドマグとかテングの住居とかに喧嘩売り続けても100に到達するのは難しいだろう
不可能ではない、だろうがな
0800名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f4f-qn6i)
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2018/06/22(金) 17:38:44.37ID:ygrCcS930
右下にはもっとやべーやつ沢山居るのかもよ。サーベル150のワーカーとか無限復活のゾンビとかごんぶとビーム撃ってくる巨大ロボットとかが居るのかもしれない
0801名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fc0-PC5B)
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2018/06/22(金) 17:40:33.42ID:+pJUsiDF0
UOしてた人には奴隷ニングは結構抵抗ないと思う。
それより俺はModで上げるほうが抵抗あるな
育ってきたゲーム環境かな

でもMod 反対者じゃないよ
Mod込みで色々な人に合わせられるKenshiが好きだわ
0806名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f70-qn6i)
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2018/06/22(金) 17:47:21.81ID:R3wo+eYJ0
>>788
垂直同期は切った方が軽くなる
0.1秒を争う凄いグラフィックのFPSとかなら切るべきだけど
このゲームはソロだから多少重くなっても気にならないっしょ
スペック足らなくてどうしてもってなら切ってもいいんじゃない?
0807名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f70-qn6i)
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2018/06/22(金) 18:01:31.97ID:R3wo+eYJ0
一度作った拠点Aの建造物を完全に撤去してちょっと離れた別の場所に拠点Bを作ったが
A拠点の×が消えずに全てのイベント部隊がAに向かいB拠点究極護身完成

ヌクって拡張したけどやっぱヌルいんで辞めたいんだけど
インポートや建物消去インポートでもダメ、ググっても似たような症状無いっぽいので困ってる
0808名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f17-GwbS)
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2018/06/22(金) 18:10:54.16ID:CbwGUSxY0
願わくばキャラの移動をマウスポチポチだけじゃなくてTPSでぶんぶん動かしてみたい
もっと言うとVRなんか対応しちゃったりしてガチグロゲーの頂点目指す勢いが見たい

っていうかこのゲーム何でもある割に天井だけはないよね(ダブルミーニング)
0813名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-YsGX)
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2018/06/22(金) 18:27:19.42ID:Z2XTYMXX0
んん〜?
なんかブっ殺した動物から取った肉とか毛皮に「盗品」てついてるぞ
ある意味間違ってはいない気がするが……
ちょい前のウプデで盗品云々ってあったけど、これか
いちいちロンダリングしなきゃないのは面倒だなー
0814名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fa7-acrC)
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2018/06/22(金) 18:29:45.18ID:9/98NUKm0
>>807
拠点引き継ぎ無しでのインポートでも残るってのがどういうことなんだろう。
×ってのはマップ上の拠点マークってことでおk?

>>811
拠点引き継ぎ無しのインポートでもダメとなると前例ないんじゃないかな
0817名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f3e-fJsd)
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2018/06/22(金) 18:34:47.97ID:VymiebcJ0
>>774
>>775
>>776
>>777
>>794
ワールドエンド北か、ブリスターヒル南にするわ
アドバイスサンクス
0818名無しさんの野望 (アウアウオー Sa7f-85pN)
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2018/06/22(金) 18:48:49.59ID:gl9FgZiqa
ランダム生成が息してないな、これ
AIコア3個しか出なかったのは別にいいけど、インポートしても常に同じ場所で同じ個数だけってのはなぁ
0819名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fca-dCNG)
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2018/06/22(金) 18:50:55.93ID:VrXKx6oi0
立地的に優れてる場所はWikiにあるけど、景観的に優良な場所ってどこなんだろうな。フォグアイランドとか年中霧がモクモクしてるし。
0821名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-GwbS)
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2018/06/22(金) 18:57:28.61ID:qDjFgVgR0
まともに人間が住みやすそうな環境の意味で景観が優良ならHNあたりじゃね?
個人的にはリヴァイアサンの海岸あたりも綺麗で好き、ハイブキャラバンが来る時くらいしかまともに取引できない立地だから本拠地より別荘向きだけど
0824名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-GwbS)
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2018/06/22(金) 19:18:25.10ID:EChF1nhG0
>>818
ユニークアイテムの配置はインポートしても変わらないぞ
まあ正確に言うと変わらないというか一度読み込まれた場所(しっかりと地図に表示された)にあるユニークアイテムは変化しないということだが
なのでナルコインポ"ガチャ"はできない 読み込みガチャはできる
まあ1個でも出れば何回インポートしても1個でるからインポートで集めることは出来るが

どうしても配置変えたければセーブデータいじって遺跡や街を未発見状態に戻すしか無い
0826名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fc0-PC5B)
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2018/06/22(金) 19:22:04.31ID:+pJUsiDF0
>>817
実は俺も初拠点を探し中で
過去レスとwikiを見たあと
世界都市1周を終えて街中から出発中

定番のノーザンコーストかヒドウンフォレスト辺りで力をためて
HNの差別主義者叩いたあと
UCの貴族を誅する定番コースをやってみるつもり
0827名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-GwbS)
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2018/06/22(金) 19:24:21.06ID:EChF1nhG0
セーブデータ弄ること気にしないなら
platoonから自勢力のパーティデータをコピペ→新しく始めたデータのplatoon内にペーストすると完全につよくてニューゲームできる
ただし研究も友好度も0からスタートなので注意
0829名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-AfZA)
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2018/06/22(金) 19:40:00.01ID:gf6zG+Ql0
>>825
全部回って3個は流石に運が悪いとしか言い様が無いが、言うほどクソって事は
無いと思うぞ。元々AIコアが必要な技術開発をインポ再配置無しではできない
バランスにしてるんだし。それが面倒だというプレイヤーがmodを作ってるじゃ
ないか。それを使えばいいんじゃない?
0832名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-GwbS)
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2018/06/22(金) 19:44:30.38ID:qDjFgVgR0
>>825
クソ仕様ってより、そもそもインポート後に探索済みの遺跡を再度行くの想定してないんでね?
え、何で新しいところ冒険しないで探索済みのところいってるの? 的なこと考えてそうである(インポート後に遺跡のドロップか回復できなくできるならその仕様にしそうな意味で)
0836名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fec-xBp1)
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2018/06/22(金) 19:59:09.62ID:R1aK4oQV0
元奴隷の仲間が欲しくて、あちこち解放して回ってもぜんぜん仲間になってくんないの
もうあったま来て、しぶしぶ奴隷商のとこ行ったら9,000catもする奴隷(アウトロー)が丁度入荷されてさ
こりゃ珍しい!と思って購入したら…檻から出された途端、目の前で店主に撲殺されたん…
0837名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fa7-85pN)
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2018/06/22(金) 20:00:52.87ID:tvL06wU/0
AIコアだけは何か適当なMODを使っても良い時期かもね、今は
でもその辺の野盗が持ってたりとか極端なMODも多いから
ちょうど良い難易度のやつがあると良いんだが
0840名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-CBtJ)
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2018/06/22(金) 20:07:49.67ID:gf6zG+Ql0
>>835
たぶんそういう事なんだろう。入れないから確認できないが。
自分もナルコの誘惑以外全部回って5個って事があったけど、
「AIコアで開発できる技術はロストテクノロジー。全部開発できちゃうと
楽になりすぎるから、各人のライフスタイルに合わせて開発するべき
ものを取捨してね。どうしても全部作りたければインポート再配置なり
FCS使うなり好きにして。」
と、作者は考えてるんじゃないかと思って好きにしている。AIコアに限らず
kenshiの仕様全般に対して言えるんじゃないか。
でなきゃmod作成ツールまで同梱する訳がない。
結局、不満に思った所は俺仕様で勝手に変えてくで良いんじゃない?
ランダム要素に苦しい思いをしてゲームするなんて楽しくないじゃん。
0841名無しさんの野望 (アウアウオー Sa7f-85pN)
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2018/06/22(金) 20:17:57.39ID:gl9FgZiqa
>>840
mod作成ツール同梱は昨今のmod流行の流れの果てってだけでそれはなんの理屈にもならんぞ
全部開発できちゃうとどころか二個研究して終わりで選択の余地ほぼ無し
そしてランダム要素に苦しめられているのではなく、ランダム要素がまともに機能しないから苦しんでるんだよ
0843名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-B5Fg)
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2018/06/22(金) 20:27:02.72ID:FyCCdO+Z0
公式がクソ仕様と声高に主張したいのか、AIコアを集めたいのかどっちなんだ‥‥
FCS機能の活用やmod利用でのAIコア収集法はいろいろ上がってるんだから、
それを自分の納得する形で利用して楽しめばいいと思うんだが‥‥
0845名無しさんの野望 (ワッチョイ ffdd-85vA)
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2018/06/22(金) 20:31:06.04ID:+p7T8Vn50
素材配置問題の対応は各自で判断すればいいんじゃないかな
研究関係の発言するときに、通常のPlayでは全部集められないって部分を忘れなければ問題にならないでしょ

世界を冒険する目的の人と、手っ取り早く強くなってBOSS戦がしたい人とでは最適解が異なる
0847名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-CBtJ)
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2018/06/22(金) 20:35:48.09ID:gf6zG+Ql0
>>841
せめて出現最低値は設定されてても良いな、とは思う。
だが、自分で言っているようにランダムなんだぜ?
不確定要素に正常な機能を求める事自体間違ってる。
コンシューマゲーでも低確率ドロップ品を最低何体倒したら
ドロップ保障しろ!とか言わないじゃないか。そう思ったとしても
運が悪いで諦めるのが関の山だ。だけどこのゲームはそこを
自分で変えられるんだぞ?自分で変えると楽に流れる、と考えるなら
他人が作ったものを使って変えられるんだ。
辛いとか苦しいと思ったら変えればいいじゃない。
それが嫌なら、自分から苦しい思いをする様にプレイしてるんだから
クソ仕様と貶すのは違うだろう?
0851名無しさんの野望 (アウアウオー Sa7f-85pN)
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2018/06/22(金) 20:40:23.34ID:gl9FgZiqa
>>847
再抽選があるならいいが、kenshiには無いぞ
例えるなら、ドロップ率1%のアイテムを100体倒す間に入手しなければならない
もし手に入らなければ、セーブデータを放棄することになる
残念ながらクソ仕様だ。自分で変える場合は仕様から抜け出るだけだからな

まぁ一応最低値はあるっぽいかな
現状一個か二個っぽいが
0861名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fa7-85pN)
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2018/06/22(金) 21:03:07.34ID:tvL06wU/0
要望はここじゃなくて作者に直接伝えた方がいいよ
後になればなるほど影響する要素が増えて手を入れにくくなるだろうし、早いほうがいい
0862名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-5I4W)
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2018/06/22(金) 21:08:39.48ID:NO0Vv4qL0
>>846
つ整合性チェック
0863名無しさんの野望 (ワッチョイ ff89-E6HK)
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2018/06/22(金) 21:24:09.92ID:ixtzBWgh0
コインを3回投げたら連続で3回とも裏が出た
この後、4回目のトスで表のほうが出やすくなる何かしらの仕組みが働く場合、それはもうランダムではない
ランダムは結果を期待値に寄せるといったような余計なことはしない、ただひたすらに冷酷で忠実な50/50でしかないのだ・・・
0864名無しさんの野望 (アウアウオー Sa7f-85pN)
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2018/06/22(金) 21:35:33.82ID:gl9FgZiqa
英語の文章さえ書けたらなぁ
英語→日本語は(ツールを使えば)それなりに精度が出せるが、その逆がどうしても無理だな。元になる文脈や前提が少ないからかね
0870名無しさんの野望 (スップ Sd1f-Vc2j)
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2018/06/22(金) 22:05:55.82ID:v+ASVbTbd
>>560
ルナティックドーンでもあるし、マウントブレードでもあるけど、インターフェイス等はSIMSが近いと思う。
0871名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fa7-85pN)
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2018/06/22(金) 22:07:42.94ID:tvL06wU/0
都市の機能まで奪うわけじゃないけど、野盗がプレイヤーの拠点に居座るやつってNPCの街に対してもやるんだね
ヘフトの兵士を全滅させたらヤブタが入ってきてパトロールモードに入っちゃったわ
せっかく残しておいたトレーダーギルドやマシニストの店が襲われてしまった
0872名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-xBp1)
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2018/06/22(金) 22:10:39.50ID:wcec+FS40
喧嘩吹っかけてくるパラディンやスキマーを鎧袖一触に蹴散らして颯爽と去ってゆくスケルトンテックハンターすき
0875名無しさんの野望 (アウアウオー Sa7f-85pN)
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2018/06/22(金) 22:27:37.13ID:gl9FgZiqa
遅レスだがセールは作者の気が変わらない限りほぼしないと言ってるな
かつてセールをした時にうんざりしたとかなんとか
リリースが近いよ、リリースで値上がりする可能性あるよ、とも

まぁ次の作品を出すタイミングまで待てばセールするのかもしれないけど何年後だろうな
0876名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f63-DJU/)
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2018/06/22(金) 22:38:03.55ID:NN1bbR8m0
スケルトンの筋肉スケルトンのCPUスケルトンのパワーコア
スケルトンの体は宝の山なのに誰も奪おうとしないって不思議だよな
スケルトンを一体バラせば数万cat稼げるぞってkenshi世界の住人に教えたい
0881名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-GwbS)
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2018/06/22(金) 23:11:10.85ID:qDjFgVgR0
四分の一っていっても、砂漠1まるっとつ分とかHN+カニバル+リバ海岸周辺くらいの分量あるだろうしなぁ
テング皇帝が南いって骸骨の賢者に会えっていってたのは皇帝ジョークなのかガチなのか
0883名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5a-E6HK)
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2018/06/22(金) 23:34:28.24ID:bMvRw4+n0
クソゲークソゲー言いながらやってる奴しかいないからここでは賑やかしで言ってるだけよ
ニコニコの言論統制文化を5chに持ってくるのはナンセンス
0889名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-B5Fg)
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2018/06/22(金) 23:57:39.05ID:FyCCdO+Z0
>>867
死亡判定の街をPL物件として再建する機能はほしいねぇ
ついでにデッドキャット含むカニバルの村全てをPL物件にしたら無限沸きが消滅して
カニバル平原をカニバルから解放!NPCを誘致してデッドキャットの復活だ!
とかできたら楽しいしRPも捗るんだけどな
0893名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f95-GwbS)
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2018/06/23(土) 00:24:18.45ID:DcllWYTf0
>>882
原文だと Clunknad Spanner, the skeleton wizard だからスケルトンのことだろうね

最後に馬鹿笑いしてるからもちろん作り話だろうけど、もしかしたら本当に実装されるかも
0897名無しさんの野望 (ワッチョイ ffdd-85vA)
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2018/06/23(土) 00:42:47.38ID:3XhX6X780
よく見たら街路の向こうに別の街区が建設されてるなー
これくらい拡張するなら、それぞれの区画に畑と生産設備を別個に置いて独立運営にしたほうがよさそう
収納容器から収納容器へ運搬するタスクがないから、一カ所集中生産じゃうまくいかない
0901名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-GwbS)
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2018/06/23(土) 00:52:33.14ID:d7rHUXCA0
気のいいかは分らんけど、奴隷とサムライ引き連れて目についたこっちを狩り始めたり、臭い臭いと罵倒したり、あきらかにアカンこといいはじめたりしてない貴族のなかでまともなほう疑惑
0908名無しさんの野望 (JP 0H7f-GwbS)
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2018/06/23(土) 01:10:52.45ID:/AqbSGBZH
>>902
最初のとこに
「古代科学書や技術書やその他オマイラが探してるモノがなんであれ、
 何処行けばポテンシャリーファインドかスペシャルにショウしてくれる
 今までよりマシな地図が店売りされるぜ」
ってある
誰か訳してくれ
0910名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f3e-fJsd)
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2018/06/23(土) 01:13:43.76ID:UlfMWAQD0
ブリスターヒル南に建てたらHNの連中にいちゃもん付けられてボコられたわ
絶対許さん、拠点を変えていつか復讐してやる!
0911名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-GwbS)
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2018/06/23(土) 01:17:06.07ID:d7rHUXCA0
>>910
男がいないならそこらの農地から動物の雄かっとけば問題なしって見逃してくれる程度にはおおらかな土地だぞ
スケルトンとか義肢もちがいるならHN的には駆除対象
0912名無しさんの野望 (ワッチョイ ffec-DJU/)
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2018/06/23(土) 01:17:15.29ID:7ZQmEtvQ0
目標ができたようで何よりだ

スケルトン不在で聖書持ってりゃ肥沃な場所だから嘘を教えたわけではないと思う…よ?
ロミアス的な声ではあったが
0914名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fcb-1Ki3)
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2018/06/23(土) 01:21:34.75ID:c7GoDVHp0
近接武器で挑むと暴れん坊将軍のごとき殺陣でこちらの小隊を壊滅させるバグマスさんが
クロスボウ持ってくと2発撃っただけで寝っ転がるのを見ると
防具って大切だなと思う

ところでHNやUCと仲良くなってるとバグマス渡してもShekの友好あげられないのね
(なんとかしてスパイダーと同盟してShek滅ぼすしか)ないじゃん
0915名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f8c-GwbS)
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2018/06/23(土) 01:38:38.60ID:C8fTpPRq0
UCの取り立て無視するとただでスパーリングしてくれるサービスが付いてくるけど
今回は侍新兵3人倒したぞこの調子でいつかやつら返り討ちにしてくれる
0919名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f3e-fJsd)
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2018/06/23(土) 01:47:57.07ID:UlfMWAQD0
>>911
マジか、バーンってやつ仲間にして動物買ってなかったからボコられたのか

>>912
HN滅ぼすべし
0925名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fa7-85pN)
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2018/06/23(土) 02:29:10.03ID:fnu4zDH60
>>923
しかもストーンキャンプとかじゃなくてリバーススタートみたいだね
RP的にはなかなか面白いかもしれん、フロットサム方面に逃げてナイフやピアを仲間にして〜って序盤になるんだろうか
0926名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff0-1Ki3)
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2018/06/23(土) 02:40:06.42ID:XK+DO4of0
>>916
@ストーンキャンプ・ポートノース等の奴隷がいっぱいいるところに夜行く(夜になると奴隷商の檻にも奴隷が戻るので)
A奴隷を奴隷商から買えるだけ買ってなるべく多く仲間にする
B仲間になった奴を奴隷商に売って解雇
C解雇されたキャラはテックハンター所属になるのでそいつを再び買い戻せばテックハンターとの友好度が上昇する

ある程度移動してからでないと仲間にならない奴もいるのでそこだけ注意
0928名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f08-l22I)
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2018/06/23(土) 02:47:31.09ID:5ONiD5zk0
>>920
ちなみにあのフォントファイルはコントロールパネルのフォントにいけばコピーできる
張り付けると太さごとに分離するから好きなのを使うといい
0929名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f4f-qn6i)
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2018/06/23(土) 02:52:18.86ID:h3P1UvRf0
>>926
ブラックドラゴンニンジャ(名前かっこいい)の有効度上げようと思って、塔から一人かっさらって奴隷グルグルしようと思ったんだが、
「感謝だと?お前が連れてきたんやろ!」とか怒られて好感度上がらなかったわ。おかしいよなぁ
0930名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fcb-E6HK)
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2018/06/23(土) 03:02:01.42ID:Sa8Nykr40
リクルートMODで仲間にしたModel30シリーズが仲間にして檻から出した後砲台配置した
仲間スケルトンに撃たれまくるがどういう挙動だ
0932名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-GwbS)
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2018/06/23(土) 03:25:43.52ID:7ZWAzeFo0
>>929
それやり方間違ってるぞ
まずできれば昏睡状態すると文句言われないし奴隷友好度上げも非常に楽

もしそれが無理なら奴隷商に直接売ってはいけない
奴隷商の目の前で降ろすと奴隷商が群がってきて奴隷にするのでそれを購入する
直接売ってしまうと「お前が売っただろ!」って言って全速力で逃げ出したり殴りかかってきたりするので
0934名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-B5Fg)
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2018/06/23(土) 04:33:21.40ID:vRRjTh3N0
>>930
リクルートMODで仲間にしたキャラはそれ以前に一度敵判定になっていた場合
確定でクロスボウやハープーンの射撃対象となる
セーブ&ロードすれば解除されるよ
0937名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fec-E6HK)
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2018/06/23(土) 05:43:40.22ID:GtlZs7oN0
>>894
拠点名つけようぜ。
あと盗撮やらかしたやつみたいな名前がいる・・・
0938名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-Ll6i)
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2018/06/23(土) 06:05:22.91ID:50eOcTBm0
>>898
他の貴族の隠れ蓑的な感じで持て囃されてるだけってイメージだわ
本人もそれで悪い気してないだろうからWin-Winなんだろうけど
0939名無しさんの野望 (ササクッテロ Spf3-UkVK)
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2018/06/23(土) 06:32:09.97ID:UQb2QwV3p
>>892
いや、似た様なものならmodで作れる可能性が
キャンプの出現にワールドステータスがあり、勢力との関係で急に出てきたりできる
ワールドステータスには街の死亡判定がある
うまくいく確証はないが、同じ位置に同じ街を再配置させることができれば
そして、その街の勢力をプレイヤーが関与できるようにできれば
そういう可能性だけはあるが、まだ試す気は起きないな
0941名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc7-E6HK)
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2018/06/23(土) 07:23:30.50ID:DcfQsSth0
FO4はクエスト消化し切るまでは延々とジェットコースター的で面白いし
消化しきっても拠点構築とか長く遊べるから総合的にはFO4のほうが面白い。

ただし
KenshiはFO4のクエスト消化しきったあとより面白い。
スルメゲーと呼ばれる所以。
0945名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-GwbS)
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2018/06/23(土) 07:41:12.97ID:Raed5fU80
放浪者スタートしたらハブがいきなり青字で俺の町扱いになってる…
変な住民は仲間だし町は整備されてる。更新でmodおかしくなったのかなあ
0948名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f63-GwbS)
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2018/06/23(土) 08:23:06.67ID:8KsimJnn0
今街づくりにつかれたので交互に担いで2人旅してるんだけど
 持ち運べてすぐかいたいできるみたいな簡易ベットみたいなものありますか?
0952名無しさんの野望 (アウアウオー Sa7f-85pN)
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2018/06/23(土) 08:31:23.63ID:OwNtywrea
>>908
マップのシステムを再構成した。マップはもっと使いやすくなり、マップはいつもあなたの知らない地点を解放してくれるだろう。それらの優れたマップは店で、科学書や工学研究書や何かがどこで見つかる可能性があるか見せてくれる。
0954名無しさんの野望 (ワッチョイ ff35-pEvh)
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2018/06/23(土) 08:40:05.58ID:aLhYUBka0
Q.しばらく見ないうちにsteamの人気ランキングに乗っててスレも伸びるけど、なんかあったの?
A.丁寧な解説ついた実況動画で知名度上がって売れた。そっからスチームでランク上がって売れるの循環
 公式が困惑してたが日本語版が出るのが決定した
※2018年5月現在、安定版・開発版共に日本語対応済

Q.防具の性能の見方を教えて
A.○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
 保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
 マヒ率→斬撃を防いだ時の衝撃(マヒ率30%なら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに30の打撃ダメージを受ける)

日本語版のフォントを変えたい場合はこちら
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1369207286
0956名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fad-GwbS)
垢版 |
2018/06/23(土) 08:42:23.27ID:vU23dNgB0
HOLDにしてるとsit when idleが機能しないっぽいんだけど仕様?
仲間を守るが目標にならないようにしたいんだけどこれだとなんか畑で棒立ちしてしまう…
0959名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-GwbS)
垢版 |
2018/06/23(土) 08:56:38.11ID:gT09Y3el0
>>956
HOLDだと「やるがない」状態ではなく「持ち場を守る」状態だから
「やることがないときに椅子に座る」の対象外になる

HOLDはそのままで
タスクの最後に椅子の使用を登録したらいいんじゃないか
0965名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f35-OZCx)
垢版 |
2018/06/23(土) 09:52:13.13ID:OWoYgYzZ0
自動機械の操作:kenshiをプレイする
0967名無しさんの野望 (アウアウカー Sa93-Z/Ly)
垢版 |
2018/06/23(土) 10:00:19.93ID:lPDiwXAra
>>919
HNは男絶対優位の男尊女卑国家で、スケルトンを悪魔の手先として排除対象にしてる。
だからパーティーにグリーンランダー男を一人入れて、何か難癖つけられたらそいつが話しかければ大抵の面倒事は避けられる。
動物がいない、でなく「雄」の動物であることなんだ。
HNの共通思考は
グリーン・スコーチ男→守護(まも)らねばならぬ兄弟
グリーン・スコーチ女→ナルコの使徒。監視しなければならない姉妹
ハイブとシェク→道理の通じない獣ども。リバース送り
スケルトン→不倶戴天の敵。見敵必殺かリバース送り。
およそこんな感じ。
0971名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-GwbS)
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2018/06/23(土) 10:09:26.57ID:kw6tAOvo0
>>969
買う価値なんてここで聞いてもあるとしか答え返ってこないぞ
マップやオブジェクトは固定
トレジャーとかはランダム
自分でやりたいことや目標を考えて見つけて遊ぶ系のゲームだからTerrariaとかElonaとかが好きな人向け
0974名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f08-DJU/)
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2018/06/23(土) 10:12:42.57ID:/9ukEwkS0
毎回食料の略奪に来たと行って何もせずに帰っていくシェク王国の連中が拠点の中で立ったまま
全く動かなくなったんだけどこうなったら倒すかインポートしかないんかね
0975名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-GwbS)
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2018/06/23(土) 10:50:52.00ID:d7rHUXCA0
たておつー

>>967
女でもHN基準であんまりにもアレなことしなけりゃ襲ってこないし、男でもHN基準でアレなことすると告発なり始末されるから
男尊女卑に見せかけた相互監視国家じゃないかなぁ
浮浪忍者拠点の樽の中とか、HNの店+神殿の樽、ワールドエンドの研究所の樽の中の本見比べると中々楽しい
0977名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fec-Cm6z)
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2018/06/23(土) 10:59:53.88ID:CSoo/3uL0
これ早送りもっと早くならない?
荒野無一文スタートで兵士に捕まって担いで運ばれてるんだけど
途中盗賊とかに襲われて遅々として歩みが進まない・・・
0980名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-JMe+)
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2018/06/23(土) 11:32:12.53ID:S5AAveDx0
シェク王国ってRaid返り討ちにしたら普通に恨むのな、faction的な意味で
戦士とかなんだとか言う割になんかかっこわるいな

というか前下がらなかった気がするんだけど何だろう勘違いかな
0983名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fad-GwbS)
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2018/06/23(土) 11:50:11.47ID:vU23dNgB0
ニューゲームでHNプレイしてみることにした
グリーンランダー女性で名前はNarkoパラディンを目指して修行中だ
とりあえずはじめての仲間になった犬にはOkranと名付けた
0986名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-AfZA)
垢版 |
2018/06/23(土) 11:57:10.77ID:3whQ3QM30
>>968
0.97の頃にアマキン山道で襲ってきた3人組スケルトンの
生き残りを1人、ブリスターヒルの牢屋に放りこんだら
しばらくして「浄化するのだ!」とか言われつつ
リバース方面へとドナドナされてったんだが、あれはどこかで
切り捨てられてるのか…?
見に行くとスコーチ・シェク・ハイブしか居ないが連れて行かれる
描写はあるんだな、と思ってた。
0989名無しさんの野望 (JP 0H7f-GwbS)
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2018/06/23(土) 12:10:06.34ID:ooUTTuqnH
2000円が1600円になって買うか迷って「これ面白い?」って聞いてくる人に
どんな答えだしても満足しないと思うんだけど
400円ケチるくらいの欲なら素直に切り捨てろよ 女々しいわ
0991名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f01-fhdp)
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2018/06/23(土) 12:22:48.35ID:7oV8tQ1k0
そういう人は別に400円をケチってるというよりは意地でもセールで買う教の人でしょ
だからセールになった途端、購入が視野に入るからそういう漠然とした質問になる
0993名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-GwbS)
垢版 |
2018/06/23(土) 12:29:48.64ID:d7rHUXCA0
でもオクランがナルコの逆読み、ナルコが日本語の鳴子だとすると組織的には前の神から引きついたあとの主体はナルコベースの率がわりとあるからわりと正しい関係な気もしないでもない
実際ナルコとオクランの両輪で動いてた時はどんな関係だったんだろうね
0996名無しさんの野望 (ワッチョイ ff89-E6HK)
垢版 |
2018/06/23(土) 12:47:27.92ID:NO8EWz3y0
これがスターウォーズやジブリなら映画チケット代の元が取れる程度には面白いぜって答えられるんだけど
kenshiはどちらかといえばB級映画だから安易にオススメできないところはある
トレマーズはめっちゃ面白いけどな
0998名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fec-GwbS)
垢版 |
2018/06/23(土) 13:02:49.87ID:dhz9gev70
首無しスケルトンくんの有効な利用方法があった
サムライの腰当とホリプレ装備させれば砲台やクロスボウのいい的になる
腕がある時はもぎ取った時失血死しそうになるけど取れた後修理してしまえば腕に当たらなくなるので
実質どの部位も100%守れるようになる
10011001
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