【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 80
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The Witcher 3 Wild Hunt内のミニゲームから独立したカードゲーム
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Q:デイリー報酬リセットは何時?
A:日本時間の朝9時
・次スレは>>950 か>>970
・本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう
※前スレ
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 79
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1526989718/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今40勝10敗なんだが
もしかして最強のデッキ作ってしまったかもしれない | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| スペスコ |
| 始めました |
|______|
∧ ∧ ||
(''`∀´'')|| 入手しちゃって、ゴメンチャイ
/ づΦ エレディンはワイルドハントの狭いプールの中にがっちりシナジーあるけど、アイストが兵士呼んだところで何にもならんよね
スケはリーダー三人のコンセプトが安定していて役割分担できているから、使いたい兵士も三積みだしアイストで四枚目を作る理由が無さすぎる ブロンズ2枚案の何がやばいって
10月まであと4ヶ月しかないのにまだアイデア段階なところ クラフみたいに圧縮+ベースアップ出来るわけでもないしな
口輪とか小縮打たれても立て直す余地が生まれる、ぐらいか Homecomingに書いてあることすら実現無理だろって内容なのに新しい斜め上の案とか出して後4ヶ月しかないって絶望 半年後とは言ったがいつから数えて半年後かは明言していないので的な利根川的な名言を期待 gwentチームに1から半年でゲーム作れるの?
これがいままで何度もカードゲームで成功してきた専門家がやるっていうならわかるけど
gwentチームの経歴は2年β続けて大失敗
これだけだよ…? 経験あるとこなら列固定を残したままカードバランスの微調整を継続して先行後攻問題の解決法を模索しそうなもんだけど
ここがやったことは入手って扱えもしない誰も求めてないもの取り入れたミッドウィンター収拾つかない状態に陥ってHomecoming
有名選手はどんどん辞めてプロラダーも人減り続けてるのに続行するesports大会それに縛られる俺らユーザー
項目は決めてあるはずなのによくわからない案をここで公開してこれはコントですかって流れ アイストは古参兵を出せるままなら選択肢に入れる人もまだいたかもね 生成されるユニットには事前に出してた古参兵のベースアップ乗らないし
ティルショック以外で部族揃えても微妙だから詩人も使えないしでアイストから生成したいユニットが居ないんだよね
エレディンみたいに槍乙女生成出来ればな 今のミルは25枚引ききらせるには若干力不足だから、兵士歩哨みたいな圧縮能力イマイチだけど引ききりたいデッキで、自分側のデッキを引ききるのに使うとだいぶ安定するね
それでも圧縮腐らせたりヴィルジフォルツで相手を消すのには十分 最近始めたんだけど蛇流派のウィッチャーいくらなんでも酷すぎじゃないですか何のカード出してもほぼ潰されるんだけど ホームカミングとか言って全部投げ捨ては普通に印象最悪だよな
また失敗したら投げ出すんだろうとしか思えない >>19
3枚しかないからそれを考慮しながらプレイするんだよ >>21
軟膏で復活しまくるんですが対策は無いんでしょうか 1Rで出せるのは最大でも3枚までだし3枚ある事なんて沢山あるわけじゃないんだし考えて潰されたくないカード出して行けばいいじゃない 蛇流派が早めに出てくるって事は継続効果のあるカードを潰すって事だから
旗持ち、攻城支援、予見者、アーチスポアみたいないかにも潰してくださいと言わんばかりのユニットをバンバン出したのでは
蛇と錬金術デッキの弱点は北方諸国のスウォームとスケリッジの熊デッキ
錬金が嫌ならそれで組め >>19 公開はどうかな? マンゴネルは入れずにファイヤースコーピオンで
蛇流潰して、速攻で衛生兵を出しこっち側で生き返す。2枚ほど生き返らせば勝ち確 蛇はスペルでも潰してくるし強いかどうかは置いといて相手してると虚しさしかない スぺスコで潰すのもありか・・・ 蛇流を収縮や人参で潰すとか
口輪を使うのもいいな。向こうも口輪が入ってる可能性は低いと思われるし 生成したカードが消えて資源だけ消費されるわマッチは無限ロード頻発するわでいよいよどうしようもねえなこのゴミ 調子乗って次の一手問題とか出してるアニメアイコンの方が嫌いだわ 縮小持ってるのに蛇潰さない奴いるよなw
あんな低い戦力値に使うのもったいねぇとかなんだろうか?
貧乏根性なんだろうな2R3Rかなり有利になるのにw エールとかで育つのを待ってたら使うタイミングを失ったパターン 金天候ってもう息してないの?
1年ぶりに復帰したけど使ってる人見ない >>35
むしろ見るが
特にこの前のスケモン勢力戦から
ハラルドのデッキで効果あるから干ばつorラグナロクとビルナで金2枚積んで、
更にシルバー嵐かブロンズ天候どれか入ってたりする
何故かニルフにも干ばつ入ってる時がある
前まで見なかったのに 公開ニルフでもたまーに金天候は見るね。だいたい干ばつが多いけど 公開焦土コントロールが流行った時の基本デッキに熱波入ってたから
ニルフに金天候はその名残りじゃないかな 絶対シナジーないだろってデッキでもジョニートリカブト入れてるやついるけど本当にswimの影響ってすごいな コラスの熱波な!
ずっと干ばつって言われ続ける気がする めんどいから干ばつでいいじゃないw ジョニーからのトリカブトで安息日を強化する
デッキもけっこう見るけど、そうそう都合よく両方あるわけねーだろと思う。ブランから出すならわかるが
モンスでトリカブトはどうかと思う。 swimは前にオリジナルデッキ作って意気揚々としてたところに
それ別の人がずっと前からつかってるけどって指摘うけてすごいへこんでた
それくらいから人格が壊れちゃって
とにかく誰も触ってないようなデッキを成立させることだけに情熱を注いでる 錬金ニルフ相手に蛇消滅させるような動きしてもその時の打点低いし軟膏の対象が変わるだけでイマイチな印象あるんだけどどうなの?
奴隷監督が変わって対象減ってやられるときついのか? 錬金、歩哨、公開、大剣、エルフ、たまにテメリアしか当たらん >>44
羨ましい
今日祭りか何かかってくらいヘンセルトと当たるから凹むわ
普通にパワー不足で勝てない 俺の亡者兵復活あわせて7枚全部潰されてワロタ
攻城支援も3枚全部潰されてワロタ
はい錬金です swimがオリジナルと言われる奴もあれけっこう違うからな
あいつが配信するからみんながそう思う訳でw
ランキング上位の異常に勝率高い人がいるだろ
なぜ異常に高いのか考えればわかる話なんだよな あ、あと盾観測にもやたら当たるなー
個人的にニルフは相手にしてて不快度が凄い このゲームスワースさん最強ですわ
スケなら特にフラヤや私保船員プラスα消し去ると3R何もできないでしんでいく
盾観測とかもアシーレで2枚くらい戻されても負ける事がない 別にオリジナルだからつよいってわけでもないんだが
要はいち早く環境解析して解答に辿り着けるかどうかで
今はそれがネットで共有されてとんでもないスピードで進んでしまう ジョニートリカブト見てるとこいつら本当にRNG好きなんだなって >>46
錬金で10枚も除去ねーぞ
どういうデッキだよ ジョニーでカヒル引いたら大当たり
昔のカヒルはニルフのリーダーにしか作用しなかったんだがな RNG自体は好きではないが、
前にジョニーにカンビ取られた事があってアホみたいに面白かったな
カンビが2枚盤面にあると2回爆発してヘムダールがこっちに来る >>53
錬金は決まった枚数しか除去入れない決まりなんか?
単にセオリーの話してるなら相手に聞いて? >>57
入れない決まりとかじゃなく蛇だけなら最大で6枚にしかならんし錬金タグに単体の除去カードはないし
奴隷使おうにも錬金のデッキは低戦力値だから使い勝手悪いしそれ入れてもそもそも9枚だし
雷撃入れたりすると事故増えるのでまともに使えないしそんなアホなデッキ作る奴はいないと思うので
お前が嘘いってんじゃねーかと疑ってるだけだよ
本当って言うならなに使われて10回も除去されたのか教えてくれ セオリーの話じゃねえか
しらねーよ
ほんとになんでも噛み付いてくるアホ増えたな
1人でやってろ >>59
セオリーの話じゃないよ
お前が嘘つきだって話だよ
錬金で蛇以外の除去とかそんな印象的なもの忘れるわけないからな こっちだって1枚通せば勝ちだからさすがにそこまで除去盛ってないだろと思って切ってたからな
嫌がらせデッキの類だろ 盛ってるのばれて逆ギレええなぁ
無理やりやるなら蛇3+3と亡霊ならマンドラアシーレヴェセミルマンドラで8
蛇落としてトリス軟膏で9ヴィルジで10かな?w ネットで嘘松とか言ってんのこういう人種か
もういいわw そこでどうやって除去されたか言えないから嘘だって言われるんだよ?(笑) ジョニーは癖になるな
ずっと同じデッキ使っててもジョニーで破棄するだけで色んな戦い方要求されて楽しい ジョニーやたら増えたよな
相手してる側からしたら全然面白くないわ 10枚も除去されるとかスペスコ相手でもそうそうないのにどう除去されたか覚えてないとかあり得なすぎる ジョニーはデッキの構成次第で確定で引けるけど
ジョニーで捨てたいカードが確定で手札に来るってあるのかね
結局運ゲー? ネットで嘘松いわれて顔真っ赤にしてるのってこういう人種か
話盛るのもほどほどにな クソどうでも良い事でもマウント出来る隙見つけたら腰振りに行くの笑える
盛りのついた犬と同レベルやね 真面目に考えると枷ガン積み蛇ガン積み暗殺口輪搭載でもないと無理だよね
それでも7~8くらいが限界じゃないかよっぽど上手くいったとして 蛇3詰みで操る者で増やしてエムヒルで蛇出して回収、おとりつかって再利用、これで蛇全部引けたとして6回
さらに次のラウンド以降でカヒルでエムヒル再利用で軟膏から蛇復活させて回収して8回
残り軟膏2回で10回
錬金タグはほぼブロンズで集めたとしてもやはりありえんな 錬金カード大量に入れてエムヒル・カヒル・操る者・おとりで
蛇流派使い倒すデッキは割と回せるよ
海イノやレテンまで潰せるからロマンあるけど動きが重くて強く無いんだけどね 英語だと kiss my assなんだけどなんで犬のケツにしたの本間さん ポーランド語から各言語へじゃないのかそもそも
英語でも元のポーランド語のニュアンスつたえられてないって文句を何個かみたけど 酔った勢いですまん
平田勝茂さんっぽいって言えばいいのかね訳し方が
自分英語クソ雑魚だけどもすんなり聞ける訳できるのは良いと思うよ >>67
そんなお前の為にサエセンテがいるんだ
デッキに入れるんだ今すぐに >>82
長考
あほくさいので降参したら
GG煽り 耐性持ち普通にニルフの密偵に消されるの仕様なんか?
タゲ選べるのにダメージ通るっておかしいだろ >>84
どうやって攻撃されたん?刺客?重弓?密偵状態にされた上でのナウジカかクーホルン? ごめん文面ちゃんと読めばわかることだね 刺客にやられたのか
左側ユニットに攻撃する。だからあれも任意攻撃だと思うんだけど通るのか・・・ 耐性もち狼を刺客でだよ
スコイアの列の端とか最強最弱ユニット指定とか焼くとかはもちろんおかしくない
隣置くだけで自由に選べる刺客に耐性無効はモヤモヤするなぁ 配信者が盾観測使ってくれてるお陰でガンガンランク上がるわ
エムヒル錬金ミルのカモ 後は脳筋スケの熊デッキと大剣デッキ潰すデッキ作りたいな まあた対戦相手の接続がかよ
フラヤと大剣ウーヒスで消されたからってセコイことしてんなよ雑魚が
いつまでこれ放置すんだよ糞運営 刺客を使う時にプレイヤーが選択するのは刺客を置く場所だから
切り裂きで列を選択するのと感覚的には同じだと思う ランキング見たら絶望的に人減ってるな笑
ランクマでもサクサクとはいかなくなってきたし ランクマも待ち時間増えたよなw
イェネファー欲しくてやってるけど
あのアバターは前に高ランクが貰えた奴だよな?
エモートは既存のと同じなの?
だったらやめようかなw いまだにやってるのは完全にキチガイだからな
こんなクソにまだ付き合ってあげてる猛者にはサイバーパンク無料で配るぐらいやってほしいわ オラフのロマンデッキで遊んでたらオラフ262pまでブーストできて満足、結構面白いカードだなw まったく触ってなかったサブ垢のランクポイントが252pで93376位。
前なら間違いなく10万+位だったのにどうしてこうなった・・ 勝ち負け以前に途中で投げ出したくなるような理不尽デッキが多いからでしょう
知識も対応カードもなかったらなんだこの糞ゲーと思って辞めて行くに決まってる
今から無課金で一からやり始めることを想像すると熟練者でもかなり厳しいし アプデ始まったら10倍人増えるからブルザを信じて待ってろ ストーリーは気になるから待ってるよ、現状はクソの極みから少し抜けてうんこになったくらいだが ストーリーに期待してる人多いけど
あの糞AIで何で期待できるのかがわからないわ 色んなタイプのAIと対戦しながらストーリー進めるのはやっぱ楽しいでしょ
俺は期待してるよ >>102
お話を期待してるんだよ、ゲーム性は二の次だよストーリーに関しては 伝わってくる情報から判断するにHomecoming(笑)の延期はほぼ確実でしょ 原点回帰とか言ってんのにまだeスポ化諦めてねえとかマジでおかしいだろ。
マードローメキメすぎて頭おかしくなってるとしか思えねえよマジで。消滅しちまえ ていうか公式の一番上にでかでかとHCのニュースはずっと表示しとけよな
いねーとは思うけど、万が一新しく始めた奴がこのゲーム定期的にイベントやってて
ちゃんとしてるじゃんって思ったらどうすんだ可哀想だろ eスポはもう利権ごっちゃで引くに引けない状態だからって勘繰るくらいには続けてるよね
ホームカミングすんならやめろと こちらの勝ち確になると急に接続悪くなる奴に何らかのペナルティ無いと駄目だぞこれは
負けるの嫌なら対戦ゲームなんてやってはいけない 誰もやってないアリーナに小細工してお茶濁してるの見てるといたたまれない アリーナが面白かったのは本当に最初だけだったな
定石が固まってからは金多く引けたやつとショープ引けた奴が勝つモードになってしまった ホームカミングしたらアリーナ消えるのかな
入手自体がアリーナのためにつくられたもので
諸悪の根源がアリーナなわけだから 決まりきった動きでラストより
ランダム要素で勝敗が決まるのが個人的に好きな人だっているんだよなぁ 普通のゲームなら、もっと新規優遇しろと言いたいが
前代未聞の冬眠中だからなぁ・・
冬眠明け前にアカウント造った人に何かバラマくとかしか無いか ガチな話で後攻は2列にしてもいいよね。開始と同時に一列がドーンと消える。
こうすれば文句ないわ。 2列はマジで成功するビジョン見えない
新しいカードを追加するっていっても複数ユニット生成するカードも9体制限のせいでなかなか難しいし、制限取っ払ったら横一列に対する攻撃カードが強すぎるし
今の環境はともかくゲームシステム的には今の3列が絶妙なバランス アリーナ スペシャルイベント開催中!
今までのイベント全部そうだけど、クリックしたらアリーナ行くんじゃなくてイベント内容教えろよw
こういうとこ不親切よな 2列にするならユニット上限を増やさざるを得ないけど
それで一列ギッチギチになったら肝心のアートとやらが見えないよね 今のところアリーナはゴールドラッシュ以外面白いと感じない
シルバーラッシュでもいいけど
入るゴールドやシルバーの数に差が出るのはクソだわ 偏りひどいよな
このスレのやつに言わせるとひどくないらしいが 10連続いった
こんなんよくあるの?
ランク低いからなんとかなってるけど高ランク帯でここまで続いたら嫌になりそう これで先行操作されてるとか陰謀論言い始めたら君も立派なグウェント精神障害者一級だ 先攻続くとマジかよーってなるけど、後で考えると後攻ばっかりの時もあったからなあ
期間長くすると5割に近くなるのかなと思ってる 後攻10連続したところで不満に思わないから誰も書き込まないからな 今のままでブロンズのインフレ抑えて
小まめにカードの調整きて毎月各勢力に1.2枚の新カード実装していくだけでいいのに
なんでまた1からやろうとするんだろう 最初の頃はそうだったんだけどな。どんどん新カードの枚数が増えていって
あげくにミッドウィンターで一気に増やして結局調整しきれずゴミと化した。
運営自身DCGの経験無いからわかんないって言ってるのになぜそんなことをしてしまったのか。 そんな奴らがE-sports(笑)とか言ってたのが笑える
今やtwitchの視聴数もゴミカスだからな CDPRによってゴミにされた懐かしのスピアチップ君を使いたくなったけどやはり微妙すぎるな
ネッカーは補食だしサイクロプスは遺言、トロールと巨人は霜でオーガが分散している上にこいつらを1上げる意味があまりに薄い
覚醒のほうは女トロールでロットフィーンド食うで話が終わってるからもっとゴミ >>135
どうせ使うなら霜
シルバーに有用な巨人が入れられて霜の格闘は1上がるだけでかなりつよくなる そう思ってジョタン入り霜で組んだんだけど結局勝ち筋がイリス世話人でエレディン亜種から抜け出せなかったんだ スピアチップも結局補填無かったよな
丸っ切り別カードにされた方を渡されたのに ツイッターかフォーラムのどっちかで本間が本国と相談中です〜ってなって音沙汰ないな
女神官は完全にノータッチな始末 >>141
どのアプデで補填された?記憶に無いぞ
アプデの補填リストの見直したけど無くね >>144
ミッドウィンターでアホらしくなって一旦離れた後に補填されてたのかよ…
しかも3日間だけ手動で砕いて下さいねって
ミッドウィンター以前保持してた奴の分補填すら出来ないとかどんだけ技術力無いんだ
それともミッドウィンター以前の技術者いなくなって当時のログすら掘れないのか馬鹿じゃねーの 補填が来ると信じて1ヶ月眠れる巨人を暖めていられた奴が果たしてどれだけいたのかという スピアチップって両方とも使えなくなったしな。前のが良かった。
オーガ種が1ベースアップって微妙・・・・ それならスケで古参兵1ベースアップ×3枚
でいいやってなる。金ババアの遺存種の2ベースアップもよく考えたら微妙だった。
やっぱスケ古参兵1ベースアップはお得。 列ダメージの方は月明かりで使ってるな
ジョタンやフライテナーで並べれば20点だし悪くないかなと思ってる スケ嵐と斧の干渉バグってる?
アーマーに吸収されてるのに斧がブーストする時がある 眠れる巨人じゃなくてオールドスピアチップの方は紙片600が自動で補填されたよ。
気づいてないだけ >>152
ごめん。自動で600補填されたのなんか別のだったわ。なんだっけかな。 >>124
PCはこうやってわかるのか・・
ランダムで10連続これ相当な確率だろw
明らかにプログラムおかしいわ アリーナって8勝と1勝の人も当たるランダムマッチングだとか言ってたけど、最後の三戦くらい明らかにマッチング長くなって強い人と当たるんだけど 配信者と当たった時に見てみたら同じ勝ち数だったし優先順位はありそう なんか樽からやたらシルバー出るんだが
偶然か?
詫び率だったら有り難いんだがな ウーマからカイラン出してミルナ食べてしまって申し訳ありませんでした いやホント先行どんな確率だよ3日くらいずっと先行ばっかだけど
イライラすんな本当
もう先行後攻交互にせえやボケ 先手不利はもはやどうしようも無い
先手取ったら放置するのが良いぞ ストレスたまらん アリーナの一戦目はわりと雑魚と当たるから絶対ランダムマッチじゃないわ フォーラムいつまでメンテ(soon)やってんだ
信者あおる楽しみが減るじゃねえか 後攻の時だけやるにしても結局相手に先攻引かせたから勝ったという空しさはあるんだよな
結局ゲームとして未完成すぎた、ホームカミングで先攻不利が解決できてなかったら見限るわ ほんとに勝てすぎて飽きてしまったからおれの考えた最強デッキ晒すわたぶん世界一強い
先攻でも関係ないどの相手でも勝てる敵は手札事故だけ
勝率5割余裕
カルヴェイト
レソレジスシリノヴァ魔性
複十字小縮サラヴァンヘマーピーターカンタレラ
錬金2騎士2スコーピオン2ゴーレム2ディアラン歩兵2マグネ2盾2偵察2 ノヴァ入りデッキドヤ顔で貼るの一時期流行ってたよな >>169
こないだswimがちょっと試してすぐ辞めたやつじゃん ていうか勝率五割余裕とか言ってるけどこのレスが本当なら滅茶苦茶負けてない?
4 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6563-/f2+) sage 2018/06/03(日) 19:40:44.76 ID:0yCnd6d80
今40勝10敗なんだが
もしかして最強のデッキ作ってしまったかもしれない ちなみに今は75勝30敗
うまいやつが使えばもっといくだろう
これ以上のデッキ作れるやつはここにはいないと断言できる 大剣も盾観測も捕食も勝てなそう
北方スウォームも無理だな
むしろなにを目指してるのかさっぱりわからん 開ける札が明らかに足りてない気が
スコーピオンとディアランとゴーレムそれぞれ2入ってて公開札が錬金術師2だろ?
騎士は観測盾のせいで最後まで手元に置いときたいのに複十字が入ってる
絶対事故るわ
最低でも魔性外してヴァティエールだけでも欲しい構成 >>178
どうせカジュアルだろ
このデッキでランクマかプロラダーであの成績ならプレイングすごすぎる まあ使ってみれば強さがわかるだろう
最初に錬金からゴーレム
偵察からマグネでブースト
ブロンズが歩兵かスコーピオンだけになったら騎士が基本の流れ
とりあえず初期手札に騎士一枚にしとくのが重要だな おれ、ニルフ専だから、
似たような観測盾シリノヴァレソレジス使ってるけど、
シリノヴァある分、
レソレジスを第2ラウンドで使えたり
対応力あって面白いぞ。 公開札が2枚しかない場合、来ないぞ最初の手札に
偵察とカルヴェイトで賄っても事故る
机上の空論にしか見えんし、カルヴェイトの観測盾なんて大抵の奴は既にやってる
ノヴァ構成でもディアランとゴーレム入れるならヴーヒスの方が確実
変装やヴァルアトレ無いのにスコーピオン採用してる意味も分からない
成立してない
せめてスクショでも晒してくれ >>185
ああそうか読み間違えた
うーん
それならまあ
強いかは知らないけど そもそも勝率5割で勝てすぎるってのもアレだし
75勝30敗って全然5割でもないしちょっとの手札事故で腐るカード多いしでなんじゃこれ 前から思ってたがここは公開に一家言あるやつが多いな 勝率は知らんけど見た感じ普通に面白そうなデッキだし試してみるわセンキュ 勝率5割で勝てすぎるって言うぐらいだから
今までよっぽど使ってるデッキとプレイングがひどかったんだろうなぁ だいぶ前に自分のランキング貼り付けたり順位言ったり本人かよって発言して暴れてた奴いたなそういや
まだそいつは続けてるみたいだけどこの界隈は狭いうえにもう過疎ゲーだから特定されても知らんよ グウェントがあまりにもクソゲーになったショックで錯乱してとんでもデッキで勝ってる幻でも見てるんだろ。
許してやってくれ。彼も被害者なんだ。 じゃあ俺も勝率5割しかないミルデッキ紹介するぜ
注 ノヴァやショープには全然勝てない
エムヒル
ヴィルシフォルツ
シラード
アヴァラック
カヒル
アルブリヒ
ストレゴボール
スワース
ヴァンヘマー
おとり
召喚陣
ウィッチャー×3
ヴィコヴァロの低級魔道士×3
ヴィコヴァロ軍の衛生兵×3
マードローメ×3
マハカムエール×3
軟膏×3 >>169 レソレジスいるならノヴァいらないと思うが・・・・
それなら圧縮目的でレインファーンからのカンタレラとヨアキムじゃない?
都合よくレソレジス引けたら良いけど引けない場合も考慮する。
魔性の女から小縮ってのもあまり聞いたことない。だいたいは焦土 >>194
レソレジスとノヴァがいるから、焦土は入れづらいだろう
それに小縮の方が大剣や補食には使いやすい 晒したデッキに文句言ってる人は使ってから言えよ。
実際このデッキかなり強いわ。勝率50%くらいある そういや最近大剣と捕食ネッカー見なくなった気がするなぁ 安息日も見ないし何でだろ 安息日は銀くらいまでしか通用しない。金以上は無理。
捕食も対策されるし、大剣も同文。スケならリスクが低くて打点も出せる
古参兵の熊デッキが一番安定してる。ヒム→スヒャール→ウダルリックのコンボも強烈だし
デンジェも見たくなった。 ニルフが増えてきたから大剣は減るわな 衛生兵アシーレで終わるし 大剣使いが相手だとアシーレでどれを戻すのか迷う。
船を2枚、大剣が2枚以上だと微妙。大剣2枚が妥当かな 他のゲームやり始めるともうダメだわ。
デイリーすらする気が起きないw 勅命ダンディリオンヒムローチスヒャールウダルリックでもっと伸ばせるね! >>205
一見バカみたいな文章に思えるけど、ショープのドローってこのムーブと数点しか変わらないんだよな
やっぱショープってすげえわ 船戻しても海賊長蘇生されたらあんましじゃないか?
蘇生の打点減らすために海賊長戻すかな
3枚落ちてるとか蘇生切った後なら話は違うけどね 蘇生はスケリッジ専用カードだからな。アクレイでは再使用できないし強い。
19点は保証してくれる。昔はゴミカードだったのに・・・ 屍術とか調整入らないかなー 天候術みたいに屍術師っユニットになれば使いやすいのになって思ったけどオズレルだった やる気なくて今日やっとランク15まで上げた
終わり終わり
ニルフ増えたなー……面倒臭い
北方スウォームかカンビでもやるか イケてない方のJJがサブタグでスパイデッキやってるのな
運営に文句言ってBANされたが
今となってはこいつが言ってたことは正しかったな・・・ 運営に文句じゃなくて
開発者の一人名指しで病的に粘着してただけなんだよなあ 今週末の大会でβは一区切りだな
数ヶ月間調整無しでモチベ保つのは難しい MMR3000越えたとたん相手が強くなるな…
負けまくりだ 今の環境のクソな点はある程度ランク上げるまで安息日とかジョニートリカブトみたいな博打デッキに付き合わなきゃいけないこと アーマー北方一筋だったけどあまりにも歩哨デッキにばかりに当たるから、
ムカついて北方兵器デッキ組んだら勝ちまくってワロタ ランク20で公開使ってショープって人がいたけど悲惨なプレイングだったわ
公開の良さ全て消えててよくこんなんで勝ってこれたなっていう内容だった >>198
グウェントやる気なくてプレイしてないけど配信見てると今でも普通に使われまくってるみたいだぞ 北方じゃニルフにまず勝てないからな。兵器なら歩哨には勝てるかもしれんが
盾とかだと勝てん。つか盾ニルフ相手でどうやって北方に勝つのか・・・・ 普通はニルフの弱点は概ね北方な気がするんだが
ニルフのどのデッキでも大体北方の何らかのデッキが弱点になる
マルガリータや焦土の存在お忘れか?
どうしても盾観測に勝ちたいなら数値合わせ入れた焦土3積みスペスコでもやればいい 焦土が戦術ならハゲから引っ張ってこれるが、そうじゃないから手元に無いとな
マルガリータ、テンマース、焦土がうまく機能すれば勝てるかもしれんけど
欠けるときつくない?マルガリータで初期化しても盾があるし。スぺスコならそりゃあ勝てる。 昨日上げられてたシリノヴァ入りのニルフ使ってみたけど50%は勝てねえわ、、、圧縮足りてないし手札事故多くて安定しない。適当に出すだけで余裕で勝率60%くらい行く古参兵が最強だな。 シリノヴァ入りのニルフなんか使う人あんまいない。
だいたい北方かスコイア。稀にモンスでも入れてる人は見る。
ニルフとスケは打点が出るからな。ノヴァいらん >>221
ランク20行ったからショープで公開デッキ作って試しに回してみただけかもしれん ブルザの「2列超楽しい!絶対3列には戻さない!」は不安しかないんだよなあ
これまでの信用は大事 2列って以外に何の情報もないのに
お前らのやってることは全部間違ってる、コミュニティは常に正しい
なぜコミュニティの意見を聞かないのかって書き込みも相当アレだけどな 全容を把握してないとは言え現時点でコミュニティの9割が反対していて
7月の情報公開のあとにも不評は収まらず修正するにはもう手遅れという
最悪のルートに進んでる気がしてならないんだよな 多分開発はなんで批判されてるのかわかってないと思う 切り裂きとか横一列に対する攻撃の効果は全部廃止するくらいしないと2列はダメだろ スマホ版のために無理矢理二列化するなら、スマホ版だけ左右分割表示にすればいいのに。
[近接] [間接]
[攻城] [手札] >>236
ユーザーに不評だったから入手はやめたし、原点回帰するって話じゃないんか?
にもかかわらず、フォーラムとはいえ大半が3列のままが良いよって言ってるのに、いーや2列にするねとか意味不明だろw
原点回帰しようと思ったその原点にまず回帰しろよw 2列にしたらフォルテストブライトが活躍するかな?あれってニルフの超弩級ヘルグよりショボい。 毎度思うけど
2列にしたらカード効果なんてがらりと変わるだろうに
既存の効果を当てはめてもどうにもならんだろ 2列にしてブロンズも2枚ずつにするんだからシンプルで初心者向けのゲームになっていいだろ ユーザーの意見無視してもっとRNG大量追加して初心者向けのゲームにしたらいいのに
あ、MWだわこれw コミュニティの求めてるグウェントってMW前の発展形なんだよな
ホームカミングとか言って期待させときながら根本からガラッと変えますじゃどんな案だろうと反対9割になるさ どんどんどんどん更なるクソゲー化する予感しかしてこない・・・・ 正直、ホームカミングは期待してるよ!
楽しいDCGになるか、グウェントからスッパリ離れるチャンスになるかどっちかだもん 珍しくスレ伸びてると思ったら開発から爆弾投下されてたのか 切り裂きは1列6〜7体まで2ダメとかになりそう。そうなったら微妙だなー 2列って情報で判断してるわけじゃない
これまでやることなすこと滑った上に全部投げ出した開発の言うことって部分で判断してる あれ?本編もサービス当初も二列だったっけ?
原点回帰なら仕方ないね
俺が記憶障害なだけだね 223:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3125-h5hH) [] 2018/06/08(金) 08:15:51.86 ID:FNiGUXCt0
俺のミルも遊んでくれよ結構PS必要で楽しいんだぜ
228:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3125-h5hH) [] 2018/06/08(金) 12:25:18.68 ID:FNiGUXCt0
俺のミルも使えや!
232:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3125-h5hH) [] 2018/06/08(金) 14:30:22.74 ID:FNiGUXCt0
俺のミル… なんかかわいそうだからミル試してみるわ。
ミルすげー嫌いだから一度もやった事ない 二列化の情報しかないのに〜じゃなくて、二列化の情報しか無いから不安に思われてるんだろ
ユーザーは絶対正しいなんて言ってなくて、根本的にコミュニティを軽視するような情報小出し戦略ばかり行うから信用されてねぇんだよ
ユーザー共が騒いでるけどRNGなんてアリーナでしか使われねーよガハハって言ってた連中だからな >>258
自分の呪縛デッキでしか使ってなかったから何とも思って無かったけど、
やっぱヒムは駄目だな理解したわ
ヴィンセントメイス取られてアーマー全部割られたり
ヴァルアトレ取られて7枚くらい一気に伏せられたり
警戒してなかった俺も悪いけどやっと分かった
取られたら駄目なシルバー入ってる時は鬼
ヒムスヒャールウダルリックローチ付きも嫌われる要因なんだろう >>256
金銀をミルで固めた戦奴歩哨組んでみたことあるけど、けっこう戦えたよ
ミルするってより自デッキ引ききって戦奴歩哨を確実に3枚ずつ手に入れられるのが強かった ミルデッキならcrokeyzがしばらく使ってたのが強かった 人間には二通り居る
自分がやられて嫌な思いするデッキは自分ではやらないタイプと
自分がやられて嫌なデッキは効果的だから自分も進んでやるタイプ 2列楽しい〜!3列になんか戻さねーよwww
とか言ってるから反感買うんだよな
どう良くなったのか述べなきゃ誰も納得しないし不安煽るだけなんだから、黙ってた方がマシって気づいて 基本はやらないタイプだけど
奴隷監督でこっちがやろうとしてたことまんま向こうにやられたときはマジで腹立つと同時に超有効じゃんと思って自分でもやるようになったな
自分でやるようになってからは相手に奴隷監督出されてもなんも思わなくなった >>263
これ
重要で、かつ既に反感大きい話題なのに中身伏せたまま喋るから客が良く思う筈がない
それなら軽くPTR出来る段階まで準備整えた上で口開いて欲しい 意見吸い上げる気なんて端からないだろうからPTRも当然置かれないよ >>256
コツはなるべく低級魔道士を使いまわして圧縮しつつストレゴボールを何回もだす
ウーヒスは1Rでしか使えないから刺さればラッキー程度でネッカーなら祈れ
手札差は1、2枚なら気にしなくていいからなるべく1R取りにいく
シリノヴァやショープはキツイ>>260のミルや他のミルには絶対負けない
他のミルにあたったら早めに衛生兵は使わないこと ttps://youtu.be/iSgA_nK_w3A
ちと小難しいスト5の方向性の話だが、グウェントにも似たようなことが言えると思ったんで一応貼ってみる。 2連続先攻
対戦相手
wolfger74
エレディン >>268
英語だからよくわかんないんだけど、例えばどういうことが言えると思ったのか教えてくれない? aston1986704
クソ雑魚ダゴン俺が先攻
継戦ゴミデッキ ミッドウィンターが最高だと思ってたような奴らが2列最高だぜとか言っても逆効果だろw 名前忘れた
2Rでやたら粘ってくるクソ雑魚大剣スケリッジ死ね 389 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-vxiR) sage 2018/05/26(土) 15:27:23.41 ID:BH+cqM7T0
k
ローチ使ってまでスケリッジで初手密偵することだけに命を懸けてる癌
そんなに先攻いやなら他のゲームやってろよ 389 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-vxiR) sage 2018/05/26(土) 15:27:23.41 ID:BH+cqM7T0
>そんなに先攻いやなら他のゲームやってろよ
>そんなに先攻いやなら他のゲームやってろよ
>そんなに先攻いやなら他のゲームやってろよ
>そんなに先攻いやなら他のゲームやってろよ hidranr
後攻長考オナニーカルヴェイトハンドバフゴーレムデッキ密偵妨害ガイジ >>277
俺は先攻で少しでも不利だったら即降参するぞ 結局勝ったのか負けたのか書かないから全部負けたんだなって思ってる >>279
それで晒してるくらいだから相当先攻嫌がってるじゃん
先攻不利が嫌ならグウェントなんてやめちゃえよ 獰猛な熊が2体いる状態で斥候から舞闘士出したら
舞闘士に3回攻撃してきたんだけどこれおかしくないか? 先攻でも比較的戦えるのはスケの熊デッキかな。初手は古参兵アップだし
3枚出し切ってからパスしても不利にはならない。向こうが密偵ドロー投げてパスしようとしても
こっちはヒム→スヒャール→ウダル出せば向こうは容易にパスできない。後は熊とか出してけば
打点はこっちが上。対抗しうるのはダゴンの遺言デッキくらいか そんなに先行がイヤなら初手パスすればいんじゃね?
後攻以外ではまずパスから始めるようなデッキタイプもあるし、今は割とそういうのトレンドだと思うぞ 初心者だけど熊デッキって焦土ってカードが弱点なの? ヒム購入して使って見てるけど、ヤバイなコレ
ミル相手にも、相手のアシーレ呼び出せれば解決しちゃう >>289 正確には司祭の分を含めてあと3枚、シルバーを含めたら4枚だな
でも焦土には確かに弱い。ヒムはやっぱスヒャールとのコンボが基本かな。
前はデンジェだったが、黒い血で食われたり、世話人使われるとマズいしな ヤバイわー俺のミルデッキ今日も絶好調だわー
めっちゃ強いわー デイリー6戦だけやってるけどGG押さない奴増えたな
こちらのミスで相手が有利になるとタウントで感謝何度も打って煽ったり
その割に負けが確定するとそれまで打ってた連打タウントが嘘の様に黙って降参して逃げたり
又は接続悪くなったり
真顔過ぎるやろ
ゲームやぞ >>270
字幕あるからオンにすればいいよ。
eスポやるならそれに見合ったゲーム性でないといけない
グウェントは「入手」導入で一気にRNGの競技になって不評の嵐。有名配信者、実力選手などを含めたプレイヤー離れが加速という結果に。
スト5で防御手段が乏しいっていってるけど、グウェントも安息日対策にマンドラゴラを入れざるを得ないとか、エンジン配置しても攻撃強すぎてすぐ落とされるとか全然バランスが取れてない。
率直な感想はこんなもんかな。
もうHomeComing前にリチャード・ガーフィールドに監修してもらったほうがいいんじゃね?
ふとおもったんだが、やっぱ「ぷよぷよ通」はeスポ向けのゲームだわ デッキ晒し自己顕示欲君見て思ったけど、ここって自デッキ晒してアドバイス下さいっての全然ないよね
アーキタイプ毎にほぼデッキ内容固定になるからか? 本気で勝ちたい奴はテンプレ使うだろうし、
独自のデッキ晒さないのは真似されるのが嫌とか対策されるのが嫌とかそういう感じでは
もしくは自分でデッキ組んでて思うけど細かく1〜3枚変えながら変動させてくからこれと言うデッキが提示できない
ミルの人やswimみたく是非使ってと言わんばかりのスタンスは別にいいと思う こんなところで意見求めるよりプロラダー配信者のデッキコピペした方が手っ取り早いから >>300
あるよ
言語設定で日本語にすると出てくる まあカードプール狭すぎて「持ってない」ってのがほぼ起きないから、勝てなきゃ別のアーキタイプに乗り換えればいいし、簡単にコピーできるってのはあるか いや本当使って見てくれたらわかるけどこのデッキ楽しいんだって
元々ミルなんか大嫌いだったし昔流行った時に使った事あるけど全然楽しくなかった
昔グゥエントが楽しかった時の感覚をこのデッキ作って取り戻した感じ
基本は魔道士で圧縮しながらエムヒルでストレゴボール使い回す感じなんだけど
相手のデッキによってこのカードどのタイミングで使うとか考えなきゃいけないのが楽しいんだ
ちなみにこのデッキ他のミルには負けないアシーレされても負けない
ていうか対ニルフにはまず負けない リチャード・ガーフィールドはいまvalveのカードゲームつくってるな >>308
なにがしたいデッキなのかよくわからない >>308
悪くないんじゃね?流行とはちょっと違うかも知れないが十分戦えるデッキだと思うぞ
あえて言うならダゴンの霧と月明かりぐらいしかカードパワーが無いから
スウォーム相手には押し負けそうなのと、3Rのフィニッシュ力がちょい弱めなのをどう捉えるかだな
天候でロングランやるデッキだと、3R目の勝ち筋は1Rを取ってロングランにするか
1R初手パスから手札差をキープして2Rを終えてミドル〜ショートランを戦う感じだと思うけど
この構成だと3Rのパワーが低めで、想定通りの展開に持って行けてもパワー負けしちゃう事がありそうなのが気になる
個人的にはどんなデッキ相手でもガンガン戦える様に作られたデッキより、1つ2つぐらいは苦手があるけど
それ以外の多くのデッキ相手には得意な展開を維持できれば高い勝率を保てるデッキの方が強いと思うんで
スウォームへの弱点は放置しても良い気がするが、3Rが短くなる展開は必ず起きるんでフィニッシュ力はもう少し高めた方が良いと思う 初心者が適当に強そうなカード並べてしかも月明りとかいうクソ雑魚カードにやたらこだわりをもってそうなところがもうね
救いようがない あと人狼・強3枚、フォグレット1枚はちょっと怪しい気がする
この辺は好みとかプレイングで意見が分かれるから強くは言えないが、このブロンズの構成だと
1Rで打点盛ってプレッシャー掛けるとか、3Rでハイテンポを維持するとかのが難しいから戦い辛そうなんだよな
人虎入れてのアンチスウォーム、橋トロールとフォグレットのコンボ、スリザードを採用して圧縮+打点強化とかなんでも良いけど
とにかく全体的にブロンズの打点周りと3Rを取れる確実性をもっと高めた方がデッキとしては強くなる気がする >>312
先攻で勝てない糞雑魚がなんかいってるぞ >>308
名人の俺から言わせてもらうとこのデッキは世界30位狙える 確かに強人狼は微妙、フォグレットはデッキにゴミが残らないよう1枚だけにしてるけどこれは完全に好み
月光張った状態からは人狼くんのおかげで予想外に打点が出るので
>>312みたいな月光をクソザコと勘違いしてる相手がリーチ読み違ってあっさり手札差くれたりするのがいい所
それだと3Rもだいぶ楽になる
言うても3R強くないってのは全くその通りでノヴァも試したけどマリガンがな
橋トロールも3Rはあまり貢献しないし代替策が難しい
基本アンチコントロールで錬金イースネついでに大剣も潰せたらいいなって感じだけど
大剣向けのカード外してスウォーム狙いに行くのは悪くなさそうやな >>316
正直イグニが微妙に見えるので怪物の巣とかドラウナー入れて確実に使える状況作った方がいいと思う ちょっと>>308試してみたけどめちゃくちゃ強いわ
勝率5割はある めちゃくちゃ強いわ
勝率5割ある
は見るたびに吹く さすがにウザいわ
相手のデッキによってこのカードどこで使うか考えるとか、脳筋強化デッキ以外は同じだし
配信イヤなら典型的なデッキ相手にどう戦うかとか書き込んでくれればまだレスしたくなるが >>325
お前もデッキ晒したらアドバイスしてやるから晒せ デッキは違うけど
俺も月明かりと霧でジワジワいたぶるの好き
満月使う人居なくなったけど
カジュアルなら勝率5割以上でるし楽しいよな 個人的な好みだと人狼2枚ずつにしてフォグレットとスリザード1枚ずつ足すかなぁ
あと金を何か森の精霊に変える イグニなら森の精霊の方が個人的には嫌だな
あとは世話人を替えてダンディリオン詩人かな ローチ入れとけば金から野獣を一体出せるから複十字の代わりに入れとくのも良いかも 大剣意識してるから霧に重点を置いてないんだけどそこまで大剣多くないかららイグニと口論変えてもいいかもなあ
あと天候モンスターは引きたくないカード一杯あるから詩人はヤバイと思う >>326
オーケー
まずはよく見る焦土型イースネ、これは圧縮かなりしているのでウーヒス引いてれば積極的に使っていきつつ
アヴァラックやアルブリヒやストレゴボールを使いまわしていけば勝てる
注意するのは焦土の数値揃わないようにすることくらいトルヴィエルくらい
まあイージー
焦土型公開もイースネと似たような感じ出来たら錬金術師奪って相手どんどん公開していきたい
まあイージー
戦奴の時はヴァンヘマー引ければ使い回す感じ
注意点は焦って1R目に衛生兵で戦奴奪わないこと相手の衛生兵を腐らすようにするアシーレされても問題なし
まあイージー 密偵ニルフ
まあイージー
カルヴェイト型錬金
初手に相手がステファン使ってきたらこっちにシラードあれば高確率でカヒル奪えるから出来れば奪う
後はミルしていくアシーレ使われても問題無し
まあイージー
大剣
こちらはウーヒス次第でガラッと変わる
ウーヒスで大剣刺せたら後はフラヤと私捕鯨員ウーヒスできれば楽勝
ちょっとマリガンに左右される
熊古残兵
こちらもウーヒス次第
熊が3ならマードローメで消して行きつつ狩人奪っていけば勝てる
こちらもマリガンに左右される 構成をそこまでいじらなくても1〜2Rを天候でジリジリしのいで
3Rでドラウグとイェネファーや蝶トリスで
フィニッシュなんてのもありかもね 月光にドラウグは相手にトリス血染めされて死ぬからダメだ とりあえずリーダーとスワースマチガエルノやめようぜ 遺言ダゴン
ウーヒス引けなかったら
ダオやアーチスポア潰しつつ相手の出方を伺いながら戦って行く
注意するのはアーチスポア奪っても口輪入れてる奴多いので奪うタイミング気をつける
後は世話人
月明かりダゴン
こちらもウーヒス引ければイージーだけど引けなかったらなるべく1R目に人狼出さすように仕向けていく召喚術引けてたら使うタイミングはネクラット相手が使ったタイミング
ヴァンヘマーの使いどころがキモ
人狼強入れてる場合とエンシェントフォグレット入れてるタイプが分かれるので様子見ながらで
注意するのは高確率で入ってる世話人とサキュパス よく見るのこんなもんかな
ウーヒスキモのように思うがあればラッキーくらい体感6割くらい引けるが
基本はストレゴボール使いまわしが良い
低級魔道士で錬金カードをなるべく圧縮すること
カード差は1枚2枚くらいなら割とひっくりかえるから、できるだけ1Rとりにいくこと
シリノヴァやショープや北方30枚以上あるデッキには弱いシリノヴァの場合は圧縮結構してることあるからワンチャンあるけど
あ盾観測忘れてた
盾観測
まあイージー
アシーレされてもカード余裕で切れるしマードローメあるしウーヒス引けてれば2R完封まである ヴーヒスの事をウーヒスってずっと言ってんの地味に気になるし、
しかも多分内容からするとスワースの事言ってるし
ヴーヒスなんかウィッチャー3のルートによっては序盤から最後まで出てくるから本来間違え様がないんだよな
初心者なのは分かったからまずカードを覚えてくれ あれ間違ってかすまんすまん
一応ゴールドにダメージ入らない時代からやってるんだ
そんな喧嘩腰でマウント取ろうとしないで一回遊んでくれよ楽しいから 基本相手がテンプレムーブ崩さず自分がうまく回る書き方だし、スワースで確実に2枚落とせる前提だし、ちょっとな… >>343
やってみればわかるが意外に長くない
いや長く感じないと言うべきか
ミッドウィンター以降楽しくなかったグゥエントがここ2週間くらい、このデッキでやり続けるくらい楽しいデッキなんだ
是非一度でいいから試してほしい >>344
スワースが刺されば更に楽に勝てるけどスワース依存ではない
スワースきたとしてもそこまで刺さらんしね
まあ一部ネッカーとかスケリッジ相手だとこいこいって祈るけど
このデッキでキモなのはやっぱストレゴボールなんだよ
俺プレイング下手くそだけど5割勝てるデッキだから
お前らプロならもっと勝てるはず >>339
安息日入れてるとか糞雑魚じゃん
こりゃレート3600止まりなわけだわ モンス相手だと一応マンドラ手元に置いとくけど、
使うまでもなくアーマー兵士や熊や観測手が勝手に沈めてくれるもんだから使いどころ無くなって逆に困る
ネッカーかオルギいたら投げれるけど 月明かりは念術師がきてから安定感落ちたね
以前もヒムからのネクラットとかあったけど 恐らく並列でデザインされたであろうカード
スケ ヒム 相手デッキのシルバー入手 or 非ゴールド呪縛サーチ
北方 キヤン 非ゴールド錬金術入手 or 非ゴールドアイテムサーチ
モン 呪術師 全遺存種2ベースアップ or 非ゴールド遺存種サーチ+2ベースアップ
スコ 無法者 シルバーエルフ入手 or 非ゴールドスペシャルサーチ
ニル 王〇し リーダー破壊+5ブースト or 非ゴールド戦術サーチ
腐りづらいし使ってて面白いカード群だけど、勢力間のバランスはとれてないね >>350
レソとかクイーン除去できない時点で実質一択だからな そもそもリーダーって配備能力だから、破壊しておいしい奴なんかいるのかよってとこだよな
誰も使ってない見えざる者くらいか 北方アーマー使ってるけど
錬金で1番嫌いなのは初手ステファン+ローチからのジョン+ヴェセミルマンドラ >>353
王殺しはもう門かおとり専用だわ
門使ってなおかつローチ入れてると圧縮かなり進むから強いけど ニルフの蛇でも盾観でもないオリジナルデッキで
大剣船デッキに3連勝だわ
ランク15の話だけどなw パンプキンのひたすら工作兵マリガンしまくるデッキ楽しいし強いな
やっぱ火力こそ正義だわ スケリッジ斧兵使いはレダニア騎士が天候でブーストされてしまうと覚えるべき
ヴィンセント引けなくてもダブルスコアになる >>358
レダニアの精鋭共々覚えた所でどうにもならん事もある ワッチョイ 3125-h5hHが言ってるデッキって>>193だよね?
ヴーヒスどこ?もしかしてシラードのこと言ってるの? >>339
こんな感じのテンプレにいつも勝てないんだか対策何なんだ? >>316 そんなに強いデッキには見えないけどね。自分が考えた遺言デッキのがよっぽど強いと思う。
自分はダゴン
世話人 ウィスペス 森の精霊 ブリュエス フライテ 人参 怪物の巣 アパヤ 女トロール
影 フォグ×2 アースチポア×3 ダオ×3 グリフォン×3 サイク×3 バルベガジ
スリザードも入れようかと思ったが、ニルフで逆利用されたらキツいから入れてない。
圧縮もできてるし、穴のないデッキ。 言われてみればリーダーって配備しかいないな
かといってシステム型も調整むずそうだわ 劣化フィリパじゃない時のハラルドとか、今だと即落とされるし、耐性付いてたら強すぎだしな どうせHCまでなんの調整もしないんだしあれこれ言っても無駄無駄 いい加減自作ミル野郎がうざいのでワッチョイNGしとこう
このスレは度々こういう病気っぽいやつが湧くな 毎ターンダメージ時代のハラルドなんて耐性あっても弱いよ
今の怒涛の1ダメ10回+斧兵10ブースト分を稼ぐのに何ターン置いておくのって話になる 前のハラルドってアーマー無視の2×5回攻撃+毎ターン1ダメだから
あれはあれでまあまあ使えた気もする
その前は…うn… ランクマ、公開にしたとたん安息日にあたろうようになったわw
公開使ってる人は安息日対策してんの?
公開は小打点で削ってくから安息日出たら詰むw 安息日は見ないふりするのが一番ランク上がれば自然と消える
どうしても気になるならマンドラ差しとけ >>375
公開はシルバー枠が足りない状況にはならない気が
むしろブロンズとゴールドの方が一杯になるからシルバー削るまである
シンシア、ヘンリーヴァルアトレ、マンドラ、オーケスは入れる
(オーケスも安息日や大剣ネッカー用)
ローチ、カンタレラ、アシーレとかは場合による
ローチアシーレ入れるならマンドラをローチに使えるし入れてもいいと思う
公開でも兵器か観測かヴェネンダル系かで変わってくるし デッキに4枚入っているカードを3R目まで全力マリガンして1枚も引けない事が6試合連続で続く確率って何%ですかね?
運が無い時は何をどう頑張っても、どうしようもないんだなと実感させられる それは確率の問題じゃなくて他の21枚のカードの問題では 捕食だから許して欲しいな
1Rをオルギで取って2R目でいらないカードを消費して、3R目をネッカー3体使って取るプランに切り替えたりしたけど
3R目までにネッカーかサーチカードを引けないと本当にどうしようもない 30枚以上のデッキとかじゃないのか?
3枚じゃなくて4枚ってどういう事か分からんが
25から26枚にした途端特定のカードが全然来なくなったとかならある
圧縮デッキ使ってると試合終わる頃にはデッキ3枚前後、更にRNG運が良ければ1枚になってほぼ引ける様にしてある
どうしても全部揃えて成立させたいなら圧縮
ミル以外なら勝率高い >>377
今の公開って焦土と願い入れないの?
・・・シンシア入れてる時点で焦土型じゃないのか 捕食はアラキスかハーピィを併用してみるのも面白いよ
ネッカーが来なくてもハーピィかアラキスドローンを増やせば
ネッカーウォーリアーが15〜17点程度の仕事はしてくれる
最後はグレイブハグにお祈り >>384
兵器なら入れるだろうけど観測だから
兵器は余裕があれば1、2枚入れてるだけ
ヴァルアトレで20点以上出せる様に組んでるだけで、
人によって組み方全然違うと思う
コラス入れてる公開兵器も最近あるし どうでもいいけどスケ一強になってて
パッチ前よりバランス悪くて笑った コラスの熱波入れてる公開は最近というよりむしろ古くあるデッキの類だけどな
まあ公開の組み方が人によって大きく違うというのはある程度同意するが ラグがある分早いうちに大剣を落とせるならそうするし船は海賊と船員が安定すぎてキリがない
けどイースネで縮小入れてる場合なんかは船消してトリガー自体を消すし墓地荒らしにいくなら育った大剣を狙うからけっこうバラバラになりそう 10点以上出せるのなら1R目は基本的に大剣を潰していけばいいんじゃない?
相手が大剣を出すのにターンを消費している間は船が育たないし、船は最後に大根とかでも削れる
最後に育った大剣を食べたり奪ったりレソレジスするのなら、わざと1体だけ見逃すのもいいと思う >>389 船だな。でも船を壊しても生き返してくるから小縮、口輪、衛生兵とかで
無効化したいところ・・・ つか船は生き返ると5点くらいにするべき。大工でもないのに
そのままの性能で生き返るなんておかしい。 クラフの勝率おかしいからなぁ
辛うじて5割切ってるのカルヴェイトだけっていう あれはまずMTGの格闘だし
そもそもユニットがユニットを攻撃できるゲームでああいう類の能力が役にたつのか >>393
半年というか後4ヶ月しかないんだがな
ほぼ別ゲー作るのにもう半年もないしほぼリセットだからまた一から調整する羽目になるっていう >>389
おれなら大剣かな。蘇生されたときの1ムーヴの点数が打点低い方 封印されて墓地にいったカードにも何らかの弱体化は必要だと思う。
生き返ったり、特殊召喚されて鎖が外れて何のお咎めもないのは動き的にも変。
3ベースダウンとか欲しいわ。 わかんねぇなもう
俺もスケやって勉強すっかな
新規拡張期待してるけどネタねぇよなウィッチャー 安息日激減した代わりにミルナ増えた
ギリギリで出してくるからこれは苛つく ミルナはスケカウンターで優秀だから
スケ一強ならそうなるわな >>405
スケ捕食以外も割食ってるから嫌だなあ… グウェントの人口を増やすために友達に無理やりプレイさせてるけど、どいつもこいつも北方諸国
から始める奴の多いことw やっぱ北方人気なのはゲームオブスローンズの影響があるんかね 割と好評でみんな楽しくプレイしてたよ ラグナログがぶっ壊れすぎて文句言ってたけど 薦めて素直にプレイしてくれる友達が何人もいるの羨ましいわー >>412
北方でラグナロク嫌ならレダニア騎士を全列にまず置けと言ってやればいい
それだけでとりあえずの対策は済む
リーダーが斧兵止めれるラドなら尚良し 何も知らずに始めたから最初は北方が1番スタンダードな勢力なのかなと思ってたな フォルテストが効果としては分かりやすいからな
今はスターターだとどこが強いんだろ >>406
アーマーも無い4点で簡単に処理されるんで使う側としては割とお祈りしてるよw むちゃくちゃ面白いニルフデッキまたもや作ってしまった
これで一週間は持つわ ニルフはまだ開発の余地があるあからな
蛇でも盾観でもミルでもない
オリジナル圧縮デッキで勝ち続けてるわ 低戦力ミニオンをストレゴなんとかで引きまくるやつとかかなり前にあったな ニルフだと死体投射機+近衛デッキ強いぞ
フィニッシャーは結局レソレジスになるけど ミルナの最大の天敵は草の試練を最後まで残してる錬金ニルフだったんだよね
安息日が減った影響でマンドラゴラも少なくなったから凄く刺さりやすくなった e3こけてCDPRの株価大暴落してるし本格的にグゥエントなんかにかまってる余裕ないだろうからヤバイかもね Gwentは成功してるし業績も右肩上がりだから問題ないって結構前にGwent警察が言ってた >>425
1日前と比べて暴落って言ってるの?
1年前と比べると株価は2倍
1カ月前と比べると等倍
https://www.bloomberg.co.jp/quote/7CD:GR >>428
確かに株はエアプなんだけど、間違ってるなら教えてくれると単純に嬉しい サイバーパンクの発売時期が出なかったからかな
MSカンファで映像は出たけどまだ時間掛かりそうな感じだった でも大作ゲームなんて延期はつきものだしな
オンラインゲームで公式の大会開きながら
コンテンツの追加を延期するとかは考えられないけど スコイアにはミル確実に刺さるな
圧縮のしやすいに頼りきりだからざまぁだわw 決闘もマジックみたく同時処理にした方が良かったんじゃね
こっちのダメージ計算マンド臭過ぐる 何故か知らんが蘇生は何とも思わんのに継戦付ける大剣は心底気持ち悪い TESレジェンズがCS移植だって
去年まではGwentの方が勢いあったのに
勝手に自滅して終わったな >>437
日本語化もされてないし日本ではグウェント以上に流行らんだろ 元からCDPRは、最初にタイトルを発表してから延期とトレイラー公開だけを延々繰り返して、
ユーザーが焦れたころにようやく発売して完成度で評価を取り戻すっていうスタイルだからサイバーパンクは問題無いだろう
ただ、この何年かに一度出る大作シングルゲームだから許される手法を、
運営と開発を同時並行しながらユーザーと綿密にコミュニケーションを取る必要のあるオンラインゲームでやっちゃったからグウェントはこんなになった ミスった
>>438
2R目でこちらがパスした後に大剣に継戦しまくってて、
思わず声に出して「きっしょ…」って言ってしまった
やってる事は蘇生と変わらんのにな
2、3回見た >>445
>>442はキモいけど、それは墓地からの復活を一般的に蘇生って呼んでるだけだろ アリーナとかで勝ってるのに継戦出したりする子はたまーに見る
それらをマリガンする余裕もないくらい事故ってんのかもしれないけど 大剣がマジでめんどくさい。早く1ベースアップ1ブーストの仕様にしろよ
同じようなデッキの相手ばっかでつまらん。こっちはミルとかウービス盾やら工夫してるのに
おまいらホンマつまらん ウーマからのミルヴァで40まで育ったトカゲにご帰還頂いて俺ニッコリ
これだからRNGはやめられねえ 亡者兵置いといて
転生→キャン→ゾリア→魔術師系で亡者兵3湧きもウンコだぞ >>450
今日を乗りきれば→俺たちはレソの指示に→殺せー→最後まで戦うんだ→つまらない人たちね→殺せー→俺たちは汚い仕事でもからのサレンダーくそ笑う 昨日から始めたけど面白いなこれ
PCでやってるけどPS4版もあるのか 本当はまだラウンド跨いだときに遺言が発動する時代に少しだけ触ったことはあったんだけどね ごめんなさい
てかなにこのゲームそんな終わりそうなの
終末感がどうのってあったけど
普通にマッチングとかもするけどな これから数か月間アップデート止めてその後別ゲーになるから 昨年冬にカードを100枚くらい一気に投入したり仕様変更したせいでゲームバランスが崩れた
極端な強デッキが複数出来る
CDPRの手に負えないまま今年の春に、
「僕らでは何とも調整出来ないからイチから作り直し、10月に実装します!」
「名付けてホームカミング!2列にするけどPTRテストもやる予定は無いよ!」
(2列化は客の大多数から反対を受けているが、スマホ対応の為だと思われる)
「その10月まで一切調整せず放置するよ!意味ないもんね!」
この状態 PTRはバグの最終確認だけで
ゲームバランスの意見受け付ける場じゃないからな 3列戻しをかたくなに拒否して最終段階で数日PTRするだけとか実質やらないと同じだろ さわってもないユーザーが3列にもどせってさわいでるだけで
3列にもどしたらそれこそ開発の方向性を疑うわ CDPRを未だに信用出来る人って壺やハンコ喜んで買いそう 3列にもどせっていうのが何言ってんだって感じだけどな 信用できない→CDPRのやることは全部間違いにちがいない→3列に戻せ
こんなの批判でもなんでもないだろ
そんなの真に受けるほうがおかしい そもそもそれ以前に原点回帰謳ってるのに原点である3列やめるとか言ってることとやってることが違うので信用ならんとなってるわけで
さすがにそれはアクロバティック擁護すぎて草生えそうなんでやめて まず原点回帰なんて一言もいってないからな
ホームカミングって名前がややこしいだけで
それから俺は擁護なんてしてないぞ
今の時点でものいいがついてる理由が
そもそも公式の情報解禁前にブルザがリークつづけてるせいだしな
ただその具体的な情報前の批判は意味ないって思ってるだけ 公式から
>我々は今一度、「グウェント」を本来目指していた姿に回帰させます。これを 「Homecoming」プロジェクトと呼称し、全力を尽くして、「グウェント」を愛されるカードゲームとして再び皆様にお届けします。 2列にする理由がカードアートを大きく見せるため、だからな
そんなクソみたいな理由でゲームの根幹を変えるとか納得出来る方が稀だと思うがw GWENTの行く先、開発の方向性の話であって
その話はその記事の後半にでてくる
“戦場”の再現、プレイヤースキルを重視、コアゲーマーを最優先に、ウィッチャーの世界観
につながってるんだろう
だからGWENTの原点、元の姿、つまりW3のミニゲームへの回帰という意味ではないわな 俺からすれば自分達でぶっ壊しといて良く言うよねって感じ 今の環境ベースアップするカード多すぎて
昔おとりとかまとめてブーストに変更したような修正してくれないと
マンドラゴラ1枚じゃ全く足りんぞ
ただでさえ安息のせいで1枚皆入れてる状態なのに 擁護派が批判的意見に噛みついてるのを他でもよく見るけど見当外れな擁護してる奴もいてお前グウェントに精神壊されてるじゃんってツッコミたい衝動に駆られる今日この頃
ゲームでストレス溜めてどうするんですか?リセット決まってるんだからそれまで気楽にプレイするか別ゲーやればいいじゃんっていう 駄目だったらもう一回ホームカミングすればいいだけだろ
何も問題ない やっぱり擁護派は文字も読めない奴だってはっきりわかんだね >>478
>>479
例えばニルフの騎兵が出てきて次のターンにエルヒム+マンドラから
手札に帰って18点を維持してバフとかダメージとかしてくるわけやん
ベースアップをブーストに変えてって欲しいのよ
封印もいいけどラドヴィットみたいにいつでも用意できて2体止められるくらいの封印じゃないと止められないことも多くってなぁ そうやなー戦力値変化が2種類あると初心者が混乱するやろうしなー 仕事でぐう疲れたから
インペリアルゴーレム
→おとり
→インペリアルゴーレム
→アヴァラック
の嫌がらせデッキする
余裕があったらエムヒルとアルブリヒの工程追加で >>484
盾ニルフなら他はブーストだから初期化でもなんでもすればいいんじゃ 正直ラウンド開始時に引くカードがゴーレムになって要らないカードを引いたのをマリガンで返せる確率がなくなるのが嫌なわけで
アヴァラックでゴーレム無くさせてくれるならむしろありがたいと考えるわ >>488
安心してくれこの工程やるのは3R目だ
マリスコに当たると死ぬ >>487
初期化そんなに入れられるデッキあるんか?
マードローメすら斧兵最強時代に入れられてたレベルで普通入れる枠ないのに…
MTGやってたから+修正-修正と同じに場を離れれば戻して欲しいんよな
もちろんスケリッジの特性が揺らぐから多少考慮するにしてもな ちゃうねん具体例を挙げてみて欲しいんな
例えば相手がモンスターとして
安息の返しにマードローメを撃ちました(ここで止めなきゃ逆にベースアップして消滅手段なくす
次オルギエルドに相手がマードローメ撃って11点になりました
カウンターで都合よく持ってた縮小撃てました
って状況だとします
こっからラウンド終わりにグール複数出されて初期化まだ握れてるデッキってあるの?
これが特殊な例だとは思えないんやが
是非みんなの意見を聞きたいんや ヒートアップしたらなんJ語使う癖止めろよ
あとマードローメはベース三点のアップかダウンな >>490
モンスならマードローメ入れられるし初期化ブロンズもあるしシルバー封印のおまけ効果も戦力値半減だぜ
やったな! >>493
何のことかと思ったら打ち間違えてたわ
すまんなマンドラゴラだ >>494
モンスよく使うけどマードローメ入れるスペースなくないかね?
妖婆いれててサーチ込みで考えるならありなんだけど刺さらないデッキも多くて他に入れたいカードあるし厳しくて
初期化ブロンズ君はカジュアルですら見ないのでNG ブーストされたカードは全部初期化しないと駄目とでも思ってるんだろうか >>497
ん?
ブーストなら対策は容易というレスに対して今マンドラゴラ1枚くらいしか
だいたい枠取ってないからどうしてるのかなって話をしてるのだが…
俺が普段こういうとこ来ないからマナーなり聞き方がまずかったのかもしれんが
期待してた答えが返ってこないのは時間にもよるんかね >>496
いや、わけわからんのだが
お前が初期化できるカードがそんなにあるかというから挙げただけで
そもそもブーストすべて初期化する必要はないし盾観測を上回るブーストが出来るデッキもあるし除去で何とかする方法もある
自分で初期化にこだわっておきながら意味不明な返ししてんじゃねーよ 安息金1枚←マドロメ銅1枚
オルギ+マンドラ銀2枚←収縮銀1枚
プレイヤーの方が有利じゃね? ベースアップをブーストにしろって言い始めたのはお前じゃないのか… (えぇ…何怒ってんのこの人…)
pOvl8qmA0がブーストなら対処できると言っていたから
対策の一つとして初期化を上げたけどそれ以外でも俺の思いつかなかった対策なりをレスしてくれるものだと考えていたのだが
横から入ってきてブーストは全部対策しなきゃいけないと思ってるのかかんとかって突っかかられて
正直困ってるんだけど
俺にどうして欲しいの…? 安息オルギを完璧に対処しきったらグールが15点出してきたところで普通に点数追い越せるだろ
同じラウンドに出てくるということは相手はフィーンドと場合によっては11点以下のサイクロプスってテンポの低いプレイを挟んでるんだし >>484と>>492で論点が違ってんだよな
除去足りないって言いたいんだったらイースネでもやればいいんじゃねーの
大幅にバフするデッキに勝てないってだけならお前のプレイが悪いわ
そんだけ >>504
完結に言われればそうなるよな
全部対策したいってよりは自分のやってない考え方とか流行りの対策があるんかと思ってたんだが
特別何かするよりプレイング改善するほうが早いか
何か荒らしたみたいですまんな イースネなんていらない
お前らたまにで良いから、メリ雹のこと思い出してあげようよ! >>505
聞き方が悪いんだ、ボケが
とっとと巣に帰れ 最後にお互いメリ雹を打ち合うクソゲーだった頃もあったな、、、 密偵召喚陣おとり時代とかいうゴミカス以下にくらべればどれもマシよ >>480
それ擁護者と批判者の立場を逆にしても同じことが言えるよね・・・? レアカードウィークって何だよ
グウェントのゲーム画面でイベント内容分かるようにしろと
何でユーザー側でイベント内容を調べに行かなきゃいけないんだよ コミュニティを大事にしてるCDPR様のやることにケチつけるなよww
イベント内容がイベント告知見ても分からなきゃ自分で検索しろwwww >>515
うおおおおおおおおおお!!今すぐ課金!! 見えざるもの使った月明かりデッキ、プロラダー配信かなんかされたの?
立て続けに2回当たったんだが 他のデッキ作れなくてずっとそれ使ってるけど大剣にボコられすぎて心折れた
プレイイングは楽しいけど… >>519
モンスならドラウナーとジョタンで調整
敵が船2大剣2の配置が終わった辺りで船だけ別列(大剣のいない列)に動かす
後はモルヴッドとか適当に ブーストすべて初期化するカードはあるけど、誰も使ってないよね。
ウィッチハンターはごく稀に見るが、初期化の相手がウィッチじゃないと複数出れないし、
モンスもあるがこっちは1回しか見たことない。 モンスで安息日を入れる奴は素人と思ってやってる。
自分は嘆きの丘デッキなら入れてるが、ほとんど使わないし、勝率も良くない ウィッチハンターは最悪デスモルドとかを初期化して3体並べて衛生兵とかに繋げられるけど、コカトリスはな・・・
マルガリータも封印付くんで入れやすいが、ピーターは単順に優先順位低いな大概マンドラいれるだろうし ピーターはニルフの主力だと思うけどね。もちろん人参も入れてる。
大剣相手だと活躍するし、入れといても損はない。最近はガーディアンをよく見るが
それいれるならピーターだと思う。 >>521
せめて盤面全部を初期化してくれれば採用の余地あったんだがな わざわざ対策カード入れなきゃ行けないほど安息日に会うか?ってのもあって、マンドラ積んでないわ
たまにあっても、点数高いカード並べておけばなんとかなったりするし
こっちがパスした隙にキノコと人参食べてアドレナリン出してる休日だったら、大人しく降参するけどね。勝率への影響は小さいだろうから、誤差として無視してる ガーディアンって11点で相手に6点上げるから実質5点の価値しかないもんね 昔はデッキに2枚だったから邪魔する価値は充分あったが
今は1枚だし、マリガンすれば除ける。オーケスも昔は強かったのに
現在は多分、採用率0%だよね。封印するなら除去という風潮を何とかして欲しい。 >>528
いやその計算はおかしい
それはティボルみたいに相手が1枚引ける場合
ブロンズ1枚で12点くらい計算できるところが6点になるから、実質17点って言い方ならわかる 点をあげてはないわな。相手が引くはずの一枚を6点に置き換えるカード
やることは違うが、そのターンでの点数に繋がらない代わりにデッキに干渉して妨害するという性質でいうならスワースのほうがよほど仕事するね デッキ妨害といえばザーシシウスもそうだが、こっちも全く使われない。
ゴールドを一番下に置いても勅令とかあったら意味ないし、ゴールドすらない可能性も・・・
それで11点は安いかな2枚操作できたら面白いんだが うーん
ス ケ リ ッ ジ が 多 い
クソだるい マリガンバグ直せや!!
1枚しかない必要ないカードが
2ラウンド目引いてくる
マリガンする
3ラウンド目また引いてくる
マリガンする
フライテナー使う
またまた引いてくる そもそも1枚しかいらんカード複数入れんなよ
毎回マリガンで返すとかそれいらねーカードじゃん 相手によって必要無いとかじゃないの
ショープ相手にスワースとか ザーシシウスはむしろデッキトップに持ってくる効果にすればいいのでは
そのほうがゴーレムみたいにデッキ妨害しやすい
ヴィルジホルツやティボルとのシナジーも生まれる >>537
そういうのって普通手札入れといて3Rで返すもんだろ
>>538
それを3Rまで温存する理由がわからん
マリガンで戻ってきたらその時点で使用を検討するだろ あ、普通のハーピーです
1ラウンドで野獣2匹しかいなくて
残りの1枚補食できなかったんです
1ラウンドから手札悪くてね
他にマリガンしたいカード毎回あったのに
毎回ハーピーでイライラしてしまった ババア二人いるから一人返したらもう一人来るのやめて 久々に帰ってきたけどだいぶ変わったな
調整諦めたのか観測手も海賊長も別カードになってて破棄公開主体完全に死んだっぽいし
でもスペシャルで強化の歩哨はそのまんま
金枠に殆どの効果通るようになって金で生き残らないといけない奴らも死?
これでも4カ月後に大変身残してるんやろ?もうよくわからん 海賊長は私掠船員呼べるせいで4点のフラヤとして扱われてるといえばどれだけ脅威かわかるだろう 観測手も昔の効果の方がマシだったレベルでお手軽高打点叩き出してるしな まだ新カード眺めてる段階だし今の観測手と海賊長の強さに関しては知らん 圧縮要員になった海賊長はいいねぐらい
固有(スペスコは違うが)能力でデッキ内で強くなっていって最後にでかいのドンがまずかったのかと思いきや
同じコンセプトの歩哨がそのまま残ってたのが???ってだけよ 歩哨全然効果違うが
場に出てる同盟の兵士タグ付のカードをブーストするだけだぞ
使い道としては戦奴たくさん並べてブーストしてくしかない "歩哨"ってカードあったんかよ ドル・ブラサンナの歩哨の方な
何回もすまんな それニルフの歩哨だろスコイアのもドル・ブラサンナの歩哨だぞ テンポ作れないデッキが息してないのつまんね
初手密偵高テンポとかクソの極み 昔の観測手は公開した回数×1点だったからな。20点とか超えることは
あんま無かったが今は23点とか 運営はスペスコはユニークなアーキタイプなので旧守護者はそのまま残しますとか言ってたな なんでヴェダメカー流行ってんだろ
雷撃打てる晴天銀ユニット居れば十分だと思うのに
スコイアでも入れてるやつたまにいる ニルフ→ヘマーが雷撃打てない スケ→グレミ雷撃打てない、除去少ない
モンス→アバヤ雷撃打てない、霜霧にシナジーあり スコ北方は知らん ダンディリオンショー見たけどブーストされた小縮に小縮してもブースト分残るんだな
長いことやってるけど始めて知ったわ "翡翠の小像に変える"だからすでに小像化してると不発になるってことかな 私もヴェダメカーが入ってるデッキはよく見ますね。
モンス以外は別にいらないと思うけど、雷撃が目的なら無くもないとは思うが
でもやっぱいらないかな もう全然やってなくてアプデ来てたけど、そろそろ見えざる者さんが使われる変化はあったん? ヴェダメカーはヒムでの晴天を潰せるのもいいと思う。 大剣のせいで上位デッキも大して代わり映えせず
実質1年近く放置してるようなもんだな 1%以下くらいの確率で出てくるけど、
相手に雷光や継戦付けて回る勝つ気がないイースネデッキは何なんだ
俺もやろ 見えざる者さんは2体選んで戦力値を吸収してもいいような・・・
20の2体吸い取っても、向こうは20、こっちは25。 45点ムーブのキチガイリーダー爆誕っていうネタなのか
20という高戦力値ユニットを二体いたとしても5点しかリードしてない!って本気で言ってるのか分かんねぇ 見えざる者は任意の敵ユニットの戦力値+5の打点が出るカードって感じだな
リーダーとしては弱めだと思うけど、戦力値10以上のユニットがいるだけで15点以上確定で
18以上なら24点確定とゴールドカードとして考えればそう悪い打点ではない
吸収の特性上焦土やマンドラもケアしやすいし、奇数戦力値のユニットなら+1得できたり
使うタイミングを考えながら使ってみるとけっこう面白いカードだと思う
まあゴールドカード、特にリーダーはシナジー効果とかゲーム流れを使っていける効果が凄い大事だから
使用率から分かる通り、そうそう使えるデッキは多くないんだけどね 吸血鬼コンセプトを開発が丸投げしたまま長期休暇に入ったせいだろうね
恐らく本来ならば吸収をトリガーにした新カード等を追加してたんじゃないかな
ゴミにされたまま放置中のエキムマーラも同じ 無情の最重要人物なのにシルバーしかないオルギエルドさん 吸血鬼はデトラフ、オリアンナ、ブルクサ辺りを追加する頃に本格的にやるつもりなんだろうけど、
10月のホームカミングでは新規実装の予定は無いとキッパリ言ってるもんだからまだ先と言う 別ゲーに作り変える→既存カードの効果変える→戦場の再現で列毎に能力変わる(おそらく2列化)→んじゃ別にいらんでしょって考えてるんじゃないか
項目が多過ぎてとても発表からの期間じゃ完遂できないじゃんって思うのは俺だけか MWを実装したブルザを信じろ
勅令謝罪したブルザを信じろ 敵勝たせるイースネ、地味にストレスフリーでただの作業 ブルザはユーザー煽りと情報秘匿に長けたコミュニティマネージャーってだけだからなあ
ブルザの影に隠れてる開発班もそろそろ出てこいよ 吸血鬼は最初の拡張セットのテーマって言ってたからな
正式リリース後のそのまた先だろう MWの次のアプデで吸血鬼勢実装とか言われてましたねぇ
もう遠い昔の話です カウンター1で吸収が発動すると同じ量のブーストするユニットとか
色々想像してたんだけどなー そそ、そろそろ吸血系のカードや能力追加カード出たのかなと思ったけど無いぽいね
アラキスクィーンわざわざ買わせやがって、俺はは見えざる者さんを使いたいんや 心配せんでも後5ヶ月何の変化もないから眠っててえてんやで >>582
後から配布したんじゃないっけ
モンスは全く使って無かったからうろ覚えだけど たしか見えざるものがアラキスクイーンに置き換え、そのとき持ってなかった人には配布で、元々持ってた見えざるもの作っちゃった人にあとから紙片返還じゃなかったっけ? >>588
見えざる者の効果がアラキスクイーンへと変更
チャレンジで貰えるのが見えざる者からアラキスクイーンへと変更
元々見えざる者を持っていた人には何も無かったがアプデ数日後突如として何の告知もなく配布
年末年始を挟んだからなのか何の告知も無く数週間経つ
当然アラキスクイーンを紙片で生成した人は戸惑う また、見えざる者の効果は全く別の物に変更されたが補填対象には入っていなかった
ここまでは覚えてるわ 所持している見えざるものが勝手に能力変更され
旧見えざるものの能力は新カード、アラキスクイーンとして実装される
この時点でアラキスクイーンは配布されず、捕食デッキを使いたい人は自分で作成する必要があった
数日後アラキスクイーンが突如なんの発表もなく配布される
この時点で年末休暇のため、問い合わせてもなにも返答がない
休暇明け、アラキスクイーン配布前に作成した人を対象に600紙片が返還される
こんなん >>581
アリーナやってれば腐るほどタルや鉱石や紙片や粉が有り余るから問題ない
2ヶ月くらいぼちぼち程度でアリーナやってるが9勝は20回くらいで850鉱石が4000超えてたわ
他は忘れたがとりあえず金払ってまでタル買うのがバカらしくなるくらい溜まる 今新カードでも来ない限り樽割らないから
最初の4枚の内1枚が必ず動くプレミアムイベントでもやってくれれば
動くコモン少ないから樽割ってもいいな
紙片で作れなくもないけど 簒奪者リーダーでひたすら相手デッキのカードコピーしたり誘惑したり墓地荒らしたり戦力値奪ったりするデッキ作ったけどすげー面白い
相手のシナジー奪ったりしてすごい戦力値叩き出すときがある
全く勝てないけど 389 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-vxiR) sage 2018/05/26(土) 15:27:23.41 ID:BH+cqM7T0
>そんなに先攻いやなら他のゲームやってろよ
>そんなに先攻いやなら他のゲームやってろよ
>そんなに先攻いやなら他のゲームやってろよ
>そんなに先攻いやなら他のゲームやってろよ アダをリーダーでの呪縛デッキ作ったけど、きっついわー
大剣スケにはそれなりに勝てるが、こっちが後攻じゃないと難しい。
スケだと亡霊兵が倒される心配は少ないが、ニルフだと除去されて終わる。
4点で1アーマーかー 3点で10アーマーとかくれないかな。その後は4点で1アーマー
でいいからさ。北方での呪縛デッキの未来が見えない。 3点10アーマーとかアホじゃねーの
あの性能のが一発除去できないとかあり得んわ だから初回だけだって、潰されたら何もできん。
それか一気に3枚召喚とか。3点1アーマーにしてさ。呪縛で先攻はきつい。 北方呪縛の嫌いな所は自分は除去カードバンバン使うのに亡霊兵除去られて文句言う所 雷光等で増やすタイプならまだいいけど、
大抵は雷撃やフレイルでバンバン殴ってくるしなあ
その上で自分側は除去しないでくれってそんな無茶な 火力で負けないデッキだとあえて亡霊放置するわ
盤面埋まってカード出せなくなって降参するのが最高に面白い 何にせよ呪縛はシナジーあるカードが少なすぎるよね
作りっぱなし感は否めない 特定のデッキで後攻で楽しみたいなら
カジュアルで先攻になったら降参すればいいだろう
ランクマであればメタ回していくものだから自己中な発言だなw この前初手でルーヒン出してくる人がいてニッコリした
ルーヒンのカード、捕まってるエルフ?のせいもあって地味にエロいんだよな ルーヒンはアラキス増やしまくるとかドラウグと組み合わせればそこそこ仕事するぞ >>600
じゃあマンゴネルにも3アーマーな
フレイル2回で落とせるから問題ないだろ マンゴネルが何百アーマーあろうが公開が雑魚という事実に変わりはないと思うんですが 最近のニルフはどう圧縮してレソレジスするかばっか考えてる
公開も圧縮しながら点数出るから悪くないな
事故るとゴーレム抱えて死ぬが >>612
エアプ
だな
公開だけでもランク20までならいける
前シーズンの話ではあるがなw
武器公開だけどコピーされるから圧縮デッキだけと言っておく 新兵マグネ盾もいるな
こいつらも圧縮しながらかなりの点数が出る そんなニルフ全般に強い俺のミルが最強
あれからちょっとだけカード弄ったら勝率6割なったわ 公開ってマンゴネル無くても初手で20点叩き出せるから、
後半の打点確保さえ出来れば安定して戦える
ニルフでアーマー欲しいのは戦奴お前だよ
天候と兵器に弱すぎる 大剣ウゼエなひたすら大剣相手はめんどくせぇ
こんな脳筋デッキ弱くしろよ 戦奴にアーマーとかそれこそバカな要求だわ
あと初手20点のインパクトは以前ほど大きくないな
特に先攻だと簡単にまくられる 公開兵器に干ばつ入れるの流行ってるのか?
クソ弱いんだがw >>613 自分もウービスの公開レソジスデッキだな。盾は12点の騎士と観測手で点数稼ぐ
マグネ1枚と盾2枚、4点旅団を2枚にしてるが、盾を3枚するか迷う。全部機能すればデッキには
1枚くらいしか残らないように計算してるが、レソを自分で初期化されると負けることがある。 干ばつがあるとロングランにも強気で対応していけるようになるし
焦土の効果を殺さずに、適度にマンゴネルとファイヤースコーピオンで相手のユニットを落とせる様にもなる
しばらく使うとわかるけど、割とよく考えられた組み合わせだと思うぞ
まあ公開自体の弱みが完全に解消できるわけじゃないんで弱いって感想を持つのもそれはそれで間違ってはいないと思うが ヴーヒス名前間違えられ過ぎじゃね?
最近マードローメ入れたイースネショープたびたび見るな
雷撃、焦土、マードローメが使い回せるとはいえショープが確定じゃなくなるリスク大きいと思うのに 最初期に流行ってなかったけかウンコ投擲デッキ
今だと対策しやすくなったけども 今更兵器ヘンセルト使ってるけど、ヘンセルト含め使い慣れてないせいで度々イグニで燃されるw 最近のショープスコイアはブルーヴァーだけど偵察やおとり入りでヤエヴィンの確定サーチじゃないやつをよく見る もうショープブルーヴァって時代遅れじゃない?確定でヤエヴィンを投げれなくなったし
やるんならフランチェスカのような・・・・ 密偵は呼び出せなくなったけど、ブルーヴァーはまだまだ健在だろ
バークレーやハットリの打点は優秀だし、エミアンをいつでも呼べるのも強いぞ ニルフショープはたまに見るが、昨日はモンスショープと当たったな
スケと北方ではまだ見たことない
しかし昔懐かしの霜ディンが結構多いな フランチェスカはショープだとテンポロスになるから厳しいね >>633
ニルフにはステファン、モンスにはゲールズがいるから
北方とスケはショープをサーチするカードに乏しい 思い出したかのようにアリーナいったら9勝できたけど
ステファン安息日マハカムの角笛モルヴッド怪物の巣モークヴァーグ二体アドレナリンイースネ
ひたすら相手にクソゲーを押し付けてただけでなんの達成感もなかったよ スコイアでラグナロクいれてるクソ雑魚ゴミ初心者がもうレート19帯にいるのか
不快すぎ はい連続先攻糞長ローディングなので晒す
Dixanbc
クソ雑魚公開カルヴェイト クソ雑魚公開カルヴェイト
いちいち型に外れたクソ雑魚デッキ使うなこっちは先攻即パスしてんだよ あのさあ俺は先攻即パスしてるんだからそうやっていちいち型から外したクソオナニーデッキ使われたら対処できないから困るんだよ死ね
運ゲーやってるゴミはオナニーメンコバースでもやってろ >>638
公開カルヴェイトシリノヴァレジスレソとかいうオナニー欲張りセット
こんなゴミがもうレート19まで来てるのか(あきれ) はいまた先攻でちゅううううううううううううううううううううううううううううううwwwwwwwwwwww
おまけに糞永井ローディングぅwwwwww
bartlomiej_d zeycruix
俺が先攻
1R初手密偵の安定の斧兵ガイジ 389 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-vxiR) sage 2018/05/26(土) 15:27:23.41 ID:BH+cqM7T0
>そんなに先攻いやなら他のゲームやってろよ
>そんなに先攻いやなら他のゲームやってろよ
>そんなに先攻いやなら他のゲームやってろよ
>そんなに先攻いやなら他のゲームやってろよ
今日も吠える糞雑魚ナメクジ カルヴェイトのノヴァレソレジはここに載せてた人居たし使ったら中々強かったよ 未だにGwentやってる貴重なお仲間同士仲良くしろよ 本当ネッカーをスワースで葬り去るの気持ちいいわ
まあ今時ネッカー頼りの捕食使ってる奴がアホなんだけど 出た出た負けるタイミングで接続バグやるやつ
しねよ本当 シリノヴァなのに焦土とシーヒル二枚積みしてるやつワロタ
自分燃やしてやがるw
アホの極み シリノヴァはどうせ最後に投げるから両方入れても良いんじゃね 当たり前だろ日本でグゥエントなんかやってんの俺らガイジしかいねえんだから 彼らはグウェントで精神を破壊されたゲェジなんだ。許してやってくれ 20は遠いよな
勝率7割くらいあるけど毎日6Rだとなかなか上がらない 6月のおわりっていってたから
CDPR時間になおすと7月のおわりくらいかな 今日の時点でランク19って、そこそこ時間割いてプレイしてないと行かないと思うんだけど‥ 盾ニルフで巨大マンティコアではなく猛獣狩りを入れる理由が分かる方はおられますか? そもそもマンティコアはモンスのカードじゃなかった?知らんけど このゲームにまだこんな質問が飛んでくる初心者がいるなんて嬉しいよ 前に猛獣狩りじゃなく、物乞いの王いれて15点。人参で21点 凄いだろ
ってやってたが大負けしてないとできないから、結局、猛獣狩りにした 久々にやろうと思うんだが強いデッキ教えてくれ
イスリン瞑想並に抜けてる奴 Trynet出てんじゃん、最初から見れば良かったわ 今日はメガネ掛けてるし、割と表情豊かな方だから確かに大会だと別人っぽいな お前らまだクソゲーやってんのかご苦労さん
E3見たらますますどうでもよくなったわw 哀れで無知な新規と変な執着心で居残ってるキチガイしかいないぞ まあ別に一日6ラウンド触るぐらいならそんな時間かからんしね・・・ >>676
5回に1回しか後攻引けないから後攻勝率なんて俺には関係ない… 別に先攻後攻半々なら勝率に差があっても問題ないんだけど明らかに偏るからな…… レートくらい先攻と後攻は必ず交互にしてくれてもいいと思う
先攻が必ず回ってきても勝ち続けられる人が正当にランク上がっていくなら今のシステムでも文句ないわ >>683
何なんだろうなホントに
回数の問題か毎回2:8くらいなるわ 先攻勝利したラウンドはボーナス1枚渡すか?
先攻後攻問題解決できませんでした!ってめちゃくちゃなルール変更になるのは辛いな >>686
それでいいから一回はテストプレイするべきだったよな
先攻は2枚差付いてでも1R取りやすくなるし 負けが確定すると接続悪くなる奴まじで何らかのペナルティ付けてくれよ
ホームカミングまでに
最終ターンで接続喪失を何回か繰り返すと暫くAI戦しか出来なくなるとか Wild Hunt 2けっこう面白いな
知ってる配信者が色々出てるのもそうだが、人が多い分公式よりも色んなデッキタイプが使われてるから
見たことないコンボとかカードの組み合わせが出てきたりして割と参考になる
まあイムレリスの使用率の高さとか公式に比べて残念な所ももちろんあるけど あれは無いわな、点数合わしてシーヒルの疫病を狙うならまだ分かるが 大会に出てるGorflowとかいうやつ意味もなく長考チカチカしまくってて不快なんだが 長考どころかもう露骨に煽るためにチカチカして時間引き延ばしてるわコイツ
こんな奴大会に出すなよ 大会で選手が長考してるのを不快がってるのなんてお前ぐらいだと思うぞ
カードにカーソル当てるなんてクセみたいなもんだし、あんま気にすんなよ カジュアルやってたらフィラヴァンドレルのスペスコ、イースネのスペスコ、錬金ニルフとまったくユニット出さないデッキばかりで糞ワロタ スペスコに対して強いデッキ使ってるから勝てるんだけど長考多いのが腹立つ
勝ってもイラッとさせられる 最終ラウンド相手のどや顔安息日しょーぷでかっさらったんごwwwww
脳汁がとまりません!!! サイバーパンクは面白そうで安心したわ 腐ってるのはグウェントに関わってる奴等だけだな ウィッチャースタッフがトイレでうんこブリブリしている間に考えたグウェントが腐ってるわけないだろ (クソゲーだけどゲーム内のオマケにしては)gwent面白いとか言う奴がいたからCDPRが対戦ゲーもいけるんじゃないかと勘違いした
むしろ被害者なんだが MW少し前からクソゲーだなーと思いつつだいたい毎日やっててレベル90まで来たわ
これカジュアルとかやるときなんかは恥ずかしいな。こんなクソゲーたくさんやっててごめんな、しかも弱くてごめんなって思いながらやってる。 カジュアルでレベルもランクも低い
いかにも初心者な奴に負けるときがあるからなw >>706
どうせそれサブ垢だから
でもたまにこちらがプレイするたびにカードにカーソル合わせて効果確認してるガチ新規もいるけど カジュアルで豪勢なボーダー付けてるのと当たっても後からプロフィール見ると最高ランク18とかだったりすることあるよね >>709
大剣とかネッカーには刺さるんだろうけど、
その除去スペスコに普通に勝てるデッキ使ってても気分悪いんだよなあ
無駄に長考するし除去ばっかだし
使うなとは言わないから、
どう見ても勝ち確定してるのに手札出し続けたらイラッとしてるのでそれくらいは甘んじて我慢してくれ >>707
こちらがカードを出すたびに「なんだそれ〜?なんだそれ〜?」ってな感じでカーソル合わせてくると
ちょっと和む こんな糞ゲーなのにまだ新規さんが来てくれることに涙が出るぜ。 ランク19前後で澱のように淀む除去祭りイースネ
デッキパワーが足りないことにも気づかず大剣を完封する夢を見続けるのだった 大剣完封するだけならそんな除去積まなくても小縮二発で大剣ころして
こっちのブロンズは移動系にして船はまるごとアードしてしまえばいい
これいいな
作ってみよう と思ったらデッキリネームしたらリクエストから一向に動かなくなったんだがwww
この会社どうなってんだよw クエスト破棄すると破棄したやつ残るんだがこれおま環? 今更だけど、コレクション→デッキを見てみるとカードの絵と実際のカード名が全然違うのがあった。
アパヤ入れてたのに、絵はフィーンドとかに変わってた。こういうアホな間違いはさっさと直せよ・・・ もしかして錬金術デッキって今めちゃ弱い?
できるだけスペシャルが多いデッキを組みたくて資材使い切って組んだらめちゃくちゃ弱くてビビってるんだけど
今まで使ってた手持ちで適当に組んだモンスターでランクマッチ勝率75%くらいだったのが一気に50%になってしまった
まず先手初手で出すカードがないし(いつもヴィコヴァロ低級魔導師→春ツバメスタート)
わかってる相手だとパワー6以上はギリギリまで出さなくて蛇ウィッチャー置けないし、
苦し紛れにブーストし続けて、相手の初期化が飛んできて負けが多い
除去コントロールが組みたかったんだけど、相手にコントロールされるデッキなのか?
大剣には勝てるだろうと見込んでたんだけど、こっちの除去より相手の蘇生の方が多くて
うまく蛇ウィッチャー引けてないと普通に負けれる
使い方詳しい人教えてくれ 熊って単語よくこのスレだと見るけど、具体的にどういうデッキなの?
スケリッジ系だってことは分かるんだが、古参兵の事なのかそれとも呪縛の話なのか分からん >>721
初手に困る事が多いなら操る者とかストレゴボール入れてみたら? レスありがとう!
操る物強そうに見える…資材できたら試してみようかな
ガーディアンとかも考えたんだけど、シルバーの確定枠が4枚(カンタレラ,アナヒッド,錬金術x2)あるせいでスペースが無くて…
3戦目のためのローチとか抜いた方がいいんだろうか…
でもそれだと3戦目の強い動きがなくなる…むずかしい
初手パスは…ありなのかな?
とにかくデッキの性質上ブーストしまくるから、長引くと初期化の恐怖が増していくなぁ
ミドルラウンド×3が理想なのかと思ってる >>722
数種類ある
テルショックに獰猛熊とか足したり
狂戦士やデンジェやハラルド足したり
オラフ入れたり
熊をベースアップしてラウンド跨いで使い回したり 昨日久々にやったら船と熊のスケリッジと干ばつ公開に当たったわ
干ばつ公開は前からあったけど知らんうちに新しいデッキガンガン出てそうね 錬金術は完璧に終わったから諦めろ
この間の調整で狙い撃ちにされて死んで
今やTier3にも入らないマイナーデッキ入り
まずマッチしないだろ、その時点で気づけよアホか ここの運営徹底的に潰す時は潰すもんな
兵器ももう息してないんじゃないの? レスありがたいです…やっぱり…
作った後でルーン石、黒い血、他の選択肢の奴隷監督が産廃になったのを知ったんで遅かったんですよね
ゴールド3枚も作っちゃってもう取り返しがつかないな
環境変わるまで?他の積みゲーやってます…
相談どうもでした the_flag
モンスターなのにショープを使うガイジ
しかも使い道はカードドロー
CAガイジは死ね the_flag
モンスターなのにショープを使うガイジ
しかも使い道はカードドロー
クソ雑魚ダゴン
ゲールズ、干ばつ、ショープとかいう意味わからんガイジデッキ
さんざんオナニー見せつけられて死ぬほど深いですわ 最後の一枚サキュバスwwwwwwwwwwww
オナニーにも限度があるだろ
死ねゴミなに当たり前みたいにゴールド4枚轢いてんだカス
こっちは1枚しか引いてねーんだよ
ショープでドローしたいだけならメンコバースでもやってろ そもそも錬金の黒い血って何に期待して入ってたんだっけ?
銀枠に錬金術1枚入れたくて、候補の中で有用な方だっただけ? >>735
オズレルで墓地の密偵ドロー食べる、アバヤで天候晴らすとかじゃないの? 黒い血は天候操作ではナーフされたけどランダム要素が減って使いやすくなった面もある TurboKokosiarka
モンスターダゴンにラグナロク入れてるクソ雑魚ランク20 >>738
俺が先攻
1Rで密偵投げ
ダゴン
シリノヴァラグナロクゲールズとかいう意味不クソデッキ
何がしたいんだこのクソ雑魚
なんでこんなクソ雑魚がランク20にいるんだ いや、それはないでしょ
ロットフィーンドとかフォグレットまで選択肢に入るんだぞ? フォグレットは選ばないけどグールが当たりで
エキム13 エンシェントフォグレット12 ドラウナー11
ロットフィーンド10なわけでこの中から3択だから打点は安定してる
フーベルトとモーンタートの外れが無くなったしな
アバヤ ネクラットは3Rショートの場面だと外れ枠になる
グールかオズレル引ける確率も10%上がってる(確率計算間違えてなければ 黒い血って今はヴェセミルから出してユニット数を稼ぐのが主な使い道じゃないかな
戦奴でも使った方が安定しそうだけど >>727
なるほど・・・?
ってもどれもほとんど見たこと無いからピンと来ないな
テルショックって要は斧兵だよな?獰猛な熊を入れるのってけっこう古い構成だけどまだ居るのか
狂戦士とハラルドは多分ブランの呪縛スケリッジの事だよね
オラフはまあ熊使いが入ってるデッキなら割と入れやすいのかな
最後の熊をベースアップして使い回すってのだけはさっぱり分からんかった
多分ブロンズの熊をってっ事なんだろうけどどの熊のことなんだ? ってか錬金死んだっていう意見とか目からウロコな話が多いな
ちょい前の大剣が流行りだした辺りから相当使いやすくなったと思ってたし
GwentUPのメタリポートでも使用率めっちゃ上がってたからまだまだ現役かと思ってたよ 熊は現役バリバリやで
大剣と並んでめんどくさい意外に11揃わないようになってるし >>735
大当たり→オズレル
小当たり→アバヤ
普通→グール
外れ→エキム
かな あ、カタカンもまあまあ当たりだよね。月明りが使えるし >>730
俺の兵器ヘンセルトで個人的な見解だがスケ全般苦手、特に大剣と斧への勝ち方が分からん
反面、スコイアと戦奴入れてるニルフはカモ
安息日はクソゲ 最近のハラルド斧はフラヤ入れないで天候と船メインで倒して行くかんじで凄い嫌だ
打点勝ちしても何かすっきりしない よく考えたら蘇生ってヤバいよなゴールドの価値あるわ >>746
そうなの?
このスレというかグウェント用語というのか「熊が強い〜」、「熊デッキが〜」って言われている熊っていうのが
具体的にどのカードやデッキの事を指してるのかいつもわからなくてそれが知りたかったんだよね
個人的に一番メジャーな熊はブロンズの熊使いで、主に使われてるデッキは古参兵と呪縛ブランだと思うんだけど
どっちも言うほど熊デッキでは無い気がして、もしかするとまだ知らないデッキタイプがあるのかな〜と聞いてみたんだが >>755
動物使いの熊をヘイマイの守護者経由で骨の魔除け使って使い回すデッキがある
フラヤやシグルドリファ、蘇生で動物使い自体も蘇生させて、熊祭り 錬金が死んだとかいうトンチンカンな書き込みが見れるのは世界でもここだけ!
ローチ抜いてガーディアンが定番やぞ >>757
実は錬金使われると困るデッキ使いが錬金は雑魚と吹聴して使い手を減らそうとしている高度な情報戦の可能性 >>756
おーなるほど、ヘイマイの守護者は確かフラヤでも復活出来るんだっけ
それは確かに結構強そうだな、セリスとかも入ったりするんだろうか
改めてカード眺めながらレスを待ってたけどホント色々参考になりました、どうもです 全部でやるのが一般的な対戦ゲーだけど、多分偏るんだろうな
TPS系の他ゲーだけど強キャラがいる陣営に偏って勢力図がとんでもない事になったりする って勢力チャレンジやるのか、まじかよ
なんか段々頻度と期間が短くなってないか?
なんでシーズンの始まりから終わりまでやってくれなくなったんだろう
ラスト2週間でいきなり始まるとランクマ回してた分で損した気になるし、そもそも期間的に30勝厳しいんだけどな 早速北方スウォームだらけになってきた
地滑りイェネファーでもやるか 勢力チャレンジプレミアムウィーク勢力チャレンジプレミアムウィーク勢力チャレンジプレミアムウィーク
ロットフィーンド並の頭しかねえんだな糞運営 もうそろそろ樽貯まったからプレミアムやってもいいよ 見方を変えれば「やってくれるだけマシ」と言うか
10月頃までシーズン以外全部放置で既存客ほぼ捨てる気だと思ってたから
一応客離さない為にイベントはやるんだなと
そう思えばまあ有り難い 次はたぶんアリーナでシルバーのみかブロンズのみのモードだぞ、たぶんw
既存のアイデアの使い回しで半年凌ぐ感じだからな >>771
それは自分も思ったわ、メタもそこそこ回ってるし思ったより暇しないよね
環境が大きく変わらないぶん大会とかも開かれやすくなってるみたいだし
ただ勢力チャレンジをシーズン終盤にねじ込むのようになったのは好きになれないわ
みんな数回したいからか割と脳○系のデッキばっか使ってマッチングが一気につまらなくなるし良いことないでしょ
月の最後に似たようなデッキとプレイングばっか見る環境で何十戦もやらなきゃいけないイベントっていうのは正直無いわ イベントの頻度を下げるか、それか報酬にレアカードガチャかなんかを追加して
毎度全勢力参加での勢力チャレンジを出来る方向に方針転換してほしいんだが無理かね... オクヴィストを強化しまくって手札に戻して槍盾連打するイースネに当たりまくるんだけど
またクソswimか? フォルテストが圧縮しまくりだから
それメタるつもりなんだろうけど
アシーレ入ってる肝心のニルフミラーに弱いからな ミルはニルフにこそ相性いいんだけよ
アシーレ一体くらいではどうにもならん 勢力チャレンジはカジュアルで消化しようと思ったら
ゲラルトトリスドゥードゥー入ってる低レベルとばかり当たって申し訳なくなった >>776
エムヒルでも同じようなことやってる奴がいたぞ
swimのは知ってたからハイハイって感じだったが >>772
ブロンズのみアリーナ良さげ
アリーナ自体やってないが カジュアルの方がいまは面白いよ
いろんなデッキにあたるから
勢力争いになったらわからんけど モグワイ久しぶりに見たけど今見るとプレイング遅すぎて無理だわ
いちいち長考しすぎ swimは引っ越しじゃないのか
大会の解説はしてたけど mogwaiはswimやlifecoachと比べたらまだサクサク進めてる方じゃない? 久々とかで今やるのはアリなのかもね、色んなデッキ見るしバランスはとれてるのかもしれん
半年間調整しないんだけどねHAHAHA...
安息日は死ね 安息日は配備後の決闘がターン終了時じゃなくて開始時に
始まればちっとはマシになる気がする。 バグで進行不能になってから20分対戦相手とタウントで語り合う新しいゲームを今している 勢力イベントで仕方なく北方使ってるけどなかなか勝てないな。試しに作ってみたんだけどヴァンダーグリフト弱くない?どのタイミングで使えばいいんだよ。効果が矛盾してるわ 刃は使ってるけど金の方は使ったこと無いな
シャニ、DJ、セルトカークが優秀で入れたいと思うことがないw >>801
兵器とか兵士で全列に体力1の奴作って全部ラグナロクにするのが仕事
終盤ではなく中盤に使う
天候持ってるか様子見でブロンズ天候を1、2枚先出ししてもいい やっぱり使いどころが限定されるよね。
暇だからデッキ晒すわ。
フォルテストリーダーで
イグニ、ヴィンダーグリフト、シャニ、ナタリス
進軍命令、援軍、デズモルド、マルガリータ、ステニス、ロンヴィッド
刺青隊精鋭兵3、斥候3、テメリア歩兵3、バリスタ2、破壊鎚3、クリンフリッド斥候1
ヴィンダーグリフト→セルトカーク
マルガリータ→ザラー
のが良さそうだな。ディクストラはこのブロンズだと微妙だよね。好きに叩いてくれ、、 早く打つと全体攻撃が腐って遅く打つと天候が腐るからね
スケにいたら斧兵で使えたかもねって感じ。まあ素直に金天候入れるかウルフヘジンでいいけど マイクラの会社がつくったカードゲームが無料化したぞ
数年前に過疎ってサービス停止したと思ってたけど
名前変えてまだ生きてたんだな
https://callersbane.com/2018/06/the-game-is-now-free/index.html ああ、公式のサービス停止したかわりに
ユーザーが自由に鯖たてれるようにして無料配布になったんだな 1週間後に配信再開するって言ってるだろ
まあ大きな不幸がプライベートであったんだよ
たぶんヒゲのばしてるのも転居したのもそれが原因なんだろうけど
それを視聴者の支えで乗り越えることができて本当にありがとうって涙ぐんでる
情緒不安定動画だよ 良かったー
Gwentやめるってなったら急に敵視しだす人いるからね ベータの最初の頃から何だかんだ安定して配信し続け、
特にやめたり飽きたりせず定期的にクソデッキを作り続け、性格も明るい
貴重なデブゲーマー
休んで回復出来るなら休んでくれた方がいい グウェントの半分はswimが支えてる状態なだけに動画見るときはめっちゃ緊張したわ 何言ってるかわかんないけどswimが悲しそうだと胸が締め付けられる swimまで消えたらもう終わっちゃうからね ゲームに優良なストリーマーは必要不可欠な時代だわ ミルで枯渇させ敵のカードを無駄打ちさせるのが面白い。 プロラダーとか大会とかどうでもいいし
ランク21までどうやったら行けるのかわからん。デッキよりプレイングの差が大きいんだろうな もうランクマは18か19越えた辺りからクソの複合型出てくるからな
クラフ大剣金天候斧兵とか
ネッカーオルギ捕食ミルナとか
もうね
言葉も出ませんよ
アバター取るまでやって後はカジュアルで遊べばいい そういう所でようやく実力が問われてくるから
むしろ個性出てきていいんじゃねーの? 複合は強そうに見えるけど実は弱い
結局テンプレ糞デッキ最強 マジで色んなデッキ増えてきたわww
テンプレに戻そ 1819辺りが一番クソみたいなデッキ見るランク帯だと思うわ いまだにテンプレ使ってるやつ見ると池沼か何かかと思ってしまうわ
アレフガルドでレベル99コピペと同じだろう メタが変わらないから色々出来るって点では良いのかも知れん
メタが変わったりカード追加されたら皆そっちに食い付くから
暇潰しに密偵サブリナとかロッシュとかザーシシウスとか普段使われないカードを試したりも出来るし
でも相手もランクマから降りてきたガチの格上が当たるんだよなぁ
手加減して頂きたい 塩鉱山なんぞ借りてる手間をホームカミングに回せばもっと早くアプデ出来たんじゃないっすかね >E3が終わり次第、Homecomingについての進捗をご報告させて頂くとお約束させて頂いておりますが、
今しばらくお時間を頂きたい旨、ご連絡させて頂きます。新しく、かつ改善された「グウェント」を提供すべく、
開発チームは日夜作業を行っていますので、なにとぞご理解のほどよろしくお願いいたします。
>7月中ごろには、新しい情報をお届けできると思います。
>Pawe? Burza
>グウェント コミュニティ・マネージャー
アナウンスのアナウンス・・・・ はいまた遅延()HCもあと2年ぐらいかかりそうですねw 本当に告知の告知で駄目だった
期待を裏切らないなここは これ今の段階で何も形になってない
見せられるものが何もできていませんってことでは・・・
みなぎってきたよ この怠惰っぷり見てるとポーランドって仕事しなくてもクソ上司とかからどやされないのかな
そういう点では羨ましくもある ユーザーを繋ぎ止めるための
やるやる詐欺で延命パターンね
よくあるやーつ これまでの批判を受けてユーザーとのコミュニケーションを増やすと明言したブルザによる有難い告知だよ 本間が「本国コミュニティ・マネージャーのPaweł Burzaより、Homecomingについての情報共有がありましたので、日本語訳を共有いたします」
とかツイートするから見てやったのに、延期アナウンスのアナウンスって・・・
土壇場ホームカミング発表のときもアナウンスのアナウンスやってたよなこいつら
もうこいつらはユーザーを馬鹿にすることに慣れすぎて、会社としてどれだけ不誠実なことしてるか分かってなさそう この会社って自分達で期限を区切るくせに守らないんだよな
去年の9月からは毎月カード投入バラン調整を頻繁に行いますって言ったくせに評価できたのは
スコの士官のナーフ位
1月のアプデだって当日の時間ギリギリになって延期しますとか平気言うしもう何も信用してない
ウィッチャー好きだからプレイしてるけどこの会社には何も期待していない
まともな会社が原作買わないかと願ってる 自分たちでカード大量追加しますと言っておきながらバランスは二の次としてもプレミアカードの大半が未実装とか本当笑わせてくれたよ
あれが無かったら未だに騙されてたかもしれないわ ウィッチャーだけの一発屋企業だもん。しょうがない
どうせホーカムも来年まで延期だろ?わかってるよクソ運営 アーセナルはなぜリヒトシュタイナー取ったんだ
いくら安いからって歳取り過ぎだろ サッカースレの誤爆草
最初からホームカミングの告知7月くらいって話じゃなかったっけ?
E3直後って話だったっけ
まあ気長に待とう
ここ数日呪文系統弄って遊んでたら全く同じ事やられて真顔になった
笑って済ませられるswimは偉いぜ 自分で予定出して自分で反故にしてるのなんなの?
プロジェクトマネジメントがゴミすぎる このありさまを見た後でもHomecomingに期待できるのかってとこだよ
自分で言った期日は守れない、アップデートを強行してゲームを崩壊させる
日本の企業じゃなくてもこれだけのことを複数回繰り返してたら誰かが責任取らされる
それがないってことはCDPRからするとGwentとその客は真摯に向き合う必要がないと判断してるんだろう >>843 日夜作業ってサッカー見てんじゃないのww
そういや日本とポーランドが同組だったの忘れてた。カードで例えれば
日本はレダニア騎士で、ポーランドはルーン石くらいかね? E3終わったら進捗報告すると言ったがあれは(いつものように)嘘だ
生き残った数少ないユーザーすらも崖から蹴落とす気満々で草 その裏じゃ安息日に対する批判に対して除去積まないのが悪いとか答えて顰蹙買ってるしな 運営が作りたいグウェントとユーザーが遊びたいグウェントとの乖離が見える内容だなそれ >>859
逆にそこまで期待値高かったのか
なんかもう2列になるって時点で未知もいい所だし
最初から期待より不安のがでかいぞ
自分でカード大量追加した自分で調整出来なくなってる所にそこまで期待してなかった
ブルザの言う通り本当に2列で面白くなるのかも知れんが
それは実装されてみないと分からんから
自己流クソデッキでも作って遊びながら待つしかない みんなそうカリカリしないで、CDPR時空でいう7月中旬がいつなのか予想して遊ぼうよ 来年か
年内実装予定のストーリーモードが半年経っても実装されない事を考えると普通にあり得そうだな >>865
「期待できるのか」って所を「ちゃんとしたゲームを完成させられるのか」っていうほうが正確かもしれない
基本無料でも樽課金・粉課金が機能している以上守らなきゃならない最低限のラインは存在すると思う
ゲーム部分がクソゲーなのはまだしも、開発チームの在り方がそのラインを下回っているのを見て
面白かったころのグウェントが好きだったプレイヤーとして一言いいたくなっただけだよ この会社って自分で公表した期限を守ったためしがないだろ
こいつらは生粋の怠け者だから、最初からE3後じゃなく7月ってアナウンスしていたとしても
じゃあ7月までサボれるじゃん!って考えて結局は7月に何の用意も無く8月に延期してただろう ポーランド人の知り合いがいるが、「ちょっと待ってね」→「30分待ち」とか「駅前に9時ね」→「9時起床」ってなっちゃうらしいよ ちょっとした告知でさえ読む人は期待してしまって結果裏切られてるんだから
告知の告知みたいな訳わからん情報を小出しにするくらいなら
無言を貫けばいいのにな、そろそろ学んでほしいわ でも無言で延期するのはやめろ!との意見を受けて頻繁に延期報告するように改善したよね
ちなみに延期癖が直ることはないよ リーク的な小出し情報が効果的な宣伝手法だと勘違いしてる感はあるなブルザ 直前までなんのアクションも無いのはダメだろう
しっかり期日守った実績あるなら良いけど、今までの傾向から何の告知も無いと猜疑心の方が勝ると思うわw swimの配信でとんでもない咳がよく聞こえたのを何故か思い出したな
関係ないかもしれないけどswimには頑張って欲しいな つかswimは金貰ってやってるんじゃないの?
swimにまで逃げられたら終わりだろ。いやもうとっくにオワコンだけどもw swimの新しい動画なんだあれw
病んでんのかww
早く元気なって戻ってこい! Swimはグウェント配信して家を引っ越し車も買ったんだから美味しいと思ってるでしょ
今なんて配信あまりしてないのに毎月Subしてる人からお金貰えるんだからグウェント様様 ポーランドがコロンビアに負けたらブルザを祝福しに行かないとな pawel_Z_Xkollema
クッソ分かりにくい名前
エムヒル盾観測ガイジ
俺が先攻
長考
相性が悪いことを利用してとことんまでベースアップしてからハンドバフするガイジ >>886
密偵を投げるガイジ
盾観測をしっかり3枚3Rに持ってくるガイジ
長考ガイジ エムヒルは死ね
俺が唯一対抗出来ないクソデッキで後攻とって確実に密偵まで持つなごみ
どこまで人を不快に冴えるんだこのゴミは 君にマジレスするもんでもないと思うが、
そんな嫌なら焦土1枚でも積んできゃいいだろ
イャーデンでもディメ爆でもいい
出戻り盾観測なんて最大値揃うんだから こいつが使ってるのは安息日ダゴンだろ確か
自慢の安息日が通らなくてご立腹というところか 120873
初手フライテナー投げ絶滅危惧種ノヴァエレディン 俺晒しガイジが配信してくれるなら毎回見るわ
お願いだから配信してくれよ >>890
あー、そういう事ね…w
もう安息日でドヤれる時期過ぎてると思うんだが
まだ安息日素出しで使ってる奴には流石に同情できない ダゴン使いの晒しくんは文句言いつつも毎日しっかりグウェントやってて好感持てる 確にな毎日やるのは凄いよ
これからも頑張ってグウェント続けてほしい 最近は蛇流ミルデッキがよく刺さる。スケは厳しいが
ジョンやスコイアにはかなり有効になってる。 低レートだと思われるのも癪だし仕方ないから1試合だけ撮った
https://youtu.be/qDNrQK2lCVw うっわ懐かしい
そりゃこんだけ樽紙片星の粉残ってたらやめるにやめれんわな 俺はすっぱりやめたけど 害悪安息日デッキ使ってる癖に他デッキにぶー垂れるとか草。 >>899
オナニー安息日ガイジ
有利デッキで後攻
2R目しっかり密偵投げてくるガイジ こりゃまた笑いのタネが出来ちまったなw
晒しガ○ジの評判がこんなショボい動画一本で覆るわけもないだろうに >>899
この動画が本人の物とはハッキリしないからなぁ rosalinalunaって名前が見えてるのはいいの?
それにPS4みたいだけど 流石に1試合だけわざわざ挙げてるあげたて動画を本人じゃない扱いは厳しいと思う どんな状況下でも晒しは最低行為だけどな晒しスレならまだしも 別に本人でも何でもいいんだが
よりにもよってあえて天候に激弱で、
安息日が負ける様な戦力値にならない対戦奴の映像なのダサくないっすかね ゲームも末期、プレイヤーの脳みそも末期だな
オープンベータ(笑) 俺よりランク上だw
4100までいけたら凄いよ。がんばって世界大会で優勝してくれ 4100まで行っておきながらこれとか応援なんてしたくないわそもそも
大会よか病院行け ミル使ってショープ使ってるのに負ける雑魚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
頭んなか空っぽなんやろうなあwwwwwww馬鹿じゃねえのマジでwwww 動画じゃわかんないから配信してよ!
俺は絶対見に行くしお前なら人気者になれる ダンディリオンショー見て知ったんだけどtailbot顔出し配信開始してたんだな >>914 ミルはショープと相性悪くない?圧縮なんてしないだろうし
圧縮してくれないとカード切れにさせれない。 >>899
遺言に安息日も良さそうだね。
マンドラゴラの対象をダオと安息日に分散できる。
思ったのが盾観測、捕食、天候月ダゴン、若干 大剣あたりに苦戦しそうなので、
オズレル→焦土。
よりシナジーと汎用性を高めるためにヴィービス→ダンデリオンが良さそうかな。
シルバーオーガニックは単体でも強いし、ダンデリオンは密偵や打点の低い遺言と相性が良い。
また圧縮はフォグレットぐらいなので前半からでも使っていける。 >>909
Tire1の一つである、兵士ニルフに勝てる参考になる動画だと思うが。
ランク20など誰でもなれる。
つまらない嫉妬などしてないでとっとと20になり、
どうやったら21になれるか議論し合った方が有意義ではないか。 晒しガイジに加え句読点ガイジのご高説とか草も生えない いつも先攻の時晒してるんだから先攻の試合挙げたら?
何かアドバイス貰えるかもよ 日本はポーランドを殲滅したれ
やつら戦力が低いから焦土じゃなく疫病で十分やろw >>922
たとえ二人でも日本語で議論し会えれば、ここの場所も意義があると思うよ。
現に過去のスレを読んでもランク21の人もいる様だし、
上手く勝てていないのなら相談で書き込むのもここを見る多くの人にとっても参考になると思うよ。 安息日の彼は前までは殆どスルーされてたのに今では話題の中心な辺りがグウェント没落を物語るよね 調整入らんし、次に入る時には全くの別物になるそうだし
話題や論ずる事なんて何にもなかろw 除去ばっか使ってくる北方が増殖してるから人狼デッキ作ったら耐性持ちなの知らないのか3人に1人は自分を焼くはめになってるんだけど北方使いアホ多いな 知らないんじゃなくて忘れてるだけだろ
数が少ない上にトークンもないんじゃプレイしてから思い出すのも仕方ない 焦土に耐性ないやろ・・・・・・・あったらぶっ壊れやぞ シレとか魔術師でアルズール引いてきて打てる敵ユニットなくて自分に打つはめになってるってことだろ スケリッジのオナニー感が極まってて気持ち悪い
大剣は絶滅したのかってくらい全く当たらなくなったが
近衛兵シコシコベースアップベースアップ
破棄破棄トリカブト破棄破棄セリス破棄破棄ダッシュベースアップ
熊熊熊熊熊熊オラフ
熊とダッシュはまだ対応可能だけど近衛兵は下手打ったら負けるから面倒 スケはもともとオナニー勢力だからしゃーない
ニルフに囲まれてビビリながら田舎の島国で45ってるだけだから >>933
古参と斧兵ならまだ言い分もわかるけどお前が挙げたタイプも殆ど見ないだろ >>933
前に操るもので近衛兵増やすデッキに当たったから、
衛生兵で3体奪って3Rに向こうが押し付けてきた近衛兵で
墓地からまとめて出してやったら即降参してきてワロタ アイクロムトアニマエスト・スぺスエストで近衛兵強奪したりレソでなかったことにしてた時が懐かしい
ぶっちゃけ今だったらレソの吸収は消滅に戻してもいいんじゃないかな >>924 レバンドフスキを焦土で消したら何も残らないらしいな
それくらい飛び抜けてると聞いた。 レジスがニルフ専用カードと化してしまったのにレソ強化は無い >>936
ほぉーーーーー
北方樽ゲットまで終わったからニルフデッキで採用させてもらお
8:11の熊もいける
ありがとう
衛生兵は相手が嫌だろうとあまり採用してなかったがスケ相手ならいいや >>923
先攻の試合2つ挙げといた
錬金とダゴン相手 熊ノヴァやら盾ニルフやらアホみたいに高打点出してくるデッキに当たるからレソレジデッキ作ったけどすげー気持ちいいな、50点を吸われて呆然としてやがった 元々は両隣2体吸収から両隣1体、んで今の投入列から2体選択になったんだっけか。
β初期にレソ吸収、枷からクーホルン焼きと言うめんどくさい遊びをカジュアルでやってた。 高打点レソを焼くのは気持ち良かったよ 焦土エフェクトが気持ちいいよね あのだんだん焼き尽いていく感じが最高
焦土エフェクト元に戻せよgm運営 対戦履歴見れるようになったらしいな
PS4勢でも見れるんかコレ? >>943
初期レソはどちらかというと吸収より消滅がメインだったな
ネッカーとか近衛兵とか 大使で育てたのをフリンギラでコピーし2体継戦つけて2Rにレソで吸収っていうデッキもあったぞ あったあったw
まだブロンズインフレしてなくてゴールドが枷以外にどうしようもなかった時なw
近衛兵も確かデッキの1番上がゴールドなら自分もゴールドになるって効果だったような ゴールド重装弓兵を並べてあとはひたすら焦土と疫病まき散らすのやったことある
あれは楽しかった… あの頃のスペスコは安息日以上の不快感だった
ゴールド以外除去しかしないからな 新参者の俺にはあんた達が何を言ってるのか理解することができない くそぅ、気に入らんな >>951
昔はゴールドカードは枷以外に防ぐ手立てが無かったダメージも通らないし焦土やイグニもゴールドは関係なし
加えて今とカード効果が違かったりしたんだよ
海賊長は最後に捨てたカードの戦力値分ブーストとかね キチガイグウェント警察見ないなと思ったら「あっ」って感じ 脳筋熊デッキってどう対処したらいいんだ
大剣と熊を完封するデッキ作りたい スワースか打点調整のカード山ほど入れた焦土スコイア やってみればわかるけどスワースではフラヤ成功しない限り対処できんのだわ
やっぱ焦土で焼き切るしかないのか
大剣はどうする?
イースネで移動ヤーデンとか移動ティメリゥムとか?
人形にしてもあのハラルドハウンズノートとデンジェフレットのお陰で除去満載にすると打点負けする
蘇生もうざいしヒムスヒャールウダルリックもウザいし
もうやだ 大剣も焦土スコイアの格好の餌食とは思うが
デンジェも言うほど見ないし、ハラルドは焦土タイプだとユニットもこちらはそんなに並べなくて済む上弓で熊出てくる分は潰せる
大剣だけをメタりたいならモンスでオズレル、世話人入れるなり圧縮強めたニルフでレソレジス決めたらいい
北方は知らん 大剣は確かにかなりの強デッキではあるけど
そんな大剣にしか勝てないようなメタ張りまくりのデッキじゃなきゃ勝てないって訳でもなくね?
錬金とか、適度に除去の入ってるスウォームとかなら楽勝とはいかなくて割と勝てるだろ
苦手なデッキがあるからって言ってアンチデッキばっか使ってると全体の勝率が落ちるし正直微妙だと思うぞ まあ自分はイースネが結構好きなんで、小縮とか焦土をどう使うか試すのは良いと思うけどね
ただイースネは元々カードパワーが低いんで、特定のデッキにメタ貼ると勝つのはもっと難しくなるからな
大剣ばっか見てないで他の打点リソースもちゃんと組み込まないと負けまくって逆にストレス貯まるしオススメはしない >>954
盾観測で十分。
向こうはこっちの初手12点騎士を落とす手段は、コーラルぐらいしかない。つまり高確率で手札に戻しやすい。あとは毎ターン18点以上の打点を出していればそうそう追い付かれることはない。 カジュアルは北方とクソスコとしか当たらねえな 面白くねえ
遅延してくるゴミもいるし。 久々にやったら色々変わっててびっくりした
最後にやった時は刺客カードが追加されてニルフの密偵時代きたかと思ったけど…
どうやら今はそういうレベルじゃないらしいっすね >>956
そんなあなたにゴールドカードを与えよう
グ ウ ェ ン ト を 卒 業 す る
っというゴールド呪文カードをね >>960
盾観測って大剣に勝てるのか?
その組み合わせでやったこと無いから分からんが、普通に1Rも取れずに負けそうな気がするんだが ミルデッキでカンタレラ入れてるアホウがいたな。いらんだろ普通・・・
カード切れにさせるのが目的なんだからさ カンタレラは普通に使うしアシーレのことならむしろ昔ながらのミルだからよくわかんねぇ >>971
ありがとう、親切なのね
ストレゴ?で1点にするのが狙いなのかも
圧縮渋くしてるミルもあるしな >>950
天候と除去とドルブラザンナのためにやったな
ただただ不快だった >>966
勝てる。手札事故らなければ4分3は勝てるじゃないかな。
相手はコーラル、ヒムからのピーター、持ってたらマンドラゴラぐらいしかこっちの除去がないことが大きい。
2R以降も最低2ターンないとエンジン作れないから瞬発力はひくいのを利用する。
例えばこっちは公開まで終わって1R取ってたとして、2R3手で観測23点x3の69点出せたとする。
大剣は3手で69打点って上記の除去使うか3Rで使うつもりのカードを切ってむりやり追い付くぐらいしかないんじゃないかな?
1R是が非でも取るように心がけたら全然怖くなくなった。 >>968
ミルの目的の一つは自分のデッキをできる限り引ききることだからな
圧縮薄目でドローカードで掘ってくミルも多いし、普通に入るでしょ
まあ自分がミル使っててカンタレラ入れてるんだけど 盾観測って1R最大のブーストが18x7の126点だから、脳筋同士の3Rパワー勝負だと案外押し負けるよね
1R取り易いデッキだから、2Rうまくやればまあ負けないと思うけど、即パスするとダメだね テンプレ構成なら大剣有利
衛生兵いれて墓荒らせばハンドバフ有利って感じ 盾観測初手で打点取りたいなら、
ヴーヒス、ヴァティエール、シンシアのどれかでゴーレム系の呼び出し圧縮済ませれば1枚で20点になる
これで即パスの必要は無くなる
後攻ならデッキと敵相性によっては手札差余分に取れる
俺は事故るから盾採用しないけど
大剣や斧兵絶対殺すマンになりたいならついでにレソレジスとイグニでも入れればいいんじゃね 2枚落ちでも錬金相手に2-0できることが結構あって変な笑いが出る大剣 きょうもイドスコで6R
最近見かけないせいか、対応に慣れてない感じの人が多いわ 大剣はこれといった決定的な解決策がないよな
衛生兵で船二体盗めればいけるか 殺してもすぐ拾われるからそうそう盗むタイミングがない おとり召喚陣シグルドリファで古参兵6回使ってくるとかもうさ
駄目じゃないかこれ? >>990
駄目っていうか普通に弱いだろうなその戦略は
そこまでやったところで20点超えゴールドの打点には届かないし、
それまでの動きの打点が低すぎて詰められたり、ロングに強いデッキに枚数差つけられるのがオチでしょ
あと墓地荒らしとかされたらマズ勝てないだろし、長く回すにはリスクが高すぎると思う
古参兵は適度に手札の打点を上げていきながら、ミドル〜ショートランで勝ちに行くのが一番安定してると思う >>981
盾観測ってエムヒルじゃないの?
観測16、マグネ15でも強いとは思うけど 動物使いが1枚で20点超えてくることもあるから
6回だと狩人も相当だな >>992
それならしゃーない
>>994
そう動物使いもだけど狩人が痛い
負ける事前提のラウンドでひたすら古参兵回してパスし、
次のラウンドからえげつなくなる
全部安定した金15ゲラルト以上、20オラフ未満みたいな
バフじゃないから一部除去カード腐るし 確かに最初の方で古参兵6回出せれば強いだろうけど、6回なんて安定して出せるもんじゃないでしょ
最大打点だけ見て叩くのはどうかと思うぞ 5回までなら安定して出せるけど大剣メタの墓地荒しがこっちにも普通に刺さるのがね このスレッドは1000を超えました。
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