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1002コメント317KB
Cities: Skylines 64タイル目
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 2314-luqG)
垢版 |
2018/04/30(月) 19:54:14.28ID:wLp/BGNc0
次スレを立てる人は本文1行目に次の文を入れて下さい。
!extend:checked:vvvvv:1000:512

「Cities:Skylines」は Colossal Order によって開発され、Paradox Interactive から発売された都市開発シミュレーションゲームです。
次スレは>>950>>970、立てられなければ宣言した人が立てましょう

■関連ページ
公式サイト: http://www.citiesskylines.com/
公式フォーラム: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/cities-skylines.859/
公式wiki: http://www.skylineswiki.com/
購入ページ (Paradox Interactive): https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
購入ページ (Steam): http://store.steampowered.com/app/255710/
PS4日本語公式:http://www.spike-chunsoft.co.jp/cities_skylines/

■Cities:Skylines 攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/

■前スレ
Cities: Skylines 63タイル目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1522826686/

■関連スレ
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ10
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514727672/
Cities: Skylines 日本語化作業所 Part3
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1428021780/
Cities: Skylines Mod製作所 part 2
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1443341024/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0274名無しさんの野望 (ワッチョイ f535-VyaO)
垢版 |
2018/05/11(金) 09:46:31.83ID:4GT0np7y0
じゃあ俺の埋め埋めSS。
http://imgur.com/gallery/BMYdsVd
どれだけ地域を拡張できるかやってみたくて、ただただ低層の住宅を拡げてというコンセプト。そしたら、「おー、、、遠くまで街並みが、、、」というやりたい事は出来たけどそのあたりの人口65000人くらいでエラー頻繁してお亡くなりに。
0279小学生 ◆8p5ZayI4GE (ワッチョイ d567-P7e1)
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2018/05/11(金) 14:30:51.56ID:gvHnZqJx0
碁盤病の分け方(自己流)
予備軍 四角を使うのが好きで曲線はあまり使わない
軽度  曲線を使わなくなる
中度  全く同じ形しかつかわなくなる
重度  地形すら気にしなくなる
手遅れ 山を崩し,海を埋め立ててまで四角を使うようになる
0280名無しさんの野望 (アウアウカー Sa11-hnfl)
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2018/05/11(金) 16:20:59.27ID:ZzuKdK1ta
>>273
実際の碁盤都市も、海、川、山とかの地形に沿ってカーブしてる道路あるのが多いよな
狭いとか地質が弱いとか新しい道で地形に沿わす必要無いとかでそうじゃないのもあるけど
0281名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b68-7NEr)
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2018/05/11(金) 16:42:29.25ID:rxxRRKFf0
街の輪郭と一部の大通りや鉄道、高速以外は碁盤にしてもそれっぽくなるぜ
真っ平らな平野だと異質だけど、山や丘があるとこなら碁盤でも個性出る
0282名無しさんの野望 (ワッチョイ 2303-uwJI)
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2018/05/11(金) 17:07:46.85ID:bSUsrL+60
ハマるよ
https://goo.gl/pbTSRD
0284名無しさんの野望 (ガラプー KK31-tkae)
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2018/05/11(金) 18:22:25.49ID:2Ifm0v2hK
ようやくPCを買い換えることにしたので復帰できる
ryzen 2700x
GTX 1070ti 8G
16G
いま使ってる7年前のPCとは段違いのはず
余裕ができたらメモリを倍にしてグラボも2070か2080にしたいわ
0289名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b6c-k37M)
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2018/05/11(金) 19:18:59.55ID:OEo/+Hv50
GTX750でやってる
3万人台なら平気だけど8万人台の街になったら厳しいのかな
自分のよりグラボ性能低い人はどんな状況だろう。
アセットとかの導入具合にも因るんだろうけれど
0290名無しさんの野望 (ワッチョイ 5587-CFd3)
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2018/05/11(金) 19:26:20.72ID:2isBfXLt0
GTX2000番代になろうとしてるしDDR5メモリが発表されようとしてるけど
スペックで安定できるものならしたいがUnityの対応次第だしなぁ・・
結局はどんなスペックでも熱対策がしっかりしてないと100万人はきつそう
0291名無しさんの野望 (ワッチョイ 7dba-H2Xp)
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2018/05/11(金) 19:26:23.93ID:ZVxBNi1n0
今i7の2600だけど、8700に変える価値ある?
4コア8スレッドから6コア12スレッドになるけど、
ベースクロックはダウン。
それならグラボを660の2GBから1060の6GBにしたほうが変わるような気がする(´・ω・`)
0298名無しさんの野望 (ワッチョイ 5587-C8Uk)
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2018/05/12(土) 07:29:15.25ID:6ezOui220
昔からある街道に一気に都市計画がたった感じだね
>円碁盤
中央付近には道路幅が変わることでセットバックした、
小さな建物とかあると変わるのかな?
0304名無しさんの野望 (ワッチョイ f54e-k37M)
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2018/05/12(土) 18:08:41.93ID:gvNJ/cIm0
個人的には碁盤都市好きなんだけどな。分かりやすいだろ?
逆にどこも似たような景色だからわからなくなるという可能性はあるが

とはいえ、碁盤の目状に都市を設計するのはわかりやすく最高効率を目指す為であって
非効率で渋滞だらけになってしまうと碁盤都市としては失格なわけでな

渋滞少なめでしっかり運営出来ている碁盤都市が見たい
0308名無しさんの野望 (アウアウカー Sa11-0pgf)
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2018/05/12(土) 19:01:56.55ID:/LLCkE1Pa
>>306
一方通行に右左折直進信号横断歩道etcまでちゃんと設定すると驚くほど渋滞解消されるよな
メインの通りを通らずにブロック間を繋ぐバイパスつくってやると尚更
0309名無しさんの野望 (アウアウカー Sa11-hnfl)
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2018/05/12(土) 19:04:07.33ID:XVfiCvama
>>304
分かりやすいのは良いし、実際に碁盤都市運営するのは区画や高速の配置に難しさと面白さがあるのは分かるけど
他人のスクショとかプレイ見て平地に延々碁盤だと見所が……というか誰のでも同じように思えてしまう

地形が面白ければいいけどね
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/fc/Windermere.jpg/779px-Windermere.jpg
この水辺みんなボート持ってるのかな
さすがフロリダ、野良猫感覚でワニいそう
http://imgur.com/IlfpSi4.jpg
0310名無しさんの野望 (ワッチョイ 5587-uz1P)
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2018/05/12(土) 20:11:47.95ID:AXoDg1xh0
>>303
だとしたら君の言う最終的にってのがよく分からないな
その使い方だと数ある選択肢の中から行きついた先がその二択になってると捉えるのが自然

喧嘩腰になる前にまずは投稿文をよく読み直そう
0312名無しさんの野望 (ワッチョイ 5587-Rh4P)
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2018/05/12(土) 20:35:08.25ID:/UuM9v860
>>306
>>308
そうなんだ〜
自分は碁盤じゃなくて、放射状の街作ったら交差点まみれで渋滞エグかったから、超邪道にTMPEで信号消しまくってどうにかやってたけど、一方通行導入するの結構大事なんだね
ゴミ処理場は騒音汚染出さないアセット使って、電力供給もド派手なやつ使ってもうMod無しじゃまともにプレイできない人間になってしまったよ…
0318名無しさんの野望 (アウアウカー Sa11-0pgf)
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2018/05/12(土) 22:20:03.94ID:YBjtAYsBa
>>312
TMPEはむやみに信号消すより車線管理や歩道のoffとかが有効だよ
右折のみとかをちゃんと使うと信号なしみたいなことするより効率よくなる
いかに左折減らすかが肝
0319名無しさんの野望 (ワッチョイ cbec-rvYC)
垢版 |
2018/05/12(土) 23:33:10.25ID:QTxhzbMV0
>>311
日本の高速道路を航空写真で眺めればよくわかるけど
左右にクネクネしてる
眠くなりにくくする工夫なのだけど、
事故の起きない世界ではこれも必要ないな・・・
0321名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-Awe9)
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2018/05/13(日) 00:11:01.86ID:BuJYBijp0
>>318
デフォでも信号をうまく使うのは大事ですよね
よく、信号があるから渋滞する、信号を無くせばいい とか言ってる配信者とかも見るけど、根本的なところを解ってらっしゃらない例かなと
このゲームはいかに、許容される以上の「詰まり」を無くせるかが大事なだけなのに
0322名無しさんの野望 (スッップ Sd43-v9Bw)
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2018/05/13(日) 00:16:42.14ID:vLv+N7sHd
リアルな街を作りたいなら歴史的な経緯を考えながら道路引かないと駄目だよな

中国みたいに平地に突如として出現する碁盤都市も嫌いじゃないけど
0324名無しさんの野望 (ワッチョイ c587-3twJ)
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2018/05/13(日) 00:58:49.49ID:wwhNLYEo0
>>319
このゲーム
よく考えたら火災も犯罪も災害(要ND)も起きるけど、
事故だけは起こらないんだよなぁ

飛ばしやすい道路とか、渋滞しやすい道路とか、視界の悪い道路とか、
駐車車両や人出が多い道路で、交通事故が起きてもおかしくなさそうだが
0326名無しさんの野望 (ワッチョイ f514-k37M)
垢版 |
2018/05/13(日) 02:21:40.26ID:mhYwB+dU0
>>324
ああ、そういやシムシティは派手な事故が起こってたような、かすかな記憶があるような・・・(ずっとプレイしてないからなあ)。

ただこのゲームで事故実装すると、交通整理の達人以外は、「ゲームするってレベルじゃねえぞ!」状態になりそう・・・(泣)。

つか人によっては、街中大惨事無限コンボにw
0328名無しさんの野望 (ワッチョイ 8509-r25c)
垢版 |
2018/05/13(日) 04:01:27.25ID:3kEoi+100
停電で信号機能しなくなったら大渋滞するからな
0338名無しさんの野望 (ワッチョイ c5d4-Wo72)
垢版 |
2018/05/13(日) 12:17:19.27ID:p518q2yq0
健康関連の要素が寂しいから、事故実装して交差点は血みどろ病院はパンパン葬儀屋は大忙しにしてもいいぞ。
AIが交通情報取得して迂回するならな。
0343名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b74-bFqk)
垢版 |
2018/05/13(日) 18:21:06.70ID:z2CANzQw0
家ゲー板のレスにこんなのがあったんだけど、以下が正解なのか分かる人いる?

>ただ前述の、森林火災・火災の延焼・落雷による電線切断 は、pc版では(DLC非購入者でも)無くせないです
>それは、DLC発売に伴っての本体仕様変更がされたためなので
>このゲームではこういったDLC発売に伴っての本体バージョンアップ&仕様変更が度々ありましたが、
>面倒になるものだけでなく機能追加されるものも多いので、楽しみにされると良いと思います
>参考までにpc版のこれまでの変遷の詳しくはwikiに(http://citiesskylines.wiki.fc2.com/m/wiki/パッチノート)

自分は災害嫌いでNDはずっと入れてないんだけど以下全部、DLC無いと起こらないと思うんだが
(DLCインストールしてあったら災害オフでも起きる、なら分かるけど)

森林火災……DLC無しだとおこならない、というか隕石や地震と並ぶNDの災害要素だと思うが
(そうじゃないならDLCヘリ無しでどうやって止めるの)

火災の延焼……これも上記パッチノート自体に、DLC要素として書かれている(フリーパッチの所にはFire Spreadが無い)
DLC入れていない状態で実際に延焼しているのは見たことない、同時多発的に狭い範囲で起きるのはND以前からあるけど
2件の燃えた家に挟まれて燃えていない家みたいなのもしょっちゅう見かける
燃えている家の隣に公園などを置いてみても燃えてくれない
Fire Hazardの数値次第なのかもしれないけど、それ上げると延焼じゃなくても普通に燃え始める確率が上がるから判断できない
Fire Toleranceは焼け落ちる早さだから関係ないし

落雷による電線切断……DLC無しだと雨の時に雷鳴が聞こえることはあるけど、稲妻が落ちるのはDLC要素では?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1247911241
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/918038023548805778/D98E19482D5672619B2EEF81717CE6751ACE2DBC/?.jpg
↑が落雷で壊れた電線(スクショはND有効時)
でもこれDLC無しで起きたって人の書き込みもあるんだよな、うちじゃ見たことないのは単に低確率なのかな
0345名無しさんの野望 (ワッチョイ b53e-TKlZ)
垢版 |
2018/05/13(日) 18:57:30.39ID:XWhjF1J90
ぶっちゃけND入れても災害OFFにすれば何も問題ない。と言うか延焼なんて気にするほどじゃないな。とは思う。
結局は消防車が何台来るかだけ。重要設備が燃えると嫌だけど、延焼がなくても燃えるしな。
0347名無しさんの野望 (ワッチョイ 8509-r25c)
垢版 |
2018/05/13(日) 19:12:17.48ID:3kEoi+100
とりあえず木で隙間わ埋めるマンだと延焼が馬鹿にならない
0350名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b74-bFqk)
垢版 |
2018/05/13(日) 21:12:16.33ID:z2CANzQw0
ありがとう、じゃあ>>343については
DLC有りのみが、森林火災(木が燃える)と建物や木への延焼で、
DLC無くても起きるのが、送電線鉄塔の落雷廃墟という事でいいのかな?
0356名無しさんの野望 (スップ Sd43-Rh4P)
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2018/05/14(月) 12:18:07.95ID:h6RboBH9d
>>355
いいねこれ
いつもデフォルトで入ってるヨーロッパでしかやってなかったから、こういうやつ使ってみようかな
何か他に良いDistrict Style無いかな〜
0360名無しさんの野望 (ワッチョイ f535-VyaO)
垢版 |
2018/05/14(月) 15:10:03.30ID:kt7Otbxd0
2×1のちっちゃいソーラーパネルが電線替わり。立体交差のジャンクションの地面の隙間に目立たないようにおいておけるのでそういう所なら電線要らず。川も狭いとこなら対岸に置くだけで接続されちゃう。
0364名無しさんの野望 (ワッチョイ f58e-oOxX)
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2018/05/14(月) 19:47:23.74ID:jkUWQD/y0
A列車みたいな低レベルオフィス街が欲しいんだけど良いのないですか
ヨーロッパ風は好みじゃないんで外してたらオフィス区画に全く建たなくなってしまってた
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