Hearthstone Part1306
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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2017/04/07 拡張版「大魔境ウンゴロ/Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「凍てつく玉座の騎士団/Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「コボルトと秘宝の迷宮/Kobolds & Catacombs」実装
2018/04/13 拡張版「妖の森ウィッチウッド/The Witchwood」実装
【公式】http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】http://us.battle.net/hearthstone/ja/
・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に合計3行になるように!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる
前
Hearthstone Part1305
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1526387148/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今こそ変身ポーションの秘策が輝くときだったのに落ちやがって 化物語の千石撫子って何か有名なミームなの?
Kiblerのチャンネル動画のサムネに居るのが不思議で仕方ない アニメ見そうにもないし とりあえず回転の速い奇数ローグで様子見て他はそれからで充分 奇数パラディンナーフなしだからな
前から強かっただろ!って文句言われそう 中立6コスといえばケーアンブラッドフーフとホガーだろ 少ない資産で偶パラ組んだワイ無事死亡
なおアグパラに切り替えていく模様 奇数ローグからほとんどダスト使わず作れる格安奇数ドルイド結構いいよ
奇数ローグより横並べする型だからアグロやテンポにそこそこ強い
### カスタムドルイド
# クラス: ドルイド
# フォーマット: スタンダード
# ワタリガラス年
#
# 2x (1) グレイシャル・シャード
# 1x (1) ジャスパーの小呪文石
# 2x (1) ファイアフライ
# 2x (1) レプラノーム
# 2x (3) クリプトロード
# 2x (3) ヘンチ・クランのゴロツキ
# 2x (3) 大鎌のドルイド
# 2x (3) 欲張りスプライト
# 2x (3) 獰猛なヒナ
# 2x (3) 獰猛な咆哮
# 2x (3) 鉄嘴のフクロウ
# 2x (3) 鴉使い
# 1x (5) リロイ・ジェンキンス
# 2x (5) 動き回るマナ
# 2x (5) 爪のドルイド
# 1x (5) 菌術師
# 1x (9) 月を食らうものバク
#
AAECAZICBK8EmNIC0eECnvgCDaICkgW0BeYFhsECl8ECn8IC68ICkdAC+eYCxewCi+4Cpu8CAA==
#
# このデッキを使うには、あんたのクリップボードにコピーして、ハースストーンで新しいデッキを作ってくれ 諦められない層がまずゲンクビにして有徳とか突っ込んでくるのは確実
それがどの程度戦えるかだな >>796
キブラーの嫁がアニオタとかじゃなかったか >>796
Kibって動物好きだし、爬虫類にも興味あるとか?千石は海外では結構人気あるし、白蛇と一緒に紹介してる人が出回ってるのかもしれん
それと硬派に見えるが昔kawaiiの話もしてたし結構柔軟だと思うが 今日すごいんだけど、久しぶりに1日に結構やってるのにほとんどが偶数パラなんだが
ウォーロックにいけるデッキばっかりでパラディンに行けるものがなくて困る
動員だけ早くナーフしてくれ 単にンゾスがでかくなって出て来た
ンゾス=触手
触手=hentaiって感じで適当にサムネに貼ったんだろ
コメント欄も向こうのweebが大はしゃぎだったし バ獣ほんと楽しいな
相手にやられてもそれずりーwwwwで笑えるから好き Kiblerって棚がロボで少し埋まってたときとかなかったか?嫁がオタクなら引っ張られてもしゃあない 隠れ身サイ返せない相手だとそのまま試合終わるのほんと好き 偶数パラはナーフ食らうけど正直普通のミッドレンジパラがそれなりに強いでしょ
そっちで頑張れ >>796
kiblerの動画は奥さんが編集しててその様子の配信までしてるからtwitch遡れば見つかるんじゃない 硝子の騎士「動員が5マナになったことでマナカーブが整ったな!」 今更になってナーフ確認したんだけどクリスタルコアが修正されるだけで地底はノータッチだから補填ないんだよな? ナーフきたらスペハン使うか
tier2底辺くらいのパワーはあるだろ >>833
そうだよ
逆に動員は1.2コスミニオン全部補填あり >>833
流石にそれでクエスト自体にはナーフありません補填しませんはキレられそうだしちゃんと1600出すだろう スペハンは沈黙も武器破壊もできないのがな
ローグデラーとこっちへ来い捨てればできるけど中途半端になるし 今更ナーガナーフとかもう呆れるしかないな
クエロにしてもそうだが頭悪すぎるわ まぁkiblerみたいなイケメン紳士で世界で50人程度しかいないMTG殿堂プレイヤーならサムネを何にしようが笑って許される
普通のオタクと同列にしてはいけない ローグデラーつけてもいらん呪文多くないか?殺しの命令全くこんわ 今回のナーフ500ダスト以上もらえるからありがてえ
ワイルドやるためにマルガニス作ろっかな ロークデラー抜いて縫い目ウーズ梟積んだスペハンやったことあるけどそこそこ戦えたよ スペハンってスペルシナジー3枚抜いてミニオンいれたほうがよくね ナーフきたらわいがキャスハンで天下取ったるからな
アタシのペットはドコンいうてな ロークデラーで壁引いたおかげで勝てたりするしスペハンは楽しい
武器サーチ呪文くれ ロークデラーでの終盤のリソース補充がないスペルハンターとかクソ弱いだろ
ただでさえDK引けなきゃジリ貧なのに 500ダストで喜ぶって貧民街かよここは
ワイは動員9枚以上持ってるしゴールデンも2枚ある、性悪や他のナーフ対象もばっちり溜め込んでたからダストにすると8000は超えそうでホクホクやで モグラレイザーモー入れてロークデラー使えなくするならもうスペルハンターの意味がない >>843
この調整を受けてなお敵の多いワイルドでキューブロックやるのか? 今回のナーフで8000くらいダスト貰える、やっぱ重複してるからって砕いちゃだめだな モグラレイザーモーハファー猟犬使いサイライオン
最強だな! このホストでは建てれないらしい規制されてた
>>900頼む
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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2017/04/07 拡張版「大魔境ウンゴロ/Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「凍てつく玉座の騎士団/Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「コボルトと秘宝の迷宮/Kobolds & Catacombs」実装
2018/04/13 拡張版「妖の森ウィッチウッド/The Witchwood」実装
【公式】http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】http://us.battle.net/hearthstone/ja/
・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に合計3行になるように!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる
前スレ
Hearthstone Part1306
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1526428231/ 今のワイルドだと従者の数減らしたキューブやコンウォロがあるからなんとかなるんじゃないの? ウーズと梟が確定サーチなのがみそな
DKひけないときに暇だったら縫い目ループで暇を潰せるのも大きい >>853
ワイルドもナーフされるの忘れてたわ
じゃあ要らなねえな 前環境でマロパラが流行ってる時にマロ蟹とか1コス獣とレイザーモーとスペブレだけ入れたスペハンもどき使ってたけどマロパラとメイジには強かったよ
他はあれだったが ナーフ後奇数ウォリ使おうと思うんだがクエストある方とない方だとどっちがいいんだろうか >>863
クエストあるとない奇数に100%勝てる
開幕コンシしてくれるからな 他のデッキに弱くなるが マルガニス使いたいならレノロックやればよいと思うよ
クラルは別になくてもよいし 精神支配技師など、ピンポイントで刺さるようなテックカードは抜かれており メイジの火力全部顔面で受けきって勝つドルイドさん硬すぎません? ombreの大会解説めちゃくちゃ参考になるな
なんでシャーマンがいるんだよwってバカに出来なくなった ナーフ来るの分かってるのにクラフトしちゃうって馬鹿なの? 正直動員はAOE環境になったら大したことないんじゃないかなと思ってたからナーフ来ないんじゃないかなとも思ってた >>880
動員ナーフしろはずっと言われていたけど
運営が言い出したのは最近でしょ。 >>882
だからナーフ予告の後にヴァラニル作ったんだろ?
動員なんか筆頭クラスなんだからヴァラニルがゴミになるのは分かりきってる ヴァラニルは一時期マロパラにも入っていたから使い道あるでしょ 5枚もクソカードがある環境だって自白しちゃったね
あ〜鰤公認のクソ環境でプレイする気なくなっちゃったな〜 ナーフ後また新環境楽しすぎる、いろんなデッキがあって神環境だなっていうんだろどうせ お前みたいに斜に構えてるより素直に楽しみにしといた方が人生楽しいぞ でハドロどうすんの?
ずっとあれの相手すんのこれから? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています