Hearthstone Part1304
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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2017/04/07 拡張版「大魔境ウンゴロ/Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「凍てつく玉座の騎士団/Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「コボルトと秘宝の迷宮/Kobolds & Catacombs」実装
2018/04/13 拡張版「妖の森ウィッチウッド/The Witchwood」実装
【公式】http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】http://us.battle.net/hearthstone/ja/
・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に合計3行になるように!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる
前スレ
Hearthstone Part1303
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1526240427/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 盤面放置して巨人出してもグルダン側のパワーとパクト等の回復力がイカれてるからなぁ。例外的にコイン使ってでも対処するのはヒナくらいなもんだわ >>296
ハースストーンでも諜報員とか来るまで
スクリューの無い初代ザンギみたいなポジションやったやん ワイルド動員に地獄の炎合わせてもむしろ打点が増えたりするからな >>285
たまにメイジ使ったらしっかりパラに当たって狩られてるの草 なんか色々デッキあるし普通に楽しいな今の環境
インチキ多いけど >>297
シャーマンなら退化でほぼ無力化できるけどパラ相手にミニオン3体残すのはやっぱキツいな ワイルドのシクメの対パラは動員にカンスペ当てるか有徳ミニロボあたりに鏡当てるかが全てなの笑うわ。当てると最速1t目にコンシされるから更に笑う 達成条件4→5、223パンダ没収、パッチと紳士没収
これ以上クエロ虐めることないだろ コントロール殺せるコントロールが消えたら札束ビンタになるんかな 今回新規のカードパワーいまいち低いからクエロが幅を利かせてるだけで
プール増えたらマシになるでよ 回復っていう一番渡しちゃいけないものをクエロに渡す名采配
コボルトのクエロよりは正直強くね ウンゴロクエロには流石に負けそうだけど ほんとクエストカードって無能の産物だよな
そもそも山札のあるカードゲームで
初手でかならず握れるって時点で刷ったらどうなるか予想できんかったんだろうか 有徳はなんならアマニよりも入れたいレベルなのがすごい 顔面を犠牲にアドを得る構築に超ヒールを与える有能采配だぞベンを崇めろ 凍結はストレスでかいから消してくれ
シャーマンがフリーズ押しされてんのがすげえ不安だわ クエロは蝋エレとスケイルハイドがいなけりゃ轢くの間に合うんだが シャードといいファイアフライといいエレメンタルは3マナ以下はマジで強いわ 6〜7戦やって1回以外ウォロしか当たらん
もちろんzooではない
マージつまんね こおりはどおもw
一緒に飲もうや相棒w
こおりはどおもw もちろんzooではないの分かり切ってることをわざわざ書く感じどこかアメリカン ウォロもクエロも偶パラの多くも入ってるカード固定的だし変わってもテックカードくらいだから代わり映えしないな
カードプール狭いからしょうがないかもしれんけど 環境変わっても動員マナアリDKゲーだし
代わり映えしないよね >>327
まず前年のパワーカードが大量に使われてる代わり映えのなさがやばい それ言い出したら無茶苦茶インフレさせるしかないからな そもそもクエロはデッキ相性が極端すぎかつカードによる対策ができない時点で、環境に居座ってはいけないデッキなんだが
そんなのがtier2で勝率5割以上ある時点で問題
ウンゴロの時のナーフ前の勝率ですら確か47%とかだったろ >>327
今の環境悪くないと思うけどただひたすらに見飽きてつまらないって感じ
個人的にはカードゲームはインフレ大歓迎だからどんどん強いの刷ってくれ アメジストとか冒涜みたいな強すぎず弱すぎずみたいなバランスのいいカードをもっと増やしてほしい
クリコア性悪辺りはほんと壊れすぎてるから アグロが減ったのはいいけどそのせいでクエロが強くなった
回復できるからミッドレンジぐらいの相手なら取り返せるしコントロールには相変わらず必勝レベル まあクエロはキューブには数%しか有利取れないゴミ何ですがね やはりドブネズミに帰ってきてもらえしかないな 手札シコシコオナニーにお仕置き出来るのは奴しか居ない こんなゲームやる位ならシャドバでリラックスしないか?楽しいぞ 冒涜2マナはガイガイしてると思う
ほぼほぼ3点は出るし4点はザラ >>339
そろそろナーフ内容の発表してほしいよな。
ガッカリしないやつな! グルダンに焚いてる奴とクエロに焚いてる奴とパラに焚いてる奴とマイナーでオナニーしてる奴で構成される俺たちのスレ 2マナなら再度使用されるでも十分強いのに何故か無限ループする冒涜さん 鰤公認の良ヒーロー、レクサー君だぞ
大会で実績残してるからマイオナでもないぞ プレイオフの持ち込みデッキ、地域毎に結構特色出てるのが面白い レクサー君は早々にレジェいくから
上旬過ぎると急に見なくなるからな。 偶シャマでカジュアルしてたらマロパラと当たって勝ったら友達申請きて「list plz」ってランク20の人
いやそのマロパラティアー1やぞ?と思いながらリストを渡した
喜んでいた 偶シャマはリスト非公開の奴が勝ち続けてるらしい
ソースはアヒル 偶数シャマって普通にパラディンには有利あるよ
プリがしんどすぎるけど 思うに1マナ翡翠の偶像で5/5が出てくるのも踏み倒しだった バチはそこそこ3点になるのがいいよね
武器のほうも3回振れるのはなかなか強いし難しいところ 装甲にいい加減上限つけろや
クエロよりそっちを先に手をつけろ 今の環境があるのはガジェのパッチだけでなくもう半分は翡翠乳首のせいだからな
アイツが無限リソースと踏み倒しでぶいぶい言わせてた所を黙らせる為にガイストと次段で従者や性悪というくそ踏み倒しが生まれたんだぞ
諸悪の根源はガジェだ リッチキングが100装甲ゲットしてたから最低100以上になるのは確定だがよろしいか 装甲とかいう回復の完全上位互換
低マナで貯められて上限なし インフレを加速させようとさせるガジェ班とインフレを抑えようとするウィッチウッド 班の抗争があると思ったら楽しくなってくるな >>362
回復はミニオンに使えるから完全ではない 偶数シャマ入れたウォロban構成強そう
スペブレとかいう不純物抜けてリストが綺麗 レクサーくん奇数以外作ろうと思うと案外資産必要になっちゃったな 2斧失ってから奇数縛りして2t目にヒロパするのが最高のムーブになったウォリの話する? 闘技場のプリースト強すぎない?
パラローグ超えてる気がする 別に顔回復と装甲に格差があっていいと思うけどな
ヒーローの顔面耐久力に差をつけられて特徴にしやすいし ライフギリギリの攻防の時に回復じゃなくて装甲だと死んでしまうことあるんだよなあ ダーツの罠をメイジにくれたらtier1あるであるで キューブロックと17連戦したんだが?
デッキの多様性ありすぎだろ、最高のメタだな アリーナプリはパッチ前に12勝出来たわ。パラ多かったが棺桶クラッシャーとダスクピック出来ればプリも相当頭おかしい >>373
画像で見せてくれ
まさか一回一回頭で数えてたわけじゃないだろうし 前からラダーよりアリーナのほうが好きでアリーナばっかやってたけど今のアリーナつまらん 前ユーザーがキューブと○連戦したぞ!って言ってたら
鰤がデータ見たらそんな人いなかったよって言った話しあったよな?
すごく鰤の傲慢さが出てる話だと思う
嘘は悪いが問題はしょうもない嘘ついて叩くほどキューブがクソデッキという事実
ユーザーの嘘暴いて笑ってる暇があるならナーフしろやと思ったね スタン化、スペルピック率アップ、レア出現率変更
ここら辺が糞 翡翠のマナレシオは4体目でトントン
5体でようやく得ぐらいじゃなかったか 4体目でトントンってそれはないでしょ
2体目でトントン、3体目で得レベル 423+22でトントンだろ
まあ構築で使うならサロナイトのことも考えると423+33くらいでトントンな気はしなくもないが 共通の精霊あたりはいいんだけど
テンポとれる爪稲妻と加速できる開花はいかれてた
開花に至っては他に一切翡翠カード入ってないのに入れられることもあったし そういえば今開花無いけど3/1のランプカードって性悪以外使われてるのみないな。樫とかの招集に引っかかるのが雑魚過ぎるだけか 稲妻はマジで最初見たときオバロついてると勝手に思った
そのレベルで性能がおかしい
このスレだと評価低かったみたいだけど 翡翠ホントクソだったな
アヤカスとかいうブサイクの顔見せられ続けたし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています