Hearthstone Part1303
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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2017/04/07 拡張版「大魔境ウンゴロ/Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「凍てつく玉座の騎士団/Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「コボルトと秘宝の迷宮/Kobolds & Catacombs」実装
2018/04/13 拡張版「妖の森ウィッチウッド/The Witchwood」実装
【公式】http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】http://us.battle.net/hearthstone/ja/
・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に合計3行になるように!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる
前スレ
Hearthstone Part1302
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1526197730/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 序盤のジャイアント連打でスクリーム取らされたのがダメだったッスね DKグルダンとDKアンドウィンのヒロパ性能の差だな レイトゲーム見たリソースカード足りなかったんちゃう? 凄い惜しかったけどニマナ以下もう一枚あれば勝てたの? tred「初戦全敗した俺は悪くないって事をdogが証明してくれた!」 >>17
ブラストがもう一枚あればって感じじゃない?
だから無理ゲーだった >>23
ブラストなくてもヒロパ三回打てれば次ターンリーサルだった >>1おつ
dogは可愛い彼女にうつつ抜かしてるから… 偶数パラ、性悪ドル、キューブ、クエロ
勝ち上がってるのこのテンプレ構成だけで草
もうこの環境の結論でいいだろ パラデインつえええええええ
つえええええ・・・・・ fibonaci見た目もガロッシュ似かと思ってたらただのおっさんだった ほんとくだらねえデッキだわ
100回やって100回勝てるだろこんなマッチアップ
クエロはさっさと永久追放しろ 漢レクサーいたずらにティランタスを踏み倒す性悪乳首に獣使いの鉄槌をかます 性悪ドルは性悪への依存度高すぎるしね
ある意味甘えたデッキ 大きい大会で王道から外れて型にはまらないデッキで勝ち進んだことがプレイヤーっている? フィボナッチはまさにオモチャウォリ持ち込んでるし王道デッキ以外って言えるんじゃない? せっかくアーマー盛ったのにハイドラで裸はダメでしょ ヒドラが自爆だったな
装甲はがせずに負けかと思ってたらアレで一気になくなった 性悪引けてなかったからヒドラで盤面取りに行くのは間違ってなかったような
圧がない状態だとアレクで詰みだし 5tヴァラニルや1tケレセス決められるフィボナッチかわいそう ケレセス性悪とかいう糞の詰め合わせ見てるだけで頭が痛くなってくる HSに必要なのは面白いRNGっていう事がよくわかる こんなんで面白いのかよ
スキルなんも関係ないじゃん そもそも事故りやすいコントロールなんて弱いに決まってるから
おもちゃハゲなんて使ってるのがね レクサーくん金色じゃなかったし本当にウォリしか使ってないんだろうな >>93
ドグサレとかトキとかのおもしろRNG要員は揃ってるのに環境がそれを許さないんだよなぁ
ほんと勿体ない ウォリ勝って欲しかったな
勝ち残ってるの似たような構成ばかりで面白みが少ない まあガチャの質はトキとかドグサレとかそのへんが面白いよな
ウォリは終始処理に追われててインチキ招集する余裕がなかったね 昨日から大会の内容ヒエヒエだったからな
やってられんわクソゲー ウォロ動員は当然としてクエロ性悪のナーフなかったら地獄だろうな
ただその辺殺すとプリに対抗できるのコンウォリぐらいになりそうで怖い あのウォリデッキは何にかぶせるつもりだったのかがわからなかった 朝から7連敗でげっそりだわ
やっぱりランク15以上は無理か コントロール組は浅いプレーヤーに勝てても結局上では勝てないって感じなのかな ガチャは当たり外れがあるから面白いのであって
性悪みたいなハズレなしは見てても最高につまらん やっぱガチャといえば進化シャーマンの右に出るものはいない パラはさっさとコンシしたら良いのに
どんだけ真面目にやろうが勝てるマッチアップじゃないぞこれ >>111
やはりコボルトは糞だと再確認できる
ウィッチウッドのカードが片手で足りるぐらいしか入ってないやん いい加減ウォロパラナーフしろよ
毎回対応遅すぎんだよ ランダムにゴミ追加して実質ナーフですみたいな鰤のやり方は糞だと思ってるけど
今季の性悪に関してはそれすらやらなかったからな
大会で暴れさせて開発のプライド満たしたらナーフって計画だったんじゃねーのぐらいの酷さ ドッペル進化で喜んでたアイスクリームおじさんはもういないんやなって 月曜の朝から文句言うために配信見てるのかよ他に好きなことした方がよくない? 大会の所為でナーフ遅れるなら大会なんぞやらんでいい ゴミ引く確率が格段に下がるから見た目以上に圧倒的なカードパワー 鰤は冗談じゃなく偶数の動員を「ただ2マナを3体出すだけ」だと思ってるんじゃないだろうか
まさかそんなことないよな もはや今の大会とか見ても文句言わない満足できるやつのが異常だろ
twitch見てもみんな文句言うために見てるとしか思えない 嫁が横でdogがタイプって言いだして複雑な気分になった 動員はランダムな2コスミニオンのはずが書き忘れただけだぞ To My Side が6マナで動員4マナってほんと意味分からんわ 全ての相手に互角か有利つくウォロ
ウォロ以外の全てに有利つくパラ
当然こいつらがtier1占めるっていう、
ヒーロー多くいるのにこんなパワーバランス悪い糞環境にしちゃう鰤ってどんだけバカなんだよ。
今まで弱かったやつローテーションで強くしていくみたいな
バカでも出来る安易調整やってっから、
たまにさじ加減間違えるとこんな惨事になるんだよ。 >>145
動員に「デッキにミニオンが入っていない場合」のテキスト追加すりゃ丸く収まるな 2ミニオン3体ドローならともかくなぜか直接出てくるっていう お前らが1ミニオン3枚ドローを使わなかったせいでこうなったんだぞ >>150
騎士団期にケレセスハンドバフパラで使ってたから…… レクサー君がテコ入れ対象だったらこっちへこいは5コスだったよ タリムがゴールデンで当たったの嬉しかったけどついにナーフされちゃうんだな
なんかワクワクするわ >>147
ウォロはテンポメイジやローグコンプリに不利取ってると思うんだけど
パラディンはコントロール系に不利取ってると思うんだけど
しかもtier1ヒーローなんていつも大体2人くらいなんだけど
こういう環境について何も分かってない奴が語り出すのなんなの
こいつが理想とする環境を小一時間問い質したい デッキ圧縮がメリットなんだから自然の援軍見れば最低6コストだよな
8コストの荒野が暴れたのから何も学んで無い 叩きたいだけのランク15が長文ぶち上げてるの毎回草
ランク15どころかやってない可能性すらあるけど 荒野の反省はこっちに来いにしっかりと活かされてるぞ たしかに学んでたな、なぜかノーミニオン縛りも加えて 可能性どころか確実にやってないやつ混ざってるでしょ
最近はもう隠そうともしていない 便所の書き込み以下の5ちゃんでスレ民にマウント取ろうとするの毎回草 デッキにミニオン積まないっていうクソデカデメリットをクリアしてやっと3.5コスぐらいのミニオンを6コスで2体出してるレクサー君って健常者すぎない?
HSしてないだろ 基本無趣味な人間が帰属意識持っちゃってういう思考に陥るのはよくあること
大多数の人にとっては数あるゲームのうちの一つでしかないことを理解できてないんよ OTKしか負け筋無さそうだったのに計算間違えたのかな ヤシャバーンズのせいでスペハンにすら入れて貰えなかったこっちに来い!かわいそう
今は割と見るな 644+88が叩かれてる今になって4/3/4+10/10はとんでもないことだったんじゃと思う 7つの鯛罪 この対戦で死亡したマーロックを復活を
この対戦で死亡した”味方の”マーロックを復活に変えろ!
プリに盗まれてマーロックがドバドバ出てきてブチギレそうになったから
ハドロノックスはパクられてもそんなことなくてほっとしたわ >>187
実際tier1になってた事もあったからなヤシャバーンズスペハンは
6ターン目から8〜10マナがんがん踏み倒してくる奴らに勝ちたい、じゃあ4ターン目に10マナ踏み倒そうという今のハースストーンを象徴するようなデッキ 勝因は相手の1ターン目が事故って
こっちがシャード出せたことだな muzzyも変わったデッキで頑張ってたから複雑な気分だがdogおめ muzzyとdog、どっちが勝っても嬉しい
こんなマッチング今大会でこれからあるんだろうか Dogついに悲願達成かぁおめでとう
トークンドル持ち込んでここまで結果出してるmuzzyもカッコよかったわ HS力と言う意味では髪フサフサのイケメンはかなりのハンデを背負ってるからな 引きの要素が強すぎる運ゲー大会の生んだものがdog進出か
悪いことばかりではないな >>202
悲願達成っつってもまだ春季選手権で勝たなきゃいけないからなあ
頑張って欲しい 確かに引きゲー環境感満載の上位デッキリストで「いつも大会だめな実力者」のdogが勝ち上がるのは謎 これ天野かシンイチロォならきっしょい声で泣いてるからな 代わりにdogファンボ民とhafuババアがきっつい顔して咽び泣いてるから安心しろ 大舞台でイケメンがハゲに勝つとかあってはならないことだぞ
分かってるだろうなブリザード シンイチロォ「いやぁ〜dog選手勝ちましたね!」(大体見たままのこと)
蒼汁「そうですねー、ラダーやデッキ構築で名を残していた古参プレイヤーのdog選手がここにきて勝ちあがるのは感慨深いですね」(シンイチロォの介護)
こんなイメージ シンイチロォはキャスターとして普通によくやってると思うから好き 80Gフレンド戦クエスト申請されたら接待プレイした方がいいんか?
ネタデッキでボコったらファンメ来てフレンド切られてしまったわ
まぁハングルで何言ってるかわからんかったけど ラダー番長でも勝ちあがれる運だけ大会ということを悲しむべきだろうがこればかりは嬉しいな >>219
ついっちの配信でHSやってるしカード名とかもしっかり覚えてきてるしなー スペルハンターの有利な相手って性悪ドルイドとアグローグ、ウォリコンだけだよね?現状。 犬さんの統計ラダー力に今のガチャ環境引き環境ははまるんやろな
アベレージで勝つというか
完全に似アカギポジションやけど 結果的には重コントロール持ち込んだfiboとdogが勝ち残ったってのは面白い 人気配信者が一人くらい勝ち残らないと面白くないしな
草トーナメントかよってなる 実力者が順当に勝ってる実力が反映される良環境ベンねぇ
これならナーフは必要ないベン ベンはもう居ないんだ
いつまでもあまえてるんじゃねぇ >>222
どっちが勝ってももいいんだからさっさと勝負がつけばそれでいい カラスとヒドラとトキ(飾り)入れたミニオン寄せテンポメイジが意外と勝てて楽しい
なんだかんだ健常者デッキでもまだ戦えるんだな カラスのRNGやバリューについてウダウダ言ってるぐらいの環境が望ましいわ ゲン引けたから偶パラやりたいんだけど、ヴラニルって必須? >>238
ヴァラニルはオプションみたいなもんだ
無いリストのが遥かに多いから探せばいい ミニオンメイジのネクラノミコンはほぼ2マナ3ドローになるから良いわ。dk落とさないしアルガルとのコンボはリソース面で最強。山の巨人も積んでみようかな 俺たちのdog勝ってんじゃん
ブス無名ばかりのEUNAの中唯一有名人だから選手権の投票すごそうだな
ここまで無名揃いなことって今まであった?
半分ぐらい顔なじみだったよな今まで
運ゲーすぎるのかみんな辞めたのか 初めましてゲイの堀拓也と申します。
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身長:160cm
体重:48kg
28歳 1989年5月23日生まれです
〒114-0015
東京都北区中里1丁目10-7
駒込マンション304
https://i.imgur.com/Wta7SF4.jpg NAはdog意外は聞いたことあるなって感じ
EUはバニーホッパーは聞いたことある、他誰だよって感じ zalaなんとかいうハゲが終始あくびしながらダルそうにプレイしてたのが最高に今の状況を体現してて最高でしたわ 去年のNAポイント2位のZalae氏、ぶん回りでボコボコにされるって図だったしなあ
大会は酷い絵面が多かったな dog以外4つのデッキで5枚ぐらいしか違いないの笑うわ
クソなんだね >>120
スケイルハイド
3/4/2急襲選択
ゴドフリー
ゲン硝子
の5種類だけか、3人合わせて
そりゃ見飽きるわけだ >>246
それなんの自慢にもなってないぞ?
むしろどんだけ無名の名前知っててもほぇ〜君ハースストーン以外になにもないの?英単語の1つでも覚えたら?って思われるだけだからね
親に言えるか?俺〜の名前知ってんだって ウンゴロは単純にパワー高かったし
ガジェに対抗するべくして生まれた拡張でもあった
ウィッチウッドはデフレストーン目指してる感じあって好感が持てる ウンゴロのエピックはなんであんなカードパワー高いんだ デフレストーンで原点に立ち戻るのは歓迎なんだが
そうするには今上がってるナーフ候補に全部手を入れてもまだ全然足りんぐらいマンモス年はどうかしてるからなあ 80g消化したいから誰かフレ申請してくれ
#11512 ウンゴロは粒揃いだね
騎士団がDK以外塩過ぎるのもあって余計印象に残る 偶パラのおかげで長いこと見なかったカードが多数入ってるのが救いだな
アーキタイプとしてもウィッチウッド産だし
縛り無しパラのが強いなんて事態にならなくて良かった 海賊に対抗すべく様々な海賊へのメタカード、
アグロを凌ぐためのカードが誕生したマンモス年
そして海賊は消滅し
我々の手元にはアグロ対策のための延命カードだけが残った ウィッチウッド自体は今まで見なかったカードが使われるようになったりわりと良かったと思う
ゴッドフリーのパワーおかしいけどあれ1枚だけなら「ウォロ良いカード貰ったな」で許せる範囲だし
マンモスの遺産が全部台無しにしてる ウンゴロは全体的にカードパワー高いから好き
特定のパワカが最強で残りゴミっていう騎士団嫌い
どんなにウィッチウッド弱くしてもコボルト使われるだけだからデフレにはならないんだよね… ウィッチウッド最大の失敗はコボルトのナーフの時にウォロと動員触らなかったこと 偶パラも結局動員タリムの強さが際立つからなあ
平等の不平等っぷりをプレイヤーに思い出させたのはなんとも言えねえ カメレオスって偶数パラにぶっ刺さるな
パクリプリやってると負ける気がしないわ ワタリガラス年終わった時のウィッチウッドと塩拡張3つで戦う環境楽しいのか? クラシックのカード使われてるのは
ウィッチウッドのカードがゴミ過ぎるせいだってそれ
アマニだって火ジャグや巨大ガマがいたらとってかわられてるだろうし アマニは動員から出ても能力使えるってのがデカイし一概にそうとは言えないのでは? 火炎ジャグラー君懐かしいな
運が良ければミニロボに一方採れるカードで楽しかったわ 去年は乳首がベンと寝てたけど今年のパラは誰と寝てるん? ジャグラーってnerfの辺りから明らかに顔面率高くなったろ >>263
あと1年はマンモスストーンで来年からでしょ。mtg見てもインフレしたの落ちるまで塩だし続けるしかないし
今年は来年に向けて資産を貯める年だゾ。
まぁ、塩ばっかりだと異界月とかクラーケン年みたいにミッドレンジの1強環境になりやすいんだけど・・・ 平等ってコントロールで使うなら盤面に残りにくいし2枚使うしで
理不尽だけど他のコントロール系とそんな変わらん動きなんだけどな っていうか今年度はAOEがあんまり配られないから来年度は多分シャーマン、ハンター、ドルイドがまた強くなるゾ >>277
結局動員という序盤に展開圧縮を
両方こなす糞カードを押さえきれなかった
まあ押さえるためにインフレ一直線してもたまらんからな その呪文石を安定して返せるグルダンはやはり必要悪か ハンター呪文石のおかげでワタリガラス年中はハンターにドロソ渡されないだろうと確信できる
例によって最後の拡張で渡してぶっ壊すかもしれんけど サーチリクルートとかしないしファエィーグにもならないスペルレクサーにはデモコン理論通用するしそうなると追跡術ってめちゃんこ強いよね 偶数メイジ試してみたらゴミすぎて笑った
ウォロだけは食えてるけど単純にスペブレ羊の4枚構成が刺さってるだけだしヒロパ強化のメリットが全くと言っていいほど無い
何より先攻取ったときの顔面ヒロパがほんとに虚しい
奇数は奇数でメインウェポン欠落してるし黒猫1枚渡して何をさせたいのか HSがサービス終了するまでトラッキングしか使えないってマジ? 銀行員とゴルゴンで誰でもファティーグ対策できる時代だからファティーグ勝ちはもう古いぞ >>289
偶数はババァお得意のヒロパシナジーでぶっ壊れる予定だからしばし待て
何なら激励が超強力になって帰ってくるぞ 3ターン落ちた英雄の3/3/2雄叫び2ダメージムーブに震えろ 鰤はレクサーくんの調整だけはガチじゃん
壊れるなんてないない クエロはファイヤエレメンタル入れた構成が主流なのね >>284
ドロソないから手札を看破出来る
4T目のトゥルシル動員キングスステゴ4択を絞れるし
ゲームが進むほど丸裸になる ローグついにデッキ構築の段階からパクれるようになったのか
本業のプリーストでも敵いませんねこれは ゲーム内でズルが横行してるんだからゲーム外でズルしても大して変わりないな 偶奇はクエストDK以上に使い勝手が偏りすぎだよなぁ
今後もシナジー出していくならまだしも今回の拡張で終わりって明言されちゃったし
パラがカードプールと共にただただ増長するだけのギミック シナジーカードってドルの鹿とかでしょ?
あんなゴミ押し付けられるなら無い方がマシじゃ無いの? 偶奇シナジー終わりっつーのはウナギみたいな偶奇参照カードはもう出さないってこったぞ
上で書いたヒロパシナジーやらで補強しないとは特に言ってない クトゥーンとかでも思ったけどその拡張だけで終わらすギミックにしてはカード少ないよなあ
そのくせクエロ復活させるようなシナジーカード追加したりね 黒猫はマジで意味がわからないから笑う
フロボ秘紋ファイポ全部無理とか 今後のババァはしばらく奇数に強力な呪文を渡すというPeterとMikeのメッセージだぞ 世界観大事にしてる感じあるからあんま違う拡張のイメージついてる効果もったカード出したくないんでしょ >>310
挙げ句奇数関係なく採用されてたりしてなお笑う あと拡張が5回もあるしいつかは奇数メイジとかも使えるようになるんじゃない?
今カードプール1番少ない時期だしね メイジはクトゥーンの時も本来のクトゥーンシナジー無視で呪文+1だけいれてたからな 拡張1発目から奇数偶数形になってる方がおかしいんだよなぁ そうか?
カードプール狭い時期だからこそヒロパのパワーが活きると思うんだが 拡張少ないからではないかと思っちゃう
奇数と偶数も豊富にあるカードプールならそれ全部入れたほうがよさそうだし
と思ってたけどワイルドでは偶数シャーマンが暴れてるらしいしわからん
オバロと奇遇の相性の良さは前々から言われてたことではあるけど ムウラビはスタッツがカス過ぎる
4/6ぐらいはほしかった >>316
拡張少なくてカードパワー低いからヒロパのパワーに寄せた構築が強いんだけど エメラルドは強いと思うけどなんだかんだどのクラスも5マナ前後で返せるからぶっ壊れとは思えん
準備段階で秘策置くから警戒しやすいし ヒロパに依存する環境だから奇偶はこのぐらいで良いだろ。パラ除いて コントロールメイジやっててドルがクエスト貼りやがったんでひたすら加工師でアーマー積んでたら相手が樫の召喚からトグワグル出してきてコンシしていった エメラルドは5マナ時手で返せないカードではないけど
返せるけど返せなかったらゲームエンドが5マナで出てくるってのが歪なんだよな
そこのあたりは根っこの部分でマナアリと大差ない 6/5/5のトキも中々にクソだけどムウラビには勝てないわ 6/4/4のレジェンドたち
ムウラビ
霧招き
ウィルフレッド・フィズルバン
ホガー エメラルドは強いけど分割だからこっちにミニオン少しでもいたら戦力削ぐぐらいはできるからマシ
6/4/4+8/8とかの方が単体単体がデカくてまとまった点食らうからなぁ、確定除去できりゃいいわけだが 今のシャーマンってドローは無いけどゴミで手札が溢れるイメージ
ハガサはOPだと思うけどオバロのせいで空うちもできない カメレオスとかトラッカーと一緒に使えばチート級だろうな
普通に使ったら多分覚えきれんと思うが がっつり有利マッチで煽るやつほんま
そこまで追い込まれてる時点で実質負けだから トキは今のハイパーインフレ環境だとクソステなの響いてるけどナーフ後は採用考慮してもいいとは思ってる
実際のところそこまでゴミ引いてこないし >>341
ランダムレジェとかいう文章に可能性を感じてる時点で低ラン すまんランダムでパワカ引き当てられないesport弱者おりゅ? 可能性感じるだけで低ランならトキ言うほど酷いか?とかツイートしてたapxも低ランになるな
流石スレ民だあ 雑魚は毎回パッチーズ引いてるらしいけど俺は毎回皇帝引いてるからトキは入れ得 ワイルドのレジェってとこが魅力なんやろ
懐かしきミスター7もってこれるわけだし もう引退だわ
ゲームもそうだけどプレイ層もソシャゲからきたようなキッズ増えまくってて痛すぎる
dota待ちだわ ナーフ後は不利マッチが奇数ローグや奇数ウォリくらいしかないシクメが暴れるだけだと思うわ
やっぱ低コスからの踏み倒しは不快なんだよなぁ… DCGの中ではHSってキッズ入りにくい感じするけどな
まあ比較対象はアレやソレだけど クエロウォロがいない環境でシクメ最強ってありえる?
何を倒すの? ムウラビは他のカードと併用しないとただのバニラなくせにコスト高すぎスタッツ低すぎてほんとベンブロードだわ
似たコンボカードのソニアも6コスにしろよ キッズがいやならポケモンカードオンラインでもやれば?
日本人誰もやってないぞ そもそもハースストーンみたいな知育ゲームをいい大人が遊んでるのが間違いなんだが? パラウォロ減ってテンポデッキが増えるならアグロメイジは抑制されるだろうな
ただ奇数ローグ以外のテンポデッキ、例えば急襲ウォリが新しく環境に出てくるかというと難しいとこ スペルハンターはテンポミッドレンジだぞ
パラウォロ性悪が落ちるならけっこういいところにつけそう デッキに混ぜるマルシェザールと違ってトキは手札に入るからな
とりあえず邪魔にならない ナーフ来れば挑発ドルが覚醒しそう
パラも性悪もクエロも苦手なデッキだし トキはラグナロスロウゼブンゾスから一枚選択みたいな効果なら良かったのに トーテムスペル邪魔だからハガサちゃんこっそりテーブル下に捨ててくれ そのパラも性悪もクエロも死ぬんだよ
挑発ドルが出てくるならカエル入り偶数シャーマンみたいなのが台頭してくる可能性はある
あと歩哨で邪魔できるウォリコンか いつ死ぬんですかねえ
あの公開されたカード群もチラチラ見てるだけ定期だからな 挑発ドルとかいうビッグプリ擬きも大概だから削除しろ 挑発ドルはマナ加速あるとはいえコンボ起動遅めだし起動された後もコントロールなら一応対処しようがあるから好き >>370
最初のハドロノックスならほぼ勝ちだろうな キューブロックもラザカス全盛期はコボルトで唯一面白いデッキって言われていたんだから
挑発ドルが環境になったら間違いなく叩かれるぞ 実際グルダンの回復ナーフされたら次はドルイドの装甲だからな 挑発ドルはグルカスに比べるとトロすぎる事故しやすいメタりやすいから正直雑魚だわ
ドル憎しのこのスレじゃ分からんけど環境ではメイジのほうが台頭すると思うわ
パラの調整次第でもあるけど アグロ殺すデッキ自体はいても問題ないんだけどな
どんなに殺してもアグロはぶん回りあるからそれなりの相性に落ち着く キューブを一番上手く使えるレクサー君が大暴れするのはいつ
断末魔能力って発動が相手に依存しやすいから強めにしてるんだろうけど
低コストの自壊カードで発動させるまでになるとやりすぎだよね パラウォロが殺してるデッキが多すぎてナーフされたら何が台頭してくるのか全然想像つかなくて楽しみ 最長テキストは確か更新されてなかったか。今は分からんけど涅槃の超魔導剣士とかクソ長かった記憶 動員はワイルド環境にさえ大きな影響を及ぼす超パワーカードだからな
単純なパワーは歴代最高クラス
ワイルドはナーフに影響しないとはいえなぜ前環境でナーフされなかったのか疑問しかない >>373
今は許されてる感じあるけどあいつの装甲だっておかしいわ
シャーマンみてーに中途半端じゃねえし アイスピックがせめてヒーローimmuneにしてくれたらな・・・ ハースの全体が見えない丸枠あんま好きじゃない
DCGなんだから無理に絵と効果一緒に乗せなきゃいけないわけじゃないんだしシャドバみたいにすればよかったのに
カードゲームなんかみんな絵で効果判断してるんだからさ 枠四角にして見える部分増やしたらイエティさんが悲しいことになるから ティリオンとか全体絵めちゃくちゃカッコイイのにな。ゲーム内にアート機能みたいなの置いても面白いんじゃないか ボードのデザインもカード枠のデザインもシンプルにこだわりましたって感じで俺は好き パッチとかナーフされたのワイルド環境考慮したんじゃないっけ 盤面のは丸枠のままにしてほしいけどカード表示の時は確かに四角枠にして欲しい感はある
ただ今度はカード縁が分かり辛くなってクラスの区別がし辛くなるかもな 逆にシャの詳細画面開かないと何もわからない糞デザインの何がよいのか理解できない それより武器のクラス分かりにくいんだけど俺だけ?
よく見ると色ついてるんだけどめちゃくちゃ分かりづらい >>396
そう?一枚絵でどーんときてこのカードいいなーどんな効果なんだろうってなるやん
ハースだって効果見ようとする時は大抵クリックで拡大させるしそんな変わらんだろ ドルは最高で10マナ使えば盤面なしでも32点装甲稼げるからな
拡張次第だとマジでまたミルドルイド復活したりしないだろうか 武器のクラスの判断方法知らんから情報解禁の時はイラストと効果から大体で予想つけながら見てる HSはトータルのデザインとしてよく出来てるよ
と言うか洋ゲー系カードゲームは大体この辺はいい
和ゲーはイラストと効果とUIの文字等がなんかイマイチになるんだよなあ 枠とかには不満はないんだけどカードから産み出されるミニオンの能力については出す前に確認させてほしい
ブームボットみたいなのが例になるのかな
細かいっちゃ細かいことなんだけど 別ゲーの話しても仕方ないのになぜ毎回話題にあげる奴出てくるのか意味わからん dkカードはカーソルに反応してヒロパの情報出るのにな yseraのdream cardもあえて説明ないようにしてるってインタビューあったし
boomも>>411みたいに書いて細かい説明はしないようにしてるんだろう
単純に不親切なトークンのカードもあるけど 裂けるチーズとかぱっと見ベーシック未満のゴミにしか見えんしな テキスト長くなるし試合中確認できないのはわかるんだけどコレクションでは確認したいなあ
ウィッチウッドの8/4/4の断末魔も事前公開見なければ一目では効果分からんし 裂けるチーズのボイスすげーすき
葉っぱスラーッシュ 国産DCGだとトークンは大体は確認できるよな
自動エモートオフがないとかしょうもない制限とかこういう無駄なこだわりはハースの良くないとこだよなー ワイルドで死んだふりみたときのなんだこのクソカードnerfしろ感は異常
遊戯王のサンダーボルトみたいな初期の短いテキスト最強感がある 短いテキストは発動条件もコストもないから強いという根拠のある説で好き 殿堂入りがあるならワイルドから人気や性能を吟味してクラシック入りするカードあってもいいよね トキはスタン落ちすると悲惨だからアイスブロックの代わりにスタン入りさせろ トキは今からでも数種類のランダムなナーフ前カードを拾ってくる効果にして欲しいわ時を越えた感が欲しい ブリはクラシックは基本的に拡張より弱くしたいらしいから補填するにしても有用なカードは絶対にくれないし願うだけ無駄
パラでいう目には目を級のゴミが渡されて終わりだろ
粉砕とラファームの呪いが挙げられたらしいしフロストコーラー毒仕込み闇の約定とかそのあたりがせいぜいでは? 久しぶりに復帰してやったけど凄い大味なゲーム性がさらに加速してるな
ドルイドの獣の大量復活のやつとか何回復活するんだよ
あとパラはいつも安定して強いな デッキ32枚構成にしたい
追跡術入れたいだけなんです選択制にしてください 検討してると言いつつ2回目の今回も追加なかったなぁ
流石にこれ以上減らないよな? デッキ枚数30〜50で自由にしたら、コントロール系以外は30枚ばっかになるのかな? 殿堂とか言ってないで基本とクラシック再編しろよといつも思う ベンブロードが退社したってマジかよ
今誰がやってんの? 全盛期パトロンウォリアー以外の歴代tier1デッキ全部クソ説 全盛期シャーマンもプレイングとハースストーン力を試されたいいデッキだったでしょ シャーマンはスペルトーテム引く力とランダムダメージ高めに出す力が試されるクソゲーだったので
いいデッキじゃない ジャンケンすら成立してないデッキとヨグのご機嫌次第で勝敗が決まるデッキはクソでいいと思う ドルイド使ってもウォロ使ってもローグ使っても遅延食らいまくる
はらたつ なんというか駆け引きほとんどなくて自分の動きだけだな
ハンドと引きが良かったら勝つ
それだけ 時代はコンプリ
クエロもウォリもなんかしらんが全然見ないし 1ターン以内に対処出来ないとそのまま終わるカードが多い気がします >>450-451
一度たくさんレス貰えたからって
しょーもない自演繰り返して楽しいか? 名前欄ニックネームって飛行機飛ばした程度じゃ変わらないんですよメーン >>377
結局断末魔って遅い分マナ+1程度だよ
ネルビアンの卵だってそんなもんだし
招集って効果がデッキ縛らなきゃいけないからマナぷらす
キューブは盤面に無いといけないからマナぷらす
コピーも盤面に無いといけないからマナぷらす
マナアリはよくわからないけどマナぷらす
って踏み倒してるだけ 奇数ローグ弱い…弱くない?
というか挑発ドルイドと奇数クエウォリ当たりすぎ
低ランクだからかもしれんが 低ランクからレジェンドだらけのデッキが普通の優しい世界 低資産ハンターでゲームにも慣れてたから勝てただけで
ガチ初心者ならキツいし資産ゲーに感じるのは確かだと思う >>461
△低ランクのtier1は格安ハンターで勝てる
○ 低ランクのtier1は(中の人がレジェ常連なら)格安ハンターで勝てる 星の取り合いは修正してほしいわ
日に10試合もやらないエンジョイ勢だが前のシステムよりランクが上がらん
もっと緩くしてランク50スタートとかにすればいいのに >>333
なーんかどこかで見たことあるキャラクターがめちゃくちゃ多いんだが・・・ 某動画だとヴォイドロードにフロボ撃つ奴が無課金でランク20行ってたぞ ほんとに勝てるのか?実際低ランクから格安ハンターで15とかまで勝ち進んだ動画とかある? 昔は無課金でレジェンドまでいった奴がいたらしいけどなー デッキが弱くてプレイングも下手なのに上のランク行けたらそっちのがおかしいんだけど>>464は何が言いたいんだろ それいわゆるF2Pチャレンジってやつだろ?毎月のように誰かしらがやってるんじゃねえの知らんけど
まあそういうのは中身がレジェンドのやつとかがやるから意味ないが >>452
3104が無課金レジェTAやってなかったっけ やったことはないけど普通にいけるやろ多分
ハンターなんていつでも格安で強いんやから >>471
初心者が普通にやったら20から当分上がれないんだし
ランク50とかからスタートでいいじゃん ここのスレ民はレジェンド常連民ばっかりだから麻痺してるかもしれないけどこのゲームランク15で上位30%だからな >>405
ワイルドだとアヴィアナクンのコンボででてきて
あれこそ究極のミルだわ >>479
冷静に考えたら実質初期ランクの20の層が一番厚いってなんだよ的なとこない? ドラゴンアウェイクン此処までlolとwow露骨にパクってて大丈夫なんだ
ライバルズといい日本の企業やりたい放題だな 荒野行動もそうだし中国じみてきたな
訴えられても知らんぞ こんなんだから日本のゲームはオワコンって言われるんじゃないの >>486
普通ってなんやねん
レート制のゲームだとボリューム層を設定して正規分布になるようなのが普通だけど http://ingame.jp/second.php?css=7&gid=83&cclink=ingame&url=/info/guide/dragonboss.html
ガチじゃんwww
ダーゴナックスとかいう六体目の五大竜がいるけど 多分日本版wow出して欲しいという気持ちを訴えかけるために出してるんだろ 色々パクりまくりで笑う
ただでさえ日本嫌いな鰤に喧嘩売らないでほしい >>498
中国産のゲームじゃなくて日本なのかよ・・・ このくらいなら訴えても勝てなさそうだけどどうなんだろ
中国HSは笑えるほど同じだったけど キャラクターデザインならまだしもドラゴンの名前くらい自分で考えろよ NAはアジアほど20からガチだらけではないと聞いたことがある
初心者は初心者同士当たるシステムの方がよくねって思うんだが
なんでこんな形式になってんのかな イセラとかノズドルムとかって神話のドラゴンとかでもないのか?
ブリザードオリジナルの名称ならやばそう 中華ストーンとかドラクエみたいにシステムならともかく
ドラゴンの名前くらいパクる必要性ないだろ
単に製作者がファンだったのか? ダーゴナックスのデザインはモンハンのパクリやな
タマミツネ まあこんだけ話題になればダウソする奴もいるだろうし認知させる戦略としては大成功だろ ハースクソって言ってるやつはシャドバ10時間やらせる刑にかけろよ おべべって精神障害者でしょ?流石に日本人の括りで煽られるのはないわ 中華は丸パクだけど日本は微妙に変えて自分がオリジナルみたいな顔するよね 何かレジェですらレベル下がってね〜か
トレードすりゃ勝てるのに脳死フェイスプレイの奴多過ぎなんだけど おべべは多分垢凍結されたな
突然やめる理由特に無いし 今はプレミでもゴリ押しできるパワーカードはあるけど
分かりやすい七並べが減っているからミス自体は増える あれおべべやめたん?
先週くらいまでウキウキでデッキさらしてなかったか? もうながらじゃないとこのゲームできないからプレイングなんかあんま気にしなくなったな
真面目にやっても疲れるだけだよ >>527
わかる
くそ長考野郎おおすぎて待ってるのだるい おべべってまだ自殺してないのかな?人生終わってるの自覚してるから神社で首吊るとか言ってたけど お前らってガイジの話題好きだよな
下には下がいるっていう優越感に浸れるのがいいのかな 対戦ゲーはいかにガイジ排除するかにすべてがかかってるよな
100%沸いてくるし人権持たせちゃダメ そうだぞ
おもちゃをいじって現実逃避がこのスレを楽しむコツよ 格安ハンターでもメイジでもランク5までなら余裕だわ
最近自分の下手さを認められない奴多い気がするけど新規なのか工作員なのかどっちだろ 理想:下手でデッキも弱い新規同士が対戦
現実:両方下手だけど片方は紙束片方はガチデッキ持った経験者
HS:下手くそ同士が互いにガチデッキで本格カードバトル 今回のナーフ今年1年に関わる重要なやつじゃね今回渋ったら今後の影響もやばそう 資産揃って高価デッキ持てるようになっても、
ずっと使ってた安物レクサーが一番手に馴染むふしぎ ランク5へ格安デッキでいけるかどうかはそこまで低ランクに重視されてんのかな?問題は低ランクなりに楽しんでラダー出来るかどうかじゃないの
レジェの人だったりがこのデッキでもランク5までいけるって言っても何の意味も感じないんじゃない カジュアルオンリー勢とかいるからな
勝ち負けの気負いなく変なデッキも見れるそっちの方が合ってる人多そう 昨日低ランやって低資産でも勝てることは分かった
ただ、ガチの初心者がrank20↑でクエロに当たって
お付き合い願うわお付き合い願うわって言われて楽しいかは疑問だった 昔は低ランだとベーシックカード使ってる奴とかグチャグチャデッキが多かったよな
今はみんなコピペ もうこれからずっと下がってもランク4だから低ランのことわからないや >>538
レクサーよりは高いが俺はシクメが1番だわ。スタンのフェイスメイジも良いけどワイルドラダーはシクメオンリーで潜ってるくらいプレイしてて気持ちがいい HSの低ランクを憂う者達が謎過ぎるんだけど何のためにやってるんだ 動員とかいうクソパワーカード何故サッサとナーフ出来ないのかブリザードの無能さが浮き彫りになってるな 実際ランク5くらいまではマリガン>デッキだよな
高コストレジェとかは代用でいいし ブリには上から下まで既存プレイヤーしかいない現実を見てほしい リロイ持ってなくてロケット乗り使ってたの懐かしいなぁ…(遠い目) 今更このゲームはじめる奴居ないだろうし
居てもすぐ萎えて別ゲー流れてそう 中の人にしかわからん新規プレイヤーの推移をさも事実かのように語りだすアホはなんなんだ マリガンでラザ返すようなガガイでも選手権出られるんだしマリガンは重要じゃないのでは?? マリガンでラザ返したのは5Tまでに引くの見えてたからな 動員とかう出すだけつまらんカード
クエロとかいう一人ソリティアクソゲー
ウォロとかいう環境ぶっ壊れ
放送数激減するはずだわwだれもやってない。 おべべって単語このスレでたまに見たけどなんのことかと思えばプレイヤーだったのねw
クソガイジでおもろいなこいつ クエロは昔ほどソリティアじゃないんだが
エアプか? 昔ほどソリティアじゃないがソリティアであることは違いないって自分で認めてるじゃん。エア脳か? ソニアイノシシされたくなければミニオン出さなきゃいいだけだしな
ミニオン一切出さないのも対話だね ワイルドで従者と巨人ナーフされたらレノロック増えそう >>559
使ったことなくて想像で喋ってんのばればれだぞ ワイルドレノロックの金にものを言わせてる感じ割と好き 他のTCGの本物のソリティアみたらクエロとかソリティアでもなんでもないわ
まず相手の動きに対応しなきゃいけない時点でゴミだしそもそもワンキルできないし ソリティアって言われたからってイライラすんなよ
ハゲるぞ 凄まじき狂乱って対象獣だけかよ
キャスリーナにつけて遊ぼうと思ったのに クエロにソリティアほどのゲーム性があると思ってるのか? 遊戯王のソリティアとか一周回ってもう受け入れられるレベルだしなぁ いうてクエロってプレイヤー差で勝率に大きな違いがあるデッキのひとつだぞ 遊戯王のソリティアはメタカード入れられるサイドデッキ制度だから受け入れられているだけだぞ 除去盛り盛りの遅延コントロールガイジは正義のクエロに二度と文句言うなよ >>570
使われる側の技量がほぼ関係ないのがつまらん
キューブもそんな感じだが HSはメタ入れても引けずに負ける事が多いor引いても手遅れのパターン多し 昔のクエロならともかく今のクエロは判断力めちゃくちゃいるからな
コントロール絶対殺すマン的なメタ要素を批判ならともかくソリティア批判はエアプも良いところ 失礼だなクエロやキューブの対戦相手にも祈祷力やHSのうまさといった深淵な要素が要求されてるんだが? 俺の勝てるデッキ=良いデッキ
俺の勝てない(or俺が負ける)デッキ=HSを破壊しようとする悪の枢軸
簡単な理論よ >>577
クエロで勝率上げる為にはアグロ相手にどれだけ勝ちを拾えるかが全てだからな
クエロでアグロに勝つ為のプレイングってかなり深いぞ ネファリアンとかは、ゼウスやらスサノオみたいなもんだと思ってたら鰤オリジナルなのかよ クエロでプレイングなんて1ターン目クエよりファイアフライ落とすマッチがあるとかソニアステップとか
ある程度お約束知ってるだけでVSの勝率より上の勝ち数拾えるだろ >>582
深いってただ1人でシコシコマインスイーパーやってるだけですよね 相手が殴ってくるのいなさなきゃならんし
いうほどマインスイーパーか? クエロはアグロに2〜3割勝てたら良い方だしキューブも5割程度しか拾えないのに昔のイメージで不快感が凄い 運ゲーで負けたらマジでクソだな死ねよってなるけど
さっき敗北濃厚のマッチで冷血2つつけた雛が疾風引いた時脳汁ヤバかった
相手絶対顔真っ赤だわ クエロを復活させたりジャダを実装してしまう鰤には俺も腹立ってるよ
とにかく運営に不満が溜まるよこのゲームは クエロで達成したあとのミニオンが召喚酔いばかりならまだプレイングしだいって言えるんだけどな
達成後の突撃のバースト力と回復力がひどすぎてどうしようもない ティランダ貰えずに1年半もマウント取られ続ける日本人プレイヤーって哀れにも程があるよな バクスタあるのは嬉しかろうがハゲいないのは対パラかなりやりにくそうだがいかに ランク5の底辺で遊んでたら召喚石3つ並べてトグワグルアザリナしてくる変態デッキと当たって笑ったわ
やっぱりここでプレイしてた方が面白いな 重要なのはplayingじゃなくてprayingだぞ キンクラってこんな顔してるけどメガフィンにアッパーされたら死ぬんだよな 正直キンクラって割と強くない?
少なくともダスト安定レジェンドでは無いと思うわ 0コストで出せるキンクラは強いって昔から言われてただろ
それが構築でできるようになったってだけだ >>603
最近ハンター使い初めて即効性があるのやっぱ強いなって思った 手札に来ても長期戦のシメに8点叩けてキャスリーナからじゃなくてもキンクラでリーサルが何回かあるぞ ジャラクサスはセナリウスより弱いからな
クラシックレジェの恥さらし >>458
そのマッチだとほぼ勝てないな。
挑発ミニオンと装甲を連発してくるから、
前半は挑発の処理してるだけで奇数ローグの攻撃力をほぼ吸いとられて、
消耗しきったところに反撃開始されて終わり。 >>609
本当は顔に行きたいのに挑発をぶち抜くためにやむをえず使ってる気がするキンクラさん エメリスを引いてしまった
これは入れろということか >>603
挑発マシマシ環境で活躍出来てるのが不思議なんだけど
よく考えればそんな環境だから挑発対策も豊富でそりゃ活躍するよなって ジャラ様はレノロックで光ってたけどそれっきりだよね体力15は今じゃすぐ削り取られるし >>615
ネタだと思ってたけど16点リーサル案外決まる
コントロールハンターの対コントロール必須パーツだわ ジャラクサスとかマンモス年が落ちてももう使われねえんじゃねえかな ジャラクサスも別の雄叫びとアーマー5を貰えれば少し使いやすくなる説 体力減少なしで装甲5もらえるDKと比較したら装甲ぶっ壊して体力15にしちゃうのは見劣りするよなあ ジャラクサスはけっこう環境で活躍した期間あったしもういいんじゃないの?
今のグルカスに爪煎じて飲ませてやりたいわ ジャラクサスは15だからギリギリ許されてるカードだろ
顔の横のボタン押すだけで66とかあれも酷いからな 今ジャラクサスがイキれる相手ウォリコンくらいのもんかな
コンメも顔面火力ないしギリいけるかな?
ブラストプリはジャラになったら泣いて喜ぶレベルだしなあ… ハガサ入りのシャダデッキの間抜けさ
手札圧迫してシャダ出せなくなって本末転倒過ぎる キンクラとチンコはほしいけど生成したくない
ハリソンとかサルノスは作ったけども 早すぎるwwwwwwwww我を呼ぶのは早すぎるぞエグゼグタスwwwwwwwwww k禿がやってたレシピで遊んでるが結構ミラクル勝てるな
ランク11だがw エメリスのせいで9/16/16突撃と1/8/8突撃が飛んできて負けたのは忘れられないね ジャラクサスはハイリスク・ハイリターンというウォロの特徴を表した良いカードだったな 今だったらジャラクサスもしょうもないヒーローカードになってたのかな 初心者はいきなりdkに触れてジャラクサスは存在価値のないゴミカスカード扱いだからな
可哀そうにノーリスクハイパーリターンの糞カードを先に知って遊ぶなんて ジャラ8マナなら使うわ
完全にインフレで置いてかれたカードだよね 筆頭家老もアーマー引き継いでくれたらウォリコンで使われたのかな DKやハガサのコンセプトは悪くないと思う、落ちたら寂しい ジャラ様は9マナでそのターン盤面ほとんど干渉しないからな
挑発や突撃の悪魔大量に並べるグルカスとはわけが違う ジャラクサスはもう今じゃとてもついていけない8マナでもきつい
ほんと馬鹿みたいな糞ゲームになってしまった
ウンゴロからだな、狂ったのは
ガジェまではまだよかった ジャラクサスになって相手のグロマッシュ+ゴアハウルでの即死を免れる攻防とか
今となってはな thijsの配信での相手のパラディンクソみたいな動きばっかしてんな
マックスまで広がった虫害に平等・聖別されたかと思えば次の対戦では平等見てから虫害使ったのに平等から動員で全部のトークンジャグラーに処理されてそのままリーサル
もはや虫害なんてなんの役にもたってない アドベの固定ミッションって削除できないのか
サブ垢やってると邪魔だわ ヒーローカードはジャラのデメリットをなくしたようなデザインだからまぁ使われなくなるわな 昔はプリウォロに対しては圧倒的なパワーカードだったんだよねジャラクサス
今じゃ出したら殺してくださいって言ってるようなもんだが ジャラのリスキーな感じ好きだったわ
出した瞬間挑発が並んで
差し引き6点ヒロパが使い放題とかアホか ウォロミラーでジャラクサスに変身した後に生贄の契約出されないように祈ったあの頃に戻りたいな 顔面ダメージ出せないヒーローだったのに今やメイジに次ぐバーストヒーローになってしまった安藤 DKはコンセプトは良かったけど強過ぎたと思う
DK引くかどうかになってしまった
作るならもっとパワー抑えてクエストみたいに初手に来る感じのが良かったんじゃ無いかな >>649
構築では使われてなかっただけで
昔から顔面推しはやたらとされてたと思う 過去フォーマットで対戦できる環境作ってほしい
シクパラやハンドロックをまた使いたい
もうこのゲームに未来はない thijsクエウォリ大好きだな
最近こればっかやっとるわ ガジェの頃から皇帝と組み合わせないと弱いって言われてなかったか そのワイルドルールもナーガとかいう存在しなかった異物に汚染されてるからな オウケナイが生き残れば2/1が五体出るパイロが出来る クソスペルに手札圧迫されながらもそれなりに回答持ってきたりするハガサは割と良い塩梅だと思ってる
今後の追加カード次第でまた変わってくるかもしれないけど アリーナで勝率と平均勝ち数の対応表とかないかな?
勝率60%だと平均4.5勝みたいな ワイルドではたまーに見るけどなジャラクサス
もちろんソーリサンありきだけど
レジェンド帯でレノ無し挑発回復ウォロと数回当たったけどあれに採用されてるみたい 大地の力から魔力加工師貰って呪文石で増やしてプリのバーストから逃れた時ハガサやべえなって思ったよ
機嫌良い時はかなりのチート >>660
とりあえず12勝を無視して考えたら
(平均勝ち数)/((平均勝ち数)+3)=勝率
なのでは なけなしのダストでコントロールウォーロック作るかコントロールプリーストつくるか無限に迷ってる DKグルダンに関しては騎士団までは召喚にリスクのある悪魔を並べて一発逆転に復活って感じだったけど
今は強固すぎるほどに顔を守るヴォイロや、コスト払わないで出すドゥムガなどで害悪化してるな ンゾスより強い効果で5/7の代わり3点奪取のヒロパが出てくるからな
それも顔守りながら 騎士団の時ドゥムガなんて復活狙おうものならディスカのリスクもあったからなコボルトのカードが大体悪い クラルでドゥムガ踏み倒してキャッキャしてたグルダンくんかえして ジャラ様はプリースト絶対殺すマンだったのに今となってはアレクやる手間が省けるだけやな・・・ DKグルダンはテス見習ってマナ払って出した奴だけにして MMO創世記からの古典的名作 リネージュ1
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んーそれだと誤差が大きすぎるんだよね…
頑張って計算してみるわ!ありがとう! 従者→契約→ヴォイロ(+キューブ)って1つの拡張のカードで完結するコンボとしてはカードゲーム全体で見ても5本指に入るレベルの糞さだと思う プレイした悪魔だと割と良さそうだけどそれはそれで変身させた悪魔が再プレイされるから強化される面もあるという ちなみにいつまさ式ってのは単純に三勝未満を統計に入れないんじゃなく、
カードピックした段階で、明らかにいいバランスでカードが来なかったときやカードパワーに偏りを感じた場合に統計から除外するのと、
配信してるときやテレビ見ながら、誰かと会話してるときとかの本来ならば集中して取り組めたのに阻害要因があったという場合のみに統計から除外していいという、本人も採用してる方式のこと
また前期から高勝率が続いていると内部レートが高まり勝ちにくくなるために、最終統計に8%(×1.08)を足すといういつまさが常々唱えている真平均勝率は今回採用していない ここ最近クエストローグ台頭してきたのは
退散でもソニアでもなくて圧倒的に獰猛なスケイルハイド
クエロで害悪No1がハイドで、No2に退散、No3にソニアあたり
昔のクエロは回復手段がなく、普通にバーンダメで押し切られてしまうことがあった
そもそもローグは回復手段とAOEが乏しいことが弱みなのだが、
クエロのくせに完全にLate gameも出来ますよ状態になってるのがおかしい
結論:ローグにクエストというカードはなかったことにしよう
と、シャダウォックシャーマンを使っている人がぬかしておきます スケイルハイドはそのままハンターのクラスカードにしてしまえばいい >>676
おぉありがたい
やっぱ平均7勝以上とかのプロはすごいんだな
いつまさ式ワロタw DKとゴルゴンがいるともうファティーグまで延々ミニオン出せるし長期戦でどうこうは元々無理や スケイルハイドはシャーマンも結構使ってるイメージあるな
事前情報では正直クソ雑魚だとおもってたわ スケイルハイド体力3が強いわ
ハンター専用にして2/3にならんかな スケイルハイドは0.5マナ分オーバーパワーだからね 他のキャラふざけて作っておいてハンターだけ真面目に作るのやめてください スケイルハイドは狂乱やら適応やらで強化するのがミソなんだから素で強い2/3にするのはない
そのままハンターのカードにしろ クエロは使ってて楽しいからナーフしなくていいわ
対話とかどうでもいいし クエストナーフしなくていいけどクリスタルだけナーフで13マナにしてくれればいいわ
クエスト自体はナーフしてないから補填は無しな ドルイドとクエスト達成条件交換しようぜ
5がたくさんで美しい 性悪さっさとナーフしろ
あれこそ最強のクソ脳死デッキだろ クエロはケレセスみたいなバフにすりゃいいのに
手札に戻して元のスタッツになるなら突撃OTKもできないし >>488
荒野行動は中国だろ…
流行ってるのは日本だというだけで 荒野行動はYouTubeの宣伝がマジで無理
あれがジャップのノリとか恥さらしやで 相手の性悪からティランタス出てくる確率高いんだが
ワイのHS壊れてんのかなって思う今日このごろ 模範的HS民なら"頭が良いヤツ"がやってる戦略カードゲームの広告以外はカットしろ あのぉ。。。僕ハースストーンのアジアチャンピオンですよ?wwwwww 頭のいい運営は次パックで10/1/1とか8/1/1を何個も作るぞ クリコアを「場、手札、デッキの全てのミニオンを5/5にする」にするのが一番元のデザインを損なわず程々の強さにできる方法だと思うんだがなあ ウォリだけリネッサに呪われてるのは不公平だと思うんですよ >>715
悪魔を食う蟹と1マナミニオンを取り除くガイストも必要だな! >>710
俺CMとかiPadとか転職関連のCMしか来ないんだがお前がゲームの検索ばっかしてんじゃないの? ハイメイン時代遅れ扱いされてるけど出したら出したで割と使えるわ
沈黙食らっても6/5だし >>723
断末魔なのを除けばブームよりスタッツいいからな クエロナーフ後にまた目を付けられてるし今回はもう無理だと思ってる ハイメイン使ったら挑発ドルに6/5ってスタッツがめちゃくちゃ刺さってた 偶パラに訓戒いれて回してるけどなんとも言えん
プリウォロあたりに刺さることもあるけど別に無くてもいいかな感がすごい
この感じ硝子の騎士に似てる ナーフでゴミにするくらいならスタン禁止にしたほうがいいと思うわ
殿堂入りをもっと活用すればいいのに誰も得しない妙な拘りばかり強いからなぁ ブームとかいうナーフ対象にもならない程度でイキる奴
中立でもオナホとボーンメア先輩より弱いのにな 最近はナーフされてもちょいちょい出てくる機会あるし一概には言えんな そもそもナーフ=産廃になるまで叩き潰すって意味じゃないからね >>674
勝ち数だけじゃ12勝のとき何敗してるか分からないんだから勝率でるわけねえだろ
あほか クエロとか最低だなパチ
アグロ環境が最高パチ
ついでに武器が主力だと挑発で止まって健全パチ スペブレもナーフしろ
どんだけ使われてんだこのカード ブームの時代は力を更なる力で抑え込むことで調整してたからな 斧はあんなことになるくらいならスタン落ちの方が全然マシだった
逆にパッチーズは今更すぎるとはいえスタン落ち前にナーフしたからそこは考えてるんだな ワイルドって昔懐かしコンボが使えればそれでいいじゃんな
どうせ賞金出す大会開かないんだからプロも本腰入れないし変にちょいちょい能力弄る意味がわからん ケレセスと性悪は即刻ナーフしてくれ確実にゲームをつまらなくしてる 3マナ大物ハンターも大概OPだな ナーフされてなかったら今の巨人と性悪のお供を刈ってたかもしれん 誰かyuccoのよくばりセットくれ
ぶっかけしたい クリコアケレセス性悪ナーフしたらコントロール最強になってまたグルダンが暴れるだけだぞ ブームより早くてopなカードがあるんだからbghは3マナが妥当 とりあえずゴドフリーをエピックにしてアメジストの呪文石は9点回復までの3段進化に変えろ Xixoの偶数パラが強すぎ
あれどうにかならんかな リンの封印4マナで良くね?
二回使うとdkのヒロパ使えんから困るんだが ヒーローの個性が出て全ヒーローの勝率が50パーセントに収まって有利不利と理不尽ムーブなくなったら起こして バランス完璧なTCGやりたいならカードコマンダーでもやってな >>734
ナーフの語源的にはそういう意味なのでは? >>546
定期的に低ラン問題改善しろって動画出してるkrippさん馬鹿にしてんの? 怪盗紳士の頃のクエロは楽しかったけど
今のはちょっと…… >>756
子供用玩具の危ない部分取り除くとかそんな感じだったような>nerfの語源 英語雑魚だからkrippの動画見てないけど低ラン問題ってどんな問題か教えてください >>761
新規参入してきた初心者がいきなりガチデッキと戦わされる問題 >>760
凶悪な銃をおもちゃの銃に変えるって意味でのナーフでしょ >>762
昨日実際に底からマッチング表上げてる人いたけど大したことなかったぞ ランク18でイエティ使ってるの俺ぐらいだ
出すとwell playedって言われる
バカにしやがってー! 硝子の騎士ちょっと持て囃されてたのにいつのまにか見向きもされなくなったよな
俺のブラッドナイトが泣いてるわ 自分はゲーム開始1か月くらいはアドべ買った後も、
クエスト消化目的のカジュアル以外は酒場の親父と戦っていたぞ
AIのパラディンに負けるのにラダーで勝てるわけがないという考えだった 昨日のこのスレの空気やばかったな
「低ランでガチデッキと当たるのってどうなの?」→「お前が低ランだからだろw低ランw低ランw」 硝子はウォロ相手じゃただの4/4/4バニラみたいなもんだし
俺はサロナイト抜いてイエティ入れてるよ >>765
昨日実際に回した人だとランク22からはガチデッキとしかあたってなかったぞ
プレイングでなんとかなる範囲ってだけ アメリカじゃハースはP2Wだってよく言われてるのに日本じゃ乞食おつだもんな
いつもは外国かぶれのハーススレ住民らしくねえよ ガチデッキとか言ったってどーせtier1、2デッキの必須レジェやエピックが他のに変わってるような弱いデッキっしょ まぁこんなキチガイインフレしてたら乞食外人達はpaytowin連呼するだろうな >>776
外国かぶれって言うとこじゃれてワインとか飲んでそうじゃん
もっとワンカップ大関が似合いそうな表現にしろ krippがかなり頻繁に動画作ってまで訴えてる問題なのにこのスレだと空気違うなって昨日は思ったけど
よく考えたら全員英語がわからなかっただけやん 短文でクソ簡単な単語でゆっくり喋ってくれたらわかるから
スレ民を馬鹿にするな!! 先月25からやったが低資産デッキと当たったのは25と24辺りで3、4回ぐらいかな
まあ勝てないだろうからすぐやめるだろうな 大会のコメント欄も全員現状に呆れてたレベルだったしな
昔に比べたら英語読めんスレ民が増えたなとは思ったが アリーナ垢で毎月ランク20近辺であり合わせデッキ回してるけど底ランクの星5が思ったよりきつい タリム動員性悪心霊クソロキューブアルネスルーンパドロDK全部グルカス全般ナーフと言わず削除しろ
インフレに次ぐインフレでもうタルクリだの始祖ドレだの言ってられんわ もう疲れた今月ランク10から一向に上がらん
プレイングや構築が原因だとしてももう技術の改善点もわからず魔素も尽きてカードも増やせん
そも偶パラとかクエロとかメイジ作ったって不利マッチにやられるのがオチだし 予選見てもEUはカウンター重視で
NAは単純に強いデッキ上から順に持ってきたみたいな感じだった あっちじゃ毎日のように新規参入(&引退)してそうだから初心者関連の問題も大きいんじゃね
日本じゃハースストーンそこまで大人気ってほどでもないし、向こうほどシリアスには捉えられてないけど ホンマでもクエストローグとかいうクソすぎるやつとか明らかなopカードをサッサとナーフ出来ないので何でなの?
分かんねーなーマジ krippが訴えればそりゃ誰もが聞く耳持つだろうな
ガイジが何訴えてもガイジがまた一人増えたなで終わるけど ゲームのシステムはパクってもなんもならんけど、キャラは法に抵触するからなw >>780
資産ない内はカードバックのノルマだけこなして、1日1回パック開けるだけで楽しかったぞ
コミュニティに触れるうちに自分だけ低ランクであることの焦りが出てくる感じなんじゃないか
自分もスレを覗かなければレジェなんて絶対行かずに、カジュ専だったと思う
ただ、低ランクだと星5つになって今まで行けていたランクに到達できなくなるのは厳しいか ランクの調整失敗してるよな低ランクは星3つのままで早めに15に上がらせればいいのに新規はもう残らないでしょ新規入らないと暗い未来しかないのに ランク23とかで「変なドラゴンにダメージめっちゃ増やされてアイスランスで殺されてワロタwwwww」ってスレに報告してた初心者の頃が懐かしい
あの頃が一番楽しんでいたかも知らぬ ハースストーンでp2wって言われんの?
1万円もあればteir1デッキ1つ作れね?1万円でもp2wなのか ブラックジョーク的な部分が大きいけど
外人の乞食度やべえからガチで言ってる奴もいるだろうな プレイング次第だからカードや資産のせいじゃないってのは正論なんだけどそれがプレイング史上主義になると格ゲーやFPSみたいに先鋭化しそうなのがね…
鰤もその目的でRNG増やしてたはずだし調整が難しい 難しいなりにナーフは早めにするべきだぞ毎回遅くて次の拡張が来てまた問題のカードが出るの繰り返し >>797
面白いかどうか分からないゲームにいきなり1万ぶっこむ奴ってそう多くないだろうし
課金する前のお試しの段階でガチデッキとばかりマッチングして
ゲームの面白さ知る前にやめちまう奴多いんじゃないかな
アリーナが資産なくても出来るしテンポ勉強する上でも良かったんだが今のアリーナはクソになっちまったし まあ今ランク25からやったらすげー怠そうではあるな 6/6/5ミニオンズ好き
ハイメインやら火エレ優秀 ナーフしたってその1ヶ月後には販促のためにOPたくさん入れた新拡張出て
それで2ヶ月あそばされるんだからどっかでこのゲームに見切りつけた方がいいよ 今は廉価版のデッキ作ろうとしても顔面メイジとか池沼みたいなのしかできそうにないしな
基本的にパーツ減らしたらまともに機能しなくなるようなデッキばかりだし そういやマリゴスのイラストって本当はマリゴスじゃないらしいな
誰も気にしないからおっけーとか鰤が言ってたようなないような >>797
そりゃある程度P2Wなのは否めないよ
P2Wで比較されるのはスキン課金程度のMOBAやFPS,RTSや格ゲーなんかの課金が勝負に影響が出ないゲームだからな
カードの有無で影響が出るんだからカードゲームはシステムからして、すべて揃った人が集まる場所以外ではP2Wとも言えるだろう また初心者はアリーナやれガイジか
カモ増やそうと必死やな 今のアリーナはおススメ出来んよな。ウンゴロ入ってからだっけおかしくなったのは 一番最初の書き込みは自慢のポルターフィストのオーガがラグナロスに瞬殺されてこのゲームクソゲーじゃねだった気がする よく1万でtier1組めるとか言うけど
始めたばっかの人に全砕き要求するのって普通にありえないと思う アリーナ勢ってリアルのお金に余裕が無いからだと思うけど
なんか品が無いっていうか意地汚いんだよねいつまさ氏を筆頭に いきなりラダー行くのも何だったしカジュアル行ったら
出したミニオンことごとくシャドウワードされて
虎の子のオーガが感謝されながらマイコンされたのが最初の一戦だったわ 最初始めた頃はアドベンチャーの存在がよく分かってなかったからデスロとかゲッパーを普通に作成出来るかと思って必死に探したわ懐かしい 言ってもカードゲームだからな ある程度課金必要だろ
スタンダードやるにしてもワイルドやるにしても
レジェ確定要素あるし昔に比べれば随分初心者への敷居も低くなったもんだ 三年前から同じような事言ってるけどこれカードゲームなんだからあたりまえじゃねえかとしか思わんのだが ほぼカジュ専だとラダーで挫折とかないし
鰤もまずはカジュアルという層が多いと言ってなかったか
新規の問題とラダーの問題は微妙に違うぞ まあでもあえていうならカラザンくらいレジェンドくれるクラシックアドベが1つくらいあれば新規が入りやすいかなとは思う まあ配布は相当やってるよな。安いデッキ一つくらいは作成出来るだろうし 向こうではF2Pはソシャゲみてぇに毛嫌いされてるからしょうがない
ハースストーンをカードゲームでは無くF2Pゲーだと捉えるやつは多いからな すまん付け足しておくとあくまで嫌われてるのは基本的にって事で
LoLとかの事例もあるし お前らウィッチウッドが始まってしばらくはxixoパラみたいに頭悪く顔狙ってくるパラが流行るなんて予想できなかったよな?
偶パラではあるけど新しいデッキで言えそう このゲーム勝てる時に一気に連勝の波に乗った方が良いんだよな
ランク上がらないって言ってるのは
普段負ける時は10連敗とかするまでやる癖に3連勝くらいしたらもう今日はいいやって止めてないか? 始めたての頃はまともなデッキないからレシピ酒場くるの心待ちにしてたな
酒場の親父だけでもまともなデッキで遊べるようにしたら新規も居つくんじゃないかな ランク上がらない勢はメンタルが弱いんじゃね?
ラダー専になれば少しは負けに対する抵抗なくなるぞ
実際俺はウィッチウッド始まってから一度もカジュアルまわしてない ダイアモール
レイザーモー
サメグマ
猟犬使い
3マナ+2マナ
ハイメイン
できっちり勝てる環境が良いな >>827
それは偶数パラをミッドレンジだろと言い切ってた馬鹿だけなw
リストしか見れてないエアプの馬鹿だけが勝手にミッドレンジ扱いしてただけ
使えばミッドレンジよりもアグロに近いのは分かるはずなのにw ウィッチウッドはキューブロックが死ぬほど暴れてコボルトストーンやんけ!!!って絶叫する予定だったから正直文句言えんわ
産廃だと思ってた偶数奇数デッキもかなり出来てるしな キューブロックが暴れてそれを狩りに奇数ハンターが増えてそれをウォリとかが狩りにくると思ってました マナカーブ至上主義者としては偶数デッキや奇数デッキのマナカーブに我慢がならなくてどうしても使い続けられない
奇数ハンターとかさっさと終わって楽なんだけど でも偶数パラはアグロじゃないだろ
昔天野が好んで使ってたアグロパラくらい前のめりな構成じゃないと
アグロって感じはしない 暗黒の契約せめて2マナにして欲しい
動員は5マナにすれば偶パラも消えるやろ… クエ消化のカジュアルですらキューブとクエロと連戦という
溜息しか出んわ 仮に性悪動員従者契約辺りが調整されるとどうなるんだ
クエロ一強の時代が来る? カジュアルも内部レートみたいなのあってそれで対戦相手決まるんじゃなかったっけ?
俺がさっき動員ハンターで遊んでたら奇数プリとエレメンタルシャーマンとクエストでも奇数でもない良くわかんないローグに当たったぞ 俺はワイルドでひたすらラダー回してるなーシクメ最高に頭悪くて楽しい >>842
まあタイズなんかはうろ覚えだけどアグロってよんでたけどなwそれでもいいなら勝手にどうぞw カジュアルはクラスカードを使用するクエストが出た時に、無理やり使いまくって降参する方法でクリアする時しかやらないけど
イエティとかタズディンゴ勢と当たりまくるわ 次のバランス調整パッチていつくらい?ハドロノクス作りたいけどキューブのナーフが怖い。 ガチデッキのランク20と戦ったけど大したことないよって言ってる奴は慣れてるんだから当たり前やんけ >>846
アグロメイジならクエロに9割勝てるし一強はまず無いな ナーフ発表は2週間後ぐらい
ナーフ適用は3週間後ぐらい 今回潜ったのもパクリローグだしそんなガチデッキではやってないはずなんだけどねえ
人減ってるんだろうなやっぱり
いつもに比べてフレの最終ログインに数日以上のものが明らかに目立ってるし 今回使ったのがガチデッキかは関係なくねえか
普段クエスト消化にカジュアルでガチデッキ使ってたかどうかでしょ 俺のカジュアルはクソみたいな雑魚デッキしかいないぞ
普段からリタイア心がけろよ
無駄にマウントとるからいざって時に苦労する
勝ちにこだわりがないときは譲れ 900までに次スレ立たなかったら俺が立てるから800はそれまでに立てとけよ 立てられないならせめてテンプレくらいは作れば良いのにな
それすら出来なくても無理宣言して黙って文句言われてれば良いのに
無言で消えるとかほんと カジュアルでガチデッキばっか使ってたらレート上がりすぎてマッチングに数分かかるようになったわ
当たるのは大体同じ顔ぶれ 低ランク問題は自分には関係ないとはいえ、twitchやゲーム内の人口の減りを見ても先が暗いのは確かだわ 昨日買ったフォールアウト4面白すぎてこんなゴミゲーに時間使ってたことに後悔した
じゃあの ぶん回ったら勝ちみたいな糞デッキで溢れてるからな
MBプリがドリンカーとホーリーファイア入れ始めたのは流石に笑うわ ドライブインの地雷か爆弾で死んでクソゲーって叫びそう すまん、スペブレを間違って出してしまったときってどうやったら手札に戻せる?
矢印出ちゃってどうしようもないんやが >>866
カジュアルでオモチャデッキ使ってた時ハンターメイジプリースト全部コンシードしてたけど気付けいたら初期デッキとしか当たらなくなってたわ
これがレートかと思って慌ててガチデッキでレート戻そうとしたけど15連勝してもまだ初期デッキレベルのとマッチングしてた ガチの作業ゲーだったわ タルクリつえええええ始祖ドレOP!
シクメ死ね
グルダン弱くね?
幻視でウンゴロパック複製ウヒョヒョヒョヒョwww
この頃ほんと平和だったよなぁクエロ死ね ランク2、3あたりだとデッキ試して星失うの嫌だしな 2018年8月18日にインドネシアで開幕する「第18回アジア競技大会 ジャカルタ・パレンバン」で行われる
eスポーツの競技タイトルが,同大会のeスポーツ競技に関する
Asian Electronic Sports Federation(AESF)のサイト「ROAD TO ASIAN GAMES 2018」にて公開された。
第18回大会では,
「リーグ・オブ・レジェンド(League of Legends)」
「Arena of Valor」
「StarCraft II: Legacy of the Void」
「Hearthstone」
「クラッシュロワイヤル」,
そして日本のゲームとしては唯一となる「ウイニングイレブン 2018」が
eスポーツ競技タイトルとして採用。
http://www.4gamer.net/games/073/G007372/20180514087/
アジアで始めてeスポーツとしてHSが採用されたぞ >>876
メディブ琥珀OP過ぎクソワロタwww
この頃をかえして まずは日本eスポーツ協会にプロライセンス料を払ってください 誰か日本e-Sports協会の公認ゲーム一覧貼って モンストパズドラのアレ キューブロック、DKウォロの効果を『プレイした悪魔を召喚』にするだけで死滅する説
なお羊も蛙も無意味になり昏倒が強化になる可能性 >>886
(´・ω・`)ざっと公式見たけど良く分からんらん あれ端から端まで意味不明なんだよな
スポンサー付きゃプロなのに何故ライセンスとらなあかんのや 法律的に賞金10万以上出せないんだっけ
おこづかいやんけ thijsがシャドバはじめると視聴者ごっそり減るの毎回笑う eloiseの誕生日特性ヌードル
https://pbs.twimg.com/media/DdF6ZlhUwAAlWS6.jpg
実家金持ちっぽいけど食べてるものいつもスラム飯だし病的だよなHS界隈
まともなのが1人もいない 皿おいてる場所といい景観といい微妙なケンモ映えあるな 最近新パック出たってことで復帰したんだけど新パック見た感じ弱くない?
ウンゴロとかコボルト引いた方がデッキ作れる? eloiseは部屋も汚いし色々ヤバそう
逆にhafuは顔はともかく色々まともそう 環境回ってたのは最初だけで結局グルカスパラカスの天下だな ヴァラニル入りが最初微妙扱いされたの沈黙の存在からなんだろうけど
実際にやられてる方はヴァラニルで殴られるころには沈黙してる余裕がないってわかって
また使われだしたんだろうな
そのまま消えてくれればよかったのに アージェントに乗れば2ターン16ダメ
武器破壊されても平気
弱いわけがないんだよなぁ 何ならサロナイトに乗れば沈黙耐性も出来ちまう
完璧か? そう言えばシャダは大会なら強いって言われていたけど全然だったな 報復が強いと分かったのも大きいわな
顔面力上がったおかげでサイレンスされても押し切れる 盤面無視してダメージ出せる手段が重視されてる
なんでやろなあ… まじでヴォイロは本体10/1/1子供1/1/1にナーフしてくれ
性悪も一緒に死ぬ 直撃ならキンクラ飛んでってるようなもんと考えると報復やっぱやばい
盤面空にするだけで精一杯な相手多いしな 「構築縛って1/1出して強い?」
↓
「報復の怒り入れて強い?」
↓
「ヴァラニル入れて強い?」
硝子は… 強すぎるカードは奇数と偶数に分けられるようなナーフ食らうと思う
動員とかタリムとかその辺 今はカードプール狭いから奇数偶数やれているけど今後カード増えても生き残れるのかね実際ワイルドじゃ全然だし アホでも偶パラ使っとけばレジェ行ける神環境だな
パラに対するカウンターはクエロが刈り取ってプレイヤーも減ってくとかいう循環 .>>922
6/4/4+ランダム4コスでも普通に強いしな 動員6マナタリム8マナが適正
ヴァラニル弄るよりサロナイトなんとかした方がいいなシャダでも悪さしてるし レジェ底辺のクソパラにブン回られたの思い出してイラついてきたわ
3000超えてるならリタイアしてもよかろうに日本語ジャップは絶対しないんだよな
ダスク引けなかった俺も悪いがな >>926
年始のこれ作れば遊べる枠じゃないの。来年度の頭も使えるドン ま?
【速報】eスポーツタイトルに「Hearthstone」、「LoL」、「Arena of Valor」、「スタクラ2」、「クラロワ」、「ウイイレ」が正式採用 [331628947]
http://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1526306780/ >>936
トップカオナシじゃなかったら死んでたな 鰤っていつだか「ナーフを知らないでプレイした時に違う効果が発動するとプレイヤーが困惑してしまう」みたいな趣旨のこと言ってた記憶があるけど
奇数偶数によって下手に1だけコスト上げたりすると違う暴れ方する恐れが出て来てしまってるの完全に自分の首絞めてないか 開発はいつも意味不明な言い訳ばっかだよ
ライフコーチが開発と話して絶望したぐらいに LoLやスタクラやウイイレは競技性あってeスポーツなるのも分かる
ハースストーンとクラロワは競技性無いだろ今
RNG過ぎてダメだろ 今、大会で4ヒーロー1BANの3ヒーローでBO5やったとて
RNGの収束はしないような気がするわ
そもそも1BANされるヒーローが決まってるし構成も似たようなもんになるし 動員はランダムで1〜4体にしろ
今よりこっちの方がハースストーンの実力でるし、平均的には威力下がる FIFAではなくウイイレなところにコンマイの政治力を感じる タイスさんもシャドバに以降したか
ハースも終わりやなw ランダム性が問題じゃないでしょ
ランダムだから何やってもいいよね(ただしちょっと構築捻れば下振れをほぼ0に出来る)って発想が産んだぶっ壊れカードに忠実に従うだけの状況が問題 大会出るためにポイント上位者になるのは多少実力がいる
大会は完全に運ゲー ヴァラニル顔面殴り 顔面殴り
リロイwithヴァラニルの頭悪いコンボ大好き 鰤は爆笑デッキじゃなくてレジェとか大会上位のデッキでテストした方がいいんじゃないかな なぁこのクソゲーあまりにクソゲーすぎて腹立って来たけどどうすればいい? 武器破壊ストーンだもんそらヴァラニル使われるわな
破壊してもアド しなくてもアド いいこと考えた
対戦開始時にお互いのデッキにランダムなカードが3枚くらい入ればいいんじゃね
これでデッキや手札依存のRNGはどれだけ構築捻っても下振れの危険性が常につきまとうようになる 必死に月末ラダーとかでポイント稼いで結局大会は運ゲーで終わるのって笑えるな
実力測るのに100戦単位必要になる運ゲーだから仕方ないけど ここでイキってる奴はそもそもポイントも稼げないからな ポイント上位勢は多少どころの実力じゃない もちろん 時間が確保できる前提ではあるけど そういやここ英語できる奴少ないんだったな
必死すぎて憐れみ感じるからまあ落ち着けよ RNGがどうこうじゃなくてさあ
試合内容がつまらなくてくだらんのに競技ゲーとか言われてもはあ、としか >>968
主にゴブリンのせい 騎士団のときも相当アレだったけど まあシャドバ行ってみたらクソゲーすぎてウンコ漏らしたんですけどね
初見さん
なんであのシステムでコイン追加しないんだろうな シャドバ知らんけどもうどっこいだろ
もし今のハースよりつまらんのにシャドバやってる奴いたら頭おかしい 今だいぶゲームスピード遅くなったって聞いたんだけどそれでも後攻ダメなんか ウンコバースのいい所は無課金でもすぐカード揃う所だけそれ以外はウンコオブウンコ
ハースも笑えなくなってるけどな 開発の調整力は明らかに鰤の方がゴミ
もうHSしかやってない俺でもそろそろ限界やで >>976
高コストの強さがこちらの比じゃないので
遅くなったら遅くなったで必ず先にビッグマナを使える側が死ぬほど有利なんだなこれが >>977
叩かれるの覚悟で言うけどシャドバのがバランスええ思うで 動画しか見てないけど >>961
コメント「妻が部屋に入ってきたからポルノに切り替えた。ポルノの方が弁解するのが楽だった」 シャドバは毎日やってれば無課金でも全デッキ組めるのだけは凄い
こっちはtier2でもう組めないデッキがちらほら ドラゴンジャダウォックにケレセス要らなくない?2コス縛りキツいんじゃが インフレ始まったのウンゴロの翡翠偶像のせいだろ
あんな無限リソースカードが生まれてなければそれに対抗するようなアホOPカードは生まれてなかった さっさとナーフしないと影みたいにクソのミルフィーユになるぞ
もうなってる気がしないでもないけど 先攻後攻格差が是正されない限りどんなにクラス間バランスが糞でもHS<シャドバにはなりません
さすがにカードゲーム以前の問題。HSはそこは保たれてるからかろうじてカードゲーム シャドバはバランスがどうこういう前に土台から見直さないと
HSのパクリゲーであそこまできれいに七並べしてるのあれしかない時点でどっかおかしいんだよ
コントロールまで七並べしてるだけだからマジ笑える 自信持ってこっちの方が面白いよ!って言える状態ではない
カード資産あるから続けてるけど お前らほんとにシャドバ大好きだな
小学生が好きな子に意地悪してるみたいな感じだ エロメンコはいまさら先後格差を是正したらまた大量引退引き起こすから無理じゃね
周りのまだやってるやつ見てると先手さえとれればどんな馬鹿でもイキリ放題ってところがウケてる節はあるぞ まあここウンゴロの頃にシャドバから逃げてきたやつで8割ぐらい構成されてるし 動員はさっさとナーフしろよ
しないなら4コストで生命奪取付きのロード・ゴッドフリーをレクサーにください >>993
逆だ、叩かれてもいいからあの名前を出したいドMがいるだけだぞ このスレッドは1000を超えました。
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