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Hearthstone Part1305
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0001名無しさんの野望 (オッペケ Sr1f-+xM2 [126.34.112.191])
垢版 |
2018/05/15(火) 21:25:48.36ID:G06ztliTr
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能

2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2017/04/07 拡張版「大魔境ウンゴロ/Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「凍てつく玉座の騎士団/Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「コボルトと秘宝の迷宮/Kobolds & Catacombs」実装
2018/04/13 拡張版「妖の森ウィッチウッド/The Witchwood」実装

【公式】http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】http://us.battle.net/hearthstone/ja/

・次スレは>>800が立てる。
>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
>>1は本文1行目に合計3行になるように!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる


Hearthstone Part1304
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1526307896/

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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0672名無しさんの野望 (ワッチョイ 4967-P7e1 [106.157.96.25])
垢版 |
2018/05/16(水) 07:30:01.04ID:3pzbfKoB0
>>662
あんま詳しくないのがばれてしまった
フレームワークって言うのか

ケレスの流用すればいいからできない事ないけどスタッツばらばらのミニオンを
均等に5/5にバフするカードは今までないしやっぱ作り直しではあるんじゃ?
0678名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d97-k37M [118.106.160.101])
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2018/05/16(水) 07:32:37.93ID:7xjHRNbG0
偶パラ死亡してまーた奇パラに戻るのかな?
0679名無しさんの野望 (ワッチョイ aae5-LMQt [125.3.113.227])
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2018/05/16(水) 07:33:15.91ID:Tqcy68LD0
アグロ耐性ガタ落ちのキューブが環境に残れるかは微妙だな
0683名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d97-k37M [118.106.160.101])
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2018/05/16(水) 07:36:47.00ID:7xjHRNbG0
ウォロパラ環境トップから引きずりおろせるのかねえ
0688名無しさんの野望 (ワッチョイ d587-X/EJ [126.75.118.165])
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2018/05/16(水) 07:40:13.17ID:959LDo8A0
割と真面目にスペハンtier1あるんじゃないだろうか
0691名無しさんの野望 (アウアウウー Sa41-4I0j [106.132.124.179])
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2018/05/16(水) 07:42:21.25ID:zpUWQU2ia
朝っぱらに5chのスレで書き込み数マウントとる人生楽しそうだな
0719名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d97-k37M [118.106.160.101])
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2018/05/16(水) 07:56:07.94ID:7xjHRNbG0
これで環境変わらなかったら何の意味もなかったな
0723名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d87-4Ye1 [60.113.24.124])
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2018/05/16(水) 07:57:09.57ID:m2PDb9TY0
マリガンで7をキープかぁ うーん
0725名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d97-k37M [118.106.160.101])
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2018/05/16(水) 07:57:58.34ID:7xjHRNbG0
クエロは健在だろうな
0726名無しさんの野望 (スップ Sd2a-p5wV [1.72.4.151])
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2018/05/16(水) 07:58:51.40ID:Z2kgpKzsd
>>707
ブリ自身も問題視しとったやん
手札消費なしでミニオン2体展開ってのは議題になるほど強い
奇パラに強い偶数パラが弱体化受けるんだから尚更

それでも変更なしって言ってるブリを信じるけど
0729名無しさんの野望 (スフッ Sd4a-X/EJ [49.106.206.143])
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2018/05/16(水) 08:00:07.29ID:hNbVhc4Wd
性悪はパラウォロと比べるとナーフ生温く感じるけど
1コス増えるだけでもかなり違うと思うけどなあ ただ不快感は変わらなそう
0731名無しさんの野望 (アウアウウー Sa41-jOg0 [106.161.159.180])
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2018/05/16(水) 08:01:01.87ID:Ur7CDkk7a
動員のナーフも性格悪いわ
これ一枚ナーフするだけで何枚ものカードが同時に使えなくなるのに戻ってくるダストは2枚分だし動員自体は使おうと思えば使えるからな
砕かせないように上手いことやってる
0732名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d97-k37M [118.106.160.101])
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2018/05/16(水) 08:01:05.40ID:7xjHRNbG0
バクもナーフしろや
0737名無しさんの野望 (アウアウカー Saf5-4Ye1 [182.251.242.44])
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2018/05/16(水) 08:05:39.78ID:k51IiQGja
偶パラ動員失くしただけで環境から消えそう
0742名無しさんの野望 (アウアウウー Sa41-4I0j [106.132.124.179])
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2018/05/16(水) 08:06:41.39ID:zpUWQU2ia
動員5マナにする以上に適切なナーフがあったかなぁ
整数パラも弱体化するし奇数パラじゃ1マナ呼ぶだけだしで
偶数作って大損こいたって嘆かれるだけならいいがこれで性格悪いと叩かれちゃ可哀想
0743名無しさんの野望 (アウアウカー Saf5-Z64j [182.251.254.7])
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2018/05/16(水) 08:07:40.80ID:AKuUV2Ara
パクトの回復減らしたのはつまんねえわ
元々は自壊を追加コスト扱いの回復カードデザインだろ?
沈黙してから破壊で良かっただろ
0744名無しさんの野望 (アウアウカー Saf5-Z64j [182.251.254.7])
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2018/05/16(水) 08:08:58.39ID:AKuUV2Ara
>>742
俺もこれは同意だわ
動員で2マナ呼びたきゃ偶奇やめてねってのは全うだと思う
0745名無しさんの野望 (アウアウカー Saf5-4Ye1 [182.251.242.44])
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2018/05/16(水) 08:09:27.36ID:k51IiQGja
サモナーのナーフ甘いと思うけど産廃にされるよりはよかった
0749名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp5d-4Ye1 [126.233.153.254])
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2018/05/16(水) 08:10:58.54ID:xiAHOsnSp
ナーガのためにクソ巨人作ったのに
0750名無しさんの野望 (アウアウウー Sa41-4I0j [106.132.124.179])
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2018/05/16(水) 08:11:48.77ID:zpUWQU2ia
コントロール好きだからリンパクトがなくならかったのは結構不満だけどアグロに弱くなって数が減る結果コントロールにも恩恵あるって考えたのかな?
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