Hearthstone Part1314
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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2017/04/07 拡張版「大魔境ウンゴロ/Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「凍てつく玉座の騎士団/Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「コボルトと秘宝の迷宮/Kobolds & Catacombs」実装
2018/04/13 拡張版「妖の森ウィッチウッド/The Witchwood」実装
【公式】http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】http://us.battle.net/hearthstone/ja/
・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に合計3行になるように!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる
前スレ
Hearthstone Part1312
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1526790089/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Zetaはプロチーム所属してたまーに大会にでて、要所でギター弾いたり、プリの神と崇めても、我関せずで我が道を行くそのもののメンタルだろ
Asmoみたいなヤワサは感じない HSやってて一つだけ知れて良かったなと思えるのはストリーマーやらプロゲーマーやらは子どもが想像するような楽チンな仕事じゃないってこと
一般的な仕事とはまた別の精神的なストレスがすごそう >>219
リアルで会話する相手がいるか否かはかなり違うだろうな
特に歳食ってくると切実だろう、同年代の奴らはバリバリ仕事してるし ソニアからのハハーハハーハハー連打されてもノーリアクションなのはさすがに精神的にやばいな たまに感情を表に出してガス抜きしないと精神的にヤバくなるらしいな
常に穏やかなやつは気を付けろよ >>214
じゃあ滅茶苦茶運が良かっただけなのか…
それでも袋ヒロパとの相性悪くてそこそこキツかったわ >>225
クソゲーと知りつつ仕事でやり続けなければならない可能性があるのはデバッガーに近いかもしれない 最近のしびらプロの配信とツイートを見ていると
大会で勝つというプロとして当たり前のことができてないな
ただ課金をして楽しんでいるエンジョイ勢のように見える
しびらプロが所属しているデトネイションゲーミングは
配信で視聴者を楽しませるだけのプロも採用していたのかな >>225
将来的にどうすんだ俺って考え出すと終わるからそれまでに辞めても別に問題ないくらい稼ぐ見通し立つかだな
そんな奴はごく一握りなんだけど 日本の自称プロゲーマーの9割はただのyoutuberでしょ デブは自殺率低いって聞いた
食べることでストレス解消されてると考えられてるんだと
たんすこさんの体型も一つの自衛手段の結果なのかも知れない >>230
ゲームの内容とか環境よりも、人と接する頻度少ないのがキツイよなって
キャリアとか周りと比較とかしちゃうとな >>232
デトネのOW部門のプレイヤーの現在の変遷知ったらエンターテイメントの方に舵取ってるとよく判る yagutとか結構高頻度で配信してて有名なプレイヤーなのに再生数100切ってたりしてマジ将来大丈夫かと思ってしまうわ
あとこのスレ性悪、クエローグ4/4大して変わらないとか言ってる奴が多いから驚くわ 奇数ローグに限界感じてきたから
新環境では偶パラ並みの大正義作ろうと思うんだが次の環境トップ何がくるの? 人と繋がりたいなら大会とかイベントに出りゃいいのに >>237
大会で勝ち続けるのは大変だから配信でのエンタメに比重してきてたのか
プロを語るからにはもっとがんばって欲しいな そのへんの炉端にasmodaiなんて来てみろや大人気になるだろ
結局asmoはどうとでもなるんだよ知名度あるから しびらはもう大会で勝つ以前に土俵に立ててないから選手としては終わってるでしょ というかどのゲームも姫プレイヤーの視聴数がそこらのプロよりも高いからお前らの童貞率を嘆くわ
アレクトーザちゃんはマジかわいい DNGはオワクソレック縛りがほんまクソ
別名義でこそこそtwitchとかyoutubeで配信する奴が出てきてるし アリエストラーザってプロなの?
たまに大会的なのに出てたりするけど ウォリコン流行りそうな気がする
クエロも減るだろうし >>239
むしろウォロパラナーフでむしろ奇数ローグ相対的に上がりそう…上がりそうじゃない? とりあえず大会の結果的にハースストーンのアジア最強の国は日本ってことでいいんだよな? >>247
一応F2Kに所属してるだろ
ジャッキーとかと一緒のチーム しびらは配信先をオープンレックに移して
金を得るようになってカードを全ゴールデンにするようになってからおかしくなったな
いろいろと残念な選手だ アリーはfade2karma所属
shadybunnyとかj4ckieと一緒のとこ >>239
コンプリだと思うわ
大会でも大活躍してた クエロはある意味宿敵のキューブが死滅するからコントロール共を喰らい放題になってナーフ後はむしろ増えると予想するぞ
携帯回線だがIPメモっとけ しびらはずっとアグロ回してる人って印象しかない
あんま特徴ないよね >>253
レック移転はチームスポンサー事情だから仕方ないと思ってたがtwitchの時とは大分雰囲気変わってんのかぁ その点将棋はほんとええよ
そこらへんの将棋教室で子供と触れ合える コンプリはクエロ絶望的になるだろうけど、コンウォリ、コンメは凌ぎ切るプラン取れそうだけどな
ブン回ったり、ソニアを使い回されると無理だが ちょっと重めのミッドパラディンが生き吹き替えすと見た
5マナでもジャグラー動員はおかしい性能してるよ ウォリのレジェンドって微妙なカード多くて可哀想だし次はシンプルかつ強力な10/10/10突撃とかいいと思う >>259
これはマジ
割とかわいい小学生女子がいておどろいたね
でもブルーカラーのおっさん率の方が圧倒的に高いよ >>258
最近の放送を見ていると金かけたデッキでただ楽しんでいるだけに見える
プロでなくストリーマーのような配信をしているよ クロウリー貰っただろいつまで被害者面してんだガロハゲ コンプリってウォロパラに有利だけど
この辺減ったら旨味なくないか >>168
お前の約にはセンスがないんだよ 認められたいなら海外に出ろ プロとしてって事なら昔のころねこの尖ったストイックな感じ嫌いじゃなかったわ
敵も多く作りそうなスタイルだったけどね 仮にナーフされたデッキを全部消してみたらトークンドルが一番勝率高くなるんだよな
その上にいるマロパラは普通に戦えそうだし他デッキもしぶとく環境に残りそうだけど >>273
ケレセスみたいなもんなのにキープするには重すぎるし マロパラは今でもマナカーブ綺麗だよな
3マナをマロが埋めてくれるのがありがたい
でも俺はストーンヒルとか入れたグッドスタッフな構築が好きなんだよね 確かこのゲームの大会ってストリーマーとして人集められるかで参加決まるよね? >>278
なんじゃそら
レジェ上位か地方の小さな大会で勝ち上がる事によるHCTポイントで全て決まるぞ asmoってプロじゃなかったのか……
好きなストリーマーなので早く戻ってきて欲しいな このスレで騒がれてたけど使われないカード
・貴婦人
・急襲とか持ってくる7/6/6
後なに? 久々にケレセス入りテンポローグやってみたけど
やっぱ奇数ローグのが強いな。
どっちも盤面とる戦術だけどケレセス引き率考えると、
ヒロパ弱デメリットの方がデカいからすぐ止めたわ。 asmoは難しく考えすぎだな
仕事みたいなもんなんだから一日8時間やってみたいな感じでいいだろうに このゲームフルタイム勤務はちょっときついな
嫌いじゃないけど数時間でメンタル面での疲れが来る 競技になってるゲームは全部しんどいと思う
俺はHS長時間やってられるけどmobaと格ゲーは無理 ゲームなんかよりサッカーをやっていればこんなことにはならなかったな >>283
ワロタワロエナイ
>>286
仕事としてやってたよ
でもそれで体調崩したからこの仕事向いてないんじゃてなってる
気付いてしまったというのはHSまたはゲームをする人生を自分は求めていなかった事だろうね 競技関係なくやってても運ゲーで連敗したらクッソイライラするからな
つまり大会でクエロは精神を病んでしまう可能性があるから禁止すべき asmoが配信で言ってたけど重要なのは他ゲーをプレイしても視聴者を保てるかどうかだって
Krippは他ゲーやっても1万はついてくるけどdogとかは2000ぐらいに減る
だからHS以外をやることができないからストレスがかかるって言ってた >>285
ケレセスとかいうクソ運ゲーカードが駆逐されるのは大変結構なことだな FPSはFPSでswatingとか真正基地外絡むし、Moba系はチーム内虐めが酷いとこもあるみたいだし
カードーゲーで配信成功した方が楽ではある
asmoは休んで心機一転し、大会出たり炉端出たりしてリアフレや彼女作って犬猫でも飼えばいい、配信が軌道に乗ってんのに止めるのは勿体無い asmoってプレイングより人柄で人集めてる感じするから他ゲーやってもいけそうだけどな 配信が軌道に乗ってるといっても
HSが数年後も人気なんて保証全くないしな
別の道探すなら早いほうが良いだろ その辺toastとかは色々やってんな まぁ若いから行動しやすいんだろな トーストはレジェ底でもネタデッキ開発したり勝ち確でヨグ投げたり色々な遊びがあるから視聴者多いけど
asmoに求められてるのはレジェ上位ガチデッキで長時間回し続けることだから
精神おかしくなってもしょうがないと思う >>298
Hと猫の癒し効果は凄いよね
犬もいいけど構わないとならないから自走式の猫に軍配 >>296
Kripは元々WoWやってD3HCで世界一の伝説残し鰤と直接やりあったり、ハースでもベンから単独ビデオレターで方針案内貰ったり完全別格
Kripの配信はゲーム内容じゃなくkripだからこそ見てるって人ばかり asmoレベルならサブスクとドネートで年収1000万はくだらないだろうに へ?TwitchのSubscribeって配信者本人に入るの? >>307
おう、入るぞ
50%から70%が配信者に入る >>307
半額の$2.5入る
普通にsubしてもプライムでも一緒 投資と言うのは自分の理解できる範囲だとトーナメントだと思っている。
試合形式で投資家同士が戦って、勝った方が、市場費用(や手数料)を引いた負けた方の金を貰える。
どんどん、試合をし続けてトーナメントが進んでいき、最後は1人の大きな勝者(Big winner)が生まれる。
最後には勝者はたった1人になると思いますね。 流石にkrippと比べたら駄目だわ
彼のゲーム攻略レベルは尋常じゃないし
おれもD3のSCは相当やり込んでinfernoの後半まで進んでたけど
HCだと絶対突破無理だろって思う箇所が数え切れないくらいあったしな
今の時代みたいに配信で確認できなかったらHCクリア信じなかっただろうな しかもあまりにも難しすぎるから難易度下げようとしたけどその前にクリアしたんだっけ D3やってないからkrippってあんまHS面白いわけでもないのに信者が多いオッサンとしか思えない 知らんかったわ
ちょっとシルバーネームにやってくるわ ちなみにsub数
Forsen 14064
Day9 5677
Toast 5643
Thijs 2298
Kripp 1931
Dog 1681
Savjz 1633
Kibler 1353
Hafu 1130
SilverName 746
Firebat 674
Sjow 553
NANI 499
Trump 490
Kolento 260 信じるもなにもKripp当時からTwitchで配信してたじゃん
当時は1000人ちょいだったけど
Infernoの難易度下がったのは相当後の話だよ あの頃Krippトロント大学通ってたんだよな
オッサンだと思ってたわ 10時間配信を365日だっけか?それだけでも凄いわ twitch最強のninjaはサブスク20万超えて年収6億超えとかなんとか
人間二人分くらいの生涯賄えるとか震えてくる ゲームの最高難易度を世界でただ1人クリアした男って肩書きはめっちゃかっこいいと思う
漫画やアニメの世界だわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています