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【HotS】Heroes of the Storm Part86【鰤dota】
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a0e-Rbyh)
垢版 |
2018/06/15(金) 02:20:42.29ID:KscT2S5G0

Blizzard EntertainmentのMOBA(DotA系ゲーム)。
Diablo、StarCraft、Warcraft、Overwatchといった各作品のキャラクターが登場。

2015/06/02 正式サービス開始
US公式: http://us.battle.net/heroes/en/
Twitter: https://twitter.com/BlizzHeroes

次スレは>>970が立てましょう。(勢いがあるときは>>950)
ワッチョイ機能のため、>>1の本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れてください。

前スレ
【HotS】Heroes of the Storm Part85【鰤dota】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1524470981/

■よくある質問
▽俺のPCだと重くて動かないんだけど?
▼Battle.net App(ランチャー)の設定で32bitクライアントに切り替える事が可能
  それでもだめならフルスクリーンモードにして解像度を下げてみてください
▽リージョンはどれがいいの?
▼日本人の大半がAmerica Regionでプレイしています。Asia Regionはpingが低い代わりに英語があまり通じません
▽マッチングに時間が掛かるんだけど?
▼OptionsのRegionタブから接続サーバーをWestern USに変えてください。ただし日本の夜は現地時間の深夜なので過疎っています。昼間にプレイしましょう。
▽デイリークエストの更新は何時?
▼現地時間 午前3時(America region: 日本時間 午後8時)
▽他にも質問があるんだけど?
▼アルファ、クローズドベータテストの期間が長かったので
  公式サイトのForum、redditを検索すれば大抵の質問は解決します
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0465名無しさんの野望 (ワッチョイ a535-WJXs)
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2018/07/14(土) 21:17:14.47ID:xER2W6NW0
HPガン減りされて前に出るのも怖い
0466名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ad9-LQig)
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2018/07/14(土) 22:08:15.86ID:A6rCv/hu0
旧アズモはTfBとってたガイジが勝率下げてたんで普通に強かったんだけどな
今はRの性能が糞になったのと4タレントが旧ルナラ並みのゴミぞろいなのがな
0468名無しさんの野望 (ワッチョイ a535-WJXs)
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2018/07/14(土) 22:48:51.73ID:xER2W6NW0
raynorは無双すぎるわ
0471名無しさんの野望 (ワッチョイ 1194-Wm0v)
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2018/07/15(日) 01:45:31.17ID:zbaT7+C90
一番難しいロールって何だろう?
自分ではサポートかレーンプッシュ系のスペシャリストが簡単でウォリアーが一番難しいと思ってる
0481名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d8d-KCFg)
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2018/07/15(日) 17:23:55.17ID:yMiRhpCy0
TyrandeとかDvaとかクラス分けうまくできないならQMから除外してくれないかね…
なんでZaryaとTyrandeが同じカテゴリに押し込められてるのか
タンクどころかダメージ受けられるやつが片方にしかいない試合作るんならマッチングしないでくれ
待つ方が100倍マシだわ
0483名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-OTff)
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2018/07/15(日) 18:40:54.67ID:euXn/0uD0
4レベル差ついても逆転大勝利できるのがこのゲームのいいところだわ
他のMOBAは逆転要素が少なすぎてこのカタルシスは味わえねえ
0484名無しさんの野望 (ワッチョイ 398e-WJXs)
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2018/07/15(日) 19:14:24.56ID:lYHV1PDi0
中盤まで劣勢でもLV20まで我慢して我慢して最後の集団戦に備えればええればいいのに
我慢できないのが多くてイラっとしますよ
0486名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-uze+)
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2018/07/15(日) 20:11:12.72ID:zXYcfXdwa
全然dotaとlolの方が逆転しやすいと思うが
hotsには終盤になるとめちゃくちゃ強くなるキャラがないからなー
1v2すら難しい
dotaになるとレイトゲーム系のキャラで1v5もできたりする
0489名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a9e-FUtQ)
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2018/07/15(日) 21:06:12.91ID:NxWcgEMZ0
lolは逆転試合いっぱいあるけど
hotsはただゲームの終わらせ方わからないからグダグダになってもつれるだけのパターンしか経験ない
0492名無しさんの野望 (ワッチョイ 398e-WJXs)
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2018/07/15(日) 21:47:28.96ID:lYHV1PDi0
QMやってるけど
中盤まで劣勢で、終盤集団戦でかてるようになったら甘えだす
最後の最後で我慢しないで、グループアップ待たずに突っ込んで開戦GG
0493名無しさんの野望 (ワッチョイ 398e-WJXs)
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2018/07/15(日) 21:49:15.16ID:lYHV1PDi0
オブジェクト中なら分かるが、何もない平地で勝手に開戦して負けるとか
猪すぎるは
0500名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aa7-qJjT)
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2018/07/16(月) 05:36:52.83ID:qh3WseR90
>>452
気にしなくていいよ
最初の50ゲームまで変動大きくて
ランクにHL以外のスキルレートが大きく絡んでくるっていう超絶クソ仕様だから
マスター安定してる人でもゴルシルスタートたくさんいたし
このゲームは特に初期MMRとプレイの上手さ直結してない

ちな前シーズンまではQMとURで死ぬほどファームしてHLいけば初期ランクマスターまであったんやで
それぐらいガバいから気にしなくていい
0503名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a25-Tl8c)
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2018/07/16(月) 07:36:55.68ID:cPR5V5Mo0
LoLが逆転しやすくてHotsができないと言ってるのは間違いなくQM専門か初心者
後半強くなるキャラがいないとか言う辺り、初心者だろうから仕方ないが
0506名無しさんの野望 (アウーイモ MM21-FUtQ)
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2018/07/16(月) 08:34:44.71ID:AMvj9u+MM
そもそもhotsはダイヤまで上がってもゲームに戦略性を感じない
だから逆転したされたって感覚もない

逆転風なゲームには良くなるけどな
後半にやる必要のないスプリットしてキャッチされてそこから負けるとか
ハイリスクローリターンなクリープしてクリアされてそこから一気にコア割られるとか
ゲーム展開がいきあたりばったりすぎて負けても勝っても戦略で差が付いたって思ったことない
戦略のない逆転なんてない
こういう大味なところが好きでhotsやってるから別に良いけど
0508名無しさんの野望 (アウーイモ MM21-FUtQ)
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2018/07/16(月) 08:51:56.12ID:AMvj9u+MM
たぶんそういう反応があるだろうなとは予想してた
hotsが大味で戦略性競技性が薄いと遠回しにでも言えば反感を買ってムキーてなる子が出てくるだろうなと
でもそこがhotsの良いところなのに

開発もそのつもりで作ってるでしょ
レベル差の経験値補正
レベル10までの経験値テーブル
どんちゃん騒ぎさせるためのobj
演出重視なのは明らか
だから中途半端に誰もやってないランクなんて辞めてQMを本気で作れと言いたい
0511名無しさんの野望 (アウーイモ MM21-FUtQ)
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2018/07/16(月) 09:02:36.41ID:AMvj9u+MM
ああ言葉の使い方が気に入らないって話か
一般的にdotaでマイクロとかミクロって言われるレベルの操作を戦術
マクロを戦略って言ってるだけだから適当に読み替えて
0514名無しさんの野望 (ワッチョイ 7935-WJXs)
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2018/07/16(月) 10:43:23.62ID:qLku2vkU0
劣勢でこそ輝くアズモの遠投
ソークはまかせろ
0515名無しさんの野望 (ワッチョイ 7935-WJXs)
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2018/07/16(月) 10:44:31.48ID:qLku2vkU0
>>512
ナジーボつまらんし
ガズロウのが面白い
0516名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aa7-qJjT)
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2018/07/16(月) 12:06:33.74ID:qh3WseR90
>>511
マクロ・マイクロは置いといて
実際今のブリが目指してるところは浅くても楽しい体験ができるようなゲームじゃないの
だからお前の言ってることは何も間違ってないし、現にプレイヤーもプロシーンも相対的にレベルが低い
ただ楽しい。それだけで十分
0517名無しさんの野望 (ワッチョイ c567-iomh)
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2018/07/16(月) 13:03:10.15ID:P/8lW/Pt0
新マップさぁ、集団戦勝ってobj開始したら、最低3人はそこに残れよ
ミニオン処理やキャンプ取ろうと散り散りに味方が解散するのホントやめてほしい
obj取り切るまで50秒が必要で、しかも敵陣側だからリスポンした相手がぎりぎり間に合うんだよね
Volskayaと同じ感覚でいたら痛い目にあうのに分かってない人が多い
0518名無しさんの野望 (JP 0H41-uze+)
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2018/07/16(月) 13:30:41.13ID:AhTlXB7JH
dotaを単純化したのがlolさらに単純化したのがhotsな感じだな
初心者が入りやすいようにハードルを下げたにかもしれんが
mapの広さそもそもが全然小さいからdotaとlolのように高度な戦略をたてられない
タレントの数もdotaのアイテムと比較したら、圧倒的に少ない
dotaはマップが広い上にアイテムも多いから裏技や小技が多数ある
これが初心者が一番ハードルが高く感じる点
公式から得られる情報じゃないからな
アイテムの派生やら合成も初心者が最も面倒だと思う点
それらをhotsは全部失くしてるから初心者には優しいゲームなんだが
人口が全く増えないのは悲しいわ
ゲームの質はdotaとlolに負けてない気がするがなー
0519名無しさんの野望 (ワッチョイ a93e-qJjT)
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2018/07/16(月) 13:37:46.09ID:uySLCU2j0
ゲーム性の問題じゃなくてキャラの問題だと思うけどね
Blizzardゲームファンが中心になっちゃってるんだよ
世界観を深くする為にも、HotSオリジナルヒーローを展開すべきだったと思うよ
0521名無しさんの野望 (ワッチョイ 6adc-NUgQ)
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2018/07/16(月) 14:50:29.77ID:n1sEcgZg0
鰤版スマブラなんだし鰤ファン向けでしかなかろ?
元々のゲームが日本で無名なんだから日本じゃどうあがいてもマイナーゲーでしかないでしょうよ
0522名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a15-Y8gp)
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2018/07/16(月) 15:10:46.34ID:ArlVA9Rb0
実際の戦闘においてユニットやアイテムを購入したり、戦闘、運用したりする技術ってのは戦術だよ
どんな思想を持ってようがhotsが戦略要素だの戦術要素がないのはかまわないけど
そこのところはちゃんとしてください。お願いします
0523名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-OTff)
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2018/07/16(月) 15:35:39.85ID:omYFY0P+0
俺Hotsのキャラ好きだな
ていうかSC2のキャラが好きなだけなんだけど。
でもSC2って結構敷居高いしマルチタスク要求されるじゃん?だからやってないわけよ
そういうキャラは好きだけどゲームが苦手だな〜ってキャラを動かせるのはスゲーいいよ
スマブラみてーなもんよ
0525名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-OTff)
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2018/07/16(月) 15:40:46.61ID:omYFY0P+0
リソース管理って戦略的な要素として大事だけど
経験値、ゴールド、装備、傭兵、キャリアーとか増えれば増えるほど疲れっちまうよ
難しくてやりこみがいのあるゲームがしたいならDota2
パパっと遊んで満足したいならHotsって感じで住み分けできていいんじゃない?
なにもすべてのMOBAが全部難しくなきゃいけないってワケじゃないと思う
0526名無しさんの野望 (ワッチョイ 6663-LQig)
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2018/07/16(月) 15:47:44.29ID:RQxe3GGf0
まあ野球でもサッカーでも「監督は俺の意見を採用しろ」だとか「世のサッカー指導者たちは何もわかっていない」とか演説したい人はいくらでもいるから
こういうのが出てくるのは仕方のないことなのかね
0529名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-uze+)
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2018/07/16(月) 16:40:42.85ID:LNfBE9qsa
>>521
世界中でマイナーだろうがw
0531名無しさんの野望 (ワッチョイ a93e-qJjT)
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2018/07/16(月) 16:49:24.37ID:uySLCU2j0
日本で流行る必要は無いね
LoLやDOTA2ですら流行ってないのにムリでしょ
実際のユーザー数推移がどんなもんかは知らないけど
普通にマッチングするし、まだ当面運営してくれそうな程度には人も居るようだし
島国の外野がどうこう言う話題でも無いだろう
0532名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-OTff)
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2018/07/16(月) 17:04:18.98ID:omYFY0P+0
個人的には金がかからなさすぎて心配になる。
新キャラや新作skinすらそれなりにプレイしてりゃタダで手に入るって商売っ気なさすぎなんちゃう。
0533名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a15-Y8gp)
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2018/07/16(月) 17:06:20.02ID:ArlVA9Rb0
人が増えないとおまえらが思っているより相当終わってるぞ
某チームの某プレイヤー達を日本トップとか言っちゃうような現状が日本の人材レベル
lolとかだとダイヤ帯前後のレベルだろ
0535名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-OTff)
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2018/07/16(月) 17:50:02.18ID:omYFY0P+0
なんでそんなHotsのプレイヤー数にこだわらなきゃならんのかよくわからんな。
Hotsは現状面白くて、今後も面白そうだから遊んでるだけであって
つまらなくなったら次の面白いゲーム探すだけだろ。
今時、面白いゲームってのは山ほどあるんだぞ。
0536名無しさんの野望 (ワッチョイ 7935-WJXs)
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2018/07/16(月) 18:08:44.81ID:qLku2vkU0
なんか話がかみ合ってなくてワロタ
日本人プレイヤーの話やないんか
0537名無しさんの野望 (ワッチョイ c567-iomh)
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2018/07/16(月) 18:10:04.45ID:P/8lW/Pt0
俺がせっかくゲームの話題を提供してやったのにガン無視で
戦術がどーだってくだらねぇ話してるあたりもう終わってるだろこのスレ

あとやっぱりAzmodan普通に強くね?いや強いってのは言い過ぎかもしれないけど確実に弱くはない
アズモのQを見てから避けれるとかフカシてる奴出てこいや
あんなの避けれるわけないだろ理不尽で不快だわ
0540名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-KCFg)
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2018/07/16(月) 18:51:30.00ID:O/QRrsYBa
>>537
前よりは避けやすくなってるってことでしょ
これ以上やるならQの性能そのものを弱くしなきゃいけないけどそれはAzmoのアイデンティティを揺るがすことになりかねないんじゃないか?
自分は少なくともChromieみたいな見えない理不尽さは感じないぞ
0541名無しさんの野望 (ワッチョイ c567-iomh)
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2018/07/16(月) 19:04:52.61ID:P/8lW/Pt0
>>540
要するにほとんど避けられないでしょ?
Lv1はGluttonyが安定で命中率の高いChromieみたいなもんだよあのデブ
ultのマナを10か20ほど削れば十分だな
あれにbuff入ったら不快の塊になるわ
0542名無しさんの野望 (JP 0Hce-wbm2)
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2018/07/16(月) 19:07:54.61ID:eh8MM11sH
グローバルでターゲッティングしなきゃいけないスキルなんて案外当たらんがな
読まれやすい動きしてるからやでー
0545名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d8d-KCFg)
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2018/07/16(月) 19:22:11.04ID:jpsJM8R30
>>541
すまんが避けられないシチュエーションがあんまり思い付かない
CCに合わせられるとかない限り足遅くて図体でかいやつら以外はだいたい中心から走って避けられなかったっけ?
そりゃあ当たっちゃう時もあるけどChromieほどのPokeの頻度ではないし
0546名無しさんの野望 (ワッチョイ c567-iomh)
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2018/07/16(月) 19:56:44.08ID:P/8lW/Pt0
集団でわやわやしてるときはまず無理
まぁそれは別にいいんだけど
そうじゃなくても進行方向に合わせて撃てばマウント乗ってない限り避けるのはつらいよ
見て即座に踵を返すしかないしKTのQ避ける倍は難しい
見えたときに中心入ってたらマウント乗ってても無理

これで避けるの簡単って言ってるお前らのプレイングが見たい
Grubbyの配信見てたけど素撃ちで全然当たってるぞ
0547名無しさんの野望 (ワッチョイ c567-iomh)
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2018/07/16(月) 20:02:45.11ID:P/8lW/Pt0
言っとくけどソロレーンでお互いのんびりやってるときにアズモのQ避けれました無理でしたの話はしてないからな?
そもそも今のアズモでソロレーン行くのは地雷だ、あいつはもう完全にメイジアサシン
0548名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d8d-KCFg)
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2018/07/16(月) 20:05:06.52ID:jpsJM8R30
なんか認識に齟齬があるな
回避不可能だって感じの論調だったから「そんなことないよ」ってレスが飛んだだけで
みんな食らいやすいし当てやすい部類の範囲攻撃だとは思ってるんじゃないか
自分はそれも含めてOPまではいかないと思ってる
0549名無しさんの野望 (ワッチョイ c567-iomh)
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2018/07/16(月) 20:07:43.23ID:P/8lW/Pt0
回避可能なケースもあるってくらいで回避不能なケースの方が多いよ
要するに何が言いたいかっていったら明らかに以前よりスタックは貯まる
0551名無しさんの野望 (ワッチョイ 7935-WJXs)
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2018/07/16(月) 20:17:34.28ID:qLku2vkU0
スタック400とかlv20までにどうやってためればいいんだ
0552名無しさんの野望 (ワッチョイ c567-iomh)
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2018/07/16(月) 20:40:26.09ID:P/8lW/Pt0
別に20までに無理してスタック400貯める必要ないよ
スタック200貯まるまでミニオンガン無視でヒーロー狙い続ける
超えたらR+Qでミニオン掃除する
これでlv20までに最低スタック300は貯まる
後はケース・バイ・ケースでult強化か400クエか選べばいい、nazと違って急ぐようなクエストじゃない
0553名無しさんの野望 (ワッチョイ 7935-WJXs)
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2018/07/16(月) 22:18:30.40ID:qLku2vkU0
>>552
わかったぜ
0554名無しさんの野望 (ワッチョイ a57c-naB0)
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2018/07/16(月) 22:52:40.85ID:Doc+0WyY0
rework後は触ってないけど集団戦で仕事できるようになった?
以前はpool張ってダンクするくらいしかやることなくて早々に諦めたんじゃが
0555名無しさんの野望 (ワッチョイ 7935-WJXs)
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2018/07/16(月) 23:55:35.12ID:qLku2vkU0
集団戦なら他のがええやろ
レイナーのが圧倒的に強い
0557名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-21zq)
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2018/07/17(火) 01:59:49.66ID:H/CDpIej0
ユーザーが成績を投稿しているかしていないかの違いでしかない
0560名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a15-Y8gp)
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2018/07/17(火) 06:27:29.95ID:T6cYNAqE0
例えばhotslogsはアップロードされたゲームの中の人は全員更新されているみたいだし
choの人だけが全ゲーム挙げてたとしても片方だけ偏ってるのはおかしいように思うけど
0561名無しさんの野望 (ワッチョイ a93e-AeQL)
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2018/07/17(火) 07:01:51.39ID:ODkSYL+H0
Why do Cho and Gall have different 'Games Played'?
For most sitewide statistics, HOTS Logs only counts games where players are at least Hero level 5.
If the 'Cho' player is Hero level 5, and the 'Gall' player is Hero level 4, the game will only count towards Cho's games played and win rate.
0563名無しさんの野望 (ワッチョイ a93e-qJjT)
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2018/07/17(火) 08:37:44.89ID:rxE5U+bg0
10人のうち誰か一人でもツール入れてるか手動アップロードすれば登録だからなあ
上位ランクになればなる程、それなりに精度高いんじゃないかね
他に比較するようなサイトはあったとしても一番有名なとこだからそれなりに良いんじゃないの?
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