【HotS】Heroes of the Storm Part85【鰤dota】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Blizzard EntertainmentのMOBA(DotA系ゲーム)。
Diablo、StarCraft、Warcraft、Overwatchといった各作品のキャラクターが登場。
2015/06/02 正式サービス開始
US公式: http://us.battle.net/heroes/en/
Twitter: https://twitter.com/BlizzHeroes
次スレは>>970が立てましょう。(勢いがあるときは>>950)
ワッチョイ機能のため、>>1の本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れてください。
前スレ
【HotS】Heroes of the Storm Part84【鰤dota】
http://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/game/1519417749
■よくある質問
▽俺のPCだと重くて動かないんだけど?
▼Battle.net App(ランチャー)の設定で32bitクライアントに切り替える事が可能
それでもだめならフルスクリーンモードにして解像度を下げてみてください
▽リージョンはどれがいいの?
▼日本人の大半がAmerica Regionでプレイしています。Asia Regionはpingが低い代わりに英語があまり通じません
▽マッチングに時間が掛かるんだけど?
▼OptionsのRegionタブから接続サーバーをWestern USに変えてください。ただし日本の夜は現地時間の深夜なので過疎っています。昼間にプレイしましょう。
▽デイリークエストの更新は何時?
▼現地時間 午前3時(America region: 日本時間 午後8時)
▽他にも質問があるんだけど?
▼アルファ、クローズドベータテストの期間が長かったので
公式サイトのForum、redditを検索すれば大抵の質問は解決します
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured お爺さんアップデートクル━━━(゚∀゚)━━━ ?? POTおじさんやろうとQMやったらマッチング酷すぎ…
こっち マーキー 戦車 グルダン ティランダ
相手 fenix maiev ケリガン POTおじ ハンゾー
どちらもソロプレイヤーのみでこれはおかしいだろ… 戦車と蛙が頑張れば結構勝てそうな構成じゃん
keri maievであっさり死にそうだけど 頑張ったけどダメだったよ…まぁそんな時もあるわな!POTおじ楽しいしDiablo Healerってとこが1番嬉しい ディアブロから参戦する男達はハゲじゃないといけないってルールあるの? 一方誰もとらずにヒールとか言われる事案も発生する模様 拾いやすいところに置くと全然HPが減ってない味方にも拾われちゃうし
拾いにくいところに置くと拾いに行く移動ロスが出る
思ってたより難しいわ^^; US公式、NEWSからBlog記事開くと
ブラウザがRegion Korea, Language Koreanに勝手に変わって
その後全部KRサイトにリダイレクトされるようになった
https://us.battle.net/heroes/en/blog/ ForumとかAMAでJapanって書くと
Down voteされてレス貰えないから一応チケット切っといた
そういえば今回も白いTassadar来なかったな
https://redd.it/7wng6z Stukov、Cainと最近のヒーラーは超射程からCC入れるからどっちもBanするしかないけどもう枠が足らない これ>>18、そんな報告今までに一度も無いって返信来た
俺はプレイしてないから言及しなかったんだけどSC2のサイトもリダイレクトされて
blankだったり途中で放り投げたような日本語404が表示されたりしてるよね?
https://starcraft2.com/
https://us.battle.net/forums/ja/sc2/
Blizzard公認のhotsjpな人たちはこの辺なんかやってますか?
SC2コミュにも投げた方がいい? アララク難しくない? かなり使い込んだが普通にスラールやブッチャーの方が勝てるわ
プロのシーン見てると手前に引っ張るだけじゃなくて敵と挟むように動かしてE当てたりしてんな
これくらい出来ないと駄目なら俺には過ぎたヒーローだわ スマホからだけどKRにリダイレクトはされないけどplay free now!に飛んで開けないな
それとは無関係だけど登録アドレスを変更して以降、hotsを起動するたびにdisconnected from blizzard servicesってエラーが出てその度にパスワード入れ直してる
これってどうしたら解決するかな? スラールってなんだよ?dota2と間違えてないかって思ったけど
Thrallかなるほど・・・・ >>23
スマホからでも言語設定が
English (US)になってるのにKoreaが選択されて変更できない筈
https://i.imgur.com/SlWP8IF.jpg
ランチャーに保存してるメールアドレスが古い
タスクバーのブリザードアイコンからログアウトして確認
https://i.imgur.com/PGDo2Gf.jpg クロミーうぜぇ
ぶっ殺してやりてぇくらいうぜぇ
クロミーを頭からディアブロの(⊃*⊂)にパイルドライバーしたいくらいうぜぇ >>26
詳しくありがとう
PCからも確認したけど英語のページは開けるけどregionKRに固定、ページ名もハングルって状態だった
自分も問い合わせた方がいいかな?英語よく分からないけど…
2つ目の問題は「保存されたアドレスの削除」をしてからhotsでログアウトしてから再起動で解決しました、ありがとう! 試して見ようと思ったら
ログインページから既にハングルでログイン処理がビジーで進まない・・・ >>25
俺も欲しい。
キュイーンってなるやつね。
なんかタウントのモーションにそれらしいものが
付いてるヒーローもいたような、誰だか忘れたが。 日本のIPアドレス帯が韓国扱いされて困ったことって他の鰤ゲーでもあったよね?
ここはディアブロキーンさんに出張ってもらうしかないのかなあ・・
身の丈兄貴が海外フォーラムで
日本人が困ってることを書き連ねてくれるといいのだけど Uther練習してるんだけど、このキャラむずいね
ヒールの間隔も長いし、マナも無くなるし
とりあえずマナ不足を解決したいんだけど、どうやって立ち回ればいいの? マナあるなしはまじておかしい
何を基準で決めてるのかもわからない >>33
Wでなるべく複数ヒールする
Qはすぐ死ななそうならアサシンに使わないで取っておく
Eで面倒なのすぐ止める(ソニアのグルグルやディアブロが突っ込んできた直後とか)
可能なら自分も前出て被ダメを分散させる
育つまでは後ろで距離取ってヒールだけだとマナがもたないね utherのEはここぞと言うときのとっておきやぞ
接敵する度にEあててる奴は大抵地雷
大抵集団戦途中でマナなくなってウロウロするだけのゴミになる 最初にAAでマナ回復するタレントとって、適度にポコポコ殴ってると意外とマナがもつよ QでもWでも自分が回復するからmana減ったらすぐ泉に駆け込んでmanaを維持する 海賊マップ一番嫌いだわ。死んだ時のイライラが半端ない 回復ポーションを敵コアの周りに並べるの楽しい
多少ごり押しでも全然いけるな ウェブサイトが韓国語から言語設定変えられなくて〜から
いろいろやり取りして貰った返信
I looked over this and it looks like there is a scheduled maintenance today for the online services in your area.
This may resolved the problem with logging in and checking the website correctly. This is only for Hots.
Please let us know if you still have problems on the 26th. It should be resolved by 12:00 PM GMT, just giving buffer room.
時間来ても変わってないのは確認済み
アジア時間の夜中にメンテするかもしれないから一応もう1日だけ待ってその旨を返信しておくけど
多分これ、ある程度まとまって騒がないと後回しにされて不便な思いするやつ 「煽りなんてやめて皆シンプルにHotSを楽しめばいいじゃん」ってツイートした1時間後に
「ちょwまだ大会で1勝もしてないチームいるんだけどw」と見ず知らずのチーム煽ってるkabuはシンプルに頭が悪い
煽り抜きでお前のチームはBANされた方がいい 上手い味方の陰に隠れていきがってるだけのカスなのによくいう 会ったこと無いからチャットの印象だが
厨房のまま歳だけとってるから
子どもっぽい可愛さが皆無で頭の悪さが言葉遣いに現れてる
無駄に態度がデカいだけのオッサンなんだよな
誰がじゃなく、アンチジャパンとかいう人たち全員
応援する要素が皆無 kabuなんかどうでもいいじゃん
女狙いで参加してるような奴だし ゲームの経歴からいっておまえらはkabu以下だろ
ttp://liquipedia.net/dota2/Kabu スレも変わってやっと話題が鎮火しかかってたこのタイミングで5ちゃん煽ってくるのはマジで頭おかしいと思う
まず誰か1人でもチームの名前の経緯について説明したり謝罪した奴はいるのかって聞きたい
全員が他人事で「俺は悪くない」って姿勢を崩さないそのガキみたいな思考は止めた方がいいよ
誰も責任を取りたくないから謝罪がたらい回しになって巡り巡って”全部5ちゃんが悪い”って結論に行き着くんでしょ
おいkabu、聞いてるか? dota2は普通に人身売買が横行してるマレーシアが強いから
中国人プレイヤー連れてこられてもリアクションに困る 2017年以降は知らないけどdota2は中国が強いゲーム アンチジャパンの何があれかと言うと、アジアリーグあるから甲子園出ないとか言っときながら、オムニアとかのトップ勢が出ないこと知ってから、優勝のヘッドセット欲しさに出てきたことだろ。 どうでもよくないだろ
日本のホッツ界の未来の話だぞ 日本のhots界終わったな
hots甲子園終了でどうぞ 新ヒーロー追加されるたびにつまらなくなっていくな
マッチングもゴミだし 下手で頭が悪い人ほどこのセリフを言う
どのゲームも同じ なんでもいいけどここの人で充実した日本語のwikiでも作ったらいいんじゃない
このゲーム圧倒的にそういうのが不足してるし 前にリニューアルされたヒーロー9割情報更新したら
他人がコメントに情報を自分が更新したみたいに書かれたからうんざりした 充実した日本語wikiならすでにあるでしょ
更新も早いし wikiはlucioのLv16Bring it Togetherがずっと間違ってたんだけど、ある日コメントも残さず誰かがそっと誤訳修正してくれてたんだよね
俺はむかしそれに感動した
そういう地味だけど実は大切なことを裏でこなしてくれてる人は貴重だわ
arthasのLv4Frozen WastesとかmuradinLv4Thunder Burnなんかもいつの日か誰かが修正してくれてまた俺は感動するんだろうな てかkabuさんがなんで叩かれとるかわからん。
親切でやさしいし、困ってたらよく教えてくれたんだが、最近復帰したからまた教わろうと思ってたのに。 せいぜい1人が粘着してるかどんな形であれ目立とうという本人の自演かだから
お前がそうじゃなくて本当に第三者なら気にしなくていいよ
5chのスレ民だとかでくくるのもやめてせいぜい個人対個人の話だって事理解しとけ 突然スレ民とか意味わかんない
お前らも英文でウェブサイト直せって送れよ
俺一人だけとか熱狂的なファンみたいになるじゃないか >>67
カブがなんで叩かれとるか聞いてんだよバカ hots人口考えると5ch上ではのの知り合ってるくせに
実はいつも仲良くやってるメンバー同士でした、とか普通にあるんだろな >>70
「kabu死んで欲しい」って前スレで一番強烈なレス残したササクッテロがその後「kabuが何で嫌われてるかわからないから教えて」って言い出したんだから闇は深いよ ササクッテロだけじゃiphoneってぐらいしか判らないけど 937名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp3b-PA2F)2018/04/21(土) 18:06:10.21ID:X1TcpWyUp
ここのリーダーとkabuにはマジで死んでいただきたいね
958名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp3b-MLYx)2018/04/22(日) 12:28:08.25ID:IXqDixbip
hots甲子園出るよー。
アジアのAJの試合で一人大したことないのいるのはわかるけだ、なんでそんなに嫌われてんの?
まーワッチョイって意外と被ることもあるから可能性の話だけど >>75
大会出たくて
moba?系前からやってやつ誘ったら
kabu出る大会は嫌って断られたんだよ しかしボタン一つポチーで無敵になったりお手軽ブリンクしたりどういう感覚してたらこんな調整できんのかね
小学生がスキル効果考えてんのか tracerの16タレントみたいにタイミング目押しで性能変わるようにするか? ゴルフゲームのショットみたいなインディケータ欲しいよなw >>52
マレーシアとかピノイとか東南アジアはだめだぞ
たまに突出したプレイヤーがでてくるだけで、中華もメタ次第
どっちかと言うと中東、東欧が強いゲーム 久々やったけど、このシンプルさで20分はめんどい&むなしいな。
2-3分伸ばしてファーム要素いれたほうがいいと思った。 個人的にはファームの時間こそ無駄でつまらん
当たってこ hotsのイリダンに違和感あったんだけど角がないんだな
角と翼はデーモンフォームにならないと出ないのは他のデーモンハンターとは違うところか
ヴァリーラのデーモンハンタースキンは角があって翼はないじゃん いい加減初期のbrawlは調整してほしい
クソゲー 俺のランク帯ではポーチョン拾ってくれないんだよなぁ・・・ たまたま拾って「誰かがヒールしてくれてる!」とか不思議がるのやめてほしい じゃあ、ベースクエスト達成するのに必要な数字を増やしておきますね https://www.twitch.tv/blizzheroes
実力近いチーム同士が当たるのもあって本戦よりもプレイオフのが面白いな
今は韓国のやつ、EUは午前3時から、NAは午前6時から >>98
案の定kabuが煽ってyandaは意味の分からんこと言ってた。
一人だけ日本のHOTS盛り上げるための大会なのに上級者がつえーしすぎると人来ないだろって おいおい
ダイア4人のところにブロンズ混じったぞ
いくらなんでもこれはねえわ いつもアンチジャパンさんの書き込み楽しみにしてます
村民会館にようこそ ( ^ω^ ) kabuはとりあえず交流会に参加してみたら?
もう30回近く開催してるけど一度もお前が参加してるの見たことないぞ お前プライドが高いんだよ
負けが確定したゲームになるとETCいきなり訳わからんタイミングでふざけてモッシュして
「俺は真面目にやってない」アピールしてみたり
今回の件もお前は最初から嫌われてたのに
ある日いきなりtwitterで暴走して「俺が嫌われることによって皆の参加意欲を刺激したい」とか訳わかんねーこと言ってる
周りがどれだけ迷惑してるか一度でも考えたことあるか?
空気読まないチームに所属してんじゃねーよ、空気読まないお前がチームに迷惑掛けてんだよ。 まあkabuだけじゃないけどな
お前らの口から日本のコミュニティを語られるのは本当に反吐が出る kabuがいるのでこのゲームは絶対にプレイしません てかチーム反日はマジで賞品が目当てで台湾の試合ボイコットして甲子園乗り込んできたのか・・・
参加チームが少ないから運営に頼まれて招待されたとかもっと大人の事情を想像してたわ
ドン引きだわ・・・「何が悪い!」って逆ギレしてるのが本当にやばい
これ逆の立場で考えてほしい
HotS甲子園参加予定のチームがいて、でも台湾で開催される大会の賞品の方が豪華だから甲子園ボイコットしまーす^^
って突然言われたら主催側はどんな気持ちになるか分かんねーのかな?
そんな小学生でもわかるような当たり前の常識欠けてる奴らが「日本コミュニティ盛り上げたい」って勝手に騒いでるんだろ?
頭おかしいだろ じゃあ次回の甲子園は俺もエントリーだけするわ
出ないけど 2:36:50 Hiromisuto:強くなってくれとしか ひろみすと
@Hiromisuto
9 時間9 時間前
その他
まずNAでやってたらいつまでたってもうまくならんに限る
ひろみすと先生のありがた〜いお言葉 kabuは前回も外国人だけのチームで参加して運営がルール追加する原因作った奴だろ
あいつ2大会連続で問題起してんじゃねーか常識があるならもう出禁にするべき 俺は勝手に日本語wikiを整備してくれた面々とHots_jpが同じだと思ってたけど別にそういうわけじゃないのか?
あまり聞いたことのない名前が飛び交ってる Kabuとかいうユーザーを参加させてしまうHots甲子園は早く終わってください 新規にNA勧めてたのって確かここの運営だよね?
一時期pingが酷かったのとAsiaで大会参加が可能になって色々と事情は変わったんだろうけど
だからといってNAディスる意味が分からん
ぶっちゃけkabu以外のことよく知らない >>112
ボランティア団体みたいなもんだし人の入れ替わりが激しいんじゃない
最近人手の募集かけたりもしてるみたいだしね まあ手探りでやってるから初回はしゃーないんちゃうか
この先も強い人らが固定化して最初から結果が見えてるなら参加する人は減るやろね wiki開きながらプレイするから、ゲーム内と違ってる部分があったらちょくちょく編集してるわ
最近デッカードも結構書いた セミプロの扱いに困るしHots jpの人が板挟みで可哀想だと思いました(´・ω・`) お前らは嫌われてるから出るなとも言えないだろうし >>112
元々WoWにいたおじさんたちのチャットチャンネル
Wikiを匿名で更新してる暇な人たちと同じではない
空気が読めないおじさんも中には居るが
日本人コミュを荒らしてるkidsと同一視するのもよくない
上手い下手とか関係なく厄介なのが居着いてるだけ hots甲子園の解説もひどかったな
hots盛り上げようとか思っているなら
もう少し楽しそうに解説できないものですかね
そうですねー言い過ぎ Erosennin29#1749はHLで故意死
見かけたらレポよろ >>120
ボランティアに多くを望むのは酷や
トーク力自信ニキとして協力してあげたほうがええと思うで 別にここは気に食わないもの全てにイチャモンつけるスレじゃないんだが? ファウンダーのサイドプロジェクトなんだからボランティアではないし
本人とその周りがやりたくてやってる事を
外野に対して善意で手伝ってるかのように見せるのはどうかと 運営にまでイチャモンを付けるのは流石に引く
やりたきゃやっていいけど俺はノータッチ kabuはNGwordって次スレのテンプレに追加してください 普段hotsでミスった人をdisっているんだから大して変わらなくない? 今後一切テンプレ以外で返信しないぞ!という確固たる意志を感じる返信が来た
韓国語ウゼーからやめろってのが通じてないというより対応すんのが面倒臭い模様
I'm sorry for the trouble with the Login from the Heroes of the Storm website. I've actually replicated this on our end and forwarded it over. Our Website team is fully aware of the issue and looking to resolve it as quickly as possible!
Currently, the Login will be temporarily disabled for the time being on the Heroes offical website. The forums, game, and Recruit-A-Friend should work as accordingly!
駅弁の頭じゃここでギブアップだ
お前ら英語ペラペラなんだろ?なんとかしてくれ >>129
blogがおかしいのはわかってるし解決に向けて頑張っているって状況だとこれ以外の対応が取りようがないってのはある
苦情に真摯に対応すればバグが直るわけでもないしな レスありがとう
IPアドレスフィルタリングでリージョンが韓国にロックされてるせいで
韓国語から言語設定が変えられないって訴えをのらりくらり躱されてるのがモヤモヤするんだよね >>128
中の人的には最終的にそこそこ儲かったらいいなって感じだと思うから
個人叩きにならない程度に5chで煽るのはいいと思うよ
hotsjpの中の人達もよく遊びに来てるっぽいし
http://www.esports-star.com/
ただ、HotS自体は小学生レベルの煽りもペナルティ課す方向に向かってる クエスト変更機能欲しいな〜。
OWのキャラでやりたいやつ居ないから、いつもCPU戦で消化してる・・・(´・ω・) ギミック理解はアジアのほうが高い気がする
でもキルに固執して変な動きするのも多いなーってのが個人的な感想 数週間前にdoki dokiはやったか?って聞いたんだが、今プレイしてるwwwwwww Tyrael面白いよね。上手く立ち回れればヒーラー役としても十分活躍できる >>135
naよりはマシだけど他のdota系やってた人ならどっちも同じくらい終わってるとしか感じないと思うよ 思ったんだけど次回の甲子園はレートじゃなくて賞品の有り無しで別けたらいいんじゃない?
なんかtwitter見てると「賞品貰えなかった僻みで俺たち叩かれてる」って話になってるけど、まるっきり逆だと感じる
賞品に目の色を変えてたのってチームAJだけでしょ、だからその温度差で皆ドン引きしたんだと俺は思うけど 問題は第一回HotS甲子園で誰が強いのかハッキリしちゃったことなんだよな
第一回大会はそれなりに面白かったよ
オムニアvsチームAJ(前身)であの時点ではどっちが強いのか盛り上げることができた
第二回大会も
元プロの外人vs日本人選抜って形で見せ物としては一応形になってた
第三回はホントつまんなかったな
ルーザーズファイナルの方がまだ面白かったくらい
視聴側であの大会が面白かった人がいるなら教えてほしいし客観的に見て大会ぶち壊しにしたのはやっぱチームAJだよね
彼らがこうもハッキリ「賞品が目当てと言い切るんだったら「どうぞ賞品有りの大会出て下さい」としか言えない
俺は賞品無しの部を楽しく視聴させてもらうよ ロードにめっちゃ時間掛かるヤツが居る→そのままDisconnect
ってケースが多い(´・ω・)QM kabu
hisakanti
hiromisuto
こいつらが消えてくれれば平和になる hots甲子園知らないけどどうせしょうもないことで荒れてんだろうなってのはわかる 日本人を相手にする必要なくない?
kabuとかいう奴は知らんけど自分から触りに行かなきゃ何も問題ない
臭い奴にわざわざ近づきに行かないだろ? 一度ゲーム作ったら出入りできない仕様っぽいから
Dota2 Rebornみたいにクライアント1から作り直さない限り無理
本当はゲーム始まる前に誰かが抜けたら
補充されるまで試合が始まらない&途中抜けおkになればいいんだけどね まだぐちぐち言ってるひとがおってワロタw
まあ順位が固定化しない工夫は必要やと思うけど 競技人口16万の高校野球ですら甲子園は年に2回だからな
人口100いるか怪しい日本HotSが半年で3回甲子園を開催してんだからそりゃこうなる
実況解説の人が「甲子園はガチでやりたい」みたいなことを言ってたけど、なら年に1回のビッグタイトルにした方がいい 確かにスパンが短すぎる感じがしますね。
そうなると人集めとかの準備期間が必要なチームが不利になるからその辺りは改善してほしいかも
一応、2回目の内容を鑑みてアッパークラスのみを集めた甲子園をやるって言ってたけど人数集まらなくて一回流しているんですよね
今回はその流れと海外のアマチュアリーグに出てるからってことで制限なしに戻したらこんな感じに… 理想はクリスマスとィブの連続開催やな
みんなといれば安心感があるわ 規模に見合わない豪華すぎる賞品用意したらこうなるのは当然
スポンサード大会開催実績の手柄を焦りすぎたね HGCに出てくるプレイヤーなんて全員がMMR4k超えの化物ばかりであって個人で出来ることがカンストしてるからチームの練度を競う価値があるんだと思う
それは理想だけど今の日本人コミュニティでそれが出来るかって言ったら無理だよね
試合がガチなんじゃなくてチーム作りがガチになってるだけ、だから面白くないって批判が集まる
昔の交流会の方が観てて面白かったよね
あれのほうがよっぽどガチに感じた
まー実際運営してる人達にしか分からん苦労もあるんだろな 最近の戦績がキレイに連勝連敗の繰り返しだ
連敗しながら勝ててるのは不思議な力のお陰か 正直日本語でHotSについて解説してくれる機会が無さすぎてスレで言われてる問題もあまり気にしてられない感じがある
別に甲子園が悪いとかじゃなくて人口が増えていかないと解決しない問題が多いと思う kabu自体は好きじゃないけど
問題はシードにするとかリーグのレベル別けするとか色々あったでしょう
kabuはチンカスだけど大会がつまらないのとkabuは別問題として考えるべき キーボード入力をShiftとか押しっぱで連打設定にしおいたら、スタン食らった直後とかに最速ブリンク出来るのではないだろうか
ディアブロに突進された後とかブリンク間に合わない時たまにあるし、スキルも上がった瞬間に使えるからスキルの回転も早くなる
でもやっぱこれチートの類かな、感想欲しい
俺をチート糞野郎とボロクソに言ってくれたら自重して使わん リーグのレベル分け採用して募集したけど集まらなさすぎてボツになったって言ってたじゃん >>165
連打する必要ある?
キー設定を記録して実行なら君の言う通りなんだけど
hotsは行動を予約だと思うから、最初に予約した処理が実行終わらないと次のは実行されないような >>168
HotsはShift+クリックによる移動予約はあってもスタン中にスキルなんかの行動予約は無かったような
スタンから回復した直後に無敵やブリンクのスキル使いたいからあれば便利って話
あと自動連打設定有りにしてると押しっぱでMalfのQやWがCD上がった瞬間に再発動出来るから強い
長文すまん、まぁチートっていうかズルっぽいし俺も使わないわ 押しっぱなしにしてるせいで初回以降の入力が無視されれてるなら
単なる操作ミスだからショートストロークのキーボード使えば解決するし
単純にAPM低いなら慣れとトレーニングで解決すると思うけど
身体能力的なハンデがあるなら全キーに押し下げ時連打のマクロでも仕込めばいいのでは ドラフトでいちばん重視すべきはDPSやな
DPS欠乏はヒーラー欠乏・メインタンク欠乏より致命的だと思う >>171
今はDPSがOP気味だけど、俺はタンクかなぁって思ってる。
上手いタンクのイニシエートに絡まれば確実に持っていけるからな。 ダイヤ帯だと全体の構成が最も重要な感じだわ
それでもたまにthrowする奴とか、逃げ腰なDPSが味方に来ると確実に負ける プラチナから上がれる気がしないから辞め時だな…とか思ってたらUnrankedが意外と楽しかった >>175、>>176
なるほどね、CC被せができるランクたいかどうかで違ってくるのね。
参考になった。 Unrankedやりたくても全然マッチングしないぞ 5%くらいじゃないの?
アジアなんかQM以外Brawlすら人いないイメージだわ
あんなんただの構成おみくじなのに多いってことはだいたいクエスト消化だけなのかね プレイヤーがhotsに求めているものはQM
いい加減この事実に開発者は目を向けるべき
大味のドタバタ馬鹿ゲーがみんなやりたいんだ
高度な戦略性とか絶妙なバランスとか奥の深いゲーム性とかそんなもん求めてる人はlolかdot2やってんだよ dota2は兎も角LoLもなんだかんだいってゲームモード別の人口比率自体で言えば歪 ハイパーリンクいじらないとまともに見れなくなったわ
やっぱお前らも苦情送ってくれ
BEHOLD THE POWER OF THE DARK NEXUS!
https://heroesofthestorm.com/en_US/blog/21733195/
HEROES OF THE STORM HOTFIX NOTES – MAY 1, 2018
https://heroesofthestorm.com/en_US/blog/21702123/ 正しく閲覧できない以上の状況がよく分かってないのよね
とりあえず公式Twitter見てるけど QMやるくらいならスマホMOBAでもやってほうが面白い >>186
今回のはこれ
https://us.battle.net/forums/en/heroes/topic/20763556202
原因はCDN(コンテンツデリバリネットワーク)という仕組みなんだが
そういう細かいことはどうでもよくて、
相手の見える場所で困ってるという声を上げてコストをかけるように仕向けるだけでいい
コストってのは仕事の優先度を上げたり、人員を補充したりする企業側の対応なので
中の人が大変だろうから遠巻きに黙ってるってのとはまた違う話
妙な不具合に巻き込まれてるのは日本人だけじゃない筈 redditで、HLで勝った時よりQMで強キャラ選んでオナニー押し付けた時の方が楽しいっていうのがupvoteされまくってた時あっ…だからHLの人口増えないんだと思ったわ これ
>あるゲームを30回プレイして,勝率50%の人に聞いてみたところ,「面白くなかった」「アンフェアだ」と回答する傾向にあったというのだ。
>一方,勝率75〜80%のプレイヤーは,「非常に面白かった」「フェアなプレイ内容だった」と答えたという。
>実際にフェアかどうかと,プレイしている本人がどう感じるかには,ズレがあるのだ。
http://www.4gamer.net/games/999/G999901/20180424084/ >>194
これはダニング=クルーガー効果ってやつね
ほとんどの人間は自分を平均以上にうまいと認識しているので勝率50%は不当だと考える
だからブロシルはランク上で形だけ存在するようにしてゴールドプラチナあたりをメインボリュームにしなきゃいけない
lolとかそうなってるだろ 例えば1vs1の格闘ゲームだったら>>195の説明は頷けるけど
HotSはチームの平均MMR形式で無理やり勝率50%に収束させるようなやり方してんだから必ずしもそうとは言えないような
理不尽な負けはどうしても記憶に残るからね >>196
まさしく君がそう考えているようにみんなも考えてるというお話しを今まさにしたところ
理不尽な負け
足を引っ張る仲間と組まされている
勝率50%になるように仕組まれている
勝ちの目がない
不当である
理不尽な負けは本当にあると思う
ただ理不尽だと本人が思っているだけで本当は楽に勝てた試合もあったのかもしれない
その違いを本人は区別することができない
区別できた瞬間にそれは理不尽ではなくなってしまうというジレンマがある HLが定着しないのはやってて疲れるからだと思う
ランクを上げていく喜びより下がる恐怖が先行してプレースメント10戦だけやって終わりって人が多い気がする
誰かも言ってたけどランクは形骸化すべき、スタクラみたいにMMR表示でやった方がいい >>198
このゲームはランクがマスターでもブロンズでも勝率は50%なんだよ
勝率が50%から大きく逸脱してる人は本当に稀有な存在のGMか、よく5人PTで遊んでますってだけの話、それか深刻な過疎
お前の理屈は1vs1のゲームでの話な >>200
勝率50%にすることを目的としてマッチングさせてるならおかしいよな
プレイスメントで決まったランクから動けないことを目指してますと同義だもんな
そんなんランク上げる気にならんわ 強けりゃ上がるもんなんだから50%になったところが適正でいいだろ HSみたいに連勝ボーナスがあれば面白いかも
あとランクも色無しの数字だけでいいわ 俺はHotSで試合のレート聞かれた時は、勝った試合は全て☆5だし負けたら☆1だな
こっちFenixとかMaievがいた気もするけど勝ったから☆5、非常にフェアな試合でした。ありがとうございました。 ☆ 終始押されて負け
☆☆ 大逆転負け
☆☆☆ 終始押して勝ち
☆☆☆☆ 僅差で勝ち
☆☆☆☆☆ 大逆転勝ち
こんなかんじ さっきゴールドの俺がダイヤの連中に放り投げられて仕方なくタンクやったんだけどダイヤもゴールドもあまり変わらないな
キルとれまくるし余裕でmvp取れたわ たいかすなら勝ち負け関係なく楽しいからタイカス専だわ >>204-205
Personal rank adjustment いつの間にかオートセレクトボーナスで+100%EXP入るようになってる >>211
はいんねーじゃねーか
信用して馬鹿みたわ! これだけroleに偏りがあるのに
オートで追加exp拒む理由がわからない なんか先週も一瞬オートセレクトボーナスのところにexpボーナス表示出たんだけど、ちょっと経ってみたら消えてたんだよな
どういうわけだか 関係ないけどheroの絵が重たいなあ。刷新したほうがいい。
ハースみたいファンアートでもいいよ。 最近 45分から55分くらいの壮絶なバトルを繰り広げることが多いんだけど、みんなワンゲームどれくらいかかるんだろ 30分越えるのすら稀だけどな〜
50分台とかレベルいくつになるんだろう ぱらぱらっと履歴をみてみたが直近の試合だと最長24分で他の平均は17,8分といったところか
こうしてみると20分越えの試合も少なかった 初心者とかだと後半チームキルしてもコア行かないで長引くとかじゃない? keep全部壊さないとcore殴らない教信者が発生するしな オートセレクトのマークのところに緑色の↑が付いてるときが
あるけど、どういう条件なのかは不明。
人が少ない時間帯とかが関係してるのかな?
お気に入りだけでオートセレクトする場合も
最低5キャラは選ばないといけないし。 なんでこのゲーム相手デュオ2組でこっち0みたいなマッチングするの?
クイックマッチだけども パーティ組んでる方がMMR低い希ガス
根拠は俺の感覚 ソロでやってるとたまにPT誘われるけど、QMのPTなんてボーナス目当ての寄せ集めで連携なんて取れてないからな 4アサシンのところにヒーラーとして組まれるのが一番キツい(´・ω・)
すごい罵り合いになることが予想される。 お前はヒーラーよりダメージ出てないな!お前は10回死んでるからな!悲しい(´・ω・`) 自分Rehgarで他allレンジドアサシン
敵チームは3メレーアサシンにモラレス2レンジドアサシン
一歩も近づけずさすがに笑った ホンマや6人おる!
ごめん2レンジドアサシン→1レンジドアサシンだ アナウンスをブライトウイングにしたら優しい気持ちでプレイ出来るようになりました…(´・ω・`) Grubbyがよくニンジャスレイヤーかマシオカのモノマネみたいな日本語喋ってるけど流行ってんの? QMってミニオン処理しないでずっと中央に固まってるやつら多くない
開始早々嫌になる >>239
ミニオン処理が多くて対ヒーローダメージが低いとネチネチイヤミを言われるから
単独でミニオン処理したくない時もあったり ヒーローダメージの方が低いのって一部のスペシャリストだけやろ 開幕いつまでミッドで集団戦やってんだと思うことは多々ありますね kabuが案の定逃げてて笑った
あいつホント糞だな kabu先生はNormが忙しいらしいので不参加らしいですよ
残念だなぁ、甲子園2連覇のkabu先生が味方にいれば優勝の可能性がグンッと近付くのに >>249
おまえは一生反撃されない安全圏から石を投げ続けるんだろうな 今回は出ていいよkabu、理由はその方が面白そうだから。 kabuはきっと出ないよ自分ひとりじゃなにも出来ない化けの皮が剥がれるからね しかし前回といい今回といいギブアウェイ企画といい毎回太っ腹過ぎてヤバイな grubby tier listでの島田兄弟の扱いに草を禁じ得ない 今twitchで配信してるのがこのスレで個人名出てるやつ?
視聴者20人しかいないのに5chまで来て騒いでんのか Sylvanas のMind Control って人気ないの?
あれで敵行動不能にしてみんなでボコれば確殺じゃね
仮にSylvanas死んだとしてもスペシャリストと交換なら美味しくない? 俺はmind control一択だと思ってる
ただHP低いやつか減ってる奴にしか使わないようにしてる mind controlは出が遅く判りやすいから容易にCleanseが差し込まれるのが問題 mind controlは20タレント何とかしろ
あれ取る味方に殺意を覚える 20はともかく
確殺できる構成ならmind controlと思う
Wailing Arrowはサイレンスいいけど
プロでもないんだからベストタイミングでサイレンスできんでしょ Murkyのアナウンサー当たったけど何言ってるかさっぱりわからん MindControlはsylvの分の火力がなくなる上棒立ちになるので、展開次第で「使ったら戦犯」になりえるのがつらい
その点arrowはチームファイトが始まったらメイジあたりに放り込めば最低限の仕事はするのがいい
結局ランクと構成と展開と自分の腕次第だなー MindControlはケアが容易なんだよなー
mobility高い奴を殺すために取ることはあるけど基本はWailing Arrow 初心者帯は迂闊な相手をとっちめるのが一つ強い動きとしてあるからそういうのが相手ならアリだと思う そういうレベルならArtanisでスワップするたびにボコればいいんじゃね レポ食らった回数多い人はレポ回数多い人と組まされる
あっ・・・ 懲罰マッチ的な物はあれは10分放置しようが全くマッチングしないからゲーム止める切っ掛けになる チャットペナルティに懲罰マッチは存在しないし
LeaverマッチはBrawlでAI相手に消化できる ゲンジのult食らってもその場に棒立ちでポコポコ殴ってれば勝てるデッカードケイン さっき投稿されたwtf momentsの動画でもdeckardのヒール量多すぎmomentsばっかだったな 前にplacementやったときはまあまあマトモな試合やって6勝4敗で銀1
feederとafkばかりでボコボコにされて2勝8敗の今回が金5
どんな基準で振り分けしてるか気になる
今回まともな試合がほぼなかったのは単なる運? 場数の差なのかどこのリージョンもクソ雑魚だと思ってたチームが
Open division相手だと強いな、アマチュアチームは残念なミスが多い >>281
毎シーズンある程度やり込んでるなら
10連勝or連敗するくらいじゃないとMMRはほとんど変わらない
現状のプレイスメントマッチは意味ないので、次シーズンは1試合だけになる予定 >>281
今シーズンから(ブロ、シル、ゴールドあたりの人は特に?)
前より数ランク上に配属されてようになった。
落ちないようにがんばろう。 今までHLやってこなかった人はプレースメントどうなるんだ?
1戦で決まるの? ぼく頑張って7勝したのにゴールド5だったよ
ブチ切れそう feedとかdisconnectとかブロシルからの刺客がやってるという事なのかな
こうも酷い試合ばかりなのは始めてでびっくりした GMの配信みてても明らかに酷いやつ最低一人は混ざってるしな
もうようわからん Lootで3Day Stimpackって出たんですが、何に使うものなんですか?? Unrankedの勝率が4割切ったんだけどもうまともな試合はできそうにないな
ドラフトでまともにロールが揃っただけでもう勝った気分になれてお得なわけねえだろできもしねぇハイパーキャリーばっかとりやがってくたばれ毎回お前のQM気分に付き合わされる身にもなってみろ もしかして今Malfって強い?
味方に死にまくるようなヤバい奴が複数いない限りは連勝続きだ >>295
島田兄弟と一緒でプロならマスバン・ファピだけどブロシルなら使っちゃダメ https://heroesofthedorm.com/brackets/prizes
ランチャーに表示されてる
ブラケットチャレンジの方は当たったら1万ドル
毎年ポートレイトだけだった参加賞はバナーとスプレーになった
当然、申し込み期間は終了してる 同じスキル連射する時ってキー押しっぱなしでいい事に今更気づいた >>300
sylv,liliは基本押しっぱなやで >>304
Lv300付近だけど今までめっちゃ連打してた
ちなみにMurkyでスライム攻めビルドが最近のマイブーム、500ダメージ前後をほぼ毎秒撃ちこめるので面白いように溶ける
失敗してMurkyが溶けても痛くないっていう タンクとヒーラーQMに確実に入るのっていつからだっけ 次のヒーローSombraって噂だけどまた厄介そうなのが増えてしまうのか >>307
Next week連呼するようになって来たから
今日かもしれないし、来週かもしれないし、当分先かもしれない Lv13とLv10程度ならまだチャンスあるかなって感じ
Lv20とLv17は早く終わってくれって感じ イケイケドンドンで突っ込んだらwipeされてgg
あります 低ランク帯はほんと逆転多い
中盤までの小競り合いで勝ち越してる事にいい気になった奴が
後半固まらずに各個撃破されてそのままcore割られるとか、そんなのばっかり Lv16とLv20のTraitで劇的変化を遂げる晩成型HEROも居るから、それまでのレベルと同じ戦法で行くと返り討ちに遭う事が多い Hotsって逆転劇多いけど、ほかのmobaもこんな感じなの? タレント差さえなければ大した差はないから他と比べて
負けてる側が追いつきやすいのはあると思うよ Dota2でBattle pass買ったらロール指定でドラフト入れるようになるって
>>318
チーム戦だからSC2みたいなRTSよりマシだけど
他のMOBAはButcherとかAzmodanみたいなハイパーキャリーを
1時間近くかけて育てて無双するゲームだから
我慢さえしてればいつかはタレントレベルが追いつくHotSと違って
序盤で差がつくとかなり厳しい hotsは「Lv3も低い」「早くもfortが3つ折られた」とか、わかりやすい「負けてる」状況が起きやすいけど
lolやdotaだと、「一人一人のレベルと持ち金を総合するとどっちが勝ってるのか」とか全然わっかんないし、objもないから早々にtowerが折られることもない
わかりやすい「負けてる」状況からわかりやすい「勝ってる」状況になるのはhotsが多いかな 15lvと11lvは結構事故りやすい気がする
ult落ちてるのに調子乗って突っ込むアホが多い >>320
電話番号登録しないとランク出来ないゲームがなんだって? ネットカフェだと全ヒーロー使える上に経験値ボーナスもあって
ワンクリックでアカウント簡単に作れるlolの話もする? core割るタイミングでreconnectなって試合終了して復帰できなくなった
退出しようにも警告出るし諦めるしかないのか 警告はどういう状況でも出るから気にしなくていい
切断してる間にゲームが終わってるのでリコネクトできない状況 malfとstukovのnerf、それ以外のサポの底上げ来たな >>326
lose扱いになるし再起動したら正常に繋がらないし萎えぽよ
再インストールするかな stukov、EのCD長過ぎでやることなくなって笑える
Wのダメージ減らしてマナコスト下げてくれればなあ あれだけMalfとStukovは弄らずに
それ以外のサポを同レベルまでbuffしろって言われてたのにコレだよ・・ 前回と今回でsylvaとstukovにメスが入ったことは評価する
島田兄弟がそれぞれレンジnerfされたのも嬉しい
Garroshリワークの時に皆が不快に感じてる要素は取り除いていくって鰤が宣言してたけど
その努力を少しは感じる トレーサー、ゲンジ、クロミーは存在が不快なので削除で そういや課金システム的に2.0以前より稼げて無さそうだけどいいんだろうか
ハナからコレで稼ぐつもりは無さそうな被介護タイトルではあるが グルダンのrain of destructionってもしかしてゴミ? ThrallのLv1タレントのRolling Thunderすごいことになってた
回復力が凄まじい Lv4でMana TideもとったのだがHPもマナも使い放題ってくらいになった
マナはかなり余裕があるから別のやつでもよさそうか >>340
16のQ当てるとW発動するやつちゃんとWはタレント効果のるんだね
これはなかなか強そうだ >>342
最初Guldanの20タレントやつかと思ったけどなんも変更ないし多分ktのQのことだろうと思った
合ってるかはわからないw サラマーシャラノーレーって聞こえる
実際はAnar'alah belore? 英語チャットでもsalami呼ばわりだったからたぶんそこそこ通じる AFKいるときサレンダーあれば良いのにな 流石にだるいわ Qで突っ込んだ後に移動速度アップってヤバくね?
動画見てるとvallaがヴォルトで間を広げてるのに追い付かれてるんだが… ディアブロくんええやん
ファイアストンプぶっぱやん そうだ、スチムパックをグループ全員に適用されるようにすればいい! smurfゴールド以下スタートなら
もう新しい垢作れねえなこれ 休眠アカウントが実質Plat1に固定されるのはいいと思うけど
下の方はよくわからないな
LoLはプレースメント成功してLower Goldに入る事に対しても
飛び級し過ぎと非難する声があるからどうなるか ルナラ動画見たけど使ってないからよく分からなかった… メモ:
HGC Intercontinental clash
5/13, 5/14 1:00am頃〜
(Latin AmericaとANZの大会、勝ったチームが6月のDreamHackに出れる
Heroes of the Dorm(北米の大学対抗
5/13 たぶん5:00am頃〜
Lightning Fast(ゲームスピードを早くしたカスタムゲームの遊び
5/20 3:00am頃〜 最近aiでクエスト消化しかしてないわ
この世界観と操作性でハクスラのゲーム作ってくれないかな diablo3じゃあかんのか?なんならdiablo2も現役やぞ ところでhanzoのQをキャンセルする方法を見つけた
Qおしてる状態でS押すと弓ひき絞るのやめてくれる
既出だったらすまん プロレス団体のWWEがWrestleManiaという年1回のお祭り大会をやってる
中邑真輔という日本人レスラーが人気
入場曲に謎の日本語ラップが付くようになったお陰で変な日本語の流行も加速してる
Dark NexusとかNexus Loreとか中途半端な企画を消化してるだけかと 移動中に射程内に攻撃対象が居たら自動的に攻撃始めてくれる移動方法ってできなくなったのかな?
通常の緑色の指定地点へ移動するマーカーじゃなくて赤色のマーカーが出てたと思うんだけど
久々にプレイしたらやり方がわからなくなってしまった >>376
自己レス。stopとholdのどっちでもキャンセルできたのを確認 起きたらノーサポートの試合が行われてて興味津々なんだが Abaヒールビルドにしてサポなしは最近のプロの試合で稀によく見るよ >>385
マジか2月中旬まではバッチリ見てたつもりだったんだがなあ
勉強不足だったわすまん ポータルに合わせてブロッコリー生やすだけの試合だったな マッチング遅すぎて
キュー待ち放置中の別ゲーを眺める配信だらけだな このゲーム始めたばっかだけどクイックマッチでも待ちが長い >>390
遊ぶなら西アメリカか次点で中央アメリカ
シンガポールは時間帯によって過疎 アジアならコリア。
best matchだと台湾限定になるっぽいから必ずコリアに設定しとくこと >>382 >>383
返答ありがとう
やっぱりAでしたよね
自分でやったのかなんなのかキーバインドのアタックのキー登録が消えてたみたいです
ありがとう、助かりました Brawlでダイヤ5人パーチィにボコられてワロタ
味方は味方でsoakもできない猪だし
QMはいつもこうなのか? オートセレクトでスキンとかまでランダムになるのマジ勘弁 Chromie上手くハマるとQMだと10分で試合が終わる
長期戦になると大抵負ける Dark NexusのUIすごく良いから今後もテーマに合わせて切り替えてほしいな
あるいはUIテーマもコレクションに入れたり
デフォルトは辛気臭くて… esports世界の現状
どうすればよくなるのか
>月給プロゲーマー、1億円稼いでみた。
>梅崎 伸幸
>形式: 単行本(ソフトカバー)|変更
>価格:¥1,200
>カスタマーレビュー
>5つ星のうち1.0都合の悪いことは揉み消すチーターの著書
>投稿者SKT T1 LGraN2017年6月26日
>形式: 単行本(ソフトカバー)
>「e-Sports」を知るためにこの本を読むのはありえない.
>しかし,「日本での業界の現状を知る」ためならオススメかもしれません.
>この国のプロシーンでデカい顔をしている人物,
>梅崎伸幸氏の腐った現状を知ってほしいです.
>スポーツというからにはスポーツマンシップや各種競技の規範や哲学というものが付いて回りますし,
>それらを遵守した立ち振る舞いが選手やコーチ、ひいてはチームの代表に求められるはずです.
>しかしこの梅崎氏(プロゲーミングチームDNG元締め),最近の出来事だけでも真っ黒な過去が大量に発掘されています.
>・オンラインFPSゲーム CS:GO でチートを使用してBANされる(しかも2回!)
>・自チームのLoL部門DFMのHollis選手が,EloBoostと呼ばれる「レート上げ代行」行為
>(プロシーンから追放されるレベルの悪事)をしていたことが発覚するが謝罪も弁明もなしに無視
>・女性に無理矢理迫るようなメッセージをLINEで複数回送りつけ,
>女性がそれをTwitterで公表した際に弁護士をチラつかせてツイートを削除させる(弁護されるべきは女性のほう)
>このような人間がe-Sportsを語って,著書を出して,それがあたかもe-Sportsの教科書のように売り出されている.
>こんな国でプロゲーマーを目指すメリットはないと言えるでしょう.
>レベルの低い競技シーンで腕は鈍り,梅崎氏の利権のエサにされ,プロゲーマーの寿命と言われる25歳を結果が出ないままに迎えて
>選手生命を終えるのみです.
>274人のお客様がこれが役に立ったと考えています hotsもいつかは
>なぜ発行しようと思ったのか
>投稿者12017年6月26日
>形式: 単行本(ソフトカバー)
>総額で一億円ちかい経費をかけてギリギリ回収している状態で
>ビジネス本でも成功体験でもありません
>年間で一億円の収入があるわけでもありません。
>月給はriotが支払いをしておりこの人が払っているわけでもないんです。
>一般人の日記です。
>話の内容を整理すればするほど失敗談にしか聞こえません。
>ネットで広告媒体の収支は簡単に検索できます。
>自己満足のための自伝とも言える内容で全編にわたって、僕は私はと自分を褒め称える内容です
>読む価値はまるでありません。
>この人はプロゲーマーではなくビジネスマンですらありません。人より優れた部分などなにもないのです。
>日本のプロゲーマーに寄生して上澄みをすすっているだけです
>誤解を招くようなタイトルで購買をそそのかす手口からして
>この人物の程度が見透けるようではありませんか?
>166人のお客様がこれが役に立ったと考えています ガロッシュのスキン欲しいけど2400シャードだろうしなぁ
在庫はあるが躊躇してしまう
あとはやることは同じでも貰えるポートレイト等が違うクエストか
来年夏またやるときに反対の報酬もらえるからねといってるからあと1年は安泰と思っていいのかな そのゲーム作ってるの大陸系の会社みたいだけど
> 私は中国で生まれて、中国の大学を卒業しました 中国かと思ったら中国だった 似てるとかじゃなく丸パクリを普通にするからすごい zagaraってナーフされた訳でもないのになんで死んだの ヒーラーのnerfが続いたのと
Genji, Hanzoみたいな機動力も火力もあるやつが増えた影響で
Health低くてCC持ってないヒーローは使われなくなってる つーかnerfはされなかったか?
NydusとかWとか弱くされたイメージあるんだけど 新しいヒーローが強くて 初期からいるヒーローかなりキツイ感…新しいキャラ詰め込み過ぎだわ OW勢全キャラ消してほしいレベル PTRの動画を見たらHanamuraだったんだが復活するのかな
最初のペイロードを入れそこねたチームがずっといれられずそのまま終わることが多すぎてあまり楽しいイメージがないんだが 最終的にはペイロード後回しの本末転倒ゲーになってなかった? キープ落としてから生まれ続けるやつがなくなってからはちゃんとペイロードゲーに戻ったけど結局つまんなかったとかいう流れだった気がする ペイロードは素直に5人であたって人数差出来たところで別れて押しにいけばいいのに
1人が片側押しにいったがために集団戦負けて結局どっちも押せずに負けるてパターンが嫌だった。呼んでもこねーし
広いところで邪魔無しに5vs5で当たれるってのは好きだったけどな ハナムラは不評すぎて撤去されたけど
マップの調整もどんどんやればいいのに全然やらないのが不思議 海賊マップはそろそろ無くして欲しい…人気あるとは思えないのにずっとあるし 花村糞マップだけど、
花村が批判されたせいで全然新マップ来ないの辛いです
前は一定間隔で来てたのに 3連でバン役もらうんだけど俺より強いやつこのゲームにいないの? 限定ガチャに備えてみんなレベル上げ控えてるし
そもそもシーズン末期にRankedをプレイするやつがいない 万年ゴールドのぼくが今期はじめてプラチナに上がったけどふざけたプレイする奴が増えた気がする
ゴールドは真面目な初心者でプラチナは自称中級者ってかんじ ダイアの上の方より下は実際変わらんでしょ
そこら辺がMOBAとhotsの基礎知識あってそれを実践してるかどうかの境目かと
まともな基礎知識付けるでもなく調べるでもなく考えるでもなく教えられるでもなくなんとなく適当にプレイしてる人達
それが良い悪いじゃなくhotsはそういうゲーム
良くも悪くも大多数から真面目に上を目指して頑張ってみようみたいには思われずなんとなくでプレイされるエンジョイゲーム 俺はようやくNAでプラチナに到達したくらいだが、
アジアじゃシルバーからまったく上がれん。 両方ゴールド止まりだけど、何でこの展開や構成で負けるのか(勝っちゃうのか)
みたいのが多くて気分的にNAの方が辛い 前者2つはちょっと触ったけど複雑でよくわからんかった(´・ω・`) lolもdota2もTFやってる時間短すぎやないけ アジア上手い多いしストレス貯まるから
NAで下手くそ殺してるほうが楽しい気がしてきた 後発だから当たり前なんだが、どこを切ってもゲームとしてはHotSのほうが面白い。 ラストヒット仕様は味方で経験値取り合うのがな
チーム戦じゃないのかよ スレ違いなのは申し訳ない。
ラストヒットの場合だと、ミニオンとかコアとか、ヒーロー以外がキルした場合の経験値はどうなるんだ?
乱戦でミニオンがヒーローにとどめさすこともあるよな マウントの関係かキャラのサイズかLoLのほうがカメラ操作の頻度が少なくて楽だと思ったな
最初カメラフォロー切ると忙しいから抜け出せなかったけど、一回LoL挟んで感覚掴んだのかHotSでもできるようになった
だからこっちやってるって類の話でもないが hotsは昔はカメラがもっと近かったからカメラ操作頻度はlolやdota2の中でも頻繁なほうかもね アジアでゴールド配信してたヒロマルマルってゲームやってないの? 以前このスレでAnaをボロクソに叩いた者ですが謝罪します
いざ使ってみるとめちゃくちゃ楽しい
的がいればセルフサステインもそこそこあるし単体CCも連携が合わせやすくて良い
毎回出せるヒーラーじゃないだろうけどいい強化をもらったのではないだろうか OW勢はどいつも別物heroになってるな
ultでっち上げてる時点でなんだが…
Hanzoはscatter arrow廃止で別アビリティになってるしD.Vaも新アビリティ貰ってるし
reworkきたら変えるのかな OWキャラはmobaによく落とし込んでると思うけど
どれもそれっぽいし >>453
ゲームによって違うが、経験値は近くにいるだけで入る(おおよそ20%)
ラストヒット取ると経験値ボーナスが付く場合もある(+80%)
ショップで使うための金はラストヒットを取らないと手に入らない
また、自チーム側の味方ミニオンを自分で殺せば(denied)相手に与えない LoLは試合時間長いしラストヒット面倒だし、ギミックは能動的なものが無いから中盤の中だるみあるしで、こっちのほうが面白いなぁ プレイ内容はともかくhotsのがlolよりチンパン系暴言少ない気がする >>462
それっぽさの話じゃなくてhots登場時点と現在で基本アビリティが違うんだよ OW以外も元ネタ再現してないキャラなんて唸るほどいるけどなにが言いたいのかわからん >>463
なるほど80%かサンクス
相手をキルしたら味方から俺によこせやって煽られてるのを
LOL実況で見て怖ってなったの思い出した >>468
OWは新しいタイトルだしネタ元のアビリティも他の鰤ゲーより明確だから鰤はその辺どう考えるんだろうって話よ
今後の調整方針が気になるだけ >>467
わからん
ultでっちあげるってのはなんの事いってんだ?
別物heroっていってるのが、OW原作と比較してなのか、
hots登場時と比較してなのか、他作品のheroと比較してなのかが伝わってないからみんなバラバラのこと話してるぞ OW人気に便乗しようと急ピッチで仕上げたのかな?
その結果生まれたGenjiとHanamura
目先の利益にとらわれると為にならんな OWはultに相当するのがひとつしかないんだよ
hotsは二つ目を用意する必要があるから、それがでっちあげだって言っているのでしょう 何個もボツになったスキルとかあるだろうに
開発者だからでっち上げたとわかるんだな なんでこうまで噛みつくのか分からん
「OWに存在しないultが実装されてる」だけが事実でボツ云々はユーザーと無関係でしょ
OWにアビリティ合わせるのかな?ってだけでultの話じゃないし
挙げ句にOWを話題に挙げたらOWしか知らないとか言いがかりが過ぎるわ ちなみにわいはultがでっち上げだろうがどうでもいい すまん比較基準見落としてた
現OWと比較して、hots登場時点で一致していたアビリティが異なっている←ここまで現状
老舗の他鰤ゲーと比べてOWが新しく、キャラごとのアビリティも明確な点を加味して調整されたりするのかな?←ここが気になる所
他ゲーの比較対象としてはSC2のheroユニット操作パートなんかとhots側のアビリティが違うけど各陣営の特徴を盛り込んでるからアリなのかなと
自分もultはどうでもいい
別物といえばult2つ目の時点で別物だけど、って意味で言ったけど気に障ったならすまん >>461でおもいっきりでっちあげとか言ってるけど、これ・・・ probeも原作通り施設を建てられるようにしないとな >>483
アーコンは存在するけどバニホは存在しないねってこと
>>484
PV唯一の見せ場がワープリフト展開なのでセーフ あれだろOWもqweRだから違いが気になってしょうがないんだろ
広汎性かな? ゲンジで飛びたいときに左手の親指がピクリとしてごめんなさい >>469
HotSの話なら
ヒーロー以外にキルされた場合、相手チームに100%入るよ アバサーとか経験値システムをどれだけ理解してるかが重要なのに、最近わかってないアバサーが多い
状況次第では本体でも経験値とれ!
オブジェクト中とか特に >>490
QMなら練習中だろうし直接言ってあげるとええで 実際Abaはレーン内のブッシュで経験値吸った方がいいのかタワーの側で吸った方がいいのか迷うときがある
この前見たAbaガイドみたいな動画だとほぼタワー際で吸ってたけど LoLのBlademasterはグルグル回らなかった筈
暇ならあっちのスレ荒らしてきなよ >>492
味方の支援で忙しいなら後者でいいと思うけど
前者も移動できる時に少し前に出るだけでLocustが前線に到達する回数が増えるから
ブッシュに隠れてまで留まらなくても獲得経験値増やす方法はある >>100
よくあること
Blizzard様のマッチングは適正です
さっきも
ルナラ、ブッチャー、ナジーボ、リミング、トレーサー
VS
リミング、ナジーボ、スロール、くローミー、ジェイナ
スロール使ってたけど敵のトレーサーとルラナが大活躍してボロ負けしたぞ リロード忘れてものすごい前のにレスしてしまった
まあBlizzard様は正義ってことだ >>494
ローカストをちょっと遠くまで飛ばすのを意識するといい感じか
ローカストが近くにいるだけじゃ経験値はもらえないだろうけどローカストがトドメ差してもダメなんだっけ…? 交流会にはチーム反日でないほうがいいんじゃない?
舐めプしまくりで敵味方萎えるわあんなの
クソみたいなタイミングでAFKsoakしてるし
10デスはねーよ 交流会ってルートチェスト貰えるやつ?kabu出てくる? 始めたばっかなんだけどレオリックは死にまくっていいキャラなの? 死なないに越したことはないけど死んだ後も役割があるのと復帰が早いので誰かが死ぬ場面なら優先的に死ぬべき なんか昔aba付けていきなりフォートから潰してく動画みたな >>503
ダメ
復帰が早いから下手なやつは人の二倍死んでいくだけ QとWの間が悪くて復活後即袋叩きにされなければ正直何してくれてもいい と思ったが話の流れ的にleoにabaくっつけてってことか ごめん
それは見たこと無いからちょっと見てみたい >>513
1試合で10回までは殺されても笑って許されるMurky >>515
ゴリ押ししすぎで吹いたw
勝つのかと思いきやそのまま負けちゃってるとこもなかなかの高ポイントだな 負けてないやつも貼っとく
https://youtu.be/Iar8wya3MtQ
https://youtu.be/PFGwCgiL_qw
弾が無限になったしRespawn timer長くなったから参考にならないけど
当時を知りたいなら見るべきは上の方かな leoは意味もなく死んで「俺は死んでも役に立つんだぜ?」アピールしてくる奴が多い
10+デスとかざら 初期に友人のabaとzagaraで敵本拠近くのbushにワープしまって削り続けたことがある
試合は負けたw うまく対処されると3vs4になるからね
Fixされてなくて今でも出来る似たようなabuseは
Zul, Hammer, AzmoあたりでHealing Fountain壊すくらいじゃないかな
1個壊したところで、最序盤の4vs5は1vs5になりがちだけど NovaにAbbyつけてkeepとcore撃ってるのはあったな
今は見つかるようになったけど aba leoよりaba zagaraがやばかった時代があったような Lightning Fast Invitationalというのがあったのか見逃してたわ abaのmineで視界とってNydusでフォートに飛んでzagとそのコピーで壊すやつな
あれやられると滅茶苦茶ウザかった記憶
QMでしか見たことなかったけど ルナラとディアブロのreworkが来るし実質新キャラ2体ってことで いいんじゃない QMだとAI混ざるの多すぎるな 頭悪いし勘弁してほしい AI最初からだと普通に10デスはするからなぁ
最近さらに頭悪くなったし基本勝てない DreamHackで新ヒーロー発表だとしたら遅すぎて
その前にNexomaniaイベントも終わってやる事なくなるし
何かしらアナウンスありそうだけどなあ 新ヒーロー来るとしたら何だろ?
ウォリアーとかかね? サポートとスペシャリストのデュアルクラスだな
タワープッシュしてるとチームメイトから非難の嵐 >>531
名前がいいなw
光景が容易に想像つくw hgcの旗とかスプレーとかどうやったら貰えるんだろう? >>534
鹿は毒を複数体につけてるとWのクールダウン短縮とか威力アップとか
あと生首の視界が広がったり壁無視して視界とったり
プロレスラーはQの射程延長が無くなる代わりに移動速度アップがついたり、Eを2回スタックできたり
あとソウルストーンを集める方法も増える
あとタックルの%ダメが無くなる
そしてHP回復手段が増える Qのレンジアップなくなった上にアーマーも付かなくなったからDiabloはかなり変わりそう
tankというよりbruiserだよね 最近はじめました!色々とhotsの過去記事よんだりしてるけど過去にヒーロー大量にもらえるイベントやったみたいですね。もう来ないのかな… >>540
ありがと
プロレスラー結構変わっちゃうね
%ダメがなくなるのがめっちゃ辛い 何かしらはやるってこないだ言ってたけど
今でもフレンド招待使えばRaynor, Sylvanasは無料でもらえるし
チュートリアルやればJainaあたりを選べる
他のゲームやってるならDiablo, Artanis, Tracerあたりも使える もう全ヒーロー開放で課金限定ガチャとかで頑張っていただきたい
とにかくプレイ人口をどうにか アジアのAIマッチめっちゃはやない?
大体5秒以内にマッチするんだけど でいりーてOWキャラ使えっていうやつほんま・・・
フリーで来ない限りずっと腐るしやめてほしい RankedかUnrankedやれば内容関係ないっての知らないとQM専だとバレるよ 基本的にこのスレで話されることはQM前提なの知らないの? ラストピックでヒーラーが残ってたら絶対にヒーラー取らない。
プロレベルでしかヒーラーの意味はないと思うから。
ブロシルなら5人ともノンヒーラーが正解。 チームの為自分がヒーラーを選ぶ
ヒールが来ないと罵倒される
嫌な気持ちになった上ポイントを失う
そこまでして必死にランクをあげる意味が有るのだろうか ちょっと冗談抜きで最近のQMのマッチングやばくないか?
システム面がよくわからないんだけど双方のチームでロールを均等にするようなシステムは組み込まれてない感じなのか?
対して回数やらないのにかなりの頻度で3タンク構成を引き当てている気がする
3タンクはまあいいとしてもその場合相手が1タンク3アサシンなのはどう考えても不均等だと思うんだが
こういった現象は何か個人的な要因によるものなのかな?内部ランクとか スペシャリスト3になってタワー一本も折れずに終わっても泣かない。 ロールの数だけ対等でもなんの意味もないよな
というかそれくらいゲームに対する理解が浅いなら3タンクだろうが何だろうがたいした違いもないように思うんだが 今から寝るんだけど起きたらnaにもパッチきてるかな〜? サマールートチェストのアイテムが入ってんのか
これOWと同じでゴミ増やすだけだろ 下手くそやからqmばっかやってるけどもしその内unrankedで同じチームになっても怒らんとってな 一瞬プラチナに到達したが大連敗してゴールド3へ戻ってしまった。NAですからこれか。 期間限定サーフボードも欲しいけど、欲しかったメカティラエルアナウンサー当たったから良しとするか またmmr変えた?
qmとかunrankedとかで敵味方ともに酷い初心者さんが多いんだけど・・・
なんでブレスの前で頑張ってるの? 俺のdiabloのライトニングブレスのこと
炎・雷属性のほかになぜか物理も乗ってるらしいから気を付けて! QMしかやってないけど拗ねてafk始める奴が多すぎる chinaじゃないけど開幕でfuck chinaとか言われたら即抜けして試合終るまで別ゲーやってるわ 黙ってたらfck jpnと言われるまでが一連の流れ 韓国語喋らないやつは全員チャイニーズだと思うし
チャイニーズなら通じるだろうと思って英語で話しかけてきてるんだろ
外国語喋れないなら無理して海外のゲームプレイする必要ないんじゃね でも日本人とこの手のゲームするの辛くね?狭い界隈で陰湿な奴多いし...。
中学英語でも会話出来るしアメリカンとゲームした方が楽しいわ
chinaは知らん mobaは人とゲームした方が遥かに面白いゲームだけど
人とやるには辛すぎるゲーム このゲーム初期からやってるけどそういう場面一度も見たことないな
割とあんのか? 狭い界隈だから5ch程度で済んでるだけ
もっと人数がいたらLoLみたいに炎上してる
ねとらぼに載ってるDaraのインタビューは皆読んでおいた方がいいよ LoLの日本運営とか発足当時からヤバすぎて日本版触る気にもならなかったわ
どんな形であれああいう連中とは関わりたくない
ハナからキナ臭い運営が案の定なんかやらかして本社へのユーザーのクレーム爆撃を当時日本語サポートないのに日本運営がインターセプトしてたのは覚えてる Lv20ミサイルTraitとった後のJunkratがクソHERO過ぎる、こいつに限ったことではないとは思うが たまにcounter attackをlv20に取るとボタン押し間違える人は俺だけではあるまい・・・ AIはもっと強くていい
グランドマスタークラスのAIを実装してくれ 下手だからAIに代われという煽りが聞けるようになる 相手と自分のキャラを限定してレーンも限定でオブジェクト周り無し1onとかならGMクラスは作れるだろうけど
今のゲームモードにGMクラスのAIはとても難しい 流行りのディープラーニング動員すれば相当強いの作れそう dotaでAIと戦うやつなかったっけ
チャンピオンが負けたやつ 今月新ヒーローこなかったけど
これからreworkでこういうの増えてくのかな MaievとFenixの時も2か月弱空いたしそうだろうね 増やしすぎると新参にとってキツくなるしまぁいいんじゃない 新ヒーロー出たら一万ゴールドのヒーロー1体安くするとかしていってもいい気がするんだけど毎回やる訳じゃないのね 新ヒーローとreworkを交互にやるって前言ってた
次のreworkはレイナーかな ヒーローリワークってlolのマネだろうけどリワークとか言うほど大げさな変更入ったためしないよな Kerriganリワークされるのは確定してる
ついでにRaynorも来ればいいけど、全く触ってないのが他にいるからどうだろう
>>601
リワーク前のTassadarはソロサポートできる上にダメージも出せたんだが てかそろそろインペリウス君を実装してあげて
デッカードの方が先に来るなんて想定外だったw 焦ってるときミニマップクリックして変な所に移動してしまうんだけど俺だけか? だから俺はマップ右クリック不能にしてる
移動は左クリック挟むことになるけど誤クリックよりはストレスにならない 右下に逃げてる最中とかマップクリックで逆走してやられるのはよくあるな
無効化に慣れておくべきなのかな クリック無効化できる事に気付きませんでした
ありがとう おれは5vs5でスキルが飛び交うとマウスのポインターがわからなくなる… あーたすけてくれー
5サポートにUnrankedで負けてしまった
もうヴァリアンのCSの掛け声トラウマだよなんでタンクいないのにそれ選ぶんだ >>610
マウスカーソルを巨大にする設定があるぜ、大きさは調整できる 自分もミニマップ右クリックで全然違うところに移動するのよくあるけど設定の仕方わからない veteran aiがfort前ぼったちで死んでいく様を見て深い悲しみを覚えた パニッククリックでマップ触るだけなら下手くそなんだねで終わるけどこの人たちがバランスがどうのこうの足を引っ張られて負けただの言っていそうな予感がする hotsはhudがマップ毎にミニマップ周りのサイズもデザインも変わるばかりか大きさも変わるから
下手糞だろっていうだけの問題ではないと思うよ モニタをウルトラワイドにすれば半物理的に解決すると思うけど
GrubbyはホイールクリックでMap動かしてて
EUのプロはキーバインド変えてWASDをMap移動に割り当ててると配信で言ってた
>>617
ゲーム中盤にレベルか、タレントレベルに差がつくと
無理してFort落とそうとするようになっただけかと >>619
確信した
マップ誤クリックするレベルで普段かなり偉そうなこと言ってるこの人たち 負ければ人のせい
誤クリックすればゲームのせい
もうほんとやばいここ 自分が上手なんて口が裂けても言えないけどホーンデッドマインのミニマップは正直勘弁してほしい…縦にでかすぎる 誤クリック一度もしないって俺はそれ凄いことだと思うよ
「ミスが少ない」と「ミスがない」の間には越えられない壁あると思うから頑張ってプロ目指してね 誤クリックしないんだったらアタックムーブキーも使わないんだろね
凄いなー。 そうやって子供みたいにすねたり
他人のせいにするのをやめて
一度自分のプレイを見直してご覧
まずは必ず自分のリプレイ全部見るようにしてみなよ
下手ってことはそれだけ伸びしろがあるってことだよ
物事が一番楽しいのは上達していく過程だよ
もったいねえわ 誤クリックは甘え
無能Blizzardはバンカーのクリック範囲を元に戻せ! >>624
プロチームに断られた人が暴れてるんですが・・ みんなMAP移動ってどういう時使ってるの?
ヴァイキング遊んでるときは便利だなってくらいしか思い浮かばないんだけど
プロとか名人様からしたらマップのクリック無効は御法度なんすか?
上達したいんで教えてください お菓子食べながら移動するとき適当にマップをクリック >>631
日本人ならジャップとか使うのやめーや… 上を目指したいときに上の端までポインタ合わせてスクロールしつつとりあえずでクリックするもキャラクターのアイコンだから動かないみたいなことが多い気がするわ QMの獲得XP少なくなってない?
AIで11分くらいやって5万入ってるのに、QM15分くらいで負けたら5万下回ったんだけど
前からこうだったっけ? 勝ったときは勝利ボーナスで5万
それは変わってないけど
QMの基準XPがAI以下だったのってこれ前からだっけ? AI以下とかじゃなくて
基準は試合の総経験値だから
AIは大勝して単純にぼろ負けだったんだろ あーそうなんだ
試合時間で決まるもんだと思ってたわ リプレイ見返してみたら、アタックムーブ使ったせいか混戦の時にちょこちょこミニオンを攻撃してた
AA系でダメージ出せてる人って相手ヒーローを正確に右クリックし続けてるんですかね? 今回のBrawl、勝敗が見えても終わるまでに時間がかかるね ヒーローにカーソルあわせてAを連打しとけばいいよ
もちろんAはクイックキャスト(オンリリース)にしておくこと sonyaの新スキンちょっとかわいいな
とうとうデレはじめたか・・・ ブリ伝統の謎アタックムーブとRTS標準のアタックムーブな
やってないから知らんけどsc2のアタックムーブはどうなってんだろ Acer z35ワイドモニターがセールス中だったので買ったが
これいいな
自陣と相手の最初のタワー間が一画面に収まる
プレイは決して上手くなってないが敵の動きが予知できる気がする ヴァリアン?取ったら問答無用でタンク扱いするのやめてほしい
こちとら二刀流やりたいのに >>660
VarianとるときはLock in前に必ず自分が何をとるつもりなのかチームに伝えてほしい
へなちょこシルバーの話だがそれで何度もチーム構成が崩壊した
正直TBoFが育つ間にTauntならたくさんキル(アシスト)とれるしダメージも出せると思うんだけど… タウントは楽しいな
やられた側はラグかミスクリックで死んだように見える >>662
最近のアプデでタウントとっても育つまで時間がかかった感じだから
普通にアサシン役でよく無いかな
むしろタンク枠で使う人いるのかと思ってたが案外通じるのね Acer z35ってリフレッシュレート上げると残像で実用に耐えないって聞いたけど >>664
チームメイトとしてはTracerとかGenjiを捕まえられるしタンクにもなれるTauntはかなりありがたいと思う
10でWarbringer、13でJuggernaut取ればダメージ出力もエスケープも手に入るし Tauntも強いけどそれ以上にコロッサスが強いと思う
二刀流はQMならまぁ…
今のVarian糞強いよね TAUNTには糞オーバーウォッチを捕まえるという貴重な役割があるけどコロッサス行くなら別にヴァリアンじゃなくてもいいじゃん?ってかんじ。 >>665
z35はDPで144hzまで可能だけど、g-syncはHDMIオンリーなんだよな
HDMIでは最高60hzまで
どちらか一つしか選べない
2560x1080を144で走らせる性能無いから自分はHDMI繋げてる
残像は60hzでは確認できない、オーバークロックで200hzまで行ったら多分出るかも
グラボはGTX970です 前にこっち全員アサシンで向こうはまともな構成のhlに当たったんだ
もちろん俺のコロッサススマッシュが大活躍して勝利した
つまりコロッサススマッシュ一択 二刀流はQMで無双するという役割がちゃんとある
殴ってるだけで死ぬほどつまらんけど コロッサススマッシュはCDも短いしヒーラーを瞬殺できる最強のアビリティ むしろOW勢殺したい時こそコロッサス行って瞬殺狙ってるわ
TauntはSonyaとかCassiaみたいなブリンク持ってないヒーロー用かな
TracerとかGenjiにTauntって言われてるほど有効な手段ではないと思う
Tauntで捕まえて皆でフォーカスして殺しましょうって出来るタイミングは
それ別にコロスマでも十分なタイミングじゃない?って感じることがよくある コロッサスが相手のスキルを使えなくするならその通りかもね >>675
太鼓の達人みたいにリズムよくRを押すと1%ごと攻撃力がバフとかしたら楽しそう 俺のこと信じられないならTaunt取ればいいと思うよ
その方が安牌ではあるだろうね CSは他にイニシエートできる味方がいたりターゲット指定のCCがあるんだったらすごく強いと思う
CC食らった敵に最初にぶちこむなら最強の技に見えるし
ただやっぱり無言でVarianとられると
CCで捕まえるつもりなのか
CCで捕まえた敵を仕留めるつもりなのか
がわからないから構成があやふやになりかねないと思う
タウントで捕まえてもフォローアップできない!とかCSで突っ込んだけど簡単に逃げられて返り討ち!とかならないようにして欲しい >>671
ちょっと前までブロンズだと6割くらいTwinBladeで一番勝率高かった筈
キャンプ巡りした方が勝てるレート帯ならオススメ ボイスチャットあるんだからコロッサス一択でしょ
当然ドラフトの時点でCS宣言して、メインタンクは別にいるのが大前提 QMとかブロンズだとサステインつけた二刀流止められるやついないからな
無敵 まともな人が集まってるならtaunt
全員アサシンならCS
QMならtwin
これだ Twinとabaちゃん合体して一人で五人ぶっ殺してて震える… さっきillidanと久しぶりに出くわしたが、長らく見てなかったのでこいつHOTS古参だったの忘れてたわ タンクいるのにtauntにする人を2回見たんですけどどんな理由なんですかね
もちろん2回ともダメージ低すぎて敗因になってました >>693
構成わかん無いからコメントに困るが
サブタンク想定したのでは VarianがTaunt取ったぐらいでダメージ足りなくて負けるのってのは構成的に火力きつきつやろ HotSが楽しくないのはレベル共有だから。
レベルを個人別にすることを前提にご提案させていただきます・・・
@ヒールで取得、これでヒーラーにもやりがいが。
Aキルで取得
B死んだら経験値ロスト
mobaの楽しさって、経験値集めて修行していくRPG要素だからね、そこに立ち返ってほしい。 forumかredditに書いたほうがいいんじゃない そもそも新しいMOBA作るならサポートというロール削除でいいよ レベル共有だからいいのに。
前に別ゲーやってた時、わざわざ経験値と金をキャリーにくれてやってたのに
全く仕事しないとかイライラ半端なかったぞ ベースクエストをこなしたいor手伝ってるんじゃないの
もしくはあなたに言語障害がある どのタイミングでgroupするのがいいかとか、慣れなのかな solo laneはgroupするかsoakしとくか判断難しいと思うよ
タレントアドバンテージ取れそうだから、レベル差埋めるためにギリギリまで吸うとか HPバーやマナバーのpingがショートカットキーで出来ると捗るんだが
一人でレーンにいるときその合図するとレーンスイッチしてくれる人が結構多い どういう風にsoakするとか初心者が知るところないからこうなるんだよ グラマスレベルでも開幕midあつまっちゃうゲームだし経験値なんて気にすんな
そして開幕集まるの意味わかんないよねとみんなが言う 最初から3,4人で固まって2レーン間をローテしてればいいだけ
弾切れなくなったんだからちょっとくらいミニオン経験値落としてもいいんだよ
キャンプも簡単、沸いたらすぐ取ればいいだけ、タイミングとか考える必要なし
pushが弱くてgankが強い、それが今のHotSです 開幕集まるのはあれはウォーミングアップなだけで戦略的には特に意味は無い >>700
わかった、じゃあ個別レベルはやめて、「永続クエスト」をもっと充実させよう!
人気のあるヒーローに共通するのは、「ロールを果たすことでstackが永続的に溜まるクエスト」をもってるやつだと思うんだ。
タイカス、ブッチャー、クローミー、アララク、ティランデ、ズルジン、nazとか。
こうすることで・・・
@Moba本来の楽しみであるRPG要素を強められる
Aにもかかわらずキャリーの面倒がない
Bロールを果たす誘因にもなる いい加減アイテム買えるようにしてくれ
途中からキャラ育成の選択肢が全く広がらないから、いつも総力戦しか戦略ないじゃないかこのゲーム https://www.youtube.com/watch?v=KmzHprWIu9M
クソaimでもキル取れる攻撃を最低10発は耐えられるように
体力も1万倍ぐらいに増やすべきだな Moba本来の楽しみがRPG要素ってのは知らんかったが
永続rewordは確かに楽しい。全Heroに欲しいわ Dキーってシマダ兄弟やマイエヴだと緊急回避アビリティですよね
間違ってデハカでもD押しちゃうからEとキースワップしたい…
ベーシックアビリティを個別に変更することはできないんですかね? >>722
楽しいじゃろ?
ただロールと関係ないクエストはあまりいただけない。
たとえばスティッチーズ、レイノー、アヌバラクとかあまり好きになれないな。
「moba本来の楽しみであるRPG要素」ってのは、WC3が出たときに「RPG要素のあるRTS」って売り文句だったから
その遺伝子がDotaに引き継がれていったんだわ。 reconnectingっつってゲージもう振り切ってるのに一向にゲームに参加できずコマ送りの画面眺めてるだけだわ
どうすりゃええねん >>723
なんも考えずに最速でキャンプ取った方がいいよ
今のhotsって序盤から3,4人で固まってroam、gankが凄くやりやすい環境にあるから
キャンプの最大効率とか考えてる暇があるならさっさと安全に取るのが9割正解 >>724はキャラごとに基本攻撃キーを設定したいということじゃないかな?
それができるんだったら俺もアララクのultを固定したいね 必要な分だけキーマップ作って
プロファイル入れ替えればいいじゃん レクサーAIが体力fullの状態から
ktのボム永遠につなげ続けて死んだんだが >>731確かできたはず
個別でアビリティキーいじれるでしょ おい、タッパーに溶き卵入れてレンジでチンするとすげえ綺麗な卵焼きできるぞ!!! 下手クソは何処に居ても文句言われて当然
特にARAMは試合時間長いしキツい 文句言うやつが下手糞なこと多くない?
大抵メレーアサシンのイメージ 確かに人気タイトルのヒーロー寄せ集めでこんなに人気ない(ブリにしては)のは
単純にゲーム性に難ありだろ。
良い要素もあるけど、ゴリ押しすぎる感じはある。
何かしらのファーム要素は入れた方がいい。バトル一辺倒すぎる。 ファーム要素を入れると人が増えるという理屈について詳しく >>742
勝ち負け以外の報酬系だったり、最近ではイケヤ効果だったり。
格ゲーが廃れたのもの実際のプレイ以外情報空間がスカスカだから。
正直、プロが対戦するだけならこれでいいよ。
逆に言うと、優秀なブリスタッフがeスポーツを意識してつくったから
野良がスカスカになってる。そして人口もスカスカしてる。 ファーム云々だけじゃなくて、例えばmapも起伏がなくて真っ平ら。
これも優秀すぎるブリがeスポーツ向けにそうしたけど、もっと変化があっていい。 池谷はおれの知り合いだった。 イケア効果。連続すまん。 三段論法って知ってるか?
その前提が正しいことを証明せよ >>748 それは三段論法の定義を誤解してないか? 個人的にはQMがもっと面白ければ人も増えるんじゃないかとも思うけど
ゲームモードそのものに問題がありそうだし難しいな
3人選んでキュー入れるとかできたらいいんだけど >>749
定言的三段論法
大前提:「すべての人間は死ぬ」
小前提:「ソクラテスは人間である」
結論 :故に「ソクラテスは死ぬ」
根拠がないものは正しいと判断できない
あなたが書いている前提”IKEA効果がMOBAに波及する”は外在的な根拠が明確ではない
つまりあなたが書いていることは正しくない、誤りである 「正しいと証明されたとはいえない」と言えるだけで「誤りである」とは言えないぞ あなたが不完全性定理が成立すると証明すればいいだけでは? 「正しいと証明されたとはいえない」と言えるだけで「誤りである」とは言えない だぞ ワッチョイ 1d67-jXT6 の言い分が、誤ってないことを証明してあげなよ 「AはBである」という証明が間違っていたとして、その事自体が「AはBでない」の証明にはならないって言ってるんだぞ 証明は、”できる・できない” , ”可能・不可能”です
「間違ってる or 間違ってない」の話は誰もしてないです 寝ます。
逃げるなとか書き込まなくていいですよ
手柄もあなたに差し上げます やはり私が正しかったか
もうちょっと論理的思考力を鍛えたほうが良いぞ 複雑にしたらしただけプレイ時間のびるからこのゲームやってんだけど
なんで他のmobaと同じ内容をこのゲームにいれる必要があるんだ?
それならだまってdota2やるわ
てかredditでやれば? 俺もさくっとできるPCMOBAだからhotsやってるってのはあるな。lolとか試合長すぎ >>760
しんちゃんが言ってると思うとフフッってなる ファーム云々の話ってレベル共有に対する不満と一緒なんだよね
そんなにファームが好きなんだったらsonyaだとかzagara使って一生ソロレーンやってりゃいいだけ
こっちは頑張ってるのに他が馬鹿やったおかげで何故か自分まで不利背負わされるあの理不尽さにイライラしてるんでしょ
気持ちはわからんでもないけどそれが嫌ならLoLへ行け >>753
そもそも三段論法は論理的推論の方法であって、
三段論法で証明しなさいってゆうのは違うってことだよ。 人気タイトルのキャラ集めてるけど、今の20代はハースストーンとOWくらいしか思い入れないだろうから、そこの集客効果はあまり期待できないんだよな 人気タイトルじゃなくて自社製品のHERO格を集めてるのであってだな
思い入れができるようなHEROをそれこそぽっとでのFPSのOWの1PCから探し出すほうが難しい
だからOWは漫画とか設定をいろいろ後から作って放り込んできてるんだろうけど 全部浅くしか触ってないけどHS, HotS, SC, SC2の順で遊んだよ
SC2のZergキャンペーンの掛け合いは面白かったから是非遊んでほしい
ガッツリゲームやる体力がないから設定等を追いかけてる方が楽しくなってきた
完全にオッサンコース SCとWC以外は大体遊んだけど
ブリゲーのファンなんて大体がおっさんやろ >>764
知識を身につける事を日本語で「◯◯を学ぶ」(learn, 習得)と表現します
論理学は哲学の一分野ですが論理として高校数学で学びます
高校数学を学び直すか大学で哲学を学んでください、これらは一般教養です
>>770
直接証明、間接証明はわかる?
成功した事例、失敗した事例を提示し関連を示せばいいだけ
「MOBAでは毎ゲーム終了時に失われるキャラクターを育てる要素が大きいほどプレイヤーの満足度が上がる」
こう言いたいんだよね? 何一つ繋がってないんだけど 日常生活で身につくはずの論理的思考力が見について無いから鍛えるべきだぞ 直接言うするのではなく、批判されにくく逃げられるように仄めかす
具体的な指摘は避けてできるだけ分かりにくい表現にする
最後には「逃げるなと書き込まないでくださいお願いします」を「逃げるなと書き込まないでいいですよ」と表現する
レスバトル特化型やな あと数日で新キャラと新マップのお披露目らしくて楽しみだね >>776
「証明」は臨床データをいっぱい取らないとなり立たないから無理だよ。
そういった類のことだと理解すれば証明とかの話にならないはずではないかい。
「MOBAでは〜満足度が上がる」
そんなにシンプルには落とせないなあ。そういった仮説じゃない。
仮断定も解釈も議論も自由だけどね。 追い詰めるのが目的じゃないからね
他の人が「それなら他のMOBAやる」と書いてるのは正しい 今週のBrawlが中央ギミック無視して場外でタコ殴りするゲームになってる
1試合1分以上かかるのが稀 diabloクソ強いのにLightning breath使用禁止とか
ソーセージすらまともに作れないんだな 普通大会で禁止するならrankedでも禁止するだろ
今のdiabloはいかにWを当てて相手を削るかだから
どのみちApocalypseと相性悪い ままあるQMソロレーンsylv
sylv側の最適解が「tower下までwaveに一切手を出さない」になりがちで
対面もpushのしようもなくなり、gankされてもつまらないし、いつとはなしに始まるphony war
死闘繰り広げてる4人レーンの反対側で、wave挟んでの/dance合戦はなかなかない経験でしたですまる Murkyで相手復活地点の目の前に卵置けたら勝ちみたいな勝利条件決めて遊んでる。 新マップ期待したいけど
例えば、ステルスが初心者キラーになってた問題でも
ダストや塗り薬とか買える雑貨屋くらい用意しとけばよかったと思うわ。
全部ヒーローとタレントで賄おうとするのが閉塞感を無力感を与える。
ドラフトですでに終わってる20分をどう過ごす?という。 だからLoLやれって
HotSに不満持ってる人の意見を律儀に全部聞いてりゃ最終的に辿り着くのはLoLだからおもんない
俺は未だにタワーの弾数制限を撤廃したの失敗だと思ってる派だから、LoL厨のありがたいお言葉はこれ以上ノーセンキュー ブリも中途半端ってとこあるよな
レベルすら要らないと思うわ
そこまでする勇気はないっていう このタイミングで新マップか。
こういう唐突なタイミングで熱い新コンテンツが来るのがHotSのいいとこだな。 ぐるぐるがあるからソロコアできないぐらいで
微妙に広いだけの雑なマップだな
レベル差ついても決め手に欠けるから試合時間だけが伸びてく 今週始めたMOBA初心者なんですが
クイックマッチで9割負けるし同ランクの集まるランクマ行きたいんだけど14ヒーローのレベルを5にするのAI戦が効率いいのかな
飽きるから何か程よいゲームモード無いもんか >>811
多分AI戦が早い。フレンドボーナスとPTボーナスがあるから一緒になった奴に投げまくればもっと早い >>812
なるほどありがとうございます
気合入れてクイック行って出来る限り善戦した後にレベル低い人をフレンドに誘ってみます
あとAI戦でデイリー目的のチーターなのかひたすら自殺するパーティーに当たったんだけど
これよくある事なのかな レベル低いうちはマッチ時間長くなるしマップの数も限られるから
AIでレベルはある程度早めに上げたほうがいいかもね 経験値のためわざと長引かせるプレイかな?AIのレベル次第だけど1人自殺し続けたところで負けないだろうし >>777
お前さんから見ればそうかもしれんが
当人から見れば案外楽しんでるかもよ
大変を楽しむ能力というかね
価値観は相容れなくて当然なのは常だけど >811
RankedはBronzeだとしてもQMよりはるかに過酷だ。
NAならまだいいが、アジアでは火病や不運でブロンズに落ちてくる手慣れもかなりいる。
実力がないと大敗は免れない。
AIマッチではまったくゲームの理解の助けにならないので負けてもQM続けるのがよい。 >>813
パーティー組むならロビーで募集するのが速いよ
右下の人型アイコンをクリック
↓
i am looking for a partyにチェックしてお呼びがかかるのを待つ
又はlooking for partyの人の右端にあるアイコンをクリックして味方に引き入れる
パーティ組んだらフレンドにしてxpボーナス貰うのを忘れずに 4日前のレスに返信して何が楽しいのだろうか
アホすぎ vsAIでチームメイトをAIにしてもミッションってクリアできる? >>822
しかしAnubが突っ込んできてスタン! Chromieは仲間にいるのも相手するのも嫌になるが、
唯一、Time Loopで飛ぶ寸前の味方にCleanse当てて無効化する瞬間は好きである。 なんかzagaraパッチで変えてるけど
タワーの玉無限になった時点でもう強みゼロだろこのヒーロー 序盤めちゃくちゃ強いけど 後半の失速感がやばい 一時期半端なく強かったのにね なんというかガズロウ以上にレーンでずっとスプリットプッシュしてないといけない気がするわZagara
集団戦での存在感なさすぎるし ガズロウにアタックスピードつけて敵殴り倒してるの見ると興奮する 建物関係の経験値修正されてタワー250EXPになったからスペシャリストいよいよオワコンだな そもそもシージが得意ってのが役割としていらないよね
ロールまるごと再編して集団戦戦えるように調整してほしいよ そもそもシージが得意じゃないんだよねスペシャリストって
弾数制限なくしたの本当に失敗だよ パンチ力不足はZagaraの問題であってスペシャリスト=集団戦空気というのはちょっと違うな
スペシャリストだからチームファイト二の次ですよっていう運用に問題がある 後半舐めたメーレーをガツガツとぶっ殺してくMurkyさん! こういうゲームのキャラは個での強さかもしくは連携の取りやすさで評価されがちな気がする
たくさんキャラが居れば扱い辛いがポテンシャルはちゃんとある評価されづらいキャラってのが存在するのも仕方ない
とzagaraに惚れた初心者が擁護してみる
一人でzergやってる感じのデザイン好きだよ zagaraの事考えてたらsageじゃなくてsagaになってた
わけがわからない Zagara結構終盤やばくなってない?
前線安定してると物凄いダメージ出せる zagはグローバルがっつり弱体化された時点で強みなくなった
強かった時代はクソゲー作成機だったから二度と浮かび上がってこなくていい 今回のpatchでどうしても納得できないことが1つある
何でGarroshのアーマーだけ許されてるの?一番のアーマー害悪はあいつだろ >>846
まだアサシンになれるVarianと火力あるArtanisなだけやれると思う
DvaをQMに持ち出すと平気で3タンクBruiser無しとかあるしDvaは本気でクラス分け見直しまでQMで使うのやめた方がいいと思う Garroshのアーマーは硬い柔いの問題じゃなくて残りHPを分かりにくくしてるだけなんだよなぁ
どうせ削る数値はどのタイミングでも誤差程度で意味あんのかあれ dyrusの配信見てて思ったんだが
下手じゃないけど、どうみてもmasterの動きじゃないんだが ハマーのULT本体がやられたら止まるようにしてくれ qmとかunrankedとかで勝った後に一人だけ表彰されなかった時の罪悪感 avengeとかescapeがはいってるときは選考基準が微妙だったなということにする 5分もドラフトにかけて、組み合わせ悪くて試合がクソだと逆に20分長いわ。 ブラクシスで上下両方レーン負けるとかほんま糞
ティランデ糞ピックしたやつ死ねよ 自分でも「マスターにはundeserve」って言ってるからやっぱりマスターの実力はないんじゃない? Topだから地味なだけかと
堅実なプレイするし、今のレート分布ならマスターとして十分 お仕事(ブリの依頼)を終えて
Realm Royaleを始めるdyrusであった。 dyrusがマスターとして十分って寝ぼけてんのか? 俺みたいな下手くそ高pingでもなれるんだから
アクティブプレイヤーの上位20%ぐらいかと 楽しいけど全部チャージスキルだから集団戦難しいよ
正直強さという意味ではこのままきたら勝率低くなりそう こう考えると大体のWarriorは健全というか強くても相手しててイラつくタイプは少ない気がする
新参だからか理不尽な強さだったタンクって前のQのガロッシュしか思い付かないわ さっきまでudal配信してたけどやっぱちがうわー
ちがうわー シルバナス実装までやってたけど最近復帰してどのチャンプ強いの変わらんないんだけど
おすすめ教えて >>869
全部チャージだからもっさりするかなと思ったが楽しいのか
実装楽しみ 新参だけど最初に選んだティランダは攻撃しなきゃヒールが回らず罠だと思いました
でもヒーラーでも隙を見て安全に攻撃に参加すべきってのを学ぶには良いヒーローなのかもな
でも下手だから操作量少ないリリ使うね… フクロウのダメ無くせばいいと思うのアレで気持ちよくなりたいから使ってる奴多過ぎ リリのultはドラゴンが好きだな
集団戦で逃げるときも捕まえるときもあの広範囲は魅力的
Lv20のダブルドラゴンは2倍になって一見お得なようでいて的外れな位置に撃たれるので無駄
そのレベルになるとult強化するよりHEROの役割強化するTraitのほうが活躍できる可能性は高いな >>873
Possessionが超絶buffされたよ
おめでとう Possessionといえばこれを見て面白そうと思って遊ぶとじっさいなかなかおもしろい
この動画ほどじゃなくても結構ピンチのときのレーンプッシュで役に立つことも実際ある
https://youtu.be/8l4JCmGt4LE?list=PLKGPrc69m52x2m65MiFGohWgBSJaPSxFC&t=293 >>881
ultだった時代は取るだけで非難の嵐だったスキルやね あれゲーム内で直接サーバー変えるメニューがなくなってる・・・ 懐かしいなあれultだったんだよな
なんか他丸々ult変わったやつ居たっけ Tyrandeとか一時期Shadowstalkがとんでも性能だったよ 拡張なしの一番最初のSC2が無料でも出来る
それも制限あり、自分が知る限りはマルチでterranしか使えないだったけど、他にも色々あるみたい
SC2は拡張毎にパッチが別れてるからマルチに人がいるかも不明 キャンペーン全開放じゃないのはわかるけどマルチでterranしか使えないとかただの体験版だな そうなんだ
HotSプレイヤーはProtossが一番向いてそう SC2の対戦は全部無料ですわ
設定とストーリーが見たいという目的だと、Ranorのしか見れん感じかな
一応NovaやKerriも出てくるけど 2018 Season 2 End Week of June 12, 2018* 次のシーズン始まるの遅れるって聞いたんだけど終わるのは変わらないのか As a result, we’re pushing back Season 3’s start date from the week of June 11 to the week of July 9.
https://heroesofthestorm.com/en-us/blog/21771817
キュー入れる画面の下にあるプログレスバー伸びてるからシーズンの期間も1ヶ月伸びてる 今シーズンもやっぱり伸びてるんだね
色々変わるみたいだけどランクの人口は増えるのだろうか @tag_me_when_badbenny_feed JCGの人に絡んでんのか
kabuがいる限り日本のコミュニティは広がらないよ あの電波なブログを読んでて頭が痛くなった
アイツ本当になにも反省してないんだな
馬鹿が治るとも思ってないからもう放置してたいんだけど
勝手に日本代表名乗って海外大会に迷惑掛けたり、勝手に他所のコミュニティに絡んで手前勝手な愚痴ツイート垂れ流したり
ああいうの本当にHotSのイメージが下がるから勘弁してほしい 知らんけど、そういう輩は構ったところで行動を改めたりせんやろ
放置でおk 頭の回転が速くても精神が捻じれてる人っているよね〜 hotsはアイテム要素排除してバトルへ集中したけど
最近人気にサバイバル系はアイテム/リソースありで、
そのの獲得工程を簡略化した感じだな。
OWも前者だけどサバイバルに負けてる。
さてはてブリザードはどうするか。 アイテム要素ないのはHLとかで遊ぶ分には別に良いけど
ゲーム開始後の選択肢が少ないからQMだとバランスとれたマッチングが難しい感
ロールだけ合わせればどうにかなる訳じゃないしね コアなやつらにとってもファーム要素いらないんだけど、それだと裾野が広がらない、
それはつまり、コアなファンが増える土壌もなということだから
ユーザー増えない、という状況かな。 ただの考察よ。なぜ人気がでないのかの。
酔ってるから脱字等多い。すまん。 アイテム抜きでファーム要素入れようとしたのがクエスト
ここ何年かのパッチや新キャラ見てるとクエスト充実の方向に向かってるのは明らか >>884
個人的には重宝してたんだがな。
Battle.netからの起動のし直しだとゲーム自体のローディングがあってちょっと時間がかかる。
大半の人間にとっては複数サーバをプレーしないし、
なんであそこにリージョン切り替えのメニューがあるのか意味不明だから
なくなるのも納得ではあるが。 HotSは一部の為でしか無いアプデをやり続け,一般層を蔑ろにしてきた結果人がいなくなっただけじゃない?
今のゲームシステム云々の話じゃないと思うよ 人気っていってもMobaで三位でしょう
例えば同接最大/日が10万あればSteamでいってしまえば5位以内に入る
5万居れば人気タイトルといえる世界だけど 課金には抵抗なかったが
チャンプとスキンの追加が遅いのに半額セール続けたから買うものがなくなった
HGCのCheer送ってるの3000ユーザー弱みたいだし、
取れるところから取るためにそのうち課金装備ガチャでも追加されるんじゃ AI戦ってどれくらい待てばマッチするの?
シンガポサーバーの場合 WoW出身だからイベント嬉しいわ
pick時のUIだけじゃなくてアイコンもWoW風とかDiablo風とかにスキン設定できたらいいのになあ >>922
>人気っていってもMobaで三位でしょう
>例えば同接最大/日が10万あればSteamでいってしまえば5位以内に入る
>5万居れば人気タイトルといえる世界だけど
どうしちゃったんだよ、鰤がDOTA2の商標争ってた頃の元気はどこいっちゃったんだよ! 賞金額上げたのが評価されて
e-sports全体でも10位ぐらいにいるけど 人口はむしろ多すぎるぐらいだな
今の半分ぐらいがちょうどいい
LoLとか人多すぎてクソゲーと化してるし むしろ課金データを全リージョン共通にして
ランクマの時間帯をそれぞれの地域毎に絞ってほしい 10位ってなんだよ、デジタルカードゲームの世界3位のタイトル知らないだろ デジタルってまた微妙な・・
トレーディングカード界隈は桁が違うの知ってる?
ランキング外でアイカツが年間100億以上売り上げてたりするんだが
https://i.imgur.com/M2YgGXM.jpg アイテムはいらないけどlolのスフィア版みたいなやつほしい
どんなシステムなんか知らないけど Yrelやっぱり勝率低そうだな
火力も低いしCCもろくなのないし
いい所は序盤のソロレーンがまあまあ戦えるくらい >>942
CCGはeスポーツかどうか微妙で
よく言われるのは「オンラインポーカーはeスポーツなのか?」
https://www.esportsbets.com/popularity-of-esports/
だからこういうeスポーツのランキングにDCCGは入ってないの知ってた?
https://www.twitchmetrics.net/games/viewership
Twitchの視聴者数ランキングにHS以外存在しないから2位も3位もどうでもいい
自分がMOBAのスレに来てムシキングの話をしてることに気づけよ なんで鰤のマーケティングの対象外の日本で売り上げどうこうとか熱くなってんの こんどの新キャラ、スキンによっては乳袋あるな・・・
乳袋はあっても玉袋はついてねーよーだな!おい!出直せ!期待させやがって・・・ Yrel弱いってことはないと思うな
見た目に反して凄い硬い そこそこ硬いから過信して一人で突っ込んで死ぬ奴がいて困る CC弱い構成でyrel+dvaと戦ったら全然死なないし殺されないしで激ウザ eスポの賞金だけみたらdota2が圧倒的なんだけどlolのほうが人気あるし
OWよりHosの方が多い。賞金と人気は比例してないんだよな。 dota2大会はギャラリーからの視点漏れ事件くらいしか知らないな
あとは対抗馬チームにひたすらddos攻撃してクソpingで練習させなかったりとか色々
金かかった大会のために何でもやる >>944
そんなサイト知らねえし、お前自分が好きなランキング持ち出しすぎ
ともかくMOBA3位とか恥かくだけだから言うのやめなよ moba3位は事実だろ
homとかsmiteとかその他もろもろよりは金も人口も動いてるだろ
dota2はthe internationalごとに売ってるアイテムの何割かが賞金にプールされてえげつない賞金額になるからおもしろい
たぶんチャイナマネーがすごい動いてる >>954
>moba3位は事実だろ
>homとかsmiteとかその他もろもろよりは金も人口も動いてるだろ
そりゃ下は腐る程いるけどトップスリーの中じゃものすごい格差
Twitchの視聴者数で言えば、LoLのだいたい十分の一、Dota2の五分の一。
この差は無視すべきじゃないでしょ hotsのことmoba3位って言うのが何で恥ずかしいのか俺にはよくわっかんねー
売れてないから恥ずかしいって感覚がマジでよくわからん
嘘ついてないんだったら堂々と3位って言い触らせばいいじゃん
LoLがhotsの10倍面白くて、dotaがhotsの5倍面白いわけ?
だったら恥ずかしいって気持ちも少しはわかる >>957
3位は事実なんだろ?
意味がわからん
お前はお前の遊ぶゲームが絶対に一番おもしろくないとダメなの?
お前なりにおもしろいゲームじゃないならやめちまえよ 気に入ってなきゃこのスレに書き込んでるわけないだろ もうなんでもいいけどどんだけ贔屓に見ても「人気」ではないだろ、そんだけ 贔屓に見たらhotsは大人気でしょ
俺の周りの友達はみんなhotsやってるよ?hots辞めた奴はもう友達じゃないからね むしろバイアスかけずに外野から見た時こそ人気って事になっちゃう もう別に何位だろうが過疎ってようがどうでもいいだろw そんなことより勝率35%のYrelちゃんについてもっと語ってよ すごく立派なものをお持ちなSkinだよね
せめて溜めてるときのデメリット無くしてほしいわ スレ立て無理だった、すんません
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Blizzard EntertainmentのMOBA(DotA系ゲーム)。
Diablo、StarCraft、Warcraft、Overwatchといった各作品のキャラクターが登場。
2015/06/02 正式サービス開始
US公式: http://us.battle.net/heroes/en/
Twitter: https://twitter.com/BlizzHeroes
次スレは>>970が立てましょう。(勢いがあるときは>>950)
ワッチョイ機能のため、>>1の本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れてください。
前スレ
【HotS】Heroes of the Storm Part85【鰤dota】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1524470981/
■よくある質問
▽俺のPCだと重くて動かないんだけど?
▼Battle.net App(ランチャー)の設定で32bitクライアントに切り替える事が可能
それでもだめならフルスクリーンモードにして解像度を下げてみてください
▽リージョンはどれがいいの?
▼日本人の大半がAmerica Regionでプレイしています。Asia Regionはpingが低い代わりに英語があまり通じません
▽マッチングに時間が掛かるんだけど?
▼OptionsのRegionタブから接続サーバーをWestern USに変えてください。ただし日本の夜は現地時間の深夜なので過疎っています。昼間にプレイしましょう。
▽デイリークエストの更新は何時?
▼現地時間 午前3時(America region: 日本時間 午後8時)
▽他にも質問があるんだけど?
▼アルファ、クローズドベータテストの期間が長かったので
公式サイトのForum、redditを検索すれば大抵の質問は解決します 別にhotsが三位だって言い出したのは自分だけど
最初に人がいないだの人気がないだの言われてたから
客観的に見てしまえば3位だよって言っただけで、別に人気だとか誇るとかそういうのじゃなくて過疎だの人気がないだの言ってしまうのはおかしくないのってはなしよ アジアだとマスターとガチブロンゴがHLで同居する深刻な過疎っぷりなんだが?
マスターブロンズシルバー3とプラチナ3シルバー2みたいな糞マッチが頻発してるぞ 同じような腕前の奴が10人必要っていう
Dota系の設計そのものに問題がある
とも言える 確かにこのゲーム1人の下手くそが勝敗に与える影響かなり大きいから、その分心理的な意味も含めて糞マッチになりやすいっていう欠点あるな 何か最近abaちゃんがtassとかのサポートの代わりに入ってるけどそれならシールド強化してやれよって思うんだ… 人気については、例えばFortniteやLoL、HS、Dota2なんかは明らかに人気がある。
それに比べれば、ブリザードのDOTAで、言い換えれば人気デベロッパーが制作した人気ジャンルで
視聴者が1/10とかそれ以下のHotsは人気がないとも言える。
しかしながら、数あるゲームタイトルの中では人気がある方であるのも確かだよ。 そう、人気があるのも確かなんだ。
しかし、先述したように、人気デベロッパーが制作した人気ジャンルであることの期待値のは遠く及ばない現状。
それには理由が存在するはず。そこに「興味」がって、知的探求の対象となっている。 関優太とかが始めれば爆発的に広まるはず
なぜやらない?! >>978
Great Razorgrin ― Has been added to the Collection and can be purchased for 10,000 gold until the June 25. この時間が一番待ち時間長いのか
全ヒーロー180s超えてるのにAuto selectボーナス使かないクソゲ 悲しいことだけど
Yrelが味方にいても全く存在感ないな…
弱いというより特徴が薄いというか…
動画出してる人のプレイ見るとE-D-Wって繋げて擬似プルを多用してるけどあれならDiabloでよくないか? Statsは悪くないってblizzも言ってるしharras特化で使えば悪くないかと
ただ、何人か足止めして人数差作ってキル取れるようなMapが無いから使いどころもない
Hanamuraなら活躍できそう なぜ人は死ぬとわかっていて一人で突っ込んでいくのか このスレッドは1000を超えました。
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