【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 80
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※前スレ
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 79
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1526989718/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 別に先攻後攻半々なら勝率に差があっても問題ないんだけど明らかに偏るからな…… レートくらい先攻と後攻は必ず交互にしてくれてもいいと思う
先攻が必ず回ってきても勝ち続けられる人が正当にランク上がっていくなら今のシステムでも文句ないわ >>683
何なんだろうなホントに
回数の問題か毎回2:8くらいなるわ 先攻勝利したラウンドはボーナス1枚渡すか?
先攻後攻問題解決できませんでした!ってめちゃくちゃなルール変更になるのは辛いな >>686
それでいいから一回はテストプレイするべきだったよな
先攻は2枚差付いてでも1R取りやすくなるし 負けが確定すると接続悪くなる奴まじで何らかのペナルティ付けてくれよ
ホームカミングまでに
最終ターンで接続喪失を何回か繰り返すと暫くAI戦しか出来なくなるとか Wild Hunt 2けっこう面白いな
知ってる配信者が色々出てるのもそうだが、人が多い分公式よりも色んなデッキタイプが使われてるから
見たことないコンボとかカードの組み合わせが出てきたりして割と参考になる
まあイムレリスの使用率の高さとか公式に比べて残念な所ももちろんあるけど あれは無いわな、点数合わしてシーヒルの疫病を狙うならまだ分かるが 大会に出てるGorflowとかいうやつ意味もなく長考チカチカしまくってて不快なんだが 長考どころかもう露骨に煽るためにチカチカして時間引き延ばしてるわコイツ
こんな奴大会に出すなよ 大会で選手が長考してるのを不快がってるのなんてお前ぐらいだと思うぞ
カードにカーソル当てるなんてクセみたいなもんだし、あんま気にすんなよ カジュアルやってたらフィラヴァンドレルのスペスコ、イースネのスペスコ、錬金ニルフとまったくユニット出さないデッキばかりで糞ワロタ スペスコに対して強いデッキ使ってるから勝てるんだけど長考多いのが腹立つ
勝ってもイラッとさせられる 最終ラウンド相手のどや顔安息日しょーぷでかっさらったんごwwwww
脳汁がとまりません!!! サイバーパンクは面白そうで安心したわ 腐ってるのはグウェントに関わってる奴等だけだな ウィッチャースタッフがトイレでうんこブリブリしている間に考えたグウェントが腐ってるわけないだろ (クソゲーだけどゲーム内のオマケにしては)gwent面白いとか言う奴がいたからCDPRが対戦ゲーもいけるんじゃないかと勘違いした
むしろ被害者なんだが MW少し前からクソゲーだなーと思いつつだいたい毎日やっててレベル90まで来たわ
これカジュアルとかやるときなんかは恥ずかしいな。こんなクソゲーたくさんやっててごめんな、しかも弱くてごめんなって思いながらやってる。 カジュアルでレベルもランクも低い
いかにも初心者な奴に負けるときがあるからなw >>706
どうせそれサブ垢だから
でもたまにこちらがプレイするたびにカードにカーソル合わせて効果確認してるガチ新規もいるけど カジュアルで豪勢なボーダー付けてるのと当たっても後からプロフィール見ると最高ランク18とかだったりすることあるよね >>709
大剣とかネッカーには刺さるんだろうけど、
その除去スペスコに普通に勝てるデッキ使ってても気分悪いんだよなあ
無駄に長考するし除去ばっかだし
使うなとは言わないから、
どう見ても勝ち確定してるのに手札出し続けたらイラッとしてるのでそれくらいは甘んじて我慢してくれ >>707
こちらがカードを出すたびに「なんだそれ〜?なんだそれ〜?」ってな感じでカーソル合わせてくると
ちょっと和む こんな糞ゲーなのにまだ新規さんが来てくれることに涙が出るぜ。 ランク19前後で澱のように淀む除去祭りイースネ
デッキパワーが足りないことにも気づかず大剣を完封する夢を見続けるのだった 大剣完封するだけならそんな除去積まなくても小縮二発で大剣ころして
こっちのブロンズは移動系にして船はまるごとアードしてしまえばいい
これいいな
作ってみよう と思ったらデッキリネームしたらリクエストから一向に動かなくなったんだがwww
この会社どうなってんだよw クエスト破棄すると破棄したやつ残るんだがこれおま環? 今更だけど、コレクション→デッキを見てみるとカードの絵と実際のカード名が全然違うのがあった。
アパヤ入れてたのに、絵はフィーンドとかに変わってた。こういうアホな間違いはさっさと直せよ・・・ もしかして錬金術デッキって今めちゃ弱い?
できるだけスペシャルが多いデッキを組みたくて資材使い切って組んだらめちゃくちゃ弱くてビビってるんだけど
今まで使ってた手持ちで適当に組んだモンスターでランクマッチ勝率75%くらいだったのが一気に50%になってしまった
まず先手初手で出すカードがないし(いつもヴィコヴァロ低級魔導師→春ツバメスタート)
わかってる相手だとパワー6以上はギリギリまで出さなくて蛇ウィッチャー置けないし、
苦し紛れにブーストし続けて、相手の初期化が飛んできて負けが多い
除去コントロールが組みたかったんだけど、相手にコントロールされるデッキなのか?
大剣には勝てるだろうと見込んでたんだけど、こっちの除去より相手の蘇生の方が多くて
うまく蛇ウィッチャー引けてないと普通に負けれる
使い方詳しい人教えてくれ 熊って単語よくこのスレだと見るけど、具体的にどういうデッキなの?
スケリッジ系だってことは分かるんだが、古参兵の事なのかそれとも呪縛の話なのか分からん >>721
初手に困る事が多いなら操る者とかストレゴボール入れてみたら? レスありがとう!
操る物強そうに見える…資材できたら試してみようかな
ガーディアンとかも考えたんだけど、シルバーの確定枠が4枚(カンタレラ,アナヒッド,錬金術x2)あるせいでスペースが無くて…
3戦目のためのローチとか抜いた方がいいんだろうか…
でもそれだと3戦目の強い動きがなくなる…むずかしい
初手パスは…ありなのかな?
とにかくデッキの性質上ブーストしまくるから、長引くと初期化の恐怖が増していくなぁ
ミドルラウンド×3が理想なのかと思ってる >>722
数種類ある
テルショックに獰猛熊とか足したり
狂戦士やデンジェやハラルド足したり
オラフ入れたり
熊をベースアップしてラウンド跨いで使い回したり 昨日久々にやったら船と熊のスケリッジと干ばつ公開に当たったわ
干ばつ公開は前からあったけど知らんうちに新しいデッキガンガン出てそうね 錬金術は完璧に終わったから諦めろ
この間の調整で狙い撃ちにされて死んで
今やTier3にも入らないマイナーデッキ入り
まずマッチしないだろ、その時点で気づけよアホか ここの運営徹底的に潰す時は潰すもんな
兵器ももう息してないんじゃないの? レスありがたいです…やっぱり…
作った後でルーン石、黒い血、他の選択肢の奴隷監督が産廃になったのを知ったんで遅かったんですよね
ゴールド3枚も作っちゃってもう取り返しがつかないな
環境変わるまで?他の積みゲーやってます…
相談どうもでした the_flag
モンスターなのにショープを使うガイジ
しかも使い道はカードドロー
CAガイジは死ね the_flag
モンスターなのにショープを使うガイジ
しかも使い道はカードドロー
クソ雑魚ダゴン
ゲールズ、干ばつ、ショープとかいう意味わからんガイジデッキ
さんざんオナニー見せつけられて死ぬほど深いですわ 最後の一枚サキュバスwwwwwwwwwwww
オナニーにも限度があるだろ
死ねゴミなに当たり前みたいにゴールド4枚轢いてんだカス
こっちは1枚しか引いてねーんだよ
ショープでドローしたいだけならメンコバースでもやってろ そもそも錬金の黒い血って何に期待して入ってたんだっけ?
銀枠に錬金術1枚入れたくて、候補の中で有用な方だっただけ? >>735
オズレルで墓地の密偵ドロー食べる、アバヤで天候晴らすとかじゃないの? 黒い血は天候操作ではナーフされたけどランダム要素が減って使いやすくなった面もある TurboKokosiarka
モンスターダゴンにラグナロク入れてるクソ雑魚ランク20 >>738
俺が先攻
1Rで密偵投げ
ダゴン
シリノヴァラグナロクゲールズとかいう意味不クソデッキ
何がしたいんだこのクソ雑魚
なんでこんなクソ雑魚がランク20にいるんだ いや、それはないでしょ
ロットフィーンドとかフォグレットまで選択肢に入るんだぞ? フォグレットは選ばないけどグールが当たりで
エキム13 エンシェントフォグレット12 ドラウナー11
ロットフィーンド10なわけでこの中から3択だから打点は安定してる
フーベルトとモーンタートの外れが無くなったしな
アバヤ ネクラットは3Rショートの場面だと外れ枠になる
グールかオズレル引ける確率も10%上がってる(確率計算間違えてなければ 黒い血って今はヴェセミルから出してユニット数を稼ぐのが主な使い道じゃないかな
戦奴でも使った方が安定しそうだけど >>727
なるほど・・・?
ってもどれもほとんど見たこと無いからピンと来ないな
テルショックって要は斧兵だよな?獰猛な熊を入れるのってけっこう古い構成だけどまだ居るのか
狂戦士とハラルドは多分ブランの呪縛スケリッジの事だよね
オラフはまあ熊使いが入ってるデッキなら割と入れやすいのかな
最後の熊をベースアップして使い回すってのだけはさっぱり分からんかった
多分ブロンズの熊をってっ事なんだろうけどどの熊のことなんだ? ってか錬金死んだっていう意見とか目からウロコな話が多いな
ちょい前の大剣が流行りだした辺りから相当使いやすくなったと思ってたし
GwentUPのメタリポートでも使用率めっちゃ上がってたからまだまだ現役かと思ってたよ 熊は現役バリバリやで
大剣と並んでめんどくさい意外に11揃わないようになってるし >>735
大当たり→オズレル
小当たり→アバヤ
普通→グール
外れ→エキム
かな あ、カタカンもまあまあ当たりだよね。月明りが使えるし >>730
俺の兵器ヘンセルトで個人的な見解だがスケ全般苦手、特に大剣と斧への勝ち方が分からん
反面、スコイアと戦奴入れてるニルフはカモ
安息日はクソゲ 最近のハラルド斧はフラヤ入れないで天候と船メインで倒して行くかんじで凄い嫌だ
打点勝ちしても何かすっきりしない よく考えたら蘇生ってヤバいよなゴールドの価値あるわ >>746
そうなの?
このスレというかグウェント用語というのか「熊が強い〜」、「熊デッキが〜」って言われている熊っていうのが
具体的にどのカードやデッキの事を指してるのかいつもわからなくてそれが知りたかったんだよね
個人的に一番メジャーな熊はブロンズの熊使いで、主に使われてるデッキは古参兵と呪縛ブランだと思うんだけど
どっちも言うほど熊デッキでは無い気がして、もしかするとまだ知らないデッキタイプがあるのかな〜と聞いてみたんだが >>755
動物使いの熊をヘイマイの守護者経由で骨の魔除け使って使い回すデッキがある
フラヤやシグルドリファ、蘇生で動物使い自体も蘇生させて、熊祭り 錬金が死んだとかいうトンチンカンな書き込みが見れるのは世界でもここだけ!
ローチ抜いてガーディアンが定番やぞ >>757
実は錬金使われると困るデッキ使いが錬金は雑魚と吹聴して使い手を減らそうとしている高度な情報戦の可能性 >>756
おーなるほど、ヘイマイの守護者は確かフラヤでも復活出来るんだっけ
それは確かに結構強そうだな、セリスとかも入ったりするんだろうか
改めてカード眺めながらレスを待ってたけどホント色々参考になりました、どうもです 全部でやるのが一般的な対戦ゲーだけど、多分偏るんだろうな
TPS系の他ゲーだけど強キャラがいる陣営に偏って勢力図がとんでもない事になったりする って勢力チャレンジやるのか、まじかよ
なんか段々頻度と期間が短くなってないか?
なんでシーズンの始まりから終わりまでやってくれなくなったんだろう
ラスト2週間でいきなり始まるとランクマ回してた分で損した気になるし、そもそも期間的に30勝厳しいんだけどな 早速北方スウォームだらけになってきた
地滑りイェネファーでもやるか 勢力チャレンジプレミアムウィーク勢力チャレンジプレミアムウィーク勢力チャレンジプレミアムウィーク
ロットフィーンド並の頭しかねえんだな糞運営 もうそろそろ樽貯まったからプレミアムやってもいいよ 見方を変えれば「やってくれるだけマシ」と言うか
10月頃までシーズン以外全部放置で既存客ほぼ捨てる気だと思ってたから
一応客離さない為にイベントはやるんだなと
そう思えばまあ有り難い 次はたぶんアリーナでシルバーのみかブロンズのみのモードだぞ、たぶんw
既存のアイデアの使い回しで半年凌ぐ感じだからな >>771
それは自分も思ったわ、メタもそこそこ回ってるし思ったより暇しないよね
環境が大きく変わらないぶん大会とかも開かれやすくなってるみたいだし
ただ勢力チャレンジをシーズン終盤にねじ込むのようになったのは好きになれないわ
みんな数回したいからか割と脳○系のデッキばっか使ってマッチングが一気につまらなくなるし良いことないでしょ
月の最後に似たようなデッキとプレイングばっか見る環境で何十戦もやらなきゃいけないイベントっていうのは正直無いわ イベントの頻度を下げるか、それか報酬にレアカードガチャかなんかを追加して
毎度全勢力参加での勢力チャレンジを出来る方向に方針転換してほしいんだが無理かね... オクヴィストを強化しまくって手札に戻して槍盾連打するイースネに当たりまくるんだけど
またクソswimか? フォルテストが圧縮しまくりだから
それメタるつもりなんだろうけど
アシーレ入ってる肝心のニルフミラーに弱いからな ミルはニルフにこそ相性いいんだけよ
アシーレ一体くらいではどうにもならん 勢力チャレンジはカジュアルで消化しようと思ったら
ゲラルトトリスドゥードゥー入ってる低レベルとばかり当たって申し訳なくなった >>776
エムヒルでも同じようなことやってる奴がいたぞ
swimのは知ってたからハイハイって感じだったが >>772
ブロンズのみアリーナ良さげ
アリーナ自体やってないが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています