Hearthstone Part1264
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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2017/04/07 拡張版「大魔境ウンゴロ/Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「凍てつく玉座の騎士団/Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「コボルトと秘宝の迷宮/Kobolds & Catacombs」実装
2018/04/13 拡張版「妖の森ウィッチウッド/The Witchwood」実装
【公式】http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】http://us.battle.net/hearthstone/ja/
・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に合計3行になるように
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Hearthstone Part1263
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1523787191/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ウォリコンはうまいやつが使うと全然違うからなぁ
配信とか見てても引きつけまくってギリギリまで削られてからゾンビのようにアーマー積んで復活してて
自分にはその判断できんわってなる
でもそれはそれとして奇数ウォリは強い 今アランナいらんくね?
ブロックないから出す暇がない気がする 奇数コンウォリに性悪ドルで勝てたわ、止めの一撃と死人がなかったのが勝てた理由だと思った ティンクマスター、5コピー、乱闘で何とか勝てるな
キューブ悪用マジでほんとくそ プリやドルでも勝てるでしょ
今のキューブは自分含めて下手糞だらけだから 割とマジでメイジ以外環境トップ説あるなレクサーめちゃくちゃ強いわ >>297
kolentの配信見たことないけどこんな笑う人間だと思わなかった まさかホーホホの時代が来るとはな
奇数がこぞって採用してやがる もしかして奇数偶数ってスタン落ちまでずっと使われる? そろそろシャーマンに負け確定の挑発ドルがゴミってネタバレしていい?
パラもAOE無いからレベルアップ完璧決められてけっこうきつい >>311
冗談抜きでバクゲンなかったら人権ないまである気はする >>311
それは困るな
よし、4コストくらいのヒーローカードを追加しよう >>308
長年見てるファンでもこんなに笑うのは見たことがないレベル 奇数偶数は作り得だろ
これがない時点で今後全クラスのデッキ作成する上で制限がかかってるレベル 挑発ドルイドとかいうゴミ
はいスクはい冥界はいゴド ホ-ホホの採用わからんでもないけど
プリ、ウォロ、ドルはみんな墓地参照して復活させるのばかりだからその場しのぎの気休めにしかならないと言うか、あんまり意味ないの辛いよね 奇数でも偶数でもない0コストの優秀なカード増やすしかないな バクゲンでデッキ構築狭めると思ったら逆に広がったまである
シナジーで初期カードまで見かける
ここだけはベン褒めるよ アランナはポータル落ちたからバリュー出しにくい メディブも逝ったからDK引けないとマジキツイ いやまぁ奇遇は次環境から一部クラスしか使わないようになると思うけどな
残ってもせいぜい2クラス位だろ >>304
こいつは2積み検討するくらいMVP級の働きしてるで!
まだウィッチウッドパック引く予定だからクラフトせず一枚しかないけど アランナはアグロ相手でも意外と出せる時あるぞ
シャダ出される前のターンに出すとシャマへの勝ち筋になるし >>312
シャーマンは五分五分か微不利くらいじゃない?
パラに関しては9割勝ててる
昨日スレに貼られてたドラゴン軸の挑発ドル使ってみそマジでつんよいぞ 奇数偶数はこれからもっと強化されるのが恐ろしい
パラは2年間tire1が約束された ハイまたラスト3でもハドロ無し
これ面白いけど無理だわ DKジェイナは奇数強化ヒロパが1点に戻っちゃうのがほんまつっかえ >>319
アグパラアグハンなんて10ターン耐えられたら負け攻めきったら勝ちなんだからそんなこと考える必要がない 今はヒロパしたほうがいいぐらいに攻めるクラスの序盤が薄いって部分もあるからなぁ… 何でメイジ5コス以上のスペル貰えなかったんだろうな アランナ持ってないから代わりに鍵を2枚させばよいか つーか自分で言ってて気付いたが奇数偶数はむしろカードプール狭い方が暴れやすいかもな 寝返りならハウルフィーンドだけどこいつ獣みたいな見た目で悪魔だからなぁ 鍵のせいで性悪まで秘策貼ってくるのは今後ヘイトためそう 今後の拡張でカードプール広がって奇数偶数縛りでも組みやすくなって流行るか
OPカードが全マナ帯に追加されて縛らずに全入れした方が強くなって廃れるか
多分後者 カードプールが狭いから偶数奇数によるヒロパが強力理論でも来年最初の環境でもう一期は最低でも暴れるからな
それ以外で一期でも使えれば一年は使えるレジェだぞ アランナは持ってたら入れたいよね、手札にあっても使わないことが圧倒的に多いけど
一応フィニッシャーだし、一応 最後の2枚までシャダ引けなかったシャーマンいて笑う
もう二度とそんなクソデッキ使うなよ kolentoといえば奇数コンウォロとテンポメイジのマッチアップがあったけど、これマジで勝ち目一切ないんじゃないかって感じだったな
アルネス付けてデッキ引ききっても、コンウォロの装甲増える速度の方が早い 今回の拡張でもたいして奇数偶数カードは入れてないからな
これからもっと奇数偶数カードが増えるならバクゲンはマストカードになりえるだろう 今更だけどゲン・グレイメインは手札で毎ターンヒューマンとウォーゲンに入れ替わって欲しかった
ただ手札にいるよりその方がずっと楽しめそう 金アザリナ出て色々やってたけど挑発ドルイドがベストフィット
マナ増やしてから盗むと格差がすごい ウォロ強化ヒロパで自傷消えるの他よりどうしても地味に感じるんだよな
2ドローだとそれはそれでやばいが 言うて今はまだゲンバク作らんでええやろ奇数偶数カード増えてから作ればいい 気付いたらキューブロックから新カード全部抜けてた
悩んだあげくゴドフリーすら入れなくなったわ ウォリの木霊旋風剣思ったより扱いづらいっつーか魚の餌返してくれっつーか冒涜 >>345
まぁでもベンはクラスの有能カードを特定のマナ帯に偏らせるの好きだから分からんけどな
普通に前者寄りの結果にもなり得る
>>351
流石に奇遇サポートは追加しねーだろ
ああ言う特殊独自の機構は大抵他の拡張に持ち込まない
やるなら普通にヒロパシナジーだ 奇数パラは今こそアグロしか出来ないけど今後はミッドコントロールも十分出来るのが来るからな
最強だよ >>357
一応奇数ハンター偶奇パラに奇数ローグに偶数ウォロまで結果だしてるけど… ヒロパ強化、1マナにするメリットあるヒーローが偏ってる >>347
多分雑味入りデッキ使ってるんや
さすがにおかしすぎる
てかファティーグ直前まで粘れてるなら枝分かれやキューブ、AOEの使い方が下手すぎるだけでしょ キューブナーフよりドゥームガードの突撃を雄叫びで付与にして欲しい 色々強化ヒロパ使って来るやつ増えたけどやっぱ装甲4点はチートだなと使ってて改めて思う >>363
平等パイロ、聖別がない時点でコントロールは流石に無理そう オークハートはドラゴン招集セットと言いすっかり乳首専用レジェになってんな 4装甲は大暴れと合わせて即座に4点AOEになるのがやばい 奇数パラ横並びも出来るくせにフロストウルフだのストームウィンドだので大型もバンバン出てくるのどうにかしろ 偶数ハンドロックもう開発されてね?
3T目巨人出せるのが偉いみたいな toastがhandrock is back!みたいなタイトルで偶然ハンドロックの動画上げてたから見てこい 奇数パラはポテンシャルやばすぎてろくな奇数カードもらえなさそう パラパラパラパラパラパラ
低ランク一生出れる気せん
オナニーローグ使いやけどもうダスト解放してキューブ作ります 奇数ハンター君もやっぱり環境初期だけだったみたいですね...。
奇数ウォリアー見た瞬間コンシしたくなるわ。 レジェ上位報告が全然ない時点で挑発ドルが強くないってのはみんな気付いてるでしょ
逆にクエロがこのスレで強いって言われてないのが謎 >>358
人形わりと便利やぞ ちょいと重いが自壊向きのデッキと相性良いし冒涜の種にもなる 偶数ハンドロックは昨日ドッグがハンターにぼこぼこにされてたな >>382
盤面の取り合いで小回りきくし地味に回復させてくれるのも強いしいいカード >>373
やっぱデッキ違ってたか
>>79のハドル使ってみ
めちゃくちゃ安定するぞ 奇数ローグでマジでパラに勝てないわ
ナイフ2積みしてるけどあっという間に新兵で埋まるクソさ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています