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Oxygen Not Included Part10
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ bf74-EqDK)
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2018/06/10(日) 13:17:36.63ID:PiVx02UI0
!extend:checked:vvvvv:1000:512

Oxygen Not IncludedはKlei Entertainmentの開発した宇宙コロニー運営シミュレーションです
2017/2/16アルファ版開始
2017/5/19早期アクセス開始

【Steamストア】
http://store.steampowered.com/app/457140/

【公式】
https://www.kleientertainment.com/games/oxygen-not-included

【公式フォーラム】
http://forums.kleientertainment.com/forum/118-oxygen-not-included/

【英語wiki】
https://oxygennotincluded.gamepedia.com

【前スレ】
Oxygen Not Included Part9
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1525343121/

!extend:checked:vvvvv:1000:512
建てる人は本文1行目に↑を2行重ねてコピペ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0623名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-4cjE)
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2018/06/21(木) 17:11:29.53ID:sYn+lW6cd
>>622
流石に壁通さずに配電しようとすると辺り一面イナズマブロックだらけになると思って…
あと、現実の高圧線から変電所介して各家庭に引き込むイメージが先入観として固まってた
0626名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f96-i56a)
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2018/06/21(木) 17:43:57.16ID:6FGnjmYv0
初プレイがぐちゃぐちゃになったので
新規スタートしたけど、とりあえず学んだこと。

・人はホイホイ増やせるが、食糧生産は結構なスペースを取らないと間に合わない。
・汚染水処理は殺菌が必要で殺菌しようとすると熱が発生して冷却して…
・だだだだだ大容量電線だと……?
0627名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7d-GwbS)
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2018/06/21(木) 17:48:23.82ID:9otGVsXi0
ドレッコがミールウッド食わないって騒いだ者だけど今再開したら
猛烈で全部食べ出したわ。
何なんだろう?
とりあえずプラチック生産諦めずに続けられるわ。
アドバイスいただいた方々ありがとう。
0628名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff8-fJsd)
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2018/06/21(木) 18:11:37.38ID:MibLZt/h0
大容量電線は資源の消費と景観の面から最小限のスペースにとどめたほうが良いですね
下手に施設すると影響範囲が6(乃至上位版なら4)と広いので
積み重なって景観地が-300とかいう酷い値になります

基本的には人手のかからない発電所や工業施設群の配線用ですね
0629名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-E6HK)
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2018/06/21(木) 18:11:51.66ID:/d4wfVn10
>>601
うーんよくわからないんだが、結局その理屈は変圧器通すと事実上出力電力が1000wに絞られてるってことでは?
であれば発電機側の3台の変圧器の出力だけで20台のポンプがずっと安定稼働し続ける理由がよくわからないなぁ
とはいえ、>>598にある液体クーラー(1200w)を試してみたら確かに変圧器通1つ通すだけだと電力不足になるし、これもうわかんねぇな
変圧器to変圧器になると事情が変わるのか、もしくは何かを根本的に勘違いしているのか・・・ま、いっか
0630名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff8-fJsd)
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2018/06/21(木) 18:16:36.71ID:MibLZt/h0
訂正 
景観地じゃなくて装飾値ですね
0632名無しさんの野望 (アウアウカー Sa93-UQC1)
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2018/06/21(木) 18:21:32.27ID:2e0xVwrca
単位の心得違いをしていると思われ
容量が1000Jであることと最大出力が1000Wであることは無関係
最大出力はその容器にどれだけ蓄えられるかじゃなくてどれだけ供給できるかの問題
0633名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f3e-yZnD)
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2018/06/21(木) 18:25:42.57ID:Ng5/7AiN0
次のアップデートあたりで、グリルや粉砕機のキューが材料不足した時に次のキュー参照してくれるようになると思いながら、一年近く経った
0635名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff8-fJsd)
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2018/06/21(木) 18:30:48.31ID:MibLZt/h0
ポンプはJではなく「ワンパケットあたりの仕事率(W)」なので
パケットが発生するタイミングでしか電力を消費していないと
考えることができます

内部的に稼働率が連続稼働100%に近ければ支障がでるのでしょうが
石炭発電で製錬装置が中途半端でも動いちゃうあたり
おそらく電力消費が発生するタイミングで電力が足りていれば動いてしまうんだろうな
とは思っています(その後足りなくなっても次に消費するタイミングまでに足りていれば問題がでない)

そんな感じでしょうか
0636名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff8-fJsd)
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2018/06/21(木) 18:34:10.71ID:MibLZt/h0
>>632
ああ、なるほどね
だから変圧器で出力に制限がぜんぜんかかんないことに疑問があったんですよね
(実際2KWは瞬間的にはでるんですよね その後でなくなるけど)
0637名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-E6HK)
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2018/06/21(木) 18:38:18.61ID:/d4wfVn10
>>632
いや変圧器が1000Jの容器であるのは心得てるつもり
ただ>>629を読む限り、変圧器の仕様は蓄えが無い場合入力から充電されてから出力されるのでそのラグ?で出力の効率が落ちる、と解釈した
この解釈が間違いで、そんなラグはなくて入力→充電→出力が滞りなく行われる(つまり出力低下がない)とするなら、それこそ稼働効率が落ちることはないはず(でも1200wの液体クーラーは電力不足になった、これがわからない)

>>636
瞬間的に出るというのは判るけど、
それだと永続的にポンプ20台4800wを3台の変圧器が出力し続けられるのはおかしいのでは?っていう疑問
0638名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff8-fJsd)
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2018/06/21(木) 18:50:01.14ID:MibLZt/h0
それが一台の変圧器なら問題は発生するかと
出力電圧の制限はなく、ただし充電容量が0になれば休止する設備なので
信長の3段鉄砲とおなじくつぎつぎと休止<>稼働状態が遷移することで
うまく回ってしまうのでしょうね(瞬間的には要求電力が満額でちゃうので)
0639名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff8-fJsd)
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2018/06/21(木) 18:57:20.87ID:MibLZt/h0
ま、あとは頭のいい人たちにお任せするとして

素朴な疑問なんだけどハッタリいばらって増やす方法は未だ実装されていないよね?
データベース見る限りなんかふえそーな記述があるんだけど
増えたところはみたことないし、かれこれ1年近く悶々としてたりはします

増やせるといいんだけどね 本当に(溜息
0647名無しさんの野望 (ワッチョイ ffec-GwbS)
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2018/06/21(木) 19:37:43.12ID:B6gusIud0
このスレ内では一度も単語出て来ない&日本語ウィキ内でも単語がないけど
鉄火山なるものが出て来た、みんな知ってる?まぁ翻訳されてるってことは前からあるのかな
0651名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-E6HK)
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2018/06/21(木) 19:55:05.33ID:/d4wfVn10
変圧器の出力の件、なんとなくわかったかも
消費電力が単体で1kwを超える施設は変圧器1つだと動かない(液体クーラー[1.2kw]と製錬装置[1.2kw]で動かないのを確認)
逆に消費電力が単体で1kw以下の施設は、変圧器1つから複数個繋げても動く(液体ヒーター[960w]を複数つけても動くのを確認)

理屈は分からないけど、変圧器から先の合計電力ではなく、
施設単体の消費電力が1kwを超えるか否かで、電力不足になるか否かが施設ごとに個別に分かれる?、ような気がする
ちょっとしか検証してないからかなり適当であやしいけど、一応書いとく
0652名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f7d-fJsd)
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2018/06/21(木) 20:08:29.00ID:cTzqnSGV0
1120251412
高温水1、蒸気2、汚染泉2、氷雪泉2、ガス2、汚染酸素1
水だらけで熱源が欲しいわ
0654名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5c-qn6i)
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2018/06/21(木) 20:35:46.03ID:UghI2GNW0
2134750078
蒸気2 ガス3 塩素1 マグマ2 銅火山1 二酸化炭素1 (500℃)

ほいよ、今日掘りたてのアチアチ欲張りセット置いとくわ
ワイ掘り当てる度にこれ面白くならんやろとリスタートを決意
0655名無しさんの野望 (ササクッテロ Spf3-oVp/)
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2018/06/21(木) 21:30:15.56ID:LeLa45rZp
肥料天然ガス発電がナーフされてて困ったなと思ってたけど
原油をマグマにぶち当てろみたいなレスがあってようやく石炭生活から抜け出せたわ

蒸気タービンについてググってもあまりソリューション出てこないのは
エンドコンテンツ的な感じだから自分で試して答えを探せという事なのかな
0656名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-GwbS)
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2018/06/21(木) 21:35:44.84ID:bgHPvs5L0
上にも書いてあるが 浄水器使った無限給水トイレはめちゃ便利なんだが
いかんせん仕様上水があふれるわけで

肥料製造機が激ナーフされたおかげで汚染水がまるっきり不要になったので困ってた

汚染水ではなく水のほうで溢れさせて フロー分は間欠泉や蒸気口から出して貯まってる高温水に混ぜ込んで無菌化して使う
という
結論になりました

もうほかにねーだろ
0657名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc4-B5Fg)
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2018/06/21(木) 21:36:14.93ID:7Rrz7KCj0
蒸気タービンはちゃんと使えるようになるには回路とかで蒸気を循環する機構
作ってやらなきゃだからこれじゃない感がすごかったな
0658名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5c-qn6i)
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2018/06/21(木) 21:52:17.69ID:UghI2GNW0
そういや宇宙空間直下にミニ火山あったから
蒸気そのまま宇宙に捨てる形でタービン回せるのかな
そもそもエコじゃないし蒸気作り続ける熱も足りないよなあ
0660名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-E6HK)
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2018/06/21(木) 22:13:12.35ID:/d4wfVn10
基本的な操作かもしれなくて申し訳ないんだけど、自動化レイヤーってどのボタンで切り替えるの?
回路やワイヤーを選ばないと自動化レイヤーにいけなくてくっそ不便なんだけど・・・
0662名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f03-E6HK)
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2018/06/21(木) 22:39:25.88ID:q2XwBpbP0
>>655
蒸気タービンは水を直接マグマにぶちあてて蒸気作るんだったら、それ原油をぶちあてて天然ガス作ったほうがいいよねとなる。

原油→天然ガス→蒸気という感じで熱をうつしてやれば天然ガスだけより余分に電力を作ることはできるが原油をマグマにぶち当てた時点で
使い切れない量の天然ガスになるのでいまさら余剰電力ができても・・・となる。

よって俺の中では蒸気タービンは趣味の発電という結論に至った。
0663名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f03-qn6i)
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2018/06/21(木) 23:03:02.76ID:DnDeqBqa0
食中毒水が余る様になってしまったので
熱が面倒だけどブリッスルベリーに直で与えて
食中毒ベリーを塩素箱に収穫するほうが楽でいいや

冷却は氷雪でなんとでもなるようになって
水のありがたみ激減
主食ドロドロベリーでいくらでもやっていける
キノコとか食ってた時代が信じられん
0664名無しさんの野望 (ワッチョイ ffec-GwbS)
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2018/06/22(金) 00:00:55.31ID:0qa3VrPE0
昨日水を急募した者だけど
ヘドロでなんとか凌ぎつつ、もう水が無くなるってところで蒸気間欠泉出た…
やったぜええええって思ったら休眠中だから解析しようとしてもアチッてすぐベットインする…
熱さ対策の服が必要なのかと思ったらヘドロ求めて結構掘ってたのにリード繊維0
今から集めて間に合うか、って外に集中してたらどっかから入ったガスが拠点に充満してて住めなくなっててワロタ…

面白いわwwwwwww
0672名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f25-Vash)
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2018/06/22(金) 00:57:04.34ID:TBHk0ymW0
>>671
100サイクルまでは動物間欠泉無しでも問題点潰していけばイケルと思う
部屋づくり(特に寝室と食卓とトイレ)を意識するのと、職業はどんどん上げていくとストレスで死ぬから序盤はtier2〜3までにしとくとか
あと職業マスターしたらその職業の特性を常時発揮するっぽいので、運搬量が大きく上がる使い走りは最初にマスターさせておくといろいろと捗る
自分は最初の3人中二人は使い走り、あと一人は見習い鉱夫スタートしてる
0674名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f25-GwbS)
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2018/06/22(金) 01:00:57.70ID:2hOdNcHC0
何回かのアップデートでバランス変わってるのでサイトの情報が今現在正しいか不明だからなぁ
50サイクルなら積む要素は職長と酸素だけだろうし、ミールウッドと緑藻だけで行けると思う。
あと汚染酸素は脱臭機で浄化、ヘドロは水没。
複製人間はむやみに増やさないほうがいい
0676名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc4-B5Fg)
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2018/06/22(金) 01:07:30.07ID:dwoGCDYe0
このゲーム人数は少ないほうが簡単になるんだよな
とは言え少なすぎると展開が遅すぎて楽しくないし、10〜20人くらいがちょうどいいのかな
0680名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f44-Cocq)
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2018/06/22(金) 03:32:07.61ID:ciJmheMH0
今日一日潰して50サイクルは安定するようになったけど
その後何をどうやって危険なエリア行ったらいいのかわからなくて
この水が尽きたら俺たちはみんな死ぬんだという明るい未来が見えてきた
0683名無しさんの野望 (ワッチョイ ff56-GwbS)
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2018/06/22(金) 03:41:58.79ID:k0GUx2Iz0
慣れないうちは少人数のほうが絶対安定するよ
ちょっとのきっかけで一気に崩壊に進むから、手順を知らないと崩壊を止めることも簡単じゃない
人数が多ければ多いほど崩壊のスピードが早いので何もできないうちにゲームオーバーてのもよくある
なんなら100サイクルで5人とかでもいいぐらい
0685名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f25-Vash)
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2018/06/22(金) 03:51:17.39ID:TBHk0ymW0
個人的には熱射病になるぐらい暑かったり低体温症になるぐらい寒いところが危険エリアって認識かなー
原油とか掘りに行くところは流石にアトモスーツ着てる
0694名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7f-DJU/)
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2018/06/22(金) 09:51:53.96ID:UFyn2MaKa
原油、間欠泉、ヘドロ地帯の為に常にスーツ着て作業させてる。
後は無酸素地帯で掘る時に順番の問題で不意に帰り道なくなった場合の死亡対策にもなるし。
0699名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-E6HK)
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2018/06/22(金) 11:15:57.86ID:maVTCeEK0
大容量継ぎ板と大容量導線継ぎ手って効果同じに見えるけど何が違うの?
説明には、大容量継ぎ板より過負荷に耐えられるって書いてあるけど、
大容量電線の最大が20kwまでだから意味ない気がするんだけど
0704名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f3e-GwbS)
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2018/06/22(金) 12:16:14.85ID:w+krkYSn0
スーツ補充機は常時電気を使うわけじゃない
スーツに空気を補充する短時間だけ電力消費だから、実際はほぼ電気を使わない
だいたい複製人間の着用時間の10%くらいの時間を補充に費やすので
徹底的に使い潰しても1日あたり平均毎秒12Wで済む
つまり、農場の電球ひとつつけっぱなし(10W)と同程度

あとはスーツ補充機は基本的に外界へ電線のばす絶好の場所でもあるので
大容量電線に直接繋げばむしろ金属節約になるケースが多いので電圧も気にしなくていい
0707名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff8-fJsd)
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2018/06/22(金) 12:26:09.18ID:8bHr+toG0
なにも考えずに使い続ければありとあらゆるものがなくなりますね
でも大抵補填する手段があるのでそれを考えてみてはいかがでしょうか

(そもそもハッチの食事量は制御できる代物なので食事が遅くて
 石炭生産量が間に合わないよりはずっといいはず)
0708名無しさんの野望 (アウアウカー Sa93-UQC1)
垢版 |
2018/06/22(金) 12:32:46.54ID:yUS9TSXTa
石ハッチが堆積岩火成岩食いつくすのって500〜1000サイクル以上先だろうしその頃にはいくらでも無限発電できるっしょ

なにも2000サイクル先までずっと石炭で賄うなんて言ってないわけだし
0714名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-STG2)
垢版 |
2018/06/22(金) 14:23:40.72ID:FknB+4Zy0
高気圧下にパフ放り込んだら一瞬で弾けとんだんだけど動物にも生存可能な気圧の範囲があるのか?
どこにも書いてないからてっきりないのかと思ってた
0720名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-GwbS)
垢版 |
2018/06/22(金) 16:28:11.94ID:b2SNJT5z0
温度色のクグラデーション不便だな
上は70以上で真っ赤
下は-10前後で青一色

まあヤケドと低体温の色でそれ以上は区別いらないと考えてるのかな
さすがに1000℃とか-150℃でも同じなのは困るんだが
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