Hearthstone Part1314

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0001名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp23-QC4y [126.254.72.253 [上級国民]])2018/05/20(日) 23:43:22.49ID:NnHyc0lgp
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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能

2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2017/04/07 拡張版「大魔境ウンゴロ/Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「凍てつく玉座の騎士団/Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「コボルトと秘宝の迷宮/Kobolds & Catacombs」実装
2018/04/13 拡張版「妖の森ウィッチウッド/The Witchwood」実装

【公式】http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】http://us.battle.net/hearthstone/ja/

・次スレは>>800が立てる。
>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
>>1は本文1行目に合計3行になるように!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる

前スレ
Hearthstone Part1312
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1526790089/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

ハドロドルイドでランク1☆3まで来たのにクエロに当たりまくってランク3まで逆戻りしてやっぱつれぇわ

ウーズとスペブレホーホホの使用率やばいことになってるだろうな
これに関して鰤はなんて言ってるんだろ

鰤としたら武器破壊と沈黙が使われているのが正常だと思っている
カニとガイストを出した鰤だぞ

フクロウを3マナにnerfして奇数偶数に振り分けたことを誇りに思ってそう

コボルト時代に使ってた1マナ積みまくって恩寵で回すクエパラ使って見たけどこの型はもうダメだな
聖なる力も地回りも魔力異常体もないんじゃ序盤が酷すぎるし鐘の序盤力の低さもひどい
長引かせられる構成にして鐘で一気にカウント進める方針のほうがいいのかな

これで鰤が「お前らクラシック基本使い過ぎ!!💢」ってキレたらどうする?

スペブレウーズはグルダンもそうだがパラも見て入れる感じだな
グルダンはどうなるか分からんけどパラの弱体化が足りてるのか気になる

>>953
最初期から232ウーズ(今は333に移ってるが)、スペブレ、フクロウはいるし
ここらのテックカードは織り込み済で当然とか思ってんじゃないの
あとMCTの採用率と、BGHも復活して採用も今高くなってるはず

>>957
じゃけんワタリガラス年の最後にガジェコボルトがドン引きするくらいのぶっ壊れ拡張作りましょうね〜

むしろ沈黙のバリエーションもっと増やすべきじゃね
条件付き沈黙とか
あと挑発食う蟹も欲しい

>>961
黒騎士を挑発持ちミニオンは全て沈黙させて破壊、に修正して欲しいわ

ガジェ時代は下手すると2回武器破壊しないと顔面が死んだ

キューブロックで冒涜の着火元と化したフクロウくんきらい

俺が変なのかもしれないけどぶっちゃけ黒騎士悪くなくね?偶シャマに試しに入れたんだけどリッチキングや始祖ドレぶった切ってくれるの有り難いわ。ヴォイロはそもそもカエルになるしな

断末魔持ち限定で沈黙かけるやついたけどああいう路線なら沈黙安売りしていい

ベンは大昔に番人ナーフしたときには沈黙でお互いに効果を消し合う展開は望ましくないとかいってたよ
その後にゲームデザインは他のやつに変わったみたいだから方針転換したんだろ

>>965
スペル数がきつい偶数シャマにはありかもな、タールとリッチキングの採用率は高いし、タリムにも役立つ

やったーはじめてランク2まできたー!
今月初レジェいけるんじゃねええええ!?
かーらーのー
ランク5まで逆落とほんとうにありがとうございました

クエロがウーズ積んでるの見ると末期感が凄い

ランク1の☆5行ってからランク5まで落ちたときはHSの才能のなさに泣けてきたわ
次にランク1まで上がったときはストレートでレジェ行ったし完全に相手運だつたわ

現環境挑発1枚も入ってないデッキがほとんどないから黒騎士悪くはないだろうな

HSREPLAYだとスペブレ採用36.2%で断トツ1位になってるな
鰤はフクロウナーフしたときの事を思い出して欲しい

スペブレなんてコボルト来るまで海賊しか使ってなかったのにこれ
ウォーロックのカードがいかに環境歪めてるか分かる

スぺブレ引けなきゃおしまいのインチキストーン

どいつもこいつも沈黙使う環境は好ましくないからフクロウも木立もナーフしたぞ→断末魔強化したぞ→スペブレが流行ったぞ
頭ベンブロードか?

亡霊カトラス折られると悲しすぎるんだけど

そろそろ「俺が指揮を取る」と「貴様の魔法は役に立たん」の聞いた回数が同じくらいになって来た

カトラス致死毒はそんなに嫌いじゃないけどウーズ環境でやる意味などないのだ

0980名無しさんの野望 (ワッチョイ dd3e-gtpe [14.13.177.128])2018/05/22(火) 01:44:02.36ID:k/+vhJ3Z0
やってることと言っていること毎回違うのは担当者の意思の共通が出来ていないからだろうな
そしてベンもアホらしくなって鰤から消え去った

元はベンがめちゃくちゃにしたけど戻せない事を悟って逃げた
他のスタッフはベンよりやばい猛者が集っており
開発トップは今環境ずっとクエロでラダーやりまくってるガチガイジ

動員5マナでも次のターンタリムに繋がるから全くナーフできてないだろ
なんで1マナ3体にしないんだよ

偶数パラで使えなくなるってだけで十分ナーフされてるでしょ

ナーフまだなん?待ってるんだけど

招集するのがおかしいんだよ
1マナ3体を手札に加えるくらいでちょうどいい

クエロも4/4になったから何?って気がするな…

ぐうパラなんて動員なかったらゴミだからな

クエロは達成条件増やしてないのが最高に頭にくる

>>974
ウォロが上位に居座るようになってからの面白くなさよ。

理由として今までになくストレスを強いられるプレイが増えた気がする。

ヴォイドでやる気削がれて、
それをギリしのいでも、
次は理不尽回復でやる気削がれる。

ほんとウォロ戦は心底くだらなかった。
なんだろ。ウォロだけ別次元のズルさというか、
野球でいういうと9回裏で急にルール変えられて負けるみたいな。

時間の無駄

ワイルドのマルガニスも入れた究極完全態キューブロックが強さ異次元すぎて変な笑い出た

クエロ4/4になっても使うやつはガイジ

その究極完全態キューブロックをブチ殺すシクメも半端ねえ。ウォロ弱体化したら流石にお役御免だろうけどワイルドのキューブは死にそうにねえな

ワイルドのキューブロックとか卵入りパラでいつも轢き殺してるわ

>>995ならシャダウォックナーフ決定

コンウォロvsコンプリで決着とかいいな

有利なはずなのにDK引けずに負けとかクソゲーすぎない?

DKサーチカードはよ

DKサーチ来たらスペハンtier1待ったなし

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